Meldingen ontvangen?
Wil je notificaties ontvangen?
Hey, hoi, hallo! Welkom op mijn profiel (soort Hyves intro dit).
Ik ben Stan en ben inmiddels ook besmet met het 'escape-virus'. In 2016 speelde ik mijn eerste escaperoom en was eigenlijk meteen verkocht. Over de eerste 25 kamers heb ik een flinke tijd gedaan, zo'n 5 jaar. Maar sinds 2021 is het aantal flink gaan lopen en ben ik ook fanatiek gaan reviewen.
Inmiddels zijn we heel wat kamers verder en heb al onwijs veel toffe kamers mogen spelen in binnen- en buitenland. Maar er is gelukkig nog genoeg te spelen!
Totaal aantal gespeelde kamers: 483
Favoriete kamers (in willekeurige volgorde):
- Londium (Londium escape room, Barcelona)
- Chapel and Catacombs (Lockhill, Athene)
- Hide 'n seek (Brainiac, Athene)
- Monster Mashers (Torchdale, Zoersel)
- The Movies (The Push Mystery Rooms, Dudzele)
- Molly's Game (Down the Hatch, Voorburg)
- Jurasico (Golden Pop, Barcelona)
- Curiosa (Epic Escape, Waalwijk)
- Brandon Darkmoor Geisterjager (The Room, Berlijn)
- Ernie Hudson und die Weinende Frau (Skurrilum, Hamburg)
Overige gespeelde 'kamers':
Toverland Escape Experience
Mocht je vragen hebben over: mijn reviews, escape tripjes die ik heb gemaakt, mijn lievelingseten, schoenmaat, etc. kun je me altijd een berichtje sturen! :)
*Einde bericht*
Ja echt, hier staat niets meer!
13-11-2017
Beek en Donk
469 reviews
482 kamers gespeeld
95.9% ontsnappingspercentage
0 reviews
7 gespeelde spellen
7 forum berichten
3 teamleden
79 kamers gespeeld
2 teamleden
33 kamers gespeeld
We zijn op vakantie in Budapest met het gezin. De standaard city trip planning wordt gedeeld en meteen zien mijn vriendin en ik de mogelijkheid om "even een ochtendje wat te doen voor onszelf", daar wordt vanuit de groep mee ingestemd. Voor ons dus de perfecte optie om wat kamers te spelen. Dan kan het zoeken beginnen. In elk lijstje (en van andere spelers) krijgen we eigenlijk steeds dezelfde namen te horen. Secret Subway is een kamer die eigenlijk altijd wel terugkomt, ondanks dat het thema ons niet helemaal ligt (steampunk), besluiten we hem toch maar te boeken en te starten met deze kamer.
Op locatie voelt het als een old school escape room locatie. Barretje met een host erachter, wat random puzzels hier en daar verspreid, voorbeeld slotjes, alle chlichés waren aanwezig. Tijdens het opbergen van onze spullen (en het toiletbezoek), kregen we een papiertje met daarop het verhaal. Dat was simpel; er is een ondergrondse metro gebouwd, wij moeten deze metro vinden en uitzoeken wie de maker is van deze metro. Simple as that. Vóór we echt naar de kamer gingen, besloot onze host vast wat tips te geven. "In de eerste kamer is het je missie om ... te doen. In de tweede kamer moet je ... doen". Niet zo'n fan van, maar enfin, we dalen af in het pand om te gaan spelen.
Via een levensgevaarlijk trapje komen we terecht in de kelder van het pand. Hier kan ons puzzelavontuur beginnen. Eerste missie: licht. Online hadden we al gelezen dat deze kamer écht pittig was, laat staan met twee personen in een thema wat ons totaal niet ligt. Maar ondanks dat, lossen we de eerste puzzel vrij snel op. We zien nu het 'decor' van deze kamer en dat is niets bijzonders. Het is een mix tussen de oude kelder van het pand gecombineerd met de standaard steampunk decorstukken.
We puzzelen lekker verder en er komt zelf een prima flow in de kamer te zitten. Alle puzzels zien we meteen en gaan echt vlot door de kamer heen. Het is af en toe een beetje zoeken wat ze precies van ons verwachten. Zeker omdat je bepaalde dingen vaker nodig kunt hebben. Als we dat eenmaal doorhebben, gaan we als een speer. In de volgende ruimte zien we de standaard steampunk machines op ons afkomen. Hier hebben we als team onwijs veel geluk (of we zijn gewoon genieën). Dit zijn allemaal puzzels die voor onwijs veel frustratie kunnen zorgen als je het simpelweg niet ziet óf wanneer het niet 'lukt'. Gelukkig zien we alles meteen en lukt alles vrij snel. Door dus!
We blijven door de kamer vliegen en er zit zelfs een bepaalde ruimte in deze kamer die er oprecht best netjes uitziet qua decor. Zelf wat dingetjes waarvan ik denk: ah, dat had ik hier niet verwacht. Richting het einde worden de puzzels wel wat minder voor mij. Ze voelen echt totaal random aan, zeker wanneer ze wat minder binnen het thema passen. Uiteindelijk weten we te vinden wie de maker is van de metro en klimmen we de kamer uit via een levensgevaarlijk trapje.
Hier staat onze host op ons te wachten en hij is wat ongemakkelijk. Met nog ongeveer 20 minuten op de klok hebben we hintloos de kamer gehaald. We vragen om een foto en daarna kunnen we eigenlijk vertrekken. Echt ruimte voor een napraat was er voor ons niet echt. Secret Subway was voor ons een prima kamer. Het thema ligt ons niet echt, maar toch moet ik zeggen dat het best lekker ging. Het decor is niet heel goed, maar ook niet 100% afschuwelijk. De puzzelflow was fijn. Verhaaltechnisch hoef je niet over te beginnen, want het verhaal komt niet echt terug in de kamer. Voor de prijs van +/- 60 euro hebben we een prima tijd gehad!
7.5
Sfeer: 6.5
Spelbeleving: 8
Service: 6
0 likes
Als diehard escaper blijft het leuk om mensen te 'besmetten' met het escapevirus en daar kun je niet vroeg genoeg mee beginnen. Het zusje van mijn vriendin (14 jaar), heeft inmiddels een aantal kamers gespeeld. Begonnen bij Levenswater, toen Kamer 237 en vanaf dat moment wil ze "ook horrorkamers doen zoals jullie". Gekscherend heeft ze ooit gezegd: "ik wil mee naar Athene". Dat lijkt ons (uiteraard) nog geen slim plan, maar dat heeft ons wel aan het denken gezet. Wat zou nou een 'iets spannendere' kamer zijn, die tóch goed te doen is. We kwamen uit bij Henry's Birthday. In de auto naar België dus!
Op een vrijdagavond komen we aan bij The Missing Link. Het is voor mij al lang geleden dat ik hier was. Wat ik me er nog van kon herinneren was dat ik de kamer die ik speelde best leuk vond, maar dat ik vooral de afwerking van het decor ondermaats vond én de service was toen wat rommelig en niet zo persoonlijk. Enfin, we beginnen met een schone lij. Parkeren kan voor de deur en we komen binnen in de bekende ontvangstruimte bomvol bordspellen. Onze host heet ons welkom, terwijl ze tegelijkertijd een andere groep draait, we kunnen even plaatsnemen, naar het toilet en onze spullen opbergen. Hierna is het snel tijd om naar het feestje van Henry te gaan.
We worden door onze host mee naar boven genomen en krijgen van haar een introductie. Wat een onwijs leuke host hebben we! Er worden flink wat grapjes gemaakt (heel grappig dat de host zelf haar lach in moest houden door een scherpe opmerking van onze kant), de interactie was leuk én er werd zelfs gezongen voor Henry. Het was dan nu toch echt de tijd om naar het feestje zelf te gaan.
We stappen binnen in het steegje (die je ook op alle groepsfoto's ziet) en daar staan we voor het huis van Henry. Een manier zoeken dus om binnen te raken. Hier valt me meteen wel weer op waar ik bij de andere kamer ook tegenaan liep, afwerking. Op het eerste oog ziet het er allemaal erg goed uit, maar de afwerking laat hier en daar wel wat steken vallen. Vooral het 'hek' in deze ruimte, daar kan ik met mijn verstand niet bij. We hoeven hier volgens de host niets mee te doen, terwijl je dit 'hek' wel nodig hebt voor een puzzel. Daarnaast is de 'vrije ruimte' rondom dit hek niet ingevuld, waardoor ik zo sta te kijken naar een host die de andere kamer (waar je dus recht in kijkt) staat te resetten. Waar ik met de introductie echt wel ondergedompeld werd in het verhaal, ben ik er hier nu alweer uit.
Enfin, we stappen het huis van Henry binnen en daar zetten we de eerste stapjes binnen het verhaal. Ik moet zeggen dat het decor gedurende de kamer wel wat beter wordt. Nog steeds is de afwerking op sommige punten echt ondermaats. Het oplossen van puzzels wordt zelfs moeilijker door de staat van sommige decorstukken. Het verhaal van de kamer is wel prima te volgen. Sterker nog, ik vind het eigenlijk best leuk. Stapsgewijs kom je steeds meer te weten wat zich precies allemaal heeft afgespeeld, leuk.
De puzzels in de kamer vind ik persoonlijk niet zo sterk, dat kan smaak zijn. Af en toe vraag ik me echt af hoe we bepaalde puzzels zonder hint op hadden kunnen lossen. Hierdoor komen we eigenlijk tijdens het gehele spel niet echt lekker in een flow te zitten. We puzzelen op zich lekker door en frustreren ons niet, maar we hebben bij veel puzzels toch wel een duwtje in de rug nodig.
Dan komen we op een punt in de kamer dat de acteur zich laat zien, ik was heel benieuwd hoe ze dat hadden gedaan in deze kamer én of het zusje van mijn vriendin dit een beetje zou trekken. De adviesleeftijd is 14, dus dat zou goed moeten komen. De scene was 'wat spannend', maar zeker niet eng. Voor de bangerikken onder ons, kun je jezelf redelijk veiligstellen op het moment dat de acteur er is. Helemaal top gedaan dus! De spanning was dus zeker daar, maar achteraf gaf het schoonzusje aan dat ze het fantastisch vond.
De kamer vordert en we komen tot een bepaalde finale. De uitvoering hiervan vind ik ook tof gedaan. Het verhaal is rond, de puzzels opgelost en met een leuke twist verlaten we het huis van onze Henry. Hier staat onze host alweer op ons te wachten, we krijgen nog wat leuks mee en het feestje zit erop voor ons. We hebben ons vermaakt tijdens deze verjaardag. Het is voor mij denk ik de ideale kamer om aan mensen aan te raden wanneer zij voor het eerst met een acteur willen spelen. De kamer heeft een spannend tintje, maar wordt nooit echt eng. Voor mij persoonlijk kan er nog veel winst behaald worden op het gebied van puzzels, afwerking én geluid in de kamer. Maar al met al hebben we ons kostelijk vermaakt!
8
Sfeer: 8.5
Spelbeleving: 7
Service: 10
0 likes
Na jaren is het weer tijd om af te reizen naar Voorburg. Jarenlang heeft Loran ons in spanning laten wachten, waar is hij allemaal mee bezig? Al vanaf het eerste moment dat de eerste reviews online druppelden, wisten we zeker: deze moeten we zo snel mogelijk spelen. Toen de eerste tijdsloten online kwamen, hebben we in alle paniek snel snel de agenda's naast elkaar gelegd en zo snel als we konden een tijdslot geboekt. Tickets kopen voor een concert is er niets bij. Enfin, tijdslot bemachtigd en met z'n drietjes op naar Voorburg!
We komen aanrijden op het welbekende industrieterrein en meteen begint het weer te kriebelen. Diezelfde spanning als die ik bij Molly's Game destijds had. Een kamer die hoog aangeschreven staat, doet toch altijd weer wat met je als diehard escaper. Hier hebben we echt weken naar uitgekeken. Wel moet ik zeggen dat ik één aspect een beetje spannend vond vóór we de kamer uberhaupt begonnen, de speeltijd. Slechts een aantal keer eerder speelde ik kamers die zo lang duurde, dat was altijd een beetje een deceptie. Daar bleek dat het als maker écht moeilijk is om iemand zo lang te boeien. Teleurgesteld kwamen we die kamers eigenlijk altijd uit. Hopelijk gaat dat hier beter tot zijn recht komen.
We stappen het slaapcentrum binnen en daar wordt al meteen duidelijk waarom het zo lang geduurd heeft voordat deze kamer opende. Het decor is, zoals je gewend bent van Loran, fenomenaal. Iedere hoek van de kamer, elke vierkante milimeter, is gedecoreerd en netjes ingeschaduwd. Daar ga ik wel lekker op. We bergen onze spullen op, gaan nog even naar het toilet en dan kan ons avontuur beginnen. Alsof de kamer ons continu precies aanvoelt, gaat het licht aan, de muziek start en we maken hier de eerste stappen in ons verhaal. Laat maar komen!
Buiten dat het decor fenomenaal is, weet je op voorhand ook dat de hand van Loran ook in de puzzels terug gaan komen. En ja, dat gebeurde ook hier weer. Het is moeilijk om deze kamer niet te vergelijken met Molly, want dat gebeurt ergens een beetje automatisch. Waar ik bij Molly onder de indruk was van het niveau van de puzzels, was ik dat ook hier weer. Je zult hier geen simpele puzzels vinden à la: "pak dit voorwerp en zet het hier neer". Je gaat hier duiken in gelaagde puzzels, waar je eerst denkt: "dit is het", volgt dan de volgende laag en ik houd ervan!
Ik weet, ik moet het niet doen, maar daar komt de volgende vergelijking met Molly weer; het verhaal. Waar ik dit bij Molly soms wat warrig vond, zit het bij 'Sleep' echt heel goed in elkaar. Ik heb het verhaal volledig begrepen en de puzzels (en het acteerwerk) geven die diepere laag aan het verhaal. Ik zou echt adviseren om de tijd te nemen alle teksten, etc. goed te lezen. Dit gaat je helpen met de gehele verhaalflow in de kamer. Het is een meeslepend verhaal waar je écht in meegenomen wordt. Je wordt onderdeel van het verhaal, mede door het geweldige acteerwerk. Je ziet aan alles dat alles dat er zó veel passie in deze kamer zit. In zowel decor, puzzels én dus het acteerwerk.
Het verhaal blijft zichzelf maar voortzetten, de puzzels blijven ons om de oren vliegen, het pand lijkt maar groter en groter te worden en na 3 uur zit ons verhaal erop. Het verhaal ontvouwt zich op een mooie en bijzondere manier. Met een voldaan gevoel verlaten we het Slaapcentrum en komen terug in de 'ontvangstruimte'. Applaus, dat is het enige wat op dat moment gepast is.
Ja, we hebben er weer een topper bij in Nederland. Met Sleep laat Loran maar weer zien tot waar hij in staat is. Zoals ik al aangegeven heb, maak je de vergelijking met Molly al heel snel. Terwijl dat eigenlijk appels met peren vergelijken is. Deze kamer is héél anders dan wat hij voorheen gebouwd heeft, maar des te meer respect heb ik ervoor dat je dat als maker kan. Het decor is de gehele kamer van wereldniveau, de puzzels zijn heerlijk uitdagen en het verhaal is meeslepend en goed te volgen. Het is te zien dat alle energie in deze kamer is gegaan en dat heeft zijn vruchten afgeworpen. Het is te hopen dat we 'die hand van Loran' vaker terug gaan zien, misschien niet meer voor hemzelf, maar laat iemand met een flinke zak geld alsjeblieft op zijn pad komen!
10
Sfeer: 10
Spelbeleving: 9.5
Service: 10
We hebben een etentje met vrienden en Tilburg ligt op de route. Daarom besluiten we met z'n tweetjes 'The Boogeyman' mee te pakken. Ik heb persoonlijk een beetje een haat- liefdeverhouding met Escape World Tilburg. De kamers zijn over het algemeen prima, maar ook niet heel goed. Wel is het een fijne locatie waar je voor een redelijk schappelijke prijs met twee personen kunt spelen. Toen we hoorde dat 'The Boogeyman' opende, besloten we deze achter de hand te houden om met twee personen te spelen als het uit zou komen. Die dag was dus eindelijk gekomen.
In de auto hadden we het al even kort over de service. Al onze vorige bezoeken was de service niet echt geweldig. Een host die meerdere groepen tegelijk draait, er is geen oog voor je als speler, lang wachten op hints, etc. Het zou ons dus benieuwen wat we vandaag mee zouden gaan maken. We kwamen erg vroeg (30 minuten voor het spelen) al aan op locatie. Omdat we naar het toilet moesten, besloten we maar naar binnen te gaan. Hier werden we vriendelijk ontvangen door onze host Jarno. We maakten gezellig een praatje en hij gaf aan dat de kamer nog even gereset moest worden. Geen probleem uiteraard. Dit is de service die ik hier altijd hoopte te krijgen. Persoonlijk contact en een host die zelf ook enthousiast is over escape rooms in het algemeen. Top!
Na even gezeten te hebben in de ontvangstruimte, krijgen we een korte uitleg over de soorten slotjes en een begin van het verhaal. Tijd voor ons om te gaan onderzoeken wat er nu precies gebeurd is met Lucas. We stappen de kamer binnen en heel eerlijk was ik best een beetje verbaasd. Over het algemeen was ik nooit zo te spreken over de decors bij Escape World Tilburg. Maar hier laten ze zien dat ze het écht wel kunnen. Het beginstuk waar we starten, ziet er oprecht netjes uit. Wel is het aan de kleine kant, dat blijft de gehele kamer ook zo. Achteraf hoorde ik dat je deze kamer tot max 6 personen kunt spelen. Ik zou echt max 3 personen aanraden in deze kleine kamer.
We komen eigenlijk meteen in een prima flow terecht en wurmen ons door een aantal goede puzzels. Als dit de tendens van de kamer gaat worden, dan ben ik echt tevreden. De kamer vordert en daar komen we meer in de 'Escape World Tilburg vibe'. Waar we in het begin nog in een tof gedecoreerde ruimte stonden, staan we hier wel weer in een old school escape room voor mijn gevoel. Ook de puzzels zijn hier wat meer standaard.
Enfin, het verhaal vordert en het decor wordt wel weer iets beter richting het einde. Waar we hier beginnen met een fantastische puzzel, kakt het daarna wat is. Voor ons is het onduidelijk wat er nu precies van ons verwacht wordt. Dat in combinatie met wat ruis rondom die puzzel, maakt het niet de ideale eindpuzzel voor ons. Met nog 19 minuten op de klok hebben we het verhaal ontrafeld en staat onze host weer op ons te wachten. Hij stond erg open voor feedback omdat ze een dag later zouden sluiten om wat veranderingen door te voeren. Na nog even gezellig gekletst te hebben, zijn we weer uitgespeeld bij Escape World Tilburg.
The Boogeyman is geen hoogvlieger, maar wel een kamer waar potentie in zit. En heel eerlijk, voor mij is dit de beste kamer op deze locatie. We speelden met twee personen voor een zachte prijs en hebben ons echt wel vermaakt. De service was deze keer ook goed. Speel deze kamer gewoon met de juiste verwachtingen en dan zul je je echt wel vermaken. Geef tijdens het boeken aan dat je Jarno wil als host, dan is je service ook goed! ;) Voor nu zijn we uitgespeeld op deze locatie, maar hopelijk kunnen we in de toekomst hier weer een kamertje meepakken op de route.
7.5
Sfeer: 7.5
Spelbeleving: 7.5
Service: 10
Recent zagen we flink wat reviews voorbijkomen van de nieuwe kamer bij IntoTheGame in Tiel. Ik wist dat ze hier met een nieuwe kamer bezig waren, maar voor mijn gevoel waren ze 'ineens' open. Fijn wel, want dan kunnen we weer eens een kamer spelen die relatief dicht in de buurt is. We besloten te boeken en af te reizen naar Tiel!
Na een korte wandeling van de parkeergarage naar de kamer, kwamen we aan bij de inmiddels bekende locatie. De eigenaar van de kamer verwelkomde ons vriendelijk. Samen met een andere groep namen we plaats in de ontvangstruimte. We hadden nog tijd om een drankje te doen, even bij te kletsen en ons klaar te maken voor ons nieuwe avontuur hier in Tiel. Na een paar minuten werden we meegenomen naar Waldeck, waar ons avontuur kon gaan beginnen.
We stappen binnen in het stadje en het decor ziet er op het eerste oog erg netjes uit. Het verhaal wordt ons verteld en hierna kunnen we écht beginnen. We gaan in het begin van deze kamer nog niet heel vlot, het duurt even voordat we er echt in komen. Dat komt omdat je in de kamer vrij veel moet lezen. Een deel van de teksten heb je voor je spel ook niet nodig. Dit zorgt bij ons voor wat ruis. De afbeeldingen en onderdelen van de puzzels zijn gemaakt met AI wat ook op sommige punten erg onduidelijk overkomt. Hebben we dit nu wel of niet nodig? Toen eenmaal duidelijk was wat er van ons verwacht werd, vlogen we door de puzzels heen.
De kamer ontvouwt zich en we komen in een betere flow terecht. Sterker nog, we lossen een aantal hele toffe puzzels op. De kamer vordert alleen dan, op een bepaald punt, loopt het voor mij een beetje mis. We komen in een ruimte bomvol details en wederom een lap tekst en veel verschillende AI gegenereerde afbeeldingen. Het is hier voor ons niet duidelijk wat we nu wel of niet nodig hebben. De generieke afbeeldingen die worden gebruikt, bevatten ook onderdelen van de puzzel waar we mee bezig zijn, maar later blijkt dat we die totaal niet nodig hebben. Verder is de grote puzzel in deze ruimte erg gevoelig voor eigen interpretatie en daar lopen we dan ook op vast. Gelukkig komen we uiteindelijk weer terug in een bepaalde flow en vervolgen we onze route naar het einde van de kamer.
De puzzels in de laatste ruimte zijn prima, maar voelen allemaal als puzzels die we al vaker hebben gezien. Het verhaal van de kamer ontvouwt zich, we vinden het elixer en gaan terug naar Waldeck om ons avontuur af te sluiten. Hier worden we weer onthaald door de host en de eigenaar, kletsen we nog wat na en maken we een foto.
The Elixer of Shadows is een kamer die, op het moment van spelen, pas een week open is. Ik denk dat het een kamer is waar best wat potentie in zit. Mijn review klinkt misschien wat negatief, maar we hebben ons echt wel vermaakt tijdens de kamer. Ik denk dat dit een kamer is waar je met de juiste verwachtingen naartoe moet gaan. De tienen die binnenstromen geven je wellicht de verkeerde verwachtingen. Het is een prima kamer om mee te pakken, zeker voor de prijs die voor de kamer gevraagd wordt. Is het een absolute 10? Voor mij niet. Is het een leuke kamer om te spelen? Dat wel! Huur een goede vormgever in, gooi die AI troep eruit en je hebt al zo'n betere kamer. Het voelt hierdoor als een kamer die je al eens gezien hebt, omdat meerdere locaties ervoor kiezen met AI te werken. Dat heeft deze kamer niet nodig. Dus; speel deze kamer met de juiste verwachtingen en je gaat een leuke tijd hebben!
8
Sfeer: 8
Spelbeleving: 8
Service: 8
Op pinkstermaandag een dagje weg plannen? Ja, leuk! In de ochtend speelden we al een escape room en op de route terug naar huis lag 'The Temple Challenge'. Ik had er persoonlijk nog nooit van gehoord, maar een van onze teamgenoten kwam hiermee op de proppen. Op nog geen half uur van ons huis. Meepakken dus! Op een zonnige maandagmiddag kwamen we aan op locatie. De enthousiaste eigenaar groette ons en we konden eigenlijk vrij snel starten.
We lopen naar de achterkant van de kroeg en daar bevindt zich 'The Temple Challenge'. We dwalen als team af naar de tempel, daar bevinden zich 11 ruimtes, waar je telkens 6 minuten de tijd krijgt om een opdracht te voltooien. De eigenaar gaf aan dat dit normaal vaak gespeeld wordt in groepen tegen elkaar. Maar dat wij met z'n drieën dan maar ons best moesten gaan doen om de maandscore te behalen. Ons doel was dus duidelijk!
We stappen de eerste ruimte binnen waar we nog wat uitleg kregen, daarna begint ons spel. Spel is denk ik ook meteen het juiste woord voor deze ervaring. Je speelt niet echt een escape room, maar meer een rits aan verschillende soorten spellen. De een is wat meer behendigheid, de ander komt neer op denkvermogen of ruimtelijk inzicht. Maar eerlijk, ik heb me best vermaakt tijdens deze knotsgekke spellen. We werden fanatiek en continu werd er gecheckt hoeveel punten we hadden. Toen één spel technisch niet werkte, waren we daarom best teleurgesteld. Dat scheelt weer punten voor die eindscore. De eigenaar fixte ondertussen de techniek en achteraf konden we dit spel toch nog spelen.
Je legt best een flink stuk af en ik verbaasde me er nog over hoe groot dit eigenlijk was. Zeker gezien het zich in een soort café bevindt. Per ruimte werden we fanatieker en na 66 minuten was het spel voorbij. Wat een feest was dit. Vol spanning zaten we te wachten op onze score. En ja hoor, het was ons gelukt om op de maandlijst terecht te komen. Wat was dit leuk om te doen.
The Temple Challenge mag echt niet gezien worden als een escape room. Ook hier heb je weer te maken met verwachtingsmanagement. Ga je spelen met de juiste verwachtingen? Dan ga je echt een leuke tijd hebben. Het is wel een concept wat je moet liggen. Het decor is best prima voor een ervaring als dit, zeker wanneer je kijkt wat je per persoon betaald voor deze activiteit (20 euro p.p.). Al met al, ben je in de buurt, of ligt Nistelrode op de route, pak dit gerust mee (met de juiste verwachtingen)!
7.5
Sfeer: 6.5
Spelbeleving: 7.5
Service: 9
0 likes
Epic Escape heeft een speciaal plekje in mijn hart. Mijn liefde voor escaperooms is begonnen bij ‘Illusion’. De manier van storytelling, de prachtige muziek, de details in het decor… dat heeft mij laten zien dat het óók zo kan. Toen ze aankondigde bezig te gaan met een nieuwe kamer, kon ik natuurlijk niet wachten tot deze zou openen. Dat moment is nu hier. Hopelijk kunnen ze de hoge verwachtingen overtreffen.
De eerste review schrijven van een kamer is spannend. Je schept als speler dan meteen een bepaalde verwachting over een kamer. Gaan die verwachtingen dan niet hoog zijn als je hem goed waardeert? Kleine spoiler vast; mijn verwachtingen zijn omvergeblazen.
Op een doordeweekse avond rijden we naar Waalwijk, niet naar het vertrouwde pand van Epic, maar naar een compleet nieuw pand. Onderweg hebben we al wat voorpret. Wat staat ons allemaal te wachten? Kleine tip; bezoek de website en socials van de curiosawinkel waar je naartoe gaat en speur daar even lekker rond. Op voorhand al op kunnen gaan in de beleving, daar houd ik van. Na wat theorieën gedeeld te hebben, komen we aan op locatie.
De ontvangst is in de naastgelegen evenementlocatie. Hier drinken we nog wat en worden kort daarna, volledig in thema, opgehaald door een medewerker van de curiosawinkel. Hier hebben we al wat leuke interactie en dompelen we al onder in het ‘verhaal’. Samen met onze host lopen we, luid fantaserend over de mooiste producten, naar de winkel. Eenmaal aangekomen zit ik er al helemaal in, de vibe is weer fantastisch.
We betreden de winkel en kijken hier al onze ogen uit. Je ogen schieten naar elke hoek van de kamer, je oren luisteren naar de fantastische muziek en je neus ruikt de heerlijke geuren. Al met al, je zintuigen worden goed geprikkeld. Helaas is de eigenaresse verhinderd, dus we zullen het moeten doen met onze host. Hij neemt ons mee door de winkel. Op fantastische wijze, want daar zijn ze goed in bij Epic Escape, wordt het grotere verhaal ons verteld. Ons avontuur kan gaan beginnen!
Waar ik destijds verliefd ben geworden op Illusion, ben ik dat hier weer geworden op Curiosa. Het niveau van detaillering is weer ontzettend hoog. Neem de tijd in deze kamer. Lees alle kleine tekstjes, kijk naar mooie decors en durf af en toe net dat stapje extra te zetten om de ene na de andere easter egg te ontdekken.
Gedurende de kamer wordt het decor alsmaar mooier en de muziek geeft me meermaals kippenvel. Dat in combinatie met een goed lichtplan, maakt het voor mij weer een geweldige beleving. De reis die je aflegt blijft maar gaan, elke ruimte is weer even prachtig. De puzzels zijn daarnaast erg sterk, goed gelaagd en passen perfect in thema. De flow die we in de kamer hadden, was voor ons vier ook perfect. We gingen vlot door de kamer heen, zonder echt grote hints nodig gehad te hebben.
Dan het verhaal, een van de sterke punten van deze kamer. Wat ik zo onwijs knap vind (en dat vond ik bij Illusion destijds ook), is dat het verhaal van Curiosa best uitgebreid is. Je hoeft echter nooit heel veel moeite te doen om dit verhaal te begrijpen en te snappen. Het verhaal komt in allerlei vormen op je af. Waar het in het begin nog wat vaag lijkt (als in: “wat gaat er toch allemaal gebeuren?”), kun je stapsgewijs de puzzelstukjes op de juiste plek neerleggen. Beetje bij beetje kom je erachter wat er allemaal gebeurd is in ‘Le Corbeau’.
Het verhaal, de puzzels, het decor én de muziek komen samen in een fantastische finale. Het is wederom een feest voor je zintuigen. Techniek, licht, geluid, alles komt samen en is voor mij het perfecte einde van deze kamer. Onze host haalt ons volledig in thema weer op, het verhaal is rond en de experience is helaas voorbij. Met het team van Epic Escape hebben we daarna nog lang nagekletst.
Nederland is weer een topkamer rijker, Curiosa is linea recta naar mijn toplijst geschoten. Na Illusion waren mijn verwachtingen hoog, maar zoals al eerder gezegd in deze review, hebben ze die verwachtingen volledig waargemaakt. Het niveau van detail, het verhaal, de liefde en passie die in deze kamer zit en bovenal de geweldige muziek. Ik wil eenieder die dit leest niet met hoge verwachtingen die kant op sturen, maar denk dat ik dat na deze review toch al heb gedaan. Ben jij als speler op zoek naar een kamer die alles heeft? Jouw zoektocht eindigt hier!
We hadden weer een zaterdag vrij, dus gingen we weer op pad om wat kamers te spelen. Het is steeds moeilijker om kamers dicht bij huis te vinden, maar kwamen al snel uit bij Roosendaal. Slechts een uurtje rijden vanuit ons én een jaar eerder hebben we ons hier enorm vermaakt op deze locatie. We boekten de Poppendokter en reisden dus af naar Roosendaal.
Na even goed gegeten te hebben (hou je van leuke themabelevingen, bezoek dan zeker 'Tom's Diner), waren we helemaal klaar om te gaan escapen met z'n drietjes. Onze host belde ons op voorhand op dat we stipt op tijd konden komen, omdat ze zelf ook uit eten waren. Dus stipt om half 7 belden we aan. De eigenaresse opende de deur en konden we eigenlijk vrij snel beginnen. De ontvangstruimte is erg sfeervol. De gang naar de kamers (die wij dus al gespeeld hadden) heeft ook een flinke upgrade gekregen. Na deze sfeervolle gang ook gezien te hebben, mochten we dan echt gaan beginnen.
We krijgen een korte introductie van de host, maar zij geeft meteen aan dat we binnen het verhaal verder uitgelegd krijgen. We stappen de sfeervolle ruimte binnen en nemen plaats in de praktijk van de dokter. Na enkele seconden gaat het licht uit en krijgen we het verhaal van de dokter te horen. Overduidelijk is er gebruik gemaakt van een AI stem, dat hoeft in de basis geen probleem te zijn. Voor mij werd het gedurende de kamer dit echter wel. Kom ik op terug...
Het licht gaat aan en dan zien we pas écht goed waar we zijn. De kamer ziet er over het algemeen best sfeervol uit. De ruimtes zijn erg klein, dus speel deze kamer alsjeblieft niet met meer dan 3 personen. De vorige twee kamers op deze locatie die we speelde, speelden we met 2. Met drie was, in mijn ogen, misschien zelfs al te veel. Is het niet voor de ruimte, dan is het wel voor de puzzels. Daarover gesproken (wat een bruggetje hè?), de puzzels in de kamer zijn allemaal prima in thema. Wel waren ze erg gemakkelijk. Als drie doorgewinterde escapers vlogen we door de kamer heen, de flow was daardoor erg goed, maar hintloos stonden we (met nog dik 18 minuten op de klok) weer buiten.
Deze kamer is voor mij persoonlijk de minste van de kamers die we gespeeld hebben. Ja het decor is best netjes, de ruimte was klein, maar er zitten best wat (makkelijke) puzzels in. Waar loop het dan toch mis voor mij deze kamer? Dat is echt het gebruik van AI. Het haalt mij als speler helemaal uit de beleving. De foto's in de kamer zien er allemaal erg onrealistisch uit, de teksten kloppen en lopen niet, de stemmen die gebruikt worden hebben 0 emotie en de muziek is dertien in een dozijn. Ondanks dat de gameflow goed was, werden we continu uit de flow gehaald door de AI vertelstem. Je moet al veel luisteren in deze kamer, maar als het dan ook nog een zielloze AI stem is, ben je mij als speler snel kwijt. Toen ik zag dat zelfs kleine potlood tekeningen met AI gemaakt waren, brak mijn klomp. Ik zie mensen hier schrijven dat er flink wat passie in deze kamer zit, dat kan ik echter totaal niet zeggen. Voor mij voelt het als een escaperoom waar potentie in zit, maar deze kamer heeft momenteel echt geen ziel. Jammer dat de potentie niet volledig wordt benut...
6.5
Sfeer: 6.5
Spelbeleving: 6.5
Service: 7.5
0 likes
Overdag deden we een leuke escapetour in Bergen op Zoom en doken we helemaal in de geschiedenis van dit stadje. Hier waren we al voorbij de 'Gevangenenpoort' gelopen, wetende dat we in de avond dit prachtige pand binnen mochten om een escaperoom te doen. Een aantal uur later was het zo ver. Het schemerde al een beetje en maakt het gevoel bij het binnentreden van zo'n oud pand toch nét wat specialer. Tijd voor ons om 'De Vergeten Cel' te betreden.
We werden ontvangen door de enthousiaste eigenaar van deze kamer. Deze locatie ademt historiek, ik ga daar altijd wel goed op. In de 'ontvangstruimte' kletsen we al gezellig nog voor we de kamer in gingen. Toen we op de klok keken, was er al een half uur verstreken, gezellig was het dus zeker! Omdat we in zo'n oud gebouw zaten, kregen we wat extra informatie over waar we ons nu eigenlijk bevonden. Een korte uitleg die net wat meer diepgang geeft over waar je nu eigenlijk bent, zonder dat dit een saai standaard praatje wordt.
Het verhaal van de kamer wordt versterkt door een, goed uitziende en gemaakte, video. Deze geeft ons alle input om te starten aan ons avontuur. We dalen af in de gevangenenpoort en stappen met z'n tweeën de 'Vergeten Cel' binnen. De eerste puzzel die je hier voor je kiezen krijgt, vind ik al leuk gedaan. Je krijgt hierdoor meteen een bepaald gevoel bij het soort kamer dat het is.
Het decor is simplistisch, maar precies wat je bij een kamer als dit kunt verwachten. Het bevindt zich in een historisch pand, dus ze kunnen gebruikmaken van het 'decor' wat er al is. Verwacht hier dus niets geks, maar wel een authentieke ruimte waar je je in bevindt. Wat tevens meteen duidelijk is, is dat het voor ons twee flink aanpoten wordt. Weer helemaal back to the basics. Geen grote showeffecten, schuivende muren of acteurs. Nee, even lekker een uur old school puzzelen. En daar kan ik zo nu en dan onwijs van genieten.
Dat het aanpoten is, dat merken we al snel. Zeker in het begin is het even goed zoeken wat we nu wel en niet kunnen gebruiken. Ondanks dat de ruimte niet heel groot is, zitten er best wat puzzels verstopt in deze kamer. Deze kamer voelt voor mij als een old school, 1.0, escaperoom, maar net met dat 'modernere twistje' eraan. Het zijn net die kleine details die voor mij het meest opvallen. De mooie video in het begin, de geluidjes die je hoort tijdens de kamer, ik hou er wel van.
Heel veel meer is er over de kamer zelf niet echt te zeggen. Met een aantal hints (en een aantal extra secondes die we kregen van de eigenaar) wisten we te ontsnappen uit de gevangenencel. Naderhand hebben we nog lang met de eigenaar nagepraat en liepen we een ronde door het pand zelf.
Ja, ik heb me echt vermaakt tijdens het spelen van 'de Vergeten Cel'. Ik denk dat dit zo'n typische kamer is dat je er met de juiste verwachtingen heen moet gaan. Ga je met het idee dat je een geweldige experience gaat hebben met perfecte decors en vernieuwde puzzels, dan ga je misschien wat teleurgesteld zijn. Maar ga je voor een uur lekker puzzelen in een fantastisch pand, dan ga je echt een leuke tijd hebben. Dat in combinatie met een zeer nette prijs voor deze kamer, maakt het voor mij echt wel een meepakker als je in de buurt bent van Bergen op Zoom. Oh en als ervaren escaper is deze kamer met 2 personen een mooie uitdaging! ;)
8
Sfeer: 7.5
Spelbeleving: 8
Service: 10
Na online 100 keer getarged te zijn door online advertenties, is het nu toch eens tijd om af te reizen naar Moordrecht om House of Nowhere te gaan spelen van Skunx Escape Room. Ik lees veel positieve reacties, maar van medespelers die we kennen hoorde we dat we de verwachtingen niet té hoog moesten leggen. We zitten in de auto en hebben het erover wat we mee zouden gaan maken. Vaak heb je bij een kamer daar best een goed beeld bij, ik moet zeggen dat ik dat hier 0 heb. Ook wel eens lekker om ergens volledig bleu in te gaan. Op naar Moordrecht!
We komen aan op een industrieterrein en het is even zoeken waar we nu precies moesten zijn. We hebben de ingang gevonden en kunnen binnen plaatsnemen in de ontvangstruimte. We wachten daar even en daar komt onze host ons gedag zeggen. Na even kort gekletst te hebben, krijgen we een introductievideo te zien. De achtergrond van de eigenaren, liggen bij animaties. Dat zie je in het beeldmateriaal terug. Deze is van hoge kwaliteit en ziet er oprecht netjes uit. Hier wordt ons het verhaal ook wat uitgelegd. Wij gaan naar een vakantiehuis van een gezin, omdat zij al een tijd niet gezien zijn. Aan ons de taak te achterhalen wat er is gebeurd.
Ons avontuur kan dus beginnen, we lopen met de host mee naar de achterkant van het pand en daar begint ons avontuur. We staan in de kamer en het eerste wat ik denk is: "ik ben blij dat we maar met drie zijn". De ruimte waar we staan is erg klein. Ben je met meer dan drie personen? Dan sta je hier echt op elkaar lippen. Gelukkig duurde dit niet lang en maken we meteen progressie in de kamer. Daar wordt al snel duidelijk wat onze eerste taak is. En daar lopen we onwijs tegen de lamp. Ons zoekvermogen wordt getest en als we ergens slecht in zijn, is dat het. We staan te zoeken, maar krijgen een bepaald iets niet gevonden. Op dat moment komt de host binnen en geeft ons de hint die we nodig hadden. Stom stom stom. Achteraf hoorde we dat er ook een ingesproken hint voor was. Had dat dan gedaan, het inbreken in iemands spel haalt je volledig uit de ervaring. Maar goed, we kunnen wel verder.
De eigenaren zijn een kei in het maken van video's en animaties. Ook tijdens de kamer zijn deze echt on point. Ondanks dat, krijg ik het verhaal maar moeilijk mee. Ik vraag me continu af waar we nu eigenlijk zijn en wat we aan het doen zijn in het verhaal. Wat ik vooral jammer vind is het decor in combinatie met het verhaal. Het mag geen geheim zijn (als je de trailer, foto's en website hebt gezien) dat het hier draait om iets magisch. Iets grotesk wat gebeurt. Ook in de kamer zelf willen ze dat gevoel meegeven. We bevinden ons op een plek wat grootster is dan wijzelf. Gaaf zou je denken, dat triggert mij ook namelijk. Echter blijven we qua decor en plek op een wat "simpele" locatie. Ik wil juist die zelf bedachte wereld in. Daardoor blijf ik gedurende de kamer een beetje op mijn honger zitten.
Waar deze kamer het voor mij wel goed maakt is de uitwerking van het decor en het gebruik van beeld en geluid. Daar zijn ze goed in. Maar qua verhaal, en zeker qua puzzels, kan het echt een slag beter. We horen en zien dingen in de kamer waarvan ik continu denk: maar wie/wat hoor ik nu? En waar zijn we mee bezig? De puzzels zijn allemaal erg gemakkelijk en totaal niet vernieuwend. Bij sommige puzzels denk ik zelfs: kom je hier nog mee weg in 2026? Ook het einde voelt voor mij helemaal als een domper. Een trial and error puzzel en plots is het verhaal afgelopen. Hier had ik toch wat meer van gehoopt.
Nee, House of Nowhere was voor mij persoonlijk niet zo mijn ding. Ze proberen qua verhaal wat anders te doen, maar voor mij valt hij simpelweg niet. De kamer is te gemakkelijk voor de doorgewinterde escaper en voelt voor mij meer aan als een gezinskamer. Wel moet ik erbij zeggen dat ik kan begrijpen dat dit met een gezinnetje geweldig kan zijn. Ook de ruimtes zijn allemaal erg klein en ik ben heel blij dat we dit met 3 hebben gespeeld. Speel deze kamer echt niet met meer dan 3 personen, zeker als je wat ervaring hebt. Als je als maker een kamer als deze neerzet als deze kamer, weet ik daarentegen wel zeker dat er mogelijk toffe dingen op ons staan te wachten. Maar voor nu was het hem niet voor mij. Misschien dan toch te hoge verwachtingen gehad?
7
Sfeer: 7.5
Spelbeleving: 6
Service: 7
Gespeeld in maart 2026
Gespeeld met 3 personen
Ontsnapt: Ja
0 likes
Na een tamme opwarmer in de ochtend, reizen we door naar Utrecht om daar 'The American Geisha Case' te spelen. Ook een kamer die ik de laatste tijd veel voorbij zie komen binnen de escape community. Veel goede verhalen, vooral dat ze bij deze kamer "wat anders proberen te doen". Dat vind ik altijd wat spannend, want eerder op de dagen zagen we al dat dat ook de verkeerde kant op kan slaan. Je hebt waarschijnlijk mijn cijfer van de review al gezien, hier ging dat gelukkig helemaal de goede kant op.
We staan op een spiksplinternieuw industrie terrein en staan voor de deur van Nocturn Academy. Wij zijn geselecteerd om te kijken of we waardig genoeg zijn als onderzoekers van deze academy. Als proef hebben ze daarom een cold-case voor ons opengesteld om te kijken wat voor vlees ze in de kuip hebben. Wij, als doorgewinterde escapers, hebben al flink wat geslaagde zaken op onze naam staan, dus dat moet wel lukken, toch?
We worden volledig in thema ontvangen door de eigenaar van de kamer. We lopen mee het pand in en nemen plaats in een soort briefingsruimte. Hier krijgen we wat uitleg over de kamer middels een video. Het verhaal is simpel; wij duiken de cold-case zaak in en het is aan ons om zo veel mogelijk bewijsmateriaal te verzamelen. Leuk! We worden meegenomen naar de bovenverdieping van het pand en gaan daar aan de slag met de American Geisha Case.
We staan in een netjes gedecoreerde ruimte vol met materiaal. Het eerste wat ik dacht was: hoe gaan we hier ooit de juiste informatie achterhalen. Ondanks dat er in de ruimte veel te zien is, is het continu heel duidelijk wat je wel/niet kan gebruiken. De tijdsdruk (die ik normaal verschrikkelijk vind in een kamer) werkt hier verrassend goed. Wel vervelend dat je allemaal leuke easter eggs in de kamer ziet, maar ergens ook de druk voelt 'door te moeten gaan' in het verhaal.
Veel kamers proberen tegenwoordig moeilijke verhalen te vertellen in een escape room. Vaak wordt een verhaal daardoor warrig of slecht te volgen. Bij Serial Thriller weten ze een goed gelaagd verhaal te vertellen, zonder dat je er al te veel moeite voor hoeft te doen. Het voelt echt alsof we midden in een detective film zitten of een goede crime scene game spelen. Beetje bij beetje krijg je steeds meer over het verhaal te weten. Dat aan de hand van puzzels, die tegelijkertijd óók nog wat over het verhaal vertellen. Ik houd ervan! De ruimtes blijven de gehele kamer erg netjes. Ook die ruimtes geven je steeds meer background informatie over de zaak die je aan het oplossen bent.
Met al onze informatie (die soms nog wat random aanvoelt), komen we terug bij het 'begin' van de kamer. Hier is het aan ons, om als meesteronderzoekers, de juiste linkjes te leggen. Alle informatie die hiervoor soms nog vaag voelde, vallen precies op zijn plek. Wat ik erg tof vond, is dat we met z'n drieën alle drie op hetzelfde moment dat "ahaa momentje" hadden. We hadden precies door wat er was gebeurd en hadden alle losse eindjes goed aan elkaar geknoopt. Met slechts één miniscule foutje (lang leven begrijpend lezen), wisten we de hoogste rang te behalen!
Ik vind het altijd erg gedurfd als een escape room wat nieuws probeert. Ga er maar aan staan, in een markt waar al zó veel kamers zijn. Serial Thriller heeft dit geprobeerd en wat mij betreft hebben ze dat genaild! Ik vond The American Geisha case fantastisch om te spelen. Het decor was gedurende het spel erg netjes, de puzzels waren goed en het verhaal was tof te volgen. Dat in combinatie met een hele nette kamerprijs, maakt het voor mij een absolute kamer die je gespeeld moet hebben. Hier en daar kan er nog een doorslag worden gemaakt qua decor én het nog verder verfijnen van details. Maar over het algemeen hebben ze hier iets nieuws én tofs neergezet. Achteraf kletsen we nog gezellig na met de eigenaren en krijgen daar een hele analyse van de groep. Dat laat ook weer zien hoe erg zij meeleven met de mensen die bij hen komen spelen. Wat mij betreft mogen ze lekker aan de slag met de volgende case! Wij zullen als Elite team uiteraard weer komen helpen!
Tijd voor een nieuw bedrijf waar ik al veel over heb gehoord. Het is tijd voor de kamers van Panik room. We spelen beiden kamers. Voor mij was dit bedrijf voornamelijk bekend door de ‘Deveaux Family’ en was niet eens op de hoogte van een tweede kamer. Enfin, als er twee zijn, dan boeken we er twee, toch? Let’s go!
Omdat ik totaal niet wist wat dit voor kamer zou worden, besloot ik me op voorhand even in te lezen. Toen werd al gauw duidelijk dat deze kamer (op het moment van spelen) nog niet in het Engels te spelen was. Gelukkig spreekt iemand binnen de groep Frans en die zou voor ons alles vertalen, prima.
Eenmaal op locatie, worden we in thema onthaald door onze host. Zij staat in het Frans naar ons te schreeuwen en wij hebben werkelijk geen idee wat er nu eigenlijk aan de hand is. Vooral als onze Franssprekende vriend even naar het toilet is, is het bijna ongemakkelijk. De host blijft maar schreeuwen in het Frans en wij hebben totaal geen idee wat er nu precies aan de hand is. Nu blijkt onze grote Franssprekende vriend op voorhand niet te hebben gecommuniceerd dat wij eigenlijk allemaal geen Frans spreken op hem na. Gelukkig schakelde onze host snel naar goed Engels en hebben we het gehele verhaal prima meegekregen.
Nou goed, dat verhaal is simpel. We zijn in een onderzoeksfaciliteit en daar is een virus uitgebroken. We komen er al snel achter dat een van de patiënten nog binnen is en geïnfecteerd is. Aan ons om binnen in het onderzoekscentrum te kijken wat er aan de hand is. Om kruisbesmetting te voorkomen, gaan we een voor een naar binnen. De rest blijft achter in de controlroom om daar de persoon die binnen is te sturen. Het is inmiddels de zoveelste kamer met dit concept, dus echt nieuw is het niet meer.
Wat ze bij deze kamer wel goed doen, is dat je als ‘achterblijver’ niet enkel op een schermpje aan het kijken bent. Je hebt daadwerkelijk een rol. Ondanks dat veel van deze kamer gescript is, voel je jezelf in ieder geval iets nuttiger dan dat je maar zit te wachten. Er zijn eigenlijk drie rollen, dus ik zou sowieso aanraden met max 4 personen te spelen. Dan heeft iedereen wat te doen.
Eenmaal binnen valt op dat het decor er krakkemikkig uitziet. Ja, het past bij het thema. Maar ik had gehoopt dat ze hier wat toffers mee hadden gedaan. Het voelt wat makkelijk. Het is de zoveelste kamer waar weken geleden een virus is uitgebroken. Een slap excuus om een verwaarloosde kamer in de markt te zetten. Ik had het persoonlijk toffer gevonden als het virus net was uitgebroken en dat we in een mooi decor zouden staan.
De puzzels in deze kamer zijn simpele doe-opdrachten. Ga naar ruimte X en doe Y, dat is in de basis best prima voor een keertje. Maar voor mij werd het snel te veel van hetzelfde. De acteur deed goed zijn best en ging soms misschien net iets té ver. Niet zo zeer richtin ons, maar meer richting het decor. Het is een wonder dat het glas nog in de kozijnen zat.
Tsja heel veel meer in depth kan ik niet ingaan over de kamer zelf. Het is het zoveelste “je gaat alleen naar binnen”-concept, wat ze op zich wel een prima twist hebben gegeven. Ondanks dat je als achterblijver een rol hebt, zit je veel van de tijd maar wat voor je uit te staren. Je kunt als groep van 4 allemaal 1x naar binnen (twee van ons twee keer), maar de opdrachten die we uitvoeren zijn hiervoor veel te repetitief. Ik denk dat een concept als dit beter uit de verf zou komen als het onderdeel is van iets groters. Wel echt een shout out naar onze host en acteur, zij hebben onwijs hun best gedaan om alles goed te vertalen, echte helden! Als je de kans hebt zou ik hem wel meepakken, maar stel je verwachtingen wat bij. Hier had simpelweg meer in kunnen zitten.
8
Sfeer: 7.5
Spelbeleving: 8
Service: 10
0 likes
Tijd voor de kamer waar ik al zo’n lange tijd naar uitkeek. The Mystery of the Deveaux Family. Dit was een kamer die al snel op mijn radar kwam te staan. Ik hoorde heftige verhalen van mensen die alleen naar binnen moesten, gestuurd worden in het donker door je teamgenoten en dat met een horrorsausje. Toen ik dat hoorde destijds, leek me dat zó tof. Inmiddels hebben we al meermaals dit soort concepten gespeeld. De eerste keer (RWD in Athene) vond ik het doodeng, maar merkte wel dat de keren daarna het eigenlijk steeds minder spannend wordt. De gimmick is er een beetje vanaf. Deze ochtend speelden we de andere kamer van Panik Room (Cobayes) met hetzelfde principe, hopelijk kan Devaux ons toch nog verrassen.
Qua thema ligt deze kamer me ook onwijs! We dalen af in de kelder van het pand, want daar zit een villa (verhaaltechnisch natuurlijk geweldig) van een familie. Er is wat met de dochter aan de hand en we zullen moeten onderzoeken wat er precies gebeurd is. Alle alarmbellen rinkelen alweer bij me. Verlaten huizen, excorcismes, enge meisjes. Blergh. Maar goed, vol goede moed beginnen we aan ons verhaal.
Ook hier start je ervaring meteen. We werden onthaald door een host die duidelijk aangaf dat ze erg moe was en dat ze er niet zo veel zin in had. Dat zou mogelijk in thema kunnen zijn, maar vond het wat vaag. Zij had in ieder geval eerder onderzoek gedaan in het pand en wist waar de woonkamer zat. Zij zou samen met ons het onderzoek leiden.
De eerste speler ging met haar mee naar beneden en kon met het avontuur gaan beginnen. Je krijgt een blinddoek om en een bril op met camera. Boven kunnen de achterblijvers dus zien wat er gebeurt en de persoon de juiste richting in sturen. Daar blijft het ook bij. Daar zit voor mij meteen het hekelpunt van deze kamer. Als achterblijvers boven heeft slechts één iemand een rol (communicatie met persoon binnen), de rest zit continu niets te doen. Met z’n vieren zijn we allemaal 1x binnen geweest (twee van ons 2x). De gehele ervaring duurt een uur. Maar eigenlijk ben je als individu slechts 10 minuutjes bezig ongeveer.
De kamer zelf ziet er wel oke uit, er is gekozen voor een vervallen landhuis. Hier en daar misschien wat gemakkelijk. Alle lokale kringloopwinkels zijn leeggekocht en dat is in de kelder van dit pand gegooid. Maar een creepy vibe hangt er wel. Zeker wanneer je binnen bent, wijst alles erop dat je niet alleen bent. Ondanks dat ik de gimmick best spannend vind én het thema wat me totaaaaal niet ligt, was ik best een beetje gespannen voor deze kamer. Echter heeft deze kamer me 0 moeite gekost (buiten het feit dat een teamlid aan mijn shirt zat te trekken). Maar op de een of andere manier heb ik echt 0 spanning gehad. Zo zie je maar dat het concept van deze kamer écht went.
Tsja ook het verhaal van deze kamer is niet heel boeiend. Je bent continu op zoek naar kleine artifacten en deze lezen we uit met een soort apparaat. Hierdoor krijgen we het verhaal te horen. Het is het standaard verhaal; meisje is bezeten, moeten een exorcisme uitvoeren, bla bla bla. Nee ook dit boeit me vrij weinig.
Na een klein uur staan we allemaal weer boven en is onze case ‘opgelost’. Onze host blijft goed in haar rol, wat dus achteraf geen rol bleek te zijn. Ze gaf aan dat ze slecht geslapen had en dat ze erg moe was. Fijn, maar wat moeten wij daarmee? Alles voelt ongeïnteresseerd en commercieel. Nee, deze kamer was het niet voor mij.
Ik had onwijs hoge verwachtingen, maar helaas was dit voor mij persoonlijk een beetje een domper. Ik heb de kamer geen seconde als spannend ervaren. Maar kan wel begrijpen dat dit spannend kan zijn voor je als dit ‘concept’ nieuw voor je is. De beelden die we achteraf kopen (voor 25 euro) zijn wel een leuk aandenken. Zou ik hem meepakken? Ik denk het wel, want de gimmick is echt wel tof. Heb je dit concept nog nooit gedaan? Dan ga je dit heel tof vinden en kan het écht spannend zijn. Ken je dit concept al wel, stel dan je verwachtingen gewoon bij.
7.5
Sfeer: 7
Spelbeleving: 7.5
Service: 6
Het is tijd voor twee kamers bij een bedrijf wat goed aangeschreven staat. We spelen hier één horrorkamer (wat redelijk uniek is in Parijs) én een kamer die, zoals anderen zeggen, helemaal wat anders doen dan we gewend zijn. Ik hoor termen als roleplaying en interactie en mijn hart gaat daar wel sneller van kloppen. Wel is het altijd lastig want dat hangt natuurlijk onwijs af van de acteur die je hebt. Dat in combinatie met het (voor ons) nieuwe bedrijf, hoop ik vooral dat het tof gaat worden.
We komen aan in een gezellig wijkje vol restaurants en barretjes. Het is dus geen straf om hier wat eerder aanwezig te zijn en wat te drinken in de buurt. Voor de kamer staan 2 andere groepen ook te wachten. Het is een chaotische bende. We worden door iemand binnengelaten en daar is het even zoeken wie bij welke host hoort. Ik hoop op dit punt vooral dat het geen fabriekswerk wordt. Na onze host te hebben gevonden, is het tijd om in ons verhaal te gaan duiken.
Deze kamer doet het inderdaad net allemaal wat anders dan andere kamers. Je stapt hier als speler echt in een who dunnit. Een klassieker zelfs; Murder on the orient express. Er is iemand vermoord op een rijdende trein. De dader is dus iemand in ons midden. We krijgen (nog voor we de kamer in gaan) allemaal een kaart. Hierop staat wie je bent, wat je hebt gedaan, wat je alibi is, wat extra opdrachten voor jou persoonlijk, etc. Ik ga hier onwijs goed op. We krijgen ongeveer een 20 minuutjes om ons volledig in te lezen. Hierna neemt onze host ons een voor een mee om nog wat extra toelichting te geven én om je kleding aan te trekken. Hierna is het tijd om af te dalen in het pand en de trein te betreden.
Wat volgt is een chaotisch spel wat zit tussen een toneelstuk waar je zelf onderdeel van bent en een escape room. Om heel eerlijk te zijn, hadden ze voor mij het escape gedeelte er best uit kunnen laten. Deze kamer staat wel echt op de groep met wie je speelt. Ga je hier volledig in mee, dan ga je de tijd van je leven hebben. Maar dat vergt dus wel wat inlevingsvermogen. Het was voor mij nu af en toe onduidelijk wat ik nu moest doen. Ga ik door in het toneelspel óf ga ik de standaard puzzels oplossen.
Onze host is continu aanwezig in de trein en hij is de enige die altijd de waarheid spreekt. Hij fungeert dus als hintsyteem, maar duwt je qua verhaal ook de goede richting in. En wat een fan-tas-tische host hadden we. Hij zat zo goed in zijn rol, het klopte gewoon. We hebben gelachen, elkaar (vals) beschuldigd, gelogen tegen elkaar, maar bovenal: onwijs genoten. Wel moet ik zeggen dat het als groep écht lastig is om de moordenaar te ontmaskeren. Het zit in kleine details die je vaak over het hoofd ziet omdat je tegelijkertijd bezig bent met puzzels oplossen. Maar wauw, ik vond dit concept echt geweldig. Qua decor ziet de kamer er overigens ook best netjes uit. Het is niet groot, maar voelt wel realistisch aan.
Ja wat mij betreft mogen ze dit soort concepten vaker uitvoeren. Lekker meespelen in je eigen toneelspel. Je weet van gekkigheid niet meer wie je wel of wie je niet moet geloven. Zoals gezegd was het voor mij soms wat onduidelijk of het nu een toneelspel was of een escaperoom. Ik had het denk ik persoonlijk sterker gevonden als ze hier één duidelijke weg in hadden genomen. Maar buiten dat, vond ik het een ervaring om nooit te vergeten. Al met al dus een mustplay als je groep hiervoor open staat! Oh en good to know: Wout van Torchdale is niet te vertrouwen! ;)
8.5
Sfeer: 9
Spelbeleving: 8
Service: 10
0 likes
Op naar alweer een nieuwe dag. Omdat twee van onze teamleden kamers gingen spelen die wij al hadden gedaan (en die niet per se de moeite waren om een tweede keer te doen) besloten we met z'n tweetjes een andere kamer te boeken op dat tijdslot. Leuk, want we hadden nog nooit met z'n tweeën een kamer gespeeld. Als goede vriend besloot mijn teamgenoot een kamer te zoeken (op ongeveer een uurtje van Parijs) en die besloten we dan ook maar te boeken.
Eenmaal in de auto (mezelf totaal niet ingelezen) ging ik eens opzoeken hoe we aan deze kamer waren gekomen en wat het thema was. Deze kamer popte ineens op in Terpeca en het leek te gaan over een onderzoek in een jungle. Op de foto's zagen we wat klimtouwen en grapten we dat we naar een boulderhal zouden gaan. Zeker toen we voor het pand stonden (immens hoog) zeiden we nog tegen elkaar: daar moeten we straks naartoe klimmen. Het sarcasme kon niet op. Want dat zou mijn goede vriend mij toch niet aandoen met mijn slechte knieën?
Als de deur opent, begint je avontuur (soort van) meteen. We staan in een ruimte met alleen Franse tekst en daar blijkt een verborgen hint in te zitten. De kamer zelf is overigens volledig in het Engels, daarom was het begin wat vaag. We dachten dat we meteen zouden starten, maar na het oplossen van het 'puzzeltje' stonden we plots in de ontvangstruimte. Daar werden we ontvangen door de enthousiaste eigenaar.
Wat mij meteen zorgen baarde, was dat we klimgear kregen (helmen en kniebeschermers) & dat we een warming up kregen. Het gaat hier dus écht over een kamer waar je diehard moet klimmen. We bevinden ons daar in Champagne sur Seine, dat blijkt een van de bekendste klimregio's ter wereld te zijn. De eigenaar heeft klimmen gecombineerd met escapen. Dit kan tof worden, maar mijn knieën schreeuwden: "wegwezen hier".
Het verhaal van de kamer is simpel; Dr. Stone is verdwenen en wij moeten hem terugvinden. We reizen af naar de plaats waar hij het laatst is gezien. We stappen het vliegtuig in en (na wat vage puzzels) staan we in de jungle. Ja, dit gaat een staaltje klimmen worden. De grond bestaat uit een soort trampoline aan netten en we zien overal mogelijkheden om op te klimmen. Bij de meeste escaperooms hoor je tijdens de intro: "je hebt niets boven ooghoogte nodig", hier mag je dat laten vallen. Je klimt tot in de verre hoogte om puzzels op te lossen. Ik vraag me al snel af: hoe gaat dit ooit veilig zijn. Echter komt op dat moment onze redding; een extra teamlid. In het begin was dit wat ongemakkelijk. Maar hij speelde zijn rol leuk mee.
Tsja het is moeilijk om deze kamer te beoordelen, ze doen hier namelijk totaal wat anders dan wat andere kamers doen. Ik hou daar altijd wel van. Weet dus wel; je moet stevig klimmen en goed ter been zijn om deze kamer te kunnen spelen. Ik heb meermaals in de kamer, gelukkig, mijn teamgenoot dingen kunnen laten doen. Maar op sommige punten heb je écht alle spelers nodig, dus dan moet je wel. Qua decor ziet de kamer er wel echt netjes uit, ze hebben echt wel wat tofs neergezet. Het is een huge pand en daar hebben ze echt wel gebruik van gemaakt. Ook qua techniek en dergelijke zitten er wat leuke dingetjes in. Soms voelt het wat random aan, maar het is echt indrukwekkend wat ze neergezet hebben.
De puzzels in de kamer zijn vaak simpel, maar juist het klimelement maakt het dan weer wat lastiger. Je bent bezig met je eigen klimroutes maken, voorwerpen zoeken, etc. De vibe was wel echt uniek. Verhaaltechnisch is er wel nog veel te halen in deze kamer. Vooral het zoekwerk in de kamer is van het hoger niveau.
Met een goede flow kamen we uiteindelijk de kamer uit. Ook over het 'einde' van de kamer is nagedacht door de eigenaar. Vliegensvlug vlogen we naar het absolute einde en daar hebben we nog gezellig nagepraat met de eigenaar.
Tsja, het is moeilijk om deze kamer goed te ranken. Deze kamer is vooral tof door zijn unieke invalshoek. Weet dus wel; je moet wel stevig klimmen in deze kamer. Maar als je goed ter been bent, is het wel echt een unieke kamer om te spelen.
8.5
Sfeer: 8.5
Spelbeleving: 8.5
Service: 10
0 likes
Het is na twee jaar weer eens tijd om af te dalen naar the city of Martyrs bij Deep Inside. Ruim twee jaar geleden speelde ik hier de full experience, de combinatie tussen de kamers ‘The Magician of Paris’ & ‘The Funhouse’. Ik vond het destijds kamers van uitersten, waar ik The Magician erg tof vond, vond ik The Funhouse wat tegenvallen. Sinds de aankondiging van hun nieuwe kamer, The Taxidermist, staat de kamer al op mijn whislist. Een tof thema bij een bedrijf die, als ze het goed doen, echt wat tofs neer kunnen zetten. Heel benieuwd hoe we dit gaan ervaren!
De introductie is identiek aan de andere kamers, ik kreeg meteen flashbacks. Op zich tof gedaan een intro als deze, maar zeker wanneer je meerdere kamers op een dag speelt, is het misschien wat too much. Met de lift dalen we af naar het stadje, om daar op zoek te gaan naar de dochter van de burgemeester. Zij is vermist en is als laatst gezien bij de taxidermist. Aan ons de taak om te achterhalen waar ze is en wat er precies gebeurd is.
De kamer begint sterk met een stukje interactie, dat is iets wat ik bij de vorige kamers ook erg tof vond. Gelukkig doen ze dat op een goede manier hier weer. Na deze korte interactie weten we waar we in het dorpje naartoe moeten. Daar krijgen we, op toffe wijze, een introductiefilmpje te zien met net wat meer uitleg over het verhaal. Hierna is het voor ons tijd om de winkel van de taxidermist te betreden.
Ook hier is het voor ons meteen duidelijk wat we moeten doen, dat doen we aan de hand van, wederom, een stuk interactie. En die interactie is weer heerlijk. De acteur zit goed in zijn rol en zijn kostuum geeft me de kriebels. Dat sfeertje is erg tof neergezet. Aan de hand van de interactie, weten we de eerste puzzel op te lossen. De flow zit er dus meteen goed in.
Dat blijft eigenlijk de gehele kamer zo, fijne flow aan puzzels. De puzzels zijn over het algemeen ook niet bijster moeilijk. Maar passen wel allemaal goed in het verhaal. Het versterkt het verhaal vooral. Terwijl we lekker doorpuzzelen, worden we (midden in een puzzel) onderbroken en moeten we de winkel van de taxidermist plots verlaten. We worden door onze grote vriend (van het begin) meegenomen naar een andere ruimte. Hier volgt een humoristische interactie met wat knipogen naar de andere twee kamers. Ondanks dat ik die interactie wel kan waarderen, voelt het wat random aan. Wat zitten we nu eigenlijk te doen. Maar meteen valt het kwartje. De ingang van ‘The Funhouse’ zit namelijk direct naast de winkel van de taxidermist. Hoogstwaarschijnlijk komt er op een bepaald punt een groep binnen en moeten wij dus de winkel uit. Dit voelt allemaal wat rommelig. Zeker wanneer we ook nog een host uit een nooddeur zien komen, die schiet uit stress meteen terug.
Enfin, na deze vage opstopping, kunnen we weer verder puzzelen. We vliegen door het verhaal heen en beetje bij beetje weten we wat er allemaal gebeurd is in het dorpje. Waar je in het begin meteen denkt: “dit is er gebeurd”, zitten er verhaaltechnisch wat leuke twistjes in. Vooral de scene richting het einde vind ik erg tof gedaan. Waar de gehele kamer een spannend tintje heeft, is het absolute einde bijna emotioneel te noemen. Het verhaal ontvouwt zich op een manier die ik niet had verwacht, mooi wel. Hierna worden we dor onze host weer onthaald en mee ‘naar boven’ genomen.
Waar ik in het begin wat bang was welke kant ze op zouden gaan met deze kamer, ben ik achteraf blij dat ze de juiste richting hebben gekozen. The Taxidermist zit goed in elkaar. Een goed verhaal, fijne puzzels en flow en het decor ziet er netjes uit. Toch mistte ik wat aan de kamer. Ik kan mijn vinger er maar niet op leggen wát ik dan precies mist, maar toch voelt het niet volledig. Het is een relatief kleine kamer, maar toch zit wel alles erin, maar ook weer niet. Dit klinkt misschien wat vaag, maar dat is het gevoel wat ik aan deze kamer heb overgehouden. Het vage middenstuk is ook wel een puntje van kritiek. Ik snap dat je wat met de stroom aan groepen moet doen, maar dat had denk ik ook anders opgelost kunnen worden. Buiten dat is The Taxidermist een van de absolute toppers in Parijs.
9.5
Sfeer: 9.5
Spelbeleving: 9.5
Service: 10
Gespeeld in februari 2026
Gespeeld met 4 personen
Ontsnapt: Ja
0 likes
Toen was het tijd voor een kamer die al onwijs lang op mijn whislist stond: The Live Thriller. Een kamer waar ik al veel (verschillende) verhalen over gehoord heb. Het voelt voor mij een beetje als een “you hate is, or you love it” kamer. Wat we wel hebben gehoord, is dat je deze kamer het best in de avond kunt spelen. We kiezen er daarom voor het laatste tijdslot te boeken. Net om de hoek van de ‘kamer’ zit een Italiaans restaurant waar we nog even wat eten. We lezen hier onze briefing nog door en hebben al pret voor 10 met de voorpret aan deze kamer.
Tsja, wat kun je over deze kamer eigenlijk zeggen. Wat zijn spoiler, wat zijn geen spoilers. Heel lastig allemaal. Ik ga het allemaal zo cryptisch mogelijk proberen te omschrijven. Ik denk dat dit een van de kamers is die ik het meest realistisch in elkaar vond zitten. Het voelt net echt. Je bent écht onderdeel van een onderzoeksteam en zit midden in een actiefilm. Fantastisch.
Oke, waar begin ik? Je start niet bij een locatie van een escaperoom, laat ik daarmee beginnen. Het spel start vanaf de eerste seconde. Jij wordt onderdeel van een onderzoeksteam om een moordzaak op te lossen. We krijgen coördinaten doorgestuurd en daar zullen we kennismaken met de hoofdagent van deze case. We staan ongeveer 5 minuutjes te wachten op een hoek van een random straat in het centrum van Parijs. Bij iedere voorbijgangen, denken we: zou ie dat zijn? Op een gegeven moment zien we iemand staan en we grappen: zou dat hem zijn? Deze man zou té perfect passen in een rol als deze, maar dat zal wel niet. Nog geen seconde later wenkt hij naar ons. Hij hoort er dus toch wél bij. We kunnen beginnen.
Samen met onze nieuwe vriend lopen we richting ons hoofdkwartier van de avond. Hier krijgen we van hem een uitgebreide briefing over deze zaak. Om ons te testen, krijgen we tegelijkertijd ook een soort test die we uit moeten voeren. Onze grote vriend krijgt een spoedmelding, dus staan we er alleen voor. We krijgen nog een film te zien over het verhaal. Normaal zou ik zeggen ‘video’, maar het gaat hier echt om een ‘film’. Jeetje wat een kwaliteit zit er in deze beeldmaterialen. Hoe tof om jezelf op dat moment te beseffen: hier zitten we zo middenin.
Enfin, we zitten dus goed in het verhaal. Tijd om te kijken waar we nu heen moeten gaan. Het mag geen geheim zijn dat deze kamer zich (deels) buiten bevindt. De ‘weg’ naar onze eerste locatie is hilarisch realistisch. Ik heb me echt kapotgelachen. Je voelt je het ene moment die stoere detective, maar het volgende moment sta je weer te lachen wat er allemaal gebeurt. Het voelt zó realistisch aan. Eenmaal aangekomen bij de locatie, updaten we onze agent en stappen we een pand binnen. Alleen dat voelt al heel gek, we bevinden ons op best een stuk afstand van waar we begonnen. In het holst van de nacht duiken we een random pand in.
Daar begint voor ons het stukje escapen, deze kamer voelt erg realistisch aan. Dat merk je ook aan de puzzels. Het zijn wat minder ‘escaperoom puzzels’, maar meer opdrachten die je bij een casus als deze ook zou doen. Dat stoorde mij totaal niet, het voelt daardoor juist heel realistisch aan. De ruimtes waar je komt zijn wel een grote bende. Iets wat binnen het verhaal past, daar ben ik het mee eens, maar ik had het misschien wel toffer gevonden als ze hier een andere keus hadden gemaakt.
Het verhaal ontvouwt zich beetje bij beetje en we hebben leuke interactie met de acteurs. Ook hierdoor voelt alles zo realistisch aan. Telkens wanneer je nieuwe aanknopingspunten hebt in het verhaal, wordt het even kort voor je samengevat aan de hand van de film. Ook hier zit ik weer geboeid naar te kijken, wat een kwaliteit. Met onze nieuwe aanknopingspunten is het tijd om naar een volgende locatie te gaan.
Hier komt de kamer eigenlijk samen, waar het begin vooral spannend was, is deze locatie écht ingericht om creepy te zijn. Dat hebben ze ook op een goede manier gedaan. Ik ben een paar keer flink geschrokken (om niks). Het verhaal werkt naar een climax toe en je voelt die druk. Het einde heeft verschillende opties, aan de hand van je spel krijg je een bepaald einde. Ons einde was helaas niet wat we hadden gehoopt, maar toch was het erg tof.
Ja, ik vond de live thriller echt tof. Het is een echte meerwaarde om deze kamer in de avond te spelen. Het stukje combinatie tussen puzzelen en in een verhaal duiken vond ik erg tof. Kan er dan niets beter? Zeker wel. Ik vond het stukje decor echt ondermaats. Het voelt als een bij elkaar geraapt zooitje. Ondanks dat je beleving lang duurt, mistte ik verhaaltechnisch wel wat stappen. Het einde voelde plots en ik had het idee dat we hier echt tijd mistte. Maar over het algemeen was het een geweldige ervaring. Wat overigens een goede is, mocht je deze kamer nóg een spelen (met andere mensen), geef dat dan even bij je hosts aan op voorhand. Je ervaring wordt dan nóg toffer. Al met al is deze kamer voor mij echt een absolute topper om mee te pakken!
9
Sfeer: 8
Spelbeleving: 10
Service: 10
0 likes
Tijd voor weer een nieuwe dag in Parijs, we begonnen deze dag met een kamer die al best lang op mijn whishlist stond. Al eerder was ik in Parijs en daar speelde ik twee kamers. Alle eigenaren gingen onwijs aan over ‘Nautilus’. Dat het een van de mooiste kamers was die ze ooit hadden gezien. Helaas moest je bij deze kamer met 4 personen zijn, dus kwam het er toen niet van om hem bij te boeken, maar nu we met z’n viertjes zijn, lukt dat natuurlijk wel. Op dus naar de onderzeeër.
Vroeg in de ochtend komen we aan op de locatie, onze host geeft aan dat het voor haar ook erg vroeg is. Dat straalde er ook wel een beetje vanaf. Ondanks dat we op voorhand alle informatie van de kamer al hadden ontvangen via de mail, kregen we alsnog een (vrij lange) introductie over het verhaal van de kamer. Het verhaal is in de basis eigenlijk vrij simpel, we zijn op zoek naar de onderzeeër en moeten daar gaan kijken wat er allemaal loos is. Wat ik al zeg, in de basis vrij simpel. Toch krijgen ze het voor elkaar om er 100 twists in de verwerken waardoor het complete verhaal wat vaag aanvoelt. Enfin, op naar de onderzeeër dus.
De entree naar de kamer is tof, dat moet ik ze nageven. Je voelt je wel echt even een avonturier die een onderzeeër instapt. Eenmaal in deze onderzeeër begint er een extra stukje verhaal. In het begin dacht ik nog: “oh wat grappig gedaan”, maar later in de kamer kon ik dit wel vervloeken. Ze kiezen ervoor om het verhaal te laten vertellen aan de hand van een soort walkie-talkie systeem. Compleet in thema, maar daardoor ook wel erg onverstaanbaar. Continu wanneer je bezig was, was je eigenlijk verplicht om alles te laten vallen, terug te lopen naar de positie en om daar weer een stukje verhaal aan te horen, zonde…
Qua decor ziet de kamer er wel echt netjes uit, de afwerking is goed en de ruimtes erg sfeervol (in hoeverre dit kan in dit thema). Daar ligt voor mij ook wel meteen het hekelpunt aan deze kamer, het thema. Dit thema ligt me zó niet, dat het me echt moeite kost om in de flow van de kamer te komen. Het is je typische steampunk kamer, dus ondanks dat het decor erg mooi is, voelt het nog steeds alsof je het al 100x hebt gezien. Hetzelfde geldt voor de puzzels. Ja deze zijn in sommige gevallen erg mooi uitgewerkt, maar het is wel al de 80e keer dat we tandwielen op de juiste plek aan het plaatsen zijn.
Waar de kamer het voor mij vooral laat liggen is de onduidelijkheid, enerzijds in het verhaal, maar anderzijds ook in de puzzels. De kamer zit volledig parallel in elkaar. Je bepaalt als groep eigenlijk een beetje je route door de kamer. Maar hierdoor vind je vrij snel in het begin bijvoorbeeld dingen die je pas op het einde nodig hebt. Vervelende vooral is dat de kamer het zelf niet echt duidelijk aangeeft dat je deze spullen pas later nodig hebt. Al met al dus flink wat ruis.
Eigenlijk bleef dit gevoel de gehele kamer bij me hangen, ik kwam er gewoon niet in. Vond de ruimtes en puzzels weinig inspirerend en wat saai. Ja het ziet er allemaal netjes uit, maar wel iets wat ik al vaker heb gezien. Nee, Nautilus was helaas niet mijn kamer en was vooral erg frustrerend. Prima om mee te pakken en hopen dat deze kamer je ligt, maar voor mij niet per se een must play om mee te pakken in Parijs.
6
Sfeer: 7.5
Spelbeleving: 5
Service: 7
0 likes
Op naar een nieuwe organisatie om drie kamers te spelen. We reisden af naar One Hour. Goed om te weten, ze hebben meerdere kamers, maar ook meerdere locaties. Let dus op voorhand even op of je op de juiste locatie staat! We starten op de eerste locatie met The Doomed Expedition & The Slaughterhouse. Toen onze navigatie aangaf dat we op de juiste bestemming waren, moest ik even goed kijken of dit wel klopte. Op de begane grond van een groot gebouw zit deze escaperoom verscholen.
Het ontvangst was hartelijk door onze host, maar wel moet ik zeggen dat ik meteen een beetje skeptisch was over deze kamer na het zien van de ontvangstruimte. Het voelde of we zaten te wachten bij de lokale studentenvereniging, koud en kill vooral. Maar goed, wellicht dat de kamer er dan juist toffer uit ziet, wie zal het zeggen.
Onze host neemt ons mee naar een klein hokje en daar krijgen we de briefing van onze kamer, dit ziet er qua decor al een stuk beter uit dan de ontvangstruimte waar we net zaten. De introductie van de kamer wordt gedaan aan de hand van een filmpje, die zat leuk in elkaar. Ik ben alleen fan van filmpjes als deze echt wat toevoegen en in dit geval was dat best tof. Leuke vorm van humor, maar tegelijkertijd was het plan ook meteen duidelijk wat we moesten gaan doen.
We gaan op expeditie naar een vergeten mijn, daar nemen we de schatten mee terug naar boven. Al met al heb je hier dus al je recept voor de standaard tombe/Indiana Jones kamer. Als dat maar goed gaat. We krijgen van onze host de uitrusting en dalen met de lift af naar de tombe.
Hier merken we al snel dat we niet alleen zijn in de tombe, spannend! Qua decor zien de ruimtes er echt wel prima uit. Het blijft natuurlijk in lastig thema om het realistisch neer te zetten, maar ik denk dat ze er hier best in zijn geslaagd. Het verhaal en de puzzels zijn eigenlijk vrij simpel, wat je kunt verwachten bij thema’s als dit.
Deze kamer vond ik wel leuk in elkaar zitten omdat er een aantal leuke elementen in de kamer verwerkt zijn. Van die kleine momentjes die je toch weer even scherp houden. Zo ook het absolute einde van de kamer. Net die kleine twist waarvan je denkt: “ah ja leuk”. Met een goede buit pakken we de lift weer naar boven. Meer kan ik er niet over zeggen…
The Doomed Expedition was voor mij een prima kamer om mee te pakken. Het is qua decor en verhaal echt niet heel bijzonder, maar mede door de fijne puzzelflow, de kleine onverwachte momentjes en de inzet van de acteur, maakt het voor mij toch een leuke kamer om mee te pakken. Voor mij zelfs de leukste kamer van dit bedrijf…
7.5
Sfeer: 7.5
Spelbeleving: 7.5
Service: 7.5
0 likes
Nadat we zojuist flink buit hadden gemaakt op onze expeditie, was het nu tijd om als urbexers een oude slagerij te gaan bezoeken. Tijd dus voor de eerste horrorkamer van de trip. Het is in een nieuw land altijd eventjes afwachten hoe het niveau gaat zijn, spannend. Met de kamer die we net hebben gespeeld, verwacht ik niet al te veel, maar ben ik vooral benieuwd hoe ze de horrorkamer vorm gaan geven.
We worden door onze host meegenomen naar de achterkant van het pand, hier zitten we in een soort schuur, voor de ingang van het slachthuis. Wij willen als urbexers dit pand betreden om te kijken wat er allemaal schuilgaat achter deze locatie. Maar, we moeten wel geblinddoekt naar binnen natuurlijk, want dat doen urbexers altijd… Een begin als dit vind ik altijd al een beetje moeilijk, het voelt goedkoop aan en krijgt daardoor al snel de standaard spookhuis vibe. Je raad het al, nog vóór we de blinddoeken afhebben, gaat het helemaal mis en blijken we niet alleen te zijn in het slachthuis.
Eindelijk, de blinddoeken mogen af en waar ik al bang voor was, bleek werkelijkheid te zijn. Qua decor is het gewoon het standaard spookhuis waar je in staat. Beeld je een bloederig slachthuis in, zo eentje uit een slechte horrorfilm, daar sta je nu middenin. Niet bijster origineel, maar qua uitvoering wel prima. Het verhaal is eigenlijk niet aanwezig, we zijn eigenlijk alleen op zoek naar een soort uitgang.
Na het oplossen van de eerste puzzeltjes, gaat er het een en ander mis, daaruit volgt ongemakkelijke communicatie via WhatsApp. Meteen het volgende punt waar ik écht geen fan van ben. Een telefoon met WhatsApp als hintsysteem. We kregen hier nu letterlijk hints als: “(even uit thema) deze deur mag nog niet open zijn”. We staan in verkeerde ruimtes en het is totaal niet duidelijk waar we nu wel of niet mogen zijn. Na 5 minuten staan we eindelijk weer op de juiste plek en kunnen we door. Echt lekker komen we er tot nu toe niet in.
De inzet van de acteur is ook een beetje wat je van een spookhuis kan verwachten. Hij is er niet per se voor het verhaal, maar vooral om gewoon eng te doen. Omdat we onze grote vriend eigenlijk al in de eerste 5 minuten hebben gezien, is de spanning er eigenlijk al meteen vanaf. Zonde, ik snap niet dat meer kamers niet wat meer tension inbouwen in kamers.
De puzzels zijn allemaal vrij simpel, maar daardoor is de gameflow wel prima. Wat de puzzels precies met het verhaal te maken hebben, dat is voor mij een raadsel, maar ze zijn wel prima om te doen.
Binnen het uur staan we weer buiten de kamer. Tsja, wat moet je hiervan vinden. Het is de eerste horrorkamer die we spelen tijdens deze trip in Parijs en het enige wat ik kan denken is: “ik hoop niet dat dit de standaard is”. Het is een 13 in een dozijn horrorkamer die alle clichés aantikt. Wat mij betreft niet per se de moeite om te spelen…
6
Sfeer: 5.5
Spelbeleving: 6.5
Service: 8
0 likes
Laatste kamer van de dag alweer, tijd voor een nieuwe horrorkamer van One Hour. Deze keer reizen we af naar de volgende locatie. Qua thema weer een onderwerp wat je tegenwoordig vaker ziet, een asylum. Ze zijn qua onderwerpen en thema’s niet mega origineel bij dit bedrijf. Ook qua verhaal is het niet heel vernieuwend; een asylum waar een patient in het verleden allerlei doctors heeft vermoord. Wij gaan onderzoek doen. Enfin, misschien valt het mee en wordt het wel mega eng.
We staan buiten te wachten en worden door onze host opgehaald. Deze man oogt vrij chagrijnig en heeft er weinig zin in. Later bleek dit een soort typetje te zijn, maar ik weet niet of ik dit heel passend vond. Iedereen had nog de tijd om naar het toilet te gaan, maar onze host nam deze tijd om iedereen even apart te nemen. Hier werden vragen gesteld over elkaar. Als in; wie vertrouw je het meest, etc. Wel leuk, want hierdoor ga je ineens met andere gedachten de kamer in. Want; heeft iedereen dezelfde vragen gekregen? Ik hoorde vrij snel dat er iemand in de groep mij genaaid had en werd daarom als eerste in de kamer gezet. Ik wilde eigenlijk wel weten wie dit was. Voor mij persoonlijk dus een soort sidequest in de kamer.
Gelukkig kwamen mijn teamgenoten me snel ‘redden’ want erg comfortabel zat ik niet. Qua decor is de kamer niet mega boeiend. Ja het ziet er wel netjes uit, dat wel, maar het is wel het standaard asylum wat je al kent. Een vervallen ruimte, een kantoortje en een isoleercel, zoiets?
We beginnen met puzzelen en hebben best een goede flow te pakken, de puzzels passen allemaal binnen het thema van het gekkenhuis, maar qua verhaal doet het allemaal vrij weinig. Dan komt plots de acteur ineens binnen. Hier hebben we best om moeten lachen. Onze host had, hoe zeg ik dit netjes, een vrij herkenbaar uiterlijk. De sarcastische opmerking: “zou dit onze host zijn?”, brak me op dat moment haha.
De kamer vordert en er komt eigenlijk niet heel veel bijzonders voorbij. Het decor blijft gewoon prima. Het verhaal is amper aanwezig. De puzzels zijn allemaal erg basic en het acteerwerk voegt weinig toe. Het enige waar deze kamer nog enigszins punten scoort, is het einde. Ze doen hier wat leuks, waarvan ik eigenlijk hoopte dat het de gehele kamer zo zou zijn. Ze spelen met je gedachten en daar ga ik persoonlijk wel goed op. Jammer dat de uitvoering matig was en dat het zo kort was. Hier had echt wel potentie in gezeten.
Met een prima flow stonden we ruim voor tijd weer buiten. Onze host bleek een superlieve gast te zijn en we hebben nog even na staan kletsen. Wel moesten we snel weer door want de volgende groep stond alweer bijna klaar om te beginnen. Tsja, deze kamer is voor mij ook niet echt een hoogvlieger, alles wat je je in deze kamer ziet, heb je al ooit gezien. Het stukje wat enigszins vernieuwend had kunnen zijn, wordt slecht uitgewerkt. Zonde, want daar had echt potentie in gezeten. Wat mij betreft mag je deze kamer gerust overslaan tijdens je tripje in Parijs.
6
Sfeer: 6.5
Spelbeleving: 5.5
Service: 8
0 likes
Yes, we mogen weer. Tijd voor een nieuwe escapetrip. Voor een week reisden we af naar Parijs om wat kamers te spelen. We hadden een ochtend vrij gepland (om Parijs te kunnen zien), maar toen kwam een van onze teamleden met ‘Alpha District’ op de proppen. Een kamer op ongeveer 3 uurtjes rijden van Parijs af die (op het moment van spelen) nummer 16 van de wereld is. We besloten dus in de vroege ochtend af te reizen naar Le Mans om te kijken wat we daar mee zouden gaan maken.
We komen aan op een industrieterrein bij een groot pand waar de kamers prijken op de gevel. Alleen op deze locatie al hebben ze 5 kamers. Eenmaal binnen blijkt dat deze partij ook een keten is die op meerdere plekken in Frankrijk zit. Het is tijd om nog even naar het toilet te gaan en daarna neemt onze host ons mee naar een soort ‘briefingsruimte’. Een gemiddelde zaal in een crematorium heeft meer sfeer dan de vergaderzaal waar we toen stonden. Wat ik niet begrijp, want de gangen in dit pand zien er allemaal mooi gedecoreerd uit. Enfin, we krijgen uitleg over de kamer (iets over de wereld redden in een post apocalyptische wereld) en we kunnen van start.
Daar begint de kamer voor ons, we staan in een netjes gedecoreerde ruimte, maar qua thema is dit iets wat je altijd ziet bij kamers als deze. Een klein beetje afgezaagd dus. Ook de puzzels in deze eerste ruimte zijn voor mij een klein beetje dertien in een dozijn, maar de gameflow is over het algemeen wel erg goed. Wel heb ik hier soms al wat vraagtekens bij bepaalde puzzels. Als in; “hoe hadden we dit ooit zonder hint moeten weten?”, iets wat later in de kamer vaker voorkwam.
Het spel vordert en het decor blijft een beetje hetzelfde in het begin, iets wat ik jammer vond, want had het wel tof gevonden als ze eens een keer wat anders zouden doen met dit thema. Hier stuiten we ook op de eerste frustrerende puzzels. Hier heb ik echt vaak hardop gezegd: maar hoe moeten we dit weten? Vergezochte puzzels die (in mijn ogen) niet zelfstandig op te lossen zijn).
Qua decor wordt het gedurende het spel wel beter, als in; het thema wordt op een andere manier ingestoken. Niet dat we dit nog nooit hebben gezien, sterker nog; deze kamer deed me héél erg aan een andere kamer denken. Tot het gênante aan toe heel eerlijk te zijn. Sommige decorstukken, inzet van de acteur en zelfs puzzels zijn volledig gekopieerd uit ‘Cybercity’ in Barcelona. Het voelt voor mij heel erg alsof de eigenaren die kamer hebben gespeeld en hebben gedacht: dit willen wij ook. Ik moet dan wel toegeven dat de puzzelflow beter is dan dat ik die ervaren heb in Barcelona, dus daar doen ze dan wel weer iets goed.
Het absolute einde van de kamer hadden ze wat mij betreft ook linea recta uit d ekamer mogen gooien, jeetje wat was dit slecht. Ook de ruimte waar je op dat moment staat is niet afgewerkt, het verhaal wordt zonder rede heel vaag en moeilijk gemaakt én het duurt simpelweg te lang. Gelukkig hadden we wat leuke materialen meegekregen waarmee we ons toch konden vermaken. Wat, tot slot, een heldhaftig einde had moeten zijn, was niets minder dan een deur die opende en we stonden plots weer in de vergaderzaal.
Tsja, met een positie zo hoog op de wereldranglijst ga je natuurlijk met bepaalde verwachtingen naar een kamer toe en Alpha District heeft die verwachtingen niet waargemaakt. Begrijp me niet verkeerd, het is echt geen ‘slechte’ kamer, maar voor mij is er te veel mis met deze kamer om echt een topper te kunnen zijn. Buiten het feit dat de kamer aanvoelt als een copycat van een andere kamer, zijn er veel punten waar ze nog op kunnen verbeteren. Een kamer die leuk is om mee te pakken als je in de buurt bent, maar niet om 3 uur voor in de auto te zitten vanuit Parijs…
EDIT: Als reviewer pas ik mijn reviews eigenlijk vrijwel nooit aan. Ik denk namelijk dat een bepaalde review altijd in een tijdsgeest gezien moet kunnen worden. De review van dat moment is de momentopname die ik toen had. Toch zijn er sommige gevallen wanneer een review, in mijn ogen, toch aangepast moet worden. Ineens valt het kwartje waardoor een kamer beter te begrijpen is bijvoorbeeld, of je speelt een kamer een tweede keer en ziet andere dingen dan de eerste keer. Allemaal redenen waardoor een review aangepast zou kunnen worden. In het geval van Alpha District, heeft de wijziging van het punt een andere reden, waardoor er een grote smet hangt op de kamer die we gespeeld hebben.
We zijn inmiddels twee maanden verder na het spelen van deze kamer. De reviews zijn geschreven (in mijn geval een 7 met goede opbouwende kritiek) en alles lijkt koek en ei. Tot we een WhatsApp ontvangen van de eigenaar van deze kamer. Op een dreigende en scheldende manier vraagt hij zich af hoe wij deze kamer zo 'slecht' ranken. Zinnen als (en ik citeer) "you can go to hell" vormen de basis van dit appberichtje. In mijn bijna 500 kamers die ik heb gespeeld, heb ik nog nooit zoiets als dit meegemaakt.
Als je als eigenaar geen kritiek kunt verdragen, dan heb je denk ik het verkeerde vak gekozen. Mijns inziens hebben we de kamer netjes en eerlijk gereviewd en daar een logisch cijfer aan gekoppeld. We zijn dan ook met prima gevoel de locatie verlaten op dat moment. Maar nu, twee maanden later, zo'n appje ontvangen, daar lusten de honden echt geen brood van. Dit heeft voor mij zo'n smet op de kamer gedrukt, dat ik toch heb besloten mijn review aan te passen... Doe ermee wat je wil, maar service hoef je op deze locatie niet te verwachten.
Door naar de tweede locatie van de trip, vanuit Le Mans (hier speelde we hiervoor een kamer) reisden we terug naar Parijs om daar bij ‘Batman Escape’ 3 kamers te gaan spelen. Wat een reis had moeten zijn van 2,5 uur, werd een trip van 3,5 uur. Onze tijd om even wat te eten ging helaas verloren, maar goed om te weten, deze locatie bevindt zich in een groot winkelcentrum met genoeg gelegenheid om wat te eten (als je de tijd hebt). Benieuwd wat we hier mee zouden gaan maken.
In mijn ‘escape carrière’ heb ik al flink wat Batman kamers gespeeld en als echte fan vallen deze altijd wat tegen. Wat me vooral opviel waren de namen van de kamers en de locatie, ze steken het niet onder stoelen of banken om de merknamen te gebruiken. Nu blijkt, merkten we achteraf, dat deze kamers in samenwerking zijn gemaakt met DC Comics én Warner Bros, dus van ‘jatten’ is hier geen sprake. Wat goed is om te weten, is dat ik een liefde heb voor deze franchise, dat zal mijn ervaring misschien iets rooskleuriger maken, maar zal proberen het zo neutraal mogelijk in te schieten.
Via de merchandise shop gaan we naar boven en hier valt mijn mond al wel een beetje open. Alles ademt hier Batman. Overal zitten verwijzingen naar films en comics, heerlijk. We melden ons en kunnen plaatsnemen in het horeca gedeelte, hier worden we opgehaald wanneer het spel ready is. Qua decor ziet het horecagedeelte er al netjes uit, benieuwd hoe dit in de kamer zelf zou zijn.
We worden na eventjes wachten opgehaald en krijgen een introductie. We starten als journalisten en mogen iemand gaan interviewen in het Asylum van Arkham. We krijgen onze gear mee en lopen daarna Arkham in. En wauw, dat was tof. Ze hebben hier een heel deel van de stad opgebouwd waar we doorheen lopen naar onze kamer toe. De easter eggs vliegen je om de oren, ik kan daar wel van genieten.
We stappen de metro in om naar het Asylum te gaan en je raadt het al… het loopt helemaal mis. Een van de patiënten ontsnapt uit het asylum en aan ons om zijn snode plannen tegen te gaan. Het mag geen geheim zijn dat het hier om The Joker gaat. Onze metro komt helemaal ergens anders uit en daar begint ons avontuur.
Deze kamer is zo ingericht dat hij te spelen is met een klein team (zoals wij), maar ook met grote groepen. Dat merk je wel tijdens je spel. Het begin van deze ‘kamer’ is niet de doorsnee escape room en zie kiezen voor een compleet ander concept. Wat meer vergelijkbaar met Prison Island. Ik kan daar wel van genieten omdat ik het zo goed in het thema vind passen. Het decor ziet er erg goed uit en we hebben leuke interactie met de acteur. Wat je wel echt goed ziet is dat het decor is gemaakt door een partij die films maakt. De decorstukken zijn erg tof, maar verder is er alleen gedacht aan het oog wanneer je recht vooruit kijkt. Er zit bijvoorbeeld geen plafond in. Je loopt dus echt door een filmset.
Het tweede gedeelte van de kamer is wat meer een klassieke escaperoom. We werken daar naar een echt eindpunt toe. Het is aan ons de taak om The Joker te stoppen. Het is al snel duidelijk hoe we dat kunnen doen. Ook hier is het weer duidelijk dat deze kamer ook met grote groepen te spelen is. Het decor blijft, in mijn ogen, erg netjes en we vliegen door het einde heen. Uiteindelijk weten we The Joker te stoppen en is Gotham weer veilig.
Ja ondanks dat het begin niet de klassieke escaperoom is die we kennen, vond ik het echt heel tof en goed binnen het concept van deze kamer passen. Het decor van de kamer ziet er over het algemeen erg goed uit en de interactie met de acteur was wel grappig gedaan. Is het dan een absolute topkamer? Nee, daarvoor zijn er te veel steken die ze laten vallen. Maar over het algemeen heb ik me onwijs vermaakt. Zeker als Batman fan is deze kamer echt een feestje!
8.5
Sfeer: 8.5
Spelbeleving: 8.5
Service: 8.5
0 likes
Tijd voor kamer twee op deze locatie. We speelden zojuist ‘The Joker: Joke’s on you” en die vond ik al erg tof. In die review heb ik al een kleine disclaimer gegeven en dat ga ik ook hier weer even doen. Ik zelf ben een groot liefhebber van de Batman franchise, ondanks dat probeer ik de review zo globaal mogelijk in de schieten. Enfin, na een kleine snack in het horeca gedeelte van deze locatie, konden we gaan starten aan ons tweede avontuur.
We hebben onze eerste werkdag bij de GCPD, het politiebureau in Gotham City. We worden opgehaald door Patrick, hij gaat ons inwerken. Samen met hem lopen we, door de prachtig gedecoreerde straten van Gotham, naar het politiebureau toe. En ja, ook dit is qua decor weer hoofdprijs. Wat ziet het er onwijs tof uit. Deze kamer voelt minder groots aan dan de vorige kamer die we speelde. Waar het bij de vorige kamer overduidelijk was dat deze ook ingericht is voor grote groepen, was dat hier een stuk minder. Dat is op een subtielere wijze gedaan, want later bleek dat we verschillende ruimtes amper nodig hadden. Waarschijnlijk dus om extra puzzels in te stoppen wanneer er een grotere groep speelt.
Tijdens onze eerste werkdag neemt Patrick ons mee door alle facetten van politiewerk, totdat de grote baas binnenkomt. Een stoere (en streng-ogende) vrouw komt binnen en de toon is gezet. Patrick krijgt meteen op zijn donder. Mooi voor ons om te kijken hoe ver we kunnen gaan met ‘meespelen’. Eindstand: Patrick moet push-ups doen en wij staan hem toe te juichen. De acteur heeft duidelijk moeite om zijn lach in te houden, zeker wanneer de vrouwelijke agent hem ook nog eens op zijn rug begint te duwen. De toon, qua acteerwerk, was gezet.
Wat volgde was een kamer die leuk in thema was, met leuke puzzels, maar bovenal geweldig acteerwerk. Het werd een heuse comedy voor ons. Patrick en zijn baas waren eigenlijk continu aanwezig, ook wanneer wij aan het ‘werk’ waren, liep hun acteerwerk door. We waren echt onderdeel van het grotere geheel. Daar ga ik wel goed op. De acteurs speelde goed in op ons als groep en wisten goed hoe ze de randjes op moesten zoeken.
Qua verhaal is het echt een classic Batman verhaal. Het normale leven wordt verstoord door ‘The Riddler’ die snode plannen heeft met de stad en aan de hand van puzzels en raadsels kunnen we hem onderscheppen. Uiteindelijk wordt het duidelijk dat we dit niet alleen kunnen doen, en we hebben dus hulp nodig… Dat kan natuurlijk maar één iemand zijn. Tot grote ergernis van de politiechef, moeten we Batman vragen te helpen.
We komen in een ruimte die er qua decor heel anders uitziet, ze hebben hier een toffe manier gekozen om een groter geheel te tonen. Ikzelf vond dit erg tof gedaan, maar kan begrijpen dat dit smaak is. Het stukje interactie, in combinatie met techniek, vond ik ook erg tof.
Waar de kamer voor mij dan wat steken laat vallen, zijn de laatste ruimtes. Waar het begin jolig was, met tof decor en leuke puzzels, is het einde een traditionele escaperoom die in 2015 niet had misstaan in het escapelandschap. Het voelt allemaal wat oud aan en het einde was er plots ineens.
Met een heerlijke gameflow staan we weer buiten. Ja ik vond dit dus geweldig. De interactie in deze kamer was echt perfect voor ons als groep. Je maakt dit spel zelf leuk als het ware. Wel hangt dat natuurlijk erg af of je als speler hierin meegaat én of je de juiste acteurs hebt hiervoor. Maar voor mij was dit een topervaring. Wel was het einde wat matig, maar dat kon voor mij de pret niet drukken.
8.5
Sfeer: 8.5
Spelbeleving: 8.5
Service: 8.5
0 likes
Tijd voor de laatste kamer bij Batman Escape. De vorige twee ervaringen waren goed, dus ik was erg benieuwd wat ons bij de laatste kamer te wachten staat. En om heel eerlijk te zijn, keek ik hier met meeste naar uit. Als Batman fan hoop je natuurlijk altijd al eens in The Batcave te mogen zijn, nu gaat dit moment dan echt komen. Al twee keer eerder speelde ik een kamer in dit thema (in Barcelona en Boekarest) de uitvoering was bij de ene kamer wat beter dan bij de ander, dus heel benieuwd wat ze er hiervan gemaakt hebben. Zeker gezien het decor er bij de andere kamers erg goed uit zag, moest dat hier ook weer een feestje gaan worden.
We starten weer in de straten van Gotham en deze keer krijgen we de rol van de slechterik aangewezen. Als handlangers van The Penguin vinden we een manier om in te breken in The Batcave. De introductie naar de kamer is weer leuk gedaan. Hoewel onze ‘acteurs’ een beetje schrokken dat we een Engelse groep waren, blijft toche en dingetje, Fransen die Engels moeten praten. Echter paste het best prima in thema dat het allemaal wat gebrekkig Engels was. Na deze introductie staan we in de kamer.
Van de drie kamers die ze hebben op deze locatie, is deze kamer het meest een ‘escaperoom’. Waar de andere kamers meer op beleving en interactie zitten, kom je hier echt voor de puzzels. Qua decor ziet het er allemaal wel prima uit, maar niet zo groots als bij de andere twee kamers. Zeker wanneer we (na even gepuzzeld te hebben) de Batcave betreden…
Waar ik na de eerste twee kamers onwijs uitkeek om in de Batcave rond te dwarrelen, viel dat toch was tegen. Het was niet echt een ‘cave’ en voelde het allemaal wat koud en kill aan. Ja, er staan wel weer een aantal hele toffe props, maar meer dan dat is het niet. Ook de puzzels waren over het algemeen vrij simpel en niet heel uniek. Wat vooral frustreerde is dat je het een en ander op schermen moet doen en dat de Franse tekst was ingeladen in plaats van de Engelse. Dat soort kleine dingen halen je snel uit je spel.
We komen hierna in een ruimte terecht die er weer wat beter uitzag en waar de puzzels ook wel tof bedacht waren, hopelijk houdt deze stijgende lijn vast in de finale van de kamer. Deze finale is leuk bedacht, maar qua uitvoering echt jammer. Het idee viel een beetje in het water omdat het hier draait om tekst, en deze dus in het Frans stond. We hadden dus geen idee wat we aan het doen waren en plots hadden we “een keus gemaakt” die het spel beïnvloedde. Kort daarna stonden we eigenlijk alweer buiten.
Ondanks dat je in deze kamer meer kon puzzelen, vond ik deze kamer het minste van de drie kamers die we speelde op deze locatie. Ja het is meer ‘escaperoom’ dan de andere twee, maar geef mij dan maar liever de belevingen die we hiervoor hadden. Als je toch op deze locatie bent, kun je hem best meepakken, maar speel hem dan als eerste. Nu was het een beetje een domper voor ons.
7
Sfeer: 7
Spelbeleving: 7
Service: 8
0 likes
Het is alweer de laatste dag van onze trip in Parijs, er staat nog één (eigenlijk twee) kamer op de planning. Het traject voorafgaand aan het boeken van deze kamer is normaliter een ramp. Het scheelt dat wij spelen met een 'eigenaar' en dan is er vaak wel wat te regelen. Maar er heerst een enorme hype rondom deze kamer. Ze draaien weinig groepen en daarom is het bijna onmogelijk om deze kamer te kunnen boeken. Ze hebben nu een tweede kamer geopend (error 404) en we besluiten deze als totaalexperience te spelen. Allebei de kamers achter elkaar, 5 uur aan escape'plezier'. Waarom ik de review dan toch bij deze kamer schrijf? Kleine spoiler; maar ik heb de tweede kamer nooit gezien...
We reizen iets van Parijs af en daar bevindt zich deze kamer, het is even zoeken naar een parkeerplaats, maar na even zoeken vinden we een parkeergarage op ongeveer 5/6 minuutjes lopen. We lopen via een steegje tussen twee huizen door en staan op dat moment op de binnenplaats van een huis. We openen een tuindeur en staan dan écht bij iemand in de achtertuin. Door een lullig ingangetje gaan we naar binnen en daar begint onze 'experience' meteen.
Het mag geen geheim zijn dat deze kamer een hobbyproject is van een gezin. Ze hebben een (inmiddels dus twee) escaperoom gebouwd in hun achtertuin. Dat is wellicht ook waar het moeilijke boeken vandaan komt, ze draaien namelijk alles zelf. Enfin, we worden onthaald door de zoon van het gezin en krijgen daarna een van de meest tenenkrommende introducties van een kamer ooit door de moeder van het gezin. Op dit punt was ik er eigenlijk al een beetje klaar mee, maar goed, wie weet is de kamer beter...
Het verhaal is dat wij onderzoekers zijn en op zoek moeten gaan naar het artifact door middel van tijdreizen. We krijgen een outfit aan en mogen daarna de achtertuin in, op zoek naar de tijdreismachine. De toch naar deze machine slaat ook werkelijk alles. We wurmen ons door bamboebosjes heen en komen daar in een soort schuurtje. Een witte, kale ruimte vol met rook en via deze sluis komen we terecht in andere gang. Hier staan we oog in oog met de vader van het gezin, het hele gezin hebben we nu gezien. Hij lijdt ons naar de tijdmachine via een levensgevaarlijk trapje.
Hier mag het puzzelen gaan beginnen. De ruimte is een simpel schuurtje volgestouwd met oude printplaten en andere troep. De puzzels hier zijn alles behalve origineel, maar in principe nog redelijk vermakelijk. Na eindelijk afgereisd te zijn in het verleden, begint het echte afzien. We staan in een ruimte waarvan een gemiddelde escaperoom in 2012 jaloers zou worden. Echt een 1.0 puzzelkamer met puzzels. Meer dan dat is het niet. De flow kakt helemaal in, de puzzels worden onlogischer en we komen 0 vooruit in het verhaal. Het enige lichtpuntje hier is nog het hintsysteem.
Ook qua verhaal komen we niet heel veel verder naar mijn mening. We lossen wel puzzels op, maar of we nu dichter bij het artifact komen? Ik weet het niet. Tot we opeens een doorgang vinden en in een nieuwe ruimte terecht komen. Hier komt het verhaal samen en vinden we plots het artifact. We wandelen heel het stuk door de kamer terug, terug door de lelijke gang, terug de witte steriele ruimte in én weer terug door de bamboebossen. Na dik twee uur zijn we weer terug in het begin. Hier staat onze gerij voor de tweede missie al klaar. Ondanks dat we hier vol goede moed toch (soort van) aan beginnen. Wordt het voor de helft van ons team te veel en besluiten we met zn tweeën de kamer te verlaten. Achteraf hoorde we dat ook error 404 niet heel veel beter is (en deze duurt 3 uur). Heel blij dus dat we, ondanks alles, 3 uur hebben kunnen chillen bij de plaatselijke McDonalds.
Nee, The Prime Artifact was voor mij de slechtste kamer van de trip. Waarom deze kamer zo'n hoge cijfers scoort bij spelers, is voor mij een compleet raadsel. Het is een kamer rechtstreeks getrokken uit een oude tijdsgeest waar niets nieuws in zit. Is het dan dat de kamer moeilijk te boeken is? Dat spelers blij zijn dat ze een slot hebben kunnen bemachtigen en daardoor het toch wel goed vinden? Misschien... Zijn het de eigenaren? Misschien, het zijn superlieve mensen die met passie dit project hebben gebouwd. Maar dat neemt niet weg dat de kamer zelf echt niets voorstelt. Wat mij betreft mag je deze kamer lekker overslaan, je mist er niets aan...
5.5
Sfeer: 5
Spelbeleving: 6
Service: 10
Gespeeld in februari 2026
Gespeeld met 4 personen
Ontsnapt: Ja
0 likes
Tijd voor de laatste kamer van de dag alweer. We hadden zojuist al een kamer gespeeld bij The One escape en nu was het tijd voor hun nieuwste kamer: The Grand Hotel de Paris. De verwachtingen voor deze kamer schoten wel omhoog na het spelen van de Orient Express op deze locatie. Die was goed en had vooral een leuke twist die we nog niet vaker hadden gezien. Hopelijk doen ze dat bij deze kamer ook. In reviews lazen we al terug dat het niveau van horror in de buurt komt bij Atheense kamers. Dat kan nog wel eens spannend gaan worden.
We worden door onze host naar het hotel gestuurd en daar binnen begint je experience meteen. We checken in in een hotel waar in het verleden het een en ander is gebeurd. Hier wordt nogmaals benadrukt dat het niet gaat om een normaal hotel, maar om het Grand Hotel de Paris. De receptie van het hotel ziet er, qua decor, al netjes uit. Maar als ik denk aan een Grand Hotel, verwacht ik wel wat grootsers. Wellicht dat dat nog komt. De introductie van het verhaal is op sommige punten wat vaag, maar ook daar hoop ik later wat meer duidelijkheid over te krijgen. Enfin, na even gekletst te hebben met de medewerker in de lobby, mogen we met de lift naar onze kamer. Je raadt het al; hier gaat wat mis.
Het is moeilijk om de diepte te gaan over deze kamer, zonder te spreken over spoilers. Maar toch ga ik het proberen. Verhaaltechnisch hebben ze voor gekozen voor een verhaal waar het kwaad mee gemoeid is. Die komen we in het hotel dan ook zeker tegen. Het hotel ziet er erg netjes uit. Maar, ook hier, ik verwacht bij een 'Grand Hotel' wel wat meer grootsheid, meer grandeur. Dat mistte ik toch wel een beetje.
Waar de vorige kamer, Orient Express, nog uitblonk in zijn unieke speelvorm, is deze kamer wat meer een klassieke escaperoom. Wat hier wel weer heel anders is, is dat het echt een Athene like horrorkamer is, alleen dan wél in een mooi decor. Wat ze wel van Athene gepikt hebben, is het verhaal. Jeetje wat was dit onduidelijk. We hadden daarnaast wat kleine technische mankementen waardoor het verhaal iets onduidelijker waren. Dit is zo'n kamer die moet landen, want toen we het er een dag later over hadden, viel het kwartje wel ineens en was het verhaal best logisch, maar wel te moeilijk om in dat tijdsbestek te begrijpen.
Tsja het verhaal dendert voort, de puzzels blijven komen (die zijn allemaal overigens netjes in thema), maar vooral het acteerwerk en de effecten in de kamer zijn me blijven hangen. Goed acteerwerk, met leuke scares. Maar bovenal gaaf gebruik gemaakt van effecten die écht wat toevoegen aan de kamer. Het decor blijft over het algemeen erg goed (met uitzondering van één specifieke ruimte). Wel neemt het verhaal wat wendingen, dat ik denk: hoe zijn we nu ineens hier belandt. Maar over het algemeen is het oke te volgen.
Met een rotgang gaan we door de kamer heen en staan we even later weer terug bij het begin. Hier gebeurt het een en ander waardoor het vage begin wat meer body krijgt en iets meer te begrijpen is. Vrij kort daarna is het spel eigenlijk al over, zonde want we zaten er best lekker in. Grand Hotel de Paris is voor mij een absolute meepakker. Ik denk echter wel echt dat ze wat met die naam moeten doen. Die naam schreeuwt voor mij iets groots, qua oppervlakte had ik er dan namelijk wat meer van verwacht. Ook qua verhaal moest het allemaal even landen hoor. In de kamer zelf willen ze te veel, maar ze hebben wel een tof verhaal neergezet (als je hem begrijpt). Waar deze kamer wel echt in uitblinkt is de manier van horror én de effecten die daarvoor worden gebruikt. Een effect in het bijzonder was onwijs goed uitgevoerd en gaven me echt de kriebels. Tof. Al met al, absoluut meepakken deze kamer!
9
Sfeer: 9.5
Spelbeleving: 9
Service: 9
0 likes
Het is voor mij al een hele tijd geleden dat ik bij Mindescape in Rotterdam ben geweest. In het begin van mijn 'escapecarrière' was Anna's dollhouse een van mijn eerste kamers. Ik vond de stap die ze destijds hebben gemaakt naar de Expeditie erg netjes, dus na jaren van bouwen aan 1001 nachten, ben ik erg benieuwd wat ze hier hebben neergezet!
Op een zondagochtend om 09:30 komen we aan in Rotterdam, het is vroeg, maar we hebben er zin in! We worden vriendelijk welkom geheten door onze host, kunnen eigenlijk vrij vlot onze spullen opbergen en daarna starten aan de kamer. We reizen af naar Agrabah om daar de lamp van Genie te vinden in het paleis van de Sultan. Gemakkelijke missie, right? Tijd voor ons om af te reizen naar het Midden-Oosten.
We stappen de kamer binnen en daar valt me eigenlijk meteen op dat de kamer qua decor erg basic is. Ja, er zijn veel decorstukjes toegevoegd, maar de totale 'look & feel' is vrij basic, het voelt hier en daar misschien zelfs wat old school aan. De afwerking is op veel plekken niet goed, camera's en boxen overal in het zicht, hintschermpjes, etc. Allemaal zaken die je niet zou verwachten van een kamer waar zo lang over gedaan is.
Laten we ons dan maar volledig op de puzzels storten. De kamer voelt vrij lineair aan, maar het is continu wel heel duidelijk wat er gedaan moet worden. Puzzel X geeft als je hem opgelost hebt de start voor puzzel Y. Hierdoor is de gameflow in de kamer continu erg goed. Maar het niveau van de puzzels vind ik eigenlijk ook vrij basic. Het zijn continu puzzels die je al kent als je wat meer kamers gespeeld hebt. De standaard puzzels die je op meer plekken ziet. De puzzels hebben eigenlijk ook niets met het verhaal te maken en voelen vooral heel random aan.
Het verhaal van de kamer dan, die is vrij oppervlakkig, maar wel duidelijk. De ruimtes die we zien, zijn uiteindelijk wel de route die we afleggen naar ons einddoel. Maar over het algemeen blijft het niveau wat ik zojuist beschreef, de gehele kamer vasthouden. Het is allemaal prima, maar het is het ook allemaal 'net niet'. De oppervlakte van de kamer is daarnaast niet heel groot. Wij speelden met 3 en dat is denk ik ook echt meer dan genoeg. Zeker wanneer je wat meer ervaring hebt. Ik zou echt aanraden om met 2, max 3 personen te spelen.
Hintloos, en met nog wat tijd op de klok, staan we weer buiten. Tsja, een beetje beduusd sta ik buiten om heel eerlijk te zijn. Ik denk dat we hier weer een beetje te maken hebben met verwachtingsmanagement. Op het moment van schrijven staat de kamer een 8.9 gemiddeld op Escapetalk, dat vind ik echt te hoog voor wat er hier staat. De kamer voelt op alle vlakken vrij basic aan en als ervaren escaper ga je hier niet echt wat nieuws zien. Ik denk dat dit een perfecte kamer is voor beginners. Gewoon een kamer met een fijne puzzelflow die je goed kunt spelen als je nog niet heel veel ervaring hebt. Heb je wel wat meer ervaring, speel dan met 2, max 3 spelers. Voor mij blijft de Expeditie de leukste kamer op deze locatie, zonde.
6
Sfeer: 6.5
Spelbeleving: 6
Service: 9
Het is na jaren weer tijd om terug te keren naar Timed Adventures om een kamer te spelen. Vandaag lijkt wel in het teken te staan van nostalgie. Mijn liefde voor escaperooms begon een aantal jaar geleden en een van de eerste kamers die ik speelde was Inferno, dat vond ik toen echt een leuke kamer. Toen ze dus aankondigden dat ze bezig waren met een nieuwe kamer, ging die meteen op de wishlist. We zijn inmiddels een flinke tijd verder en de kamer is geopend. Na een zee van mooie reviews, was het tijd om zelf maar eens een kijkje te gaan nemen.
Mijn verwachtingen waren eerlijk gezegd best hoog voor deze kamer. Het is enerzijds het niveau wat ze in het verleden lieten zien, anderzijds de prijs. Een kamer van 190 euro (zonder acteur), daar mag je natuurlijk wel wat van verwachten. Enfin, na eindelijk een plekje gevonden te hebben van onze auto, melden we ons bij de bovenburen van Geppetto. Wij als familie komen langs om hem te gaan zoeken, want hij (en Pinokkio) zijn beiden vermist. De eigenaar van de kamer vertelt ons een klein verhaaltje en geeft daarna aan dat hij de kamer wel nog moet resetten. Uiteindelijk beginnen we de kamer ruim 20 minuten later dan gepland. Gelukkig hadden we niets meer op de planning vandaag.
We starten voor de gevel van de winkel van Geppetto, deze ziet er prima uit. Ons avontuur kan beginnen. De eerste puzzel die we voor onze kiezen krijgen, vind ik in de basis een leuke puzzel, maar de uitwerking hiervan echt ondermaats.. Als dit het niveau gaat zijn, oei. Maar goed, misschien hebben we gewoon een valse start. We maken stappen in het verhaal en komen tot het hoofddeel van de kamer. Het avontuur kan nu echt gaan beginnen!
De ruimte is donker en er staat één spot op een bepaalde plek (die overigens ook wat anders belicht waardoor het hele 'wtf moment' al verklapt). Het is voor ons dus logisch om op die plek te beginnen met puzzelen. Na minutenlang te zoeken wat we moeten doen, blijkt dat we wat anders moeten doen (met spullen die voor ons in het complete donker liggen). Ik vroeg me af hoe we dit ooit hadden moeten weten, maar oke, dit kan misschien weer aan ons liggen. We krijgen inmiddels wat meer licht en zien dan de werkplaats van Geppetto echt goed.
Tsja, dan wordt het decor zichtbaar, dat ziet er op zich best prima uit. Wat alleen jammer is, is dat het zojuist verklapte wtf-moment, ervoor zorgt dat de kamer vrij leeg aanvoelt. Dat hoort niet in een werkplaats. Die moet propvol met spullen staan, dat vond ik erg jammer. Enfin, we puzzelen lekker verder. Op de een of andere manier komen we niet helemaal lekker in de gameflow. Bij vrijwel elke puzzel lopen we vast en zien we de logica niet. Na het krijgen van wat verschillende hints, komen we wel vooruit, maar dan blijven we toch weer hangen op de volgende puzzel. Dat hintsysteem (en het manier van het vertellen van het verhaal), vind ik bijzonder. Het idee is leuk, maar de uitvoering erg jammer.
Qua verhaal volg je grotendeels de verhaallijn van het bekende Disneyverhaal. In de kamer zitten veel verwijzingen naar het Disneyverhaal, maar op sommige momenten kiezen ze ervoor het verhaal weer te vertellen aan de hand van AI afbeeldingen. We puzzelen door en maken stappen in het verhaal. Qua ruimtes ziet het er op het eerste oog echt leuk uit, en het idee van de ruimtes is ook best grappig. Omdat onze gameflow gewoon niet goed is, ga je wat meer rondkijken in de ruimtes, dan zie je dat het qua afwerking hier en daar ook echt niet heel goed is. Dat kan op verschillende plekken in de kamer écht beter. Na een zoveelste frusterende puzzel waar we niet goed weten wat we moeten doen, komen we gelukkig halverwege de kamer toch in een soort van betere flow te zitten.
Het verhaal volgt en we komen verschillende facetten van het originele verhaal tegen. Ik weet niet wat het is, maar het voelt steeds alsof de ruimtes en het verhaal het 'net niet' zijn. Het idee is leuk, maar hoe het uitgevoerd is, is dan minder. Ook wat betreft puzzels zie ik dat meermaals in de kamer terug. Waar het normale Pinokkio verhaal eindigt, maken ze in deze kamer er toch een bepaalde twist aan. Origineel, maar had van mij niet gehoeven. Het einde van de kamer is voor mij dan ook de grootste domper. We weten qua puzzels wat we moeten doen, maar snappen niet hoe we bij de juiste antwoorden hadden moeten komen. Ook kakt de flow weer in en mijn energie is een beetje op om heel eerlijk te zijn.
Voor Geppetto is er een apparte 'napraat ruimte' gemaakt, dat is leuk gedaan. Daar zitten we met de eigenaar nog even na te praten. Ik vind het tof dat hij veel passie in deze kamer heeft gestopt, maar voor mij is het hem gewoon net niet. Ik denk dat dit weer te maken heeft met verwachtingsmanagement. De eerste keer toen ik hier was, was ik erg enthousiast over Inferno, dat schept al een verwachting. Op het moment van schrijven staat Geppetto een 9.6 gemiddeld op ET, dat vind ik écht veel te hoog voor wat het is. Ik zie de potentie van deze kamer zeker, maar daarvoor moeten ze nog wat flinke stappen maken. Het is qua oppervlakte ook een kleine kamer, dus ik zou adviseren om met een zo klein mogelijke groep te spelen, maar dat laat de prijs eigenlijk niet toe. Dat is misschien nog wel mijn grootste kritiekpunt, de prijs van de kamer is écht te hoog voor wat deze kamer is. Voor 10 euro meer speel je Molly's Game (om het even in perspectief te zetten). Ik zie echt wel wat deze kamer doet dat mensen het leuk vinden, maar voor mij was het helaas een kamer met mixed feelings en een beetje een domper.
Het is weer eens tijd om een escaperoom te doen die in de buurt ligt, Schijndel. Op nog geen 20 minuten afstand moet een geweldige nieuwe kamer liggen, als we Escapetalk mogen geloven. De afgelopen weken regent het prachtige reviews en om heel eerlijk te zijn wekte dat mijn interesse. De twee kamers die ik gespeeld heb van Escaperoom Schijndel, waren prima, maar verre van écht goed. Het kan toch niet dat ze nu ineens een kamer hebben gebouwd die zó fantastisch is? Enfin, een beetje sceptisch rijden we naar Schijndel. Kleine spoiler: ze hebben wel een fantastische kamer gebouwd!
De locatie bevindt zich eigenlijk vlak naast de andere locatie die ze hebben. Parkeren kan een dingetje zijn, dus probeer zo veel mogelijk te carpoolen. We stappen met z'n drietjes het café in Elderbroeck binnen, daar begint meteen ons avontuur. Het verhaal begint meteen en het onthaal is dus volledig in thema. Ja, hier ga ik al goed op. Het is tegen het ongemakkelijke aan en we vragen ons af of we niet al iets moeten doen. Onze host zit goed in zijn rol en loodst ons door de eerste stappen van het verhaal heen. Want dat verhaal is duidelijk; er is een verlaten snoepwinkel in het dorp, de dochter van de eigenaar (en hijzelf) zijn vermist en wij gaan kijken wat er nu precies aan de hand is. Het café waar we ons bevinden, ziet er overigens goed uit. Qua details en afwerking al een stuk beter dan de andere kamers die ze hebben, dat voorspelt veel goeds.
We stappen dan Elderbroeck in en hier begint ons avontuur dan écht. We krijgen (in thema) te horen dat we onze spullen kunnen opbergen en tegelijkertijd krijgen we nog meer input over het verhaal. De manier van speakergebruik laat al zien hoe er over deze kamer is nagedacht. Daar ga ik goed op. Na een aantal minuutjes staan we in Elderbroeck. Daar is echt te zien hoeveel passie en liefde er in deze kamer zit. En wauw, wat hebben ze een stap, nee zelfs een sprong gemaakt als je kijkt naar hun voorgaande kamers. Wow!
Het decor ziet er prachtig uit en is op bijna alle vlakken netjes afgewerkt, het gebruik van licht- en geluid is op goede wijze gedaan, het verhaal is tof én de puzzels (en de puzzelflow) zijn erg goed. Al met al dus een hele geslaagde kamer. Als groep gaan we dus met een heerlijke flow door de kamer heen. We maken stappen aan de hand van de puzzels en ontvouwen hiermee het verhaal, beetje bij beetje. Deze manier van storytelling vind ik persoonlijk altijd fijn. Een simpel verhaal wat zich steeds meer toont.
Tijdens onze reis door Elderbroeck, komen we wat leuke knipoogjes tegen. Van die easter eggs die leuk zijn als je ze ziet. Eentje in het bijzonder sprong er voor onze groep wel uit! Als een kind in een speelgoedwinkel, er s overal wel wat te zien. We puzzelen lekker door en maken stappen in het verhaal. Hier en daar zien we nog wat toffe technische effecten en kruipen helemaal in de rol van de personages van het verhaal. Het verhaal komt tot een climax en komt allemaal mooi samen. Met slechts een aantal kleine hintjes, staan we netjes op tijd weer 'buiten'.
Daar worden we vriendelijk welkom geheten door de gastvrije eigenaar & onze host. Een beetje beduusd moeten we alles laten verwerken wat we zojuist hebben meegemaakt, maar bovenal feliciteren we ze vooral met wat ze hier gebouwd hebben. Is er voor mij dan helemaal niets aan te merken op deze kamer? Ja, dat wel. Ik zelf ben op bepaalde momenten iets minder fan van de 'moderne' keuzes die gemaakt zijn in de kamer, die passen net niet helemaal in de tijdsflow. Daarnaast denk ik een aantal keer in de kamer "less is more", sommige dingen die gebeuren hebben geen functie (maar zijn wel tof). En tot slot, ik ben niet zo'n fan van AI, maar dat is puur persoonlijk. Maar, als dit de puntjes zijn die je op te merken hebt na het spelen van een kamer, dan heb je gewoon een steengoede kamer neergezet!
We kletsen nog na in het café en ook de eigenaresse is speciaal gekomen om nog even aan te sluiten. Wat een gastvrijheid! Wat mij betreft mogen ze hier in Schijndel trots zijn op de stappen die ze hebben gemaakt én mogen ze die lijn doortrekken in een eventuele nieuwe kamer! Chapeau voor wat er hier staat en voor alle lezers: boeken!
9.5
Sfeer: 9.5
Spelbeleving: 10
Service: 10
Op de heenweg van onze trip naar Europa-Park besloten we een kamer mee te pakken in Strasbourg. Dat leek ons ook een prima plan voor de terugweg. Omdat we op de heenweg een kamer niet konden boeken (want volgeboekt op zaterdag), besloten we op de dinsdag deze kamer mee te pakken op onze weg terug naar huis. Op dus naar A-maze in Strasbourg om 'The monster in the closet' te spelen.
Het leek wel een spookstad waar we aankwamen, de kamer bevind zich in het centrum, echter bleken we op een feestdag in de stad te zijn. Er was niets te doen. Omdat deze locatie in het centrum ligt, kan parkeren een ding zijn. Op een paar minuutjes wandelen zit een parkeergarage. Eenmaal bij de locatie, kan ik je adviseren om de lift te pakken, het zijn best wat trappen omhoog! Enfin, we staan (hijgend) boven in de ontvangstruimte.
Hier worden we onthaald door onze host en krijgen we eigenlijk vrij snel onze basic uitleg over escaperooms. Daarna lopen we met onze host naar een soort voorporaaltje, voor we de kamer binnengaan. Hier stelt hij ons de vraag: willen jullie een foto? Die maken we voor de kamer. Achteraf kan dat niet meer. Oke, vreemd, maar prima. Benieuwd wat de reden gaat zijn dat dit achteraf niet meer kan. Spannend. Daarna krijgen we het verhaal uitgelegd van onze host en kunnen we beginnen.
We komen aan bij onze familie voor het familieweekend, omdat we vrij laat zijn, zijn alle slaapkamers al bezet. Wij krijgen de kinderkamer omdat de kids daar niet durfden te slapen. Zij gaven aan dat er een monster in de kast zou zitten. Aan ons om te ontdekken of dat echt zo is. De start van de kamer is precies wat je van een kamer als deze kunt verwachten. Je stapt weer helemaal terug je kindertijd in. Het is een feest van herkenning en de puzzels passen allemaal erg tof in het thema. Zelfs het hintsysteem heeft wat nostalgisch. Als dit zo doorzet, dan ben ik zeer tevreden.
Maar helaas, te vroeg gejuigd. De kamer maakt, of course, weer een onnodige wending waardoor we ineens in een kamer staan die helemaal buiten het thema van de eerste ruimte valt. Erg jammer dat ze hiervoor hebben gekozen, want dit is zo'n kamer met een thema wat je al 100x hebt gezien. Ook is het decor hier van mindere kwaliteit dan de eerste ruimte. De puzzels zijn oppervlakkig en het niveau (en flow) zwakken wat af.
Dan gaan we door naar de "laatste" ruimte van de kamer, hier maken ze het verhaal helemaal bond. Het valt terug in cliches die je kent uit een gemiddelde escaperoom. Het verhaal zijn we kwijt, de puzzels zijn matig en het decor is gewoon niet mooi. Een ontzettende domper, want het begin was erg tof. Dan komen we terug in de ruimte waar we gestart zijn en eindigen we het spel met een anticlimax.
Onze host komt de kamer binnen en is onder de indruk, we hebben de kamer hintloos gespeeld en hebben zelfs tijd over. Iets wat niet vaak gebeurd volgens onze host. Maar voor ons is er maar 1 vraag die we hebben: "Hoezo kun je nu geen foto maken in de kamer?", er is namelijk niets veranderd. Na lang wikken en wegen blijkt het antwoord te zijn: "Ja, als mensen de kamer niet leuk vonden, staan ze niet leuk op de foto". Dat is dus een beetje het niveau van de kamer.
The monster in the closet was een kamer die me erg aansprak, de groepsfotos zijn erg leuk en het verhaal sprak me erg aan. Dat is ook hoe je de kamer start. Maar na ongeveer 1/3e van de kamer komt dat thema eigenlijk niet meer terug en is de kwaliteit van de kamer beduidend minder. Jammer, want hier had echt potentie in gezeten.
7
Sfeer: 6.5
Spelbeleving: 7
Service: 7
Toen we onze trip naar Europa-Park aan het plannen waren, kwamen we ineens op het idee om de rit (van ongeveer 6,5 uur) op te breken door onderweg ergens een kamertje mee te pakken. Na lang zoeken, kwamen we er eigenlijk achter dat er niet echte toppers op de route lagen. Toen we onze grote vriend ChatGPT vroegen, kwam hij met 'The Little Red Door' op de proppen, op ongeveer 45 minuten van Europa-Park. We besloten dus vroeg te vertrekken zodat we in de middag 'Ghost' konden gaan spelen in Strasbourg!
Deze locatie bevindt zich in het centrum van Strasbourg, het kan dus eventjes zoeken zijn met parkeren. Er zit een parkeergarage pal tegenover de escaperoom, deze was echter op de zaterdag dat wij gingen, helemaal vol. Na onze auto geparkeerd te hebben aan een straat om de hoek, liepen we richting de locatie. Hier was het meteen chaos. Qua inrichting hebben ze een minder slimme keuze gemaakt. Ze hebben best een ruimte ontvangstruimte, alleen het inkomhalletje is vrij krap. Hier staan de kluisjes. Toen we onszelf door een groep Duitsers hebben gewurmd, konden we onze spullen opbergen en plaatsnemen op de bank.
We werden onthaald door onze host en hij was lekker enthousiast, wat mij betreft net wat te enthousiast. Als het gaat om 'zenden' dan. In de ontvangstruimte kregen we al wat informatie (en een mooie ghosthuntersjas), daarna mochten we hem mee naar een soort voorportaal vóór de kamer. Hier kregen we een ellenlange uitleg over alles in de kamer: het verhaal, standaard regels, tips en tricks en ga zo maar door. Het was oprecht de langste uitleg die ik ooit gehoord heb. Vervelend vooral omdat hij elke zin begon met: "Okay and finally", na zo'n 25x finally te hebben gehoord, kunnen we de kamer binnen. Tot onze grootste ramp, ging onze vriend mee en kregen we in de kamer nóg meer uitleg. Na zo'n 25 minuten kunnen we eindelijk aan de kamer beginnen.
Het verhaal is simpel; we zijn in een landhuis wat vervloekt is en wij moeten als geestenjagers de geest vinden, opzuigen en meenemen de kamer uit. De kamer zelf ziet er vrij basic uit. Het is donker en we krijgen twee zaklampen mee (met drie personen). Dat is voor mij al een eerste hekelpunt. Je staat dus eigenlijk altijd te wachten tot iemand met een zaklamp even bij kunt schijnen. Er is veel te doen in de kamer en we krijgen zelfs hints dat we écht op moeten splitsen. Alleen puzzels oplossen met een zaklamp en bezig zijn met je handen, moeilijk...
Het decor van de kamer is, zoals gezegd, vrij basic. Je staat inderdaad wel in een landhuis, maar het voelt wel aan als een oude kamer. Classic met versleten decor en een enorme televisie waar we onze tijd weg zien tikken. Verder is er weinig sfeer. Zoals gezegd is het grotendeels in de kamer vrij donker en wordt er amper gebruik gemaakt van licht en geluid.
Dan hebben we natuurlijk de puzzels nog, ook deze zijn van vrij basic niveau. De ene puzzel is wat uitdagender dan de ander, maar over het algemeen zijn het allemaal puzzels die je al lang kent. Het is in deze kamer veel lezen. Een ding is zeker, de familie die in dit verlaten huis heeft gewoond, had een goed lamineerapparaat. Het is veelal geplastificeerde brieven lezen en die koppelen aan een puzzel. Ondanks dat, hebben we wel een prima flow te pakken.
Wat ik zojuist beschreef, blijft eigenlijk de gehele kamer zo. Het decor blijft basic, de puzzels blijven oke (maar niet bijzonder) en het licht en geluid blijft minimaal. De flow blijft tijdens de kamer wel goed voor ons. Met nog ongeveer tien minuutjes op de klok staan we weer buiten. Hier komt onze host ons ophalen, maken we een foto en is de service eigenlijk voorbij. Wel probeert hij nog een extra kamer te verkopen, maar dat lukt hem helaas niet. Wij waren niet echt omvergeblazen door deze old school kamer. Het idee is leuk, de uitvoering wat minder.
6.5
Sfeer: 6
Spelbeleving: 6.5
Service: 6.5
Het is tijd om weer af te reizen naar Utrecht om daar de derde (en laatset) kamer te spelen. Een aantal weken geleden waren we op deze locatie voor The Midnight Express & The Vanashing Act. Deze kamers hebben me toen zo verbaasd (in positieve zin), dat we met ons team afspraken snel terug te gaan wanneer hun derde kamer zou openen. Kort na ons vorige bezoek ging de nieuwe kamer open en aan ons dus de taak om een dag te plannen. Op naar Utrecht!
De locatie bevindt zich in het centrum van Utrecht, vorige keer hebben we in de buurt geparkeerd via de app Parkbee (dikke tip voor goedkoop parkeren). Vandaag speelde we 'maar' 1 kamer en parkeerde daarom in de nabijgelegen parkeergarage. Het kan wat drukker zijn in het centrum van Utrecht. Dus plan ruim! Na even wandelen komen we aan bij de locatie.
Hier stond onze host al op ons te wachten en ook de maker van de kamer was weer aanwezig, gezellig! Na een korte introductie van onze host, mogen we richting de kelder van het pand. Het verhaal van deze kamer is eigenlijk simpel; we gaan naar een hutje in het bos omdat er een journalist is verdwenen. Zij deed onderzoek naar een mysterieus beest in het bos. De duisternis in dus!
Vol goede moed stapten we de kamer binnen en daar zagen we eigenlijk weer hetzelfde als wat we bij de vorige twee kamers zagen... een goed uitgewerkt decor. Ook deze kamer ziet er weer geweldig uit. Het decor is netjes vormgegeven en de afwerking ziet er goed uit. Ja, dat kan deze bouwer wel! Enfin, naast een tof decor, zijn ook puzzels belangrijk in een kamer. Hoe zijn die?
De puzzels zijn qua niveau een beetje hetzelfde als bij de andere kamers, goed dus. Het niveau van gelaagdheid is in meerdere puzzels erg goed. Waar je in het begin denkt dat je een puzzel begrijpt, volgt er dan nog een tweede (of derde) laag in diezelfde puzzel. Ik houd hiervan! De puzzels passen allemaal goed binnen het thema.
Waar deze kamer me in verbaasd, is dat er wat leuke effectjes in de kamer zitten die ik niet had verwacht. Verwacht hier geen hele grootse filmische dingen. Maar voor mij wel net die druppel die de kamer wat bijzonderder maakt dan een simpele puzzelkamer. Het verhaal blijft lekker doorlopen en we maken merkbaar progressie binnen het verhaal. We zorgen er zelf voor dat het verhaal zich ontvouwd. Daar is goed over nagedacht.
Is er dan niets aan te merken op deze kamer? Dat wel. Ik persoonlijk vond het einde een klein beetje een anticlimax. Dit had voor mij grootser gemogen. Er heerst een bepaalde spanning gedurende het spel, maar op het einde komt dit niet helemaal lekker tot zijn recht. Het gevoel wat deze kamer geeft, zou de perfecte sfeer zijn voor een acteur. Daar is echter de ruimte niet voor. Dat is voor mij ook een puntje... de kamer is qua oppervlakte niet heel groot. Wij speelde met drie spelers en dat vond ik veel. Ga hier echt niet mer 4 of meer spelers rondlopen! Tot slot is er (zeker qua afbeeldingen) veel gebruikgemaakt van AI, hier ben ik persoonlijk gewoon geen fan van. Dit zijn echter allemaal hele kleine zaken, want de totaalbeleving van de kamer zelf is geweldig.
Met nog een aantal minuten op de klok staan we weer terug in de toffe ontvangstruimte. Ja ook deze keer heeft Escape World Utrecht me weer weten te verrassen met een geweldige kamer. Een kamer met een leuk verhaal, een mooi decor en leuke puzzels. Wat mij betreft wederom een verborgen parel! In het weekend speelden we met 3 personen voor 111 euro, de prijs kwaliteit verhouding is hier echt dik in orde! Al met al, lekker boeken die kamer!
8.5
Sfeer: 9
Spelbeleving: 8
Service: 10
Het is eindelijk weer eens tijd om af te reizen naar Zwolle om weer een kamer te spelen bij The Great Escape. De laatste (en enige) keer dat ik daar was, was alweer 3 jaar geleden. Toen meteen alle kamers 'afgetikt'. Na 3 jaar openen ze een nieuwe kamer met een geweldig thema, ik kon niet wachten om deze te gaan spelen. Tijd dus om richting Zwolle te gaan.
De ontvangst bij The Great Escape (en de service in het algemeen) vind ik altijd wat matig. Je merkt aan alles dat het een 'groot bedrijf' is en zo voelt dat ook. Je voelt net niet die passie of persoonlijke touch die je bij andere kamers wel hebt. Ook nu, we komen binnen en worden door alle mensen in de ontvangstruimte een beetje gek aangekeken. Een bedrijf die met hun medewerkers daar wat kamers spelen, vinden het kennelijk 'gek' dat wij daar ook zijn. Snel werden we door een host ontvangen en in een hoekje gestopt. Daar kun je dan wachten tot je opgehaald wordt. Onpersoonlijker kan bijna niet. Maar goed, we komen voor de kamer...
De introductie naar de kamer is zoals je kunt verwachten bij The Great Escape, leuk in thema en je zit er meteen in. Waar de service onpersoonlijk is, raken ze bij de introductie juist wel die persoonlijke snaar. Het kan dus klaarblijkelijk wel. We lopen met onze host mee naar de kamer en kunnen daar snel starten.
Het verhaal is simpel, iedereen die 'Home Alone' heeft gekeken zal weten wat het verhaal is. Je gaat op vakantie, maar je ouders vergeten jou mee te nemen. Simpel as that. Tijd om feest te vieren, want we zijn alleen thuis! Ook de kamer ziet er typisch uit als een The Great Escape kamer. Het decor ziet er oké uit, maar is niet heel bijzonder. Het voelt op sommige punten best realistisch en op andere momenten voelt het alsof de ontwerper een blinddoek om had.
Het verhaal is wel leuk verweven in de kamer, aan de hand van de puzzels maak je stappen in de kamer. De puzzels zijn voor mij ook wel het sterke punt aan deze kamer. Dit moet je liggen, maar wij hebben hier echt onwijs lol gehad. Het is een feest der herkenning en je ziet veel leuke easter eggs en grapjes in de kamer.
We vliegen door het begin van de kamer heen en de gameflow is erg goed. Alles past goed binnen het thema en binnen het verhaal. Totdat er een bepaalde 'twist' in de kamer komt. Het zal geen geheim zijn voor de Home Alone kenners, maar om het enigszins cryptisch te vermelden: het wordt op een gegeven moment wat spannender qua verhaal.
Kijkend naar het decor en de ruimtes is er hier een keuze gemaakt die ik persoonlijk totaal niet begrijp. Waar het gehele verhaal realistisch is ingestoken, wordt er hier een stap buiten deze realiteit gemaakt. Waar dit plots vandaan kwam snapte ik niet echt. De ruimte is niet mooi en de puzzel slaat eigenlijk nergens op. Wat mij betreft had dit deel van de kamer niet gehoeven. Zeker omdat je hierna wel weer in een sfeervolle ruimte staat. Laten we dat dus maar snel vergeten.
We puzzelen flink door en komen uiteindelijk richting het einde van de kamer. Deze ruimtes zien er erg netjes en sfeervol uit. Zeker het absolute einde vond ik geweldig. De puzzel voorafgaand aan het einde ligt mij persoonlijk wat minder qua uitvoering, maar dat is smaak natuurlijk. Het absolute einde vond ik fantastisch en heb ik nog nooit gezien op deze manier. Met nog een kwartier op de klok weten we te 'ontsnappen'.
Dan komen we terug in de ontvangstruimte, inmiddels leeg. Maar ook hier mis je net dat stukje persoonlijkheid. De hosts staan alles al op te ruimen en het gevoel heerst dat je eigenlijk zo snel mogelijk weer naar buiten moet gaan. Prima, een beetje beduusd staan we dus weer buiten.
De review klinkt wat negatief, maar dat ben ik absoluut niet over de kamer zelf. We hebben echt lol gehad, al denk ik wel dat jij als persoon zelf deze kamer maakt. Speel een beetje mee met de vibe van de kamer en dan ga je echt een leuke tijd hebben. Wel moet ik zeggen dat de kamer zelf te duur is voor wat hij is. 160 euro voor 60 minuten, zonder acteur is wel echt veel geld. De kamer is ook niet bijster moeilijk. Dus met wat ervaren spelers sta je eigenlijk zo buiten. Ik denk dat met wat aanpassingen deze kamer echt nog kan groeien in totaalbeleving. Maar plezier ga je hier zeker wel hebben!
4 maart 2026
Leuk dat jullie na drie jaar weer eens richting Zwolle zijn gekomen om een nieuwe kamer te spelen. Fijn om te lezen dat jullie vooral plezier hebben gehad met de puzzels, de easter eggs en het einde, dat laatste is inderdaad iets waar we bewust een andere draai aan hebben gegeven dan de klassieke escape-room finale.
Over de ontvangst: interessant om te lezen dat jullie “in een hoekje werden gestopt”. Dat hoekje proberen we zelf nog steeds te vinden, want met de grote raampartij in onze horeca blijkt een plek zonder uitzicht of mensen om je heen verrassend lastig. En dat andere gasten jullie aankeken… tja, dat zou ook zomaar kunnen komen doordat er plots een groepje enthousiaste escapers binnenloopt. Dat gebeurt wel vaker.
Het punt over de twist in het midden van de kamer is een eerlijke. Daar kiezen we inderdaad bewust even voor een stapje buiten de realiteit. Escape rooms blijven uiteindelijk natuurlijk sowieso een kleine sprong uit de realiteit, maar we snappen dat zo’n moment voor sommige spelers beter werkt dan voor anderen.
Wat me wel het meest raakte was de opmerking over het ontbreken van passie. Alles wat hier staat; puzzels, techniek, decor, is door ons eigen team bedacht en gebouwd. Al ruim twaalf jaar wordt hier gebrainstormd, gesloopt, opnieuw gebouwd, getest en weer aangepast om gasten een leuke ervaring te geven. Soms lukt dat beter dan andere keren, maar passie is eigenlijk precies de reden dat we het nog steeds zelf doen.
Bedankt in ieder geval voor de uitgebreide review en goed om te lezen dat jullie ondanks de kanttekeningen vooral veel lol hebben gehad in de kamer.
Hopelijk tot een volgende keer in Zwolle. We zorgen dan dat we jullie niet meer in dat mysterieuze hoekje zetten en geven jullie met plezier wat extra persoonlijke aandacht.
Johan – The Great Escape
8
Sfeer: 7.5
Spelbeleving: 8.5
Service: 5
Het is alweer de allerlaatste dag van onze trip, eigenlijk zouden we maar één kamer spelen voor we weer naar huis zouden gaan. Echter was Londium ons in het begin van de trip zo goed bevallen, dat we besloten de eerste kamer van deze maker ook bij te boeken. Fantastische service, want we konden eerder komen zodat hij in onze planning zou passen. Tijd dus voor Willy el Tuerto.
Deze kamer is volledig gebaseerd op 'The Goonies' een film die natuurlijk heel erg tot de verbeelding spreekt. Ondanks dat ik de film niet heel goed ken, ken ik alle karakters en de verhaallijn wel. Dus ik keek best uit naar deze kamer. We parkeerden de auto in de straat van de kamer. Goed om te weten is dat het hier (ondanks dat het niet zo lijkt) betaald parkeren. Enfin, de ingang van de kamer vinden was makkelijk. Deze ziet er qua decor al onwijs goed uit. Tijd voor ons avontuur!
We stappen binnen in de kamer en krijgen meteen een onwijs toffe introductie. Precies wat past binnen dit thema. Leuk, wat absurd, maar vooral grappig. Dat humoristische aspect blijft eigenlijk de gehele kamer aanwezig. Ik houd daar wel van. Het decor van de kamer ziet er ook erg goed uit, alles is netjes uitgewerkt. Qua thema hebben we deze vakantie al eerder een kamer gespeeld met hetzelfde idee, ik moet eerlijk zeggen dat ik het hier qua details beter uitgewerkt vond.
De puzzels passen allemaal erg goed in het thema en voegen ook toe aan het verhaal. Onze flow is erg goed en hebben eigenlijk nauwelijks hints nodig. En wanneer je wel hints nodig hebt, is dat op een leuke manier gedaan. Ook hier weer met een vleugje humor. Dat hebben ze bij deze kamer goed begrepen. De kamer zit verder boordevol easter eggs naar de film.
De kamer is qua oppervlakte niet heel groot, maar toch hebben ze slim gebruik gemaakt van de ruimtes en zie je stiekem best veel. De ruimte waar we op het laatst zijn vond ik erg tof vormgegeven. Het stukje interactie wat je hier hebt is ook weer geniaal bedacht. De acteur zat hier zo goed in zijn rol, wederom met die heerlijke humoristische saus erover. Geweldig.
Met een heerlijke flow staan we vrij snel weer 'buiten'. Onze enthousiaste host komt ons tegemoet gelopen en kletst honderduit over de kamer. Ja, ik vond Willy el Tuerto oprecht een leuke kamer om te spelen en zou hem zeker aanraden. Ook wanneer je de film minder goed kent.
8.5
Sfeer: 8.5
Spelbeleving: 8.5
Service: 10
Het moment is dan toch echt daar, de allerlaatste kamer tijdens ons weekendje Barcelona. Nakatomi Plaza is de kamer die de hekkensluiter gaat worden. Een kamer die (qua verhaal) gebaseerd is op de film 'Die Hard'. Nu heb ik die film nog nooit gezien, dus ik ben heel benieuwd of ik de kamer een beetje kan volgen. We parkeren de auto op loopafstand van de kamer en wandelen richting het hotel.
Buiten de kamer begint het spel eigenlijk al. We lezen hier een tekst (die helaas alleen in het Spaans was) en komen met een bepaalde rol de kamer binnen. Buiten kregen we van een teamgenoot nog even het verhaal van Die Hard te horen. Het is nieuwjaarsavond en er wordt een overval gepland aan ons om deze te stoppen. Blijkbaar houden hier ook de verwijzingen naar Die Hard op (van horen zeggen). Enfin, ons spel start meteen.
De ruimtes zijn niet echt mooi te noemen en het valt van begin af aan al op dat er veel in deze kamer kapot is. Onze host is een grappige gast (die wat deodorant had kunnen gebruiken) en is eigenlijk gedurende het gehele spel wel ergens aanwezig. Dat kan best grappig zijn, maar voor mij werd het een beetje flauw. Dat in combinatie met veel kapotte puzzels, kapot decor, resetfouten, etc. maakte het voor mij dat ik er vrij snel klaar mee was.
De puzzels zijn in sommige gevallen nog best prima, maar in andere gevallen echt amper te doen. Veel teksten in het Spaans die niet in het Engels vertaald waren. Het was echt even zoeken hoe we bepaalde dingen op zouden gaan lossen. Veel puzzels die we niet gebruikt hebben, die achteraf dus kapot waren. Nee, het overgrote deel van de kamer hebben we maar een beetje rondgekeken. Neem daar de zweetlucht van onze host nog bij en je hebt geen hele leuke tijd.
Het verhaal blijft maar doorgaan en op het einde komt denk ik wel de grootste domper. Een effect wat had moeten gebeuren, was er niet. Een doorgang had moeten openen, maar die was bij ons al open. Achteraf vertelde onze host dat dit zo hoorde. Dat ze de illusie wekken dat het opengegaan is, aan het einde van het jaar gingen ze het proberen echt te maken. Achteraf hoorde we echter van een andere speler (een verre kennis) dat het bij hun wel gewoon werkte een paar weken ervoor.
Nee Nakatomi Plaza was een domper in alle opzichten, matig decor, matige puzzels, een verhaal wat niet te volgen is, een host die stinkt, kapotte puzzels, kapotte effecten, geen sfeer en bovenal veel puzzels die wij niet in het Engels konden doen. Wat mij betreft lekker overslaan dus!
4.5
Sfeer: 5
Spelbeleving: 4
Service: 6
Nadat we zojuist Poison hebben gespeeld, komen we terecht bij Scubick-Doo, een kamer op nog geen 10 minuten lopen van Poison. De kamers bevinden zich in Mataro, een klein dorpje tegen Barcelona aan. Omdat de nieuwe kamer van Poison nog niet open was, gaven ze ons aan dat we het best een andere kamer konden boeken, na even zoeken kwamen we uit bij Scubick-Doo. In het verleden hebben we ooit 1 kamer met dit thema gespeeld in Athene, die was niet best. De verwachtingen waren niet heel hoog.
We komen binnen en worden in thema onthaald door onze host. Het is een clasic Scooby Doo verhaal. Wij komen met een smoes (als toeristen) terecht bij een verlaten huis. Hier gaan we onderzoek doen wat er precies gebeurd is. Het verlaten landhuis wordt momenteel gebruikt als trekpleister voor toeristen en is ingericht als museum. Het hinstysteem wat we meekrijgen ben ik normaal niet zo'n fan van, maar hier past het echt perfect in het thema.
Enfin, de intro is voorbij en we kunnen aan ons avontuur beginnen. We stappen de kamer binnen en het is een en al kleur wat we zien. We stappen écht in een comic van Scooby Doo. We beginnen eigenlijk meteen met puzzelen en binnen mum van tijd weten we ons in het huis te krijgen. Op dat moment hoor ik een van onze teamleden zeggen: "Ah dit is dat huis van de vorige kamer". Ik had even een paar werkdagen tijd nodig om dit te verwerken, want ik snapte niet goed wat hij bedoelde. Tot het kwartje viel. Deze kamer is gebouwd op de plek waar voorheen Nathael zat. Het huis waar we in lopen ziet er qua lay out nog hetzelfde uit, alleen iets kleurrijker nu. Achteraf hoorde we een andere host zeggen dat Nathael een té heftige horrorkamer was voor een klein dorpje als Mataro, vandaar dat ze er een ander thema van hebben gemaakt.
Oke, background informatie gehad, terug naar de kamer. Het is een kleurrijke feestelijke kamer. Eigenlijk alles wat je verwacht bij een thema als dit. De puzzels zijn allemaal leuk om te doen. Een aantal springen er voor mij oprecht uit qua creativiteit. Wel voelen de puzzels hier en daar wat random aan. Het decor ziet er netjes uit, dat hadden we in het verleden bij Nathael gezien. Maar de gezellige en kleurrijke overlay doet het ook goed. Het verhaal wat we volgen is simpel en we komen op het eind ook bij een soort van finale uit.
Waar ik Nathael in het verleden echt een hoogvlieger vond, is dat bij Scubick-Doo iets minder. Het is een wat meer doorsnee kamer, maar we hebben er wel echt plezier gehad. Als je toch naar Kadabra gaat om Poison te spelen (of binnenkort hun nieuwe kamer), dan kun je Scubick-Doo gerust meepakken. Het is slechts 10 minuutjes lopen en je gaat er gegarandeerd fun hebben!
8
Sfeer: 8
Spelbeleving: 8
Service: 8
Tijd voor een nieuwe dag escapen. En wat voor een. Vandaag hebben we een (als het goed is) sterke line-up op het programma staan. We beginnen bij Golden Pop met Catacumbas en Jurasico en gaan later op de dag naar KONG. Een dag vol filmplezier dus. Na even rondgereden te hebben in de buurt bij Golden Pop (parkeren is een hel), vonden we een parkeergarage om de hoek en konden we te voet naar Golden Pop toe. Na eventjes buiten gewacht te hebben, konden we beginnen aan ons eerste avontuur hier.
We worden leuk in thema onthaald, het bedrijf is vormgegeven als bioscoop (vandaar alle filmkamers). De eerste film die we zouden gaan kijken was 'Catacumbas', geïnspireerd op Indiana Jones. Nu was het probleem alleen dat de acteurs er nog niet waren, dus vroeg onze host of wij toevallig in de film mee wilde spelen. Leuk gegeven, daar hadden we wel zin in. We worden mee het pand in genomen en nemen plaats in een ruimte waar we onze introductie krijgen. Hier krijgen we een lange, maar goed gemaakte, film te zien. Een eigengemaakte Indiana Jones film waarin we zien wat onze missie is. Iets met een steen die we moeten vinden. Enfin, tijd om de catacombes in te duiken.
De start begint meteen dramatisch voor ons. De puzzel die we hier om onze oren krijgen blijkt zo onduidelijk, dat we met vier doorgewinterde escapers totaal geen idee hebben wat we nu eigenlijk moeten doen. Na een tiental minuten doelloos rond te blijven dwarrelen, krijgen we toch hulp van onze host. Fijn. Misschien is het alleen de eerste puzzel die minder is, we houden de moed erin en dwalen verder af de catacombes in.
Nou even een stap fast forward, de puzzels werden niet echt beter. Wat een verschrikking was dat zeg. Ik heb het gevoel gehad alsof wij in deze kamer amper zelf wat hebben opgelost. Veel puzzels zijn echt moeilijk zelf te doen. Een aantal puzzels zijn zó moeilijk verstopt, dat ik me afvraag of er groepen zijn die dit zelf vinden zonder hints. Maar goed, het zal wel aan ons hebben gelegen, denk ik...
Het decor in de kamer ziet er op zich oké uit. Zoals de naam al doet vermoeden, ben je in de catacombes van een grot. Dat hebben ze best oke neergezet. Je merkt wel dat de kamer hier en daar wat slijtage heeft, maar dat past op zich bij een grot als deze wel. Een bepaald element in deze kamer ben ik qua decor wat minder fan van. Het is verder veel kruipen en klimmen, dus zorg ervoor dat je spieren goed opgewarmd zijn. We merken daarnaast dat er wat dingetjes kapot zijn in de kamer. Althans, het was overduidelijk dat er op bepaalde momenten dingen zouden moeten gebeuren, die niet gebeurde. Jammer.
Het verhaal is eigenlijk simpel, je moet een steen vinden. Dat wordt tijdens het spel niet veel anders. Daar kan ik dus niets over zeggen. Wat ik daarnaast irritant vind in kamers (dat is persoonlijk, i know), zijn van die typische 'doordruk puzzels'. Je moet iets doen, de host klikt op een knopje en dan gaat de kamer door. Onze host zei achteraf dat dit echter niet zo was, dat alles in de kamer automatisch gaat. Zelfs de vloer zou sensoren bevatten die zou meten dat jij als speler geknield op de grond zou zitten. Je kan me veel wijsmaken, maar dat echt niet.
Met een belabberde flow en een beetje underwhelmed komen we de kamer uit. Het is in de basis best een mooie kamer en er zitten best wat toffe dingen in de kamer. Ondanks dat we een escape room spelen, had ik liever de puzzels volledig uit deze kamer gehaald. Want jeetje, wat waren die slecht. Of ik de kamer echt aan zou raden? Niet echt. Speel dan liever gewoon Jurasico op deze locatie, die was fantastisch!
6.5
Sfeer: 7
Spelbeleving: 4
Service: 8
Tijd voor een kamer waar ik misschien wel het meeste naar uitkeek tijdens deze trip, en dat is lastig want dan kan een kamer eigenlijk alleen maar tegenvallen. Het is tijd voor Jurasico. We hebben net een mindere ervaring gehad bij Catacumbas, dus hopelijk maken ze het met deze kamer weer goed. We worden deze keer ontvangen door een andere host en worden meteen in thema meegenomen. Wij moeten afreizen naar Isla Nublar om daar naar het dinopark te gaan om daar een ei mee te nemen. Ofwel; alles ademt Jurassic Parc. Al eerder had ik online groepsfoto's voorbij zien komen van deze kamer en dat triggerde me meteen. Ik durf best te zeggen dat ik een liefhebber ben van de Jurassic Parc en World films. Dus daar gaan we!
Het lastige aan een thema als dit, is dat dit eigenlijk niet te doen is om realistisch na te maken. Al vaker hebben we kamers gespeeld met een thema waarvan ik dacht: "vet, hoe gaan ze dat doen". Vaak is het in de praktijk zo dat je alle ruimtes om dit thema heen te zien krijgt in de kamer zelf. Een beetje vaag, maar hopelijk begrijp je wat ik bedoel. Mijn verwachting was dus dat dat bij deze kamer ook zo zal zijn. Enfin, de start van de kamer is leuk. Iets waar ik normaal wat minder fan van ben, maar het past hier goed in thema. Eenmaal aangekomen op Isla Nublar, zetten we de eerste stappen op het eiland...
Ho-ly shit. Wat ze hier hebben gebouwd is echt insane. Waar ik een paar minuten geleden nog dacht: ze gaan nooit het park zelf bouwen, weet ik nu zeker: ze hebben het park gebouwd. Het mag geen geheim zijn dat ze hier een real life jungle hebben gebouwd. Het meerendeel van de planten zijn echt en dat maakt de kamer zo veel realistischer. Alles wat je hoopt te zien, zie je. De muziek zwelt op, de lampen gaan zachtjes aan en we zien die reusachtige poort voor ons verschijnen. Tijd dus om naar binnen te gaan. Om heel eerlijk te zijn, best een kippenvel momentje.
Daar kunnen we meteen door het park lopen en beginnen we met de eerste puzzels. De puzzels vond ik verrassend leuk in deze kamer. Ze hebben allemaal wat te maken met het verhaal en met de ruimte(s) waar je instaat. De puzzels zijn logisch in het verhaal en tof om te doen. We hebben een perfecte flow te pakken en vliegen echt door de kamer heen. Het is echt een feest der herkenning. Overal zijn kleine knipoogjes naar de films gemaakt.
Onze reis door het park verloopt vlot en de leuke puzzels vliegen om de oren. De ruimte waar je in bent blijft zich ontvouwen en ik voel me echt die avonturier die door het bekende park heenloopt. De effecten die ze hier gebruiken zijn ook fantastisch en heb ik nog nooit gezien in een kamer als dit. Tof voor de spelers, maar tegelijkertijd praktisch voor de kamer zelf. Op ongeveer de helft van de kamer valt mijn mond echt open. Wat je hoopt dat ze (goed) doen in deze kamer, gebeurt dan ook nog eens. Hier heb ik echt hardop. moeten lachen omdat het zo tof was.
Het verhaal en de kamer blijven doorgaan en het lukt ons uiteindelijk om het ei te bemachtigen. Nu zijn we klaar, toch? Uiteraard niet, er volgt nog een fantastische finale die perfect bij deze kamer en het thema past. Dit voelde echt perfect aan als het epische einde wat deze kamer nodig had. Wat was dit fantastisch!
10
Sfeer: 10
Spelbeleving: 10
Service: 10
Tijd voor een nieuwe kamer van Escape Barcelona. Tijdens onze vorige trip hebben we best wat kamers van hun gespeeld en heel eerllijk, alles viel een beetje tegen. Hopelijk wordt KONG Protocol de eerste kamer die ons omver gaat blazen. De reviews zijn wisselend, dus hopelijk valt de munt voor ons de juiste kant op.
De kamer start, zoals alle kamers bij Escape Barcelona, meteen wanneer de deur opent. We lezen een korte introductie, kunnen onze tassen opbergen en daar begint onze experience. De start van de kamer is op toffe wijze gedaan. Een beetje spannend op een bepaalde manier, maar wel tof. We zitten er meteen in. Na even aftasten, komen we in de eerste hoofdruimte van de kamer.
Online hadden we al gelezen dat deze kamer onwijs veel 'knoppen' had, ik zag een grote kamer voor me met van die gekleurde lichtgevende knoppen. Het zit iets anders in elkaar, maar veel knoppen zijn er wel, ja. Echter moet ik wel zeggen dat het enigszins in het thema past. Want wat is dat thema? Wij doen onderzoek in een pretpark met gemuteerde dieren. Het is precies een beetje wat ik in mijn review over Jurasico heb benoemd. Vaak is het bij dit soort thema's moeilijk het echt uit te werken, dus zie je alleen de 'backstage ruimtes' van het park. Waar ze dat bij Jurasico juist niet deden, hebben ze dat bij KONG (helaas) wel gedaan.
Het decor is erg netjes gebouwd en ziet er oprecht indrukwekkend uit. Het is in het begin even zoeken waar we nu precies moeten beginnen, want er zijn veel prikkels aanwezig. Maar toen we eenmaal de juiste flow te pakken hadden, bleef die er prima in zitten.
Ondanks dat de 'knoppen' mij niet heel erg stoorde in de kamer, moet ik wel zeggen dat iedere puzzel hetzelfde aanvoelt. Juist omdat je steeds op dezelfde manier de puzzels moet invoeren. Hierdoor voelt alles als een pot nat aan. Mede hierdoor kakte ik na een klein half uurtje in en kwam ik niet echt lekker terug in de flow van de kamer. Zonde.
Dan de acteur, deze vond ik tof qua toevoeging. Je loopt eigenlijk samen met hem door het verhaal heen. Je ziet hoe hij het gehele verhaal beleefd en hoe hij stappen maakt. Een bepaalde puzzel, waar je de acteur voor nodig hebt, springt er bij mij echt uit. Deze vond ik echt heel tof bedacht en dit soort interactie vind ik in een kamer geweldig.
De ruimtes in de kamer blijven zich maar opvolgen, het is een grote kamer. Eigenlijk ziet elke ruimte er qua decor netjes uit. Een ruimte vond ik qua decor wat minder in het verhaal passen. Deze ruimte was qua puzzels ook nog eens verschrikkelijk. Maar gelukkig kwam daar de grande finale van de kamer. Hier heb ik echt met open mond staan kijken wat er nu eigenlijk precies aan het gebeuren was. Het pas heel goed in thema en ik heb me echt kapot gelachen. Je voelt je echt als een avonturier die zich richting een uitgang aan het werken is.
Tsja en dan komt dat einde van de kamer. Dat viel dan weer heel erg tegen. We worden door onze host opgehaald in de kamer en krijgen daar te horen dat er maarliefst 16 eindes mogelijk zijn in deze kamer. Ik vind het altijd een beetje 'makkelijk' hoe zij dat aanpakken. De speler het idee geven dat zij zelf invloed hebben op het verhaal. Ik vraag me af of dit in de praktijk ook echt zo is. Onze host is verder niet heel enthousiast en werkt ons eigenlijk snel weer buiten. Tsja, zou ik deze kamer aanraden? Ik weet het niet zo goed, ik heb me best vermaakt. Maar persoonlijk waren de knoppen voor mij toch too much. Dat in combinatie met een storing die we in de kamer hadden, was ik na 30 minuten eigenlijk wel klaar. Kun je jezelf daaroverheen zetten? Dan denk ik dat je echt een toffe tijd gaat hebben.
7.5
Sfeer: 8.5
Spelbeleving: 6
Service: 6
0 likes
Eigenlijk waren we na KONG Protocol uitgespeeld, maar na het verjaardagsetentje van onze kritische escaper, was er nog wat tijd over. We besloten met drie personen een kamer bij te boeken. Onze host bij Poison was onwijs enthousiast over 'Exodus', dus besloten we hen een berichtje te sturen. "Kunnen we over een uur spelen?", na een snelle aanbetaling, konden we richting de kamer. Let's go!
Het parkeren is een ramp in de kleine straatjes van Barcelona, omdat we al aan de late kant waren, besloten we onze host even te appen of er een parkeerplaats in de buurt was. Zij stuurde een parkeergarage op ongeveer 8 minuten lopen van de kamer door. Na daar geparkeerd te hebben, snelwandelen we richting de kamer. Na het invullen van een QR formulier, kunnen we beginnen aan ons avontuur.
Het verhaal van deze kamer is eigenlijk simpel, we leven in een soort post apocalyptische wereld en wij zijn lid van de resistance en proberen van de planeet te ontsnappen. Simpel as that. We staan in een vage ruimte waar onze host haar introductie doet. Deze meid zat goed in haar rol, het leek oprecht alsof ze helemaal kierewiet was. Na het verhaal aangehoord te hebben, mogen we de wereld zelf gaan betreden.
We stappen de post apocalyptische wereld binnen en dat hebben ze op een toffe manier neergezet. Alvast een waarschuwing, het is er stoffig. Niet een beetje, nee heul stoffig! We niezen ons door de kamer heen, zeg maar. Enfin, het decor ziet er prima uit en de eerste puzzels hebben we inmiddels ook al opgelost met z'n drietjes. De puzzels voelen allemaal wel vrij random aan moet ik zeggen, maar de flow is goed.
We maken stappen in het verhaal en maken eigenlijk een reis door deze wereld. Alles is houtje touwtje in elkaar gezet qua decor, maar dat past goed bij het verhaal. We komen op leuke plekken, die ik niet had verwacht in het verhaal. Zeker een bepaalde ruimte prikkelt bij mij alle zintuigen. Helaas was onze flow perfect en vlogen we door deze ruimte heen. Ik had hier gemakkelijk nog even rond willen 'nerden'.
We komen dan aan bij een stukje interactie wat we moeten hebben met onze host. Waar we in de auto al een hele week voor hebben getraind, onze stembanden zijn opgewarmd. Zonder ook maar even discussiëren zingen we uit volle borst Samson & Gert muziek. Fantastisch! Onze host vroeg ons achteraf ook: "Wtf was that song?". Onze repetities gedurende de gehele week hebben dus uiteindelijk zijn vruchten afgeworpen!
We komen richting het einde van de kamer en daar verandert de kamer volledig qua feeling. Het verhaal is op zich grappig bedacht, maar voelt ook een beetje vergezocht. De puzzels blijven op zich prima in thema, maar voelen nog steeds heel random aan. Uiteindelijk weten we met z'n drieën, hintloos, te ontsnappen van de planeet.
Ik denk dat als je met de juiste verwachtingen deze kamer gaat spelen, dat je echt wel plezier gaat hebben. Ondanks dat deze kamer echt geen hoogvlieger is, hebben we echt wel plezier gehad met z'n drieën. De puzzelflow was fantastisch, het decor prima, het verhaal aanwezig en onze host heel enthousiast. Lekker meepakken als je gewoon even lekke wil puzzelen in een lekkere flow.
7.5
Sfeer: 8
Spelbeleving: 7.5
Service: 9
Het is tijd voor een van de beste kamers van onze trip, althans als we iedereen moeten geloven die recent in Barcelona is geweest. Langs alle kanten wordt deze kamer opgehemeld: spelers uit de Benelux, andere eigenaren. Dit moet wel echt dé shit gaan worden. Hier speel je meteen weer met verwachtingen, ondanks dat ik me een beetje probeer in te dekken hiervoor, merk ik toch dat ik met een bepaalde verwachting naar deze kamer ga. Maar goed, wie weet worden die verwachtingen volledig ingelast.
We staan op een industrieterrein (tegenover een groot winkelcentrum) te wachten bij het pand van The City Escape Room. Dit pand is immens groot. We hoorden al van veel mensen dat La Taberna een onnoemelijk grote kamer zou moeten zijn. Na eventjes gewacht te hebben, worden we (in thema) onthaald door onze host. Zij neemt ons mee naar een (je raadt het waarschijnlijk al) tavern. De weg hier naartoe vond ik al wat apart. Het is een grote rotzooi binnen en terwijl we voor de tavern naar onze introductie staan te luisteren, is er in de ruimte links van ons een grote kookworkshop bezig. Ik moet me focussen op het verhaal, maar na een tijdje mogen we toch echt de tavern binnen.
Tsja, daar begint het voor mij eigenlijk al. Het decor zit er in principe best oke uit. Niets bijzonders, maar gewoon prima. Wat je kunt verwachten bij een tavern. Deze kamer vergt veel interactie met acteurs. Waaronder het begin in det taverne. Dat is leuk gedaan, als je wordt 'uitgekozen' door de acteur. Achteraf gaf de acteur aan dat hij vaak twee mensen uit de groep pikt en zich daar vooral op focust. Dat was bij ons ook het geval, als je niet een van deze twee personen bent, sta je eigenlijk een hele tijd niets te doen. Ik ben een enorme fan van interactie, maar het duurde hier écht te lang. Ik was blij dat ik na 30 minuten de muren bestuderen eindelijk door kon in het verhaal.
We stappen daar een ruimte binnen en daar viel mijn mond wel van open, ze hebben hier een onwijs toffe scene uitgewerkt. De grootsheid laten ze hier wel zien. De kamer leeft hier voor mij echt, ik hoopte dat het slappe begin (voor mij) een valse start van het verhaal zou zijn. In de ruimte waar we staan, laten ze meteen zien dat ze in deze kamer werken met uitersten. Sommige delen zijn onwijs mooi gemaakt, andere delen zijn zo lelijk als de nacht. Waar ik me echter vooral aan stoorde, dat merkte ik hier voor het eerst maar bleef de gehele kamer zo, is dat je deze kamer eigenlijk het beste met twee kunt spelen. Dit is geen kamer voor meer dan twee personen...
De puzzels zijn namelijk allemaal zo ingericht dat je deze met twee personen kunt doen. De rest staat er dan maar een beetje bij te kijken. De kamer is op veel plekken volledig lineair. Maar wanneer er een stukje paralel gedaan kan worden, word je door de acteurs meteen teruggefloten. "Nee hier hoef je nog niet te kijken", dan ben ik er vrij snel klaar mee. Meermaals heb ik in de kamer echt met mijn handen in mijn zakken gestaan met het idee: "ik ben benieuwd wanneer we wat met z'n vieren kunnen gaan doen". Ook de interactie gedurende het spel had heel tof kunnen zijn, maar voor mij voelde het té erg dat we continu gestuurd werden. Juist een stuk eigen interpretatie miste ik enorm.
De kamer blijft verder sukkelen en de gameflow is dramatisch. We worden elke keer (ongevraagd) geholpen en een richting ingeduwd. De reis die we afleggen is ook wederom in uitersten. We komen in toffe ruimtes, maar tegelijkertijd ook in ruimtes dat ik denk: dit kan de lokale carnavalsvereniging beter. Qua puzzels blijft het wat vlak, het verhaal is vaag en de gameflow blijft flut. Ik blijf hopen op dat ene moment waardoor ik stijl achterover val.
Dat moment komt helaas niet. Waar ik veel mensen hoor over het einde, vond ik dat een beetje een anticlimax. Ja, de ruimte is groot! Maar daar blijft het voor mij wat bij. Een ruimte die op het eerste oog mooi gedecoreerd lijkt, blijkt een vervallen en kapotte look te hebben als je wat beter kijkt. De puzzels blijven wat vaag en de absolute eindscene had voor mij vele maten epischer gekund. Nee, la taberna was not it...
We staan buiten en daar komt onze - net iets te enthousiaste - host aan. "Jullie hebben perfect gespeeld en hebben geen hints nodig gehad". Ook hij in elke ruimte: "je moet dit doen", "je mag nog niet aan die puzzel beginnen"... Na deze rare leugen, begint hij meteen al zijn andere kamers te verkopen en dat we deze binnen 24 uur moeten boeken omdat we dan korting krijgen. Ik houd niet zo van die salespraatjes. La Taberna was naar mijn mening de grootste domper van de vakantie omdat er gewoon te hoge verwachtingen waren. Deze kamer heeft al die verwachtingen niet waargemaakt. Oke, eentje dan misschien, de kamer is inderdaad aan de grote kant. Dat wel. Maar verder... Speel hem gewoon lekker met twee personen, dat maakt het al een stuk leuker...
6.5
Sfeer: 7
Spelbeleving: 5.5
Service: 6
Tijd voor een horrorkamer in Barcelona. Eigenlijk zou deze kamer de afsluiter zijn van onze vakantie, maar omdat onze vlucht plots werd gecanceld, moesten we een vlucht eerder naar huis pakken. Hierdoor hebben we Nightshift een paar dagen naar voren moeten plaatsen en aan het einde van de dag moeten plakken. Toffe bijkomstigheid; het werd verhaaltechnisch wel beter want we hadden nu écht een nightshift met 23:30 als starttijd. Er was nog weinig bekend van deze kamer, dus zonder al te veel verwachtingen gingen we de kamer in.
De kamer start meteen en de sfeer zit er vanaf het eerste moment goed in. We kijken naar een mooie gevel van een ziekenhuis. Dat is immers het thema, jij gaat werken in het plaatselijke ziekenhuis als beveiliger. Al snel blijkt dat er het een en ander niet helemaal pluis is in dit ziekenhuis, spannend! Om heel eerlijk te zijn heb ik me echt vanaf de eerste seconde onwijs vermaakt in deze kamer. De puzzels zijn leuk en het decor zag er allemaal best netjes uit. Gaandeweg tijdens het spel merkten we wel dat er ook ruimtes in deze kamer zitten die onwijs lelijk waren, maar de grove lijnen zien er goed uit. De spanning is tijdens het spel ook zeker aanwezig, welk merkten we dat de kamer qua spanning een beetje inkakte na de helft ongeveer.
Waar deze kamer hoog scoort bij mij, is de twist die ze in deze kamer hebben gemaakt. Wat ze hier hebben gedaan, heb ik een jaar of 5 eens uitgeschreven op papier. Hoe grappig zou het zijn als dit in een escaperoom zou gebeuren... en hier gebeurt het gewoon. Het past verhaaltechnisch perfect in deze kamer en ik was echt fan van dit toffe momentje. Het spel vordert en met een perfecte flow vliegen we eigenlijk door de kamer heen. Het mag ook geen geheim zijn dat deze kamer een acteur bevat, onze host (een hele jonge meid die alles alleen draaide), deed het oprecht goed. Het masker wat gebruikt werd, was niet heel mooi. Maar hoe zij hier alles alleen draait is oprecht knap.
Ik heb me tijdens Nightshift oprecht vermaakt. Het decor was gedurende het spel best netjes, de puzzels waren leuk, de flow was goed maar vooral het verhaal in combinatie met de twist in de kamer vond ik erg leuk. Het is geen mega enge kamer, maar wat mij betreft een perfecte instap horrorkamer. Mocht je dus nog niet veel ervaring hebben met horror, speel deze dan om lekker in te komen. Wat mij betreft een kamer die je best mee kunt nemen op je escape tripje.
7.5
Sfeer: 7.5
Spelbeleving: 7.5
Service: 10
0 likes
Tijdens een escapetrip in het buitenland, plan je vaak een reisje om een aantal topkamers heen. Vaak vind je nog wel goed aangeschreven opvullers, maar het blijft altijd spannend om een volledig nieuwe kamer te boeken. Eentje die nog vrijwel niemand heeft gespeeld. Voor ons was Londium zo’n kamer. Vanuit de eigenaar van 11s (die je mag overslaan), kregen we deze kamer aangeraden. Er was nog een plekje vrij in de planning, dus boeken maar.
Om heel eerlijk te zijn had ik gewoon ‘ja’ gezegd en totaal niet gekeken wat deze kamer was. Londium was slechts een maand open, had nog geen reviews én heeft een website die volledig uit AI bestaat. Eigenlijk allemaal red flags dus. Toch besloten we maar vol goede moed, en met lage verwachtingen, die kant op te gaan.
Eenmaal aangekomen, ging de verwachting een klein beetje omhoog. We zagen een mooie gevel, volledig gedecoreerd. Tandwieltjes die draaide, mooi afgewerkt hout, een goed logo, nice! Echter was ik hier nog een beetje bang dat het gehele budget van de kamer in de voorgevel was gestopt. Zouden ze dit niveau van detail aan kunnen houden?
We stappen de kamer binnen en tot onze verbazing zag het er binnen nog steeds erg mooi uit. De eerste ruimte is netjes, maar valt vooral op door het detailwerk. Aan alles is gedacht, van vloer tot plafond. Alles is netjes geverfd, afgewerkt of juist weggewerkt. Na het opbergen van onze spullen, kunnen we beginnen. Het begin is meteen sterk. Een mooi staaltje techniek (dus dat kunnen ze ook hier) en een verhaal wat simpel en begrijpbaar is. Via een klein puzzeltje komen we verder in het verhaal. Hier krijgen we eigenlijk alle achtergrondinformatie die we nodig hebben voor het verhaal. Wederom in een prachtige ruimte. Het verhaal en de missie zijn inmiddels helemaal duidelijk. Tijd voor het echte avontuur.
Hier begint de echte experience eigenlijk. We stappen de ruimte uit en staan eigenlijk in de hoofdruimte van deze kamer. HOLY SHIT! Al onze monden vielen open. We begonnen oprecht te lachen hoe gestoord het is wat ze hier hebben neergezet. Wat een decor. Ik kan gemakkelijk zeggen dat deze kamer misschien wel het mooiste decor heeft wat ik ooit heb gezien. Vooral de afwerking is wederom van wereldklasse. Zelfs de ventilatiebuizen op het plafond van het gebouw zijn afgewerkt. Nadat we een aantal minuten hebben rondgelopen (en nadat het kippenvel wat was weggetrokken), beginnen we met puzzelen.
Ja ook hier scoort de kamer onwijs goed op. Het zijn puzzels die perfect in het verhaal passen. Ze zijn niet bijster moeilijk, maar ook niet te gemakkelijk. wat ik echter het sterkst vind aan de puzzels hier, ze zijn allemaal perfect met vier personen te doen. Je lost zelf je dingetjes op, maar hebt toch elkaar nodig voor het einde van de puzzel. Zo wordt parallel puzzelen ineens linear en heeft iedereen wat te doen.
De kamer blijft maar doorgaan, de decors blijven gedurende het gehele spel verbluffend en we blijven maar lachen als we weer om de hoek kijken va een nieuwe ruimte. Ook de puzzels blijven van goed niveau en het verhaal is daarnaast ook nog eens goed te volgen. Eindelijk weer eens een verhaal wat makkelijk te volgen is zonder daar veel inspanningen voor te hoeven leveren. We puzzelen als een malle door en de gameflow is perfect voor ons. Zonder hints weten we het verhaal te eindigen.
Zijn er dan nog minpunten aan deze kamer? Ja, dat hij was afgelopen. Want wat was dit gaaf. Ik ben er nog steeds ondersteboven van wat de eigenaren hier hebben gebouwd. Ik vind het altijd lastig om als eerste speler hier op Escapetalk een review online te zetten, want je hebt dan weer meteen te maken met verwachtingen. Maar eerlijk is eerlijk; dit is zo’n kamer waarvoor je zo het vliegtuig in stapt, dit is zo’n kamer waar je onwijs veel energie van krijgt. Londium is per direct naar mijn absolute top lijst ooit gesprongen. Het niveau van detail heb ik op dit vlak nog nooit gezien. Ons ‘gokje’ van deze onbekende kast heeft goed uitgepakt, ik heb er een persoonlijke topper bij!
10
Sfeer: 10
Spelbeleving: 10
Service: 10
Tijd voor een nieuwe escapetrip in Barcelona. Toen ik hier bijna 3 jaar geleden was, had ik gezegd niet snel terug te gaan naar Barcelona omdat ik toen het niveau wat vond tegenvallen. Maar gezien er toch flink wat nieuwe (goede) kamers zijn geopend, moesten we toch nog eens die kant op. Nadat we waren gestart bij een kamer die ik al had gespeeld (Outline), was het tijd voor de tweede kamer; 11s. Een kamer waar ik een beetje tegenop zag.
Het is gewoon zo dat je bepaalde thema's beter links kunt laten liggen wanneer je een escaperoom speelt. Ik heb in het verleden best wat kamers gespeeld waarvan ik op voorhand al dacht: moet je dit wel doen? Uiteindelijk vielen al deze kamers ook niet in de smaak omdat het thema gewoon smaakloos was uitgewerkt. Een thema als 9/11 valt voor mij precies in dit straatje. Op de website kondigen ze zelf aan dat ze dit met veel respect hebben gedaan en dat ze met deze kamer de spelers wat bij te leren over dit voorval. Nou, we zullen zien hoe respectvol deze kamer in elkaar zit.
Het begint al bij het begin, we worden onthaald door onze chef van de brandweer. Hij slaat meteen een geïrriteerde toon aan omdat onze shift eigenlijk om 8 uur in de ochtend zou beginnen. Bij de toon die hij opzet, heb ik al vraagtekens. Maar het Intertoys brandweerpak wat hij aanheeft zet wel echt de toon. Nou lang verhaal kort; ze zijn zojuist met een vliegtuig de Twin Towers in gevlogen en wij moeten als brandweerlieden naar binnen om mensen te redden.
Dan starten we met de kamer, tsja wat moet ik ervan zeggen. Over het algemeen ziet de kamer er qua decor best prima uit. Sommige stukken zijn oerlelijk, maar andere gedeeltes zijn best prima uitgewerkt. Het blijft gewoon een ding dat ze met dit thema spelen. Ja het is tof dat je door een ingestort gebouw kunt lopen. Het thema geeft alleen de lading dat het niet fijn voelt. Ja het is best tof om als brandweerman mensen te redden uit een gebouw. Het thema geeft echter weer de lading dat dit totaal niet goed voelt. Zo blijft het eigenlijk de gehele kamer doorsukkelen.
De puzzels zijn allemaal prima te doen, alleen onze flow is gewoon niet lekker. Dat komt (in mijn geval) ook wel echt omdat ik er gewoon niet in kan komen. Bij elke puzzel die we spelen denk ik: ik ben benieuwd wanneer het respectvolle deel gaat komen... Het absolute dieptepunt is voor mij een puzzel waarin je een vliegtuig moet starten. Vanaf dit punt was ik er wel echt klaar mee. En dan nog niet gesproken over de 'te redden persoon'. Ik heb in de kamer geen moment gedacht: hier leer ik wat bij over wat er gebeurd is...
De kamer duurt in mijn ogen lang en na een tijdje staan we (bezweet, want: geen airco) weer buiten. Of buiten... nee, je krijgt eerst nog een documentaire te zien over 9/11. De host zegt: dit is natuurlijk een andere escaperoom dan anders. We hebben dit met alle respect gedaan en daarom hier nog een filmpje. Wat ze hier laten zien zijn beelden van het tragische ongeval in 2001. Ze vonden het zó belangrijk dat alle spelers deze video te zien krijgen, dat de Engelse vertalingen zelfs ontbreken. Ik sta hier met open mond naar te kijken, hoe onsmakelijk ze dit gebracht hebben. Nee ze hadden heel ver weg moeten blijven van dit thema. De kamer zelf is nog niet eens zo heel verkeerd. Had de referenties naar een vliegtuig weggehaald, noem het 'de brandweer kamer' en het was prima geweest. Maar dit... dit kan echt niet...
5
Sfeer: 1
Spelbeleving: 6.5
Service: 6
De volgende kamer staat alweer op de planning, het is weer tijd voor een horrorkamer. De eerste nieuwe horrorkamer voor mij deze trip. Eerder op de dag speelden we al Outline, maar die had ik al gedaan. Altijd spannend om je eerste horrorkamer van zo'n trip te doen. Via veel wegen hoorden we dat deze kamer vrij pittig zou zijn, vooral qua fysiek contact. Normaal ben ik daar niet zo'n fan van, omdat ik vind dat fysiek contact wat moet toevoegen. Bij veel kamers is het gewoon maar duwen en trekken om het heftiger te laten zijn, maar heeft het niks met het verhaal te maken. Benieuwd hoe ze dit hier gaan doen.
Het begin van de kamer is komisch, we krijgen een onwijs lange intro van onze host, maar deze heeft geen moment verveeld. Hier wordt het verhaal uitgelegd. Dat verhaal is eigenlijk vrij simpel. We zijn op zoek naar Charlotte, zij is vermist. In het dorp waar we zijn is een copycat van Jack de Ripper actief en hij ontvoerd mensen. Aan ons de taak om in het huis van Charlotte te gaan kijken wat er met haar gebeurd is. Simpel as that. De interactie met de host in het begin blijft maar doorgaan, de grappen worden flauwer en flauwer en we hebben hier onwijs moeten lachen. Het probleem met dit soort intro's bij deze kamers is dat de horror dadelijk alleen maar harder in gaat kicken...
Tijdens de intro merken we al dat niet alles pluis is in dit dorp. We maken al een klein beetje kennis met wat ons te wachten staat. Onze host legt uit wat we moeten doen. Dit is eigenlijk meteen een introductie van de gimmick van deze kamer. En die is goed bedacht! Fysiek contact voegt hier echt wat toe en past binnen het verhaal. Gedurende het gehele spel is dit continu met respect uitgevoerd, maar was wel heftig. Ondanks dat, hebben we met z'n allen zo onwijs gelachen tijdens deze kamer. De spanning blijft het gehele spel goed op niveau. Net wanneer je denkt: oke nu kunnen we even puzzelen, is de acteur weer daar (op een goede manier, niet storend). De gimmick maakt deze kamer echt.
Want verder; de kamer is oerlelijk. Het is een geleefde kamer, dat valt al op als het licht uit is. Achteraf doen de hosts het licht aan en dan zie je pas hoe afgrijselijk deze kamer eigenlijk is. Het verhaal verder is ook wat vaag, wat is er nu eigenlijk precies gebeurd? Ik zou het tot op de dag van vandaag nog steeds niet in detail weten. De puzzels dan, zijn die goed? Muah, prima. Niets bijzonders om heel eerlijk te zijn. Deze kamer blinkt vooral uit in de gimmick van het spel én het acteerwerk. De acteur voegt echt toe in de kamer en haalt toffe capriolen uit.
Tsja het verdict van deze kamer is best lastig merk ik nu ik deze review schrijf. Om heel eerlijk te zijn is de kamer op zich niet zo bijzonder. Het decor is lelijk, de puzzels matig en alles is qua effecten en muziek vrij recht toe recht aan. Toch hebben we onwijs lol gehad in deze kamer puur door de gimmick die ze gebruiken en het acteerwerk. Zou ik deze kamer aanraden? Zeker weten! Ga er gewoon met de juiste verwachtingen in.
7.5
Sfeer: 6.5
Spelbeleving: 8.5
Service: 10
In juli 2023 speelden we Rebecca, destijds heb ik deze kamer ook gereviewd. De titel van mijn review luidde: "Rebecca kan wat liefde gebruiken". Nu, in 2025, speelden we de kamer opnieuw omdat deze kamer voor 80% vernieuwd zou zijn. Omdat mijn ervaring onwijs is verbeterd ten opzichte van de vorige keer, herschrijf ik mijn review met alle liefde!
We reisden weer af naar Your Escape, een locatie waar ik telkens met een glimlach weer vertrok. Een aantal weken geleden waren we onwijs onder de indruk van Are You Lost, dus heel benieuwd hoe ze Rebecca opgeknapt zouden hebben. Eenmaal op locatie werden we ontvangen door een onwijs vriendelijke host. Na eventjes gekletst te hebben, konden we eigenlijk meteen beginnen aan ons avontuur.
De intro is erg tof gedaan, ik ben onwijs fan van de prachtige vertelstem die ze gebruiken. Enfin, het verhaal is geopend en wij stappen de kamer binnen. De lay out van de kamer is natuurlijk hetzelfde, dat is niets nieuws. Waar ik me meteen wee over verbaas, is de grote van deze kamer. Wat een oppervlakte! Wat me meteen opvalt is dat het decor er allemaal een stuk netter uitziet dan wat het voorheen was. Dit is precies wat ik bedoelde met de liefde die Rebecca nodig had.
De puzzels in de kamer zijn ook een stuk beter dan wat ze voorheen waren. Waar vorige keer de puzzels wat simpel waren, zijn de puzzels nu allemaal van goed niveau. Echt in lijn met de puzzels in de andere twee kamers op deze locatie. Vooral het feit dat alles er netjes uitziet, is een enorme verademing. Hij is weer helemaal van deze tijd. Waar deze kamer goed in scoort zijn de nieuwe elementjes en ingerichte ruimtes in deze kamer. De kamer leeft wat meer nu. Je stapt echt het verhaal binnen in plaats van een escape room!
Waar ik in 2023 zei dat Rebecca wat liefde kon gebruiken, zie je dat ze die nu heeft gehad. De kamer is helemaal opgefrist en ziet er weer netjes uit. De kamer kan weer meedraaien en is weer helemaal van deze tijd! Mocht je hem in het verleden al hebben gespeeld, is hij inderdaad goed herspeelbaar. Wel zou ik adviseren om hem dan te spelen met een groep die hem nog niet heeft gedaan, dan pak jij de wow-momenten mee van de spelers die de ruimtes voor het eerst zien. Maar al met al, leuk om nog eens te doen!
Hèhè eindelijk is het tijd om Midnite te gaan spelen. De kamer is eigenlijk pas net open, maar vanaf moment 1 heb ik al fomo gehad toen ik hoorde dat mensen deze kamer al gespeeld hadden. Gelukkig hebben we niet heel lang hoeven wachten en kunnen we de nieuwe experience van OuterGrounds gaan spelen!
De ontvangst is, zoals altijd, onwijs hartelijk. Het voelt altijd alsof je hier al jaren over de vloer komt. We worden hartelijk ontvangen en na even gekletst te hebben, is het tijd om te beginnen met ons filmavondje. De manier hoe hier jouw experience 'start' vind ik al onwijs tof bedacht. Het voelt echt aan en is meteen een leuke start van de daadwerkelijke kamer. Die start was voor ons ook erg tof, leuke interactie en meteen een goede vibe om de kamer mee te beginnen.
Het valt hier meteen op dat ze hier, qua decor, een onwijs toffe kamer hebben neergezet. Hier en daar kan denk ik de afwerking echt wat beter, maar dat past misschien ook wel een beetje binnen het thema. Ik mis hier en daar nog wat detailwerk en liefde, maar het is een van de realistische bioscoop die ik heb gezien. De puzzels starten ook best grappig, het zijn over het algemeen wat laagdrempeligere puzzels, maar passen allemaal goed in thema.
Uiteraard, zoals vaker in escaperooms, slaat het noodlot toe en veranderd de sfeer in de kamer. Dit hebben ze op een toffe wijze gedaan. De sfeer is meteen spannend en de reis door de bioscoop vond ik erg tof. Maar dan volgt er voor mij een stuk in de kamer waar ik iets minder enthousiast over ben. Ze hebben er bij Midnite voor gekozen om een soort parcours af te leggen in de kamer, je loopt als het ware vaak op en neer. Persoonlijk ben ik daar niet zo'n fan van, maar dat kan aan mij liggen. Er is echter een soort object in jouw spel waardoor je bij elkaar moet blijven. Hierdoor heb ik een aantal 'scares' gemist en voelt het af en toe een beetje 'lame'. Ik denk dat hier echt nog flinke winst te behalen valt. Ook het moeten lopen in het donker voelde een beetje vreemd. Zeker wanneer je meerdere horror escapes hebt gedaan.
Maar, desalniettemin, komt de kamer tot een mooi einde samen. Ze hebben bij Outerground echt weer een pareltje neergezet. Ik denk dat de kamer qua decor her en der nog wat liefde kan gebruiken én er kunnen nog wat stappen worden gemaakt wat betreft acteerwerk & jouw route als speler door de kamer. Maar dat zijn slechts kleine dingen. Verder hebben ze een realistisch decor gebouwd met prima puzzeltjes. Het verhaal is mij wat afzijdig gebleven, maar dat kan aan mij hebben gelegen. Ik zou zeggen, trek een comfy outfit aan en ga lekker een avondje naar de film!
Nog zo'n kamer waar ik al van begin af aan hyped voor was. Vanaf het moment dat Your Escape aankondigde dat ze een nieuwe kamer zouden openen, was ik enthousiast. Toen ik hoorde dat het een tweepersoons kamer zou gaan worden, was ik nóg enthousiaster. Niets is leuker dan spelen met twee personen, je krijgt immers alles goed mee. Maar ook weet ik dat het lastig is om een kamer te maken voor twee personen. Benieuwd hoe ze dat hier aangepakt hebben. Al met al; met hoge verwachtingen reizen we af naar Leiden.
Nog voor we starten, kletsen we al gezellig bij met Jordin en Claudia. Je merkt gewoon vanaf het eerste moment dat zij zo'n passie hebben voor de escapewereld. Enfin, na even gekletst te hebben buiten, kunnen we aan ons avontuur gaan beginnen. We lopen door het pand en komen aan bij de kamer. Na een korte sanitaire stop, kunnen we de kamer betreden.
Wat voor mij het grootste pluspunt van deze kamer is, is dat er eigenlijk weinig bekend is over deze kamer. Ik had geen flauw benul wat we aan zouden treffen. Ik moet ook zeggen dat ik op voorhand express geen reviews heb gelezen en dat vond ik eigenlijk wel tof. Dus zit je nu deze review te lezen en moet je de kamer nog gaan spelen? Sluit nu Escapetalk af en ga er carte blanche in!
Ja waar moet ik beginnen, de intro is erg leuk gedaan. Een mooie vertelstem maakt ons duidelijk wat het verhaal is en middels toffe licht en geluidseffecten starten we met ons avontuur. We stappen binnen in een prachtig decor, dat kunnen ze wel. Bij The Non Believers was ik hier al onder de indruk van, maar bij Are You Lost hebben ze wat mij betreft echt stappen gemaakt. Met kippenvel stappen we de kamer binnen.
En op dat moment maak je eigenlijk een hele mooie reis door het verhaal. Je loopt door een wereld die echt aanvoelt. Wat ik onwijs knap vind, is dat Rebecca en The Non Believers beiden kamers zijn die qua verhaal en thematiek 'wat spannender' zijn. Your Escape heeft met Are You Lost laten zien dat ze ook de andere kant van de medaille perfect kunnen uitvoeren. Geen spanning, maar een magische trip die je maakt. Wauw!
De puzzels zijn allemaal erg leuk, echt van die typische twee persoonspuzzels. Om heel eerlijk te zijn, zijn dit vaak mijn favoriete puzzels. Een tweetal puzzels sprongen er voor mij echt uit. Je merkt ook duidelijk dat puzzels gedifferentieerd kunnen worden. Ga je wat sneller? Dan kunnen puzzels langer gemaakt worden. Als ik dan toch een puntje van kritiek mag hebben, voelde dat soms wat te lang aan. Je weet hoe een puzzel werkt en moet dan verschillende sequenties doen. Maar ach, dat resulteert natuurlijk wel in langer speelplezier. En eerlijk is eerlijk, in dit decor is dat echt geen ramp.
Het verhaal blijft zich ontvouwen, het decor blijft verbluffen en de effecten die worden gebruikt zijn ook weer fenomenaal. Hier en daar kan denk ik nog wat puntjes op de i worden gezet, maar er is echt weer een topbeleving neergezet hier. Het einde is een mooie samenvatting van het hele verhaal en voldaan komen we terug in de ontvangst. Ik had een soort flashback naar The Non Believers. We stapten de kamer uit en het enige wat ik kon doen; applaudisseren. Heb je deze kamer nog niet op je planning staan? Shame on you! Ga hem boeken!
9.5
Sfeer: 9.5
Spelbeleving: 9.5
Service: 10
0 likes
Op een zonnige zomerdag leek het de schoonfamilie een leuk idee om een escaperoom met zijn allen te gaan doen. Er is natuurlijk geen beter idee dan dat. Toen kwam meteen de vraag: welke dan? Het zusje van mijn vriendin (12 jaar) zou meegaan en dit zou haar eerste escaperoom worden, dan moet dat natuurlijk wel een goede zijn! Toen schoot ineens Levenswater te binnen. Een kamer met fantasy thema wat natuurlijk heel erg tot de verbeelding spreekt. Ik was al erg onder de indruk van de 1.0 versie en dus erg benieuwd wat er veranderd zou zijn. Lang verhaal kort, Emmeloord it is!
Na een lange autorit vanuit het verre Brabant kwamen we aan bij het nieuwe pand waar Emmelocked zich in bevindt. Hier werden we welkom geheten door onze enthousiaste host. Het was vanaf minuut 1 al onwijs gezellig. Zo'n host waarbij het lijkt alsof je elkaar al langer kent. Laat ik het zo zeggen, het kletste lekker weg voordat we aan onze quest konden beginnen. Na een tijdje gekletst te hebben, konden we beginnen aan ons avontuur in Emlia.
De introductie is volledig anders dan bij de vorige variant, ik moet zeggen dat ik de nieuwe introductie tof gedaan vond. Je zit meteen in het verhaal. Zeker wanneer je speelt met een gezelschap die wat minder ervaring hebben dan dat wij dat hebben, is het best indrukwekkend om zo je verhaal te starten. Hierna stappen we de wereld van Emlia binnen.
Het begin is ook weer anders dan dat ik me van voorheen kan herinneren. Wel was ik meteen onder de indruk van het decor. Ook op deze locatie zien de ruimtes er netjes uitgewerkt uit. De puzzels zijn leuk (en nieuw voor mij). Hierna stappen we eigenlijk via een soort tussenruimte de hoofdruimte van de kamer in. De grote lijnen qua decor ga je hier herkennen als je de eerste variant hebt gespeeld. Je mist net dat 'wow-moment' omdat je al een beetje weet wat er gaat komen. Maar ik moet zeggen dat ik net zo veel heb genoten van het 'wow-moment' van mijn medespelers.
Waar ik me op dat moment vooral over verbaasde, is het feit dat ze best wat nieuwe puzzels in Levenswater hebben gestopt. Je gaat een aantal puzzels wel herkennen, maar het fijne is dat deze kamer paralel is opgebouwd. Je kunt dus zelf de puzzels eruit pikken die je nog niet hebt gedaan. Er zitten echt wel een aantal puzzels tussen die ik onwijs tof bedacht vond.
Het einde van de kamer is ook net wat anders ingericht dan voorheen. Deze ruimte ziet er op het eerste oog best tof uit, maar voelt wat flets aan. Waar de rest van de kamer zo levendig is, is dat hier net wat minder. Wel moet ik zeggen dat mijn lievelingspuzzels zich wel op het einde van de kamer bevinden. Met een triomfantelijke paar minuten op de klok, redden we Emlia net voor de bloedmaan volledig is.
Toen we terugkwamen in de gezellige ontvangstruimte, stond daar plots de eigenaar. Hij had gehoord van de host dat wij aan het spelen waren en was speciaal langsgekomen om te vragen wat we van de kamer vonden. Dat resulteerde in gezellige gesprekken, een geweldige groepsfoto en een rondje door het pand. Wat een gastvrijheid!
Ook de tweede keer was Levenswater een leuke kamer om te spelen. Heb je de eerste versie gespeeld, dan ga je wel wat dingetjes tegenkomen die je al kent. Maar voor mij waren er genoeg nieuwe ruimtes én nieuwe puzzels om deze kamer nog eens te spelen. Je mist net dat kleine 'wow-moment' omdat je natuurlijk al weet wat je aan gaat treffen. Mijn tip is dus, speel deze kamer met mensen die hem nog niet hebben gedaan en laat je meeslepen door hun 'wow-momenten'. Ik denk dat Levenswater 2 nog net wat puntjes op de 'i' kan zetten als het gaat om wat afwerking in bepaalde ruimtes en puzzelkeuze, maar verder is het een heerlijke kamer om te spelen. En misschien nog wel het allerbelangrijkst, het zusje van mijn vriendin vond het geweldig. Wellicht hebben we een nieuwe 'escape-gekkie' in ons midden! ;)
Het was eindelijk tijd om naar Escape World in Utrecht te gaan. Ik hoorde van verschillende andere escapers dat de kamers die daar geopend waren erg tof zouden zijn. Om heel eerlijk te zijn was ik een beetje sceptisch om daar te gaan spelen. Ik kende Escape World alleen van de kamers in Tilburg en om heel eerlijk te zijn, is het niveau van de kamers daar erg belabberd. Maar goed, toch maar uitgaan op de ervaringen van andere escapers. Op naar Utrecht dus!
Omdat we pas vrij laat boekte, hadden we twee tijdsloten weten te bemachtigen met flink wat tijd tussen de kamers. Wat bij deze locatie niet erg is want ze bevinden zich in hartje Utrecht. Parkeren kan inderdaad bij de parkeergarages om de hoek. Tip van Flip: check ook even de app 'ParkBee'. Wij parkeerde op 10 minuutjes lopen voor 15 euro voor de gehele dag. Doe ermee wat je wil! ;)
Eenmaal op locatie aangekomen, worden we welkom geheten door onze enthousiaste host. De ontvangstruimte ziet er al erg leuk gedecoreerd uit. Als ik dat dan moet vergelijken met de locatie in Tilburg, zie je hier in Utrecht meteen dat er zo veel meer liefde in de locatie zelf zit. Hopelijk wordt dat in de kamer ook doorgetrokken! Na een korte introductie over de basisregels én het verhaal, kunnen we eindelijk beginnen aan onze treinrit van Utrecht naar Constantinopel.
De deuren van de trein openen en waar ik op hoopte, werd gelukkig werkelijkheid. We staan in een prachtig gedecoreerde trein. Het verhaal begint en we zijn vanaf het eerste moment volledig mee in dat verhaal. Het is meteen duidelijk wat we moeten doen en beginnen dan ook vol goede moed aan de eerste puzzels. We merken meteen dat deze kamer ons goed ligt. De puzzels zijn in onze ogen onwijs logisch en we hebben de kamer dan ook hintloos kunnen spelen.
Waar ik vooral door gecharmeerd was, was het detail wat ze in deze kamer hebben verwerkt. Mooi afgewerkt decor, toffe muziek en geluidseffecten en er wordt goed gebruik gemaakt van licht. Zelfs de manier hoe je jouw 'tijd' kunt zien is in het thema verwerkt, tof. Waar ik daarnaast mezelf over verbaasde, was hoe groot de kamer eigenlijk is. Waar ik bij Escape World Tilburg gewend was om kleine kamers te spelen, bleef The Midnight Express zich maar ontvouwen. We maakte echt progressie in de trein.
Het verhaal van de kamer is ook tof, beetje bij beetje kom je meer te weten wat er zich in de trein heeft afgespeeld. Helemaal op het einde, wanneer alles samenkomt, is het aan jou om het verhaal af te maken. Met nog ongeveer een kwartier op de klok stappen we de trein weer uit. Helemaal voldaan kwamen we buiten.
Ja, dit was een toffe kamer! Ik moet zeggen dat ik niet echt verwachtingen had bij deze kamer, maar wat hebben we ons hier vermaakt. We hadden een perfecte flow, speelde in een mooi decor en we loste een verhaal op. Is er dan helemaal niets aan te merken op deze kamer? Jawel, ik denk dat ze een bepaalde ruimte anders hadden moeten doen. Dat wordt qua verhaal wat onlogisch. Daarnaast vond ik één specifieke puzzel een beetje lame en niet mooi in het thema passen. Maar dat zijn slechts kleine dingen op een hele toffe ervaring. Mijn verwachtingen voor de tweede kamer schieten omhoog!
9
Sfeer: 9.5
Spelbeleving: 9
Service: 9
Na een langere break na de eerste kamer hier op locatie, konden we gaan beginnen aan The Vanishing Act bij Escape World Utrecht. Ik heb het ook in mijn andere review gezegd, maar ga het ook hier weer vermelden. Ik kende Escape World alleen van de locatie in Tilburg. Mede hierom ging ik wat sceptisch naar de locatie in Utrecht toe omdat de kamers in Tilburg nou niet echt om over naar huis te schrijven zijn. Ik was bij de eerste kamer die we hier in Utrecht speelde oprecht erg enthousiast. De verwachtingen waren dus wel hoog.
Tijd dus voor kamer twee, we werden op de locatie weer vriendelijk welkom geheten door onze host in de mooi vormgegeven ontvangstruimte. Na weer een kort introductiepraatje, konden we gaan beginnen aan ' The Vanishing Act'. Hopelijk hebben ze bij deze kamer hetzelfde niveau van decoratie en puzzels als bij de andere kamer. Een ding is zeker; het thema ligt me onwijs. Dus daar staat deze kamer al 1-0 voor.
We starten wederom in een tof gedecoreerde ruimte waar we, net als bij The Midnight express, meteen in een heerlijke flow zitten. Het is continu duidelijk wat we moeten doen en de puzzels zijn allemaal erg logisch. De kamers op deze locatie zijn eigenlijk qua niveau gelijk aan elkaar. Waar ik bij de eerste kamer hier erg onder de indruk was van de grootte van de kamer, was dat ook hier weer het geval. De kamers die ik van dit bedrijf in Tilburg speelde, waren namelijk allemaal onwijs klein. Dat is hier wel anders. Het verhaal ontvouwt zich en zo ook de ruimtes.
Het niveau van afwerking is ook bij deze kamer weer van hoge kwaliteit. Mooi afgewerkt decor, de doorgangen zijn amper zichtbaar, goed gebruik van licht en geluid en ook bij deze kamer maken ze gebruik van showelementen. Iets wat bij deze kamer natuurlijk onwijs goed werkt. Op voorhand hadden we binnen ons team het nog over het thema van deze kamer. Iets met goochelaars of illusionisten is tof, maar toch hoop je vaak op bepaalde dingen die simpelweg niet kunnen. Heel cryptisch omschreven dit, i know. Maar ik kan het niet zonder te spoilen zeggen. Wat ik wel kan zeggen is dat het in deze kamer wél gebeurde.
Waar ik verder over verbaasd was, was het detail wat in de puzzels verwerkt zit. Zeker als je wat meer weet van goochelen of de trucs die door illusionisten worden uitgevoerd, dan zijn sommige puzzels echt tof bedacht. Ze gebruiken onderdelen uit zo'n truc om bepaalde puzzels op te lossen. Geniaal!
Ja ook hier kan ik verder kort zijn, we hadden ook hier weer een heerlijke tijd. De flow was wederom perfect en ook deze kamer speelde we hintloos met nog ongeveer een kwartier op de klok. Het decor was gedurende de gehele kamer erg goed en er is tof gebruik gemaakt van verschillende effecten in de kamer. Naderhand kletsten we nog lang na met onze host en de bouwer van deze kamer. Waar deze kamer nog op kan plussen is het verhaal, dat is nu wat dunnetjes.
Ja, verder ben ik oprecht enthousiast. Als ze bij Escape World Utrecht dit niveau kunnen behouden, kijk ik er oprecht naar uit om snel weer die kant op te gaan voor nieuwe kamers. Gelukkig kunnen we binnenkort al langs voor hun nieuwe kamer. Zin in!
9.5
Sfeer: 9.5
Spelbeleving: 9.5
Service: 9
Onze allerlaatste dag van de escapetrip door Duitsland alweer, we rijden naar Bad Salzuflen om daar de drie kamers te gaan spelen bij 'Salzufler Unterwelt'. De locatie van deze kamer is geweldig, onder een stationsgebouw. Fantastisch! We beginnen onze dag met 'The Hidden Chamber', achteraf bleek deze kamer velen malen beter te zijn dan de andere oude kamer. Dus als je alle kamers speelt, speel deze dan in het midden. Enfin, we melden ons bij het station en worden in thema onthaald.
We worden door onze host meegenomen naar de locatie onder het station, we komen binnen in een sfeervolle ruimte en daar krijgen we, geheel in thema, de uitleg van ons verhaal. Ook dit verhaal, wat we al vaker hebben gezien deze vakantie, schreeuwt: Indiana Jones. We breken in in een Duitse Bunker ten tijde van de tweede wereldoorlog. Het schijnt dat hier kunst moet liggen en aan ons om deze terug te vinden.
Onze host doet zijn intro sterk, je zit meteen in het verhaal. We krijgen allemaal een helm op (ik ben blij dat we die hebben gekregen) en dan is het aan ons om de kamer te betreden. Het decor ziet er erg goed uit. Het voordeel van een verborgen bunker op deze locatie is natuurlijk dat ze gebruik hebben kunnen maken van de ruimtes die ze al hadden. Maar dat hebben ze op slimme wijze gedaan. Waar de kamer nog klein begint, ontvouwt het verhaal (en de ruimtes) zich beetje bij beetje.
Wat ik vooral heel tof vond, waren de puzzels. Deze passen allemaal erg goed in thema en vereisen hier en daar het hardere denkwerk. Ik ga daar wel goed op. De puzzels ondersteunen het verhaal en we maken stilletjes aan stappen in het verhaal. De echte ontknoping zit voor mij aan het eind. De opbouw van deze kamer is echt goed! Waar namelijk de kamer in het begin wat kalmpjes aanvoelt, halen ze op het einde wat meer uit de kast.
Er wordt gebruik gemaakt van toffe licht- en geluidseffecten en er zit zelfs een heus "wtf-momentje" in deze kamer. Dat had ik hier niet verwacht, maar de afwerking hiervan hebben ze erg goed gedaan. Ik heb echt eventjes staan kijken van "huh, hoe hebben ze dit gedaan?". Verwacht hier aub niet iets heel groots, maar hetgeen wat ze gedaan hebben, hebben ze op leuke wijze gedaan.
Met een prima flow staan we eigenlijk vrij snel alweer buiten. Daar staan een aantal hosts ons op te wachten. Enerzijds om gezellig na te kletsen en allerlei dingen in de kamer te laten zien. Anderzijds om een onwijs gave foto te maken. Ik vond The Hidden Chamber echt een toffe kamer. Het is een mooie kamer met prima puzzels, wat leuke effecten en een kamer met een thema wat mij persoonlijk wel lag. Al met al voor mij een echte meepakker op je heen- of terugreis van Berlijn.
9
Sfeer: 9
Spelbeleving: 9
Service: 10
Gespeeld in augustus 2025
Gespeeld met 4 personen
Ontsnapt: Ja
0 likes
Tussen de eerste en de tweede kamer zouden we tijd hebben om wat te eten, dat hadden we ook afgestemd met onze host van de eerste kamer. Toen we echter net onze pizza hadden besteld bij de lokale pizzeria, werden we gebeld dat we al hadden moeten beginnen. Lekkere miscommunicatie. We namen onze pizza maar mee, dropte deze in de auto en sprinten naar de kamer. 10 minuten later dan gepland konden we starten. De host was super aardig en dacht met ons mee. De intro die je normaal krijgt bij deze kamer, hebben wij niet gehad. Dat is namelijk niet mogelijk in verband met de start van een andere kamer. Lang verhaal kort, we werden door de achteringang meegenomen om toch de kamer te kunnen spelen.
We staan weer in dezelfde gang als waar we zojuist gestart waren voor The Hidden Chamber. Echter gaan we nu naar de workshop van de Alchemist om daar iets te doen (?), wat precies is me nog steeds onduidelijk. Enfin, eenmaal binnen kan het puzzelen beginnen. Wat meteen opvalt, is het decor. Waar ze bij The Hidden Chamber goed gebruik konden maken van de locatie die ze hebben, valt dat hier wat weg. Je merkt dat ze wat hebben willen bouwen in een kelder van een pand. Dat past hier wat minder goed in het verhaal en in het thema.
We zien ook meteen dat dit de oudste kamer van het stel is, dus mocht je alle drie de kamers op deze locatie willen spelen, begin dan met deze kamer. De puzzels zijn allemaal onwijs basic en hebben eigenlijk niets met het decor en het verhaal te maken. Het zijn veelal random puzzels die aanwezig zijn. Dat blijft gedurende de gehele kamer zo.
De gameflow is helaas ook niet top. Dit is echt een 1.0 escape room met veel hang- en cijfersloten. Echter is het vaak niet duidelijk wat nou bij wat hoort en welke code je op welk slot in moet vullen. Dat resulteert in wat frustratie en de gameflow kakte verder in. Een aantal puzzels hebben we met trial and error op moeten lossen omdat er nou ook niet echt duidelijke hints kwamen. Al met al was ik blij dat we uit deze kamer waren.
Achteraf werden we door onze host weer opgehaald en was ze zo vriendelijk om de introductie van de kamer, die we gemist hadden, toch te laten zien. Om heel eerlijk te zijn, was ik blij dat we die introductie niet gehad hebben. Die was namelijk best tof. Als je met het idee van de introductie de kamer instapt, weet ik zeker dat de kamer nog meer tegenvalt. Die Werkstatt der Alchemisten is een old school puzzelkamer zonder al te veel poespas. Wanneer je weinig tot geen ervaring hebt, denk ik dat je best plezier kunt hebben. Maar verder zou ik zeggen: sla deze kamer gerust over.
6
Sfeer: 5.5
Spelbeleving: 6.5
Service: 9
Gespeeld in augustus 2025
Gespeeld met 4 personen
Ontsnapt: Ja
0 likes
Tijd voor de laatste kamer van onze trip en dit is er eentje waar we al een paar dagen lang naar uitkijken. Een tweetal dagen voor het spelen van deze kamer, speelden we namelijk de originele Brandon Darkmoor kamer in Berlijn. Die kamer staat hoog in ieders lijstje, dus een nieuwe kamer van dit kaliber zien wij wel zitten! Op naar deze fantastische experience dus!
Om heel eerlijk te zijn was ik best benieuwd hoe ze dit zouden gaan doen. De originele Brandon Darkmoor kamer (ja je gaat nu eenmaal vergelijken als het eenzelfde titel is), staat bekend om zijn vernuftigheid in decor en gebruik van licht- en geluid. Dat is op een locatie als deze natuurlijk moeilijk. Enfin, we zullen zien. We worden in thema opgehaald door onze host en mogen plaatsnemen in de ruimte waar we vandaag al twee maal eerder doorheen zijn gewandeld.
Onze host zegt dat ze bericht heeft gehad voor ons van Brandon Darkmoor, een bekende voor ons inmiddels. De stijl van het introductiefilmpje is soortgelijk als in Berlijn. Lekker old school met een heerlijk humoristisch randje. Onze missie is duidelijk; we gaan naar een oud winkeltje omdat daar een Afrikaans beeldje vervloekt zou zijn. Aan ons, als echte geestenjagers de taak om de geesten op te jagen.
Waar je bij de originele Brandon Darkmoor natuurlijk naar binnen gaat met de juiste equipment, valt dat hier een beetje tegen. We stappen naar binnen met wat spullen, maar het voelt niet echt alsof je onderdeel bent van een team van geestenjagers. Juist dat gevoel vond ik in Berlijn zo goed. Enfin, we staan in het Afrikaanse winkeltje en daar valt me meteen op dat het decor niet helemaal klopt voor mijn gevoel. Ja, het decor is mooi gemaakt, maar past gewoon niet in de ruimte. Dat is het lastige met een locatie als dit. Een winkeltje met verkoopwaar hoort niet in een kelder... Vreemd.
De puzzels zijn wel allemaal leuk in thema, dat moet ik toegeven. Het verhaal begint stilletjes aan ook te lopen en we maken daar kennis met ons hintsysteem. Hier heb ik eigenlijk twee dingen over te zeggen. 1. Wauw, wat een geweldig hintsysteem. Fantastisch! Ik heb me echt kapot gelachen. 2. Wtf, wat doet dit hintsysteem in een kamer met dit thema? Ik snap er niet zo heel veel van. En daar zit voor mij het tweede euvel van de kamer; het verhaal...
Waar je bij Brandon Darkmoor in Berlijn continu bezig bent met hetzelfde verhaal wat zich steeds meer ontvouwd, is het hier een ratjetoe aan storylines en wordt iedereen er met de haren bijgetrokken. We zijn al lang niet meer bezig met het Afrikaanse beeldje en hebben ineens te maken met iemand anders. Die iemand anders zien we even later in de kamer weer, wat een vette prop is, maar ook hier: wtf doet dat in deze kamer? Om vervolgens alles weer te laten vallen en om bezig te zijn met het Afrikaans beeldje. Eerlijk is eerlijk, is snap er heeeelemaal niets van.
Het decor blijft over het algemeen best prima, maar het blijft een rare plaatsing in deze kelder waar we zijn. De puzzels zijn oke en prima in thema, maar toch kan de kamer mij niet helemaal bekoren. Je bent hier écht in een gemiddelde escape room en niet onderdeel van een groter verhaal zoals ze dat in Berlijn doen. Ook het echte 'geestenjagen' komt amper terug. Het absolute einde van de kamer had een grote reveal moeten zijn, maar dat viel een klein beetje tegen. Het verhaal wordt daarna afgemaakt door onze host op een leuke wijze.
Tsja, wat moet ik over deze kamer nou zeggen. Dat vind ik een lastige. Het is op zich best een prima kamer. Echter schep je met de titel van deze kamer zo'n verwachtingen en die maken ze totaal niet waar. Het gevoel wat je hebt bij de gelijknamige kamer in Berlijn heb je hier totaal niet. Het verhaal is warrig en gaat alle kanten op, je bent in principe niet aan het geestenjagen én je hebt continu het gevoel dat je 'gewoon' in een escaperoom staat. Nee deze kamer is de titel 'Brandon Darkmoor' niet waardig. Had het een andere titel gegeven, haal het stukje 'geestenjagen' eruit en je hebt oprecht een prima kamer staan. Ik snap dat het marketingtechnisch misschien heel slim is, maar ons hebben ze helaas niet omver geblazen. De foto's zijn wel tof! ;)
7.5
Sfeer: 8
Spelbeleving: 7
Service: 9
Gespeeld in augustus 2025
Gespeeld met 4 personen
Ontsnapt: Ja
0 likes
Op onze route van Berlijn naar Bad Salzuflen, komen we zo goed als door Braunsweig gereden. Dik een jaar geleden was ik in deze stad voor werk en zag toen dat ze een aantal escaperooms hadden met best prima cijfers. Toen was er helaas geen tijd voor, maar nu uiteraard wel. We besloten een dagje te stoppen hier en drie kamers mee te pakken, te beginnen bij 'The Secret Elixer'.
Hidden in Braunschweig is een locatie die onderdeel is van een keten. Eerder deze trip speelden we bijvoorbeeld al bij Hidden in Hamburg. Het is gelukkig niet zo dat ze al hun kamers kopiëren naar verschillende locaties. Het zijn wel unieke kamers per locatie, dat scheelt. Je merkt wel aan de service en ontvangst dat het gaat om een keten. Het voelt iets minder persoonlijk dan bij andere locaties. Gelukkig hadden we wel een hele vriendelijke host die de gehele dag gezellig met ons was. Na een flinke uitleg over escaperooms, konden we beginnen aan de eerste kamer.
In 'The Secret Elixer' dwalen we af naar een bos om daar een hut binnen te dringen. Hier woont namelijk de maker van het heerlijke drankje "Jägermeister", wij dringen hier binnen om het geheime recept te ontrafelen. Leuk! Qua decor ziet de kamer er eigenlijk nog best prima uit, dat had ik niet verwacht. Het is een beetje je standaard 'cabin in the woods' kamer, maar het ziet er wel leuk uit. Waar ik minder van gecharmeerd was, waren de puzzels.
We komen simpelweg niet goed in de flow, de puzzels zijn in onze ogen erg onlogisch en het is steeds onduidelijk wat we nu eigenlijk moeten doen. Een aantal puzzels zijn ook kapot en werken niet lekker mee. Het begin was simpelweg frustrerend. Ondanks dat, komen we op een gegeven moment in een grote ruimte uit. Je ruikt hier de Jägermeister al. Onze missie is overigens onwijs belangrijk, want als we de kamer binnen de tijd zouden halen, zouden we getrakteerd worden op iets lekkers. Spannend!
Ondanks dat het begin niet zo soepel liep, pakken we de flow richting het einde goed op. Ik moet zeggen dat ik deze ruimte ook het leukst vond qua puzzels. Het is een goede mix tussen puzzels én wat bijleren over het bekende kruidendrankje. Het decor ziet er authentiek uit en de flow is prima. Toen we de eindsprint uiteindelijk afgerond hadden, werden we beloond met een heerlijk shotje Jäger, fantastisch!
The Secret Elixer was best een prima kamer om mee te pakken, het is echt geen hoogstaande kamer die je gespeeld MOET hebben. Maar als je toch in de buurt bent, is hij prima om mee te pakken. Zeker wanneer je in het begin een goede flow te pakken hebt, ga je echt een leuke tijd hebben. Er zijn in ieder geval genoeg puzzels in deze kamer!
7
Sfeer: 7
Spelbeleving: 7
Service: 7
Gespeeld in augustus 2025
Gespeeld met 4 personen
Ontsnapt: Ja
0 likes
Tijd voor kamer twee bij Hidden in Braunsweig, we komen net uit The Secret Elixer en kunnen eigenlijk meteen door naar de volgende kamer. Grappig wel, want eigenlijk hadden we nog wat tijd tussen de kamers in. Omdat we echter om een maandag, overdag, speelden, waren we de enige op locatie. Af en toe wat ongemakkelijk, maar verder helemaal prima. Omdat we deze vakantie nog eigenlijk geen horrorkamer op de planning hadden staan, vonden we dat we deze toch toe moesten voegen. Daarom viel ons oog op 'Morrah Island' een spannende kamer met acteur. Heel benieuwd dus...
Het decor van de kamer is 'oke'. We staan in een asylum waarvan je ziet dat dit een gekocht decor is. Ook de puzzels zijn van een laagdrempelig niveau. We staan nog geen paar seconde binnen en krijgen daar onze eerste 'scare' om de oren. Toen wist ik al heel snel; dit gaat niet zo tof worden. Het was duidelijk onze host van zojuist met een lelijk masker op, die een keer schreeuwt. Nee niet fantastisch dus.
De kamer zelf is een ratjetoe aan puzzels, verhaallijnen en stijlen decor. Het ene moment voelt het heel clinisch aan, terwijl we even later in een soort kerker staan. Verhaallijntechnisch weet ik totaal niet meer wat er allemaal gebeurd. Waar ik me vooral aan stoor, is de puzzelflow. Eigenlijk is deze kamer het tegenovergestelde van de vorige kamer die we hier speelde. Daar begon de flow dramatisch en werd het daarna wat beter. Hier begonnen we goed, maar is het einde verschrikkelijk qua puzzels. Hier was ik er dan ook echt klaar mee. In het lelijke, gekochte, decor ben ik dan ook maar op de grond gaan zitten, wachtend tot deze marteling klaar was.
Nee, Morrah Island is een kamer die je lekker over mag slaan. Ze weten zelf totaal niet wat ze willen met de kamer. Het is een ratjetoe aan stijlen en verhalen met een belabberd einde, kapotte puzzels en acteerwerk dat ze beter weg hadden kunnen laten. In de basis is het helemaal geen verkeerde kamer, maar toch zou ik hem lekker overslaan!
5
Sfeer: 6
Spelbeleving: 4
Service: 7
Gespeeld in augustus 2025
Gespeeld met 4 personen
Ontsnapt: Ja
0 likes
Tijd voor alweer de laatste kamer voor ons op deze locatie. Hiervoor hebben we twee andere kamers gespeeld en die waren niet echt de moeite. Prima om mee te pakken, maar nou niet echt als aanrader om mee te pakken. Dragons of Dublin is onze laatste kamer die we gaan doen, deze heeft qua cijfer wel de hoogste potentie. Hopelijk wordt dit dus de redder van deze dag!
Waar de andere twee kamers (The Secret Elixer & Morrah Island) vrij recht toe recht aan waren, krijgen we hier eindelijk een verhaal om ons oren. We komen in een Iers havenstadje terecht waar van alles aan de hand is, aan ons de taak om dat te gaan onderzoeken... Het decor ziet er in ieder geval al een stuk beter uit dan bij de andere kamers. Alles is prima afgewerkt en er wordt zelfs gebruik gemaakt van licht- en geluidseffecten. Pluspunt daarvoor!
We maken de eerste stappen in het verhaal en het wordt ons duidelijk dat het verhaal zich beetje bij beetje ontvouwd. Iets wat ik persoonlijk altijd wel leuk vind. Dat je in de kamer merkbaar stappen maakt in het verhaal, dat je steeds meer te weten komt over wat er allemaal gebeurd. De puzzels in de kamer ondersteunen dit verhaal ook. Leuk aan gedacht!
Die puzzels dan, die zijn over het algemeen best basic. Het zijn er wel veel! Alle puzzels zijn leuk in thema en passen goed binnen de sfeer van de kamer. Maar waar ik vooral fan van ben: ze doen wat met het verhaal in combinatie met de puzzels. Sterker nog, de grote eindpuzzel is eigenlijk een puzzel waar je alle andere puzzeltjes weer voor nodig hebt, dat vond ik erg leuk gedaan. Het verhaal krijgt op dit moment ook een leuke en grappige twist, wat het einde in ons geval hilarisch maakt. Met een heerlijke flow lossen we de eindpuzzel op en staat we weer buiten.
Ja, deze kamer was echt wel de moeite waard om de tussenstop te maken. Waar de andere twee kamers vrij basic waren, loop je hier echt door een verhaal heen. Het decor zag er netjes uit en de puzzels waren ook nog eens goed. Bovenal hadden we ook nog eens een hele fijne gameflow. Dit is geen kamer die je op je lijst moet zetten om meteen te gaan spelen, maar ligt hij op de route, dan kun je hem goed meepakken!
8
Sfeer: 8
Spelbeleving: 8
Service: 7
Gespeeld in augustus 2025
Gespeeld met 4 personen
Ontsnapt: Ja
0 likes
Tijd voor de volgende kamer bij The Room, we hebben zojuist een goede warming up gehad bij 'Go West', nu is het tijd om 'The Beast of Berlin: Inferno' te gaan spelen. Na even wat gedronken te hebben in de ontvangstruimte, worden we door onze host terug het pand in genomen om naar de volgende kamer te gaan. De hosts zijn goed op elkaar ingespeeld, want een uitleg over wat een escaperoom nu eigenlijk is, wordt gelukkig overgeslagen, meteen het verhaal in dus!
Dat verhaal is eigenlijk heel duidelijk. Er wordt gesproken over een 'Beast of Berlin' die een spoor van moorden achterlaat. Aan ons de taak om te onderzoeken wie/wat het is. We stappen de kamer binnen en daar begint het verhaal. Ze hebben geprobeerd iets leuks neer te zetten door de werken met een vertelstem. Dat komt alleen niet helemaal lekker uit de verf. Een kamer als Ernie Hudson doet dat 1000 maal beter. Enfin, de stem praat ons (in het begin) een beetje door het verhaal heen. Het zal mij benieuwen.
Wat me meteen opvalt, is dat de kamer ontzettend oud oogt. Het is natuurlijk ook een kamer die al wat ouder is. Maar als je had gezegd dat het een kamer van 10 jaar oud is, had ik het geloofd. Veel puzzels zijn versleten, teksten slecht leesbaar, speakers die net niet lekker werken, etc. Nu hoorden we achteraf dat het verhaal en de kamer zijn geupgrade een tijdje geleden. Ik kan er met mijn verstand niet bij dat ze deze kamer wat meer liefde hebben gegeven.
Onze puzzelflow is over het algemeen best prima, op het diehard zoekwerk na. Er zitten hier en daar echt wat goede hersenkrakers tussen. Maar over het algemeen is het niveau van de puzzels wat gemakkelijker. Ook de puzzels zijn een beetje in lijn met het decor wat ik zojuist beschreef. Het voelt allemaal wat oud en versleten aan. Dat blijft eigenlijk de gehele kamer zo.
Plots maakt de kamer qua sfeer (en qua verhaal) een twist, een twist die in mijn ogen niet had gehoeven. Je valt terug in chliches die je al 100x hebt gezien. We staan weer in een bepaald type ruimte. De puzzels zijn flauw, gemakkelijk en afgezaagd. Het decor wordt er ook niet heel veel beter op. Wat wel goed blijft is onze puzzelflow. Eigenlijk staan we al vrij snel in de (vernieuwde) eindruimte. Ik had verwacht dat het verhaal hier een nieuwe twist zou krijgen. Toen de deur openging, stond daar plots onze host met een ringlight om een foto te maken. Blijkbaar was de kamer al klaar...
Hmm, nee. Deze kamer was het net niet helemaal. Hij voelt oud en versleten aan. Zowel qua decor als de puzzels. Wat mij betreft kun je deze kamer links laten liggen. Voor mij persoonlijk was dit de minste van de dag. Ik kan begrijpen dat deze kamer ooit vooruitstrevend was, nu is het een 13 in een dozijn kamer die je gerust over kunt slaan.
6.5
Sfeer: 6.5
Spelbeleving: 6.5
Service: 10
Gespeeld in augustus 2025
Gespeeld met 4 personen
Ontsnapt: Ja
0 likes
Tijd voor de laatste, nieuwe, kamer voor mij bij The Room. In het verleden speelde ik Brandon Darkmoor hier al eens, daar was ik laaiend enthousiast over. Vandaag heeft The Room mij nog niet echt omver geblazen met de twee kamers die we hebben gespeeld. Ze waren prima, maar niet heel bijzonder. Hopelijk gaat 'The Lost Treasure' daar verandering in brengen.
We dwalen weer af in het pand en komen terecht bij onze kamer. Waar de vorige twee kamers een simpele introductie hadden, is de introductie van deze kamer leuk in thema. Het verhaal wordt ons uitgelegd en we stappen eigenlijk snel ons avontuur in. We dwalen af in het pand omdat er daar een verborgen oude ruimte is gevonden. Wij moeten dit als team gaan onderzoeken.
Het decor van de kamer ziet er goed uit, waar de vorige twee kamers wat basic waren (en vooral wat oud aanvoelden), is deze kamer netjes uitgewerkt en ziet er verfrissend uit. Het verhaal wat we volgen voelt heel erg 'Indiana Jones' aan. We staan in een centrale 'hub' en daar start ons avontuur. Hoe ze werken met deze ruimte gedurende het gehele spel, vind ik tof gedaan!
We starten ons spel en merken eigenlijk meteen dat we best een goede flow hebben, wat daarentegen wel gek is, is dat onze host continu over de portofoon aan het roepen is. Er wordt op voorhand verteld dat er een bepaalde prop in de kamer zit, die mag je niet aanraken. Toen ik er van een afstand naar wees, kregen we meteen op ons donder dat we er niet aan mochten zitten, we waren letterlijk niet in de buurt. Helaas bleef dit de gehele kamer zo. De host die we hadden was echt ondermaats. Hints geven voor puzzels die we al opgelost hadden, communicatie verliep niet heel lekker, dat was erg jammer omdat we de rest van de dag juist zo te spreken waren over de hosting.
Enfin, de kamer zelf. Ja de gameflow is goed, het decor ziet er netjes uit, dus wat dat betreft zit het wel goed. Wel merken we dat 4 personen in deze kamer best veel is. Je hebt te maken met kleinere ruimtes, dus in bepaalde ruimtes sta je vaak met 2 personen niets te doen. De kamer heeft verder veel leuke verwijzingen naar films, series en pop-culture in het algemeen. Daar maak je mij wel gelukkig mee.
Tsja, meer kan ik eigenlijk niet echt zeggen over de kamer. Het is gewoon een goede steady kamer. De flow en het decor blijven erg goed. Helaas hadden we een technisch mankement richting het einde van de kamer waardoor onze flow even inkakte. Maar dat pakte we gelukkig snel weer op. Wat ik overigens ook goed vind is dat deze kamer een goed einde heeft. Je staat niet plots ineens buiten. The Lost Temple is een leuke kamer om mee te pakken. Maar gelukkig hebben we de absolute topper nog in ons verschiet. Op naar Brandon Darkmoor voor de tweede keer!
8
Sfeer: 8.5
Spelbeleving: 8
Service: 8
Gespeeld in augustus 2025
Gespeeld met 4 personen
Ontsnapt: Ja
0 likes
Het is voor mij, na 3 jaar, weer tijd om terug te keren naar 'The Room' in Berlijn. In 2022 speelde ik met collega's Brandon Darkmoor en die kamer is me altijd bijgebleven. Tijdens ons tripje door Duitsland was dit dus de uitgelezen kans om die topper nog eens te spelen en dan meteen de andere kamers ook mee te pakken.
Vroeg in de ochtend komen we aan op de locatie waar we de rest van de dag zouden zijn. Wat overigens erg netjes was, is dat we de gehele dag gratis mochten drinken omdat we alle kamers spelen. Plus een voor de service dus. De eerste kamer die we zouden gaan spelen, was 'Go West'. Een kamer die over het oude Berlijn in de koude oorlog gaat. Een dag eerder maakte we al een grote stadstour en doken we al een beetje in die geschiedenis, heel benieuwd hoe ze dat in een escaperoom zouden gaan vertalen.
We lopen met onze host door het enorme pand en komen aan bij de kamer. Het verhaal is simpel we zijn in Oost-Berlijn en willen naar West-Berlijn toe om daar oudjaarsavond te gaan vieren. Simpel as that. We stappen de kamer binnen en maken echt een stap terug in de tijd. We staan in een sfeerloos Oost-Berlijns appartement. Die sfeerloze ruimte hebben ze hier echt goed neergezet. De kamer zelf is overigens een tijd geleden volledig opgeknapt en heeft een nieuw jasje gekregen. Dat zag ik in het begin niet helemaal terug om heel eerlijk te zijn. Het voelde echt aan als een 1.0 escaperoom van 10 jaar oud. Iets wat enigszins wel bij de sfeer past, maar toch kwam ik er niet helemaal lekker in.
De puzzels zijn allemaal vrij random en het decor is simpel en ondanks dat de ruimte erg sfeerloos is ingericht, is het op de een of andere manier ook wel weer sfeervol in thema. Lastig uit te leggen. Na een draak van een puzzel tijdens de start van het spel, komen we gelukkig (na een valse start dus) in een goede flow te zitten en maken we meters in het verhaal. Het lukt ons om een doorgang te vinden naar de Oostkant van de stad.
De overgang (en de manier waarop) is op een erg toffe wijze gedaan! Er wordt goed gebruik gemaakt van soundscaping en je voelt echt dat je naar een ander deel van de stad gaat. Waar de ene kant wat kil en sfeerloos is, komen we terecht in een kleurrijke en hele sfeervolle ruimte. Het is daarnaast echt een feest van herkenning. Als je een beetje een liefhebber bent van pop culture, dan kijk je hier echt je ogen uit. Heerlijk!
Het verhaal blijft heel simpel en we blijven wederom in een goede flow verder puzzelen. In deze ruimte zie je wel echt dat de kamer wat extra aandacht heeft gekregen. De ruimte is erg sfeervol en ziet er qua decor netjes uitgewerkt uit. Er wordt goed gebruik gemaakt van licht en geluid en de puzzels zijn ook beter in thema (en verhaal) dan in de vorige ruimte. Lang verhaal kort, we vliegen door de kamer heen en weten oudjaarsavond te vieren in het Oosten!
Go West is een bijzondere kamer, ze hebben een stukje geschiedenis op een mooie, authentieke en respectvolle wijze weten te tonen. Je waant je echt even terug in de tijd. Het begin van de kamer was voor mij even in komen, maar toen we eenmaal de juiste flow te pakken hadden, ging ik wel mee met de kamer. Het einde heeft voor mij wel veel goed gemaakt. Het is een wat meer old school escape room. Dus verwacht geen grootste decors, gave technieken of puzzels die je nog nooit hebt gezien. Ga hier gewoon heen met het idee om lekker een uurtje te puzzelen in een prima decor, dan ga je echt plezier hebben!
8.5
Sfeer: 8.5
Spelbeleving: 8.5
Service: 10
Gespeeld in augustus 2025
Gespeeld met 4 personen
Ontsnapt: Ja
0 likes
Het is tijd om te vertrekken naar een nieuwe stad. Nadat we in twee dagen tijd Hamburg zo goed als hadden uitgespeeld, reisden we naar Berlijn om daar 7 kamers te spelen. We beginnen onze eerste dag in Berlijn met de drie kamers van Miraculum. Op voorhand hadden we alle kamers 'gewoon' met vier personen gepland. Meerdere mede-escapers waarschuwden ons echter voor 'The Elevator': "Speel deze alsjeblieft niet met 4". Omgeboekt dus, dat scheelde qua prijs eigenlijk ook niets. Achteraf waren we heel blij dat we deze met max 2 personen hebben gespeeld!
Enfin, we komen aan bij de locatie en worden daar, geheel in thema, ontvangen door onze host. Wij komen langs voor een stage bij dit bedrijf en dat gaat niet geheel volgens plan. Omdat de tocht naar de juiste verdieping nogal ver is, geeft onze stagebegeleider aan dat we beter met de lift kunnen gaan. Je raadt het al; deze komt vast te staan. Tijd om te puzzelen!
Eenmaal (vast) in de lift, zien we meteen dat dit inderdaad GEEN kamer is voor 4 personen. Je staat echt in een lift, heel veel meer dan dat is het niet. Het ziet er qua decor wel cute uit. Nou onze lift staat stil, aan ons dus de taak om hem weer werkend te krijgen. De manier waarop is aan de hand van puzzels; interessante lift dus. Ik sta er wel nog van te kijken hoeveel puzzels ze nog in deze kleine ruimte hebben kunnen proppen. De puzzels voelen allemaal vrij random aan, maar zijn wel leuk om te doen. Achteraf vernam ik dat deze kamer gekocht is en dat merk je aan de puzzels ook wel.
We vliegen als een speer door de kamer heen en na iets meer dan 20 minuten staan we al hintloos buiten. Onze host staat er zelf een beetje versteld van. Hoe snel dat we gingen. Ja heel veel meer is er eigenlijk niet te vertellen over deze kamer. We hebben echt 20 minuten plezier gehad, met leuke puzzeltjes in een prima decor. Het idee van een kleine singleroom vond ik best grappig. De flow was goed, maar om dit een absolute topper te noemen? Dat niet. Als je toch op deze locatie bent, kun je hem gerust meepakken, maar alsjeblieft niet met meer dan 2 personen!
8
Sfeer: 8
Spelbeleving: 8
Service: 10
0 likes
Tijd voor de andere twee kamers bij Miraculum. We zijn als team hiervoor even opgesplitst in twee teams van 2 personen om The Elevator te doen. We waren dus warm voor de overige twee kamers. We beginnen met The Golden Phoenix en daarna zouden we Frankenstein gaan doen. Op dus naar de magische wereld van Potter!
Ja want mocht je het nog niet weten, dit is de zoveelste kamer gebaseerd op Harry Potter. En ik ga nu weer hetzelfde verhaaltje ophangen zoals ik altijd doe bij kamers met dit thema: het schept een bepaalde verwachting en die verwachting is eigenlijk nooit goed waar te maken. Maar goed, ik ben een groot fan van de Wizarding World. Dus aan de ene kant hebben ze ook wel weer een streepje voor. Enfin, naar de kamer...
We worden leuk in thema onthaald, we komen langs voor een bijzonder boek en onze host neemt ons volledig mee in het verhaal. De introductie naar de kamer is uniek en bevat meteen een stukje interactie. Ik houd hier wel van! Lang verhaal kort, we stappen ineens de toverwereld in en moeten op de toverschool onze examens halen. Simpel, toch?
Wat deze kamer goed doet, is net het stukje wat ik hiervoor benoemde. Je hebt een bepaalde verwachting bij het thema en dat wordt eigenlijk nooit waargemaakt. Hier doen ze dat wel goed op een bepaalde manier. Je leert dingen in de kamer, die je later in het spel nodig hebt. Niet alleen als een gimmick, maar daadwerkelijk voor het oplossen van puzzels. Die uitvoering daarvan is geweldig gedaan! Het decor in de kamer ziet er ook erg netjes uit en de puzzels zijn leuk in thema. De start van het verhaal is eigenlijk ook goed te volgen, omdat er amper verhaal is. Prima dus.
Uiteraard volgt er een bepaalde twist in de kamer, die ik overigens goed uitgewerkt vindt. Het verhaal krijgt een kleine wending en onze missie veranderd ook ineens. We maken hierdoor ook wat stappen in de kamer. Het decor blijft eigenlij gedurende het gehele spel erg netjes. De verwijzingen naar de films en boeken zijn leuk, maar niet overdreven. De puzzels zijn tof gedaan. Zeker een aantal springen er bij mij echt uit wat betreft creativiteit. Het zijn geen moeilijke puzzels, maar je wordt wel getriggerd om creatief na te denken. Zeker wanneer er een stukje interactie in het verhaal terugkomt.
Onze flow is daarnaast ook nog eens super. We vliegen door de kamer heen en komen eigenlijk vlekkeloos door het einde heen. Het einde past goed bij een kamer als deze. Netjes binnen de tijd staan we weer buiten en krijgen we onze befaamde oorkonde mee. Ja, ik vond deze kamer echt fantastisch. Een leuk thema, wat ook nog eens goed is uitgewerkt, leuk verhaal, prima puzzels, goed decor (specifiek 1 onderdeel in de kamer is echt geweldig!). Ik denk dat er qua hoeveelheid puzzels nog wel wat te halen is, maar verder is de kamer erg goed. Wat mij betreft een no-brainer om deze mee te pakken tijdens jouw bezoek aan Berlijn. Of je nu een Harry Potter fan bent, of niet. Nox.
9.5
Sfeer: 9.5
Spelbeleving: 9
Service: 10
Gespeeld in augustus 2025
Gespeeld met 4 personen
Ontsnapt: Ja
0 likes
Tijd voor alweer de laatste kamer bij Miraculum. Tot nu toe vond ik beiden kamers erg leuk. The Elevator is een cute kamer en op zijn eigen manier heel tof. The Golden Phoenix heeft bij mij de verwachtingen omhoog geschroefd voor de laatste kamer: Frankenstein. Een ander thema wat ik onwijs vet vind. Op naar ons laatste avontuur hier!
De start van de kamer is eigenlijk identiek aan de start van The Golden Phoenix. We komen voor een boek en stappen eigenlijk zo het verhaal in. Wederom is de introductie naar de kamer volledig in thema gedaan en er zit leuke interactie in. Ze werken met een soort gimmick, die voor beiden kamers hetzelfde is. Je mist dus net dat 'wow moment' omdat je het net, bij het spelen van de vorige kamer, het ook al hebt gezien. Enfin, dat mocht de pret niet drukken, want de introductie zet ook bij deze kamer weer goed de toon!
We starten met het Frankenstein verhaal en zitten meteen in een tof gedecoreerde ruimte. Net als bij de vorige kamer, moeten we er in het begin even in komen. Het begin verloopt qua puzzels wat stroef, maar we staan wel weer in een tof gedecoreerde ruimte. Knap hoe ze met deze kamer het compleet tegenovergestelde neer weten te zetten van hun vorige kamer. Een magische kleurrijke kamer tegenover een donkere kamer waar de spanning overal te voelen is.
Het verhaal is ook net wat zwaarder dan bij The Golden Phoenix. Het is af en toe een beetje zoeken waar we nu precies naartoe gaan, maar uiteindelijk weten we het verhaal goed te volgen. Deze kamer voelt in zijn totaliteit iets kleiner en krapper aan dan de andere kamer die we zojuist speelde. Iets wat goed in het thema van de kamer past, maar houd hier wel rekening mee qua groepsgrootte. Wij speelden met vier personen en dat vond ik in sommige ruimtes best veel.
We komen uiteindelijk in de hoofdruimte van de kamer terecht en dit schreeuwt echt 'Frankenstein'. Ik vond deze ruimte echt fantastisch. Ik kan best begrijpen dat deze ruimte je wel moet liggen qua decor, puzzels en vibe. Maar ik voelde hem wel! De puzzels zijn allemaal erg leuk in thema en vooral de 'grote opdracht' waar we mee bezig zijn, past heel goed binnen het verhaal.
Na de moeizame start hebben we een goede flow te pakken en vliegen we door de kamer heen. We maken flinke progressie en staan eigenlijk zonder dat we het doorhebben bij het einde van de kamer. Het einde is onwijs tof gedaan, wederom iets wat perfect past bij het thema. Ik heb echt met open mond staan kijken wat hier nu precies gebeurde allemaal.
Ik heb heel lang na zitten denken welke van de twee kamers ik nu eigenlijk het tofste vond. Daar kan ik eigenlijk niet echt antwoord op geven. Ik vond beiden kamers erg sterk in zowel decor, puzzels en verhaal en denk dat beiden kamers nog wat stapjes kunnen maken. Al met al is ook Frankenstein een absolute topkamer om mee te pakken tijdens jouw Berlijn trip!
9.5
Sfeer: 9.5
Spelbeleving: 9
Service: 10
Gespeeld in augustus 2025
Gespeeld met 4 personen
Ontsnapt: Ja
0 likes
Het is tijd voor de tweede dag in Hamburg. We starten onze dag in het havengebied bij 'Hidden in Hamburg'. Vooraf had ik al contact met wat collega-escapers. Zij gaven aan dat de kamers op deze locatie erg tof waren, maar dat je ze niet allemaal hoeft te spelen. De kamers bevinden zich namelijk op twee verschillende boten. De kamers per boot lijken erg op elkaar. We besloten daarom op beiden boten de beste kamer te reserveren. Achteraf zijn we hier heel blij mee. We beginnen op de Cap San Diego om daar 'The Golden Skull' te gaan doen.
Om heel eerlijk te zijn, waren mijn verwachtingen niet heel groot. Ja, de locatie is gaaf. Maar dat betekent vaak wel dat er restricties zijn. Niets in de muren mogen boren, geen hard geluid (want er zit ook een museum op het schip), allemaal van dat soort dingetjes. Met gematigde verwachtingen liepen we de kade op en betreden we het schip. Je loopt een klein stuk door het museum en je daalt verder af op het schip. De tocht naar de kamer toe was wat mij betreft al een beleving. Wat ook leuk is, is dat bij je 'ticket' voor de escaperoom ook een entree krijgt voor het museum. Mocht je dus tijd overhebben, loop dan lekker een rondje. Net op het moment dat ik dacht: "zitten we wel goed?", zien we de naam van de escaperoom opduiken. De ingang is al tof gedaan.
Eenmaal binnen worden we welkom geheten door onze enthousiaste host, na een kort introductiepraatje (ze voelde perfect aan dat we al veel kamers gespeeld hadden), mochten we de kamer in. Onze host liep even mee en in de kamer kregen we van haar de introductie van het verhaal. Het verhaal is eigenlijk simpel; we moeten op zoek naar een bepaalde schat. Hierna sloot ze de deur en kon het avontuur gaan beginnen.
Een avontuur was het zeker. En wat voor eentje! Eigenlijk waren mijn verwachtingen al overtroffen toen we de ontvangstruimte binnenliepen, deze zag er netjes en tof gedecoreerd uit. Nu we hier in de kamer stonden, was het eigenlijk nóg toffer. Een mooi gedecoreerde ruimte. We starten met een (goed) audiofragment en het puzzelen kan dan echt beginnen.
De kamer voelde heel erg 'Indiana Jones' aan, je gaat op avontuur en komt beetje bij beetje meer te weten over de schat die je moet zoeken. Waar dr. Jones lange avonturen meemaakt, deden we dat hier eigenlijk ook. De ene na de andere, prachtig gedecoreerde, ruimte popte op. De puzzels waren allemaal goed in thema en de gameflow was ook nog eens tof. Voeg hier nog wat toffe effecten aan toe en je hebt een goede kamer!
Tsja, meer kan ik eigenlijk niet zeggen. Het niveau van de kamer bleef eigenlijk gedurende het gehele spel goed. De puzzels waren tof, het verhaal was erg goed te volgen en het verhaal ontvouwde zich beetje bij beetje. Ik was oprecht best omvergeblazen door het niveau van deze kamer. Met nog flink wat tijd op de klok, stonden we weer in de ontvangstruimte waar we werden verwelkomt door onze host. Zij misschien nog wel enthousiaster dan wijzelf. Ja, dit was een toffe ervaring!
9
Sfeer: 9
Spelbeleving: 9
Service: 10
Gespeeld in juli 2025
Gespeeld met 4 personen
Ontsnapt: Ja
0 likes
We waren deze dag al gestart op een boot (The Golden Skull) en na deze kamer is het voor ons tijd om een wandeling te maken naar de nieuwe boot. We lopen over de kade van de have naar de 'Rickmer Rickmer' om hier Neptuns Curse te spelen. Wederom komen we binnen op de boot en lopen door een soort museum heen. Mocht je tijd hebben, je ticket voor het museum zit inbegrepen bij de kamerprijs. We gaan even rustig zitten op de plek waar groot 'escape room' staat. Na eventjes gezeten te hebben, worden we hier onthaald door onze host.
Deze boot ziet er net wat anders uit dan de vorige boot waar we waren. Waar de vorige boot meteen imposant aanvoelde, voelde het hier wat gemoedelijker. Een old school schip, met eikenhouten meubels, je snapt misschien wat ik bedoel. Onze host is een gezellige gast en praat honderd uit over de boot en al zijn verhaaltjes. Eenmaal bij de kamer, stappen we een kajuit binnen (onderdeel van het museum zoals hij aangaf). Het verhaal is eigenlijk simpel, we stappen het museum binnen waar vroeger ooit de drietand van Neptunes lag, deze is kwijt. Succes.
De kamer ziet er qua decor (in het begin) wat basic uit. Je staat in zo'n typisch opgezette museumscene van een kajuit. Een bedje, wat hout, etc. Cute, maar we kwamen net af van een boot met toffe decors. Benieuwd hoe dat zich hier gaat ontplooien. De puzzels passen hier allemaal wel goed in het verhaal. Het zijn simpele puzzels, maar passen goed bij deze 'knullige museum setting'. Maar dan...
Het verhaal ontvouwt zich en de kamer blijft zich maar voortzetten. De ene ruimte volgt na de andere ruimte. Het decor is weer tof gemaakt en je maakt echt een toffe reis door het schip (of boot?). De puzzels zijn allemaal leuk in thema, maar het zijn voor mij vooral de ruimtes die de kamer maken. We vliegen door de kamer heen en weten uiteindelijk de curse van Neptunus te verbreken.
Naderhand staat onze enthousiaste host ons weer op te wachten en kletsen we nog gezellig na. Ja wat een heerlijke kamer was dit. In het begin was ik wat sceptisch, want ik vond het er allemaal maar gekkig uit zien. Maar deze kamer ontvouwd zich echt. Het verhaal is simpel, maar prima te volgen, de puzzels zijn leuk, maar vooral de ruimtes en de reis die je aflegt is geweldig. Wat mij betreft een echte aanrader. Wel hoor ik als je meerdere kamers per schip speelt, dat ze heel erg op elkaar lijken. Daarom hebben wij ervoor gekozen per schip maar één kamer te doen. Dat was voor ons perfect.
9
Sfeer: 9.5
Spelbeleving: 8.5
Service: 10
Gespeeld in juli 2025
Gespeeld met 4 personen
Ontsnapt: Ja
0 likes
Tijdens onze tweede dag in Hamburg, komen we terug bij Skurrilum. Gisteren speelde we hier al hun twee 'basic' rooms, maar vandaag komen we terug voor de twee 'Ernie Hudson' kamers. Deze kamers staan al een aantal jaar op mijn lijst. Sinds ik de artwork (een soort cover van een boek) eens tegenkwam, was ik verkocht. Dit zag er tof uit. Omdat het thema van de dierentuin ons meer aanstond (en omdat we hoorde dat deze toffer was), besloten we Ernie Hudson und die weinende frau als eerste te spelen.
Door onze host werden we erop geattendeerd dat het een andere escaperoom is dan anderen. We stappen namelijk een luisterboek in, dat mag geen geheim zijn aangezien ze dit zelf ook groot uitmeten op hun website. Aan de hand van dit luisterboek stappen we een avontuur in van Ernie Hudson, een geestenjager. Het verhaal is simpel; er is een huis waar ze continu een krijsende vrouw horen. Aan ons om te onderzoeken wat er is gebeurd.
We lopen vanuit de ontvangstruimte naar een vage achteringang op het balkon van het bedrij en hier starten we de kamer. De introductie is inderdaad de introductie van een luisterboek. Aan de hand van een Britse vertelstem, word je door de kamer geloodst. Nou, alleen dit al vond ik echt fan-tas-tisch. Je loopt als een hoofdpersonage in het boek rond. Ook de hints zijn perfect in dit thema verwerkt. Geniaal!
Al snel wordt ook duidelijk dat deze kamer een flinke dosis humor bevat. Precies de humor die ik grappig vind. Droge, dad-joke-achtige, flauwekul. Heerlijk. Dat in combinatie met een spooky verhaal, maakt het voor mij de perfecte beleving. We stappen het verhaal binnen en aan de hand van de puzzels komen we steeds meer te weten over wat er zich heeft afgespeeld in en rondom het huis. Tof dat de puzzels zo'n onderdeel zijn van het verhaal.
Het decor in de kamer ziet er ook erg netjes uit. Je staat (voor mijn gevoel) wel heel erg in een filmset. In bepaalde ruimtes hebben ze ervoor gekozen om geen plafond toe te voegen en vanuit daar alles te verlichten. Dit geeft een soort filmisch gevoel, maar mij stoort het voornamelijk heel erg. De puzzels zijn verder allemaal prima, de een wat beter dan de ander. Wat wel vervelend was, was dat een van de puzzels bij ons kapot was gegaan door de vorige groep. Geen probleem uiteraard, kan gebeuren. Echter had onze host ervoor gekozen om alle spullen die we konden vinden voor deze puzzel, in de kamer te laten liggen. Dat zorgde heel eventjes voor wat ruis.
Het verhaal blijft volgen, het decor blijft netjes en we krijgen zelfs wat toffe 'wtf-momenten' te zien. Eentje in het bijzonder had ik totaal niet verwacht en verbaasd mij tot op de dag van vandaag nog steeds. Hier en daar wat spannende momentjes, maar vooral heel veel flauwe grapjes. Uiteindelijk komt het gehele verhaal samen en weten we precies wat zich heeft afgespeeld in dit huis.
Dit was voor mij zo'n kamer die de lange reis naar Hamburg volledig waarmaakte. Alleen al voor deze kamer zou ik in de auto stappen. Kleine spoiler naar de kamer die we hierna speelde (Ernie Hudson und der Zoo des Todes), die was minder goed dan deze. Ik zou zeker aanraden om beiden kamers te spelen, maar begin met de Zoo en eindig met deze. Als ze hier en daar nog wat puntjes op de 'i' zetten (voornamelijk het plafond) is het voor mij een absolute 10. Het hele idee van 'in een luisterboek stappen' vond ik fenomenaal! Absolute must play dus!
9.5
Sfeer: 9.5
Spelbeleving: 9.5
Service: 10
Gespeeld in juli 2025
Gespeeld met 4 personen
Ontsnapt: Ja
0 likes
Als leerlingen van Ernie Hudson hebben we hem zojuist al geholpen om een schreeuwende vrouwenstem te achterhalen in een groot landhuis. Tijd om te kijken wat er mis is bij zijn volgende klusje. Na even een korte pauze te hebben gehad, kunnen we meteen door met het volgende mysterie van deze geestenjager.
Ook hier is het verhaal eigenlijk heel simpel; we gaan naar een verlaten dierentuin waar allerlei geluiden vandaan komen. Succes. De kamer is qua principe hetzelfde als de vorige (en daar was ik onwijs fan van). Je doorloopt het verhaal als het ware als een luisterboek. Aan de hand van een Britse vertelstem, worden we door de kamer geleid. Ook hier wederom verzien van hier en daar een spooky sfeer, maar veelal flauwe grapjes en leuke humor. Geweldig!
Ik was vooral heel benieuwd naar het thema van deze kamer. Hoe gaan ze ooit, op realistische wijze, een dierentuin bouwen? Eenmaal binnen laten ze zien hoe ze dat hebben gedaan. Voor de ruimte die ze voor deze kamer hebben, hebben ze dat oprecht op een leuke manier gedaan. Origineel! Het verhaal begint weer goed, aan de hand van de puzzels krijgen we beetje bij beetje te horen wat er nou precies is gebeurd in deze dierentuin.
Waar ik in het begin nog zo enthousiast wordt van het thema, neemt dat stilletjes aan wat af gedurende de kamer. Je komt in wat 'algemene ruimtes' van de dierentuin. Oke dat kan, maar ik wil juist die dierentuin verder verkennen. Waar ze mij eigenlijk volledig kwijt waren, was op het punt dat het verhaal een aparte wending neemt die totaal niet had gehoeven. Hier vallen we terug in een thema wat we al 100x hebben gezien in een escape room. Zo'n zonde. Want, opnieuw, wij komen voor de dierentuin!!
De puzzels worden richting het einde van de kamer ook wat minder en het verhaal is wat minder goed te volgen. Wel blijft de vertelstem ons sturen, wat het voor mij grotendeels goedmaakt, want die stem is geweldig. Ondanks dat ik het wat minder vond worden, bleef ik de moed erin houden. Tot we op een bepaald moment bij een draak van een 'puzzel' uitkomen. Daar was het klaar voor mij. Het totale einde van de kamer vond ik persoonlijk ook minder.
Tsja, ik denk dat we zojuist onwijs verwend zijn geweest bij de vorige missie van Ernie Hudson. Speel je ze allebei? Doe dan de dierentuin als eerste. Ik baal enorm dat ze een bepaalde wending in het verhaal hebben genomen. Want het begin voorspelde voor mij veel goeds. Toch heeft de kamer mij niet tot het einde weten te pakken. Neemt niet weg dat het alsnog een geweldige kamer is om te spelen. Maar ik had wel een grotere voorkeur voor de andere Ernie Hudson missie.
9
Sfeer: 9
Spelbeleving: 8.5
Service: 10
Gespeeld in juli 2025
Gespeeld met 4 personen
Ontsnapt: Ja
0 likes
Tijd voor de laatste kamer op de tweede dag van onze trip. Dit was de kamer waar ik misschien wel het meeste naar uitkeek. Het thema stond me aan, hij heeft hoog in Terpeca gestaan en zelfs een mede escaper heeft ooit tegen me gezegd: dit wordt misschien wel jouw favoriete kamer ooit. De verwachtingen waren dus torenhoog. Op naar The Toymaker.
Het was even zoeken waar we nu precies moesten zijn (en waar we de auto konden parkeren), maar na even zoeken hadden we het juiste kantoortje in het grote bedrijfspand gevonden. Binnen werden we onthaald door een host die haar laatste werkdag had en het leuk vond om ons als groepje enthousiastelingen als laatste keer door de kamer te begeleiden. Na een korte sanitaire stop, konden we beginnen aan het avontuur. In de wachtruimte was de 'gevel' van de kamer al te zien en het was een feest der herkenning met al het speelgoed wat in de ontvangst lag. Dit kon wel eens heel tof gaan worden.
Het introductiefilmpje wordt op een toffe manier afgespeeld, helemaal in thema. Hier scoren ze al punten mee. Voor mij echter wel lastig om me hierop te focussen omdat ik véél te veel prikkels had om me heen. Het verhaal was meteen duidelijk. De Toymaker zelf was helaas overleden, maar wij hadden 60 minuten de tijd om zijn ultieme speeltje te gaan maken. Dat zullen we dan maar gaan doen!
Het decor ziet er tof uit, maar het was alles behalve wat ik had verwacht van deze kamer en de visual van deze kamer. Wel is het een feest der herkenning. Bijna nostalgisch. De puzzels zijn eigenlijk allemaal random (tijdens de gehele kamer overigens), maar passen wel goed binnen het thema. Het verhaal is eigenlijk ook de gehele kamer een beetje zoek, maar we maken flinke stappen. Hier en daar hebben ze leuke effectjes in de kamer gestopt. Maar alles voelt voor mij als een old school escaperoom.
Dan komt voor mij eigenlijk vrij snel een kentering in het verhaal die ik niet had verwacht én die onwijs raar is op de plek waar dit plaatsvindt. De eigenaren hebben hier geprobeerd een 'wtf moment' te bouwen. Maar voor mij zorgt dit eigenlijk vanaf moment 1 al voor verwarring. Gelukkig lag het niet aan mij, want meerdere mensen in onze groep stoorde zich eraan. Achteraf vroegen we de host: "waarom gebeurt dit op dat moment eigenlijk?", waarop we als antwoord kregen: "Ja, dat weet ik eigenlijk ook niet. Misschien weet de eigenaar het wel, maar die is er niet.". Oke, vaag dus...
Enfin, het decor ziet er in deze nieuwe ruimte wel een stuk mooier uit. Niet dat het begin niet mooi was, maar het voelt hier wat meer als een moderne escaperoom/experience. Ondanks dat ik me afvraag wat we hier staan te doen en hoe we hier terecht zijn gekomen, ziet het decor er netjes uit. De puzzels zijn weer compleet random, maar leuk in thema.
Alsof 1 vaag moment in de kamer niet genoeg is, doen ze het halverwege de kamer weer. Een knotsgekke twist in het verhaal die mij compleet kwijtraakt. Wtf!? Waarom? Hoe? Huh? De ruimtes waar we in komen zijn niet mooi, maar ze leunen hier vooral op: kijk eens wat wij gebouwd hebben. Zonde zonde zonde...
Toen we deze verschrikkelijke ruimtes uit waren, toen kwamen we bij een prachtige ruimte uit. Dit was eigenlijk een beetje wat ik verwacht had van deze kamer. Het jammere is alleen dat we hier maar één puzzel hoefden op te lossen (die overigens erg tof was) en toen stonden we weer terug bij het begin. Zo'n zonde want deze ruimte zat vol met details. Gelukkig mochten we achteraf nog even terug. Enfin, we staan dus weer in het begin en vanuit daar lossen we de laatste puzzel op. Wat mij betreft was het einde ook een klein beetje een anticlimax, maar goed. We hebben het weer gered.
The Toymaker was een kamer waar ik onwijs naar uitkeek. Ik had goede reviews gelezen en was door alles en iedereen 'opgehyped' voor deze kamer. Zo zie je maar wat verwachtingen doen met een mens. Begrijp me niet verkeerd, het is absoluut een goede kamer. Ik had er alleen net wat meer van verwacht. De rare keuzes in het verhaal en decor begrijp ik niet zo goed en vond ik heel jammer. Maar het is absoluut een kamer die je mee moet pakken!
8.5
Sfeer: 9
Spelbeleving: 8
Service: 10
Gespeeld in juli 2025
Gespeeld met 4 personen
Ontsnapt: Ja
0 likes
Het is tijd voor een nieuwe trip, deze keer reizen we door Duitsland. Onze eerste stop; Hamburg. Na een lange autorit van ongeveer 6 uur, starten we in de avond bij Skurrilum. Hier spelen we twee kamers op de eerste dag. We starten met Malvini's Vermachtnis. Een thema wat mij ligt, dus ik was erg benieuwd.
Het is even zoeken waar we nu precies moeten zijn. Skurrilum bevindt zich namelijk op twee verdiepingen in hetzelfde pand. Na even zoeken, staan we te wachten voor de voordeur. Het duurt even voordat deze open wordt gedaan, maar gelukkig werden we na een aantal minuten ontvangen door onze (wat stillen en ongemakkelijke) host. Na een simpel intropraatje, is het eindelijk tijd voor onze eerste kamer deze trip.
Het verhaal van deze kamer is simpel; we gaan naar het kantoor van een verdwenen illusionist die op zoek was naar het boek der onsterfelijkheid. Heel veel meer dan dat is het niet. De kamer start met een introductievideo en daarna kan het puzzelen echt beginnen. De lampen schieten aan en we kunnen eindelijk rondkijken in wat voor decor we staan. Malvini zou, qua reviews, de minste kamer moeten zijn op deze locatie. Als ik kijk naar het decor, ziet het er best netjes uit. Er staan wat toffe decorstukken en de muren, plafonds, etc. zijn netjes afgewerkt. Dat viel me al mee.
Het verhaal is simpel en ontvouwd zich gedurende de kamer. De ruimte is voor ons met zijn vieren precies groot genoeg. Wat deze kamer vooral tof maakt, is dat je aan puzzels geen gebrek hebt. Er zitten veel puzzels in deze single room! Allemaal leuk in thema en sommige puzzels ook echt van meerwaarde aan het verhaal. Uiteindelijk weten we het boek te vinden en staan onze namen nu ook in het boek der onsterfelijkheid!
Om heel eerlijk te zijn had ik weinig van deze kamer verwacht, maar mede hierom is de kamer me misschien ook wel meegevallen. Ik vond het decor er best prima uitzien. De puzzels waren leuk en het verhaal was prima te volgen. Er is zelfs gebruik gemaakt van licht- en geluidseffecten. Dat had ik in een kamer als deze helemaal niet verwacht. Al met al was Malvini's Vermachtnis een prima kamer om mee te starten. Even lekker in de puzzelflow komen. De toon is gezet!
7.5
Sfeer: 7.5
Spelbeleving: 7.5
Service: 9
Gespeeld in juli 2025
Gespeeld met 4 personen
Ontsnapt: Ja
0 likes
Na een korte break na het spelen van Malvini's Vermachtnis, is het tijd voor de tweede kamer bij Skurrilum. We gaan nu Die Phantominsel spelen. We worden ontvangen door een nieuwe (deze keer iets spraakzamere) host en kunnen eigenlijk vrij snel van start. Gelukkig hebben ze hier goed door dat ze de intro wat korter kunnen maken omdat je de standaard uitleg inmiddels wel kent. Enfin, na even kort gekletst te hebben, kunnen we afreizen naar 'The Phantom Island'.
Op dit eiland zou namelijk een grote schat moeten liggen, aan ons de taak om deze schat te vinden. Tsja, een storyline die je in escaperooms inmiddels 100x hebt gezien. Maar toch ben ik weer benieuwd hoe dat ze het hier uitgewerkt hebben. We starten de kamer en meteen valt op dat het decor er oprecht netjes uitziet. Ze hebben hier op een leuke manier een weg naar een scheepswrak proberen uit te beelden, wat in mijn ogen goed gelukt is.
Na even puzzelen, staan we op het schip waar de schat zou moeten liggen. Ook hier ziet het decor er prima uit. Een beetje jammer wel dat er een resetfout is gemaakt, waardoor we de volgende ruimte al konden betreden. Maar goed, dat mocht de pret niet drukken. Het decor is een beetje de standaard piratenkamer die je waarschijnlijk wel kent, maar dan misschien net een tandje beter. Veel hout vooral...
De puzzels in de kamer zijn allemaal goed te doen en passen ook allemaal goed in het thema. Er is maar een puzzel die ik minder vind, eentje waar je je vingers niet voor mag gebruiken. Iedereen die de kamer gespeeld heeft, weet over welke puzzel het gaat. Dit is zo'n puzzel waarvan ik denk: dan is je puzzel dus verkeerd ontworpen. Maar goed, als slechts een puzzel in een kamer minder is, betekent het dat je gewoon een leuke tijd hebt. We vliegen door de kamer heen en met nog ruim 20 minuten op de klok staan we weer buiten met de schat in onze handen.
Die Phantominsel is een prima kamer om mee te pakken. Verwacht geen hele gekke dingen, maar gewoon een leuke puzzelkamer met prima thema. Wij speelde met vier ervaren escapers, dan is de kamer wel wat aan de gemakkelijke kant. Eigenlijk is de kamer gewoon je standaard piraten-eiland-grot-tempel kamer. Prima om mee te pakken!
8
Sfeer: 8
Spelbeleving: 7.5
Service: 9
Gespeeld in juli 2025
Gespeeld met 4 personen
Ontsnapt: Ja
0 likes
Het is weer tijd om een avondje te gaan escapen, deze keer reizen we af naar Dordrecht om twee kamertjes te spelen. Omdat we Ordo Sanctus veel voorbij zagen komen, leek het ons een goed idee om deze te combineren met The Mad Magician van MJ escape. Deze kamers zitten praktisch naast elkaar. Op de een of andere manier is The Mad Magician ooit op mijn wishlist gekomen, dus ik was heel blij om deze kamer eens te gaan spelen.
Het is even zoeken waar de kamer zich precies bevindt, maar uiteindelijk vinden we het pand. We worden vriendelijk welkom geheten en krijgen een uitleg over escaperooms in het algemeen. Hierna krijgen we een korte uitleg van het verhaal. Het verhaal is eigenlijk simpel; er is een goochelaar in het pand getrokken, maar telkens als er mensen naar zijn show gaan kijken, komen ze beteuterd buiten. Aan ons de taak om te onderzoeken wat er precies aan de hand is. Het thema ligt mij heel erg, dus ik was erg benieuwd wat ons te wachten stond.
Eenmaal in de kamer valt me meteen op dat het decor niet echt meer van deze tijd is. Het ziet er allemaal wat ouder uit en er mist wat sfeer in de kamer. Ondanks dat het decor niet super was, starten we vol goede moed aan de kamer. We krijgen een filmpje te zien en kunnen daarna meteen van start.
De puzzels in deze kamer passen allemaal goed binnen het 'goochel thema', de puzzels zijn wel erg gemakkelijk en we vliegen dan ook met z'n drieën door de puzzels heen. Dat resulteerde wel in een goede gameflow! Tot een bepaalde puzzel, vermaakte ik me best redelijk. Die ene puzzel haalde de flow er een beetje uit, maar daar kwamen we gelukkig snel weer op terug.
De kamer blijft een bepaalde sfeer of ziel missen. Het is allemaal te strak en kill gedurende het gehele spel. Ik mistte hier en daar was showelementen, wat natuurlijk goed bij dit thema zou passen. Je merkt dat dit een wat oudere kamer is die niet meer meekan met de dingen die je tegenwoordig in kamers ziet. De kamer neemt dan ook qua verhaal een wending die je van mijlenver aan ziet komen. Met nog 13 minuten op de klok staan we weer buiten.
The Mad Magician is een kamer die op alle vlakken oud oogt. Het decor is oke, maar mist wat sfeer. De puzzels zijn niet echt vernieuwend en het verhaal is ook erg dunnetjes. De gameflow in deze kamer is wel erg fijn. Wil je gewoon eventjes een uurtje puzzelen, dan kun je deze kamer echt wel meepakken. Maar wil je ook kunnen genieten van een indrukwekkend decor, kijk dan beter bij de buren! ;)
6
Sfeer: 6
Spelbeleving: 6.5
Service: 7
0 likes
Tijd om Ordo Sanctus te gaan spelen. Als ik ergens veel van heb gehoord/voorbij heb zien komen, is het deze kamer wel. Ik kon er de afgelopen maanden niet omheen of deze kamer werd ergens wel genoemd, of je zag hem op Escapetalk voorbijkomen. Omdat ik zelf toch ook wel nieuwsgierig was geworden, besloten we te boeken en eindelijk deze kamer te kunnen spelen. Omdat het een 'nieuwe speler' in de markt is, ging ik zonder verwachtingen naar Dordrecht toe.
Eenmaal op locatie werden we ontvangen door een enthousiaste host, ik denk dat we hier te maken hadden met de eigenaar. De ontvangstruimte is ruim opgezet en ziet er al leuk gedecoreerd uit, dat zijn al pluspunten. Na het opbergen van onze spullen en een korte introductie, kunnen we de kamer betreden.
Eenmaal in de kamer stappen we een sfeervolle ruimte in, hier start een introductievideo. Ik ben zelf altijd wel fan van goede introductievideo's, maar deze video duurde mij echt veel te lang. Het verhaal bleef maar komen en voor mijn gevoel werd er vier keer hetzelfde gezegd. Ondanks dat het verhaal me al een beetje voorbij ging, konden we na een aantal minuten écht gaan beginnen.
Waar ik in het begin nog dacht: "Ah wat een leuk gedecoreerde ruimte", was ik een aantal tellen later oprecht impressed door het decor wat hier is neergezet. De ruimtes zijn erg groot opgezet en zien er allemaal erg sfeervol uit. Je ziet dat hier een toffe nieuwe kamer is neergezet. Wat mij betreft, verhaaltechnisch, alleen wat té nieuw. Het ziet er allemaal net wat te gelikt uit voor een plek waar iemand heeft geleefd.
Na een valse start (we konden weer eens wat niet vinden voor een puzzel), kregen we een klein duwtje in de rug (op een leuke manier) en kwamen we meteen in een heerlijke flow terecht. Er zitten veel puzzels in deze kamer, maar we vlogen er met ons drieën doorheen. Het verhaal is simpel en niet echt heel vernieuwend, maar het is wel logisch en volgt zichzelf logisch op gedurende het spel. De ruimtes blijven maar komen en de kamer is groter dan ik dacht.
Waar ik in het begin nog omvergeblazen was door het decor, werd dat later in de kamer wat minder. De ruimtes blijven erg groot en om grote ruimtes mooi te decoreren, heb je budget nodig! Het lijkt gedurende het spel wel of het budget een beetje opgeraakt is. Waar de eerste paar ruimtes barsten van details, voelt het richting het einde was kaal en kil aan. De flow blijft maar doorgaan en we gaan als een speer door de kamer heen. Uiteindelijk spelen we de kamer eigenlijk hintloos met nog dik 20 minuten op de klok.
Ordo Sanctus scoort daarnaast goed op het gebied van de showelementen. Het licht- en geluidsplan zijn dik in orde. Jammer alleen dat er gekozen is voor bestaande muziek, maar de muziekinstallatie is goed. Alles komt samen op het einde van de kamer, wat naar mijn mening anders ingestoken had kunnen worden. Ik zie wat ze hier geprobeerd hebben, maar het pakte me net niet eigenlijk.
Omdat ik zonder verwachtingen naar deze kamer ben gegaan, was ik eigenlijk best wel onder de indruk van deze kamer. Heel erg knap wat er hier is neergezet. Zeker als je in je achterhoofd houdt dat dit pas hun eerste kamer is. Ik was achteraf dan ook erg blij om te horen dat er nog meer plek is op deze locatie. Ik denk dat Ordo Sanctus met wat kleine aanpassingen en toevoegingen echt wel een topkamer kan zijn. Ik ben in ieder geval benieuwd wat hier in de toekomst nog gaat gebeuren!
8.5
Sfeer: 8.5
Spelbeleving: 8.5
Service: 8.5
0 likes
Het is tijd voor onze laatste dag escapen in Boekarest. We gaan terug naar The Void, waar we gisteren niet zo'n goede ervaring hebben gehad met hun eerste kamer 'Madhouse'. Nog voor we de kamer starten, maken we alweer wat mee... We spelen Tahicardia om 10:00 uur. We staan netjes om 09:45 uur voor de deur, deze is nog op slot. Om 09:53 komt er iemand aangelopen en loopt zonder wat te zeggen naar binnen. Omdat het bedrijf (volgens Google) om 10:00 uur pas opent, besluiten we buiten maar eventjes te wachten. Om 09:57 komt dezelfde dame die ons net negeerde boos naar buiten. "Wat staan jullie hier nu te doen? Jullie spelen om 10:00 uur, de intro duurt nog 5 minuten, dus jullie beginnen al te laat. Opschieten. Dan maar geen uitleg vooraf.". Ik hoopte dat dit een soort intro in thema was, maar het was gewoon een chagrijnige Roemeen die wel een cursusje klantvriendelijkheid kan gebruiken. Dat is al een lekker begin.
Dan de kamer, een verhaal hebben we niet gekregen, want daar hadden we geen tijd meer voor. We werden door de host de kamer ingeduwd en moesten maar gewoon beginnen. Wat ik ervan heb begrepen waren we in een fabriek en daar moesten we uit ontsnappen. Deze kamer is qua decor niet heel bijzonder. Veel metaal en dus veel mogelijkheden om jezelf te bezeren. Let in deze kamer echt op met wat je doet, want het kan hier onwijs misgaan als je een beetje pech hebt.
Wat wel goed is aan deze kamer, ten opzichte van Madhouse die we gisteren speelde, was dat er toch een bepaalde gameflow aanwezig was. Waar het bij Madhouse vaak onduidelijk was wat we moesten doen, was dat in deze kamer wel het geval. Ze maken hier goed gebruik van het 'Follow the light' principe. Dat werkt voor de gameflow wel lekker. De puzzels zelf zijn verder niet heel bijzonder. Het zijn allemaal behendigheidspuzzels die je in principe zo door hebt. De kamer duurt 100 minuten, maar dat komt vooral omdat verschillende puzzels veel tijd vergen omdat je een bepaalde handeling onwijs vaak moet doen.
Om heel eerlijk te zijn valt er weinig meer te vertellen over de kamer. Er is geen verhaal, het decor is matig en de puzzels blijven van hetzelfde niveau. Wel blijft de gameflow goed, dus hebben we ergens nog wel een fijne tijd gehad. Wat minder was, was dat diezelfde chagrijnige host ons weer even chagrijnig uit de kamer kwam halen. Ze begon meteen met resetten en hadden eigenlijk geen tijd voor een foto (terwijl we nog 15 minuten over hadden van onze tijd). Met een dubbel gevoel kwamen we de kamer dus uit... The Void weet ons maar niet te pakken.
7
Sfeer: 6.5
Spelbeleving: 7.5
Service: 1
Het is tijd voor de laatste kamer bij The Void. Bij de andere twee kamers hadden we niet zo'n fijne ervaring gehad. Bij Madhouse hadden we de slechtste gameflow ooit en bij Tahacardia werden we door onze host afgeblaft en genegeerd. Hopelijk gaat Coven dan de kamer zijn die alles goedmaakt. We krijgen (gelukkig) voor deze kamer een andere host dan bij Tahacardia, maar ook deze host heeft er duidelijk geen zin in. We krijgen een vage uitleg over de kamer en er wordt 5x benadrukt dat we aan een bepaalde deur niet mogen komen. Deze deur zit vol techniek en het kost 100 euro om deze te repareren. Oke, prima. Blijven we daar vanaf.
We lopen naar de kamer en de host loopt met ons mee naar binnen. Ook in de kamer werd even gezegd welke deur het precies was. Het stukje 'deur vol techniek' was eigenlijk een simpel katrolletje met een touwtje die de deur zelfstandig openmaakt. Dat is ook wel een beetje het 'technisch niveau' wat je in Boekarest kunt verwachten.
Wat deze kamer wel goed doet, ten opzichte van hun andere twee kamers, is het decor. Dat ziet er in deze kamer nog wel prima uit. Waar de andere twee kamers een samenraapsel waren van random decorstukken, hebben ze hier wel geprobeerd wat tofs neer te zetten. Of het helemaal mijn vibe is, laat ik in het midden, maar het ziet er wel leuk uit.
Dan komt voor ons een beetje een flashback van 'Madhouse', waar we in het begin nog wel lekker gaan met de puzzels, lopen we na een puzzel of 3 volledig vast. Het is onduidelijk wat we nu precies moeten doen. De spullen die we gevonden hebben, kunnen we niet gebruiken en aantal puzzels zijn dermate versleten dat ze amper op te lossen zijn.
De gameflow is dramatisch en dat blijft eigenlijk de gehele kamer zo. Dan komen we weer neer op dat verschrikkelijke automatische hintsysteem hier. Het is heel simpel; je vraagt zelf om een hint. Je krijgt dan een hele vage en abstracte hint van een random puzzel (soms dus ook van een puzzel waar je op dat moment niet mee bezig bent). Wanneer je de puzzel dan nog steeds niet begrijpt, krijg je simpelweg meteen de uitkomst van de puzzel te zien. We hebben in deze kamer meer puzzels opgelost zonder te weten wat we nou precies gedaan hebben, dan dat we puzzels echt begrepen.
We worden door de chagrijnige host die we bij de vorige kamer hadden ook uit deze kamer gehaald. Ook hier begon ze eigenlijk meteen met resetten. Een simpele vraag als: "vonden jullie het leuk?" kon er niet vanaf. Omdat onze gameflow zo verschrikkelijk was, hebben ze ons lekker 13 minuten extra laten puzzelen om het einde van de kamer te zien. Heel eerlijk, ik had liever 13 minuten eerder op het terras gezeten. Nee, The Void heeft ons zwaar teleurgesteld deze trip. Zo zie je maar, een mooie website en toffe art van de kamers zegt niet altijd alles...
6.5
Sfeer: 8
Spelbeleving: 5
Service: 1
We gaan een beetje energieloos richting de vorige kamer. Zojuist hebben we twee mindere ervaringen gehad bij The Void en we hopen vooral op weer een fijne ervaring bij Evadat Escape Rooms. Deze kamers hebben we aangeraden gekregen van een eigenaar die helaas onze kamers had moeten annuleren omdat hij ging verhuizen. Hopelijk zijn deze kamers leuk, want we kennen niemand verder die ze gespeeld heeft, fingers crossed.
Eenmaal aangekomen op locatie (best een stukje buiten het centrum), worden we meteen ontzettend vriendelijk ontvangen door de eigenaresse van de kamers. Het is meteen gezellig en ze kletst over alle kamers die zelf gespeeld heeft. Je ziet hier meteen de passie voor het escapen naar voren komen, hopen dat de kamers ook tof zijn. We hebben beiden kamers op deze locatie geboekt (Da Vinci & Excalibur) en de eigenaresse laat ons kiezen met welke we willen starten. We besluiten te starten bij The Secret of Da Vinci.
Het verhaal is eigenlijk simpel, wij gaan toetreden tot de geheime Order van Da Vinci. Om te kijken of we waardig genoeg zijn, zijn er een berg aan puzzels voor ons voorbereid. Nou, die berg aan puzzels krijgen we zeker! Qua puzzelplezier ga je hier zeker aan je trekken komen!
We komen de kamer binnen en het valt meteen op dat het decor er erg netjes uit ziet. Over het algemeen is het decor niet heel boeiend hier in Boekarest, maar hier ziet het er netjes uit. Wat mij betreft zelf iets te netjes voor een thema als dit. Maar het is al een verademing dat we niet in een zwart geverfde ruimte staan deze keer.
Waar deze kamer sterk in is, zijn de puzzels. Het zijn er veel! Een kamer met 'Da Vinci' thema associeer ik al snel met moeilijke en gelaagde puzzels. Dat ga je hier ook terugvinden. De puzzels zijn niet heel hardcore, maar er zitten bij sommige puzzels echt wel leuke lagen verwerkt. Het decor blijft ook gedurende het gehele spel op netjes niveau.
Tsja uiteindelijk weten we met nog een half uur op de klok toe te treden tot de geheime Order van Da Vinci. Deze kamer heeft me best verrast. Ik ging er eigenlijk zonder al te veel verwachtingen in, maar heb me onwijs vermaakt. De puzzels waren leuk, het decor was netjes en het verhaal logisch. Combineer dat met een leuke enthousiaste eigenaar en je hebt gewoon een hele leuke tijd!
8
Sfeer: 8
Spelbeleving: 8.5
Service: 10
We hadden zojuist al een goede ervaring gehad bij 'The secret of Da Vinci' op deze locatie, maar nu was het tijd voor de volgende kamer 'Excalibur'. Op deze locatie is het mogelijk om wat drinken te bestellen, wat erg fijn was omdat we bij de vorige kamer nog 30 minuten over hadden. Na even buiten gezeten te hebben, konden we aan ons tweede avontuur beginnen op deze locatie.
Het verhaal is simpel; wij zijn een groepje archeologen en we reizen af naar Camelot omdat we naar het kasteel van King Arthur mogen. Aan ons de taak om te kijken of het zwaard van Excalibur nog op deze locatie te vinden is. We stappen de kamer binnen en staan in een mooi vormgegeven decor. Waar de vorige kamer misschien een beetje steriel en te netjes was, hebben ze hier echt een tof decortje neergezet.
Deze kamer scoort bij mij hoog omdat de puzzelflow echt heerlijk is. Je weet continu wat je moet doen en krijgt kleine subtiele hints vanuit de kamer om je de juiste richting in te duwen. We vlammen door de puzzels heen. Terwijl we aan het spelen waren, was ik echt bang dat we na 20 minuten al buiten zouden staan. Maar dan is er plots een twist in het verhaal, iets wat ik bij een kamer als deze niet had verwacht. We moeten even bijsturen maar pakken lekker door.
Richting het einde van de kamer blijft het decor netjes en de puzzels zijn allemaal erg tof in thema verwerkt. Je hebt echt het heldhaftige gevoel van een ridder wanneer je met allerlei zwaarden door de kamer loopt. Na flink puzzelen, is het ons dan ook gelukt om Excalibur te vinden. Wederom met dik 30 minuten op de klok, hebben we een heerlijke puzzeltijd gehad in Camelot.
De vriendelijke eigenaresse staat ons op te wachten en we kletsen nog een flinke tijd na. Mooi om te zien hoeveel passie ze heeft voor escaperooms. Iets wat je in de kamer ook zeker terugziet. Deze kamer is niet groots door megadecors of hele unieke puzzels. Maar de combinatie van een hele goede gameflow in een fijn decor, maakte dit een van de leukste kamers van de trip. Zeker meepakken als je in Boekarest bent!
8.5
Sfeer: 8
Spelbeleving: 9
Service: 10
En toen was het moment daar, de allerlaatste kamer die we zouden gaan spelen in Boekarest. We hadden expres deze kamer als laatste bewaard. We hoorde namelijk van verschillende mensen dat dit écht een hele toffe kamer moest zijn. Vooral qua decor zou hij echt uitblinken. Om heel eerlijk te zijn ben ik tot dit moment niet echt omvergeblazen door de escaperooms in Boekarest, maar misschien brengt deze kamer daar verandering in.
De locatie van deze kamer is in een wijk buiten het centrum. Wil je van tevoren wat eten? Dan kan dat niet echt in de buurt. Zorg dus dat je van tevoren wat gegeten hebt. Eenmaal op locatie staan we netjes 10 minuten van tevoren te wachten. Meermaals aanbellen, maar er werd niet open gedaan. Hier werd ik een beetje zenuwachtig, omdat we de kamer via de eigenaar hadden geboekt en niet via het boekingssysteem. Gelukkig stond het telefoonnummer van de eigenaar in de mail, dus netjes om 21:00 uur belde ik hem even op. Lang verhaal kort, de deurbel bleek kapot en we konden gelukkig 'gewoon' spelen.
We werden ontvangen door de andere vriendelijke eigenaar. Een klein Roemeens mannetje die amper Engels sprak, heel cute wel. We konden nog even naar het toilet en kregen daarna een introductiefilmpje te zien. Hierna was het tijd om de piramide te gaan betreden. Hier zouden we een artifact moeten gaan stelen uit de graftombe van de farao. Spannend!
Eenmaal in de kamer maken we meteen kennis met het vernuftige hintsysteem. Ze hebben gekozen voor een hintsysteem wat perfect in thema past! Dit hintsysteem hadden we ook meteen nodig, want de eerste puzzel hadden we nooit zelf opgelost. Achteraf bleek dit ook meteen de lastigste puzzel van de kamer.
We staan dus in een tempel, een thema wat moeilijk is om realistisch uit te werken. Dat vond ik ook hier het geval. Het decor is echt wel prima uitgewerkt. Maar om te spreken van een werelddecor... zeker niet. Het blijven voor mij simpele gipsplaten met wat reliëf en wat schilderingen. Niet dat het lelijk is, maar ik had er misschien wat meer van verwacht.
De puzzels gedurende de gehele kamer zijn vrij simpel, hierdoor hebben we wel een hele goede flow te pakken. De puzzels passen allemaal goed in thema. Het zijn daardoor wel puzzels die mij persoonlijk wat minder liggen, maar ik vond het bij deze kamer minder storend dan bij andere tempelkamers die ik gespeeld heb.
Toch weet deze kamer me qua decor ergens nog wel te verrassen. Overal is het decor een beetje hetzelfde qua kwaliteit, echter doen ze er op het einde nog een schepje bovenop. Wat me vooral ook opviel bij deze kamer, is de grootte van de kamer. Eigenlijk zijn alle kamers die we gespeeld hebben in Boekarest vrij klein qua oppervlakte. Maar deze kamer is groots opgezet. Iets wat natuurlijk goed past bij het thema. Je maakt echt een reis door de gangen van een piramide. Uitgerust met alles wat je verwacht.
De eindpuzzel is een leuke en ook de manier hoe je de kamer verlaat, past perfect in het beeld van een tempelroof. Met het artifact in de handen komen we terug in de ontvangstruimte. Hier staat onze vriendelijke eigenaar lachend op ons te wachten. Hier hebben we nog gezellig nagepraat met deze lieve man. We waren onder de indruk van wat hij hier gebouwd had, de props waren erg mooi uitgewerkt. Hierop lachte hij en zei hij: neem het artifact maar mee naar huis. Wij zijn dus trots eigenaar van een stukje escaperoom uit Boekarest. Leuk dat ze dit doen!
The Artefact was voor mij de favoriete kamer van deze trip. Is dat omdat deze kamer bij de absolute wereldtop hoort? Zeker niet. Ik denk dat een kamer als deze een prima toevoeging zou zijn aan het Nederlandse escapelandschap, maar hij zou geen hoogvlieger zijn. Als je deze kamer vergelijkt met het andere aanbod in Boekarest, dan steekt deze kamer er met kop en schouders bovenuit! Zeker spelen dus!
9
Sfeer: 8
Spelbeleving: 9.5
Service: 9.5
Tijd voor dag twee alweer in Boekarest, vandaag staan er maar liefst 6 kamers op de planning. Een heerlijk vol programma. De dag trappen we af met twee kamers bij Locked Up, startende bij 'Chernobyl Reactor 4'. Een thema wat bij mij vaak al red flags naar boven brengt. Dit soort thema's geven vaak puzzels die mij niet zo liggen. Maar goed, wie weet is het deze keer anders.
Het verhaal is simpel, er is wat gebeurd in een van de reactors en wij moeten als monteurs naar binnen om het te regelen. De straling wordt na 60 minuten te veel, dus moeten we het voor die tijd opgelost hebben. Na het intropraatje krijgen we van de host een deurbel (verhuld in piepschuim) mee, dat blijkt het hintsysteem te zijn. Eenmaal in de kamer zagen we dat dit hintsysteem niet het enigste is wat ze van piepschuim hebben gemaakt. Het gehele decor is ermee gebouwd. Tsja, mooi is het niet. Maar het past wel enigszins bij het thema, denk ik...
Dan de puzzels, iets waar ik een beetje bang voor was als het gaat om het thema. Maar dat is me alles meegevallen. Er zaten opvallend leuke puzzels in deze kamer. Je komt er niet mee weg dat je dingen met machines, etc. moet doen, maar ze hebben hier wel voor een leuke insteek gekozen. We hebben het lelijke hintsysteem ook slechts een keer hoeven gebruiken, dus qua flow zat het ook wel echt goed.
We vliegen als een speer door de kamer heen en met nog 20 minuten op de klok staan we weer buiten. Moet je deze kamer nou spelen voor het mooie decor? Zeker niet! Wil je gewoon even lekker 40 minuten puzzelen? Neem deze kamer dan gerust mee.
7
Sfeer: 6.5
Spelbeleving: 7.5
Service: 7
Tweede kamer van de dag. We startten deze dag al bij Locked Up, bij hun Chernobyl kamer. The Amulet bevindt zich op een andere locatie. Het is slechts een paar minuutjes lopen, dus besluiten we om de hoek nog even wat te drinken. Hierna gaan we naar The Amulet toe. Een kamer die me op voorhand best leuk leek, want het thema had ik nog nooit gezien. Een Zorro kamer, interessant. Verder had deze kamer een nóg bijzondere lading voor mij, want het was een jubileumkamer; mijn 400e! Feest!
We worden ontvangen door onze host, een jonge meid die pas net bij dit bedrijf werkte. Ze had nog niet veel Engelse groepen gedraaid, dus ze vroeg of ze de gehele intro mocht voorlezen van haar telefoon. Uiteraard geen probleem. We merkten aan alles dat deze meid onwijs zenuwachtig was, ik had het met haar te doen. Na nog even gekletst te hebben, konden we naar binnen.
Deze kamer staat qua decor een stuk hoger dan de vorige kamer die we bij dit bedrijf speelde. Waar ze bij Chernobyl nog alles van piepschuim hadden gemaakt, zag het decor er hier best netjes uit. Het zijn geen bijzondere decorstukken, maar het zag er 'gewoon' netjes uit. We staan in een soort schuur en van daaruit gaan we op zoek naar de geheime plaats van Zorro.
Waar het eigenlijk vanaf het eerste moment al mis ging, was met de flow. Deze kamer is volledig lineair, alleen het is steeds onduidelijk wat je nu precies moet doen. Zodra je een puzzel eindelijk hebt opgelost, vind je iets waar je totaal geen idee van hebt wat je ermee moet. Dat in combinatie met de dingen die misgingen in de kamer (ruimtes die al open stonden), resulteerde voor ons in een frustrerende flow gedurende de kamer.
Qua puzzels hebben ze echt wel wat leuke dingen proberen te doen, maar wat mij betreft is het het allemaal net niet. Vooral omdat de kamer in mijn ogen echt onduidelijk is. Veel puzzels zijn versleten en zijn daarom moeilijk op te lossen. Qua decor blijft het gedurende de gehele kamer wel erg netjes. De kamer was overigens ook groter dan ik op het eerste oog had verwacht.
Tsja, deze kamer vind ik moeilijk om een cijfer te geven. Over het algemeen hebben we ons best vermaakt. De flow was niet heel erg lekker, maar toch zaten er wel leuke puzzels in. Het decor was netjes. Het verhaal was flinterdun, maar wel te volgen. Hebben we plezier gehad? Jazeker! Maar we hebben ook betere kamers gespeeld op deze trip die ik liever als mijn jubileumkamer had gehad haha. Op naar de 500!
7
Sfeer: 7.5
Spelbeleving: 6.5
Service: 8
Na al opgewarmd te zijn bij twee kamers, is het tijd voor de derde kamer van de dag. Arsene Lupin and the Farberge Heist. Deze kamer hadden we online gevonden omdat hetzelfde bedrijf ook een horrorkamer had. Als we dan toch daar zijn, kunnen we net zo goed deze kamer ook meepakken. Zonder echte verwachtingen die kant op dus!
We werden ontvangen door de enthousiaste eigenaar. Tot nu toe hadden we veel jonge hosts gehad die dit werk als bijbaantje deden (zo leek het althans). Nu hadden we eindelijk een host die vol passie over escaperooms kon meepraten. Ze had zelf ook al onwijs veel gespeeld in Roemenië en in andere Europese landen. Altijd leuk om zo het gesprek aan te gaan! Na even gekletst te hebben, mochten we beginnen met de kamer.
Deze kamer is qua verhaal heel simpel, jij bent een soort Franse Sherlock Holmes (maar in plaats van een detective ben je een dief) en je gaat naar een veilinghuis om daar een Faberge Egg te stelen. Simpel verhaal, maar wel lekker gemakkelijk te volgen. We komen binnen in het veilinghuis en we vlammen vanaf minuut 1 door de puzzels heen.
Het veilinghuis ziet er qua decor erg netjes uit! Alles is netjes afgewerkt en we wandelen echt door een klein veilinghuis heen. De verschillende ruimtes zien er allemaal goed en clean uit. Precies wat je bij een locatie als dat zou verwachten. Dan de puzzels, ook die waren erg tof. Ze pasten allemaal goed in het decor en het thema. De gameflow was ook erg goed. We speelde deze kamer met zijn tweetjes en dat was ook goed te doen. De puzzels vlogen om de oren.
Tot op zekere hoogte speelden we de kamer volledig hintloos en gingen we onwijs hard. Tot we een puzzel kregen waar we volledig op vastliepen. Gelukkig maar, want anders hadden we echt wel heel snel buiten gestaan. Toen de eigenaresse ons wat geholpen had, stonden we 5 minuten later ook buiten.
Ja, deze kamer vond ik persoonlijk erg leuk! De puzzels waren leuk, het decor zag er netjes uit en het verhaal was goed te volgen. Dat in combinatie met de leuke enthousiaste eigenaresse, maakte het voor ons een van de leukste kamers van deze trip. The Faberge Heist is gelukt! Nu nog een koper vinden voor dit oerlelijke ding! ;)
8
Sfeer: 8
Spelbeleving: 8.5
Service: 9
Nadat we zojuist een goede opwarmer hadden gehad bij de Arsene Lupin kamer van dit bedrijf, mochten we na een kleine pauze (en een flinke hoosbui) de volgende kamer gaan spelen. Eigenlijk hadden we puur door deze kamer dit bedrijf gevonden. Hotel Inferno zou een van de weinige horrorkamers met acteurs zijn. Omdat wij wel houden van een portie horror, besloten we deze kamer te boeken. Heel benieuwd wat we mee zouden gaan maken.
Omdat mijn vriendin op voorhand op TikTok al wat beelden van de kamer had gezien, waren we wat geschrokken. Hardhandig acteerwerk was er vooral te zien. Gaat dit wel leuk worden met zijn tweeën. Uiteraard werd er tegen de eigenaresse even vermeld dat ik doodsbang was. De eigenaresse zei: dat is niet nodig joh. Het is alleen een beetje spooky en er zijn geen acteurs. Wij gingen er op dat moment nog steeds vanuit dat dit een list zou zijn om ons in de kamer nóg banger te maken.
We lopen op een wenteltrap naar de kelder van het pand en gaan daar het Hotel Inferno binnen. Een vervloekt hotel waar we uit moeten ontsnappen. Deze kamer zag er qua decor verschrikkelijk uit. Het is een typische horrorkamer zoals ze hem op veel plekken hebben. Lelijk decor, overal bloed, kapotte puzzels, etc. Al met al, niet zo'n succes.
Tijdens de kamer loop je een rondje door het gehele hotel (lees: de kelder van het pand). Het voelt niet aan als hotel, maar meer als een gevangenis. Overal tralies en kleine ruimtes. Ik snap niet zo goed waarom ze voor dit thema hebben gekozen bij deze ruimte. Maar goed. In het begin waren we nog wat aftastend, maar na 15 à 20 minuten geen acteur te hebben gezien, gaan we ervan uit dat de eigenaresse niet loog tegen ons.
De puzzels zijn allemaal erg laagdrempelig en zijn erg simpel op te lossen. Op een enkeling na, zijn alle puzzels eigenlijk puzzels die je al lang kent. Al met al was deze kamer niet zo bijzonder. Met nog bijna 25 minuten op de klok staan we ook alweer buiten.
Toch zit het verhaal van die acteur (en de rare keus voor het thema met deze ruimte) me niet helemaal lekker, dus besloot de eigenaresse hiernaar te vragen. Toen viel het kwartje. Next Level Escape zat eerst op een andere (veel grotere) locatie. Ze zijn recent naar hier verhuist en hebben de kamers gewoon gekopieerd. Waar dat bij Arsene Lupin goed is gelukt, was dat bij deze kamer duidelijk minder. Ze hadden veel minder ruimte en hebben daarom besloten de acteur te skippen. Onze puzzelflow was erg fijn, maar deze kamer kun je verder gewoon overslaan. Speel lekker alleen de Arsene Lupin kamer!
6
Sfeer: 5
Spelbeleving: 7
Service: 9
Dan is het tijd voor een bedrijf waar ik best wel wat verwachtingen voor had. We reisden af naar 'The Void'. Verspreid over twee dagen zouden wij hier alle drie hun kamers gaan spelen. Waarom dan deze verwachtingen? Enerzijds door het aanraden van een vriend, anderzijds was de art van hun kamers + de website erg tof. Eenmaal op locatie prijkt de ledverlichting op een prachtige plantenmuur. Dit kan wel eens tof gaan worden!
We komen binnen in een oud pand en op de tweede verdieping bevindt zich de receptie. Hier konden we ons melden. Helaas werden we daar een beetje dood genegeerd. Niemand keek naar ons om en we zaten daar op het bankstel maar te wachten. Toen kwam gelukkig na een paar minuten onze host binnen. Die begroette ons vriendelijk en verzocht ons om de kamer vast te betalen. Dat is ook een goede, betaal hier op voorhand het beste online. Op locatie kun je alleen met cash betalen, of je moet (heel omslachtig) een nieuwe boeking maken. Toen ik bezig was met het maken van deze nieuwe boeking, zag ik dat een andere host de kamer die we zouden gaan spelen, 'Madhouse', aan het resetten was. Op dat moment zonken mijn verwachtingen meteen.
Enfin, na een kort introductiepraatje, konden we gaan beginnen. Het verhaal is wat vaag (zoals bij veel kamers hier in Boekarest). We gaan de gedachte in van iemand die 'mad' is geworden, of zoiets was het. De deur van de kamer gaat open en op dat moment zonk de moed eigenlijk al in mijn schoenen. Dit is een van de lelijkste decors die we op deze trip hebben gezien. Het is een bij elkaar geraapte zooi allemaal in één kamer gegooid.
Dan zullen de puzzels vast tof zijn, toch? Nee ook dat niet echt. We hebben de eerste puzzel zelf opgelost, daarna niets meer. Voor elke puzzel hebben we hints nodig gehad. En vaker heb ik me na deze hints afgevraagd: "hoe hadden we dit zelf kunnen weten?". Wat betreft deze hints, bij dit bedrijf hebben ze een irritante manier van hints vragen. Je drukt op een knop en krijgt dan een hele vage hint over een puzzel, weet je het dan nog niet? Dan druk je nogmaals op de knop en krijg je meteen de uitkomst van de puzzel. Dus echt veel zelf oplossen zat er voor ons niet in.
De puzzels zijn allemaal erg ver gezocht en de ene was nog meer versleten dan de ander. In sommige gevallen zelfs zo erg dat het bijna onmogelijk was om een puzzel op te lossen. Sommige puzzels konden zelfs op meerdere manieren opgelost worden, nice... Zo'n 100 hints verder, ontsnapten we uit de kamer met nog 30 seconde op de klok.
Nee deze kamer was het echt niet voor mij. Het is zo'n typische kamer die alle energie uit je zuigt. Het vervelende is wel dat we de dag erna nog terug moesten om de andere twee kamers te spelen. Gelukkig werden we verzekerd, door iemand die de kamers hier ook had gedaan, dat de andere twee een heel stuk beter waren. Laten we dat dan maar hopen.
3
Sfeer: 1
Spelbeleving: 4
Service: 5
Tijd voor de laatste kamer van de dag alweer, nadat we net een echte energiezuigende ervaring hebben gehad bij The Void, gaan we terug naar Breakout. Hier waren we gisteren ook al voor 'The Batcave', die kamer was niet geweldig, maar daar hadden we wel een fijne gameflow. Nu zijn we terug voor de Pirates kamer. De ingang van de kamer ziet er wel een stuk beter uit dan bij de vorige kamer die we hier speelde, dus wellicht ziet de kamer er van binnen ook beter uit.
Na een korte uitleg van de host, kunnen wet het schip op. Wat we nu eigenlijk komen doen op dit schip, is me tot op de dag van vandaag nog steeds onduidelijk. Waarschijnlijk zal het iets zijn geweest in de trend van 'ontsnappen van een vloek op het schip'. We stappen de kamer binnen en ik moet zeggen dat het decor er wel wat beter uit zag dan bij 'The Batcave'. Dan zul je denken: "fijn!", echter had The Batcave 0 decor, waardoor het decor hier ook niet al te best was.
Goed, misschien zijn de puzzels dan tof? Nee, ook dat helaas niet. Ook hier hadden we een belabberde flow te pakken. De puzzels zijn allemaal erg matig en meerdere puzzels zou je op verschillende manieren op kunnen lossen, wat uiteindelijk resulteert in flink wat frustratie. Meerdere puzzels werken niet lekker of blijven hangen. De host is twee keer binnen moeten komen om het een en ander te fixen.
Tsja, wat is er verder nog te vertellen? Vrij weinig. De puzzels blijven matig, het verhaal is niet aanwezig en het decor is ook niet geweldig. Wel hadden we richting het einde van de kamer nog een prima gameflow. Maar ik zou deze kamer lekker overslaan...
6
Sfeer: 6
Spelbeleving: 6
Service: 8
Het is tijd voor een nieuwe escapetrip. Waar we in het verleden al flink wat landen bezocht hebben (en dus weten wat de kwaliteit daar is), komen we nu terecht in een land waar we nog nooit gespeeld hebben; Roemenië. Via een vage kennis kregen we wat kamers aangeraden, dus tijd om af te reizen naar Boekarest om daar in totaal 14 kamers te spelen.
We starten onze trip bij Inside Rooms waar we twee kamers spelen, we beginnen bij The Wizarding World of Harry Potter, een thema wat eigenlijk vaak niet goed kan gaan. Waar het bij ons al niet goed ging, is het spelen van kamers in juli. Het is 36 graden buiten, de zon brandt flink en we hopen vooral dat er goede airco's in de kamer zijn. Fingers crossed.
Eenmaal op locatie worden we vriendelijk welkom geheten door onze host. We krijgen even kort alle standaard escape regels te horen (en of de kamer lineair of paralel is, dat is echt een ding hier, dat krijg je op voorhand al te horen). Na de introductie is het aan ons de taak om af te reizen naar de magische wereld van Harry Potter om daar een mysterie te ontdekken.
Eenmaal in de kamer zagen we dat er een airco hing, maar dat deze amper of niet werkte. Na nog geen 5 minuten puzzelen, liep het water over de rug. Maar dat mocht de pret uiteraard niet drukken. De kamer zelf was, qua decor, echt wat je van een typische Harry Potter kamer kunt verwachten. Het zag er wel oké uit, maar of je nu echt in de Harry Potter wereld stapt, dat niet.
Het verhaal vervalt in de kamer volledig en je bent eigenlijk gewoon aan het puzzelen zonder dat je echt door een verhaal loopt. Dat is overigens in heel Boekarest zo. Nergens hebben we echt een verhaal doorlopen. Enfin, Harry Potter dus. De puzzels vallen allemaal binnen het thema en zijn allemaal goed te doen (op één draak van een puzzel na).
We vliegen door de kamer en spelen eigenlijk hintloos, het decor gaat gedurende de kamer wel wat achteruit, maar we vermaken ons prima. Met nog 15 minuten op de klok staan we weer buiten.
Tsja, ik denk dat dit voor ons een prima opwarm kamer was. Het decor was niet echt om over naar huis de schrijven, maar de puzzelflow was wel heel fijn. Ik hoop vooral dat het qua niveau allemaal wat beter wordt, maar we hebben een prima opwarmer gehad.
6.5
Sfeer: 6.5
Spelbeleving: 7
Service: 7
X-Mutants United is de tweede kamer van onze trip in Boekarest. Hier hebben we meteen gemerkt wat er vervelend is aan de kamers in Boekarest (want we hadden dit probleem vaker). De kamers zijn over het algemeen erg 'makkelijk', wat betekent dat je vaker met 20/30 minuten over weer buiten staat. Zo ook bij Inside Rooms. Omdat we uit de eerste kamer snel waren ontsnapt, hadden we een uur en kwartier over. Gelukkig zijn er genoeg restaurants in de buurt bij alle kamers waar je even wat kunt drinken of eten. Bij Inside Rooms zelf hebben ze overigens zelf ook drankjes, we bestelde wat drinken en hebben buiten even heerlijk in de schaduw gezeten!
Tijd dus voor de tweede kamer van onze trip, een kamer met X-men thema. Om heel eerlijk te zijn ben ik niet helemaal mee in de lore van de films en series. De basis ken ik wel, maar hoop dus niet dat ze heel erg de diepte in gaan. Gelukkig bleek dat achteraf niet zo te zijn. Waar ik de eerste kamer qua decor niet bijzonder vond, vond ik het bij deze kamer juist heel erg netjes gedaan. Het decor zag er netjes en verzorgd uit. Het is misschien niet helemaal mijn ding, qua thema wat ze in de kamer hebben uitgewerkt, maar wat ze hebben gemaakt ziet er goed uit.
Vanaf het eerste moment komen we meteen weer in een heerlijke flow te zitten en die blijven we tot het einde vasthouden. Zoals we ook al bij de eerste kamer hadden gemerkt, was er bij deze kamer ook niet echt een diepliggend verhaal. We gaan naar een of andere danger room waar we wat moeten doen. Deze danger room bevindt zich in Arkham, wat vaag is want dat is juist weer van een andere filmtak. Maar goed, wat ik al zei: voor de verhalen moet je niet naar Boekarest gaan.
Deze kamer maakt gebruik van een bepaalde gimmick, wat overigens ook geen geheim is gezien het in de omschrijving van de kamer staat. Je krijgt een armbandje om die een superkracht representeert. In het begin van de kamer hoor je welke superheld je bent en wat je superkracht is. Ik vond dit onwijs tof, omdat ik hoopte dat je bepaalde krachten zou hebben waardoor je per persoon andere puzzels zou kunnen oplossen. Buiten het begin, komt dit later in de kamer helemaal niet meer terug, zonde.
De puzzels in de kamer zijn allemaal erg leuk (op een enkele behendigheid puzzel na). Er zitten echt wel wat stevige puzzels in deze kamer, met een aantal puzzels die ik nog nooit had gezien. Ook de gameflow was weer top in deze kamer. Met nog 22 minuten op de klok staan we weer buiten.
Ja dit was echt een toffe kamer om te spelen! Ondanks dat het verhaal wat zwak was, heb ik me onwijs vermaakt. Het decor zag er geweldig uit, de puzzels waren leuk en de flow was heel erg fijn. Verwacht geen kamer waarvoor je in het vliegtuig MOET springen, maar deze is echt wel leuk om mee te pakken!
8.5
Sfeer: 8.5
Spelbeleving: 8.5
Service: 7.5
En dan zijn we alweer aanbeland bij onze laatste kamer van de eerste dag in Boekarest. Om heel eerlijk te zijn hebben we onze trip gebaseerd op verhalen van andere spelers die al eens in Boekarest geweest waren. Toen we echter aan het googlen waren wat voor kamers er meer waren, hebben we op de bonnefooi 'The Batcave' geboekt omdat we het Batman thema tof vonden. Hopelijk wordt de kamer ook leuk!
Op locatie moet je op voorhand betalen (en mag je aan een rad draaien voor korting op een andere kamer van dat bedrijf) en kun je daarna vrij snel de kamer in. De ingang van de kamer is een purschuim grotingang. Dat voorspelde al niet veel goeds. Eenmaal in de kamer wisten we meteen; qua decor gaat het niet veel beter worden dan dat. Het is een lelijke afgeragde zwarte ruimte waar een paar random puzzels ingegooid zijn.
De puzzels waren qua flow wel goed te doen, dat moet ik Breakout dan weer nageven. Maar deze puzzels... tsja, het was qua niveau nou ook niet 'je van het'. Het waren van die typische Facebook rekenpuzzels die je op een iPad aan het oplossen was. Nee deze kamer was het net niet helemaal.
Om heel eerlijk te zijn ga ik ook niet veel woorden meer vuil maken over deze kamer. Het is een regelrechte tourist trap die meelift op de populariteit van Batman. Het decor in de kamer is lelijk, er is geen verhaal, de puzzels zijn lame. Het enige positieve was dat deze kamer geen drol kostte en dat de gameflow goed was. Verder gewoon lekker overslaan! ;)
3
Sfeer: 1
Spelbeleving: 5
Service: 7
Het is weer tijd voor een avondje escapen! Ditmaal reizen we af naar Amersfoort om de nieuwe experience 'House of Twisted Minds' te spelen. Eerder was ik al twee keer op deze locatie. De eerste keer voor 'Crazy Mister Hunter' en de tweede keer voor 'The Time Machine'. Om heel eerlijk te zijn waren die kamers prima, maar hadden ze me niet per se omver geblazen. Mede hierom was ik benieuwd wat een 'experience' bij Escaperoom Amersfoort zou betekenen. Hoe gaat die kwaliteit zijn?
We worden ontvangen door de vriendelijke eigenaar, waar we in het verleden nog naar boven gingen voor de ontvangstruimte, is deze nu verplaatst naar beneden. Hier hebben ze al een flinke kwaliteitsslag doorgevoerd. Een nette, groot opgezette ruimte waar je nog even wat kunt drinken of naar het toilet kan gaan. Na een korte sanitaire stop, kunnen we eigenlijk meteen beginnen.
Het verhaal wordt door de eigenaar geïntroduceerd; we zijn journalisten en we gaan een verlaten huis binnen waar zich een familiedrama heeft afgespeeld. Wat is daar nu precies gebeurd? Aan ons om dat te onderzoeken en het artikel van ons leven te gaan schrijven. We zullen zien. We reizen af naar Oxestreet 26 en daar zal ons avontuur dan echt beginnen.
Als je naar een locatie gaat om te escapen waar je al eens bent geweest, heb je altijd te maken met verwachtingen. Die waren voor mij deze keer niet mega hoog om heel eerlijk te zijn. Toen we de kamer binnenstapte, stond ik meteen met open mond te kijken. Wat een kwaliteitsslag is er ook in de kamer gemaakt ten opzichte van de andere kamers op deze locatie. Dit ziet er echt gaaf uit!
De eerste puzzel die we om onze oren krijgen, die begint wat stroef, maar als deze eenmaal is opgelost, begint het spektakel. Hier zie je meteen de invloeden vanuit Athene. Het verhaal wordt uitgelegd aan de hand van toffe cinematics. Deze zijn goed uitgevoerd en het verhaal wordt beetje bij beetje uitgelegd. Waar deze kamer niet op heeft bezuinigd, is de acteur. De acteur die we hadden was on-wijs goed! Ik ga er altijd wel goed op als een acteur een verhaal kan vertellen zonder zijn stem te gebruiken, chapeau!
Het decor van deze kamer is ook oprecht subliem te noemen! Waar ik in het verleden op deze locatie me wel eens stoorde aan zichtbare kabels of lelijk afgewerkte decorstukken, is er op deze kamer amper wat aan te merken. Het verfijnde decor blijft de gehele kamer stand houden. Iets waar de kamer ook echt goed op scoort (wat mij betreft), zijn de puzzels. Deze zijn allemaal erg leuk bedacht en passen goed in het verhaal.
De mooi uitgewerkte cinematics blijven op goed niveau gedurende het gehele spel, de puzzels (en de puzzelflow) blijven goed, het decor blijft top uitgewerkt, ja... dit is echt gaaf! Is er dan helemaal niets aan te merken op deze kamer? Als ik eerlijk mag zijn, weinig. Het gaat hier echt om detailniveau. Ik denk dat het absolute einde van de kamer nog wat verfijning kan gebruiken en dat de muziekmix af en toe wat beter afgemixt kan worden, maar nogmaals, dat is echt muggenziften.
Escaperoom Amersfoort is duidelijk geïnspireerd door de kamers in Athene. Waar ze daar sterren zijn in het bedenken van mooie verhalen en het uitwerken van cinematics, merk je dat het in Griekenland vaak misgaat op het gebied van puzzels en decor. Escaperoom Amersfoort heeft de juiste sterke punten uit Athene naar hier gehaald, maar daar ook nog eens een prachtig decor aan toegevoegd én goede puzzels in verwerkt. Wat mij betreft mag hij deze tendens doortrekken! We hebben er een echte topkamer in Nederland bij!
10 juli 2025
Stan, onwijs bedankt voor je mooie woorden! Het was erg gezellig na praten.
Tot de volgende keer.
Het is weer eens tijd om af te reizen naar Brussel. Na een aantal jaar geleden hier al 'uitgespeeld' te zijn, was ik toch wel heel erg benieuwd geworden naar hun nieuwe kamer. Een ding is zeker; decor bouwen kunnen ze daar, dat wist ik al. Wel ging ik redelijk sceptisch die kant op. De vorige keer was ik gematigd enthousiast over de kamers. Ja, het decor was tof. Maar zeker verhaal- en puzzeltechnisch waren er voor mij wat verbeterpunten. Heel benieuwd of ze hier stappen in gemaakt zouden hebben. Op naar het mooie Brussel!
Eenmaal aangekomen op locatie, was er genoeg parkeerplek in de straat (in de avond ook nog eens gratis). Na een paar passen lopen, stonden we al in de ontvangstruimte. Wauw, ik was weer een beetje omvergeblazen hoe tof dit eigenlijk is. Helaas zat er ook een andere groep (je snapt waarom het 'helaas' is als je er ooit bent geweest), maar dat mocht de pret niet drukken. Na een korte kennismaking met onze host, konden we naar de briefingruimte om onze missie aan te horen.
Omdat een van ons drie nog nooit op deze locatie was geweest, werd de volledige intro op hem betrokken. Leuk dat ze dat doen! Die intro is wel aan de lange kant, zeker wanneer er een video begint te spelen (overigens met slechte NL'e AI stemmen) en daarna je datzelfde verhaaltje nog eens hoort van de host. Dat had sneller gekund, zeker wanneer het bloedheet is in de ruimte. Hierna krijgen we ook nog de daadwerkelijke missie te horen en toen konden we starten met ons avontuur.
Het verhaal was ik op voorhand al heel benieuwd naar. Je gaat eigenlijk een escaperoom doen in een escaperoom. Heel meta voelt dat aan. Ik heb altijd al zoiets willen doen, dus hopelijk is de uitvoering hiervan goed. Toen we de kamer binnenstapte was ik meteen weer enthousiast over het decor. Dat hebben ze echt onwijs goed gedaan weer. De puzzels in deze ruimte zijn erg goed en de flow kwam er meteen in. Het verhaal is ook nog goed te volgen. Allemaal prima dus!
Toen we eenmaal binnenkwamen in het 'escaperoom gedeelte' van deze escaperoom, was ik me meteen bewust van het feit dat dit je moet liggen. Echt een smaak dingetje. Ik vond het heel grappig gedaan. Ja, de afwerking is hier wat minder, de puzzels zijn allemaal wat afgezaagder, maar voor mij paste dat zo goed in het thema. Het verhaal volgt zich logisch op en we vlammen door de puzzels heen.
Eigenlijk blijft dat de gehele kamer zo. De flow is perfect, de puzzels zijn leuk, het verhaal is goed te volgen en het decor blijft goed (op zijn eigen manier). Zeker wanneer er ook nog eens wat persoonlijke touches in de kamer verwerkt zijn en verschillende meta-plots, was het voor mij rond. Ja, ik heb me echt vermaakt. De grande finale was wat mij betreft wat over de top, maar het is echt onwijs gaaf wat ze hier hebben neergezet. Zonder hints (en met 18 minuten over) stonden we weer buiten. Ja, dit was leuk!
Botanist Manor is, wat mij betreft, de beste kamer van de vier op deze locatie. Deze kamer scoort hoog op het verhaal, het decor en de puzzels. Is deze kamer dan volledig perfect? Nee zeker niet. In sommige gevallen kunnen ze hier het 'less is more' principe wel gebruiken. Ook het overmatig gebruik van AI is heel goed in te kamer terug te zien. Voor mij geen absolute wereldtop, maar zeker een kamer die gespeeld moet hebben!
Het was weer eens tijd voor een dagje escapen, dit keer wat dichter bij huis, om de nieuwe(re) kamers in Breda mee te pakken. Onze dag start bij Escaping om daar Professor Kepler and the Machine te spelen. Voor onze hele groep de laatste kamer die we op deze locatie nog moesten spelen. We parkeerden de auto in de buurt en liepen naar de locatie.
Hier werden we onthaald door een hele enthousiaste host, altijd leuk wanneer de host het leuk vindt dat je er bent (of heel goed acteert dat ze het leuk vinden haha). Na even gekletst te hebben, kunnen we naar de kamer toe. Het verhaal is eigenlijk vrij simpel; je gaat naar de kern van de aarde om daar de machine die de aarde laat draaien te repareren. Succes ermee!
Het concept van deze kamer is eigenlijk hetzelfde als bij de andere twee kamers op deze locatie. Je krijgt een X aantal minuten de tijd in een bepaalde ruimte om zo veel mogelijk puzzels op te lossen. Lukt dat, is dat mooi meegenomen. Lukt dat niet, ga je alsnog door in het verhaal. Ik heb bij alle drie de kamers het geluk gehad alle puzzels gedaan te hebben, maar kan begrijpen dat het minder leuk is als je 'door' moet terwijl je nog niet alles gedaan hebt.
Het decor is een beetje wat je kunt verwachten bij Escaping, in lijn met de andere kamers. Het zijn echt geen grootste decors, maar over het algemeen zien de kamers er netjes uit. Zo ook hier bij Kepler (zo noem ik de kamer maar even, want de titel is zo lang om steeds te typen). De puzzels volgen zich in hoog tempo op en zijn best leuk om te doen. De ene puzzel wat uitdagender dan de ander, maar dat mocht de pret niet drukken. Ondanks dat sommige puzzels net niet lekker werken, hebben we een prima flow te pakken.
Tot het 'middenstuk' van de kamer heb ik echt lol in wat we aan het doen zijn. Alleen kakt het voor mij daar in. Er is een keus gemaakt wat betreft puzzels en dat slaat voor mij de plank een beetje mis. Het lijkt alsof we op dat moment een soort mario party spel aan het spelen zijn waar maar geen eind aan komt. Ook het 'thema' van deze puzzeltjes is totaal niet in lijn met de andere puzzels in de kamer. Ook de ruimte waar we op dat moment in staan vind ik wat gemakkelijk.
Hierna komen we bij het eind van de kamer, ook hier vind ik de puzzels wat tegenvallen. Het zijn de standaard behendigheidspuzzels die voor beginners misschien wel leuk zijn, maar ik heb deze puzzels inmiddels te vaak gezien. Het verhaal blijft wel goed in lijn en ook het decor ziet er op het einde weer prima uit. Het absolute einde had ik ook wat anders gedaan dan hoe het nu gedaan is, maar we hebben de aarde gelukkig weer gered.
Ik heb me elke keer onwijs vermaakt bij Escaping. Het zijn kamers die voor een redelijke prijs erg leuk zijn om te doen. Kepler vond ik persoonlijk de minste van de drie kamers. De puzzels, het thema, het decor, etc. liggen ook wat minder in mijn straatje. Maar buiten dat heb ik me weer prima vermaakt. Achteraf hebben we nog geruime tijd met onze host nagekletst en kamers op haar wishlist gezet. Altijd fijn om met medespelers te kunnen geeken. Ik kijk uit naar een eventuele nieuwe room die hier nog gaat komen!
Tijd voor kamer twee van vandaag, het Bellingcat Mysterie staat op het programma. We zijn inmiddels al opgewarmd, dus helemaal ready om dit mysterie op te lossen. De laatste keer dat ik hier was, speelde ik Vaudeville en daar was ik echt van onder de indruk, hopelijk gaat het Bellingcat Mysterie deze vorige ervaring overklassen!
Eenmaal op locatie werden we vriendelijk ontvangen door onze host. Na even bijgekletst te hebben met elkaar, kunnen we dan echt aan het mysterie gaan beginnen. Het verhaal is duidelijk want we waren al goed ingelezen! We gaan naar een appartement omdat daar een journalist met de noorderzon is vertrokken. Aan ons de taak om uit te zoeken wat er in het appartement van meneer Emmink heeft afgespeeld. Let's go!
Eenmaal binnen in de kamer maakt de kamer een paar leuke linkjes met het pand waar het bedrijf zich in bevindt, dat kan ik persoonlijk altijd wel waarderen. De eerste puzzel is binnen mum van tijd opgelost en we staan al snel in het appartement van dhr. Emmink. Hier is inderdaad iets niet pluis. Vanaf het eerste moment dat we binnen in de kamer staan, voel ik aan alles dat dit geen appartement is. De kamer is qua decor ingericht als een soort hotelkamer, maar wellicht spelen we nog meer vrij... De kamer voelt qua decor daarnaast wat oud aan. Hier en daar wat slijtage en het afwerkingsniveau kan op sommige plekken ook beter. Als je zou zeggen dat het een kamer is die 6 jaar oud is, had ik het ook geloofd.
Enfin, de puzzels dan. De puzzels passen prima in het verhaal, echter vraag ik me nog steeds af; zijn we nou in een hotelkamer of in een appartement. Ook de rest van de kamer blijft dat idee steeds in mijn hoofd dwalen. Het decor blijft maar 'hotel' schreeuwen. Wanneer we op een gegeven moment letterlijk de verwijzingen naar een motel terug zien in de kamer, snap ik er helemaal niets meer van. Qua verhaal kwam ik er in ieder geval totaal niet in.
We vlogen door de kamer heen, dus de flow van de kamer zat goed. Het decor is wat geleefd en de puzzels vielen me allemaal wat tegen. Vaker in de kamer vraag ik me af: "waarom zou ik dit moeten doen?". Puzzels die met stift ergens opgeschreven zijn, zijn wat mij betreft niet helemaal meer van deze tijd. Achteraf kletsen we nog wat met onze host en moesten we alweer door naar de volgende kamer. Ik heb me qua puzzels echt wel prima vermaakt, maar over het algemeen viel de kamer me wat tegen.
De rest van de avond zat me dat hele verhaal niet lekker, na wat online research viel ineens alles op zijn plek. Bellingcat is een gekochte kamer die van oorsprong een Motel kamer is. Ik snap niet zo heel goed waarom de keus is gemaakt om het verhaal aan te passen waardoor alles totaal onlogisch wordt. Voor mij was deze kamer helaas een beetje een domper.
Tijd voor de laatste kamer van de dag alweer. We sluiten vandaag af bij This is Escape. De laatste keer dat ik hier was, speelde ik Magic & Mysterie, daar heb ik me toen best vermaakt. This is Escape is zo'n locatie waar je gewoon naartoe moet gaan met de juiste verwachtingen en dan ga je echt een toptijd hebben. Dus ook deze keer, zonder al te hoge verwachtingen vertrekken we naar deze locatie om Jacht op de jager te spelen.
We worden onthaald door onze host en kunnen na een drankje snel beginnen. Het verhaal van de kamer wordt geïntroduceerd aan de hand van een filmpje. Hierin wordt het verhaal verteld en de laatste regels nog even doorgenomen. Dit wordt leuk in thema gedaan, prima start dus. De jager is ongeveer een uurtje van huis, aan ons de taak om in zijn woning onderzoek te doen naar zijn bijverdiensten.
We stappen de kamer in en ben meteen verrast door het decor. Het zijn echt geen grote werelddecors, maar de kamer ziet er oprecht netjes uit. Je waant je echt in een jagershutje. We starten met de eerste puzzels en wat me daar meteen opvalt is dat de puzzels van goede kwaliteit zijn. Lekkere gelaagde puzzels, daar ga ik persoonlijk altijd wel goed op. Een puzzel in het bijzonder vond ik erg leuk bedacht. Achteraf hoorde we dat dit een van de lastigere puzzels is, maar de gelaagdheid in deze specifieke puzzel vind ik erg tof.
Het verhaal is verder ook duidelijk en stapsgewijs komen we er beetje bij beetje achter wat er precies gebeurd is. De kamer is qua oppervlakte overigens niet heel groot. Wij speelden met 3 personen en voor mij persoonlijk was dat ook genoeg. Ik zou deze kamer niet met meer dan drie personen spelen. Zeker wanneer je wat meer ervaring hebt. We vliegen door de kamer heen en hebben eigenlijk amper echte hints nodig. Qua flow zit deze kamer dus ook erg goed.
Ja wat is er meer te zeggen over deze kamer? Weinig. Het is gewoon een heerlijke kamer om mee te pakken. Voor ons de leukste kamer van de dag. Het decor ziet er netjes uit, het verhaal is goed te volgen, maar vooral de puzzels vond ik in deze kamer van hoog niveau! Achteraf kletsen we nog lang na met de eigenaar en diep in de avond trekken we weer naar huis. Ben je in Breda, of in de buurt van Breda, pak dan deze kamer zeker mee!
Omdat we toch in de buurt waren, na een dagje Plopsaland, besloten we Hotel California te spelen. Om heel eerlijk te zijn, stond deze kamer al best een tijdje op mijn wishlist. De naam van de kamer in combinatie met de foto's van de buitenkant van het pand, trokken een tijd geleden al mijn aandacht. Echter is deze kamer best een stuk rijden voor ons, dus kwam het er maar niet van. Tot vandaag, win win situatie dus!
De locatie van deze kamer is tof, dit pand schreeuwt: "America". Het past dus perfect bij het thema van deze kamer. In de mail stond dat we tijdig moesten aanbellen zodra we wilden beginnen. Dat deden we dan ook. Vol spanning stonden we te wachten hoe we deze kamer zouden starten, we hadden heel erg gehoopt dat dit in thema zou zijn. Maar helaas. Deze kamer leent zich er echt voor om de ontvangst en start van de kamer in thema te doen. Gemiste kans. We werden hartelijk onthaald door onze host en konden snel beginnen.
Het verhaal is simpel, er is iets niet pluis in dit hotel, aan ons de taak om uit te zoek wat. Na een valse start met de eerste puzzel, kwamen we in een goede flow terecht. Tsja, wat is er over deze kamer te zeggen? Laat ik beginnen met het 'decor'. Alles in deze kamer ademt een uit de hand gelopen hobbyproject, zo ook het decor. Het lijkt een beetje of ze de ruimtes, etc. al hadden, daar wat meubelstukken in gezet hebben en; tadaa, een escaperoom. Geen wereldniveau decors dus, maar ook geen erbarmelijke omstandigheden waar je moet escapen.
Dan de puzzels, deze zijn prima in thema, maar je gaat hier geen puzzels tegenkomen die je nog nooit hebt gezien. Het zijn voor mijn gevoel een beetje de standaard escaperoom puzzels die je vaker ziet. Vaker vraag ik me af: "maar wat staan we nu precies te doen?". Buiten dat de puzzels niets met het verhaal te maken hebben, hebben we wel een hele fijne flow te pakken. Dan tot slot het verhaal, dat is dunnetjes en mondt uit in een slot wat je van mijlenver aan ziet komen.
Omdat ik deze kamer misschien heb gespeeld met al een bepaalde verwachting, kwam ik medium enthousiast uit deze kamer. Hotel California voelt aan als een 1.0 puzzelkamer zonder al te veel gekke dingen. Er zitten puzzels genoeg in, maar geen nieuwe dingen als je al wat kamers gespeeld hebt. Ik denk dat deze kamer een prima kamer voor beginners is, maar heb je wat meer ervaring, speel dan met een kleinere groep.
6.5
Sfeer: 6.5
Spelbeleving: 6.5
Service: 8
Zullen we, op een donderdagavond, op de terugweg van Plopsaland een kamer meepakken in Lille? Natuurlijk (ik uitgaande dat het Lille in België zou zijn). Little did we know... Enfin, op een donderdagavond stonden we dus ineens in Frankrijk om een kamer te gaan spelen. Ach, bijna weekend. Spelen dus!
Ik wil meteen even inhaken op een andere review die geschreven is over deze kamer. Ja, deze kamer is nét buiten het centrum van Lille, maar bevindt zich midden in een horecagebied met veel cafés en restaurants. Parkeren was een groot probleem. Alle straten (en parkeerplaatsen) in de buurt van deze kamer waren ram- en ramvol. Boek voor jezelf dus gerust wat extra tijd om een parkeerplek te zoeken. Na een telefoontje dat we wat later zouden zijn én na een wandeltocht van een kwartier, konden we dan eindelijk gaan spelen.
Merlin is een kamer die alleen in het Frans te spelen is, gelukkig sprak een van onze teamleden Frans en besloten we hem dus toch te doen. We hadden wat goede verhalen over deze kamer gehoord, dus vandaar deze keus. Eenmaal op locatie voelde ik al snel aan dat het hier gaat om een ketenbedrijf. Achteraf vroegen we dat aan onze host en dat klopte ook. Get Out zit door heel Frankrijk (en zelfs in Marokko). Dat had op voorhand mijn verwachtingen misschien wat getemperd.
Oke, de kamer dan. De kamer start met een (waarschijnlijk grappige) introductie. Omdat wijzelf geen Frans spraken, moesten we het doen met wat vertalingen. Onze host deed zijn uiterste best, maar het kwam allemaal net niet over. Dat is volledig aan onszelf te wijten overigens. Beetje jammer dat hij na zijn monoloog van 15 minuten ineens zegt: "ik kan het ook in het Engels doen hoor". Bleken we net die ene Fransman getroffen te hebben die perfect Engels sprak. Jammer dat dit pas ná de intro kwam, maar tijdens de kamer was dit wel fijn.
Eenmaal in de kamer valt me op dat deze kamer er ook echt uitziet als een kamer van een ketenbedrijf. Het ziet er allemaal gewoon nét wat te gelikt uit. Zeker voor een hutje van oude tovenaar. Deze tovenaar bleek smetvrees te hebben denk ik, er was nog geen stofje te bekennen. Uiteraard is onderhoud in je kamer top. Maar een thema als dit mag wel wat geleefd zijn, toch?
De puzzels waren oprecht wel leuk, in het begin kwamen we (ondanks de taalbarrière) in een prima flow te zitten. Richting het einde van de kamer kakte dat wat in. Maar over het algemeen hebben we echt wel plezier gehad met de puzzels. Het verhaal van de kamer is me eerlijk gezegd niet echt bijgebleven. Iets met drankjes brouwen en een draak verslaan. Standaard Merlijn de Tovenaar verhaal dus.
Tsja, heel veel meer is er over deze kamer denk ik niet echt te zeggen. Het is zo'n standaard kamer die je op meerdere locaties kunt spelen. Dat ademt de kamer ook wel, zeker qua decor en puzzels. Nee voor mij was dit niet echt een hoogvlieger, prima om mee te pakken als je toch in de buurt bent en je je verveelt. Maar niet om 3 uur voor in de auto te stappen.
7
Sfeer: 7
Spelbeleving: 7
Service: 7
Veessen, ik had er eerlijk gezegd nog nooit van gehoord. Maar omdat iemand een pre-sale ticket had gekocht, sloten we graag aan bij een nieuwe speler in het 'escape landschap'. Ik had nog nooit van 'Escape the Wild West' gehoord, maar zag wat toffe reviews voorbijkomen. Het thema is in ieder geval iets wat je niet heel erg vaak ziet, kan dus wel tof worden. Hup, de auto in en op naar Veessen.
Na een lange tocht werden we onwijs vriendelijk ontvangen door de twee eigenaren van deze kamer, geheel in stijl. We maakten meteen een gezellig praatje en de sfeer was vanaf het eerste moment top! Wat een gastvrije mensen. Na een kleine sanitaire stop, konden we meten afzakken naar een verlaten stadje in het Wilde Westen om hier goudklompen te vinden. Heel erg benieuwd!
De start van de kamer is leuk bedacht, wel moet ik zeggen dat we hier in het begin wat vastliepen, hierdoor kan het voor bepaalde spelers 'wat lang' duren. Maar dat mocht de pret niet drukken. Wanneer je de kamer binnenstapt, loop je eigenlijk zo een filmset op. Ik kan het decor het beste beschrijven als een filmset die is opgebouwd in een loods. Ik vond het er erg tof uitzien. Nu moet ik wel zeggen, dat het thema me ook wel ligt.
Enfin, de puzzels dan in deze kamer. De puzzels zijn over het algemeen prima. Het zijn geen hoogwaardige, nieuwe dingen die je nog nooit hebt gezien. Maar je gaat je er echt goed vermaken! Er zitten veel puzzels in. Ondanks dat de kamer onwijs groot is, is het continu duidelijk wat je wel en niet kunt gebruiken. De puzzels passen (bijna) allemaal in het thema. Het verhaal van de kamer is verder wat dunnetjes, dus verwacht geen puzzels waar je stukken van het verhaal mee vrijspeelt. Eigenlijk vliegen we door de kamer heen en staan we, na het oplossen van de eindpuzzel, weer terug in de ontvangstruimte. Achteraf kletsen we nog lang na met de twee eigenaren en maken we de lange tocht terug naar het Zuiden.
Ja, Escape the Wild West was voor mij een toffe kamer wanneer je hier met de juiste verwachtingen naartoe gaat. Het is geen kamer waar je hele zware techniek zal vinden, waar je een diepzinnig verhaal zult ontdekken of een kamer met zeer hoogstaande puzzels. Wat je wel krijgt, is 90 minuten vermaak met leuke puzzels in een tof decor! De afwerking kan hier en daar wat beter én er zitten wat stijlbreuken in de kamer die ik niet zo goed kon hebben, maar daar hebben we achteraf het ook nog over gehad. Dat is misschien ook wel een van de tofste elementen van deze kamer; de eigenaren. Wat een lieve en gastvrije mensen zijn dit. De passie straalt er vanaf én ze staan open voor verbeterpunten in de kamer. Ik weet zeker dat deze kamer, met wat aanpassingen, naar een nóg hoger niveau te tillen is. Ben je in de buurt? Speel deze kamer dan zeker!
4 juni 2025
Beste Stan,
Ik heb met veel plezier jouw verhaal over onze escaperoom gelezen, echt heerlijk en oprecht.
Wij doen het zeker met plezier en veel passie en staan wij ook zeker open voor verbeterpunten die zulk ervaren spelers als jullie ons tipte.
Natuurlijk zijn er meer technische snufjes aan puzzels te verwerken en hebben wij daar ook zeker bij stil gestaan, maar voor ons met het thema "WildWest" willen wij wel puzzels die passen bij de tijd van toen, MAAR natuurlijk is dit wel een uitdaging om hier aan te blijven werken en zullen dat ook zeker gaan doen.
Dit is waar wij het voor doen en dat het jullie dan ook goed bevallen is, is voor ons dan ook weer een mooie opsteker.
zo als je in de laatste opmerking plaatst dat er ruimte is om het geheel nog naar een hoger niveau te tillen zullen wij dan ook zeker gaan proberen, Thanx!
Het was weer eens tijd om een dagje te gaan escapen, we gaan eindelijk naar een locatie die goed aangeschreven staat, maar waar ik slechts één keer ben geweest. The Code Agency in Dusseldorf. Overdag vermaken we ons in Little Tokyo, wat op loopafstand ligt. Houd je van Aziatisch eten, ga daar ook zeker even een kijkje nemen! Enfin, na ons buikje rond gegeten te hebben, lopen we naar The Code Agency.
Om heel eerlijk te zijn was ik de eerste keer dat ik hier kwam (voor de IT kamer) niet zo te spreken over de service. Het voelde allemaal wat onpersoonlijk. Dat zijn ook de verhalen die rondgaan over dit bedrijf. Hopelijk is het deze keer anders. Dat is helaas niet zo, het is wéér zo onpersoonlijk als de vorige keer dat ik er was. Jammer is dat. Je wordt nog net niet buiten gekeken door de medewerkers van de koffiebar. Maar goed, hopelijk is de kamer wel de moeite waard.
We starten deze dag met 'Erbe der Familie Moretta', een soort maffiakamer lijkt me. We starten het verhaal met een soort vertelstem die vertelt wat wij moeten doen, een grappig concept. Dan stappen we de kamer binnen. Alles ademt 'old school escapen' hier. Het decor ziet er wat oubollig (en versleten) uit, de muziek is wat smoezelig en de puzzels zijn ook niet helemaal meer van deze tijd. Gedurende het spel zijn we onderdeel van een soort hoorspel. Een vertelstem die vertelt wat je continu moet doen, stemmen die weer onderdeel zijn van dit hoorspel. Dit klinkt allemaal erg leuk, maar voor mij duurde het allemaal veel te lang.
Het decor blijft gedurende de kamer een beetje hetzelfde. Op het eerste oog ziet het er allemaal wel oke uit. Maar als je wat verder kijkt zie je overal de elektriciteitskabels lopen. De puzzels blijven ook allemaal vrij simpel, twee van hen werken amper en zijn kapot. Wat ook weer jammer is. Het verhaal is verder wel prima te volgen en de puzzels zijn hier ook onderdeel van. Dat hebben ze dan wel leuk gedaan. Maar nee, verder is deze kamer echt geen hoogvlieger.
Nadat we de kamer hebben gespeeld, worden we door onze host opgehaald, wordt er een foto geschoten en word je weer gedropt in het koffietentje. We zijn zelf maar naar buiten gelopen om daar wat te gaan drinken. Qua service is er echt veel meer uit te halen. Enfin, we hebben ons echt wel vermaakt in deze kamer, maar het is zeker geen topper. Hopelijk wordt de volgende kamer wel de topper die we hopen.
7
Sfeer: 7
Spelbeleving: 7
Service: 4
We zitten nog een beetje na te praten over 'Moretta' die we net gespeeld hebben, tot onze host puffend naar ons toe komt. De kamer zou niet meer starten, ze gaan hem even opnieuw opstarten, maar wel open dus wel wat uit. Geen probleem voor ons. Tot we een kwartier later dezelfde host horen zeggen dat het waarschijnlijk niet meer gaat lukken. Na wat heen en weer bellen met de eigenaar en wat ongemakkelijke gesprekken, besluiten we maar te vragen of we dan een andere kamer kunnen spelen. Dat was ook mogelijk. Terwijl we naar binnenlopen voor deze andere kamer, krijgen we toch de horen van de IT-guy dat Obscurus het dan toch doet. Na een valse start mogen we dus gaan beginnen.
Tsja een kamer in de universum van Harry Potter, ditmaal over Fantastic Beasts, moeilijk om hier wat realistisch van te maken. Maar ben benieuwd hoe ze dit gaan doen. De kamer start met een filmpje, duidelijk is de zien dat de man Duits praat, maar toch staat de Engelse tekst aan. In Duitsland dubben ze wel vaker video's, dus hopelijk hoort dit erbij. We zijn nog geen 2 minuten aan het puzzelen of alles in de kamer blijft hangen, de bouwverlichting gaat aan en de host komt binnen. Er blijkt toch weer een storing te zijn, maar: "als het goed is moet nu alles het doen". De volledige intro start opnieuw, nu wel in goed Engels. Hierna blijkt de kamer gelukkig wel te werken.
Na zo'n introductie kom je wellicht niet helemaal lekker in de kamer, maar dat viel gelukkig wel mee. Het is bij deze kamer duidelijk te zien dat ze wat meer aandacht hebben besteed aan het decor. Dat ziet er namelijk best netjes uit. De puzzels zijn allemaal leuk verwoven in het verhaal en de flow is voor ons best goed.
Dan dat verhaal zelf, tsja... je hebt aardig wat voorkennis nodig voordat alles écht op zijn plek valt. Als fervent Harry Potter kijker, ken ik de verhalen van Fantastic Beast ook wel goed. Dus ik weet bijvoorbeeld wel wat een Obscurus is (en wat alle wezentjes zijn die de in de kamer zien). Echter kan ik heel goed begrijpen dat wanneer je dit niet weet, je net wat meer vraagtekens hebt bij het verhaal. Alles voelt dan net wat meer 'random' aan. We vliegen als een malle door de kamer heen en na dik drie kwartier staan we alweer buiten.
Hmm wat kan ik van deze kamer zeggen. Ook deze kamer is wederom geen hoogvlieger. Ik vond hem beduidend beter dan Moretta die we hiervoor speelde. Maar het is zeker geen kamer waarvoor je lang in de auto moet gaan zitten. Het decor ziet er netjes uit, de puzzels zijn oké en het verhaal is alleen goed te volgen als je de verhalen al kent. Ook de service is weer even belabberd als hiervoor. We kunnen nog geen gedag meer zeggen tegen onze host want hij is al naar een andere groep gegaan. We zijn letterlijk de enige die nog in de 'ontvangstruimte' zitten en hebben onszelf dan maar naar buiten gelaten. We lopen maar weer naar 'Little Tokyo' om hier lekker wat te eten, dit bleek achteraf het hoogtepunt van de dag te zijn!
7.5
Sfeer: 7.5
Spelbeleving: 7
Service: 4
Om te vieren dat we een jaartje samen zijn, wilde mijn vriendin en ik wat leuks doen. Omdat het tweede paasdag was (en omdat het weer niet super was), was het lastig om wat passends te vinden. Toen stuitten we ineens op de kamers bij Escape Unlimited. Toen ze nog in Zevenbergen zaten, hebben we daar al de Vliegende Hollander gespeeld, die vond ik destijds erg leuk. Last minute boeken kon ook nog, dus let's go. Lekker twee kamertjes meepakken!
De kamer bevindt zich in het centrum van Roosendaal, parkeren kan in de straat zelf of (zoals wij dat hebben gedaan) in een parkeergarage in de buurt. Na even wandelen komen we aan op de locatie. We worden ontvangen door de enthousiaste eigenaar. Toevallig kwam er net een andere groep aan die ook een kamer daar kwam spelen. We konden plaatsnemen in de ontvangstruimte. Toen de andere groep naar de kamer werd gebracht, kwam de eigenaar nog even gezellig kletsen. Na even gekletst te hebben, konden we beginnen met ons eerste avontuur; de Bokkenrijders.
Het verhaal is duidelijk, mocht je het verhaal niet kennen van de mythe, dan is er nog wel een Efteling attractie over. En tegenwoordig dus ook (meerdere) escaperooms. De eigenaar loopt even met ons mee de kamer in om uit te leggen hoe het systeem werkt om je codes op in te vullen. In het begin was ik over dit systeem wat sceptisch, maar dat werkte eigenlijk best goed en vond ik een leuke draai aan de kamer geven. Dan wordt de voordeur dichtgedaan en kunnen we dan echt gaan beginnen.
We starten de kamer met een verhaal, wat overigens door een onwijs mooie stem wordt verteld. Hierna kunnen we gaan beginnen. Wat opvalt is dat de kamer er qua decor best netjes uit ziet. Hier en daar kan de afwerking wel echt wat beter, maar over het algemeen ziet het er goed uit. Wel is de kamer qua oppervlakte erg klein. Wij speelden dit met twee personen en ik was blij dat we niet met meer waren.
We vliegen als een malle door de kamer heen, de puzzels zijn allemaal erg leuk bedacht en passen prima in het verhaal. Het systeem om de codes op in te voeren versterkt de gameflow omdat je continu weet waar je naar op zoekt bent. Met nog dik 15 minuten over staan we hintloos weer buiten.
Tsja, een korte review voor mijn doen. Maar heel veel meer kan ik niet over de kamer zeggen. Het verhaal is simpel en goed te volgen aan de hand van vertelde berichten in de kamer. Het decor is over het algemeen best prima, hier en daar kan er qua afwerking nog wat winst behaald worden. Waar de kamer voor mij echt scoor is het puzzelplezier en de flow van de puzzels. Dat alles voor een prima prijs, maakt het voor mij een toffe room. Enige nadeel is dus dat de kamer echt heel klein is qua oppervlakte én dat je de andere groep in de andere kamer goed kunt horen. Maar dat mocht de pret niet drukken. Op naar kamer 2!
8
Sfeer: 8
Spelbeleving: 8
Service: 8
Nadat we zojuist lekker zijn ingekomen bij de Bokkenrijders, gaan we nu de vloek van Nyx proberen te verbreken. Op voorhand was ik een beetje bang voor gelijkenissen in de kamer. Op de vorige locatie waar Escape Unlimited zat, hadden ze namelijk ook een Vliegende Hollander kamer. Ik kan hier meteen wat zorgen bij mensen wegnemen, deze kamer in Roosendaal is compleet anders. Een nieuw verhaal met nieuwe puzzels en een ander decor. Lekker spelen dus!
Ook deze kamer heeft, net zoals de Bokkenrijders, een uniek systeem om je codes op in te voeren. Waar ik in het begin hier wat sceptisch over was, heeft het mij positief verbaasd. Door gebruik te maken van dit systeem, kom je heerlijk in je gameflow te zitten. Je weet continu waar je naar op zoek bent. Als je de kamer gespeeld hebt, weet je (hopelijk) wat ik bedoel.
Het verhaal is wederom simpel en duidelijk; kapitein van der Decken gaat varen met Pasen en hierdoor wordt zijn schip vervloekt. Wij gingen op voorhand al zo op in het verhaal, dat we deze kamer boekten op tweede Paasdag. Nee grapje, dat was toeval. Enfin, de kamer doet qua decor een beetje hetzelfde als de Bokkenrijders. Het ziet er over het algemeen prima uit, maar de afwerking kan op een aantal plekken wel beter. Als je hier doorheen kunt kijken (en door de velen ge'3d-printe items én de eindeloze stroom van AI afbeeldingen) dan ga je er echt een leuke tijd hebben.
Ook de puzzels zijn qua niveau een beetje hetzelfde als bij de Bokkenrijders, we vliegen er doorheen en de flow is continu erg goed. Sommige puzzels zijn wat pittiger, maar ook deze weten we uiteindelijk op te lossen. Alles komt op het einde qua verhaal en puzzels goed samen.
Ook hier een wat kortere review voor mijn doen omdat er simpelweg weinig extra's over de kamer te zeggen is. We hebben simpelweg gewoon een leuke tijd gehad. De Vliegende Hollander: de Vloek van Nyx is een prima kamer om mee te pakken. Speel deze alsjeblieft met 2, max 3 spelers. De kamer is qua oppervlakte niet heel groot. Het decor is prima, de puzzels zijn goed en de flow is erg fijn. Het enige wat voor mij wat lang duurde, was de uitleg van het verhaal gedurende de kamer. Maar verder hebben we een prima tijd gehad!
8
Sfeer: 8
Spelbeleving: 8
Service: 8
Na een aantal weken gewacht te hebben, is het vandaag eindelijk zo ver! Al rijdend naar Zoersel haal ik mijn ervaringen van Hunting Season en The Toy Factory nog eens naar boven. Wat een plezier heb ik hier gehad. Mede daarom kijk ik al weken zó uit naar de nieuwe beleving van Torchdale. Ergens vind ik het ook wel spannend, ik heb voor mezelf zo'n hype gecreëerd rondom deze kamer sinds het online komen van de trailer. Alles wat ik tof vind zit mogelijk in deze kamer. Enfin, op naar Zoersel.
De start van deze kamer vond ik echt ge-wel-dig! Je wordt meteen in het verhaal gezogen en de manier waarop is zo uniek. Deze introductie is meteen de tofste intro die ik ooit heb gehad. Wat heb ik hier gelachen zeg. Het is ook meteen een leuke manier om kennis te maken met het verhaal. Want wat is het verhaal eigenlijk? Dat verhaal is eigenlijk vrij duidelijk; je gaat naar een verlaten plek toe om monsters te vangen. Alles in deze kamer schreeuwt 80's, heerlijke nostalgie (ondanks dat ik wat jonger ben).
Oke de introductie is zo'n beetje voorbij en we zitten er allemaal volledig in. Tijd om dan echt aan de kamer te gaan beginnen. Ook de start hiervan is geweldig. Je waant je echt volledig in het verhaal. Alles klopt wat mij betreft. Het pand waar deze kamer zich bevindt past ook in het beeld wat ze hier hebben neergezet. Hier kan ik overigens meteen een kanttekening maken richting de verschillende modi die je kunt spelen. Speel alsjeblieft de 'Dark Modus', het is zo'n meerwaarde om deze kamer in de schemer/donker te spelen. Ben je wat gespannen? Gewoon doen!
We beginnen vrij vlot in de kamer, de puzzels en opdrachten die we uitvoeren passen leuk in het verhaal en we gaan vlot door de start heen. Je merkt hier overigens meteen dat het niveau van decoratie (weer) erg hoog is. Torchdale heeft een hele hoge standaard en die weten ze ook hier weer te bereiken. Naast dat de puzzels erg leuk zijn, maken we ook meters in het verhaal. Het wordt beetje bij beetje duidelijker waar we naar op zoek zijn. En dan komt voor mij een van de tofste dingen in deze kamer; het hintsysteem. Ik vind het altijd tof wanneer een kamer moeite doet om een uniek hintsysteem te bedenken wat in het thema past. Dat is Torchdale zeker gelukt. Ik stond echt met open mond te kijken omdat ik het zó tof vond.
Het decor is dus top, de puzzels zijn leuk én het verhaal is goed te volgen. Wat hebben we dan nog meer? Ah ja, het acteerwerk natuurlijk. Ja de toon was tijdens de introductie al gezet, maar ook tijdens het spel blijft het niveau hiervan hoog. Het verhaal is duidelijk te volgen en het acteerwerk ondersteund dit alleen maar. De kamer heeft dus wat spannends, maar altijd met een soort humoristische ondertoon. Dat zie je in het acteerwerk ook terug. Dus nogmaals; lijkt deze kamer voor jou wat te spannend? Ook dan; speel de kamer gewoon en doe hem lekker in de 'Dark Modus'. De acteurs zijn er nooit echt om je goedkoop te scaren. Ik vond het een heel hoog 'Scooby Doo' gehalte hebben. Ja het is spannend, maar altijd met een leuke en grappige ondertoon.
Uiteraard wordt er bij deze kamer gebruik gemaakt van licht, geluid en andere toffe effecten. Ook deze effecten waren helemaal on point. Ik zie vaker kamers waar ze een soort lichtshow in stoppen, maar vaak past dat niet bij het thema of de ruimte waar je staat. Het wordt al heel snel erg overdreven. Dat is bij Monster Mashers niet zo. De effecten die worden toegepast passen binnen het verhaal en zijn nooit te overdreven.
Richting het einde van de kamer sta ik weer helemaal als een klein kind te spelen. Wat vond ik deze ruimte tof. Tijdens het einde van de kamer valt alles mooi samen en is het verhaal mooi afgerond. Naderhand is er nog ruimte om gezellig na te kletsen.
Monster Mashers stond dus vanaf het moment dat de trailer online kwam hoog op mijn wishlist om te spelen. De hype die ikzelf heb gecreëerd in mijn hoofd is volledig ingelost. Deze kamer gaat linea recta mijn toplijst in! Alles klopt in mijn ogen bij deze experience. Het verhaal is niet te moeilijk en goed te volgen, het decor is van subliem niveau, het acteerwerk netjes, gebruik van tof geluid en licht. Ja, Monster Mashers is echt een absolute topkamer. Mocht je hem nog niet op je planning hebben; boeken!
Tijdens een gezellig avondje kwam het ter sprake dat het zo jammer is dat je, wanneer je veel kamers gespeeld hebt, bijna nooit meer in de buurt kunt spelen. Toen schot plots de nieuwe kamer van Escape Adventure door mijn hoofd. Zou dat nog kunnen zo last minute? Gelukkig kenden we een van de hosts daar, bellen dus. Hij zat al in de auto naar huis, maar wilde met alle liefde omdraaien om ons te hosten. Na wat telefoontjes heen en weer konden we nog geen 40 minuten later al spelen. Top service en shout-out naar Raymond!
In het donker lopen we het terrein op en zien we in de verte onze host al. Na gezellig even gekletst te hebben, kunnen we onze spullen opbergen en starten we eigenlijk vrij snel met de kamer. De nieuwste kamer vindt plaats in een tempel, tenminste, als we deze kunnen vinden. De kamer is overigens vanaf 4 spelers te spelen, maar in overleg met de eigenaresse konden we met 3 spelen. Met flink wat ervaring stapte we de kamer in, benieuwd hoe het puzzelplezier gaat zijn!
We stappen de eerste ruimte binnen en beginnen meteen lekker met puzzelen, daar vliegen we dan ook als een malle doorheen. Wel zijn er nog wat onopgeloste puzzels, maar daar komen we later wel op terug. We gaan verder de kamer in en zien dat deze kamer immens groot is. Ja hier kun je best wel wat grote groepen in kwijt. De puzzels vliegen ons om de oren, dat puzzelplezier komt dus zeker wel goed. Wel is het in het begin even goed zoeken waar we nu precies mee moeten beginnen. De kamer zelf is enorm, maar je speelt eigenlijk alles in het begin al vrij. Hierdoor kan het wat zoeken zijn waar je naartoe moet. Met hier en daar een duwtje in de rug, puzzelen we ons helemaal suf. Geweldig! Wat een puzzels zitten er in deze kamer.
Dan het decor, het decor is een beetje wat je kunt verwachten van Escape Adventures. Wat mij betreft een beetje in lijn met de vorige kamers. Het ziet er op het eerste oog prima uit. De afwerking kan hier en daar echt veel beter, maar ze hebben er echt wat tofs van proberen te maken. Het verhaal is ook vrij simpel en daardoor goed te volgen. Met slechts een paar minuten over staan we weer buiten.
The Forgotten Wilderness is een prima kamer als je met de juiste verwachtingen gaat spelen. Ga je gewoon om lekker te puzzelen? Dan ga je een leuke tijd hebben. De puzzels zijn hier en daar wat old school en af en toe is het flink zoeken wat je nu waar moet gebruiken en waar je de codes in moet voeren. Verder heeft de kamer een basic decor, maar kan de afwerking hier en daar wel wat beter. De hosting en service waren in ons geval echt top! Al met al dus een prima tijd gehad!
De laatste dag van onze Athene trip is alweer aangebroken. Maar niet getreurd, er staan nog 3 kamers op de planning vandaag. Zo beginnen we vroeg in de ochtend met onze 22e kamer van de trip. The 7th stond op het programma. Een spannende puzzelkamer zoals het bedrijf dit zelf aangeeft.
Dit is een typische escape room. Gewoon een normaal ontvangst, meerdere kamers op deze locatie, een standaard uitleg op voorhand, de classic lokkers om je spullen in te leggen, etc. Overal prijken Tripadvisor & Google review stickers. Het lijkt erop dat dit bedrijf zich dus meer focust op de toerist die toevallig een kamertje mee wil pakken. Heel benieuwd dus hoe de kamer zelf gaat zijn.
The 7th gaat over een weeshuis, heel benieuwd dus of dit onze nieuwe 'Orphanage' favoriet gaat worden. ;-) Eenmaal binnen in de kamer weten we dat dit zeker niet zo gaat zijn. Hoewel we als groep van 4 'maar' 50 euro hebben betaald voor deze kamer, weet ik zeker dat ze met 1 gedraaide groep al flink winst maken op deze kamer. Deze kamer heeft echt 0 euro gekost om te bouwen. Wat een troep in deze kamer zeg.
De kamer hangt aan elkaar van oude en kapotte meubels, van slechte puzzels, een belabberd verhaal en schimmelplekken op de muren. De kamer is daarnaast ook nog eens onwijs klein en heeft 0 sfeer. Het enige positieve aan deze kamer was de host. Deze vrouw deed onwijs haar best om ons een leuke tijd te bezorgen. De kamer was lachwekkend slecht.
Speel deze kamer dus alsjeblieft niet! Wat wel een leuke zou kunnen zijn, is een soort 'wie is de mol' spelen hier. Pak een lekker drankje op voorhand, laat iemand de mol zijn en de rest dwarsbomen. Dan heb je voor dat geld misschien nog een leuke tijd...
2
Sfeer: 1
Spelbeleving: 2
Service: 6
Gespeeld in april 2025
Gespeeld met 4 personen
Ontsnapt: Ja
0 likes
Dan staat er plots een kamer op het programma die we met de gehele groep kunnen spelen, 7 man! Onze 23e kamer van de trip werd Mad Bar. We hebben deze kamer uitgekozen zonder verwachtingen, maar puur om lol te kunnen maken met de gehele groep. Vorig jaar hebben we ons al een scheur gelachen bij 'Sixxxty Nine', hopelijk wordt het ook hier weer lachen gieren brullen.
Er blijkt een motorbende te zijn geweest in een kroeg en daar gaan wij ook naar binnen. Dat is in een notendop het verhaal. Nu mag je dit verhaal meteen laten vallen, want in de kamer merk je er helemaal niets meer van. Wat merk je dan wel? Tsja, ook dat is allemaal maar vaag. Ik vraag me uberhaupt af of we dit nog wel een escaperoom kunnen noemen.
Enfin, tijdens deze 'kamer' is het eigenlijk ieder voor zich. Je verzamelt zo veel mogelijk 'punten'. Deze punten kun je fysiek verdienen, maar dus ook van elkaar afpakken. Waar het in het begin nog best leuk leek, bleek het achteraf vooral duw en trekwerk te worden. Tsja, daar moet je van houden. Deze punten kun je verdienen door ze te vinden, of door verschillende opdrachten uit te voeren.
Deze opdrachten hebben eigenlijk ook niets met escapen te maken. Het zijn voornamelijk minigames die je uitvoert. De acteurs in deze kamer kijken simpelweg gewoon hoe ver jij gaat en hoe ver zij daar dan mee kunnen gaan. Wij als groep gingen er best in mee, dus heb best gelachen met deze gasten. Maar dit moet je echt liggen.
Tsja, wat kan ik erover zeggen. Als groep hebben we best gelachen tijdens deze 'kamer'. Maar meer dan dat is het ook echt niet. Voor ons was het simpelweg gewoon leuk om eens met zijn allen gespeeld te hebben deze vakantie. Maar verder mag je deze kamer gewoon overslaan hoor...
6.5
Sfeer: 6.5
Spelbeleving: 6.5
Service: 8
Gespeeld in april 2025
Gespeeld met 7 personen
Ontsnapt: Ja
0 likes
Het moment is dan toch echt daar, de allerlaatste kamer van onze trip. Dit jaar stonden er 24 op de planning. Aan al het moois komt dan toch echt een einde. Maar, als het goed is, sluiten we af met een topper. Obsessed hebben we van medespelers veel goede verhalen over gehoord. Sommige durven zelfs te zeggen dat het de beste kamer is die ze ooit gedaan hebben, nou dat beloofd wat! Hopelijk zijn de verwachtingen niet té hoog.
Het is even zoeken naar de ingang van de kamer, maar toen we deze gevonden hadden, kon het avontuur ook meteen beginnen. Het verhaal start wat zwakjes en voor we het weten hebben we de eerste 'cinematic' al vrijgespeeld. Het verhaal wat wordt uitgebeeld wordt op een voldoende wijze gedaan. Het acteerwerk is niet heel sterk, maar het kan ermee door. Het is vooral het verhaal wat een beetje tegenvalt. Het is een verhaal wat we nu al wel gezien hebben hier in Athene. Inmiddels is dit qua verhaal de derde kamer deze week die we treffen...
Het decor van de kamer is prima, maar verwacht niet veel geks. We komen wel in het begin al meteen in een goede puzzelflow terecht. Wat echter jammer is, is dat je continu onderbroken wordt door onnodige 'cinematics'. Wat mij betreft geldt hier een beetje het 'less is more' gehalte. Iets wat gek is, de maker van deze kamer heeft ook 'Evil Inside' gemaakt. Die kamer scoort juist heel hoog op het stukje subtiliteit. Dat is van deze kamer niet te zeggen.
Waar deze kamer voor mij meteen alles kwijtraakte, is een stukje veiligheid. Het scheelde maar een haartje of ik was een stuk van mijn vinger kwijtgeraakt. Achteraf hebben we dit ook met de eigenaar besproken. Die zei echter: "nee dat kan niet", dan zal mijn inmiddels blauwe vinger wel liegen, denk ik... Gelukkig was dit slechts op één moment in de kamer, of nee, toch niet... Ik heb op zeker drie andere momenten in de kamer gedacht: "dit kan zo onwijs misgaan". Maar goed, daar kijk je dan maar doorheen.
De ene na de andere cinematic vliegt om onze oren en het verhaal wordt er niet veel duidelijker op. De puzzelflow blijft tijdens de kamer wel in orde. Op een gegeven moment was ik vooral blij dat deze kamer klaar was. Helaas stond er toen nog een ongemakkelijk praatje met de eigenaar te wachten. De eigenaar spreekt helaas amper Engels. Ook de acteurs (die wel goed Engels spraken) konden hier niets in betekenen, want die bleven 'gewoon' in hun rol. Dit resulteerde in een ongemakkelijke napraat. Ik was heel blij dat we het snel konden afkappen en naar buiten konden gaan.
Nee, Obsessed was misschien wel de grootste domper van de gehele trip. Het was (qua verhaal) een 13 in een dozijn kamer. De cinematics waren écht too much. Het verhaal was erg onduidelijk. Gelukkig waren de puzzels over het algemeen wel prima om te doen. Maar vooral het stukje veiligheid moet hier echt beter. Wat mij betreft zijn er onwijs veel betere kamers die je tijdens jouw trip kan spelen. Ik snap niet zo goed waar de hype vandaan komt omtrent deze kamer.
6
Sfeer: 6.5
Spelbeleving: 5.5
Service: 3
Gespeeld in april 2025
Gespeeld met 4 personen
Ontsnapt: Ja
0 likes
Kamer 18 van onze Athene trip, Zoe... Om heel eerlijk te zijn, keek ik best uit naar deze kamer. Ik hoorde van verschillende mensen dat dit echt wel een topper zou moeten zijn. Een kamer die niet mega eng is, zo hoorde we van verschillende andere eigenaren. Meer een goede puzzelkamer met wat spannende elementen. Na het lezen van wat reviews, ben ik onwijs benieuwd wat we zouden gaan treffen.
Deze kamer ligt aan een drukke straat, dus parkeren kan wel een dingetje zijn. Om de hoek zijn flink wat restaurantjes, dus mocht je voor of na de kamer nog tijd hebben, genoeg te eten! Na eventjes gewacht te hebben, kunnen we aan ons avontuur gaan beginnen.
We stappen de kamer binnen en het verhaal begint meteen. Dat verhaal wordt ons ook meteen duidelijk gemaakt. Er is een soort monster in het dorp die kinderen meeneemt in de nacht. Vanavond gaat dat weer gebeuren, maar alleen ons kind is nog maar over. Dat wordt dus gezellig. De kamer begint meteen met een soort creepy sfeer. Inderdaad niet eng, meer spannend. De puzzels die we om onze kiezen krijgen zijn overigens goed te doen. Een aantal puzzels in het begin springen er wat mij betreft meteen uit. Erg leuk. Wel merken we dat een aantal puzzels dermate versleten zijn, dat ze lastig op te lossen zijn. Maar goed, we komen meteen in een prima flow te zitten.
Het decor van de kamer is netjes uitgewerkt. Qua Griekse standaarden best goed zelfs. Het spel vordert en de sfeer wordt ook steeds drukkender. Waar we door verschillende hosts op voorhand werden opgehyped over deze kamer met de woorden 'een leuke puzzelkamer', kregen we toch een aantal pittige scares om onze oren. De acteurs doen onwijs goed hun best hier. De interactie die we hebben met een acteur is hilarisch. Zeker in zo'n spannende setting. Er worden toffe scenes uitgespeeld. Eentje in het bijzonder vond ik persoonlijk erg goed uitgewerkt.
Deze kamer werkt verder goed met licht- en geluidseffecten. Het is continu duidelijk wat er van je verwacht wordt. Het verhaal blijft goed te volgen en de puzzels zijn ook nog steeds goed te doen. Richting het einde van de kamer wordt het verhaal helemaal duidelijk. Ook hier hebben we weer een geweldige interactie met een acteur. Ik dacht: ik ga eens kijken hoe ver ik kan gaan qua interactie. Wat resulteerde in spelletjes als tikkertje en verstoppertje. Heerlijk haha.
Waar deze kamer het voor mij helemaal goed doet, is het afschalen van de horror. Waar je bij veel horrorkamers vaak denkt: het is voorbij... krijg je toch nog 2 of 3 scares om je oren. Hier wordt het einde subtiel afgesloten en sta je naar een ontroerende scene te kijken. Het verhaal komt per-fect samen. Ik hoorde mezelf hardop denken: please geen scare, please geen scare. En dat gebeurde niet. Een mooi einde, iets wat je weinig ziet bij kamers als deze!
Ja, mijn verwachtingen van Zoe waren hoog, maar deze kamer heeft het helemaal voor mij. Het verhaal is onwijs mooi en sluit perfect af op het einde van de kamers. Het acteerwerk is goed. Het decor ziet er prima uit. De puzzels zijn leuk. Wat wil je nog meer? Wat mij betreft mag deze kamer linea recta bij iedereen op de wishlist!
9.5
Sfeer: 9.5
Spelbeleving: 9.5
Service: 9.5
Gespeeld in april 2025
Gespeeld met 4 personen
Ontsnapt: Ja
0 likes
Kamer nummer 19 op onze reis. Anneliese is een kamer die pas net open was toen wij hem speelde. Omdat dit 'gewoon' een puzzelkamer is, besloten we deze te boeken. Puur ter afwisseling van de horrorkamers die we spelen. We gaan naar een Middeleeuwse kroeg om vanuit daar onderzoek te doen naar de verdwenen Anneliese. Spannend!
De introductie van de kamer was voor ons geweldig. De eigenaar, die ons hoste, had precies door wat wij grappig vonden. Waar wij er af en toe een schepje bovenop deden, deed hij dat ook weer. Wat resulteerde in een soort comedy nog voor we de kamer binnenstapte. Terwijl je met deze eigenaar aan het flauwekullen bent, los je je eerste puzzel op en ga je het dorpje verder ontdekken.
Tsja, dan sta je ineens in de kamer en kun je gaan beginnen. Waar de interactie in het begin erg leuk was met de eigenaar, zo stil en levenloos is de kamer zelf. Je merkt aan alles dat dit een nieuwe kamer is. Het ziet er allemaal té fris uit voor een Middeleeuwse sfeer (en wat mij betreft net wat te veel AI posters). Puzzels die net niet helemaal lekker binnen het thema vallen en een verhaal wat eigenlijk amper meer te volgen is.
De puzzels zijn eigenlijk nog wel het grootste hekelpunt. De logica is hier op meerdere punten in de kamer écht ver te zoeken. Laten we het maar weer houden op Griekse logica. Elke keer weer als we in Athene zijn, besluiten we wat puzzelkamers mee te pakken. Maar om heel eerlijk te zijn, deze zijn vaak niet al te best. Ook Anneliese weet ons niet te pakken.
Anneliese is dus een nieuwe kamer, maar wat mij betreft is hij net wat té nieuw. Deze kamer zou al flink wat stappen kunnen maken als hij er wat geleefder uit ziet. De puzzels waren simpelweg niet ons ding en zijn vaker vastgelopen dan dat we lekker door hebben kunnen puzzelen. Als je het aan mij vraagt, mag je deze lekker overslaan.
6
Sfeer: 6
Spelbeleving: 5.5
Service: 8
Gespeeld in april 2025
Gespeeld met 4 personen
Ontsnapt: Ja
0 likes
Nadat we even wat gegeten hadden met de groep (en nadat we de groepsindeling weer hadden omgegooid), was het tijd om weer een kamertje te spelen. Kamer nummer 20 alweer deze week. We zouden Secret Novel gaan spelen bij No Hope 2. Een kamer die op de een of andere manier op de lijst is gekomen. Via EscapeAll zagen we dat deze kamer nieuw was, de titel en het verhaal spraken wel aan, dus besloten we deze te boeken.
Een nieuwe speler in het Atheense escape landschap, dat is altijd spannend. De verwachtingen waren niet al te hoog. Eenmaal op locatie, werden we in thema ontvangen. Het verhaal is simpel, je gaat naar een verlaten huis toe, waar omstanders toch dingen zien bewegen. Het zoveelste verlaten huis. Hopelijk valt deze kamer niet in herhaling van dingen die we al vaker gezien hebben deze week.
Na een korte introductie, kunnen we naar het verlaten huis toe. Wat - eenmaal binnen in het huis - opvalt, is dat het huis er netjes gedecoreerd uitziet. Ja, het is weer een huis wat ingericht is, maar op de een of andere manier voelt het hier toch allemaal wat echter. De muziek geeft een hele nare sfeer af en de spanning zit er goed in.
Wat Secret Novel voor mij goed deed, was het uitwerken van het verhaal. Het verhaal ontvouwt zich naarmate de kamer vordert steeds verder. Dat ondersteund door de puzzels. Het zijn vaak wat random puzzels, maar altijd wel goed te doen. Wel speel je na elke puzzel weer een stukje van het verhaal vrij. Zeker richting het einde, wanneer het verhaal een toffe wending neemt, denk ik: "ja, dit is tof gedaan!".
Het acteerwerk in de kamer is ook prima. Verwacht hier geen hele gekke dingen, maar vooral goede scares zonder al te veel geschreeuw. We hebben één keer in de kamer gegil gehoord, maar dat was omdat ikzelf zo ontzettend schrok. Chapeau!
Tsja heel veel meer kan ik niet kwijt over deze kamer, ik heb me ontzettend vermaakt in deze kamer. Misschien omdat ik juist zonder verwachtingen deze kamer in ging... Maar alles viel me 100% mee. De puzzels waren tof, het decor zag er netjes uit, het acteerwerk was goed en het verhaal was goed te volgen en had een gave wending. Al met al dus een goede meepakker op jouw Athene trip!
8
Sfeer: 8
Spelbeleving: 8.5
Service: 8
0 likes
De laatste kamer van de dag, kamer nummer 21 van onze reis. Om heel eerlijk te zijn keek ik best uit naar deze kamer, vooral omdat ik eigenlijk niks wist van deze kamer. Ik ging er vanuit dat 'Evil Inside' gebaseerd zou zijn op de gelijknamige videogame. Toen ik er tijdens de reis achterkwam dat deze kamer ging over het waargebeurde (!) verhaal van Emily Black, vond ik het een stuk minder leuk. Naast 'The Nun' werd 'Evil Inside' ineens een kamer waar ik onwijs tegenop zag. Iedereen die mijn reviews vaker leest, weet dat dit niet mijn soort thema's zijn...
We staan een beetje lollig te doen op het pleintje voor de kamer, want we hadden nog ruim de tijd. Toen we richting het huis liepen waar we moesten zijn, kwamen onze teamgenoten uit de kamer. Zij speelde hem net voor ons. Ze kwamen met open mond naar buiten. Ik weet nog heel goed dat een van onze lieve vrienden toen zei: "Dit was echt vet, maar Stan... jij gaat dit niet leuk vinden". De zenuwen stegen verder en verder, maar het was toch echt tijd om naar binnen te gaan.
Eenmaal binnen werden mijn zenuwen niet heel veel beter, wat is dit realistisch neergezet. De acteurs in deze kamer gaven me echt de kriebels. Holy shit wat deden zij dit goed. Toen we eenmaal binnen waren, hadden we even de tijd om te gaan zitten. Ik zag de echte foto's van Emily al hangen en toen ook nog eens de echte audiotapes werden gedraaid, was ik er eigenlijk al klaar mee. Mijn hart bonsde in mijn keel...
Gelukkig kan ik daar wel doorheen kijken en zien dat deze kamer onwijs goed in elkaar steekt. Het decor is zo gebouwd dat er overal kleine smalle gangetjes en doorkijkjes zijn. Emily is everywhere! Na ongeveer 30 minuten zakte de spanning volledig en heb ik écht volledig van de kamer kunnen genieten!
Ja wauw, wat een kamer is dit! Het decor ziet er fantastisch uit. De puzzels passen allemaal perfect in het thema. De acteurs zijn ongelofelijk goed. Het verhaal is goed te volgen en heeft een goed einde. En wat ik misschien nog wel het knapste vind, ze kregen het voor elkaar om mij volledig te bevriezen. Juist omdat het er allemaal zo realistisch en goed uitzag!
Achteraf hebben we nog kennisgemaakt met al onze acteurs. Stiekem bleek onze Emily best een aardige vrouw te zijn. Ook de eigenaar is een geweldige kerel. Ondanks dat ik de eerste 30 minuten dood en doodsbang was, heb ik zo genoten van deze kamer. Nog steeds loop ik vol trots met mijn 'Evil Inside' shirt aan. Deze kamer mag je echt niet missen op je Athene trip!
10
Sfeer: 10
Spelbeleving: 10
Service: 10
0 likes
De een-na-laatse dag van onze escapetrip alweer. We beginnen de dag met onze 17e kamer van de trip. Veel mensen die in Athene zijn geweest om te escapen, weten dat het moeilijk is om overdag kamers te spelen. De meeste kamers openen pas richting het begin van de avond. Wanneer je dus een 'puzzelkamer' kunt boeken om 10:00 uur 's ochtends, is dat mooi meegenomen. Wat moet je de rest van de dag anders doen zonder escaperooms!
We kwamen terecht bij Mistere of Athens, een locatie met meerdere kamers. Het thema van 'The emperors masterchef is dead' leek ons wel leuk, dus besloten we die te boeken. Deze locatie voelt wat meer aan als een locatie die we in de Benelux zouden hebben. Een 'normale' ontvangstruimte waar je nog even wat water kunt drinken en naar het toilet kan gaan. Nadat we dit hadden gedaan, konden we gaan beginnen.
Het verhaal is eigenlijk heel simpel, de kok van de keizer is overleden. Aan ons de taak om zijn lievelingsgerechten te onthouden en te maken voor hem. Waar deze kamer goed in is, is de simpelheid van het verhaal. Je maakt gedurende het spel 4 gerechten en hoe verder je komt in de kamer, hoe meer ingrediënten je vrijspeelt. Heel veel moeilijker is het niet. Wat ik dan ook wel weer grappig vind, is dat je de daadwerkelijke gerechten ook écht maakt. Of dat helemaal veilig is, dat laat ik in het midden, maar leuk is het wel.
Tsja en wat valt er eigenlijk meer over de kamer te vertellen? Niets eigenlijk. Het is echt zo'n typische old school puzzelkamer. Het decor is gewoon prima. De puzzels zijn over het algemeen best oke (hier en daar wat onlogisch, maar dat is een beetje de Atheense standaard). Tijdens het boeken had ik een bepaalde verwachting van deze kamer en dat is ook precies zo uitgekomen. Deze kamer is niets meer en minder dan 'gewoon' een simpele puzzelkamer.
Ja, we hebben ons best vermaakt met de puzzels in deze kamer. Maar wat mij betreft duurde deze kamer allemaal net te lang. Zeker richting het einde van de kamer, wanneer de puzzels wat onlogischer werden. Het was een verademing om even geen horrorkamer te spelen, dat wel. Maar of je deze kamer nou echt gespeeld móet hebben, dat zeker niet...
6
Sfeer: 6
Spelbeleving: 6
Service: 8
Gespeeld in april 2025
Gespeeld met 4 personen
Ontsnapt: Ja
0 likes
Een nieuwe dag vol kamers staat weer op het programma. Het is dag 5 van onze trip in Athene en we spelen 'The Nun' als 13e kamer. Eerlijk is eerlijk, ik was doodsbang voor deze kamer. Voor degene die mijn reviews vaker lezen, jullie weten dat ik geen fan ben van kamers met 'kerkelijke' thema's. Op de een of andere manier trek ik dat heel slecht. Dus tegen deze kamer zag ik best wel op. We stappen bij ons appartement in de taxi (met een heldere lucht), maar hoe dichter we bij de kamer in de buurt komen, hoe grauwer de lucht wordt. Zou dit een teken zijn? Alle moed bij elkaar rapen en gaan met die banaan.
We staan voor het grote pand en worden al verwelkomt door een grote print van Valak op de deuren, gezellig. Nadat we ons team hebben samengeraapt, kunnen we naar binnen. Het begint al lekker, je start in het pikkedonker en ik besluit me heldhaftig op te stellen. Eigenlijk een soort verdedigingsmechanisme zodat ik later kan zeggen: "Maar ik heb dit al gedaan, nu mogen jullie". Achteraf bleek dit voor mij een goede keuze te zijn geweest.
De kamer zelf ziet er qua decor (tot op zekere hoogte) erg goed uit. Het is een realistische setting die je de stuipen op het lijf jaagt. De eerste 30 minuten was ik dan ook doodsbang. Toch moet ik zeggen dat het daarna voor mij wat afzwakte. Ik heb continu onwijs gegild in deze kamer door de immense acteur de we hadden. Zo'n lange non komt best binnen. Wanneer je haar echter al vrij snel ziet, is de schrik er wel een beetje af.
De kamer wordt continu versterkt door goede muziek en hele toffe licht effecten. De flow in de kamer is over het algemeen ook erg goed. De puzzels passen goed binnen het thema. Wel moet ik zeggen dat de puzzels op een gegeven moment wel veel van hetzelfde waren. Waar de kamer het voor mij een beetje verliest, is het einde van het middenstuk van de kamer (net voor de grande finale). Er zit daar een bepaald stuk ik wat ik echt niet in deze kamer vind passen. Qua verhaal slaat het nergens op, de puzzels zijn niet leuk en de flow kakt hier in. Zonde.
Wel pakken ze de draad weer heel goed op tijdens het einde van de kamer, wat een knaller. Een heel mooi filmisch moment wat de kamer voor mij persoonlijk perfect afsluit. Alles komt samen. Ja, dit was een toffe ervaring!
The Nun is voor mij absoluut een van de topkamers tijdens deze trip. Het decor ziet er prima uit, de puzzels zijn goed te doen, er wordt gebruik gemaakt van toffe licht- en geluidseffecten en het acteerwerk is goed. Deze kamer kan zichzelf verbeteren door het afwerkingsniveau wat op te krikken én door dat stomme stuk uit de kamer te skippen. Maar sla deze kamer echt niet over! Ook niet als je wat banger bent. En mocht je wat banger zijn, waag die eerste stap gewoon. Je zult me achteraf begrijpen! ;)
9.5
Sfeer: 9.5
Spelbeleving: 9
Service: 9.5
Het is dag 5 en kamer nummer 14 van onze escapetrip in Athene. 03:15 van Insanity stond op het programma. Deze kamer hebben we op onze lijst gezet nadat we op Escapetalk wat goede reviews voorbij zagen komen. Het is een nieuwe speler binnen het escapelandschap van Athene. Altijd even afwachten wat de kwaliteit gaat zijn, maar na de sublieme reviews, moest dit wel goed gaan worden, toch?
De start van de kamer is wat apart, in een aftands appartementsgebouw start je escape experience eigenlijk al. Half puzzelend en half 'spullen opbergend' beginnen we aan ons avontuur. Het verhaal wat op voorhand wordt verteld, vond ik best tof. Het is 03:00 uur en je vriendin reageert niet meer. Ga maar naar haar appartement toe om te kijken wat er gebeurd is. De klok slaat en we kunnen naar binnen, benieuwd wat we binnen aan gaan treffen.
Het was al meteen duidelijk wat we zeker niet aan zouden gaan treffen; decor. Jeetje wat hangt deze kamer weer van ellende aan elkaar. Je merkt echt een trend in Athene heb ik gemerkt. Veel kamers worden gebouwd in oude woningen. Ze gooien er wat meubels in en: "tadaaaa", je hebt een escaperoom. Ook hier is dat een beetje het geval. In sommige ruimtes hebben ze wel geprobeerd wat tofs neer te zetten, maar voor mij kwam het geheel vrij AliExpres over.
Wat ook AliExpres overkwam, waren de muziekspeakers. De gehele 100 minuten lang hebben we naar krakende muziek geluisterd en was daardoor het verhaal (wat via de speakers te horen was) niet te volgen. Dat lag overigens niet alleen aan de barre kwaliteit van de speakers, ook het Engels van de desbetreffende persoon was niet top.
Het decor was niet best, het geluid niet waardoor de kamer niet te volgen was voor mij, wat kan er dan wel nog goed zijn? De puzzels én het acteerwerk natuurlijk. De puzzels zijn allemaal vrij basic, maar er zitten een aantal flinke hersenkrakers in. Puzzels die in een horrorkamer als deze eigenlijk niet echt thuishoren. De hosting was overigens ook niet 'je van het'. Meerdere malen hebben we vastgezeten op een - voor ons - onlogische puzzel. Hints kennen ze hier niet echt. Wat resulteerde in frustratie en net zo lang dingen proberen tot we de puzzel zelf gekraakt hadden.
Het enige kleine lichtpuntje was dan misschien nog het acteerwerk. Hierdoor krijg je het verhaal misschien nog een beetje mee. Het acteerwerk is niet van bijster hoog niveau, vooral omdat het verhaal wéér een verhaal is wat je al meerdere keren hebt gezien. De acteur neemt een vorm aan die we die week ook al meerdere malen hadden gezien. De nieuwigheid was er voor ons wel af.
Tsja, 03:15 was voor ons een enorme domper, deze kamer had voor mij niets waarvan ik dacht "ja dit is tof". Waarom deze kamer zo hoog scoort is voor mij dan misschien nog wel de lastigste puzzel. Wat mij betreft mag je deze 13 in een dozijn kamer lekker overslaan. Genoeg andere goede kamers te spelen hier!
6.5
Sfeer: 6.5
Spelbeleving: 6.5
Service: 7.5
Gespeeld in april 2025
Gespeeld met 4 personen
Ontsnapt: Ja
0 likes
Kamer nummer 15 op dag 5 van ons tipje in Athene. Om heel eerlijk te zijn was dit een kamer waar ik misschien wel het meeste zin in had. Ik was tot nu toe heel erg te spreken over Neverland. Tijdens onze vorige trip speelden we Amen en Metanoia al, die vond ik onwijs tof. Heel erg benieuwd wat Amnesia ons zou brengen.
Het boeken bleek rampzalig te zijn. Amnesia een is oude kamer (sterker nog, de eerste kamer in Athene met acteur) waarvan de eigenaar is overleden. Neverland heeft deze kamer opgekocht om hem tijdelijk (als een soort event) nieuw leven in te blazen. Omdat het succes zo groot was, verlengen ze de einddatum steeds. Het was tot een paar dagen voor we in Athene waren voor ons nog steeds onduidelijk of we hem nu wel of niet konden spelen. Gelukkig hadden we met ons team de mogelijkheid om deze te kunnen doen. Heel erg benieuwd dus.
Wat op voorhand bij ons al duidelijk was, is dat deze kamer een fysieke kamer zou zijn waarin er veel gerend moet worden. Hoe gaan ze dit doen joh? Nou we zullen zien. Na een taxiritje na onze laatste kamer, komen we aan op bekend terrein. Amnesia bevindt zich op dezelfde locatie als Metanoia. Na even een snackje gehaald te hebben in de kiosk aan de overkant, konden we naar binnen.
Over de kamer zelf is weinig bekend, we gaan langs bij een soort experiment. We worden ingecheckt door onze host en lopen daarna hoog het pand in om naar een bepaalde ruimte te gaan. Uiteraard worden we hierna geblinddoekt om de kamer in te gaan. Vanaf dat moment gaat het ineens helemaal 'left'. Wat hier toch allemaal gebeurde, daar word ik soms nog wel eens wakker van in mijn slaap. Het is een humoristische start die soms net over het randje is. Maar omdat alles met een lach gaat, pik ik het volledig en ga ik vol in mee.
Hierna kan de pret dan eindelijk gaan beginnen. We kunnen eindelijk weer zien en kijken dan voor het eerst de kamer in. Het is al snel duidelijk dat het hier om een soort single room kamer gaat. Hoe gaan ze hier ooit in kunnen rennen? Enfin, we beginnen met een heerlijke puzzelflow en het is meteen duidelijk wat we wel en niet moeten doen. Dan wordt ons hoofddoel ook duidelijk, ontsnappen! We krijgen hiernaast ook nog een sidequest (leuker om dat niet te vertellen), maar die sidequest is uiteindelijk waar heel de kamer om draait.
Tsja wat kan ik over de kamer zeggen? Weinig zonder te spoilen. Het decor ziet er best netjes uit. De puzzels zijn leuk. Maar waar deze kamer vooral goed in is, is het acteerwerk. Ho-ly shit wat hadden wij een geweldige acteur. Zo onwijs goed in zijn rol, creepy maar ook weer grappig op een bepaalde manier. Hij haalde capriolen uit die ik nooit had verwacht en speelde perfect in op ons als groep. En ja, wat heeft hij ons laten rennen.
Heel veel meer kan ik eigenlijk niet vertellen, Amnesia bleek een van de toppers van de trip te zijn. Wat was deze kamer goed! Het stukje interactie, de pakkans die duidelijk wordt gemaakt, de afwisseling met de puzzels, maar vooral het sublieme acteerwerk! Als je de mogelijkheid hebt om deze kamer te spelen, boek hem dan zeker! Wij hebben de andere groep die mee was geadviseerd deze kamer ook zeker te gaan doen, ook zij hebben er intens van genoten! Boeken dus!
10
Sfeer: 10
Spelbeleving: 10
Service: 10
Gespeeld in april 2025
Gespeeld met 4 personen
Ontsnapt: Ja
0 likes
De laatste kamer van dag vijf op onze escapetrip, kamer nummer 16 van onze volledige trip. We besluiten Sociopath te gaan spelen. Onze Duitse vrienden van escaperoomers hadden deze kamer gespeeld en waren er erg positief over. Nu zijn zij over het algemeen positief over alles, maar ik was op zich wel enthousiast over de titel en het kleine beetje verhaal wat we te lezen kregen op de website, spelen dus maar!
De locatie bevindt zich vlakbij de kamers van Lockhill. Let wel even goed op want Blind Alley heeft verschillende locaties. Voor ons was het ook even zoeken of we nu goed zaten. Het is een beruchte wijk, de eigenaar wilde ons zelfs niet buiten laten wachten op de Uber achteraf. Houd hier dus een beetje rekening mee. Enfin, na even buiten gewacht te hebben, kwam de eigenaar ons ophalen voor ons avontuur.
Op voorhand kwam hij wel even zeggen dat deze kamer het sterkst is in het Grieks. Daarom hebben ze ervoor gekozen alle scenes in het Grieks te doen. Als groep krijg je dan een stapel A4-tjes mee, daar staan de vertalingen op. Hoe gaat dit in de kamer overkomen? De route naar de kamer is wat vaag, maar eenmaal in de kamer, kijken we meteen naar de eerste scene...
Het is mooi weggezet hoe ze het hier doen, je bent echt toeschouwer van een groter geheel. Echter spelen ze de volledige scene dus in het Grieks. Na de scene zijn de acteurs weg, gaat het licht wat feller, de muziek gaat wat zachter en dan heb jij de tijd om een A4 aan informatie te lezen. Hier staan de dialogen uitgewerkt. Dat komt dus totaal niet over, jammer. De acteurs leggen veel emotie in hun verhaal, maar aangezien je er niets van verstaat, voelt het een beetje awkward of zo.
Qua decor leeft deze kamer een beetje in uitersten, sommige momenten sta ik in ruimtes waarvan ik denk: ja, tof gemaakt. Op andere momenten krijg ik last van mijn ogen hoe lelijk de ruimtes zijn. Je hebt in deze kamer veel te maken met kleine ruimtes en op sommige momenten vraag ik me af hoe veilig alles is. Maar goed, dat mocht de pret niet drukken.
De puzzelflow is de gehele kamer eigenlijk best prima. Er zitten draken van puzzels in deze kamer, maar er zijn ook een aantal puzzels die best tof waren. Bij sommige puzzels krijg je volledig de ruimte, bij andere word je wat meer opgejaagd. Daarover gesproken, het acteerwerk. Dat is wat vaag. Vooral omdat je het verhaal slecht meekrijgt. Deze kamer gaat over dromen. Volgens de eigenaar zit er een hele diepe dubbele lading in de kamer. Die hebben wij niet echt meegekregen. Voor ons voelt het vooral als 'goedkoop'. Het thema dromen kiezen om maar wat te doen met je kamer.
Tsja, deze kamer heeft in principe best potentie, maar is simpelweg niet te spelen voor niet-Griekse groepen. Wanneer de scenes in de kamer in het Engels gespeeld zouden worden (met evenveel emotie als in het Grieks) kan het in potentie best een goede kamer zijn. Voor nu zou ik hem lekker links laten liggen.
6.5
Sfeer: 7
Spelbeleving: 6
Service: 10
Gespeeld in april 2025
Gespeeld met 4 personen
Ontsnapt: Ja
0 likes
Dag vier, nummertje elf alweer. Ik heb me echt moeten zetten om deze review te schrijven. Normaal merk ik altijd dat ik de absolute topkamers én de minste kamers die ik gespeeld heb, het gemakkelijkst vind om te schrijven. De kamers die daar tussenin zweven, die zijn het lastigst. Toch is het voor deze specifieke kamer eens helemaal andersom, deze kamer behoort tot mijn top van deze trip. Alleen wel met een nare bijsmaak. Ik heb lang getwijfeld of ik hier met mijn punt wat mee zou moeten doen, maar heb besloten toch een hoger cijfer te geven. Maar ga wel benoemen waar ik me zo ontiegelijk aan stoor. Oke inleiding afgelopen, veel plezier met lezen!
We lopen richting The Sculptor en dat doe ik een beetje met lood in de schoenen. Vooraf gaan er veel piratenverhalen over de kamer wat er allemaal wel niet gebeurd. Mede hierdoor waren we op voorhand al in contact met de eigenaar. Dat contact was, zacht gezegd, niet heel vriendelijk. Lees hiervoor de review van De Milde Dictator maar even, die heeft het er wat uitgebreider over. Mede door mijn beroep, en klunzigheid, kan ik het niet riskeren (weer) een blessure op te lopen. Met alle verhalen die ik heb gehoord, ligt een blessure hier echt op de loer. Ook hoor ik verhalen dat het fysiek contact in deze kamer juist heel tof is. Dilemma dus.
Enfin, we worden door de eigenaar van de kamer opgehaald en we starten eigenlijk meteen in de kamer. Ik had me bij deze kamer meteen wat ingebeeld, zeker met de verhalen die je hoort. Echter is de kamer op zichzelf onwijs tof. Vooral qua decor zie je echt dat de eigenaar de kneepjes van het vak onder de knie heeft. Het is voor Atheense begrippen al goed, maar het zou hier (qua decor) in de Benelux ook niet misstaan. Echt een uitschieter dus.
Dan starten we en valt me op dat de puzzels eigenlijk ook best leuk zijn, ze passen binnen het verhaal en zijn allemaal erg goed te doen. Dat verhaal, dat is daarnaast ook nog eens goed te volgen. Mij raakten ze op een bepaald punt een beetje kwijt. Maar mijn teamgenoten hebben het volledig begrepen, dat ligt dus meer bij mezelf.
Het stukje fysiek contact (in combinatie met deze verschrikkelijke eigenaar) is wat mij tegen het zere been stoot. Wij hebben een mildere variant gekregen en daar was ik achteraf blij mee. Hoe wij deze kamer beleefd hebben, was goed voor ons. Dat had echt niet heftiger gehoeven. Echter gaan ze hier normaliter écht ruw met je om. Op de website kun je kiezen voor: 'fysiek contact' of 'geen fysiek contact'. Achteraf vertelde de eigenaar dat 'geen fysiek contact' alleen niet gebeurd. Hij zei letterlijk: "Jullie zijn maar spelers, ik bepaal wat hier met jou gebeurd, niet jij". Met zo'n instelling kom je er wel natuurlijk...
Wat ik zo ontzettend lastig vind aan deze kamer is dat je op voorhand niet weet waar je 'ja' tegen zegt. Dit gaat wel een stapje verder dan je subtiel aanraken, je een duw geven of je meeslepen. Nu wisten wij via via al een beetje wat er zou gaan gebeuren, maar dit komt niet eens in je hoofd als je aan 'fysiek contact' denkt. We hebben bij veel andere rooms aangegeven dat we deze kamer zouden gaan spelen en we hoorde eigenlijk alleen maar negatieve verhalen van andere eigenaren. Een eigenaar zei zelfs: "toen ik in het spel aangaf dat ik het niet meer wilde, ging hij toch door". Nu we de eigenaar van The Sculptor even hebben gesproken, kan ik me volledig inbeelden dat hij dit ook echt doet. Of zoals hij zelf quotte na de kamer: "If you come in and say that you don't like it, we're going to fuck you". Leuk...
Neemt niet weg dat onze ervaring erg tof was! Ja, deze kamer is heftig. Ja, ze zijn over onze grenzen gegaan. Maar heel gek, dat ging altijd wel met beleid. Ondanks dat de eigenaar een weirdo is en dat ze echt gekke shit in deze kamer doen, doen ze dat altijd voorzichtig (voor zo ver dat kan). Dit is bijvoorbeeld een van de weinige kamers waar ik stootrandjes heb gezien bij wat lagere doorgangen.
Ik denk dat je zelf lekker moet beslissen of je deze kamer wil spelen? Raad ik hem aan? Ja. Raad ik hem aan met het fysiek contact wat ze normaal altijd doen? Nee, dat gaat mij echt véél te ver. Kun je op voorhand wat aan de eigenaar vragen hierover? Nee, dat is bij hem niet mogelijk. Verwacht overigens ook geen gezellige napraat achteraf. Nog voordat je op adem bent gekomen, wil hij al weten waar jij de kamer zou ranken bij Terpeca. Oh, en vergelijk deze kamer ook niet met andere kamers, want dan is de eigenaar ook op zijn kleine pikkie getrapt. Naar zijn zeggen zijn alle kamers in Athene slecht en gaat hij binnenkort een nieuwe experience bouwen die 'ma-kke-lijk' de nummer 1 ter wereld zal worden. Wat een arrogantie... Maar... kamers bouwen kan hij wel!
9
Sfeer: 9
Spelbeleving: 9
Service: 1
De laatste kamer alweer op onze vierde dag in Athene, de twaalfde kamer tot nu toe. We zijn alweer op de helft. Maar dat mag de pret zeker niet drukken. We staan voor de deur bij der Solist. Deze kamer sprak mij op voorhand best aan. Een kamer met, voor mijn gevoel, een tof en origineel verhaal. Vooral het thema van de kamer leek mij een frisse blik te kunnen geven op een horrorkamer. Hoop dat dat in de kamer ook terugkomt!
We starten de kamer eigenlijk vrij soepel, je start hier namelijk meteen en moet meteen beginnen. Eenmaal binnen in het huis van de Solist, worden we welkom geheten. Binnen slechts enkele tellen staan we al oog in oog met het 'kwaad' in deze kamer. Die verrassing is dus al weg. Jammer is dat. Dat kwaad is, ook hier, weer iets wat we al 100.000 keer hebben gezien in Athene. Lame. Weer dat schreeuw in de eerste seconde, hopelijk stopt dat snel...
Enfin, we starten hierna meteen met de puzzels. In het begin waren deze nog best goed te doen. Hoe verder het spel vorderde, hoe onlogischer de puzzels werden. Er is bij veel puzzels (te) veel ruis waardoor je continu vastloopt. Tot op zekere hoogte kan dat natuurlijk altijd, maar op een gegeven moment gaat dat frustreren. Goede hosting zou dat natuurlijk weg kunnen nemen, dat was hier helaas niet het geval. Op een bepaald moment zaten we zó vast met een bepaalde puzzel, hulp werd echter niet geboden. Oh, en de acteur bleef maar schreeuwen.
Dan het decor, tsja, dat zag er op zich nog best prima uit. Je ziet, ook hier, dat er een kamer is gebouwd in een bestaande woning. Ik moet wel zeggen dat ze dat hier wel het beste hebben gedaan. Er staan wat toffe meubelstukken in. Daarnaast zijn de decorstukken zo bewerkt dat ze op sommige momenten fungeren als doorkijkjes richting scenes.
Als we het dan toch over de scenes hebben, laten we het dan hebben over het acteerwerk. Dat was over het algemeen best prima (buiten het continu schreeuwende vrouwtje om). Er zijn een aantal toffe scenes uitgevoerd, het enige nadeel is dat het vaak hele kleine doorkijkjes zijn om naar te kijken. Wij waren met z'n drieën en op sommige punten kon je nu al niet alles zien. Op het einde proberen ze echt wat tofs neer te zetten qua acteerwerk, dat is wat mij betreft alleen net niet helemaal gelukt.
Der Solist leek mij op voorhand een hele toffe kamer. Voor mij was het echter een dertien in een dozijn kamer. Je gaat hier niets tegenkomen wat je nog niet hebt gezien. Het valt in sommige punten zelfs terug op dingen die je al heel vaak gezien hebt. Er zat een effect in de kamer waar ik met open mond naar heb staan kijken, maar daar bleef het voor mij ook wel bij. Nee dit was niet mijn soort kamer. Ook de 'mindfuck' die ze op het einde hebben proberen toe te passen in het verhaal komt totaal niet uit de verf. Al met al, hoge verwachtingen, maar niet overtroffen.
6.5
Sfeer: 7
Spelbeleving: 5.5
Service: 7
0 likes
Dag drie en kamer zes alweer. Op naar The Possession, weer een kamer met een bezeten meid? Zin in! We waren gisteren al eens op deze locatie geweest, want deze kamer zit in hetzelfde pand als RWD. Dus ook de ontvangstruimte is hetzelfde. Even een toiletbezoek en dan door naar de kamer. We werden door dezelfde host als gisteren ontvangen. Wij zouden deze 'nacht' onze eerste nachtshift draaien in het ziekenhuis. Maar alles wat op de begaande grond werd besproken, daar wisten ze op de vierde etage niets van. En uiteraard andersom ook. Ofwel; stap de lift maar in en veel succes boven.
Eenmaal boven stapten we meteen het ziekenhuis binnen en ik moet zeggen, dit zag er goed uit! De ruimte is niet heel groot, maar slim ingedeeld. Er hangt meteen een hele nare sfeer in het ziekenhuis. Smalle gangen, klein beetje rook, dit kan niet goed aflopen. De cinematic die we meteen te zien krijgen, speelt goed in op het verhaal en we zitten er meteen in. Er wordt in deze kamer op een leuke manier gebruik gemaakt van het hintsysteem. Ook al speel je de kamer hintloos zoals wij dat deden, hebben ze toch een manier gevonden hoe iedereen er gebruik van moet maken.
Omdat ik het toch al over de 'hints' heb gehad, laten we dan maar meteen doorgaan naar de puzzels in deze kamer. Op een enkeling na, passen alle puzzels goed binnen het thema. Als team gingen we echt als een speer door de kamer heen. De puzzelflow was voor ons perfect en we zijn nergens écht vastgelopen.
Het verhaal van de kamer is ook duidelijk en het acteerwerk vond ik persoonlijk onwijs gaaf. Deze actrice snapt goed hoe ze een creepy sfeer neer moet zetten. De cinematics zijn tof uitgespeeld. Zeker in een bepaalde ruimte waar je bijna 360 graden om je heen kunt kijken. Heel tof om hier middenin te staan. Ondanks dat het verhaal allemaal goed zat, vond ik het einde persoonlijk wat minder. Het decor (kom ik zo op terug) valt hier ook wat weg. Kijkend naar mijn baan in het dagelijks leven, heb ik wel vraagtekens bij de laatste scene hier. Als dit een keer mis gaat, gaat het goed mis. Ik vond het apart dat de eigenaar hier zo trots over vertelde.
Dan het decor, het decor in deze kamer is erg goed. Het mortuarium ziet er erg realistisch uit en geeft je vanaf het eerste moment écht de kriebels. Ondanks dat de ruimte niet bijster groot is, wordt er slim gebruik gemaakt van de ruimte waardoor je het idee hebt dat het veel groter is dan het daadwerkelijk is.
Ja, The Possession was voor mij zo'n kamer waarvoor je naar Athene komt. Deze kamer had wat mij betreft alles wat een goede kamer moet hebben. Een goed te volgen verhaal, netjes decor, goed acteerwerk én een hele fijne puzzelflow. Dat in combinatie met de onwijs enthousiaste eigenaar (waar we nog lang mee hebben nagepraat), maakt het een van mijn favoriete kamers tijdens deze trip. Zeker meenemen!
9
Sfeer: 9
Spelbeleving: 9
Service: 10
Kamer zeven op deze trip alweer. Een kamer waar wij allemaal onwijs naar uitkeken. Dan kom je meteen weer in gevaarlijk vaarwater. Je bouwt eigenlijk je hele trip om deze kamer heen, want een tijdslot bemachtigen lijkt heel lastig. Toch is het ons gelukt om twee tijdsloten te krijgen om deze topper te gaan spelen. Maar omdat je verwachtingen zó hoog zijn, kan het vaak alleen tegenvallen. Hopelijk gaat dat hier niet zo zijn.
Ik ben helemaal blue het verhaal ingestapt en dat was eigenlijk voor mij de eerste valkuil. Het was namelijk in het begin voor mij totaal niet duidelijk wie wij waren en waarom dat wij op deze plek waren. Meteen een tip dus; lees jezelf even in op voorhand haha. Het begin van de kamer is onwijs leuk gedaan in thema. Het past zo goed en voelt zo realistisch aan, heerlijk. Na deze korte introductie, is het tijd om te gaan starten met deze kamer.
De start verloopt voor ons niet heel soepel, we komen er (nog) niet heel lekker in, wel valt meteen op dat het decor er subliem uitziet. Ik las in verschillende reviews al dat het decor er goed uit zou moeten zien. Toch vin dik het altijd lastig om dat aan te nemen van een Griekse kamer. Bij Hide 'n Seek laten ze zien dat het blijkbaar toch wél kan in Athene. Jeetje wat een decor. Alles hieraan voel realistisch en echt. Je staat echt middenin je eigen film.
De eerste cinematics worden uitgespeeld en de eerste puzzels krijgen we om de oren. Die puzzels blijven gedurende het hele spel wel een dingetje. Ook hier is de Griekse logica weer terug te vinden. Je moet echt wat verder kijken dan je gewend bent. Maar het overgrote deel van de puzzels in de kamer is wel goed te doen.
Dan komt daar het moment, je ontmoeting met Michael Myjers, holy shit, dit was gaaf. Een specifieke cinematic die uitgespeeld wordt zal mij altijd bijblijven. Het geweldige acteerwerk, het prachtige decor, toffe lichteffecten en dan uiteraard nog die iconische muziek die uit de boxen dreunt. Wauw, dit was echt kippenvel!
Deze momenten blijven in de kamer continu komen. Elke keer weer wanneer de acteur binnenkomt, wil je weg. Wij gaan volledig op in het spel en hebben een heerlijke interactie met de acteur. Vermoeid staan we uit te hijgen om vervolgens weer vol gas door te gaan. Geweldig, wat een kamer. De kamer komt op een perfecte wijze samen, waar wij alle drie hardop hebben geklapt. Wat een finale was dit!
Ik was een beetje bang om Hide 'n Seek te spelen. Er zat zo'n hype om deze kamer heen, dat ik benieuwd was of deze kamer dat waar kon maken. Voor mij heeft de kamer het dubbel en dwars waargemaakt. Wat was dit gaaf. Ik durf hardop te zeggen, dit is mijn nieuwe favoriet! Het realistische decor, het sublieme acteerwerk, het gebruik van licht en geluid, ge-wel-dig! Ondanks dat ik de hype niet groter wil maken dan hij is, stap a.u.b. meteen in het vliegtuig om deze topper te spelen!
10
Sfeer: 10
Spelbeleving: 10
Service: 10
Kamer acht op dag drie van onze trip in Athene. De andere groep speelde op dit tijdslot Metanoia van Neverland. Maar aangezien wij deze vorig jaar al hadden gespeeld, hadden we een tijdslot over. Dan ga je zoeken op Escapeall (een soort Griekse EscapeTalk) en kom je eigenlijk weinig interessants tegen. Veel nonnen, schreeuwende meisjes, verloren kinderen, etc. Tot we plots 'Friday Night Chill' zagen. Na contact met de eigenaar te hebben gehad, konden we de kamer vastleggen en zouden we hem dus gaan spelen. Achteraf bleek dat de kamer pas een week open was, wij waren de 16e groep en pas de 2e internationale groep. Echt vers van de pers dus.
We komen aan in het gebouw waar we de afgelopen twee dagen al twee keer eerder waren geweest. We zouden langsgaan bij een vriend van ons om een avondje te chillen en wat pizza's te eten. Eenmaal op de locatie konden we dan ook meteen naar de zesde etage, daar woonde onze vriend. Eenmaal boven stappen we meteen midden in het verhaal en zitten we er dan ook meteen in. Het verhaal begint erg joviaal en er wordt flink gelachen. De acteur, een beetje een weirdo, zit goed in zijn rol. Dan neemt het verhaal plots een aparte wending.
Tsja, wat kan ik verder over de kamer zeggen? Heel weinig... Er is over de kamer weinig bekend en ik denk dat dat ook wel de kracht van de kamer is. De introductie van de kamer was erg goed, tot +/- 30 minuten. Daar ken je op een gegeven moment het trucje wel en dan zwakt het af. De dreiging is van de kamer en dan speel je eigenlijk een 'gewone' escaperoom waar dan af en toe een acteur rondloopt. Tijdens de kamer heb ik letterlijk uitgesproken: "Volgens mij hebben de eigenaren Hide 'n Seek gespeeld en wilde ze dat ook heel graag hebben". Achteraf bleek dat ook nog eens waar te zijn. Je ziet dat ze echt wel hebben geprobeerd wat tofs neer te zetten, alleen ze hadden simpelweg niet de ruimte en het budget om er een échte topper van te maken.
Tsja dan maar de standaard dingetjes aftikken; verhaal was prima, puzzels waren oke, decor was kleinschalig maar oké uitgevoerd. Dat eigenlijk... Ik denk dat deze kamer met wat extra dreiging nog wat toffer zou zijn. Maar op dit moment is het simpelweg 'gewoon' een normale middenmoter. Alleen voor het begin zou ik zeggen: pak hem mee als je tijd over hebt. Maar verder is het echt geen hoogvlieger.
7
Sfeer: 7
Spelbeleving: 7
Service: 8.5
Kamer negen op dag drie van onze escapetrip in Athene, de laatste van de dag alweer. Om heel eerlijk te zijn, zag ik op voorhand een beetje op tegen deze kamer. The Grudge was de eerste horrorfilm die ik ooit gezien heb. Ik was toen 12 jaar oud en heb er een week van wakker gelegen. Als deze kamer ook maar een beetje zou lijken op de film, zou het wel eens doodeng kunnen gaan worden. Omdat we best wat tijd tussen de kamers hadden, waren we zo melig als het maar zijn kan, wat de angst ook wat onderdrukte, prima dus!
Oke dan de kamer, deze volg het verhaal van de film vrij goed op. Ik had op voorhand echt gehoopt op een tof decor. De film speelt zich af in een oud Japans huis. Je weet wel, met van die half papieren room dividers, lage tafels, etc. Zou tof zijn als ze dat hier zouden verwerken. Toen we nog niet binnen waren, kregen we de eerste scare al voor onze kiezen. De angst was hier dus al een beetje weg, want we hadden ons 'kwaad' al gezien. De start was voor ons al hilarisch en binnen een paar minuten hadden we al de slappe lach.
Enfin, eenmaal in de kamer zelf, viel me meteen op dat dit niet het decor ging zijn wat ik had gehoopt. Sterker nog; we staan hier denk ik in het lelijkste decor wat ik ooit heb gezien. Christus te paard, dit is echt niet best. Een trend die je tegenwoordig ziet bij Atheense kamers, was hier ook duidelijk zichtbaar. Mensen kopen gewoon een oud huis op en pleuren er wat meubels in. Vaak geen unieke decors, maar gewoon wat random meubels in een huis wat ze toch al hadden. Nee dit decor was écht verschrikkelijk lelijk. Zonde.
Tsja dan het tweede hekelpunt in deze kamer, de puzzels. In het begin liep het nog wel soepel, maar al vrij snel lopen we ontiegelijk vast op twee puzzels. Vooral omdat deze puzzels zó versleten zijn, dat je amper nog ziet wat de bedoeling is. Gedurende de kamer blijft dit eigenlijk zo. Veel is kapot en niet goed meer op te lossen. Ook dat; zonde weer.
Dan het acteerwerk, ik zag in veel reviews terug dat dit echt on point moest zijn. Om heel eerlijk te zijn viel me dat ook een beetje tegen. Er zitten echt wel wat toffe cinematics in de kamer. Maar over het algemeen is het toch weer een schreeuwende meid in een witte jurk met zwart haar. Wat overigens jammer is, want dat is het enige puntje wat niet in de film zat. Ik hoopte daarom dat we een keer geen geschreeuw zouden hebben, maar helaas.
Wel hebben we on-wijs veel lol gehad in de kamer, maar dat kwam vooral door hoe wij de kamer beleefden. Wat ik al zei, we waren onwijs melig en elke uitgespeelde scene werd een comedy voor ons. Achteraf vertelde de acteurs ook dat zij zelf ook heel hard hebben moeten lachen en dat ze zelf ook echt lol hadden gehad. Wat een super lieve mensen werken hier.
Tsja deze kamer is een kamer geworden waar het de rest van de vakantie over is gegaan, maar niet omdat hij zo goed was. Vooral door de lachwekkende scenes die in deze kamer zaten. Verder vond ik de kamer zelf een van de minste kamers die we gespeeld hebben. De puzzels waren slecht, maar vooral het decor in deze kamer doet pijn aan je ogen. Om heel eerlijk te zijn zou ik deze kamer niet per se aanraden. Dan zijn er echt veel betere kamers te spelen in Athene.
6
Sfeer: 4
Spelbeleving: 6.5
Service: 10
Kamer twee van onze Athene trip. Eigenlijk stond deze kamer niet op de planning. Maar gezien we deze dag 'pas' om 16:00 uur zouden beginnen, konden we natuurlijk een kamertje bijboeken. Eigenlijk stond Tyranny van Escapepolis op het programma, alleen kregen we in de ochtend een belletje dat ze met de stroom bezig waren en dat de kamer niet gespeeld kon worden. Enige optie zou Dark Mirror zijn op hun andere locatie, boeken dus maar.
Tsja, wat is er over deze kamer te zeggen? Vrij weinig eigenlijk. Deze kamer heeft in principe best een leuke gimmick. Je lost verschillende puzzels op en samenwerking is hierbij van groot belang. De puzzels in deze kamer zijn vrij pittig. Niet qua moeilijkheid, maar vooral qua uitvoering van de puzzels. Zijn het eigenlijk wel puzzels te noemen? Het zijn eigenlijk meer opdrachten dan echte puzzels. Wij speelden deze kamer met drie en dan is het flink aanpoten.
Het probleem met deze kamer is eigenlijk vooral dat de puzzels in de basis best leuk zijn, maar dat ze veel te lang duren. Je hebt vrij snel door wat je moet doen, maar wanneer je een klein foutje maakt, moet je volledig opnieuw beginnen. De eerste keer is dat leuk, maar op een gegeven moment gaat dit simpelweg frustreren.
Tsja en dan verhaal, decor en acteerwerk. Daar kan ik heel kort over zijn. Verhaal: welk verhaal?, decor: amper aanwezig, acteerwerk: Escapepolis heeft er maar een acteur ingeduwd om te kunnen zeggen: we hebben een acteur in de kamer. Deze is echt niet van toegevoegde waarde. Ondanks dit alles hebben we best lol gehad in deze kamer.
In het verleden heb ik gezworen nooit meer te spelen bij Escapepolis na een tegenvallend eerste bezoek bij Gustave Eiffel en The Creepy Store. Toch maar weer geprobeerd een kamer te spelen hier en helaas viel het weer een beetje tegen. Ik zou zeggen sla deze kamer in ieder geval lekker over. Dat bespaart je weer wat discussies onderling.
6
Sfeer: 6
Spelbeleving: 6
Service: 6
Kamer nummer drie van onze Athene trip. We startten de dag met een 'niet-horror' kamer, dus was het uiteraard wel weer tijd om een horror-room mee te pakken. Deadly production stond op het programma. Een kamer over een theater waar wij auditie zouden gaan doen. Dit kan interessant worden. Vorig jaar speelde we ook een kamer over een theater, Manifesto, daar waren de meningen nogal over verdeeld. Het thema 'theater' is simpelweg moeilijk uit te werken, benieuwd dus hoe ze dat hier zouden gaan doen.
Terwijl we buiten stonden te wachten, sloegen ze van binnenuit hard op de deur. Niet alleen wij, maar ook een Griekse vrouw met klein hondje, schrokken zich kapot. Eerste scare (en lachbui) al te pakken. Eenmaal binnen staat, uiteraard, alles weer onder de rook. In het pikkendonker moeten we rechts een klein deurtje openen want daar kunnen we onze spullen achterlaten. Handig om zo'n garderobe natuurlijk te bouwen met een flinke afstap. We waren nog een seconde binnen of ik klap alweer de grond op. Een goed begin is het halve werk.
Het verhaal van auditie doen in een theater laten ze eigenlijk van begin af aan meteen vallen. We staan in een gang van een huis en we krijgen meteen een aantal heftige goedkope spookhuis-scares om onze oren. De eerste puzzel is er meteen eentje waar je lekker op vastloopt, dus een goede flow hebben we ook niet echt te pakken. Het decor is verder goedkoop en er is vrij weinig sfeer in de kamer. Ook merken we dat de Grieken niet gewend zijn dat er lange mensen in hun kamer spelen. Tijdens het kruipen door een kast heen, schaven we met z'n allen met onze rug langs een magneet. Heerlijk...
Nee deze kamer weet mij niet te pakken, het decor blijft goedkoop (op een kleine ruimte na), de scares blijven ruk én het verhaal is nergens meer te bekennen. Er is geprobeerd een soort toffe scene uit te spelen, maar dat eindigt voor mij vooral in een soort ongemak. De twee eigenaren zijn twee leuke enthousiaste gasten die echt wel wat geprobeerd hebben neer te zetten. Maar voor mij is het vooral een domper op alle vlakken. Ik zou zeggen, sla hem lekker over,
Kamer nummer vier alweer op onze Athene trip. Een kamer waar een aantal mensen binnen onze grote groep best wel wat schrik voor hadden op voorhand. Maar heel eerlijk, ik had me deze trip amper ingelezen. Iets met een planning die je zelf niet hebt gemaakt (shout out naar de Milde Dictator). Toen ik te horen kreeg wat de gimmick van deze kamer was, was ik best benieuwd hoe een concept als dit zou werken. Let's go!
RWD bevindt zich op een locatie waar we komende week vaker zouden gaan komen. Er zitten twee bedrijven in dit pand en er zijn onwijs veel kamers op deze locatie. Eenmaal binnen worden we welkom geheten door onze host en kunnen onze ogen vast wat wennen aan het donker. Want wat is het concept van deze kamer? Wij gaan naar binnen in een verlaten huis waar een entiteit zou zijn. Aan ons om dit te bewijzen. Telkens mag er slechts een persoon naar binnen, de rest blijft in de controlroom. Rete spannend!
Het concept is leuk uitgewerkt. Zeker wanneer je de eerste keer naar binnengaat, moet je écht een drempel over. Je stelt je echt de vraag: "ga ik dit echt doen?". Maar om heel eerlijk te zijn, went dit ook wel weer vrij snel. De puzzels en opdrachten in de kamer zijn simpel, maar goed genoeg voor een kamer als dit. Je moet hier uiteraard ook geen hele zware puzzels instoppen. Het verhaal is simpel en goed te begrijpen.
Ik vind het heel moeilijk om een uitgebreide review te schrijven over deze kamer, want er is simpelweg gewoon heel 'weinig'. Het verhaal is simpel, de puzzels zijn simpel, het decor is simpel (want je zit dus het grootste gedeelte in het donker). Het concept daarentegen vind ik wel heel tof. Ik wee dat er in Parijs ook een kamer is die dit concept heeft toegepast, maar voor mij was dit de eerste keer. Echter vind ik wel dat het 'concept' te lang duurt. Je gaat eraan wennen en dan is het op een gegeven moment wat repetitief. Je bent steeds hetzelfde aan het doen. Maak dit concept onderdeel van een groter geheel en je hebt echt een topper te pakken. Desalniettemin heb ik me echt vermaakt in deze kamer.
Kamer nummer vijf voor deze Athene trip en tevens de afsluiter van de tweede dag. We worden door de Uber gedropt en zien meteen welk pand we moeten hebben. Op de gevel prijkt een grote prent met de twee kamers van Vansa erop. The Curse of La Llorona (die wij dus gingen spelen) & Bride in Black. Mocht je toch twijfelen of je goed zit... De IMMENS harde muziek van binnenuit verraad ook wat. Ik had nog goede hoop door te zeggen: "Maar jongens, misschien komt dit geluid wel van Bride in Black". Toen de groep naar buiten kwam en zij aangaven dat zij zojuist La Llorona hadden gespeeld, haalde ik de oordoppen vast uit mijn broekzak.
Oke een kamer die gaat over een Mexicaanse legende, een soort bezeten gestoorde vrouw. Een thema wat, zoals je misschien weet, niet helemaal mijn ding is. Het verhaal is in ieder geval duidelijk, een Mexicaanse vrouw die haar eigen kinderen heeft verdronken en die nu uit is op meer kinderen. Iets in die richting in ieder geval. Ik merk aan alles in deze kamer dat ik het alles behalve relaxed vind. Er hangt een nare sfeer in de kamer. Een sfeer die ikzelf niet zo goed trek. Het is de vierde keer dat ik in Athene ben, maar het lukt Vansa toch weer om mij 'uit' te krijgen.
De sfeer in de kamer is dus goed neergezet. Dan, de puzzels, tsja... Er zitten in deze kamer net wat té diehard puzzels voor een horrorkamer als deze. Het gehalte van scares ligt in deze kamer vrij hoog moet ik zeggen. Wanneer je continu op je hoede moet zijn, is het simpelweg lastiger om te focussen op de puzzels. Wanneer je dan ook nog een een draak van een puzzel voor je neus hebt, loop je vast. Dat gebeurde hier helaas meermaals.
Het acteerwerk in deze kamer is voor mij in twee delen op te knippen. Het acteerwerk zelf is oprecht wel goed. Er zitten toffe scenes in en de acteurs spelen hun stukjes goed uit. Twee momenten in het bijzonder gaven me echt wel een vorm van kippenvel. Het enige wat ik onwijs jammer vind, is dat het wéér een kamer is waar er continu geschreeuwd moet worden. Ik ben daar, na 4x Athene, wel een beetje klaar mee. Het is zo'n goedkope manier om te scaren. Continu dat gekrijs in je oor. En dan is er verhaaltechnisch ook nog wel wat te zeggen over deze kamer. Wie is nou wie? Een bepaald karakter hadden ze wat mij betreft gewoon kunnen schrappen. De scares van dit karakter waren niet goed én het had het verhaal een stuk duidelijker gemaakt.
Al met al was La Llorona best een prima kamer. Had de muziek gewoon een tandje zachter gezet, de puzzels op sommige punten versimpeld en een bepaald karakter uit de kamer getrokken, dan had je echt wel een topkamer gehad. Ook qua decor zag de kamer er, voor Atheense begrippen, best netjes uit. Ondanks dit alles is de kamer me, nu schrijvend na de trip, niet echt bijgebleven. Ik zou hem zeker meepakken als je toch in Athene bent, maar hij behoort niet top mijn persoonlijke toplijstje.
8
Sfeer: 8
Spelbeleving: 7.5
Service: 8
Gespeeld in april 2025
Gespeeld met 3 personen
Ontsnapt: Ja
0 likes
Het is weer zo ver, we mogen weer naar Athene voor een heerlijk escapetripje. Dit jaar staan er 24 kamers op de planning in, pak hem beet, dagen. Een heerlijke volle planning! We arriveerde rond 8 uur in Athene en speelde, uiteraard, de eerste nacht al onze eerste kamer. Om 01:00 uur startten we met "Mary's Dolls".
Meteen een interessante trend in Athene. We kwamen deze kamer op EscapeAll (soort Griekse EscapeTalk) tegen als 'nieuwe kamer'. Echter bleek dit achteraf een 'event' te zijn, zo zetten de Grieken tegenwoordig veel kamers in de markt. Dit klinkt heel tof, maar vaak is het gewoon een manier om een hele oude kamer toch nog even nieuw leven in te blazen, zo ook bij Mary's Dolls. De kamer oogde namelijk vrij oud, achteraf hoorde we dat het inderdaad een soort sequel is op een kamer die al jaren oud is. Maar, dat mocht de pret in de kamer niet drukken.
Toen we binnenkwamen, moest ik toch weer even wennen. Even wennen aan enge rooms, wennen aan de dichte mist, wennen aan een acteur om je heen, maar ook wennen aan de Griekse puzzels. Hoewel dat bij deze kamer nog wel meeviel. Enfin, na gewend te zijn aan het donker, kon het Griekse avontuur dan echt gaan beginnen.
Mary's Dolls is dus blijkbaar een soort sequel op een oude kamer. Het verhaal is simpel; iets met poppen, succes. De kamer zelf is qua decor dus wel echt verouderd. Ze hebben deze nieuwe 'event-kamer' gepropt in de oude escaperoom. Dat zie je aan het decor wel af. Echter zijn de puzzels wel geheel vernieuwd. En deze puzzels waren best goed te doen. Het is met Griekse logica soms best even zoeken hoe een puzzel in elkaar zit, maar dat was hier niet het geval. Het is continu duidelijk wat je waar moet invullen of hoe de puzzelflow doorloopt. Dikke plus dus!
Het acteerwerk in de kamer is ook tof gedaan, goede scares, niet te overdreven en daarnaast wordt het verhaal op een bepaalde manier leuk uitgebeeld. Goede interactie met de acteur en deze speelt goed in op de groep. Zeker wanneer je zelf een beetje gaat testen hoe 'ver' je kunt gaan met deze acteur. Loop je op een gegeven moment gewoon tikkertje te spelen in de kamer.
Mary's Dolls is absoluut geen hoogvlieger, qua decor is het ondermaats, de puzzels zin op zich wel prima en het verhaal is goed te volgen. Het acteerwerk is daarentegen wel goed. Ik zou niet zeggen dat je deze kamer gespeeld moet hebben, maar het is oprecht een leuke meepakker. Voor ons eigenlijk de perfecte kamer om mee te starten!
We staan in de stromende regen op dag 4 te wachten voor de tiende kamer die we zouden gaan spelen. Een kamer die mij, qua verhaal, heel tof leek. We gaan op visite bij een bekende schrijver om zijn handtekening te vragen. Qua verhaal dus een leuke unieke insteek. Wel weet ik dat het verhaal hier in Athene vaak na de eerste seconde in de kamer al ver zoek is, maar we houden hoop. Na even geschuild te hebben, kunnen we naar binnen.
Deze kamer had voor mij een aantal hoogtepunten, maar ook een paar dieptepunten. Ik ga proberen deze zo goed mogelijk te beschrijven. Qua verhaal lijkt het in eerste instantie simpel, maar al snel wordt duidelijk dat er natuurlijk veel meer heeft afgespeeld in het huis van de oude schrijver. Het verhaal is over het algemeen goed te volgen en neemt best wel wat wendingen. Het verhaal wordt uitgebeeld aan uitgespeelde stukjes. Een aantal hiervan vond ik erg tof gedaan, andere vond ik dan weer wat minder uitgebeeld. Maar over het algemeen goed te volgen.
Het decor in de kamer was prima, voor Griekse standaarden zelfs meer dan prima. Hier en daar zou ik wat andere keuzes hebben gemaakt als het gaat om veiligheid, maar de rode draad qua decor in de kamer was goed. Dan de puzzels in de kamer, om heel eerlijk te zijn vond ik deze best tof. Veel puzzels passen goed bij het thema/de ruimte waar je staat en er zaten best wat leuke puzzels tussen. We vlogen met z'n drieën als een malle door de kamer, dus qua flow zat het ook best goed.
Dan het acteerwerk, ja hierdoor vond ik de kamer wat lastiger te 'raten'. Op sommige punten vond ik het acteerwerk erg goed. Maar op een gegeven moment werd het voor mij wat warrig en werd het een te hoog spookhuis gehalte. Het verhaal werd ook wat meer losgelaten en het kwam neer op goedkoop scaren. Jammer, want dat had deze kamer helemaal niet nodig. Wat ik erg goed vond aan deze kamer, is dat je continu de rust krijgt om te puzzelen. Ja er zijn scares, maar het is duidelijk wanneer je even 'veilig' bent. Dat voelt goed.
De ghostwriter was voor mij niet per se een hoogvlieger, maar zeker een hele goede middenmoter. Een kamer die je wat mij betreft best mee mag pakken met je tripje als je wat tijd hebt. Kleine tip, zorg dat je op voorhand misschien al een Uber boekt, want het is soms lastig daar een Uber te vinden. Dan sta je, net als ons, achteraf in de stromende regen te wachten. Maar laat dat je niet tegenhouden, lekker spelen deze room!
8
Sfeer: 8
Spelbeleving: 8
Service: 8
We hadden een avondje niets te doen en besloten eens te gaan escapen. Zoals ik al vaker in mijn reviews heb geschreven, is het steeds lastiger om escaperooms te vinden die je nog niet hebt gespeeld (en waarvoor je niet 2 uur in de auto hoeft te stappen). Ons oog viel toen op 'X-Cube' een soort digitale escaperoom die je op meerdere locaties hebt. Sevenum bleek het dichtstbij te zijn, dus besloten we daar te boeken voor dezelfde avond.
De prijs is erg netjes, je betaalt (in Sevenum) 13,50 per persoon. Ongeacht hoeveel mensen er meespelen. Voor ons met z'n tweeën waren we dus "maar" 27 euro kwijt. Dat voor een uur spelen, nette prijs dus! Enfin, lang genoeg intro, op naar Sevenum. De X-Cube bevindt zich op een locatie waar je veel kunt doen (vandaar ook de naam Family Entertainment Centrum Sevenum). Denk dan aan de midgetgolfbanen, arcadespellen, bowlen, etc. Op voorhand hadden we geboekt en kregen we via de mail al een nette inlogpagina waar we alle informatie over de X-Cube al kregen.
Omdat we op deze locatie nog wat op moesten halen (omdat iemand zo slim was geweest om haar muts te laten liggen een week ervoor), konden we ons melden bij de informatiebalie. In principe is dat normaal niet eens nodig. Je krijgt via de mail een inlogcode om de X-Cube in te gaan en kunt meteen beginnen. Onze host nam ons eventjes mee en liep ook mee de 'kamer' in om de introvideo te starten. Soms hapert deze namelijk, vertelde hij ons. Heel irritant dat hij achter ons op zijn telefoon ging zitten spelen, dat stoorde een beetje. En zoals hij al voorspelde, de video bleef hangen. Na de tweede keer startte de 'escape' gelukkig wel.
Nou dan de escape zelf. Het is niet volledig te vergelijken met een 'echte' escaperoom, al zitten er wel veel gelijke elementen in. Ken je van die spelletjes op je telefoon waar je een escaperoom speelt? Daar is het beste mee te vergelijken. Het is een 'point and click' principe, je klikt waar je op het scherm naartoe wil lopen. De kubus is eigenlijk een groot scherm met meerdere schermen in de hoeken, waardoor je eigenlijk 360 graden in de kamer rond kunt kijken. In elke ruimte (bij deze missie) vind je hints om te kijken wie de moord heeft gepleefd. Een soort Cluedo eigenlijk.
Om heel eerlijk te zijn hebben we ons met z'n tweeën echt onwijs vermaakt. Er zaten best leuke puzzels in, het verhaal was logisch, het beeld zag er goed uit, de conclusie was leuk. Zeker kijkend naar de prijs die je betaalt, is het echt wel leuk om te doen. Zitten er dan helemaal geen minpunten aan? Ja, dat wel... Speel dit zeker niet met meer dan 2/3 personen. Je hebt 'maar' een scherm wat je aan kunt raken en daardoor sta je dus op sommige punten alleen een beetje toe te kijken. Het beeld is hier en daar wat haperig en het geluid van de bowlingbaan buiten stoort ook enorm.
X-Cube, ik was erg benieuwd wat dit inhield. Om heel eerlijk te zijn vond ik het erg leuk om eens gedaan te hebben. Heb ik nu meteen de drang om een nieuwe kamer te boeken? Nee, dat niet per se. Maar, mocht ik ergens in de buurt zijn en er is een X-Cube in de buurt... dan vind ik het best leuk om nog eens te spelen. Achteraf krijg je in de inlogpagina je tijd te zien, je behaalde score, je foto's en wat de juiste antwoorden waren. Dat werkt oprecht erg goed. En heel eerlijk, voor die 13,50 heb ik me 60 minuten erg vermaakt!
8
Sfeer: 8
Spelbeleving: 8
Service: 6
0 likes
Jeej! Het is weer tijd om een dagje te gaan escapen. Ik kan het continu in mijn reviews blijven zeggen, maar wat is het lastig om met 3 doorgewinterde escapers wat kamers te vinden die je allemaal nog niet hebt gedaan. Dat betekent: verder van huis zoeken. De Madita Trilogie stond al een tijdje op mijn whislist door de geweldige reviews die ik binnen zag komen. Na even contact gehad te hebben met de eigenaar, besloten we de volledige trilogie te boeken en af te reizen naar Neuwied.
Vroeg op de middag kwamen we aan in Duitsland en moesten we eigenlijk meteen beginnen met de eerste kamer. De eerste kamer van de triolgie is: Madita's Geheimnis. Allereerst; een triolgie uitwerken in verschillende kamers, iets wat ik nog niet ken. In potentie kan die heel tof worden. Een verhaal wat zich beetje bij beetje ontvouwd. Gaaf! Wel moet ik zeggen dat ik een beetje sceptisch naar deze locatie toe ging. Enerzijds was ik enorm enthousiast door de hoge cijfers hier op ET, anderzijds had ik de foto's van de kamers gezien op de website en die schrokken me wat af. Echter staat er groot op de website dat de kamers gebouwd zijn door mensen uit de theaterwereld. Dat moet wel tof gaan worden toch?
Enfin, na een korte sanitaire stop, lopen we met onze host naar de kamer. Wat een doolhof is deze locatie, maar wel een toffe unieke locatie. Onze host is wat ongemakkelijk, dat is ook wel het typetje, maar de gehele intro duurde mij veeeeel te lang. Na, zonder te liegen, 15 à 20 minuten een verhaal aangehoord te hebben, kunnen we afreizen naar het verleden om te gaan kijken wat het geheim van Madita was.
Ergens hoopte ik nog dat de website foto's een soort 'meme' waren en dat de kamer er heel tof uit zou gaan zien. Niets is minder waar helaas. Toen we de kamer binnenstapte baalde ik meteen. Jeetje wat een oude afgeragde rommel. In het verhaal reis je terug in de tijd. Niet alleen verhaaltechnisch, maar ook qua escaperoom reis je terug naar de allereerste 0.5 kamers (1.0 mag je het niet eens noemen) die zo'n 10 jaar geleden ontstonden. Pff, nee qua decor scoren ze hier zeker geen punten.
Hoe is de afwerking dan? Die is nóg belabberder dan waar ik ooit ook heb gezien. Puzzels zijn kapot, het meubilair is geleefd, etc. Ga ook zeker niet 'op zoek' naar onderdelen van puzzels op plekken waar je niet zou mogen kijken. Overal zijn kabels zichtbaar, niets is weggewerkt. Voordeel is wel; mocht je een puzzel hier niet leuk vinden, kun je de stekker letterlijk uit het stopcontact drukken. Nee, de staat van de kamer zelf is ook vrij treurig.
Oke volgend onderdeel; puzzels. Ook hier snap ik niet wat mensen hier nog tof aan vinden. Speelde je deze kamer 10 jaar geleden, dan kan ik best begrijpen dat de puzzels leuk waren. Echter, anno 2024 kunnen dit soort puzzels echt niet meer. Ben je een beginnende speler? Dan kan ik er best inkomen dat je nieuwe dingen ziet. Heb je wat meer ervaring? Dan ga je hier werkelijk waar niets nieuws tegenkomen.
Het verhaal dan? Gaat die de kamer redden? Je merkt dat ze bij Madita's geheimnis echt hebben geprobeerd wat leuks neer te zetten. De manier van storytelling is in de basis best leuk bedacht. De uitvoering is véél te langdradig. Van de 66 minuten die je in de kamer zit, sta je er 33 te luisteren naar bandjes. En dan de plottwist in het verhaal, ook hier zit potentie in en kan in principe best grappig zijn. Maar qua uitvoering is het wel heel goedkoop.
Enfin, we staan pas een aantal minuten binnen en mede door het niveau van de puzzels, het verhaal en het decor, hoop ik dat we snel doorgaan naar de volgende ruimte. Gezien we in een kleine ruimte beginnen. Dan komt voor mij de grootste domper... Maditas Geheimnis is een single room. Gedurende het spel merkte we beetje bij beetje dat het totaal niet opschoot en dat het haast wel een single room moest zijn. Niet dat single rooms per definitie slecht zijn, maar deze single room wel.
Nummer 1 van de trilogie zit er (gelukkig) op. Wat een domper was dit. Ik kan er met mijn verstand echt niet bij waarom deze kamer zulke hoge punten scoort. Het decor is ondermaats, de puzzels waren misschien leuk in 2014 en het verhaal neemt vreemde wendingen waardoor er geen touw aan vast te knopen is. Hopelijk zijn deel 2 en 3 een stuk beter. We zullen zien.
4
Sfeer: 3
Spelbeleving: 5
Service: 7
We zijn er zojuist achtergekomen wat het geheim van Madita was, nu is het tijd om naar 'The Trophy Collector' te gaan om te kijken wat daar nu aan de hand is. Na de eerste kamer hebben we een dik half uur pauze, hier lopen we een blokje om in het dorpje en lezen we de instructies door die we hebben gekregen voor de tweede kamer. Het lijkt erop dat we hier een stukje interactie moeten gaan hebben, iets wat ik zelf altijd wel tof vind. Komt dan nu dat stukje theater naar voren waar ze zo mee pronken?
De start van de kamer is erg leuk gedaan, door middel van interactie zet je je eerste stappen in het verhaal. Ik moet zeggen dat de host/acteur erg leuk inspeelde op de dingen die wij zeiden/deden. Helaas bleek dit ook meteen het hoogtepunt te zijn van deze hele beleving. Want ook hier viel eigenlijk alles heel zwaar tegen.
Laat ik dezelfde stappen doorlopen in mijn review als bij de eerste kamer van de trilogie. Laten we starten bij het decor en afwerking. Het decor is wel al een stuk beter dan bij de eerste kamer, maar ze hebben hier vooral heel veel geluk met de ruimte die ze al hadden. Zoals de omschrijving van de kamer al zegt, ga je naar de woning van het hoofdpersonage. We stappen binnen in een woonhuis, wat het hoogstwaarschijnlijk hiervoor óók al was. Ze hebben de lokale kringloop leeg getrokken, wat meubels in het bestaande pand gegooid en *pats* je hebt een escaperoom. Waar valt dan nog meer wat over te zeggen? Die afwerking weer... Jezus mina, het lijkt wel alsof ze het niet eens geprobeerd hebben. Overal liggen de kabels bloot, bij veel puzzels kijk je zo de techniek in, niets is afgewerkt en de stekkerblokken zijn overal zo vast te pakken. Nee, wederom ondermaats...
De puzzels dan? Die zijn een stuk leuker dan bij de eerste kamer, dat moet ik bekennen. Maar ze zijn wederom alles behalve vernieuwend. Waar ik me vooral aan stoor is dat een aantal puzzels in het Duits zijn. Ze doen dan wel hun best om er wat vertalingen bij te leggen, maar niet voor alles. Het is dus heel duidelijk dat je bepaalde dingen niet nodig hebt, want die zijn niet vertaald... denk je... Nee de puzzels vallen niet echt in de smaak en ik vraag me meermaals af; hoe hadden we dit ooit zelf kunnen weten?
Het verhaal. Ook hier is het weer zo dat je de helft van de tijd naar bandjes en geluidsfragmenten staat te luisteren/kijken. De kwaliteit is niet al te best en het Engels van de desbetreffende stemacteurs ook niet. Hierdoor heb ik er eigenlijk vrij weinig van begrepen. Zeker wanneer je bepaalde geluidsfragmenten nodig hebt voor een puzzel (en ze voor de 23e keer opnieuw worden afgespeeld), gaat dat frustreren. Ook hebben ze er in deze kamer voor gekozen een acteur toe te voegen. Dit was meer een stoorzender dan een leuke toevoeging. Verhaaltechnisch vraag ik me ook echt af wat de eerste kamer uit de trilogie en deze met elkaar te maken hebben... Maar goed, dat moet allemaal duidelijk worden in deel 3.
Ook bij The Trophy Collector voelt het weer als; "Ik zie wat je hebt geprobeerd te doen". Echter is de uitvoering het gewoon net niet. Het einde is daar ook weer een goed voorbeeld van. Het verhaal neemt allereerst een vrij afgezaagde wending, daarna volgt de finale. Hier hebben ze geprobeerd wat leuks van te maken, maar ook dit is op zo'n knullige wijze gedaan. Nee, ook hier kan ik er met mijn verstand niet bij waarom deze kamer toch zo'n hoge punten krijgt.
Nummer 2 van de 3 kamers gehad, voor mij de tweede domper van de dag. Ook The Trophy Collector was voor mij écht een ondermaatste kamer. Decor en afwerking zijn echt van een bedroevend niveau, de puzzels zijn beter dan bij deel 1, maar soms niet in het Engels op te lossen. Verhaaltechnisch snap ik er geen bal van en vraag ik me écht af wat we nu eigenlijk gedaan hebben. Ik was blij dat de host me dat achteraf wel kon vertellen, die begreep het dan weer wel. Ik hoop zo dat deel 3 het goed gaat maken en dat alles op zijn plek valt.
4
Sfeer: 4
Spelbeleving: 4
Service: 7
Door naar de laatste kamer van de trilogie die we hier speelde. Na kamer 1 en 2 hadden we een lange pauze en die hadden we ook echt nodig. We moesten even de teleurstelling van de middag verwerken. Tot nu toe waren we zwaar teleurgesteld over de twee kamers die we zouden zien. Maar de trilogie moest nog ten einde gaan komen bij de laatste kamer; Das Amulett. Om heel eerlijk te zijn had ik totaal geen idee hoe ze deze verhalen aan elkaar zouden gaan koppelen. Want dat is wat er zou gaan gebeurden verzekerde de eigenaar ons. Met (op het moment van schrijven) een 9.7 op Escapetalk, moest dit de klapper van de dag gaan worden. Hopelijk zou dit alles gaan redden voor ons.
De start van de kamer is meteen een frustratie voor ons. We staan op het juiste aangegeven punt en volgende stappen die we hebben gekregen. Geen gehoor. Nog maar eens proberen. Geen gehoor. Toch maar het hele pand doorzoeken of we juist staan. Ja we staan echt op de juiste plek. Nog maar eens proberen. Geen gehoor. Na een aantal minuten horen we geluid van binnen, klaarblijkelijk waren onze hosts en nog niet helemaal klaar voor. Enfin, dat mocht ons plezier niet drukken. Op naar de laatste kamer van vandaag!
De kamer start wéér met een (te) lange introductie waar je naar een video zit te kijken. Het verhaal van deze kamer is simpel. We gaan terug naar de plek waar we vanmiddag zijn geweest om het amulet terug te vinden. Ik dacht hier nog; grappig dat ze de kamer starten waar we vanmiddag (bij deel 2) ook gestart zijn. We stappen dus opnieuw de matig afgewerkte woonkamer binnen van de hoofdpersoon. Er is nu wat met het licht gespeeld, maar gezien we hier vanmiddag ook al zijn geweest, zien we niets nieuws.
Ik ga weer dezelfde lay-out gebruiken als bij mijn andere twee reviews; we starten met het decor en afwerking. Tot nu toe waren we daar nog niet echt heel enthousiast over. Ook bij deze kamer ga ik hier heel kort over zijn; wederom ondermaats. Weet je waarom? Je speelt dezelfde kamers die je vandaag al hebt gespeeld gewoon nog eens. Waar ik dacht dat je de kamers van deel 1 en 2 slechts kort zou doorlopen (enkel voor het verhaal), is dat letterlijk escaperoom 3. Ze hebben wel een extra ruimte gecreëerd tussen de twee kamers in, maar verder heb je eigenlijk 70% van de gehele kamer al gezien. Sterker nog; ze gebruiken letterlijk dezelfde puzzels op een iets andere wijze. Hier brak echt mijn klomp... De extra ruimte die we voor onze kiezen krijgen, is qua niveau hetzelfde als de andere twee kamers. Gebruik maken van het al bestaande pand en daar wat oude meubels in gooien en verder niets afwerken.
Tsja, die puzzels, zoals ik al zei heb je veel van de puzzels al gezien in deel 1 en 2. Ze hebben hem net een wat andere twist gegeven, maar het principe ken je. De puzzels die volgen in de kamer die we nog niet kende, die zijn wel leuk. Dit is voor het eerst deze dag dat ik dacht; ah dit zijn prima puzzels. Wederom niets vernieuwends, maar wel prima.
Dan het verhaal. We hebben eerder vandaag dus al twee verhalen te horen gekregen, die van deel 1 en 2. Deze verhalen liggen mijlenver uit elkaar, dus daarom was ik erg benieuwd hoe ze dit aan elkaar zouden gaan plakken. Tsja, de manier die ze hebben gekozen is wel héél makkelijk en goedkoop. Deze kamer heeft een horror randje. Verhaaltechnisch hebben ze een keus gemaakt waardoor ze eigenlijk vrij spel hebben gekregen hoe ze de 'horror-acteur' in kunnen zetten. Dit vind ik erg goedkoop en niet passend bij deze kamer en het verhaal. Sterker nog; normaliter ben ik groot fan van acteurs in kamers, het kunnen er niet genoeg zijn. Maar voor het eerst had ik hier echt het idee dat de acteur totaal overbodig was.
Zonder echt wat nieuws te zien staan we een beetje beduusd weer buiten. Jeetje, wat hebben we vandaag toch meegemaakt? Vooral veel matig decor, slechte afwerking, saaie standaard puzzels en een warrig verhaal. De derde kamer slaat voor mij echt alles, deze kamer was echt wel de beste van de drie. Maar hoe je dit kunt verkopen als een 'nieuwe' kamer snap ik echt niet. Hoe deze kamer (nogmaals op moment van schrijven) een 9.7 kan staan, kan ik met de pet niet bij. Ik snap echt echt echt niet wat mensen in deze kamer kunnen zien. Ik vraag me echt af of wij een andere kamer hebben gespeeld. Pfoe, wat een dompers vandaag.
Das Amulett is duidelijk de beste kamer van de drie kamers die ze hebben, maar nog steeds is hij ondermaats. Het decor is wederom niet goed, de afwerking schrikbarend, de puzzels middelmatig en het verhaal is in warrigheid niet verbeterd. Zeker wanneer je de volledige trilogie speelt, zie je weinig nieuws.
Zou ik deze kamer aanraden? Eigenlijk niet. Je kunt in principe namelijk 2 dingen doen; of je speelt de volledige trilogie en je komt bedrogen uit bij Das Amulett omdat je bijna alles al hebt gezien. Of je speelt alleen Das Amulett waardoor het verhaal nóg warriger wordt en waardoor je er nóg minder van begrijpt. Teleurgesteld stapten we dan ook weer 2,5 uur de auto in. Niet meer aan denken...
6
Sfeer: 5.5
Spelbeleving: 6
Service: 7
De laatste kamer van onze eerste dag in het hoge Noorden. Deze hele 2-daagse trip vanuit het verre Brabant was tot stand gekomen door deze kamer. The Asylum van Silent Town stond zó hoog op mijn wishlist, maar jeetje wat was hij voor ons ver weg. Prima excuus dus om er twee dagen van te maken. De kers op de taart van onze eerste dag zou dus The Asylum gaan worden. Toch vind ik het altijd een beetje spannend. Een trip plannen rondom één kamer. Zo'n kamer begint dan eigenlijk al met een 1-0 achterstand, het zou zo maar eens tegen kunnen gaan vallen. Maar je hebt mijn cijfer natuurlijk al lang gezien... dit viel zéér zeker niet tegen!
Nadat we in de buurt even gegeten hadden, verplaatsen we ons (in het pikkedonker) naar een uithoek van Burgum. Hier begon voor ons de eerste puzzel meteen; de ingang van het pand vinden. De escaperoom bevindt zich in een oude fabriek op een industrieterrein. In de avond is het hier pikdonker, weinig lantaarnpalen te vinden. De escaperoom zelf is van de buitenkant niet aangegeven, lees je mail dus even goed! Een groot bord is echt iets wat deze kamer verdient! Iedereen in de regio mag weten dat zij daar zitten, want wat zich in de oude fabriek afspeelt... holy shit. Oke, ik loop op de zaken vooruit, stapje terug...
De entree naar de kamer is tof, iets wat je niet veel ziet in Nederland. Je stapt de oude fabriek binnen en ziet daar dat dit een enorm pand is. Eenmaal binnen kun je nog even naar het toilet, je spullen opbergen, wat papieren tekenen en dan is het wachten geblazen tot je kunt beginnen. De start van de kamer is leuk gedaan, je ziet meteen dat de eigenaren weten hoe ze een entree naar een kamer tof neer kunnen zetten. Tijd voor ons om het Asylum te betreden en te kijken wat hier allemaal gebeurt.
Ik sta nog met amper 1 voet in het Asylum en meteen krijg ik de kriebels. Enerzijds omdat ik het gewoon wéér spannend vind, anderzijds is het een gevoel van kippenvel. Het decor in deze kamer is echt ge-wel-dig. Hoe spannend je deze kamer ook vindt, vergeet vooral niet goed rond te kijken. Het is echt een parel van een decor. Prachtig afgewerkt, overal netjes de camera's en speakers weggewerkt, plafonds geweldig gedecoreerd. Holy shit, wat is dat goed. En dan moet de kamer eigenlijk nog beginnen.
Dat begin, ja... je zit er meteen in! Je wordt op een goede manier meegenomen in het verhaal. Daarnaast is er goed gebruik gemaakt van licht en geluid, want ook dat kunnen ze hier! Wat de kamer zo goed maakt is dat hij erg realistisch opgezet is. Ik heb al veel horrorkamers (en ook veel asylum kamers gespeeld), maar deze is echt het best uitgewerkt! De spanning zit er vanaf het eerste moment meteen in.
Beetje bij beetje maken we stapjes in het verhaal en komen we steeds meer te weten over wat er schuil gaat in dit Asylum. Aan de hand van puzzels, maken we steeds meer progressie in het verhaal. Die puzzels zijn overigens erg tof. De meeste kamers van dit kaliber, zijn qua puzzels niet zo heel sterk. Ik moet zeggen dat ik dat hier best goed vond. Ja, het zijn minder diehard puzzels dan die je in andere kamers zult vinden. Maar het is een stuk sterker en gelaagder dan 'vind X en zet het op Y neer'-puzzels in de meeste horrorkamers.
We vliegen als een malle door de kamer heen, waar ik het begin toch weer spannend vond, nam die spanning voor mij op een gegeven moment heel erg af. En daar baalde ik zelf eigenlijk een beetje van. Dat had wat mij betreft vooral te maken met een verhaaltechnisch aspect in combinatie met de acteur. De acteur in deze kamer wil - zonder te spoilen - simpelweg niet dat jij in zijn Asylum bent. Op het moment dat je oog in oog staat met de acteur en hij je zelfs 'aanraakt' of 'voelt staan', gebeurt er niets. De spanning is voor mij dan plots weg omdat 'er toch niets kan gebeuren'. Verhaaltechnisch klopt dat niet helemaal. Ikzelf had het persoonlijk veel toffer gevonden als die spanning van het begin er langer in had gezeten. Dat er wellicht een bepaalde consequentie was geweest. De acteur zit het overgrote deel van de kamer wel erg goed in zijn rol, alleen op bepaalde momenten had ik er net wat meer van verwacht.
Neemt niet weg dat deze kamer echt een topper is! De reis die je door de kamer aflegt is ook goed, hierdoor lijkt de kamer ook een stuk groter dan hij daadwerkelijk is. Wel moet ik zeggen dat de eindpuzzel een beetje langdradig was. Die zou wat ingekort kunnen worden. De kamer heeft ook een goed einde, iets wat je bij veel enge kamers ook niet hebt. Al met al dus een perfecte beleving!
Ja, The Asylum is precies wat de Nederlandse escapewereld nodig had! Eindelijk een kamer die echt lekker spannend durft te zijn. Zet daar tegenover ook nog eens een geweldig decor, leuke puzzels, goed gebruik van licht en geluid en dan heb je wat mij betreft een hele goede kamer. Met wat kleine aanpassingen in het verhaal en/of het gebruik van de acteur is het wat mij betreft zelfs een perfecte kamer. En dan heb ik het nog niet eens gehad over de service. Wat een passie spat er vanaf zeg! Ik kom met alle liefde in de toekomst terug naar het verre noorden om nieuwe projecten te spelen van deze creatieve geesten. Volgende keer nemen wij de koeken mee! ;)
Omdat we een kamer wilde spelen in het hoge noorden, besloten we er maar een weekendje van te maken. Vanuit het verre Brabant kwamen we aan bij onze eerste stop in Genemuiden. Hier zouden we 'het Jachthuis' gaan spelen. Om heel eerlijk te zijn had ik nog nooit van deze kamer gehoord. Qua thema is het ook niet wereldschokkend, dus eerlijkheidshalve moet ik zeggen dat mijn verwachtingen niet heel hoog lagen, ach... wie weet valt het dan juist reuze mee.
In de vroege ochtend komen we aan in Genemuiden, parkeren is hier goed te doen, sterker nog, dat kan voor de deur. Op de ramen van de kamer staan grote stickers van de kamer. Deze zien er best netjes uit. Al snel worden we door onze host aangesproken en kunnen we, in het naastgelegen pand, onze spullen opbergen en naar het toilet. Hier krijgen we een (overigens goede) introductie video te zien en volgt het standaard introductiepraatje. Tijdens dit praatje zie ik een bord staan met daarop de recordtijd van deze kamer, ik zie dat deze recordtijd stamt uit 2018, de kamer is dus al relatief oud. Als dat maar goed komt... Na alle ins en outs te hebben gekregen, kunnen we terug naar buiten om naar de escaperoom zelf te gaan.
Omdat het al een wat oudere kamer is, was ik een beetje bang hoe deze kamer eruit zou zien. Maar ik moet zeggen dat het onderhoud aan deze kamer goed is. De kamer ziet er nog netjes uit! Uiteraard zie je dat het geen kamer is die pas een jaartje open is, maar nergens zie je dingen die kapot of geleefd zijn. Het verhaal van de kamer is eigenlijk vrij simpel. Wat daarnaast simpel is, zijn de puzzels. Het zijn een beetje de standaard puzzels die je wel kent uit escaperooms. Toch zitten er hier en daar best wat leuke verrassingen in de kamer.
Het einde van de kamer is voor mij het hekelpunt, waarom moet het nou weer terugvallen op dit onderwerp? Een beetje afgezaagd en wat mij betreft minder passend in de gehele setting. Hier liepen we helaas ook vast, erg jammer omdat de flow tot dit punt erg goed was.
Het Jachthuis in Genemuiden is echt geen hoogvlieger, maar toch hebben we hier ons best vermaakt voor een uurtje. Het is lekker old school puzzelen in een prima decor. Ga hier geen uren voor in de auto zitten, maar als hij toch op de route ligt, is het een prima kamer om mee te pakken!
Tijd voor kamer twee tijdens ons tripje in het hoge Noorden. Zojuist speelde we 'Het Jachthuis' in Genemuiden, nu is het tijd voor 'De Poppendokter'. In Genemuiden vertelde ze ons dat de Poppendokter ook van hetzelfde bedrijf is. Ze waren heel 'simpel' begonnen met het Jachthuis en hebben een aantal jaar later De Poppendokter geopend. Ik was best enthousiast over het Jachthuis, heel benieuwd dus wat de volgende kamer ons zou brengen. Het thema is in ieder geval al leuk gekozen, pluspunten.
Eenmaal aangekomen op locatie worden we door onze host als een malle de kamer ingepraat. Het voelde zelfs een beetje of hij ons zo snel mogelijk weer buiten wilde hebben. We stonden nog geen stap binnen of we konden onze spullen al opbergen en moesten meteen naar het toilet. Na drie keer geknipperd te hebben, stond het introductiefilmpje al aan, waarna we een paar seconde later al in de kamer stonden. Een vluchtige start, prima, denk ik?
Eenmaal in de kamer valt me meteen op dat de kamer qua decor echt een heel stuk minder is dan de andere kamer die ze hebben op de andere locatie. Het voelt oud en afgeragd aan, weinig sfeer. De puzzels zijn van een eenvoudig beginner niveau en we worden door de host echt door de kamer gedrukt. Daarnaast hadden we helaas ook nog eens last van een 'technisch mankement'/reset fout waardoor de host meermaals de kamer binnen moest komen. Tsja, hierdoor kwam ik er niet echt lekker in.
De 'hoofdruimte' van de kamer is wat mij betreft de grootste domper van alles. Totaal geen sfeer, lelijk afgewerkte muren, overal is de techniek zichtbaar en de puzzels zijn allesbehalve innoverend. Waar ik me hier vooral aan stoorde was de host die continu door ons heen zat via het hintsysteem. We stonden nog niet bij een puzzel of er werd door de boxen al geroepen: "hebben jullie wel goed naar X gekeken?". Het voelde oprecht alsof de trein nog gehaald moest worden en dat we op tijd weg moesten zijn.
Nee de Poppendokter heeft me echt teleurgesteld, zeker na de leukere kamer van hen die we hiervoor speelde. Ook toen we de kamer uitkwamen, werd er vluchtig een foto gemaakt en stonden we alweer buiten. Wat mij betreft mag je de Poppendokter, ook al ben je in de buurt, lekker overslaan.
Escaperoom 058 staat al een tijdje op mijn whislist om 'Save the Zeppelin'. Omdat het hoge Noorden voor ons best een stukje rijden is, besluiten we alle kamers maar te boeken. The Cabin zou onze eerste kamer gaan worden. Heel erg benieuwd dus wat het niveau gaat zijn hier in Leeuwarden.
Het parkeren is eventjes zoeken, voor de deur zijn slechts een aantal plekken beschikbaar, dus besloten we in de buurt ergens te parkeren. Na ongeveer 10 minuutjes lopen zijn we bij de escaperoom. Hier gaan we naar de kelder van een groot bedrijfspand. De ontvangstruimte is erg ruim opgezet en na een drankje gedaan te hebben, kunnen we richting de eerste kamer gaan.
Vóór we de kamer in kunnen, krijgen we natuurlijk de standaard regeltjes te horen. Dit gebeurt niet alleen met ons eigen groepje, ook een andere groep (die gelijktijdig een andere kamer speelt) krijgt de uitleg. Deze uitleg is meer een soort spreekbeurt waarin alle kneepjes van het vak worden uitgelegd. "Dit is een cijferslot" en dat dan 8x waarbij het slotje recht voor onze ogen wordt gehouden. Persoonlijk niet echt mijn ding. Maargoed, na een flinke uitleg, kunnen we de kamer binnen.
We stappen de kamer binnen en meteen krijg ik flashbacks naar een kamer in Athene; Lethal Descision 1... Jeetje wat een 'decor'. We staan in een soort drugspand vol met graffiti. Als dit het niveau van de kamers is, dan ben ik oprecht een beetje teleurgesteld. Het niveau van de puzzels is een beetje zoals het decor. Allemaal standaard puzzels die je al 100x hebt gedaan. We vliegen dan ook door de kamer heen. De kamer redt het nog een beetje door wat later in de kamer iets van decor te laten zien, maar daar blijft het ook bij.
Nee, The Cabin was niet echt wat ik had gehoopt. Ik had eigenlijk geen verwachtingen voor deze kamer, maar zelfs daar is hij uiteindelijk onder belandt. De kamer schreeuwt: 'beginnerskamer', maar ik denk dat iedereen die voor het eerst een escaperoom speelt en begint met deze kamer, hierna nooit meer een kamer speelt. Hopelijk zijn de andere kamers beter...
4.5
Sfeer: 2
Spelbeleving: 5
Service: 7
Gespeeld in oktober 2024
Gespeeld met 4 personen
Ontsnapt: Ja
0 likes
Tijd voor kamer twee bij Escaperoom 058. Om heel eerlijk te zijn, was ik niet heel enthousiast na de eerste kamer die we hier speelde. The Cabin heeft op mij niet echt indruk gemaakt. Zonder al te hoge verwachtingen, stappen we af op kamer nummer twee. Op naar 'Room 313' een hotelkamer, origineel!
Waar The Cabin eigenlijk niet echt een decor had, hebben ze bij Room 313 echt hun best gedaan wat neer te zetten. Of dat helemaal gelukt is, laat ik in het midden, maar je ziet dat er wat geprobeerd is. We staan in een hotelkamer en gaan eigenlijk meteen aan de slag met puzzelen. Het verhaal is vrij simpel, er is een man niet uitgecheckt en wij moeten kijken wat er aan de hand is. Al snel komen we erachter dat niet alles pluis is, spannend!
De puzzels zijn eigenlijk hetgeen wat de kamer nog redelijk maakt, er zitten echt wat leuke puzzeltjes in deze kamer. Puzzels die goed in het thema passen. De manier waarop bepaalde puzzels geactiveerd moeten worden, is erg leuk gedaan in deze setting. We krijgen zelfs wat techniek in deze kamer te zien, dat had ik hier totaal niet verwacht. Wel moet het verhaal natuurlijk een wending krijgen die weer valt in de dingen die wel al -tig keer hebben gezien in een escaperoom, dat vind ik persoonlijk wat jammer. We vliegen door de kamer heen, dus qua flow zit het erg goed. Net buiten het half uur staan we alweer buiten.
Room 313 vond ik best een prima kamer, vooral omdat de puzzels erg leuk waren. Qua decor is het allemaal vrij basic. Eigenlijk is deze kamer het beste te bestempelen als een goede beginnerskamer. Er is getracht een leuk decor neer te zetten en het verhaal is goed te volgen. Ik denk dat ik deze kamer ook een stuk leuker vond omdat mijn verwachtingen niet heel hoog waren. Ik heb me echt wel vermaakt, maar het gemiddelde van 8.9 (op het moment van schrijven) is véél te hoog voor een kamer als deze.
6
Sfeer: 5.5
Spelbeleving: 6.5
Service: 7
Gespeeld in oktober 2024
Gespeeld met 4 personen
Ontsnapt: Ja
0 likes
Een nieuwe dag, nieuwe kansen! Gisteren speelde we al twee kamers bij Escaperoom 058, vandaag doen we er nog twee. Gisteren was ik gematigd enthousiast over de kamers die we speelde, dus ik was erg benieuwd wat we vandaag aan zouden gaan treffen. Met lage verwachtingen stapten we weer binnen bij deze kamer in Leeuwarden.
Dezelfde host als die we gisteren hadden stond weer op ons te wachten, na even bijgepraat te hebben over onze geweldige ervaring bij The Asylum gisterenavond, konden we naar de kamer toe. Deze kamer bevindt zich op de zolder van het pand. Met de lift gaan we naar de kamer toe. Helemaal bovenin het pand ontvouwt zich een inkomstruimte die helemaal volgeschreven staat met teamnamen en tijden. Wanneer je de kamer haalt, mag je je teamnaam en tijd op de muur, kasten, planken, etc. zetten. Erg grappig gedaan wel. Na een korte samenvatting van het standaardpraatje van de dag ervoor, kunnen we gaan beginnen.
De start is een beetje hetzelfde als bij de andere kamers, ik ben niet echt omvergeblazen van het 'decor' (allesbehalve zelfs), maar de puzzelflow zit er meteen in. Het verhaal is weer simpel, we gaan een terroristische bende oprollen in een pand. De puzzels zijn over het algemeen erg simpel en passen niet altijd even goed in het thema. Standje; puzzel op de muur geschreven met stift. Meh...
De flow blijft eigenlijk de gehele kamer goed, de kamer zit bomvol met puzzels. En veel daarvan zijn rekenpuzzels, ik was op veel punten echt heel blij dat we een rekenmachine hadden meegekregen. Na flink diehard puzzelen, staan we eigenlijk vrij snel alweer buiten. Hoe lang hadden we in deze kamer gezeten? Binnen het half uur, na 26 minuten, stonden we alweer buiten. Tsja, goed begin van de dag zou ik dan maar zeggen?
Ook Terrorist Threat is een basic 1.0 beginnerskamer. Het decor is erg matig, de puzzels zijn wel leuk maar hebben in veel gevallen niet veel met het verhaal te maken. Om heel eerlijk te zijn zou ik deze kamer ook overslaan. Op naar de laatste kamer hier, de kamer waar ik het meest naar uitkeek; Save the Zeppelin.
6
Sfeer: 5
Spelbeleving: 7
Service: 7
Gespeeld in oktober 2024
Gespeeld met 4 personen
Ontsnapt: Ja
0 likes
Tijd voor alweer de laatste kamer bij Escaperoom 058, eigenlijk voor mij de kamer waarom we hier zijn. Save the Zeppelin staat al geruime tijd op mijn wishlist, mede door het originele thema. Vanuit het verre Brabant kom je zo 123 niet in Leeuwarden, dus het moment was nu eindelijk daar. Om heel eerlijk te zijn was ik tot dit punt niet heel enthousiast over de kamers bij Escaperoom 058. Zeker qua decor is er nog erg veel te halen. Ik weet dat de Zeppelin-kamer een gekochte kamer is, dus hopelijk is het qua decor een stuk beter dan bij de andere kamers.
We lopen richting de kamer, dit is overigens de enige hoek in het pand die we nog niet hebben gezien haha. Na een korte introductie, starten we het spel. Je stapt in de kamer en ziet meteen dat dit een kamer is die qua kaliber mijlenver van de andere kamers af ligt (buiten Houdini om, die hebben we hier niet gespeeld, wel in België). Na een verhalende introductie in de kamer, kan het spel gaan beginnen. En waar begin je dan? Dat is voor mij meteen het eerste hekelpunt aan deze kamer, het is in veel gevallen zo onwijs onduidelijk wat er nu van ons gevraagd wordt. Een stukje communicatie is op sommige punten juist een overkillen op andere punten sta je echt achter je oren te krabben wat je nu precies moet doen.
Na even zoeken weten we inmiddels hoe het systeem van de kamer een beetje werkt. Hierna komen we ook best in een lekkere flow te zitten. De puzzels zijn prima, ze passen goed in het thema. Wel liggen ze me vaak gewoon net niet, dat is een persoonlijk dingetje natuurlijk. Ik merk dat ik over het algemeen 'Steampunk' thema's een stuk minder interessant vindt. Het valt vaak terug in dingen die je al kent. Dat vond ik bij deze kamer net zo en dat vond ik erg jammer.
Hoewel we lekker in onze flow zitten, wordt deze op een gegeven moment compleet eruit gehaald. Er is een vervelende resetfout gemaakt waardoor we bijna 10 minuten stil komen te liggen. Het grof geschut was nodig om ons verder te kunnen laten puzzelen. Hierna kwam ik er persoonlijk niet lekker meer in. Zeker richting het einde, de grote eindpuzzels. Ik heb nu, ruim een week later, nog steeds geen idee hoe we bepaalde dingen hebben gedaan of hadden moeten doen. Plots is ineens de missie geslaagd en staan we weer buiten.
Tijdens het spel kun je verschillende achievements halen, iets wat erg leuk is bedacht. Achteraf spreken we met de host door welke achievements we hebben gehaald (dat weet je tijdens het spel namelijk niet) en welke we nog hadden kunnen halen. Om alles te kunnen behalen in het spel, moet je heel veel geluk hebben. Hier heb je zelf in sommige gevallen geen input in. Enfin, een leuk systeem, maar toch baal je achteraf ook weer dat je niet alles hebt gehaald.
Tsja, wat vond ik nou eigenlijk van Save The Zeppelin. Het is by far de mooiste kamer die ze hebben bij 058. Je ziet aan alles dat deze kamer gekocht is als je kijkt naar kwaliteit van decor t.o.v. de andere kamers. Ik zou ook zeker aanraden aan deze locatie om het decor aan dit soort partijen over te laten. Qua puzzels merk je ook echt dat het een gekochte kamer is. Het voelt aan als een soort fabriek waar je in bezig bent. Ik keek heel erg uit naar deze kamer, maar toch was ik een beetje teleurgesteld. Hier had meer in gezeten!
7
Sfeer: 8
Spelbeleving: 6
Service: 7
Gespeeld in oktober 2024
Gespeeld met 4 personen
Ontsnapt: Ja
0 likes
Op de terugweg van het hoge Noorden terug naar het mooie Brabant, wilde we nog een kamer (of twee) meepakken. Gelukkig kwamen we langs Zwolle op onze terugweg. Sinds de laatste keer dat ik hier was (voor The Rotary) hebben ze bij Escape Zwolle een nieuwe kamer geopend. Ik weet nog dat ik vorige keer best enthousiast was over The Rotary, dus op naar Zwolle voor hun nieuwste kamer!
Op locatie worden we vriendelijk welkom geheten door een van de medewerkers. Omdat we nogal vroeg waren, konden we rustig plaats nemen in de ruime ontvangstruimte en eventueel nog wat drinken. Na even gekletst te hebben, was het tijd om onze spullen op te bergen. Hierna worden we (in thema) naar de kamer gebracht. Wat een leuke en toffe manier om zo meteen in het verhaal te komen. Dit kan wel eens leuk gaan worden!
Door de leuke introductie zitten we er meteen in. Eerlijkheidshalve moet ik zeggen dat ik in het begin dacht; oei, als dit het niveau van decoratie is, dan gaat hij wel een stukje minder zijn dan 'The Rotary'. Maar gelukkig is dit een logische keus geweest van de bouwers, het past enigszins ook wel in het thema. Na een vlugge start, komen we in het hoofddeel van de kamer. Hier zie je echt dat ze sinds de bouw van hun vorige kamer weer een stapje vooruit hebben gedaan. Het decor ziet er netjes uit en er is goed gebruik gemaakt van licht en geluidseffecten, tof!
De puzzels zijn eigenlijk allemaal erg leuk en passen perfect in het thema en verhaal. Zelf heb ik slechts een paar afleveringen van 'The Peaky Blinders' gezien, dus echt een diehard fan ben ik niet. Maar ik weet net genoeg om alle leuke easter eggs en het hele gevoel mee te krijgen. Ik moet zeggen dat ze dat hier vaak op een leuke en subtiele manier hebben gedaan. Uiteraard is voorkennis niet nodig.
We vliegen als groep door de kamer heen en spelen het hele avontuur hintloos. Dat betekent dat de puzzelflow er goed in zit! Het decor blijft gedurende de kamer op goed niveau en het einde is een prima samenloop van de gehele kamer. Al met al hebben we echt een leuke tijd gehad. Toch denk ik wel dat de kamer hier en daar nog wat mist. Hij mist op sommige punten wat sfeer en ik mis daarnaast echt nog wel 1 of 2 puzzels (dit gaf onze host achteraf ook aan). Zeker wanneer je wat meer ervaring hebt, vlieg je door de kamer heen.
Peace at Last is echt een toffe kamer waar ze bij Escape Zwolle echt trots op mogen zijn. Ze hebben weer een stapje vooruit gemaakt en als ze deze tendens volgen, ben ik onwijs benieuwd naar het mogelijke volgende project wat er misschien komt. Het decor is netjes, de puzzels zijn leuk, het verhaal is goed te volgen... Wat mij betreft pak je deze kamer zeker mee wanneer je langs Zwolle komt!
8.5
Sfeer: 8.5
Spelbeleving: 8
Service: 10
Gespeeld in oktober 2024
Gespeeld met 4 personen
Ontsnapt: Ja
0 likes
We sluiten ons escape-weekendje af bij Swolland, aangezien we toch al in Zwolle waren voor 'Peace at Last' bij Escape Zwolle. Een flinke tijd geleden speelde ik bij Swolland de andere kamer en die was - qua puzzels - best oké. Heel benieuwd wat ze hier bij 'The Alchemist' hebben neergezet. In het pikkedonker komen we aan op de locatie en worden we binnen begroet door de eigenaar. Na een korte sanitaire stop, kunnen we eigenlijk meteen beginnen.
The Alchemist, qua thema kan dit best tof zijn. We krijgen een introductiefilmpje te zien van een man met een 'pestdokter' masker op. Alles ademt hier 'Middeleeuwen', een thema wat me best ligt eigenlijk. Zelfs de eigenaar draagt kleding in dat thema. Thema helemaal rond, zou je zeggen... Na het introductiefilmpje, stappen we de kamer binnen, Middeleeuwen?
Hier zit voor mij meteen de grootste ruis van de kamer (qua verhaal & qua communicatie). Alles op deze locatie, zoals ik zojuist al zei, schreeuwt: Middeleeuwen. Echter sta je in deze kamer continu high tech puzzels op te lossen. Overal zijn lichtgevende knopjes te zien. Op een gegeven moment gaat dat enorm storen, voor mij althans. Het is een kamer met onwijs veel puzzels, dus de echte puzzelfanaat gaat hier echt aan zijn trekken komen. Echter zijn van begin af aan alle puzzels (lees knoppen) al zichtbaar, alleen deze puzzels staan nog niet 'aan'. Je staat je dus dood te staren op elementen die je nog helemaal niet kan gebruiken (hier kom ik nog even op terug).
Enfin, als je hier doorheen kunt kijken, kun je in ieder geval je lol op qua puzzels! Nadat we na een tijdje eindelijk doorhebben hoe de kamer een beetje werkt, komen we in een goede flow terecht. De puzzels vliegen je om je oren. De een nog lastiger dan de ander. Het decor is door de kamer heen over het algemeen prima. Maar dan komt voor mij het tweede punt van deze kamer; hij is volledig lineair.
Een lineaire kamer hoeft niet per se een minpunt te zijn. Echter zijn de ruimtes bij The Alchemist niet bijster groot. Wanneer je dus met 4 speelt, sta je op sommige punten niets te doen. Omdat er zó veel puzzels in de kamer zijn, kun je al best veel oplossen en lijkt de kamer parallel te zijn. Het vervelende is hier vooral dat wij tot een aantal keer toe een puzzel probeerde op te lossen (wat achteraf ook goed bleek te zijn), maar de puzzel gaf nog geen feedback omdat deze niet 'aan' stond. Je gooit dan je goede antwoord in de prullenbak om anders te gaan denken. Dit zorgt voor veel ruis en leidt uiteindelijk tot lichte frustratie. De puzzels blijven maar om je oren vliegen en net binnen de tijd staan we weer buiten.
Tsja, wat moet ik over The Alchemist zeggen, dat vind ik lastig. Over het algemeen is het best een prima kamer. De decors zijn prima, er is gebruik gemaakt van licht- en geluidseffecten en de puzzels zijn best prima. De basis staat er dus echt. Echter zijn er voor mij te veel facetten in de kamer waar ik me aan stoor. De 'knoppen' die echt een doorn in het oog zijn bij een thema als dit, puzzels die nog 'uit' staan terwijl je ze wel al op kan lossen, frustratiegehalte komt hierdoor hoog te liggen, etc. De kamer is eigenlijk te 'klein' voor 4 spelers, hierdoor zou ik willen aanraden om lekker met 2 te spelen. Maar ook weet ik dat de kamer dan wel héél lastig kan zijn. Hmmm. Moeilijk. Houd je van puzzelen? Ga dan zeker naar The Alchemist, want puzzels heb je genoeg!
7.5
Sfeer: 7.5
Spelbeleving: 7.5
Service: 6
Gespeeld in oktober 2024
Gespeeld met 4 personen
Ontsnapt: Ja
0 likes
Het is weer tijd voor een dagje escapen! Omdat we door een host van een andere kamer waren uitgenodigd om te komen spelen, besloten we er een dagje omheen te plannen met kamers in de regio. We startte deze escapedag bij een kamer die bij een aantal van onze teamleden op de whislist stond. We starten met 'The Retriever' vandaag. Zonder al te veel verwachtingen trokken we naar Heerhugowaard om daar deze kamer te spelen.
Vroeg in de ochtend kwamen we aan op locatie. De eerste puzzel die we voor onze kiezen kregen, was het pand vinden. Let vooral goed op het huisnummer want de escaperoom is verder nergens aangegeven. Gelukkig stond onze enthousiaste host al buiten te wachten om ons de juiste kant op te wijzen. Wat een hartelijk ontvangst. Eenmaal binnen hadden we ruimte genoeg om nog even te kletsen en wat te drinken. Ondanks dat het nog vroeg was, was het enthousiasme van onze host (en tevens eigenaar) erg aanstekelijk!
Na even gekletst te hebben, konden we de kamer gaan starten. Voordat we de kamer startte, werd er wel even gezegd wat voor soort kamer dit was. Een kamer die vooral voor gezinnen en kinderfeestjes bedoelt is. Sta je dan met 5 doorgewinterde escapers. Maar dat zou de pret niet mogen drukken. De kamer is te differentiëren volgens de host, dus hopelijk zouden we alle puzzels gaan zien! ;)
Eenmaal binnen in de kamer voel je aan alles dat dit een hele schattige familiekamer is. Het decor is leuk gedaan, het verhaal is cute, de puzzels zijn leuk en kleurrijk, ga zo maar door. Alles wat je dus eigenlijk in een familiekamer kunt verwachten. Tsja, als diehard escapers vlieg je natuurlijk door deze kamer heen. De puzzels zijn vrij basic (hoewel we op één punt toch een beetje vastliepen haha). Wat erg fijn is, is dat de kamer via geluid laat horen wanneer je wat opgelost hebt. Omdat de kamer erg parallel is, ging al het geluid op een gegeven moment door elkaar. Hierdoor mistte we ook een visuele terugkoppeling wat we nu wel/niet hadden opgelost.
Enfin, we puzzelen lekker door en de flow in de kamer is erg goed. Het decor blijft prima (voor een familiekamer) en er zitten echt wel wat leuke puzzeltjes binnen. Na iets langer dan een half uur in de kamer te hebben gezeten, staan we weer buiten met Max zijn lievelingsbal.
Tsja, wat kan ik over deze kamer zeggen. Het is inderdaad oprecht echt een leuke beginners- / familiekamer. Ik weet zeker dat wanneer je deze kamer speelt met je kids, dat ze het geweldig gaan vinden. Heb je wat meer ervaring? Dan zou ik deze kamer lekker een keer doen met je kids, neefjes of nichtjes. Ga gewoon genieten van de puzzels. Het hoge cijfer hier op Escapetalk staat niet helemaal in verhouding met wat de kamer laat zien. Maar plezier kun je hier zeker hebben!
6
Sfeer: 6
Spelbeleving: 6
Service: 10
Tijd om door te rijden naar een nieuwe locatie. Om heel eerlijk te zijn had ik nog nooit van 'Forttreffelijk' gehoord. De host (en bedenker) van de kamer had een van ons gecontacteerd om eens langs te komen en 'de Krijgsgevangenis' te spelen. Om heel eerlijk te zijn ging ik er zonder verwachtingen naartoe. Vaak zijn dit soort locaties erg tof, maar is het heel moeilijk er een toffe escaperoom in te bouwen. Enfin, op naar Markenbinnen!
Buiten stond onze host ons al op te wachten en werden we hartelijk ontvangen. Service kan zo belangrijk zijn bij een escaperoom. Vanaf moment 1 was het gezellig. Onder het genot van een drankje hebben we uitgebreid gekletst over escaperooms, podcasts, kinderfeestjes en de locatie waar we ons bevonden. Want deze locatie, ja, daar word ik enthousiast van. De escaperoom bevindt zich namelijk, zoals de naam van de locatie al een beetje doet vermoeden, in een oud fort. Alles ademt geschiedenis, daar ga ik goed op. Na een korte rondleiding in het fort, konden we gaan beginnen.
De introductie van de kamer zet meteen de toon, wat onwijs leuk gedaan! Je zit meteen in het verhaal en alles klopt meteen. Om heel eerlijk te zijn verwachte ik echt een 1.0 escaperoom, zonder echt decor, etc. Maar toen we de kamer binnenstapte viel het me alleszins mee. Ja, het is een authentieke locatie waar de bouwer en bedenker echt creatief heeft moeten zijn met de middelen die hij had, maar dit is erg goed gelukt! Het ziet er enerzijds namelijk erg authentiek uit, maar aan de andere kant ziet het er ook erg netjes en verzorgd uit.
We beginnen meteen met puzzelen en ook hier ging ik stiekem best goed op. De puzzels zijn niet mega indrukwekkend of groots, maar ze zijn gewoon heel erg leuk. Ze passen allemaal goed in het thema en erg goed te doen. Ondanks dat we met vijf waren, hadden we allemaal genoeg te doen. Sterker nog, 5 doorgewinterde escapers dik 45 minuten kunnen vermaken zonder echte hints te geven, is oprecht knap gedaan!
Wat mij helemaal verbaasde is de grootte van deze kamer, holy shit wat een ruimte. Je maakt een echte reis door het fort mee. Je voelt de spanning ergens heel goed, ondanks dat het geen enge kamer is. De horroscenario's spookten al door mijn hoofd, wat zou dat tof zijn. Maar het 'decor' wat ze hier al hadden staan op deze locatie, is erg goed gebruikt in de escaperoom, alles voelt heel echt en realistisch aan. Na een leuke eindpuzzel staan we dus na dik 45 minuten weer buiten. Wat een tof avontuur was dit zeg!
Ja, dit soort kamers krijg ik altijd heel veel energie van. Je merkt aan alles dat deze kamer is bedacht en gebouwd puur vanuit interesse. Met de geringe middelen die er waren, hebben ze hier iets onwijs tofs neergezet. Het decor is erg goed, de puzzels zijn leuk, gebruik van geluid, eigenlijk heeft deze kamer alles wat een kamer als dit nodig heeft. Zet daar ook nog eens een super enthousiaste host bij en je hebt een topmiddag. Ook de prijs-kwaliteit verhouding is hier echt on point. Voor mij een absolute verborgen parel. Onwijs blij dat we deze kamer gespeeld hebben. Ben je dus in de buurt? Speel deze kamer dan zeker!
8.5
Sfeer: 8.5
Spelbeleving: 8.5
Service: 10
De laatste kamer van de dag alweer, maar wel de kamer waar ik het meeste naar uitkeek. Maanden ben ik al aan het wachten op deze dag. Ik denk dat ik de afgelopen tijd nog nooit zo veel over een kamer heb gehoord als van Zoltar Spreekt. Iedereen die hem al gespeeld heeft, die vindt het fantastisch. Iedereen die hem nog niet heeft gespeeld vroeg meteen of we achteraf konden updaten omdat ze zo benieuwd zijn. Dit moet dus de klapper van de dag gaan worden. Op naar Hillywood!
Deze locatie bevindt zich in het centrum van Hilversum, parkeren kun je in de buurt doen bij een Q-park. Vanuit daar is het maar een paar minuutjes lopen naar de escaperoom. De locatie zelf ziet er erg sfeervol uit. Een van de gezelligst uitziende kroegjes waar ik ooit ben geweest. Binnen worden we hartelijk ontvangen door de eigenaresse. Na even gekletst te hebben over onze prachtige hobby, konden we af gaan reizen naar de (hopelijk) prachtige Arabische wereld.
Toen de deur openging, hoorde ik ons alle vijf tegelijkertijd "wauw" zeggen. Ho-ly shit wat een decor. Je stapt vanaf moment één een andere wereld binnen en aan vrijwel alle details is gedacht. Het niveau van detaillering is sowieso echt on point bij EscapeCafe Hilversum. Ik baalde oprecht dat je in de eerste ruimte zo snel doorgaat. In principe los je hier iets simpels op om verder te gaan met je reis. Ik was de ruimte nog niet binnen of we moesten al door. Had hier zo een half uur rond kunnen kijken.
Dan kan het echte puzzelplezier gaan beginnen. Het decor blijft even geweldig als daarvoor, maar nu gaan we echt aan de slag met de puzzels. Ja ook dit zit goed in elkaar. De puzzels zijn over het algemeen vrij gemakkelijk. Zeker wanneer je met vijf fanatieke spelers speelt, vlieg je hier doorheen. Voordeel is wel dat de flow daardoor echt erg goed zit. De kamer zit vrij lineair in elkaar, dus houd daar rekening mee met de groepsgrote. Het hoofdpersonage van deze ruimte had ikzelf persoonlijk een andere vorm gekregen, dat had de totaalbeleving nóg meer kunnen versterken. Maar dat is écht muggenzifterij!
Voor we naar de 'hoofdruimte' gaan in de kamer, komen we terecht in een tussenruimte, waar we iets meer diepgang krijgen in het verhaal. Er is hier op een toffe manier gekozen het verhaal te vertellen aan de hand van puzzels. Heel gaaf! Het enige wat ik hier erg jammer vond, is de tijdsdruk die je ineens voelt. Op voorhand werd ons gezegd: "let vooral niet op je tijd, ga gewoon genieten". Toch wordt er daarna vrij snel in de kamer heel erg gestuurd op tijd, dat vond ik persoonlijk minder passend. Maar dat kan persoonlijk zijn.
Enfin, na ons verdiept te hebben in het verhaal, staan we in de 'hoofdruimte' van de kamer. Opnieuw vallen al onze monden open. Ik kan erover bezig blijven, maar wauw; wat een decor. Je waant je echt in een Arabische wereld en aan alle kleine dingetjes is gedacht. Op het eerste oog, leeft deze ruimte echt. Je stapt echt binnen in een bestaande wereld. Aan de andere kant zijn de decorstukken die worden gebruikt ook wel weer erg statisch en halen je even later weer uit die realiteit. Het had hier wat suggestiever kunnen zijn. De reis die je aflegt in de kamer is fenomenaal te noemen. De kamer is in zijn totaliteit groots opgezet, maar die grootsheid zit hem ook weer in de kleine dingen. Ik zou daarom ook echt aanraden deze kamer met 2/3 personen te spelen. Persoonlijk merkte ik namelijk dat onze groep van 5 net wat te veel was. Zeker wanneer je met 5 hele fanatieke spelers speelt, kan het zo maar zijn dat je het allemaal van een afstandje meemaakt. Vooral omdat de kamer zo lineair in elkaar zit. Hierdoor heb ik voor mijn gevoel net te vaak van een afstandje staan kijken wat er allemaal gebeurde.
Stapje voor stapje maken we sprongen in ons eigen avontuur, tot we op een gegeven moment doorgaan naar de grote eindmissie. Er is hier een leuke manier gekozen om een weloverwogen beslissing te maken als groep. Na wikken en wegen kan ons eindspel gaan beginnen. Dat resulteerde in een leuke finale. De interactie met de acteur is subliem en je kunt het hier zo gek maken als je zelf wil. Zeker wanneer je hier vol in meegaat. Nog even staan we te puffen na onze geslaagde puzzel en dan is daar plots het einde al. Dat had wat mij betreft grootser en bombastischer gekund!
Zoltar Spreekt was een toffe ervaring, ze hebben hier zeker wat tofs neergezet. Mijn torenhoge verwachtingen zijn deels ook echt uitgekomen! Ik denk dat deze kamer met wat kleine aanpassingen écht een topkamer zou kunnen zijn. Voor mij persoonlijk zouden er net wat kleine pijnpuntjes uitgehaald kunnen worden zodat de kamer net wat meer leven krijgt. En speel deze kamer best met een kleiner gezelschap, dan ben je er zeker van dat je écht alles meekrijgt. Maar wauw, wat hebben ze hier iets tofs neergezet. Zeker gezien het feit dat dit de eerste kamer is die ze bouwen. Wat mij betreft mogen ze meteen aan de slag voor kamer twee. Ik houd de website in ieder geval in de gaten! ;)
9
Sfeer: 10
Spelbeleving: 8.5
Service: 10
Omdat we toevallig in de buurt speelde, kwamen we terecht bij The Brink escaperoom. Een aantal van onze teamleden wilde 'The Retriever' hier graag spelen. Toen we in contact kwamen met de eigenaar, gaf hij aan dat hij een nieuwe kamer zou gaan openen: 'Moonlight Village'. In samenspraak met de eigenaar konden we deze kamer wel spelen. Vlak van tevoren kregen we van de host een berichtje dat de kamer nog niet helemaal klaar was, zeker qua decor moest er nog het een en ander gedaan worden, maar de puzzels zaten allemaal al goed in de kamer. Tegen een gereduceerd tarief konden we de kamer spelen. Ik heb lang getwijfeld of ik deze review moest schrijven, alles voelde aan alsof we een testgroep waren. Ik vind het niet netjes om als testgroep een kamer te spelen. Echter hebben we voor deze kamer gewoon betaald en heb ik besloten de kamer te reviewen op basis van wat we gezien hebben.
We komen binnen in een hal die erg tof aanvoelt qua decor, we worden hier door de host mee in het verhaal genomen. Er is hier goed gebruik gemaakt van licht en geluid (al ziet het er wel nog té netjes uit voor een vervallen stad). We moeten richting een mysterieus dorp om daar een vloek op te heffen. Spannend!
Na de korte introductie is het aan ons de taak om in het dorp te raken. Ook hier staan we wederom in een sfeervol steegje. Het jammere is dat we hier doorheen vliegen omdat er eigenlijk maar één enkele puzzel te vinden is. Juist omdat het decor zo netjes is, had ik hier best nog wel langer willen blijven. Enfin, na een vlugge start, staan we in het dorpje. Op het moment van spelen zien we inderdaad dat het decor nog niet helemaal af is, maar de potentie is zeker aanwezig. Op sommige punten heeft de eigenaar het decor wél al af en dat ziet er erg goed uit! Als deze tendens wordt doorgetrokken naar de gehele kamer, heb je echt wel een pareltje te pakken!
Waar kan ik wel goed op oordelen? Op het moment van spelen zijn alle puzzels, het verhaal en licht en geluid af. Laten we daar eens in duiken! De puzzels; deze zijn over het algemeen best goed. Het is een ruime kamer die je parallel kan spelen. We speelde hier met 5 en dat was eigenlijk best een goed aantal. De kamer is dus erg ruim opgezet, dus iedereen kan zijn eigen weg gaan om wat puzzels op te gaan lossen. Ondanks dat je natuurlijk één escaperoom speelt, heb je het gevoel dat je in het dorpje elke keer weer een andere setting hebt, dat is qua puzzels en decor netjes gedaan. Veel van de puzzels passen goed in het decor en zijn erg logisch. Een aantal puzzels vraagt nog om wat aanpassingen. Voor mij springt een enkele puzzel er echt uit. Deze vond ik erg tof door zijn gelaagdheid!
Het verhaal en gebruik van licht en geluid kan op sommige punten nog wat beter. Het verhaal is flinterdun, zeker richting het einde kan er nog wel wat uitgehaald worden om het nóg toffer te maken. Met de juiste licht- en geluidssfeer, maak je de kamer nóg een stuk sfeervoller. Daar valt echt nog wel wat te behalen. Het einde mag wat mij betreft nog wat bombastischer dan dat het nu is.
Achteraf hebben we met de eigenaar de gehele kamer nog doorlopen. De pijnpunten doorsproken én aangegeven waar er nog winst te behalen valt. Nogmaals, de kamer was op het moment van spelen nog niet helemaal af. Maar gezien we wel betaald hebben voor de kamer, heb ik besloten de review toch te schrijven. Met de juiste aanpassingen heb je echt een hele toffe kamer staan. Zeker qua decor kan dit een unieke beleving worden en kan het écht een verborgen parel gaan worden. Ik ben heel benieuwd wat het uiteindelijke resultaat gaat zijn. Mocht je in de buurt zijn, kan ik zeker aanraden om deze kamer mee te pakken als hij uiteindelijk geopend is.
7
Sfeer: 7
Spelbeleving: 7
Service: 7
0 likes
Wat is er nou leuker dan een dagje weg gaan met je verjaardag? Juist! Een escaperoom spelen op je verjaardag. Een aantal dagen heb ik jaloers thuis gezeten toen mijn vriendin met haar vader op escape trip naar Athene was. Toen ze aankwam met een idee voor mijn verjaardag, een paar dagen later, was ik meteen enthousiast! Escapen! Kuriosum stond voor ons beiden heel hoog op de wishlist, mijn vriendin boekte en een paar dagen laten konden we spelen. Geen betere manier om je verjaardag mee af te sluiten, love it!
Eenmaal aangekomen in Duitsland parkeerde we om de hoek van de escaperoom. Parkeren kan hier wel een dingetje zijn, reken hier dus wat extra tijd voor. Toen we naar de escaperoom toe liepen, was ik meteen enthousiast van de gevel van het pand. Een netjes gedecoreerde etalage én leuke muziek speelde af in de patio van het pand. Als een eigenaar hier al aan gedacht heeft, moet dat wel goed gaan komen! Kleine tip, ga van tevoren naar het toilet, dat is namelijk op voorhand bij de kamer niet mogelijk.
Op het exacte tijdstip belden we aan en begon een introvideo te spelen. Waar we eerst nog wat paniek hadden omdat deze video in het Duits was, volgde al snel de Engelse ondertiteling. Op een leuke manier wordt hier het verhaal kenbaar gemaakt en worden alle regeltjes in thema uitgelegd. We gaan het pand binnen en onze host onthaald ons in thema.
Het begin van de kamer is erg tof, je hebt leuke interactie met je host en speelt leuk in op de dingen die je zegt. Zijn Engels was erg goed, dat is ook altijd wel een dingetje in het buitenland. We betreden, na even kletsen, de kamer en daar valt mijn mond al half open van het decor. Dit is nog maar het begin. Meteen wordt duidelijk dat de standaard hoog is, goed decor, goed gebruik van licht, geluid, effecten, ik wist van gekkigheid niet waar ik het moest zoeken.
Op geweldige wijze belanden we in het hoofddeel van de kamer, mijn half openstaande mond klapte hier volledig open. Ho-ly shit wat hebben ze hier neergezet... Je leest het in meer reviews terug, maar ook ik ga het zeggen: ik heb nog nooit zo'n realistische kamer gezien. Wat een details! Het gebruik van licht en geluid is perfect, het verhaal wordt op leuke wijze verteld en eerlijkheidshalve moet ik zeggen dat ik het jammer vond dat we moesten gaan puzzelen, ik had hier oprecht uren kunnen rondkijken. De kamer blijft qua decor verbluffen, de muziek blijft overal even goed, de leuke grapjes die in de kamer verstopt zijn, het verhaal wat zich duidelijk ontvouwd in de kamer, wauw wauw wauw!
Waarom is deze kamer dan toch net geen 10 voor mij? Daar heb ik nog lang over nagedacht. Voor mij ligt dat ene hekelpuntje toch bij de puzzels. Deze lagen mij totaal niet. Er zitten een paar leuke puzzels tussen, maar er zitten ook een groot aantal hele frustrerende puzzels tussen. Op sommige momenten heb ik zelfs het gevoel dat we er een beetje 'doorgedrukt' worden. De puzzels passen allemaal wel erg goed binnen het thema.
Helaas gaan we vrij vlot en staan we eigenlijk vrij snel al weer buiten. Hier worden we (weer in thema) opgehaald door onze host. Het spel zit erop, terwijl ik hier gemakkelijk nog een paar uur rond had kunnen kijken. Kuriosium is echt een topkamer, ondanks de wat mindere puzzels voor mij. Het decor, de muziek, de effecten, de toffe host en de service zijn allemaal nagenoeg perfect. Door het lezen van een aantal reviews, had ik verwacht dat we smerig buiten zouden komen. Dit vind ik erg overdreven, ja er kan hier en daar een vlekje op je kleding komen, maar een keer kloppen en het is er weer af. Laat je hier dus vooral niet van afschrikken. Achteraf hoorde onze host dat ik jarig was en kreeg ik ook nog een shirtje mee, wat een service. Ik ben sindsdien Kuriosum fan, hopelijk bouwen ze snel een nieuwe kamer!
9.5
Sfeer: 10
Spelbeleving: 9.5
Service: 10
Een dagje oorlog, dat stond er op het programma. Mijn vriendin en ik wilde een dagje naar het Oorlogsmuseum in Overloon, een paar straten verder bevindt zich Outdoor Overloon. Een aantal maanden geleden speelden we hier 'Sugar & Sweets' met z'n tweeën, een doorsnee kamer, maar prijs kwaliteit was daar enorm goed. Daarom besloten we de overige twee kamers ook maar eens te gaan spelen. Museum pakken, ijsje eten en twee escaperooms doen, klinkt als een topdag!
Op voorhand hadden we even contact met Outdoor Overloon, The Bunker is eigenlijk pas te boeken vanaf 3 personen. Nadat we hadden vermeld dat wij twee doorgewinterde escape-spelers waren, was het oké om de kamer met z'n tweeën te spelen. Erg netjes overigens, de prijs werd ook aangepast naar een tweepersoons prijs, wat een service! Na, om de hoek, in het museum rondgekeken te hebben, was het tijd om te escapen. Op locatie stond onze enthousiaste host al te wachten en konden we eigenlijk meteen beginnen.
Het verhaal is eigenlijk heel simpel; we zijn opgesloten in een bunker ten tijde van de tweede wereldoorlog, aan ons de taak om binnen 60 minuten te ontsnappen. Klinkt als een gemakkelijke missie. Binnen in de bunker krijgen we nog een introfilmpje te zien. Wat ik vreemd vind, is dat er tijdens het filmpje gebruik wordt gemaakt van spannende muziek en een voice over. Wanneer dit filmpje klaar is, begint je tijd. De muziek is dan het komende uur niet meer te horen. De kamer mist daardoor enorm veel sfeer. Vooral omdat je de mensen in de ontvangstruimte gewoon aan hun koffie hoort zitten. Zet hier gewoon een spannend muziekje aan en de kamer zou al veel meer sfeer hebben.
Als we het dan toch over sfeer hebben... tsja, een bunker is ook niet echt sfeervol, maar een bunker als deze voelt wel heel random aan. Dat is ook meteen de tendens van de kamer. Random puzzels oplossen die vrij weinig met het verhaal hebben te maken. Wel passen de puzzels (enigszins) in het thema. Alle standaard escaperoom puzzels komen wel voorbij. Puzzelplezier ga je hier in ieder geval zeker hebben! Waar de puzzels over het algemeen weinig origineel zijn, moet ik zeggen dat ik de eindpuzzel het leukste vond in de kamer. Deze kamer is qua grootte niet heel groot. Ondanks dat er onwijs veel puzzels zijn, zeker voor twee personen, zou ik niet aanraden met te veel personen in deze kamer te gaan staan omwille van de ruimte.
Met nog 10 minuten op de klok staan we weer buiten. Ja deze kamer is inderdaad pittig voor twee personen, maar met een beetje ervaring zeker niet onmogelijk. Deze kamer is zeker geen hoogvlieger, maar daar is de prijs ook naar (52 euro per persoon). Mocht je toch een dagje Overloon doen, zou ik eerder De Jachthut of Sugar & Sweets aanraden.
6
Sfeer: 5.5
Spelbeleving: 6
Service: 9
Tijd voor de tweede kamer alweer van vandaag bij Outdoor Overloon; De Jachthut. Tevens zou dit voor ons de laatste kamer worden op deze locatie. Een andere keer speelden we al Sugar & Sweets en vlak voor de Jachthut speelde we The Bunker. Sugar & Sweets en The Bunker waren twee basic kamers, basic puzzels, weinig gedaan aan decor, etc. Met die insteek stapten we dus ook de laatste kamer hier binnen.
Om heel eerlijk te zijn, was ik best onder de indruk van wat we zagen toen we de kamer binnen stapte. Je merkt dat de bouwers hier echt hebben geprobeerd wat tofs neer te zetten. En eerlijk is eerlijk, dat is ze tot op zekere hoogte ook zeker gelukt. Er staat hier echt een decor, dat in tegenstelling tot de andere kamers. De kamer start, zoals bij de andere twee kamers, met een introductiefilmpje. Ook hier (net zoals bij de andere kamers) wordt het filmpje ondersteund door muziek en een voice over. Maar zodra het filmpje stopt, stopt de muziek ook. Het is zo jammer want hierdoor mis je echt een bepaalde sfeer gedurende de gehele kamer. Een simpel achtergrondmuziekje had deze kamer zo veel beter gemaakt.
Enfin, puzzelen dan maar. De host had ons al gewaarschuwd dat er beter zoek- en speurwerk vereist was in deze kamer. Hij had ons bezig gezien in The Bunker en wist dus dat dat onze valkuil was. Dat bleek tijdens de start van de kamer ook zeker zo te zijn. Een bepaald element, waar we ook een hint voor nodig hadden, vond ik zo geniaal bedacht. Maar hier heb je echt een arendsblik voor nodig.
Naarmate de kamer volgt, blijft het decor op een prima niveau. Je ziet duidelijk dat de ene ruimte beter afgewerkt is dan de ander, maar over het algemeen ziet het er netjes uit. De puzzels passen ook allemaal prima in het thema. Wel vraag ik me verhaaltechnisch soms af wat we precies aan het doen zijn, maar dat mag de pret niet drukken. Er zitten een aantal originele en leuk gevonden puzzels in.
Ook hier staan we met nog ruim 10 minuten op de klok weer buiten. Om heel eerlijk te zijn heeft Outdoor Overloon me echt verrast met deze kamer. Je moet echt geen hoogstaande techniek of filmische decors verwachten. Maar wat ze hier hebben neergezet is echt wel tof. Een goede middenmoot kamer. Dat in combinatie met de prijs (52 euro voor 2 spelers), maakt het voor mij echt wel een verborgen parel. Mocht je dus in de buurt zijn, schroom niet en neem deze kamer zeker mee!
7.5
Sfeer: 7.5
Spelbeleving: 7.5
Service: 9
Limbus stond al langer op mijn wishlist omdat ik goede reviews van 'Panzerknacker' voorbij zag komen. Omdat ik op een vrijdag vrij was, besloten we een dagje te gaan escapen. Al snel kwamen we bij Limbus uit, maar de vraag was vooral of de andere twee kamers ook in het Engels te spelen waren. Na kort contact te hebben gehad via Instagram besloten we alle drie de kamers te boeken. Let op: Die Magische Reise & Das experiment zijn - op het moment van schrijven - NIET in het Engels te spelen. Wel verzekerde ze ons dat de host ons daarbij zou helpen. Korte conclusie vast; basis Duits bleek voor ons voldoende.
Enfin, op naar Duitsland! Limbus bevindt zich in het centrum van Krefeld, wel is er parkeergelegenheid voor de deur. En wat voor deur! Wauw, wat een prachtig pand is dit. Zowel de gevel als de ontvangstruimte zijn prachtig gedecoreerd, dit belooft veel goeds. Limbus blijkt ook een cocktailbar te zijn, in het weekend kan het dus in de ontvangstruimte wat drukker zijn. Na kort kennis gemaakt te hebben met onze host, kunnen we gaan starten aan onze eerste missie; die Magische Reise.
We krijgen een introductie, die wat aan de lange kant is, maar wel grappig dat ze de kamers allemaal aan elkaar gekoppeld hebben met een soort overkoepelend verhaal. Het is aan ons de taak om af te reizen naar de magische wereld om daar wat op te halen. De introductie richting de kamer is onwijs goed gedaan! Het decor, de uitwerking, het geluid en muziek is perfect! Dit kan wel eens heel tof gaan worden.
Dan stappen we de kamer binnen en daar ben ik meteen onder de indruk. Het decor is perfect uitgewerkt, je stapt echt een magische wereld binnen. Goed om te vermelden, deze kamer is een Single Room kamer. Maar wat mij betreft laat Limbus hier perfect zien dat een single room kamer ook perfect kan zijn en vermaak van 60 minuten kan geven! Oke een magische wereld, alles schreeuw natuurlijk Harry Potter. Wie mijn reviews vaker leest, weet dat ik een enorme HP fan ben. Maar daar zit ook meteen een valkuil, het is erg moeilijk deze wereld goed na te bouwen. Dat heeft Limbus wel erg goed gedaan!
We starten de kamer eigenlijk vrij vlot. Het is heel duidelijk wat er van ons verwacht wordt. Ondanks dat alles in het Duits is, komen we er met onze basic Duitse vaardigheden makkelijk doorheen. Af en toe is de vertaling van een woord wat lastiger, maar daar schiet de host ons (in thema) te hulp. Een bepaalde puzzels is wat lastiger door de taalbarriere, maar ook daar kom je wel uit! De puzzels zijn voor mij de factor die de kamer leuk maken. Er zitten onwijs originele puzzels in deze kamer en ze zijn allemaal perfect verweven met het thema, verhaal en de afwerking is daarbij ook nog eens perfect.
Helaas staan we na het diehard puzzelen weer buiten maar wat was dit top! Goed om te weten; er staat op de site overal dat de kamers 90 minuten zijn. Dit is echter inclusief intro, de kamers zelf speel je in 60 minuten. Met nog een aantal minuten op de klok doen we de napraat met onze host. Zij was erg onder de indruk dat we dit eigenlijk hintloos hadden gespeeld, dat mét de taalbarriere. Die Magische Reise is een perfect voorbeeld van een goede Single Room kamer. Sterker nog; dit bleek voor ons de beste kamer van de dag te zijn. Waar wij hem als eerste speelde, zou ik aanraden af te sluiten met deze room! Nox.
9.5
Sfeer: 10
Spelbeleving: 9.5
Service: 10
Tijd voor kamer 2 bij Limbus; Das Experiment. Op het moment van schrijven is deze kamer NIET in het Engels te spelen. Op voorhand hebben we contact gehad met Limbus via Instagram. Hierin gaven we aan dat we basis Duits wel begrijpen. Limbus gaf aan dat de hosts ons ook altijd kunnen helpen met vertalingen, dus besloten we alle kamers te boeken op deze locatie. Bij Die Magische Reise hebben we de taalbarrière weten te doorbreken, hopen dat dat hier ook lukt!
De start richting de kamer is tof gedaan, alle kamers zijn aan elkaar gekoppeld met een overkoepelend verhaal. De een zal het vergezocht vinden, maar ik kon het erg waarderen! De missie is duidelijk, wij reizen af naar Antartica om daar een artifact te halen en terug te brengen naar 'onze' wereld. Missie duidelijk, let's go.
Al snel wordt duidelijk dat dit de oudste kamer is op deze locatie. Waar we net nog overdonderd waren van het decor van 'Die Magische Reise' valt het decor hier wat tegen. Het is prima in thema, maar de afwerking is wat minder dan bij de eerste kamer die we hier speelde. Das Experiment is wat meer verhaal gedreven dan de andere kamers op deze locatie. Dat betekent dan ook meteen dat je Duits op een hoger niveau moet liggen. Dat bleek wat lastiger. Wel moet ik onze host credits geven voor het vertalen en helpen tijdens deze kamer. Ze deed onwijs haar best om ons te helpen waar nodig. Waar het in de andere kamer nog tof in thema gebeurde, was het bij deze kamer simpelweg door een portofoon, deze kamer is een echte golden oldie.
Ondanks de taal, gaan we ergens nog best vlot door de kamer heen. De ruimtes zijn niet heel groot en de puzzels niet moeilijk. Je bevindt je in een laboratorium op Antarctica, de kamer is dus erg klinisch ingericht. Dit soort thema's liggen me altijd wat minder en ik merk daardoor dat ik er niet helemaal lekker in kom. Richting het einde van de kamer neemt het verhaal een beetje een gekke wending. Wel moet ik zeggen dat ik de eindpuzzel een van de leukere puzzels in de kamer vond.
Das Experiment is de oudste kamer van Limbus en dat zie je aan alles, de puzzels, het decor, de afwerking, etc. Ik denk dat wanneer je de Duitse taal helemaal machtig bent, deze kamer wat leuker is dan hoe wij hem ervaren hebben. Ondanks deze taalbarrière moet ik zeggen dat deze kamer me sowieso niet echt lag. Mocht je naar Limbus afreizen, zou ik deze kamer misschien links laten liggen.
6.5
Sfeer: 6.5
Spelbeleving: 6.5
Service: 10
Helaas is het alweer tijd voor de laatste kamer van vandaag. De kamer die eigenlijk al heel erg lang op mijn wishlist stond; Panzerknacker. Ik hoorde veel goede verhalen over deze kamer, eindelijk was het zo ver om hem te gaan spelen. Om heel eerlijk te zijn was ik niet echt ingelezen waar deze kamer over zou gaan. Panzerknacker klonk voor mij heel mechanisch, of we naar een grote fabriek zouden gaan. Op locatie bleek het echter een Duits synoniem te zijn voor een overvaller. We gaan dus een bank overvallen, ook leuk.
De intro is zoals bij de andere kamers erg leuk gedaan, het stukje interactie wat je hebt met de host is erg leuk. Omdat wij de andere twee kamers hier al hadden gespeeld, ging onze briefing vooraf aan de kamer een stuk sneller. De missie is duidelijk, wij moeten geld gaan jatten om Whiskey te kunnen kopen voor onze host. Aan ons de taak om met zoveel mogelijk geld terug te komen. Duidelijk!
De entree naar de kamer is erg tof en uniek gedaan. We staan in de kamer en wat opvalt is dat de ruimte erg groot is. Zeker gezien de andere twee kamers steeds erg compact waren, had ik dat niet verwacht. Qua puzzels is er in deze kamer genoeg te doen. Je gaat dus als dieven een bank binnen en door middel van puzzels verdien je sleutels. Met deze losse sleutels kun je het geld uit de kluis halen. Als dief moet je natuurlijk scherp blijven, want bij elke fout die je maakt, verlies je een sleutel. Om heel eerlijk te zijn vond ik dit een leuke gimmick. Kijkend naar de puzzels is er genoeg puzzelplezier. Sterker nog, wij met 3'en hadden genoeg te doen!
Het decor is netjes uitgewerkt, voornamelijk een bepaald punt in deze ruimte ziet er onwijs realistisch uit. Daar ga ik altijd goed op, juist omdat een decorstuk als dit namaken eigenlijk niet te doen is. We vliegen door de puzzels heen en sprokkelen de sleutels bij elkaar. Waar ik eigenlijk dacht dat we heel snel gingen en heel snel buiten zouden staan, bleek de kamer nog langer te zijn. Richting het einde van de kamer blijft het decor erg goed. Door een domme fout van onszelf, hadden we geen licht. Gelukkig had iemand zijn telefoon nog in zijn zak zitten en konden we dus gelukkig door.
Met al het geld in onze rugzak stonden we uiteindelijk buiten. Ik vond Panzerknacker een toffe kamer, maar toch kwam ik er niet helemaal enthousiast uit. Je hebt het idee dat je wat gemist hebt, dat terwijl we alle puzzels wel opgelost hadden. Onze host moest echt moeite doen om terug te denken wat we niet hadden opgelost, daar kwam hij uiteindelijk zelfs niet uit. De kamer doet wat hij moet doen, de puzzels zijn prima in thema, het decor ziet er netjes uit, maar toch mist de kamer wat. Daarnaast was het typetje wat onze host speelde leuk, maar op een gegeven moment werd dat wel irritant. Zo irritant dat we de portofoon bewust in een andere ruimte hadden laten liggen. Speel Panzerknacker zeker wanneer je richting Duitsland gaat, maar sluit de dag lekker af met Die Magische Reise. Dat was voor ons de échte topper.
8
Sfeer: 8
Spelbeleving: 8
Service: 8.5
Het is weer tijd voor een nieuwe kamer! Omdat we op een doordeweekse avond niets te doen hadden, besloten we weer eens een kamertje te spelen. Deze kamer zagen we voorbijkomen op Escapetalk en het thema sprak me eigenlijk meteen aan. De velen 'tienen' die in de eerste dagen al binnenkwamen, maakte me erg benieuwd. Op naar Genk!
De locatie is erg centraal en op loopafstand zit een groot winkelcentrum (met parkeergarage), na een korte wandeling stonden we op locatie. De locatie is netjes en strak ingericht. Alles oogde dat deze room net open is. Toen we vroegen hoe lang ze precies open waren, bleek dat pas 1,5 week te zijn. Benieuwd wat deze nieuwe bouwers hebben neergezet! Na een drankje in de ontvangstruimte, konden we gaan beginnen!
De kamer begint met een véél te lange introductie, als een groepje basisschoolkinderen krijg je even alle regeltjes uitgelegd. Ik begrijp dat je als eigenaar graag even de basisdingen uit wil leggen, maar regels als: "Je mag niet eten in de kamer, ook geen kauwgum" of "Er mag niet gevloekt worden" vind ik persoonlijk wat overbodig. De regels bleven maar komen. Nu, een aantal weken later, word ik soms nog zwetend wakker of ik alle regels wel gevolgd heb. Nee, zonder dollen, deze introductie kan een stuk korter.
Dan de start van de kamer, die is wat mij betreft totaal overbodig en had geen toegevoegde waarde. Sterker nog; ik denk dat je veel meer had kunnen halen uit de ruimte die je daar hebt. Waarom er voor een start als deze is gekozen, is mij onduidelijk. De puzzels die we om onze oren krijgen zijn allemaal erg basic. Een kamer die 5/6 jaar oud is, kan daar nog wel mee wegkomen. Maar een kamer die pas 1,5 week open is niet. Puzzels die niks met het thema te maken hebben, matig uitgewerkt, nee dit was het voor mij niet. Daarnaast is er geprobeerd een decor neer te zetten, maar ook dit is niet wereldschokkend.
Voor mij was de start niet optimaal en kwam niet helemaal lekker in de kamer. Als doorgewinterde escaper ga je in het begin ook heel snel door de puzzels heen, juist omdat deze zo basic zijn. De start is daardoor niet heel vernieuwend. Waar de kamer het voor mij dan wel weer goedmaakt, is het hoofddeel van de kamer. Hier staat een ge-wel-di-ge prop in! Holy shit, dat zag er goed uit! De puzzels komen al iets meer in het thema, maar voelen soms wat random aan. Enfin, dit kan misschien toch nog wel tof worden.
Het decor blijft ondermaats, je ziet echt dat de eigenaren hebben geprobeerd wat tofs neer te zetten, maar de afwerking is op veel punten net niet goed. Je hebt een geweldige prop in je kamer staan, maar de stroomkabels naar een decorstuk toe zijn weggewerkt met tape op de grond, het behang in de kamer is afleidend en ook de spotjes zijn met tape afgewerkt, dat kan echt wel beter. De puzzels zijn echt wel een stuk beter dan aan het begin, maar er zijn twee puzzels in het bijzonder die écht frustreren. Ze zijn moeilijk gemaakt omdat de eigenaar 'dat juist leuk vindt'. Als host kan het inderdaad grappig zijn een groep keer op keer te zien falen, maar als speler ben je er dan snel klaar mee. Dat gebeurde bij mij ook zo, op een gegeven moment was ik blij dat de kamer afgelopen was.
Het mysterie van Dr. Frankenstein is de eerste kamer van deze locatie. De eigenaren hebben laten zien dat ze echt wel gevoel hebben voor wat tof kan zijn. Echter is de uitwerking het steeds 'net niet', ook de puzzels zijn in mijn ogen niet vernieuwend en frustreren op bepaalde punten. Een stukje feedback en differentiatie met betrekking tot de puzzels zou echt al veel kunnen schelen. Dit alles in combinatie met de huidige prijs van de kamer, concludeert mij dat ik deze kamer op dit moment niet per se zou aanraden. Jammer, want er is met dit thema veel mogelijk!
Expedition Bermuda, een kamer waar ik al heel erg lang naar uitkeek. Toen ik een aantal jaar geleden Illuminati Headquarters kwam spelen, was de eigenaar al enthousiast aan het vertellen over zijn nieuwe kamer. Beetje bij beetje kwam er steeds meer informatie dat deze kamer 'bijna af' zou zijn. Na lang wachten, konden we deze kamer eindelijk gaan spelen.
Na het bijwerken van onze socials buiten, stond de eigenaar (en tevens onze host) ons al op te wachten. Na even gekletst te hebben binnen, konden we al vrij snel beginnen. We liepen richting de kamer en aldaar schoten mijn verwachtingen al de lucht in. De entree van de kamer ziet er al tof uit, dit belooft veel goeds.
De start van de kamer is uniek en je zit meteen perfect in het verhaal. Door middel van een introductievideo word je nog meer in dat verhaal gezogen en ben je helemaal up to date om te gaan starten. Klein verbeterpunt hier zou het beeld in combinatie met het geluid zijn, deze liepen niet synchroon. Maar dat is echt mierenziften. Toen we eenmaal in de kamer kwamen, was ik oprecht omvergeblazen door het decor.
Zoals de omschrijving van de kamer al zegt; gaan we naar een verlaten schip toe om deze te verkennen. Op voorhand was ik een beetje sceptisch. Al vaker speelde ik een 'scheepskamer', maar je ziet toch vaak dat dit qua decor moeilijk realistisch te bouwen is. Dikke respect dus voor One Hour Lockup, het is hen namelijk wél gelukt een realistisch schip te bouwen, wauw!
De puzzels passen erg goed in het verhaal en zijn tevens (in het begin) logisch te passen in de setting. Gezien we allemaal geen nautische achtergrond hebben, voelt alles aan als een puzzel, perfect dus! Verhaaltechnisch zit de kamer ook erg goed in elkaar. De puzzels volgen elkaar in hoog tempo op en we hoeven ons met vijf personen niet te vervelen. Flowtechnisch zit deze kamer ook goed in elkaar. We vliegen door de puzzels heen en lopen nergens echt lang vast.
Waar ik deze kamer vooral in uit vind blinken, is de reis die je maakt op het schip. Alle vertrekken die je in een schip zou bedenken, kom je wel tegen. Het decor is overal tot in de puntjes goed uitgewerkt. Camera's die zijn meegenomen in het decor, de airco-units zijn meegenomen, daar ga ik persoonlijk altijd erg goed op. Naast de reis en het decor, blinkt de kamer ook uit in het einde. Het is op een toffe manier uitgewerkt en als speler ga je dit echt waarderen!
Is er dan niets aan te merken op deze kamer? Weinig! Voor mij is er een bepaald element in de kamer wat ik wat minder vond. Juist omdat alles erg realistisch is neergezet qua setting, decor en verhaal, past dit onderdeel net niet helemaal in de kamer. Dat is een persoonlijk dingetje en berust op smaak. Maar verder is er op deze kamer niets aan te merken!
Expedition Bermuda, we hebben er lang op moeten wachten, maar het was het wachten meer dan waard! Wat een topper van een kamer is hier gebouwd. Het decor, de puzzels, het verhaal, aan alles is gedacht. Hopelijk heeft de eigenaar nog meer ideeën in zijn hoofd zitten. Ik wacht met alle liefde weer zo'n lange tijd voor zo'n topkamer (eerder is natuurlijk altijd mooi meegenomen ;) ).
9.5
Sfeer: 10
Spelbeleving: 9
Service: 10
Om onze dag af te sluiten (en omdat we toch tijd over hadden), werd er besloten een kamer toe te voegen die in de buurt lag van de andere kamers die dag. We kwamen uit bij Western Escape in Ede. Van andere escapers hoorde ik al goede verhalen over deze kamer. Gaat dit dan zo'n kamer zijn die ineens in mijn persoonlijke toplijstje komt te staan?
Eenmaal aangekomen op locatie, was het erg druk in de ruimte. Er kwam een immense groep uit de kamer en het was erg chaotisch in de ontvangstruimte. Geen stress, wij vermaken ons wel. Enigszins melig van het wachten, kwam onze host naar ons toe om ons wat uitleg te geven over de kamer. Deze uitleg was wat rommelig en op sommige momenten wat gekkig. "Mensen die veel kamers hebben gespeeld, vinden deze kamer vaak niet zo leuk", waren de woorden waar we het mee moesten doen. Interessant om met die gedachtegang een kamer in te gaan.
Enfin, na deze aparte introductie is het tijd om de kamer te gaan starten. Het verhaal wat we meekrijgen is duidelijk en we kunnen vrij snel van start. De start van de kamer vind ik leuk bedacht en tof in thema. Wat me hier opvalt is dat het decor er op het eerste oog best tof uitziet. Heel uniek voor een kamer in de Benelux. Zoiets als dit heb ik hier nog niet eerder gezien. Wanneer we 'echt' starten met de kamer, valt me wel op dat het een gevalletje 'filmset' is. Op het eerste oog ziet het decor er prima uit, maar op andere plekken is het om te janken.
De puzzels in de kamer zijn heel verschillend, waar de ene puzzel heel basic is, is de ander heel onlogisch of chaotisch. Hierdoor kom ik er gedurende de gehele kamer eigenlijk net niet lekker in. We komen er al snel achter dat er meerdere dingen in de kamer niet werken. Puzzels die het niet goed doen, decorstukken die wat zouden moeten doen, maar niet werken. Bepaalde handelingen die je niet uit kunt voeren omdat bepaalde onderdelen niet werken. Wanneer dit eenmalig is, kan dat natuurlijk altijd gebeuren. Maar hier gebeurde het meermaals in de kamer, dat gaat op een gegeven moment irriteren.
Wat ik wel tof vond aan deze kamer, is dat je wel het gevoel krijgt dat het dorpje waar je bent leeft. Je hoort hier en daar wat stemmen, ziet wat lichten aan en uit gaan, dat is leuk bedacht. De uitwerking kan dan wel weer beter, want wanneer je deze lampen gewoon ziet zitten, neemt je dat net weer weg uit dat verhaal.
Na net wat meer dan een uur, stonden we eigenlijk hintloos weer buiten. Op de een of andere manier was deze kamer het continu net niet voor mij. Het decor was het net niet, de puzzels waren het net niet, het verhaal bleef niet echt hangen, etc. Erg jammer wel, want het is een kamer met erg veel potentie. Toen we eenmaal buiten kwamen, was het napraten even vreemd als de introductie van de kamer. Na betaald te hebben, besloten we dan ook weer snel te gaan.
Western Escape in Ede was het dus samenvattend niet helemaal. Ik denk dat er veel meer uit deze beleving te halen valt. De prijs van de kamer is, wat mij betreft, op dit moment ook te hoog. We hebben een leuke tijd gehad, maar ik denk dat deze tijd leuker had kunnen zijn.
7
Sfeer: 7.5
Spelbeleving: 7
Service: 5.5
The Mystic Cabin is een kamer die eigenlijk al heel lang op mijn wishlist staat. Een kamer op zo'n 20 minuutjes van mijn huis, maar toch had ik hem nog nooit gespeeld. Het is natuurlijk al een wat oudere kamer en vrijwel iedereen in mijn omgeving had deze kamer al gespeeld. Toen ik met mijn vriendin onze vakantieplannen aan het plannen was, kwamen we er beiden achter dat we deze 'golden oldie' allebei nog niet gespeeld hadden. Nou waar wachten we nog op? Boeken!
We parkeerde de auto op het parkeerterrein, vanuit daar is het even zoeken waar de kamer ook alweer was. De laatste keer dat ik hier was (voor The Conductor) is immers 4 jaar geleden. Na even zoeken kwamen we aan bij het pand. Daar werden we vriendelijk ontvangen door onze host van deze middag. Na even gezellig gekletst te hebben, konden we de cabin in!
Toen we de kamer binnenliepen, was ik best onder de indruk van het decor. Deze kamer is inmiddels al 9 jaar oud, dus de verwachtingen waren niet heel hoog. Het decor ziet er oprecht netjes uit, prima afwerking en netjes bijgehouden. Je merkt aan alles dat het een oudje is, maar dat stoort me eigenlijk totaal niet.
Qua puzzels blijft deze kamer tegenwoordig wel wat achter op het escapegeweld van tegenwoordig. Uiteraard moeten we het dan wel in de juiste tijdsgeest kunnen zien. Voor een kamer met deze leeftijd zitten er best wat technische dingetjes in en is de kamer niet alleen maar uitgerust met slotjes. Wat denk ik wel wat beter kan, is de feedback die de puzzels geven. We hebben tweemaal in de kamer een hint nodig. Twee keer is dat eigenlijk hetzelfde: "jullie hebben het al goed gedaan, er is iets open gegaan". Een bepaalde puzzel in het algemeen vond ik persoonlijk een beetje gek. Op goed geluk ergens aan beginnen en de beginpositie van de puzzel helpt je eigenlijk al. De puzzels passen allemaal binnen het thema, maar hebben verder niet echt wat met het verhaal te maken. Lekker old school dus. De flow van de kamer is wel erg goed. We speelden dus met twee en speelde hem met nog 12 minuten over en slechts twee kleine hints.
Samenvattend hebben we ons best vermaakt bij The Mystic Cabin, een old school puzzelkamer met een prima decor. Ik denk dat je deze kamer in de juiste tijdsgeest moet kunnen plaatsen en met de juiste verwachtingen naar Best moet gaan. Het huidige cijfer (8.6 op het moment van schrijven) vind ik aan de hoge kant, een beetje hetzelfde als de prijs van de kamer. Al met al ben ik blij deze kamer gespeeld te hebben. Wat mij betreft mag The Riddle Room weer aan de slag met nieuwe ideeën!
7
Sfeer: 7.5
Spelbeleving: 6.5
Service: 10
Het is vakantie en we krijgen een appje van de bekende 'Milde Dictator': "Hebben jullie morgenavond wat te doen?". Kunnen er lang en kort over doen, maar uiteraard gaan we een escape room spelen. Het bleek weer erg lastig om enerzijds een kamer te vinden die we allemaal nog niet gespeeld hadden, die nog een beetje in de buurt was én die anderzijds zo last minute nog te boeken was. Mijn oog viel op Nuclear Countdown, goede reviews op Escapetalk, redelijk in de buurt én beschikbaar voor de dag erna, boeken dus!
Tijdens het boeken moet je even rekening houden met de tijdsloten, deze kun je inderdaad aanklikken en boeken, maar je hebt pas écht geboekt wanneer je een bevestiging krijgt van de eigenaren. Houd hier dus rekening mee! Eenmaal aangekomen bij het pand, staan we voor een woonhuis. Achteraf blijkt het een hobbyproject te zijn van drie jonge gasten in een huis wat al geruime tijd binnen de familie is. En ja, een hobbyproject is het zeker!
Nadat we vriendelijk werden ontvangen, kregen we een introductiefilmpje te zien. Om heel eerlijk te zijn kan dat écht wel beter. Een AI personage met een stem die amper te verstaan is. Het is niet echt een meerwaarde om zo een filmpje te laten zien. Enfin, op naar de kamer. Eenmaal in de kamer zien we eigenlijk meteen wat voor kamer het gaat worden. Het is inderdaad een oud woonhuis, waar wat meubels in gezet zijn. De eigenaren zeiden achteraf ook dat ze voor deze kamer weinig budget hadden qua bouw. Dat zie je ook wel aan de kamer zelf.
De puzzels in de kamer zijn vrijwel allemaal goed te doen. Een bepaalde puzzel in het bijzonder is onwijs ver gezocht en daar heb je echt hardcore zoekskills voor nodig. Ik ben benieuwd hoeveel groepen dit uit zichzelf zouden vinden. De puzzels zelf zijn best leuk, maar niet altijd even goed in thema. De eigenaren hebben vooral laten zien wat voor technische snufjes ze kunnen implementeren. Dat is ze wel gelukt, ik had in een kamer als deze 0 techniek verwacht, dus dat verbaasde me nog enigszins.
Dan het verhaal... We gaan voor de zoveelste keer een bom ontmantelen. Maar verhaaltechnisch klopt het niet helemaal wat we aan het doen zijn. Volgens het verhaal moeten we Europa redden, maar dan ben je toch weer de wereld aan het redden? Het klopt allemaal net niet lekker.
Tsja, deze kamer was het toch niet helemaal voor mij. Dat komt vooral door de verwachtingen en de prijs van de kamer. Op het moment van schrijven heeft de kamer een 8.6, wat (in mijn ogen) véél te hoog is voor een kamer als deze. Met vier personen betaalde we €120,-, wat ik toch aan de prijs vind voor een basic kamer als deze. We hebben met ons vieren echt wel plezier gehad en de gameflow was ook best prima. Maar mocht je deze kamer toch willen spelen, stel dan alsjeblieft je verwachtingen bij!
6
Sfeer: 5
Spelbeleving: 6.5
Service: 7.5
Eindelijk is het zo ver, na maanden wachten, kunnen we ein-de-lijk Pray gaan spelen! Omdat we twee weken vakantie hadden, keken we op de website van escape room Katwijk of Pray nog beschikbaar was. Slechts één tijdslot was beschikbaar, meteen boeken dus! Na maanden wachten trokken we met ons tweeën naar Katwijk om deze topkamer te gaan spelen. Veel lovende reviews al gelezen. Uiteraard weet ik wat Johan in zijn mars heeft, maar gaat hij deze hoge verwachtingen waar kunnen maken? Spannend!
Eenmaal op locatie stuitten we buiten op een van de bouwers van Pray, nog voor de kamer in gingen hadden we al een uitgebreid en gezellig gesprek. Ik blijf het leuk vinden om met andere enthousiastelingen in gesprek te gaan. Na even gekletst te hebben, konden we het uitvaartcentrum binnen en daar zou ons avontuur gaan beginnen.
Je merkt van begin af aan meteen dat er na Bella Ciao en Here I Am weer een stap voorwaarts is gezet. Vanaf het allereerste moment sta je meteen middenin het verhaal. Het decor is goed, de sfeer is perfect, goede muziek, geureffecten, de hele mikmak. Na een sfeervolle introductie, start het puzzelavontuur.
Om maar meteen op de puzzels aan te haken, deze vond ik gedurende de kamer eigenlijk best heel erg tof. Alle facetten van puzzels komen wel voorbij. De flow is perfect en het is continu erg duidelijk wat we wel/niet moeten doen. We speelde deze kamer met z'n tweetjes, speelde hem hintloos en met nog 10 minuten op de klok. Aan de flow is dus werkelijk niets aan te merken. Waar ik persoonlijk vooral heel blij van werd, is de gelaagdheid van de puzzels. Meerdere keren in de kamer lijken puzzels heel gemakkelijk te zijn, maar toch blijkt er dan een extra laag (of een tweede extra laag) in de puzzel te zitten. Heerlijk vind ik dat!
Dan het decor, tsja... We weten inmiddels van Johan dat hij kan bouwen als geen ander, ook bij Pray heeft hij dit weer laten zien. Want wauw, wat hier weer is gebouwd. Absurd. Het decor blijft gedurende de gehele kamer goed on point. De afwerking is subliem, aan alle kleine details is gedacht. Ook geluidstechnisch zit het over het algemeen goed in elkaar. Waar de muziekmix hier en daar beter zou kunnen, waardeer ik het zo erg dat je overal wel achtergrond geluidjes hoort. De kamer leeft echt!
Uiteraard moeten we het ook over het verhaal hebben. Ik kan me volledig aansluiten bij een aantal andere reviews. In het begin zul je denken: "huh?", maar gedurende de kamer ontvouwt het verhaal zich volledig en valt alles op zijn plek. De acteur heeft hierbij een ondersteunende rol. Absolute hoogtepunt voor mij was het einde. Het verhaal komt samen tot een mooie climax, chapeau! Ook dit heb ik al meermaals teruggelezen in reviews, maar ook ik ga het benoemen. Twijfel je over de acteur? Laat hem alsjeblieft in de kamer zitten. Het is absoluut een meerwaarde en de acteur zit niet in de kamer om je te laten schrikken. De spanningsopbouw is perfect!
Enfin, wat een lofzang! Zijn er dan helemaal geen punten te benoemen die wat minder zijn? Die zijn er voor mij toch wel. Er zijn een aantal stijlkeuzes gemaakt die ik totaal niet vindt passen in het decor en de sfeer. Dat haalt mij (helaas) op bepaalde punten toch net uit mijn emersive beleving. Met wat kleine aanpassingen zou deze kamer voor mij helemaal 100% perfect zijn. Uiteraard is dit mierenneuken, maar een kritische noot is nooit verkeerd, toch?
Samenvattend is Nederland weer een echte topkamer rijker. Er zijn weinig kamers waarbij ik al mijn 'belangrijke punten' kan afvinken. Pray is er wel zo eentje; een prachtig decor, mooi verhaal, goede puzzels, etc. Al met al zou ik dus zeggen, open die boekingsmodule en boek deze kamer! Heel benieuwd wat er nog meer uit de koker van escape room Katwijk gaat komen!
9.5
Sfeer: 9.5
Spelbeleving: 9.5
Service: 10
We hebben vakantie en een middagje niets te doen... Dat klinkt heel vervelend, maar we weten al snel wat we gaan doen met onze vrije middag. Escapen! Het wordt steeds moeilijker als je al ruim 200+ kamers gespeeld hebt om een kamer in de buurt te vinden die je nog niet hebt gedaan. Toch kwam onze teamgenoot ineens met een kamer die enigszins in de buurt lag, boeken dus!
Omdat deze escaperoom zich bevindt op een mooie locatie, besloten we wat eerder te gaan zodat we nog wat rond konden wandelen bij het kasteel. Check even goed online wat de openingstijden zijn van het landgoed, het is oprecht tof om hier een klein rondje te wandelen. Nadat we alles gezien hadden, besloten we richting de kamer te lopen. Tip; er zijn bij de escaperoom zelf ook parkeerplaatsen. Onze auto stond nog bij het kasteel en vanuit daar is het nog best een stukje wandelen.
Enfin, ondanks dat we veel te vroeg op locatie waren, konden we gelukkig al eerder beginnen. We werden vriendelijk onthaald door onze hosts en werden fijn welkom geheten op deze bijzondere locatie. Nadat we snel onze spullen konden opbergen, werden we mee de kamer ingenomen. Hier kregen we het een en ander uitgelegd en daarna werd er een introductievideo gestart. Deze video duurde wat mij betreft net wat te lang en had wel een heel hoog 'Klokhuis-gehalte'. Dat mocht de pret niet drukken, we konden gaan spelen!
De kamer heeft alles te maken met de unieke locatie waar jij je op dat moment bevindt. Je gaat op zoek naar de graal die is gestolen op een feestje. De locatie zelf is erg uniek en tof om hier een escaperoom te bouwen. Echter merk je met dit soort monumentale panden vaak wel de restricties die de bouwers hebben. Ook in deze kamer merk je dat wel. We komen echter meteen in een goede flow te zitten en gaan erg snel door de kamer heen.
De puzzels zijn lekker old school, verwacht hier geen heftige technische zaken. Wat natuurlijk erg goed in het thema en verhaal past. Wel denk ik dat er verhaaltechnisch meer gedaan kan worden binnen deze kamer. Het is nu soms toch onduidelijk of we in de tegenwoordige tijd spelen, of juist terug zijn gereisd naar het verleden. De puzzels passen allemaal prima binnen het thema maar hebben verder geen link met het verhaal.
Dan het decor, tsja lastig om daar wat over te zeggen. Je bent op een prachtige locatie en de bouwers hebben geprobeerd er wat tofs van te maken. In het verleden was deze kamer een pop-up escape, maar nu inmiddels een blijvende kamer. Op de een of andere manier voelt hij bij mij nog steeds aan als een pop-up. Een bestaande ruimte waar wat authentieke meubels in geplaatst zijn.
Wel moet ik zeggen dat de flow in deze kamer top is. De puzzels volgen elkaar in hoog tempo op en we blijven van begin tot eind in een perfecte flow zitten. Met nog 19 minuten op de klok weten we (met één kleine hint) te ontsnappen. Naderhand kletsen we nog gezellig na met de hosts en kunnen we op het landgoed nog wat gaan eten, geslaagde middag.
The lost treasure of Alden Biesen heeft voor mij, op dit moment, een té hoog cijfer. Ik vond de kamer oprecht best leuk om te doen, zeker wanneer je kijkt naar de prijs van deze kamer. De prijs-kwaliteitverhouding is erg netjes. Wel denk ik dat je met het huidige cijfer de lat wel héél hoog legt. Ga deze kamer gewoon spelen als je in de buurt bent, neem een kijkje op het landgoed en eet daarna gezellig wat. Ga er met de juiste verwachtingen heen. Ga gewoon lekker een uurtje old school puzzelen!
Ongeveer 3 jaar geleden speelde we 'Kamer 1803' bij Escape Ede, een toffe kamer die ik persoonlijk erg kon waarderen. De eigenaren waren op dat moment al erg enthousiast over hun nieuwe kamer aan het praten. Deze zou groots worden, veel techniek, etc. Nu, zo'n 3 jaar later dus, is 'The Lost Dutchman' eindelijk open en na het lezen van alle positieve reviews, trokken ook wij richting Ede om deze nieuwe kamer te gaan spelen.
Gelukkig hoefde we niet te zoeken naar de ingang van de kelder, dat wisten we nog van vorige keer. Eenmaal binnen werden we ontvangen door een vriendelijke host, konden we nog even naar het toilet, de spullen opbergen en waren we helemaal ready to go!
Toen ik de introtekst van de kamer las, was ik een beetje huiverig. We zouden gaan tijdreizen. Al vaak heb ik een tijdreiskamer gespeeld, maar eigenlijk nog nooit met een goede uitvoering. Fingers crossed dat dat deze keer anders zou zijn. De introductie naar de kamer is leuk gedaan, wat mij betreft wel aan de lange kant, maar je weet wel meteen wat je missie is. Tijd dus om de tijdmachine in te stappen. En daar was ik meteen heel enthousiast. Voor het eerst in mijn 'escape carrière' zag ik een goed uitgewerkte tijdmachine. Mooie panelen, alles netjes afgewerkt. Dit voorspelt veel goeds!
Nadat we de tijdreismachine aan de praat hebben gekregen, reizen we terug en stappen we uit in het verleden. Ook hier was ik meteen erg te spreken over het decor wat ze hier uitgewerkt hebben. Alles netjes afgewerkt en goed passend binnen het verhaal. Meteen slaan we aan het puzzelen. Wat fijn is in deze kamer, is dat er veel te doen is qua puzzels. We splitsen dus meteen op en gaan meteen aan de slag. De puzzels dan, deze zijn prima. Leuke puzzels die passend zijn binnen het thema. Of ze helemaal passen binnen het verhaal, dat weet ik niet. Genoeg puzzels zijn er in ieder geval zeker. Zonder echte stukken waar we vast komen te zitten, gaan we in een heerlijke flow door!
We komen al snel aan in de 'eindruimte' van deze kamer, ook hier is het decor geweldig uitgewerkt! Waar ik me vooral in verbaas, is hoe groot de kamer eigenlijk nog is. De afwerking op sommige punten is echt heel goed, op meerdere punten in de kamer heb ik gedacht: 'huh'? Ook in deze laatste ruimte gaan we als een speer en kunnen we vrij snel door naar het einde. Het is tijd voor ons om terug te reizen naar het heden. Missie opgelost én de sidequest ook volbracht. Terwijl we elkaar aankijken en zeggen: "Zijn we er nu al uit?", staan we weer in de gang waar we de kamer in zijn gegaan.
Ja, The Lost Dutchman is weer een echte topper in het Nederlandse escape landschap. Wat heb ik genoten van deze kamer. Zonder al te hoge verwachtingen deze kamer binnengestapt en uiteindelijk best wel omvergeblazen met wat ze hier hebben weten neer te zetten. Vooral het decor sprak mij persoonlijk onwijs aan. Qua puzzels zul je niets 'nieuws' tegenkomen, maar wel zul je verrast worden met een heerlijke flow. Met nog 20 minuten over, stonden we buiten (we spelen zeker niet voor de tijd, maar dat betekent dus dat de flow top was). Wat mij betreft stap je lekker in de auto om deze kamer in Ede te gaan spelen!
Omdat onze 'middelste' kamer in onze dagplanning wegviel, hadden we opvulling nodig. Na even gezocht te hebben wat er in de buurt lang van de andere twee kamers, kwamen we vrij last minute terecht bij Escape Room Wageningen. De enige kamer die nog in ons schema paste, was 'Prisoner of War'. Laten we die dan maar gaan spelen, toch?
De room bevindt zich in een groot pand waar nog veel ruimte zou zijn voor meer escaperooms! ;) We werden onthaald door onze host en konden snel onze spullen opbergen om daarna meteen van start te gaan. Het verhaal is duidelijk; we zijn gepakt en opgesloten door de Duitsers. Zij zijn een uurtje niet aanwezig en aan ons de taak om dus te gaan ontsnappen. Tijd om de kamer binnen te gaan.
Eenmaal in de kamer voel je aan alles dat deze kamer sterk verouderd is. Dat begint al bij het introductiefilmpje, alles wat we zojuist al gehoord hadden van onze host, krijgen we hier nogmaals te horen. Wanneer dit filmpje is afgelopen, start de ontsnapping voor ons. Je start deze kamer in het donker, waar ikzelf altijd minder fan van ben. Gelukkig vinden we snel wat lampen, maar op het moment dat er minder lampen zijn dan spelers, sta je eigenlijk de helft van de tijd niets te doen. Na snel ontsnapt te zijn uit onze cel, kan het puzzelen écht beginnen.
In de 'hoofdkamer' van deze room, zie je eigenlijk aan alles dat deze kamer echt 'op' is. Kaal, sfeerloos en vol met schimmelplekken van de lekkage die er zit. Ja oke, dit past nog enigszins in thema, maar het is eigenlijk schandalig dat je voor een kamer als dit nog geld durft te vragen. Ook de puzzels zijn flink geleefd, bij sommige puzzels kun je het antwoord eigenlijk al gokken omdat je ziet dat meerdere mensen een bepaalde combinatie hebben geprobeerd. De puzzels zelf zijn vrij simpel en passen wel allemaal binnen het WW2 thema.
Waar de kamer het voor mij nog enigszins goedmaakt, is het einde. Dat vind ik (voor een 1.0 kamer) nog leuk bedacht. Met nog ruime tijd over staan we al snel weer in de inkomsthal en hebben we onze ontsnapping verzilverd.
Tsja, deze kamer, wat kan ik er over zeggen. Wij boekte deze kamer puur als opvulling en de verwachtingen waren niet al te hoog. Maar de kamer is zelfs onder deze verwachtingen gekropen. Zelfs als opvulling zou ik deze kamer lekker links laten liggen.
Tijd voor de laatste kamer van de dag alweer. Na een goede opwarmer te hebben gehad bij twee andere kamers, is het nu de tijd om een kristal terug te gaan vinden. Op naar Tiel! Ruim een jaar geleden speelde we hier 'Space Mission' en daar was ik best enthousiast over. Na het spelen van deze kamer liet de enthousiaste eigenaar de ruimte zien waar hij zijn nieuwe kamer zou gaan bouwen. Tijdsprong van een jaar, de kamer is nu open! Tijd dus om terug te keren en hun nieuwe kamer te gaan spelen.
Op locatie worden we hartelijk ontvangen door onze host, hij herkende ons nog van de vorige keer, altijd leuk. Omdat we wat vroeg waren, konden we in de ontvangstruimte nog wat drinken. Na even gekletst te hebben, konden we gaan beginnen. De host, tevens de eigenaar, legde het verhaal van de kamer nog even uit. Jarenlang zijn ze al op zoek naar een kristal hier in Tiel. Zelfs nu zijn ze daar nog mee bezig. De eigenaar wees naar de straat (waar ze met werkzaamheden bezig waren). Een leuk actueel grapje, vond ikzelf heel erg leuk! ;) Enfin, na het verhaal gehoord te hebben, konden we naar de kamer toe.
Daar stappen we binnen in een prima uitgewerkt decor, nice! Om heel eerlijk te zijn, kwamen we niet erg lekker op dreef in deze kamer. Zoekwerk is vaak niet ons beste punt, iets waar ik later deze review even op terugkom. Nadat we onze valse start hebben ingehaald, kunnen we écht gaan beginnen. Het decor blijft tot dit punt prima. Wat mij betreft is het géén topdecor, maar alles wel wel netjes afgewerkt. De puzzels zijn oké. Prima in thema, maar ze liggen mij steeds net niet. Dat kan natuurlijk. Mede hierdoor kom ik er op de een of andere manier niet helemaal in. Zeker wanneer je langer vastzit op een bepaalde puzzel, ga je je snel irriteren. Zeker wanneer een hint (voor mij) best lang uit bleef.
Toen we eenmaal richting het einde van de kamer kwamen, was ik verbaasd over het decor. Waar het hiervoor nog 'oké' was en niet per se heel bijzonder, was dat op dit punt ineens wel. De afwerking is onwijs goed en de ruimte ziet er fantastisch uit. De puzzels zijn goed in thema, alleen liggen mij wederom niet zo. Waarom? Daar kan ik mijn vinger niet echt op leggen. Wat ik wel jammer vind, is dat je voor twee puzzels in deze ruimte écht goed zoekwerk nodig hebt. Het is als bouwer natuurlijk niet moeilijk om iets té goed te verstoppen. Hierdoor ben je als speler sneller geneigd om dingen te gaan gokken, wat wij uiteindelijk ook gedaan hebben.
De kamer komt uiteindelijk samen en we volbrengen onze missie. Ik had gehoopt dat er nog wat episch zou gebeuren richting het einde. Want om heel eerlijk te zijn, de ruimte en het decor laten dat wel toe op dat punt. Al met al hebben we een toffe tijd gehad in The Lost Crystal.
Ik kom de kamer een beetje hetzelfde uit als de vorige keer hier. De kamer heeft me op bepaalde punten echt wel verrast. Zeker wat betreft het decor op een bepaald punt. Toch laat de kamer voor mij wat kleine steekjes vallen, vooral op het gebied van de puzzels. Dit kan persoonlijk zijn, maar ik kwam er niet helemaal lekker in. Desalniettemin, ben je in de buurt, pak deze kamer zeker mee! Wat dat betreft is het echt wel een verborgen pareltje!
Dan is het moment daar, de laatste dag alweer van onze escapetrip in Athene. Omdat onze terugvlucht pas aan het einde van de dag is, hebben we het natuurlijk voor elkaar gekregen om nog twee kamers in de ochtend mee te pakken. Deze eigenaar opende zijn kamer wat eerder zodat wij allebei de kamers nog konden spelen. Na als team onszelf opgesplitst te hebben in twee losse teams, konden we gaan beginnen. Wij zouden starten met 'Lilliput', alles wijst erop dat dit een en al plezier gaat worden!
Het verhaal is duidelijk, we hebben een onvoldoende gehaald voor ons proefwerk, door middel van een chemisch drankje weten we ons te verkleinen. We moeten inbreken in de lade van de professor om daar onze toets te gaan vervalsen. Wat mij betreft, qua verhaal, een heel leuk beginsel! We stappen de kamer binnen en voor mijn gevoel zijn we - voor de kenners onder ons - in een scene beland van 'Wizzy en Woppy'. We staan als kleine mensjes tussen allerlei grote objecten, tof!
Kleine sprong in de tijd, dat was ook het enige leuke aan de kamer, die binnenkomst. Al snel is duidelijk dat het decor aardig versleten is en dat het er alleen op het oog nog redelijk uit ziet. Waar de kamer in het begin vooral heel lollig lijkt te zijn, blijkt deze kamer vooral heel pittig te zijn qua puzzels. Waar je verwachte leuke opdrachten te moeten doen, word je plat gegooid met diehard puzzels. Deze puzzels zijn dan ook nog eens ingestoken op de Atheense manier. Voor ons was de logica in veel gevallen héél ver te zoeken. Wel moet ik daar de kanttekening bij maken dat onze andere groep deze kamer wél heel logisch vond.
Zeker richting het einde van de kamer zakt de moed ons echt ver in de schoenen. We weten geen enkele puzzel zelf op te lossen omdat in onze ogen echt vrijwel alles ver gezocht is. Wanneer je dan continu terug moet lopen naar het hintscherm om te kijken wat voor hint we nu weer hebben gekregen, dan raak je vooral erg gefrustreerd. De verhaallijn was op een gegeven moment ook ver te zoeken, ik vroeg me echt af waar we in godsnaam mee bezig waren.
Er zit in deze kamer zo ontzettend veel ruis, dat je van gekkigheid niet meer weet waar je het moet zoeken. Zeker wanneer je (eindelijk) zelf iets oplost en wat vrijspeelt, wat je pas véél later kunt gebruiken. Al met al, frustratie frustratie frustratie. Wij waren als team dus heel blij dat we eindelijk naar buiten konden toen we het proefwerk vervalst hadden. Hopelijk een valste start van deze dag.
4
Sfeer: 4
Spelbeleving: 3
Service: 8
Gespeeld in april 2024
Gespeeld met 3 personen
Ontsnapt: Ja
0 likes
Tijd voor de allerlaatste kamer van onze trip in Athene. Nadat we een slechte start hadden gehad op deze locatie eerder deze ochtend, was het nu tijd om Scooby Who te gaan spelen. Ik moet eerlijk bekennen dat ik best uitkeek naar deze kamer. Zelf ben ik een grote Scooby Doo liefhebber en was dus heel benieuwd hoe ze deze kamer neer zouden gaan zetten. Zeker kijkend naar de strips en films, kun je hier best wat tofs mee doen.
Waar bij Lilliput het piepschuim decor nog net niet uit elkaar viel, viel dat bij Scooby Who echt mee. Het decor ziet er best netjes uit. Zeker wanneer we de kamer binnenstappen en meteen wat herkenbaars zien. Tof! Het verhaal is simpel, de gang van Scooby is gevangen genomen en het is aan ons de taak om in hun voetsporen te treden en ze te bevrijden. Iets wat écht binnen het wereldje van SB past! Op naar de puzzels dus!
Ook bij deze kamer lopen we eigenlijk vrij snel weer vast op de logica van de puzzels. De puzzels in Scooby Who zijn al een stuk beter te doen dan in Lilluput, maar nog steeds vraag ik me meermaals af: hoe hadden we dit kunnen weten? Waar je in de vorige kamer nog naar een scherm kon lopen en kon lezen wat de hint was, hebben ze hier gekozen voor een hintsysteem in thema. Dat je een hintsysteem in thema wil doen, vind ik erg tof. Maar zorg er dan alsjeblieft voor dat het werkt! De host was niet te verstaan omdat het geluidsboxje zo slecht was. Wanneer de host dan óók nog eens een stemvervormer gebruikt, versta je er helemaal niets meer van. Dit resulteerde eigenlijk meteen weer in een bepaalde frustratie.
Die frustratie bleef eigenlijk continu gedurende de kamer. We blijven maar struggelen met de puzzels en komen er simpelweg niet helemaal lekker in. De kamer maakt het dan wel weer goed wat betreft decor, dat blijft erg netjes. Ook de kleine grapjes naar de SB reeks vind ik erg leuk bedacht. Wanneer we uiteindelijk de gang van Scooby weten te bevrijden, blijkt het natuurlijk een groot plottwist te zijn. Wanneer je de Scooby Doo strips en films kent, zul je begrijpen wat ik bedoel.
Nee Scooby Who was het voor mij, ondanks mijn liefde voor deze hond en zijn vrienden, niet helemaal. Vooral de frustratie rondom de puzzels en het verschrikkelijke hintsysteem halen je helemaal uit je spel. Ondanks dat je dan leuke knipogen in je kamer hebt zitten én dat het decor er nog best netjes uitziet, maakt het niet dat je lekker door de kamer gaat. Jammer, want ik denk dat er veel meer uit deze kamer te halen valt.
6.5
Sfeer: 7.5
Spelbeleving: 6
Service: 8
Gespeeld in april 2024
Gespeeld met 3 personen
Ontsnapt: Ja
0 likes
Dag vier van onze Athene trip. Waar we met 7 man in totaal waren gestart, zijn we op dit punt nog met 6 over. Omdat we alle kamers opgesplitst speelde, leek het ons toch tof om één kamer met z'n allen te spelen. Dit zou 'SIXXXTY NINE' worden. Een kamer waar we allemaal geen verwachtingen voor hadden. Gewoon even een uurtje flauwe humor en lachen met elkaar. Benieuwd hoe dit zou gaan worden.
We komen aan op locatie en daar wordt opengedaan door onze host. Onze host zou zo acteur kunnen zijn in deze kamer, prima in thema dus haha. De meligheid zat er in de groep al in, de host kon bijna haar intropraatje niet doen. De flauwe grappen vlogen ons al om de oren. Toen kwam er een interessant statement vanuit de host: "Je komt hier niet om te escapen, je komt hier om lol te hebben. Je mag zo ver gaan als je zelf wil in de kamer", dat voorspelt niet veel goeds. Hoe zit het hier met de hygiëne? Tot slot geeft de host aan dat we tijdens het spel verschillende 'side quest' krijgen als we fouten maken. Het is aan ons om te kijken hoe ver we willen gaan. Interessant.
We lopen naar de kamer toe en staan in een kinky slaapkamer. De dildo's, condooms, lingerie, naakte vrouwen vliegen je om de oren. Jeetje, dit gaat wat worden. We zien hier meteen de verdeling in de groep. Een aantal van ons gaan meteen met de puzzels en een aantal vinden het te leuk om te gaan flauwekullen. Na het 'oplossen' van de eerste puzzel, komen we erachter dat de code niet klopt. Meteen gaat de telefoon. Alsof je een soort hotline belt, krijgen we onze eerste straf. Een van de teamleden moet gebukt tegen het bed aan gaan staan en iemand anders mag met een zweepje slaan. We hebben hier tranen met tuiten gelachen, maar zo'n soort kamer is het dus...
Tsja, wat is er verder over de kamer te zeggen? Er is totaal geen verhaal, je bent gewoon bezig met random puzzels met een kinky randje. Waar je bij veel kamers bijvoorbeeld een puzzel oplost met een joystick, is dat hier een dildo. Een beetje dat niveau. Het is compleet random, het decor (als je het al zo mag noemen) ziet er niet uit, het verhaal slaat nergens op, maar man man man, wat hebben we hier gelachen.
Na een klein uurtje staan we weer buiten. Dit is zo'n kamer die heel lastig is om te reviewen. Want de kamer zelf is verschrikkelijk. De puzzels zijn afgezaagd, het decor ziet er niet uit en er is 0 verhaal aanwezig. Maar toch hebben we als groep hier onwijs veel plezier gehad. Je maakt deze kamer dus echt volledig zelf. Ik zou hem niet per se aanraden, maar mocht je tijd over hebben en met een leuke groep zijn, pak hem dan gerust mee om gewoon even een uurtje te lachen.
6
Sfeer: 6
Spelbeleving: 6
Service: 8
De een-na-laatste dag alweer van onze Athene trip. We zijn in de ochtend gestart met een melige kamer (sixxxty nine), de stemming zit er dus goed in. Waar we in het begin met de gehele groep spelen, splitsen we hier op in twee groepen. Waar de ene groep Manifesto gaat spelen, spelen wij WHY van Seven Souls. Een kamer waar ik persoonlijk best naar uitkeek. Het thema en de beschrijving van de kamer sprak me namelijk erg aan. Tijd om te gaan spelen.
Wat goed is om te weten, is dat je tijdens het reserveren je telefoonnummer moet doorgeven. Je krijgt via je telefoon namelijk instructies om de kamer te betreden. Omdat wij in twee groepen speelde - en omdat dus één iemand alle kamers had gereserveerd - kregen wij dat telefoontje niet. We werden daarom een beetje ongemakkelijk onthaald en kregen binnen de uitleg van de kamer. De missie is duidelijk, wij gaan als een groep psychologen naar een huis toe waar een melding over is gekomen. Aan ons de taak om te kijken wat er nu precies aan de hand is. Er was nog een klein dingetje wat de agent ons moest melden; er woont een klein jongetje in dit huis, je moet hem niet altijd vertrouwen want hij liegt vaak. Dat moet tof worden!
We lopen om het gebouw heen om naar de ingang van de kamer te gaan. We komen niet helemaal lekker in de flow te zitten en lopen wat vast, op dit punt is er ook nog geen mogelijkheid om hints te krijgen. Dus we beginnen erg stroef. Enfin, na even gesukkeld te hebben, komen we aan bij het huis waar we ons onderzoek moeten gaan doen. Bewapend met een lijst aan vragen die we moeten stellen, maken we kennis met onze kleine man.
Hier moet ik meteen probs geven voor de acteur. Je staat met een volwassen man te praten, maar je hebt echt het gevoel dat je met een kind van amper 10 aan het praten bent. Hij vertoont gekke trekjes, maar hebben meteen een bepaalde band met hem. We treden het huis binnen en we zitten meteen perfect in onze rol. Kritisch stellen we vragen en proberen we te achterhalen wat er aan de hand is. Al snel wordt duidelijk dat Nikitas, zo heet het ventje, thuis niet helemaal lekker zit. Zijn grotere broer kan nogal vervelend zijn.
De kamer blinkt in het begin echt uit in de interactie die je hebt met de acteur. Waar sommige momenten een flinke dosis humor hebben, zijn andere momenten echt ontroerend. Op een bepaald punt moet ik me écht inhouden om niet in te springen op een bepaalde situatie. Erg mooi gedaan. De puzzels zijn meer kleine opdrachten, maar passen allemaal perfect in het thema en verhaal.
Tot nu toe dus echt perfect, maar toch raakt de kamer ons alle drie op een gegeven moment helemaal kwijt. Het verhaal, wat tot nu toe mooi en ontroerend was, neemt een bizar vage wending en ik ben de draad helemaal kwijt. Het lijkt wel of alles ineens omslaat. De puzzels worden omslachtig, het decor is ineens kaal en kil. Onwijs jammer dus! Vooral het acteerstuk en de interactie is ineens weg. Richting het einde zou je een soort 'eindscene' moeten zien waar alles samenkomt. Alles wijst erop dat dit een emotionele scene zou moeten zijn. Echter sprak de acteur zó slecht Engels dat we letterlijk niets verstaan hebben van zijn dialoog. Wanneer we denken dat het erop zit, blijkt alles nóg vager te zijn dan het al was en komt de volgende plottwist in het verhaal weer aan bod. Nee, erg jammer dit.
Why is een kamer met enorm veel potentie. Als de kamer het niveau had vastgehouden van de eerste 45 minuten, was het absoluut een van mijn favoriete kamers ooit geweest. Maar na 45 minuten was deze room mij, en ook mijn andere teamleden, helemaal kwijt. Enorm jammer want er zit zoveel potentie in. Achteraf probeerde we met de host nog een beetje te sparren over het verhaal en waren we vooral benieuwd wat er nu eigenlijk gebeurd was, maar daar werden we niet veel wijzer van. Al met al erg jammer dus.
8
Sfeer: 8
Spelbeleving: 8
Service: 9
Door naar alweer de derde kamer van vandaag. Waar wij als groep begonnen bij 'Why?', speelde de andere groep Manifesto. Toen we met de Uber aankwamen bij Manifesto, zagen we onze vrienden nog buiten wachten, zij kwamen net uit deze kamer. Zij waren laaiend enthousiast over deze room, dit zijn de kamers waarvoor je speciaal naar Athene komt. Onze verwachtingen schoten meteen omhoog. Na even kort gekletst te hebben met elkaar, moesten we alweer afscheid nemen, maar konden wij de kamer in! The hype is real!
We komen oog in oog te staan met een professor die een tijdmachine heeft gebouwd, daarmee reizen we naar een tijd die we zelf mogen kiezen. Na wat korte uitleg stappen de de 'tijdmachine' in en reizen we naar ons gekozen jaar. De tijdmachine, wat een speeltoestel uit een speeltuin was met wat doeken eroverheen, deed het natuurlijk niet goed en we belandde bij de ingang van een theater: 'Manifesto'. Hier worden we uiteindelijk verwacht te bekijken wat zich allemaal heeft afgespeeld in dit theater.
We komen meteen oog in oog te staan met onze acteur, de interactie is leuk en kort daarna kunnen we eindelijk écht starten met ons avontuur. Tot dit punt waren we nog niet heel enthousiast, maar goed, we zijn pas net begonnen. We lopen door het theater en staan plots oog in oog met een andere acteur. Waar we hoopte op mooie momenten en toffe scares, bleek ook deze kamer weer een schreeuwerige bende te zijn. Continu geschreeuw in het donker. Iets wat we inmiddels wel kende vanuit Athene. Even keken we als team elkaar aan, zou de andere groep ons voor de gek proberen te houden dat ze dit zo geweldig vonden.
Enfin, we gaan verder de kamer in en starten met de eerste puzzels. Deze puzzels zijn prima, ze passen binnen het decor. Maar vaker vragen we ons ook wel af wat we nu eigenlijk aan het doen zijn. Waar deze kamer wel in uitblinkt zijn de kleine scenes die je te zien krijgt en die je beetje bij beetje door het verhaal slepen. Deze scenes zijn tof en geven echt body aan de kamer. Wat ik daarom niet snap, is dat tussen deze scenes door de kamer een ordinair spookhuis lijkt te zijn met vooral veel schreeuwerige momenten. Ook van interactie met de acteurs is - op een tof moment na - eigenlijk geen sprake.
Omdat we als team ons mateloos irriteren aan de acteurs, komen we simpelweg echt niet lekker in deze kamer. De puzzels zijn op sommige momenten erg onlogisch naar onze mening. En het decor is nou ook niet wereldschokkend. Op de toffe kleine scenes na, blijven we een beetje in het duister tasten wat deze kamer zo goed zou maken. Richting het einde komen we uit bij de grote eindscene, deze ziet er dan wel weer tof uit. Maar verhaaltechnisch is het voor ons niet duidelijk wat er nu van ons verwacht wordt. Er moet een bepaalde dreiging komen vanuit de kamer, bleek toen we dat hoorde vanuit de host. Een beetje beduust komt de kamer ten einde.
Waar ik dan wél weer heel enthousiast van werd, was het absolute einde van deze kamer. De uitvoering had beter gekund en meteen kreeg ik allerlei ideeën hoe je dit nóg toffer kon maken. Maar ik hoor mezelf nog zeggen: "Holy shit, dit vind ik echt tof". Achteraf spraken we met het andere deel van de groep met de vraag: hebben jullie ons nu voor de gek gehouden? Maar zij waren écht heel enthousiast over deze kamer. Manifesto laat dus zien hoe persoonlijk de smaak in escaperooms is. Waar zij deze kamer de wereld in prezen, was Manifesto voor ons vooral een domper met als resultaat een enorme piep in je oren. Een kamer met potentie, zo zou ik hem het beste omschrijven.
5
Sfeer: 4
Spelbeleving: 6
Service: 9
Door naar kamer vier van de dag alweer, tijd voor weer een goede horrorkamer. Ik moet eerlijk zeggen, dat ik de gehele vakantie al opkeek tegen deze kamer. Ik mag zeggen dat ik flink wat horrorkamers heb gespeeld en dat ik me altijd goed staande weet te houden. Ook weet ik inmiddels een beetje welke thema's me wel en niet liggen. Alles wat met geloof te maken heeft - en dan vooral dingen met duivelsuitdrijvingen - die liggen me niet zo. Een keer in mijn hele leven heb ik volledig 'uit' gestaan in een kamer, dat was El Exorcista. Gaat dit de tweede kamer zijn waar ik geen stap durf te zetten? De laatste zin in de beschrijving van deze kamer gaf me letterlijk kippenvel: Based on a true story. Alle moed bij elkaar schrapen en die kamer in!
We komen aan op locatie en wat we zien is een volledig gedecoreerd pand, dit kan wel eens heel tof gaan worden. Omdat we vrij vroeg waren, moesten we buiten nog even wachten. Van binnen hoorde we de dreunende kerkelijke muziek al. Ik moest écht heel erg mijn best doen alle moed bij elkaar te schrapen. Vooral toen we te horen kregen dat we een voor een naar binnen moesten gaan. Waar mijn twee teamgenoten meteen zeiden: ik ga niet als eerste. Moest ik, de bangeschijtert die ik was, maar als eerste. Ik wilde me uiteraard niet laten kennen.
Eenmaal binnen was de sfeer niet heel veel beter. Ik was meteen op mijn hoede en gelukkig (omdat ik wat langer ben) zag ik de eerste scare al aankomen. Ondanks dat ik doodsbang was, merkte ik wel dat ik me redelijk staande wist te houden. Vooral omdat ik het gewoon onwijs gaaf vond wat ze hier hebben neergezet. De sfeer die daarbinnen hangt is insane! Nadat we als team waren herenigd, kregen we nog wat instructies van de vader uit dit klooster. Hierna konden we eigenlijk meteen van start gaan.
Laten we meteen beginnen met de puzzels, deze zijn perfect in thema en passen goed binnen het verhaal. De flow is eigenlijk de gehele kamer perfect en zonder hints krijgen spelen we de volledige kamer uit. Dat zit dus wel goed. Wat ik daarnaast erg sterk vind aan Amen, is dat de scares heftig zijn, maar je krijgt wel de ruimte om je puzzels op te lossen. Het decor is tot slot ook erg netjes uitgewerkt. De afwerking kan hier en daar wel beter, maar voor Atheense begrippen is dit echt goed.
Rustig en gestaag gaan we dieper het klooster in en staan we continu oog in oog met de acteur. Ik vraag me hier meermaals af hoe deze mensen in Athene sommige scares (in het pikdonker) kunnen doen. Achteraf hoorde we van onze actrice dat ze pasgeleden haar voet onwijs had gestoten in het donker. Dat gaat daar dus ook nog wel eens mis.
Ik moet zeggen dat ik deze kamer écht heel erg spannend vond, maar gelukkig stond ik niet volledig uit en heb ik optimaal kunnen genieten van deze kamer. Zeker wanneer we op een bepaald punt in de kamer staan waar we een toffe scene zien en worden verblufd met een stukje techniek. Ja! Het kan dus echt in Athene. Waar de kamer het voor mij helemaal goedmaakt, is het einde van de kamer. Als team kun je hier - onbewust - een bepaalde keuze maken. Dat werd ons achteraf verteld. Hier word ik als speler onwijs enthousiast van!
Eigenlijk is alles aan deze kamer top! De acteurs zaten onwijs goed in hun rol, de puzzels waren goed, decor zag er netjes uit en het verhaal klopt aan alle kanten. Zorg ervoor dat de afwerking nóg net een tandje beter is en zet de muziek iets zachter en je hebt wat mij betreft een perfecte kamer te pakken. Amen is wat mij betreft een echte topper! En dan moeten we de nieuwste kamer van Neverland nog gaan spelen. Gelukkig lazen we online dat deze minder heftig zou zijn dan Amen zelf. Op dus naar hun nieuwe locatie!
9.5
Sfeer: 9.5
Spelbeleving: 9.5
Service: 10
De laatste kamer van de dag. Met al vier kamers gespeeld, zou je denken dat je een beetje inkakt. Maar heel eerlijk gezegd, had ik onwijs veel zin in deze kamer. Mede door de adrenalinerush die we hiervoor hebben gehad bij 'Amen'. Vanuit daar wandelen we naar hun nieuwe locatie, dat kun je te voet gemakkelijk doen. Eenmaal aangekomen op locatie, zien we een enorme loods voor ons. Achteraf vertelde ze ons dat ze nog zeker 6 a 7 kamers kwijt kunnen op deze locatie, insane hoe groot het is. Maar kleine spoiler, ik kom héél graag terug om hun nieuwe kamers ook te spelen. Ik ben inmiddels een echte Neverland-fan geworden.
Amen zou een stuk heftiger zijn dan Metanoia, dat vind ik persoonlijk wel fijn. Want alles wat maar met religie te maken heeft, dat ligt mij niet zo. Waar ik vooral heel benieuwd naar was, was het verhaal van deze kamer. Metanoia zou namelijk zowel een prequal als een sequal zijn op Amen. Hoe gaan ze dat dan doen? Na even buiten gewacht te hebben, kunnen we gaan starten aan deze kamer.
Het begin van de kamer is leuk, de sfeer zit er goed in en de start lijkt een beetje een komedie te gaan worden. Leuke grapjes, toffe interactie met onze host, etc. Gaat deze kamer dan echt niet eng zijn? We stappen de kamer binnen en daar merken we meteen dat de leuke intro haaks staat op wat er in de kamer zal gaan gebeuren. Juist dit contrast maakt de introductie zo goed. We lossen de eerste puzzels op en zien dan een toffe scene en weten meteen wat ons te wachten staat. Dit gaat heftig worden!
Ik ga vast een sprong maken naar het einde, het is Neverland gelukt om mij volledig in 'freeze' modus te zetten. Waar ik dacht dat ik alle horrorkamers wel gemakkelijk aan kon, ben ik na Metanoia weer terug bij af. Holy shit, wat vond ik dit eng. Waarom dan? Enerzijds is dat het thema, dat ligt mij gewoon niet zo. Niet dat ik het niet tof vind, maar ik vind het persoonlijk gewoon doodeng. Anderzijds is deze kamer zó goed afgewerkt (van vloer tot aan plafond volledig gedecoreerd), dat het allemaal heel echt lijkt. Je staat echt middenin het verhaal en er is weinig wat je afleid en terugbrengt naar de realiteit.
Het acteerwerk is subliem en het verhaal op een hele toffe manier uitgewerkt. Ja, het is inderdaad een prequal en een sequal. Amen had hierdoor voor mij nóg meer lading gekregen. Daarnaast is het heel tof dat je ook meteen meekrijgt wat er ná Amen precies gebeurd is. Dan de puzzels, ook hier doet Metanoia iets wat je in Athene niet vaak ziet. De kamer is voorzien van een bonk techniek. Iets wat we binnen de Benelux natuurlijk gewend zijn, maar in Athene zie je dat nergens. De kamer bevat geen enkel slot en er zitten oprecht toffe technische dingetjes in deze kamer.
Het verhaal ontvouwt zicht en op een bepaald punt kan ik niet meer fatsoenlijk nadenken. Zeker wanneer we horen dat we moeten opslitsen. De scares vliegen om je oren en ik weet niet meer wat links en rechts is. Maar wauw, wat geniet ik van deze kamer. Kleine tip wanneer je deze kamer speelt: geef alsjeblieft aan de host op voorhand aan dat ze de muziek wat zachter mogen zetten. Deze stond té luid. Ik weet niet wat het is met die subwoofers in Athene. Waarschijnlijk hebben alle rooms een soort samenwerking met de plaatselijke 'Beter Horen'. Het geluid stond zó hard dat het echt pijn deed aan je oren. Na meermaals gevraagd te hebben of ze het alsjeblieft zachter konden zetten, gaven ze daar eindelijk gehoor aan.
De kamer komt op het einde ook nog een perfect samen tot een bepaald punt. Ik vind het in een horrorkamer altijd heel tof wanneer je bepaalde elementen ziet die je nog niet gebruikt hebt. Tot je op het einde iets ziet, waardoor je meteen weet: "Fuck, we moeten nog terug". Het einde in deze kamer is voor mij echt een hoogstandje. Ze zetten hier echt wat tofs neer en we sluiten de dag daardoor echt met een klapper af.
Ja, ik heb tijdens deze kamer vrij weinig kunnen doen simpelweg omdat ik het niet trok. Mede daarom vind ik Metanoia misschien ook wel zo goed. Ik vind het knap dat een kamer dit met een persoon kan doen. Ik heb intens genoten en Metanoia is voor mij mijn nieuwe favoriete kamer in Athene. Laat die eigenaren maar flink doorbouwen, ik kan niet wachten om hier weer terug te keren!
10
Sfeer: 10
Spelbeleving: 10
Service: 10
Dag drie is aangebroken, en wat voor eentje. We starten de dag met Lethal Decision 2. Waar we eergisteren nog met z'n vieren waren, is de samenstelling op dit moment wat kleiner. Alleen mijn vriendin en ik zijn nog over. Na alle heftige shit die we hebben meegemaakt bij Lethal Decision 1, besloten twee van onze teamleden niet meer mee te gaan. Meteen een goede relatietest, right? Omdat we deze dag pas laat begonnen, hadden we nog ruimte genoeg om moed in te drinken. En eerlijkheidshalve moet ik zeggen, dat ik hem redelijk voelde hangen vóór we de kamer startte, was dit wel een goed idee?
We staan met z'n tweetjes voor hetzelfde pand als waar we eergisteren waren, nu misschien nóg zenuwachtiger. Na eventjes wachten opende de deur. Het is een verademing om geen bergen rook te zien. Het pand is nu volledig donker met enkel wat kaarsjes op de trap. We weten gelukkig waar we naartoe moeten en krijgen een introductie die weer boordevol humor zit. Na even een sanitaire stop te hebben gedaan, kunnen we afdalen naar de Hell.
Het verhaal van LD1 en LD2 lijken allemaal wat random aan te voelen, LD2 is een prequal op LD1 en aan het einde van de kamer valt ineens alles op zijn plaats en klopt het verhaal volledig. Niet dat het zo'n diepgaand verhaal is, maar je komt dingen uit LD1 tegen. Dat vond ik persoonlijk erg tof. Enfin, tijd om af te dalen naar de Hell. Waar we een beetje aangeschoten de kamer ingingen, waren we beiden compleet nuchter toen we de eerste scare om onze oren kregen. Holy shit, dit gaat heftig worden. Met z'n tweeën een horrorkamer spelen is al heftig, niemand om je achter te verschuilen of om 'veilig' in het midden te lopen. Waar zijn we aan begonnen.
Wat me meteen goed doet, zijn de puzzels in de kamer. Die zijn oprecht leuk. De een wat beter dan de ander, maar over het algemeen zijn het toffe puzzels. Wat ze precies met het verhaal hebben te maken? Dat weet ik niet. Ze zijn hier en daar wat random. Maar allemaal goed te doen. Wat ik wel heftig vond, is dat je in het begin meteen te maken krijgt met wat stevige scares terwijl je aan het puzzelen bent. Ho-ly shit wat ben ik vaak geschrokken.
Toen we een aantal ruimtes verder waren, kon mijn vriendin ook wat meehelpen met de puzzels en hoefde ik gelukkig niet alles meer alleen te doen ;-). We komen in een bepaalde flow, die we eigenlijk niet meer loslaten, een perfect team, toch? Het vervelende is alleen dat ik een paar keer in mijn gezicht ben geschopt, en nee, niet door de acteur. Die acteur dan, wat een mafkees. Het is al snel duidelijk dat we dezelfde acteur hebben als in LD1. De capriolen die hij uithaalt zijn insane, niet normaal. De scares komen van alle kanten. Zeker wanneer we opgesplitst worden en ik hoor: "Er zitten er meer dan 1!!!".
Het verhaal wordt op een bepaald punt op mooie wijze uitgelegd, zeker wanneer je LD1 hebt gespeeld, vallen daar al wat puzzelstukjes op zijn plaats. Nog steeds vraag ik me soms af waarom we nu precies in de Hell zijn, maar daar komt gelukkig op het eind een antwoord op. Richting datzelfde einde gaat het - voor mij - wel een keer goed mis. Er is wéér een punt waar we moeten opsplitsen. Ik, als de held die ik ben, besluit deze keer terug te gaan. Op een bepaald punt moet je kruipend (via een platform) terug naar een vorige kamer. Hier zit een scare verstopt, omdat de acteur net wat hoger zit, moet dit een heftige scare zijn. Ik ben echter als een malle langs die acteur afgekropen en heb hem totaal niet gezien. Ik sta op een platform van 1x1m in een pikdonkere ruimte. In plaats van dat de acteur daar dacht: "misschien moet ik hem nu niet laten schrikken", springt deze gast omhoog en schrik ik me rot. Ik wil een stap achteruit doen en val 1,5m naar beneden. Ik schreeuw, want had pijn. Mijn vriendin, nietsvermoedend een ruimte ernaast, dacht dat ik schrok. Tot alle muziek uitging en je door de speakers hoorde: "is the player okay?". Achteraf een moment waar we de gehele vakantie om hebben kunnen lachen. Mijn knieën wat minder.
Het verhaal komt, zoals al eerder gezegd, volledig bij elkaar op het einde. Je staat naar een mooi stukje theater te kijken en ineens valt alles op zijn plek. Daarom zijn we dus in de hell. Ook op het einde, wanneer je denkt alles gehad te hebben, komt er een scare van jewelste gevolgd door het trademark van Escapeclue. De kenners zullen weten wat ik bedoel. De acteur schreeuwt wat dingen, dingen die je ook in LD1 komt, het verhaal komt hierdoor voor ons volledig op zijn plek.
Lethal Decision 2, wederom een kamer waar je twee kampen hebt. Dat zie je ook terug in de reviews. Je houdt hiervan, of niet. Ik vond deze kamer geweldig. Het decor is netjes uitgewerkt, hier en daar wat kaal, maar daar moet je in Athene soms doorheen kijken. Het acteerwerk was van subliem niveau, de puzzels waren goed. Al met al, voor mij een van de toppers van de trip. En, we hebben als kersvers koppel niet gevochten in deze kamer, ook niet geheel onbelangrijk! ;-)
Tijd voor kamer twee van vandaag. Na net bijgekomen te zijn van Lethal Decision 2 (met twee personen), was het tijd om verder te reizen naar Lockdown escape rooms. Kleine tip; lees van tevoren even je mail waar je precies moet zijn. Je gaat hier geen groot bord tegenkomen met: "Hier is de escaperoom". In de stromende regen rennen we richting de kamer. We gaan namelijk naar een afgebrande school toe om te kijken wat hier jaren geleden gebeurd is. Zodra de lamp voor de ingang knippert, mogen we naar binnen. Dit duurde en duurde maar (achteraf bleek waarom). Na even gewacht te hebben, konden we eindelijk naar binnen.
De deuren opende en we stonden in de inkomsthal van een school. Inderdaad, zoals verwacht, afgebrand. Zelfs de brandgeur hing nog in de kamer. Het decor is onwijs goed gedaan, van de vloer tot aan het plafond lijkt het gehele pand afgebrand. Gaaf! Na het opbergen van onze spullen, kunnen we de grote trap op naar boven. Binnen een enkele seconde staan we al oog in oog met de geest van een meisje. Een goede scare krijgen we meteen om onze oren. De toon is meteen gezet.
Eenmaal boven, staan we voor de receptie van de school en ontmoeten daar de concierge. Hij vraagt zich af wat we hier in godsnaam komen doen. Na even aarzelen laat hij ons toch binnen. Daar zien we meteen dat de school een heus doolhof is. Wederom ontzettend goed gedecoreerd. Tijd om aan de slag te gaan. De kamer zit volledig logisch in elkaar. Ja, je bent in een enorme school. Maar het is continu duidelijk waar je naartoe moet. De puzzels leiden je als het ware rond. De kamer start vrij snel met een toffe introductie waar je de basis van het verhaal leert kennen. Tijd om te gaan puzzelen!
De puzzels zelf zijn leuk in thema en goed te doen. Sterker nog, bij verschillende puzzels leer je steeds meer over het verhaal zelf. Je komt steeds meer te weten wat er nou precies gebeurd is in deze school. De acteurs zijn onwijs goed en de interactie is on point. Ben je bijdehand als speler? Dan reageert de acteur hier acuut op. Dat zijn dingen die ik heel erg kan waarderen in een kamer. Toffe interactie. Iets waar ik ook fan van ben, is het feit dat de eigenaar geen fan is van schreeuwen. Dat gaf hij achteraf aan. The School of Burning Souls is een toffe horrorroom zonder continu geschreeuw om je oren.
De puzzels volgen zich in hoog tempo op, de ruimtes die we verkennen blijven erg tof en we komen op een gegeven moment op een punt waar we een toffe scene hebben. Beetje bij beetje komen we erachter wat er zich allemaal heeft afgespeeld in deze school. Als we dan een van de laatste puzzels opgelost hebben, en dus weten wat er precies is gebeurd, valt alles op zijn plek. De finale van de kamer is waanzinnig. Ik heb hier echt mijn ogen uitgekeken; "Doen ze dit nou echt?". Je kunt je niet voorstellen dat een einde als dit voor zou komen in een kamer in de Benelux.
Al met al vond ik The School of Burning Souls een van de toppers tijdens deze trip. Online circuleren veel wisselende verhalen over deze kamer. Mede daarom zijn we er ook zonder verwachtingen ingestapt. Maar wauw, ik vond hem echt heel tof. De acteurs zijn goed, interactie met de acteurs zijn leuk, puzzels zijn on point, het verhaal klopt, decor ziet er picobello uit en dan dat einde... Wow! Voor mij dus een absolute aanrader wanneer je in Athene bent!
9
Sfeer: 9.5
Spelbeleving: 8.5
Service: 10
Tijd voor de laatste kamer van de dag alweer. Een kamer waar ik persoonlijk onwijs naar uitkeek; Jack the Ripper. Het thema ligt mij niet zo, een beetje een afgezaagd thema voor een escaperoom als je het mij vraagt. Wat mij alleen erg aansprak, was dat er op de website staat dat je door middel van roleplaying kunt ontsnappen. Interactie met de acteur zou dus van belang moeten zijn! Let's go dus!
We komen aan op locatie en daar wist ik eigenlijk al voldoende. Deze escaperoom is namelijk van 'Game Over', een keten die door heel Europa verspreid is. Elke keer weer wanneer ik een kamer van Game Over speel, kom ik teleurgesteld buiten. Maar goed, wie weet hebben we de verborgen parel wel gevonden en is het deze keer wel top. We worden binnen onthaald door de gamehost en hij begint het verhaal te vertellen. Dit doet hij terwijl hij achter een laptop zit, terwijl er op de laptop spannende muziek afspeelt. Een beetje awkward omdat zijn Engels niet heel goed is. Toen hij niet meer uit zijn woorden kwam, zei hij maar: "Okay, let's start".
We komen de kamer binnen en qua decor ziet de kamer er in het begin best netjes uit. We staan daar meteen oog in oog met de acteur. Deze spreekt gelukkig goed Engels en we hebben daar een prima interactie, niets wereldschokkends. We starten met de puzzels en komen daar eigenlijk van begin af aan niet echt lekker in. De puzzels zijn vaag en versleten, ze passen wel goed in thema. Dat dan weer wel. Waar ik me vooral aan stoor, is die verdomde acteur. Hij is continu om je heen en speelt een dronkenlap. Op een gegeven moment gaat dat irriteren. Vooral wanneer de puzzels niet lekker lopen, is zo'n acteur bloedirritant.
We komen verder in de kamer en daar is het decor matig, je merkt dat deze kamer al een tijdje open is. Veel is kapot en geleefd. Deze kamer kan wel wat liefde gebruiken. De puzzels blijven irritant en werken echt op mijn zenuwen. Op een gegeven moment was het voor mij klaar. De kamer was mij volledig kwijtgeraakt. Het stukje 'roleplaying/interactie' is totaal niet van de orde. Het is gewoon een acteur die continu op je zenuwen werkt. Toen mijn vriendin en ik er maar wat leuks van maakte door gezellig te gaan dansen, terwijl ons ander teamlid met een verschrikkelijke puzzel bezig was, kregen we op ons donder van de acteur: "You're a team right?".
Toen we eindelijk bij het einde waren (dachten we), opende er een nieuwe ruimte. Alle drie hadden we zo iets van: nee, dit hoeft niet meer. Toch hebben we de laatste puzzels opgelost (hier zat één leuke puzzel tussen). De kamer komt daarna gelukkig tot een einde. Het verhaal was flinterdun en vanaf begin al duidelijk waar het naartoe zou gaan.
Tsja, wederom een gevalletje 'met te hoge verwachtingen' deze kamer binnengestapt. Voor mij is het wederom een reden om geen kamers van Game Over meer te spelen. Deze kamer heeft onwijs veel potentie. Zeker wanneer je de roleplaying en interactie wél terug laat komen. Op dit moment was het op alle vlakken ondermaats. Decor was over het algemeen niet top, verhaal was matig, acteur was irritant. Dus nee, deze kamer mag je lekker overslaan.
4.5
Sfeer: 6
Spelbeleving: 3
Service: 6
Tijd voor dag twee van onze escapetrip in Athene. In Athene blijft het lastig om overdag kamers te spelen, veel kamers openen pas rond 17:00/18:00 uur, dat maakt een planning maken soms best lastig. Gelukkig zijn veel eigenaren wel goed te benaderen of er buiten openingstijden te spelen is. Vaak resulteert dit in escape room spelen tot diep in de nacht, maar een enkele eigenaar is er ook oké mee om zijn kamers in de middag te openen. Zo ook de eigenaar van Brain On. Hij was zo gastvrij om zijn locatie te openen zodat wij in twee groepen alle 3 de kamers daar konden spelen. Voor onze groep stond Elixir of Life als eerste op de planning.
We komen aan op locatie en wat meteen opvalt is dat deze locatie een nette en moderne ontvangstruimte heeft. Dat zie je hier niet vaak. Een ontvangstruimte zoals we dat in de Benelux gewend zijn, top dus! Na even kort gebabbeld te hebben en onze spullen opgeruimd te hebben, konden we eindelijk gaan beginnen. Het is aan ons team de taak om het Elixir of Life te bemachtigen van een professor. Iets wat ik in eerdere escape rooms al veel vaker heb gedaan, dat moet dus een eitje worden.
We stappen met vier man sterk de kamer in en wat meteen opvalt, is dat het decor en afwerking oprecht erg netjes gedaan zijn. Hier in de Benelux zou het een doorsnee kamer zijn, maar voor de Griekse standaarden ziet het er echt onwijs goed uit. Wel lopen we meteen vast op de eerste puzzel, maar gelukkig weten we deze valse start snel te corrigeren. Sterker nog, we spelen de rest van de kamer hintloos uit.
De puzzels zijn erg leuk, vaak in thema en het decor blijft in de kamer erg netjes. Het verhaal is natuurlijk een beetje een uitgekauwd iets, maar het volgt zich in logische volgorde op. Waar deze kamer ook in uitblinkt, is dat er hier en daar wat techniekjes gebruikt zijn. Vaak in Athene blijft een kamer af van techniek en wordt vrijwel alles gedaan met ouderwetste hangsloten. Dat is hier niet per se het geval.
Met nog een ruime tijd over weten we het elixir te bemachtigen en staan we weer buiten. Wat deze kamer zo tof maakt, is dat het een frisse blik is op escape rooms (in Athene dan). Waar je de horrorkamers om de oren gesmeten krijgt, heb je hier écht te maken met een heerlijke puzzelkamer. Even geen schreeuwende acteurs of té harde muziek. Gewoon even een uurtje puzzelen in een prima decor. Wat mij betreft dus een perfecte inkomer van de dag!
Tijd voor kamer twee op deze locatie. Na zojuist het eeuwige leven te hebben bemachtigd, is het nu tijd om diep de jungle in te gaan. Tijd namelijk voor Jumanji. Een comedykamer mét acteur, iets waar ikzelf meteen enthousiast van werd. Zeker gezien de afwerking in de vorige kamer van Brain On heel tof was, ging mijn verwachting van deze kamer wel wat omhoog. Het verhaal is duidelijk, iemand in door het bordspel 'Jumanji' in de jungle terechtgekomen, aan ons de taak hem terug te halen. De eigenaar van de kamer heeft al jaren geprobeerd contact te leggen met deze persoon, maar helaas is er nog niets uitgekomen. Kijken of ons dat wel gaat lukken.
We stappen de eerste ruimte binnen en daar was ik meteen weer onder de indruk van het decor, wat zag dat er netjes uit. Ook zagen we meteen dat er weer gebruik werd gemaakt van wat techniek. Wat voor Atheense begrippen soms best uniek is. Het begin start wat stroef, maar toen we eenmaal op dreef waren, bleven we de flow wel vasthouden. Een bepaalde puzzel in het begin sprong er voor mij echt uit. Het is heerlijk om eens gelaagde puzzels te zien in Athene. Vaak blijft het toch bij: "Vind X en plaats het op Y". Hier zul je echt verschillende dingen moeten oplossen om tot het einde van de puzzel te geraken, i love it.
Dan stappen we de jungle in en komen we oog in oog te staan met onze acteur. Waar deze in het begin wat leuke gevatte grapjes maakte, bleek al snel dat hij eerder een irritatiepunt was dan een leuke toevoeging. Hier blijkt maar weer hoe lastig het is om een goede comedyacteur te zijn. Waar ik in andere kamers acteurs leuk zag inspelen op de dingen die wij als groep zeiden, was deze acteur vooral een script aan het opratelen. Vooral de vooraf geschreven grapjes komen dan niet heel lekker over. De acteur is daarnaast continu bij je, soms heb je hem nodig voor puzzels, soms niet. Dat is ook meteen het struikelblok voor mij voor deze kamer. Het is bij een start van een puzzel namelijk niet echt duidelijk of we de acteur nu nodig hebben of niet. Waar de interactie niet altijd even goed is, wordt dat al snel irritant.
De puzzels zelf dan, waar in het begin de puzzels echt wel tof waren, verminderde dat naar het einde van de kamer. De puzzels voelen op veel vlakken random aan. Wanneer er dan ook nog een irritante acteur in je oor staat te tetteren, ga je je al snel storen. Het decor blijft over het algemeen (voor Atheense begrippen) wel erg netjes.
Tsja, Jumanji, een thema wat je natuurlijk veel ziet in kamers. Het thema in combinatie met een acteur én het feit dat het een comedykamer is, deed mij erg uitkijken naar deze kamer. Helaas was het een beetje een deceptie. Ik denk persoonlijk dat hier meer uitgehaald had kunnen worden.
Het was alweer tijd voor de derde en laatste kamer op deze locatie. Tot op heden was ik redelijk enthousiast over Brain On. De eigenaar durft te laten zien dat niet alles gaat om horror in Athene. Dat je ook écht wel kamers hebt met een luchtiger thema én met gelaagde puzzels. Toch heeft deze jonge eigenaar (hij is pas 22 jaar en heeft alles zelf bedacht en gebouwd, wauw) een uitstap naar de horror durven te maken. Heel erg benieuwd dus hoe hij dit zou gaan doen.
Het is natuurlijk steeds lastiger om voor een escape room een uniek thema te bedenken. Zeker wanneer je kijkt naar horrorkamers zie je veel thema's vaak terugkomen. Zo ook Outcast, je treedt als groep namelijk een Asylum binnen. Een thema wat vaak resulteert in schreeuwende acteurs, veel bloed op de muren en steriele ruimtes. Doorgaans ben ik niet zo'n fan van dit thema. Maar goed, tot nu toe heeft Outcast mij verbaasd wat betreft decors, dus wellicht is het hier anders.
En ja, dat bleek inderdaad zo te zijn. Vanaf het eerste moment dat we de kamer binnenstapte, wist ik: dit kan wel eens tof gaan worden. De decors zien er ook hier weer erg netjes uit! We komen meteen in een juiste flow te zitten en die laten we tot het einde niet meer los. Heerlijk, wat hou ik daarvan. De puzzels in deze kamer zijn oprecht goed, zeker richting het einde zit een puzzel waarvan ik dacht: yes, dit vind ik gaaf. Een goed gelaagde puzzel die je niet 123 hebt opgelost. Dat in combinatie met het spannende thema maakt het voor mij echt een succes.
Dat spannende thema, tsja wat is daar over te zeggen? De scares in deze kamer zijn goed, heel goed zelfs. Dat heeft (wat bij betreft) echt te maken met de afwerking van de kamer. Veel scares zie je niet aankomen. De kamer voelt levensecht aan en voelt daardoor erg realistisch. De acteur zit goed in zijn rol, is muisstil op de juiste momenten en verrast ons met een aantal hele toffe stukjes acteerwerk. Top gedaan! Het verhaal blijft ook hier een beetje uitgekauwd, het is en blijft een Asylum waaruit je moet ontsnappen, dat hebben we natuurlijk al heel vaak gedaan.
Waar Outcast het voor mij vooral op wint, is de combinatie tussen een goed decor, toffe acteur en scares maar vooral de goede puzzels. Je ziet - zeker in horrorkamers - niet zo snel écht toffe puzzels terugkomen. Daar zie je dat de eigenaar zelf eigenlijk ook een beetje de Atheense horror moe is. Hij kiest er echt voor om een psychologische horrorkamer te maken waar wél goede puzzels inzitten. Voor mij was Outcast echt een verborgen pareltje tijdens deze trip. Ik zou daarom zeker aanraden deze kamer mee te pakken op je volgende bezoek aan Athene!
Kamer vier van vandaag alweer. Na een wat mindere ervaring bij een eerdere comedy room deze dag, is het tijd voor comedy kamer nummer 2! Ja, dat lees je goed; het is mogelijk in Athene tussen al het horrorgeweld door. De eerste humoristisch bedoelde kamer vandaag was niet zo'n succes, dat laat maar weer zien hoé lastig het is een goede grappige kamer te bouwen. Bij mijn vorige trip in Athene speelde ik de andere twee kamers bij No Exit al (Death Row en El Excorcista), hier was ik zeker over te spreken. De afwerking en decor waren ondermaats, maar de algemene feeling van de kamers waren erg goed. Heel erg benieuwd dus wat er vandaag op de planning staat!
Een kamer met acteur blijft altijd lastig, jouw ervaring staat of valt echt op basis van die ene acteur. Zo had ik twee jaar geleden een ge-wel-di-ge ervaring bij Death Row, terwijl ik van andere mensen weer hoorde dat de acteur niet zo goed was. Enfin, we komen binnen en maken al snel kennis met onze acteur. We worden in thema onthaald en ik had eigenlijk meteen een goed gevoel bij onze acteur. Hij speelde een leuk typetje en sprak goed Engels, dit kon wel eens tof gaan worden.
Het verhaal van de kamer is simpel; wij reizen naar een dorpje waar nog maar één iemand leeft, een Westerndorpje wel te verstaan. Wat we verder gaan doen? I don't know. We worden in thema naar de kamer toe geleid en daar lag ik al dubbel. De interactie met de acteur is geweldig en hij gaat écht vol op in zijn rol. Een van onze teamleden had deze kamer al eens gespeeld en ik vroeg continu: "was dit vorige keer ook zo?". Ik heb echt vol verbazing staan te kijken wat deze acteur soms uithaalt.
Omdat er in het dorpje waar we naartoe reizen maar één iemand woont, waan je jezelf in een soort Eddie Murphy film, iets wat ik echt heel grappig vind. Zeker wanneer de acteur in de kamer ook nog eens gevat is en heel leuk inspeelt op de grapjes die je zelf maakt. Je maakt als spelers deze kamer echt zelf. Wanneer we op een gegeven moment in de saloon staan en ik een stok kaarten zie, trakteer ik de saloon eigenaar op een goocheltruc. Wat ik niet had verwacht is dat hij er meteen eentje terugdeed, hilarisch. Daar moest op geproost worden natuurlijjk!
De afwerking in deze kamer is wel weer matig, een beetje wat ik al verwachtte bij een No Exit kamer. Over het algemeen ziet alles er op het eerste oog prima uit. Maar als je beter gaat kijken steken overal de schroeven nog uit en kijk je op sommige punten dwars door het decor heen. Wel moet ik zeggen dat ik deze kamer, van de drie die ze hebben, er wel het tofste uit vond zien. Ook maken ze op sommige plekken in de kamer leuk gebruik van techniek, iets wat je niet vaak ziet in Athene. Wel jammer dat de techniek zo slecht is afgewerkt dat je al ziet wat er gaat gebeuren, maar ze hebben in ieder geval hun best gedaan!
De puzzels zijn allemaal leuk in thema, maar hebben weinig met het verhaal te maken. Het is voor mij vooral de combinatie tussen de prima puzzels en die hilarische acteur die de kamer echt voor mij maken. Zeker wanneer we richting het einde onszelf opsloten en de acteur een puzzel opnieuw moest oplossen om óns te bevrijden. Omgekeerde wereld, maar een hilarisch moment.
Ja, Dead or Alive was voor mij een toffe beleving. Dit is wat een comedykamer hoort te zijn. Een acteur die perfect past bij zijn rol, die leuk inspeelt op de dingen die gedaan of gezegd worden. Hij voelde heel goed aan dat wij het randje opzochten, hij ging daar lekker in mee. De puzzels waren allemaal erg leuk en het decor was prima. Athene heeft me verbaasd, een goede comedykamer is dus echt mogelijk!
Het is alweer tijd voor de laatste kamer van vandaag tijdens de tweede dag van onze trip. Uiteraard sluiten we af met een horrorkamer. Orfanato wel te verstaan. Tijd om na maanden wachten ons kindje op te halen bij het lokale Atheense weeshuis. Moet gezellig worden! Terwijl we in een achterbuurt staan te wachten, horen we ineens geschreeuw vanuit het gebouw. Een kind roept of we klaar zijn haar op te halen. "Is there also a mommy?", galmt het door de woonwijk. Wat moeten de buurtbewoners hier wel niet denken elke avond? Enfin, na eventjes buiten gewacht te hebben, opent de voordeur en kunnen we naar binnen.
We koment terecht in een vervallen trappenhuis met de meest gevaarlijke trap die ik ooit heb gezien. Zonder leuning 3 verdiepingen omhoog, je zou maar uitglijden of struikelen. Het ziet er uit als een grote bouwval, de zakken cement staan nog overal. Gaat dit weer zo'n kamer worden? Eenmaal op de derde verdieping werd ik wel enthousiaster. Ineens zijn de muren gethematiseerd en hangen overal posters van kinderen. Dit voorspelt niet veel goeds. We stappen het weeshuis binnen en daar lijkt niemand aanwezig te zijn. Toen onze host zichzelf introduceerde zaten we allemaal al tegen het plafond. Dit gaat heftig worden.
Een voor een worden we bij de host uitgenodigd om de adoptiepapieren te tekenen. Hierna is het tijd om het weeshuis te betreden. Doe we dit als groep? Nee natuurlijk niet, een voor een. Ik zit in de luxe positie waar ik als laatste naar binnen mag en zit dus alleen te wachten in de receptie van het weeshuis. Zo goed als donker is het, enkel een brandend kaarsje. Plots sta ik oog in oog met een van de weeskinderen aan het einde van de gang. Een klein meisje in een pyjama, doodeng. Wat er op dat moment gebeurde, was voor mij de beste intro die ik ooit heb gehad. Subtiel maar doodeng. Eindelijk werd ik opgehaald door de host om ook naar mijn slaapkamertje te gaan in het weeshuis.
Het weeshuis ziet er goed uit, decor en afwerking zijn oprecht goed. Het voelt groot aan en het lijkt erop dat je hier écht kunt verdwalen. Uiteraard gaat de telefoon nog vóór ik in mijn slaapkamer ben en mag eventjes op de gang wachten. Ben ik daar alleen? Natuurlijk niet. Na mezelf meermaals rot geschrokken te zijn, is het aan mij de taak de rest te bevrijden uit hun slaapkamers.
De start van deze kamer was tof, daarna is het aan ons de taak om via het hintsysteem ons door de kamer te bewegen. Het hintsysteem is leuk gekozen en past goed in het thema. Later blijkt wel dat dit hintsysteem ook wat problemen heeft, daar kom ik zo op terug.
De puzzels zijn prima in thema, maar wat we - qua verhaal - nu eigenlijk aan het doen zijn? Joost mag het weten... De scares zijn continu aanwezig en zijn goed uitgevoerd. Wel gaat het in deze kamer richting het schreeuwerige, maar op de een of andere manier past het hier wel. Achteraf bleken we zelfs 'geluk' te hebben dat er een nieuw weeskindje werd ingeleerd voor haar rol. We hadden dus meerdere weeskinderen, jeeeej!
Op een gegeven moment worden we terug naar onze kamers gebracht, want de kinderen in het weeshuis moesten naar bed. Deze manier van opsplitsen vond ik erg tof. Omdat het nogal kleine bedjes waren - en ik daar met met 1.91m niet echt in pas -, bleef ik rechtop zitten in het bed. Al snel bleek dat dat niet de bedoeling was. De boze acteur kwam mij eventjes in mijn bed leggen. Daar lig je dan, als volwassen vent in een kinderbedje. Na eventjes gelegen te hebben, ging mijn deur open, kwam die acteur zich nu alweer moeien? Nee, niemand minder dan 'De Milde Dictator' stond ineens in mijn kamer. Ik hoor mezelf nog zeggen: "Mocht jij naar mij toe komen?", "Nee, ik kom bij jou liggen". Gelukkig hoefde ik dus niet lang alleen te liggen. Twee volwassen mannen in een kinderbedje, gezellig!
De flow blijft best prima in de kamer, tot we op een bepaald punt uitkomen wat voor mij de kamer helaas tot een anticlimax bracht. We komen terecht in een nieuwe ruimte. Een grote ruimte. Deze ruimte was dermate groot, dat volledig thematiseren lastig bleek. Eigenlijk de enige kale ruimte in de hele kamer. Zonde, mar daar kun je wel doorheen kijken. Hetgeen wat mij hier vooral irriteerde, was dat het geluid hier zó ontzettend hard stond. Normaal vind ik dat irritant, maar kan ik het goed hebben. Zelfs ik heb hier met mijn oren dicht gestaan. Op het moment dat er dan ook nog eens een (wat onlogische) puzzel aan te pas komt, kan het hinsysteem je ook niet meer helpen. De host kon ons namelijk niet meer horen omdat het geluid zo hard staat. Ik snap niet zo goed wat hier nu de meerwaarde van is in zo'n kamer.
Uiteindelijk weten we te ontsnappen en kunnen we even bijkomen in de receptie. De eigenaar en alle acteurs zijn onwijs vriendelijk en we hebben na afloop nog geruimte tijd nagepraat met hen. Ik vond Orfanato oprecht een toffe kamer. De puzzels waren oké, het decor en afwerking waren goed en de scares waren ook zeker niet verkeerd. Het einde mogen ze wat mij betreft meteen uit de kamer schrappen. Of minstens de muziek wat lager zetten. Ja, dat was een beetje jammer. Ik zou Orfanato zeker aanraden om mee te pakken tijdens je trip!
8.5
Sfeer: 8.5
Spelbeleving: 7
Service: 10
Het is weer tijd voor een escapetrip, naar Athene wel te verstaan. Voor mij de derde keer dat ik naar Athene reis om escaperooms te spelen. Athene blijft een plek van uiterste, je kunt óf hele toffe ervaringen tegenkomen, of wat mindere ervaringen. Met al twee reisjes achter de rug, weet je inmiddels een beetje wat je kunt verwachten. Vol goede moed dus naar de eerste kamer; Red Riding Hood.
Roodkapje, een thema wat - zeker in horror sfeer - heel tof kan zijn, mits goed uitgewerkt! We komen, zoals gewoonlijk in Athene, in een woonwijk terecht waar de kamers zich bevinden. De host zag ons al op de camera en kwam even vertellen dat we nog eventjes moesten wachten. Ook iets wat uniek is in Athene. Ze laten je eerder, zonder bericht, minuten lang wachten voor gesloten deur. Na even in de zon gezeten te hebben, konden we dus eindelijk beginnen.
We starten in polonaise met onze ogen gesloten, iets wat je bij horrorkamers wel vaker ziet. Soms kan dit heel tof zijn, zeker wanneer je vervolgens één voor één naar binnen wordt geleid. Ook hier was dat het geval, we worden in de kamer geplaatst. We kregen te horen dat we ná het geluidsfragment konden starten. Beetje jammer wel dat het geluidsfragment in het Grieks was (of de boxen stonden zo luid dat we het Engels er niet uit konden halen). De blinddoeken mochten af en we konden beginnen. Waarom je hier geblinddoekt de kamer in wordt geleid, is mij een raadsel, het heeft hier totaal geen toegevoegde waarde. Enfin, we konden eindelijk beginnen.
Nadat je je blinddoek hebt afgedaan, leek het decor best tof! Wanneer je ogen echter wat meer gewend zijn aan het donker, zie je de Griekse slag in deze kamer goed terug. De afwerking is oprecht om te janken, niets bijzonders dus. Al snel komen we oog in oog te staan met roodkapje, een tof moment al zeg ik het zelf. Zoals het verhaal al zegt, zijn we uitgenodigd door 'Red' om haar oma's begrafenis voor te bereiden. Na een aantal puzzels opgelost te hebben, staan we in het huisje van oma.
Die puzzels, tsja wat kan ik daar over zeggen? Ze zijn aanwezig. Ze voelen onwijs random aan en hebben over het algemeen heel weinig met het thema te maken. Wat stoort is dat enkele raadels zo versleten zijn, dat ze bijna niet op te lossen zijn. Maar als echte puzzel die-hards komen we daar natuurlijk wel uit. In het huisje van oma staan we lijnrecht tegenover Red, wat zorgt voor grappige interacties. Een acteur die leuk inspeelt op situaties kan ik persoonlijk altijd erg waarderen. Zeker wanneer je een horrorkamer speelt. Humor en angst staan wat dat betreft heel dicht bij elkaar.
We gaan voor mijn gevoel erg snel door de kamer heen, de puzzels blijven random aanvoelen, het decor blijft matig en meermaals heb ik het idee: "wat zijn we in godsnaam aan het doen?". Qua verhaal hangt ook alles maar aan een zijden draadje, van het oorspronkelijke verhaal blijft voor mijn gevoel weinig over. Zeker gezien de ruimtes waar we af en toe zijn. Richting het einde komt het verhaal wel meer samen en eindigt zelfs in een soort cliffhanger (ze hebben namelijk ook een tweede kamer). De scares in deze kamer zijn oké, niet heel bijzonder. Het voelt af en toe toch weer aan als een soort spookhuis. Veel luid geschreeuw, iets waar ikzelf minder fan van ben.
Tsja Red Riding Hood, een thema wat onwijs tof uitgewerkt zou kunnen worden. Ik zie het daarom vooral als een kamer met potentie, vooral qua thema. Voor nu was het een prima kamer om mee te beginnen. De verwachtingen waren niet heel hoog en zelfs daar is de kamer onder blijven hangen. Nu lijkt alles heel negatief, maar als groep hebben we wel onwijs veel lol gehad. Dat laat weer zien hoe belangrijk een groep is waar je mee speelt. We kwamen allemaal met hetzelfde einddoel: plezier maken. En ondanks dat het een horrorkamer was, wat hebben we hier gelachen.
6
Sfeer: 5
Spelbeleving: 6
Service: 8
Door naar kamer twee alweer van de trip, na vroeg in het vliegtuig te zijn gestapt, veel gereisd te hebben én na al een andere kamer achter de rug, is het tijd voor kamer twee van onze eerste dag. Na zojuist Red Riding Hood gespeeld te hebben, is het nu tijd voor het vervolg van deze kamer; Red Riding Hood 2: The Wolf. Ondanks dat de eerste kamer niet top was, hadden we wel veel lol gehad. Hopen dat dat bij deel twee ook zo zou zijn.
De start van deze kamer is apart te noemen, Roodkapje als thema en dan zo starten? Enfin, het zou wel in het verhaal passen, right? Het verhaal is simpel, na in de vorige kamer al kennisgemaakt te hebben met 'Red', is het nu tijd om kennis te maken met een ander hoofdpersonage uit dit sprookje: The Wolf! We starten de kamer vlot en komen uiteindelijk in het hoofddeel van de kamer terecht. Wat hier meteen weer opvalt, is dat de kamer onwijs lelijk is. Ik kan er helaas niets meer van maken. De afwerking is wederom om te janken. Laten we hopen dat de puzzels goed zijn!
Waar we bij Red Riding Hood 1 al niet zo'n fan waren van de puzzels, is dat ook hier weer het geval. Alle puzzels zijn compleet random en in sommige gevallen vrijwel niet op te lossen zonder hints. Sterker nog; de eigenaresse was achteraf zelfs heel trots dat bij een bepaalde puzzel slechts 1 groep het ooit heeft opgelost zonder hints. Waar wij allemaal dachten: "dan moet je je puzzel dus aanpassen", was dat voor haar een hele overwinning.
Red Riding Hood 2 blinkt wel uit in zijn acteerwerk, dat is op sommige punten echt heel goed. Toffe doorkijkjes waar je een bepaald 'showtje' ziet wat het verhaal verteld, daar word ik persoonlijk heel enthousiast van. Zeker wanneer dit goed is uitgevoerd. Op veel plekken in deze kamer is dat ook echt het geval. Zeker de acteur die The Wolf vertolkt, zit onwijs goed in zijn rol, misschien wel iets te goed. Op een bepaald punt in de kamer gaat alles mis. Achteraf hebben we hier de gehele vakantie ontzettend om kunnen lachen. Het smsje wat we kregen via ons hintsysteem met de tekst: "Is the player okay?" heeft ons de gehele vakantie achtervolgd.
De scares in deze kamer zijn wat beter uitgevoerd dan in het eerste deel. Welliswaar blijft het veel schreeuwwerk en dreunen de muziekboxen om je oren, maar ik kan het in deze kamer wat beter waarderen dan bij de vorige kamer. Zeker richting het einde is er een bepaald stuk waar de scares voor mij tot hoge hoogte rezen. Iets wat ikzelf totaal niet aan zag komen en wat voor mijn andere teamleden een hilarisch moment bleek te zijn.
Tsja ook hier weer mixed feelings over Red Riding Hood 2: The Wolf. We hebben ons als groep echt wel vermaakt. Maar kwam dat door de kamer? Of door de lol die we zelf hadden? Om heel eerlijk te zijn zitten er echt wel toffe elementen in deze kamer. Maar toch zou ik deze kamer niet snel aanraden. Het is zo'n dertien in een dozijn kamer. Slechte afwerking, matige puzzels, maar toch heeft de kamer echt wel leuke elementen. Wel moet ik ook hier weer zeggen; er zit zoveel potentie in deze kamers, zeker wat betreft het thema. Maar daar is wat mij betreft te weinig uitgehaald.
6.5
Sfeer: 6
Spelbeleving: 6.5
Service: 8
Door naar de laatste kamer van de dag. Heel eerlijk, ik had het - op dat moment - totaal niet erg gevonden als we deze hadden overgeslagen. Lethal Decision 1 stond namelijk op de planning. Een kamer die eigenlijk niet eens op het programma stond. Lethal Decision 2 stond later in de week op de planning, maar ik heb me laten overhalen om 1 ook te spelen. Gelukkig wilde onze overige teamleden ook mee en konden we dus met vier man sterk naar de kamer toe.
Online is er veel te lezen over deze kamer. Deze kamer zou de engste kamer ter wereld moeten zijn, scarefactor 10/10. Wat de fuck gaan we hier meemaken dan? Zoals vaker in Griekenland meld je je als team netjes op tijd bij de deur. Soms is het echter zo dat een groep uitloopt of iets dergelijks. Grieken geven dit alleen niet aan, wat resulteert in 20 minuten voor de deur wachten. Ik kan je zeggen, die 20 minuten duren dan lang. Je bent jezelf onwijs aan het opfokken en bang aan het maken. Verhalen waar mensen bont en blauw uit deze kamer komen schieten door je hoofd. 3 van de 4 van ons waren er eigenlijk klaar mee, maar er was een dapper meisje die ons over wist te halen, Shout-Out Steph haha. Binnen hoorde we de rookmachines al aan staan (en lang!). Na 20 hele lange minuten ging de voordeur open.
Het is wel vaker dat een kamer vanaf de voordeur start in Athene, een deur die opengaat en dan zie je vaak meteen waar je terechtkomt. Dat is bij Lethal 1 niet het geval. Het enige wat je op dat moment ziet is: wit. Rook. En veul! Zonder ook maar een halve centimeter voor je uit te kunnen kijken, moet je twee flinke trappen op. Op dit moment dacht ik echt: wil ik dit wel? Heb ik hier eigenlijk wel zin in? Wat mij vooral zorgen baarde, was het feit dat we bij de vorige kamer hadden gezegd dat we deze kamer zouden gaan spelen. Wanneer een eigenaar dan omdraaid en gebaard dat die kamer écht heel heftig is, weet je waar je aan gaat beginnen.
We worden in thema onthaald door een host en hebben hier leuke ineractie met deze man. Waar ik hiervoor doodsbang was, was ik op dit punt iets meer ontspannen. De sfeer is nog steeds eng, maar er worden hier en daar grapjes gemaakt. Dan komt voor ons een belangrijk punt in deze kamer. Wij geven namelijk aan onze host aan dat het allemaal niet zo heftig hoeft: "Not so much touchy touchy". Ook dit is zo'n kantelpunt geweest. Waar ik in het verleden bij een kamer wel eens heb gehad dat de host je dan vierkant uitlacht, heb ik hier het idee dat ze er wel goed mee omgaan. Hopen dat ze dat vasthouden!
Dan begint de kamer, het verhaal is heel simpel. Wij treden een verlaten huis binnen om te kijken wat daar allemaal aan de hand is. Het begin van de kamer is heftig, echt fucking heftig, en zet daardoor meteen de toon. Om heel eerlijk te zijn heb ik in het begin heel erg getwijfeld om uit de kamer te stappen. Niet zo zeer omdat ik het eng vond, maar vooral omdat ik me echt niet goed voelde. De rookmachine industrie in Athene doet goede zaken met een kamer als Lethal Decision 1. Mijn god wat pompen ze hier een rook in. Zo erg zelfs dat mijn hele huid begon te irriteren en dat ik op een bepaald moment niet meer kon stoppen met hoesten. Dat in combinatie met de uitlaatgassen die in de eerste ruimte hangen (je gaat begrijpen wat ik bedoel als je hem gespeeld hebt), deed mij bijna beslissen om te stoppen.
Heel eerlijk, ik ben onwijs blij dat ik niet uit deze kamer ben gegaan. Want wauw, wat een beleving was dit. Lethal Decision 1 is een unieke kamer in zijn soort. Zoals al meerdere reviews hier vermelden, het is zo'n typische 'You hate it or you love it' kamer. Voor mij was het echt een onwijs gave beleving. Wat ik meteen duidelijk wil maken is dat de acteur HEEL goed omgingen met het feit dat we minder fysiek contact wilde. Het fysieke contact was bijna niet aanwezig. Of de kamer daardoor minder heftig is? Nee, hij is nog steeds mega heftig haha. Maar het feit dat er dus wel een mogelijkheid is om dit aan te geven, deed me goed. Het waren dus écht acteurs en niet een gestoorde gek die ons écht wilde vermoorden.
De kamer zelf dan, qua thema past het heel goed. De kamer is echt niet mooi en blinkt zeker niet uit qua decors, maar het past wel heel goed in het verhaal van deze kamer. Door de kamer heen blijft de spanning onwijs hoog, ondanks dat ik niet angstig ben geweest, ben je wel continu op je hoede. Qua puzzels blinkt deze kamer ook echt zeker niet uit, de puzzels zijn over het algemeen erg random. Kapotte puzzels die geen deel meer zijn van de kamer, zijn wel nog steeds onderdeel van de kamer, waardoor je soms het gevoel hebt het een en ander te missen. Maar dat mocht de 'pret' niet drukken.
Waar blinkt deze kamer dan wél in uit? Acteerwerk! Holy shit, wat een gestoorde gek hadden we voor ons. Niet normaal waar deze acteur toe in staat is. Een klein Grieks ventje die capriolen uithaalt waar je 'u' tegen zegt. Wat was ik onder de indruk. De kamer ziet er geleefd uit, maar na het zien wat deze acteur allemaal doet, kan ik dat heel goed begrijpen.
Ondanks dat we doodsbang waren op voorhand én dat ik bijna de kamer uit ben gegaan, ben ik ontzettend blij dat ik deze kamer gespeeld heb. De dingen die we hier hebben meegemaakt zijn abnormaal en echt van een uniek level. Is het nou echt een topkamer die je gespeeld MOET hebben? Dat denk ik persoonlijk niet. Maar ondanks dat zou ik LD1 aan iedereen aanraden. Geef gewoon aan dat je niet zo van fysiek contact houdt, dan houden ze daar zeker rekening mee. Doodmoe en bezweet kwamen we de kamer uit, tijd om naar bed te gaan. Dat hadden we nodig na deze marteling!
8
Sfeer: 8
Spelbeleving: 8.5
Service: 10
Wat ga je doen als je je verveeld? Juist; escapen! Met twee personen waren we op zoek naar een escaperoom in de buurt die nog vrij was. Altijd een uitdaging; een kamer vinden voor twee personen, die in de buurt is én nog een beetje betaalbaar is. We kwamen al snel uit bij 'De Landloper', een kamer waar ik nog nooit van had gehoord. Heel erg benieuwd dus wat we hier mee zouden gaan maken.
We komen aan op een mooie locatie, het ontvangst was hartelijk en we konden direct plaatsnemen in de ontvangstruimte. Wat me hier meteen opviel, was dat het er allemaal erg netjes uitzag. Je zet letterlijk een stap terug in de tijd, heerlijk. Na even bij de kachel gezeten te hebben, krijgen we een introductie over de escaperoom. We krijgen het achterliggende verhaal te horen en wat 'Landlopers' nou eigenlijk precies waren. Altijd leuk als een kamer gebasseerd is op een lokaal verhaal. Daarna een korte uitleg over de sloten, het verhaal en al vrij snel konden we gaan beginnen.
De introductie in de kamer vind ik erg leuk gekozen, passend bij het verhaal met een leuke twist. We staan in de kamer en kunnen eigenlijk meteen van start gaan. Deze kamer is niet bijster groot, ga deze kamer dus vooral niet met grote groepen spelen. Voor twee personen was hij eigenlijk perfect. Het decor ziet er over het algemeen prima uit, niets bijzonders, maar wel netjes afgewerkt.
De puzzels zijn gedurende het spel prima in thema én versterken daarnaast het verhaal. Het enige wat ik een beetje mistte, was wat sfeer door middel van muziek of geluid. Daardoor sloeg de sfeer een beetje kapot. Zeker omdat we net een tof uitgewerkt introductiefilmpje hebben gezien.
Wat opvalt is dat we als een speer door deze kamer gaan, de puzzels volgen elkaar in hoog tempo op. Dat komt vooral omdat de flow onwijs goed is. Richting het einde van de kamer komt het gehele verhaal samen, de puzzels hier vind ik erg tof gekozen. Origineel en gelaagd. Met nog 20 minuten op de klok wisten wij met 2 personen, zonder hints, te ontsnappen. Al met al dus een heerlijke flow, logische puzzels in een prima thema.
Voor mij een kamer waar ik in ging zonder enige verwachtingen, maar daardoor hebben we een onwijs fijn puzzelplezier gehad. De prijs-kwaliteit verhouding is hier, naar mijn mening, top. Al met al dus een verborgen parel gevonden in Wortel!
Hoe sluit je een dag goed af? Uiteraard met een escaperoom! Omdat we toch in de buurt waren van Almere, besloten we met z'n tweeën een klein stukje om te rijden om 'Ten Colours' mee te pakken. Een kamer waar ik al veel over gehoord had, vooral het puzzelplezier moest hier goed op orde zijn. Op naar Almere dus!
We waren veel te vroeg op locatie, maar besloten toch maar gewoon aan te bellen. We werden vriendelijk ontvangen (ondanks dat we dus véél te vroeg waren) en er was meteen ruimte genoeg om lekker te kletsen. Na flink voorgebabbeld te hebben, en na een sanitaire stop, konden we meteen gaan beginnen aan ons puzzelavontuur.
Deze kamer is echt gemaakt voor de puzzelfreak, ga hier dus met de juiste verwachtingen naartoe, dan zul je een leuke tijd hebben! Toen we 'de eerste ruimte' binnen stapte, zagen we meteen dat we ons echt alleen op de puzzels hoefde te focussen. Het 'decor' en het niveau van afwerking is niet al te best, maar dat is ook niet wat deze kamer pretendeert. Iets wat ikzelf bij eigenaren altijd erg kan waarderen, uitgaan van je eigen krachten.
Dan de puzzels; de kamer zit zo in elkaar dat je door 10 verschillende ruimtes gaat, allemaal met een enkele puzzel. De moeilijkheid wordt steeds lastiger natuurlijk. Het mag dan ook geen geheim zijn, dat we de eerste helft van de kamers binnen een aantal minuten hadden opgelost. Simpele puzzeltjes waardoor je lekker in die puzzelflow komt. Daarna begint het toch al wat pittiger te worden.
Zeker richting kamer 7/8 worden de puzzels lastiger en - in mijn optiek - net wat onlogischer. Hier en daar vraag ik me soms af; hoe hadden we dit moeten weten. Wel blijft de flow er erg goed inzitten en is het continu snel duidelijk wat er van ons verwacht wordt. Op het einde lopen we met z'n tweeën iets vast en met een aantal kleine hints, weten we de laatste ruimte te halen.
Daar zit de grote eindpuzzel. Een puzzel die over het algemeen niet eens heel erg moeilijk is, maar die vooral heel veel tijd kost. Ik denk dat het bijna onmogelijk is om deze puzzel, binnen de tijd, op te lossen. Je moet hiervoor alle voorgaande kamers in één keer goed hebben om genoeg tijd over te hebben. Al met al dus een perfecte uitdaging voor de diehard puzzelaars haha.
Tot slot werden we door onze hosts uit de kamer gehaald en hebben we nog lang na zitten kletsen. Ten Colours was voor mij oprecht een toffe kamer omdat we hier met de juiste verwachtingen naartoe zijn gegaan. Ga hier vooral heen om jezelf te prikkelen op puzzelvlak, dan ga je echt een leuke tijd hebben!
14 april 2024
Super bedankt voor deze mooie uitgebreide review, heel leuk dat je deze kamer zo tof vond :)
Als je nog meer geprikkeld wilt worden met wat leuke puzzels, kom dan vooral gezellig terug naar Colours of Art! :)
Tijd voor kamer twee tijdens mijn werktripje in Athene. Samen met mijn collega's speelden we gisteren Monika's Diary, iets wat zij zo enorm vet vonden, dat ze heel graag nóg een kamer wilde spelen. Win-win situatie voor mij dus. Omdat we vrij last minute moesten boeken, waren de keuzes niet heel uitgebreid. Gelukkig was 'The Sacrifice' nog beschikbaar om te spelen laat op de avond, boeken dus!
We komen aan in buurt ver van de bewoonde wereld, althans dat lijkt zo. Wij hadden gehoopt daar in de buurt nog wat te kunnen eten, maar dat gaat op deze locatie niet. Wat resulteerde in 40 minuten buiten rondwandelen. Gelukkig was het weer goed. Uiteindelijk kunnen we binnen en stappen we het pand binnen.
De introductie vindt plaats in een afgeragde ruimte, iets waar bij mij de alarmbellen meteen gingen rinkelen. Zwart geverfde muren, kapotte banken, etc. De introductie zelf wordt gedaan door een man met een kap op, die een beetje geheimzinnig en op een enge manier probeert te praten. Gaat dit weer zo'n kamer worden?
De start van de kamer is leuk gedaan, iets wat je in horrorkamers vaker ziet, maar voor mijn collega's was deze manier van een kamer starten nieuw. De spanning is van begin af aan meteen aanwezig. De kamer ziet er op het eerste oog prima uit, maar net als bij veel andere kamers in Athene, moet je niet verder kijken dan die eerste blik. Wat ik erg jammer vind, is dat je duidelijk ziet dat deze kamer nu al afgeleefd is. Kapotte onderdelen in puzzels, zichtbare schade op decorstukken, etc. Het lijkt wel of ze het begrip 'onderhoud' in Athene niet kennen, dat is erg jammer.
Waar het voor mij eigenlijk meteen stuk liep, is vlak na het begin. We komen in een prima flow terecht en de puzzels volgen elkaar op. Ik hoor mezelf wel vaker vragen: wat staan we nu eigenlijk te doen? Maar daar moet je soms doorheen kijken. Waar het bij ons misging, zijn meerdere reset-fouten. Dat haalt je natuurlijk volledig uit de flow. Zeker omdat we op de helft van de kamer al in de eindruimte staan omdat er een slot niet dicht is gedaan. Stel je voor; je staat in een netjes uitgewerkt dorp en hoor ineens een host roepen: ga terug naar plek X en wacht daar even. De bloeddorstige heksen, die je zojuist nog wilde vermoorden, komen op sneakers binnengelopen met hun telefoonzaklamp aan om het slot te resetten. Jammer dus.
Tot overmaat van ramp hadden we ook nog een onveilige situatie in de kamer. Ze zijn er bij deze kamer niet bang voor om je te laten schrikken. Ook niet als je op een verhogen staat of wanneer je een trap op- of afloopt. Een van onze teamleden kreeg een flinke scare om zijn oren terwijl hij op een verhoging stond, hier verzwikte hij zijn voet. Achteraf bleek hij zelfs zijn middenvoetsbeentje gebroken te hebben. Enerzijds is dit natuurlijk een 'fout' vanuit ons, want je schrikt er zelf natuurlijk van en wil weg. Aan de andere kant vind ik het persoonlijk not done om mensen het leplazurus te laten schrikken terwijl je van een trap loopt of wanneer je op een verhoging staat.
Het einde van de kamer is vrij voorspelbaar, maar op zich wel grappig. jammer dat we al wisten wat er zou gaan gebeuren omdat we helemaal in het begin al een kamer hadden gezien door het reset-foutje. Al met al was The Sacrifice een beetje een domper. De kamer is onwijs groot, maar mist een bepaalde sfeer en liefde. Ze mogen hier echt eens met de onderhoudsbijl doorheen om alles weer fris en netjes te maken. En dan blijft daar voor mij toch ook het onveiligheidspunt, iets wat ik persoonlijk echt niet vind kunnen. Enfin, over een paar maanden mogen we weer naar Athene (op het moment van schrijven nog een week) en dan zullen we zien wat we dan weer tegen gaan komen.
7
Sfeer: 7
Spelbeleving: 7
Service: 7
Gespeeld in november 2023
Gespeeld met 4 personen
Ontsnapt: Ja
0 likes
Voor mijn werk was ik met 4 man in Athene. Vaker heb ik moeten uitleggen waarom ik toch hele vakanties plande om alleen maar escaperooms te spelen. Daarnaast hebben mijn collega's zich kostelijk vermaakt om het feit dat ik een keer zó bang was in een escaperoom dat ik niets meer kon doen. Gelukkig haalde ik ze over om op één avond één escaperoom te gaan spelen. Ik wilde dus het liefst een kamer spelen die hen zou laten zien wat een escaperoom kan zijn. Tegelijkertijd wilde ik ze ook wel een beetje de stuipen op het lijf jagen. Na lang wikken en wegen, werd het 'Monika's Diary', een keus waar ik achteraf heel blij mee was. Let's go!
Op voorhand moet je even goed kijken wanneer je deze kamer boekt, het is namelijk niet mogelijk deze kamer zo maar in het Engels te spelen. Je krijgt namelijk een vertaler met je mee (tegen bijbetaling). Ik was erg benieuwd hoe dit in zijn werk zou gaan en hoe ze dit ooit passend in een verhaal zouden krijgen. Dat werd op locatie meteen duidelijk. Wij waren internationale detectives die een zaak moesten oplossen. Omdat wij de Griekse taal niet machtig waren, kregen we een lokale rechercheur mee die alles voor ons zou vertalen, top geregeld dus.
Waar ik in het begin een beetje terughoudend was over deze vertaler, bleek later dat dit misschien wel het tofste element in de kamer was. Hij speelde écht met ons mee en was onderdeel van ons team. Hij was net zo bang als dat wij waren, perfect geacteerd dus! Eenmaal binnen wist ik meteen: Yes, ik heb een goede kamer uitgekozen. De sfeer was meteen goed, het decor zag er perfect uit, het verhaal klopt, de puzzels zijn in thema. Alles wat een goede escaperoom moet hebben. De acteur jaagt ons de stuipen op het lijf. Meermaals heb ik mijn collega's naar de grond zien gaan, missie geslaagd dus. ;)
Richting het einde van de kamer neemt het verhaal plots een wending, een wendig die ik ónwijs jammer vindt. Dit had zoveel subtieler gekund, zo mooier in thema. Je eindigt nu weer heel erg afgezaagd, daar baalde ik een beetje van. Achteraf was er nog ruimte om na te praten met de acteur(s) en kregen we wat te drinken. Dat was nodig, want we hadden het bloedheet. De spanningsopbouw was namelijk echt perfect in deze kamer.
Een tiental minuten later stonden we weer buiten. Waar ik natuurlijk het meest benieuwd naar was; hoe vonden mijn collega's dit. Die waren laaiend enthousiast. Geweldig dus! Sterker nog; ik moest van hen (uiteraard heb ik hier zelf niet op gepusht) op zoek naar een andere kamer die we de dag erop konden gaan spelen.
Monika's Diary is een van de betere kamers die ik gespeeld heb in Athene. Het verhaal klopt, spanningsopbouw is goed. De puzzels passen in thema en zijn van een prima niveau, zelfs het decor ziet er netjes uit, iets wat in Athene niet altijd zo is. Al met al dus een echte must-play wanneer je in Athene bent!
9
Sfeer: 9.5
Spelbeleving: 9
Service: 9
Gespeeld in november 2023
Gespeeld met 4 personen
Ontsnapt: Ja
0 likes
Tijd voor een nieuw dagje escapen, op naar Duitsland. Vier kamertjes meepakken net over de grens, altijd leuk in het buitenland escapen. We beginnen onze dag bij Almapark in Bochum. Om heel eerlijk te zijn heb ik voorhand helemaal geen research gedaan naar de kamers. Eenmaal aangekomen op de locatie, zag ik dat het een evenementlocatie is waar je van alles kunt doen. Een trampolinepark, minigolfbanen, je kent het wel. Meteen doken mijn verwachtingen wat naar beneden. Want over het algemeen zijn dit niet de beste kamers. Maar, de ingang is al gedecoreerd, misschien valt het mee.
Het ontvangst is een beetje zoals je van dit soort locaties kan verwachten, lekker onpersoonlijk. Je meldt jezelf bij een balie en daar word je naar een plek toegestuurd waar je later opgehaald wordt. Met onze host kunnen we naar de kelder van de locatie en daar krijgen we uitleg over de kamer. Na een korte uitleg kunnen we gaan beginnen.
We stappen een schip op om te kijken wat er hier allemaal gebeurd, want er verdwijnen passagiers. Op de website staat dat deze kamer ook in het Engels te spelen is, dan ga je er natuurlijk altijd vanuit dat dit ook daadwerkelijk zo is. Toen we wilde starten, stond de audio nog op z'n Duits. Meteen paniek dus, gaan we dit wel in het Engels kunnen spelen. Halverwege de intro viel de intro weg en startte hij opnieuw, nu wel in het Engels. Na deze ietwat chaotische start, kunnen we dan eindelijk beginnen.
De start is best grappig gedaan, het decor is ook nog best oké. De afwerking is wel dramatisch. Kabels die zichtbaar zijn en je kijkt dwars door het decor heen. Wanneer we hier ook nog eens een technische storing krijgen, zakt mijn broek bijna helemaal af. Na weer even in het donker gewacht te hebben tot de volledige kamer was gereset, konden we dan écht gaan beginnen.
De puzzels zijn allemaal vrij basic en niet heel bijzonder, een beetje zoals het decor. Dat blijft gedurende de kamer ook zo. Waar het voor mij op een gegeven moment klaar is, is wanneer we een puzzel volledig in het Duits moeten gaan doen. Deze is simpelweg niet vertaald. Waarom toch ook? Wanneer er op de website van een bedrijf staat dat een kamer in het Engels te spelen is, ga je er gewoonweg vanuit dat dit ook zo is, dat was hier dus niet het geval.
Nee deze kamer was het niet, de puzzels waren vrij basic, het decor wat matig en de kamer is gewoon niet volledig in het Engels te spelen. Toch weer die vooroordelen die juist blijken te zijn. Een eventlocatie die matige kamers heeft... We spelen hier zo nog een kamer, hopelijk is deze beter.
6.5
Sfeer: 6.5
Spelbeleving: 6.5
Service: 6.5
Gespeeld in november 2023
Gespeeld met 4 personen
Ontsnapt: Ja
0 likes
Kamer twee van Almapark, na een beetje een belabberde start bij de eerste kamer die we hier speelde, konden we door naar het Nightmare Hotel. Een hotel waar verschillende gasten nooit uitgecheckt zijn, spannend! Ik moet zeggen dat de kamer voor mij met 1-0 achterstand begon. De eerste kamer die we hier speelde, was volgens de website in het Engels te spelen, in realiteit bleek dat niet zo te zijn. Hopelijk gaat dat bij deze kamer wel goed.
We checken in in de kamer, de host loopt mee en start de kamer. WEER een intro in het Duits. Toen ze daarna het intro wilde starten in het Engels, bleef de introductie hangen, na weer gewacht te hebben start de intro opnieuw, weer in het Duits, maar met Engelse ondertiteling. Kleine jump naar het einde van de kamer, óók deze kamer is niet volledig in het Engels te spelen. Weer zijn er puzzels die volledig in het Duits zijn. Waaaaaarom?
Enfin, na wat gekloot in het begin kunnen we eindelijk starten. De kamer ziet er qua decor wel al een stuk beter uit dan de eerste kamer die we speelde. Het is een beetje een horrorkamer voor beginners. Geen acteur, maar de spanning is in deze kamer oprecht netjes neergezet. Sterker nog, ik ben me op één punt kapot geschrokken. De puzzels in de kamer zijn allemaal vrij basic, maar passen goed in het thema. We vliegen door de kamer heen en hebben eigenlijk hintloos gespeeld. Het verhaal is even mager als de puzzels, beetje standaardverhaal wat past bij een basic horrorkamer als deze.
Vrij snel staan we eigenlijk alweer buiten. Mijn verwachtingen waren door kamer 1 op deze locatie wel wat gezakt, dat is denk ik mijn winst geweest voor deze kamer. Achteraf vond ik deze kamer best prima. Het decor was netjes uitgewerkt (de kamer was ook pas net open), de puzzels waren prima in thema uitgewerkt, maar wel basic. Het is een echte beginnerskamer. Maar ik erger me dood aan het feit dat hij gewoon niet in het Engels te spelen is. Ga je naar deze locatie? Ga dan lekker minigolfen.
7.5
Sfeer: 8
Spelbeleving: 7
Service: 7
Gespeeld in november 2023
Gespeeld met 4 personen
Ontsnapt: Ja
0 likes
We waren uitgespeeld bij Almapark, dus reden we naar de andere kant van de stad om twee kamers te gaan spelen bij Locked Adventures. Eenmaal aangekomen op locatie (in het centrum van Bochum) zag ik meteen wat voor locatie dit was. Zo'n typische escapefabriek. Veel kamers en hosts die je erdoorheen rammen. Weinig persoonlijk in ieder geval. Nu moet ik zeggen dat onze host ons vriendelijk begroette. Omdat we wat vroeg waren konden we even in de wachtruimte wachten, terwijl de andere hosts met een koptelefoon de kamers draaide.
Na even gewacht te hebben konden we naar de kamer toe. We gingen naar een hotelkamer waar wat entiteiten zouden zijn. Ofwel; we gaan naar de zoveelste vervloekte hotelkamer, dit kennen we inmiddels wel. Dat idee bleef gedurende de kamer ook zo. Zimmer 669 is een echte dertien in een dozijn kamer. Alles wat je kent van escaperooms (en vooral van hotel escaperooms) komt wel terug in deze kamer. We vliegen dan ook als een malle door de kamer heen. Het verhaal is matig, de puzzels zijn heel basic en het decor is ook vrij matig. Met net iets minder dan de helft van de tijd op de klok staan we alweer buiten.
Een hele korte review (zeker voor mijn doen) voor een heel kort avontuur in deze kamer. Mocht je in het centrum van Bochum zijn en jezelf even een half uur wil vermaken, speel dan deze kamer. Ben je op zoek naar breinkrakers van puzzels? Of ben je op zoek naar een geweldig decor? Ga dan op zoek naar een andere kamer. Kleine tip: Die Gasse zit hier ook in de buurt! ;)
7
Sfeer: 7
Spelbeleving: 7
Service: 7
Gespeeld in november 2023
Gespeeld met 4 personen
Ontsnapt: Ja
0 likes
Na ons vluchtige bezoek aan het hotel bij Locked, konden we ons nu gaan begeven naar de sprookjeswereld. Als urban explorers komen we helemaal ergens anders dan we van tevoren verwacht hadden. Ik ben een sucker voor sprookjes, dus ik ben heel benieuwd hoe ze dit hier hebben neergezet. Nadat we onszelf na kamer 1 even hebben vermaakt in de escaperoom (verwacht hier namelijk geen persoonlijke behandeling, want fabriek), kunnen we gaan beginnen.
We stappen de kamer binnen en ik schrok meteen een beetje van het decor. Jeetje wat is dit slecht afgewerkt. De vorige kamer was niet heel bijzonder qua decor, maar deze kamer was een stuk nieuwer. Ik had dus verwacht dat het wel beter dan kamer 1 zou zijn. Maar helaas, dat was niet zo. Dat bleef eigenlijk gedurende de kamer een beetje hetzelfde. Een volgende ruimte zag er weer wat beter uit, maar dat werd dan weer opgevolgd door een andere lelijke ruimte. Nee qua decor was het geen hoogvlieger.
De vorige kamer vlogen we doorheen, dat was ook bij deze kamer weer zo. Locked Adventures is een prima bedrijf wanneer je weinig kamers gespeeld hebt. De puzzels zijn allemaal vrij basic en met een beetje ervaring vlieg je erdoorheen. Ook hier staan we net na het half uur weer buiten. Met een oorwurm van een liedje in ons hoofd. Nee deze kamer was het helaas ook weer net niet. De sprookjeswereld was niet heel goed uitgewerkt.
Heb je dus weinig ervaring met escaperooms? Dan kunnen deze kamers best leuk zijn. Heb je wat meer ervaring? Dan zijn deze kamers niet heel vernieuwend en vrij gemakkelijk. Er zijn in de regio dan wel betere kamers te spelen.
7
Sfeer: 7
Spelbeleving: 7
Service: 7
Gespeeld in november 2023
Gespeeld met 4 personen
Ontsnapt: Ja
0 likes
Het is weer eens tijd voor een werktripje in het buitenland, deze keer staat Milaan op het programma. Ik heb mijn collega's inmiddels in het verleden al eens besmet met een mini escape virus in Athene, hopelijk lukt dat deze keer ook. Gelukkig was mijn vaste collega jarig, dus goed excuus om een escaperoom te boeken. Samen met zijn vriendin spelen we, met drie personen, the Birth Machine. Benieuwd wat we hier mee gaan maken. Toen ik de kamer speelde stond hij nog op nummer 4 van de wereld, de verwachtingen waren dus hoog!
Ik moet zeggen dat ik het concept achter dit bedrijf heel grappig vind; je hebt een gestoorde professor die gekke machines maakt. Zo kun je letterlijk elk thema, elk verhaal wel passend maken, slim! De entree naar de kamer is interessant te noemen, je start direct en de manier waarop is erg tof gedaan. Dan gaat het knotsgekke avontuur beginnen, je gaat je geboorte herbeleven. Hoe gaan ze dit neerzetten?
Niet alleen de entree van deze kamer is interessant, maar ook onze groepskeuze. Voor degene die deze kamer hebben gespeeld; stel je voor je speelt deze kamer met een collega (die je niet per se héél goed kent) en zijn vriendin die je voor de tweede keer ziet... Ja, interessant was het zeker. Tsja, de kamer zelf, het is moeilijk hier echt wat over te zeggen zonder te spoilen. Ik ga het daarom vrij abstract houden.
Het decor van deze kamer is oke, echt niets bijzonders. Sterker nog, ik vind het vaak zelfs een beetje tegenvallen. Overal zijn de camera's vol in zicht. De geluidsboxen zie je overal hangen. De afwerking is matig. Zeker wanneer ze proberen echte decorstukken te bouwen, valt het op dat het een beetje van het niveau is van de plaatselijke carnavalsvereniging. Het oogt allemaal een beetje papier maché. Ik had voor de wereldtop hier echt wel wat beter verwacht.
Dan het verhaal; tsja... ook wel grappig. Ook hier eigenlijk weinig bijzonders of geks. Je gaat je geboorte herbeleven. Beeld jezelf het maar eens in... En dan heb je nog de puzzels. Deze zijn soms ondersteunend aan het verhaal, maar in een aantal gevallen ook wel random en de keuze voor de puzzels snap ik op sommige punten ook niet echt. De hilariteit is in ieder geval zeker aanwezig. Dat kan ik altijd erg waarderen. De flow in de kamer blijft er goed in, hoewel het best een pittige kamer is voor drie personen. Het einde van de kamer is voor mij echt de grootste koortsdroom die ik me kan herinneren. Wat gebeurde hier toch, ik heb hardop gelachen, dat wel.
En toen stonden we, allemaal een beetje verbouwereerd, weer buiten. Wat de fuck hebben we net meegemaakt? Ik heb het lang moeten laten zakken om te bedenken wat ik hier nu echt van vond. The Birth Machine was best een leuke kamer, ik heb enorm gelachen, maar als ik moet gaan kijken naar de naam die deze kamer heeft, heeft deze room het voor mij niet waargemaakt en viel het zelfs een beetje tegen. Ik had voor een echte wereldtop kamer echt meer verwacht. Deze kamer verschuilt zich vooral in zijn humor en randomness, een beetje het 'Ice Tiki' effect in Athene. Wat mij betreft echt wel een leuke kamer, maar een echte wereldtop kamer? Zeer zeker niet...
8
Sfeer: 8
Spelbeleving: 8
Service: 8
Gespeeld in september 2023
Gespeeld met 3 personen
Ontsnapt: Ja
0 likes
Een nieuwe (en tevens laatste) stad voor ons in Polen. Na een lange oncomfortabele treinreis staan we in Gdansk, de laatste stad van onze Polen escapetrip. We kwamen vrij vroeg aan bij onze eerste escaperoom, gelukkig was de host er wel al en konden we onze koffers binnen droppen. Altijd fijn deze extra service. We besloten in de buurt even wat te eten. Na wat gegeten te hebben keerde we terug naar de escaperoom om daar 'The Warrior's spirit' te gaan spelen.
Het verhaal begint dat wij agenten zijn en dat we een huis binnen stappen om te kijken wat daar allemaal is gebeurd (zoiets heb ik er in ieder geval van begrepen). Al snel blijkt de kamer een wending te nemen die ik niet helemaal begrijp, maar enfin, dat kan aan mij liggen. De puzzels zijn van hoog niveau en oprecht pittig. Dat zijn we in Polen niet gewend. Het decor ziet er best prima uit, dus dit kan best prima gaan worden. De kamer oogt vrij nieuw, achteraf blijkt het een oude kamer te zijn die helemaal opgefrist is.
Toen we eenmaal in het spel zaten, bleef de kamer (in mijn ogen) rare en vreemde wendingen nemen. Ik was het eigenlijk na een minuut of 20 al helemaal kwijt. Ik snapte het verhaal niet meer, de acteur vond ik maar een rare kwast, de puzzels pakte me niet meer, het decor begreep ik helemaal niets van. Ik had echt het gevoel of ik een volledige bak paddo's naar binnen had gewerkt, want wat gebeurd hier eigenlijk allemaal?
Met diezelfde gedachte stap ik de kamer na 60 minuten weer uit. Ik heb nog steeds geen flauw idee wat er precies gebeurd is. The Warrior's spirit was simpelweg niet helemaal mijn kamer. Zoals de reviews hier op Escapetalk al goed laten zien; deze kamer ligt je, of ligt je niet. Bij mij viel het dubbeltje precies de verkeerde kant op.
7.5
Sfeer: 7
Spelbeleving: 7.5
Service: 9
Gespeeld in augustus 2023
Gespeeld met 4 personen
Ontsnapt: Ja
0 likes
Kamer twee van onze escapedag in Gdansk, we spelen 5 kamers bij hetzelfde bedrijf (op 3 verschillende locaties). Locatie 1 zojuist gehad, op naar locatie 2, dat kan niet heel moeilijk zijn... Wel dus, een taxi vinden in Gdansk blijkt een uitdaging. Zelfs zo'n grote uitdaging dat we 45 minuten te laat komen (oeps). De host van onze eerste kamer had gebeld met de host van de tweede locatie, dus qua service zit het goed. Toen we dus, veel te laat, aankwamen op de tweede locatie hadden we nog maar 30 minuten om deze kamer te spelen. Ondanks dat we véél te laat waren, bleven de hosts erg vriendelijk en konden we deze kamer gewoon spelen.
Toen we ruimte 1 binnen stapte, had ik al spijt dat we deze kamer niet gewoon hadden laten gaan. We staan in een vreselijk afgewerkte kamer. Spoiler voor onze beleving: dit bleef tot het einde van de kamer zo. Deze kamer ademt geen sfeer of liefde, wat een verschrikking. Waar de kamer het nog enigszins goed maakt, zijn een paar puzzels. Over het algemeen is het veel random zooi wat er in de kamer staat, maar een paar puzzels zijn best origineel gevonden.
Ik ga ook niet meer woorden vuil maken dan nodig, sla deze kamer lekker over. Ergens was ik blij dat we veel te laat waren en deze kamer na 30 minuten gelukkig al uit onze gedachte konden gaan wissen.
4
Sfeer: 3
Spelbeleving: 5
Service: 9
Gespeeld in augustus 2023
Gespeeld met 4 personen
Ontsnapt: Ja
0 likes
Tijd voor kamer twee op deze locatie, ze zijn fan van films hier. Waar we net nog 'Perfume' speelde, gebaseerd op de gelijknamige film, spelen we nu: Expecto Patronum, een Harry Potter kamer. Toverstokken in de aanslag, beginnen maar!
Tsja, ik ga mijn standaard zinnetje weer gebruiken die ik bij elke Harry Potter escape room gebruik... Ik ben een enorme Harry Potter nerd, dus een kamer als deze heeft ergens altijd wel een streepje voor bij mij. Echter is het in een escape room (vaak) onmogelijk om een wereld als deze realistisch neer te zetten. Ze hebben een leuke poging gedaan hier, maar helaas zijn ze daar niet in geslaagd.
Het decor is op sommige momenten leuk bedacht, maar de uitvoering is echt verschrikkelijk. Waar we eerder in onze escapetrip een kamer hadden die schaamteloos alle filmbeelden gebruikte, hebben ze hier geprobeerd met eigen acteurs dingen na te spelen. Dat zorgde voor enorme hilariteit. Alle AliExpress versies van de acteurs hebben we wel voorbij zien komen, wat een lachertje haha.
Tsja, Expecto Patronum was qua escape room een 'oke' kamer, niets bijzonders. Het decor was niet heel goed, de puzzels waren oke, het toveren sprak niet echt tot de verbeelding, maar op de een of andere manier hebben we best plezier gehad. Een middenmoot kamer waarvoor je zeker niet in het vliegtuig moet stappen. Moet je hem meepakken als je in de buurt bent? Ook dat weet ik niet zeker. Misschien als je een Harry Potter fan bent, net zoals ik, is het wel leuk om alle kleine verwijzingen te herkennen. Anders zou ik hem misschien lekker overslaan.
7
Sfeer: 6.5
Spelbeleving: 7.5
Service: 9
Gespeeld in augustus 2023
Gespeeld met 4 personen
Ontsnapt: Ja
0 likes
Tijd voor kamer drie, en tevens de laatste kamer, op deze locatie. Waar we net de eerste Harry Potter kamer speelde de ze hadden, speelde we nummer twee; Sectum Sempra. Wie de Harry Potter films kent, kent naam van deze kamer natuurlijk. In de films is dit best een lugubere spreuk die gebruikt wordt. Heel benieuwd of dit lugubere sfeertje in deze kamer ook terugkomt, of dat de eigenaren gewoon op Google hebben gezocht naar: Harry Potter spreuken. We zullen zien.
Hoofdrolspeler rondom deze spreuk in de films is professor Sneep, goed om te zien dat deze in de kamer ook terugkomt. Althans, dat denk ik. Net als in de andere Harry Potter kamer die ze hier hebben, hebben ze ervoor gekozen de acteurs na te spelen. Wat zorgt voor een slecht aftreksel op beeld, erg grappig, maar dat wil deze kamer niet zijn. Wel moet ik zeggen dat het decor er erg netjes uitziet, zeker ten opzichte van de andere kamers die ze op deze locatie hebben.
De puzzels zijn ook een heel stuk beter dan bij de andere kamers, moet ook wel zeggen dat dat niet heel moeilijk is, maar toch hebben ze hun best gedaan. De sfeer komt ook wat meer naar voren en er is zelfs gebruik gemaakt van licht en geluidseffecten. Op de een of andere manier kom ik er net niet helemaal lekker in. Waar dat precies aan ligt? Dat weet ik niet. Ik merk dat ik melig begin te worden en dat wordt me in sommige gevallen niet in dank afgenomen haha.
Na een uurtje staan we weer buiten. Je merkt dat ze echt wel een stap vooruit hebben gezet bij Escape Time met deze kamer. Hij ziet er netjes uit, de puzzels zijn oke en er is echt wel wat sfeer te voelen. Toch is het een kamer die niet echt blijft hangen. Voor Poolse begrippen misschien een goede kamer. Maar voor de standaarden die wij gewend zijn een simpele middenmoter. Mocht je toch in de buurt zijn zou ik hem wel meepakken.
7.5
Sfeer: 7.5
Spelbeleving: 7.5
Service: 9
Gespeeld in augustus 2023
Gespeeld met 4 personen
Ontsnapt: Ja
0 likes
De laatste locatie van onze escapetrip alweer, kamer 31 en 32 zouden we gaan spelen bij Escape Time. We zijn al de hele dag kamers van dit bedrijf aan het spelen (verspreid over drie locaties). Tot nu toe was ik niet omver geblazen door hun kamers, überhaupt nog niet echt tijdens deze trip moet ik eerlijk bekennen. Het niveau ligt in Polen toch een stuk lager dan op voorhand gedacht. Enfin, nieuwe locatie, nieuwe kansen. We verplaatsen ons met de Uber naar een groot winkelcentrum (waar je overigens goed kan eten in het foodcourt). Helemaal op de bovenverdieping bevindt zicht de escaperoom.
We werden ontvangen door een vriendelijke host en konden eigenlijk vrij snel beginnen. Deze kamer was op dat moment pas net open en ik was erg benieuwd wat ze hier zouden gaan doen met een thema wat we natuurlijk al vaker gezien hebben. Eenmaal in de kamer merk je meteen dat het hier gaat om een nieuwe kamer. De kamer oogt erg fris (misschien net iets té fris voor een thema als dit), maar er zijn bepaalde decorstukken die ik erg indrukwekkend vind.
Waar ik deze kamer vooral in uitblinkt is de acteur, wij hadden een leuke acteur waar we toffe interacties mee hadden. Niet alleen dat, maar op een bepaald moment voelt het zelfs een beetje spannend aan. Het verhaal wordt duidelijk vertelt aan de hand van geluidsfragmenten, waar ik sommige reviews zie vallen over de storytelling, kwam deze op mij juist erg duidelijk over. Het verhaal was logisch en we wisten continu waar we mee bezig waren.
Het decor ziet er erg netjes uit en de hoofdruimte in deze kamer is erg groots opgezet. De puzzels zijn puzzels die je een beetje kan verwachten bij een steampunk kamer. Niet mega interessant, maar wel leuk om te doen. Bepaalde decorstukken zijn erg realistisch opgebouwd en verbazen me oprecht.
Ja dit was voor mij eindelijk weer een kamer waar ik van genoten heb. Het is geen hogere wiskunde om te zien dat een kamer als deze in Nederland slechts een middenmoter zou zijn, maar voor Poolse begrippen is deze kamer echt wel goed. Dat in combinatie met de leuke toevoeging van een acteur, maakt het voor mij een kamer die je echt wel mee moet pakken!
8
Sfeer: 8.5
Spelbeleving: 8
Service: 8.5
Gespeeld in augustus 2023
Gespeeld met 4 personen
Ontsnapt: Ja
0 likes
Het moment is dan helaas daar, de allerlaatste kamer van onze trip, nummer 32 alweer. Ik moet zeggen dat 6 kamers op een dag goed te doen is, maar met een treinrit vroeg op de ochtend van 2,5 uur is kamer 6 van de dag toch best heftig. Ik merk, nog voor we de kamer in gaan, dat mijn energie een beetje op is. Maar dat mag toch de pret niet drukken, op naar de laatste kamer!
Deze kamer is gebaseerd op de Lord of the Rings films, films die mij nooit echt gepakt hebben. Maar hey, als het goed is zou dat bij de kamer niet echt uit moeten maken. Deze kamer is pas net open en dat zie je aan alles. Alles zit er nog tip top in orde uit. We stappen binnen in Middle Earth om te gaan ontsnappen.
We beginnen met een aantal leuke puzzels, de flow begint meteen erg goed. Er zitten wat leuke dingetjes in en het humorgehalte ligt erg hoog. Wel moet ik zeggen dat de puzzels (en de kamer in het algemeen) me vrij snel niet echt meer boeien. Het decor is in sommige gevallen best netjes, maar op andere punten erg matig. Het verhaal is me inmiddels ontglipt en de puzzels vallen - na een goede start - terug in standaard escaperoom puzzels.
Richting het einde van de kamer is alle energie uit me gezogen en maak ik het allemaal niet meer mee, ik merkte aan alles dat dit gewoon niet mijn kamer is. Een aantal puzzels in het algemeen zijn in mijn ogen frustrerend, hoewel de gehele tendens in de kamer juist heel gemakkelijk is. Nee deze kamer was het niet voor mij.
7.5
Sfeer: 7.5
Spelbeleving: 7.5
Service: 9
Gespeeld in augustus 2023
Gespeeld met 4 personen
Ontsnapt: Ja
0 likes
Er staat weer een nieuwe dag op het programma vol met kamers, heerlijk! We starten de dag met horrorkamer, iets wat uniek is tijdens onze trip. ‘The Texas Massacre’ zegt natuurlijk al onwijs veel, ik verwacht er vanaf het begin af aan weinig van, want dit soort horror is niet per se voor mij weggelegd. Persoonlijk vind ik het altijd een beetje goedkoop, maar wie weet gaat dit wel een verborgen parel zijn.
Nou spoiler; dat was het zeker niet. Dit gaat ook geen hele lange review worden, want om hier überhaupt nog tijd in te steken is eigenlijk al jammer. De locatie bevindt zich in een vervallen pand, er is ruimte om naar het toilet te gaan, spullen op te bergen, etc. Na even gewacht te hebben met onze host, die er volgens mij niet heel veel zin in had, mochten we naar de kelder van het pand.
Daar stappen we de kamer binnen, we staan in een lelijke ruimte vol bloed, plastic schermen, kettingzagen, gereedschap aan de muur, etc. We stappen echt een goedkope horror ruimte binnen. Van het decor moeten ze het niet hebben, wellicht het verhaal dan? Welk verhaal? Het is absoluut niet duidelijk wat we nu eigenlijk aan het doen zijn. Waar kan de kamer zich dan nog redden? De puzzels; die waren inderdaad aanwezig, maar daar is ook alles mee gezegd. Deze kamer is vanaf het begin af aan onduidelijk. De puzzels passen binnen dit thema, dat wel, maar daar is ook alles mee gezegd. Wat een verschrikking was dit.
Gelukkig had onze host een resetfout gemaakt, waardoor we zeker 4 à 5 puzzels gemist hebben, maar daar waren we eigenlijk best blij mee. Tijdens het napraten hebben we aangegeven dat een kamer als deze eigenlijk echt niet meer kan. Achteraf bleek ook dat er een acteur in de kamer had moeten zitten. Maar omdat onze hosts amper Engels spraken, was die er ook maar uitgehaald.
Ik ga echt geen woorden vuil meer maken over deze kamer, heb je ruimte over tijdens je trip? Ga lekker op een terras zitten en sla deze kamer alsjeblieft open. Je zult me dankbaar zijn!
3
Sfeer: 2
Spelbeleving: 3
Service: 5
Gespeeld in augustus 2023
Gespeeld met 4 personen
Ontsnapt: Ja
0 likes
We speelden de tweede kamer bij Dreamscape, waar we gisteren hun nieuwe kamer mochten testen (wat uiteindelijk de beste kamer van de trip bleek te zijn), was het nu tijd om ‘Connoisseur’ te spelen; hun oudste kamer. De verwachtingen waren aanwezig, maar die werden door de host wel wat getemperd. Dat we echt wel wat anders moesten verwachten dat wat we de dag daarvoor hadden gezien. We wisten in ieder geval dat ze bij Dreamscape genoeg in hun mars hadden om een goede kamer neer te zetten. Onwijs benieuwd dus naar deze kamer!
We startten de kamer met een leuk onthaal door onze host, zij hostte ons de avond ervoor ook. Dat was een gezellig weerzien, waar ze de dag ervoor nog een chagrijnige piraat was, was ze nu een leuke nette dame. Na wat korte instructies, konden we eigenlijk meteen beginnen in de kamer.
Ons doel was duidelijk; wij waren een groep agenten die een schilderij moesten gaan stelen. We mochten geen alarmen triggeren, etc. Een standaard break in room dus. Vanaf begin af aan zie je wel dat dit inderdaad een wat oudere kamer is. Ik zou het zo onwijs waarderen als meer Poolse kamers wat zouden doen aan onderhoud aan de kamer. Het is zo jammer om te zien dat het behang van de muren komt, delen van puzzels kapot zijn, etc.
Maar dat buiten kijf gelaten, moet ik zeggen dat ik Connoisseur oprecht een leuke kamer vond om te spelen. Deze kamer moet het wat minder hebben van zijn decor en verhaal, maar vooral van zijn puzzels. En eerlijk is eerlijk, de puzzels waren oprecht heel tof. Ze passen allemaal erg goed binnen het verhaal en voelen heerlijk old school aan. Sommige puzzels lijken op het eerste oog erg afgezaagd, maar bij vrijwel elke puzzel zit een erg leuke twist. We pakken van begin af aan een heerlijke flow op, die we tot het einde van de kamer vast weten te houden. Het speelde simpelweg erg fijn, omdat de kamer zo goed in elkaar zit.
Ga deze kamer spelen met de juiste verwachtingen. Verwacht hier geen technische hoogstandjes, een geweldig decor of een zwaar verhaal. Ga deze kamer spelen met de verwachtingen dat je gewoon even heerlijk een uurtje puzzelt, dan ga je deze kamer 100% met een glimlach uit!
7.5
Sfeer: 7
Spelbeleving: 8.5
Service: 10
Gespeeld in augustus 2023
Gespeeld met 4 personen
Ontsnapt: Ja
0 likes
Het was eindelijk tijd om naar een escape-bedrijf te gaan waar ik enorm naar uitkeek, Emergency Exit. Een hoog aangeschreven bedrijf in Polen. Waar we het eerste deel van onze trip echt wel leuke kamers gespeeld hebben, waren we nog niet écht omver geblazen. Hopelijk zou dat bij Emergency Exit wel gaan gebeuren.
Omdat we hier alle kamers zouden gaan spelen (verspreid over twee dagen), kregen we één host aangewezen die ons de gehele trip zou begeleiden. Erg fijn want deze dame sprak goed Engels, dat scheelt al een hoop. De locatie bevindt zich in een groot pand op de derde verdieping. Ik vervloek die lange trap nog steeds, zeker wanneer het warm is, is dat niet ideaal. Toen we binnen kwamen op locatie, viel me op dat elke 'ingang' van een escaperoom gethematiseerd was, dit kon dus wel eens heel tof gaan worden.
Nadat we (in het onwijs warme pand) even hadden gewacht, konden we beginnen met onze eerste kamer. Meteen een tip, mocht het buiten warm zijn, neem dan een flesje water mee voor in de kamer. Het wordt er in de zomer echt bloed- en bloedheet binnen. Thank me later! Enfin, we konden gaan spelen. De eerste kamer die op het programma stond was: Nautilus: The Underwater Adventure.
Een Nautilus kamer, iets wat ik al vaker gezien heb, maar een thema wat erg lastig is om goed uit te werken. We komen binnen in een ruimte die er - qua decor - best oke uit ziet. De puzzels zijn leuk in thema, maar persoonlijk niet helemaal mijn ding. De typische 'nautische' puzzels komen voorbij. Morse codes, kijken door telescopen, etc. Niet mijn ding, maar wel tof in het thema verwerkt. Wat me vooral nog bijstaat is dat de puzzels op bepaalde punten echt heel lastig kunnen zijn. Wanneer het dan ook nog eens 40 graden is in de kamer (voor mijn gevoel), ben ik er op een gegeven moment klaar mee. Erg jammer, want de kamer was best tof.
Je merkt meteen dat de standaard bij Emergency Exit hoog ligt, het decor is netjes en de puzzels van prima niveau. Gezien dit een van hun oudste kamers is, ben ik heel benieuwd wat de rest ons gaat brengen. Nu eerst tijd voor wat water, want het was écht bloedheet binnen.
7.5
Sfeer: 8
Spelbeleving: 7
Service: 10
Gespeeld in augustus 2023
Gespeeld met 4 personen
Ontsnapt: Ja
0 likes
Op naar kamer twee op deze locatie, vanuit de onderzeeër gaan we door naar de Middeleeuwen. Eens kijken of we dat zwaard van koning Arthur terug kunnen vinden. Okay, let's go!
De introductie is voor mij hetzelfde als bij Nautilus, ik sta er wederom van te kijken dat het decor er best netjes uit ziet. Waar in Polen de standaard écht een heel stuk lager ligt, hebben we nu bij deze twee kamers echt wel een tof decor voor onze kiezen. Hopen dat de puzzels wat beter te doen zijn dan in de vorige kamer. Deze kamer wordt bestempeld als een kamer voor beginners, de puzzels laten dat ook wel een beetje zien. De kamer is vrij recht toe recht aan, what you see is what you get.
Eigenlijk gaan we vrij vlot door de kamer heen, tot we op een punt aankomen waar we niet verder lijken te komen. Wat blijkt, er is een resetfout gemaakt, iets wat we ook bij Nautilus al hadden. Fouten maken is natuurlijk menselijk, maar wanneer dit twee keer achter elkaar gebeurd, gaat het irriteren. Vooral hoe deze resetfout werd opgelost vond ik een beetje vaag en haalt je helemaal uit her verhaal.
Deze kamer is mij totaal niet bijgebleven en een beetje verwaterd, tijdens de vakantie zelf al, ik geloof best dat dit een leuke kamer is voor beginners, maar als je wat meer ervaring hebt, zou ik hem lekker overslaan.
7
Sfeer: 7.5
Spelbeleving: 6.5
Service: 10
Gespeeld in augustus 2023
Gespeeld met 4 personen
Ontsnapt: Ja
0 likes
Kamer drie alweer van Emergency Exit. Tot nu toe was ik niet per se heel enthousiast. Ja, de decors zijn beter dan bij de gemiddelde kamer. Ja, de puzzels zijn over het algemeen best oke, maar op de een of andere manier pakken de kamers me niet echt. Ik hoop zo dat Operation Metro hier verandering in gaat brengen. Ik had al veel over deze kamer gehoord, dat dit misschien wel de topper van onze trip zou kunnen gaan worden, laten we dat hopen!
Meteen toen we de kamer binnen stapte, dacht ik meteen: ja, dit kan wel eens heel tof gaan worden! Het decor is echt on point. Waar bij de andere kamers de afwerking hier en daar minimaal is, is het bij operation metro tot in de puntjes goed uitgewerkt. De start is logisch en we komen meteen in een goede flow te zitten. Verhaaltechnisch is het allemaal vrij dun, maar daar kan ik best doorheen kijken.
Wanneer we in het 'hoofddeel' van de kamer komen, ben ik oprecht onwijs onder de indruk van het decor, wat ziet dit er goed uit. Niet alleen voor Poolse standaarden, maar voor mijn 'escape standaard' in het algemeen. De puzzels blijven allemaal perfect in thema en volgen elkaar op logische wijze op. Zonder echt grote hints nodig gehad te hebben, spelen we in een ruk door. Wat ik net al zei; verhaaltechnisch is er echt wel meer uit deze kamer te halen, zeker richting het einde van de kamer.
Mijn grootste kritiekpunt zit hem echt in de eindpuzzel, ik heb hier zo'n ontzettende hekel aan. Je speelt een kamer (zo goed als hintloos) in een perfecte flow, je komt aan bij de eindpuzzel, je weet wat je moet doen, voert dit uit en maakt helaas één klein foutje. Moet kunnen, toch? Niet in Operation Metro. De eindpuzzel kan slechts één keer gedaan worden en moet dus goed uitgevoerd worden. We ontsnappen uit de kamer, alleen moet je binnen een mum van tijd een bepaalde keuze maken. Omdat de audio zo slecht was, wisten we niet wat we deden en maakte we de 'verkeerde keuze'. Ondanks dat je dus in een mooi decor hebt gespeeld met een fijne flow, kom je toch met een dubbel gevoel uit de kamer.
Operation Metro is een van de betere kamers die je kunt spelen, zeker qua decor is deze kamer echt on point. De puzzels zijn goed, af en toe wat lastig, maar niet onmogelijk. Het verhaal kan hier en daar echt wel beter én let tijdens de eindpuzzels dus heel goed op. Stap niet meteen in het vliegtuig voor puur en alleen deze kamer, maar als je toch een tripje Polen doet, speel deze kamer dan zeker!
9
Sfeer: 9.5
Spelbeleving: 8
Service: 10
Gespeeld in augustus 2023
Gespeeld met 4 personen
Ontsnapt: Ja
0 likes
Het is alweer tijd voor de laatste kamer van de dag, Pirate's Tavern. Omdat deze kamer erg klein is, besloten we op te splitsen in teams van twee. Wat overigens ook moet, want de kamer is met maximaal 3 te spelen (speel a.u.b. max met 2 personen). Na het maken van de teams, gaan we naar de bovenste verdieping van het pand om daar de piraten taverne in te gaan.
De druk was hoog, je bent met z'n vieren, splitst op in twee teams, dus de drang om te winnen was aanwezig. Toen we de kamer binnenstapte, was meteen duidelijk dat dit een singleroom zou gaan worden. De kamer is niet heel groot en perfect voor twee personen. Speel je hier met drie, dan loop je elkaar in de weg. Het decor is, net zoals bij de andere kamers, erg netjes. Je waant je écht in een piraten taverne. Tijd om te puzzelen.
Deze kamer voelt heel oldschool aan, maar wel afgewisseld met wat technische elementen. Er zitten veel puzzels in deze kamer, zeker wanneer je maar met 2 bent, is er genoeg te puzzelen. De puzzels passen allemaal perfect in het decor en thema. En het verhaal dan? Tsja, verhaal is er niet echt. Je ontsnapt 'gewoon' uit deze taverne. De afwisseling van de puzzels is ook goed, het betere zoek- en denkwerk is op sommige punten écht nodig.
Ik kan niet heel veel meer zeggen over deze kamer, ik heb me echt heel erg vermaakt. Dit bewijst maar weer dat een singleroom kamer genoeg plezier kan hebben voor twee personen. Dat in een leuk thema en een prima decor, ik ben fan! Kijken hoe de andere groep het nu gaat doen! ;)
8
Sfeer: 8.5
Spelbeleving: 8
Service: 10
Gespeeld in augustus 2023
Gespeeld met 2 personen
Ontsnapt: Ja
0 likes
Vroeg in de ochtend beginnen we een nieuwe dag in Polen, we starten - als vanouds - met een heerlijke horrorkamer. Waar we een dag van tevoren nog erg enthousiast waren over de Harry Potter kamer die ze hadden, waren we minder enthousiast over 'Insanity'. Voor degene die mijn reviews vaker lezen, jullie weten dat ik lang van stof ben, ik ga het bij deze kamer echter vrij kort houden, sla hem lekker over!
Het is een oude kamer, met basic puzzels, irritante scares en 0 verhaal. De scares zijn van matig niveau, de puzzels van nog minder niveau en het decor van het allerlaagste niveau. De kamer mag dan wel vrijwel niets kosten, ga voor dat geld lekker op een terras zitten en drink een Pools biertje.
4
Sfeer: 3
Spelbeleving: 4
Service: 7
Gespeeld in augustus 2023
Gespeeld met 4 personen
Ontsnapt: Ja
0 likes
Nummer 3 bij Break the Brain alweer. We waren positief verrast over de Harry Potter kamer, maar 'Insanity' die we net hiervoor speelde was een blamage. Hopelijk zou Freakshow het goedmaken. Om heel eerlijk te zijn moet ik zeggen dat ik een 'sucker' ben voor een circus thema, dus daar staat de kamer al 1-0 voor. Die kamer in dus!
De kamer start eigenlijk vrij goed. Het decor ziet er best prima uit, zeker wanneer je net uit een kale kamer als Insanity komt. De puzzels zijn duidelijk, het verhaal is duidelijk, dit kan nog wel eens leuk gaan worden. Er hangt een heerlijk spooky sfeertje, geen horror, ook niet mega spannend, gewoon spooky. Love it. De puzzels volgen elkaar in hoog tempo op en we vliegen door het eerste gedeelte van de kamer heen.
Na even flink gepuzzeld te hebben, staan we ineens oog in oog met iemand die de kamer binnen komt gewandeld. De acteur zat onwijs goed in haar rol. We raakten verzeild in een kat en muis spel met onze acteur. Op sommige momenten was het samenspel heel grappig, andere momenten weer wat spannender en in sommige gevallen zelfs wat ongemakkelijk. Dit was echt goed gedaan. De puzzels passen allemaal erg goed in het thema en het decor blijft erg netjes. Onze grote vriendin blijft ook erg goed in haar rol. Ik heb me echt onwijs vermaakt in deze kamer!
8
Sfeer: 8
Spelbeleving: 8
Service: 8
Gespeeld in augustus 2023
Gespeeld met 4 personen
Ontsnapt: Ja
0 likes
We hebben nog twee kamers te gaan bij Emergency Exit, het gerenommeerde escape bedrijf uit Bydgoszcz. Tot nu toe waren de kamers erg verschillend. De ene kamer heel goed, de ander weer wat minder. Benieuwd wat we tijdens onze laatste dag in deze stad nog mee gaan maken.
Opnieuw lopen we met onze host de gang af, wat ik erg tof vind, is dat alle 'voordeuren' van de kamers volledig gethematiseerd zijn. We lopen af op de 'Egyptische deur' en stappen daar deze wereld binnen. Het verhaal deed me een beetje denken aan Indiana Jones; Duitse troepen, Britse inlichtingendiensten, etc. Je ziet wel waar ze hun inspiratie vandaan hebben gehaald. Eenmaal in de kamer merkte ik meteen dat één factor op deze dag onwijs realistisch was, de hitte. Van airco's hebben ze bij Emergency Exit nog nooit gehoord. Met 30 graden buiten lijkt het binnen dubbel zo warm. In deze kamer voor mij persoonlijk bijna niet speelbaar.
Het decor is erg netjes uitgewerkt en de puzzels passen allemaal erg goed in thema. Ik moet zeggen dat Egyptische puzzels mij nooit zo liggen. Het zijn altijd een beetje 13 in een dozijn puzzels. Puzzels die je al kent omdat je het thema al 100 keer hebt gezien. Maar ik moet zeggen dat er toch een aantal leuke puzzels in deze kamer zaten. Het verhaal is vrij simpel en flinterdun, maar dat mocht de pret niet drukken. Voornamelijk het einde van de kamer is me enorm bijgebleven, dat vond ik erg leuk gekozen.
Tsja, Shadow of the Pyramids is echt geen hoogvlieger, maar voor een Egypte kamer vond ik hem best tof. Een aantal leuke puzzels, leuk decor. Als je toch de kamers bij Emergency Exit gaat spelen, moet je deze zeker meepakken! Mocht het nou net zo warm zijn als bij ons buiten, neem dan alsjeblieft een fles water mee! ;)
8
Sfeer: 8
Spelbeleving: 8
Service: 8.5
Gespeeld in augustus 2023
Gespeeld met 4 personen
Ontsnapt: Ja
0 likes
Tijd voor de allerlaatste kamer bij Emergency Exit, ik weet niet of dit juist iets positiefs of negatiefs moet zijn. Tot nu toe waren alle kamers het gewoon net niet, ondanks de grote naam die dit bedrijf heeft opgebouwd. De allerlaatste kamer die we speelden, was ook hun nieuwste kamer; Seatales. Ik ben over het algemeen vrij snel tevreden als het om een piratenthema gaat. Nou in de bloedhitte terug naar hun laatste kamer...
Toen we de kamer binnenstapte, was ik best onder de indruk van het decor wat ze hier neer hebben gezet. Ik moet zeggen dat Emergency Exit dat wel onder de knie heeft. Ze weten goed hoe ze een tof decor neer moeten zetten. Wel ben ik benieuwd hoe een kamer als deze er over een aantal jaar bij ligt. Enfin, we zaten meteen goed in het verhaal juist door het nette decor. Daar hield het echter wel vrij snel op, de puzzels zijn allemaal van een frustrerend niveau, de een nog erger dan de ander. Wat het voornamelijk vervelend maakt, is dat veel van de puzzels behendigheid zijn en dat je host je hierbij niet kan helpen. De puzzels zijn over het algemeen onlogisch en lijken vaak random geplaatst.
Het decor maakt voor mij oprecht veel goed in deze kamer, ik kan de moed er daardoor goed inhouden. Dat is niet bij iedereen in ons team zo. Frustratie (en de bloedhitte) neemt het over. Wat vooral frustrerend is, is dat de kamer (op het moment van spelen) niet volledig in het Engels te spelen is. Zeker wanneer je hiermee adverteert, is dat echt een doodzonde als je het verhaal niet meekrijgt door de taal.
Nee Seatales heeft ons ook niet echt kunnen verrassen. Ik was echt wel te spreken over het decor, maar daar hield het voor mij wel redelijk op. En dan heb ik nog niets gezegd over de host die we hadden. Emergency Exit heeft een grote naam in Polen, maar ik denk dat wij in de Benelux erg verwend zijn met de kamer. De kamers die ze daar hebben zouden hier goede middenmoters gaan. Geen enkele kamer die we bij Emergency Exit hebben gespeeld, zou voor mij de moeite waard zijn om in het vliegtuig te stappen. Maar mocht je er toch zijn, dan kun je je echt wel een middagje vermaken. En er zit een goed Italiaans restaurant om de hoek! ;)
Een nieuwe dag, nieuwe stad, nieuwe kamers! Op naar de tweede stad van onze escapetrip in Polen. We beginnen bij Emergency Exit, een gerenomeerd bedrijf in Polen met goede kamers. Vrijwel alle kamers bevinden zich op een locatie. Echter is er een vreemde eend in de bijt, hun oudste kamer (als ik me niet vergis). Daar beginnen we dan ook mee. Tijd voor een heerlijke Egypte kamer, yeey!
De locatie is net wat buiten het stadscentrum, houd hier rekening mee als je geen eigen vervoer hebt. Het kan soms best even duren voordat de Uber op locatie is. Zeker wanneer je ná de kamer terug naar het centrum moet, er zijn namelijk weinig taxi's daar in de buurt. Nadat we eindelijk aan waren gekomen op locatie, konden we gaan beginnen!
Het ontvangst is prima, wel weet ik nog dat het onwijs warm was op locatie. Houd er dus rekening mee wanneer het buiten wat warmer is, dat het in de kamer ook goed warm kan zijn. Daarna is het eigenlijk vrij snel al tijd om de kamer te gaan spelen.
Ik kan eigenlijk over deze kamer vrij kort zijn. Het is een typische Egypte ecaperoom, een thema wat je natuurlijk overal wel ziet. De standaard dingen komen ook hier terug... Hiërogliefen, lasers, mummies, scarabeeën, etc. Het decor ziet er op het eerste oog nog best prima uit maar is erg versleten. Wanneer je op een gegeven moment dwars door een sarcofaag naar de printplaten staat te kijken, weet je wat voor kamer het is.
Als je nog nooit een escaperoom gespeeld hebt, kan ik begrijpen dat een kamer als deze best indrukwekkend kan zijn. Een thema wat erg tot de verbeelding spreekt. Heb je iets meer ervaring? Sla deze versleten kamer dan gerust over!
5.5
Sfeer: 5.5
Spelbeleving: 5.5
Service: 7
Gespeeld in augustus 2023
Gespeeld met 4 personen
Ontsnapt: Ja
0 likes
Tijd voor een nieuwe dag in Polen, tevens tijd voor de zoveelste Potter kamer die ik speel in mijn 'escape carrière'. Ik heb zelf altijd een beetje een haat-liefde verhouding met dit soort kamers. Ik ben een groot Harry Potter fan, hierdoor kan ik altijd erg genieten van alle kleine verwijzingen naar de boeken en films in dit soort kamers. Echter is het daarnaast bijna onmogelijk om een goede Harry Potter kamer te maken, je weet hoe deze wereld eruit ziet en dit is in een escaperoom (mits je er een paar miljoen tegenaan gooit) niet realistisch na te bouwen. Nou, we gaan het weer meemaken.
De locatie bevindt zich tussen een paar gebouwen in en het is even zoeken waar we moeten zijn. We werden vriendelijk welkom geheten in de ontvangstruimte en konden eigenlijk vrij snel beginnen aan de kamer. In de ontvangstruimte is het overigens een feest der herkenning voor de nerds onder ons (waaronder ik), hopelijk dus veel verwijzingen in de kamer!
De kamer start op een leuke manier, het decor ziet er best netjes uit. Het zit hier al boordevol easter eggs naar de films en boeken, je kunt mij op dit moment niet blijer maken. Waar ik had verwacht dat dit weer een blamage zou worden, vermaak ik me oprecht! De puzzels zijn allemaal leuk in thema en op sommige punten zelfs best origineel.
Dit blijft eigenlijk de gehele kamer zo, het decor kan op sommige punten echt wel beter, maar ik moet zeggen dat ik op voorhand erger had verwacht. De puzzels maken voor mij de kamer voornamelijk. Leuke puzzels die dus goed in het verhaal passen. Zeker richting het einde van de kamer zitten echt een aantal puzzels waarvan ik denk: "ja, dit is tof!".
Uiteindelijk hebben we (na een valste start in het begin) een hele goede flow te pakken en blijft dat gedurende de gehele kamer zo. Wat heb ik me vermaakt bij deze Harry Potter kamer. Waar ik doorgaans minder enthousiast ben, durf ik te zeggen dat ik dit een van de betere Harry Potter kamers vindt die ik heb gespeeld. Pak deze dus gerust mee!
8.5
Sfeer: 8.5
Spelbeleving: 9
Service: 8.5
Gespeeld in augustus 2023
Gespeeld met 4 personen
Ontsnapt: Ja
0 likes
Een nieuwe dag brak aan, dag 4 alweer van onze Polen escape trip. Gisteren speelde we al twee kamers bij Continuum, tijd voor de laatste (Engelse) kamer. Dit is hun oudste kamer, maar gezien we toch daar waren, konden we deze net zo goed meepakken, right?
Achteraf had ik dit misschien liever niet gedaan, was liever een uurtje langer in bed blijven liggen. De mensen van Continuum gaven aan dat dit echt wel hun engste kamer was. Spannend, want horror kan soms ver gaan. Toen we de eerste stap binnen zette, wist ik eigenlijk al genoeg. Het decor (mag je dit eigenlijk wel decor noemen?) was verschrikkelijk, donker, slechte afwerking, puzzels die niet in thema passen, etc.
Enfin, toch vol goede moed gestart aan deze kamer. Alles wat hierboven benoemd is, bleef zo gedurende de rest van de kamer. Sommige puzzels waren nog wel 'oke' in thema, maar over het algemeen was het niet best. Het moest een old school horrorkamer worden, maar achteraf bleek het een old school teleurstelling. Een acteur die af en toe een keertje komt schreeuwen, verhaal wat niet te volgen is, puzzels die niet logisch zijn. Al met al niet echt een beste start van de dag.
Ik ga deze review dus lekker kort houden, sla deze kamer lekker over en blijf een uurtje langer in je bed liggen!
Tussen al dat escapegeweld door, is het tijd voor wat ontspanning. We besloten naar een club te gaan om daar eens lekker los te gaan. We komen aan op locatie en worden ontvangen in een kantoorpandje. Niet heel groot, saaie computers, je kent het wel. Mijn verwachtingen daalden dus meteen. Na even kort het introductiepraatje van de host aangehoord te hebben, konden we dan eindelijk gaan beginnen.
We komen terecht op het toilet van de club en hier kan ons avontuur gaan beginnen. Eerlijk is eerlijk, het 'decor' ziet er nog best prima uit. Je staat echt op het toilet van een louche avondclub. De puzzels zijn best oke en ik moet zeggen dat ik best lekker in deze kamer begin te komen. Ondanks dat deze kamer niet eng is, heb ik hier de grootste scare van de gehele vakantie gehad. Waar ik op een gegeven moment denk een muntje in mijn handen te hebben, blijkt dat een grote mot te zijn. Yikes.
Toen we wat verder in de kamer terecht kwamen, stonden we écht in de club. Ook hier moet ik zeggen dat ik het decor best netjes vond. De puzzels zijn leuk in thema en vaak erg origineel. Ik heb me oprecht vermaakt. Wat ik toch jammer vind, is dat de kamer op een gegeven moment toch weer terugvalt in zijn originaliteit. De standaard thema's komen weer terug, een beetje afgezaagd. Maar al met al heb ik me oprecht vermaakt in deze kamer.
In da club is een typische kamer die je moet liggen. Als het thema je al niet ligt, zul je de puzzels waarschijnlijk ook niet bijster bijzonder vinden. Persoonlijk, mijn teamgenoten gaan me haten voor deze opmerking, zit In da Club oprecht bij de leukste kamers van deze trip (voor mij). Ben je in Poznan, neem hem dan gerust mee!
8
Sfeer: 8
Spelbeleving: 8
Service: 8
Gespeeld in augustus 2023
Gespeeld met 4 personen
Ontsnapt: Ja
0 likes
En toen was onze allerlaatste kamer in Poznan alweer aangebroken. Dit zou Mysterious Forest worden. Een kamer die we bijgeboekt hadden, omdat we simpelweg toch de tijd hadden. Wederom op de locatie waar veel andere escaperooms zich ook bevinden. Ik blijf dit een tof concept vinden. Meerdere eigenaren die de krachten bundelen, een pand kopen/huren, en alles op een locatie gooien, daar een restaurant bijbouwen, perfect! Enfin, de kamer...
We worden wederom welkom geheten in een rommelig hok, dit zien we vaker tijdens deze trip. Het leek een soort peuterspeelzaal waar we terecht waren gekomen, overal knuffels, tekeningen aan de muur. Een beetje vaag. Ook hier krijgen we de standaard uitleg weer en kunnen we daarna eigenlijk meteen aan de slag. Het is onze taak om een mysterieus bos te gaan verlaten, hoe we hier terecht zijn gekomen? I don't know.
Wanneer we in het bos onze blinddoeken af mogen doen (leuke trend in Polen, not), staan we in écht in een bos. Wel moet je dan alle bomen wegdenken, een mooie omgeving was er ook niet echt en in plaats van echte dieren, liggen er wat knuffels op de grond. Nee, van het decor moet deze kamer het niet hebben. De puzzels dan misschien? Deze kamer is een echte beginnerskamer, sta je dan met 4 doorgewinterde escape gekkies...
Dat resulteert wel in een goede flow in deze kamer, de puzzels zijn allemaal vrij laagdrempelig en daardoor vliegen we door de kamer heen. Sterker nog, waar we op een gegeven moment denken door te kunnen, blijkt dat het einde van de kamer te zijn. Hoe lang hebben we in deze kamer gezeten vragen we onszelf hardop af. Dan komt het verlossende woord; amper 20 minuten. Een mega record haha.
Nee Mysterious Forest mag je lekker overslaan, tenzij je nog nooit een escaperoom hebt gespeeld, of kids bij je hebt. Maar wanneer je wat ervaring hebt, sla hem dan gerust over!
6
Sfeer: 6
Spelbeleving: 6
Service: 8
Gespeeld in augustus 2023
Gespeeld met 4 personen
Ontsnapt: Ja
0 likes
Het heeft even geduurd voordat ik verder ben gaan schrijven met mijn reviews van mijn Polen trip. Vooral omdat deze uiteindelijke trip wellicht - qua kamers - iets tegenviel. Ik was heel benieuwd of ik de inhoud van alle kamers nog wist. Een ding is zeker; bij 'Strangers' is dat zeker het geval, want wat hebben we hier toch weer meegemaakt?
Strangers bevindt zich in een soort kantoorpand waar meerdere escapebedrijven zitten op verschillende verdiepingen. Op zich wel handig als je meerdere kamers speelt. Eenmaal binnen worden we in thema onthaald, we worden meegenomen in een verhaal en daar zitten al de nodige grapjes in. Als groep gingen we hier heel erg in mee, dus vanaf het allereerste moment was de stemming: 'melig'. Dat is denk ik hoe ik deze kamer het beste kan omschrijven.
Het begin van de kamer is bizar, vaag qua verhaal, vol met stomme grapjes (hier heb je mij meteen) en na een vage intro, konden we eindelijk beginnen. Het verhaal is eigenlijk simpel; wij moeten een groepje tieners verjagen uit een huis. Tieners waren het zeker! Met stomme maskertjes op waren ze ons continu aan het uitdagen, wat ikzelf onwijs grappig vond. Sterker nog; een acteur zat continu bij ons op een stoel een beetje op zijn telefoon te spelen. Hij vroeg ons wat onze favoriete muziek was, of we hem nog wat Nederlands konden leren, etc. De opdrachten en puzzels in deze kamer voelen over het algemeen vrij random aan. Het verhaal is ook flinterdun. De afwerking is matig. Maar toch is deze kamer mij zo bij gebleven, vooral omdat ik hier zo veel lol heb gehad.
Het einde komt helemaal samen in een komisch en epische slotscene. Dingen die we tijdens de kamer hebben verteld aan onze acteur komen ineens terug. Het blijft stomme grapjes regenen, etc. Dit is echt een kamer die mij ligt. Hier ligt ook wel meteen het gevaar voor deze kamer, als dit je niet ligt, dan kan ik begrijpen dat je denkt: wtf was dit nou weer. Al met al is 'Strangers' voor mij wel echt een aanrader om te spelen. Na afloop was er nog tijd om een foto te maken (met een Shrek masker op?) en konden we weer door naar de volgende room. Tsja, wat hebben we hier toch meegemaak.
8.5
Sfeer: 7
Spelbeleving: 9
Service: 8
Gespeeld in augustus 2023
Gespeeld met 4 personen
Ontsnapt: Ja
0 likes
Na zojuist compleet verward uit 'Strangers' te komen, mochten we door naar de tweede kamer op deze locatie. 'Personality' stond op het programma. Na de vage ervaring die we zojuist hadden gehad, was ik heel benieuwd hoe deze kamer zou zijn. Vol goede moed dus deze kamer in.
Het verhaal is - ook hier - vrij simpel; er zijn een aantal moorden gepleegd en alle clues die we konden vinden, wezen op een psycholoog. Aan ons om te kijken of we wat konden vinden. Wat meteen opvalt, is dat het decor eigenlijk best netjes is. Zeker gezien we zojuist uit een puinhoop kamer bij 'Strangers'. Het spel begint tof met een leuk interactiespel met de acteur. Je kunt hier als speler écht een rol aannemen, dat is iets wat ik onwijs tof vind.
Het verhaal blijf je volgen, maar je moet op veel punten best goed je best doen om te snappen wat er nu eigenlijk allemaal gebeurd. De puzzels voelen op veel momenten een beetje vaag aan, maar persoonlijk vond ik de puzzels érg goed. Veel gelaagde puzzels. Als je op een gegeven moment de Poolse logica snapt (die is soms wat ver te zoeken), ga je er best vlot doorheen. De interactie met de acteur blijft aanwezig, waar ikzelf erg goed op ga.
Ook hier, net als bij Strangers, moet de kamer je liggen. Opsplitsen is in deze kamer bijvoorbeeld erg belangrijk. Wanneer de puzzels je net niet liggen, kan ik begrijpen dat je deze kamer als 'minder' ervaart. Waar de kamer mij een beetje kwijtraakte, was op het einde. Het verhaal neemt dan ineens een vage wending en daar was ik het persoonlijk een beetje kwijt.
Ga deze kamer spelen, doe je best om het verhaal te volgen en dan ga je echt wel toffe puzzels tegenkomen in een prima decor. Ah, én probeer de acteur een beetje uit te dagen. Mocht je een leuke acteur hebben, spelen ze hier oprecht leuk op in!
8
Sfeer: 8.5
Spelbeleving: 8
Service: 8
Gespeeld in augustus 2023
Gespeeld met 4 personen
Ontsnapt: Ja
0 likes
Dag twee van onze Polen trip staat op de planning! 32 kamers in 8 dagen, let’s go! Dit is kamer 3/32. We startten onze dag op een bijzondere locatie. We startten namelijk bij ‘CluERoom’, deze locatie bevindt zich in ‘Escapelandia’; een groot gebouw waar verschillende escaperooms hun kamers huisvestten. Meteen een dikke tip; buiten dit gebouw staat een klein keetje met burgers, elke escaperoom heeft hier zijn eigen burger. Dus ga zeker even langs bij ‘Escapeburgers’ als je de tijd hebt, want deze burgers zijn geweldig!
Enfin, we verplaatsen ons naar de derde verdieping van het gebouw. Daar worden we ontvangen door onze host, kunnen we onze spullen opbergen en mogen we plaatsnemen in de ontvangstruimte van deze kamer. De naam van deze kamer geeft het misschien al weg, maar ‘Golden Heist’ is een kamer met een ‘La Casa de Papel’ thema. Een thema wat je natuurlijk vaker ziet in escape rooms. Heel benieuwd dus hoe ze dit hier gaan toepassen.
We hebben gemerkt dat ze in Polen onwijs fan zijn van het ‘geblinddoekt in een polonaise naar binnen gaan’ van een kamer. Zo ook hier. We staat kort daarna in een bank. Aan ons de taak om het goud te stelen. Het ‘decor’ ziet er oké uit, maar daar is ook alles mee gezegd. Telkens weer bij dit soort tripjes in het buitenland denk ik weer: wat hebben we het goed in Nederland en België met onze kamers.
Wel moet ik zeggen dat de puzzelflow van deze kamer erg goed zat. De puzzels zijn leuk in thema en er zitten oprecht een aantal originele dingen in deze kamer. Qua verhaal blijft het allemaal wat oppervlakkig. Maar het is met dit thema ook lastig om een tof verhaal neer te zetten. Je valt bij een thema als dit toch snel terug op de standaarddingetjes. Wat overigens helemaal prima is.
Wat ik persoonlijk erg fijn vond aan deze kamer, is de vele eureka momentjes die je hebt. Het moment waar je denkt vast te lopen, hadden we continu dat moment van: “Zouden we dit misschien moeten doen?”. Daarnaast is er een logische opbouw van de kamer, de puzzelflow blijven we tot het einde behouden. Dat speelt gewoon heel lekker. De kamer bouwt echt toe naar een einde, en dat hebben ze hier best netjes neergezet. Wel moet ik zeggen dat ik het absolute einde een beetje jammer vond. Hier had denk ik wat meer spanning toegevoegd kunnen worden.
Golden Heist was oprecht een prima kamer om te spelen. Ik denk dat het (voor Nederlandse begrippen) een perfecte beginnerskamer is. Hij is qua puzzels best gevarieerd, het decor is oké en de spelflow is oprecht goed. Al met al dus een prima kamer om de dag mee te beginnen!
7.5
Sfeer: 7
Spelbeleving: 8
Service: 8
Gespeeld in augustus 2023
Gespeeld met 4 personen
Ontsnapt: Ja
0 likes
Door naar kamer twee van de dag, dit zou kamer 4/32 worden op onze Polen trip. 32 kamers in 8 dagen, let’s go! We verplaatsen van locatie naar ‘Fun4brain’, dit escape bedrijf bevindt zich op dezelfde locatie als de kamer die we hiervoor speelde. Escapelandia is een groot pand waar verschillende kamers zich huisvesten. Hier kun je je dus gemakkelijk 2 dagen vermaken. Ga ook zeker even naar ‘Escapeburgers’ om een burger te pakken!
Enfin, we worden bij Fun4brain hartelijk ontvangen door onze host. We kunnen plaatsnemen in een kleine ontvangstruimte, hier kunnen we even wat water drinken, nog naar het toilet, etc. Na even gewacht te hebben komt onze host naar ons toe voor een uitleg over de kamer en kort daarna kunnen we al starten.
Onze host gaf voordat we de kamer betraden aan: je gaat nu naar het schuurtje van je opa, let dus goed op want je hebt niet alles nodig wat in de kamer staat. Daar zit denk ik meteen een beetje het pijnpunt van de kamer. De kamer is namelijk zo realistisch mogelijk neergezet, maar hierdoor merk je wel dat hij hier en daar wat chaotisch aanvoelt. We starten dan ook vrij stroef, de uitkomst van een bepaalde puzzel (die meteen je aandacht trekt als je binnenkomt) heb je pas véél later nodig.
Ondanks dat we stroef beginnen, merkte ikzelf dat ik vrij snel in een fijne flow terecht kwam. We zijn als team snel opgesplitst en zijn aan de slag gegaan. Grandpa’s Secret is een uitzondering op alle andere Poolse kamers die we gespeeld hebben. Over het algemeen is het niveau van de puzzels namelijk vrij gemakkelijk. Maar bij Grandpa’s Secret zitten een aantal goed doordachte dubbel laagse puzzels. Ik houd daar wel van! Zeker een puzzel in het bijzonder was een heerlijk eureka-moment toen we doorhadden hoe hij werkte.
Waar ik daarnaast heel erg goed op ga, is het plot van deze kamer. Het is zo bizar en zo stom, dat ik dat juist heel erg kan waarderen. Voornamelijk het einde, waar alles samenkomt is zo stompzinnig. Ik houd ervan! De kamer bouwt goed op en heeft een grappig einde. Uiteindelijk kwam ik dus best positief uit deze kamer, ondanks dat hij best pittig was. Het ligt er hier wel heel erg aan welke puzzelroute jij kiest. Dat bleek achteraf ook toen we hoorde dat onze teamgenoten iets minder enthousiast waren.
Samenvattend vond ik persoonlijk dat Grandpa’s secret echt wel een leuke kamer was. Het decor van de kamer was over het algemeen best prima. De puzzels zijn soms wat random, maar passen wel allemaal binnen het thema. Wat mij vooral amuseerde was het plot van deze kamer. Deze komt zo uit het niets, heerlijk! Toch stoorde ik me hier en daar heel erg over het feit dat de kamer nogal chaotisch is, waardoor je flow af en toe net wat inkakt. Al met al zou ik deze kamer zeker aanraden, alleen al omdat het een echte diehard-puzzelkamer is, dat zie je in Polen niet heel veel.
7.5
Sfeer: 7
Spelbeleving: 8.5
Service: 8
Gespeeld in augustus 2023
Gespeeld met 4 personen
Ontsnapt: Ja
0 likes
Tijd voor de volgende kamer alweer. We hadden wat gemixte feelings over de eerste kamer die we hier speelden. Maar goed, we waren helemaal ready voor de volgende kamer. Funeral Home stond op de planning, een kamer waar ik zelf heel benieuwd naar was. Een thema wat natuurlijk snel ongemakkelijk en op het randje kan zijn. Spannend dus.
We beginnen in een ruimte die er voor de Poolse begrippen eigenlijk best oke en netjes uit ziet. Dat blijft gedurende de kamer ook echt wel zo. Het ziet er allemaal netjes uit. Waar deze kamer vooral in uitblinkt is puzzelflow, dat was allemaal dik voor elkaar. Je kunt in deze kamer als groep vanaf het begin meteen parallel puzzelen, daardoor kwamen we meteen in een perfecte flow terecht.
Dat resulteerde voor ons echt wel weer in een: “Huh, zijn we nu al klaar?”-moment. Binnen het half uur stonden we al buiten en hadden we het vorige record met minuten verpletterd. Wel moet ik zeggen dat ik me echt vermaakt heb in deze kamer. Het verhaal is simpel, maar duidelijk. Het decor zag er prima uit. De puzzels waren prima in thema en we hadden dus een perfecte flow. Dit is zeker geen hoogvlieger, maar wel een kamer die ik zeker mee zou pakken. Succes met het verpulveren van ons record! ;)
8
Sfeer: 8
Spelbeleving: 8
Service: 8
Gespeeld in augustus 2023
Gespeeld met 4 personen
Ontsnapt: Ja
0 likes
We gaan door naar het volgende escaperoombedrijf om de volgende kamer te gaan spelen. Voor ons was dit erg fijn, want deze bevindt zich wel op dezelfde locatie als de vorige. ‘Escapelandia’ is een verzamelgebouw met verschillende escape rooms erin. Wanneer je dus meerdere kamers speelt, kun je lekker blijven hangen. We gaan nu ‘Dwarves’ spelen, een kamer die qua thema best interessant zou kunnen zijn.
Het intro van deze kamer is erg leuk gedaan. Het verhaal wordt duidelijk en er is, zeker voor Poolse begrippen, een unieke introductie voor de kamer. Eenmaal in de kamer merkte ikzelf meteen op dat dit niet mijn kamer zou worden. Ik weet niet waarom, maar van begin af aan heb ik de kamer simpelweg “niet gevoeld”. Het was de combinatie tussen de puzzels, thema en het decor wat me gewoon niet lag.
Ik kwam er dus niet helemaal lekker in, maar mijn teamgenoten vonden de kamer erg tof. Het verhaal is wat simpel, de puzzels voorspelbaar en het decor niet echt interessant. Een enkele puzzel die aanwezig was, daar dacht ik van: “dit is echt wel tof”. Maar verder bleef je, wat mij betreft, te veel hangen in de dingen die je vaker zou zien bij dit thema.
Al met al kan ik best begrijpen dat Dwarves echt een toffe kamer voor je kan zijn, voor mij was het dat op dat moment gewoon niet. Ik denk vooral dat er veel meer uit te halen was met deze kamer.
7.5
Sfeer: 7
Spelbeleving: 7.5
Service: 8
Gespeeld in augustus 2023
Gespeeld met 4 personen
Ontsnapt: Ja
0 likes
Door naar alweer de laatste kamer van de dag; een kamer waarvan we niet eens zeker wisten of we deze konden spelen. Dat zit namelijk zo; wij speelden de kamers van dit bedrijf allemaal en we wisten dat ze bezig waren met een nieuwe kamer. Het zou erom spannen of deze kamer af zou zijn in het Engels als wij in Polen zouden zijn. Fingers crossed dus maar. We kregen vrij kort voor vertrek het bericht of wij het tof zouden vinden om de kamer, als eerste Engelse groep, te komen testen. Daar zeggen we als echte ‘escape wappies’ natuurlijk geen nee tegen!
We komen aan op locatie, worden binnengelaten en kunnen onze spullen opbergen, naar het toilet, etc. Daarna worden we door onze host, in thema, opgehaald. Dat is overigens iets wat je in Polen – althans de kamers die wij deze trip speelden – niet heel veel ziet. Daar springt deze kamer er voor ons dus al uit.
We starten de kamer met een tof en duidelijk verhaal, daarnaast ziet het decor er ook nog eens prima uit. Na de introductie van het verhaal te hebben gekregen, kunnen we meteen van start met de puzzels. Daar staat meteen een stevige puzzel op ons te wachten. Dat werd ook meteen een van de tofste puzzels tijdens deze trip, en heel eerlijk; misschien wel een van de tofste puzzels die ik in een escape room heb gezien. We zaten er van begin af aan meteen onwijs goed in.
Waar Polen erg goed is in basic kamers opzetten, is deze kamer écht wat anders. Meer richting de Nederlandse en Belgische standaard. Een kamer met een verhaal, waarin je echt een reis aflegt. Dat is iets wat deze kamer in Polen echt onwijs onderscheidt. Je komt steeds meer te weten over het verhaal en waant je helemaal in de piratenwereld. De kamer heeft veel leuke grapjes en op een zeker moment zélfs een ‘wtf-moment’. Iets wat je in Polen vrijwel nooit ziet.
Hoewel wij de kamer hebben getest, was er eigenlijk vrijwel niets aan te merken op deze kamer. De puzzels waren van begin tot het eind erg tof, goed in thema en de flow was erg goed. Het decor zag er netjes uit, het verhaal was leuk. Maar waar deze kamer het voor mij won, was richting het einde van de kamer. Je hebt hier geniale interactie met een acteur, die het hele spel voor ons nóg leuker maakte. Wat hebben we hier gelachen. Tot slot moet ik deze kamer echt props geven voor het hintsysteem; wat onwijs geniaal is dit bedacht!
Waar deze kamer nog nét wat op verbeterd kan worden, is afwerking (let wel; wij testten deze kamer, dus daar kunnen al flink wat verbeteringen hebben plaatsgevonden). Daarnaast denk ik dat het einde van de kamer sterker had gekund, je verwacht dat er iets bombastisch gaat gebeuren, maar dat blijft een klein beetje uit.
Ben je in Polen, dan is deze kamer een absolute ‘must-play’ wat mij betreft. Deze mag je echt niet overslaan. Deze kamer komt heel dicht in de buurt bij de standaard die wij in de Benelux gewend zijn, dat is echt wat unieks in Polen. Gaan spelen dus!
9.5
Sfeer: 9.5
Spelbeleving: 9.5
Service: 10
Gespeeld in augustus 2023
Gespeeld met 4 personen
Ontsnapt: Ja
0 likes
Dag één van onze trip in Polen staat op de planning! 32 kamers in 8 dagen, let's go! We begonnen onze trip met een kamer die ik al gespeeld had. The Galaxy of Mysteries van EscapeArena in Poznan. In 2019 speelde ik deze kamer met mijn toenmalige vriendin. Ik had 0 verwachtingen, want dit was mijn 15e kamer die ik speel. Deze kamer is mij altijd bijgebleven omdat ik hem oprecht heel tof vond. Ik was daarom ook heel benieuwd hoe ik deze kamer, 4 jaar (en bijna 300 kamers) later, zou ervaren. Omdat mijn ervaring ano 2023 toch wat anders was, heb ik besloten deze review te herschrijven.
EscapeArena bevindt zich op een aparte locatie, zo'n locatie waarvan je denkt: zijn we wel op de juiste plek. Een flink stuk buiten de stad, in een vervallen garage bevindt deze locatie zich. We werden door onze host vriendelijk ontvangen en we konden plaatsnemen in de ontvangstruimte, wat niets meer is dan een woonkamer. Wel staat er een pooltafel, wat leuk is als je tussen de kamers even moet wachten. Na even kort gewacht te hebben, konden we beginnen aan ons mysterie!
Waar ik in 2019 de intro naar het verhaal heel tof vond, viel dat nu wat tegen. We hadden destijds een host die je meteen in het verhaal meenam, dat was nu wat minder. Na een korte introductie konden we eigenlijk meteen beginnen. Eenmaal in de kamer zag ik meteen dat ik, qua escape rooms, inmiddels wat meer gewend ben gaan worden. Waar ik in het verleden echt wel het gevoel had dat we op een ruimteschip waren, stonden we nu eigenlijk gewoon in een ruimte die heel slecht afgewerkt is. Het zijn wat printplaten die tegen de muur zijn geschroefd en dat was het wel.
Ook de puzzels in het begin van de kamer lagen me wat minder. De kamer zit vrij lineair in elkaar en wanneer je met vieren speelt, zie je toch verschillende momenten waar je niets staat te doen. De puzzels zijn over het algemeen prima in thema, maar verhaaltechnisch is het allemaal een beetje vaag wat je aan het doen bent. Qua onderhoud kan deze kamer ook wel wat liefde gebruiken. Puzzels die niet niet lekker werken, decor wat er vervallen uitziet, etc.
Op de helft van de kamer zit een tof effect, ik weet nog dat ik dat in 2019 best indrukwekkend vond, en dat vond ik ook nu nog steeds erg tof. Ook weet ik dat ik de tweede helft van de kamer destijds beter vond dan het begin. Ook nu is dat nog steeds het geval. Er is daar meer ruimte tot paralel puzzelen en de puzzels liggen me daar gewoon wat beter. Wel is het jammer dat er een flinke resetfout in de kamer zat, waardoor we eigenlijk al meteen richting de eindpuzzel hadden kunnen gaan.
We hebben ons echt wel vermaakt tijdens deze room, het is wat dat betreft een prima kamer om je trip mee te beginnen. Niks geks, gewoon lekker puzzelen. Ik moet ook wel zeggen dat ik een echte sucker ben voor het Star Wars thema. Dat maakt het voor mij ook wel een leukere ervaring dan voor iemand die niks met dit thema heeft. Ik zou hedendaags deze kamer niet per se aanbevelen, maar als je toch de moeite neemt om naar EscapeArena af te reizen, dan zou ik hem gewoon lekker meepakken!
7
Sfeer: 6.5
Spelbeleving: 7.5
Service: 7
Gespeeld in augustus 2023
Gespeeld met 4 personen
Ontsnapt: Ja
0 likes
Door naar kamer 2/32 van onze Polen trip. We hadden zojuist een prima opwarmer gehad op deze locatie, de verwachtingen waren eerlijk gezegd wel wat gedaald na het spelen van de eerste kamer op deze locatie. Nadat we klaar waren bij de eerste kamer, gaf onze host aan dat hij ongeveer 15 minuten nodig had om de volgende kamer te resetten en dan konden we meteen beginnen. Dat kwartiertje werd iets langer, na ongeveer 45 minuten wachten konden we dan echt gaan beginnen. Even een tip; neem wat te drinken / eten mee mocht je tussen de kamers moeten wachten. De locatie bevindt zich in de middle of nowhere. En drankjes kopen op locatie is nergens echt mogelijk.
Enfin, na dus even gewacht te hebben konden we gaan beginnen met onze tweede kamer hier. We werden door onze nieuwe host enthousiast meegenomen naar de kamer. Je merkte hier vanaf het eerste moment wel meteen dat deze host oprecht gepassioneerd was over escaperooms, dat kan ik altijd wel waarderen. Ook zagen we hier meteen dat de introductie en het decor een stuk beter was dan bij de vorige kamer. We werden door de host meegenomen naar een ruimte waar we een introductie van het verhaal kregen. Deze verhalende introductie was in de vorm van een ingesproken bericht, het bleek een tendens in Polen dat deze geluidsfragementen vaak onwijs moeilijk verstaanbaar waren. Enerzijds door het Engels met een zwaar Pools accent, maar ook omdat de geluidsboxen kwalitatief niet goed waren.
Ons spel start vrij vlot, we hebben continu erg snel door wat we moeten doen en komen daardoor eigenlijk van begin af aan meteen in een goede flow. Het decor in deze kamer is over het algemeen best netjes. De Poolse standaarden liggen simpelweg wat lager dan wat wij in de Benelux gewend zijn. Maar hier hebben ze echt wel hun best gedaan om iets tofs in thema neer te zetten.
Waar deze kamer wat bij betreft in uitblinkt, is het gebruik van de host in deze kamer. Het verhaal en missie van de kamer is vrij simpel. Wel krijgen we van onze host een belangrijke boodschap mee. We zullen tijdens onze reis contact hebben met Loki, maar we moeten goed kijken of we hem wel kunnen vertrouwen. Al snel bleek dat Loki totaal niet te vertrouwen was, wat zorgt voor veel leuke elementen in de kamer. Helaas voor ons hadden we een technisch mankement in de kamer waardoor dit allemaal net niet lekker tot zijn recht kwam, maar het idee was erg tof.
Eigenlijk valt er over Vikings - Amulets of Power heel weinig te zeggen. Het is oprecht een prima kamer om mee te pakken. De puzzels zijn over het algemeen prima in thema. Wat ik wel heb gemerkt in Polen is dat alles vrij rechttoe rechtaan is. "What you see is what you get" is vaker de norm dan een uitzondering. Dat is bij deze kamer ook. Ze hebben echt wel geprobeerd wat tofs neer te zetten en dat is ze in sommige punten ook echt wel gelukt. Maar als je dit dan gaat vergelijken met de standaarden die wij gewend zijn, dan valt het hier en daar wel wat tegen. Ik denk dat deze kamer wel een goede maatstaaf zijn voor de kwaliteit in Polen. Dus mocht je ze mee willen pakken, plan ze dan lekker aan het begin van je vakantie!
7.5
Sfeer: 7
Spelbeleving: 7.5
Service: 7.5
Gespeeld in augustus 2023
Gespeeld met 4 personen
Ontsnapt: Ja
0 likes
Kamer twee van de dag, op naar een nieuw bedrijf die ook best hoog aangeschreven staat. Mr. Lock hadden we op ons lijstje staan voor hun andere kamer, maar omdat we er toch zijn, kunnen we beter de andere kamer ook meteen meepakken, toch?
Een heerlijk uniek thema, we gaan namelijk een piratenboot op. Ondanks dat het thema piraten binnen escaperooms best afgezaagd is, ligt dat thema me wel heel erg. Heel erg benieuwd dus hoe ze dit zouden doen. Ondanks dat de kamer (over het algemeen) in het Engels te spelen is, hebben ze verschillende dingen niet vertaald. Zo ook de introductie. Wij mochten er zelf voor kiezen of we de intro (in het Pools) toch wilde horen of dat we zonder deze intro meteen wilde beginnen. We besloten de intro toch te willen horen, we kregen van onze host het Engelse verhaal vast uitgelegd en daarna mochten we naar binnen.
De Poolse introductie werd afgespeeld en eerlijk gezegd vond ik het erg tof. Goede stem, goed gebruik van geluid, wat leuke effecten (je staat op dat moment geblinddoekt in de kamer), al met al een prima start. Toen we eindelijk de blinddoeken af mochten doen, konden we de kamer zien. En eerlijk is eerlijk, het decor zag er nog best oke uit. Wel zagen we meteen dat de kamer erg klein was. We speelden met 4, dus dat was niet ideaal. Je staat elkaar oprecht meer in de weg dan dat je elkaar helpt.
De flow van de puzzels was erg goed, we gingen als een malle door de kamer. De puzzels passen allemaal perfect in het thema en zijn leuk en soms zelfs erg origineel. Top beleving, right? Toch niet. De kamer is een single-room met een kleine losse ruimte die je nog vrijspeelt. Waar de ene kamer er oprecht tof uitziet, is de 'nieuwe ruimte' die je vrijspeelt kaal en hangt bomvol puzzels die niks met het verhaal te maken hebben. Ik weet nog dat we naar een ring van 'The Riddler' uit Batman stonden te kijken, huh???
Het einde brak voor mij de kamer volledig en is daarom ook niet echt blijven hangen. Een kamer met potentie. Mocht je hem toch willen gaan spelen omdat je toch op deze locatie bent, speel dat met 2/max 3 personen. 4 was voor ons echt te veel.
6.5
Sfeer: 6.5
Spelbeleving: 6.5
Service: 8.5
Gespeeld in augustus 2023
Gespeeld met 4 personen
Ontsnapt: Ja
0 likes
Tijd voor een kamer waar ik persoonlijk erg naar uitkeek, de Superheroom van Mr. Lock. Een kamer die in Polen hoog aangeschreven staat. Ik als groot superheld-liefhebber, moest deze kamer natuurlijk gespeeld hebben. Waar we zojuist waren ontsnapt van een piratenboot, mogen we nu naar de wereld van de superhelden.
Deze kamer is enorm opgehyped, laat ik daarmee beginnen. Als liefhebber van superheldenfilms, heb je wel het voordeel dat je veel zult herkennen in de kamer. Dat was voor mij dan ook een van de reddingen van deze kamer. Voor de puzzels zelf en het decor hoef je het niet per definitie te doen. Het oogt allemaal erg goedkoop. Het verhaal is vaag en het lijkt meer of er een plaatselijk feestje is georganiseerd met een superhelden thema. Alle superhelden zijn op een grote hoop gegooid.
De kamer was zeker niet slecht, maar denk dat de verwachtingen voor deze kamer in veel gevallen écht te hoog ligt. Ik zou hem zeker wel meepakken als je toch in de buurt bent, want de standaard ligt in Polen gewoonweg wat lager. Maar ge er vooral gewoon met de juiste verwachtingen heen. Als je, net als ik, ook een fan bent van superhelden, zet de verhaallijnen uit je hoofd, want iedereen is ineens aanwezig, maar ga vooral op zoek naar de kleine knipogen naar de films en comics.
7.5
Sfeer: 7.5
Spelbeleving: 7.5
Service: 8
Gespeeld in augustus 2023
Gespeeld met 4 personen
Ontsnapt: Ja
0 likes
Tijd om weer eens lekker in de buurt te gaan escapen! Een tijd geleden zag ik een review voorbijkomen van ‘Sugar & Sweets’. Op nog geen 25 minuutjes van mijn huis weer eens escapen, heerlijk. Het perfecte verjaardagscadeau om iemand cadeau te geven. Op naar Overloon dus!
Sugar & Sweets bevindt zich op een soort evenement locatie. Een locatie waar je ook e-choppers kan huren, etc. Dus tussen de elektrische fietsen door loop je de ontvangstruimte in. Hier heb je alle ruimte om je spullen op te bergen, naar het toilet te gaan en om eventueel nog wat te drinken. Hier werden we ook hartelijk ontvangen door onze host. Na een korte introductie was het tijd om naar de snoepwinkel te gaan.
In de kamer kregen we nog een ‘introductie filmpje’ te zien. Dit was een korte slideshow met het verhaal en wat laatste regels. Het verhaal is eigenlijk heel simpel: “Kom uit de snoepwinkel” haha. Het filmpje bevat leuke muziek, na de korte introductie verschijnt de klok in beeld en kunnen we gaan beginnen. Daar begint voor mij meteen het grootste nadeel van de kamer; sfeer. Ik vind het thema echt heel leuk bedacht, maar de kamer mist echt een bepaalde sfeer. Het ziet er allemaal heel leuk en vrolijk uit. Maar ik mis hier écht een muziekje op de achtergrond. Omdat de wandjes nogal dun zijn, hoor je bijvoorbeeld de radio van buiten de kamer. Dat er file staat op de A2 is niet heel interessant om te horen in de kamer bijvoorbeeld. Gooi hier wat muziek aan en dat scheelt al een hoop.
De puzzels in de kamer zijn allemaal vrij random gekozen. Wel passen ze binnen het hele ‘snoep thema’, maar als je jezelf nu gaat afvragen: “wat staan we te doen?”, sorry daar kan ik geen antwoord op geven. Daarnaast is het heel onduidelijk in de kamer wat je moet doen met de dingen die je oplost, de kamer mist hier en daar wat sturing. Het begin op een gegeven moment écht te frustreren als je een 8 cijferige code hebt gevonden, die je op verschillende touchpads moet proberen.
De flow in de kamer zit wel erg goed, de puzzels zelf zitten logisch in elkaar en zijn best leuk. Een puzzel in het bijzonder mogen ze wat mij betreft echt meteen uit de kamer schrappen. Een puzzel (wat eigenlijk niet echt een puzzel is), die onwijs veel tijd kost. Zo’n puzzel die op een gegeven moment echt frustreert omdat je hem ‘weer opnieuw moet doen’. Verder zit het qua puzzels eigenlijk best goed.
Tsja; Sugar & Sweets, wat moet ik ervan zeggen. Het is echt wel een leuke kamer om te spelen. Ga hem vooral lekker met je gezin spelen, of speel hem als je niet heel veel ervaring hebt. Ik denk oprecht ook wel dat er nog best veel uit deze kamer te halen valt. Met wat kleine aanpassingen, kun je deze kamer echt wel naar een hoger niveau tillen. De prijs voor deze kamer is ook erg netjes, dus de prijs-kwaliteitverhouding zit wel goed hier. Wat ook uitnodigt om lekker met twee personen te spelen. Met zo’n 45 minuten op de klok wisten we te ontsnappen. Ga deze kamer gewoon lekker spelen met het idee lekker te gaan puzzelen als je toch in de buurt bent.
6.5
Sfeer: 6.5
Spelbeleving: 6.5
Service: 7.5
0 likes
Na de lovende reviews voorbij te zien komen over de kamers in Wuppertal, was het eindelijk zo ver om deze kamers te gaan spelen. De twee kamers die ze momenteel hebben bij Escape Stories (Horror Stories), zijn twee kamers die zich ook in Athene bevinden. Een van deze kamers had ik al gespeeld in Athene (Sanatorium / Asylum of Fear), maar The Dark Forest was volledig nieuw voor mij. Een perfecte kamer dus om de dag mee te starten!
Het parkeren in Wuppertal kan wel een dingetje zijn, reken daar dus wat extra tijd voor! De introductie van de kamers is echt ‘op z’n Atheens’, iets wat we hier in de Benelux eigenlijk amper krijgen. De ervaring start eigenlijk meteen vanaf het begin. Wel is er hier in Wuppertal nog uitgebreid de mogelijkheid om je spullen op te bergen, naar het toilet toe te gaan etc. Maar daarna… start je ervaring meteen. Ik houd ervan!
Het begin van The Dark Forest is goed! We komen binnen in een mooi gedecoreerd huis en hebben daar meteen toffe interactie met de acteur. Hij vindt het nog steeds een vreemd idee dat wij het bos in willen gaan, om een stel bloggers terug te vinden, maar hey; wij zijn dapper en gaan uiteraard met alle liefde het bos in! De sfeer is hier vanaf het begin af aan meteen erg goed. Creepy, maar wel goed uitgevoerd. Dat met geweldige special effects (die in feiten heel simpel zijn), maakt het de start meteen heel bijzonder.
Dan gaan we ‘echt’ de kamer in, de manier waarop dit gebeurt, ben ik niet zo’n fan van. Maar ik denk dat ze hier niet anders kunnen. Eenmaal op onze plek, kan de experience gaan beginnen. De start van deze kamer is waanzinnig. Het decor ziet er op het eerste oog tof uit, de sfeer is aanwezig, etc. Het jammere vind ik dat de ‘horror’ in deze kamer een beetje goedkoop aanvoelt. Het is weer het schreeuwerige wat je in Athene ook veel ziet. Ik vind het vaak veel toffer als dit wat genuanceerder gedaan wordt.
Enfin, de kamer zelf; het decor ziet er eigenlijk best netjes uit. Als je wat dieper gaat kijken, dan merk je wel dat de afwerking hier en daar stukken beter kan. Maar je waant je wel echt in een bos, dat is erg knap neergezet. Echter hebben ze qua decor hier bepaalde dingen gedaan, waarvan ik denk: waarom? Zo bevindt een bepaald decorstuk zich op een groot betonblok midden in de kamer. Zo’n punt waar je continu rondloopt en dus vaker overheen struikelt. Niet heel handig. Ook qua licht, etc. hadden ze hier wel meer uit kunnen halen.
Waar deze kamer wat mij betreft echt minder op scoort, zijn de puzzels. In feiten zitten er maar twee echte puzzels in de kamer (die ook niet per se heel leuk waren). Verder ben je eigenlijk alleen maar bezig met kleine opdrachten uitvoeren, waarvoor je continu op en neer loopt. Hierdoor is de spanning ook heel snel van de kamer, omdat je de ruimte heel snel kent. The Dark Forest is eigenlijk gewoon een grote verkapte single room. Daar hadden ze denk ik meer uit kunnen halen. Ook kijkend naar het verhaal, wat soms wat vaag was, kan hier en daar duidelijker.
Begrijp me niet verkeerd, The Dark Forest is echt wel een toffe kamer. Ik denk dat ik er gewoon met te hoge verwachtingen naartoe ben gegaan. Het decor ziet er echt wel heel goed uit. Dat is niet iets wat je hier in de buurt snel tegen zult komen. Maar ik denk dat er nog heel veel te halen valt in deze kamer. Zowel op het gebied van verhaal, puzzels, gebruik van acteurs, etc. Desalniettemin, denk ik wel dat The Dark Forest écht een kamer is die je gespeeld moet hebben.
8.5
Sfeer: 9
Spelbeleving: 8
Service: 9
Gespeeld in augustus 2023
Gespeeld met 3 personen
Ontsnapt: Ja
0 likes
Vandaag speelden we de twee kamers van Escape Stories (Horror Stories) in Wuppertal. Omdat we tussen de twee horrorkamers flink wat tijd hadden (en omdat het ver-schrikkelijk weer was), leek het ons een goed idee om nog een andere kamer te gaan spelen in die tussentijd. Nu heeft dezelfde eigenaar; Escape Stories, ook verschillende kamers op een andere locatie. Deze kamers hebben geen horror thema, maar uiteenlopende thema’s van Harry Potter tot aan Aladdin. Wij besloten de laatste kamer te spelen; het geheim van de Wonderlamp.
De ontvangstruimte van deze locatie ziet er onwijs tof uit, je waant je in een soort steampunk thema. De kassa/receptie is een oude pipowagen. Je ziet hier meteen dat deze escaperoom eigenaren heel goed weten wat decoreren is. Wel valt meteen op dat deze locatie echt een ‘fabriek’ is. Het is een komen en gaan van mensen en hier en daar voelt het wat chaotisch aan. Vooral als we op een gegeven moment wat moeten tekenen, wat eigenlijk niet in het Engels beschikbaar was. Vol vertrouwen dus getekend en na eventjes wachten konden we de kamer in.
Een Aladdin kamer dus, heerlijk in de Egyptische sferen. Ik moet wel zeggen dat de kamer er qua decor nog best netjes uit zag. Je waant je wel echt in de Aladdin vibe. Het verhaal is ook simpel. Wij moeten de wonderlamp vinden om Aggrabah te bevrijden. Al snel werd het ons duidelijk dat deze kamer een echte beginners/familiekamer is. We gingen er als een speer doorheen.
De puzzels zijn allemaal prima in thema. Het decor ziet er prima uit. Wel mist de kamer wat sfeer (kijkend naar muziek en geluid). Waar voor mij vooral het nadeel van deze kamer ligt, is het feit dat je deze kamer in het Engels kunt boeken en spelen. Maar dat hij eigenlijk niet volledig in het Engels te doen is. Een bepaalde puzzel is namelijk volledig gebaseerd op Duitse tekst, en die tekst kunnen ze niet aanpassen. Uit voorzorg laten ze die puzzel dus links liggen. Maar alle facetten van deze puzzel zijn nog wel in de kamer te vinden. Dat zorgt voor ruis én frustratie, want je hebt het idee dat je niet alles hebt kunnen doen.
Met zo’n 35 minuten op de klok stonden we dan ook alweer buiten. Dat is enerzijds omdat we deze puzzel mistten, maar ook omdat de kamer over het algemeen vrij gemakkelijk en vrij ‘recht toe recht aan’ was. Toch hebben we ons in deze kamer echt wel vermaakt. Heb je nog niet zo veel ervaring, dan is dit een perfecte beginnerskamer. Voor ons, met drie ervaren spelers, was hij nét wat te makkelijk. Maar daar betaal je ook voor, de prijs kwaliteitverhouding is hier echt wel in orde!
7.5
Sfeer: 8
Spelbeleving: 7.5
Service: 8
Gespeeld in augustus 2023
Gespeeld met 3 personen
Ontsnapt: Ja
0 likes
Door naar de derde en laatste kamer van de dag. Een kamer waar ik onwijs naar uitkeek! The Asylum of Fear is namelijk een exacte kopie van ‘Sanatorium’ in Athene. Een kamer die ik al gespeeld had. Een kamer die me destijds de stuipen op het lijf jaagden. Echt een kamer die me altijd bij is gebleven. Ik was dus enorm benieuwd wat deze kamer zou doen als je hem op een andere locatie zou spelen. Hij is immers in Athene gebouwd zoals de bouwers dat wilde, op een andere locatie moet het allemaal maar net passen, etc. Erg benieuwd dus.
De start is weer heerlijk in thema. Vanaf het allereerste moment zit je meteen volledig in de beleving. Er is op voorhand nog de mogelijkheid om naar het toilet te gaan, daar kwamen we echter al oog in oog te staan met iemand. Tof! The Asylum of Fear is qua kamer een 1:1 kopie van de kamer in Athene. Wel hebben ze het ontvangst wat aangepast. Ik ben enorm enthousiast met wat ze hier aan het neerzetten zijn. Het deed me heel erg denken aan Chapel & Catacombs van Lockhill (ook Athene). Al hun nieuwe kamers spelen zich namelijk af in Floresti (een dorpje). De ontvangstruimte van the Asylum of Fear, wordt ook de ontvangstruimte van alle kamers die nog komen gaan. Ik ga daar heel goed op.
Tijd voor ons om als groep naar het Asylum toe te gaan. Plots staan we weer even in Athene voor mijn gevoel. Iets minder gespannen dan de vorige keer wel. De start van de kamer is hetzelfde en alle herinneringen kwamen weer terug. Hoe je het Asylum moet betreden is erg tof gedaan, je krijgt er oprecht meteen de kriebels van. Sterker nog, even later stonden we daadwerkelijk IN het Asylum. En ondanks dat ik de kamer al gespeeld had en wist wat er ging gebeuren; had ik wéér die kriebels. Meteen ook weer de gedachten: deze plek is insane, wij mogen hier niet zijn. Dat is zó knap dat ze dat hier hebben neer weten te zetten.
Het decor ziet er topfijn uit, ik vond in Athene de kamer heel vies en goor. Dat zit hier een heel stuk beter. De kamer is natuurlijk hier pas net open, dus het is even afwachten of ze hun onderhoud een beetje in orde hebben. Maar wauw, wat voelde ik me weer benauwd. Een van onze teamgenoten vond het zo heftig dat ze besloot te stoppen. Daar reageerden de hosts snel op en plots waren we dus nog maar met twee personen. De spanning schoot dus omhoog!
Maar wat vond ik nou van de kamer? Spoiler; ik vond hem beter dan in Athene! Waarom? Dat ligt aan een aantal dingen. In Athene was er onwijs veel ruis in de kamer omdat je in verschillende modi kunt spelen. Dat is in Wuppertal niet. Je speelt één versie, dus alle puzzels die je tegenkomt, die heb je ook nodig om te kunnen ontsnappen. Daarnaast zit er hier in Duitsland véél meer sturing in de kamer. Het is veel logischer wat je moet doen en dat mistte ik in Athene heel vaak. Maar waar de variant in Duitsland het meeste verschilt van degene in Athene, zijn de acteurs. Waar de acteurs in Athene op verschillende momenten ‘alleen aanwezig waren’, had je hier continu je interacties met de verschillende acteurs. En wauw, wat zaten zij er goed in. Ongemak, spanning, angst, alle emoties zijn weer voorbijgekomen.
Het is denk ik al duidelijk aan de hand van mijn review, maar ik vond The Asylum of Fear een absolute topkamer! Toch is het voor mij geen ‘10’ omdat ik verhaaltechnisch echt totaal geen idee heb wat we nou aan het doen waren. Dat vond ik in Athene al, dat hebben ze hier helaas niet kunnen verbeteren. Maar verder; ga deze kamer boeken en ga hem spelen. Want wauw, wat is dit een goede kamer!
Het werd wel weer eens tijd voor een dagje escapen. Wanneer je met een groepje gaat spelen waar iedereen 200+ kamers heeft gedaan, is het qua locaties vaak best een zoekwerk. Limburg zou een interessante kunnen zijn, daar hadden we allemaal nog vrijwel niets gespeeld. Na even rondspeuren in de 'Wishlist', kwamen we bij Escape Centrum Limburg uit. Als we dan toch dat hele stuk gaan reizen, kunnen we net zo goed alle kamers meepakken, let's go!
Zoals al in meerdere reviews is gezegd, ligt deze escaperoom in het centrum van Sittard. Reken dus even wat extra tijd om te parkeren, etc. Na een klein stukje wandelen kwamen we aan op locatie, hier kun je niet omheen! De ontvangstruimte is groots opgezet en je hebt hier genoeg te doen (mocht je wat vroeger zijn, of tussen de kamers door). We werden vriendelijk ontvangen door onze host en konden eigenlijk vrij snel beginnen.
Wat ik altijd heel fijn vind, is wanneer een host aanvoelt hoe hij/zij zijn uitleg kan doen. Na de vraag: hebben jullie al veel kamers gespeeld? Werd het hele intro praatje aangepast en konden we meteen naar de kamer toe. Voordat we de kamer binnengingen, kregen we een video te zien die deze kamer introduceert. Ik moet zeggen; de video(s) zijn op deze locatie zijn van hoge kwaliteit en daardoor kom je meteen in de juiste sfeer van de kamer. Maar juist dat is ook meteen een struikelblok voor me. Ná het zien van de toffe video's, word je door de host meegenomen de kamer in en krijg je nog wat laatste uitleg in de kamer zelf. Dat haalt je meteen weer uit die toffe beleving en het is - naar mijn mening - overbodig om dit te doen.
Enfin, we staan in de Haunted Office. Het verhaal gaat erover dat de computer alles heeft overgenomen en dat het onze taak is om deze computer uit te schakelen. De kamer zelf; je reist terug in de tijd en staat in een old school kantoorruimte. De printplaten en Binary vibe is real! Daar blijft het voor mij ook wel een beetje bij qua decor. Het ziet er geleefd uit, is rommelig en de afwerking is op veel plekken echt ondermaats. De kamer mist echt wat sfeer.
We moesten echt even inkomen, maar toen we eenmaal de flow te pakken hadden, bleef deze over het algemeen best oké. De puzzels zelf zijn niet heel vernieuwend en passen prima binnen het thema. Wel vraag ik me vaak af wat we nu eigenlijk aan het doen zijn? Het is duidelijk te zien dat dit een old school kamer is zonder al te veel nieuwigheden. Wel moet ik zeggen dat er op een bepaald moment best een tof effect in deze kamer zit.
De service bij Escape Centrum Limburg is erg netjes. Wanneer je meerdere kamers geboekt hebt, krijg je na het spelen een drankje. Uiteraard wordt er nog een toffe foto (of GIF'je) gemaakt en kun je daarna ontspannen in de ontvangstruimte en wachten op de volgende kamer.
6
Sfeer: 6
Spelbeleving: 6
Service: 8
0 likes
Door naar kamer twee van de dag. Nadat we net opgewarmd waren bij 'The Haunted Office', was het tijd om de tweede kamer op locatie te gaan spelen. Dat zou voor ons 'Helstraat 666' worden. Een kamer met een wat spannender thema. Dat ligt ons altijd best goed, dus ik was heel benieuwd naar deze kamer.
Net zoals bij de andere kamers krijg je vóór het spelen van de kamer een video te zien. Deze video laat zien wat het verhaal van de kamer is. Zoals ik ook in mijn andere reviews heb gezet; de video's voor de kamers op deze locatie zijn echt goed. Het verhaal is duidelijk, beeld van hoge kwaliteit, etc. Het enige nadeel is dat de hoge kwaliteit video's een beetje haaks staan op de kwaliteit van de kamer.
Want als we dan de kamer binnen stappen (samen met de host weer), valt meteen op dat het decor minimaal is. Er is leuk over nagedacht. En er zitten wat leuke aspecten in. Maar wanneer je wat beter gaat kijken naar wat er nu precies staat, dan valt dat een beetje tegen. Ook de puzzels in deze kamer zijn op sommige punten niet echt passend. Als je dan echt verhaaltechnisch gaat kijken naar: "wat zijn we aan het doen?", dan kom je niet veel verder dan: "gewoon wat random puzzels oplossen".
De kamer heeft wel een duidelijke opbouw, je werkt verhaaltechnisch wel naar een soort einde toe. Ik denk dat dit een heel stuk spectaculairder had gekund, maar ze hebben wel wat geprobeerd neer te zetten. Waar deze kamer nog veel te halen valt, is wat mij betreft een stukje sfeer. Ik mistte toffe muziek, gave geluidseffecten, etc. Nu voelde het allemaal een beetje somber.
Heel veel meer valt er niet te vertellen over Helstraat 666. Ik denk dat het een leuke instapkamer is met een 'iets spannender thema'. Dus voor mensen die nog niet heel veel ervaring hebben met escape rooms. Verder moet ik wel weer zeggen; de service bij Escape Centrum Limburg is erg netjes. Na de kamer werden we meteen weer vriendelijk ontvangen, konden we nog even op de foto en mochten we een drankje pakken. Op naar kamer 3 hier!
6.5
Sfeer: 6
Spelbeleving: 6.5
Service: 8.5
0 likes
Door naar kamer drie op deze locatie. Om heel eerlijk te zijn was ik het meest benieuwd naar de laatste twee kamers die we hier zouden spelen. Dat is ook de reden waarom ze op mijn wishlist waren beland. De eerste twee kamers die we hier speelden, waren ‘prima’ maar niet heel bijzonder. Heel benieuwd of de laatste twee kamers daar verandering in zouden brengen.
De introductie is eigenlijk hetzelfde als bij de andere kamers. We kregen een introductievideo te zien die ons een inleiding gaf in het verhaal. En ook hier weer; de video is van enorm hoge kwaliteit. Dat neemt je meteen goed mee in het verhaal. Echter moet ik wel zeggen dat het bij de vorige twee kamers daardoor in de kamer zelf wel wat tegenviel.
Niets is minder waar bij ‘The Lost Wizard’, meteen toen we de kamer binnenstapten, zag je heel goed dat het (qua decor) echt een heel stuk beter was dan bij de andere kamers. Er zit oprecht veel detail in deze kamer. Daarnaast moet ik ook wel zeggen dat ik wel een ‘sucker’ ben voor dit thema. Enfin, het decor was in ieder geval erg netjes. Benieuwd wat de rest van de kamer ons brengt.
The Lost Wizard is de moeilijkste kamer op deze locatie, daar kwamen we zelf ook heel snel achter. Op de een of andere manier kwamen we er niet heel lekker in. Hoewel we tijdens de start van de kamer een lekkere flow te pakken hadden, kakte die op een gegeven moment toch in. We zagen het simpelweg niet. Dat bleef eigenlijk de gehele kamer wel zo. Sterker nog, ik heb een beetje het gevoel of we in de kamer vrij weinig zelf hebben opgelost. Eigenlijk hadden we overal wel hints voor nodig om eruit te komen.
Het decor blijft in de kamer erg netjes en de kamer ademt echt een fijne sfeer. Waar ik persoonlijk minder fan van ben, zijn puzzels die heel duidelijk handmatig getriggerd worden. Dat is een smaak dingetje, maar mij ben je dan een beetje kwijt. De puzzels in de kamer vallen heel mooi binnen het ‘magische’ thema, dat doen ze erg goed. Zeker met het oog op de eindpuzzel, een goede gelaagde puzzel. Heel netjes gedaan!
The Lost Wizard was voor mij de eerste kamer op deze locatie waarvan ik dacht: ja hier hebben ze tijd en moeite in gestoken. Op de een of andere manier was het toch niet helemaal mijn kamer, voornamelijk door de puzzels. Maar over het algemeen zag het er erg netjes uit. Verhaaltechnisch vraag ik me nog steeds een beetje af wat we gedaan hebben. Hou je van een flinke puzzeluitdaging? Dan is The Lost Wizard echt jouw kamer.
7
Sfeer: 7.5
Spelbeleving: 7
Service: 8
0 likes
Op naar alweer de laatste kamer hier in Sittard en dan zit ons avontuur bij Escapecentrum Limburg er alweer op. Face Down was een kamer waar ik heel nieuwsgierig naar was. Vooral omdat ik totaal niet wist wat ik moest verwachten van dit thema. Omdat we alle kamers op locatie speelden, konden we na elke kamer even rustig wat drinken. Top service. Na bijgekomen te zijn van The Lost Wizard, konden we gaan beginnen aan onze laatste missie.
Ook bij deze kamer zit de introductie erg goed in elkaar. Je krijgt wederom aan de hand van een video te zien waar de kamer over gaat. Deze video zit erg goed in elkaar. Op dus naar de kamer!
We starten in een sfeervolle ruimte en vanaf het allereerste moment hebben we als team een hele fijne flow te pakken. Qua thema moet ik zeggen dat ik alles in deze ruimte al eens gezien heb. Dat blijft wel een dingetje met ‘dit thema’, je valt vaak terug in puzzels die je in veel andere kamers met dit thema ook al gezien hebt.
Het verhaal neemt even verderop wel een leuke wending, dat kan ik persoonlijk altijd wel waarderen. Wel moet ik ook hier zeggen dat het overkoepelende thema hier wederom een beetje afgezaagd is. Waarom moet het nou altijd bij dit soort thematieken terecht komen? Dat vond ik persoonlijk een beetje jammer.
Waar deze kamer echt in uitblinkt, zijn de puzzels. De puzzels zijn over het algemeen goed in thema (verhaaltechnisch moet ik wel zeggen dat ik totaal geen idee heb wat we nu eigenlijk aan het doen waren). Verder zit er een heerlijke natuurlijke flow in deze kamer, die we tot het einde weten vast te houden.
Voor mij persoonlijk was Face Down de beste kamer op deze locatie. Dat had voornamelijk te maken met de flow van de kamer en de puzzels die me gewoon goed lagen. Toch mist deze kamer wel wat belangrijke punten. Ik mis op de een of andere manier toch wat sfeer. Alles voelt vrij kil aan. Ook qua afwerking kunnen ze in deze kamer nog veel winst behalen. Buiten dat is Face Down echt wel een leuke kamer om mee te pakken als je in de buurt bent!
7.5
Sfeer: 7
Spelbeleving: 8
Service: 8
Hoe lekker is het om op je vrijdagavond het weekend in te luiden met twee escaperooms! Dat was dan ook ons plan, in de ochtend belde een van de escaperooms af wegens een technisch mankement in de kamer. Als die hard escapers moet je dan natuurlijk meteen op zoek naar een vervanger. We kwamen terecht bij My Escape Club, hier kun je last minute nog reserveren (altijd +1 als dit mogelijk is). Uiteindelijk kozen we ervoor om 'The Curse' te gaan spelen. Omdat we allemaal wel van een 'eng tintje' houden. Op naar Amsterdam dus!
My Escape Club bevindt zich midden in het centrum, reken dus wat extra tijd (en geld) om te parkeren. Wij parkeerden in een van de zijstraatjes en konden lopend naar de kamer. Toen kwamen we aan op de locatie. Laten we beginnen met het ontvangst. Tsja, hoe moet ik dit zeggen? Het ontvangst is 'op zijn Amsterdams'. Althans; het onvangst bij (de meeste) Amsterdamse kamers. We werden hier (in het Engels) ontvangen. Toilet, kluisje, beginnen.
We krijgen van de host wel nog een korte uitleg over het verhaal van de kamer. We dalen af naar de kelder van het pand, daar zouden de meest verschrikkelijke dingen gebeuren. Aan ons de taak om hier niet vervloekt uit te komen. Tijdens deze introductie horen we de andere groepen onwijs hard schreeuwen in de andere kamers, hopelijk valt dit in de daadwerkelijke kamer mee... We dalen af via een stijl trapje en komen door een grote houten deur binnen.
Dan staan we in de kamer, op het eerste oog moet ik zeggen dat het 'decor' er eigenlijk nog best prima uit zag. Wel mis ik meteen vanaf het eerste moment een bepaalde sfeer. Er wordt geen muziek afgespeeld. Heel af en toe hoor je een geluidseffect, maar deze staan zo zacht, dat je er eigenlijk niets van hoort. Gedurende de kamer wordt er op sommige plekken gebruik gemaakt van toffe elementen (qua decor). Denk hierbij aan grote krakende houten deuren, flinke ijzeren sloten, etc. Dat past erg goed bij dit thema en ziet er erg tof uit. Daar houdt het helaas wel een beetje op.
De flow voor ons zit er onwijs goed in. Dat komt niet omdat de puzzels zo logisch zijn, maar eigenlijk omdat er niet echt puzzels in zitten. Het zijn meer kleine opdrachtjes die je moet uitvoeren, zonder een echte moeilijkheidsgraad. We speelden met 4 ervaren spelers en stonden ook binnen 35 minuten weer buiten. Dat vind ik vrij vlot voor een kamer van 75 minuten. Het verhaal is ook allemaal maar vaag; wat zijn we nu eigenlijk aan het doen? Zeker richting het einde, dat typeerde te kamer het beste. Er is hier geprobeerd iets tof te doen met een bepaald effect. Dat effect is zo slecht afgewerkt dat je meteen ziet wat er gaat gebeuren. Het grappige is dat dit uiteindelijk niet eens werkte.
We hebben ons echt wel vermaakt in deze kamer, maar ik denk gewoon dat de Amsterdamse kamers niet echt mijn ding zijn (uitzonderingen daargelaten). Alles voelt gewoon een beetje aan als een 'tourist trap'. Zo ook toen we klaar waren met spelen. De host komt naar ons toe: "Do you want a picture. Here you can pay. See you next time". Dat alles binnen 2 minuten. Je mist echt een stukje service en passie. Nee deze kamer was niet echt mijn ding.
6.5
Sfeer: 7
Spelbeleving: 6
Service: 4
Gespeeld in juli 2023
Gespeeld met 4 personen
Ontsnapt: Ja
0 likes
Het is weer tijd om een kamer te spelen die al een tijdje om mijn wishlist staat. Nadat ik de eerste review van Aurum - Order of Gold tegenkwam, was ik geïnteresseerd in deze kamer. Toen hij daarna ook nog werd genoemd in de podcast 'Beyond the Game', moest hij op de planning. Omdat we toch al in Amsterdam waren, besloten we Aurum dus mee te pakken. Backspace bevindt zich buiten het centrum van Amsterdam en heeft genoeg parkeergelegenheid voor de deur (na 19:00 uur zelfs gratis), dat is wel echt een verademing in Amsterdam!
Eenmaal op locatie, start je ervaring meteen. Op voorhand krijg je namelijk een mailtje waar je wat informatie krijgt over de missie die je gaat uitvoeren. Sterker nog; je krijgt als het ware een bepaalde rol bij het betreden van de locatie. Ik persoonlijk vind het altijd heel tof om hier een soort interactie te hebben met je host. Dat zat bij ons dan ook meteen goed, we speelden lekker mee. Wel kan ik me voorstellen, dat wanneer je de mail toevallig niet hebt gelezen, dat het heel moeilijk is om dan in de sfeer van de kamer te komen. Enfin, na een kort praatje met de host, konden we naar de kamer toe.
We starten in een soort kleine ontvangstruimte waar we een introductievideo krijgen. De ruimte ziet er onwijs goed uit! Het decor en afwerking zijn hier van hoog niveau! Buiten dat is ook de film die we te zien krijgen van goede kwaliteit (en bevatten een aantal leuke grapjes). Maar waar deze kamer echt in uitblinkt is de muziek, wauw! Na de introductiefilm kunnen we gaan beginnen. We worden op een bepaalde manier richting de kamer begeleidt. Om heel eerlijk te zijn vond ik dit niet zo tof, het past niet helemaal lekker in het verhaal en de manier waarop vind ik persoonlijk altijd heel 'lame'. Je ziet dit namelijk bij meerdere kamers.
Enfin, we staan in de kamer en ons avontuur kan gaan beginnen. Van begin af aan merk je gewoon dat er onwijs veel aandacht is gestoken in de totaalbeleving van deze kamer. Het decor is eigenlijk op vrijwel alle vlakken erg tof. De afwerking kan hier en daar wat beter, maar je waant je echt in een andere wereld. De muziek die door de kamer heen wordt gebruikt is subliem. Er wordt gebruik gemaakt van leuke effecten en en licht speelt ook een belangrijke factor in deze room. Top!
Waar deze kamer, wat mij betreft, nog meer op uitblinkt, zijn de puzzels. Op de website en in de mail word je ervoor gewaarschuwd dat Aurum geen typische escape room is. Ik ben het daar wel mee eens. Er zitten puzzels in deze kamer, maar allemaal net wat anders dan je zou verwachten. Samenwerking is van een groot belang en ik hou van dat soort puzzels! Daarnaast differentiëren de puzzels heel fijn. Je leert eerst hoe de puzzel werkt, daarna komt er een stukje samenwerking bij kijken en tot slot wordt de mechanic van de puzzel veranderd waardoor hij net een tikkeltje moeilijker wordt. Buiten dat, zitten er een aantal hele originele puzzels in deze kamer!
In Aurum wordt er gebruik gemaakt van een bepaald soort techniek. Iedereen die de kamer gespeeld heeft, zal begrijpen wat ik met dit stukje techniek bedoel. Het is heel leuk hoe ze hier een twist hebben gegeven aan het spelen van escape rooms. Ondanks dat de kamer je bijvoorbeeld helemaal niet ligt, heeft iedereen toch zijn eigen eureka momentjes. Samenvattend is Aurum dus echt een toffe room! Decor ziet er goed uit, goed gebruik gemaakt van licht en geluid, leuke effecten, verhaal is logisch, top dus!
Is er dan echt niets aan te merken op deze kamer? Jawel! Ondanks dat ik echt lovend ben over alle verschillende facetten van deze kamer, kwamen we toch met een gemixt gevoel buiten. Deze kamer mist hier en daar nog wat. Aurum wordt aangeboden als een kamer van 75 minuten, wij stonden met een kleine 33 minuten alweer buiten. Dat wringt toch een beetje. Als je dat gaat afzetten tegen de prijs die je normaal betaalt (wij speelden met een discount code), dan is het wel veel geld voor wat je krijgt. Ik denk dat er hier en daar nog wat dingen toegevoegd moeten worden aan de kamer, zodat de beleving voor iedereen tof is. Ik raad zeker aan om Aurum te gaan spelen! Heb je ervaring? Puzzel dan écht rustig op je gemak. Of neem gewoon vrienden mee die nog niet zo veel ervaring hebben!
Eindelijk was het dan zo ver, na zojuist Rebecca gespeeld te hebben, was het dan ein-de-lijk tijd om The Non Believers te gaan spelen. Sinds de kamer open is, druppelden de reviews mondjesmaat binnen. Vanaf het eerste moment had ik meteen het idee: deze MOET ik gaan spelen. Het thema en het verhaal spraken me zo aan, zoiets mysterieus, gaaf! Nadat we even wat hadden gedronken (en waren bijgekomen van Rebecca), keerden we terug naar Your Escape. Hier werden we ontvangen door eigenaar Jordin. Je merkt vanaf het eerste moment dat Jordin een onwijze liefhebber is van escape rooms, dat kan ik bij een eigenaar altijd erg waarderen. Na meerdere malen te zijn afgedwaald tijdens onze gesprekken, was het dan eindelijk tijd om te gaan starten met The Non Believers.
Ik vind het altijd zo spannend om een kamer te spelen waar mijn verwachtingen hoog van zijn, want dit kan natuurlijk zo immens tegenvallen. Kleine spoiler; dat was hier zeer zeker niet het geval. Mijn verwachtingen waren torenhoog, maar The Non Believers heet me omver geblazen. Oke, de start van de kamer, ge-wel-dig! Je wordt weer meteen in het verhaal gezogen door een prachtige vertelstem die je het verhaal vertelt. De manier hoe je hier de kamer betreedt, wauw! Dat ondersteund met prachtige muziek en toffe lichteffecten, kippenvel! En dan waren we nog amper 5 seconde in de kamer.
Het verhaal is duidelijk; wij moeten naar het huis van de pastoor en zijn familie om te kijken wat hier allemaal gaande is. En ja, je staat wederom in een echt huis. Het decor is prachtig, de muziek is subliem, de puzzels zijn geweldig in thema, zijn logisch, volgen elkaar goed op, versterken het verhaal en de flow zit er meteen vanaf het begin in. Alleen al in de eerste ruimte waren mijn verwachtingen overtroffen. Maar gaat de kamer dit vasthouden?
Het antwoord daarop is simpel: JA! Wat fijn is in deze kamer is dat vrijwel alle puzzels in thema zijn en ze ondersteunen het verhaal. De loopt als het ware door een heel verhaal heen en hoeft geen moeite te doen om dit verhaal volledig te snappen. Dat vind ik als speler altijd erg fijn. Een logisch en duidelijk verhaal wat je meekrijgt zonder lappen tekst te hoeven lezen. Daar is deze kamer heer en meester in. Een ander pluspunt in de kamer vind ik de muziek. Deze is filmisch en ondersteunt de sfeer in de kamer. Kleine kanttekening; de muziekmix kan hier en daar wel beter. De loopjes zijn af en toe erg kort en hier en daar zitten er 'harde knippen' in. Daar is de eigenaar zich van bewust en is hard aan het werk om dat nog te verbeteren. Maar dat is enkel muggenzifterij.
Technisch zit The Non Believers ook geweldig in elkaar. Je staat een aantal keer echt te kijken van: wtf gebeurt hier nou eigenlijk. Voor mijn gevoel kan dit in een escaperoom altijd twee kanten op gaan. Enerzijds kan dit mega gaaf zijn omdat dit heel goed past in het verhaal. Anderzijds kan het ook voelen als: 'de eigenaar wil even laten zien waar hij technisch toe in staat is'. Bij The Non Believers is het eerste van toepassing. De effecten in deze kamer zijn zó onwijs goed én passen ook nog eens perfect in het verhaal. Ook hier heb ik op twee specifieke momenten serieus kippenvel gehad. Het is een combinatie van gave technische hoogstandjes, die geweldige bombastische muziek en dat in samenspel met gebruik van licht, wow!
De puzzelflow blijft voor ons perfect en we spelen heerlijk door de kamer heen. Alles wat je in deze kamer meemaakt komt uiteindelijk samen in een meesterlijk einde. Tijdens het spelen kom je steeds meer te weten over het verhaal en dat verhaal komt dus samen in het einde. Ik weet het; ik ben een stoere gast van 26 jaar oud, maar ik heb op het einde oprecht even een traantje gelaten. Wat ze hier hebben neergezet is echt een meesterwerk!
Dan openen de deuren naar de ontvangstruimte, na die enorme reis die je hebt afgelegd. Het enige wat ik op dat moment kan doen is klappen. Ik wist oprecht niet wat ik moest zeggen op dat moment. Je hebt zo veel meegemaakt en je moet echt even alles laten bezinken. Wat tof is, is dat Jordin en zijn vriendin zich hiervan bewust zijn. We konden dus even rustig gaan zitten om alles te laten zakken. Zonder meteen de vragen te krijgen als: "Hoe vonden jullie het?", etc. Hierin kun je zien dat zij beiden zo begaan zijn met wat ze hier hebben neergezet. Mooi was ook om te zien dat Jordin zichtelijk aangedaan was omdat wij het zo tof hebben gevonden, de passie straalt er hier echt vanaf.
Ja zoals je aan deze review al merkt is The Non Believers echt een kamer die voor mij in mijn toplijst terecht komt. Het is een fantastisch samenspel tussen verhaal, beleving, puzzels, muziek, effecten, etc. Het totaalplaatje klopt gewoon. Het feit dat ik (als nooit geteste adhd'er) minutenlang stil was, omdat ik gewoon écht niet wist wat ik moest zeggen, zegt denk ik genoeg. Ga deze kamer boeken!
10
Sfeer: 10
Spelbeleving: 10
Service: 10
Omdat het toch kermis was in Tilburg, konden we net zo goed een escaperoom meepakken. Voor mij de laatste kamer die op de planning stond bij Escape World Tilburg. De kamers op deze locatie hebben me geen van allen omver geblazen. Maar over het algemeen heb ik wel altijd plezier gehad voor een hele schappelijke prijs. Voor nu dus voor de laatste keer naar Tilburg om The Secret Sister Society te gaan spelen.
Eenmaal op locatie is het een beetje hetzelfde riedeltje als normaal, we werden vriendelijk welkom geheten, mochten plaatsnemen in de ruime ontvangstruimte, konden onze spullen opbergen, kregen een lange uitleg over alle slotjes die in de kamer zouden zitten en daarna konden we eigenlijk al meteen starten.
En dan, de kamer, tsja... wat kan ik hier nu van zeggen. De kamer speelt zich af in een kledingwinkel, Maar dan wel in een kledingwinkel waar een opheffingsuitverkoop heeft plaatsgevonden. Ik ken weinig kledingwinkels met zó weinig items in de winkel. De kamer is erg kaal en mist sfeer. Maar goed, ik had ook zeker geen hoogstaande decors verwacht hier. Enfin, we konden gaan puzzelen. Tsja, die puzzels, ze zijn allemaal best oke en prima. Maar ze hebben vrijwel niks met het thema te maken. Het zijn daarnaast ook allemaal 1.0 puzzels die we natuurlijk allemaal al kennen.
Dat blijft eigenlijk de gehele kamer zo, de puzzels zijn prima, niet passend in het verhaal, maar de flow zit er eigenlijk best wel goed in. Het is steeds - over het algemeen - best duidelijk wat we moeten doen. Dan volgt er op het einde nog een leuke puzzel waar je voorkennis voor nodig hebt, komt Hans Klok nog een kijkje nemen in de kamer en staat een paar seconde later de host er weer om ons terug welkom te heten.
Het was weer een innoverende avond in Tilburg! Nee even zonder grappen, we hebben ons oprecht vermaakt. En dat voor €65,- voor 3 personen (we hadden nog een kortingsbonnetje gekregen van de vorige keer), is echt heel netjes. Verwacht hier geen gave technieken, toffe decors, sublieme puzzels.. nee, verwacht hier gewoon een uurtje (of in ons geval half uurtje) puzzel plezier en lachen met z'n allen. Ik ben in ieder geval uitgespeeld bij Escape World in Tilburg, en moet misschien wel stiekem bekennen dat ik daar een prima gevoel bij heb.
6.5
Sfeer: 5
Spelbeleving: 7
Service: 7
Eindelijk was het dan zo ver, zo'n beetje iedereen had me al aangeraden om Jasons Legacy te gaan spelen bij Outergrounds. Jasons Curse was een van de eerste kamers die ik speelde en waardoor mijn liefde voor escaperooms is gegroeid. Tijd dus om te gaan kijken of Jasons Legacy een waardige opvolger zou zijn, met hoge verwachtingen reisden we naar Rijswijk.
Eenmaal op locatie is het als vanouds, genoeg ruimte om even rustig te kunnen zitten. Er is een mogelijkheid om even wat te drinken en naar het toilet te gaan. Nadat we onze spullen hadden opgeborgen in het kluisje, konden we eigenlijk meteen beginnen. We kregen in de ontvangruimte nog wat standaard regels over escaperooms en toen mochten we naar een aparte ruimte om een introvideo te kijken.
Deze video ziet er goed uit, je krijgt een introductie tot het verhaal (met hier en daar al een leuke knipoog naar Jasons Curse). Het enige waar ik me hier aan stoorde was enerzijds dat de ruimte niet per se heel mooi is en anderzijds dat het geluid heel slecht was. Enfin, na het filmpje zouden we door de deur mogen om te gaan starten met ons onderzoek. In de kamer word je ook in thema ontvangen, helaas voor ons was dat dezelfde persoon als onze host. Waar onze host hiervoor nog een gezellige gast was, was hij nu wat chagrijnig. Omdat het heel duidelijk dezelfde jongen is, kom ik dan niet helemaal lekker in mijn verhaal.
Goed, we staan inmiddels in de kamer, wat opvalt is dat het hoofddecor er onwijs goed uitziet, maar de ruimte eromheen is amper afgewerkt. Gelukkig ben je hier niet heel lang, maar dat stoorde me wel een klein beetje. Eenmaal in de kamer kon het puzzelen gaan beginnen. Het decor ziet er erg netjes uit, hier en daar moet ik zeggen dat afwerking wel beter kan (camera's vol in het zicht, etc.). Wat mij van het begin af aan heel erg opviel, was de muziek; wauw! De muziek past zo onwijs goed bij deze kamer, soms hoor je zelfs kleine dingetjes uit puzzels terugkomen in de muziek, gaaf!
Het verhaal wat zich ontvouwt in de kamer is logisch en goed te volgen en wordt ondersteund door licht, geluid en special effects. Wel moet ik zeggen dat de effecten die gebruikt worden niet vernieuwend zijn én dat de techniek op sommige momenten wel héél zichtbaar is (magneten, etc.). Maar al met al zit de kamer qua sfeer erg goed in elkaar! Op één bepaald punt in de kamer heb ik zelfs wat kippenvel gekregen door een bepaald doorkijkje, dat vond ik onwijs goed gedaan.
Dan de puzzels, ik moet zeggen dat deze mij een beetje tegenvielen. Ik hoopte heel erg dat Jasons Legacy weer wat vernieuwends zou brengen, maar qua puzzels is dat helaas niet het geval. Alle puzzels vallen terug op klassieke escaperoom puzzels die we al kennen. Persoonlijk vond ik er twee leuke puzzels tussen zitten en de rest was het voor mij allemaal net niet. De flow is wel onwijs goed moet ik zeggen, de puzzels volgen zichzelf logisch - en in een fijn tempo - op. Maar toch dacht ik elke keer: "leuk, maar dit kennen we al".
Tot slot hebben we best wat technische mankementen gehad; beamers die niet werken (grote error melding die niet weg gaat), deuren die klemmen waardoor je niet terug kan naar een andere ruimte, etc. Uiteraard is Jasons Legacy een nieuwe kamer en kunnen er nog wat kinderziektes in voor komen, maar dit haalt je steeds nét uit die beleving. Wat ik wél echt heel goed vind aan de kamer, zijn alle verwijzingen naar Jasons Curse én naar andere escape room eigenaren. Ik kan dat soort kleine grapjes altijd erg waarderen.
Dus al met al, Jasons Legacy is een toffe kamer. Het decor is over het algemeen erg netjes, op hier en daar wat afwerking na. De puzzels en flow zijn erg goed, al mis ik wel wat vernieuwends. De sfeer in de kamer is ook erg goed neergezet, met name door de onwijs goede muziek. De special effects die aanwezig zijn, zijn leuk, maar ook hier; niets wat we nog niet kennen. Samenvattend heb ik me echt onwijs goed vermaakt in deze kamer, maar had ik er op voorhand misschien toch net wat meer van verwacht. Zeker omdat deze kamer zo snel in de toplijsten terecht is gekomen. Het verhaal van Jason leeft voort, wat gaat zijn volgende avontuur zijn?
Het was weer eens tijd om te gaan escapen! Omdat we laat in de avond een kamer zouden spelen, was er nog ruimte om een extra kamer te spelen. Al snel waren we het ermee eens dat dit 'Harbor Hotel' zou worden. Een kamer die al best lang op mijn wishlist staat. Zoals in in meerdere reviews teruglees, was bij mij ook de prijs het punt waarom ik deze kamer nog niet gespeeld had. Enfin, hij stond eindelijk geboekt, dus we konden hem gaan spelen!
Zoals gewoonlijk bij The Start werden we vriendelijk ontvangen en werd ons verteld dat de kamer nog gereed gemaakt werd. Er was nog ruimte om wat te drinken en we konden plaatsnemen in de ruime ontvansgruimte. Na even gewacht te hebben, werden we opgehaald om onze spullen op te bergen. Hier kregen we meteen wat uitleg over het hotel waar we naartoe zouden gaan. Dit verhaal was duidelijk en we wisten dus meteen wat onze misie was in het hotel. Daarna was het eindelijk zo ver; op naar het Harbor Hotel!
Oke, de kamer dus. We starten als groep meteen vrij vlot. In het begin had ik persoonlijk wat moeite met in komen omdat ik eerst even rustig rond wilde kijken. Ik moet zeggen dat de ruimte waar we ons in bevonden er erg netjes uit zag! Hier en daar mis ik wel wat afwerkingspunten (camera's in zicht, kabels die je ziet hangen, etc.), maar dat zou in een hotel ook zo kunnen zijn. Dus niet per se heel storend. De puzzels waren allemaal vrij logisch en volgden elkaar in logische volgorde op. We vlogen dan ook door de eerste puzzels heen.
Verhaaltechnisch heb ik me in de kamer wel vaker afgevraag: "waarom doen we dit en wat draagt dit bij aan het verhaal?". Met name een bepaalde 'puzzel' waar een teamlid de hoofdrol in speelt. Ik vond dit wat vergezocht en de techniek die hiervoor gebruikt wordt is niet mooi / onlogisch. De puzzels blijven zich in rap tempo opvolgen en we hadden de flow goed te pakken. De puzzels die in deze kamer gestopt zijn, waren niets nieuws. Allemaal vrij standaard puzzels die we vaker hebben gezien. Met name een bepaalde ruimte (met eigenlijk maar 2 puzzels) is een ruimte die je bij bepaald soort kamers vaker ziet.
Het is ook geen geheim dat er in deze kamer een acteur zit. Om heel eerlijk te zijn; ik zie de meerwaarde van de acteur in deze kamer niet echt in. Hij had prima zonder acteur gekund. Met name achteraf, wanneer je je beelden terugkijkt, is het leuk om te zien. Maar tijdens het spel voor mij absoluut geen meerwaarde.
Met ongeveer een uurtje stonden we weer buiten en hadden we het mysterie in het Harbor Hotel opgelost. Wat vond ik nou van deze kamer? Ik moet zeggen dat ik me echt wel vermaakt heb in deze kamer! De puzzels waren niet heel venieuwend, maar wel leuk om te doen. De flow was goed. Kamer zag er over het algemeen best oke uit. Licht en geluid was prima. Dus over het algemeen was Harbor Hotel best wel tof. Dan ga ik toch weer het puntje 'prijs' aanhalen... Deze kamer is veel te duur voor wat hij is. Zeker als je gaat vergelijken met andere kamers. Nogmaals, Harbor Hotel is best een leuke kamer. Maar voor hetzelfde/goedkoper tarief speel je o.a. Molly's Game, Illusion, The Toy Factory of de kamers bij DarkPark. En om heel eerlijk te zijn, daar kan Harbor Hotel echt niet aan tippen.
Eindelijk was het voor mij zo ver; Demise of the Gricers stond op de planning. Ik was door meerdere mensen die hem al gespeeld hadden zo immens opgehyped, dat ik zo blij was hem eindelijk te kunnen spelen. Omdat dit zo'n bijzondere ervaring zou moeten zijn, heb ik hem precies zo gepland dat dit mijn 250e kamer zou zijn. Een jubileumkamer dus, en wat voor eentje!!
De ervaring begint eigenlijk al zodra je de auto parkeert. Een beetje hetzelfde zoals Entered dat had bij 'I Can Hear You'. Je staat echt even rond te kijken en denk bij jezelf "zou dit echt de locatie zijn?". Nogmaals even de briefing gecheckt die we via de mail hadden gekregen, we bleken écht op de juiste locatie te zijn. Op naar het punt waar we opgehaald zouden worden.
We speelden de kamer om 22:00 uur 's avonds, wat ook meteen mijn eerste tip is: boek de kamer in de avond. Dat draagt echt bij aan een nóg toffere beleving. Gedurende onze introdutie werd het namelijk steeds donkerder en nóg mysterieuzer. Nadat we een introductie hadden gehad van onze host (die overigens perfect in zijn rol zat, chapeau) én nadat we ons hadden omgekleed, was het tijd om op onderzoek uit te gaan!
Tijdens je tocht naar de 'kamer' krijg je het verhaal en je missie mee. De manier hoe dit gedaan is, is geweldig. Sowieso het stukje techniek wat hierachter zit, wat je tijdens het gehele spel nodig hebt, is echt subliem. Ik was heel erg bang dat dit niet goed zou werken, maar wauw wat werkte dit goed. Na een korte zoektocht kwamen we aan bij het beginpunt van onze experience. We kregen hier nog wat extra uitleg en een korte training en toen was het tijd om te gaan starten.
Demise of the Gricers heeft gekozen voor een geniaal systeem hoe je jij kunt bewegen binnen het verhaal. Dit klinkt heel vaag, maar als je de kamer gespeeld hebt ga je meteen begrijpen wat ik bedoel. Een manier die enerzijds heel goed in thema past en anderzijds je ook onwijs kan laten stressen. Tijdens het begin van het spel heb je onwijs veel informatie gekregen en ik vroeg me steeds af of ik dit allemaal zou onthouden. Gelukkig zit de locatie (en de verloop van het spel) heel logisch in elkaar en wordt het steeds duidelijker wat je moet doen.
De locatie, laten we het daar nog even over hebben, wauw! Het ziet er onwijs gaaf uit wat ze hier hebben neergezet. Een locatie die door zijn grootsheid me de stuipen op het lijf jaagt. Je weet dat hier iets niet pluis is. En dat bleek ook, want even later stonden we al oog in oog met een gedaante. De acteurs in deze experience zitten onwijs goed in hun rol en weten je echt tot het uiterste te drijven. Persoonlijk vond ik DotG een stuk minder eng dan I Can Hear You, maar qua intensiteit was dit een heel stuk heftiger.
De experience zelf zou ik het meeste vergelijken met een Call of Duty video game. Met je team doorloop je het gehele verhaal en krijg je allemaal de hoofdlijnen mee, maar toch heeft ieder zijn eigen losse verhaaltjes of toffe momenten. Dat maakt het napraten onwijs tof. Daarnaast vond ik het heel tof om de 'speelmap' zelf te ontdekken en nieuwe dingen vrij te spelen. Je wil zelf ook steeds verder gaan om dingen te behalen. Dat resulteerde in 2 dagen lichte spierpijn. Want weet dus goed; deze kamer is vrij intensief! Zeker wanneer je speelt op een warme dag.
Is er dan helemaal niets aan te merken op deze experience? Dat wel! Voor mij zijn er twee dingen die DotG voor mij geen 'tien' maken. Enerzijds is dat het verhaal. Het verhaal van deze experience is tof en zit erg goed in elkaar. Wat mij betreft zelfs té goed. Het is namelijk best een stevig verhaal om mee te krijgen. De manier van het meekrijgen van het verhaal gebeurt tijdens je spel. Als jij net bezig bent met een missie óf opgejaard wordt door een acteur, krijg je daar niets van mee. Daarnaast denk ik dat het 'middenstuk' van de kamer te repetitief is. Je bent continu dezelfde handelingen aan het uitvoeren en het duurde mij misschien net wat te lang voordat we aan wat 'nieuws' konden beginnen.
Maar verder is deze experience echt de moeite waard! De locatie, de acteurs, het licht en geluid, de service, aan alles is gedacht! Twee kleine tips dus; speel de kamer in de avond voor die extra mysterieuze look-and-feel én speel de kamer liefst niet als het té warm is. Verder raad ik iedereen aan om na het lezen van deze review de website van Entered te openen en DotG meteen te boeken. Op naar de volgende Entered Experience!
Een nieuwe kamer die ineens 'op-popte' op Escapetalk, mede door de naam van deze kamer kwam hij meteen op mijn wishlist te staan. Ikzelf ben een geschiedenis freak en vooral de tijden van de VOC vind ik persoonlijk erg interessant. Wel moet ik zeggen dat 'zeevaart' een thema is wat moeilijk is neer te zetten in een escaperoom. Zonder al te hoge verwachtingen trokken we naar Zevenbergen om 'De Vliegende Hollander' te gaan spelen.
We werden onthaald door een vriendelijke host (bleek achteraf ook de eigenaar te zijn) en liepen de trap op naar de ontvangstruimte. De kamer is slechts een aantal maanden open en de eigenaren zijn inmiddels zelfs bezig met de bouw van een tweede kamer. Hierdoor loop je een beetje door de rommel naar de ontvangst, maar dat moet je voor lief nemen. De ontvangstruimte is klein, maar knus. Na een korte introductie van onze host, konden we van start met de kamer.
Ondanks dat het moeilijk is om een 'zeevaart' thema neer te zetten, hebben de eigenaren echt hun best gedaan om deze kamer leuk te thematiseren. Op het eerste oog ziet het er echt wel leuk uit. Waar vooral nog veel te winnen valt, is de afwerking van de kamer. Overal zijn nog kabels zichtbaar, het systeemplafond is op sommige plekjes nog zichtbaar, etc. Maar de sfeer is op zich best netjes neergezet. Het verhaal start met een wat knullige spraakopname, maar ik vind dat altijd wel grappig.
Dan start ons echte puzzelavontuur. Bij veel thema's zie je vaak dezelfde soort puzzels terugkomen, nu moet ik zeggen dat je bij een zeevaart kamer natuurlijk niet om een kompas of iets dergelijks heen kunt. Maar waar deze kamer vooral goed op scoort, is originele puzzels. Je ziet in deze kamer veel puzzels met een bepaalde invalshoek die je al kent, maar dan nét met een andere twist. Een aantal keer heb ik echt gedacht: "dit is echt een toffe puzzel". Ook de flow in de kamer zit echt heel goed. Zonder hints (wat overigens jammer is, want het hintsysteem is geniaal), wisten we te ontsnappen.
Al met al is 'de Vliegende Hollander' echt wel een toffe kamer om te spelen, mits je hier met de juiste verwachtingen naartoe gaat. Ga deze kamer niet spelen om de geweldige special effects of de sublieme afwerking. Maar ga hier vooral naartoe om gewoon eventjes lekker te puzzelen in een leuk thema. De eigenaar die we hebben gezien wat heel enthousiast over de kamer en ze blijven steeds wat dingetjes aanpassen. Ik denk dat er qua aanpassignen op het gebied van afwerking nog veel te halen valt. Wij komen in ieder geval zeker terug voor de nieuwe kamer!
8
Sfeer: 8
Spelbeleving: 8
Service: 9
0 likes
Tijd om weer terug te keren naar Schijndel. Altijd fijn om weer eens vlakbij huis te kunnen spelen. Ik vond het Brabants Lab destijds best een prima kamer, dus was erg benieuwd wat 'No Way Out' zou doen na alle goede reviews hier op EscapeTalk. Het pand waar deze escaperoom zich in bevindt, is geweldig en past perfect bij de kamers die ze hier hebben. Wat ik overigens erg tof vind bij de nieuwe kamer, is dat deze zich (verhaaltechnisch) gelijktijdig afspeelt als de vorige kamer. Waar je in 'Het Brabants Lab' drugs moet maken, ben je bij 'No Way Out' het politieteam dat deze bende moet oprollen. Heel gaaf bedacht!
De introductie zit best netjes in elkaar. Het is een kamer die vanaf de allereerste seconde start en dat kan ik altijd erg waarderen. Wel moet ik zeggen dat de ruimte waar je je dan in bevindt afgrijselijk is. Hier kunnen ze wat mij betreft echt nog wel wat meer aandacht aan besteden. Het filmpje wat je te zien krijgt is ook niet al te best. Daarna komt onze host ons in thema ophalen, dat is erg goed gedaan. Hij maakte wat flauwe grapjes, maar wist ons daarna meteen in de goede mood te krijgen om het pand binnen te vallen en op zoek te gaan naar drugsbaron Barry.
Eenmaal in de kamer moet ik zeggen dat het decor er (ten opzichte van hun eerste kamer) best netjes uit ziet. Het is goed om te zien dat ze hier echt aandacht in hebben gestoken. De afwerking is hier en daar echt niet best, maar op het eerste oog ziet het er netjes uit.
Dan komen we meteen bij het minpunt van deze kamer (wat mij betreft); de puzzels. Eigenlijk vanaf het beginpunt van de kamer, heb ik geen enkele puzzel echt tof gevonden. Alle puzzels in de kamer heb ik al eens ergens anders gezien. Het lijkt alsof er weinig inspiratie was op puzzelgebied. Zeker in het 'hoofddeel' van de kamer zit een puzzel die enerzijds erg veel tijd kost en anderzijds snel frustreert. Ook richting het einde zitten een aantal puzzels waarvan ik denk: "mwah".
Ook wil ik even inzoomen op het verhaal; want hoe simpel het verhaal ook is 'val in in een huis en rol een drugsbende op', zo vaag is het in de kamer. Ik heb me echt meermaals in de kamer afgevraagd: "wat zijn we nu eigenlijk aan het doen?". Het voelt eerder of je een huis binnenvalt waar je wat random puzzels aan het doen bent. Ze hebben bij No Way Out echt wel geprobeerd om de puzzels in een thematisch jasje te steken. Maar verhaaltechnisch vraag ik me echt af wat we aan het doen waren.
Dan het einde, qua puzzels echt niet heel verbazingwekkend, maar het verhaal wordt hier wel op toffe wijze afgerond (als je geluk hebt). Onze host vertelde dat ze dit einde - zoals wij hem zagen - af en toe doen, maar soms ook op een andere manier. De manier hoe wij hem hebben gezien, is erg tof en maakt het verhaal gaaf af. De 'andere manier' lijkt me een stuk minder spectaculair. Achteraf praatten we nog even na met onze host en konden we weer richting huis.
No Way Out heeft mij helaas niet omvergeblazen. Ik vind het tof om te zien dat ze ná het Brabants Lab echt hebben geprobeerd thematisch wat tofs in elkaar te zetten. Dat is ze tot op bepaalde hoogte ook echt wel gelukt. Maar vooral qua verhaal en qua puzzels kan er in deze kamer nog heel veel te halen zijn. Dat getuigt op dit moment nog van weinig inspiratie. Jammer, want het potentieel is er zeker.
7
Sfeer: 7.5
Spelbeleving: 6
Service: 7
Het was eindelijk tijd om af te reizen naar Brussel. Ik denk dat we met ons gezelschap +/- 1 jaar geleden al hadden gezegd dat we deze kamers zouden gaan spelen. Het boeken (op de juiste volgorde - van oud naar nieuw) kan best lastig zijn op deze locatie. Na lang wachten kon ons dagje escapen in Brussel dan eindelijk gaan beginnen!
Om heel eerlijk te zijn, waren mijn verwachtingen niet zo heel hoog. Mede omdat ik onwijs veel verschillende verhalen over deze kamers hoorde. Het decor zou prachtig moeten zijn. Maar qua flow, service en schoonheid konden de kamers blijkbaar vrij veel stappen zetten. Met open mind dus maar naar de locatie.
Dan maar meteen inhakend op deze locatie, wauw! Je loopt door een afthanse Brusselse straat en dan sta je ineens voor een prachtig portaal, volledig gedecoreerd als een Engelse 'kostuum winkel'. We werden door onze host onthaald. We zouden 'Submarine Bunker' als eerste gaan spelen. Er werd aan ons gevraagd: "Jullie kwamen voor het Russische maatpak, toch?", heerlijk! Ontvangst in thema. De ontvangstruimte is prachtig gedecoreerd, tot aan de wc's toe! Na eventjes gewacht te hebben, konden we naar de briefing ruimte.
Onze host had perfect door dat we ervaring hadden. Normaal krijgen groepen een filmpje te zien met wat wel/niet mag, hij voelde perfect aan dat wij dit niet nodig hadden. Na een korte briefing konden we naar de volgende ruimte waar we een introductievideo hebben gezien. De 'weg hiernaartoe' is echt tof! Na de video opende de deur naar de kamer (wat overigens heel grappig was, deze ging niet automatisch. De host stond erachter en probeerde niet gezien te worden. Niet gelukt, heel knullig haha). Tijd voor onze eerste missie!
Wat meteen opvalt is dat het decor echt heel erg netjes was, dat had ik natuurlijk al in andere reviews gelezen, maar toch was ik er best van onder de indruk. Daarnaast denk ik dat de eigenaren/hosts de review van 'De Milde Dictator' hier op Escapetalk hebben gelezen. Ik zag in zijn reviews dat alle kamers erg vies waren (stof overal, etc.). Ik denk dat ze hebben geinvesteerd in een goede stofzuiger, want alle kamers zagen er erg netjes uit.
Dan door naar de puzzels, ik moet zeggen dat puzzels in dit thema me doorgaans niet zo liggen. Toch hadden we vanaf de alleerste seconde een heerlijke flow te pakken en deze hielden we tot het einde ook vast. Met nog 22 minuten op de klok wisten we te ontsnappen. De puzzels in de kamer zijn allemaal goed in thema. Wel moet ik zeggen dat het verhaal van deze kamer slapjes is. Het blijft vrij oppervlakkig en je hebt meer het idee dat je 'puzzels aan het oplossen bent' in plaats van een verhaal te volgen.
Het einde van de kamer kwam samen met een grote eindpuzzel, die we meteen zagen en daardoor best euforisch eindigden. Ook eindigt de kamer met een leuk effect, wat de kamer wat extra beweging geeft. Al met al echt een prima eerste ervaring met de eerste kamer hier in Brussel. Wat mij betreft echt wel een hele goede kamer om te spelen!
8.5
Sfeer: 9
Spelbeleving: 8.5
Service: 10
Na zojuist de eerste kamer te hebben gespeeld bij Escape Rush (Submarine Bunker), was het tijd om naar onze volgende missie te gaan. De ontvangstruimte is een 'kostuumwinkel', wat een dekmantel is om mensen te recruteren voor missies overal op de wereld. Nadat we net de eerste missie hadden voltooid, kwam een host ons vragen of we daar op locatie waren voor een 'Amerikaans kostuum', waarna hij meteen aangaf: "ik hoorde van mijn collega dat het Russiche pak jullie perfect pastte". Heerlijk die interactie in thema.
Onze tweede host van de dag (bij alle kamers hadden we een andere host), sprak prima Nederlands en kregen daardoor onze intro in het Nederlands. Nog voordat we de kamer in gingen hadden we leuk contact met hem over escape rooms, etc. Daarna was het weer tijd om naar de briefing ruimte te gaan. Ook hij wist dat we net gespeeld hadden, dus deze intro bleef lekker kort. Daarna mochten we weer naar de video ruimte om daar de introductie te kijken van de nieuwe kamer. Na het filmpje opende de deur en mochten we naar onze nieuwe missie.
De missie is duidelijk, we moeten het Witte Huis betreden om daar een item te stelen. De start van de kamer is erg mooi in thema, met toffe puzzels die elkaar logisch opvolgen. Net als bij de vorige kamer die we hier speelden, hadden we in het begin een heerlijke flow te pakken. Het 'thema' blijft in het begin wat vaag en ik was erg benieuwd waar deze kamer naartoe zou gaan.
Dan komen we in het hoofddeel van de kamer en wauw, hier viel mijn mond echt even van open. Ondanks dat je foto's hebt gezien van deze kamer bleef het immens gaaf om te zien wat ze hier hebben neergezet. Alleen dan komt het heikel punt van deze kamer; de puzzels. Vanaf dit punt zitten er verschillende puzzels in de kamer die echt onlogisch zijn. Vanaf dit punt heb ik niet echt het idee gehad dat we nog zelf dingen op konden lossen, maar dat we steeds bezig waren met 'hints' vragen. Zeker de eindpuzzel is een hele frustrerende. Zeker wanneer je de uiteindelijke oplossing weet.
De host komt daarna binnen en begint allerlei vragen te stellen over de kamer. Erg leuk, maar hij is dit heel erg aan het rekken om de kamer te kunnen resetten. Dat voelde een beetje ongemakkelijk en raar. Al met al is The White House echt wel een toffe kamer om te spelen, al is het maar voor het decor. Voor mij was dit de minste kamer van de dag.
8
Sfeer: 9
Spelbeleving: 7
Service: 9
Door naar de derde missie van vandaag. Na al in Rusland en Amerika te zijn geweest, was het nu tijd om af te reizen naar Tokyo. We hadden aanvankelijk tussen de tweede en derde missie anderhalf uur tijd. Omdat we van tevoren al wat hadden gegeten, wilden we op locatie blijven en daar wat drinken. Dat was ook mogelijk, we kregen een drankje en konden even lekker onderuit zakken. Onze nieuwe host kwam al snel even kennis maken en gaf aan dat we best eerder konden spelen als we zouden willen, dat was een prima idee!
We verplaatsen ons weer naar de briefingruimte, kregen hele korte briefing, door naar de video ruimte en na het filmpje kon onze reis naar Japan beginnen. Deze kamer is echt de mooiste van de drie. Wauw, wat een decor hebben ze hier neergezet (tijdens het begin van de kamer althans). Achteraf hoorden we dat de eigenaren van deze kamer onwijs fan zijn van Tokyo en dat veel van de attributen uit deze kamer ook daadwerkelijk uit Japan komen. Gaaf!
De puzzels in deze kamer zijn (tijdens de start) onwijs grappig in thema gevonden. Je waant je echt in een straat in Tokyo. Het gaf mij heel erg 'Cybercity vibes' (een kamer in Barcelona), en dat is een onwijs compliment. Ongeveer op de helft van de kamer neemt de kamer een hele andere wending qua thema. Een wending die ik liever niet had gezien. Waar we eerst in een heel sfeervolle kamer waren, kwamen we daarna in een steriele kale ruimte terecht.
Qua thema wordt de kamer ineens een kamer die ik al vaker gezien lijk te hebben. Simpelweg omdat je in 'escape land' wordt doodgegooid met dit thema. Wat mij betreft erg jammer. De puzzels die bij dit thema passen, liggen mij vaak totaal niet. En dat bleek ook hier wel weer te zijn. Er zit wel nog één geniale puzzel (lees: opdracht) tussen, die vond ik echt heel tof bedacht.
Het einde van de kamer heeft wat toffe special effects en de eigenaren laten heel goed zien waar ze technisch tot in staat zijn. Het 'effect' op het einde van de kamer vond ik persoonlijk een beetje vreemd en niet echt passend. Enfin, al met al was deze kamer echt wel heel erg tof.
Samenvattend hebben we een geweldige dag gehad in Brussel, drie toffe kamers gespeeld die ik echt niet had willen missen. Qua decor hebben ze hier echt wat heel gaafs neergezet. De kamers zagen er netjes onderhouden uit en de service was erg goed. Na onze laatste kamer hebben we echt nog wel eventjes nagekletst met onze host. Hij gaf aan dat er binnenkort een nieuwe kamer opent. Ik kan niet wachten om weer terug te gaan!
9
Sfeer: 9.5
Spelbeleving: 8.5
Service: 10
Eindelijk was het weer tijd om af te reizen naar Diest. Het geheim van Baron Beeckman is een kamer die me altijd is bijgebleven. Een kamer waarin je echt een stap terug deed in de tijd. Heerlijk old school puzzelen en je hersenen flink laten werken om te ontsnappen. Op voorhand vroeg ik aan spelers die deze kamer al gespeeld hadden of deze te doen was met twee personen. Van iedereen hoorde ik eigenlijk terug: "oei, dat wordt echt een opgave". Aan ons de taak om dit varkentje te wassen met z'n tweeën!
Het onthaal is weer als vanouds, een van de dingen die me vorige keer al was bijgebleven. Je wordt meteen in het thema meegenomen en de enthousiaste eigenaar zit goed in zijn rol. We worden mee naar boven genomen en krijgen hier een flinke uitleg van de eigenaar. Allemaal leuk in thema met af en toe een leuk grapje tussendoor. Waar ikzelf dan iets minder fan van ben, is dat je ná de lange introductie van je host ook nog een filmpje krijgt van +/- 5 minuten waar vrijwel hetzelfde wordt verteld. Al met al, de intro is erg lang.
Dan aan ons de taak om zelf naar het huisje van Valere Bex te gaan om daar te kijken of we de schat uit het testament kunnen vinden. Ik vind de eerste ruimte enorm sfeervol. Het voelt heel echt aan en je maakt wederom een stap terug in de tijd. Alles ademt of je hier écht in het huisje van een tuinman bent. Een ‘puzzel/opdracht' vind ik geniaal en dit ga je nergens anders tegenkomen. Qua puzzels is het weer als vanouds, lekker mechanisch. We zagen wel meteen dat dit voor twee personen echt flink aanpoten zou gaan worden, want het is veel! In de kamer is het overigens onwijs warm, houd hier dus rekening mee als je in de zomer speelt.
Wat onwijs fijn is aan deze kamer, is dat de puzzelflow erg netjes is. Nu moet ik wel zeggen dat deze puzzels ons onwijs goed lagen. Waar de ene persoon het even niet zag, zag de andere meteen wat de bedoeling was. Hierdoor kwamen we van begin af aan in een heerlijke flow te zitten en die hielden we tot vlak voor het einde goed vast.
Deze kamer heeft, zoals de website zegt, 62 puzzels. Weet dus dat het met twee personen echt flink aanpoten is. Zeker niet onmogelijk, want – kleine spoiler – we hebben het binnen de tijd gehaald! Ik zou hier niet met meer dan 4 spelers gaan spelen (ivm de ruimte die je hebt). Ik denk dat drie ervaren spelers ideaal is.
Zoals gezegd blijven de puzzels zich opvolgen, de een wat gemakkelijker dan de ander. Je moet in deze kamer weer echt moeite doen om de puzzels op te lossen. Het is daardoor weer even helemaal wat anders dan de meeste nieuwe kamers die openen. De flow blijft voor ons onwijs goed, tot het einde. Hier kakte het voor ons een beetje in. Mede omdat je hier met twee personen eigenlijk nét te weinig ogen hebt. Hierdoor moet je een bepaalde handeling meermaals doen, wat een beetje gaat irriteren.
Al met al heb ik me echt onwijs vermaakt. Achteraf praatten we nog gezellig na met de eigenaar. Het Testament is weer een heerlijke old school puzzelkamer, waar echt wel een tof verhaal in verwerkt zit. Ga deze kamer met de juiste verwachting spelen! Verwacht geen immense decors of filmische special effects. Maar ga juist met de verwachting om anderhalf uur even keihard te puzzelen! Dan ga je een geweldige tijd hebben. En dat voor 90 euro voor 2 personen. Ik heb nu al zin in de volgende kamer!
We mochten weer een dagje gaan escapen in het weekend. Omdat we met ons team uit alle hoeken van het zuiden van het land kwamen, spraken we af op een carpoolplaats. Als we dan toch relatief in de buurt zijn van een kamer die we nog niet gespeeld hebben, nemen we die uiteraard mee. Ons escapedagje begon dus in Tiel. Hier speelden we 'Space Mission'. Space Mission was hiervoor Alien Encounter, deze had ik destijds niet gespeeld, dus voor mij een compleet nieuwe ervaring.
De kamer bevindt zich in het centrum van Tiel, parkeren kan (betaald) een stukje verderop. De ontvangstruimte ziet er netjes uit en onze host (tevens de eigenaar) was erg enthousiast. Alles straalde al passie af. Iets wat ik zelf altijd erg kan waarderen. Na even kort gebabbeld te hebben, kon ons avontuur gaan beginnen met en korte briefing van onze kapitein. Het was onze taak namelijk om de aarde te redden. Er was een meteoriet op weg naar aarde en die moesten wij binnen 60 minuten onschadelijk maken. Aangezien we in het verleden al 100.000 keer de aarde hebben gered, moest dat deze keer ook wel gaan lukken.
We verplaatsen ons naar de daadwerkelijke kamer en daar kon onze missie gaan beginnen. Laten we meteen beginnen met het thema van deze kamer: space. Een thema wat mij eigenlijk niet zo ligt. Vooral omdat het héél moeilijk is om dit thema realistisch neer te zetten én omdat vrijwel alle 'space kamers' er hetzelfde uitzien. Dat was helaas ook hier weer het geval. Qua decor dus niets vernieuwend, maar het zit over het algemeen wel prima in elkaar. Afwerking kan hier en daar nog wat beter én er zitten nog verschillende punten van de vorige kamer in deze kamer waar je op dit moment niets mee kan. Dat zorgt voor wat ruis gedurende het spel.
Op zich zit de kamer qua puzzels ook wel prima in elkaar. De kamer mist op dit moment nog wat natuurlijke flow, maar hier wordt door de eigenaar hard aan gewerkt. Hij stond ook enorm open voor onze feedback en wilde echt nog veel dingen in de kamer aan gaan pakken. Altijd fijn wanneer een eigenaar het beste product neer wil zetten! De puzzels zijn over het algemeen prima in thema en volgen elkaar logisch op. Feedback vanuit de puzzels kan wel nog verbeterd worden.
Al met al is Space Mission in Tiel best een leuke kamer om te spelen. Het thema ligt mij persoonlijk wat minder, maar dat is puur smaak. We hebben ons echt wel vermaakt en zijn de volle tijd bezig geweest met de puzzels. De eigenaar gaf aan wat dingen toe te gaan voegen / aan te passen waardoor de kamer net wat lekkerder speelt. Wat mij betreft is Space Mission echt wel een aanrader als je in de buurt bent!
Door naar de tweede kamer van de dag; op naar Zwolle. Nadat we al eens in Zwolle waren geweest voor Expeditie Artic & Het Papieren huis, stond nu de nieuwste kamer op het programm 'The Rotary'. Een kamer die ik vanaf de aankondiging al immens interessant vond. Het thema vond ik erg tof en ik was heel benieuwd of ze in Zwolle 'een stapje hoger' konden gaan na hun vorige kamers (die vond ik namelijk prima, maar daar bleef het ook bij). Enfin, na een flinke autorit kwamen we aan in Zwolle.
Voor iedereen die al eens bij Escape Zwolle is geweest voor de andere kamers; let op! deze kamer is op een andere locatie. Gelukkig hadden we de mail gecheckt en kregen we nog een berichtje van een bevriende host (thanks Elja) zodat we zeker op de juiste locatie zouden staan. Eenmaal binnen werden we hartelijk ontvangen door onze host en konden we vrij snel van start.
Toen we de kamer binnen kwamen viel me meteen op dat de makers van deze kamer echt wel een flinke stap vooruit hebben gemaakt kijkend naar hun vorige kamers. Waar ik vorige keer namelijk best teleurgesteld was in decor en afwerking, zag het er hier best netjes uit om heel eerlijk te zijn. Je bent oprecht op een nieuwe locatie waar je avontuur start, helemaal top. Hierdoor zit je meteen goed in het verhaal. Helaas liep het qua 'puzzels' een beetje stroef in het begin, maar laten we het daar maar niet over hebben.
Oke, we komen verder in het verhaal. Het decor blijft erg netjes. Prima in thema en over het algemeen best goed afgewerkt. Naast dat het decor en afwerking goed in orde is, is ook het puzzelplezier zeker aanwezig. De puzzels passen allemaal perfect in thema. Een speficifieke handeling kan eigenlijk in een kamer als deze niet ontbreken en dit hebben ze geniaal in een puzzel gestopt. Chapeau hiervoor! Wat ik daarnaast erg tof vind, is dat ze deze keer echt de moeite hebben gedaan om een verhaal in de kamers te verwerken. Bij de andere kamers van Escape Zwolle die ik heb gespeeld mistte ik dat persoonlijk een beetje. Het fijne aan The Rotary is dat er best een leuk verhaal verwerkt is in de kamer én dat je geen moeite hoeft te doen om dit verhaal te begrijpen.
Over dat verhaal gesproken, en dat vind ik het enige minpunt in de kamer, de omslag die het verhaal maakt, vind ik persoonlijk heel erg jammer. Ik vond het thema van de kamer zo leuk bedacht en zo origineel, dat ik het jammer vind dat de kamer eindigt in iets wat we al té vaak hebben gezien in escape rooms. Daar baalde ik persoonlijk van. Dat gepaard met wat vervelende technische mankementen, raakte in de aandacht een beetje kwijt. Het absolute einde van de kamer komt wel weer leuk samen en alle losse stukjes van het verhaal kwamen voor mij samen.
Samenvattend vond ik The Rotary echt wel een leuke kamer om gespeeld te hebben. Het thema is leuk gekozen, de puzzels zijn leuk, decor en afwerking is netjes en gebruik van licht en geluid is in fijne mate aanwezig. Het enige waar ik de kamer dus een beetje door kwijtraakte, was het plot van het verhaal. Wel is het onwijs fijn dat je letterlijk 0 moeite hoeft te doen om het verhaal te begrijpen. Iets wat ik zelf altijd erg knap vind als een eigenaar dat kan. Achteraf hebben we nog gezellig nagepraat met onze hosts. Al met al dus echt wel een must do om mee te pakken als je in de buurt van Zwolle bent. Ik kijk nu al uit naar mijn volgende bezoekje voor de volgende kamer!
Door naar de volgende kamer van vandaag. Nummer drie alweer. Omdat we toch al in Zwolle waren, konden we deze kamer mooi meepakken. Ik had 'Area038' al vaker voorbij zien komen, dus ik was heel benieuwd wat voor kamer dit zou zijn. Het thema (buitenaards, aliens, etc.) sprak me niet meteen aan, maar juist daarom kon het wel eens goed mee gaan vallen. Op naar Swolland!
Swolland is weer zo'n locatie waarbij je denkt: 'huh, rijden we wel goed?'. Dan ineens sta je midden in de weilanden bij een activiteiten centrum waar je duidelijk meer kunt doen dan alleen een escaperoom. Er was nog een groep binnen (we waren wat vroeg), dus we konden buiten even lekker in het zonnetje plaatsnemen. Na even gewacht te hebben, werden we vriendelijk onthaald door onze host. In de ontvangstruimte zie je het skelet van de escaperoom al, hierdoor zitten er in de kamer zelf weinig echte verrassingen meer, dat vond ik persoonlijk wat jammer. Enfin, na onze spullen weggelegd te hebben, konden we gaan beginnen aan ons buitenaards avontuur.
De start van de kamer is erg origineel. Je zit meteen in het verhaal én de start vergt meteen een hoog communicatieniveau. Ik houd van dit soort puzzels. Verder ziet het decor er eigenlijk best netjes uit. In mijn ogen soms wat té netjes. Volgens het verhaal ben je natuurlijk in een militaire basis, daar vond ik het hier en daar net wat te netjes voor. Maar goed, dat zijn slechts kleine dingen. De puzzels volgen elkaar snel op en we hebben van begin af aan een hele fijne natuurlijke flow te pakken.
De puzzels zelf zijn allemaal prima in thema (de een wat beter dan de ander), maar ik moet zeggen dat ik eigenlijk alle puzzels onwijs tof vond. Het zijn niet altijd de standaard puzzels die je in een escaperoom vindt, mede daardoor heb ik me qua puzzzelplezier echt enorm vermaakt in de kamer. Hierdoor kijk je af en toe ook wat makkelijker door de mindere afwerking heen. De puzzels in deze kamer zijn een afwisseling van doe- en denkpuzzels. Samenwerking is hier en daar van enorm belang. De kamer bevat heel veel kleine eureka momenten, dat je iets tegenkomt wat je al eerder hebt gezien. Erg tof vond ik dat.
Het verhaal van de kamer is wat slapjes en het decor en afwerking is prima. Ik denk dat de kamer hier en daar nog wel wat special effects mist en dat het gebruik van licht en geluid wat beter zou kunnen. Verder moet ik zeggen dat we ons echt onwijs vermaakt hebben. Met nog 12 minuten op de klok wisten we te ontsnappen. De flow zat dus erg goed voor ons drie!
Area038 is een leuke kamer, zeker als je gaat kijken naar de puzzels. Qua verhaal en decor kan het hier en daar nog wel beter. Het is een thema wat mij niet helemaal ligt, maar door de toffe puzzels die in deze kamer zaten, heb ik daar volledig doorheen gekeken. Wat mij betreft is Area038 dus echt wel een aanrader als je in de buurt bent!
De afsluiter van de dag was vandaag in Bussum. In het verleden speelde ik hier al 'Runaway Train'. Een kamer die me was bijgebleven omdat de puzzelflow zo fijn was. Decor vond ik toen niet zo heel goed, maar dus toch vers in mijn gedachte gebleven puur door de puzzels. Op dus naar de nieuwe kamer, die eigenlijk nog niet echt open is. Hoe gaat het decor hier zijn? En gaat de puzzelflow me weer verbazen?
Eenmaal op locatie werden we onthaald door de vriendelijke eigenaar. Een man die vol passie kan spreken over de escaperoom, maar ook oprecht geïnteresseerd is in wie zijn gasten zijn. Na oprecht een half uur te hebben gepraat over koetjes en kalfjes, was het dan toch tijd om maar eens aan de escaperoom te beginnen. Het verhaal werd kenbaar gemaakt door een filmpje. Wat ik tof vind, is dat ze het verhaal uit de vorige kamer doortrekken naar deze nieuwe kamer. De lijken van de treinramp (uit de andere kamer), moesten snel in quarantaine worden geplaatst. Aan ons de taak om te kijken of alles oke was daar.
Toen we de kamer binnenstapten, viel me op dat ze qua decor totaal wat anders hebben gedaan, maar dat het wel heel herkenbaar 'Escapetales' was. Niet bepaald mijn stijl, maar dat kan smaak zijn. Wat echter wel goed is, is dat we vanaf de eerste seconde dat we binnenkwamen, meteen doorhadden wat we moesten doen. Vanaf dat moment kwamen we weer in die typische 'Escapetales' gameflow en daar zijn we niet meer uitgeraakt.
De puzzels volgen elkaar snel op, er zitten er genoeg in deze kamer! Wat ik vooral sterk vind, is dat je een kamer binnenloopt waar onwijs veel is te zien, maar dat het toch duidelijk is waar je moet beginnen of dat je kunt zien wat je wel/niet kunt gebruiken. De kamer blinkt hier echt in uit. De puzzels zijn allemaal prima in thema en volgen de lijn van het verhaal. Dat verhaal is niet per se wereldschokkend, maar lekker simpel gehouden. Daardoor wel gemakkelijk te volgen.
Tsja qua decor is het allemaal niet heel spectaculair, nogmaals; niet helemaal mijn ding. De ruimtes zijn wel logisch ingedeeld en de locaties waar je komt zien er wel realistisch uit. De kamer maakt deze keer net wat meer gebruik van special effects, wat heel goed in een kamer als deze past.
Al met al is Makeshift Morgue een kamer die echt wel tof is. Voor mij een beetje dezelfde conclusie als de vorige keer; qua decor niet echt wat bijzonders. Qua puzzelflow echt een aanrader om mee te pakken. Achteraf werden we weer onthaald door de enthousiaste eigenaar en konden we de beelden nog terugkijken. Altijd grappig om te zien hoe je in een kamer te werk gaat. Hierin zie je ook meteen weer het enthousiasme van de eigenaar, hij heeft alle leuke momenten op een briefje geschreven en neemt je weer mee terug het moment in. Als deze kamer te boeken is, zeker meenemen als je in de buurt bent!
Omdat we een dagje Efteling op het programma hadden, wilden we in de avond nog een kamer meepakken. Uit ervaring wist ik dat het bij 'Escape World Tilburg' vaak wel mogelijk is om last-minute een kamer te boeken. Ondanks dat ik bijna uitgespeeld ben op deze locatie, staan er nog twee kamers op het programma. Een aantal dagen van tevoren was 'The Maze' nog beschikbaar, boeken dus!
Eenmaal op locatie is het ontvangst zoals je kunt verwachten bij Escape World. We werden vriendelijk onthaald en konden plaatsnemen in de ontvangstruimte. We kregen een hartelijk welkom van onze host. Waar ik me wel meteen weer aan stoor, net zoals alle andere keren dat ik hier ben geweest, is dat de hosts hier meerdere kamers tegelijk draaien én de ontvangstruimte en voordeur in de gaten moeten houden. Tijdens onze intro moest de host dus even de deur openmaken voor een andere groep en de kamers een beetje in de gaten houden.
Enfin, na een lange intro waar we alle slotjes weer uitgelegd kregen, konden we naar de kamer. Het verhaal is duidelijk; wij zijn meester oplichters, maar ook de beste oplichters worden wel eens gepakt. Helaas zitten we vast in een van de strengst bewaakte gevangenissen in Nederland. Aan ons de taak om te ontsnappen binnen 60 minuten. Dat moet lukken!
Eenmaal in de kamer zien we meteen dat deze kamer het niet moet hebben van zijn decor, verhaal of sfeer. Het is een kale ruimte met wat bouwhekken volgeduwd met random puzzels. Gedurende de gehele kamer is er geen muziek of geluidje te horen. Het enige wat je hoort zijn de andere groepen in andere kamers. Verder is er eigenlijk totaal geen sfeer in de kamer. Gelukkig is de puzzelflow in deze kamer wel netjes. Het is over het algemeen vrij duidelijk wat je moet doen. De puzzels in de kamer zijn allemaal random en hebben niks met 'het verhaal' te maken. Zonder echte hints weten we binnen driekwartier te ontsnappen.
Tsja de naam 'The Maze' geeft toch een bepaalde verwachting mee. Toch hebben we ons best prima vermaakt tijdens deze kamer. Vooral omdat we op voorhand wisten dat dit echt geen topkamer is. Als je gewoon eventjes lekker wil puzzelen, dan is 'The Maze' best een prima kamer. Ga je er gewoon met het idee naartoe: "Ik sta een uurtje te puzzelen in een kale onafgewerkte ruimte", dan ga je je best vermaken. Zeker kijkend naar de prijs die je betaalt. Mogen we echt niet klagen!
6
Sfeer: 4
Spelbeleving: 6.5
Service: 7
0 likes
Omdat we in de avond toch een kamer zouden spelen in Mechelen, konden we er natuurlijk wel eentje van tevoren spelen. De kamer(s) van escape room Mechelen stonden al een tijdje op mijn wishlist. Mede door de goede reviews hier op Escapetalk. Ook zag de website er tof uit. Vol goede moed trokken we dus naar Mechelen om onze eerste kamer van de avond te gaan spelen; The Secret of Malines.
We komen aan bij een wat vervallen schuur. Groot prijkt daar het nieuwe bord van 'escape room Mechelen'; deze escaperoom is amper 6 maanden open en met een 9.3 gemiddeld op Escapetalk was ik heel benieuwd wat ze hier gebouwd hebben. We worden onthaald door onze host en hebben nog de mogelijkheid om naar het toilet te gaan. Daarna kunnen we plaatsnemen in de ontvangstruimte. Deze ziet er prima uit, maar oogt wat kaal en kil. Na wat korte uitleg mogen we naar de ruimte naast de ontvangstruimte.
Hier worden we geblindoekt en mogen we in polonaise naar de kamer; ikzelf ben niet zo'n fan van zo'n intro. Maar dat is puur smaak. Eenmaal in de kamer kregen we (nog steeds geblindoekt) uitleg over het verhaal en daarna konden we gaan beginnen. De kamer oogt ook hier wat kil aan. Alsof je in een hobbyproject van iemand bent gestapt.
Wat wel fijn is, is dat we vanaf begin af aan meteen in een lekkere flow terecht komen. De puzzels volgen elkaar snel op. Als ervaren speler is het vrij snel duidelijk wat er van je verwacht wordt. De eerste puzzels zijn daardoor snel opgelost. De flow is zo fijn omdat de puzzels over het algemeen niet per se heel moeilijk zijn, maar daardoor heb je wel continu verschillende eureka momenten.
De reis die je maakt door de kamer voelt erg logisch, de stappen die je maakt volgen elkaar logisch op. Hoewel het verhaal voor mij vrij vaag is. Want wat hebben we nu eigenlijk precies gedaan, i don't know... De puzzels zelf voelen te vaak random aan hebben in sommige gevallen weinig met het thema te maken. Verder ziet het decor er gedurende de kamer prima uit. De afwerking kan écht op veel vlakken een heel stuk beter. Maar er is in ieder geval goed over nagedacht.
Met een kleine 40 minuten stonden we weer buiten. Wat vond ik nu van deze kamer? Dat vind ik erg lastig. Ga je kijken naar decor en verhaal dan is deze kamer echt niet heel bijzonder. Sterker nog, dan zou ik hem niet per se aanraden. Maar ga je kijken naar puzzelplezier, dan zou ik hem zeker aanraden. Er zit een heerlijke natuurlijke flow in die zich van begin tot eind vast blijft houden.
Als ik dan toch een stempel moet zetten van wel of niet spelen, dan zou ik zeggen pak deze kamer gerust mee. Zeker wanneer je gaat kijken naar de prijs-kwaliteitverhouding van deze kamer. Die is namelijk echt wel prima. Voor een zacht prijsje krijg je een oké gedecoreerde kamer met tal van leuke puzzels.
7.5
Sfeer: 6.5
Spelbeleving: 8
Service: 7
Na een goede opwarmer te hebben gehad in Mechelen, konden we door naar de volgende kamer in dezelfde stad. Een kamer die vanaf begin af aan al op mijn wishlist stond: 'De wraak van Han'. Normaal vind ik het altijd een beetje 'tricky' om een kamer te spelen die recent is geopend. Echter hoorde ik van zo veel andere escapers dat de Wraak van Han een echte topkamer was, dat we hem wel MOESTEN spelen!
Vol spanning dus op naar de Gouden Kooi. Vorige keer was ik best onder de indruk van het decor van 'Sint Rumoldus', dus hopelijk zouden ze dit kunnen overtreffen. We werden vriendelijk onthaald in de ontvangstruimte, waar het gezellig druk was. We konden even rustig plaatsnemen omdat de kamer nog gereedgemaakt kon worden. Gelukkig is de ontvangstruimte ruim genoeg om even rustig te wachten.
Na even kort gewacht te hebben, konden we beginnen met een korte introductie van onze host. Gelukkig voelde zij perfect aan dat we een ervaren groep waren en na een paar basisregels werden we onthaald door onze nieuwe collega. Als talenten in de 'airco branche' gaan we kijken of we kunnen gaan weken bij Aircotech. Onze host nam ons meteen perfect mee in het verhaal. Een verhaal waar ik heel benieuwd naar was waar het naartoe zou gaan, want wat een interessant onderwerp is dit!
De kamer wordt na deze introductie nóg verder ingeleid door een introductievideo. Van de vorige keer weet ik nog dat de introductievideo van Sint Rumoldus onwijs goed vond. Dat overtreffen ze deze keer weer. Deze video geeft je meteen een goede indruk over de kamer, is in hoge kwaliteit gefilmd, zitten leuke humoristische stukjes in én maakt een logische start naar de kamer.
Nou, na deze toffe introductie van de kamer konden we eindelijk gaan beginnen. De start is meteen goed. De sfeer zit er meteen goed in, het puzzelen kan beginnen en het decor ziet er netjes uit. De puzzelflow zit meteen goed en we blijven erg nieuwsgierig waar het verhaal naartoe gaat. De puzzels zelf zijn overigens allemaal in thema. Het zijn van die puzzels waarvan je in het begin denkt: "wat moeten we in godsnaam doen?". Maar al heel snel wordt het duidelijk wat je wel/niet kunt gebruiken en word je door de kamer erg goed gestuurd. Daarnaast is de feedback in de kamer erg sterk, er is altijd wel een geluidje of een lichtje wat knippert wanneer je iets goed doet.
We komen daarna in het middenstuk van de kamer, de flow blijft er voor ons echt heerlijk in zitten. Het is voor ons drieën wel flink aanpoten, er zitten flink veel puzzels in deze kamer. Maar het toffe blijft dat de puzzels over het algemeen steeds in thema blijven en de verhaallijn goed blijven volgen. Het decor wordt beetje bij beetje ook steeds beter. Tot op een bepaald hoogtepunt. Ik heb hier echt met open mond staan kijken wat ze hier hebben neergezet. Dit in combinatie met puzzels die volledig in thema zijn, wauw!
Waar we dachten klaar te zijn, volgde nog een overvloed aan puzzels. Het verhaal komt vrij logisch samen in een mooie finale. Hier en daar hadden de special effects misschien wat toffer gekund, maar het klopte wel wat er gebeurde. Met nog zo'n anderhalve minuut op de klok wisten we te 'ontsnappen'.
De Wraak van Han heeft wat mij betreft alles wat een goede escaperoom nodig heeft; een mooi decor, prima te volgen verhaal, puzzels die goed passen binnen het verhaal, een flinke dosis humor, goed gebruik van licht en geluid, kleine WTF-momentjes, etc. Hier en daar kan de afwerking in de kamer wellicht iets beter en ik heb me een beetje gestoord aan een bepaalde puzzels die helemaal buiten het thema viel. Maar dat zijn echt de minuscule puntjes. Mechelen heeft er weer een topkamer bij. Chapeau!
10
Sfeer: 10
Spelbeleving: 10
Service: 10
Het is weer tijd om af te reizen naar Rijen om de nieuwe kamer te gaan spelen bij Villa BreTil. Wat heb ik naar dit moment uitgekeken! The Imitation Room is natuurlijk een kamer die al lang in aanbouw was, mede daardoor had ik hier hoge verwachtingen van. Als we het ‘geruchtencircuit' mochten geloven, moest dit heel tof gaan worden. We speelde de kamer vrij snel na openingsdatum. Enerzijds is dit natuurlijk risicovol; want kinderziektes, etc. Maar aan de andere kant denk ik: de kamer is open én je betaalt de volle mep voor de kamer, dan moet hij goed zijn, toch? Enfin, op naar Rijen om de nieuwe kamer te gaan doen!
Eenmaal aangekomen zit de sfeer er goed in, dat is ook niet moeilijk met zo'n toffe locatie en zo'n mooie ontvangstruimte. Het is gezellig druk en we worden verzocht plaats te nemen aan een tafel achter in de kamer. Na even gezellig gekletst te hebben, kunnen we na een tijdje beginnen aan ‘The Imitation Room'.
De start van de kamer is top! Je zit meteen volledig in het verhaal. Ik moet zeggen, dat doen ze bij BreTil goed. Ik kreeg meteen ‘Hannah vibes', ik weet nog dat het bij die kamer ook meteen goed zat. Een specifiek onderdeel van de start vind ik persoonlijk heel tof gedaan. Dan komen we al snel aan bij 'de eerste puzzel'. Die liep voor ons wat stroef, wat achteraf volledig onze eigen schuld bleek te zijn. Valse start, laten we het daarop houden. Na wat gestuntel, komen we uit in de ‘hoofdruimte' van de kamer.
Deze ruimte ziet er netjes gedecoreerd uit, afwerking is over het algemeen erg goed en de sfeer in deze ruimte is goed neergezet. Helaas moet ik wel zeggen dat het hier voor ons ook ophield. Vanaf dit moment (lees: +/- 5 Ã 10 minuten bezig), hebben we niets meer zelf opgelost. Er zitten echt wel toffe elementen en puzzels in deze kamer, maar de flow is dramatisch. Niets in de kamer wijst je op dingen die je op dat moment moet doen. Er zitten een aantal steengoede puzzels in, die echt heel tof gemaakt zijn. Maar om tot dat punt te komen is bijna niet te doen.
Dan kom ik bij het volgende frustratiepunt; de hints. Er wordt gebruik gemaakt van vooraf ingesproken hints, altijd tof, want je hebt zo meteen hints in thema. Het nadeel is alleen dat er op dit moment véél te weinig hints zijn om je goed door de kamer te kunnen begeleiden. Wanneer je een bepaalde puzzel bijvoorbeeld écht niet ziet, kunnen ze max. 2 hints geven. Om je toch ‘de goede kant' uit te sturen, laten ze deze hint 10x horen. Wanneer je een puzzel echt niet ziet, gaat dit enorm frustreren. Zeker wanneer dit vaker dan één keer gebeurt.
Dan komen terecht in de ‘eindfase' van de kamer. Voor mijn gevoel zaten we op dit moment al ruim over onze tijd heen. Het decor is wederom tof en er zitten hele toffe effecten in deze ruimte. Chapeau daarvoor. Maar helaas is het qua puzzel'plezier' hier precies hetzelfde als het traject hiervoor. Er is simpelweg te veel ruis aanwezig, ze blijven je sturen met bepaalde hints die je al lang hebt gevonden. Omdat ze je blijven sturen, blijf je je doodstaren op een bepaald onderdeel. Daar vinden we dan eindelijk wat en dat blijk je dan niet nodig te hebben. Ook zijn de puzzels in deze fase van de kamer écht te onduidelijk. Wederom weinig hints, want die zijn nog niet opgenomen, etc. Uiteindelijk hebben we de kamer ‘ineens' opgelost en staan we buiten.
Onze host kwam enthousiast naar ons toe en vroeg of we nog vragen over de kamer hadden. Vragen waren er genoeg, maar laten we eens beginnen met de eindpuzzel. Hoe hadden we deze op moeten lossen? We krijgen een warrige uitleg van de host, alsof hij er zelf ook weinig van begreep. We besloten maar terug te gaan naar de ontvangstruimte om alles even te laten bezinken.
Gelukkig kwam de eigenaar van de kamer nog even bij ons zitten om onze ervaringen te bespreken. Helaas was onze ervaring wat minder en dat probeerde we uit te leggen. Wat volgde was een soort defensief gesprek waar de kamer volledig verdedigd werd en waar continu werd gezegd dat wij het steeds niet zagen. Dat kan uiteraard, je hebt soms van die momenten dat je het een en ander niet ziet. We stonden er zelf heel erg voor open om onze feedback te delen om de kamer eventueel naar een hoger niveau te tillen, want de potentie is er! Alleen leek het alsof ze hier niet voor open stonden. Enfin, met een kleine teleurstelling gingen we terug naar huis.
Achteraf spraken we met een vriend, die de kamer een aantal dagen eerder óók had gespeeld. We wilde even checken of de frustratie nu echt een ons lag. Daar bleek het toch allemaal wat anders te zitten. Wij liepen bijvoorbeeld vast op een bepaalde ‘puzzel', hier zijn wij onwijs lang mee bezig geweest omdat niets in de kamer zelf wijst op hetgeen wat je moet doen. Daar hebben we – denk ik – zo'n 30 minuten mee rondgelopen. Een hint was hier op zijn plaats geweest, maar dat terzijde. Ik vond de uiteindelijke uitleg van deze ‘puzzel' niet zo heel sterk. Maar goed, dat kan smaak zijn. Achteraf hoorde we van onze vriend dat er op dat moment nog een andere puzzel in zat, waardoor de ‘oplossing' een stuk duidelijker zou zijn geweest. Deze puzzel zat er bij ons niet in, is deze er dus uitgehaald? Dit was met meerdere punten zo in de kamer. Wat voor ons resulteerde in een onwijs zure nasmaak aan deze kamer.
The Imitation Room is een kamer waar echt wel potentie in zit. Momenteel is de kamer simpelweg niet goed genoeg. Enerzijds omdat de flow echt slecht is. Anderzijds omdat de kamer nu gewoon niet goed te hosten is met de huidige opgenomen hints. Daarnaast is er echt té veel ruis aanwezig in de kamer. Op voorhand was ons al gewaarschuwd, dat we even moesten wachten om deze kamer te spelen. Maar zoals ik in mijn intro al zei: ik vind persoonlijk dat wanneer een kamer open is én je de volle prijs betaalt, dat een kamer dan goed moet zijn. Dat is op dit moment helaas niet het geval.
6
Sfeer: 8
Spelbeleving: 4
Service: 6
De laatste dag van onze Barcelona trip was alweer aangebroken, gelukkig nog de tijd om twee kamers mee te pakken. In de ochtend starten we met 'Nathael'. Om de dag dus goed te beginnen, startten we weer met een horrorkamer. Maar wat wat nou precies het thema? Dat is denk ik de kracht van deze kamer, er is vrijwel niets bekend over wat zich in deze kamer afspeelt. Heel tof vind ik dat altijd. We staan voor de deur te wachten, tot hij op een kiertje gaat. Een stem van binnen spreekt ons toe. Wij vragen hem nog even, voor de zekerheid: "Can we do it witouth the physical contact?", het anwoord was was minder: "Of course not", de deur wordt dichtgesmeten...
Na even gewacht te hebben, kunnen we dan eindelijk naar binnen. Het begin is vaag en misschien zelfs een beetje frustrerend. Maar dat hoorde achteraf gezien bij het 'thema' van deze kamer. Hierdoor zitten we er wel vanaf het allereerste moment in. De spanning is meteen aanwezig. Het decor ziet er overigens onwijs goed uit in deze kamer! Na even rondspeuren vinden we plots ons hintsysteem. Een bekend hintsysteem overigens. Hetzelfde hintsysteem als bij de kamer 'Ellebanna'. Waarschijnlijk hebben deze twee kamers samen geinvesteerd in deze techniek. Het leuke is dat deze twee 'hintsystemen' elkaar ook kennen, wat zorgt voor leuke interactie.
Wat minder leuke interactie was de eerste interactie met de acteur. Het 'fysieke' was meteen heel duidelijk aanwezig en hier hadden we simpelweg geen zin in. We hebben aan ons hintsysyteem aangegeven dat we dit écht niet wilde. Gelukkig gaf hij meteen aan dat dit mogelijk was. Weet dus; ook als je een horrorkamer speelt, geef dit soort dingen gewoon aan. 9 van de 10 keer luisteren ze daar goed naar. Het speelde vanaf dat moment net wat relaxter. Nog steeds heel spannend, maar zonder fysiek contact.
Dan de kamer zelf. Hier kan ik natuurlijk weinig over zeggen. Juist omdat het thema niet bekend is, wat ook wel de kracht van de kamer is. Het enige wat ik kan zeggen is dat het decor heel tof is en dat de puzzels leuk en origineel zijn. Wel voelen ze hier en daar wat random aan. Als je achteraf aan ons vraag: wat hebben jullie nu precies gedaan? Dan moeten we allemaal zeggen: dat weten we niet. De gehele beleving voelt wat vaag aan en een verhaal is al helemaal niet te bespeuren. Wel blijft de kamer tot het laatste punt zijn spanning heel goed vasthouden.
Achteraf spraken we nog na met de host. Hij doet alles in zijn eentje, wat ik oprecht onwijs knap vindt. De kamer begeleiden, hintmachine zijn, acteur zijn, etc. Ook vroegen we hem hoe ver hij ging qua fysiek contact, dat gaat vrij ver kan ik je zeggen. Vraag jezelf op voorhand dus even af of je hier zin in hebt ja/nee. Verder is Nathael echt een topkamer om te spelen!
9
Sfeer: 9.5
Spelbeleving: 9
Service: 9
Gespeeld in maart 2023
Gespeeld met 4 personen
Ontsnapt: Ja
0 likes
Door naar de allerlaatste kamer van onze Barcelona trip. Wederom een kamer waar ik persoonlijk best naar uitkeek. We speelde als laatste kamer: "La Hora de las Bestidas". Een kamer die gebasseerd is op films/serie 'The Purge'. Dit is een thema waar je on-wijs veel mee kan! Heel erg benieuwd dus voor welke invalshoek ze hier hebben gekozen. Gaan we lid zijn van de mensen die gebruik maken van The Purge? Of gaan we juist schuilen voor deze mensen? We zullen zien!
We staan voor een winkelpand te wachten en op de afgesproken tijd gaat het rolluik open. We komen terecht in een vaag reisbureau. Die link snapte ik niet helemaal. Binnen kunnen we onze spullen opruimen en begin de kamer eigenlijk meteen. Op de televisie zien we dat de Spaanse overheid ervoor heeft gekozen een 'Purge' te gaan doen. 60 minuten lang is het mogelijk om alles te doen wat god verboden heeft. Spannend!
De kamer start in een kille, sfeerloze ruimte. De puzzels in deze kamer zijn vrij random en wat we nu precies aan het doen zijn weet niemand. Laten we deze ruimte dan ook snel vergeten. We komen namelijk vrij snel in de 'hoofdruimte' van de kamer. En wauw, wat een sfeer is hier ineens! Deze ruimte is prachtig! Achteraf hoorde we dat de eigenaren een bedrijf in hebben gehuurd die normaal filmsets bouwen. Dat zie je hier ook wel echt aan af! Het jammere is alleen dat je ook heel erg ziet dat na deze ruimte gedecoreerd te hebben, het budget op was. Alle ruimtes die volgen zijn namelijk ontzettend lelijk.
Qua puzzels komen we er ook niet echt in. Het is erg vaag wat we aan het doen zijn en veel puzzels vallen ook niet echt binnen het thema. Dan komen we oog in oog te staan met de acteurs, altijd spannend! Het vervelende is alleen dat een van de acteurs geen Engels sprak. Deze forse en boze man was dus in het Spaans heel boos op ons. Vervolgens was zijn vriend alles aan het vertalen voor ons. Dat maakt het allemaal net een stukje minder spannend. De kamer mist simpelweg een stukje natuurlijke flow en met het thema is verder weinig gedaan. Het is ook heel onduidelijk welke rol wij nu eigenlijk hebben? Zijn we de bad-guys? Of juist voor hun aan het verstoppen?
De kamer komt samen met pure frustratie omdat we een miniscuul sleutelgat niet kunnen vinden. Niets in de kamer wijst ons er ook op dat we naar dat punt zouden moeten gaan. De hosts spreken dus amper Engels en kunnen ons ook niet heel goed begeleiden. Jammer dus. Los van het stukje prachtige decor wat ze hebben, was deze kamer een beetje een domper.
6
Sfeer: 7
Spelbeleving: 5.5
Service: 7
Gespeeld in maart 2023
Gespeeld met 4 personen
Ontsnapt: Ja
0 likes
Dag vijf van onze Barcelona trip was aangekomen, tijd om dus weer te gaan escapen! Op daf vijf startten we met een nieuwe Tombe. Een thema wat me doorgaans niet zo ligt, maar gisteren speelde we een onwijs goede tombe, dus hopelijk zou vandaag weer tof zijn. Tomb Hunter: Akasha's Legend stond op het programma. Deze kamer is van 'Escape Barcelona', dezelfde makers als Cybercity. Bij deze kamer was ik persoonlijk heel erg onder de indruk van het decor, mijn verwachtingen van de tombe waren dus hoog!
De kamer begint weer in thema, zoals bij zoveel kamers in Barcelona. Je wordt onthaald door een host en met hem reizen we af naar de tombe. Met de ogen dicht in een polonaise. Ze zijn hier in Barcelona niet zo gewend aan lange mensen, dus dikke tip: kijk stiekem toch een beetje waar je loopt. De host maakt het niet zo veel uit waar je loopt. De opmerking: "Watch your head" kwam dus net wat te laat. Enfin, we kunnen de kamer daarna snel beginnen.
Waar ik op hoopte, kwam gelukkig ook uit. We stonden ook hier weer in een prachtige tombe. Je zag wel dat dit een wat oudere kamer is, want hier en daar was het decor wel al wat versleten. In een tombe zou dat normaal niet zo opvallen, alleen de piepschuim decorstukken vielen daardoor net wat meer op. We starten hier overigens qua puzzels vrij vlot en we komen tijdens het begin in een prima flow te zitten.
Helaas kakte de flow voor ons daarna vrij snel in. Je wordt snel van hot naar her gestuurd in de tombe en op sommige momenten is het echt wel onduidelijk wat je nu precies moet doen. De hints zijn in thema (een soort spannende fluister toon), alleen daardoor ook heel onverstaanbaar. Bij een bepaalde puzzel merken we overigens ook dat de afwerking hier en daar niet al te best is. Wanneer je tijdens een 'voel puzzel' ineens een kroonsteentje in je handen hebt, kan die afwerking natuurlijk beter.
Zoals vaker in een tombe, wordt er in deze tombe ook weer flink geklommen en geklauterd. Dat is opzich prima, alleen niet wanneer je 1,90m of langer bent. Er wordt aan het begin namelijk gezegd: "Wanneer je moet klimmen, ga dan altijd met je voeten eerst". Dat wilde we netjes doen, alleen zijn de kruipruimte zo smal, dat het voor lange mensen écht een opgave is om je hier te keren.
De kamer komt samen in een tof gedecoreerde ruimte waar je een leuke puzzel moet doen. De puzzel die hier alleen aan voorafgaat, is weer zo'n typische flowkiller. Erg onduidelijk wat je moet doen, dat gecombineerd met onverstaanbaare hints resulteert in een wat mindere flow. Dan komen we bij de finale van de kamer waar we ook oog in oog komen te staan met de acteur. Heel veel meer dan 'oog in oog staan' was het namelijk niet. Achteraf hoorde we van mede escapers dat zij een hele goede acteur hadden, wat de kamer heel tof maakte. Voor ons viel dat dus wat tegen. De acteur was er, en daar bleef het ook bij.
Akasha's legend is een goede kamer om mee te pakken, begrijp me niet verkeerd. Ik denk alleen dat ze qua flow hier nog wel het een en ander kunnen winnen. Wanneer je hier een goede acteur hebt, kan ik begrijpen dat dit echt wel meespeelt in je beleving. Maar zeker qua decor, zou ik zeggen: pak deze kamer gerust mee!
8
Sfeer: 8.5
Spelbeleving: 7.5
Service: 7
Gespeeld in maart 2023
Gespeeld met 4 personen
Ontsnapt: Ja
0 likes
Tijd voor kamer twee van vandaag, een kamer waar ik onwijs naar uitkeek; The Brewery. Zoals voor belen bekend is, is deze kamer gesponsord door het bekende Spaanse biermerk: Estrella Damm. Wanneer je in Spanje bent, kun je niet om dit biermerk heen. Dit moest wel een goede kamer worden. Na even gegeten te hebben bij de Sagrada Familia (dikke tip, deze ligt dus op loopastand van de kamer), was het tijd voor de escaperoom. Wat tof is, is dat je tijdens je wandelroute langs de brouwerij komt. Helaas ligt de escaperoom een stukje verder in een minder exposant gebouw, maar goed, dat mag de pret niet drukken.
We worden onthaald door een vriendelijke host en we krijgen vrij snel de uitleg van de kamer. We krijgen allemaal onze eigen rol en we mogen daarna 'inchecken' in de kamer. We starten in een tof gethematiseerde ruimte en hebben nog de mogelijkheid om naar het toilet te gaan. Nadat we dat allemaal gedaan hadden, kunnen we eindelijk starten. We starten met een introfilmpje. Ofja, filmpje? Laat dat 'pje' maar weg. De introductievideo is vrij lang. Maar deze is van hoge kwaliteit en hier wordt het verhaal meteen duidelijk. Wij moeten een biertje gaan brouwen.
Na de lange introductie van bierbrouwer Jusep, kunnen we beginnen. Het is vanaf de eerste seconde meteen duidelijk wat er van ons verwacht wordt en wat we precies moeten doen. We komen dan ook meteen in een heerlijke flow terecht, die we tot het einde vast weten te houden. Deze kamer komt (van alle kamers die we gespeeld hebben hier in Barcelona) het dichtst bij de standaarden die we gewend zijn in Nederland en België. Het decor is goed, het verhaal is goed te volgen, puzzels zijn leuk in thema, goed gebruik van geluid & licht, etc.
Wat ik het tofste vind aan deze kamer, is dat iedereen zijn/haar eurekamomentjes heef. Ookal ligt deze kamer je bijvoorbeeld helemaal niet, dan nog zul je je eurekamomenten hebben in deze kamer. De manier hoe ze dit gedaan hebben is erg leuk bedacht. Wat daarnaast echt van meerwaarde is bij een kamer als deze; hij is naast heel tof ook nog eens educatief. Je leert daadwerkelijk wat bij over het proces van bier maken. Ik kan eigenlijk niet heel veel meer over deze kamer vertellen, hij is gewoon erg tof om mee te spelen.
The Brewery is een absolute topkamer om mee te pakken tijdens je trip in Barcelona. Het decor ziet er netjes uit, de puzzels zijn leuk in thema en je leer daarnaast ook nog eens wat bij. Wat wil je nog meer? Wanneer je deze kamer hebt 'uitgespeeld' staat er ook nog eens een koude tarwesmoothie op je te wachten. Heerlijk!
9
Sfeer: 9.5
Spelbeleving: 9
Service: 9
Gespeeld in maart 2023
Gespeeld met 4 personen
Ontsnapt: Ja
0 likes
Tijd voor de volgende kamer van de dag, nummer drie. Omdat de eerste twee kamers vrij 'tam' waren, zouden we hier weer een horror escape gaan spelen. Omdat we een beetje klaar waren met het standaard 'scaren', hadden we de kamer op voorhand gevraagd of we de 'mysterie' modus konden spelen in plaats van de realistische modus. Dat was geen probleem gelukkig. Eenmaal op locatie, start de kamer meteen in thema.
Het is erg donker en we worden binnengehaald door onze host. Het is meteen vrij spannend in de kamer! Op dit moment lijkt de kamer qua decor nog best netjes te zijn. Er wordt gebruik gemaakt van geur, etc. De meeste horrorkamers maken goed gebruik van het donker, omdat we dus de 'mysterie' modus speelde, ging later in de kamer het licht weer aan. Toen zagen we dat de afwerking vrij belabberd was. Enfin, terug naar het begin. Deze kamer heeft dus een 'Annabelle' thema. Niet zo zeer gebasseerd op de films, maar meer op het waargebeurde verhaal. In de kamer zien we de knuffel meteen staan, netjes opgeborgen. Je zult het al raden: de pop verdwijnt en wij mogen haar gaan zoeken. Zin in!
Deze kamer blinkt op twee dingen immens uit; de manier van 'opsplitsen' én het hintsysteem. Laten we beginnen met het eerste. Er is een unieke manier gevonden om de groep op te splitsen. Voor ons was dit alles behalve spannend (omdat we de mysterie modus hadden gekozen, zonder acteurs dus ook), maar wanneer je deze kamer speelt mét acteurs, kan dit best spannend zijn. Daarnaast kregen we van begin af aan ons hintsysteem mee: Lucas. Wat was dit top zeg. Je kunt continu contact met hem hebben. Onze host was een onwijs grappige gast, dus we waren continu aan het kijken hoe ver Lucas zou gaan. Dat resulteerde in de meest schunnige grapjes.
Dan de kamer zelf, die is niet zo heel goed. Het decor is zoals gezegd niet best. De puzzels zijn alles behalve origineel. Maar het ergste is nog: de kamer is eigenlijk niet in het Engels te spelen. Ondanks dat we dit hebben aangegeven, is alles in de kamer in het Spaans. Lucas, onze grote vriend, fungeert dus ook als vertaler. Maar dit doet hij continu real-time. Dus wanneer er een filmpje begint te spelen (in het Spaans), praat Lucas in het Engels mee, je moet op dat moment communiceren met je team in het Nederlands, om dat vervolgens terug te vertalen naar een puzzel, die weer in het Spaans is, dus moet je Lucas vragen wat deze woorden betekenen. Heel omslachtig en simpelweg niet te doen.
De reis door de kamer is ook maar vaag. Wat we nu precies gedaan hebben? Ik zou het niet weten. Er zitten hier en daar wel een aantal kleine leuke dingetjes in de kamer. Maar daar blijft het ook bij. Het lukt ons wel om die vervelende knuffel terug te vinden.
Achteraf spreken we met onze hosts en gaven we aan dat we Lucas echt heel leuk vonden. Nu blijkt dat hij in de andere modi niet zo vriendelijk is. We vroegen ook aan onze hosts wat we gemist hadden ten opzichte van de andere modi (hij noemde onze modus namelijk de 'kinder versie' van de kamer). Nu blijkt achteraf dat ze in deze kamer best ver gaan wat betreft fysiek contact (lees: de acteur kan je bijten). We waren dus heel blij dat we deze modus niet gekozen hadden.
Al met al mag je deze kamer dus overslaan omdat hij simpelweg niet goed speelbaar is. Wil je deze kamer toch héél graag spelen, vraag jezelf dan goed af in welke modus je de kamer wil spelen! ;)
5.5
Sfeer: 5.5
Spelbeleving: 5.5
Service: 9
Gespeeld in maart 2023
Gespeeld met 4 personen
Ontsnapt: Ja
0 likes
Door naar een kamer waar we op dat moment weinig van wisten; Poison van Kadabra Escaperooms. Deze kamer was pas zeer recent open gegaan. We hadden online toffe reviews gelezen én de kamer lag op de route. Meepakken dus! Omdat we nog weinig research hadden gedaan, was het onduidelijk waar deze kamer precies over ging. We komen aan bij een grote deur met de naam van de escaperoom 'Kadabra Escaperooms', op het logo prijkt een hoge hoed. Zou het dan een goochelaarskamer worden?
We komen binnen in een grote lege ruimte met een lamp op een klein bureautje. Hier konden we onze spullen opbergen en een deel van het verhaal vast lezen. Het was tijd voor ons om het asylum te gaan betreden. Er was een maniak ontsnapt die de stad wilde gaan vergiftigen. Om binnen te komen in het asylum, moesten we naambadges opdoen. Op deze badges zag ik staan: 'Gotham City'. Nice, weer een Batman kamer dus!
Omdat we deze reis al eerder een Batman kamer speelde (Abduction 4), daalde mijn verwachtingen wat. Want; hoe kun je dit thema realistisch neerzetten? Enfin, we starten snel met puzzelen en komen meteen in een heerlijke flow terecht. De start was qua decor 'oké'; niets bijzonders, maar gewoon netjes. De puzzels zijn wel meteen lekker in thema en goede communicatie in je team is een vereiste hier. Ik houd heel erg van dit soort puzzels. Al snel komen we terecht in de 'hoofdruimte' van de kamer.
En wauw, wat is dit gaaf uitgewerkt qua decor. Ze hebben er hiervoor gekozen om de kamer te laten afspelen in de stripboeken van Batman. Niet zozeer in de films. Alles in deze kamer ademt ook 'stripboeken'. Het decor ziet er écht uit alsof je in zo'n boek bent gestapt. De puzzels zijn erg leuk in thema. De ene puzzels is wat meer denkwerk, terwijl de ander meer is bedoelt om wat simpele dingen uit te voeren. Het decor in de kamer blijft ons overigens steeds weer verbazen, wat zat dit goed in elkaar!
Dan komen we uiteindelijk terecht in de eindruimte. Hier zit wederom een berg van puzzels in verstopt. In het begin lijkt het alsof het heel veel is, maar het sterke aan deze kamer is dat het continu heel duidelijk is wat je wel en niet kunt gebruiken. De kamer houdt de flow heel goed vast en we gaan er als een speer doorheen. Het enige minpunt wat ik kan benoemen over deze kamer is het einde. Je bent 'ineens' klaar en het einde is daardoor heel abrupt.
Achteraf spreken we nog na met onze enthousiaste hosts, die ook de eigenaren bleken te zijn. Vader en zoon weten nog onwijs veel te vertellen over de kamer en laten alle kleine details zien die in de kamer verstopt zitten. Het is echt een lust voor het oog hoeveel easter eggs er in deze kamer zitten. Uiteraard ga je deze niet allemaal zien tijdens het puzzelen, des te leuker vind ik het om het achteraf van de eigenaren te horen.
Poison is een absolute topkamer die je mee moet pakken. Lekker puzzelen in een heerlijk decor. En een kamer die niet eng is, ook wel eens fijn. Er zit een acteur in de kamer maar deze heeft geen grote rol én is niet eng, hooguit een beetje spannend. Laat je dus niet afschrikken door het feit dat er eentje in zit. Ik hoop van harte dat deze vader en zoon lekker doorbouwen met nieuwe kamers, dan kunnen we nog veel moois verwachten daar!
10
Sfeer: 10
Spelbeleving: 10
Service: 10
Gespeeld in maart 2023
Gespeeld met 4 personen
Ontsnapt: Ja
0 likes
Door naar de laatste kamer van de dag, nummer vijf alweer. De laatste kamer op het programma is 'El Diamante de Almas' van Inmortal Room. Een kamer waar ik best benieuwd naar was, puur door het verhaal. Wij gaan langs bij een diamant tentoonstelling en we moeten er daar achterkomen wat het geheim is van de bekende diamantslijper. Omdat dit weer een enge kamer is, was ik heel benieuwd hoe ze dit thema: 1. zouden uitwerken en 2. eng zouden maken. Op naar de locatie dus!
Eenmaal binnen volgt een vaag intro met twee apparte hosts. Of ze zaten heel goed in hun rol, óf ze waren echt zo ongemakkelijk. Achteraf bleek dat ze hier een rol aannamen, dat deden ze dus best goed. Omdat we weer in een melige bui waren, gingen we weer kijken hoe ver de acteurs meegingen. Ze begonnen overigens zelf met de flauwe, schuine grapjes. Dit resulteerde in twee hosts die hun best moesten doen om hun karakter vast te houden om niet in de slappe lach te schieten. Hilarisch dus!
De start van de kamer is onwijs vaag. We worden als groep een soort van opgesplitst om met handboeien aan dezelfde puzzel te gaan doen. Deze puzzel heeft letterlijk niets met het thema te maken en voor ons is het dan ook een groot vraagteken waarom we dit aan het doen zijn. De kamer zelf is qua decor in het begin oke, maar qua afwerking nou niet heel spectaculair ofzo.
Daarna volgt snel het 'enge' gedeelte en daar vallen we weer terug in de standaard dingen die we al zo vaak hebben gezien. Bloed op de muren, harde muziek en een schreeuwerige acteur die daardoor totaal niet eng is. De puzzels zijn allemaal vrij simpel en passen soms wel en soms niet binnen het thema.
Het verhaal heeft overigens eindelijk een keer een goede rode draad en we hebben in ieder geval het idee wat we aan het doen zijn (verhaaltechnisch dan). De verhaal komt uiteindelijk logisch samen en door een lelijke gang lopen we langs de kamer terug naar de start. Nee, deze kamer blinkt eigenlijk niet uit in alle opzichten. Decor is matig, puzzels zijn matig, acteerwerk is matig, etc. Het is wéér zo'n standaard enge kamer waar ze in je gezicht blijven schreeuwen. Niet eng, maar vooral irritant. Ik persoonlijk zou hem lekker overslaan!
6.5
Sfeer: 7
Spelbeleving: 6
Service: 7
Gespeeld in maart 2023
Gespeeld met 4 personen
Ontsnapt: Ja
0 likes
Tijd voor dag vier van onze Barcelona trip. We staan lekker vroeg op om onze eerste escaperoom te spelen. Wat overigens erg fijn is ten opzichte van onze vorige reis (naar Griekenland). In Spanje is het gelukkig wel mogelijk om in de ochtend te spelen! We beginnen de ochtend bij: 'Misterios de Kemet'; een Egyptische graftombe. Op voorhand weet je eigenlijk altijd: "Dit thema kún je gewoon niet realistisch neerzetten". En na een dramatische tombe die we gisteren speelden, waren de verwachtingen ook deze ochtend vrij laag.
We werden door de Uber afgezet voor de ingang van de escaperoom (vandaag speelden we kamers die wat meer in het centrum lagen, dus besloten we de auto te laten staan bij het hotel i.v.m. parkeren). Na een aantal minuutjes wachten, konden we naar binnen. Ook bij deze escaperoom 'begint' je avontuur eigenlijk vanaf het begin. Hoewel het hier overigens wel mogelijk was om nog even naar het toilet te gaan. We werden ontvangen door een enthousiaste host. Misschien iets te enthousiast. Hij had duidelijk geen last van een ochtendhumeur, hij was - hoe kan ik dat zeggen? - vrij aanwezig. Met wat schuine grapjes en wat hyper gestotter, konden we 'de tombe' in.
We kregen op voorhand een helm op en als echte archeologen konden we gaan kijken of we de ingang van de Tombe zouden kunnen vinden. Helaas moest onze host terug naar 'boven' om wat te halen. En wat een pech; precies toen stortte de ingang in en stonden we er alleen voor. Op naar de tombe! En wauw, deze tombe.... is prachtig! Dit is oprecht voor het eerst dat ik een goede tombe kamer heb gespeeld. Want wauw, dit zag er goed uit. Een prachtig decor (achteraf hoorde we dat ze een echte Egyptische tombe 1:1 hebben nagebouwd), het geluid en muziek was goed, gebruik van licht was goed, puzzels waren oke. Dit kon nog wel eens tof gaan worden.
De puzzels volgen een logisch verhaal en ook de ruimtes volgen elkaar in logische volgorde op. Het is daarnaast ook continu duidelijk wat we moeten doen. In een Egyptische tombe kun je je natuurlijk voorstellen dat je onwijs veel informatie krijgt (denk vooral aan hiërogliefen). Maar gelukkig was het hier continu duidelijk wat we wel en niet konden gebruiken. We zaten dan ook in een lekkere flow.
Tot een bepaald punt... Hier werd het helaas ineens heel onduidelijk wat we moesten doen. En zeker wanneer je vastloopt in zo'n tombe, dan komen die hiërogliefen ineens op je af. Je kunt dan overal hints in zien en je weet plots niet meer wat je wel en niet kunt gebruiken. Ondanks dat het decor nog steeds onwijs goed was, kakte de flow hier volledig in. Waar ik me persoonlijk dan onwijs aan stoor, is de hints die we dan krijgen. Of ja, de hints die we eigenlijk niet krijgen. Wij waren volgens het verhaal natuurlijk de eerste die deze tempel betraden. Onze host wist dus verhaaltechnisch ook niet alles, alleen 'van horen zeggen'. Je krijgt vanaf dit punt dus niet echt hints, maar meer cryptische omschrijvingen. Leuk in thema, maar frustrerend tijdens het puzzelen.
Het einde komt prima samen en we kunnen via een prachtige uitgang de tombe weer uit. Hier werden we weer onthaald door onze enthousiaste stuiterbal. Misterios de Kemet is oprecht een toffe kamer om mee te pakken, de puzzels zijn tot op zekere hoogte erg leuk, maar vooral het decor is werkelijk waar prachtig. De helmen konden we overigens goed gebruiken, zeker wanneer je wat langer bent. Dit draag natuurlijk wel bij aan de sfeer in zo'n tombe. Ik zou hem dus zeker aanraden om mee te pakken. Ein-de-lijk een goede tombekamer gespeeld!
8.5
Sfeer: 9.5
Spelbeleving: 8
Service: 8.5
Gespeeld in maart 2023
Gespeeld met 4 personen
Ontsnapt: Ja
0 likes
Door naar kamer twee van vandaag. 'Bermuda: The Secret never revealed' stond op het programma. Een kamer in het thema van de bermuda triangle. Hier kan je natuurlijk best veel mee qua thema, dus we waren heel erg benieuwd hoe deze kamer zou zijn. In een klein straatje vinden we de ingang van deze kamer. Op het exacte tijdstip wordt er gevraagd aan te kloppen en dan begint de ervaring voor jouw groep. Gelukkig is het hier wel mogelijk om naar de toilet te gaan.
Dan begint 'de introductie' van deze kamer. Omdat het net lunchtijd was geweest, waren we wat melig. En hadden we voor de deur al wat grapjes gemaakt met onze host. Hij reageerde hier gevat en leuk op terug. Dus dat moest een feest gaan worden. Dat merkten we tijdens de introductie van de kamer ook meteen. Er werd heel veel informatie gegeven en iedereen kreeg een soort rol. We moesten ons allemaal een voor een voorstellen en de schunnige opmerkingen en flauwe grapjes vlogen om de oren. Ik heb echt tranen gelachen tijdens dit intro. Ondanks dat we echt een immens lange introductie hebben gehad, was de sfeer meteen goed.
Juist omdat het zo grappig was, was ik heel benieuwd hoe de kamer zou zijn. Maar dan zodra je de kamer instapt, verandert de sfeer volledig. Je stapt binnen in een serieuze en steriele ruimte. Dat staat echt volledig haaks op de introductie die we zojuist gehad hadden. Al heel snel hebben we door dat dit écht niet onze kamer is. De puzzels liggen ons niet en het thema ligt ons ook totaal niet. Het decor is daarnaast matig tijdens de start en er is weinig sfeer.
Dan is het voor ons als groep tijd om af te dalen naar het 'doel van onze missie', dat doen we in een kleine kabine wat op een lift zou moeten lijken. Om deze te kunnen starten moeten we eventjes een puzzel oplossen. Dit is een van de meest frustrerende puzzels die ik tijdens deze vakantie heb gezien. Enerzijds omdat het veel (en secuur) leeswerk is en anderzijds omdat je er maar met één persoon naar kunt kijken omdat je in een veel te kleine ruimte staat. De frustratiegrens was inmiddels al bijna bereikt en toen kwamen we uit op de locatie waar we moesten zijn.
Hier sloeg de volledige stemming wéér om, het decor was hier namelijk onwijs tof! Wat ze hier hebben neergezet is echt onwijs gaaf. We hadden wel snel door dat de puzzels ons ook hier totaal niet lagen. Ondanks dat het decor tof was, was het thema ook gewoon niet zo mijn ding. Toen we bij de zoveelste puzzel vastliepen, waren we aan het overleggen wat we zouden doen. Omdat onze introductie van de kamer zó lang had geduurd, waren we bang dat we ruim over de tijd zouden gaan. Zeker gezien de velen puzzels die we nog zagen liggen. Omdat onze planning vandaag vrij strak was, besloten we aan de host te vragen hoe laat het was. Nu bleek dat we de oorspronkelijke eindtijd al hadden bereikt. Om de kamer te kunnen 'halen' hadden we nog zeker 40 minuten nodig volgens onze host. We besloten samen om deze kamer te eindigen.
Deze kamer was simpelweg gewoon niet zo ons ding. De introductie was hilarisch, maar niet echt passend bij het thema van deze kamer. het is een vrij serieuze missie die je gaat doen. Grapjes over 'poep en plas' passen dus niet echt op voorhand. Ondanks dat op een plek het decor best tof was, viel dat in de rest van de kamer heel erg tegen. De puzzels waren vrij pittig en lagen ons echt niet. Achteraf waren we heel blij dat we vroegtijdig waren gestopt met deze kamer.
5.5
Sfeer: 7.5
Spelbeleving: 4
Service: 7.5
Gespeeld in maart 2023
Gespeeld met 4 personen
Ontsnapt: Nee
0 likes
Op naar kamer drie van vandaag, na twee 'normale' escape rooms in de ochtend, vonden we het wel weer tijd voor een 'horror' kamer. Op naar Outline! Wanneer je in de buurt bent van de escaperoom, weet je meteen dat je op het juiste adres bent. Vanaf de buitenkant is het héél duidelijk waar de escaperoom zich bevindt. Outline is een horrorkamer met een 'fabrieksthema'. Een thema waarvan ik dacht: "hoe gaan ze dit eng maken?". Buiten het immense pand, staan de letters 'outline' groot op het gebouw in roestige letters. De sfeer zit er dus al goed in.
Eenmaal binnen komen we terecht in een voor portaal en gaat het spel eigenlijk meteen beginnen. Je moet hier alleen nog even betalen (let op: cash) en dan kun je eigenlijk starten. Ook hier is dus geen mogelijkheid om naar het toilet te gaan, je zit er meteen in. We komen binnen in een mooi gedecoreerde ruimte en kijken echt tegen een grote fabriek aan. Qua decor zat het hier best wel goed. Het plafond was amper afgewerkt, dat wel... maar dat waren we in Spanje inmiddels een beetje gewend. De rest van het decor zag er eigenlijk vrij goed uit.
We worden als groep snel opgesplitst en gaan zo door de eerste puzzels van het verhaal heen. Het is op dat moment nog niet echt heel eng, maar de spanning is zeker aanwezig. Dan komen we op het punt dat we de fabriek ingaan. Hier komen we vrij snel ook oog in oog te staan met onze acteur van vanmiddag. De eerste ontmoeting was meteen een gezellige; een van onze teamleden krijgt een enorme ruk aan zijn arm. Omdat we écht geen zin hebben in fysiek contact, geven we dit meteen aan. Omdat je niet echt een 'hintsysteem' hebt of een manier om contact te hebben met de hosts, is het even afwachten of ze dit gehoord hebben. Achteraf bleek; ze hadden dit gehoord én hebben ons meteen (fysiek) met rust gelaten.
De kamer blinkt ook hier weer uit in zijn decor, de afwerking is erg goed (op het plafond na) en er wordt goed gebruik gemaakt van licht en geluid. De puzzels zijn prima in thema en de kamer is écht spannend. Je maakt met je team echt een toffe reis door de fabriek en komt in verschillende vertrekken. Allemaal met hun eigen puzzels. Wat ik persoonlijk heel gaaf vind, is dat je gedurende het spel steeds meer leert over de acteur. Wie is hij/zij? Waarom is hij/zij hier? Waarom gedraagt hij/zij zich zo? etc. Hoe ze hier gebruik hebben gemaakt van de acteur vind ik ook echt heel tof bedacht.
Eigenlijk zit de kamer heel goed in elkaar tot een bepaald punt. Hier komen we wéér oog in oog te staan met onze acteur (die tot op heden niet heel blij was om ons te zien). In de ruimte waar we ons op dat moment bevinden, zit een puzzel die je moet oplossen met taal. Het probleem is alleen: wij spreken geen Spaans. We hebben de kamer immers in het Engels geboekt. Gelukkig blijkt de acteur helemaal niet zo bloeddorstig en worden de woorden vertaald. Voor mij was op dat moment de spanning ook meteen weg. We staan hier overigens in een slecht afgewerkte kale ruimte, die echt haaks stond op de rest van de kamer.
Dan komen we weer in een nieuwe ruimte die er wél weer tof uitziet; wat weer haaks staat op wat we hiervoor hebben gezien én wat een totaal andere look & feel heeft dan de rest van de gehele kamer. Ook hier is de afwerking weer prima, alleen is het plafond ditmaal helemaal niet afgewerkt. De puzzels zijn hier weer tof in thema en volgens een simpel verhaal. Dan komen we richting het einde van de kamer in een prachtig afgewerkte ruimte. Zelfs het plafond was hier perfect meegenomen. Hier zou alles van wat we hebben meegemaakt samenkomen. De puzzels zijn mooi in thema en tof om op te lossen, decor goed, geluid goed, muziek goed, op naar de grande finale!
Qua finale stort alles weer volledig in. Een beetje een deja vu voor ons naar 'La Casa'. Waar de rest van de kamer best sfeervol was bij Outline, hebben ze voor het einde weer gekozen voor een 'spookhuis einde'. Zo ontzettend jammer!
Outline is een relatief nieuwe kamer en dat zag je qua decor ook wel. De kamer ziet er erg netjes uit! Of je deze kamer nu moet spelen? Ik zou zeker zeggen: ja! Geef alleen tijdens het boeken meteen aan dat je geen zin hebt in fysiek contact. Er is namelijk geen mogelijkheid tot het kiezen van een bepaalde modus. Het einde zou ik persoonlijk meteen aanpassen, want dit was zo ontzettend jammer dat het echt afbreuk doet aan je totaalbeleving.
8.5
Sfeer: 9
Spelbeleving: 8
Service: 8
Gespeeld in maart 2023
Gespeeld met 4 personen
Ontsnapt: Ja
0 likes
Door naar weer een volgende kamer, nummer vier van vandaag. Na even wat gegeten te hebben, besloten we vast richting de escaperoom te lopen. Ook hier is het niet mogelijk om eerder aanwezig te zijn dan je gekozen speeltijd. De kamer start vanaf de eerste seconde. Gelukkig bevindt deze kamer zich op een groot plein en zijn er genoeg bankjes om even lekker in de zon te gaan zitten. Na even te hebben gewacht, konden we gaan beginnen aan ons avontuur in District 111.
We komen binnen in een klein kamertje, waar een nieuwsuitzending begint te lopen. Als snel is duidelijk dat we ons in een bepaald district van de stad bevinden waar niet alles pluis is. Aan ons de taak om enerzijds te overleven in dit district en anderzijds een bepaalde missie te voltooien. Dat moet goedkomen! We starten meteen met ons puzzelavontuur. Ik denk dat dit meteen een van de sterkste punten van deze kamer is; de puzzels. De puzzels zijn allemaal leuk in thema en passen goed binnen het verhaal. Het is heel logisch wat je moet doen en soms twijfelen we zelfs; is dit wel de bedoeling? We merken van begin af aan dat we parallel kunnen starten en daardoor komen we meteen in een lekkere flow. Top!
Dan komen we (via een hele gave doorgang) in het 'hoofddeel' van de kamer; en wauw! Dit zag er goed uit. Je waant je echt in een district waar de mensheid zelf een soort dorpje gebouwd heeft. Prima decor! Hier en daar kan de afwerking wel beter, zeker als je naar de plafonds kijkt. Maar het ziet er nog best realistisch uit. Het verhaal volgt zich heel logisch op en de puzzels blijven allemaal leuk in thema. Het toffe aan deze kamer is dat je écht een reis maakt door het dorpje en overal terecht komt. De puzzels zijn daarnaast heel functioneel. Je moet een bepaalde puzzel oplossen om verder te komen, maar verhaaltechnisch klopt dat ook. Klinkt heel vaag, maar je zult begrijpen wat ik bedoel als je hem gespeeld heb.
Richting het einde volgt er dan toch een puzzel die wat langer duurt en voor wat frustratie kan zorgen. Ook neemt het verhaal hier ineens een andere wending. Ik moet heel eerlijk zeggen dat ik persoonlijk het verhaal daar heel eventjes kwijt was. Het is wel heel logisch wat je aan het doen bent, maar waarom we dat aan het doen zijn was voor mij een beetje een raadsel. Grappig is ook dat je op ongeveer de helft van de kamer een toilet vrijspeelt. Dus weet; op voorhand kan je niet naar het toilet, maar vanaf ongeveer de helft van de kamer wel.
De kamer komt met een prima einde samen en we hebben het district overleefd én onze missie juist uitgevoerd. Onze host komt nog even vragen hoe we het vonden. Ik heb nog nooit zo'n ongemakkelijke host gezien als hij. Tijdens de kamer gingen er (technisch) ook wat dingetjes mis, die hij een beetje 'uit thema' oploste. Maar al met al hebben we een prima tijd gehad in District 111. Een kamer die je - wat mij betreft - absoluut niet mag missen.
De laatste kamer van de dag stond op de planning. We hadden al vier kamers gehad en dit zou de laatste van de dag zijn. Om het lekker af te sluiten, stond er een horrorkamer op de planning. We waren allemaal wat moe én we hadden eigenlijk niet zo'n zin in wéér een slechte horrorkamer (lees: mensen die continu in je oren staan te schreeuwen), dat we getwijfeld hebben om deze kamer überhaupt te doen. Enfin, we besloten toch vol goede moed naar de kamer te lopen want misschien kon dit wel een verborgen parel zijn.
Op Google Maps vullen we de gegevens van de kamer in en we lopen naar het adres. Daar bleek dat we een mailtje hadden gekregen dat we op een ander adres moesten zijn. Gelukkig was dat op loopafstand. Dit adres is bij een klein café en daar zien we de naam van de escaperoom met een QR code. We scannen deze code en daar kunnen we onze 'modus' kiezen. Voor ons ideaal want hier konden we invullen dat we toch niet de horrormodus maar de 'adventure' modus willen gaan doen. Gelukkig, geen diehard horror. Na het scannen (en kiezen van de modus) krijgen we een nieuwe locatie waar we naartoe moeten gaan. Je raadt het al; de locatie waar we zojuist al waren.
De entree van de kamer ziet er best netjes uit. In een soort voorportaal mogen we onze spullen neerleggen en ik moet zeggen dat ik het decor hier best prima vond ogen. Na het lezen van het verhaal worden we verzocht om naar de plaatselijke kapel te gaan (aan het einde van de gang). We komen een donkere kapel binnen en hier staat een non op ons te wachten. De spanning is meteen hoog en de non begint een schreeuwerige uitleg te geven. Ik hoor mezelf nog denken: "we hadden toch net 'adventure modus' gekozen?". Nadat onze non uitgeschreeuwd was, gaven we aan dat we hadden gekozen voor adventure modus. Zij reageerde vlot: nee, horror modus. Toen we aangaven dat we écht adventure wilden doen, was het paniek in de tent. De non verdween uit de ruimte, de muziek ging uit, de lampen gingen aan en de muziek werd een klein stukje vrolijker. Wat was dit een vaag begin.
Wat bleek nu; de QR code bij het café was alleen bedoelt om een filmpje te laten zien. Dit filmpje is per modus anders. Hier hadden we dus moeten kiezen voor de modus die we op voorhand hadden gekozen. Niet om op dat moment te kiezen welke modus we zouden willen doen. Dit was allemaal wat vaag. Paniek in de tent dus omdat de halve kamer omgebouwd moest worden naar onze modus. Acteurs moesten eruit, etc.
De lampen waren dus inmiddels aan en toen zagen we hoe verschrikkelijk dit decor was. Het hing allemaal houtje touwtje aan elkaar. Je was letterlijk bang om iets aan te raken omdat het wellicht kapot zou kunnen gaan. De puzzels waren niet heel goed, het verhaal was niet best, de muziek haperde, eigenlijk is er niets positiefs over deze kamer te zeggen.
Achteraf waren we heel blij dat we deze kamer niet gespeeld hadden in de horror modus. Dit was weer zo'n ordinaire 'scare' kamer geweest. Zo hard mogelijk schreeuwen om mensen 'bang' te maken. De adventure modus was overigens ook verschrikkelijk. Er was werkelijk waar niets leuks aan deze kamer. Heel veel meer valt er niet over deze kamer te zeggen. Gewoon niet spelen!
4.5
Sfeer: 3.5
Spelbeleving: 4
Service: 6
Gespeeld in maart 2023
Gespeeld met 4 personen
Ontsnapt: Ja
0 likes
Dag vier van onze 'Barcelona' trip. We zijn wat verder van Barcelona omdat wij een stukje buiten de stad zijn gaan spelen om de nummer 1 van vorig jaar mee te pakken. Voordeel daarvan is dat je dan ook andere kamers op de route mee kan pakken. Noche de Perros is daar een goed voorbeeld van. Een kamer waar we totaal niets van hadden verwacht, maar die we alleen geboekt hadden omdat hij op de route lag. Heel benieuwd wat we dus zouden gaan meemaken.
Parkeren kan hier wat lastiger zijn, dus neem daar wat extra tijd voor (mocht je met de auto zijn). We moeste in snelle pas naar de kamer toe, want anders zouden we het niet gaan halen. Enfin, netjes op tijd kwamen we aan bij de kamer en werden we binnengelaten. Ook hier start de ervaring meteen vanaf de eerste seconde. En wauw, wat een verademing... we hadden een host die vloeiend Engels sprak. Achteraf bleek dat onze host in Amerika had gewoond, wat ontzettend fijn was voor ons. Overigens past het ook goed in het thema want we stappen binnen in een Amerikaanse diner. Hier krijgen we van onze host snel uitgelegd wat er gaande is in dit district waar we ons bevinden. We moeten opletten voor 'the orange man'. Hij is de baas van 'the streets' en we moeten opletten dat we hem niet kwaad maken.
Al snel gaat er wat mis en staan we er alleen voor. Puzzelen maar! Ik moet zeggen dat we vanaf de start van deze kamer terecht kwamen in een heerlijke flow en die heeft zich tot het einde goed stand gehouden. De puzzels zijn allemaal leuk in thema en komen goed samen met het 'verhaal' wat we volgen. Het decor is daarnaast ook nog eens netjes uitgewerkt. Noche de perros was eigenlijk oprecht een hele leuke kamer. Je bevindt je hier echt in een klein stadje en in allerlei verschillende vertrekken ben je bezig met puzzels en opdrachten uitvoeren. Dat gecombineerd met grappige interactie met een 'acteur' maakte het dat we deze kamer allemaal best tof vonden.
Het einde van de kamer is wat voor de hand liggend. We blijken weer met iets bezig te zijn wat je in meerdere escaperooms tegenkomt (qua verhaal). Wel moet ik zeggen dat de uitwerking hier echt subliem is. Er wordt in de kamer gebruik gemaakt van geureffecten. Voor ons als Hollanders echt een beetje thuiskomen. Ik denk wel dat het einde wat spectaculairder had gekund. Ineens sta je 'buiten' en heb je de kamer dus gehaald.
Achteraf hebben we nog de tijd gehad om even met de host na te praten en toen bleek er achteraf ook nog een hele leuke 'winactie' in de kamer te zitten. Een heel leuk element wat goed in dit thema past. Noche de perros was voor mij een van de leukste kamers die we gespeeld hebben. Niet omdat het decor zo groots was of de puzzels immens goed, maar juist het feit dat alles 'goed' was, was een verademing. Eindelijk eens een kamer waar we niet per se wat op aan te merken hadden. Hoewel het resetten tijdens het spelen een beetje irritant was omdat je de hosts gewoon kon zien. Maar al met al hebben we hier onwijs veel plezier gehad. Als je in de buurt bent dus absoluut een kamer die je mee moet pakken!
8.5
Sfeer: 8.5
Spelbeleving: 8.5
Service: 8.5
Gespeeld in maart 2023
Gespeeld met 4 personen
Ontsnapt: Ja
0 likes
Op naar kamer twee van vandaag. Ycatan el ultimo templo stond op de planning. Deze kamer stond ook weer op de planning puur omdat hij op de route lag. We moesten zo'n 6 uur rijden en dan is een tussenstop na een paar uur wel fijn. Op naar de zoveelste tempel dus! Coco room is een keten die door heel Spanje zit, dat had eigenlijk onze eerste red flag al moeten zijn. Maar goed, we hadden op de route niet heel veel beters te doen. We werden op locatie onthaald door een jonge Spanjaard, die prima Engels sprak. Na het invullen van onze gegevens, konden we gaan beginnen.
We stapten een jungle tempel binnen en daar kregen we onze laatste instructies van de host en konden we gaan beginnen. Vanaf het eerste moment wisten we meteen; dit is zo'n tourist trap escaperoom. Het decor was op zich nog best prima, maar overal waar je keek zag je lampen, camera's, geluidsboxen, etc. Dat in combinatie met puzzels die je overal al 100 keer hebt gezien, maakt het een prima kamer voor mensen die nog nooit een escaperoom hebben gespeeld. Na een aantal simpele puzzels opgelost te hebben, horen we een stem door de kamer. Spannend! De stem zegt: "Guys, stay in that room please. I forgot to lay down some papers in the first room. If you stay there I will bring it to you.". Echt spannend zo'n tempel!
Met bijna een nieuw record komen we de kamer uit en kunnen we weer terug de auto in. Heel veel meer valt er over deze kamer niet te zeggen. Het is echt zo'n typische kamer die gemaakt is voor gezinnen die nog nooit een escaperoom hebben gespeeld. Deze kamer kun je dus ook door heel Spanje spelen. Ondanks dat hij op de route lag, hadden we beter in de auto kunnen blijven zitten. Sla deze kamer dus gerust over!
5
Sfeer: 5
Spelbeleving: 5.5
Service: 5
Gespeeld in maart 2023
Gespeeld met 4 personen
Ontsnapt: Ja
0 likes
Op naar alweer de laatste kamer van vandaag. De kamer die we nu zouden gaan spelen was er eentje waar ik enerzijds heel veel zin in had, maar anderzijds ook weer niet. 'La Casa' stond namelijk op het programma. De geruchten gingen dat deze kamer ver van de bewoonde wereld zou liggen en dat sommige mensen niet eens naar binnen durfde. Zou het echt allemaal zo erg zijn? Om ons goed in te kunnen leven, besloten we op voorhand nog even te lezen waar deze kamer nou precies over gaat. Het verhaal is dat wij naar een vakantiehuis gaan die gebouwd is op een oude waterput, waar in het verleden een klein meisje in was gevallen. Alle alarmbellen gingen bij mij al rinkelen, dit was namelijk het verhaal van 'The Ring', een van de meest spannende films die ik ooit heb gezien. Heb ik hier nog wel zin in?
We moeten ons melden bij een hotel in een klein dorpje buiten Barcelona. Kom hier lekker op tijd zou ik aanraden! Het hele hotel is namelijk een beleving op zich. Je kunt hier in thema eten én zelfs overnachten. Wanneer er de tijd is, mag je op verkenning in het hotel. Dit was al vrij spannend. Mooie decors, goed gebruik van licht en geluid, dit voorspelde veel goeds! Na een tijdje rondwalen door het hotel, kregen we te horen dat de eigenaar van ons vakantiehuis helaas niet naar daar kon komen om ons mee te nemen naar zijn vertrekje. We zouden zelf met de auto die kant op kunnen rijden. We krijgen een plaatsnaam door en als we zouden vertrekken, zouden we onderweg een WhatsApp bericht van hem krijgen met het daadwerkelijke adres. Let's go dus!
Het dorpje ligt op ongeveer 15 Ã 20 minuten rijden van het hotel. Wat ik meteen kan aanraden is om deze kamer in de avond te spelen. Dat maakt het allemaal net wat spannender. Nadat we zijn gearriveerd in het kleine dorpje, krijgen we het adres. Of ja, adres? Het was een GPS locatie. Dat voorspelt niet veel goeds. Vanuit het dorp moeten we de berg op en horen we ineens vanuit de navigatie: "rechts afslaan". Hier kunnen we toch niet in? Via een klein zandpaadje (met flinke stenen) rijden we een heuvel op. Hier zien we een groot verlaten huis met een knipperend lampje. Ik denk nog in mezelf: "Guys, gaan we hier echt naar binnen?". Het gehele voortraject van het hotel naar de escaperoom zelf is zo immens spannend en uniek. Wat was dit goed zeg. Zoals 'De Milde Dicator' al in zijn review schreef... ik had het persoonlijk niet erg gevonden als we hier niet waren geraakt.
Vol goede moed stapten we het huis binnen. De ervaring startte meteen vanaf het eerste moment. We staan hier écht in een verlaten huis. Met de schrik nog in de benen, kunnen we wel gaan starten aan ons avontuur. Het begin is meteen 'spot on'! Twee van ons (waaronder ikzelf) hadden meteen een flinke 'scare' te pakken. Heel gaaf, maar aan de andere kant ook wel weer jammer. Je staat hier binnen een aantal seconden al oog in oog met de acteur en weet dus hoe hij/zij eruit ziet. Later blijkt dat ze dit immens enge moment ook niet meer kunnen toppen.
Dan de kamer zelf; de puzzels vallen prima binnen een bepaald thema, maar wat we precies aan het doen zijn, dat vraag ik me echt af. De acteur is vaak aanwezig waardoor het spanningsniveau snel afneemt. De kamer zelf is vrij recht toe, recht aan. Weinig gekke dingen. Een prima decor, afwerking kan hier en daar beter. Op bepaalde punten zie je best wat slijtage, maar dat past natuurlijk wel binnen dit thema. Op een bepaald moment staan we met 4'en echt met onze mond vol tanden. Er wordt hier een heel gaaf stukje techniek getoond.
Eigenlijk blijft de kamer wel te allen tijde een bepaalde spanning behouden. Tot het uiterste einde, hier vallen ze - wat mij betreft - wel door de mand. Waar de gehele kamer een mooie spanningsopbouw lijkt te hebben, verandert het einde ineens in een 'Walibi Fright Nights spookhuis'. Iets wat hier echt niet had gehoeven. Het einde is voor ons nog vager omdat achteraf blijkt dat we nog een sleutel niet gebruikt hadden. Zijn we nu klaar? Moeten we nog door? We hebben echt nog enkele minuten buiten staan malen wat we nu moesten doen.
La Casa is een absolute topkamer die je mee MOET pakken tijdens je Barcelona trip. Let op; je hebt dus wel een auto nodig voor deze beleving. En kleine tip; huur een SUV of in ieder geval een auto die niet zo dicht bij de grond ligt, dat heb je hier echt wel nodig. Wij hebben onze huurauto omgeboekt en daar waren we achteraf blij mee. Het hele voortraject vóór je daadwerkelijk de kamer gaat spelen was zo immens goed en uniek, dat ik begrijp waarom deze kamer zo hoog in alle lijstjes staat. De kamer zelf is tot bepaalde hoogte ook best goed. Ik baalde alleen een beetje van het einde.
De eerste dag met escaperooms was voorbijgevlogen. Vandaag stonden er relatief 'weinig' kamer op de planning, slechts drie. Dat komt omdat wij vanuit Barcelona +/- 6 uur de auto in zouden stappen voor één kamer. Gelukkig konden we op de route nog een kamer meepakken. Enerzijds fijn omdat het lange stuk autorijden hierdoor wat minder werd, anderzijds natuurlijk fijn om een extra kamer te kunnen spelen. De kamer die op de route lag; 'La Hermandad de las Sombras', is gemaakt door 'Mad Mansion' een bedrijf wat concepten van escaperooms uitwerkt. De kamer waarvoor wij onze hele planning hadden omgegooid én die vorig jaar #1 van de wereld was, is van dezelfde maker/bedenker/bouwer. De verwachtingen waren dus al hoog, ook voor deze kamer!
Helaas kregen we een aantal dagen voordat we de kamer zouden spelen een berichtje van de eigenaar dat hij de kamer had geannuleerd, omdat hij geen Engelse host kon vinden. Na wat heen en weer berichten sturen, konden we later beginnen en dan zou er een Engelse host/tolk aanwezig zijn. Nou, prima opgelost. Toen we echter op locatie aankwamen, zagen we de paniek in de ogen van de eigenaren (overigens twee hele lieve mensen). De Engelse host was namelijk nog niet aanwezig. Voor ons ook wel een beetje spannend, want onze planning was vrij strak, omdat we dus later moesten beginnen. Na wat vertraging op te hebben gelopen, konden we dan eindelijk gaan beginnen.
Het verhaal van deze kamer was best veelbelovend; we zouden moeten afreizen naar een dorp om daar de koning van de troon te stoten. Er zou een man door het dorp dwalen die zich in de schaduwen zou bewegen. Telkens als hij er zou zijn, zouden we muisstil moeten zijn. Dat in een Middeleeuws thema, ik vond het helemaal geweldig. Kleine spoiler; hier komt tijdens de hele escape letterlijk NIKS van terug. Jammer. De start van de kamer was ook een beetje raar. Je start buiten de kamer met een soort 'escape box' om vervolgens in thema terecht te komen in een taverne. Vreemd.
Toen we binnenstapten, dacht ik nog: "Dit decor ziet er goed uit". Dit was typisch zo'n decor dat 'op het eerste oog' er goed uit zag. Naarmate we verder in de kamer kwamen óf wanneer je net wat beter naar het decor keek, zag je dat het lelijk, onafgewerkt en versleten was. Erg jammer. Wat ook meteen opviel was dat onze 'Engelse host/tolk' niet zo heel goed Engels sprak. Dat frustreerde vanaf het begin eigenlijk al.
We worden in thema naar de start van ons avontuur gebracht en hier kon het dan eindelijk gaan beginnen. Op het begin komen we best in een lekkere flow. Ondanks het versleten decor, is het wel knap wat ze hier neer hebben gezet. Echter kakt die flow vrij snel in en dan ga je je frustreren aan de kleinste dingen. Een puzzel in het bijzonder breekt ons mentaal allemaal. Waar ze deze logica vandaan hebben gehaald weet niemand. Omdat onze hosts eigenlijk geen Engels spreken, komt de lieve eigenaar ons in de kamer helpen en mee de puzzel oplossen.
Waar het helemaal misgaat in deze kamer is het einde. Hier stonden we met z'n vieren stomverbaasd te kijken wat we nu eigenlijk aan het doen waren. Er staat hier best een tof decorstuk in de ruimte. Dus we dachten echt: "wauw, als ... zou gebeuren, dat zou wel heel tof zijn". Dat was inderdaad tof geweest. Hier word je echter toegesproken door de amper Engelssprekende host door een AliExpress microfoon die ze bij de buren hoorde kraken. Nee dit was niet best.
Samenvattend was La Hermandad de las Sombras onze eerste echte tegenvaller tijdens de trip. Ondanks dat hij op de route lag naar de volgende kamer, had ik liever 6 uur achter elkaar in de auto gezeten dan speciaal voor deze kamer te stoppen. Waar we hoopten dat deze kamer in zou uitblinken; decor, liet hij best wat steken vallen. Dat voorspelde niet veel goeds voor de volgende kamer. Terug de auto in...
4.5
Sfeer: 6.5
Spelbeleving: 3
Service: 5
Gespeeld in maart 2023
Gespeeld met 4 personen
Ontsnapt: Ja
0 likes
Door naar de kamer waar ik persoonlijk het meeste naar uit keek tijdens deze trip: 'Tú también Soñarás'. We hebben heel erg getwijfeld wat we met deze kamer zouden doen. Deze kamer kwam natuurlijk op onze radar omdat deze vorig jaar de nummer 1 van de wereld was. En wanneer zo'n topkamer op 'slechts' 6 uur rijden is van de locatie waar je bent, moet je deze eigenlijk toch wel meepakken. Boeken dus! Dat bleek niet zo gemakkelijk. Alsof je kaartjes aan het kopen bent voor een concert of festival. Met drie man zaten we klaar om op het exacte tijdstip een tijdslot te boeken. Er waren maar heel weinig tijdsloten in het Engels te boeken, dus of het zou lukken was al spannend. Toen hield de website er helaas mee op. Tot diep in de nacht heeft een van onze teamleden proberen te boeken, uiteindelijk met succes. Wij konden tijdens onze trip de voormalig nummer 1 van de wereld gaan spelen, zin in!
Maar konden we hem wel spelen? Vlak nadat wij hadden geboekt, kondigde de eigenaren aan dat ze vanaf heden geen Engelse groepen meer zouden hosten. Maar goed, op het moment van boeken kon dat nog wel. We besloten een mailtje te sturen in zowel Engels als Spaans. Daar kregen we na lang wachten reactie: "We gaan proberen de kamer in het Engels te doen". Dat is niet iets wat je graag hoort als je zo'n 6 uur de auto in stapt speciaal voor deze kamer. Ook tijdens onze trip gaven alle hosts van andere kamers steeds aan: "huh, die is toch niet in het Engels te spelen?", spannend dus. Eenmaal bij de kamer aangekomen, lag er een brief te wachten op ons. Of we deze wilde ondertekenen. Deze was in het Engels. Op dat moment wisten we dus: we kunnen de kamer spelen!
Goed, na flink wat gestress vooraf, konden we dan eindelijk gaan beginnen. We starten in een soort voorportaal waar we onze spullen kunnen achterlaten en waar we het verhaal te horen krijgen. Deze kamer is natuurlijk gebasseerd op de boeken en films van 'IT'. Onlangs speelde ik eenzelfde kamer in Düsseldorf die ik al onwijs gaaf vond, laat staan deze topper. Ik moet zeggen dat het voorportaal qua decor er niet heel spectaculair uitzag. Maar goed, dit was enkel een voorportaal. We moesten daarna om het gebouw lopen om daar te starten. Hier stond een vrouw in een zwart gewaad ons op te wachten, die net voor ons naar binnen ging. Dit zit toch niet in de boeken en films van 'IT'? Goed, ons avontuur kon beginnen.
Ons was gevraagd om onderling in het Engels te communiceren, zodat de hosts ons goed konden begeleiden. Dat was achteraf ook wel nodig, want wat een hulp hadden we hier nodig zeg. Tijdens de start merkten we al snel dat de puzzels in thema waren, maar dat ze helemaal niks met het verhaal te maken hadden. Want wat waren we hier in godsnaam aan het doen? Qua decor zag het er best netjes uit, maar de topkamers in de Benelux zijn qua decor en afwerking veel beter dan dit. Overal zag je de boxen hangen, de camera's in het zicht, kabels die niet weggewerkt zijn. Zijn we dan echt zo verwend in de Benelux?
Daarna volgen de eerste 'scares' in de kamer. Vanaf dit moment was de kamer mij eigenlijk al kwijt. Er werd een deur open en dicht getrokken. Echter bevond zich achter deze deur de controlroom. Stel je voor: je staat in een best netjes afgewerkt landhuis waar een deur klappert. Achter deze deur zie je wit geverfde muren met TL-balken. Eng he? Vlak daarna komen we oog in oog te staan met 'de acteur'. Uiteraard is de acteur in deze kamer 'Pennywise', de clown uit de films en boeken. Het kostuum was erg mooi, maar de desbetreffende acteur pastte maar net in het pakje. Ook dit maakt de totaalbeleving een stuk minder eng.
Tsja, wat valt er verder over de kamer te zeggen. Het ziet er allemaal prima uit. De puzzels zijn leuk (maar wat we aan het doen zijn is oprecht een groot vraagteken). Uberhaupt, verhaaltechnisch, wat doen we in godsnaam? Alle horrorfilms komen voorbij: IT, Chucky, Annabelle, Slenderman, etc. De flow zit er op zich wel prima in, dat moet ik eerlijk toegeven. Waar ik vooral van baal is dat hetgeen wat we verwacht hadden, dat bleef uit; verbluffend decor én goed acteerwerk.
Hoe kan het dat deze kamer op nummer 1 van de wereld heeft gestaan? Dat is een vraag die ons maar blijbleef. Begrijp me niet verkeerd, het was best een prima kamer. Maar om nou te zeggen dat dit de beste kamer ter wereld is. Er is hier nog onwijs veel te winnen vooral qua afwerking én acteerwerk. Je gaat natuurlijk met torenhoge verwachtingen naar deze kamer toe, sterker nog; je gooit heel je planning om. Voor ons viel de kamer een klein beetje tegen. Zeker omdat we flink wat stress hebben gehad op voorhand of het überhaupt wel mogelijk was deze kamer te spelen. Ik blijf toch maar weer zeggen; wat zijn we in de Benelux verwend met onze topkamers.
8.5
Sfeer: 8.5
Spelbeleving: 8
Service: 4.5
Gespeeld in maart 2023
Gespeeld met 4 personen
Ontsnapt: Ja
0 likes
Door naar de derde - en laatste - kamer van de dag. Na een kleine tegenvaller bij de vorige kamer, mogen we 'The Innkeepers Son' gaan spelen bij Dragonborn. Ook deze kamer is weer een 'Mad Mansion' kamer. De makers van de vorige kamer die we speelden. Vandaag speelden we al twee kamers die bedacht/gemaakt waren door 'Mad Mansion' en deze vielen alle twee wat tegen. Hopelijk zou dit dan de topper van de dag gaan worden.
De kamer bevindt zich in een klein centrumpje, dus reken wat extra tijd om te parkeren. Na een klein stukje wandelen komen we aan bij de locatie. Er is op dat moment nog een groep binnen. Een groepje Amerikanen die ook speciaal naar hier zijn gekomen om te escapen. Zij vonden deze kamer geweldig, dat voorspelt veel goeds.
Eenmaal binnen moet ik zeggen dat het decor er hier best netjes uitziet. We worden ontvangen door de herbergier. Omdat er buiten een zware sneeuwstorm is, kunnen we overnachten in de kamer van zijn zoon. Die is namelijk verdwenen. Eenmaal in dit kamertje valt meteen op dat het decor versleten is en dat we zo door het plafond heen kunnen kijken. Hier begint voor ons het puzzelavontuur.
De puzzels zijn allemaal prima in thema en we hebben eigenlijk vanaf het begin een prima flow te pakken. Hier en daar volgt wat interactie met de acteur in de kamer. Nadeel is dat de herbergier slecht Engels spreekt. Meest hilarische in de kamer is wanneer we een bepaalde opdracht krijgen die we met de acteur moeten doen. Wanneer je hier vol in meegaat, kan dit leiden tot hilarische taferelen. Zelfs de acteur zat te lachen in zijn masker.
Hierna komen we terecht in een nieuw gedeelte van de kamer wat er best spectaculair uitzag op het eerste oog. Wel zie je meteen dat het decor voornamelijk gemaakt is van piepschuim en dat er best wel wat versleten is. Hoogtepunt is een mooi decorstuk waar je ook interactie mee moet hebben. Dit decorstuk spreekt tegen je en kan alleen 'ja' en 'nee' zeggen volgens het verhaal. Omdat de host zo slecht Engels sprak, kon hij blijkbaar ook 'repeat' zeggen. Het was zo stom dat we hier zo om hebben moeten lachen.
De kamer komt samen met een overload aan puzzels. Waar we dachten dat we zo goed als klaar waren, zagen we ineens nog heel veel slotjes hangen. De kamer zit over het algemeen best logisch in elkaar. Dus het is al snel duidelijk wat we wel/niet moeten doen. Het verhaal komt samen en onze queeste is volbracht.
De kamer bij Dragonborn is een samenraapsel van verwijzingen naar Game of Thrones, Skyrim en Elden Ring. Een beetje hetzelfde als de andere kamers van 'Mad Mansion' zijn ze denk ik heel bang om een claim te krijgen, maar willen ze wel graag meeliften op bekende IP's. The Innkeepers Son was een prima kamer om te spelen, maar nou niet echt een kamer om te zeggen "wauw, dit was gaaf". Prima als je in de buurt bent, maar ga hier niet voor omrijden.
Het is weer tijd voor een nieuwe trip naar het buitenland. Spanje staat op de planning deze keer. Het slechte weer in Nederland achtergelaten en plaatsgemaakt voor de heerlijke zon in Barcelona. De eerste kamers die op de planning staan, zijn de 'Abduction' kamers. Ondanks dat ze hier tal van kamers hebben, spelen we er twee (volgens reviews de twee beste). We starten met Abduction 3: The Exam. Het is altijd spannend hoe het niveau in het buitenland is, want in Nederland en België hebben we nu eenmaal een hele hoge standaard. Enfin, na even gewacht te hebben, kunnen we dan echt beginnen met de eerste escape van de trip!
Wat je veel terugziet in Barcelona, zijn kamers die vanaf de eerste seconde beginnen. Bij 'Abduction 3' was er nog een mogelijkheid om naar het toilet te gaan, maar dit is bij het meerendeel van de kamers niet het geval. Na een korte sanitaire stop, konden we gaan beginnen. Meteen valt op dat het afwerkingsniveau hier dramatisch is. We bevinden ons in een zwart geverfd hok, meer dan dat is het niet.
De kamer start op leuke wijze en er volgen een aantal leuke puzzels. We hadden al snel door dat deze kamer het vooral moet hebben van zijn 'FUN-factor'. Wat hebben we hier gelachen. Het zijn voornamelijk fysieke puzzels, die je op sommige momenten best wel op de proef stellen. De kamer is prima om te spelen en we zitten in een lekker flow. Ga hier niet op het 'decor' letten en verwacht al helemaal geen verhaal. Want wat je aan het doen bent? Ik vraag het me nog steeds af.
De rode draad door de kamer is eigenlijk dat wij getest zouden worden en dus een examen af moeten leggen. De spelletjes tijdens dit examen zijn oprecht best leuk om te doen. Uiteindelijk kom ik het beste uit de verf met het eindexamen, leuk hoe ze dit hebben aangepakt. Is dit nu een kamer die je echt moet spelen? Ik zou hem lekker meepakken als je in de buurt bent en gewoon even een uurtje lol wil hebben. Ga hier alsjeblieft niet je hele route voor aanpassen.
Door naar kamer twee van onze Barcelona trip. We hadden al een goede opwarmer gehad bij Abduction 3: The Exam. Door naar de volgende kamer dus. Omdat we de vorige kamer vrij snel hadden gehaald (de flow was goed), zat er flink wat tijd tussen de twee kamers. Gelukkig gaf onze host aan dat we buiten konden wachten en dat hij binnen 10 minuutjes de deur van de volgende kamer zou openen. Na ongeveer een half uurtje in de zon te hebben gewacht, kon ons tweede avontuur beginnen.
Het thema van deze kamer is 'Batman', een thema wat mij persoonlijk best wel ligt. Alle films gezien en ook de comics vroeger verslonden. Wel vroeg ik mezelf meteen af: "Hoe is vredesnaam ga je dit realistisch nabouwen?", zeker gezien de vorige kamer van deze eigenaar 0 afwerking had. Enfin, we konden ons avontuur in de wereld van de vleermuis gaan starten. Na een korte introductie in (weer) een kale zwarte ruimte, dalen we af naar 'The Batcave'. Ik was best wel heel erg onder de indruk toen we binnenkwamen. Dat kwam voornamelijk door één specifiek decorstuk. Ga je dit van wat dichterbij bekijken, dan zie je dat het best wel knullig is opgebouwd. Maar goed, er is bij deze kamer in ieder geval decor.
Meteen valt op dat deze kamer wéér onwijs fysiek is, en dat heb ik geweten (helaas). Tijdens een van de eerste puzzels besloot ik aan een klimrek te gaan hangen en daar viel ik uit. Achteraf bleek; scheur in de meniscus. Hele week rondgewankeld met een dikke knie. Uiteraard is dit een stukje knulligheid van mezelf, want er lag gewoon valbescherming onder dit klimrek. Maar ik moet daarnaast wel zeggen dat er best wel wat onveilige punten in deze kamer zijn. Een bepaalde puzzel in de eerste ruimte is netjes beschermd, maar precies op het punt waar het gevaarlijk wordt, kun je je hand er zo tussensteken.
Ik moet zeggen dat ik verder van de kamer erg weinig heb meegekregen, vooral door de pijn in mijn knie. Wel weet ik dat de afwerking, etc. weer minimaal was, maar dat er deze keer wel gebruik werd gemaakt van een decor. Verder heb je in de kamer ook echt wel wat voorkennis nodig voor een specifieke puzzel. En wederom is het een hele klus om deze kamer te kunnen voltooien, je fysieke gesteldheid wordt echt op de proef gesteld!
Abduction 4: The Enterprises is een prima kamer om te spelen. Hier en daar wat onveilig, dus let een beetje op wat je doet in deze kamer. De puzzels vallen allemaal binnen het thema, maar wat we verhaaltechnisch nu precies hebben gedaan? Dat is ook hier weer de vraag. Tot slot krijg je een heel tof aandenken mee. Leuk dat ze dat hier doen. Ook bij deze kamer zou ik adviseren, pak hem gerust mee als je in de buurt bent. Maar ga hiervoor niet je volledige planning aanpassen.
Tijd voor kamer drie van onze escape trip in Barcelona; Cybercity 2049. Dit was zo'n kamer waar we al onwijs veel over gehoord hadden. De verhalen die we echter hoorden waren heel wisselvallig. Veelal hoorden we terug dat het qua decor onwijs tof zou moeten zijn, maar dat de puzzelflow tegen zou vallen. Omdat deze kamer zo hoog in alle lijstjes staat, is het moeilijk om er 'zonder verwachtingen' naartoe te gaan. Zeker omdat dit een van de toppers van onze trip zou moeten zijn. Toch proberen we zonder verwachtingen binnen te stappen.
De start van deze kamer is in mijn optiek een beetje jammer, hier zou meer uit te halen zijn. Je staat in een lelijke gang met iemand te praten die doet alsof hij rechtstreeks uit een Terminator film komt. Wanneer je dan een flauw grapje maakt, wordt er niet echt op gereageerd. Maar goed, we komen hier niet voor het intro, maar voor de kamer zelf natuurlijk.
De start is meteen goed. Het decor is hier onwijs gaaf. Dat is toch iets zeldzaams in Barcelona bleek achteraf. De puzzels zijn tof in thema en het is duidelijk wat we moeten doen. Dit voorspelt veel goeds! Dan komen we eigenlijk in de 'creme de la creme' ruimte van deze escape room. Het decor is hier onwijs prachtig. Ik had het oprecht geen probleem gevonden om hier een uur simpelweg rond te koekeloeren. Maar goed, we zijn er natuurlijk om de wereld te redden! Het verhaal/onze missie is gedurende de kamer eigenlijk vrij duidelijk. De puzzels zijn oké, maar hier en daar zitten er wat verveldende flow killers tussen.
Dan komt het volgende puntje in de kamer; de acteur. Cybercity is een kamer die niet eng is, maar toch zit er een acteur in de kamer. Ik vind het altijd onwijs tof om te zien hoe een kamer dit implementeerd. Ik denk dat er bij Cybercity meer uitgehaald had kunnen worden. De acteur zat prima in zijn rol, daar niet van, alleen was hij meer 'aanwezig' dan echt onderdeel van het spel. Later in de kamer heb je ook wat interactie met een acteur. Dit was erg grappig, maar duurde echt veel te lang.
Wat mij gewoon heel erg opviel aan deze kamer is dat er veel budget is geweest voor een gedeelte decor in deze kamer. Maar het leek alsof het decor daarna op was. Sommige gedeeltes in deze kamer zijn amper gedecoreerd en zelfs oerlelijk. Dat in combinatie met puzzels die net frusteren én een tergend slecht einde, maakt het dat deze kamer toch niet echt die 'wow-factor' had.
Achteraf hoorde we dat je verschillende keuzes kunt maken in het spel en dat je daardoor verschillende eindes kunt hebben. Dat gegeven vond ik onwijs gaaf. Alleen merk je hier tijdens het spel niets van. Hoe gaaf zou het zijn dat je een belangrijke keuze moet maken met je team waarvan je weet dat je hierdoor een andere wending zou kunnen krijgen. Nu hadden we 'per ongeluk' keuzes gemaakt omdat iemand simpelweg met een puzzel bezig was.
Cybercity was een toffe kamer, zeker qua decor (tot op zekere hoogte). Ik denk dat het spel met de acteur hier beter zou kunnen én dat de puzzels in veel gevallen echt verbeterd zouden kunnen worden. Al met al zou ik wel echt aanraden om deze kamer te gaan spelen, als is het maar voor het decor!
Door naar de laatste kamer van onze eerste dag escapen in Barcelona. Door naar een kamer waar ik onwijs naar uitkeek (not); La Posesión. Ik weet niet wat het is met die 'duivelsuitdrijvingen' elke keer, maar dat thema ligt me niet zo. De laatste kamer met dit thema (in Athene) was voor mij anderhalf uur in de 'freeze' modus. Wel vind ik het achteraf dan onwijs gaaf, juist omdat ze mij zo uit mijn systeem krijgen. Ik was dus heel benieuwd wat we hier weer zouden gaan zien.
De kamer ligt op ongeveer 40 minuten van het centrum van Barcelona. Voor ons lag het perfect op de route aangezien wij de dag erna een stukje zouden moeten rijden. Omdat ons hotel in de buurt was, konden we lopend naar de kamer toe. Het was weer zo'n typisch 'escape room wijkje'. We hadden hier allemaal weer het idee: "Hoe kan hier een escaperoom liggen?". Toen we echter aankwamen bij de kamer, schoten mijn persoonlijke verwachtingen meteen omhoog. De kamer bevindt zich namelijk op de begane grond van een flatgebouw, maar ondanks dat, is de volledige buitengevel van de kamer in thema. En hier kreeg ik persoonlijk al een beetje de kriebels van. Wat zou ons binnen nu weer te wachten staan?
Zoals bij veel kamers in Barcelona, begint het spektakel meteen vanaf de eerste seconde. Zo ook hier, vanaf het eerste moment zitten we meteen in het verhaal. Wat ook meteen opvalt als je het 'huis' binnenstapt, is het decor. Wat zag dit er onwijs goed uit zeg! We krijgen hier korte uitleg over wat we komen doen in dit huis. We zijn hier omdat het zusje van deze lieve meneer in coma ligt. Helaas blijkt even later dat ze bezeten is en dit wordt op een spectaculaire manier kenbaar gemaakt. Wauw, dit was gaaf. Helaas merk je wel dat de gemiddelde Spanjaard wat kleiner is dan wij zijn. Met mijn 1,91m kon ik helaas net de techniek zien van wat er hier zojuist gebeurde. Dat was een beetje jammer. Maar desalniettemin, zaten we er meteen in en de spanning was aanwezig.
Na deze spectaculaire start, konden we zelf op avontuur gaan in dit huis. En steeds weer stond ik er van versteld hoe het decor hier was uitgewerkt. De kamer is relatief nieuw en dat zie je ook aan het decor. Oke, de eerste puzzels konden we op gaan lossen. Veel van de puzzels vallen binnen een bepaald thema, maar wat ze nu precies doen binnen het verhaal, dat blijft hier en daar wat vaag. Wel hebben we vanaf het begin een goede flow te pakken en die laten we eigenlijk niet meer los.
Dan komen we oog in oog te staan met de acteur, toch? Wat ze hier onwijs goed doen is dat de acteur telkens kort aanwezig is, waardoor je gaat twijfelen of je hem nu wel echt hebt gezien. Ik vind het onwijs knap dat je in zo'n donkere ruimte zo geruisloos kunt bewegen. Ze kwamen overal vandaan, dit was echt wel het sterkste punt uit de kamer. Wat zaten zij goed in hun rol!
Dan zitten er nog twee punten in de kamer die ik persoonlijk ook heel gaaf vond. Je ziet bij dit soort 'horror kamers' vaak dat groepen worden opgesplitst, hoe eng is het om er ineens helemaal alleen voor te staan. Normaal is het zo dat je als groep kunt overleggen wie opgeofferd wordt. Vaak is het dan zo dat de dapperste weer de sjaak is. Hier hebben ze echter voor een andere manier gekozen op verschillende punten in de kamer. Je hebt hier totaal geen eigen inbreng in. Dat maakt het wat mij betreft nog spannender.
Achteraf vond ik bovenstaande manier van mensen 'uitpikken' heel gaaf, op het moment in de kamer zelf iets minder. Het was heel duidelijk dat ik "even wat op moest halen" en dat moest alleen én dat kon alléén ik zijn. Omdat ik eerder op de dag mijn knie flink bezeerd had (lees daarvoor mijn 'Abduction 4' review), ben ik strompelend naar de betreffende locatie gegaan. Uiteraard houdt een entiteit hier geen rekening mee. Toen kwam ik tot de conclusie dat ik hinkelend nog best snel was. Jeetje, mijn hartslag zat in mijn knie... Euh, keel. Enfin, uiteindelijk is het verhaal rond en valt alles (soort van) samen.
La Posesión was voor mij een absolute topkamer. Het decor en de acteurs zorgen voor zo'n ontzettende spanning in die kamer. Wel moet ik zeggen dat de puzzels beter in thema hadden gekund én dat de muziek op een bepaald moment weer té hard stond (iets wat we bij veel horrorkamers terugzien). Dit neemt niet weg dat La Posesión een onwijs goede kamer is en wat mij betreft écht een mustplay is als je in Barcelona bent. Achteraf hebben we nog even met de eigenaren gesproken en hebben ze laten zien hoe deze mannen zo geruisloos konden bewegen in de kamer, altijd tof om dat te zien. Ondanks dat het +/- 40 minuten rijden is vanuit Barcelona, zou ik echt aanraden deze kamer mee te pakken!
Het was weer eens tijd om een dagje te gaan escapen. We hadden al drie kamers op de planning staan, alleen was drie uiteraard nog niet genoeg. In de ochtend hadden we nog niets op de planning staan, dus de zoektocht naar een extra kamer kon beginnen. Toen kwam het idee om "De Bokkenrijders" te gaan spelen, klein probleempje alleen, we zijn maar met drie. De kamer is echter pas vanaf 4 personen te spelen. Ach, als ervaren spelers hebben we uiteraard even gebeld of het mogelijk zou zijn als we met drie zouden komen, dit was gelukkig mogelijk. Uitdaging geaccepteerd!
Precies toen we dachten: "Rijden we wel goed?", kwamen we aan bij de escaperoom. De kamer bevindt zich in de middle of nowhere tussen de weilanden. Het was even zoeken waar we nu precies naar binnen moesten gaan, maar netjes op tijd melden we ons bij de ingang van de kamer. We werden hier onthaald door de host en hadden nog even de ruimte om naar het toilet te gaan. Na een lange introductie konden we daarna gaan starten aan de kamer.
We komen terecht in een ruimte in de boerderij. Hier krijgen we nogmaals een korte introductie, ditmaal over het verhaal. We zijn in de boerderij van boer Pierre en binnen 1,5 uur moeten we buiten zijn met het goud. De Bokkenrijders komen dit goud namelijk stelen. Als groot liefhebbers van de Villa Volta, zijn we bekend met het verhaal en keken daarom erg uit naar deze kamer. Ons werd verteld dat we zouden beginnen in twee apparte teams. Dit bleek achteraf niet helemaal het geval te zijn. Enfin, we startten in ieder geval in een oude schuur, zo zag de ruimte er ook daadwerkelijk uit. We konden dus gaan starten aan ons puzzelavontuur.
Wanneer je de kamer start, ontvang je als speler meteen onwijs veel prikkels. Er is zo veel te zien wat je zou kunnen gebruiken. Achteraf blijkt dat je niet alles nodig hebt, dat zorgt dus voor veel chaos in de kamer die eigenlijk niet nodig is (de welbekende 'red herrings'). De puzzels die je doet passen prima in thema, maar hebben niet altijd wat met het 'verhaal' te maken; veelal zijn puzzels gewoon op een stuk papier geschreven bijvoorbeeld. Daarnaast is het onwijs vervelend dat je sommige puzzels niet kunt lezen omdat het materiaal gewoonweg beschadigd is. Stiften die eigenlijk niet meer leesbaar zijn, etc.
De kamer zit bomvol puzzels en het is echt te zien dat dit een kamer is die eigenlijk bedoeld is voor wat grotere groepen. Wel vraag ik me dan af of de ruimte er is om met zo'n groep te spelen. Feit is dat het voor ons net wat te veel gevraagd was. De Bokkenrijders is een old school 1.0 puzzelkamer zonder technische hoogstandjes. Daarnaast begint de 'soundtrack' in de kamer na een half uur echt op je zenuwen te werken. Tot slot vind ik het jammer dat het doel van de kamer uiteindelijk niet terugkomt bij de eindpuzzel. Dit had het verhaaltechnisch nog af kunnen maken.
De Bokkenrijders is dus een leuke kamer om met beginners te gaan spelen als je van lekker puzzelen houdt. Heb je wat meer ervaring dan zou ik de groep beperken tot maximaal 4. De kamer heeft een schappelijke prijs en bevat over het algemeen prima puzzels. Ga hier bijvoorbeeld niet heen voor toffe decors, special effects of een gaaf verhaal.
7
Sfeer: 7
Spelbeleving: 6.5
Service: 7.5
0 likes
Omdat we de eerste kamer van de dag niet gehaald hadden met z'n drieën, hadden we een extra teamlid nodig. Met vier man sterk reisden we af naar Duitsland om daar nog drie kamers te gaan spelen. We starten ons Duitse avontuur in Mönchengladbach om daar 'dr. Brown Boyds nervenheilstalt' te gaan spelen. Ik was erg benieuwd naar deze kamer, want reviews stonden er op Escapetalk toen nog niet. Wat moesten we ons dus gaan voorstellen? Afwachten, meer konden we niet doen. Na ongeveer een uur rijden, kwamen we aan op locatie. De kamer bevindt zich in het centrum, dus vergeet ook zeker geen milieusticker. Gelukkig werd er in het weekend niet gecontroleerd.
De locatie ziet er onwijs tof uit van de buitenkant. Een mooi gethematiseerd gebouw, dat voorspelde veel goeds! Na aangebeld te hebben deed een medewerker de deur voor ons open. Een ongemakkelijke stilte viel en na ons een paar seconde verward aangestaard te hebben, liet ze ons binnen. Dit onthaal was dus een beetje gek. Waar de buitenkant van het gebouw er netjes uit zag, zo afthans zag het er binnen uit. Er was een soort ontvangstruimte, maar als je had gezegd dat dit het rommelhok van een bouwmarkt was, had ik het ook geloofd. We werden in een hoekje neergezet en we konden daar wachten op onze host die Engels sprak, die was namelijk nog onderweg. Goed om dus te weten, na het boeken moet je even een mailtje sturen of je in het Engels mag komen spelen, hier hebben ze verschillende hosts voor.
Enfin, na even gewacht te hebben, was onze host aanwezig en kon de introductie beginnen. Een standaard introductie volgde en we konden daarna snel door naar de kamer. Ik vroeg me echt af waar we beland waren. We moesten het ene na het andere rommelhok door om bij de kamer te geraken. Ik denk dan: als je weet dat je gasten hier doorheen moeten lopen, ruim het dan ten minste op. Maar goed, dat zal wel aan mij liggen.
Eenmaal in de kamer moesten we geblindoekt wachten tot de stem ons het verhaal had verteld. Daar begon het al; het spel stond nog in het Duits. De host kwam terug de kamer in om aan te geven dat hij ook in het Engels af te spelen was. Even geduld dus. Na een valse start konden we dan eindelijk beginnen. Het begin van de kamer is leuk bedacht, echter snap ik niet zo goed wat de toegevoegde waarde hiervan is. Je zult begrijpen wat ik bedoel als je de kamer gespeeld hebt. We starten echter wel met een prima flow, dat is altijd fijn als je een kamer zo kunt beginnen.
Toen we verder in de kamer kwamen, viel op dat het decor er stiekem best netjes uit zag. Echter zag ik meteen dat de makers enorm fan zijn van een andere Duitse kamer. Mocht je 'Brandon Darkmoor' hebben gespeeld, dan zal een bepaald stuk decor je namelijk wel heel bekend voorkomen. Dat is voor deze kamer dan wel weer een pluspunt. De flow kakte namelijk al snel in en deze hebben we niet echt goed teruggevonden.
De puzzels in deze kamer zijn over het algemeen goed in thema en passen prima binnen het verhaal. Qua verhaallijn had deze kamer wel beter gekund. Ik mistte toch een beetje wat we nu eigenlijk aan het doen waren. Er wordt in de kamer veel gebruik gemaakt van toffe licht en geluidseffecten, iets waar ik persoonlijk wel van houd. Zeker omdat ze in deze kamer jou als groep kunnen sturen aan de hand van licht en geluid. Verder heeft deze kamer een heel tof effect, wat ik hier echt niet verwacht had. Pluspunt dus.
Al met al was dr. Brown best een toffe kamer om te spelen. Het is jammer dat de flow van deze kamer niet heel goed is en dat de kamer vrij lineair is, qua ruimte heb je hier niet genoeg plek om op sommige punten met vier man tegelijk te kunnen puzzelen. Daarnaast blijft het grappig om iemand in je team wijs te maken dat er een acteur in de kamer zit (wat niet zo was). De spanning was, in ieder geval bij één iemand in het team, lekker hoog. Ik zou zeker niet heel lang in de auto stappen om deze kamer te gaan spelen. Maar mocht je in de buurt zijn, of wanneer het op de route ligt, is het best een prima kamer om te spelen.
8
Sfeer: 8.5
Spelbeleving: 8
Service: 7.5
Door naar de derde kamer van de dag! We stappen een half uurtje de auto in om naar Düsseldorf te rijden, hier spelen we later op de avond "Es ist zuruck" van The Code Agency. Ook deze kamer ligt weer midden in het centrum, neem dus even wat extra tijd om de auto te parkeren, etc. Er zijn genoeg parkeergarages in de buurt van de kamer. Wij hadden nog geruime tijd over en konden dus even wat gaan eten (om de hoek, richting het station zit een goede steakhouse! Tip van Flip). Enfin, nadat we weer wat energie hadden, konden we door naar The Code Agency.
Ik had verschillende verhalen gehoord over The Code Agency. Voornamelijk over de service daar. Dat het altijd druk was, dat je geen persoonlijk contact hebt met je host, dat je zo snel mogelijk door de kamer geduwd wordt, etc. Heel erg benieuwd wat ons te wachten zou staan. We komen aan op een volle locatie; het was gezellig druk. The Code Agency heeft een prachtige locatie met een fijne lounge waar je ook wat kan komen drinken. Hierdoor is het wel wat rumoerig. Na 'ingecheckt' te zijn bij de balie, krijgen we een kaartje mee waar onze kamer op staat. In de tussentijd konden we even naar de wc, onze spullen opbergen en eventueel nog wat drinken. Al snel kwam onze host zich voorstellen en we moesten een formulier invullen. Vrij snel daarna konden we eigenlijk al naar de kamer toe. Het is niet de persoonlijke 1 op 1 service die we in Nederland gewend zijn, maar op zich viel het ook niet tegen. Goed, naar de kamer dus!
Het mag natuurlijk geen geheim zijn dat deze kamer gebasseerd is op de nieuwe films van Stephen King's 'IT'. Ikzelf ben groot liefhebber van deze film, dus ik was erg benieuwd hoe ze dit zouden neerzetten. De introductie was leuk en meteen in thema. We startten in een mooi gedecoreerde ruimte, dit voorspelde veel goeds voor wat er nog komen zou. In het begin zat de spanning er bij ons team goed in. Omdat het in het begin toch altijd weer even aftasten is wat er gaat gebeuren. We pakken echter al snel een lekkere flow op, die we tot vlak voor het einde niet meer loslaten. Altijd fijn wanneer er een goede flow in de kamer zit.
In deze kamer leg je echt een prachtige reis af door verschillende scenes uit de films. En wauw, wat hebben ze dat hier goed neergezet. Er zitten veel leuke knipogen naar de films verwerkt in de kamer zonder dat het er héél dik bovenop ligt. Lekker subtiel. De puzzels die je doet zijn allemaal in thema en loodsen jou door het verhaal heen. Al vrij snel komt het eerste spannende moment; we zien de acteur. Voor mij was vanaf dat moment de spanning volledig weg (ik vond de kamer eigenlijk helemaal niet eng).
Er zitten oprecht prachtige scenes in deze kamer, zeker op een bepaald moment wanneer we hulp krijgen van onze host (heb je de kamer gespeeld, weet je wat ik bedoel). Dit voelt zo echt aan, ik vind het oprecht knap wat ze hier hebben neergezet. Het enige minpunt voor mij aan deze kamer was toch een beetje de acteur. Hij is er en hij gaat weer. Ik had graag wat meer interactie / toffere scenes gezien. Buiten een aantal momenten om is hij 'gewoon aanwezig'.
Op het einde liepen we als groep enorm vast (dat kwam door onszelf overigens). Een punt waar ik vaker tegenaan loop; zoeken. We kregen een bepaald item maar niet gevonden. Hier komt meteen een volgend puntje van kritiek; het hintsysteem. Het is heel tof wat ze hier hebben geprobeerd neer te zetten, maar de hints zijn op voorhand ingesproken. Wat natuurlijk erg gaaf en in thema is. Wanneer een groep echter vastloopt op een bepaald punt waar je maar één hint voor hebt, kun je als host eigenlijk niets meer dan die ene hint 10x afspelen. Dat gaat dan toch een beetje frusteren. Omdat de hosts zeker wilde weten of het item wel in de kamer lag, probeerde ze (ongezien) even te spieken in de kamer. Dat ongezien is helaas niet gelukt. Wanneer je als speler een host weg ziet lopen uit de kamer, trekt dat je een beetje uit het verhaal.
Desalniettemin is 'Es ist zuruck' een ontzettend goede kamer. Je volgt een tof verhaal in een prachtig decor. Er wordt gebruik gemaakt van goed geluid, licht, special effects, etc. Persoonlijk had ik wat meer interactie met de acteur gewild. Maar dat zijn enkel kleine puntjes ter verbetering. Je volgt in de kamer een duidelijk verhaal en werkt echt naar een eindpunt toe (wat overigens ook tof in elkaar zit). Echt chapeau voor wat ze hier hebben neergezet, maar vooral hoe ze de film vertaald hebben naar een kamer! Over twee weken speel ik een andere IT kamer in Spanje, de lat ligt voor die kamer nu wel heel erg hoog. Voor mij was dit de eerste kamer bij The Code Agency, maar ik ga hier zeker nog terugkeren!
Eigenlijk zou onze escapedag na drie kamers klaar zijn. Maar dan zou onze escapedag er 'al' om 21:00 uur opzitten. Dat gaat natuurlijk niet gebeuren! Meteen werd de wishlist er weer bijgepakt en ging ik op zoek naar een kamer die in de buurt lag van Dusseldorf (hier speelden we de laatste kamer van de avond). Toen kwam 'Die Gasse' naar voren (nog steeds 45 minuten rijden, maar toch relatief in de buurt). Een kamer met Harry Potter thema én goede reviews, ik was verkocht. Maar helaas, het laatste tijdslot hier was om 19:30. Toch maar een mailtje sturen dan? Wie niet waagt, wie niet wint. Mail gestuurd en nog geen dag later kregen we een mailtje terug dat ze gingen proberen een host te vinden voor 22:00 uur. Een half uur daarna ontving ik al een mailtje dat het gelukt was. Topservice!
Ook deze kamer ligt weer in het centrum van de stad. Er is een parkeergarage in de buurt, maar neem dus even wat extra tijd om de auto te parkeren en naar de escaperoom te lopen. Om klokslag 22:00 uur konden we naar binnen en werden we ontvangen door onze host. Vriendelijk vroeg ze ons: "Where are you from?", "We're from the Netherlands", "A cool, dan kunnen we het ook in het Nederlands doen". Gaaf, onze host had blijkbaar op school Nederlands gehad, dus ze deed haar uiterste best om in het Nederlands met ons te communiceren. Tof! Na een korte introductie van haar te hebben gekregen, konden we gaan starten met ons avontuur in de Wizarding World.
Wat ik als eerste heel tof vind, is het verhaal wat gekozen wordt. Normaal ben je bij een escaperoom 9 van de 10 keer de 'good guy' die weer de wereld moet redden. Bij die Gasse kiezen ze voor een andere benadering. We willen namelijk volgelingen worden van 'the Lord' een van de meest duistere tovernaars die er is. Daarnaast is er ook gekozen voor een hintsysteem wat in thema is, wat hebben we hierom moeten lachen. Vooral omdat ons hintsysteem dus Nederlands sprak met een licht Duits accent. Hilariteit ten top! Enfin, we konden gaan starten aan de kamer, daar was ik gebleven.
Hier kwam meteen het pijnlijkste stuk van de kamer; een reset-fout. En niet een kleintje ook. Onwijs jammer want ik denk dat dit een van de tofste dingen uit de kamer had kunnen zijn. Helaas hadden we dit dus vanaf het begin af aan dus al meteen gezien. Bij die Gasse (letterlijk vertaald 'het steegje') ben je in de bekende winkelstraat uit de Harry Potter films. Echter mogen zij natuurlijk de originele namen uit de film niet gebruiken, dus is er continu gekozen voor een variant op een bepaalde naam of term. Als liefhebber van de films is dat alleen al hilarisch. Olivander verandert ineens in Oleander bijvoorbeeld. Het decor is overigens prachtig! Je waant je echt in de magische winkelstraat.
Wat ik echter alleen mis, eigenlijk gedurende de gehele kamer, is een bepaalde sfeer. Ik las al terug in meerdere reviews dat dit een terugkerend kritiekpunt is. Er is inmiddels wel geluid aan de kamer toegevoegd. Maar ik had hier liever wat bombastische muziek teruggezien, wat natuurlijk in de films ook zo is. Het decor blijft gedurende de gehele kamer goed in thema. De afwerking kan hier en daar beter. Maar over het algemeen ziet het er heel goed uit. Waar de kamer vooral goed in scoort, zijn de talloze referenties naar de verschillende films die je terugziet. Het is echt een feest der herkenning. Steeds zie je weer nieuwe dingen.
De puzzels zijn allemaal in thema, wat erg tof is. De een wat makkelijker dan de ander. Echter merken we tijdens ons spel dat er weer wat kleine reset foutjes zijn gemaakt. Als je hintsysteem moet vragen: "willen jullie een Engelse variant hebben?", weet je dat er iets mis is gegaan. Echter hebben we ons enorm vermaakt tijdens deze kamer. We hebben leuke interactie met het hintsysteem (ja, dat kan) en we werken echt toe naar een tof eindpunt.
Die Gasse was voor mij een toffe kamer om te spelen. Het decor is erg tof, de puzzels leuk in thema en een feest der herkenning voor elke Harry Potter liefhebber. Voor mij was dit oprecht de eerste toffe Harry Potter kamer die ik gespeeld heb. Het is en blijft heel moeilijk om deze wereld goed in elkaar te zetten, maar dat is ze hier aardig gelukt. Helaas mist de kamer wel echt wat sfeer en zijn er cruciale resetfouten gemaakt wat echt wel afdoet aan de beleving. Al met al hebben we ons enorm vermaakt. Maar met een paar kleine aanpassingen zou deze kamer zo veel beter zijn. Als Harry Potter fan zou ik zeggen dat deze kamer wel echt een must is om te spelen als je de films ook tof vindt!
Eindelijk was het tijd om af te reizen naar Nijmegen, de Ramkraak stond al een tijdje op mijn wishlist. Toen ik hoorde dat hij naar een nieuwe locatie zou gaan verhuizen (waar dan ook nog twee extra kamers zouden komen), besloten we even te wachten tot alle kamers open waren. Toen dit eenmaal zo was, trokken we uiteraard meteen richting Nijmegen om de drie kamers te gaan spelen. Qua volgorde zouden we gaan starten bij de 'oudste' kamer; de Ramkraak. Ik vond dit thema heel interessant, je kunt hier onwijs veel mee doen. Heel erg benieuwd dus.
De nieuwe locatie, ROX Escape, ziet er erg netjes uit. Let even goed op de mail die je krijgt voor de routebeschrijving. Google Maps geeft bijvoorbeeld helemaal een andere locatie aan. Omdat we hierdoor precies op onze starttijd aankwamen, konden we meteen beginnen met de eerste kamer. De eigenaar, Mark, heette ons even welkom en we werden daarna naar de kamer gebracht (onwijs toffe manier, als je bij ROX bent geweest, zul je begrijpen wat ik bedoel).
De introductie van de kamer is leuk in thema en hierdoor zit je meteen in een toffe sfeer. De ruimte waar je de intro krijgt, kan wel nog wat liefde gebruiken (dat was een bekend punt). Enfin, door naar de kamer. De introductie was al tof en de start van de kamer is erg leuk gevonden. Qua decor ziet het er prima uit. Het oogt allemaal netjes, hier en daar kan de afwerking misschien wat beter, maar het ziet er erg netjes uit. Wat alleen meteen opvalt, is dat de muren erg dun zijn. Je hoort andere groepen erg goed én de buren die de gehele middag aan het timmeren en boren zijn. Dat blijft lastig op een locatie als deze, weet de eigenaar overigens ook.
Met een ramkraak kun je natuurlijk onwijs veel dingen doen, want je kunt natuurlijk (bij wijze van spreken) overal inbreken. Mede daarom vond ik dit thema zo onwijs tof, want: "waar gaan we terecht komen?". De plek waar we terecht komen ziet er wederom netjes in thema uit. Alleen vind ik het wel een beetje jammer dat het weer een bepaald thema is wat je vaker in escaperooms ziet. Dit thema ligt me gewoon wat minder. De puzzels zijn allemaal netjes in thema (de ene wat beter dan de ander) en zijn goed te doen. Waar ik me tijdens deze kamer een klein beetje aan stoor, is de gameflow en het aantal hints dat we krijgen. Dat tweede kan natuurlijk volledig aan ons liggen (wat waarschijnlijk ook het geval was), maar toch voelt het alsof je bij vrijwel alles een hint nodig hebt.
Van het einde ben ik persoonlijk niet zo'n fan. Het is een grappig concept, maar ligt me niet zo. Het is iets wat je vaker in escaperooms tegenkomt. Zie het bijvoorbeeld als; "Je hebt X nodig om te ontsnappen, maar Y & Z kun je ook nog vrijspelen". Je ontsnapt hierdoor wel, maar hebt toch het gevoel dat je niet alles hebt gezien / gedaan. Zeker omdat er op dat punt een puzzel zit die erg veel tijd kost. Het ultieme einde van de kamer is wel weer heel tof met leuke effecten en goed gebruik van licht en geluid.
De ramkraak is een prima kamer om te spelen die netjes in thema is en met toffe puzzels die in het thema passen. Het was simpelweg gewoon niet zo mijn kamer. Je ziet wel dat er een erg goede basis ligt (zeker kijkend naar licht, geluid, decor) en daardoor had ik alleen maar meer zin in de volgende kamers!
7.5
Sfeer: 8
Spelbeleving: 7
Service: 10
Gespeeld in februari 2023
Gespeeld met 4 personen
Ontsnapt: Ja
0 likes
Door naar kamer twee op deze locatie vandaag. Na zojuist de ramkraak te hebben gespeeld, hadden we tijd om even wat te drinken en bij te kletsen met de eigenaar van deze locatie. Altijd tof om iemand vol passie over zijn/haar kamers te horen praten. De introductie van de kamer is in dezelfde ruimte als bij de vorige kamer. Beetje hetzelfde dus als mijn opmerking bij de vorige; deze ruimte kan wat extra liefde gebruiken. We krijgen hier wederom een introductie. Wat ik heel erg gaaf aan deze kamer vind, is dat deze kamer gemaakt is in samenwerking met de universiteit en dat alles historisch kloppend is. Ik persoonlijk ga daar heel erg goed op!
De introductie is weer volledig in thema en we worden na een korte video meegenomen naar de kamer. Wat hier meteen opvalt, is het decor. Het ziet er zo netjes en autenthiek uit, dat is erg goed gedaan. Het verhaal van de kamer is erg lokaal en daardoor heel interessant. De start van de kamer is erg leuk en ons avontuur kan gaan beginnen. De puzzels zijn allemaal erg goed in thema en voelen allemaal erg authentiek aan. Zonder de kamer in een hoekje te willen duwen, zou ik 'de Bezetting' willen bestempelen als een hele goede old school escape room. Vooral omdat dit natuurlijk zo goed in het thema past. De Bezetting is een heerlijke puzzelkamer met een hele fijne flow!
Tijdens de kamer leer je veel kleine dingetjes over de socitëit van Nijmegen uit de tweede Wereldoorlog. Ikzelf vind het thema WOII erg interessant om uit te werken in een escaperoom, mits dit goed gebeurd. Dat is in Nijmegen zeker gelukt! Het einde van de kamer komt mooi samen met een aantal toffe puzzels en (wederom) een mooi decor.
Ik kan over de Bezetting niets meer zeggen dan dat het een hele toffe puzzelkamer is in een prachtig, autenthiek decor. Bijkomend voordeel is dat je daadwerkelijk wat bijleert gedurende het spel. Met name de puzzelflow in deze kamer is erg goed. Enige nadeel is dat je, ook hier, andere groepen / getimmer van buren erg goed hoort. Maar dat neemt niet weg dat de Bezetting echt een toffe kamer is!
Door naar alweer de laatste kamer op deze locatie vandaag. Tussen onze tweede en derde kamer zat er wat meer ruimte. Er is bij ROX de ruimte om even rustig te zitten en wat te drinken. Wederom hebben we tussen de kamers door weer even gezellig gekletst met de eigenaar. Vind het altijd tof om te zien dat een eigenaar daar de moeite voor neemt. Wat overigens opvalt is dat het op locatie lekker druk is. Blijf het zelf altijd tof vinden om te zien wanneer een nieuwe locatie het lekker druk heeft. Enfin, terug naar de kamers. We konden gaan beginnen aan onze laatste kamer; The Show. Ik keek onwijs uit naar deze kamer omdat ik het thema zo origineel en leuk vind!
Voordat we richting de bekende introductieruimte zouden gaan, werd ons even verteld om alles wat we vandaag al hadden gedaan los te laten. We gingen hier namelijk totaal wat anders doen. "Doe gewoon lekker mee en maak vooral veel lol" waren de woorden die we nog meekregen. Dat moest met onze groep geen probleem worden. We starten dus weer in dezelfde ruimte als die we bij de vorige twee kamers hebben gezien met een introductie. Hier werd ons het verhaal uitgelegd en dat wij als kandidaten mee zouden gaan doen met: "The Shooooow!'. Ik wil hier al meteen probs geven aan de selectie van de acteur in de video's. Wat is deze man goed gecast voor deze rol. Nét iets te ongemakkelijk, maar daardoor past hij zo perfect in dit plaatje.
De start van de kamer is weer geweldig. Je waant je écht bij de opnames van een televisieprogramma. We mochten dan ook snel met ons team naar de studio om deel te nemen aan: "The Shoooooow!" (sorry, je gaat dit nog vaak terugzien in deze review). We komen als groep al dansend de studio in en de sfeer zat er vanaf het eerste moment perfect in. Je krijgt je eerste uitleg van de presentator en daarna start "The Shooooow!" (oké, nu stop ik). Waar we van tevoren voor werden 'gewaarschuwd' was inderdaad waar; het is geen standaard escaperoom. Maar; ga je mee met het enthousiasme van de kamer, dan is deze ervaring geweldig!
Je gaat daadwerkelijk met je team 'The Show' spelen. Het zijn toffe spelletjes en puzzels in een heerlijk nostalgisch thema die je helemaal mee terugneemt naar de 90s. Wij hebben ons heerlijk vermaakt in de kamer en owijs gelachen met z'n vieren. Het decor van de kamer ziet er over het algemeen erg netjes uit. De spelletjes en puzzels in de kamer zijn leuk in thema en nog leuker om te doen. Daarnaast is de kamer goed opgedeeld in verschillende stukken, wat heel realistisch overkomt (je zult begrijpen wat ik bedoel na het spelen van de kamer).
Buiten dat zit er ook echt wel een tof verhaal in deze kamer met hele leuke puzzel elementen. Het einde krijgt nog een leuke wending. Uitwerking hiervan zou hier en daar wel beter kunnen, maar we werken écht naar een climax toe. De 'eindpuzzel' is hetgeen wat mee een klein beetje stoort in de kamer. Hij is leuk in thema, maar duurt nét wat te lang en is wat repetitief; de handeling die je moet doen, moet je naar mijn mening net wat te vaak doen.
Ik vond de Show een geweldige kamer. Tips die ik kan geven zijn; neem een leuke groep mensen mee en geef je over aan het enthousiasme van de kamer. Dan ga je een geweldige tijd tegemoet. De kamer is natuurlijk nog maar net open, maar staat echt wel als een huis. Er zouden hier en daar nog wat dingetjes toegevoegd/aangepast kunnen worden, dan heb je echt een hele goede kamer te pakken. Als het aan mij zou liggen, zou ik adviseren om meteen in de auto te springen en naar Nijmegen af te reizen voor (nog een keer): "The Shooooow!".
Al geruime tijd hadden mijn vriendin en ik een weekje Parijs gepland staan. Lekker de stad (voor de zoveelste keer) verkennen en uiteraard een dagje Disney meepakken. Tijdens de jaarlijke 'TERPECA uitreiking-livestream' zag ik ineens een kamer in Parijs oppoppen die vrij hoog stond én waarvan ik het thema onwijs tof vond. Mijn vriendin sliep op dat moment, dus voor mij de uitgelezen kans om de kamer maar meteen te boeken. Ik moest haar even overhalen om een horror kamer mét acteur te spelen, maar gelukkig was ze daar vrij snel oké mee. Op naar Parijs!
Het verhaal van dit bedrijf is erg tof; ze hebben een geheime stad gevonden op zo'n 30 meter onder Parijs. In deze stad zijn momenteel twee mysteries te bezoeken; enerzijds het mysterie van 'The Magician of Paris' & anderzijds het verlaten 'Funhouse'. Deze twee escaperooms kun je los boeken óf je boekt 'The Full Experience'. Hierbij zijn deze twee escaperooms aan elkaar gekoppeld en speel je ze meteen achter elkaar. Wat bij mij meteen binnenkwam was: "Hoe gaan ze twee totaal verschillende verhalen aan elkaar praten?". Enfin, de metro in en de escape room zoeken!
Wij gaan op onderzoek uit in de geheime stad, maar hoe komen we 30 meter onder de grond? Dat wordt duidelijk in de mail die je op voorhand krijgt (en op de website van de escape room ook). De dekmantel is een boekenwinkel, we krijgen een mail dat we om een specifiek boek moeten vragen en dat de medewerkers 'dan wel weten wat we komen doen'. Wij waren wat vroeg in de buurt en besloten dus al eens langs te lopen (zodat we zeker wisten dat we goed zaten). Het gave aan dit hele verhaal is dat je effectief in een boekenwinkel binnenkomt. Achteraf vroegen we aan onze host of er wel eens mensen zomaar binnenliepen. Het antwoord daarop was: "Ja, maar ze kunnen daadwerkelijk de boeken, kaartspellen, etc. hier kopen.". Gaaf! Hier was goed over nagedacht en hierdoor keek ik nóg meer uit naar deze experience.
Oke, dan kunnen we door naar de experience zelf. De introductie is volledig in thema en er wordt meteen goed gebruik gemaakt van licht en geluidseffecten. Hierdoor schieten mijn verwachtingen weer omhoog. We krijgen een lange introductie waarbij beiden verhalen worden uitgelegd. Daarna is het voor ons tijd om af te dalen naar 'Martys', 30 meter onder Parijs. De makers van deze escaperoom begrijpen als geen ander hoe je iets volledig in thema kunt houden. Want ook de standaard uitleg als "alles wat vast zit, zit vast" & "je hoeft geen kracht te gebruiken" is op geniale wijze betrokken in het verhaal. Met een duidelijke opdracht stappen we Martys binnen en kunnen we afreizen naar het huis van de magician.
We starten daar met ons eerste avontuur; de magiër die in dit stadje woont heeft een bijzondere uitvinding gedaan. Wij moeten deze uitvinding van hem stelen omdat hij anders té machtig wordt. Vanaf het eerste moment dat je afgedaald bent in het stadje, merk je dat het niveau van decor erg hoog is. Tijdens de gehele experience kom je verschillende personages tegen, de acteurs zitten hier erg goed in hun rol en je hebt toffe interactie met ze. Eenmaal binnen in het huis van de magiër kunnen we beginnen met puzzelen. De puzzels zijn over het algemeen vrij basic, maar wel erg mooi in thema. Dit resulteer er wel in dat wij heel snel door de kamer heen gaan. De flow is goed, maar hier denken we toch "dit is wel heel makkelijk en we gaan wel heel snel". Op de helft van de eerste kamer zit een moment waar wij denken de kamer al opgelost te hebben. Niets is wat het lijkt, hier volgt een tof showelement met de acteur en we zullen toch nog verder moeten in ons puzzelavontuur. De kamer eindigt weer met toffe interactie met de acteur en met een mooi slot. Het is duidelijk dat dit het einde is van de eerste kamer.
Interessant dus hoe we nu verder moeten. Kleine spoiler; dit viel voor mij persoonlijk wat tegen. Het voelde heel erg als "Gefeliciteerd, je bent ontsnapt uit het huis van de magiër, nu moet je naar de funhouse". Je speelt echt gewoon twee escaperooms achter elkaar. Het is niet dat de verhalen in elkaar doorlopen en je hebt ook echt het gevoel dat je weer even een nieuwe introductie krijgt voor de volgende kamer. Dat is niet heel erg, maar hier haden ze wat mij betreft veel meer uit kunnen halen.
Dan dus door naar kamer twee. We moeten naar een verlaten Funhouse. Het schijnt dat hier nog een clown aanwezig zou kunnen zijn. We moeten dus erg voor hem opletten. Wel weten we dat de clown in de loop der jaren blind is geworden, maar dat hij erg goed hoort (waar kennen we dat nog meer van?). Wij zijn fan van 'URBEX' (verlaten gebouwen betreden) en daarom wilde we dus graag naar binnen. Deze kamer zou wat enger moeten zijn en dus zit de spanning er natuurlijk meteen in.
Wat erg gaaf is aan deze kamer is dat je écht een oud funhouse inloopt, het decor is weer van erg hoog niveau. Er zitten veel leuke elementen in en de 'horror' is goed gedoseerd en bijvoorbeeld niet 'too much'. De reis die je aflegt is leuk bedacht. Wij speelde deze kamer met twee personen, maar de kamer is te spelen tot 6 personen. Ik zou echter aanraden dit met een zo klein mogelijk groep te spelen (zeker niet meer dan 4). De ruimtes zijn soms erg klein en op sommige momenten ben je aan het wachten op andere spelers (klinkt vaag, maar als je hem gespeeld hebt, begrijp je wat ik bedoel). De puzzels in deze kamer zijn ook weer vrij basic en soms wat onduidelijk. Daardoor is onze grande finale helaas wat minder dan verwacht. De kamer was ook niet heel eng, de acteur zit wel leuk in zijn rol, maar is geen enkel geval echt dreigend geweest.
Samenvattend vond ik zowel The magician of Paris & The Funhouse twee hele toffe kamers. De total experience wordt aangeprezen als iets mega unieks. In feiten speel je gewoon twee escaperooms achter elkaar zonder tussenpauze. Het decor, gebruik van licht en geluid en special effects zijn van uitermate hoog niveau, dat hebben ze hier echt voor elkaar. De puzzels zijn wat basic, maar zijn in alle gevallen in thema. Een 'puzzel-element' vind ik persoonlijk écht niet kunnen (iets met een niet werkend stopcontact), die zouden ze wat mij betreft echt uit de kamer moeten halen. Maar verder zou ik beiden kamers zeker aanraden. Overigens is de eerste kamer - The Magician Of Paris - totaal niet eng, dus mocht je wat banger aangelegd zijn, deze zou je gemakkelijk kunnen spelen!
Eindelijk was het weer zo ver, we konden weer een dagje gaan escapen! Vandaag stonden er 'slechts' twee kamers op de planning. Omdat we met een grote groep zouden starten, waren we op zoek naar een kamer die we ofwel met een grote groep konden spelen, of een kamer die we om en om zouden spelen. Aanvankelijk stond er in de ochten een andere kamer op de planning, deze bleek (naar aanleiding van een review van een andere teamgenoot) niet zo leuk te zijn, dus besloten we met 9 personen 'Gold Creek' te gaan spelen in Aalsmeer. Heel benieuwd naar deze 'lasergame x escape room' ervaring.
Na ruim anderhalf uur in de auto te hebben gezeten, waren we blij dat we op locatie waren. Omdat we van ver moesten komen, waren we iets te vroeg op locatie (lees; een half uur voor de starttijd). De deuren waren nog op slot en het was vrij donker binnen. Uiteraard was dat geen probleem, wij waren immers aan de vroege kant. Onze host kwam gelukkig al snel op de fiets aan, zodat we naar binnen konden. Stapsgewijs druppelden steeds meer van onze teamleden binnen en netjes op tijd waren we alle 9 aanwezig en kon ons avontuur gaan beginnen.
De intro was wat ongemakkelijk, onze host zat duidelijk niet helemaal lekker in de flow. Ze had wat opstartproblemen met de techniek en dat merkte je tijdens haar introductie. Het zijn flink wat regels die je naar je toe geworpen krijgt. Na wat kritische vragen over de spelregels was alles duidelijk en konden de teams gemaakt worden. We speelden in twee teams (een team van 4 en eentje van 5) en deze teams werden in verschillende huisjes geplaatst in het Western dorp. Toen kon onze missie gaan beginnen; goudstaven zoeken.
In het begin was ik een beetje bang hoe de verhouding lasergamen en escapen naar voren zou komen. Ik moet zeggen dat het decor er heel netjes uit ziet! Je waant je echt in een klein dorpje met verschillende huisjes. Ieder huisje of gebouwtje heeft haar eigen verhaal. Ook in het huisje waar je geplaatst wordt, zitten allemaal leuke verhaaltjes. Enorm pluspunt! Wat ik erg goed vind aan deze kamer is dat er een juiste splitsing is gemaakt tussen escapen/puzzelen en het lasergamen. Er is heel duidelijk gekozen voor een opsplitsing in het team, de ene helft gaat puzzelen en de andere helft gaat 'lasgergamen'. Dat voorkomt (in het begin) een hoop chaos.
Wat echter al vrij snel begint te storen, is de host. De host loopt continu door het dorp om hints te geven, werd aan het begin verteld. Echter werden er vrij weinig hints gegeven, maar werden er vooral puzzels overgeslagen als het te lang duurde. Wij wisten als groep natuurlijk niet hoeveel puzzels er zouden gaan komen, dus zou het logisch kunnen zijn dat puzzels overgeslagen worden. Echter waren beiden teams na +/- 35 minuten klaar met alle puzzels in hun huisje. En mocht iedereen door het dorp gaan lopen. Hier ontstond een enorme chaos, iets waar ik in het begin al bang voor was. Het was niet meer duidelijk wie nu wel/niet beschoten kon worden en welke puzzels nu wel/niet opgelost konden worden.
Daarnaast merkten we redelijk wat onkunde bij onze host. Waarschijnlijk hadden we te maken met een nieuwe medewerker. Dat is natuurlijk geen probleem, iedereen moet ingeleerd worden. Maar wanneer je continu krijgt te horen: "Oh sorry, dat weet ik niet. Ik ga even mijn baas appen.", gaat dat op een gegeven moment wel wringen. Zeker wanneer sommige geweren simpelweg niet werken. Daarnaast merkten we dat er enorm slecht gereset was. Verschillende puzzels werden opgelost, maar er was geen beloning omdat dit niet gereset was. Daarnaast waren verschillende puzzels defect en moesten we onze host gaan halen om de beloning handmatig open te maken.
Uiteindelijk hebben we met 9 personen onwijs gelachen en dat is natuurlijk het belangrijkste. Gold Creek is oprecht een tof concept in een mooi decor met leuke verhaaltjes. Er zit oprecht enorm veel potentie in deze kamer. Neem bijvoorbeeld de host, wanneer je deze in thema door de kamer laat lopen, is je ervaring al 100x beter. Een sherrif die door het dorp loopt en de groepen helpt is volgens het verhaal al velen malen logischer dan een medewerker in bedrijfskleding die continu op de telefoon appjes moet sturen omdat puzzels niet werken. Het skippen van de puzzels door onze host was helaas niet zo'n goede zet. We liepen hierdoor al snel met 9 man door het dorp waardoor er een intense chaos ontstond. Indien deze twee punten aangepast zouden worden, denk ik dat de ervaring al een heel stuk beter is.
Ik zou Gold Creek wel echt aanraden om te gaan spelen, dat wel. Speel dit met een leuke groep mensen en je hebt gegarandeerd plezier. We kwamen allemaal, bloedfanatiek, bezweet buiten. Dat gecombineerd met het toffe theme en het mooi uitgewerkte decor maakt Gold Creek toch wel een must do om te spelen wanneer je in de buurt bent.
Nadat we ons hadden opgewarmd bij 'Gold Creek' (letterlijk), konden we wel wat 'cooling down' gebruiken. Daarom vetrokken we vanuit Aalsmeer naar Harmelen om daar de 'Escapepool' te gaan spelen. De escapepool is een kamer die al onwijs lang op mijn lijstje stond om te spelen, puur omdat ik het concept onwijs gaaf vond. Dit zou je zo ontzettend tof kunnen uitwerken! Echter hoorde ik op voorhand van mede escapers wel al dat het een 'oké' kamer is, maar dat er nog erg veel te winnen valt. Zonder al te veel verwachtingen reden we dus naar de locatie toe.
De escapepool bevindt zich echt in de middle of nowhere. Dus mocht je twijfelen of je navigatiesysteem wel werkt; ja, deze werkt gewoon! De ontvangst op locatie was wat rommelig omdat er net een groep klaar was met spelen. Omdat de host natuurlijk druk bezig was met deze groep zijn we maar gaan zitten en werden we even later welkom geheten. De kamer werd op dat moment nog gereset, dus hadden wij vast alle tijd om naar het toilet te gaan. Na een aantal minuten kwam ook de andere eigenaar binnen en toen konden we dus gaan beginnen!
We starten met een introductiefilmpje. In dit filmpje wordt het verhaal duidelijk. Het is een lachwekkend filmpje omdat het zo houtje touwtje in elkaar zit. Erg grappig, maar hierdoor zakken mijn verwachtingen wel weer een beetje. Enfin, na de nodige uitleg te hebben gekregen, is het tijd om richting de kamer te gaan. Of beter gezegd, zoals onze host het zei: op naar Atlantis. Spannend!
Eenmaal in de kamer valt meteen op dat deze escaperoom het niet moet hebben van decor en afwerking. Overal hangen kabels en het decor is vrij basic. Zeker wanneer je aangeeft dat je afreisd naar 'Atlantis', schets je een bepaald beeld wat je bijna niet waar kunt maken. Buiten het decor zijn ook de puzzels vrij basic en niet heel vernieuwend. Dat hoeft natuurlijk geen probleem te zijn.
Ik vind het oprecht moeilijk om deze kamer te reviewen en dat heeft te maken met het volgende; zoals de omschrijving van de kamer al zegt, deze kamer speelt zich deels af onder water. Een concept wat je in de Benelux (en wellicht daarbuiten) niet kent. Alleen dat concept al is onwijs gaaf. Echter is het wel zo dat ook boven de grond dingen opgelost moeten worden. Eigenlijk zit de kamer een beetje zo in elkaar dat de communicatie tussen boven- en onderwater het belangrijkst is. Onder water ben je vooral bezig met het zoeken van dingen die ze bovenwater kunnen gebruiken om puzzels op te lossen.
Het probleem is vooral dat je onderwater eigenlijk geen puzzels oplost en alleen aan het zoeken bent, bovenwater ben je voornamelijk alleen puzzels aan het oplossen die over het algemeen niet super moeilijk zijn. Dat gecombineerd met een matige afwerking, maakt het bovenwater allemaal niet zo spectaculair.
Ikzelf ben veelal onder water geweest en ik moet zeggen dat ik de beleving enorm gaaf vond! Zeker omdat in het bad waar je zwemt meerdere vissen zitten, die erg tam zijn, maakt dat de ervaring nóg toffer. Wel moet ik zeggen dat ook het decor onder water beter had gekund. Buiten een paar doeken als muren en wat kleine props, was er eigenlijk niet heel veel te zien.
Toch zou ik deze kamer zeker aanraden om te spelen omdat de ervaring van de combinatie tussen boven- en onderwater escapen heel tof is. Ik zou dan adviseren om met een team te gaan die allemaal in het water durven en willen en dan af te wisselen. Dat maakt je ervaring denk ik een stuk beter. Een aantal praktische zaken; het water kan erg koud zijn, je went hier wel aan. Er is een mogelijkheid om om te kleden in kleedhokjes, alleen kun je achteraf niet douchen of je haren uitspoelen. Houd daar rekening mee!
De escapepool was een enorm interessante ervaring om gedaan te hebben, maar ik denk vooral dat deze kamer in potentie nog heel veel kan groeien. Zet hier een tof decor neer met beter puzzels en je hebt oprecht een topkamer te pakken. Voor nu was dat wel wat ondermaats. Nogmaals zou ik deze kamer wel aanraden om het eens mee te maken om de combinatie tussen boven- en onderwater escapen te proberen.
Het bedrijf waar ik voor werk besloot een teamuitje te doen in Berlijn. Met de trein dus vanuit Nederland richting het verre Duitsland. Toen ik keek welk hotel was geboekt voor ons, viel me op dat we slechts op 12 minuutjes rijden van 'The Room' af zaten. Aan mij dus de opdracht om mijn twee collega's over te halen een escape room te gaan spelen. Na lang aandringen, waren ze om. Maar toen kwam de tweede opgave; één kamer uitkiezen welke we zouden gaan spelen. Omdat Brandon Darkmoor al zo ontzettend lang op mijn wishlist stond, was de keuze enigszins snel gemaakt. Toen kwam tot slot de derde opgave, onze trein zou om 19:30 pas aankomen in Berlijn, 20:00 uur was het laatste slot wat te boeken was. Na even contact te hebben gehad met The Room, maakten zij voor ons een uitzondering en konden we om 22:00 uur spelen. 1-0 voor The Room dus al!
De Uber zette ons af voor de deur. In de briefing die we hadden gekregen, kregen we te horen dat we achter het pand moesten verzamelen. Hier zouden we opgehaald worden voor onze missie. Ik had van anderen al gehoord dat Brandon Darkmoor een echte 'Experience' kamer was. Sterker nog, ze vertelde mij: "laat het klassieke escapen een beetje achter je en ga dit gewoon ervaren". Ik was heel benieuwd hoe mijn collega's dit zouden vinden. We werden in thema ontvangen en vanaf het allereerste moment zit je volledig in het verhaal. We ontvangen een briefing en kunnen daarna, op filmische wijze starten aan onze missie.
Wat vanaf het eerste moment opvalt, is dat het decor van deze kamer prachtig is. Het gebruik van licht en geluid is daarnaast ook heel goed. De tip van mijn mede escapers (dat van het loslaten van het klassieke escapen) was wel een goede tip. Verwacht hier geen die hard puzzels, maar ga er vanuit dat je meer bezig bent met grotere opdrachten, het volgen van stappenplannen, het doorlopen van een script eigenlijk. Bij sommige 'puzzels' merk je dan wel heel goed dat je wordt doorgedrukt. Achteraf hoorde we van onze host dat deze kamer voor de host vrij intensief is om te draaien, omdat heel veel zaken handmatig gaan.
De opbouw van de kamer is erg goed en het verhaal is vrij duidelijk. Ben je een fan van Ghostbusters of The Twilight Zone? Dan ga je veel toffe easter-eggs terugvinden in deze kamer. De kamer is spannend, heeft een flinke dosis humor en heeft verder een goede gameflow in een prachtig decor. Er is daarnaast heel slim gebruik gemaakt van de ruimte die ze hebben.
Waar ik zelf wat minder fan van ben, is het einde. Het einde is verhaaltechnisch onwijs leuk gekozen. Hier zit wederom een flinke dosis humor in. Wij hebben echt hardop gelachen. Het enige nadeel vind ik persoonlijk de stijlbreuk met de rest van de kamer. Je loopt (bij wijze van spreken) 60 minuten rond in een prachtig decor en op het einde laten ze dit volledig vallen en sta je in een onafgewerkte ruimte. Nogmaals, verhaaltechnisch leuk gekozen en onwijs grappig. Maar ik vond dit een klein beetje een domper.
Toch behoort Brandon Darkmoor echt bij mijn toplijstje van escaperooms. Ik ben een enorme fan van dit soort filmische belevingen. Laat die die hard puzzels voor mij maar achterwege en laat mij dat film script maar volgen! Dat in een prachtig decor met een heerlijke flow. Een echte aanrader. Beiden collega's waren ook erg enthousiast. Hopelijk hebben we er dus twee escape liefhebbers bij! :)
Omdat er twee kamers bij 'Team Trapped' gaan sluiten, besloten we nog snel af te reizen naar Venlo om de twee kamers die we bij hen nog niet gespeeld hadden te gaan spelen. Ons avontuur in Venlo startte bij de kamer die gelukkig wel geopend blijft; 'Het Verzet'. Een oorlogthema; persoonlijk vind ik dit thema altijd erg tof, alleen de puzzels in dit soort kamers zijn werkelijkwaar altijd hetzeflde. Heel benieuwd hoe dit hier op deze locatie zou zijn.
We lopen wat rond te dwalen in het centrum van Venlo en komen dan aan bij 'Het Verzet', het is meteen duidelijk dat we op de juiste plek zijn. We bellen aan en onze host komt verschrikt met zijn hoofd om de hoek: "Zijn jullie gevolgd?". Een ontvangst in thema, ik houd ervan! We werden welkom geheten en onze host was erg blij dat wij ons aan wilde sluiten bij deze missie voor het verzet. Na een korte introductie, kan onze missie dan ook gaan beginnen. Het verhalende stukje net voor de start van de kamer is leuk gedaan en heeft echt betrekking tot de regio waar je je bevindt.
Eenmaal in de kamer verbaast het decor ons een beetje, in positieve zin weliswaar. Het decor ziet er namelijk erg netjes uit. Afwerking had hier en daar beter gekund, maar je waant je echt in een verzetsruimte tijdens de tweede wereldoorlog. Op het eerste oog zien wij geen 'morse code apparaat' staan, dus dat is ook al een pluspunt voor ons. We beginnen erg vlot en tijdens de start van de kamer is het erg duidelijk wat er precies van je verwacht wordt.
Wij hadden Team Trapped al eerder bezocht (allebei hadden we 'The Blind Tiger' al gespeeld) en daarvan wisten we nog dat je regelmatig dingen vindt, die je op dat moment nog niet kunt gebruiken. Hier liepen we tijdens 'Het Verzet' ook weer tegenaan. Als ervaren spelers weten we inmiddels wel wat we op bepaalde momenten wel/niet kunnen gebruiken en kunnen dat dan ook snel langs ons laten liggen. Maar als beginnend speler kun je je echt doodstaren op bepaalde momenten in deze kamer.
De flow in de kamer is over het algemeen best goed en de puzzels zijn leuk in thema en niet standaard voor dit thema. Er zitten echter een aantal pijnpunten in de kamer waar je bijna hints voor nodig móet hebben om het op te kunnen lossen. Dit gaf onze host achteraf ook aan.
Onze missie eindigt ook weer mooi in thema, stiekem is dit zelfs de mooiste ruimte van onze gehele missie. Jammer dat we hier alleen wat nakletsen. We spreken nog een aantal punten van de kamer door en krijgen daarna nog een leuk aandenken mee, erg tof.
Het Verzet is een prima kamer om te spelen. Je kunt hier echt wel een uurtje lekker puzzelen in een prima thema. Voor twee ervaren spelers was er genoeg puzzelplezier. Wel mis ik een bepaalde logica in de kamer en het gebruik van betere geluidseffecten en muziek had bij dit thema echt goed gepast, dat was wel echt een gemis. Wil je gewoon even lekker puzzelen, dan raad ik Het Verzet echt wel aan. Wel moet ik zeggen dat ik deze kamer, zeker voor twee personen, aan de dure kant vindt. We hebben ons prima vermaakt, op naar de andere locatie voor The Attic!
7.5
Sfeer: 8
Spelbeleving: 7
Service: 8
Gespeeld in november 2022
Gespeeld met 2 personen
Ontsnapt: Ja
0 likes
Door naar onze tweede kamer van de dag bij Team Trapped. Omdat The Attic helaas gaat sluiten, besloten we nog snel naar Venlo af te reizen om deze kamer te spelen. Na een goede warming up te hebben gehad bij Het Verzet, liepen we naar de tweede locatie. Ook deze locatie bevindt zich midden in het centrum en het zoeken van de voordeur kan lastig zijn. Gelukkig waren we al eens op deze locatie geweest in het verleden, dus wisten we nog dat de ingang een beetje verscholen was.
Het voelde voor mij een beetje als nostalgie om terug te keren op deze locatie. In 2017 speelde ik hier The Blind Tiger (mijn vijfde kamer) en momenteel zou ik hier mijn tweehonderste kamer gaan spelen. Trip down memory lane! De ontvangstruimte kon ik me nog goed herinneren, erg klein, maar van alle gemakken voorzien. Na een korte introductie te hebben gekregen van onze host, mochten we naar de zolder van het pand, richting The Attic dus.
Hier kregen we een introductievideo te zien over het verhaal van de kamer. Ik ben een 'sucker' voor het thema goochelen, dus had al onwijs veel zin om deze kamer te spelen. De introductievideo maakte mij nog een stukje enthousiaster. Het is een mooi uitgewerkte video, tof als escaperooms hier tijd en moeite in steken! Daarna betreden we het zolderkamertje van de goochelaar.
We stappen een echte 'goochelaarszolder' in vol met goochelattributen, heerlijk dus om even rond te kijken! Wel merken we meteen dat dit een kamer is die bomvol puzzels zit, dat wordt voor ons tweeën dus flink aanpoten! Vanaf het eerste moment hebben we een bepaalde flow te pakken en lossen we de eerste puzzels vrij snel op. Helaas lopen we daarna vast op verschillende punten. Het is een beetje een tendens die je bij de andere kamers ook ziet; je vindt bepaalde spullen, die je op dat moment nog niet nodig hebt. Gelukkig kunnen wij als ervaren spelers deze aspecten naast ons neer leggen, maar ik kan me voorstellen dat je als beginnend speler hier echt op kunt vastlopen.
De puzzels in de kamer zijn overigens erg tof in thema. Verschillende goocheltrucs worden hier in puzzelvorm getoond, erg tof! Het decor ziet er daarnaast ook erg netjes uit. Hier en daar kan de afwerking beter, maar het totaalplaatje is erg netjes. We zijn écht op een zolder van een goochelaar. Ondanks dat we op bepaalde puzzels, qua logica, wat vastlopen, gaan we vrij vlot door de kamer heen.
Dan komen we bij de eindpuzzel. Voor ons is het nog steeds een raadsel hoe deze nu echt opgelost had moeten worden. Wij hadden een bepaald idee hoe we het zouden moeten doen. En plots was hij ook opgelost. Wij stonden beiden te kijken of dit nu wel juist was. Bleek dus dat we de helft van de puzzel 'overgeslagen' zouden hebben. Toen we uitleg kregen hoe het wél had gemoeten, vroegen wij onszelf af hoe we dit ooit hadden moeten weten. Enfin, we hebben in ieder geval een uurtje lekker gepuzzeld.
The Attic is een mooie puzzelkamer met een tof thema. Wel stoor ik me hier en daar aan de logica die de makers van deze kamer hanteren in vrijwel alle kamers op de twee locaties. Als echte puzzelaar kom je bij de kamers van Team Trapped wel echt aan je trekken. Mocht je The Attic of The Blind Tiger nog willen spelen? Wees dan snel, want voor je het weet is het te laat!
Lost & Found was zo'n kamer waar ik al onwijs lang naar uitkeek om hem te gaan spelen. Kamer 237 was mijn eerste kamer waardoor ik echt 'blown away' was. Ook de Concierge is een van mijn favoriete kamers omdat er zo veel toffe elementen in die kamer zitten. Mede daarom kon ik niet wachten om Lost & Found te boeken. Dat deed ik dan ook meteen in de eerste week. Helaas hadden we daar te maken met een vervelende technische storing, waardoor mijn totale beleving een beetje tegenviel. Iets wat natuurlijk altijd kan gebeuren wanneer je een kamer in de openingsweek speelt.
Gelukkig deed mij een mogelijkheid voor om Lost & Found nog eens te spelen, daar kon ik natuurlijk geen nee tegen zeggen, want wat een prachtige kamer is dit! Een aantal maanden nadat ik de eerste keer speelde, volgde mijn tweede bezoek aan de Lost & Found van het hotel in Volkel.
De introductie naar de kamer is erg leuk, vanaf dat moment zit je eigenlijk al helemaal in het verhaal. Leuke interactie met de host en een toffe introductie tot het verhaal en de kamer. Wanneer je binnenstapt valt je mond meteen open, want wauw; wat een prachtig decor. Zoals we de kamers bij 237 kennen! De kamer start met een introductievideo. Ikzelf ben iemand die het verhaal in een kamer erg belangrijk vindt, daarom baalde ik ook zo van mijn eerste bezoek, hier had ik het verhaal totaal niet meegekregen. Deze keer besloot ik me dus nog geconcentreerder op het verhaal te richten.
De start van de kamer is erg magisch. Het decor is subliem en het gebruik van licht en geluid is wederom uitmuntend. Wel moet ik zeggen dat het hoogtepunt voor mij in deze kamer in het begin zit. Daarna zwakt het voor mij persoonlijk wat af. Een van de eerste puzzels die je doet in de kamer, is meteen een van mijn favoriete puzzels in het 'escape landschap' geworden. Het samenwerkingsniveau op verschillende manieren is hier zo tof gedaan. Het zijn eigenlijk meerdere kleine puzzeltjes samengesmolten tot een puzzel.
Wanneer je je goed bezig houdt met het verhaal, is de kamer stiekem erg goed uitgewerkt. Aan alle kleine details is wederom gedacht. Wel moet ik zeggen dat je wel echt moeite moet doen om je bezig te houden met het verhaal. Zoals gezegd ben ikzelf een groot liefhebber van storytelling, dus ik sta continu aandachtig te luisteren en op alle kleine dingen te letten. Ik kan me ook voorstellen dat je zoiets hebt van; dag, ik puzzel lekker verder. Dan krijg je het verhaal in mindere maten mee. Maar daar kies je helemaal zelf voor.
Wat ik zo tof vindt aan Lost & Found is dat jij zelf op zoek moet gaan naar diepere details van het verhaal en dat daarna alles uitgelegd wordt in een samengevat filmpje. Daarnaas is Lost & Found ook echt een topkamer voor de puzzelfanaat, want wat zitten er weer een aantal breinkrakers in. Een van de puzzels snapte ik de eerste keer totaal niet. Gelukkig zag iemand in onze groep de logica meteen en daardoor viel bij mij ook het kwartje. Wat een top puzzel. Het verhaal komt mooi samen in een toffe finale.
Het is Kamer 237 weer gelukt om een masterpiece neer te zetten wat betreft puzzels en decor. Wat zit dit weer goed en realistisch in elkaar. Wel moet ik zeggen dat voor mij het hoogtepunt dus echt in het begin zit. Daarna is het 'weer gewoon zoals 'normaal' bij 237'. Grappig dat ik dat zo denk, want de 'normale standaard' van kamer 237 is een standaard waar veel andere escaperooms nog wat van zouden kunnen leren. Ik ben verliefd op alle kleine details die in deze kamer zitten en het verhaal wat zich afspeelt in de lost & found van het hotel. Wat mij betreft dus weer een echte topkamer rijker in Nederland!
De kamers bij 'The Great Escape' stonden al onwijs lang op mijn wishlist op Escapetalk. Eindelijk was het zo ver om de kamers in Zwolle te gaan spelen. Ruim een jaar geleden ontstond het idee om richting Zwolle te gaan. Echter is het altijd vrij lastig om met vier personen een juiste datum te vinden. Na eindelijk een geschikte datum gevonden te hebben, kondigde The Great Escape aan dat hun nieuwe kamer bijna zou openen. Hier wilde we wel op wachten. Lang verhaal kort, bijna een jaar na het onstaan van het idee om te gaan escapen in Zwolle, was die dag eindelijk aangebroken!
Parkeren doe je in de buurt bij een parkeergarage, waar je voor een schappelijke prijs de gehele dag kunt parkeren. Hier kwamen we toevallig onze teamgenoten al tegen en met vier man liepen we dus richting de escape room. Eenmaal binnen viel ons op dat het onwijs druk was. Veel grote groepen, kinderfeestjes, etc. Normaal gaat er bij mij dan al een belletje rinkelen, want; hoe is de persoonlijke aandacht als het zo druk is. Kleine spoiler: de service bij TGE is echt top!
Nadat een medewerker ons welkom had geheten én nadat we wat hadden gedronken, konden we gaan beginnen aan ons eerste avontuur in Zwolle. Wij zouden gaan starten met 'The Lost Package'. De introductie van deze kamer is subliem en wat mij betreft heel realistisch. Na ons kort in te lezen over het verhaal van de kamer, konden we meteen beginnen. Geen lange uitleg over slotjes, noodknoppen, etc. Heerlijk!
Wat meteen opvalt in de kamer, is dat 'The Lost Package' de oudste kamer op deze locatie is. Waar ik de overige kamers meer zie als 'experience' kamers, is The Lost Package een wat klassiekere kamer. Het decor ziet er over het algemeen prima uit en de puzzels in de kamer vallen allemaal goed binnen het gekozen thema. Verhaaltechnisch is het in het begin eventjes zoeken, maar de rode draad hebben we al snel te pakken.
Wat ik zo goed vind aan deze kamer, is de flow van de puzzels. De kamers zijn parallel te spelen, waardoor je er zelf voor kunt kiezen die eventueel lineair te doen. De puzzels volgen elkaar goed op en zijn qua moeilijkheidsgraad goed te doen. Op een gegeven moment (richting het einde) lopen we vast op een puzzel die, terwijl we aan het spelen waren, nog toegevoegd is. Ik vind het altijd super dat een kamer aan te passen is aan de groep. Wij gingen erg snel, dus werd dit nog even toegevoegd. Deze handeling was eigenlijk vrij simpel, maar voor ons het grootste struikelblok van de kamer.
Samenvattend was The Lost Package een hele goede start van onze dag. We hadden eigenlijk geen verwachtingen van deze kamer, maar daardoor hebben we ons onwijs goed vermaakt. De kamer heeft een goede puzzelflow en het verhaal is prima te volgen. Wel merk je dat dit een wat oudere kamer is, zeker kijkend naar het decor. Maar aan de andere kant past dit wel weer erg goed binnen het thema. Het verhaal komt tijdens het slot ook heel mooi samen. Goed begin van onze dag, de verwachting richting de andere kamers steeg! Op naar de volgende!
Nadat we een goede opwarming hadden gehad bij 'The Lost Package', konden we door naar de tweede kamer die we op deze locatie zouden gaan spelen; 'The Mission'. De kamers die voor ons nu nog zouden volgen, keken we het meeste naar uit. Deze kamers bevatten acteurs en dat is iets waar wij met z'n vieren onwijs van houden. Omdat The Lost Package voor ons al een soort verborgen parel was, keken we nóg meer uit naar 'The Mission'. We kwamen even bij in de ontvangstruimte, kletsen even bij met de medewerkers en konden daarna door naar onze missie.
De missie start met een introductievideo, omdat het wat rumoerig was in de ontvangstruimte, waren we blij dat alle teksten in beeld komen te staan. Onze missie was dus meteen duidelijk. We lopen richting de kamer, om daar te gaan starten. We openen een deur en daar begint ons avontuur. Hier krijgen we onze missie nog eens duidelijk uitgelegd. Een soort briefing, zoals je die kent uit alle actie thrillers in de bioscoop. Lekker theatraal én met heerlijke interactie. Nadat we de rollen hadden verdeeld, kon onze missie van start gaan.
Communicatie is erg belangrijk tijdens de start van deze kamer, dit is heerlijk in thema gedaan en wij vliegen door de start heen. Ook zul je hier goed moeten samenwerken, anders gaat jouw missie nooit lukken. Ik houd altijd wel van dit soort aspecten in een escape room. We komen terecht in een ruimte die er goed uitgewerkt uit ziet. Wel was ik meteen een beetje bang voor de puzzels die binnen dit 'thema' passen. Deze zijn vaak hetzelfde en aan 'dat soort puzzels' heb ik echt een hekel. Gelukkig wist The Great Escape ons ook hier te verrassen. De puzzels passen allemaal binnen het thema én zijn totaal anders dan we gewend waren. Er zitten zelfs puzzels tussen die ik nog nooit had gezien.
Richting het einde wordt de spanning in de kamer weer opgevoerd. Omdat je zo geconcentreerd bezig bent met je missie, word je onwijs fanatiek. Sterker nog, wij waren zo enthousiast, dat we het script van de acteur net niet helemaal volgde. Hieraan kon je wel meteen zien hoe professioneel de acteurs zijn. Er werd meteen op ingespeeld en voor een alternatieve oplossing gekozen. Helemaal top! We wisten ruim op tijd onze missie af te ronden en stonden op het einde elkaar aan te kijken met het gevoel: wauw, dit was echt goed!
The Mission is een echte belevingskamer met hele toffe puzzelaspecten. Wat is zo goed vind aan deze kamer, is de acteur. Hij is aanwezig, maakt het spannend, maar niet op een manier dat het irritant wordt. Daarnaast weet de acteur heel goed in te spelen op wat jij aan het doen bent. Daarnaast is het decor in de kamer ook nog eens netjes en realistisch uitgewerkt én zijn de puzzels goed en in thema. Wederom helemaal blown away door deze kamer. Twee gespeeld, nog twee te gaan!
Door naar kamer 3 op deze locatie. We hadden dus al twee hele goede opwarmers gehad hier. Het is altijd zo fijn dat je een kamer uit komt en denk: "Yes, ik mag nóg twee kamers spelen op deze locatie!". Dat gevoel hadden wij zeker. Na weer even gekletst te hebben met de enthousiaste medewerkers en na wat gedronken te hebben, was het tijd voor ons derde avontuur.
Om maar meteen met de deur in huis te vallen, wat zit de introductie van deze escaperoom goed in elkaar. Wauw, wat een spektakel. Je zit vanaf het eerste moment meteen vol in het verhaal, vooral omdat alles er zo realistisch uit ziet. De acteurs zitten daarnaast onwijs goed in hun rol, met als hoogtepunt een bepaalde acteur. Achteraf hoorde we dat hij al lang werkzaam was bij The Great Escape en dat zag je in zijn rol er ook echt van af. De interactie met de acteurs is heerlijk!
Na de intro 'start' eigenlijk je escaperoom en wij waren alle vier een beetje verdrietig dat onze 'intro' erop zat. Dit had van ons uren door mogen gaan, want was dit gaaf! Enfin, op naar de escaperoom dan. We gaan als een speer door de start van de kamer heen en de puzzels gaan allemaal vrij vlot. Wat erg fijn is, is dat de puzzels het verhaal van de kamer erg goed ondersteunen. Het decor is prima uitgewerkt en de puzzels zijn over het algemeen lekker origineel.
Wat ik aan The Courtroom zo goed vind, is dat ook het einde lekker 'spectaculair' is. De interactie is wederom geweldig en de acteur zit zo goed in zijn rol. Het verhaal komt hier perfect samen en onder een kleine tijdsdruk wisten we te ontsnappen uit de rechtszaal.
The Courtroom is oprecht een van mijn favoriete kamers geworden, puur en alleen al om het thema, het verhaal, maar vooral de geweldige introductie met de fantastische acteurs. Het enige jammere aan de kamer vind ik dat je heel duidelijk een filmische start en einde hebt en dat 'de escaperoom' hier tussenin zit. Ik had het toffer gevonden als dat filmische tijdens je escape ook nog terug zou komen. Desalniettemin was The Courtroom wederom een fantastische kamer hier! En dan mochten we er nog eentje gaan spelen!
Na al drie kamers gespeeld te hebben bij The Great Escape, kon ik al zeggen dat ik een echte 'The Great Escape Fan' was geworden. En dan mochten we de dag ook nog eens afsluiten met de nieuwste kamer. Het nadeel van vandaag was alleen dat alles zo goed was in onze ogen, dat de kans natuurlijk groter zou zijn dat dit tegen zou gaan vallen? ...
Na even wat gegeten te hebben in het centrum (op loopafstand, wat onwijs fijn is), keerden we terug naar locatie om de laatste kamer te gaan spelen. We dronken nog even iets en wachten vol spanning af. Meerdere medewerkers kwamen ondertussen een praatje maken, wat een service! Toen kregen we te horen dat de kamer een kleine technische storing had en dat we dus wat later zouden beginnen. Geen enkel probleem voor ons. Na een korte vertraging was het voor ons tijd om te gaan starten met The Deal.
Ik ben een echte TGE fan door de introducties in de kamers (vooral wanneer er acteurs in de kamer zitten). Dat was ook bij The Deal weer het geval. Vanaf het allereerste moment zit je zó goed in je verhaal omdat je door de acteurs écht wordt meegenomen in de beleving. Ook hier heb ik met open mond zitten kijken hoe goed deze mensen in hun rol zitten, tot aan kleine accentjes toe is alles uitgewerkt. Heerlijk! De interactie met de acteurs en medespelers was wederom subliem!
De spanning wordt flink opgevoerd en toen kon ons avontuur gaan beginnen en startte de 'escape' voor ons. De start van je escape is erg leuk gevonden en origineel ten opzichte van de andere kamers. Communicatie en goed puzzelvermogen is hier erg belangrijk. De puzzels zijn allemaal goed in thema en het decor (plus gebruik van geluid en licht) zijn ook netjes uitgewerkt. We starten erg vlot en komen als groep snel op het 'plot' van de kamer uit. Het plot was voor mij wat afgezaagd, dit kennen we inmiddels wel, maar de uitwerking hiervan was erg goed.
Voor ons liep het een beetje stuk op puzzelflow omdat de techniek niet overal even lekker meewerkte. Dat kan natuurlijk altijd gebeuren bij een nieuwe kamer. Maar hierdoor kakte onze flow een beetje in. Daarnaast zitten er een paar puzzels richting het slot die ik niet helemaal lekker vind passen, ze duren erg lang en zijn niet écht puzzels. Het uiterste einde was voor mij ook een klein beetje een domper. Vooral omdat de intro zó filmisch en bombastisch was, had ik gehoopt dat het einde wat spectaculairder was.
Desalniettemin hebben wij wederom ontzettend genoten van deze topkamer! De kamer is gloednieuw en ik denk dat deze kamer, met wat kleine aanpassingen, echt wel een plek in de toplijsten verdient! Ook bij deze kamer waren we een beetje 'sad' dat de introductie al was afgelopen. Laat ons maar een uur kijken naar dit filmische spektakel. Wij hebben ons de gehele dag ontzettend vermaakt en genoten van de kamers en het sublieme servicegehalte bij The Great Escape. Jullie hebben er een fan bij!
Een tijdje geleden wees een mede escaperoom enthousiasteling ons op de nieuwe kamer 'Movie Night' bij Clocked Up in Arnhem. Niet zo zeer omdat de kamer heel spectaculair leek of omdat er al reviews online stonden, maar voornamelijk om het verhaal van de kamer. Na het lezen van het 'verhaal' van deze kamer, besloten we met een groepje van acht man beiden kamers in Arnhem te gaan spelen.
Het is altijd fijn om met een groepje escaperoom spelers samen te zijn, je bent dan een keer niet die ene 'gek' die steedsmaar weer kamers wil spelen. Het was in de ontvangstruimte dan ook snel gezellig. Onze host van de avond sloot gezellig aan en ging daarna over in een hartelijk ontvangst. Fijn! Nadat we de groep in tweeën hadden gedeeld, mochten we gaan beginnen aan ons eerste avontuur; Movie Night.
Terwijl we naar de kamer lopen, krijgen we het verhaal nog eens mee van onze host. Het verhaal is werkelijkwaar hilarisch. Je gaat inbreken bij een videotheek omdat je de verkeerde videoband in je hoes had zitten. Je had namelijk zo'n ontzettende zin om 'Space Jam' te gaan kijken. Origineel is dit verhaal in ieder geval zeker. Daarnaast vind ik ook het thema erg origineel bedacht. Het is een thema waar je onwijs veel mee kan. En ik als grote filmliefhebber keek al uit naar alle leuke filmverwijzingen die in de kamer zouden zitten. Op naar de videotheek dus!
De start van de kamer verloopt voor ons vrij moeizaam. Op dat soort momenten (wanneer je zo'n 11 minuten vast zit op een eerste 'puzzel') vraag ik mezelf altijd af: "Ben ik nu écht zo dom dat ik het niet zie?". Achteraf bleek de techniek niet helemaal mee te werken en hadden we in de eerste minuut eigenlijk al het juiste gedaan. Enfin, valse start, we konden weer verder!
We geraken de videotheek binnen en dit is voor mij meteen een heerlijk nostalgisch gevoel. Beeld je een old school videotheek voor en dan zit je qua decor al goed. Het is hier en daar wat minimalistisch afgewerkt, maar over het algemeen ziet het er prima uit. Kleine sprong richting het einde; het nostalgische gevoel, daar blijft het helaas ook bij. De kamer is erg chaotisch en je hebt op veel momenten totaal geen idee wat je aan het doen bent.
De puzzels in de kamer zijn over het algemeen goed in thema, maar hebben dan weer weinig met het 'verhaal' te maken. We lopen ook weer vast op een bepaalde puzzel omdat deze (door een slimme actie van een teamgenoot) niet meer op te lossen was. Movie Night is een kamer met potentie, voornamelijk omdat er met het thema en de huidige ruimte onwijs veel uit te halen valt. Nu voelde het voor mij meer alsof het allemaal nét niet klopte; het verhaal, de techniek, de afwerking, gebruik van licht en geluid, etc.
Wel hebben we als team gelachen in deze kamer én het enthousiasme van onze host was ook aanstekelijk! Movie Night is een heerlijke nostalgische kamer waar je als filmliefhebber lekker rond kunt kijken en allemaal leuke filmverwijzingen ziet. Maar voor mij bleef het daar helaas bij. Een kamer met potentie is het zeker, maar op dit moment was het voor mij een beetje een tegenvaller. Zeker gezien het dé nieuwe kamer is van Clocked Up.
We hadden al een goede opwarmer gehad bij Clocked Up met de 'Movie Night'. Wij, als fanatiek escapers, willen dan natuurlijk meteen door naar de andere kamer op de locatie. Omdat we met twee groepen van vier personen speelden, konden we tussen de kamers door even gezellig bijkletsen met elkaar. Na wat gedronken te hebben, was het tijd om te wisselen van kamer en te gaan starten met ons tweede avontuur van de avond. Op naar 'De Grootmeester'.
Waar ik dacht dat het verhaal van 'Movie Night' al lachwekkend was, kregen we vóór we de kamer in gingen nog even het verhaal mee van de Grootmeester. Ook dit verhaal was weer hilarisch. We breken in bij een bekende architect omdat er bij ons een enorm probleem was ontstaan; onze punt van ons potlood was afbgebroken en we hadden geen puntenslijper. Inbreken dus om de werkkamer van de grootmeester te doorzoeken! Ik heb nog nooit zulke grappige invalshoeken gezien bij een escaperoom. Hoewel ik verhaal altijd erg belangrijk vind, moet ik eerlijk toegeven dat ik zo'n hilarische insteek als dit eigenlijk ook wel leuk vond.
Goed, we konden de werkkamer van de grootmeester in en onze zoektocht kon gaan beginnen. Ik moet zeggen dat van begin af aan de flow er een stuk beter in zat dan bij de vorige kamer. Het is in deze kamer een stuk duidelijker wat je nu precies moet doen. Niet de chaos die de vorige kamer wel was voor ons. Wel moet ik zeggen dat 'De Grootmeester' niet mijn type kamer is. Qua decor voelde het voor mij wat leeg aan en de kamer zelf is vrij 'recht toe, recht aan'. Het is een echte old school puzzelkamer. Waar ik in veel puzzelkamers echt wel weer toffe dingen zie, had ik dat bij de Grootmeester helaas niet echt. Geen vernieuwende dingen gezien of gedaan.
Ook laat het verhaal hier wederom wat te wensen over, de puzzels passen prima binnen het thema. Maar wat nu echt het achterliggende verhaal is, blijft mij onduidelijk. Wel blijft de flow tot het einde er goed in zitten. Ben je een echte die-hard puzzelaar? Dan is de Grootmeester wellicht een toffe kamer voor jou. Mijn kamer was het simpelweg niet helemaal. Wel moet ik wederom zeggen dat het enthousiasme van onze host erg aanstekelijk was, aan service geen gebrek!
Het was weer eens tijd om een dagje te gaan escapen! Met drie ervaren spelers mochten we weer op pad om onze verslaving te voeden. Wanneer je met ervaren spelers speelt, blijft het plannen van een dag lastig. Ofwel moet je net geopende kamers spelen, of je moet ver van huis. Dat tweede stond vandaag op de planning. Vroeg in de ochtend trokken we naar Noord-Holland om daar zes kamers te gaan spelen. Onze dag begon in Schagen om daar 'The Chocolate Factory' te gaan doen. Dit was een kamer die al erg lang op mijn 'wishlist' stond, vooral omdat ik het thema erg tof vond.
Na een autorit van ruim twee uur, kwamen we netjes op tijd aan in Schagen. De escape room zelf is gemakkelijk te vinden en eenmaal binnen we werden ontvangen door onze host van deze ochtend. De host leek op een 'auto-pilot' stand te staan waarbij elke zin die gezegd werd uit een soort script kwam. Ik miste vanaf het eerste punt daarom een beetje een persoonlijke touch. Enfin, we kwamen voor de kamers natuurlijk.
Op voorhand kregen we een bericht waarin onze missie duidelijk uitgelegd wordt, hierin staat ook waar je je moet melden, etc. Dit schuurt echter al tegen het verhaal wat de host verteld én met het 'entreeticket' wat je krijgt. Hier staat verschillende informatie op. We verplaatsen ons naar de snoepfabriek in deze ruimte en kunnen daar met ons avontuur gaan beginnen.
Deze kamer ademt echt een familiekamer te zijn. De puzzels zijn over het algemeen vrij duidelijk, allemaal goed te doen en hier en daar wat uitdagender. Maar vooral de uitstraling van de kamer is, mijns inziens, erg gericht op families. Felle kleuren en heel vrolijk. Wat ik persoonlijk erg leuk vind aan de kamer, is dat er snoep in overvloed ligt in de kamer. Dit is natuurlijk ook wel echt een must voor een kamer met dit als thema, maar erg leuk dat hieraan gedacht is.
Zoals gezegd zijn de puzzels over het algemeen erg goed te doen. Hier en daar zijn ze wat uitdagender, maar voor ervaren spelers goed uit te voeren. Ook vallen alle puzzels binnen het thema. Richting het einde van de kamer volgt een puzzel die iets minder binnen mijn straatje valt, vooral omdat je hier al snel wat 'fout' doet. Bij ons lijkt de techniek niet helemaal lekker mee te werken en worden door de portofoon steeds terug gefloten. Uiteindelijk weten we ruim binnen de tijd het geheime recept te stelen.
The Chocolate factory is, wat mij betreft, een echte gezinskamer met leuke puzzels. Verwacht hier geen technische hoogstandjes, maar vrij recht toe recht aan puzzelwerk. Ook het decor is vrij basic, maar zeker voor families denk ik erg leuk. Ga deze kamer, zeker gezien de ruimte, niet met meer dan drie volwassenen spelen.
Door naar kamer twee op deze locatie. We hadden zojuist The Chocolate Factory gespeeld en mochten nu The Space Lab gaan doen. Omdat de eerste kamer mij wat tegenviel, waren mijn verwachtingen (die ik eigenlijk al niet had) toch wat gezakt. We kregen van onze host wederom een introductie naar de kamer. Een introductie die we, per mail, al hadden ontvangen. Dit was dus wat dubbelop, het is dan soms lastig om je aandacht erbij te houden.
Onze missie is wel duidelijk; we moeten het NASA Training Center in omdat een collega daar dood is gevonden. Zij was in het Training Center aan het werken aan een AI computer. Ik was erg benieuwd óf en hoe ze deze AI computer zouden verwerken in de kamer. Eenmaal het Training Center betreden, merkten we meteen hoe deze computer verwerkt zat in de kamer. Ik zelf vond dit een enorm originele manier en vond het erg leuk uitgewerkt.
Binnen het Training Center wordt het verhaal ook steeds duidelijker, aan de hand van verschillende puzzels (en door een bepaalde interactie binnen de kamer) wordt steeds duidelijker wat er nu precies gebeurd is. Daarnaast is het decor ook erg netjes uitgewerkt. Je ziet wel dat de afwerking hier en daar stukken beter kan, maar op het eerste oog ziet het er erg netjes uit.
De puzzels die je tegenkomt tijdens je avontuur zijn allemaal erg leuk in thema. Hier en daar voelen ze echter wel wat makkelijk aan, zeker richting het middenstuk en het slot van de kamer hadden we graag nog wat extra uitdaging gekregen. Neemt niet weg dat The Space Lab wat mij betreft echt een leuke kamer is! Er zitten leuke puzzels in, die goed binnen het thema passen, het verhaal is duidelijk en logisch en het decor ziet er ook nog eens prima uit. Wat mij betreft dus echt wel een leuke kamer om te gaan spelen!
Op naar kamer drie van de dag! Omdat we al vroeg vertrokken waren, en omdat we er dus al twee escape rooms op hadden zitten, besloten we snel langs de weg even wat te eten om vervolgens door te rijden naar ons derde avontuur; Het Marlequi-Mysterie. Het was slechts een klein stukje rijden vanaf de vorige locatie en in de middle of nowhere gaf de routebeschrijving aan: "Bestemming bereikt". We vroegen ons af of dit wel zou kloppen, maar we zagen wel degelijk een bordje staan met 'escape room' erop. Dan zou het wel goed zijn. We konden onze auto neerzetten bij Tuinderij Marlequi en werden al snel begroet door onze host. Na een korte rondleiding door het bedrijf, omgeven door pompoenen, konden we even rustig gaan zitten in een ontvangstruimte.
We werden nogmaals welkom geheten door onze host en kregen een flinke uitleg over de geschiedenis van het bedrijf, de locatie, de gewassen, de verschillende zaden, etc. Dit had ook een leuke link met de escape room zelf, want dit is het verhaal wat zich in de kamer afspeelt. Wij moeten op zoek naar de kluis om het superzaad te gaan stelen. Het voelt echt aan als een lokaal verhaal wat de eigenaren graag aan de regio wilde tonen middels een escape room. De kamer zelf voelt zo ook een beetje aan; een beetje knullig, maar dat heeft ook wel weer wat schattigs. Na wat pogingen start dan eindelijk ons introductiefilmpje en dan kan ons avontuur beginnen.
De kamer zelf ziet er netjes uit, maar voelt echt '1.0' aan. De puzzels die je tijdens je avontuur doet, vallen allemaal binnen het thema en hebben (horen we achteraf) allemaal wat regionaals. Sterker nog; de foto's die aan de muren hangen zijn veelal familieleden van de eigenaren én van oudsher dus ook echte tuinders. De puzzels zijn leuk bedacht en zoals gezegd passen ze allemaal binnen het thema.
Er zitten hier en daar best wat leuke dingetjes in de kamer, maar de totale look en feel van de kamer blijft toch echt 1.0 aanvoelen. Het middenstuk van de kamer is qua thema erg leuk uitgewerkt. Het slot voelt dan weer aan alsof daar meer uitgehaald kon worden. De puzzels zijn lekker paralel op te lossen en als ervaren team ga je er dan ook als een speer doorheen.
Onze host is ook helemaal ondersteboven van onze tijd die we hebben neergezet, dat betekent dus dat de flow in deze kamer echt goed zit! Achteraf lopen we de kamer nog na en vertelt onze host wat alle achterliggende verhaaltjes zijn van de verschillende puzzels. Voor lokale mensen kan dit denk ik erg leuk zijn. Voor ons voelde het een beetje of we naar een net wat te lange spreekbeurt aan het luisteren waren. Heb je zin om 'gewoon' even lekker te puzzelen óf ben je een groot liefhebber van zaad, dan is deze kamer echt jouw ding! ;)
We hadden al drie kamers gespeeld in de ochtend en hadden eigenlijk ruimte ingepland om even wat te gaan eten. Omdat we al wat hadden gegeten vóór we de vorige kamer zouden gaan spelen, was onze honger al verdwenen. Toen zaten we dus met een probleem; een gat in de planning van +/- 2 uur. Uiteraard denken wij als ervaren spelers in mogelijkheden, dus besloten we simpelweg vast naar de volgende locatie te rijden. We wisten namelijk dat er meerdere escape rooms op deze locatie waren, dus met goed geluk zouden we er nog eentje bij kunnen boeken. Dat was uiteindelijk ook geen enkel probleem. We werden hartelijk ontvangen en we besloten 'The Exorcist' bij te boeken. Onze host ging even de kamer klaarzetten en een paar minuten later liepen we al richting de room. Top service!
Het verhaal is natuurlijk bekend, wij moeten een landhuis binnen om een duivelsuitdrijving uit te voeren bij een meisje. Dit thema ligt mij enorm *kuch*. De laatste 'Exorcist' kamer die ik speelde was El Exorcista in Athene en daar heb ik 1,5 uur langs niets kunnen doen van de angst. Ik was wat terughoudend voor het thema, maar wel erg benieuwd hoe die uitgevoerd zou zijn. Onze host verteld ons het verhaal nog even en we mogen daarna meteen het landhuis in.
Op het eerste oog vind ik persoonlijk het landhuis er net wat te netjes uit zien, maar dat kan aan mij liggen. Daarnaast is er voor mij, terwijl dit thema me dus totaal niet ligt, totaal geen spanning. Hier en daar hoor je wat spannende geluidjes, maar het voelt meer aan als de 'spanning' die ze proberen te creëren op een kermis spookhuis. We starten in ieder geval met ons avontuur. De puzzels die je in de kamer vindt zijn soms in thema, soms voelen ze wat random geplaatst. Er wordt gebruik gemaakt van simpele techniekjes zonder al te veel hoogstandjes. Waar we voornamelijk tegenaan lopen, is dat je vaak dingen vindt, die je op dat moment nog niet kan gebruiken. Althans, nog niet op kunt lossen.
Richting het einde van de kamer zou de spanning omhoog moeten gaan, dat is ook wel geprobeerd, maar dit viel enorm tegen. Zeker voor een thema als dit, had hier veel meer uitgehaald kunnen worden. Achteraf horen we van onze host dat dit soms ook wel gebeurd, maar doordat we zo last minute deze kamer wilde spelen helaas niet ging. De puzzels blijven voor mij wat random aanvoelen waardoor je echt een 'escape room' aan het doen bent en niet zo zeer bezig bent met een duivelsuitdrijving.
Achteraf hebben we met onze host nog nagekletst over deze kamer en hij begreep onze kritiekpunten zeker. Wat wel echt heel tof is, is het aandenken wat je krijgt bij deze kamer. Later zagen we dat je deze ook bij de andere kamers krijgt. Je krijgt hier echt een 'spaar ze allemaal'-vibe van. Leuk! Al met al is The Exorcist een kamer met potentie waar op dit moment, voor mij, nog te weinig uitgehaald wordt.
Op naar kamer twee op deze locatie; The Cabin in the Woods - 666. Een thema wat natuurlij binnen het escape landschap ontzettend vaak terugkomt, erg benieuwd hoe het hier in Alkmaar uitgevoerd is. De start van de kamer is eigenlijk erg sfeervol, we staan in een bos waar we naar de voorgevel van de cabin kijken. Netjes uitgewerkt vooral. Hier krijgen we de uitleg over het verhaal van onze host, wederom een duidelijk verhaal en vanaf dit punt kan onze missie gaan beginnen.
Eenmaal in de cabin, splitsen we als team op en kunnen we paralel aan de slag met verschillende puzzels. Net als bij de vorige kamer, vallen een aantal puzzels best leuk binnen het thema. Andere puzzels voelen dan weer heel random aan. Het zou toffer zijn als hier één lijn in getrokken wordt. We merken dat we vrij snel door alle puzzels heen gaan, voornamelijk omdat de puzzels qua moeilijkheidsgraad goed te doen zijn, maar ook omdat we goed op kunnen splitsen.
De flow die deze kamer heeft, blijven wij als team vasthouden. We zien alles vrij snel en lossen de puzzels een voor een gemakkelijk op. Tot we op een bepaald punt een nieuwe puzzel oplossen en zien dat we de kamer gehaald hebben, met slechts 29 minuten gespeelde tijd. Zowel wijzelf, als onze host, stonden een beetje met de mond vol tanden. Hij had nog nooit een groep gehad die het binnen 30 minuten gehaald had én wij hadden niet verwacht dat dit het einde al zou zijn.
Cabin in the Woods - 666 is een echte old school puzzelkamer en ene kamer met een goede flow. Speel je deze kamer met ervaren spelers, dan kan hij dus wellicht wat makkelijk zijn. Ben je ervaren? Speel deze kamer dan echt niet met meer dan drie personen, daar is hij echt te gemakkelijk voor.
Door naar de laatste kamer die we op deze locatie zouden spelen en tevens de laatste kamer van de dag. Nadat we al een duivelsuitdrijving hadden gedaan én waren ontsnapt uit een verlaten boshutje, leek het ons ook nog wel tof om een bezoekje te brengen aan het plaatselijke mortuarium. Dat was zo geregeld! Labjassen aan, personeelspas mee en naar binnen. We kregen ook nog eens een uitdagende missie mee; vind de gestolen organen en breng deze terug. Dat moest ons wel gaan lukken!
Eenmaal binnen valt op dat het decor erg netjes uitgewerkt is, je waant je echt in een mortuarium. Beetje creepy, maar dat past natuurlijk wel bij het thema. We gaan, net als bij de andere kamers, meteen van start en kunnen goed opsplitsend te werk gaan. Wat ik bij de twee andere kamers ook al had, is hier ook wel weer aan de orde. Sommige puzzels zijn erg leuk in thema, maar er zitten ook wel echt een aantal puzzels tussen waar ik me echt afvraag: "waar zijn we nu eigenlijk mee bezig".
Gelukkig is deze kamer flink uitdagender dan de vorige kamer die we speelde en stonden we niet na een klein half uurtje al buiten. Sterker nog, we hadden het gevoel dat we veel te traag gingen. Bij een puzzel werden we meteen doorgedrukt toen we pas één keer (half) de oplossing geprobeerd hadden. Achteraf bleek dat we juist erg goed op schema lagen en nog tien minuten over hadden.
Deze kamer heeft echt wat uitdagende puzzels die ook uitdagend zijn wanneer je meer ervaring hebt. Het thema is tof uitgewerkt en er zitten echt wel wat leuke effecten in de kamer. Mijn thema is het niet helemaal, maar Theft at the Morgue is wat mij betreft de beste kamer van de drie die we gespeeld hebben.
Tijd voor onze laatste escape van de dag. Nadat we twee kamers gespeeld hadden in België, waren we op zoek naar een kamer dichter richting huis (voor mij althans). Het blijft moeilijk om last minute een kamer te vinden, zeker omdat veel kamers op dinsdag (over überhaupt overdag) gesloten zijn. Na wat belletjes konden we dan toch terecht bij Escaperoom Geldrop, onwijs fijn! We zouden onze dag af gaan sluiten bij Bus 13.
We werden ontvangen door de enthousiaste dochter van de eigenaar en na even gezellig gekletst te hebben én na een korte stop bij het toilet, konden we meteen gaan beginnen met ons laatste avontuur van de dag. We krijgen van onze host een korte uitleg over het verhaal, erg fijn want daardoor weten we ten minste wat we aan het doen zijn. Daarna stappen we Bus 13 in en begint onze missie. Doordat je daadwerkelijk de bus instapt, voelt deze escaperoom meteen heel 'echt' aan. Wel mis ik daardoor hier en daar wat sfeer.
Enfin, we konden na een korte introductie in de bus dan eindelijk gaan beginnen. Wat we meteen merken is dat Bus 13 een 'kamer' is waar je veel kunt doen. Veel puzzels, zeker wanneer je met twee personen bent. Maar zoals de website van escaperoom Geldrop al zegt: "Onze ervaring leert dat het lastig is (niet onmogelijk!) om met 2 of 3 personen de bus te starten.", niet onmogelijk, prima uitdaging dus. De puzzels in de kamer zijn prima en goed te doen. Wel merk ik dat op sommige momenten wat communicatie vanuit de kamer mist. Soms sta je echt even te kijken en denk je: "oke, maar wat nu?". Ik denk dat daar nog veel te halen valt.
Richting het middenstuk van de kamer ontvouwt het verhaal zich wat meer en kom je er een beetje achter wat er nu precies gebeurd is. Ook hier blijft het hetzelfde; er zijn veel puzzels in deze kamer. Zeker voor twee personen is het wel écht een uitdaging, maar blijkt het onmogelijk? Of is het toch te doen voor ons. Op het einde zetten we een eindsprint in en met nog 8 seconde op de klok weten we de bus te starten en te 'ontsnappen'. Achteraf praten we nog gezellig na met onze host, altijd leuk!
Bus 13 is een leuke puzzelkamer om te spelen. Zoals gezegd is de kamer wel pittig als je met twee of drie personen speelt, voornamelijk omdat het simpelweg 'veel' is. Wat ik nog mis in deze 'kamer' is hier en daar wat sfeer, maar bovenal communicatie richting de spelers. Ik heb me voor mijn gevoel te vaak af moeten vragen "wat moeten we nu doen?". Met een kleine hint word je dan wel in de goede richting geduwd, maar ik vraag me dan toch continu af hoe ik dat zonder die desbetreffende hint had moeten weten. Desalniettemin hebben we ons ontzettend vermaakt in deze escape. Het is weer eens wat anders!
Het was weer eens tijd om een dagje te gaan escapen. Wanneer je met twee personen wilt spelen, vallen er vaak al veel kamers af. Wanneer je allebei ook nog eens ervaren escapers bent, wordt het al helemaal een puzzel om geschikte kamers te vinden. Gelukkig kwamen we snel terecht bij Playcity Genk. Zij zijn recent geopend en daar konden we, last-minute, met twee personen terecht. Op naar Genk om onze dag te starten!
De locatie bevindt zich in een evenementencentrum net buiten de stad. Je kunt hier verschillende activiteiten doen, van squashen tot karten én dus ook escapen. Vaak voorspellen dit soort locatie niet veel goeds, maar we zijn zonder verwachtingen naar binnen gestapt. We werden ontvangen door (waarschijnlijk) de eigenaar van het pand zelf. Nadat we ons bij hem gemeld hadden, zou hij de host van de escaperoom laten weten dat we er waren. Zoals beschreven in de mail, waren we netjes 15 minuten op voorhand aanwezig. Jammer alleen dat onze host zich niet aan deze tijden had gehouden. Zo'n 5 minuten op voorhand kwam de host, druk bellend, binnen en schoot door de deur richting de escaperoom. Toen zijn we op onze geboekte tijd zelf maar naar binnen gelopen. Service begon dus goed.
We meldden ons bij onze host en ze stond er een beetje van te kijken dat we beiden kamers kwamen spelen. Zonder enig welkomswoord werden we meegenomen naar de kamer. Hier konden we meteen onze spullen in de kluis leggen en liepen we naar de kamer. We zouden gaan starten met de Indiana Jones kamer. Wel werd ons nog even gevraagd naar hoeveel kamers we gespeeld hadden. Omdat we al zo ervaren waren, gaf onze host aan weinig hints te gaan geven. Het zou ons benieuwen.
Eenmaal in de kamer vallen meteen een aantal zaken op. Je merkt vanaf het eerste moment dat het gaat om een 'gekochte' kamer. Op de een of andere manier straalt een kamer als deze dat uit. Enerzijds ligt dat aan het thema, anderzijds ziet het er allemaal net wat te netjes uit. Het decor is op het eerste oog best netjes, maar wanneer je beter gaat kijken kan de afwerking echt stukken beter. Waar voor ons het grootste struikelblok ligt, zijn de puzzels in deze kamer. We hebben bij vrijwel elke puzzel hints nodig gehad omdat de kamer gewoon totaal onlogisch is. Wanneer je ruim 15 minuten 'vast' zit op een puzzel, die achteraf werkelijk waar nergens op sloeg, hadden we toch liever wel wat hints gehad om in onze flow te blijven.
Over de Iniana Jones kamer kan ik verder weinig zeggen. Mijn aandacht werd vastgehouden door het decor, want dat zag er nog wel oké uit. De puzzels zijn allemaal erg simpel (als je de logica van de kamer wél begrijpt), maar passen de helft van de tijd maar binnen het thema. Nadat we eindelijk ontsnapt waren, vertelde onze host dat we het goed gedaan hadden. Na nog wat kleine puntjes door te hebben gelopen, konden we meteen door naar de volgende kamer. Ik ben benieuwd...
6
Sfeer: 7.5
Spelbeleving: 5
Service: 5
Gespeeld in september 2022
Gespeeld met 2 personen
Ontsnapt: Ja
0 likes
Nadat we nog maar net waren ontsnapt uit de tombe van Indiana Jones, hadden we nog geen tijd om te ademen of we moesten al door naar ons avontuur op het schip wat zich naast de tombe bevond. Net als bij de vorige kamer kregen we eigenlijk geen echte introductie voor de kamer en werden we volledig blanco in het diepe gegooid.
De start van de kamer is meteen vrij heftig. De eerste fysieke puzzel is het binnen raken in het schip. Je zult oprecht goed ter been moeten zijn om in deze kamer te komen. Ik kan zo wat vrienden opnoemen waar het een echte opdracht zou zijn om hier binnen te geraken. Enfin, we hebben het schip betreden en ons avontuur kan beginnen. Omdat we in de vorige kamer op deze locatie totaal geen flow ondervonden, waren we erg benieuwd hoe ons avontuur op het schip zou zijn.
Fast forward, dat was velen malen beter dan bij onze vorige escape hier! Ook bij deze kamer geldt weer het volgende; het decor is tot op zekere hoogte prima uitgewerkt. De puzzels waren in deze kamer oprecht best oké, op sommige puzzels na dan. Het verhaal is daarentegen wel weer vaag; want wat hebben we nu eigenlijk gedaan op dit schip?
Ik denk dat Pirates of the Carribean: The Curse of the Black Pearl best een leuke kamer kan zijn voor gezinnen of families. De kamer kan gespeeld worden met 2-6 personen, en als je een mail stuurt kan hij zelfs met 8 te spelen zijn. Wij waren met twee ervaren spelers en hadden ruim een half uur over. Weet ook; de ruimte laat het echt niet toe om met zo veel personen te spelen. Daarnaast is de kamer volledig lineair en alleen daarom zou ik het aantal beperken tot 3, max 4.
We hebben oprecht een half uurtje best lekker gepuzzeld. De puzzels in de kamer zijn (soms) best in thema, maar het zijn allemaal puzzels die je al eens gezien hebt in een escaperoom. Voor mij was dit weer even een 'eye opener' dat je kamers met specifieke filmthema's 9 van de 10 keer beter niet kunt spelen. Als dan de service en begeleiding nog goed is, scheelt dat al een hoop. Maar helaas was dat op deze locatie ook niet helemaal top. Ik zou daarom de kamers bij Playcity in Genk niet per definitie aanraden.
7
Sfeer: 7
Spelbeleving: 7.5
Service: 5
Gespeeld in september 2022
Gespeeld met 2 personen
Ontsnapt: Ja
0 likes
Tijd voor kamer twee van de avond. Nadat we zojuist een goede opwarmer hadden gehad bij de Kraakfabriek in Antwerpen, konden we door naar de tweede kamer. Een van onze teamgenoten had 'The Suspect' voorbij zien komen op Escapetalk dus besloten we die te boeken. Ik moet zeggen dat ik deze kamer helemaal niet kende voordat we hem geboekt hadden. Maar ik moet wel zeggen dat ik, mede door het hoge punt op ET, erg benieuwd was geraakt over deze kamer.
Je voorpret begint eigenlijk al een aantal dagen op voorhand. Hier wordt jouw missie eigenlijk al duidelijk gemaakt en wordt er verteld wat het doel is van jouw bezoek aan Antwerpen. De start van deze escape room is uniek in zijn soort. Ik zelf ben erg fan van dit soort belevingen. Je missie start namelijk op een locatie buiten en vanuit daar begint jouw avontuur. Houd hier dus wel rekening mee, je bent namelijk best een tijdje buiten. Je zou maar een korte broek en t-shirt aanhebben terwijl het ontzettend begint te waaien.
Ons avontuur begint dus buiten en daar los je de eerste opdrachten op. Omdat je start van de missie zo 'echt' aanvoelt, zit je meteen volledig in het verhaal. Het hintsysteem / manier van communiceren met de commissaris past ook perfect in thema en draagt echt bij aan de spanning. Na onze eerste opdrachten buiten opgelost te hebben, is het voor ons tijd om naar binnen te gaan.
De manier van 'ongezien' blijven in de daadwerkelijke escape room vind ik wederom geniaal bedacht. Nogmaals, alles voelt heel 'echt' aan in deze kamer. Ook de eerste puzzel die je moet doen als je binnen bent past daarom zo onwijs goed in thema. Enfin, we waren binnen. Ook hier valt meteen op dat de locatie waar je bent er heel 'echt' uit ziet. En daar zit voor mij meteen het probleem van deze kamer. Alles is te realistisch waardoor er heel veel ruis in de kamer is. Ik zou echt adviseren om alle loze informatie (red herrings) uit deze kamer te halen. Het vervelende is namelijk dat wij vanaf het moment dat we binnen waren, volledig onze flow kwijt waren.
De puzzels die er zijn, zijn over het algemeen erg goed te doen, alleen weet je de helft van de tijd simpelweg niet wat je moet gebruiken omdat er zoveel afleiding is. Daarnaast is deze kamer vrij lineair opgebouwd, dus ik zou daarom ook niet per se met meer dan vier personen spelen. Het verhaal (en ook de spanning van het begin) ben ik in de kamer ook een beetje kwijt, jammer want hier zit zo onwijs veel potentie in. Waar het hintsysteem tijdens de start van het spel nog tof was, was dat later in de kamer een echt frustratiepunt. We hoorde achteraf dat onze host ons tijdens het spel niet kon horen. Telkens wanneer wij geholpen moesten worden, was het van: "wat hebben jullie gedaan? Waar zijn jullie mee bezig? Wat hebben jullie ingevoerd?". De eerste keer vertel je dat nog netjes, maar wanneer dit voor de tiende keer gevraagd wordt, frustreert dat een beetje.
Al met al was The Suspect voor ons een beetje en anticlimax. De start van het spel is grandioos en je zit meteen vol in het spel. Even later in de 'escape room' zelf, kakte dat volledig in. Deze kamer heeft ontzettend veel potentie wanneer alle ruis uit de kamer gehaald wordt. Er zitten echt wel toffe dingen in deze missie, maar op dit moment vind ik (voornamelijk het tweede gedeelte) echt ondermaats. Ook het niveau van afwerking kan hier en daar stukken beter. Ik moet wel gezegd hebben; in de kamer zit de best verstopte camera ooit. Succes met zoeken! Samenvattend zou ik The Suspect dus niet meteen gaan boeken, maar mocht je toch in Antwerpen zijn, zou ik hem (alleen voor de start al) misschien toch meepakken.
7
Sfeer: 7
Spelbeleving: 7
Service: 7.5
We hadden deze week 'pas' 4 escape rooms gespeeld, daar kunnen er natuurlijk meer bij! Daarom besloten we weer een dagje te plannen om kamers te spelen. Vandaag zouden we afreizen naar Leidschendam om de kamers bij Missionroom te spelen. Christina's Droom had ik al gespeeld, dus vandaag stonden Café Voorburg, DEA en SWAT op het programma bij Missionroom. Ik weet nog van mijn vorige bezoek, dat de kamer best oké was, volgens de Escapetalk reviews moesten alle drie de kamers van vandaag nóg beter zijn, we hadden er dus onwijs veel zin in!
Eenmaal op locatie, bedacht ik me weer hoe tof het ontvangst is. Je wordt deels in thema ontvangen, de hosts zijn allemaal in juiste bedrijfskleding en het was momenteel rustig op de locatie. Wat ik nog van mijn vorige bezoek wist, was dat ik de service de vorige keer echt ondermaats vond. Ik was dus heel benieuwd of dit enkel een momentopname was. Dat bleek zeker het geval te zijn! We werden enthousiast onthaald en we kletsten meteen met onze hosts over onze gedeelde hobby; escape rooms! Leuk. Na even gezellig gekletst te hebben, was het dan toch echt tijd om te gaan starten met ons avontuur in Café Voorburg.
De introductie naar de kamer is grappig en erg leuk bedacht. Eenmaal binnen, kan ons avontuur dan echt gaan beginnen. De start van de kamer gaat eigenlijk vrij vlot en we weten al snel het café te betreden. Hier besluiten we als groep te starten met het doorzoeken van de ruimte. We vinden ontzettend veel en ons valt meteen op dat er lekker veel gebruik wordt gemaakt van verschillende sloten, wat ik persoonlijk overigens nooit erg vindt. Niets zo fijn als het openen van een (cijfer)slot. De kamer zit eigenlijk over het algemeen vrij logisch in elkaar en het is steeds duidelijk wat er moet gebeuren.
Enige nadeel van deze kamer (en later bleek dat bij de andere kamers ook zo te zijn) is dat de kamers volledig lineair opgebouwd zijn. Dat hoeft uiteraard geen probleem te zijn. Echter merken we in deze kamer (en in de andere kamers dus ook) dat we met vier personen eigenlijk te veel zijn. Je staat vaker simpelweg niets te doen. De kamer zelf heeft een goede opbouw en een lekkere puzzelflow, het is jammer dat je dan soms uit deze flow gehaald wordt puur omdat je met vier personen elkaar in de weg gaat lopen omdat de kamer zo lineair is.
Het slot van de kamer is ook daadwerkelijk een slot, iets wat ik zelf altijd erg fijn vindt. We speelde Café Voorburg lekker vlot met slechts een aantal kleine hints. Wat ik me nog van Christina's Droom kon herinneren, was het hintsysteem. Dat vond ik zo onwijs tof bedacht. Ik hoopte dat dat in deze kamer weer zo zou zijn. Helaas was dat niet het geval, het hinstysteem kan wat mij betreft velen malen beter! Al met al hebben we wel onwijs genoten en hebben we een uur heerlijk gepuzzeld. Op naar de volgende kamer!
8
Sfeer: 8
Spelbeleving: 8
Service: 8
Tijd voor kamer twee op deze locatie in Leidschendam. Nadat we al goed opgewarmd waren (en positief verrast waren) bij Café Voorburg, was het nu tijd om het DEA team te gaan versterken. Wat ik ook hier weer erg tof vind, is dat de hele 'look & feel' van de locatie in thema is. Je wordt in thema meegenomen naar een ruimte waar je een korte briefing krijgt over je missie. Wat ik persoonlijk op voorhand niet wist, is dat deze kamer gebaseerd is op de Netflix serie: 'Breaking Bad'. Als groot fan van deze serie (vijf keer volledig gezien), moest dit avontuur natuurlijk geweldig worden.
We trekken onze werkkleding aan en het is tijd om te vertrekken naar locatie. De start van deze escaperoom is leuk bedacht en past goed in thema. Vanaf het eerste moment dat we starten met ons avontuur, zijn de verwijzingen naar de serie al duidelijk zichtbaar. Nogmaals, als groot liefhebber van deze serie, zijn dat wel echte pluspunten. Ons avontuur start vrij vlot en we vliegen door de start heen. De reis die je maakt, neemt je mee langs bekende plekken (als je de serie gezien hebt). Ik ben er overigens van overtuigd dat DEA ook een toffe room is als je de serie niet gezien hebt!
De puzzels in de kamer zijn over het algemeen goed in thema en zijn (met een kleine hint) goed op te lossen. Als groep mistte we af en toe net wat flow, maar dat lag meer aan ons dan aan de kamer. Het decor in de kamer is netjes uitgewerkt en zit vol easter eggs naar de serie. Wel kan de afwerking in de kamer op veel plekken écht een stuk beter. Denk hierbij aan losse kabels, zichtbare rookmachines, etc.
Ik vind het persoonlijk best moeilijk om een goed oordeel te geven over deze kamer. We hebben een uurtje lekker gepuzzeld in een prima decor. Voor mij was de ervaring nóg toffer omdat ik simpelweg groot fan ben van de serie en dus echt een 'sucker' ben voor dit thema. Neemt niet weg dat DEA echt wel een prima kamer is om te spelen!
8.5
Sfeer: 8.5
Spelbeleving: 8.5
Service: 8
Tijd voor de laatste kamer op deze locatie vandaag. De eerste twee kamers die we speelde (Café Voorburg & DEA) waren me erg goed bevallen. Ik keek daarom echt uit naar deze laatste kamer. Tijd om ons te gaan mengen met het SWAT team. Op dus naar de laatste missie hier!
Ik ga het, na mijn vorige twee geschreven reviews, gewoon weer zeggen. De introductie neemt je meteen mee in je verhaal. Dat komt omdat alles op deze locatie 'politie' ademt. Je wordt in thema meegenomen en krijgt een duidelijke briefing van je missie. Veel onderdelen van de briefings van de verschillende missies komen overeen, dus voor ons was het de derde keer dat we het praatje hoorde. Ik denk dat het komt omdat we drie verschillende hosts hadden bij de verschillende kamers. Ik zou hier alleen de cruciale informatie nog vertellen omdat drie keer hetzelfde verhaal aanhoren op een gegeven moment gaat vervelen.
Na wederom onze werkkleding aangetrokken te hebben, kregen we onze eerste opdracht. Je krijgt flink wat gerij mee die je tijdens je missie nodig zult hebben. Mede hierdoor zit je meteen goed in het verhaal en klopt alles. De start van de kamer is erg tof. Het deed me wel heel erg denken aan de start van een andere escape experience, maar dat terzijde. Eenmaal op de juiste plek kon ons avontuur gaan beginnen.
Het decor is weer prima uitgewerkt, net zoals in de andere kamers. Verwacht geen gekke dingen, maar op het eerste oog ziet het er gewoon netjes uit. Afwerking kan, ook in deze kamer, echt stukken beter. Dat is een beetje de rode draad door de kamers. Niet alleen dat komt in elke kamer terug, ook zien we hier dat de kamer erg lineair opgebouwd is. Dat hoeft niet altijd een probleem te zijn, maar je staat hier, wanneer je met wat ervaren spelers speelt, net wat vaker niets te doen. Puur omdat het geen zin heeft om mer vier man naar één puzzel te kijken.
Enfin, de kamer zelf dan. Ik weet niet waarom, maar ik vond SWAT over het algemeen de minste van de drie. Hij is qua beleving echt wel heel tof, maar daar blijft het bij mij een beetje bij. Ik vond de puzzels niet heel uitdagend en soms mistte ik hier en daar de logica. Daarnaast ging er (vrijwel aan het begin van ons avontuur) een bepaald element open, wat niet open had mogen gaan. Hierdoor word je eigenlijk meteen uit je beleving gehaald, die juist zo sterk begon.
Richting het einde komen we iets meer in de flow te zitten, wat erg fijn was. De effecten en het belevingselement in deze kamer is echt wel heel tof. Je waant je echt als SWAT agent in een belangrijke missie. Tijdens de finale van je missie, zit er een heel vervelend element in de kamer, waar ik eigenlijk niet over kan spoilen. Als ervaren speler blijf je hier naar kijken / zoeken wat je ermee moet. Maar achteraf bleek dat we dat helemaal niet nodig hadden. Dat soort dingen vind ik zelf altijd erg frustrerend.
Samenvattend is SWAT echt wel een toffe kamer om te doen, maar was het simpelweg gewoon niet helemaal mijn kamer. Hij is qua beleving echt wel het tofste van de drie, maar ik had in de andere twee kamers meer plezier gehad. Maar speel deze kamer zeker als je toch op deze locatie bent!
8
Sfeer: 8
Spelbeleving: 7.5
Service: 8
0 likes
Tijd voor de allerlaatste kamer van ons dagje escapen. We hadden er immers 'pas' drie gespeeld. Na even culinair gegeten te hebben langs de snelweg (lees: de grote gouden 'M'), zaten we vol energie om te gaan starten met ons laatste avontuur van de dag. We hadden in de avond 'The Artifact' nog geboekt staan. Ik weet nog dat ik de kamer wilde gaan spelen toen hij nog op de vorige locatie zat. Helaas was ik toen te laat en konden we in de laatste week slechts een kamer spelen. In overleg met onze host hebben we toen 'Verdieping 13' gespeeld, omdat The Artifact zou gaan verhuizen naar een nieuwe locatie. Eindelijk was de dag dus daar dat we The Artifact konden gaan spelen.
De nieuwe locatie waar de escape zich bevindt, is wat merkwaardig. Ik wist nou niet helemaal of we bij een escaperoom waren of dat we in het magazijn van een winkel zaten. Ik denk dat er qua ontvangstruimte nog onwijs veel te behalen valt. We werden ontvangen door onze host en na even gezeten en gekletst te hebben, konden we gaan beginnen met ons avontuur.
Soms vind ik het heel fijn om in het diepe gegooid te worden met een escaperoom. Niks weten over het verhaal en er gaandeweg achterkomen wat er nou precies aan de hand is. Ik ging er vanuit dat het bij The Artifact ook zo was. Tijdens het boeken had ik heel globaal het verhaal gelezen. Maar op locatie werd ons eigenlijk niets meer verteld en werden we zo de kamer ingezet. Daar kregen we een korte introductie en toen begon onze escape dan echt.
Vanaf het eerste moment in de kamer, had ik niet echt het idee dat we in een escape stonden, maar meer in een soort hobbyproject van iemand. Het decor waar je je in bevindt, is een beetje 'houtje touwtje' afgewerkt en daar kan ook echt nog veel winst te behalen vallen. Ik vind decor en afwerking altijd erg belangrijk, maar wist meteen dat ik me bij deze escape gewoon goed op de puzzels moest focussen.
Toen ik dat eenmaal besloten had, moet ik zeggen dat ik me echt wel vermaakt heb in The Artifact. Er zitten namelijk veel puzzels in deze kamer die allemaal prima uitdagend zijn. Ga je nadenken over wat je nu precies aan het doen bent, dan kun je jezelf wel voor je kop slaan. Verhaaltechnisch was ik alles na de eerste minuut al kwijt. Ik citeer mijn teamgenoot: "Wat zijn we nu eigenlijk aan het doen?".
Ik kan daarom ook echt heel kort zijn over deze kamer. Kom je voor een tof verhaal, mooi decor, goed gebruik van licht en geluid? Dan kun je The Artifact misschien beter links laten liggen. Kom je om gewoon even lekker een uur te puzzelen? Dan is The Artifact echt jouw ding. Zeker richting het einde zitten een aantal hele goede en uitdagende puzzels. Met name de eindpuzzel was ik zelf onwijs fan van. Of ik de kamer zelf echt snel aan zou raden, laat ik in het midden.
7
Sfeer: 6.5
Spelbeleving: 8
Service: 6.5
Het was weer eens tijd om te gaan escapen. Ondanks dat we er deze week al twee gespeeld hadden (en nog 4 op het programma hadden staan), leek het ons toch een goed idee om op de vrijdagavond nog even twee kamers te reserveren. Zo gezegd, zo gedaan. Het is last minute altijd even zoeken wat nog gespeeld kan worden, maar gelukkig hadden we snel twee kamers gevonden. Tijd om naar Antwerpen af te reizen.
Escapen in Antwerpen, of überhaupt wat doen in Antwerpen, blijft altijd lastig door het verkeer. Wij vertrokken als groep erg vroeg, maar toch waren we maar net op tijd door de drukte op de Belgische wegen. De Kraakfabriek, waar we onze eerste kamer zouden gaan spelen, bevindt zich aan de rand van het centrum, je moet met de auto dus echt de stad in. Reken hier dus wat extra tijd voor! Parkeren kan gelukkig wel voor de deur, dat is erg fijn! Nadat we geparkeerd hadden, stond ik meteen een beetje versteld van het pand waar deze escape room zich in bevindt, prachtig!
Eenmaal binnen werden we onthaald door onze host, konden we meteen onze spullen wegleggen en nog even naar het toilet. Vlak daarna konden we eigenlijk meteen beginnen, altijd fijn wanneer je lekker door kan pakken. We lopen naar achteren in het pand en daar bevindt zich de kamer zelf. Vlak voordat we naar binnen gingen, kregen we van onze host wat uitleg over de kamer en over het verhaal. Dat verhaal was meteen duidelijk. Iets waar ik minder fan van was, is de manier hoe je de kamer ingestuurd wordt. Een puzzel wordt, nog voor je de escape room in gaat, al uitgelegd. Dat is eigenlijk al je eerste 'hint'.
Tijdens onze start komen we meteen in een goede flow te zitten. Het is meteen duidelijk wat we moeten doen en kunnen lekker parallel bezig gaan. Hierdoor maken we een snelle start en komen meteen in het hoofdgedeelte van de kamer uit. Het valt hier meteen op dat er (voor mijn gevoel) onwijs veel te doen is. Gelukkig, blijkt achteraf, communiceert de kamer onwijs goed met haar spelers en weet je eigenlijk continu waar je mee bezig bent en wat je nog moet doen. De puzzels zijn allemaal goed in thema en erg gevarieerd. Het verhaal is daarnaast ook heel duidelijk en goed te volgen. De manier waarop het verhaal verteld wordt, is ook geniaal bedacht.
Uiteindelijk weten we te ontsnappen met nog ruime tijd over én hebben we geen hints nodig gehad. Wat dus eigenlijk betekend dat de kamer simpelweg goed in elkaar zit! De puzzels zijn leuk en gevarieerd, het verhaal helemaal duidelijk en het decor ziet er eigenlijk ook best prima uit. Wij hebben ons onwijs goed vermaakt in The Illusionist!
8
Sfeer: 8
Spelbeleving: 8.5
Service: 7.5
Wat doe je als je een avondje niets te doen hebt? Juist, escape rooms spelen! Last minute escapen blijft altijd erg leuk, alleen wel een flinke zoektocht naar welke kamers je nu eigenlijk moet gaan spelen. We besloten deze avond rondom Nijmegen te gaan spelen. Omdat andere kamers afvielen (doordat ze gesloten waren op maandag en dinsdag), besloten we de avond te starten bij Escaperoom Nijmegen om daar The Graveyard te gaan spelen.
Mocht je deze kamer willen gaan spelen (spoiler: wat ik niet aanraad), neem dan flink de tijd voor het zoeken naar een parkeerplaats. De kamer bevindt zich in het centrum van Nijmegen, dus een geschikte parkeerplaats in de buurt vinden is erg lastig. De straten rondom de escaperoom zijn bijna alleen voor vergunninghouders. Ook de ingang van de escaperoom is even zoeken, maar als echte puzzelaars natuurlijk wel gevonden!
Het onthaal bij de escaperoom was wat onpersoonlijk. We moesten zo snel mogelijk onze spullen wegleggen, naar de wc en starten. Uiteraard geen probleem, doorpakken houden we enigszins van. Beneden in het pand, waar het overigens bloedheet was, kregen we de standaard introductie over escaperooms en zonder enige introductie over het verhaal mochten we de kamer in. De entree naar de kamer is tof en leuk bedacht. Maar daar houd voor mij de gehele beleving eigenlijk al op.
Eenmaal in de kamer begint ons 'avontuur'. Vanaf het eerste moment is het al meteen onduidelijk wat we nu precies moeten doen. De ruimte ziet er in het begin nog enigszins prima uit, maar dat komt vooral omdat het vrij donker is. De puzzels zijn niet heel boeiend en op sommige momenten word je heel duidelijk doorgedrukt. Dat hoeft niet per se een probleem te zijn overigens. De kamer mist een bepaalde sfeer. Dat zit hem enerzijds in het decor, anderzijds in het gebruik van licht en geluid. Vooral geluid is vrijwel niet aanwezig.
Het begin was voor ons nog enigszins oke, hier hadden we nog een bepaalde flow te pakken. Toen we echter in het tweede gedeelte van de kamer kwamen, begon de deceptie. Nog geen seconde in de ruimte of onze gamehost riep door zijn microfoon: "Euh, ja, sorry. Mijn collega heeft wat fout gedaan. Je mag nog niet door die deur. Ik roep wel wanneer dat wel mag". Oke, kan gebeuren, prima. We gaan aan de slag met de puzzels in deze kamer. De afwerking in deze kamer is overigens dramatisch. Overal kabels, stekkerblokken, stof, spinnenwebben, etc. Maar dan komt eigenlijk nog het ergste, puzzelflow. Een aantal puzzels werkte niet, terwijl die onderdelen wel nog in de kamer staan. Je staat je hier dus op dood te staren. Achteraf bleek dat onze host ook niet wist dat deze puzzel het niet deed. Dus hij kon ons ook geen 'hint' geven dat we het anders op konden lossen.
Dan meteen maar even door op die hints. Tijdens de introductie kregen we te horen dat onze host op zou letten, maar dat we ook zelf om hints konden vragen. Ik was al lichtelijk gefrustreerd in het middenstuk van de kamer door 1. de belabberde en dramatische afwerking, 2. de puzzels die maar half werken en 3. dat je totaal geen idee hebt wat je nu eigenlijk staat te doen. We besloten onze host dan ook maar om een hint te vragen omdat we ons daadwerkelijk dood aan het staren waren op een puzzel (die het dus niet deed). Na ongeveer 5 Ã 6 eer roepen en zwaaien, kregen we eindelijk een (cryptische) hint, waar we op dat moment helemaal niets mee konden. Een aantal minuten later dus maar weer gevraagd om een duw in de rug, wederom vrijwel geen respons. Jammer, want hierdoor frustreer je je alleen nog maar meer.
Eindelijk mochten we door de deur heen, die al vanaf begin af aan open stond. De puzzel in die ruimte is op zich nog best prima bedacht. Alleen de afwerking is wederom echt dramatisch. Wanneer een puzzel niet lukt, kun je bij wijze van spreken de stekker zelf uit het stekkerblok boven je hoofd halen. Het einde van de kamer is grappig bedacht, maar alles behalve innoverend.
We 'ontsnapten' met nog zo'n 3 minuten op de klok. Een erg goede tijd volgens onze host. Ook wij wisten dat onze host hier niets aan kon doen, dus besloten onze spullen maar te gaan pakken. Nog voordat wij onze spullen gepakt hadden, stonden de lichten al uit en had de host zijn rugzak al haast op zijn rug hangen. We waren duidelijk de enige groep en hij had onwijs veel zin om naar huis te gaan. Betalen hoefde niet meer, want dat moest op voorhand op locatie al gebeuren. Al met al, blijf lekker weg bij The Graveyard en ga lekker andere kamers spelen in deze regio!
3.5
Sfeer: 4.5
Spelbeleving: 3.5
Service: 3
Door naar kamer twee van de dag, de nachttrein in Bemmel stond op het programma. Ook deze kamer hebben we last minute kunnen boeken. Altijd fijn als die mogelijkheid er is. Let wel even op; zodra je gereserveerd hebt op de site (binnen 24 uur), dien je de eigenaar even op te bellen om te verifiëren dat de reservering daadwerkelijk gemaakt kan worden. Gelukkig was dit mogelijk en konden we dezelfde avond dus nog gaan spelen.
Een van onze teamgenoten had wat toffe reviews gelezen over deze kamer en aangezien hij dicht lag bij de kamer die we hiervoor speelden, besloten we dus af te reizen naar Bemmel. De locatie bevindt zich op een industrieterrein en is gemakkelijk te vinden. Altijd handig! Het ontvangst was wat, hoe moet ik het zeggen, ongemakkelijk. We werden onthaald door onze host en hij gaf ons aan dat we nog even naar het toilet konden. Heel veel meer dan dat werd er niet gezegd. Tot we weer compleet waren en een volledige uitleg over de kamer kregen. Hier kregen we eigenlijk ook al te horen wat we precies in de kamer moesten gaan doen. Ik was een beetje bang dat de eerste cijfercode ook al verteld werd, maar dat viel gelukkig mee.
De intro van de kamer is erg leuk bedacht en op het eerste oog ziet het decor er best prima uit. Zeker voor een kamer van deze leeftijd, moet ik zeggen dat het er nog best netjes uit ziet. De puzzels zijn over het algemeen vrij goed te doen en er wordt continu steeds verwezen naar wat je waar moet doen, erg fijn als er een bepaalde logica in een kamer zit. Wel valt op dat het onwijs warm is in de trein. Maar met deze zomerse temperaturen is het ook lastig dat tegen te gaan.
Wat ik erg tof vind in deze kamer, is dat samenwerking en communicatie (zeker in het begin) erg belangrijk zijn. Achteraf hoorde we van de host dat hij het heerlijk vond om naar ons te kijken. We zaten in deze kamer ook echt in een heerlijke flow (met slechts één kleine minuscule hint), dat draagt wel bij aan je ervaring. De puzzels zijn allemaal erg logisch en passen (over het algemeen) prima in het thema. Wat me wel een beetje tegenvalt, is het verhaal. Er is gekozen voor een tof verhaal, een trein die dreigt te ontsporen. Daar komt in de kamer letterlijk vrijwel niets van terug. Ik heb meer het gevoel gehad dat we lekker een uurtje op ons gemakje hebben mogen puzzelen in een trein. Ook qua licht en geluid is er nog veel te behalen in deze kamer om te beleving nog toffer te maken.
Ondanks dat we echt lekker gepuzzeld hebben, is de nachttrein een kamer die waarschijnlijk niet lang bij zal blijven. Het is een vrij doorsnee kamer zonder al te veel gekke dingen. Het decor lijkt op het eerste ook prima, maar qua afwerking kunnen er nog flinke stappen gemaakt worden. Eenmaal uit de kamer wordt er nog een foto gemaakt en verder wordt er eigenlijk vrij weinig gezegd, wederom een beetje ongemakkelijk. Wil je even lekker puzzelen, speel deze kamer dan zeker. Maar ik zou niet per se aanraden om meteen in de auto te stappen voor deze kamer.
7
Sfeer: 7.5
Spelbeleving: 7
Service: 6.5
Het was tijd om terug te keren naar Mindescape in Rotterdam. Een flinke tijd geleden speelde ik hier Anna's Dollhouse op deze locatie. Vond die kamer toen erg leuk, helaas had mijn teamgenoot destijds 'Expeditie' al gespeeld, dus heb ik die kamer toen links moeten laten liggen. Maanden gingen voorbij en 'Expeditie' bleef op mijn wishlist staan. Iedereen in mijn omgeving had deze kamer al gespeeld, jammer. Tot ik op een bepaald moment een dagje weg aan het plannen was met iemand die nog nooit een escaperoom had gespeeld. We besloten in het weekend naar Rotterdam te gaan, ideaal dus om 'Expeditie' ook eindelijk mee te pakken!
Stiekem vond ik het best spannend om te spelen met iemand die nog nooit een escaperoom heeft gespeeld. Ik had natuurlijk, als de 'escape gekkie' die ik ben, alles al verteld over mijn grootste hobby. Kom je toch een beetje als een weirdo over als de kamer dan heel slecht blijkt te zijn. Wel is een escaperoom meteen een goede om te kijken of samenwerken en communiceren lukt, extra spannend dus. Wat wellicht ook interessant is geweest voor mijn kamer overweging, is dat ik mijn medespeler toch een beetje wil 'besmetten' met het escape virus. Je wil als eerste kamer niet meteen een kamer uit de top 5 spelen, want dan ben je eigenlijk al verpest. Maar toch wil je wel een leuke kamer spelen met een tof thema, leuke puzzels, etc. Gezien het thema van 'Expeditie' heel anders is dan ons dagelijks leven, leek mij dit de perfecte kamer om mee te starten!
Enfin, we kwamen netjes op tijd aan op locatie en hadden nog even de tijd om rustig naar het toilet te gaan en om even kort te kletsen met onze host. Daar kregen we uiteraard ook de uitleg wat een escaperoom nu precies was. Na deze introductie, kregen we een korte introductie over het verhaal. Maar dat zou verder uitgelegd worden in de kamer op het Cocoseiland. Eenmaal gearriveerd op het eiland, kregen we inderdaad een leuke introductie. Grappig gedaan!
Tijdens de start van ons avontuur vond ik het persoonlijk best lastig om er in te komen. Vooral omdat ik niet meteen alles wilde doen. Of zoals mij moeder laatst zei na het spelen van een kamer: "Er is echt niks meer aan om met jou een kamer te spelen, jij ziet alles meteen". Het fijne aan Expeditie is dat het een kamer is die vrij lineair is, je moet in veel gevallen iets oplossen om het volgende vrij te spelen. Je zult hier dus met twee goed samen moeten werken. De kamer zit vrij logisch in elkaar en is een goede combi tussen old school puzzelen en het gebruik van wat modernere technieken.
Wat ook erg lekker was, was dat de flow er vanaf begin af aan in zat (tot op zekere hoogte). De puzzels volgden elkaar goed op en we hebben eigenlijk nergens écht lang vast gezeten. Het decor is daarnaast ook prima uitgewerkt. Je waant je echt even in een andere wereld. Wel was het ontzettend warm in de kamer. Dat is wel iets om rekening mee te houden. Wij speelden met twee personen, maar ik zou niet adviseren om hier met grote groepen te gaan spelen.
Richting het einde van de kamer, komt het gehele verhaal goed samen. Hier liepen we wel eventjes vast op een heel knullige wijze. Mensen die mijn reviews vaker lezen, weten dat zoekwerk een van mijn sterkste punten is (not). Het blijft dan echt heel leuk dat je na zo'n 5 minuten zoeken de hint krijgt: "kijk eens daar...". Die 'daar' bleek letterlijk al vijf minuten in mijn zicht te zijn. Sta je dan, met je 170+ gespeelde kamers.
Samenvattend was Expeditie voor ons een hele toffe reis. Met nog ruim 10 minuten over, wisten wij onze expeditie te volbrengen. We hebben heerlijk gepuzzeld in een leuk decor. Wat mij betreft is Expeditie daarom een echte toffe beginnerskamer. Maar buiten dat is het ook een kamer waar je jezelf lekker uit kunt dagen met twee personen. Dus ook wanneer je wat meer ervaring hebt. En, daarnaast, missie geslaagd; ondanks dat mijn teamgenoot zei: "ik zou er niet net als jij nu nog een paar achteraan kunnen spelen", maar was het wel voor herhaling vatbaar. Op naar de volgende kamer samen dus!
7.5
Sfeer: 7.5
Spelbeleving: 7.5
Service: 7.5
Gespeeld in augustus 2022
Gespeeld met 2 personen
Ontsnapt: Ja
0 likes
Het was weer eens tijd voor een dagje escapen, weer eens wat dichter bij huis. Hoewel sommige mensen zullen zeggen: "Je gaat toch geen uur in de auto zitten om escape rooms te spelen?", was het voor ons wel relaxed om weer eens in de buurt te gaan spelen. Onze dag stond gepland in Breda, hier zouden we bij Escaperoom 076 gaan beginnen met twee kamers. Auto parkeren in de buurt en op naar de locatie.
De locatie bevindt zich in het centrum, lekker centraal dus. De ingang van de escaperoom kun je haast niet omheen, een prachtige poster verklapt de deur waar we aan moeten bellen. Eenmaal boven in het pand worden we opgewacht door de enthousiaste Mark. Hij tekent even af dat we er zijn; meteen krijg ik de vraag: "ben jij dan Stan van Escapetalk?". Altijd leuk wanneer mensen daadwerkelijk de moeite nemen je reviews te lezen én je ook nog eens herkennen, tof! Na gezellig gekletst te hebben, en een drankje te hebben gedronken, kunnen we beginnen met onze eerste kamer; Camera 4.
We worden door een andere host meegenomen verder het pand in. Hier krijgen we wat uitleg over het pand zelf en over het verhaal van de kamer. Dat is allemaal vrij duidelijk, dus wij konden niet wachten om te gaan beginnen. Wel werd ons verteld dat het wel eens warm zou kunnen zijn in de kamer, mocht er wat zijn, konden we te allen tijde wat zeggen, dan zou onze host even langskomen met wat water. Top service dus!
Eenmaal in de kamer merkte we snel dat dit een lekkere old school puzzelkamer zou gaan worden. Het decor is vrij basic, maar - zeker in het begin - wel gewoon passend in thema. De puzzels zijn allemaal goed te doen en het is eigenlijk altijd wel duidelijk wat er gedaan moet worden. Wat ik zelf altijd tof vind, is wanneer een puzzel een dubbele (of zelfs driedubbele) laag heeft. Dat je wat oplost, maar daar nog niet meteen wat mee kan. Dit kan vaak ook gaan irriteren, maar wanneer dit goed is uitgevoerd, kan ik daar erg van genieten. Zo zitten er ook een paar puzzels in Camera 4. Niet per se hogere wiskunde, maar wel gewoon leuk gedaan.
Het verhaal wat jou door de kamer meeneemt blijft vrij oppervlakkig en de puzzels voelen - wat mij betreft - wel vaak wat te random aan. Neemt niet weg dat de puzzels gewoon leuk zijn om te doen. Zeker kijkend naar de eindpuzzel, die heeft eigenlijk vrij weinig met het verhaal te maken, maar is wel een feest om op te lossen.
Heel veel meer kan ik eigenlijk over Camera 4 niet zeggen. Het is een prima kamer om te spelen. Verwacht geen hoogstaande decors of hele diepe storytelling. Kom je om gewoon even lekker te puzzelen, dan is Camera 4 echt wel leuk om mee te pakken. Ik moet tot slot overigens zeggen dat het hintsysteem wel leuk gevonden is in deze kamer. Voor mij heerlijk nostalgisch! Al met al hebben we met drie ervaren spelers even heerlijk gepuzzeld! De gamehost had overigens ook gelijk over de temperatuur, het was erg warm in de kamer. Wij waren echter zo fanatiek dat we lekker door wilden spelen. Nadat we de kamer uit kwamen, kregen we een heerlijk glas water met ijsklonten, de service is echt on point op deze locatie!
We hadden al een goede opwarming gehad bij Escaperoom 076. Nadat we net waren ontsnapt uit Camera 4, was het voor ons alweer tijd voor de volgende kamer; Vaudeville. Ik keek persoonlijk onwijs uit naar deze kamer. Enerzijds omdat ik veel goede verhalen over deze kamer had gehoord, anderzijds omdat het thema me heel erg ligt. Ik weet inmiddels, na ruim 170 gespeelde kamers, dat het nooit goed is om met een bepaalde verwachting naar een kamer te gaan. De verwachting die ik had, was wel wat naar beneden gegaan na het spelen van Camera 4. Ikzelf ben een groot liefhebber van verhaal en decor en deze punten waren eigenlijk niet echt aanwezig bij de vorige kamer. Hopen dat het bezoek van de waarzegster een betere indruk achter zou laten.
We beginnen ons avontuur met een filmpje, grappig om hier een oude bekende te zien! De introductie van het verhaal is duidelijk. We gaan op bezoek bij de waarzegster om te kijken of we vrienden met haar kunnen worden. Op naar haar huisje dus! Tot mijn verbazing valt me meteen op dat het decor erg netjes afgewerkt is. Hier en daar kan dat natuurlijk altijd beter, maar zeker na het spelen van Camera 4 had ik dat hier totaal niet verwacht. In de kamer krijgen we ook nog een kleine introductie en kon ons echte avontuur gaan beginnen.
Zoals ik al zei, vind ik persoonlijk verhaal en decor een belangrijk punt in een escaperoom. Iets wat ik daarnaast ook erg belangrijk vind, is gameflow. Het is zo fijn als een kamer logisch in elkaar zit waardoor je meteen een bepaalde flow te pakken hebt. Dat was bij Vaudeville voor ons ook het geval. Vanaf het eerste moment kwamen wij in een flow te zitten en deze hebben we tot het einde niet meer los gelaten. Alle puzzels vielen heel logisch in elkaar. Het was steeds duidelijk wat we moesten doen en konden zowel lineair als paralel puzzelen.
Het verhaal van de kamer is eigenlijk vrij simpel, maar daar zit denk ik de kracht ook in. Het is helemaal niet nodig om complexe verhalen te bedenken. Ondanks dat het plot in de kamer simpel is, krijg je toch de mogelijkheid om er op een bepaalde manier achter te komen wat zich nu precies heeft afgespeeld op deze locatie. Daar houd ik zelf altijd wel van.
Vaudeville is wat mij betreft echt een leuke kamer om te spelen, boven verwachting goed al zeg ik het zelf. Het decor is goed, het verhaal is goed te volgen. Puzzels zijn leuk en in thema en op het einde komt alles samen. Enige waar ik minder fan van ben in deze kamer is dat veel van de puzzels te maken hebben met het betere zoek- en speurwerk. Laat dat nou net een van mijn slechtste punten zijn. Ik ben zelf nooit zo'n fan van dit soort puzzels in een kamer. Maar dat is helemaal persoonlijk. Achteraf hebben we nog gezellig een drankje gedaan en nagepraat over van alles en nog wat. Nogmaals, service op deze locatie is helemaal top!
23 augustus 2022
Dank voor deze mooie review!
Jullie waren gezellige gasten :)
Tijd voor de laatste kamer van vandaag, op naar de volgende locatie; This is Escape in Breda. Hier zouden we Magic & Mystery gaan spelen. Deze kamer stond al erg lang op mijn vizier om te gaan spelen. Ik hoorde veel goede verhalen over deze kamer, maar iedereen had hem al gespeeld. Gelukkig kwam er een moment dat twee andere medespelers zeiden; die moeten wij ook nog. Meteen plannen dus!
Eenmaal op locatie werden we vriendelijk ontvangen door de hosts die aanwezig waren. Het was volle bak in de ontvangstruimte, erg gezellig! Ook eigenaar Tony kwam nog gedag zeggen en even kletsen, altijd gezellig! Omdat een van de personen in de ontvangstruimte nog nooit een escaperoom gespeeld had, kregen we een korte introductie met de standaard regels. Als ervaren speler zijn deze regeltjes natuurlijk duidelijk, erg fijn dat deze uitleg lekker kort bleef (wel zat alle benodigde informatie in deze intro). Enfin, wij waren de eerste die naar de kamer mochten gaan, na onze spullen gedropt te hebben in de kluis, konden we gaan beginnen aan ons mysterie!
De introductie van de kamer was erg tof en erg leuk in thema. Wij, als de ervaren spelers die we zijn, hebben tijdens de start van de kamer wel wat tijd verloren. Dat betekent alleen maar dat de introductie goed was. Vaag verhaal, maar je zult het begrijpen als je de kamer speelt. Ik vernam dat de kamer in 2022 opgeknapt is en dat zie je ook wel aan de kamer. Het ziet er simpelweg allemaal gewoon erg netjes uit. Na onze valse start in het begin, kan voor ons het avontuur dan echt beginnen haha.
Wat ik fijn vind aan Magic & Mystery, is dat de kamer vrij logisch is. Logisch in opbouw, logisch wat de volgorde is en logisch dus waar je je op dat moment mee bezig moet houden. Hierdoor komen we dan ook meteen in een goede flow te zitten, die we (tot op zekere hoogte) ook niet meer laten vallen. Het verhaal wat zich door de kamer ontvouwd komt bekend voor, maar is verder prima en goed te volgen. De puzzels die je tijdens je avontuur tegen gaat komen zijn leuk bedacht, voelen soms wat random aan, maar zijn wel logisch en leuk uitgevoerd.
Wij hebben ons dik drie kwartier onwijs vermaakt in deze kamer. Ik denk dat Magic & Mystery een topkamer is om mee te starten voor beginnende groepen. Maar ook wanneer je een ervaren escaper bent, is deze kamer echt wel leuk om te doen (speel hem dan met 2, max 3 personen). Wat ik daarnaast belangrijk vind om mee te nemen, is de prijs van de kamer. Er zijn weinig locaties waar je voor deze schappelijke prijs zo'n kamer kunt spelen. Prijs kwaliteit verhouding is in mijn ogen erg goed hier. Al met al hebben wij ons onwijs vermaakt tijdens Magic & Mystery en ik kom zeker nog eens terug voor de andere kamers!
8.5
Sfeer: 8.5
Spelbeleving: 8
Service: 10
Gespeeld in augustus 2022
Gespeeld met 3 personen
Ontsnapt: Ja
0 likes
Eindelijk was het zo ver, escapen op de Noordkade in Veghel. Zo wat dagelijks rijd ik hier met de auto langs af. Maar op de een of andere manier kwam het er elke keer maar niet van om de kamers hier te spelen. Vrijwel iedereen die ik ken (en die meteen twee kamers wil spelen) had deze kamers al gespeeld. Gelukkig vond ik eindelijk een team om mee te gaan spelen. Omdat we vrij last minute wilden spelen, waren de tijdsloten niet meer online te reserveren. Altijd fijn als de site zelf al aangeeft: reserveren voor vandaag of morgen, bel dan eventjes. De eigenaar gaf aan me even terug te bellen om te checken of er personeel beschikbaar was voor onze tijdsloten. Een paar uur later was het geregeld, fijn! Op naar Veghel dus!
De Noordkade is een prachtlocatie, voor ieder wat wils; bioscoop, horeca, theater én dus ook escaperooms. Mocht je de tijd hebben, neem dan ook echt even de tijd om de rest van deze toffe locatie te bezoeken. Enfin, de ingang van de escaperoom staat goed aangegeven, dus de eerste puzzel, vind de voordeur, was al opgelost! We werden ontvangen door een enthousiaste gamehost in een prachtige ontvangstruimte, alles ziet er erg netjes uit. Altijd fijn als ook hier aan gedacht wordt. We hadden nog even de tijd om naar het toilet te gaan en eigenlijk konden we daarna meteen starten.
Samen met onze host liepen we naar de kamer toe, en wauw... Wat een locatie. De escaperoom bevindt zich in de silo's op het industrieterrein, over immense locaties gesproken. Ik vind het altijd erg tof als de locatie van de escaperoom ook echt goed binnen het thema past. Gaaf! We starten in een algemene ruimte en krijgen hier nog wat uitleg. Daarna is het voor ons de tijd om te starten in de kamer zelf. De kamer start met een filmpje. Ik vind het altijd erg tof wanneer introductievideo's mooi zijn. Dat was hier zeker het geval. De introvideo was wat aan de lange kant, maar dat mocht de pret niet drukken. Het verhaal was in ieder geval duidelijk.
Toen de introvideo klaar was, dachten we meteen te kunnen starten. Echter kregen we meteen een nieuwe oproep via het scherm, we konden nu dan écht gaan starten. Vanaf de eerste seconde zit je meteen in het verhaal. Dat komt mede omdat het decor zo goed is uitgewerkt. Het valt wel op dat er veel te doen is, zeker voor ons met drie personen. Wel zit de kamer qua puzzels logisch in elkaar en volgt alles elkaar erg goed op!
Vanaf het eerste moment zitten we dan ook in een bepaalde flow en die laten we eigenlijk niet meer los tot het einde. Het enige wat mij enorm stoort zijn de ontelbare filmpjes tussendoor. Nogmaals, ik ben groot fan van mooie video's, zeker als zij het verhaal vertellen. Maar wanneer dit zo vaak gebeurd én wanneer de filmpjes aan de lange kant zijn, gaat dit op een gegeven moment echt frustreren. Zeker wanneer je in een hele lekkere flow zit, halen deze video's je juist weer uit die goede flow.
Zoals in meerdere reviews beschreven, bestaat de kamer eigenlijk uit twee delen. De finale was voor mij echt het hoogtepunt van de kamer. Er is zo ontzettend veel te doen, dat je eigenlijk meteen denkt: dit gaan we nooit redden. Echter zit de kamer zo ontzettend logisch in elkaar, dat je er onwijs fijn doorheen gaat. Zonder hints en met nog zo'n 15 minuten op de klok is het ons gelukt de raket de lanceren.
Ik vond The Launch echt een toffe room. Duidelijk verhaal, duidelijke opdracht, goed gebruik van decor, mooie effecten en bovenal onwijs logisch. Enige kanttekening voor mij is dat de filmpjes echt een heel stuk korter mogen en dat de afwerking op sommige punten wel nog wat beter kan. Op naar kamer twee!
8.5
Sfeer: 9
Spelbeleving: 8.5
Service: 8.5
We hadden de perfecte opwarming gehad voordat we The Sabotage gingen spelen. We speelden hiervoor The Launch op deze locatie en die speelden we hintloos, altijd fijn wanneer er een goede flow in een kamer zit. Hopen dus dat het bij deze kamer ook weer zo gaat zijn! Tussen de kamers in hadden we rustig de tijd om wat te drinken, ondertussen werd The Sabotage voor ons gereed gemaakt. Na een tijdje kwam onze enthousiaste host ons weer ophalen om te gaan starten aan onze tweede missie.
Ook bij de tweede missie verplaats je je naar de silo op het industrieterrein. Zoals ik al in de review schreef van de andere kamer; wauw, wat een locatie. Heerlijk in thema ook! We komen terecht in dezelfde ruimte als waar we vorige keer starten. Voordat de kamer start, krijg je een introductievideo. Dit is precies dezelfde introductie als bij de vorige kamer. Zeker omdat we die nog geen uur geleden al hadden gezien, was het voor ons onwijs moeilijk om de aandacht erbij te houden. Voornamelijk omdat de video zo onwijs lang duurt. Daarna wordt middels een nieuw soort video vertelt wat onze missie deze keer is. Wanneer je beiden kamers gespeeld hebt, is deze introductie onwijs tof gedaan! Missie is wederom duidelijk; een raket saboteren. Dat moet lukken! Enige jammere vind ik dat de tijd doorloopt wanneer het filmpje speelt, zeker een video met deze lengte.
De start van deze kamer is anders dan bij de andere kamer. Waar we bij de vorige kamer meteen in een bepaalde flow zaten. Missen we die bij deze kamer. De start van deze kamer vereist een goed zoek en vind niveau. Niet zo mijn ding, maar wel tof in thema! Wanneer we door kunnen, na bijna tien minuten, start onze missie pas echt. Ook hier valt vanaf het moment van binnenkomen op: wat is dit onwijs veel. Toch is er een bepaalde logica toegepast waardoor je duidelijk ziet wat je wel en niet moet doen, fijn! Het enige jammere is dat het bij deze kamer wat meer leeswerk vereist.
Toch weten we de flow enigszins op te pakken na een valse start van ons eigen en na het ingrijpen van de host in de kamer. Je blijft je continu verbazen hoe ontzettend veel je eigenlijk moet doen. Dat brengt het stress niveau wat omhoog, maar past wel heerlijk in thema. Qua afwerking en decor zou er hier echt nog wel veel te halen zijn, zeker in het begin.
Wat later in de kamer begin ik me wat meer te irriteren aan hele kleine dingen, dat is jammer want The Sabotage is over het algemeen ook echt een toffe kamer. Denk bijvoorbeeld aan een puzzel waar je iets met een stift moet doen, maar dat de stift het niet doet. Dat zijn van die kleine dingen wat gewoonweg frustreert. Ook hebben ze ons een puzzel laten skippen omdat we in het begin wat vertraging opgelopen hadden. Op zich geen probleem, maar je zit wel continu met een slot wat niet opgelost is. Daar blijf je als ervaren escaper toch aan denken.
Wederom is het einde van de kamer qua decor en grootsheid het tofst. Je bent écht bezig met een missie en dat voelt onwijs gaaf aan. Enige jammere vind ik de eindpuzzel. Hij past mooi in thema, maar ik ben zelf gewoon niet zo'n fan van dit soort puzzels. Van die puzzels waar één oplossing voor is én die je ook daadwerkelijk maar een keer kunt doen, anders heb je het helaas niet gehaald. Dat was bij ons dus het geval. Niet gehaald, maar wel nog tijd over. Dat voelt gek.
Neemt niet weg dat The Sabotage een hele toffe kamer is. Veel puzzels die over het algemeen vrij logisch zijn. Qua decor zou hier in het begin nog wat aangepast kunnen worden en ik zou persoonlijk gaan voor een andere eindpuzzel. Maar dat is een persoonlijk dingetje. Ik heb me onwijs vermaakt bij deze twee kamers en ben blij dat ik ze eindelijk gespeeld heb!
12 augustus 2022
Bedankt voor deze handvaten en tips! Wij gaan hier zeker wat mee doen. Fijn dat jullie als ervaren escapers hebbe genoten van onze escaperoom. We hopen jullie in de toekomst wellicht nog ooit te mogen ontvangen!
8
Sfeer: 8.5
Spelbeleving: 7.5
Service: 8.5
Altijd fijn als je vrienden net zo escape verslaafd zijn als jijzelf. Na een middagje kermis, wilden we kijken of we nog wat gezelligs konden doen. Meteen werden onze lijstjes van gespeelde kamers naast elkaar gelegd om te zoeken of we ergens nog een kamer wilde spelen. Ondanks dat we beiden al onwijs veel kamers gespeeld hebben, lukte het toch om een kamer te vinden. Samen met mijn grote vriend De Milde Dictator besloten we 'Let's Rob the Bank' te gaan spelen bij Escaping Breda.
Een flinke tijd geleden had ik op deze locatie Patient X al gespeeld. Ik was toen al aangenaam verrast over die kamer. Escaping is natuurlijk een franchise en dat betekent (over het algemeen) vaak niet veel goeds. Toch had ik destijds onwijs lekker gepuzzeld. Hopelijk zou dat deze keer weer zo zijn. We komen aan op locatie en je bevindt je meteen in een prachtige ontvangruimte. Er is hier mogelijkheid genoeg om nog even lekker wat te drinken of een bordspelletje te spelen. Onze host kwam ons even kort begroeten, daar bleef het ook bij.
Na even wat gedronken te hebben, konden we beginnen aan onze bankoverval. Onze host legde kort de regels uit en daarna konden we starten. Waar ik me vorige keer nogal aan geërgerd had, was het hintsysteem. Escaping maakt gebruik van een automatisch hintsysteem, daar was ik niet zo'n fan van. Echter is het nu zo dat je op een knop moet drukken voor een automatische hint. Flinke verbetering dat deze niet meteen op het scherm komt te staan. Wij gaven onze host aan dat wij deze knop niet zouden gebruiken en dat hij zelf in moest grijpen als hij dacht dat we een hint nodig hadden.
Het concept van de kamer is simpel; breek in in de kluis. Wat ik een leuk aspect vind, is dat je in de beginruimte zelf bepaald hoeveel geld je weghaalt. Zo'n soort spelelement zat ook in Patient X. Je hoeft in feiten dus niet alles op te lossen. Maar om de maximale score te halen, zul je flink moeten puzzelen, zelfs als je flink ervaren bent. Toen we eenmaal op dreef waren, ging ik er vanuit dat we met nog 30 minuten op de klok zouden ontsnappen uit deze kamer. Niets was minder waar, onze reis zette zich voort.
Dat was al een grote verrassing, verder bleken de puzzels en het decor ook best een verrassing te zijn. De puzzels waren leuk bedacht en prima in thema. Ook het decor was tot op zekere hoogte leuk gekozen. Ook richting het einde ligt het aan jezelf met hoeveel geld je daadwerkelijk naar buiten komt, ook dat vind ik wederom erg leuk gekozen. Al bij al waren we allebei best verbaasd dat we zo'n puzzelplezier hebben gehad.
Let's Rob the Bank is een leuke beginnerskamer óf een leuke kamer voor twee à drie ervaren spelers. Er is genoeg te doen (zowel paralel als lineair) en het thema is best leuk uitgewerkt. Hier en daar kan de afwerking wel echt een stuk beter. Achteraf krijg je nog een leuk aandenken mee. Wel was de service op sommige momenten wat onpersoonlijk. Enfin, wij hebben ons toch zo'n 50 minuten heel erg vermaakt!
8
Sfeer: 7.5
Spelbeleving: 8
Service: 7
Gespeeld in juli 2022
Gespeeld met 2 personen
Ontsnapt: Ja
0 likes
Het was eindelijk weer eens tijd voor een dagje escapen, want dat was lang geleden. Toch al zeker anderhalve week! Vandaag stonden er vijf kamers op de planning. Allemaal kamers waar we 'wel eens over gehoord' hadden, maar waar de verwachtingen niet per se heel hoog lagen. Onze dag begon bij Escaperoom Amersfoort. Dik twee maanden geleden waren we nog hier voor 'Crazy Mister Hunter'. Op aanraden van de eigenaar hebben we besloten alleen Time Machine te spelen deze keer.
Omdat we een volle planning hadden, stonden we om 10:00 uur al voor de deur in Amersfoort, lekker fanatiek! Eigenaar Michael stond ons weer op te wachten. Altijd fijn om op voorhand al lekker enthousiast over escaperooms te kunnen kletsen. Maar goed, we kwamen niet voor de toffe verhalen uit Athene of alle topkamers die we gespeeld hadden in Nederland, wij kwamen hier langs om de tijdmachine te gaan testen. Na een korte introductievideo, kon ons tijdreisavontuur beginnen.
De start van de kamer is vrij duidelijk en de puzzels die hier worden gebruikt ook. Hierdoor komen we eigenlijk van begin af aan al in een prima flow te zitten. Het thema is hier best leuk uitgewerkt, wel is de ruimte wat beperkt. Weet wel; wij als ervaren escapers zijn niet per definitie de belangrijkste doelgroep voor deze kamer. Deze kamer is echt een toffe familiekamer, dus sta je hier met je kids in de ruimte, is er ruimte genoeg.
Naarmate de kamer vordert, verbaas ik me oprecht over hoe lekker we aan het puzzelen zijn. Het decor is wederom erg netjes uitgevoerd en de puzzels volgen elkaar lekker op. Er is een mogelijkheid tot paralel puzzelen, wat ikzelf altijd erg fijn vindt. Wel moet ik zeggen dat hier en daar de communicatie in de kamer zelf beter kan. We staan vaker in de kamer verschillende codes te proberen op verschillende slotjes. Tijdens het nabespreken hebben we dit aangekaart en de eigenaar ging hier op korte termijn nog wat aan doen, top!
Richting het einde van de kamer lopen we als groep wat vast op een specifieke puzzel. Hier zie je dat je als ervaren escaper soms écht te moeilijk denkt. Ook vind ik (maar dat is persoonlijk) dat de afwerking en het decor hier wel een stuk beter zou kunnen. De finale van de kamer eindigt op een logisch punt en het verhaal is helemaal compleet. Tijdreis completed voor ons!
Naderhand hebben we samen met Michael de kamer nog eens doorlopen, hebben we alle ins en outs meegekregen en hebben we leuke ideeën gewisseld. Altijd leuk als mensen hier de tijd voor nemen. Ik ging zonder verwachtingen deze kamer in en kwam echt met een glimlach op mijn gezicht de kamer uit. Wij hadden toch dik 45 minuten heerlijk gepuzzeld in een prima decor. Verwacht hier dus niet al te gekke capriolen, maar kom zeker langs als je lekker wil puzzelen. Zoals gezegd; ook met families!
8
Sfeer: 8
Spelbeleving: 8
Service: 9
Op naar kamer twee van onze escapedag. We hadden zojuist een hele goede opwarmer gehad in Amersfoort. Vanuit daar reden we door naar Baarn om de volgende kamer te gaan spelen; Elixer bij de Wintertuin Experience. Ik had al veel over deze kamer gehoord, maar op de een of andere manier trok deze kamer mij nooit zo. Aangezien we nu toch in de buurt waren, konden we hem maar beter meteen meepakken in onze planning!
We parkeren onze auto en lopen een prachtig park in, zeker met het zonnetje wat scheen die dag. Heerlijk! Ondanks dat, lieten wij ons natuurlijk weer vrijwillig opsluiten. En niet zomaar ergens, in een prachtige kas! Midden in het park staat een prachtige grote kas met daarin een mooie horeca locatie. Net zoals in Amersfoort, was ik ook op deze locatie zonder verwachtingen naar binnen gegaan. Eenmaal binnen, zag ik de escaperoom meteen. Op dat moment dacht ik letterlijk: "Ah nee, dit wordt er weer zo eentje...". Het concept van deze kamer is namelijk dat je je in een kas bevindt. Je ziet vanuit de 'ontvangstruimte' de escaperoom dus al. Mijn verwachtingen zakte op dat moment wat verder weg.
We werden ontvangen door onze host van deze middag en hij legde wat uit over het gebouw waar we ons in bevonden. Ik vind het zelf altijd heel tof om deze informatie mee te krijgen. Van de escaperoom wist hij echter niets af, daarvoor moest hij een collega gaan halen. We werden geholpen door een goed geïnformeerde derdejaars student, hij gaf ons een hele duidelijke opdracht voor we de kas in gingen.
Eenmaal in de kas gingen we meteen van start. De ruimte is lekker overzichtelijk en er is genoeg te doen voor drie personen. Ook hier is er weer een mogelijkheid tot paralel puzzelen, wat ik persoonlijk erg fijn vind. Terwijl ik een puzzel op sta te lossen in de eerste minuut, zie ik dat een mevrouw (buiten de kas) een heerlijk broodje voorgeschoteld krijgt. Het blijft zo'n grappig concept, een escaperoom waar je gewoon naar buiten kunt kijken. Gek genoeg ben je hier na 2 Ã 3 minuten aan gewend en valt het je helemaal niet meer op.
Ondanks dat ik in het begin dacht "ik ben benieuwd of dit wel leuk gaat worden", vond ik Elixer een onwijs toffe kamer. De kamer neemt een leuke wending, de puzzels zijn erg leuk, flow is erg goed en er is genoeg te doen voor drie ervaren spelers. De puzzels zijn allemaal goed in thema, de kamer communiceert goed en het decor is erg netjes uitgewerkt. Ook werk je naar een echt einde toe, iets wat ik ook altijd wel fijn vind.
Elixer is voor mij een echte verborgen parel. Ik had al zo veel over deze kamer gehoord, maar nooit echt de moeite genomen om deze kamer te boeken. Achteraf ben ik heel bij deze kamer gespeeld te hebben want hij was écht heel leuk. Achteraf hebben we nog een leuke foto gemaakt en kregen we een klein aandenken mee, altijd leuk!
9
Sfeer: 9
Spelbeleving: 9.5
Service: 8
Op naar kamer drie van de dag. We waren inmiddels flink opgewarmd, twee kamers gespeeld, allebei zonder hints opgelost. Als team zaten we dus in een heerlijke flow. Vanuit Baarn reden we naar Naarden om daar de volgende kamer te spelen. Omdat we nog wat tijd over hadden, hebben we in de buurt even culinair getafeld. Vol energie naar de escaperoom dus!
Eenmaal op locatie werden we vriendelijk onthaald door onze host. We konden meteen de kamer in en gaan starten met ons onderzoek naar de Illuminati. Onze host wist overigens perfect aan te voelen wat hij wel / niet moest zeggen tijdens zijn intropraatje. Dat vind ik altijd erg fijn, belangrijkste dingen vermelden en lekker starten.
De kamer start met een introductiefilmpje, dit filmpje is van hoge kwaliteit en daardoor ben ik meteen getriggerd, dit moet helemaal goed gaan komen. Eenmaal begonnen aan ons avontuur, wil ik eigenlijk nog eventjes rondkijken in plaats van meteen van start te gaan. Het decor is erg netjes uitgewerkt en er is veel te zien. Gelukkig is de kamer vrij logisch opgebouwd en weet je goed te onderscheiden wat je wel/niet nodig hebt.
Ondanks dat de kamer er goed uitzag, dat het verhaal duidelijk is en er een echte finale was, was deze kamer toch niet helemaal mijn ding. Dat had voornamelijk te maken met de puzzels in deze kamer. De puzzels in deze kamer bevatten flinke rekensommen en ook is leeswerk erg belangrijk. Ondanks dat ik rekensommen altijd erg tof vind, gaat het wel een beetje irriteren als bijna alles rekenwerk vereist. Het ene raadsel is nog niet opgelost of de volgende ligt alweer voor je neus. Indien je dit wel tof vindt, is deze kamer een echte must om te spelen. Ikzelf werd er minder gelukkig van.
Wel hebben we ons oprecht vermaakt in deze kamer. Het decor, gebruik van licht en geluid, etc. zijn al de moeite waard om deze kamer toch te gaan spelen. Met een aantal hints zijn we toch uit de kamer geraakt. Achteraf hebben we nog een tof aandenken gekregen en hebben we nog gezellig gekletst met onze host. Helaas was de Zodiac Killer niet beschikbaar, anders hadden we deze er nog last minute bijgeboekt. Wij komen sowieso nog eens terug voor de niet gespeelde kamer(s).
8
Sfeer: 9
Spelbeleving: 7.5
Service: 8
Op naar kamer vier van de dag. Panic Room in Putten stond op het programma. Om heel eerlijk te zijn kende ik deze kamer helemaal niet. Over het algemeen weet ik altijd wel een beetje wat voor soort kamers er zijn in de buurt van andere kamers. Van deze kamer in Putten had ik echter nog nooit gehoord. Een teamgenoot had toevallig een review gelezen en aan de hand daarvan hebben we deze kamer geboekt op de route van onze escapedag. De escaperoom bevindt zich in het centrum van putten, er is hier dus genoeg tijd om op voorhand, of na de escaperoom lekker wat te eten of te drinken.
Het is even goed kijken waar de locatie zich nu precies bevindt, de foto in de mail is daarvoor erg handig. Eenmaal aangekomen op de locatie, was ik heel benieuwd wat we hier mee zouden gaan maken. De entree is namelijk een echte bouwput en de ontvangstruimte voelt ook wat kil aan. Achteraf bleek dat deze kamer pas net open is en dat ze hard aan het werken zijn aan de ontvangst. Dat is natuurlijk niet het allerbelangrijkst, de kamer, daar komen we voor!
Ons avontuur start met een introductievideo en de introductie naar de kamer is leuk gekozen. Eenmaal in de kamer is het op het eerste gezicht 'heel veel' en al snel wordt duidelijk wat nu eigenlijk de bedoeling is van deze kamer. Dat is meteen wat deze kamer zo onwijs sterk maakt; het concept van spelen. Het is weer eens wat anders dan alle andere escape rooms. Ze hebben er hier voor gekozen om eens wat anders te doen dan het standaard concept van een escape room. Erg innoverend en dat kan ik erg waarderen.
De locatie is erg groots en voelt in sommige delen erg reëel aan. Echter denk ik dat de meeste winst hier te behalen valt in afwerking van de kamer. Deze is op veel punten wel echt ondermaats. Ook denk ik dat er op het vlak van puzzels nog veel te winnen valt. Over het algemeen zijn ze leuk gekozen en prima in thema. Toch zitten er een aantal tussen waarvan ik denk: "Wat zijn we nu in hemelsnaam aan het doen?". Met name de eindpuzzel mag - wat mij betreft - meteen verwijderd worden uit deze kamer. Verhaaltechnisch dacht ik ook hier: "Waarom zijn we dit nu eigenlijk aan het doen?".
Krachtigste aan deze kamer is dus echt het concept van de kamer én het communicatievermogen wat je hier nodig hebt. Ik houd hier zelf persoonlijk enorm van. Ik vind het onwijs dapper van deze eigenaren dat ze écht weer wat unieks neer hebben gezet. Ik denk wel dat er nog onwijs veel uit te halen valt op verschillende vlakken. Een echte kamer met potentie!
8
Sfeer: 7.5
Spelbeleving: 8
Service: 8
Door naar de laatste kamer van de dag; de Morfinekluis. Dit was de kamer waar ik het meeste naar uitkeek en waar ik het meest benieuwd naar was. Sinds de opening van deze locatie, kon ik niet om ze heen. Overal kwam ik ze tegen; Instagram, online advertising, Facebook. De online marketing zit in ieder geval goed. Aan de hand van de geschreven reviews, wist ik niet zo goed wat ik moest verwachten. Dat bleek overigens ook een beetje de rode draad van de dag te zijn; zonder verwachtingen ergens naartoe gaan. Enfin, op naar Apeldoorn.
De start van deze 'kamer' (want zo kun je het eigenlijk niet eens noemen) is geniaal en uniek. Het bracht mij weer terug naar mijn escape reis naar Athene. In thema een kamer starten was daar meer de regel dan een uitzondering. Ook hier start jouw beleving volledig in thema. De intro is uniek, groots en spannend tegelijk. Ik houd hier zo van. Achteraf hoorde we zelfs dat de eigenaar een unieke toevoeging had gedaan aan de experience waardoor de start (maar ook de rest) nóg intenser is. Ik vond dit zo onwijs gaaf, hierdoor was onze beleving nóg intenser. Wel vind ik dit ook meteen een lastige, want toen ik achteraf na ging denken; als dit element er niet in zou zitten, zou ik het dan nog zo intens beleefd hebben? Dat vraag ik mijzelf oprecht af. Enfin, gaaf was het in ieder geval wel!
We zaten er als groep deze avond gewoon niet zo lekker in. Ondanks dat ik inmiddels ruim 160+ kamer gespeeld heb, leek het wel alsof het mijn eerste escaperoom was die ik speelde. Ik heb nog nooit zo vaak moeten zeggen: "wat voel ik me dom op dit moment". Dit lag zeker niet aan de kamer. Elke keer als we een klein duwtje in de rug kregen, was het simpelweg heel logisch wat we moesten doen. Het hinstysteem in deze kamer is ook erg goed gekozen en past perfect in het thema!
Wat je heel duidelijk ziet in deze kamer is een start, een middenstuk en een einde. De start en het uiterste einde vond ik echt heel gaaf! Het middenstuk was ik wat minder enthousiast over. Ondanks de prachtige locatie, denk ik dat er hier qua thema en afwerking meer uit te halen valt. Dat terwijl het begin en einde juist perfect in thema zijn. Het verhaal is wel continu duidelijk en je werkt ook echt naar een finale toe.
Achteraf hebben we nog geruime tijd nagepraat met de enthousiaste host en eigenaar van deze kamer. Wat een tof concept heeft hij hier neergezet. Ook was een oude bekende aangeschoven om na te babbelen. Het werd een latertje op deze vrijdagavond!
De Morfinekluis was voor ons een echte topbeleving. Wel stel ik mij de vraag; had ik het net zo intens en gaaf ervaren zonder het toegevoegde aspect in deze kamer? Dat betwijfel ik. Wel denk ik dat deze kamer (met wat aanpassingen in puzzels en decor/afwerking in het midden) een oprechte potentiële topkamer zou kunnen zijn. Ik kom hem in ieder geval, later dit jaar, zeker nog eens spelen!
8.5
Sfeer: 8
Spelbeleving: 9
Service: 9
We zouden eigenlijk met een grote groep gaan lasergamen, helaas ging dat last minute niet door. Wat moet je dan, met een groep van 10 escaperoom verslaafden? Juist, een battle-kamer spelen! The Competition stond al een tijdje op onze verlanglijst, ideale kans dus om deze kamer te boeken. Online beschikbaarheid checken, boeken en een paar dagen later spelen. Zin in!
Na even gegeten te hebben in de buurt van de escape room, liepen we naar de locatie zelf. Onze overige vijf teamleden zaten al in de ontvangstruimte. Het was lekker druk in Rijswijk, er speelden nog twee groepen de andere kamers. De ontvangstruimte is hier - qua gehorigheid - niet echt op gemaakt. Een beetje luidruchtig dus, maar wel gezellig. Ontvangst was, zoals gewoonlijk in Rijswijk, heel enthousiast.
Na even gekletst te hebben met iedereen, konden we dan eindelijk gaan beginnen. De groep werd in tweeën gedeeld en verdeeld over de twee kamers. Dit is voor mij persoonlijk de eerste keer dat ik een kamer echt speel voor de eindtijd. Normaal maakt het me niet zo veel uit of ik een kamer nu wel of niet haal. Zo lang ik maar heb genoten van de kamer. Maar bij The Competition stond er natuurlijk meer op het spel; de eer, de waardigheid... Je wil immers niet als 'verliezer' naar buiten komen.
Eenmaal in de kamer zie je meteen ontzettend veel, de start is ook lekker paralel, dus iedereen kan meteen zijn gang gaan. Even later kwamen we erachter dat er ook nog een introductiefilmpje was, oeps, gemist in alle stress. De start van de kamer was voor onze groep geweldig, we zaten in een goede flow en de eerste paar puzzels waren al opgelost. Jammer wel dat we niet konden zien hoe onze tegenspelers het deden.
De parallelliteit van de kamer slaat op een gegeven moment om in lineair puzzelen. Voor ons was dit een echte 'flow killer'. Je staat hier, wanneer je met vijf speelt, echt met drie personen niets te doen. Het wachten duurt dan nóg langer omdat je natuurlijk wel wil winnen. Hier en daar liet de techniek ons een beetje in de steek en moest er kort ingegrepen worden, daar stoor je je in een battlekamer nog meer aan.
Maar goed, eenmaal richting het einde van de kamer zagen we al snel dat we iets achterlagen. Hier konden we de andere groep namelijk wel zien. Wanneer we vastlopen op een bepaalde puzzel, waar de schuld niet bij ons als groep lag, frustreert dat enorm omdat je het andere team flinke stappen ziet maken. Uiteindelijk waren we helaas net te laat om de beker te bemachtigen. Voor mij persoonlijk houdt het spel dan ook op. Als tweede komen wij met onze groep de kamer uit en onder luid - enigszins sarcastisch - applaus onthaald. Toch een beetje pijnlijk haha.
The Competition voelt aan als een kamer die er al jaren staat. Uiteraard heeft deze op een andere locatie gestaan, maar toch had ik gehoopt dat hij er qua afwerking, etc. beter bij zou liggen. De puzzels zijn over het algemeen best leuk bedacht. Alleen zitten er een aantal momenten die je flow echt naar beneden halen. Tot slot zou een echte 'battle' toevoeging hier echt op zijn plaats zijn. Zoals al is geschreven in de review van De Milde Dicator; mis ook ik het echte 'battle' gevoel. Ondanks de tweede plaats, hebben we ons toch wel geamuseerd.
7.5
Sfeer: 6.5
Spelbeleving: 7.5
Service: 9
Gespeeld in juli 2022
Gespeeld met 10 personen
Ontsnapt: Ja
0 likes
Aangezien we toch al in Rijswijk waren voor The Competition, konden we net zo goed The Hangover ook meteen spelen. Mijn allerlaatste kamer op deze locatie. Nadat we ons verdriet van de tweede plaats hadden weggedronken in de ontvangstruimte en gezellig gekletst te hebben met ons team en de enthousiaste hosts, konden we gaan beginnen aan ons tweede avontuur van de avond; the Hangover.
Verhaal is natuurlijk duidelijk, feestje gehad, dronken, je weet niet meer wat er aan de hand is, succes ermee! De start van de kamer is op zich leuk bedacht. Communicatie is hierin erg belangrijk. Wij speelden met drie personen, wat ervoor zorgt dat je (gelukkig) weinig ruis kunt krijgen in de communicatie onderling. We startten dus best vlot.
Wat fijn is in deze kamer, is dat je heel duidelijk kunt zien waar je bent in het verhaal en wat je volgende stap zou moeten zijn. Het verhaal wordt continu versterkt met diverse video's die jou mee terugnemen in het verhaal. Ik vond dit oprecht goed gedaan. Video's van een nette kwaliteit en het 'verhaal' was goed te volgen. Qua 'effecten' heb je het dan ook wel gehad in deze kamer. De muziek was een loopje van +/- 2 minuten die we ruim 45 minuten hebben moeten aanhoren, frustrerend in sommige gevallen.
De puzzels in de kamer zijn over het algemeen prima gekozen. Helaas faalt een puzzel en die hebben we dus helaas niet kunnen doen. Gelukkig was dit een vrij simpele puzzel en was dat normaal geen hogere wiskunde om op te kunnen lossen. Wat wel hogere wiskunde was, was een andere puzzel in deze ruimte. Je zou deze puzzel namelijk al op kunnen lossen vanaf het moment dat je de kamer in komt (althans, dat denk je). Het vervelende is dat het oplossen hiervan flink wat tijd in beslag neemt. Even later vinden we echter een tweede gedeelte van deze puzzel en moet helaas alles opnieuw.
Deze kamer is qua puzzels een beetje hetzelfde als bij The Competition; parallel & lineair. Echter sta je op verschillende momenten (zelfs als je met drie speelt) helemaal niets te doen. Het einde had wat mij betreft beter gekund. Het is een vrij statisch einde, waar je het echte gevoel van ontsnappen een beetje mist in een kamer als deze. Achteraf hebben we nog lang nagepraat met de hosts. Al met al hadden we een gezellige avond in Rijswijk!
7
Sfeer: 6.5
Spelbeleving: 6.5
Service: 9
Gespeeld in juli 2022
Gespeeld met 3 personen
Ontsnapt: Ja
0 likes
In 2018 speelde ik mijn tiende escaperoom bij Mystery House in Valkenburg. We speelden toen Mastermind, lekker uitdagend als tiende kamer. Helaas net niet ontsnapt, maar onze hersens werden goed op de proef gesteld destijds. Nu, vier jaar later, was het tijd om weer terug te keren naar Valkenburg om weer een kamer te spelen. Ditmaal 'The Asylum Revealed', eens kijken of onze hersens het deze keer wel aan zouden kunnen!
Op een zonnige zondagmiddag vertrokken we richting Valkenburg, wees op tijd met parkeren in de zomervakantie, want het kan wel eens druk zijn. Na een korte stop bij een terrasje om de hoek, liepen we richting Mystery House. De locatie blijft prachtig! Je bevindt je in een oude bioscoop die onwijs mooi ingericht is. We werden onthaald door een enthousiaste host die ons zou begeleiden. Zijn introductie was, enthousiast. Voor mij wat té enthousiast en overdreven, maar andere teamleden vonden dit geweldig. Persoonlijk dingetje. Enfin, verhaal was duidelijk, slotjes uitgelegd, spullen opgeborgen, op naar het gekkenhuis!
Wat me meteen opviel toen we binnen waren, was het 'decor'. Ik had hier niet al te veel van verwacht (gezien de leeftijd van de kamer), maar het viel alleszins mee. Sterker nog, ik vond het er oprecht tof uitzien! Je bevindt je echt in een Asylum. Op het eerste oog is er meteen 'veel' te zien. Tijdens de start is het wel duidelijk wat je op dat moment moet doen. Tot op een bepaald punt iets open ging... Daar kwam een berg aan informatie uit, waar we niet per se wat mee konden. Hier begon de ruis voor ons. Helaas is deze 'ruis' aangehouden tot het einde van de kamer, wat erg jammer is omdat je hierdoor niet echt in een lekkere flow terecht komt.
De puzzels zijn vrij algemeen, maar passen enigszins in thema. Nadat we ongeveer de helft van de kamer (hintloos) opgelost hadden, kwamen we wat vast te zitten bij verschillende puzzels. Vooral omdat er in deze ruimte té veel ruis aanwezig is waardoor je niet lekker kunt puzzelen. Vanaf dat moment hadden we ook het idee dat de hints om onze oren vlogen. Het einde is op zich grappig gevonden, maar verhaaltechnisch snap ik echt niet wat we nu eigenlijk gedaan hebben om te ontsnappen.
We hebben ons echt wel een klein uur lekker vermaakt en prima gepuzzeld. Zeker gezien de leeftijd van de kamer, is het echt wel fijn vertoeven bij Mystery House. Ik weet niet of je hiervoor in de auto moet stappen en half Nederland moet afreizen. Maar mocht je toch in de buurt zijn, is het prima om mee te pakken. Ik denk dat de kamer nóg fijner te spelen zou zijn wanneer er wat ruis uit deze kamer gehaald wordt. Hierdoor heb je namelijk continu een chaotisch gevoel, wat niet echt fijn is.
We hadden een avondje niets te doen, dus moest er wat gepland worden. Gelukkig hoefden we daar niet lang over na te denken en besloten we een escaperoom te gaan doen (voor de verandering). Last minute een escaperoom vinden is vaak wel wat lastiger, gelukkig wisten we dat dit bij Locked (tegenwoordig Escape World Tilburg) vaak nog wel mogelijk is. En zo geschiedde, we besloten met twee personen Heineken Part II te gaan spelen, deze hadden we allebei nog niet gedaan.
Toch reed ik met gemixte gevoelens naar Tilburg toe. Dit was de derde keer dat ik op deze locatie zou komen spelen (the Game en Flight had ik al gespeeld). Beiden keren dat ik hier was komen spelen, was ik niet super enthousiast. Zeker mijn laatste bezoek was niet heel positief. Enfin, iedereen verdient een nieuwe kans. Dus op naar binnen!
De binnenkomst was wat rommelig. De prachtige ontvangstruimte die ze hebben stond helemaal vol met dozen, plastic en andere troep, zonde. Daarnaast stond er een einddeur van een andere escaperoom open en konden we zo naar binnen kijken. Maar goed, dat mocht de pret niet drukken voor de kamer die wij gingen spelen. Na een korte (ietwat ongemakkelijke) introductie van onze host, konden we ons naar de kamer verplaatsen. Ook de weg richting de kamer was rommelig. We hadden niet echt het gevoel dat we richting een escaperoom liepen, meer een weg naar een magazijn. Tussen de troep moesten we even wachten, want de kamer bleek toch niet goed gereset.
Na een valse start konden we dan eindelijk gaan beginnen. Meteen valt op dat de kamer vrij 'basic' gedecoreerd is, wat ook helemaal niet uitmaakt gezien de leeftijd (en prijs) van deze kamer. Het begin vereist goede communicatie, ik houd daar altijd wel van. Hier liepen we zelf wel wat vast, maar dat lag echt aan ons! Eenmaal verder in de kamer zagen we alles een stuk sneller en kwamen we er voor onszelf beter in. De flow die we daar oppakten, hebben we niet meer losgelaten. We hebben heerlijk gepuzzeld!
Deze kamer is uitermate geschikt voor twee personen. Er is genoeg te doen voor twee personen en de puzzels zijn qua moeilijkheid goed te doen. Er is daarnaast ruimte voor lineair als parallel puzzelen. De puzzels zelf zijn overigens niet wereldschokkend of vernieuwend, maar wel allemaal goed te doen.
Heel veel meer kan ik eigenlijk niet zeggen over deze kamer. Het is een simpele old school kamer waar je gewoon lekker kunt puzzelen. De echte spanning van het MOETEN ontsnappen mistte ik wel een beetje. Maar verder hebben wij ons een klein uurtje prima vermaakt. Heel eerlijk; dit is de eerste keer dat ik echt fijn gespeeld heb op deze locatie. Persoonlijk denk ik dat er nog veel winst te behalen valt op het gebied van service. Gelukkig hadden we deze keer een eigen host (die alleen onze kamer hoste) en was er enigszins een mogelijkheid tot napraten. Ik mistte alleen een klein beetje enthousiasme. Kijkend naar prijs kwaliteit is deze kamer echt wel tof om te spelen, zeker voor twee personen. Wij komen zeker nog eens terug om de andere kamers te spelen!
7
Sfeer: 7
Spelbeleving: 7.5
Service: 6
Gespeeld in juli 2022
Gespeeld met 2 personen
Ontsnapt: Ja
0 likes
Naarmate je meer kamers hebt gespeeld, wordt het steeds moeilijker om iets in de buurt te vinden. Je moet steeds verder van huis om nieuwe kamers te gaan spelen. Daarom is het altijd heerlijk om te zien als er ergens weer een nieuwe locatie opent waar je escaperooms kunt gaan spelen. Game Over Escape in Heusden-Zolder is zo'n locatie; op nog geen half uur rijden vanaf een goede vriend, heerlijk! Volgens mij willen ze ook onwijs graag dat we langskomen, want ik word al weken platgegooid met online advertenties van deze kamer. We besloten, voor nu, één kamer te spelen op deze locatie, het zou 'The Haunted Mansion' gaan worden.
Na een korte autorit kwamen we aan op de enorme locatie. De escaperooms bevinden zich in hetzelfde pand als een binnenspeeltuin. Goed vindbaar en een ruime parkeerplaats, altijd handig. Eenmaal binnen zag de locatie er erg netjes en opgeruimd uit. Al snel kwam onze gamehost ons begroeten en konden daarna vrij vlot gaan beginnen met het spelen van de kamer.
Volgens het verhaal gaan we naar, je raadt het haast niet, een 'haunted mansion'. Je denkt dan al snel aan een oud & vervallen landhuis. Niets is minder waar in deze kamer. Ik zou het omschrijven als een vervloekt en verlaten landhuis waar toevallig een half uur geleden de schoonmaker nog langs is geweest. Alles was eigenlijk nét wat te netjes. Enfin, het begin van de kamer ging voor ons vrij vlot als ervaren escapers. Vrij simpele puzzels/opdrachten volgen elkaar op en we zijn de eerste ruimte al door.
Vanaf daar begint het bij ons een beetje in te hakken op de flow. Dit komt vooral door de onduidelijkheid in de kamer. Niets wijst ons hoe een bepaalde puzzel opgelost diende te worden. Het was zoiets als: je weet wat je moet doen, je hebt iets goed gedaan, nu moet je nog de juiste volgorde bepalen, alleen hoe? Dat zoek zelf maar uit... Toen we achteraf aan onze host vroegen hoe deze puzzel opgelost diende te worden, gaf hij aan: de meeste mensen beginnen gewoon een beetje te gokken. Als dat de manier is hoe een puzzel opgelost moet worden, ben ik er al klaar mee.
Verder zijn de ruimtes waar je je bevindt niet al te groot en in elke ruimte vind je eigenlijk maar één puzzel, hierdoor zou ik niet aanraden om de kamer met meer dan twee personen te spelen. Simpelweg omdat je dan de helft van de tijd niets staat te doen. Over het algemeen ziet de kamer er prima uit, alleen - zoals ik al aangaf - is de kamer véél te netjes voor een haunted mansion. Er zitten wat kleine leuke effectjes in de kamer maar meer dan dat is het niet. Om al helemaal niet te spreken over de muziek (lees: een geluidsloop van 2 minuten).
Ik denk dat met kleine aanpassingen 'The Haunted Mansion' best een prima middenmoot kamer zou kunnen worden. Of dat mogelijk is weet ik niet. Maar aan onze enthousiaste gamehost zal het in ieder geval niet liggen. Mocht je deze kamer nu écht willen gaan spelen? Houd dan max 2 Ã 3 personen aan (2 wanneer je wat ervaring hebt), anders sta je echt uit je neus te eten.
6.5
Sfeer: 6.5
Spelbeleving: 6
Service: 7.5
Gespeeld in juli 2022
Gespeeld met 2 personen
Ontsnapt: Ja
0 likes
Een tijdje geleden stuurde ik in ons vaste 'escape WhatsApp groepje' of iemand Payback al had gespeeld. Deze kamer leek me, door het thema, wel grappig om te spelen. Verbaasd kreeg ik toen de reactie: "Maar die heb je al betaald he?". Door corona was ons vorige bezoekje helaas afgezegd en hadden we een tegoedbon gekregen. Tijd om dus naar Wescape te gaan! Als we dan toch die kant op zouden rijden, konden we net zo goed Kidnapped ook meepakken, daar begon ons avontuur dan ook!
Nadat we vriendelijk onthaald werden door onze gamehost, konden we gaan starten met ons eerste avontuur. We waren ontvoerd en over een uur zouden onze kidnappers terug zijn. 60 minuten om te ontsnappen dus. De start van de kamer wordt gedaan aan de hand van een video, of dit een echte toevoeging is laat ik in het midden, maar het verhaal is duidelijk! De sfeer tijdens de start is nog enigszins sfeervol te noemen. De puzzels zijn duidelijk aangegeven en daardoor maken we een goede start. Op een gegeven moment lopen we wat 'vast' omdat we twijfelen of we een bepaalde actie kunnen doen. Achteraf bleek dat dit gewoon de bedoeling was, prima dus!
De puzzels zijn (eigenlijk in de gehele kamer) vrij old school. Waar ik me wel aan stoor is dat veel van de puzzels goed zoekwerk vereisen. Het is over het algemeen niet heel moeilijk om iets lastig te verstoppen. Je frustreert je alleen heel erg omdat je weet wat je moet doen, maar je kunt het gewoon (nog) niet vinden. Wat ik daarnaast mis in de kamer is de spanning. We MOETEN ontsnappen want onze kidnappers zijn bijna terug. Dit voel je echter niet echt terug in de kamer. Het einde van kidnapped is ook wat tam en ineens staan we buiten.
Kidnapped is een kamer die al geruime tijd open is, dat zie je bijvoorbeeld goed terug in de puzzels en in de kamer zelf. Verwacht hier geen toffe effecten of gebruik van mooi licht en geluid. Ik kan wel begrijpen dat Kidnapped een toffe kamer is voor mensen die voor het eerst een escaperoom spelen. Voor ervaren spelers is de kamer vooral frustrerend door het zoekwerk omdat de overige puzzels vrij simpel zijn. Tot slot zou ik persoonlijk hem niet spelen met meer dan 3 Ã 4 personen gezien de ruimte en het nodige lineaire puzzelen.
6.5
Sfeer: 6
Spelbeleving: 6.5
Service: 6.5
Gespeeld in juli 2022
Gespeeld met 3 personen
Ontsnapt: Ja
0 likes
Tijd voor kamer twee op deze locatie. Nadat we zojuist waren ontsnapt aan onze kidnappers, konden we ons klaar gaan maken voor een tripje naar de club om ons geld terug te gaan halen. Na een korte introductie, kunnen we gaan beginnen aan onze wraakactie. Om maar meteen met het grootste minpunt te beginnen; het hintsysteem. Ikzelf ben niet zo'n fan van een hintsysteem waar consequenties aan zitten, dat is bij deze kamer ook het geval. Dat is grotendeels een persoonlijke kwestie, maar ik ga dan al met een vervelend gevoel de kamer in.
Enfin, de start van de kamer begint bij ons wat stroef, maar eenmaal op gang zitten we er lekker in. In tegenstelling tot de vorige kamer, is deze kamer wel parallel te spelen en is er genoeg te doen voor drie personen. Sommige puzzels zijn wat lastiger dan de ander, maar die afwisseling is juist fijn. Alle puzzels vallen binnen het thema en dat speelt erg fijn.
Tot op zekere hoogte spelen we erg fijn door, tot een bepaald punt in de kamer. Daar wordt onze heerlijke flow de nek omgedraaid. Het is voor ons eigenlijk al vrij snel duidelijk wat we moeten doen, alleen is het op dat punt ontzettend onduidelijk wat we nu precies moeten/kunnen gebruiken. Er bevinden zich onwijs veel 'red herrings' in deze kamer, allerlei zaken die je afleiden omdat je ze mogelijk zou moeten gebruiken voor de desbetreffende puzzel.
Ook het einde was voor ons een kleine domper, het was niet geheel duidelijk of het juist was wat we gingen doen. Toen we terug wilden gaan (omdat we toch dachten dat we verkeerd zaten), kon dat niet meer. De kamer communiceert vanaf dit punt niet helemaal lekker. Toen kregen we plots het bericht dat we wel goed zaten en dat er al wat gebeurd was. Het einde wil je natuurlijk spectaculair hebben en dat viel dus helaas een beetje tegen.
Wel hebben we ons prima vermaakt in deze kamer. De kamer is ruim opgezet en valt goed binnen het thema. De puzzels zijn leuk en ook die passen binnen het verhaal. Payback was voor ons geen absolute topkamer, maar wel leuk om gespeeld te hebben als je in de buurt bent.
Tijd voor dag twee van onze escape trip in het Noorden. Na onze laatste escaperoom van gisteren in Drachten, reden we door naar Dwingeloo, hier zouden we op vrijdagochtend onze eerste kamer spelen. We overnachtten in het hotel om de hoek, letterlijk op slechts enkele minuten lopen van de escaperoom af, locatie was top! Na een stevig ontbijt en vol energie liepen we richting de escaperoom.
De escaperoom bevindt zich in hetzelfde pand als een winkeltje, door middel van een klein schot is de ‘ontvangstruimte' afgebakend en voorzien van wat stoelen en een toilet. Na een korte sanitaire stop, konden we gaan beginnen aan ons avontuur. We starten met een korte video waarin het verhaal ons wordt verteld. Wat ik erg tof vind, is dat er is gekozen voor een plaatselijk verhaal. Leuk om dat verhaal via een escaperoom te leren kennen.
We komen de kamer binnen en daar kan ons puzzelavontuur gaan beginnen. Wat opvalt is dat het meteen oogt als een echte old school 1.0 puzzelkamer zonder al te veel gekke dingen. Dat bleek het ook enigszins te zijn, hier kom ik later even op terug. De kamer is goed parallel te spelen en er is genoeg te doen voor vier personen. Het hintsysteem (lees: de gamehost die vanuit een kamertje naast ons wat aan het roepen is) kan wat mij betreft stukken beter.
De juffer van Batinghe voelt echt aan als een puzzelkamer, dat is het (wat ons betreft) ook echt. Veel puzzels zijn leuk gekozen en passen – enigszins – in thema. Echter vind ik dat veel van de puzzels té lang duren. Je weet inmiddels wat je moet doen, maar dan duurt het té lang voor je bij de uiteindelijke oplossing komt. De puzzels passen in thema maar hebben verder weinig met het verhaal te doen. Ook wat betreft special effects, licht en geluid hoef je niet heel veel te verwachten. Verwacht “gewoon” lekker te kunnen puzzelen. Waar ik me aan blijf storen is het hintsysteem, de gamehost blijft dingen naar ons roepen vanuit een kamer naast ons, dat haalt je volledig uit het verhaal.
Enfin, eindpuzzel opgelost en het ‘verhaal' was ons inmiddels duidelijk. Zoals gezegd gingen wij ervan uit dat De Juffer van Batinghe een old school 1.0 puzzelkamer was. Echter hoorden we achteraf dat deze kamer nog niet zo heel lang open is. Daar verbaasde ik me echt over. Alles in de kamer ademt: ‘oud'. Oke, het past enigszins in thema, maar als je me had verteld dat de escaperoom 7 jaar oud was, had ik het ook geloofd. We hebben uiteindelijk lekker gepuzzeld en ons vermaakt. Wil je gewoon even lekker puzzelen, dan is deze kamer wel leuk om mee te pakken als je in de buurt bent.
Door naar de volgende locatie om twee nieuwe escaperooms te spelen. Al vroeg in de ochtend speelden we in Dwingeloo een kamer, dus we waren opgewarmd. Vanuit Dwingeloo reden we door naar Hoogeveen om daar twee kamers te spelen bij ‘The Basement'. Omdat we wat vroeg waren, besloten we eerst nog even te gaan lunchen in het bruisende centrum van Hoogeveen. Met een volle maag dus naar de escaperoom, daar kon het zeker niet aan liggen!
Ondanks dat we wat hadden geluncht, waren we nog wat aan de vroege kant, toch besloten we maar naar binnen te gaan. Gelukkig was het geen probleem dat we iets eerder waren. In de wachtruimte is er ook genoeg te doen om je te vermaken; dartbord, pooltafel en genoeg bordspellen. Onze gamehost kwam ons al snel even begroeten en samen met een andere groep kregen we een introductie.
Als ervaren speler is het altijd interessant om te zien hoe een gamehost zijn/haar introductie doet. Het standaardpraatje van de slotjes en noodknoppen kennen we natuurlijk al. Wel goed dat dit overigens gedaan wordt! Bij the Basement hebben ze echter gekozen voor een indroductievideo, ook goed. Wat ik echter niet begrijp is dat we dan een video krijgen te zien van iemand die voor een camera staat en daar tekst staat voor te lezen van een briefje. Ik begrijp niet zo goed waarom hiervoor gekozen is. Het enige leuke aan de video waren de ‘memes' die continu in beeld waren.
Onze host ging even de laatste dingen checken in de kamer en wij konden de eerste kamer wat eerder spelen, altijd fijn! Wij zouden gaan starten met ‘Grill With A Thril' (spreek je uit als: grill wizze tril). Het gekozen thema vind ik erg tof, een Amerikaanse diner. Precies wat we van tevoren hadden verwacht, zagen we ook in de kamer. Alle typische Jaren 60 spullen komen voorbij.
In Grill With A Thrill stoor ik me voornamelijk aan de manier van hints geven. Hoewel, niet zo zeer hoe de hints gegeven worden, meer hoe je om bepaalde hints kunt vragen. Schrap dit a.u.b. zo snel mogelijk uit deze kamer(s). Verder is Grill With A Thrill een heel basic Escaperoom. De puzzels passen allemaal in het thema, décor is oké en dan ben je er wel een beetje… Wat ik erg mis in deze kamer is een bepaalde spanningsboog. Het is vrij ‘recht toe, recht aan' vanaf het eerste moment dat je binnenkomt. Wat ik wel kan waarderen zijn de flauwe grapjes in de kamer.
Als ervaren groep is Grill With A Thrill een basic escaperoom zonder al te veel gekke dingen. De puzzels zijn niet heel moeilijk en het is steeds vrij duidelijk wat er van je verwacht wordt. Ik denk persoonlijk dat deze kamer meer geschikt is voor personen die voor het eerst een escaperoom spelen.
6.5
Sfeer: 6
Spelbeleving: 6.5
Service: 7
Gespeeld in juli 2022
Gespeeld met 4 personen
Ontsnapt: Ja
0 likes
Nadat we net wat hadden gegeten bij de Diner in dit pand, was het tijd om weer van beroep te switchen en te gaan onderzoeken wat er allemaal was gebeurd met de archeologen die zich bezighielden met Project Blue26A8. Spannend!
Terwijl we binnenkomen, vinden we meteen iets wat we in de vorige kamer ook zagen. Iets waar ik me echt aan heb lopen ergeren; het hintsysteem. Ook in deze kamer is er gekozen voor dezelfde manier van ‘om hints vragen'. Ik ga het ook in deze review zetten: haal dit er a.u.b. zo snel mogelijk uit, dit frustreert alleen maar.
De start ging voor ons niet heel vlot, we liepen wat vast op bepaalde dingen. Dat is op zich niet erg, als je later je flow maar weer op kunt pakken. Kleine spoiler voor ons avontuur; die flow hebben we helaas niet weten te vinden. Naar mijn mening zijn er in deze kamer té veel punten waar je op vastloopt. Dat is continu op punten waarbij je weet wat je moet doen, maar dat het steeds nét niet lukt. In veel gevallen is dat omdat je nóg net wat beter moet zoeken. Als je dan op een gegeven moment maar moet gaan vragen om codes, omdat je je anders écht te erg gaat frustreren, ben je er snel klaar mee.
Verder heeft de kamer, net als de vorige kamer op deze locatie, weinig spanningsboog en voelt het allemaal wat tam aan. Het decor is in het begin nog wel prima, maar ook verderop in de kamer is het wat summier en standaard uitgewerkt. Ook miste ik een échte finale van de kamer. Het einde is er plots ineens, daar had meer uitgehaald kunnen worden.
Ik kan over deze kamer niet heel veel meer zeggen. Persoonlijk was het voor mij een kamer waar we continu vast bleven lopen op kleine dingen, wat natuurlijk ook aan ons kan hebben gelegen. Echter denk ik dat je met kleine aanpassingen deze kamer al een stuk beter speelbaar kan maken. Voor nu zou ik deze kamer niet per se aanbevelen.
6
Sfeer: 6
Spelbeleving: 5.5
Service: 7
Gespeeld in juli 2022
Gespeeld met 4 personen
Ontsnapt: Ja
0 likes
Onze escapetrip in het Noorden van Nederland komt stilletjes aan tot een eind. Gelukkig mogen we nog twee kamers spelen. Na ons avontuur in Hoogeveen, reden we door naar Coevorden om Mission Mars te gaan spelen. Ik keek erg uit naar deze kamer omdat ik er al goede verhalen over had gehoord. Heel erg benieuwd dus!
Nadat we wat hadden gegeten, kwamen we aan in Coevorden. Parkeren kan lekker voor de deur, fijn! We werden ontvangen door een vriendelijke eigenaar en konden al lekker kletsen over de verschillende kamers die we al hadden gespeeld tijdens onze trip, gezellig. De ontvangstruimte ziet er overigens netjes (en in thema) uit. Na een korte sanitaire stop, kon ons avontuur in de ruimte gaan beginnen.
Zoals gezegd, had ik al veel goede verhalen over deze kamer gehoord. Ik was vooral benieuwd omdat het thema ‘ruimte' mij niet zoveel doet. Waarom? Omdat het heel moeilijk is om reëel na te bouwen. Als dat wel is gedaan, is het vaak heel moeilijk om te zien wat je nu precies moet doen tussen al die duizenden knopjes in een ruimteschip. Heel benieuwd hoe dat hier zou zijn.
Eenmaal in de kamer valt meteen op dat je in een ‘standaard' ruimte thema kamer bent, maar dan wel onwijs goed uitgewerkt. Waar ik meteen bang voor was, waren de velen knopjes die we zagen. Gelukkig viel die angst snel weg, want deze kamer laat heel goed weten wat je wel en niet kunt/hoeft te gebruiken. Iets wat ik heel goed vind zitten in deze kamer is flow. We zitten als groep snel in een goede flow en deze laten we niet meer los. De kamer communiceert goed en er is genoeg te doen voor 4 personen. Zowel parallel als lineair.
Iets wat ook heel fijn is, is dat deze kamer je continu heel duidelijk beloont. Het is heel duidelijk wanneer iets opgelost is. Dat is in velen gevallen heel simpel uitgevoerd, maar in veel escaperoom sta je om je heen te kijken met het idee: “wat is er nu eigenlijk gebeurd?”. Dat heb ik in Mission Mars geen enkele keer gehad. De puzzels zijn verder allemaal goed in thema en versterken het verhaal goed.
Het enige wat ik een beetje mis in deze kamer is spanning. Ik krijg een beetje het gevoel of het niet uitmaakt of we wel/niet ontsnappen uit dit ruimteschip. Hier zou nog wat winst te behalen zijn. Een van de tofste dingen vind ik het einde. Je hebt hier te maken met een écht einde en daar is er wel een bepaalde spanning aanwezig. Met een toptijd haalden we als groep de kamer. Wat hebben we heerlijk gepuzzeld in een mooi decor.
Mission Mars is een kamer die al lang op mijn wishlist stond, wel was ik wat huiverig voor het thema. Al met al is Mission Mars een kamer die je echt wel gespeeld moet hebben, ook wanneer het ‘ruimte-thema' je wat minder ligt. Leuke puzzels, goed decor en leuke effecten. Ook het napraten is op een leuke en unieke manier gedaan, we hebben enorm gelachen. Wij komen zeker nog eens langs in Coevorden om nog een ruimtereis te maken in de toekomst!
Aan al het moois komt een eind, zo ook aan onze escapetrip in het Noorden van Nederland. We sloten onze tweedaagse trip af in Staphorst om ‘Station Staphorst' te gaan spelen. Vanuit Coevorden vertrokken we richting Staphorst. Omdat we wat aan de vroege kant waren, stopten we bij wat toeristische plekjes om aan het thuisfront te kunnen laten zien dat we ook nog wat cultuur gesnoven hadden tijdens ons uitje. Enfin, even later kwamen we aan in Staphorst en kon ons avontuur op het station gaan beginnen.
De locatie bevindt zich ook daadwerkelijk tegen het spoor aan, dat zijn sowieso al pluspunten. Na het parkeren van de auto twijfelden we even of we wel op de juiste locatie waren. Was dit nu de escaperoom of een plaatselijke zuipkeet van een vriendengroep? Waarschijnlijk beiden! Nadat we even naar het toilet waren geweest en hadden genoten van de housemuziek met bijpassende discolampen, konden we dan toch echt gaan beginnen. Tijd om station Staphorst te gaan ‘redden' van een razende locomotief.
Eenmaal binnen valt op dat de decors erg mooi uitgewerkt zijn (tot op zekere hoogte). Hierdoor waan je je meteen in het verhaal. De start van de kamer voelt voor ons allen als een Déjà Vu naar een andere kamer. Letterlijke puzzels zijn ‘geleend' van een andere kamer en voelen dus als weinig origineel. Ook later in de kamer zien we bepaalde aspecten en puzzels die letterlijk overgenomen zijn. Welke kamer dit precies is, laat ik in het midden, maar opmerkelijk is het wel.
Waar we al snel tegenaan lopen in de kamer is dat er veel puzzels draaien om interpretatie. Frustrerend is vooral dat je continu ‘geholpen' moet worden. Achteraf terugkijkend op de kamer heb ik het idee dat we de helft van de tijd geholpen zijn door de host. Ook kwamen de hints erg snel. We hadden een beetje het gevoel dat we de laatste van de dag waren en dat we zo snel mogelijk weer uit de escaperoom moesten zijn.
De puzzels zijn overigens wel allemaal erg leuk in thema en voornamelijk het decor is erg mooi uitgewerkt. Prima gebruik van licht, het geluid had hier en daar beter mogen zijn. Richting het einde, waar alles natuurlijk samen zou moeten komen, mistte ik het verhaal een beetje. Ook mis ik hier de spanning van de ‘razende locomotief'. De eindpuzzel was allesbehalve creatief en niet eens een echte puzzel te noemen. Hier zou ik persoonlijk voor wat anders hebben gekozen. Wel is het decor hier wederom netjes uitgewerkt.
We ontsnapten met een mooie tijd, maar met veel hints (te veel en te snel in onze ogen). Nadat er snel een foto werd gemaakt, liepen we naar buiten en spraken we nog even twee minuutjes na over de kamer met elkaar. In die twee minuten had de gamehost alles al afgesloten en besloot meteen te vertrekken (terwijl wij nog op de parkeerplaats stonden). Wel werden we nog getrakteerd op een wheelie, altijd gaaf! ;)
Ik vind het moeilijk om te zeggen of ik Station Staphorst nu de moeite waard zou vinden om te spelen. Alleen voor de decors zou je hem eigenlijk al moeten zien. De puzzels zijn oke, maar deels ‘geleend' van een andere escaperoom. Verder werden we (naar onze mening) te snel door de kamer geduwd. Wellicht was onze ervaring beter geweest met een andere host. Al bij al moet je, na het lezen van deze review, zelf maar bepalen of je het de moeite waard zou vinden! ;)
8
Sfeer: 9
Spelbeleving: 8
Service: 6
Gespeeld in juli 2022
Gespeeld met 4 personen
Ontsnapt: Ja
0 likes
Het was weer eens tijd voor een escapetrip! Mijn laatste tripje was eerder dit jaar in Athene, nu konden we wat dichter bij huis spelen. Het was eindelijk tijd om de kamers in Noord Nederland te gaan spelen. Velen zagen we al voorbijkomen hier op Escapetalk, maar het was altijd nét wat te ver rijden. Goed excuus om twee dagen vol te plannen en alle highlights mee te pakken. Onze trip begon bij Escape Room Oldemarkt om daar ‘De Slager van Oldemarkt' te gaan spelen.
We kwamen aan op locatie en speelden de kamer vroeg op de middag. Normaliter waren ze nog niet geopend, maar hadden een uitzondering kunnen maken zodat we deze nog mee konden pikken tijdens ons tripje, fijne service! Op locatie was het even schakelen dat er een groep wat eerder was. Maar gelukkig konden we buiten in het zonnetje gaan zitten. Waar zou de escape room zich bevinden hier op deze locatie? Even later kwam de man waar we ons net bij gemeld hadden aangelopen met een item. We moesten deze oplossen om vervolgens onszelf te verplaatsen naar een nieuwe locatie. Het idee is echt heel tof, de uitvoering vond ik wat minder.
Eenmaal aangekomen bij de volgende locatie, hoopten we allen dat we in thema onthaald zouden worden. Je bent immers op zoek naar de dader van de moorden in Oldemarkt. Echter kregen we op de nieuwe locatie meteen het standaard-praatje: “Welkom in de escape room, tassen opbergen, deze sloten kun je tegenkomen, etc.”. Een ontvangst in thema was hier zo op zijn plaats geweest! Maar misschien zijn we tegenwoordig ook wel heel erg verwend met alle ‘immersive totaalbelevingen'.
Enfin, eenmaal in de kamer valt het op dat het een wat oudere kamer is. De uitwerking van het ‘thema' is oké gedaan. Hier hoef je overigens ook niet heel veel moeite voor te doen om het goed uit te voeren. De puzzels zijn vrij basic en hebben hier en daar een kleine moeilijkheid. Wat vooral vervelend is, is dat wanneer we een puzzel één keer fout doen, we meteen verschillende hints kregen. Naar onze mening echt té snel. Eindstand: nieuw record neergezet, 35 minuten, maar wel verschillende hints. Liever had ik hier zelf wat meer gepuzzeld in plaats van door de kamer heen geduwd worden.
De Slager van Oldemarkt is wat mij betreft een echte 1.0 kamer. Speel je voor het eerst een escape room? Dan denk ik dat dit best een toffe kamer zou zijn. Heb je wat meer ervaring? Dan zullen de puzzels over het algemeen geen hogere wiskunde zijn. Ik denk dat deze kamer met wat aanpassingen best potentie zou kunnen hebben, maar nu viel het helaas een beetje tegen.
6.5
Sfeer: 5.5
Spelbeleving: 6
Service: 7.5
Gespeeld in juni 2022
Gespeeld met 4 personen
Ontsnapt: Ja
0 likes
Op naar de tweede locatie tijdens onze escapetrip in het Noorden. Na een korte lunch reden we door naar Drachten om hier alle drie de kamers te gaan spelen bij Escaperoom Drachten. Vol energie die kant op dus! We kamen aan op een bedrijventerrein, parkeerde de auto en belden aan bij de portiek. Hier werd ons verteld dat we naar beneden mochten komen en dat daar iemand op ons zou wachten.
‘Totaalbelevingen' is iets waar ik persoonlijk heel blij van wordt. Als eigenaren aan alles gedacht hebben: verhaal, thema, puzzels, licht, geluid, etc. Toen wij ons verplaatsen naar de kelder van het bedrijfspand, was ik aangenaam verrast. Via een mooi uitgelichte gang (inclusief geluidseffecten) verplaatsen we ons naar de mooie ontvangstruimte. Escaperoom Drachten stond voor mij op dat moment al met 1-0 voor. De 2-0 werd kort daarna meteen gemaakt; onze gamehost. Wanneer je op een locatie meerdere kamers speelt, is het altijd fijn om een leuke host te hebben. Daar hadden we dus zeker geluk mee. We werden ontvangen door een enthousiaste host, die gedurende de dag met ons door alle kamers heen ging.
Op naar de eerste kamer; Mystery Mansion. Tijd voor ons om maar weer eens naar een mysterieus landhuis te gaan. Gelukkig kunnen we ons bestempelen als échte onderzoekers, want we hebben in het verleden al veel landhuizen van binnen gezien! Benieuwd wat anders gaat zijn in het landhuis wat we nu gaan betreden.
Wat meteen opvalt in dit landhuis is dat er onwijs veel liefde in deze kamer is gestoken. Een tendens die we terugzien bij alle kamers in Drachten. Ondanks dat de kamer wat ouder is, wordt er continu gewerkt aan de kamer, dat hij bijtijds blijft. Iets wat ik enorm kan waarderen. Daar kunnen veel andere escaperooms nog wat van leren! Qua puzzels zitten we er van begin af aan eigenlijk heel lekker in, de flow is erg goed en met name de eerste puzzel vond ikzelf onwijs tof!
Het verhaal neemt op een gegeven moment een leuke wending, hoewel ik de uitwerking van het gekozen thema hier wat minder vind, maar dat is persoonlijke smaak. De puzzels blijven tot het einde leuk in thema en volgen de verhaallijn. Het enige wat ik wel mistte was een stukje spanning, de spanningsboog in deze kamer vond ik wat tam. Hier zou wellicht nog wat uit te halen zijn, zonder dat het per se heel eng wordt.
Mystery Mansion was de oudste kamer op deze locatie, dus ik ben eigenlijk zonder verwachtingen deze kamer in gegaan. Dat heeft ervoor gezorgd dat ik aangenaam verrast was over deze kamer. Dat voorspelt veel goeds voor de andere twee kamers, toch? Op naar de gevangenis!
Nadat we zojuist waren ontsnapt uit het mysterieuze landhuis in Drachten, werden we helaas opgesloten in een gevangenis en moesten we daaruit ontsnappen. Net zoals we bij de vorige kamer experts waren op het gebied van landhuizen, zijn we inmiddels ook echte experts in het ontsnappen uit gevangenissen. Benieuwd dus hoe het in deze gevangenis zal gaan.
Het eerste wat wederom opvalt in de kamer is dat er ontzettend veel aandacht wordt gestoken in een kamer die toch al op leeftijd is. Heerlijk om dat te zien! De start van de kamer is heerlijk paralel en erg leuk. De puzzels zijn uitdagend en communicatie is hier erg belangrijk. Ik houd van dit soort zaken! Het decor is basic, zoals je in een gevangenis zou verwachten. Maar daardoor dus wel echt kloppend. De puzzels zijn in lijn met het verhaal en goed uit te voeren.
Eigenlijk lijken veel gevangenis escapes best wel op elkaar, omdat je natuurlijk vast zit aan een thema waar je weinig mee kan doen. Toch is deze gevangenis kamer anders, de kamer neemt een compleet andere wending dan van tevoren verwacht, leuk! Tot en met het einde is de kamer leuk in thema uitgevoerd en blijven de puzzels uitdagend. De flow blijft zich gedurende de kamer goed vasthouden, wat ook erg fijn is. Zonder al te veel hints geraakten we uit de kamer, wat betekent dat deze kamer goed in elkaar zit.
Een wat kortere review deze keer omdat het moeilijk is iets over deze kamer te zeggen zonder te spoilen. Prison Break is een leuke escape met uitdagende puzzels, een prima decor en een leuke wending in het verhaal. Achteraf hoorden we dat de kamer in het verleden nog een upgrade heeft gehad. Ik vind het zo tof dat de eigenaren hiervoor kiezen. Een kamer mee laten gaan in zijn tijdsgeest, heerlijk! Wat mij betreft is Prison Break bij escaperoom Drachten écht de moeite waard om te gaan spelen!
Na de eerste twee kamer gespeeld te hebben, hadden we even rust om bij te komen. Na wat gegeten te hebben in Drachten (van onze host een goede tip gekregen), konden we weer terug naar de escaperoom om de laatste kamer op deze locatie ook te spelen. De nieuwste kamer stond voor ons op de planning: ‘The Lost Ones'. Voor mij een bijzondere kamer, want dit zou voor mij kamer nummer 150 worden. Een echte jubileumkamer dus!
We zouden met ons team diep het bos in moeten trekken richting een verlaten boshut, spannend. Vol goede moed startten we met ons avontuur. Ja mensen, ik ga het (net zoals bij de vorige review van Drachten) weer zeggen: wat een liefde zit er in deze kamer. Het decor is van begin af aan prachtig uitgewerkt. Deze kamer focust zich meer op verhaal dan de vorige twee kamers, dat kan ik erg waarderen. Wat veel kamers doen, is veel te veel willen vertellen aan de hand van lappen tekst. Wat ik nog maar in weinig kamers heb gezien, is dat je vrijwel geen moeite hoeft te doen om het gehele verhaal te hoeven snappen. The Lost Ones is zo'n kamer! Aan de hand van de puzzels kom je steeds meer over het verhaal te weten en op het einde weet je precies wat er is gebeurd, heerlijk!
Wat misschien nog wel het beste is aan deze kamer, is de flow. Wat zaten we er lekker in. We hebben in deze kamer geen hints nodig gehad; wat dus betekent dat de kamer goed in elkaar zit. Het verhaal is duidelijk, decor is mooi, puzzels goed in thema, top! Met een nieuw record wisten we te ontsnappen. Niet dat wij een kamer spelen puur voor de snelste tijd, maar dit laat wel zien hoe goed de flow in deze kamer zit.
Naast dat het decor onwijs mooi is, moet ik ook zeggen dat er hier onwijs goed gebruik wordt gemaakt van beeld en geluid. Omdat ik in het ‘video-wereldje' zit, stoor ik me bij escaperooms vaak aan beeldgebruik. Dat heb ik in deze kamer eigenlijk niet gehad, wat als een groot compliment beschouwd kan worden. De combinatie tussen het beeld en het geluid is erg goed, allemaal met een tof verhaal op de achtergrond. Hier en daar zou de timing nog wat verbeterd kunnen worden, maar dat zijn kleine dingen.
Nadat we ontsnapt waren uit onze derde kamer hier, hebben we nog geruime tijd nagepraat met onze host en een van de eigenaren van deze locatie. Wat een leuke en gezellige mensen! Het is genieten om met deze escape enthousiastelingen te kletsen. We vernomen dat er altijd ideeën voor nieuwe kamers rondspoken in de hoofden van de eigenaren. Wij blijven dus refreshen in de hoop dat er nog eens een nieuwe kamer aangekondigd worden. We reizen graag weer af naar Drachten daarvoor!
Altijd wanneer we op vakantie gaan, kijk ik even wat voor escape rooms er in de buurt zijn. Zo ook tijdens ons weekje weg in Parijs met de familie. Ouders weggestuurd naar de 'Moulin Rouge', voor ons dus tijd om een escape room te plannen. Op de TERPECA lijst had ik al een tijdje de kamer bij Pandore op mijn vizier staan. De 'art' van de kamer sprak me aan, maar voornamelijk het thema; sprookjes. Ik ben een echte liefhebber van sprookjes, dus eigenlijk vanaf het eerste moment al verliefd op deze kamer. De website van Pandore is volledig in het Frans en heeft geen Engelse versie, wel is de kamer gewoon in het Engels te spelen, dat kun je op het einde tijdens het boeken aangeven. Enfin, kamer geboekt; op naar Fairytale Regulations (Règlement de Contes in het Frans overigens).
Het openbaar vervoer in Parijs is top, dus bij de escape room ben je zo met de metro. Er zitten twee metrostations op zo'n 5 minuten lopen, handig! We waren iets te vroeg, dus er werd gevraagd of we 10 minuutjes later terug konden komen. Even naar de dichtstbijzijnde McDonalds dus. Ongeveer tien minuten later arriveerde we weer terug bij de locatie. We werden onthaald door een enthousiaste jongeman die goed Engels sprak (dat is altijd een beetje spannend in het buitenland). Alleen in de ontvangstruimte al zou ik een uur rond kunnen lopen. Er zitten onwijs veel leuke grapjes verstopt in deze binnenkomsthal, erg leuk gedaan!
Onze missie is duidelijk; wij komen langs voor een 'interview' als nieuwe engineers voor de sprookjeswereld, want daar is van alles mis. Volgens onze host, is er in elk sprookje wel wat mis. Aan ons de taak om de sprookjes te gaan 'fixen'. Graag! Het begin van de kamer verliep voor ons een beetje stroef, de opdracht die je hier uitvoert (het is niet écht een puzzel) vereist goede Engelse kennis. Maar gelukkig kwamen we er nog enigszins snel uit en pakte de flow zich verder op.
Eigenlijk kan ik over de kamer niets zeggen zonder te spoilen. Het is een prachtige reis door sprookjesland. Zeker als liefhebber van sprookjes vond ik deze kamer daarom onwijs gaaf. De puzzels (meer opdrachten dan puzzels), zijn allemaal leuk in thema en hebben echt wat met het verhaal te maken. De kamer heeft daarna een leuke dosis humor.
Minpunt aan deze kamer is dat ze elke 20 minuten (dacht ik) een groep laten starten en je speelt dus eigenlijk met veel mensen tegelijk in de kamer. Hierdoor hoor je geregeld andere groepen bezig zijn. We hebben zelfs op een bepaald moment iemand zien lopen (andere speler of gamehost), dat doet helaas wel wat afbreuk aan je beleving. Wel hebben we ons écht goed vermaakt met drie personen in de sprookjeswereld. Het einde is een goed einde en daar komt alles samen. Ik kan deze kamer dus zeker aanbevelen, zeker wanneer je een liefhebber bent van het sprookjesthema!
Het was weer zo ver, we mochten onze verslaving gaan voeden met een heerlijk dagje escapen. Lang in de auto, maar dat is juist een goed excuus om meteen meerdere kamers op een dag te plannen. Onze dag begon in Winterswijk, om de drie kamers bij Lock'd te gaan spelen. Na een lange autorit - en even zoeken naar het juiste adres - konden we gaan beginnen aan onze escapedag.
We werden op locatie onthaald door een enthousiaste gamehost, die gedurende de dag ons door de kamers begeleidde. Nog voordat we onze eerste kamer speelde, hadden we het al uitgebreid gehad over escaperooms en andere toffe belevingen. Gezellig was het in ieder geval zeker! Toen was het tijd om toch écht te gaan starten aan onze eerste kamer: "The Hangover". Onze gamehost waarschuwde ons wel voor deze kamer. De kamer was namelijk al redelijk op leeftijd en we moesten dus echt rekening houden met een 1.0 kamer. Onze verwachtingen zakte dus een klein beetje, maar dat was achteraf juist goed!
Het verhaal van de kamer is duidelijk; je wordt wakker, hebt een kater, zit vast in de gevangenis omdat je een moord gepleegd zou hebben. Aan ons de taak om onze onschuld te bewijzen. Enfin, eenmaal wakker in de cel viel ons op dat de afwerking er stiekem best tof uitzag. Verwacht geen hele heftige thematisering, maar voor een kamer van deze leeftijd, zat het echt wel heel goed. Na wat kleine opstartproblemen binnen ons team, ging de flow voor ons ook zijn werk doen.
Ons avontuur bleef maar doorgaan en we bleven ons telkens weer verbazen over zowel de aankleding, de puzzels en de flow. Want, wat zaten we er lekker in! Het verhaal werd beetje bij beetje duidelijker. Er is tof gebruik gemaakt van de ruimte en er zitten leuke humoristische punten in het verhaal. De puzzels passen allemaal goed in het thema en zijn over het algemeen goed te doen. Ik moet wel zeggen dat wij met vier ervaren spelers, genoeg te doen hadden. Hoewel de kamer over het algemeen vrij linear is, stoort dat in geen enkel opzicht.
Eenmaal ontsnapt, waar het verhaal zich samenvouwt, werden we weer opgewacht door onze enthousiaste gamehost. Wat hadden we hier meegemaakt? We hadden echt even de tijd nodig om alles te laten bezinken. Dit kwam vooral doordat wij er met de perfecte verwachtingen zijn gestart aan dit avontuur (waarvoor dank aan de gamehost). The Hangover is een heerlijke oldschool kamer, maar wel uniek in zijn soort. Ga hier in met de insteek lekker te kunnen puzzelen en te genieten van het toffe verhaal wat is neergezet, dan ga je je zeker vermaken in deze kamer! We konden nu al niet wachten op de volgende twee kamers!
8.5
Sfeer: 8
Spelbeleving: 8.5
Service: 10
Gespeeld in juni 2022
Gespeeld met 4 personen
Ontsnapt: Ja
0 likes
We waren, na een uur, inmiddels bijgekomen van onze Hangover op deze locatie en waren inmiddels flink moe geworden. Gelukkig konden we lekker gaan slapen bij opa en oma thuis. Een gezellig logeerpartijtje dus. Hoewel, gezellig? Zo gezellig bleek het allemaal niet.
We liepen naar de andere kant van het pand en daar kon onze tweede escape van de dag gaan beginnen. We kregen weer een leuke introductie van onze host en daarnaast kregen we een introductievideo te zien. Het verhaal was wederom helemaal duidelijk. Logeerpartijtje bij opa en oma omdat onze ouders op zoek waren naar ons zusje. Als snel bleek dat wij de enige waren die ons zusje nog konden redden. Spannend!
Eenmaal in het huis van opa & oma ontvouwde zich het verhaal beetje bij beetje. Steeds meer werd het ons duidelijk wat er nu precies aan de hand was. Overigens zag het huis er onwijs goed uit, afwerking was netjes en bovenal draaide er heerlijke muziek (als je de kamer gespeeld hebt, begrijp je meteen wat ik bedoel). De puzzels die we vinden zijn - grotendeels - in thema en hebben vrijwel allemaal wat met het verhaal te maken. Het hintsysteem is bij vlagen erg tof, anderzijds had dit in sommige gevallen weer beter gekund.
Vlak voor het einde raakte ik de rode draad een klein beetje kwijt, het verhaal gaat daar ineens heel snel. En waar de afwerking van de kamer daarvoor heel tof was, viel het hier dan weer een beetje tegen. Gelukkig was dit echter van korte duur, omdat het einde wel weer leuk bedacht en uitgevoerd was.
Onze verwachtingen voor "The Sleepover" waren na het spelen van "The Hangover" wat gestegen, en gelukkig heeft Lock'd deze verwachtingen geëvenaard. Wat een leuke kamer is The Sleepover! Leuk verhaal, goede puzzels en mooie afwerking. Wederom vermaakt, op naar de volgende!
9
Sfeer: 8.5
Spelbeleving: 8
Service: 10
Gespeeld in juni 2022
Gespeeld met 4 personen
Ontsnapt: Ja
0 likes
Het logeerpartijtje bij opa en oma hadden we inmiddels afgerond en we maakten ons klaar om te kijken of al onze zintuigen nog zouden werken. Op naar Senses dus! Deze kamer zou compleet anders zijn dan de andere twee kamers en zou meer draaien om de volledige 'experience'. Tevens is Senses de nieuwste kamer op deze locatie. Omdat we al groot fan waren van de andere twee, moest dit wel weer een succes gaan worden!
De introductie is uniek in zijn soort, ik vraag me wel af of deze manier echt goed overkomt in de vorm waarvoor is gekozen. Maar dat is meer een smaak dingetje. Wel is het een feit dat je vanaf het eerste moment in het verhaal wordt meegenomen. Senses is een volledig automatische kamer en dat is erg tof. De kamer weet continu waar je mee bezig bent, en dat is een tof effect. De puzzels (lees: opdrachten) zijn leuk gekozen en passen allemaal bij een bepaald zintuig. Sommige delen in deze kamer zijn qua aankleding tof gedaan, bij andere punten is het wel heel 'basic'.
Senses is een kamer die bij je moet passen, ik persoonlijk vond het een toffe kamer. Maar had er op voorhand meer van verwacht (zeker na het spelen van de andere twee kamers). Neemt niet weg dat de flow ontzettend goed zit in deze kamer en dat over het algemeen alles erg origineel is. Er zitten een aantal toffe puzzels in en je samenwerkingsskills worden écht getest.
We werden na het spelen van Senses weer opgewacht door onze enthousiaste gamehost. Wat een feestje was het om met hem deze dag door te brengen! Wij hebben ons onwijs goed vermaakt bij Lock'd en zouden zo weer in de auto stappen als ze nóg drie kamers zouden hebben. Dus als het aan ons ligt; lekker doorbouwen en dan zien we elkaar snel weer!
8.5
Sfeer: 7.5
Spelbeleving: 8.5
Service: 10
Gespeeld in juni 2022
Gespeeld met 4 personen
Ontsnapt: Ja
0 likes
Op naar de laatste kamer van de dag. We hadden al een goede opwarming gehad in Winterswijk, daar kon het dus niet aan liggen. We stapten vanuit daar de auto in om door te rijden naar Groenlo. Eindelijk kon ik '1627' gaan spelen. Een kamer waar ik al veel over had gehoord, veel over had gelezen en die dus hoog in mijn wishlist stond. Het enige wat me steeds tegenhield, was de lange afstand vanuit het verre Brabant. Eindelijk mocht het ervan komen dat we deze kamer zouden gaan spelen, zin in!
In het centrum van Groenlo bevindt zich een klein pand met daarin deze escaperoom. De binnenkomst was wat gek, er was namelijk niemand aanwezig. Echter zijn er genoeg spelletjes in de ontvangstruimte, dus wij vermaakte ons wel! Na zo'n vijf minuten kwam onze gamehost naar beneden en heette ons van hartelijk welkom. Na even kort gepraat te hebben, kon onze reis in het verleden gaan beginnen.
We beginnen met een prachtige introductievideo die ons het verhaal uitlegt en laat zien wat onze missie is. Deze video zit erg goed in elkaar, daar is echt tijd en moeite in gestoken. Kan ik persoonlijk altijd erg waarderen. Wat ik bovenal tof vond, was dat de video eindigde en dat wij daarop meteen door konden gaan. Eenmaal terug in de tijd, waande we ons in een andere wereld. Wat onwijs gaaf neergezet. Het thema vond ik al tof, maar de uitwerking van dit thema was subliem gedaan. Afwerking heel netjes, wauw!
De puzzels die je tijdens je avontuur tegenkomt, passen over het algemeen goed in thema. We hadden geluk dat we bepaalde elementen al kende, daar hebben we flink tijd mee bespaard. Als je dit wil uitvogelen, ben je wel even bezig. "1627" voelt aan als een nieuwe kamer, in een 1.0 jasje. Niet dat de kamer basic is, maar dat hoort nu eenmaal bij het thema. En dat is in deze kamer zo onwijs goed uitgewerkt!
Er zitten een aantal puzzels in de kamer die vrij pittig zijn en die tot echte frustratie kunnen leiden. Dat gebeurde helaas bij twee van onze teamgenoten. Wat ik dus echt als aanrader kan geven; lukt iets niet, geef het dan meteen door aan een teamgenoot. Er is in deze kamer onwijs veel te doen, dus tijd verliezen is bijna niet mogelijk.
Ik heb me van begin tot het einde afgevraagd hoe ze dit allemaal hebben kunnen doen. Toffe puzzels verwerken in een verhaal, wat ook nog binnen dit thema past. Dat is een vrij lastige opgave, lijkt me. Maar dat is subliem uitgewerkt! Techniek mooi weggewerkt, je waant je echt even in een andere wereld. Wij hebben uiteindelijk Grolle gered, waar ze ons nog lang dankbaar voor zullen zijn. Ik kijk nu al uit naar een eventuele nieuwe kamer die hier wellicht ooit gebouwd gaat worden! Ik rijd met alle plezier weer terug!
9
Sfeer: 10
Spelbeleving: 8.5
Service: 9
Gespeeld in juni 2022
Gespeeld met 4 personen
Ontsnapt: Ja
0 likes
Vaak heb je van die kamers die al een tijd op je ‘wishlist' staan, maar waar het gewoon niet lukt om wat te plannen. Het geheim van Sint Rumoldus was voor mij ook zo'n kamer. De ene persoon had hem al gespeeld, dan was de kamer voor lange tijd vol, dan was het weer te ver rijden, etc. Op een gegeven moment was ik er klaar mee; ik moest en zou die kamer gaan spelen! Snel een team opgetrommeld en nog geen week later zouden we de kamer spelen, eindelijk!
Ik hoorde veel goede verhalen over deze kamer, dat blijft altijd een lastig punt. Je gaat namelijk toch al met een bepaalde verwachting naar de locatie toe. Toch probeerden we die verwachtingen opzij te zetten en gingen we ‘carte blanche' richting Mechelen. Omdat we vanuit het verre Nederland kwamen, strandden we al snel in de regio van Antwerpen. Zelfs een uur eerder vertrekken was niet genoeg en we dreigden te laat te komen. Meermaals proberen te bellen dat we later zouden zijn, maar geen gehoor. Dan zou het wel goed zijn, toch? Eenmaal op locatie stond een vriendelijke gamehost ons op te wachten en hadden we nog alle tijd om even naar het toilet te gaan, fijn!
Onze ‘experience' zou gaan beginnen, want dat was deze kamer écht volgens onze host. Alles wat we al wisten van escaperooms konden we links laten liggen omdat Sint-Rumoldus een echte experience kamer zou zijn. Onze verwachting ging toch weer wat omhoog. Mijn verwachtingen stegen zelfs na een nóg hoger niveau na het zien van het introductiefilmpje. Wat zat deze goed in elkaar, mooie filmbeelden en een duidelijk verhaal. Ik had er in ieder geval onwijs veel zin in!
Toen kon ons avontuur dan eindelijk gaan beginnen. Eenmaal binnen in ‘de Experience' viel ons op dat het decor – tot op zekere hoogte – onwijs tof uitgewerkt was. We begonnen wat stroef, maar kwamen al snel in een heerlijke flow terecht. Kleine spoiler voor ons avontuur: we hadden geen hints nodig. Dat betekent dus dat de kamer simpelweg goed in elkaar zit. We speelden met vier personen en hadden gedurende onze volledige reis genoeg te doen. Zowel alleen, als samen!
De puzzels in deze ‘Experience' zijn allemaal mooi in thema en versterken het verhaal. Ik zat er volledig in en was daarom erg benieuwd waar dit mysterie allemaal samen zou komen. De sfeer is goed, de puzzels goed, decor was subliem, prachtig!
Alles zat eigenlijk helemaal goed in deze kamer! Waarom is deze kamer voor mij dan toch geen '10 op 10'? Dat komt – wat mij betreft – door het einde. Waar de volledige experience mij volledig in zijn greep had, was ik op het einde alles kwijt. Het verhaal viel voor mij hier helemaal uit elkaar en was zelfs een beetje teleurgesteld. Het einde leek voor mij alsof alle inspiratie op was en of er een random einde geplakt was achter dit verhaal. Waar ik me tijdens ons avontuur het meeste over verbaasde, was de afwerking van het decor. Dit zag er oprecht netjes uit. Ook dit wordt op het slot volledig losgelaten, jammer!
Het geheim van Sint-Rumoldus was voor mij een prachtige reis. De puzzels goed, decor mooi en de flow bleek top. Maar het einde van ons avontuur bleek een grote domper. Ik moest echt even bijkomen om alles te laten bezinken, maar meer omdat het einde zo random was. Tevens zou ik adviseren om iets minder te focussen op het zijn van een ‘experience'. Wat mij betreft is het geheim van Sint-Rumoldus zeker een experience, maar om aan te geven dat dit écht anders is dan alle andere escaperooms, vind ik persoonlijk wat te veel van het goede. Maar, desalniettemin, raad ik iedereen aan deze kamer zo snel mogelijk te boeken, want je gaat je zeker amuseren in deze toffe kamer!
Het is weer zo ver, tijd om een dagje escapen te plannen binnen Nederland. Wat was dat lang geleden (voor mijn doen haha). Aanvankelijk stonden er 4 kamers op de planning in Deventer, maar we zouden geen echte escapers zijn om er nog een vijfde aan toe te voegen in de avond. Enfin, onze dag begon dus in Deventer bij ‘Escape Room Deventer'. Op voorhand hadden we even contact gehad via de mail, omdat een kamer niet te boeken was. Het bleek dat ze aan het verhuizen waren en dat het nog niet helemaal duidelijk was wanneer de andere kamer open zou gaan. Gelukkig wisten ze ons te vertellen dat het op deze dag allemaal zou moeten lukken, dus konden we beiden kamers spelen, top!
In de vroege ochtend kwamen we aan en begonnen we ons avontuur in Deventer bij Agatha. Leuk hoe de gamehosts het verhaal van de kamer weten te koppelen aan de locatie, leuk gevonden. Aan ons de taak om te gaan kijken wat er nu precies aan de hand was in het huis van Agatha. Wat opvalt bij het betreden van de kamer is dat de leeftijd van deze kamer heel duidelijk zichtbaar is. Enerzijds past dit natuurlijk in thema, want het is het huis van een oudere dame. Wanneer je echter net bent verhuisd naar een nieuwe locatie, vind ik het persoonlijk wel jammer om te zien dat het behang aan alle kanten los laat, etc.
De puzzels in de kamer zijn over het algemeen prima in thema en hebben enigszins te maken met het verhaal. De verhaallijn waarvoor gekozen is, is daarnaast niet voor de hand liggend en het plot komt dus best als een verrassing. Wat ik me wel continu afvraag in de kamer is: “Waarom ben ik dit aan het doen?”. Iets wat ik me overigens vaker afvraag in verschillende escaperooms. Ik vind het zelf altijd fijn dat het duidelijk is waarom ik een bepaalde handeling doe, dat dit binnen het verhaal zou passen. Dat had ik hier toch meermaals niet.
Agatha is een lekkere old school escaperoom met prima puzzels. Hier en daar zou de kamer echt nog wel wat liefde kunnen krijgen om hem weer een beetje op te frissen. Echter hebben we ons prima vermaakt met drie personen. Op naar de volgende kamer op deze locatie!
6.5
Sfeer: 5.5
Spelbeleving: 6.5
Service: 8
0 likes
Op naar de tweede kamer bij Escape Room Deventer. Op voorhand hadden we al contact gehad over deze kamer omdat het niet helemaal duidelijk was of hij nu wel/niet open was. Gelukkig konden ze ons verzekeren dat deze kamer tijdens ons bezoek open zou zijn. Achteraf hoorden we zelfs dat de dag voordat wij kwamen er nog geklust werd aan deze kamer. Heel tof wel dat ze het gereed hebben gekregen voordat we kwamen, topservice!
Een kamer over de tweede wereldoorlog, dat zie je natuurlijk wel vaker, echter werd er bij The Monuments Men een verhaal belicht wat voor mij totaal onbekend was. Ikzelf ben wel een liefhebber van geschiedenis en kan dat dus enorm waarderen. We stappen terug in de tijd om op zoek te gaan naar verloren schilderijen, duidelijke missie!
De start van de kamer ging vrij vlot, we zaten er goed in en gingen vrij snel van start. Alles ademt dat we een stap terug in de tijd hebben gezet, behalve de slotjes die in de ruimte hangen. Dat is natuurlijk detailwerk, maar dat zou het niveau van de kamer nóg beter kunnen maken. Eenmaal verder in de kamer word ik totaal verrast door het decor. Een prachtig uitgewerkte scene waar je als speler middenin staat, heel gaaf! De afwerking kan wel écht een heel stuk beter. Maar omdat er speciaal voor ons hard doorgewerkt was, konden we dat met een korreltje zout nemen!
De puzzels zijn over het algemeen leuk bedacht en prima in thema. Er zitten een aantal hele toffe elementen in de kamer. Richting het einde liep het echter toch wat stroever. Of dat aan de communicatie onderling óf aan de puzzel lag, laat ik in het midden. Het einde van de kamer is wat mij betreft goed gekozen. Een mooie conclusie van wat we allemaal gedaan hebben. Tof bedacht!
Samenvattend vond ik de Monuments Men echt wel een heel toffe kamer. Zeker als ze de komende tijd nog net wat meer aandacht besteden aan de afwerking van het prachtige decor, heb je echt een toffe room te pakken! Leuke puzzels, goed en duidelijk verhaal in een mooi thema. Ik blij! Mocht er nog ruimte zijn voor een nieuwe kamer, komen we in de toekomst graag nog eens terug!
8.5
Sfeer: 8.5
Spelbeleving: 8
Service: 9
Twee escapes gehad in Deventer, nog twee te gaan. Wat voor ons als spelers enorm fijn is, is dat Escape Room Deventer (waar we dus al twee kamers gespeeld hadden in de ochtend) om de hoek zit bij Forsaken! Auto parkeren en lekker vier kamers spelen zou mijn advies dus ook zijn! Net zoals wij deden, op naar Forsaken!
We kwamen aan bij een groot bedrijfspand en werden bij de deur opgehaald. Na een korte sanitaire stop, mochten we door naar de escaperoom zelf. Hier is een ruime ontvangstruimte aanwezig waar je genoeg kunt doen als je nog even op de kamer moet wachten. Na even een drankje gedaan te hebben konden we beginnen met onze eerste kamer; The Classroom.
We verplaatsen ons wat dieper in het pand want daar bevindt zich een afgelegen klaslokaal onderin het pand. Het schijnt daar ook nog eens te spoken, gezellig dus! Na een korte introductievideo (die overigens leuk in elkaar zat) betreden we de bunker om te kijken of de verhalen allemaal kloppen.
Wat ons meteen opvalt is de leeftijd van de kamer. Het valt meteen op dat dit een oude old school escape room is met vrij standaard puzzels. De puzzels zijn – in het begin – wel goed in thema en vertellen iets meer over het verhaal. Het decor is vrij standaard en de afwerking zou hier en daar wat beter kunnen.
Ongeveer in het midden van de kamer zit een stevige puzzel waar wij met z'n drieën echt wel onze hersens voor hebben moeten laten werken. Ik houd wel van dit soort puzzels. Achteraf hoorden we dat ze de kamer kunnen aanpassen in moeilijkheid wanneer groepen met meer/minder personen zijn of wanneer een groep wat meer ervaren is. Goed dus om onze (blijkbaar ervaren) hersens te testen haha.
Het einde van de kamer is voor mij de grootste domper. Een kermis aan puzzels komt voorbij die helemaal niets meer met het thema te maken hebben naar mijn mening. Hier was ik het persoonlijk helemaal kwijt. Het verhaal is niet echt meer duidelijk, maar we weten gelukkig te ontsnappen.
The Classroom is een old school 1.0 puzzel kamer waar je niet al te veel van moet verwachten en die (mijns inziens) niet helemaal meer in dit tijdsbeeld past. Kom je om lekker te puzzelen, zeker deze kamer meepakken! Kom je voor verhaal en een tof decor, dan zou ik hem misschien links laten liggen. Het is net met welke verwachting je binnenkomt. Op naar de volgende!
6
Sfeer: 5.5
Spelbeleving: 6
Service: 8
0 likes
Op naar kamer 2 bij Forsaken en kamer 4 van de dag, we zijn inmiddels dus goed opgewarmd en gaan vol goede moed van start bij The Clinic. Na even wat gedronken te hebben (en een potje poolbiljart gespeeld te hebben) konden we van start met ons tweede avontuur. Vluchtig werden de regels even doorgenomen, over het algemeen waren die hetzelfde als bij The Classroom. Wel werd ons verzekerd dat we een totaal andere kamer zouden gaan spelen, erg benieuwd dus.
Dat het een ander soort kamer was, merkten we in het begin al meteen. De kamer is mooi afgewerkt en het is duidelijk waar je bent! De start voor onszelf was iets minder succesvol, laten we het erop houden dat we overdonderd waren dat het er allemaal netjes uitzag! Na een wat valse start van de kamer, konden we gelukkig door.
Het decor is wederom netjes uitgewerkt, al zijn er een paar dingen die ik persoonlijk écht heel lelijk vind. Maar; je waant je wel echt in een kliniek. Flow in deze kamer zit erg goed (toen we deze opgepikt hadden tenminste). De puzzels zijn leuk in thema en passen binnen het verhaal. Dat verhaal is overigens ook een heel stuk duidelijker dan bij de vorige kamer. Waar ik me bij de vorige kamer steeds moest afvragen wat ik aan het doen was, is dat bij The Clinic wel heel duidelijk.
Al snel wordt duidelijk dat het in de kliniek niet helemaal pluis is, wat er precies aan de hand is moet je zelf maar gaan ontdekken! De flow blijft voor ons als groep eigenlijk de gehele kamer goed doorlopen tot één bepaalde puzzel. Deze puzzels zie je vaker terug in escaperooms. Wanneer ik dit soort puzzels doe, begin ik lukraak maar dingen te proberen tot hij uiteindelijk een keer goed is. Dat ging hier wat langzamer dan normaal, hierdoor kakte onze flow helaas wat in.
Gelukkig wisten we dit later in de kamer weer op te pakken en konden we dus weer lekker vlot verder. Richting het einde wordt er veel meer duidelijk over het verhaal en wat er nu precies aan de hand is. Dat in combinatie met een prima uitgewerkte kamer, maakt The Clinic echt wel een toffe room om te spelen. Achteraf wordt er ook nog ruim de tijd genomen om door de kamer te lopen om alle puntjes nog eens goed te bekijken, waardeer dat altijd enorm.
The Clinic is wat mij betreft echt wel de topper op deze locatie. Een leuke kamer met onwijs toffe puzzels, eentje in het bijzonder vond ik zelf heel erg leuk. Het verhaal is vrij simpel, maar wel duidelijk. Tot slot waan je je echt in een kliniek en dat is erg netjes uitgewerkt. Al met al echt wel een kamer die je gespeeld moet hebben!
8
Sfeer: 8.5
Spelbeleving: 8
Service: 8
0 likes
We hadden vandaag 4 escaperooms op de planning staan. Tijdens onze lunch kwamen we erachter dat er echt nog wel ruimte was voor een extra kamer in de avond. Een flink stuk omrijden, maar je bent fanatiek escaper of niet. Omdat een van onze teamgenoten wat toffe reviews had gelezen over Crazy Mister Hunter, besloten we deze kamer te gaan spelen in Amersfoort. In de middag boeken, in de avond spelen. Prima plan! De eigenaar belde na het boeken nog even op omdat het eigenlijk niet zo goed uitkwam met het personeel, voor ons geen enkel probleem, dan speelden we de kamer gewoon een uurtje later. We wilden uiteraard de volledige experience meemaken.
Eenmaal op de locatie aangekomen, wachtten we buiten even. Ons werd gevraagd om stipt op het afgesproken tijdstip aan te bellen. Dat deden we uiteraard ook. We werden vriendelijk onthaald door de eigenaar van de kamer. De sfeer in de ontvangstruimte was wat creepy, goed om meteen in het juiste gevoel van de kamer te komen dus! Na gezellig gekletst te hebben met de eigenaar over van alles en nog wat, kregen we een korte introductievideo te zien. Hierna kon onze missie beginnen.
De start van de kamer is tof, dit zie je terug bij meerdere grote experiences, maar mede daardoor had ik dat hier niet verwacht. Erg leuk dus! Eenmaal in de kamer merkten we al snel wat voor soort kamer dit zou worden; spannend. De kamer is 16+, dus je weet uiteraard wat je te wachten staat. Daar kies je immers zelf voor. Ikzelf ben een groot liefhebber van horror (mits juist uitgevoerd). Vooral tijdens mijn trip naar Athene heb ik veel toffe horrorkamers gespeeld, ik ben dus inmiddels wel wat gewend.
Hoe de kamer hier ‘eng' wordt gemaakt ben ik wat minder fan van. Door continu harde muziek af te spelen, raak je volledig uit je flow en kun je je moeilijk bezig houden met de puzzels. Hier en daar rustmomenten zijn – wat mij betreft – een heel stuk beter dan continu opgejaagd te worden. Wat me tevens enorm stoort aan deze kamer is dat de escaperoom zelf erg klein is. Dat is over het algemeen niet eens een probleem. De eigenaar kiest er echter voor om op een bepaalde manier de ruimtes met elkaar te verbinden. Omdat je hier continu mee bezig bent, begint dat op een gegeven moment écht te storen. Toegeven dat je kamer gewoon klein is zou wat mij betreft sterker overkomen dan het op te lossen zoals het nu is gedaan. De scares worden gedurende de kamer niet per se beter, maar voornamelijk irritanter. Je weet inmiddels wat er gebeurt, maar het gebeurt (nogmaals; wat mij betreft) te vaak waardoor je je niet meer kunt concentreren.
Wel moet ik zeggen dat het decor er (met showverlichting aan) netjes uitziet. Verwacht niets geks, maar gewoon prima! Tevens kan ik het onwijs waarderen dat de eigenaar je de kamer uit laat spelen, ook wanneer je er wat langer mee bezig bent.
Crazy Mister Hunter is een kamer die echt wel leuk is om te spelen, ondanks dat ik wat irritatiepuntjes had. Ik zou hier niet per se het hele land voor afreizen, maar als je toch in de buurt bent is het een leuke kamer om mee te pakken. Hier en daar zou ik er zelf alleen voor kiezen om iets minder op het ‘enge' te gaan zitten en het spannender te maken door bijvoorbeeld doodse stilte. Echter ben ik wel blij deze kamer gespeeld te hebben, al is het maar door het enthousiasme van de eigenaar vooraf en na de kamer. Als we in de buurt zijn kom ik zeker nog eens langs om de nieuwe kamer te spelen!
7.5
Sfeer: 7
Spelbeleving: 7
Service: 9
Wanneer je inmiddels 135 kamers gespeeld hebt, moet je steeds verder van huis om nieuwe escaperooms te spelen. Toch is er een escaperoom onder de radar gebleven slechts 2 minuten van mijn ouderlijk huis, letterlijk een dorpje verderop. Tijd om die maar eens te gaan plannen. Gelukkig kwamen een aantal ‘escape-minded' vrienden bij me eten, perfecte mogelijkheid dus om deze escaperoom te gaan plannen! Met een ervaren team trokken we richting Beek en Donk!
Eenmaal aangekomen op locatie hadden we tijd genoeg om nog even te kletsen en een drankje te doen. Na dit korte rustmoment konden we beginnen aan ons tijdreisavontuur. We zagen meteen toen we de kamer binnenkwamen dat we écht een stap terug in de tijd deden, niet alleen verhaaltechnisch. Time Travelers is een oude 1.0 escape room zonder al te veel verhaal. Het decor is grappig bedacht, maar qua afwerking kunnen ze echt nog wel stappen maken. Deze kamer is simpelweg niet bedoelt om hoog te scoren op afwerking of verhaal. Kom je hier als familie lekker escapen en puzzels oplossen, dan zit je echt wel goed.
Enfin, onze missie is duidelijk; we moeten in de tijdmachine zien te geraken om vanuit daar te gaan reizen in de tijd. Echter starten we onze escape in de prehistorie. Hoe we hier terecht zijn gekomen? Geen flauw idee. De puzzels die we oplossen door de verschillende ruimtes hebben de helft van de tijd niets met het thema te maken en zijn voornamelijk lachwekkend door de knulligheid hiervan. Wel grappig, dat is waar.
Wat mij vooral stoort is het geforceerd dingen moeten doen, terwijl het niets oplost, maar dat de host op dat moment de groep doordrukt. Zeker wanneer je dit meerdere keren moet doen begint dat op je zenuwen te werken. Zeker wanneer we richting de eindpuzzel komen.
Time Travelers is een leuke kamer om met een familie te spelen die nog nooit een escaperoom gedaan hebben óf wanneer je een vrijgezellenfeest hebt en er al flink wat alcohol in hebt zitten. Hoe deze kamer aan zo'n hoog cijfer is gekomen is nog wel het grootste raadsel. Zeker voor ervaren escapers zou ik deze kamer afraden! Maar goed, wel weer een kamer kunnen spelen dicht bij huis, fijn!
Zondagmorgen, niets gepland. Een heerlijk dagje niksen, zou je zeggen. Het was goed weer, mijn vriendin en ik stonden op en ik vroeg: “Wat zullen we gaan doen vandaag?”. Zij kwam met het perfecte antwoord: “Zullen we anders een escaperoom gaan doen?”. Gelukkig hoefde ik het deze keer zelf niet voor te stellen. Onze zoektocht naar een last minute kamer kon beginnen. Berichtje geplaatst in een Facebookgroep en nog geen vijf minuten later hadden we geboekt bij Escaperoom 0164 om Genootschap 5255 te gaan spelen. Deze kamer stond al lang op mijn wishlist, eindelijk kon ik hem afvinken van mijn lijstje. Op naar Bergen op Zoom!
Een paar uur na het boeken kwamen we aan op locatie en werden we ontvangen door onze enthousiaste host (Het is me nu even ontgaan of het Thomas of Wessel was 😉). Na even kort gekletst te hebben kon ons avontuur op deze zondagmiddag gaan beginnen. De escaperoom is gebaseerd op de film ‘Now you see me', een van mijn favoriete films. Mede hierdoor keek ik onwijs uit naar deze kamer. Meteen bij binnenkomst zien we een aantal leuke referenties naar de film. Er is in het begin sowieso veel te zien, gelukkig gingen we met z'n tweeën gestructureerd te werk.
Ik vind het persoonlijk altijd best spannend om een kamer met twee personen te boeken. Het blijft lastig of het met twee personen goed te doen is. Gelukkig kwamen we er hier snel achter dat de puzzels goed in elkaar zaten, ook voor twee personen. Er was genoeg te doen en konden alles vrij snel oplossen. De puzzels zijn overigens prima in thema net zoals de ruimtes. Verwacht geen hele spectaculaire dingen, maar het klopt simpelweg wel gewoon!
Het verhaal wat door de kamer loopt is duidelijk, dat komt mede doordat ik de film meermaals gezien heb. Er zitten onwijs veel knipogen naar de film in deze kamer, daar houd ik van! Hoe het is als je de film nog niet hebt gezien kan ik dus helaas niet over oordelen.
Positieve aan deze kamer vind ik echt de flow, zeker ook met twee personen. Er is onwijs veel te doen, de puzzels zijn – qua moeilijkheidsgraad – perfect en de ruimtes zien er over het algemeen netjes uit. Als je lekker wil komen puzzelen in een prima thema, dan ga je Genootschap 5255 echt waarderen! Het einde had wat mij betreft wel wat spectaculairder gemogen.
Samenvattend ben ik heel blij deze kamer gespeeld te hebben, zeker met twee personen. Het was heerlijk puzzelen in een prima gedecoreerde kamer. Wij hebben ons onwijs vermaakt. Nogmaals complimenten aan onze host dat we deze kamer zo last minute konden spelen!
De laatste dag van onze escapetrip is helaas alweer aangebroken, 21 escaperooms in 6 dagen en we hadden er nog geen genoeg van. Wat is de tijd voorbij gevlogen. Gelukkig ging onze vlucht naar Nederland pas in de avond. Dat betekent: nog tijd voor een escaperoom in de ochtend! We sloten onze trip af met de laatste (en nieuwste) kamer van Paradox Project. Zoals jullie wellicht hebben gelezen in mijn andere reviews (of de reviews van mijn teamgenoten) hadden we bij Paradox een valse start gehad. Beiden kamers vielen niet in ons straatje en we hadden de dag met een flinke domper afgesloten. Sterker nog; we hebben zelfs getwijfeld om de laatste kamer (The Music Academy dus) te annuleren en een andere escape te boeken. Maar goed, we besloten Paradox toch nog een kans te geven en de laatste kamer ook te spelen.
We verplaatsen ons deze keer naar een andere locatie, omdat we wat vroeg waren besloten we nog even een koffietje te pakken bij het cafeetje tegenover de room. Helemaal fris en vol energie konden we dus gaan beginnen. We staken de weg over en kwamen terecht bij de Music Academy. Een mooi statig gebouw met muziektekentjes in de muren, prachtig afgewerkt! De entree van deze kamer is net wat anders dan bij de andere twee kamers, klassiek. Je wordt onthaald door de GM en krijgt nog wat korte uitleg. Ook is er nog ruimte voor een sanitaire stop. Na een korte introductie, mochten we de kamer betreden.
We komen binnen in de academie en ons valt op dat het er onwijs mooi uit ziet. Het is een mooi gebouw en de details zijn prachtig uitgewerkt. Achteraf bleek dat de eigenaren gewoon geluk hebben gehad met het pand. Het is in het verleden écht een muziek academie geweest, dus alle verwijzingen naar muziekstukken bestonden al. Maar voordeel is wel; je waant je echt in een muziek academie, dat dan weer wel.
In de eerste ruimte starten we met een introductievideo. Een van de schermen was kapot, dus we konden enkel op één scherm de video bekijken. Wat weer opviel was dat de video erg lang was. De eigenaren hebben ervoor gekozen om The Music Academy los te zien van de andere twee kamer, wat mij betreft een prima keuze. Na het filmpje start ons onderzoek. De muziek die start is voor het eerst in thema. Het wisselt af tussen verschillende klassieke muziekstukken. Dank aan onze teamgenoot die nog even een paar noten meepakte van Phantom of the Opera. Hoogtepunt in de kamer! :)
Wederom merken we bij deze kamer dat we in het begin erg lekker gaan. De puzzels zijn uitdagend, maar enigszins logisch. Hierdoor komen we in het begin in een prima flow. Gedurende de kamer merken we wel dat die flow soms wat inkakt, maar over het algemeen blijft er in ieder geval een soort van flow aanwezig. Dat was in de andere kamers niet zo. Het verhaal is wel weer een dingetje. Het is vrij onduidelijk wat we nu precies aan het doen zijn en met wat voor reden.
Richting het einde van de kamer merken we toch dat we wederom iets inkakken. Voor ons werd dus wel duidelijk; 3 uur is echt te lang voor een escaperoom. Wel fijn, in de kamers liggen temperatuur regelaars, dus we konden de verwarming lekker hoog zetten, heerlijk!
Samenvattend vond ik persoonlijk The Music Academy de beste van de drie kamers. Niet zo zeer omdat het thema zo mooi uitgewerkt is, maar omdat de puzzels hier tenminste nog een bepaalde logica bevatten. Maar wederom is het echt geen hoogstaande kamer. Nee, Paradox Project is voor ons een groot raadsel waarom deze zo goed worden beoordeeld.
Wel kijken we terug op een heerlijke trip in Athene. Ik raad echt iedereen aan meteen het vliegtuig te pakken om daar kamers te spelen. Of je Paradox zou moeten spelen laat ik in het midden. Ik zou zeggen, ga lekker de horror kamers spelen. Ookal is dat niet helemaal je ding, je gaat het fantastisch vinden!
Op naar dag 5 van onze escapetrip in Athene, drukke dag voor de boeg. Ondanks dat er ‘maar' drie kamers op de planning stonden vandaag, zat toch onze hele dag vol. De kamers die we vandaag zouden spelen, duurden allemaal erg lang. We begonnen vandaag bij Verone om Don't take a breath te spelen. Allereerst meteen compliment naar de eigenaar. We wilden deze kamer erg graag spelen, alleen was deze alleen in de avond te boeken, dat paste echter niet in ons schema. Na wat contact met de eigenaar besloot hij ons in de ochtend te ontvangen, pluspunten voor service! ;)
Eenmaal aangekomen moesten we nog wat dingetjes invullen voor het coronabewijs, geen probleem uiteraard. Het is bij deze kamer zo dat je ervaring meteen start als je de voordeur door bent. Echter moet je hier dus buiten blijven wachten als je nog niet kunt beginnen. Vervelend voor ons, want het regende. Houd daar dus zeker even rekening mee als je deze kamer gaat spelen. Deze kamer is overigens gebaseerd op de film ‘Don't Breath', het is écht een aanrader om deze film op voorhand te kijken. Het is oprecht bizar hoe de eigenaar tot in details alles heeft nagemaakt.
Eenmaal binnen krijgen we onze missie uitgelegd, die is duidelijk! We moeten geld gaan stelen bij een blinde ex-militair verderop in de straat. Helemaal prima! We krijgen van onze ‘collega' wat uitleg over het huis, hij tekent het even voor ons uit. Tof! Via de walkietalkie zouden we contact blijven houden en zouden ze ons in de gaten houden op de camera's, die waren namelijk gehackt.
Eenmaal ingebroken in het huis van de blinde militair, begint ons avontuur. Deze ‘escaperoom' (want kun je dit wel echt een escaperoom noemen?) is heel anders dan andere rooms. Je gaat hier echt door een verhaal heen en je volgt een filmscript. Wijk je iets af van dat script? Dan word je teruggefloten, als je je daar aan kunt overgeven, is deze kamer onwijs tof!
De acteur zit onwijs goed in zijn rol en je bent écht in zijn huis. Fotolijstjes, schilderijen aan de muur, alles hangt los. Want dat is in een echt huis immers ook. Ik persoonlijk houd hier enorm van. Gedurende je experience kom je steeds meer te weten van het verhaal, want klopt het allemaal wel wat hier in dit huis gebeurd is?
Ik zou echt heel veel over deze kamer willen vertellen, maar dat is vrij moeilijk zonder iets over de kamer te vertellen. Achteraf hebben we nog gezellig gesproken met de acteur – en tevens de eigenaar – over de kamer. Ik blijf het tof vinden om mensen met een passie te zien. Ik persoonlijk vond deze kamer een echte topkamer juist omdat hij zo anders was dan andere kamers. Kun je je overgeven aan het feit dat je een script volgt? Dan weet ik zeker dat je dit onwijs gaaf gaat vinden. Zet je af van het idee dat je een escaperoom gaat doen, dat is mijn voornaamste tip!
Ondanks dat we al vijf dagen in Athene zijn, kregen we nog steeds geen genoeg van alle escaperooms. Helaas stonden er op dit punt ‘nog' maar drie kamers op de planning. Gelukkig stonden deze drie kamers wel garant voor 9 uur escapen. De laatste drie kamers die we zouden spelen, waren de kamers van Paradox Project; een begrip in ‘escapeland'. Kamers die lang zouden duren en écht op het puzzelen gefocust zouden zijn. We hadden tot op heden nog niet echt een échte puzzelkamer gehad. Dus stiekem keken we er best naar uit, zeker omdat de kamers van Paradox ook zo hoog op de TERPECA lijst staan. Op naar de eerste locatie dus!
Normaal is het zo dat je bij deze escape van begin tot eind niemand tegenkomt, geen gamehost, niets. Je start de kamer zodra je binnenkomt. Helaas was dat bij ons niet het geval omdat op voorhand onze QR code nog even gescand moest worden. Ik denk persoonlijk dat het best indrukwekkend is dat je een escaperoom kunt spelen zonder ook maar iemand tegen te komen. Maar goed, ons avontuur startte in The Mansion. Deze kamer moet je spelen om de andere kamer (The Bookstore) te kunnen spelen. Het einde van The Mansion zou namelijk op verschillende manieren kunnen aflopen en zo zou The Bookstore dan weer beginnen. Leuk concept, benieuwd naar de uitwerking!
Eenmaal aangekomen in The Mansion valt op dat we echt in een ‘Mansion' zijn. We hebben een volledig huis ter beschikking. Dus ook inclusief bar met wat drinken en een toilet, handig! We starten in de ruimte waar we zijn binnengekomen met een (iets te lange) introductie video. We krijgen een telefoon mee waar we contact kunnen houden met onze ‘oom'. Hij zou ons op de hoogte houden tijdens ons avontuur. De video is afgelopen, de muziek gaat aan en onze escape kan gaan beginnen.
Die muziek is meteen een opvallend dingetje, ze hebben niet per se gekozen voor muziek wat binnen het thema van het huis past. De eigenaren hebben gekozen voor een ‘grappigere' insteek en een playlist aangezet met filmmuziek. Wat mij betreft totaal niet passend en daardoor frustrerend. Zeker omdat je 3 uur aanwezig bent in deze escape, hoor je de muziek meermaals voorbij komen.
Van begin af aan zijn er twee grote ruimtes toegankelijk, echter heb je in het begin nog maar één ruimte over. Wat resulteert in veel zoekwerk in ruimtes waar je op dat moment nog niets mee kan. Ook dat frustreert enorm. De puzzels zijn over het algemeen totaal onlogisch en wij keken elkaar vrij snel aan met de vraag: “Waarom staat deze kamer zo hoog op alle lijsten?”.
Ik spring meteen naar het einde van de kamer in mijn review, want wat een langdradige kamer was dit. De puzzels bleven onlogisch, de muziek irritant, het verhaal te lang, deze kamer was ronduit slaapverwekkend. Dat de kamer zo lang duurt heeft ook totaal geen toegevoegde waarde. Het eindfilmpje liet zien hoe we geëindigd waren, benieuwd hoe dit terug zou komen in de volgende kamer.
The Mansion is – wat mij betreft – een grote, old school, 1.0 kamer met onlogische puzzels en een veel te slaapverwekkend verhaal. Het jammere is dat (op het moment dat wij hem speelden) je The Mansion gespeeld MOET hebben voordat je The Bookstore kan doen. Voor ons was de eerste kamer van Paradox Project een hele grote domper. Hopen dat de volgende kamer beter zal zijn!
Onze eerste ervaring met een Paradox Project kamer was niet al te best, maar uiteraard gingen we vol goede moed door naar hun tweede kamer. Deze kamer staat in de lijsten het hoogst, dus we gingen ervan uit dat onze ervaring hier een stuk beter zou zijn. Ook bij deze kamer is het zo dat de escape vanaf het eerste moment begint en eigenlijk niemand tegenkomt. Omdat onze QR code bij de vorige kamer al gescand was, was het deze keer ook echt het geval dat we niemand tegenkwamen, erg tof is dat!
We staan voor de gevel van de Bookstore waar we de regels van de kamer nog even doornemen, deze zijn hetzelfde als bij de vorige kamer, dus we konden al snel naar binnen. Wat meteen opvalt is dat het er in The Bookstore een stuk beter uitziet dan in The Mansion. Het is een mooi aangeklede ruimte met toffe thematisering. Goed begin dus! We starten de kamer met een filmpje. Het filmpje start met een korte terugblik naar de vorige kamer, inclusief het einde zoals wij geëindigd zijn. Kleine conclusie vast; dit was ook de enige referentie naar ‘ons einde', dat valt dus enorm tegen. Na de eerste (wederom té lange) video, kunnen we beginnen met ons avontuur. Tot onze verbazing zitten we meteen in een goede flow, iets wat we in de vorige kamer de gehele 3 uur niet gehad hadden. De puzzels zitten vrij logisch in elkaar en ze volgen elkaar goed op, wow!
Helaas was dit niet van lange duur, na ongeveer 40 minuten zitten we weer compleet vast omdat de puzzels echt onlogisch waren. Ook zien we in de loop van de kamer dat ze de thematisering van de kamers wat hebben laten vallen. Het ziet er nog steeds tof uit, maar het heeft totaal niets meer met het verhaal te maken. Achteraf hoorden we dat we (blijkbaar) in het brein van een persoon zaten en door zijn gedachtespinsels gingen. Dat verhaal was bij geen van ons allen geland.
De totale frustratie slaat toe op ongeveer de helft van de kamer. We staan hier in een ruimte een puzzel op te lossen die je eigenlijk maar met 2 personen kan doen. Hier staan twee personen dus stil. Omdat de communicatie niet helemaal lekker liep met onze GM en omdat de ‘puzzel' niet zo lekker meewerkte, hebben we onwijs lang staan wachten en was de moed weer totaal in onze schoenen gezakt. Jammer!
Het einde van de kamer is ook wat vaag, het verhaal gaat alle kanten op en er is geen touw aan vast te knopen wat we nu precies aan het doen zijn. Ze proberen het verhaal van de vorige kamer door te trekken, maar zo onduidelijk dat je er uiteindelijk toch niets aan hebt.
The Bookstore is oprecht wel iets beter dan The Mansion, maar het is nog steeds een grote, frustrerende, té lange 1.0 kamer. Het is over het algemeen wel wat mooier uitgewerkt dan The Mansion, maar daar is ook alles mee gezegd. De raadsels van deze kamer hebben we uiteindelijk opgelost, maar het grootste raadsel voor ons blijft toch: Hoe kan deze kamer in de top 10 van de wereld staan? Wij snappen er helemaal niets van.
De vierde dag van onze escapetrip naar Athene was aangebroken en er stonden weer vier kamers op ons te wachten vandaag. Omdat we vandaag wat later zouden beginnen, hadden we nog even de tijd genomen om daadwerkelijk wat cultuur op te snuiven in de ochtend. We konden nu thuis goed verantwoorden dat we niet alleen maar escaperooms gedaan hadden! Enfin, in de middag vervolgden we dus ons escaperoom avontuur.
Met de auto reden we naar Escapolis, na een flinke zoektocht hadden we eindelijk een parkeerplek gevonden en konden we ons begeven naar de locatie zelf. We zouden op deze locatie twee kamers spelen, te beginnen bij Gustave Eiffel. Dit was misschien wel een van de kamers waar ik het meeste naar uitkeek tijdens de trip. Ik vond de website er onwijs gaaf uitzien, maar bovenal het artwork van de kamers zag er subliem uit. Dit wekte meteen mijn interesse! Eenmaal binnen op de locatie werd ik alleen maar meer benieuwd naar de kamers. De ontvangstruimte zag er onwijs netjes uit. Wederom mooie art, toffe fotolocatie, hele mooie merchandise lijn, gaaf. Dit moest wel top gaan worden!
Nadat we even gewacht hadden, konden we eindelijk gaan starten aan ons eerste avontuur. We reisden af naar Parijs om te gaan kijken wat er met Gustave Eiffel gebeurd was. Zijn secretaris had ons die kant op gestuurd. Wanneer je de kamer binnen stapt, stap je echt in een Parijs kantoortje in de Eiffeltoren. De uitwerking hiervan was erg leuk gedaan. Niet heel revolutionair of iets dergelijks, maar gewoon netjes. Iets wat we bij veel andere kamers toch wel mistte.
Het geld wat de eigenaren beschikbaar hadden is goed uitgegeven op bijna alle fronten. Afwerking is netjes, artwork is mooi, etc. Er is echter één punt waar op bezuinigd was: een microfoon om door te praten. Het Engels van onze host was al niet best, maar gelukkig wel te begrijpen. Wanneer je echter de persoon niet kan horen omdat de microfoon van verschrikkelijke kwaliteit is, gaat dat je storen. Zeker wanneer je vastloopt omdat soms de logica ver te zoeken was. De aardige man probeerde nóg duidelijker (lees: harder) te praten waardoor wij hem totaal niet verstonden. Jammer!
Iets wat ons in de kamer opviel, was dat veel van de puzzels écht maar met twee personen te spelen zijn. De andere twee (in ons geval) stonden dus maar een beetje te kijken. Echte eureka momenten heb ik in deze kamer ook gemist. Bij elke puzzel liepen we wel vast en hadden we hints nodig (die we dus niet verstonden). Alle frustratie van deze kamer kwam samen bij de eindpuzzel; logica die wij totaal niet begrepen én een schreeuwende host die we niet konden verstaan. De frustratie liep zo hoog op dat we eigenlijk besloten te stoppen met de kamer.
Zo zie je maar dat een toffe website en mooie artwork niet altijd wat wil zeggen. Samenvattend is Gustave Eiffel een mooi uitgewerkte kamer. Maar mijns inziens onspeelbaar met dit hintsysteem. Ik persoonlijk zou deze links laten liggen. Fingers crossed dat de volgende kamer beter is!
Na een mindere ervaring bij de eerste kamer die we bij Escapolis speelden, was het tijd voor de tweede kamer die we op deze locatie zouden spelen: The Creepy Store and the lost souls. In de ontvangstruimte mochten we even uitrazen over de vorige kamer, nadat alle emoties gezakt waren, gingen we vol goede moed door naar de nieuwe kamer.
Het idee was simpel; het is Halloween en we gingen naar The Creepy Store om snoep te halen. Wel moesten we opletten, want er waren daar wel eens kinderen verdwenen. Dapper als we waren, gingen we uiteraard gewoon naar binnen! Eenmaal binnen zien we wederom een mooi uitgewerkte winkel. Wel is de vraag wat ze hier nu precies neer probeerden te zetten. We gingen namelijk terug in de tijd, maar toch zien we heel moderne spullen in de winkel. Maar goed, dat zijn kleine dingen. We startten ons avontuur vrij soepel, de eerste dingen werden opgelost. Het enige probleem was hier wederom; je kunt veel puzzels ‘maar' met twee personen doen. De andere twee staan op dat moment dan om zich heen te kijken. Het was bij ons letterlijk: “Oke, goed opgelost. Nu gaan wij een puzzel oplossen”.
De kamer communiceert ook niet helemaal lekker. Je ziet bij binnenkomst bepaalde dingen waarvan je 100% zeker weet dat je die nodig hebt op een bepaald slot. Echter hoort dat helemaal niet bij elkaar. Mij is het dan ook een raadsel waarom dit zo naast elkaar geplaatst is. Het hintsysteem is in deze ruimte niet mooi weggewerkt, maar gelukkig wel (iets beter) verstaanbaar. We kunnen dus daadwerkelijk iets met de hints die gegeven worden, fijn!
Het verhaal wat in deze kamer centraal staat is over het algemeen vrij oppervlakkig en rammelt aan alle kanten. Ze hebben echt geprobeerd wat tofs neer te zetten, alleen is het voor mij continu ‘net niet'. Dat gecombineerd met puzzels die heel duidelijk handmatig doorgezet moeten worden, is dat soms wat storend.
Het einde van de kamer vond ik persoonlijk niet zo heel sterk, zowel verhaal- als puzzeltechnisch. Hier valt veel meer uit te halen. Mocht je overigens last hebben van allergieën zoals hooikoorts (zoals ik), slik voordat je gaat een allergiepil. Je zult me dankbaar zijn!
Samenvattend is The Creepy Store and the lost souls best een prima kamer. Ik denk dat wanneer je deze kamer met twee personen speelt, je ervaring een stuk beter is omdat je dan niet continu stilstaat. Het thema is een stuk beter uitgewerkt en de puzzels zijn over het algemeen prima. Waar we het in ieder geval over eens zijn, is dat we met te hoge verwachtingen naar deze kamer zijn gegaan. Jammer, maar dat kan gebeuren.
Twee kamers gehad vandaag, door naar de volgende! We hadden gelukkig nog wat tijd om even wat te eten om de hoek bij de nieuwe locatie waar we naartoe zouden gaan. Uiteraard doken we weer een lokaal Gyros tentje in. Van verbazing staan we steeds te kijken hoe die gyros toch steeds lekkerder wordt. Ook na vier dagen nog. Maar goed, mocht je daar meer over willen lezen, moet je ergens een gyrostent-reviewsite vinden. Flauwekul, op naar de nieuwe locatie. Na een korte rit in de auto kwamen we aan bij de volgende escaperoom. Hier zouden we Experimentum X gaan spelen.
Omdat we iets vroeger waren, konden we plaatsnemen in de ontvangstruimte die zich naast de inkomstruimte bevond. We werden onthaald door een hele enthousiaste gamehost. Wat mij betreft net iets té enthousiast haha. De deur werd dicht geduwd zodat we even rustig konden wachten, er kwam op dat moment een groep uit een andere kamer. Na he zien van de ontvangstruimte, stelden we onze verwachtingen al wat bij. Plafondplaten, waterplekken, etc. Heel benieuwd.
Nadat we een korte introductie hadden gehad, mochten we de kamer eindelijk betreden. Het verhaal is wat vaag. Wij kwamen langs in een soort laboratorium om het een en ander uit te testen, wat wij als ‘lab rats' natuurlijk goed zouden moeten doen. Toen we de eerste kamer betraden, was het al duidelijk wat voor type kamer dit zou gaan worden. Een kamer waarin je niet echt puzzels oplost, maar waar je bezig bent met wat grotere opdrachten. Een beetje zoals The Dome, alleen dan heel goedkoop uitgewerkt. Het toffe aan deze kamer was wel dat je je door verschillende ruimtes beweegt en voor elke ruimte heb je een bepaalde tijd om te ontsnappen. Lukt dat niet? Gaat er een ‘leven' vanaf.
Experimentum X was een lollige kamer, maar het is ook een kamer die we snel weer vergaten. Het is niet super bijzonder en over het algemeen vrij simpel uitgewerkt. Hij is vrij recht toe recht aan zonder al te gekke dingen. Van oorsprong zou deze kamer wat langer moeten duren, er staat twee uur voor deze kamer. Wij kwamen echter vrij snel uit deze escaperoom. Wat overigens ook een van de weinige keren was dat we echt snel ontsnapten.
Experimentum X is een kamer die je moet spelen om gewoon even lekker te lachen en als je gewoon wat opdrachtjes uit wil voeren. Er zitten niet echt hele flinke puzzels in. We hebben in ieder geval gelachen, dat is het belangrijkst!
Door naar de laatste kamer van de dag. We hadden inmiddels drie kamers gespeeld en er was uiteraard nog ruimte voor een kamer. Omdat we vandaag nog geen ‘horror' kamer gespeeld hadden, moesten we uiteraard afsluiten met een engere kamer, daarom stond Wake Up op het programma. Ook bij deze locatie was het weer even zoeken naar een parkeerplek, maar eenmaal gevonden konden we naar de escaperoom wandelen. Het is best een zoektocht waar je nu precies moest zijn, zeker in de avond. Plan daar dus wat extra tijd voor. Maar goed, als echte escapers uiteraard de locatie gevonden en we konden beginnen!
Het verhaal van Wake Up vond ik erg tof! Je bent gestrand met de trein en bent dus op zoek naar een slaapplaats voor de nacht. Alle hotels zijn al vol. De vreemde conducteur van de trein kan ons gelukkig nog helpen, wij kunnen bij zijn moeder thuis slapen in een oud huis. Tof verhaal dus, erg benieuwd. Na het aanbellen worden we, in thema, ontvangen door een host in badjas. We hadden haar wakker gemaakt, excuses! We mochten gelukkig toch naar binnen om daar te overnachten. Van het verhaal met de trein en de conducteur is niets meer over, dat was een beetje vaag. Een van onze teamleden moest nog naar het toilet. Gelukkig kon dat nog. Echter schoot onze host toen volledig uit karakter en begon gezellig met ons te kletsen. Verhaaltechnisch natuurlijk niet de beste keus, maar goed.
Na een korte sanitaire stop, konden we in het pand naar beneden. Dat was de plek waar haar moeders huis was en daar mochten wij overnachten. Via een zelfgeknutseld systeem daalden we af in het pand. Toen een teamgenoot en ik terug naar achter keken hoe wij bevestigd zaten, vroegen we ons al af of dit wel volledig veilig was. Maar goed, dit was de start van de kamer. Dus het zou allemaal wel goed zijn. Nog geen seconde later kwamen we wederom in een situatie terecht waar we ons allemaal aankeken of dit wel veilig was. We hebben letterlijk uitgesproken: “Dit is voor het eerst dat ik me echt onveilig voel in een escaperoom”. We besloten toch door te gaan.
Het verhaal werd volledig overboord gegooid en alle ‘enge' dingen kwamen wel voorbij. Van het huis van de moeder was geen spoor meer en we vroegen ons echt af wat we aan het doen waren. Wat echter nog het meeste stoorde waren de acteurs. Over het algemeen hebben we elke kamer met acteurs beschouwd als toffe toevoeging. Bij Wake Up hebben ze de term ‘Less is more' echt gemist. De acteur laat continu iedereen ‘schrikken', ze slaat niemand over. Wanneer je echter in een ruimte naast elkaar staat, schrik je de eerste keer. Maar de overige vier keer niet meer. Dan stoort het meer.
De puzzels zijn over het algemeen ook niet ‘je van het'. Wij kozen voor de ‘intelligent mode' bij deze escaperoom. De puzzels zouden dan nog moeilijker zijn. Moeilijker is in Athene vaak echter ook onlogischer. Dat is erg jammer. Het ultieme onveilige gevoel kwam een stukje verder in de kamer waar een teamgenoot letterlijk opgesloten werd en wij moesten heb bevrijden. Mocht hier brand uitbreken, dan zit je zwaar in de problemen.
Wake up is qua verhaal vooraf enorm interessant, maar wat mij betreft mag je deze kamer links laten liggen. Hij is onveilig, de acteurs gaan soms te ver en de puzzels zijn niet altijd even logisch. Gemiste kans dus!
Een nieuwe dag is aangebroken in Athene, vandaag stond er een drukke planning voor de boeg. Maar liefst 6 kamers zouden we vandaag gaan spelen. Of we tijd hadden om te eten? Niet echt, dat wordt dus sneller escapen om zo tijd te kunnen maken voor wat voedsel. Hoort erbij! ;) We beginnen onze dag bij Sherlocked Homes om ‘The Cursed Willy' te gaan spelen.
We hadden op voorhand al voorpret over de naam van deze kamer. Wat zouden we hier allemaal wel niet gaan zien? In de ochtend komen we aan bij Sherlocked, in een mooie ontvangstruimte worden we welkom geheten. Een ontvangstruimte zoals je die bij ons ook kent. Plek genoeg om even rustig te gaan zitten, naar het toilet te gaan en je spullen op te bergen. Dat zie je hier in Athene niet veel! Na een korte inleiding, mochten we naar de kamer toe!
Geblinddoekt in een treintje werden we de kamer in geleid, spannend! Een zware mannenstem vertelde ons hoe de vloek van Willy zich had voortgedaan en dat wij de uitverkorene waren om hier wat mee te gaan doen. Toen we eenmaal onze blinddoeken af hadden gedaan, stonden we best versteld van het decor. Dit zag er oprecht prima uit! Dit komt waarschijnlijk ook omdat we zonder verwachtingen deze kamer in zijn gegaan. Echter merken we vrij snel dat het hier gaat om een grotere 1.0 single room. Lekker puzzelen dus.
Wat we echter ook snel merken is dat de puzzels weer onnodig moeilijk zijn. Het lekt hier simpelweg aan eureka momenten. Je bent op een gegeven moment blij wat gevonden te hebben, echter kun je dat pas later gebruiken. Op het moment dat je erachter komt dat je dat bepaalde onderdeel kunt gebruiken, unlock je weer wat nieuws. Opgelost! Nee, toch niet. Je hebt deze twee onderdelen weer nodig om een derde onderdeel vrij te spelen. Al met al zijn er simpelweg weinig momenten waar je écht blij bent wat opgelost te hebben.
Daarnaast is het hintsyteem in deze kamer niet al te best. Onze gamehost spreekt door een slecht verstaanbare microfoon in gebrekkig Engels. Om de sound toch wat meer in thema te laten lijken, hebben ze een echo toegevoegd aan haar stem. Hierdoor wordt het alleen maar onduidelijker.
De eindpuzzel slaat wat ons betreft alles. Een combinatie tussen een onlogische puzzel, te moeilijk zoekwerk en een hele lange reeks onthouden. Indien je één foutje maakt, mag je helemaal opnieuw beginnen. Verschrikkelijk.
Aan iedereen die in Athene is, je mag je bezoekje aan Willy echt uitstellen. Lekker links laten liggen! ;)
Door naar de volgende kamer! De planning was strak, maar daar houden we als ervaren escapers wel van. Vroeg in de ochtend beginnen, laat in de avond eindigen. Heerlijk! Nadat we zojuist The Cursed Willy hadden gespeeld, mogen we door naar Clock Escaperooms om daar Prometheus te gaan spelen. Volgens de website en de foto's van de kamer moest dit een wat technischere kamer zijn. Dit is tevens de enige ‘technische' kamer die we spelen. Deze zie je simpelweg niet zo veel in Griekenland. Mede daarom keken we best uit naar deze kamer.
Na een vriendelijk ontvangst van onze gamehost, mochten we de kamer gaan betreden. En hetgeen wat we dachten was inderdaad waar; het is een futuristisch thema en zo ziet de kamer er ook uit. Onze missie is duidelijk; we worden aangevallen en moeten snel de ruimte verlaten. De druk dat we aangevallen worden voelen we totaal niet gedurende de kamer. Maar het idee is leuk verzonnen.
Deze kamer is (voor Griekse begrippen) echt een technisch hoogstandje. Veel technische puzzels die echt wel tof zijn om te doen. De flow zit er gedurende de kamer ook best goed in. Er zitten wat originele effecten in deze kamer die je nodig hebt voor puzzels. De eigenaren hebben hier waarschijnlijk willen laten zien wat ze allemaal in huis hebben. Of dat de puzzels ten goede komt laat ik in het midden.
Het hintsysteem (in de eerste ruimte) is grappig gekozen en dat houdt deze kamer ook luchtig. Richting het einde wordt de druk van ontsnappen wel groter, er wordt dan ook beter gebruik gemaakt van geluidseffecten. Voornamelijk de einddeur vind ik hier erg leuk gekozen.
Ik kan over deze kamer eigenlijk vrij weinig zeggen. Prometheus is een leuke puzzelkamer waar de flow echt wel goed in blijft zitten. Dit in combinatie met een thema wat je hier niet veel ziet, maakt het echt wel een leuke kamer om te spelen. Verwacht geen grootste dingen, maar als je lekker wil komen puzzelen, kan je deze kamer echt wel meenemen! We hebben ons hier echt wel vermaakt. We kwamen vrij vlot uit deze kamer, wat op zich wel fijn was. Onze planning was zo strak, dat we geen tijd meer hadden om te eten deze dag. Omdat we zo goed in de flow zaten bij deze kamer, konden we gelukkig op de route naar de volgende kamer nog even wat Gyros meepakken. Top dus! ;)
Nadat we eindelijk onze auto hadden geparkeerd én na het eten van wat gyros, stonden er nog 4 kamers op de planning vandaag. De planning was strak, maar het was wel fijn om de dag af te sluiten bij één escaperoom; No Exit. We zouden hier alle vier hun kamers gaan spelen verspreid over twee locaties. We hadden voornamelijk goede dingen gehoord over de andere locatie. Maar als je die twee dan toch speelt, dan spelen we alles maar meteen.
Nadat we werden onthaald door onze gamehost, kregen we wat uitleg over No Exit als bedrijf maar ook over de twee kamers die we op deze locatie zouden spelen. We zouden eigenlijk starten met Route 666, maar onze gamehost had de kamers voor ons omgewisseld. We zouden dus gaan starten met The Mansion.
Toen we de kamer binnenstapten hebben we ons af moeten vragen of we nu in een escaperoom waren of in de plaatselijke kringloopwinkel. Wat een bij elkaar geraapt zooitje was dit. Deze kamer stamt echt uit de prehistorie. Afwerking is niet aanwezig, je ziet overal kabels lopen. Ook zie je precies wat er gaat gebeuren later in de kamer omdat er simpelweg geen afwerking aanwezig is. Ze hebben zelf geprobeerd losliggende kabels te laten verdwijnen onder een stukje afgeknipt tapijt. Echt niet oke.
Verder zijn de puzzels in de kamer allemaal nietszeggend en zijn qua logica ver te zoeken. Voornamelijk de taalbarrière was hier een ding. Je moet hier bijvoorbeeld voorkennis hebben van het Griekse alfabet. Tevens zijn er bepaalde puzzels waar je een handeling voor moet doen, maar als je die handeling hebt gedaan en toevallig van tevoren niet hebt opgelet. Dan kan je de puzzel niet meer oplossen.
Ik kan over deze kamer niets anders zeggen dan; lekker wegblijven! Hopen dat de overige kamers beter zijn!
1
Sfeer: 1
Spelbeleving: 1
Service: 7.5
Gespeeld in april 2022
Gespeeld met 4 personen
Ontsnapt: Ja
0 likes
Na een dramatische start bij No Exit, moesten we nog een kamer spelen op deze locatie. Onze gamehost had na de eerste kamer al gevraagd wat we van The Mansion vonden. Daar waren wij niet heel positief over. Echter verzekerde onze gamehost dat we deze kamer wellicht toffer zouden vinden omdat deze een stuk nieuwer was dan de andere kamer. Laten we dat dan maar hopen.
We kwamen de kamer binnen en zagen dat de decoratie inderdaad al iets beter was dan in de vorige kamer. Weliswaar nog steeds niet per se van deze tijd. Maar toch, beter dan The Mansion (wat ook niet heel moeilijk was). Tot onze verbazing was de gameflow ook nog eens top (in het begin). Maar na nog geen twintig minuten begon de blamage weer.
Wanneer je in een kamer water moet koken om een puzzel op te lossen óf bijvoorbeeld een volledige brandblusser uit elkaar moet schroeven, dan weet je dat er iets niet goed zit. Laat staan als beiden factoren in één kamer zitten. Het voordeel van deze dramatisch slechte kamer is wel dat we er zo melig van werden, dat we alsnog veel lol hebben gehad.
Het verhaal van deze kamer rammelt ook nog eens van alle kanten en er klopt letterlijk niets van wat we aan het doen zijn. In het tweede gedeelte van de kamer komen alle rariteiten bijeen. Onlogische puzzels, het verhaal wat helemaal niet meer klopt, puzzels die niet gereset of defect zijn. Een echte ramp dus.
De eindpuzzel was een puzzel die leuk is, maar niet met meer dan twee personen te doen is. Samenvattend eenzelfde conclusie als bij The Mansion. Sla deze kamer maar lekker over. Hij is iets beter te doen dan de andere kamer, maar nog steeds dramatisch slecht. En dan moeten we nóg twee kamers van deze eigenaar. Gaat dit wel goed komen?
2
Sfeer: 2
Spelbeleving: 2
Service: 7
Gespeeld in april 2022
Gespeeld met 4 personen
Ontsnapt: Ja
0 likes
Na twee negatieve ervaringen bij No Exit, moesten we nog twee kamers spelen van dezelfde maker. Ditmaal op een andere locatie verderop in de stad. We hadden over deze twee escape rooms goede verhalen gehoord. Maar na de twee onwijs slechte kamers hiervoor, hadden we onze verwachtingen wel wat bijgesteld. Gelukkig hadden we nog wat tijd over voordat we zouden beginnen met onze escape. Na de auto geparkeerd te hebben, gingen we even wat eten en drinken bij een tentje om de hoek. Nadat we een goede bodem hadden gelegd, was het tijd om naar de tweede locatie van No Exit te gaan. Fingers crossed dat dit beter zou gaan worden dan de eerste twee escape rooms.
Binnen zat de enthousiaste eigenaresse van No Exit al op ons te wachten. We waren nog geen seconde binnen en toen zei ze al: “I heard that you didn't like the other rooms?”. Ze begreep volkomen dat wij de andere kamers niet zo tof vonden. Deze twee kamers stonden ook op de lijst om gesloopt te worden. Toch nog wat positief nieuws over deze twee kamers dus. ;)
Enfin, ondanks dat wij een toffe groep escapers waren, bleek er toch wat mis te zijn gegaan met ons als groep. We werden namelijk verwacht in de gevangenis en er stond een vervelend lot op ons te wachten; de doodstraf. We zouden een voor een geëlektrocuteerd gaan worden. Gezellig! We werden opgewacht door een strenge, maar tevens gezellige gevangenisbewaarder. Al snel werd duidelijk dat deze gevangenisbewaarder een gespleten persoonlijkheid had. Het ene moment was hij in voor grapjes, maar een opmerking kon ook in het verkeerde keelgat schieten. Deze acteur zat onwijs goed in zijn rol!
Eenmaal in de kamer bleek er van alles mis te zijn in de gevangenis en moest de bewaker snel weg. Daar kregen we dus een kleine kans om uit deze gevangenis te gaan ontsnappen. En dat deden we uiteraard ook. Daarna volgde er een volledige reis door de gevangenis. Klimmen, kruipen, alles kwam voorbij. Wat een immense totaalbeleving was dit!
De puzzels in deze kamer zijn allemaal in thema en versterken het verhaal nog meer. Later in de kamer komt de beveiliger terug de gevangenis in. Hij was allesbehalve blij dat wij wilde ontsnappen. Daar volgde een hilarisch schouwspel, waarna we onze ontsnappingspoging konden vervolgen.
De kamer eindigt in een gaaf slotspel waar alles van deze kamer samenkomt. Wat een beleving! Death Row is oprecht de beste gevangenis escaperoom die ik tot op heden gespeeld heb (en er staan er al flink wat op de lijst). Ze hebben hier een onwijs realistische gevangenis neergezet. De toevoeging van de acteur is heir onwijs goed en versterkt het verhaal echt heel erg. In de ontvangstruimte moesten we echt even bijkomen van deze beleving.
Het enige wat mij echt zorgde was het volgende: de kamer van Death Row was goed geïsoleerd. Echter hoorde we vanuit daar alsnog de groep naast ons schreeuwen in ‘El Exorcista' en deze moesten we nog gaan spelen. Doodsbang dus weer! :( Maar na Death Row wel heel veel zin in!
10
Sfeer: 10
Spelbeleving: 10
Service: 10
Gespeeld in april 2022
Gespeeld met 4 personen
Ontsnapt: Ja
0 likes
Je hebt soms van die escape rooms die gewoon niet zo goed bij je passen. Dat kan liggen aan het type puzzels, de flow, maar ook het thema. Ik persoonlijk ben niet zo bang aangelegd. Sterker nog, tijdens enge escape rooms ga ik vaak voorop. Echter wist ik voordat we deze escape room gingen spelen: “dit wordt niet mijn thema”. Op de een of andere manier heb ik niets met exorcisme als thema. Maar goed, deze kamer werd heel hoog aangeschreven, dus ik was uiteraard wel heel benieuwd naar deze kamer!
El Exorcista is gebaseerd op de film ‘The Excorcist'. Deze film vond ik vroeger al doodeng, laat staan om deze film zelf mee te gaan maken. Tijdens deze escape room ga je letterlijk door de gehele film heen. Alle bekende scenes worden hier wel nagespeeld, dat voorspelt veel goeds voor mij.
De start van de escape room is onwijs goed gedaan. Vanaf het eerste moment zit je meteen in de sfeer en toen voelde ik me al niet zo op mijn gemak. Even later komen we oog in oog te staan met de plaatselijke priester. Hij vraag of wij hem kunnen helpen om het huis binnen te treden om te helpen met het uitvoeren van een exorcisme. Het liefste had ik gezegd: “Nee geen zin in, doei”. Maar uiteraard was ik mans genoeg om met lood in de schoenen naar binnen te gaan.
Hier begint het schouwspel van deze kamer. We stonden al snel oog in oog met de acteur in deze kamer. Zij neemt de rol aan van het meisje wat ook in de film speelt. Als je angst ervaart heb je drie dingen die je kunt doen: Freeze, Flight of Flight. Voor het eerst in mijn leven was ik een ‘freeze'. Ik verstijfde en heb letterlijk 1,5 uur niets kunnen doen. Doodeng dus, maar daardoor ook wel onwijs goed neergezet.
Ik persoonlijk kan dus vrij weinig zeggen over deze kamer. Het is letterlijk een film waar je doorheen loopt met onwijs gave effecten, (te) harde muziek, goed gebruik van licht en veel gave ontmoetingen met de acteur. De puzzels zijn allemaal goed in thema, al heb ik deze niet echt opgelost.
De kamer eindigt met een groots spektakel waar de acteur perfect voor gecast is, wat was dit gaaf gemaakt (nog steeds doodeng, maar wel gaaf). Uiteindelijk komen we bij de ontknoping en dat had wat mij betreft veel beter gekund. Het einde was voor mij een beetje een anticlimax. Maar desalniettemin was deze kamer onwijs goed neergezet.
Nog nooit ben ik zo bang geweest en nog nooit heb ik me zó nutteloos gevoeld in een escape room. Wat dus betekent dat deze escape room onwijs realistisch opgezet was. Ik denk dat deze kamer erg goed te doen is. De scares zijn goed en goed gedoseerd. De acteur was simpelweg geniaal. Het was gewoon het thema wat mij niet zo aanstond. Maar wauw, wat een spektakel! Na onze ervaring hebben we nog een geruime tijd nagepraat met de eigenaresse. Er staan dit jaar nóg twee kamers op de planning. Een humoristische Cowboy saloon én een Jigsaw kamer. Wij gaan dus zeker nog terugkeren bij No Exit. We waren de twee slechte kamers van het begin van de dag alweer vergeten.
De tweede dag van onze Griekenland escapetrip in Athene is aangebroken. Vandaag starten we met een kamer waar we allen erg benieuwd naar waren; Ice Tiki. Deze kamer staat hoog in de TERPECA ranglijst, dus dit moest wel een hele goede kamer gaan worden. Wat we hoorden was dat deze kamer voornamelijk fun zou zijn. Op zich wel fijn na de horror van gisterenavond. Op naar Way Out Escape!
Eenmaal aangekomen hebben we onze verwachtingen al wat bij geschaafd. We komen binnen in een wat amateuristisch en knullige ontvangstruimte. Het valt hier meteen op dat de eigenaar het voornamelijk gewoon leuk vindt om dingen te bouwen en dat afwerking er niet toe doet. Houten planken in overvloed! Echter werden we door de eigenaar en de gamehost van dienst wel onwijs hartelijk ontvangen.
Na even gekletst te hebben met onze host, is het tijd om aan ons avontuur te beginnen. Zoals gewoonlijk moeten we persoonlijke items inleveren, die mogen niet mee de kamer in. Spullen als: telefoons, horloges, smartwatches & je schoenen. Wat? Je speelt deze kamer op je sokken. Benieuwd waar dit vandaan komt. We lopen door een smal gangetje via een zelf geknutselde trap richting de escaperoom. Onze host vertelde ons dat we naar een schip zouden gaan. Een maal in de kamer – net voordat de host de deur dicht trok – vermeldde ze nog heel even: “oh ja, jullie schip is overigens wel gestrand. Succes!”.
We starten ons avontuur op het schip. Het aanzicht van de ontvangstruimte wordt doorgetrokken in de kamer zelf. Het is allemaal wat knullig opgebouwd, afwerking is slecht (lees: eigenlijk niet aanwezig), teksten met stift op de muur, etc. Echter (spoiler); we hebben ons enorm vermaakt in deze kamer! Zoals we online al gelezen hebben is deze kamer een en al fun. De puzzels zijn over het algemeen erg goed te doen en we hebben (qua puzzels) een erg lekkere flow.
Wat maakt deze kamer nou zo tof? De hosts en eigenaren zien de kamer zelf ook als fun. De flauwe muziekjes en geluidjes vliegen je om de oren. De ene meme na de andere meme komt voorbij. Het is lang geleden dat ik zó gelachen heb in een escaperoom als hier. Als groep werden we er ook ontzettend melig van. Het einde van de escaperoom bevindt zich in een ballenbak (wat je ook op alle groepsfoto's online ziet). Ook hier hebben we in een scheur gelegen. Niet omdat de kamer zo goed was, maar gewoon omdat de kamer zó ontzettend flauw was.
Uiteindelijk ‘ontsnapten' we net na een uur en zetten we een nieuw record neer. De gamehost was een beetje overdonderd, terwijl wij niet echt het gevoel hadden heel snel te zijn. We hebben onwijs gelachen tijdens deze kamer. Maar waarom deze kamer zo hoog staat op de TERPECA lijst, is voor mij echt een raadsel. De kamer is echt leuk om te spelen, maar zeker niet van wereld niveau. De afwerking alleen al is onwijs slecht. Enfin, we hebben gelachen!
Tijd voor de tweede kamer van de dag. Nadat we ons kapot hebben gelachen bij Ice Tiki, verplaatsen we ons naar de volgende locatie. Hier spelen we ‘Other Side' gebaseerd op de serie ‘Stranger Things'. Ik keek zelf best uit naar deze kamer omdat ik zelf een groot fan van de serie ben. Echter weet ik ook dat kamers die zich verschuilen achter populaire series of films vaak tegenvallen (uitzonderingen daar gelaten uiteraard). Maar goed, op naar Hawkins!
We starten in het huis van de familie Byers, precies zoals in de serie. Uiteraard mogen de iconische lampjes op de muur hier niet ontbreken. Ons onderzoek start hier in de woning omdat Will verdwenen is. Het huis is op het eerste zicht prima afgewerkt, maar verder is het niets speciaals. De puzzels in deze ruimte zijn goed te doen en onze flow start daarom erg goed. Zoals de titel van de kamer al zegt, is er een moment waar je naar ‘the other side' gaat. De uitwerking hiervan is niet echt goed gelukt. Het is een tof concept waar je veel uit zou kunnen halen, echter laten ze hier wat smerige natte doeken naar beneden vallen, gaat er een blacklight aan en that's it.
Verhaal technisch komt dan mijn grootste struikelblok. Vanuit het huis van de familie Byers, klimmen we via een luik omhoog met een hele steile trap om daar uit te komen op een pleintje voor de Hakwins Universty. Verhaal technisch dus niet top. Hier stuitten we echter op een punt waar we vaker tegenaan zijn gelopen in Athene; de gameflow. Blijkbaar vinden ze het in Griekenland leuk om onwijs onlogische puzzels te maken waardoor de volledige flow uit de kamer wordt gehaald, zo ook in ‘Other Side'.
Gelukkig weten we richting het einde de flow weer enigszins op te pakken om toch met een goed gevoel te ontsnappen. Heel veel meer dan dit kan ik over de kamer niet echt zeggen. Hij was niet heel bijzonder, maar gewoon prima om te doen als je er toch bent. Achteraf gezien moet ik ook zeggen dat dit de kamer is die het snelst weggevaagd was uit onze gedachten. Niets bijzonders dus.
Samenvattend; Other Side is dus een prima kamer om te spelen. Verwacht niets bijzonders, maar gewoon lekker puzzelen met leuke knipogen naar Stranger Things. Voor deze kamer moet je zeker niet het vliegtuig in stappen, maar als je toch niets te doen hebt, is het een leuke kamer om nog even mee te pakken.
We waren deze dag gestart met twee kamers die geen ‘eng' thema hadden. Griekenland staat – wat betreft escaperooms – bekend om de spannende experiences. Omdat we dus vrij ‘tam' gestart waren vandaag, moesten we dat recht trekken met twee heftige horror escapes in de avond. Zin in!
We starten onze avond bij Coven om daar ‘Woman in Black' te gaan spelen. Het toffe aan deze kamer (en aan veel andere kamers in Athene) is dat je experience meteen start zodra de voordeur opengaat, zo ook bij Woman in Black. We krijgen kort de tijd om even wat water te drinken en naar het toilet te gaan, maar dan begint ons avontuur toch echt.
We worden volledig in thema onthaald door een enthousiaste medewerker. Onze missie is duidelijk; we moeten een testament gaan ophalen uit een huis wat vervloekt is. Klinkt weer gezellig. Vol goede moed starten we met onze missie. Om bij het vervloekte huis te komen, stappen we een sfeervol dorpje binnen. Op de een of andere manier zijn ze fan van dorpjes hier in Griekenland. Totaal niet erg, want de totale sfeer die in zo'n dorpje hangt is top. Tevens komt het totale verhaal daardoor een stuk realistischer over.
Al snel zien we om welk huis het gaat en treden we dit huis binnen. Vanaf het eerste moment merken we inderdaad dat dit huis vervloekt is. Woman in Black is – wat mij betreft – een perfecte combinatie tussen een klassieke escaperoom met puzzels en een spookhuis met professionele en hoogstaande ‘scares'. Het verhaal is wederom top uitgewerkt en we weten precies wat ons telkens te doen staat.
De acteurs zitten overigens perfect in hun rol in deze kamer. Ze zijn overal aanwezig om je te laten schrikken, maar zijn ook niet aanwezig om de angst juist groter te maken. De puzzels zijn in deze kamer over het algemeen goed te doen. Hoewel er een aantal onwijs moeilijke puzzels tussen zitten. Dat is in een kamer als deze erg jammer omdat je simpelweg door wil in het verhaal. Het einde van de kamer komt theatraal bijeen, een prachtig einde!
Woman in Black is een kamer waarvoor je echt het vliegtuig in moet stappen om te gaan spelen. De combinatie tussen een klassieke escaperoom en een spookhuis (zoals je die kent in bijvoorbeeld Walibi Holland) is onwijs goed uitgevoerd. Het decor is juist en de scares zijn groots en theatraal. Woman in black is een echte topkamer!
Tijd voor de laatste kamer van onze tweede escapedag in Athene. Dit is de kamer waar we allen het minst naar uitkeken denk ik. Terwijl we allemaal toch ook heel veel zin hadden in deze kamer. We hadden al van veel mensen gehoord dat dit de engste kamer in Griekenland zou moeten zijn. Aangezien we al twee hele heftige ervaringen hadden gehad bij Chapel & Catacombs & Woman in Black, waren we heel benieuwd wat ons hier te wachten stond.
Voordat we deze kamer gingen spelen, waren we al aan het fantaseren wat er zou kunnen gebeuren. Zouden ze ons geblinddoekt vastbinden? Ons opsluiten in losse kooien? Zouden ze ons gaan martelen? Enfin, we gingen in ieder geval al doodsbang de kamer binnen. Wat tevens goed is om te weten; je kunt The Sanatorium in verschillende varianten spelen. Wij kozen (uiteraard) weer voor de heftigste variant, de midnight modus. Zin in (not)!
Het begin van de kamer is (gelukkig) vrij tam, je kunt hier nog lekker puzzelen en komt hier meer te weten over wat voor soort wezens zich in het Sanatorium bevinden. Elk personage heeft zijn eigen rol en consequenties als je deze tegenkomt. Dit was dus voor het eerst dat er écht consequenties waren als je gepakt zou worden.
We spelen een horrorkamer in de midnight modus, dus wij gingen ervan uit dat het pikdonker zou zijn. Niets was minder waar. Lockhill kiest er juist voor om te werken met mooie decors in sfeervol licht. Of ja, sfeervol… In thema, laten we het daarop houden. Je waant je in deze ruimtes écht in een psychiatrische inrichting, doodeng dus. De acteur die zich in deze kamer bevinden, zitten prima in hun rol. Het engste is echter als zij juist niet aanwezig zijn. In elk hoekje kunnen ze natuurlijk verscholen zitten.
De angst zat er bij onze groep zó in, dat we in het begin echt getwijfeld hebben om te gaan spelen zonder acteurs. Maar ach, we zijn bikkels. Even doorzetten en leren hoe de acteurs hun werk gaan. Toen we dat eenmaal doorhadden, viel het eigenlijk wel mee. De angst zat voornamelijk tussen onze oren omdat we ons zo gek hadden gemaakt.
De puzzels in de kamer zijn over het algemeen prima in thema. Ook hier zie je echter dat sommige puzzels zo onlogisch zijn, dat je af en toe té lang vast zit op een bepaalde puzzel. Wat voornamelijk frustreerde in deze kamer is dat je totaal niet weet wanneer een puzzel opgelost is. Dat resulteerde er bij ons in dat we een puzzel al lang opgelost hadden, terwijl wij nog hard aan het puzzelen waren.
Het einde had voor mij beter gekund. De spanning in deze kamer was zo intens hoog en het einde was daardoor een beetje een anticlimax.
The Sanatorium is echter wel een onwijs goede kamer. Goed gebruik van licht, geluid, decor en dat met prima acteurs die je doodsbang maken. We hebben achteraf echt even bij moeten komen. Gelukkig zijn alle restaurants in Athene tot laat open. Dus onder het genot van een Souvlaki spies, hebben we nog even nagepraat over deze kamer. Op naar de volgende dag!
In Nederland hoor je vaak: “We hebben alle escaperooms in de buurt al gehad, dus we moeten steeds verder van huis”. Dit hebben wij met vier personen heel letterlijk genomen en besloten een escapereis te organiseren naar Athene. Het land van de prachtige gebouwen, de goede gyros, maar vooral; de vele escaperooms. Zes dagen, 21 escaperooms; gaaf! Na lang voorpret kon onze reis dan eindelijk gaan beginnen.
Op de aankomstdag hadden we een ruime planning, we zouden vroeg landen in Athene en in de avond onze eerste drie kamers spelen. Na 4 uur vertraging te hebben gehad door een defect vliegtuig, landen we dan eindelijk in Athene. Na een vlugge hap verplaatsen we ons naar de eerste locatie van Lockhill. Hier zouden we vanavond twee kamers gaan spelen.
In een wat vervallen kantoorpand lopen we naar de tweede verdieping, daar bevindt zich de voordeur van Lockhill. We belden als team aan en de deur viel open. Onze mond viel meteen van verbazing open. Wat een decor! En dan hadden we alleen de ontvangstruimte nog maar gezien. Je waant je hier echt in een andere wereld.
Onze gamehost onthaalde ons volledig in thema en gaf aan dat we nog even naar het toilet konden. Daarna was het voor ons de tijd om de Manor te gaan betreden na de brand die er 100 jaar geleden had plaatsgevonden. De prachtige voordeur van de Manor ging open en we stapten binnen. Hier was meteen duidelijk om wat voor kamer het zou gaan. Op het eerste oog vooral: een kamer die wel wat liefde kon gebruiken. Ontzettend veel slijtage en de lappen tekst vlogen je om de oren.
Mede doordat het onthaal zo onwijs gaaf is, viel de kamer grotendeels erg tegen. Het verhaal van de kamer is erg zwaar. Je moet écht moeite doen om het verhaal te kunnen begrijpen. De puzzels zijn over het algemeen vrij basic en hebben weinig met het verhaal van doen. De ‘acteur' die in deze kamer toegevoegd is, had wat mij betreft ook achterwege gelaten kunnen worden. Deze had vrij weinig met het verhaal van doen.
Achteraf krijgen we van onze gamehost een volledige uitleg over het verhaal. Hier bleek wel dat we de grote lijnen echt wel mee hebben gekregen, maar dat het verhaal veel te zwaar weegt op deze kamer. Ben je in Athene en wil je even lekker puzzelen? Ga dan zeker deze kamer spelen! Maar ga niet met de verwachting van de entree ook de escaperoom in.
Na even bijgekomen te zijn van onze eerste kamer van onze escapereis in Athene, was het tijd voor de tweede kamer van de avond. Wederom bij Lockhill op dezelfde locatie als waar the Lockwood Manor was. Het toffe aan deze kamers is dat alle kamers een doorlopend verhaal hebben, dit wordt echter op voorhand niet echt gecommuniceerd. We hadden met deze twee kamers dus het ‘geluk' dat we de juiste volgorde speelden.
Het verhaal vervolgde zich naar de Voodooshop van het dorpje Lockhill; een thema wat je natuurlijk onwijs gaaf aan kan kleden. Ik keek daarom erg uit naar deze kamer. Door het gaaf aangeklede steegje in de ontvangstruimte, verplaatsen we ons met onze host naar de voodooshop. Al snel is duidelijk dat de hoofdentree van de voodooshop gesloten is en dat we ons naar binnen moeten zien te krijgen via een andere route. Er wordt gekozen voor het magazijn.
In het magazijn wordt de deur achter ons dichtgetrokken en kan ons avontuur beginnen. Qua aankleding kan ik hier heel kort over zijn; slecht. Dit is zo'n typische kamer die je zelf op je eigen zolder zou kunnen bouwen. Neem een paar standaard ‘kant en klare‘ puzzels, hang wat juten zakken aan de muur en tadaaa; een escape room. De tweede ruimte is dan de daadwerkelijke voodooshop. Je verwacht allerlei voodoopoppetjes en vreemde attributen. De juten zakken zijn echter gewoon doorgetrokken naar deze ruimte. Echt een gemiste kans.
Ook bij The Voodooshop heb ik wat moeite met het verhaal te begrijpen. Je krijgt het verhaal mee door verschillende lappen tekst die verspreid over de kamer liggen. Niet echt een puzzel en vooral frustrerend. Veel ‘puzzels' in deze kamer waren enkel kleine verschijningen. Klinkt heel vaag, maar een algemeen voorbeeld; til met een magneet wat op en daaronder staan een cijfer. Deze kamer is écht te omschrijven als een 1.0 kamer met puzzels die – over het algemeen – niets met het thema te maken hebben.
Het einde van de kamer is wederom een vage bedoeling. We moeten ons meermaals afvragen; waar zijn we in godsnaam mee bezig? En plots was daar; het einde. Via de toffe ontvangstruimte komen we in een kleine ruimte waar we het verhaal nogmaals meekregen. Wederom; weinig van meegekregen.
Samenvattend was The Voodooshop een tegenvallende kamer. Wil je de kamers van Lockhill meekrijgen en genieten van de ontvangstruimte; speel dan Lockwood Manor en laat de Voodooshop lekker links liggen.
Nadat we de eerste twee kamers gespeeld hadden bij Lockhill, was het nu tijd voor de derde kamer. Ditmaal op een andere locatie. Omdat de eerste twee kamers wellicht wat tegenvielen, waren onze verwachtingen niet per se heel hoog. Eenmaal op locatie hadden we wederom een onwijs gave ontvangst in thema. Echter wil dit niet meteen altijd wat zeggen hadden we gisteren al gemerkt bij de andere kamers.
Om in de catacomben te kunnen betreden, begint je reis in het dorpje ‘Lockhill'. Hier vervolgen we ons onderzoek waar we eerder deze dag al waren begonnen. Het is een mooi uitgewerkt dorp waar we binnenkomen. Langs onder andere de bakkerij en verschillende huisjes lopen we met onze dorpsbewoner mee naar de plaatselijke bar. Hier krijgen we nog wat uitleg over wat ons te wachten staat en worden daarna het dorp ingestuurd. Na de toffe interactie die in de steegjes van het dorp volgt, was het ons gelukt om de ingang van de plaatselijke kapel te vinden. Wat hier overigens meteen opviel, was dat de acteur in deze kamer onwijs goed in zijn/haar rol zat. Dit beloofde veel goeds.
Enfin, onze échte missie begint op dat moment eigenlijk pas echt, we kunnen de kapel betreden. Vanaf het eerste moment dat we de kapel betreden weten we: “Dit gaat een stuk beter zijn dan de andere twee kamers die we vandaag gespeeld hebben”. De spanningsboog is vanaf het betreden van de kamer onwijs hoog, er is continu dreiging. Sterker nog; voor mij zelfs – af en toe – té veel dreiging. De kamer duurt 2,5 uur, maar wij hebben in totaal 2 uur en 45 minuten in de kamer gezeten zonder enig rustmoment. De acteurs zitten continu op je hielen, na 2 uur was mijn energie écht op, maar dan moet je nog een heel stuk.
Een ander minpuntje in deze kamer is dat de puzzels voor een kamer van dit kaliber en type echt té zwaar waren. Het waren echt hardcore puzzels die je moest oplossen. Dat is natuurlijk geen probleem voor een ervaren team als ons ;). Echter wordt het wel een probleem als er verschillende acteurs je continu opjagen.
Echter vallen deze twee kleine minpunten totaal in het niet bij deze enorme experience. De totale oppervlakte van de ‘kamer' is 500 m2 en van die ruimte maak je ook écht gebruik. Ze maken tevens heel slim gebruik van de oppervlakte die ze hebben. De afwerking is over het algemeen echt heel erg goed. Er is mooi gebruik gemaakt van licht en geluid en de overige effecten in deze kamer zijn ook subliem. Ik durf gerust te zeggen dat dit een van de tofste experiences is die ik ooit gespeeld heb.
Nadat wij flink opgejaagd zijn geweest door onze reis, komt er dan uiteindelijk toch een einde aan onze beleving. We verplaatsen ons terug naar het dorp om daar te ‘ontsnappen'. Het einde is wat mij betreft geniaal gekozen en een toffe knipoog naar de nieuwe kamer die zich op deze locatie gaat openen. Alles komt samen tot een mooi eind.
Chapel & Catacombs is een van de engste dingen die ik ooit gedaan heb, maar tevens ook een van de tofste dingen die ik ooit ervaren heb. Voor kamers als deze MOET je direct het vliegtuig in stappen om het zelf te ervaren. Ik kijk nu al uit naar de volgende Athene trip om de nieuwe kamer te gaan spelen. Wauw!
Op de valreep kon ik mijzelf aansluiten bij een groepje om ein-de-lijk Stay in the Dark te gaan spelen (waarvoor dank aan Darkpark, top service). Het is lang geleden dat ik me zó heb verheugd om een kamer/experience te spelen, kan het mijn hoge verwachtingen wel treffen?
Zoals gewoonlijk begint de voorpret (en het speculeren over het verhaal) al voordat je de kamer gaat spelen. Tof dat je op voorhand al een eigen draai aan het verhaal kunt geven. Eenmaal op locatie valt ons op dat de locatie echt immens groot is. Nadat we werden opgehaald door onze host zat de sfeer er al goed in en word je meteen meegenomen in de experience. De toon is gezet!
Nadat we het immense gebouw betraden, begon onze experience. In het begin is het nog wat aftasten. Ik kende maar twee mensen uit onze groep en de rest had ik letterlijk 10 minuten daarvoor pas ontmoet. De experience heeft een wat spannender thema, je hoort muziek, ziet licht, al met al; de spanning zat er goed in. Uiteraard, vol goede moed, begonnen we aan ons avontuur. En wauw, wat een avontuur was dit zeg!
Het fijne aan Stay in the Dark, wat ik bij andere soortgelijke horror experiences had, is dat je hier duidelijke rustpunten hebt. Wat oprecht heel fijn is als je bezig bent met opdrachten. Je wordt opgejaagd, maar je kunt (voor je gevoel) ook even op adem komen op bepaalde momenten. Qua engheid vond ik het reuze meevallen. Qua totaalbeleving heeft het mijn verwachtingen echt overtroffen. Wat een immersive beleving was dit! Als ik dan toch een klein kritiekpunt moet geven, zou voor mij het verhaal net wat duidelijker verwerkt kunnen worden. Ik mistte af en toe een kleine update over wat we nu precies aan het doen waren. Neemt niet weg dat iedereen deze experience meteen moet gaan spelen uiteraard!
Naderhand was er nog genoeg ruimte om na te praten met onze host en hebben we alle puntjes even rustig doorlopen. Kan het altijd erg waarderen als er écht de tijd voor je wordt genomen. Al met al zijn mijn hoge verwachtingen volledig overtroffen. Ik heb nu al zin in mijn tweede bezoekje! ;)
Omdat we vandaag een aantal kamers gingen spelen die voor ons wat dieper in Nederland lagen, zochten we een kamer die we 'onderweg' konden spelen. Elst lag op de route en dus besloten we Pandora's Box te gaan spelen. Op een industrieterrein in Elst vonden we de escape room. Na onze spullen in de kluis opgeborgen te hebben, kregen we een korte standaard introductie en kon onze escape gaan beginnen.
Het verhaal van Pandora's Box is er natuurlijk eentje die vrijwel iedereen kent, ik was erg benieuwd hoe dit verhaal toegepast zou gaan worden in de kamer. Bij binnenkomst valt meteen op dat het decor er daar netjes uitziet, het is vrij duidelijk waar de puzzels zich bevinden en er zijn hier en daar meteen wat dingen waar je mee aan de slag kan gaan. De puzzels zijn (op een enkele na) allemaal erg leuk en niet al te moeilijk. Het enige waar ik me aan 'stoor' is dat de puzzels vrijwel niets met het verhaal te maken hebben. Wat zijn we nu precies aan het doen?
De grootste verrassing volgt wanneer je vordert tijdens je escape. Decor is prima, maar er is goed gebruik gemaakt van de ruimte die ze hebben op deze locatie. Ook hier stoor ik me alleen aan puzzels die niets te maken hebben met het verhaal, maar vooral aan het gebruik van geluid en muziek. Die hoort hier simpelweg niet thuis! De eindpuzzel in deze kamer is er eentje die al snel gaat frustreren. Verder hadden we met een specifieke 'puzzel' een klein probleem, dit had - wat mij betreft - op voorhand gemakkelijk opgelost kunnen worden. We ontsnapten echter vrij vlot en hadden echt heerlijk gepuzzeld met z'n vijven.
Pandora's Box is oprecht een kamer waar je dus 'gewoon' lekker kunt puzzelen, verwacht geen groots decor of een goed verhaal waar je doorheen loopt. Kom je langs om even lekker te puzzelen? Dan ga je je zeker amuseren!
Nadat we een goede opwarming hadden gehad met ons team, reden we door naar Zwolle om daar de rest van onze middag te besteden. We waren veel te vroeg aanwezig op locatie, maar konden buiten heerlijk in het zonnetje zitten! Nadat de groep, die op dat moment de kamer aan het spelen was, klaar was, werden we vriendelijk onthaald door onze enthousiaste host van deze middag. Binnen hadden we nog even tijd om te kletsen voordat onze expeditie zou gaan starten.
In de korte introductie kregen we het verhaal mee en kregen we passende items mee om richting de Noordpool te gaan, spannend! Eenmaal aangekomen op ons station, zien we al snel dat dit een vrij 'basic' kamer gaat zijn. Decor is over het algemeen prima, de puzzels zijn goed te doen en het verhaal volgt zichzelf. Afwerking in de kamer kan hier en daar echt wel beter. Zeker wanneer je gaat twijfelen over bepaalde puzzels omdat de afwerking anders had gekund. We gingen met onze groep over het algemeen vrij vlot door de kamer en hadden eigenlijk geen echte hints nodig. De flow in deze kamer zit dus wel echt erg goed!
Het einde was voor mij wat vaag, dit had verhaal technisch wellicht anders gekund. Wel werd er nadat we de kamer gehaald hadden ruim de tijd genomen om alles met ons na te lopen. Onwijs fijn als een host hier de tijd voor neemt. Al met al is Expeditie Arctic een prima kamer als je simpelweg voor de puzzels komt en niet te veel aandacht besteed aan decor en afwerking.
Nadat we de kou hadden getrotseerd in Expeditie Arctic, konden we ons gaan voorbereiden op onze nieuwe missie in het 'papieren huis'. Als groot liefhebber van de serie, keek ik natuurlijk onwijs uit naar escape. Ook bij deze escape kregen we weer een introductie met het bijbehorende verhaal en kregen we wat handige tools mee. Ik moet zeggen dat ik de insteek van deze 'escape' goed gevonden vind, niet het standaard verhaal wat je zou verwachten.
Het begin van deze escape is leuk gevonden. Wel valt hier meteen op dat het decor erg simpel is, wat mij niet écht het verhaal in krijgen. Puzzels zijn over het algemeen erg tof gevonden. Met name één puzzel in het bijzonder. Echter klopt er verhaaltechnisch helemaal niets van deze kamer. De insteek van het verhaal is, zoals gezegd, erg tof gekozen. Echter is het wel zo dat de puzzels hier totaal niet in ondersteunen. Ik heb me meermaals afgevraagd: "Waarom zijn we ... aan het doen terwijl we moeten ontsnappen?". Deze vraag kwam bij mij al helemaal naar voren bij onze laatste 'puzzel'. Dit moet het huzarenstukje zijn op de kamer, de grote reden waarom wij kunnen ontsnappen uit 'het papieren huis'. Ik ken weinig personen die op deze manier (in wat voor pand dan ook) zijn ontsnapt.
Het papieren huis is over het algemeen een prima kamer om te spelen als je wil puzzelen. Kom je als liefhebber van de serie óf kom je voor het decor en verhaal, dan is het papieren huis - wat mij betreft - een gemiste kans. Onze host nam wel weer ruim de tijd om alles na te lopen, wat erg fijn was. Aan het enthousiasme heeft het zeker niet gelegen!
Om ons escapedagje in het verre België goed af te sluiten, besloten we Chernobyl te boeken. Op voorhand heb ik mijn best moeten doen om twee van onze teamleden over te halen deze experience te spelen. Na flink aandringen was het gelukt en kon ik deze kamer gaan afvinken van mijn wishlist. Eenmaal onderweg (vanaf Duzele naar Rans) kregen we een telefoontje van de eigenaar of we niet misschien wat eerder konden beginnen. Dat was voor ons geen enkel probleem. Na even snel wat gegeten te hebben, reden we naar de start en kon onze experience beginnen.
Na even kort gebabbeld te hebben met onze host, kregen we een uitgebreide uitleg. Deze uitleg was vrij algemeen, maar erg duidelijk. De échte introductie van de experience start daarna pas. Je wordt hier vanaf het begin meteen in het verhaal opgezogen en meegenomen naar Chernobyl. Duidelijk is meteen dat er dreiging is en dat wij moeten gaan kijken wat er nu precies aan de hand is. De spanning zat er goed in toen we aan onze missie konden gaan beginnen.
Wat opvalt is dat - over het algemeen - de ruimtes er goed in thema uitzien. Al snel is tevens duidelijk wat onze eerste opdracht wordt, daar gaan we dan ook mee aan de slag. Wat ik mij hier al snel afvraag is waarom wij een bepaalde handeling moeten doen op een punt waar we heel duidelijk nog langs af moeten? Het struikelgehalte kan hier dus erg hoog zijn. Zeker met het donkere sfeertje wat er hangt. Enfin, de spanning schiet meteen omhoog wanneer we oog in oog staan met onze acteur. Echter leer je in het spel heel snel wat deze persoon komt doen en hoe hij zichzelf gedraagt. Dit zorgt ervoor dat je tijdens je spel rustig kunt puzzelen. De puzzels zijn overigens over het algemeen vrij simpel, weliswaar zijn deze puzzels wel prima in thema. Het einde is voor mij hetgeen waar deze experience wat steken laat vallen, dit had grootser en nog theatraler gekund. Ook is de echte dreiging op dit moment al verdwenen als je het aan mij vraagt.
Na onze experience namen de hosts nog ruim de tijd om met ons na te praten, dat is iets wat ikzelf altijd onwijs kan waarderen. Samenvattend hebben we ons prima vermaakt. Zelfs de twee personen die ik heb moeten overhalen, waren blij deze experience gespeeld te hebben. Wij komen zeker terug voor de andere kamers!
Toen ik op de website van Lockfree terecht kwam, om onze teamfoto te bekijken van onze vorige escape in Mol, verbaasde ik mijzelf dat er in de tussentijd een nieuwe kamer was geopend. Uiteraard twijfelde wij geen moment en hebben we meteen geboekt om Pharma Ederkoppen te gaan spelen. Wij hadden ons al onwijs geamuseerd tijdens ons vorig avontuur op deze locatie, dat moest dus deze keer ook zeker weer goed komen!
Eenmaal in Mol aangekomen werden we vriendelijk begroet door de gezellige eigenaren. We kregen meteen te horen: "Welkom terug", onwijs leuk dat ze dit onthouden hadden! Het was ook duidelijk te zien dat deze twee eigenaren het onwijs waardeerde dat wij weer langskwamen, de passie straalt er vanaf. Dat is iets wat ikzelf onwijs kan waarderen. Nadat we even naar het toilet waren gegaan, kregen we een introductie over wat ons vandaag te wachten zou staan.
Na deze introductie verplaatsen we ons naar een ander punt waar we - net als vorige keer - een uitlegvideo kregen. Deze video kan wat mij betreft (zeker als je 100+ kamers gespeeld hebt) veel korter worden gemaakt. Mij is onduidelijk waarom dit zo ontzettend lang moet duren, dat vroeg ik mezelf vorige keer al af. Enfin, de introductie naar de kamer is (ook hier; net als vorige keer) onwijs leuk gevonden.
We verplaatsen ons naar Pharma Ederkoppen en vanaf het eerste moment zit je meteen volledig in het verhaal. De decoratie is goed en de puzzels in lijn met het verhaal. Iets waar ik me bij de andere kamer aan stoorde was dat ik me meermaals moest afvragen: "wat ben ik in godsnaam aan het doen?". Dat is bij deze kamer compleet anders! Het verhaal is van begin af aan duidelijk en de puzzels dus echt in lijn met het verhaal. De puzzels zijn overigens erg tof gevonden. Zeker met twee personen is het flink aanpoten.
Er zijn hier en daar wat dingen in de kamer die ik persoonlijk anders zou doen omdat deze opdrachten simpelweg erg veel tijd kosten (aan eenzelfde puzzel stoorde ik me vorige keer ook enorm), maar over het algemeen is deze kamer erg tof! Het is lekker old school puzzelen en de hersenen laten kraken. Dat aangevuld met een leuk verhaal in een goed gethematiseerde kamer. Mooie bijkomstigheid is dat deze kamer rekening houdt met het aantal spelers. Dit betekent dat je voor een erg schappelijke prijs lekker met twee personen kunt escapen.
Al met al is Pharma Ederkoppen echt een toffe room om te spelen en een mooie stap vooruit kijkend naar de vorige kamer. Wij kunnen niet wachten om snel weer langs te komen als er een nieuwe kamer zou openen op deze locatie!
8
Sfeer: 8
Spelbeleving: 8
Service: 10
Gespeeld in februari 2022
Gespeeld met 2 personen
Ontsnapt: Ja
0 likes
Eindelijk was het zo ver om een echte escape klassieker te mogen spelen. Als echte Brabanders waren we natuurlijk onwijs trots dat een kamer als deze richting ‘ons eigen' Tilburg zou komen. De kamer was nog geen week geopend of we moesten hem natuurlijk al gespeeld hebben! Omdat we op de dinsdagavond nog niets gepland hadden, boekte we meteen Flight 815!
Ofja, boekten meteen, dat is niet helemaal waar. Iets waar ik me al vaker aan gestoord heb (en wat ik ook van andere escapers gehoord heb) is dat de betaalfunctie bij Locked op hun website erg slecht werkt. Net als de vorige keer dat ik hier kwam escapen, kreeg ik een foutmelding waardoor mijn reservering weer open zou komen te staan na 15 minuten. Echter gebeurt dat niet en staat je reservering toch vast. Eindstand; weer bellen om te vragen of het nu goed gegaan is. Niet dat dit heel vervelend is, maar omdat dit vaker voorkomt, is dit wel een verbeterpunt.
Enfin, wat meteen opvalt is dat de ontvangstruime ook een flinke upgrade heeft gekregen, gaaf! Na een korte introductie konden we de kamer gaan starten. Een ding wat ons wel opviel, is dat onze gamehost hier meerdere groepen tegelijk draait. Ikzelf ben daar over het algemeen niet zo'n fan van. Maar dat mocht de pret niet drukken uiteraard.
Het verhaal van de kamer was bekend en de introductie in de kamer is dus helemaal in thema. Afwerking kan hier en daar echt nog wel beter. Uiteraard weten we dat de kamer pas net open is, maar losse schroeven op de grond (door de hele kamer) stoort dan toch wel. Het begin van de kamer ging bij ons onwijs snel en we zaten meteen in een lekkere flow. Het decor ziet er verder top uit!
Ongeveer op een kwart van de kamer begon voor ons echter de frustratie, er zitten in de kamer echt nog wel wat kinderziektes. Nogmaals, je weet op voorhand wanneer een kamer open is dat dit kan gebeuren. Wat ik echter wel vervelend vind, is dat wij op een moment vast kwamen te zitten door een van die kinderziektes en dat we hier pas na een aantal minuten geholpen worden (had de gamehost het te druk met de andere groep?). De gamehost probeerde nog een hint te geven, maar de schermen waren in alle ruimtes ook uit. Helaas zat er dus niets anders op dan bij ons de kamer binnen te komen. Dit kan gebeuren, maar is natuurlijk wel jammer.
We probeerde de flow daarna weer op te pakken, maar dit werkte echter niet helemaal super. We hadden het idee dat we een puzzel al goed opgelost hadden, maar er gebeurde nog niets in de ruimte. Pas minuten later (zonder dat we wat deden) gebeurde hetgeen wat – volgens ons – veel eerder had moeten gebeuren. Wederom heb je hier dan het gevoel dat de gamehost wat handmatig moet triggeren maar even niet op zat te letten.
De puzzels die hierna kwamen konden we allemaal snel doorlopen, de flow zit (als je dus geen last hebt van storingen) verder echt wel goed. Het thema is goed, de puzzels leuk en het decor echt subliem. Echter was het einde voor ons weer pure frustratie; we konden de laatste puzzel niet oplossen omdat een cruciaal onderdeel niet werkte. Hierdoor heeft onze gamehost ons de code moeten geven.
Ik weet zeker dat Flight 815 een echte topkamer is, echter was het op dit moment echt niet de beleving die je zou willen in een kamer als deze. Wat simpelweg zonde is. Nadat we klaar waren met de kamer was er helaas ook geen ruimte om na te spreken of feedback te geven omdat de gamehost natuurlijk verder moest met de andere groep die nog in de andere kamer aan het spelen was. Ik hoop oprecht dat er met dit punt wat gedaan wordt, want dit komt helaas wat onpersoonlijk over. Locked heeft echt een topkamer in handen, maar zelf zou ik nog een aantal maanden wachten met reserveren totdat alles écht helemaal goed werkt.
Omdat ik zelf in een escaperoom werk, wordt je wishlist van escaperooms alsmaar langer. Zeker wanneer je verschillende groepen hebt die dezelfde kamer aanbevelen. Corpse Inc. was zo'n kamer waar iedereen het over had. Eindelijk was de tijd daar om deze kamer zelf te gaan spelen.
De navigatie stuurt je een vreemd weggetje in richting wat loodsen, zeker wanneer je hier in de avond bent, is deze locatie erg luguber en spooky. Top voor deze beleving natuurlijk! De introductie is volledig in thema en hier wordt snel je missie uitgelegd. De introductie van de kamer, die je daarna zelf uitvoert, is geniaal gevonden. Je zit meteen volledig in het verhaal om je missie uit te voeren.
Het gave aan deze kamer is de interactie die je hebt met de acteur die zich in de kamer bevindt, maar ook met elkaar. Je moet goed nadenken wat je precies gaat doen en hoe je de verschillende opdrachten uit moet voeren. De acteur zat erg goed in zijn rol en heeft het ons knap lastig gemaakt. De spanning was daarnaast gedurende onze hele missie lekker hoog!
De kamer zelf ziet er overigens goed uit in thema en de puzzels passen over het algemeen ook goed in thema. Het verhaal wat je doorloopt is ook duidelijk en mondt uit in een toffe finale. Corpse Inc. is een unieke escape room die je, mijns inziens, gespeeld moet hebben!
Wat hebben we een geluk in ‘Escaperoom wereld Benelux', verschillende nieuwe kamers poppen op en de reviews hier op Escapetalk liegen er niet om. Uiteraard waren wij meteen getriggerd om Toy Factory te gaan spelen in Zoersel. Een aantal maanden eerder waren we al erg verrast bij Hunting Season, dit moest dus wederom een spektakel gaan worden!
De start van deze kamer is heerlijk, je zit meteen vol in het spel. Wat mij betreft de tofste intro voor een escaperoom die ik ooit heb gehad. Op voorhand had ik de trailer van de kamer al gekeken en die riep bij mij voornamelijk vraagtekens op. Echter wordt tijdens het spelen alles duidelijk!
Ik vind Toy Factory een lastige kamer om in details te treden zonder te spoilen. Het decor is onwijs goed, je waant je echt in een speelgoedfabriek. De puzzels zijn allemaal erg goed in thema en heel origineel. Het gebruik van geluid en licht is overigens ook van hoog niveau bij deze kamer. Tijdens je avontuur eindigt alles helemaal logisch en is voor je gevoel het verhaal rond.
Achteraf was er nog tijd om na te praten en om de kamer nog eens door te lopen. Altijd fijn als een enthousiaste eigenaar/gamehost hier tijd voor maakt. Wij waren allemaal omvergeblazen door de kwaliteit van deze kamer. Fingers crossed dat er hier nog plek is voor een derde kamer!
Eindelijk stond Escape from Wonderland op de planning. Nadat ik deze kamer al meermaals geboekt had (steeds verzet door die verschrikkelijke pandemie), was eindelijk de dag daar dat we de kamer konden gaan spelen met twee personen.
Na geparkeerd te hebben bij de dichtstbijzijnde parkeergarage, liepen we door het centrum van Leiden richting de kamer. De escape room is dus centraal gelegen in het centrum op loopfastand van verschillende parkeergarages. Nadat we even al onze favoriete escape rooms hadden doorgenomen met onze gamehost, was het eindelijk tijd om aan ons avontuur te gaan beginnen.
Op voorhand werd ons al verteld dat het met twee personen flink aanpoten was in deze kamer, en dat bleek later ook! In het begin kwamen we wat stroef op stoom, maar toen we eenmaal bezig waren, gingen we vrij vlot door de kamer heen. Het decor is over het algemeen erg netjes en je waant je echt in Wonderland. Echter vind ik het begin (waar de kamer start) wat vaag en had wat mij betreft anders gekund.
Escape from Wonderland is een echte puzzelkamer met veel klassieke escaperoom puzzels. Niet altijd even origineel, maar puzzelplezier heb je hier zeker! Er zitten veel kleine grapjes verstopt in deze kamer, wat het lekker luchtig houdt. Daar vraag het thema uiteraard ook wel een beetje om. Het einde van de kamer resulteerde bij ons in totale chaos, wat ook wel weer goed in het thema en de ruimte zelf past.
Samenvattend waren we erg blij dat we deze kamer eindelijk gespeeld hebben. Wij hebben ons dan ook prima vermaakt en ruim een uur lekker kunnen puzzelen. Ook na de kamer hebben we nog gezellig gekletst en is er ruimte voor een toffe foto, volledig in thema. Een goed begin van onze avond hier in Leiden!
Omdat we vanuit het verre Brabant toch al in de buurt waren, we hadden net Escape from Wonderland gedaan, dachten we dat het een goed idee was om maar meteen Here I Am te boeken. De voorpret begon voor ons meteen na het boeken, want we hebben snel de eerste paar afleveringen van Vis a Vis gekeken. Ikzelf had Bella Ciao op deze locatie ook al gespeeld, wat overigens ook een topkamer is, dus ik was erg benieuwd wat Here I Am ons zou gaan brengen.
De introductie van de kamer is meteen in thema, vanaf het eerste moment zit je volledig in het verhaal en vraag je je af wanneer je nou precies bent begonnen. De toon is gezet, gaaf! Het begin was voor ons onwijs stroef, mede door de indrukken die we meteen kregen van deze kamer, heeft het begin voor ons erg lang geduurd. Opstartproblemen, zeggen we maar.
Het decor van deze kamer is overigens prachtig! Je waant je echt in een gevangenis en de adrenaline stijgt al erg snel. De puzzels zijn allemaal erg goed in thema, met kleine knipogen naar de serie. Wij hadden slechts vier afleveringen gezien van de serie (omdat we de kamer enigszins last minute boekte) maar dit was echter al genoeg om alle knipogen te begrijpen.
Het is lang geleden dat ik in een escaperoom totaal geen idee had waar ik was of waar ons avontuur naartoe zou gaan. Dit is voor mij voornamelijk het sterkste punt van deze kamer. Daarnaast was de finale van deze breakout room ook echt subliem. Al met al wederom een echte topkamer in Katwijk!
Vandaag was een bijzondere dag voor mij, ik zou eindelijk mijn honderdste kamer gaan spelen. Op deze heugelijke dag stonden er drie kamers op het programma. En wat een line up hadden we vandaag: Bloody Mary, Soup du Jour en the Dome. Dit moest wel een topdag gaan worden! In de vroege ochtend trokken wij naar Amersfoort om te gaan starten bij Rock City Escape.
Allereerst; wat een locatie! Wauw. Vanaf het moment dat je het terrein op komt gereden, zit je meteen in de goede sfeer voor deze escape room. Het onthaal, het kletsen vooraf, de introductie van de kamer, allemaal volledig in thema. Hier houd ik zo van! Onze gamehost wist ook meteen in te spelen op de situatie toen iemand in onze groep schrok en vloekte. Dat hoort natuurlijk niet op een locatie als deze. Heerlijk op ingespeeld! Ik had hierdoor alleen maar nog meer zin in de kamer.
Dan de kamer zelf; over het algemeen zien de ruimtes er erg netjes uit. Hier en daar zou wat mij betreft de afwerking wat beter kunnen (voornamelijk het wegwerken van beeld- en geluidsmateriaal stoorde ik me in sommige gevallen aan). De puzzels zijn prima in thema hoewel ik sommige puzzels weer niet helemaal lekker verhaaltechnisch vind kloppen. Het 'verhaal' wordt echter wel onwijs goed verteld, wat uiteindelijk resulteert in een gaaf einde van de kamer. Dit einde had ikzelf niet verwacht. De kwaliteit van het beeld- en geluidsmateriaal is overigens van goede kwaliteit, iets wat ik persoonlijk erg kan waarderen. De spanning zit er gedurende de kamer ook steeds goed in. Al met al was Bloody Mary voor ons een hele goede start van deze escapedag! Op naar de volgende!
Nadat we een goede opwarmer hadden gehad bij Bloody Mary, hadden we gelukkig tijd om even bij te komen. Hier werd ons al gevraagd of we van soep hielden. Dat was immers de specialiteit van de chef in het klooster. Enfin, nadat we even wat hadden gedronken, was het aan ons de taak om te onderzoeken wat er met de verdwenen nonnen gebeurd was. Spannend!
Ik ga in deze review hetzelfde schrijven als bij mijn review van Bloody Mary, ik houd onwijs van de manier hoe Rock City haar gamehosts inzet! Vanaf het moment dat we binnenkwamen, was het van onthaal tot we uit de kamer kwamen volledig in thema, wat hier erg goed past. Zo ook bij Soup du Jour! De introductie was weer top en we waren klaar om het mysterie op te gaan lossen!
Wat meteen opvalt in deze kamer is de afwerking en thematisering; erg netjes! Vanaf het eerste moment waan je je écht in een restaurant. Ook bij Soup du Jour valt meteen op dat de kwaliteit van beeld en geluid hier erg goed zijn. Wat in deze kamer overigens echt van meerwaarde is! De puzzels bij Soup du Jour zijn allemaal leuk in thema en passen daarom erg goed. De flow zit erg lekker en er zitten een aantal hele leuke effecten in deze kamer!
Het enige wat voor mij anders had gemogen, was het einde. Ik vond het einde wat oppervlakkig en vaag vergeleken met de rest van de kamer. Het voelde - op de een of andere manier - wat goedkoop aan. Het einde is dan wel weer in thema.
Soup du Jour is een echte topkamer die je gespeeld moet hebben. Al doe je het maar om even helemaal opgesloten te zijn binnen een thema op een prachtige locatie. Must do dus!
Eindelijk was het zo ver; het moment waar ik al maanden naartoe heb gewerkt. Mijn honderdste kamer! Toen ik driekwart jaar geleden op 25 kamers zat, kreeg ik het escape virus te pakken. Al snel merkte ik dat mijn honderdste kamer steeds dichterbij kwam, dan moest nummer 100 ook wel echt een bijzondere kamer gaan worden. Al snel had ik mijn zinnen gezet op 'The Dome' als nummer honderd. Na een strakke planning (wat erg moeilijk was met de verschillende lockdowns), was het moment dan eindelijk daar, escape room nummer 100.
Nadat we een goede warming-up hadden gehad bij Rock City escape, trokken we naar Bunschoten om bij Mama Bazooka te gaan spelen. We waren erg vroeg aanwezig omdat we meteen doorgereden waren. Ik wist nog van mijn vorige bezoek dat de ontvangstruimte genoeg vertier biedt om onszelf mee te vermaken. We werden meteen vriendelijk onthaald en hebben gezellig gekletst met onze gamehost. Zij gaf aan dat de kamer al gereed was, dus als wij er klaar voor waren, dan konden we al gaan spelen.
Op de een of andere manier was ik nog nooit zo 'zenuwachtig' voor een kamer als voor deze. Ik hoorde veel verschillende verhalen over deze kamer. De een vindt hem helemaal geweldig, de ander juist wat minder. Naast dat wilde ik mijn jubileumkamer uiteraard wel halen! Enfin, nadat we eenmaal binnen waren door de enorme toegangs-gate, wist ik meteen dat dit een groots avontuur zou worden. Dat is wat deze kamer het beste beschrijft; groots!
Het is tijdens het schrijven van een review altijd lastig wat je wel en niet kan zeggen over een kamer. Dat is bij The Dome nóg lastiger. Het is een groot avontuur waar je bezig bent met grotere opdrachten. Ik blijf me tijdens het verloop van deze kamer steeds weer verbazen. De puzzels (lees: opdrachten die je uitvoert) zijn allemaal erg tof en goed in 'thema'. Het verhaal is wat vaag, maar is weliswaar goed terug te koppelen aan het thema wat gekozen is. Tevens is de flow erg goed, ik had het idee dat wij als groep overal erg rap doorheen zijn gegaan (op een puzzel na). Echter hadden we 'maar' 7 minuten over op het einde. Het is dus flink gasgeven als je deze kamer gaat spelen.
The Dome is in mijn ogen een echte topkamer. Het is weer eens wat anders dan een 'standaard' escaperoom waar je puzzels oplost. The Dome is in zijn grootsheid uniek en dat is wat ikzelf onwijs goed vind aan deze kamer. Al met al heel bij dat dit mijn honderdste kamer is geworden! Op naar de volgende honderd! :)
Je hebt soms van die kamers die al lange tijd op je 'wishlist' staan, maar waarbij het gewoonweg niet lukt om ze te plannen. Zeker wanneer het coronavirus dan ook nog eens om de hoek komt kijken, maakt het dat plannen nóg lastiger. In mijn gedachte was het dagje escapen bij DarkPark wederom verzet, echter kregen wij de dag van tevoren te horen dat alles weer open mocht, ein-de-lijk kon ik de kamers van DarkPark gaan spelen!
Wanneer een locatie meerdere kamers heeft, probeer ik de kamers altijd van 'oud naar nieuw' te spelen. Bij sommige locaties is dit echter niet mogelijk door de grote populariteit van de kamers. Zo ook bij DarkPark. Wij speelden de kamers precies in tegengestelde richting. The End had ik al gespeeld, dus voor vandaag stond op de planning: The Orphanage, The Honeymoon Hotel, The Freakshow en The Dentist.
We begonnen onze escape-dag dus bij 'The Orphanage'. De voorpret van deze kamer begint al vroeg, ik had mede daarom onwijs veel zin om deze kamer te gaan spelen. De intro van de kamer is erg leuk, wij werden door onze gamehost meteen in het verhaal meegezogen en zaten meteen in een goede sfeer. Wat meteen opvalt als je aan je 'escape' begint, is dat deze kamer er qua decors prachtig uit ziet! Je waant je echt in een oud weeshuis.
De puzzels in deze kamer zijn over het algemeen erg goed te doen. Ze zijn niet te moeilijk, maar allemaal erg goed in thema en erg origineel. Wat ik zelf erg waardeer aan de kamers van DarkPark is dat je jezelf écht eventjes in een andere wereld waant. Dat je echt onderdeel bent van een verhaal. Gedurende de kamer wordt het verhaal dan ook steeds duidelijker. Het einde mondt uit in een mooie finale. Ook de flow in deze kamer was top, net het record niet verbroken. De toon was gezet, op naar de volgende kamers!
De volgende kamer die op de planning stond was 'The Honeymoon Hotel'. Inmiddels zijn we wat betreft het hotelthema redelijk verwend in Nederland. Omdat ik al veel hotelkamers gespeeld heb, zie je daarin vaak overlappen, etc. Ik was daarom erg benieuwd wat ik zou aan treffen bij The Honeymoon Hotel.
Ook hier, net als bij alle andere escape rooms bij DarkPark, is het begin weer erg tof, meteen zit je in het verhaal en begint het spektakel direct. Meteen was ik overdonderd door het decor van de ruimte, ook hier waan je je echt in een hotel. Wat me tevens opviel (na inmiddels drie DarkPark kamers gespeeld te hebben) is de flow. Ook hier zaten we in een heerlijke flow en gingen we er erg vlot doorheen, dat speelt simpelweg heerlijk.
Totdat we in de volgende ruimte kwamen. Hier stuitten we op een probleem waarvan wij dachten: "Waarom is er voor deze specifieke 'puzzel' gekozen in deze specifieke vorm?". Het kon simpelweg niet zo zijn dat wij de eerste groep waarbij dit fout ging. Omdat je hier in een relatief kleine ruimte staat, kun je als groep weinig doen op dat moment. Het heeft voor ons ruim 10 minuten geduurd voordat er ingegrepen werd. Voor ons was de flow, wat tot op dat punt een van de sterkste punten van de kamer was, volledig weg. Erg jammer!
Gelukkig word je daarna weer volledig in het verhaal (en decor) meegezogen en zaten we er gelukkig snel weer in. Ook in deze kamer kun je je helemaal verdiepen in het verhaal, wat er zich heeft afgespeeld in dit hotel. Ondanks dat dit voor mij de zoveelste hotelkamer was, heb ik me erg vermaakt. Vooral omdat je jezelf zo in het verhaal kan verdiepen. Toffe kamer! Op naar de volgende!
8.5
Sfeer: 8.5
Spelbeleving: 8.5
Service: 9
Gespeeld in januari 2022
Gespeeld met 5 personen
Ontsnapt: Ja
0 likes
Na even snel een broodje gegeten te hebben in het centrum van Zoetermeer, moesten we door naar Delft om daar de volgende twee kamers te gaan spelen op de DarkPark locatie. Nadat we een goede 'warming-up' hadden gehad bij The Orphanage en The Honeymoon Hotel, stond The Freakshow op het programma. Dit was voor mij de kamer waar ik het meest naar uitkeek! Voornamelijk omdat het thema van deze kamer mij erg aansprak. Vol goede moed begonnen we dus aan onze ontsnapping.
Ook hier, ik ga het weer zeggen, is de intro van de kamer geniaal. Je zit vanaf de eerste seconde meteen in het verhaal én het is meteen duidelijk waarom je moet ontsnappen. Het decor zag er ook al top uit, de toon was dus vanaf het eerste moment gezet. Al snel waren we door de intro van de kamer heen en zetten we de eerste stappen binnen het verhaal. De kamer is vrij linear, maar dat stoort in dit geval niet. Het fijne is hier vooral dat er telkens een kleine bevestiging zichtbaar is wanneer je een stap verder bent. Het decor is prachtig en in een heerlijke stijl, ik geniet daar persoonlijk erg van.
Het is moeilijk wat over deze kamer te zeggen zonder het een en ander te spoilen. Wat mij erg aansprak was het thema, het verhaal wat vanaf moment één duidelijk was, de puzzels die in thema zijn, maar bovenal de intro én het einde van de kamer. Ik heb me nog nooit zo geamuseerd tijdens de finale van deze kamer. The Freakshow is een absolute topkamer die je gespeeld moet hebben!
Voor ons de laatste kamer van de dag én tevens de laatste DarkPark kamer om te spelen. Wij sloten met ons groepje af bij de 'oudste' kamer; The Dentist. Mede doordat de kamer het oudste was, verwachtten we er als groep vrij weinig van. Daarnaast ben ik persoonlijk niet zo'n fan van de tandarts, dus ook escape rooms met dit thema vind ik doorgaans niets ;-). Toch was ik wel erg benieuwd naar het niveau wat DarkPark hier destijds heeft neergezet.
De intro van de kamer is weer erg leuk gedaan; je voelt je oprecht zenuwachtig omdat je naar de tandarts moet. Eenmaal begonnen aan de escape hadden we allen wel meteen door dat het een echte 1.0 kamer was. Echter was dit wel een goede 1.0 kamer! Decor is prima, geluid aanwezig. Puzzels in thema, etc. Echter merk je wel dat de puzzels over het algemeen erg simpel zijn en niet écht vernieuwend zijn. Helemaal logisch overigens ook voor een kamer met deze leeftijd. Hier en daar zitten er wat leuke effecten in de kamer. De laatste puzzel was voor ons de verschrikkelijkste, hier dachten we simpelweg te moeilijk! ;-) Al met al waren we erg blij dat we deze 'klassieker' hebben mogen spelen. Als je gewoon even lekker wil puzzelen, nadat je een andere kamer / meerdere kamers hebt gespeeld, is The Dentist echt een prima kamer!
Wij hebben een heerlijke escapedag gehad bij DarkPark. Een groot nadeel; mijn DarkPark avontuur zit er nu bijna op. Alleen Stay in the Dark moet nog gespeeld worden. Met alle impressies die ik deze dag heb gekregen, kijk ik daar nóg meer naar uit!
Op de valreep hadden we deze kamer geboekt in België, nadat er nieuwe strenge maatregels werden aangekondigd, dachten wij dat wij onze laatste escape room van 2021 wel konden vergeten. Omdat de nieuwe maatregels pas later in het weekend in zouden gaan, konden wij op de valreep deze kamer dus nog spelen!
Eenmaal binnen werden we warm onthaald en namen we plaats in de grote - en vooral mooie - ontvangstruimte. Nadat we daar even rustig op ons gemak konden wachten, was de kamer klaar voor ons en konden we gaan beginnen. Na een korte introductie van de enthousiaste gastheer en -vrouw, mochten we mee naar een andere ruimte waar we een nieuwe introductie kregen via een video. Deze video duurde wat bij betreft veel te lang. Zeker wanneer er op voorhand wordt gevraagd of we al ervaring hadden met escape rooms, is een video waarin het concept 'escape rooms' wordt uitgelegd heel irritant. Enfin, na de video gezien te hebben, kon ons avontuur beginnen. De 'start' van deze escape room is leuk bedacht en had ik nog nooit eerder gezien.
Al snel werd duidelijk wat onze valkuil zou gaan worden in deze kamer; zoeken! Dat was simpelweg niet ons sterkste punt. De puzzels waren over het algemeen leuk bedacht en prima in thema. Weliswaar heb ik me wel meermaals afgevraagd: "Wat zijn we nu eigenlijk aan het doen?". Het hinstysteem mag er wat mij betreft direct uit, ik weet zeker dat hier wat beters voor gevonden zou kunnen worden, wat beter in thema past. Uiteindelijk ontsnapten we op de valreep!
Samenvattend is het een prima old-skool kamer met leuke puzzels voor een heel fijn prijsje. Het decor van de kamer is over het algemeen ook prima. Wel was ik na een paar minuten het volledige verhaal kwijt, dat was voor mij wat te 'random' en heb ik me te vaak af moeten vragen wat we nu eigenlijk gedaan hadden. Wanneer je in de buurt bent is het echt wel een toffe kamer om te spelen. Blij dat wij met deze kamer mochten afsluiten in 2021!
8
Sfeer: 8
Spelbeleving: 8
Service: 9
Gespeeld in december 2021
Gespeeld met 2 personen
Ontsnapt: Ja
0 likes
Naarmate je meer escape rooms hebt gespeeld, moet je steeds verder van huis om kamers te gaan spelen. Zo stonden de kamers van ‘The Push Mystery' al een tijdje op mijn wishlist. Weliswaar heb je dan wel meteen een goede reden om een nieuwe escape dag te plannen. Zogezegd zo gedaan! Wij startten onze dag vroeg in het verre Brugge om daar de twee kamers te gaan spelen. Na een heel warm ontvangst door eigenaar Anthony, mochten we gaan starten met de eerste escape: Houdini's Workshop.
Houdini staat natuurlijk bekend als de ‘meester ontsnapper', hoe gaan wij ooit uit zijn werkplaats ontsnappen? Vol goede moed gingen we zijn werkplaats echter binnen. Meteen valt op dat de ruimte er onwijs mooi uitziet. Mooie decors en fijn gebruik van licht en geluid. Al meteen werd duidelijk dat dit geen gemakkelijke klus zou zijn. We hadden immers niet anders verwacht van Harry Houdini! Het toffe aan deze kamer is dat de puzzels helemaal opgaan in het thema. Daarnaast wordt gedurende het spelen van de kamer steeds duidelijker wat voor mysterie zich hier heeft voortgedaan.
Wanneer je een tijdje in de kamer zit, zet het verhaal zich voort. Ik persoonlijk moest even schakelen om het verhaal weer te laten landen. Wanneer dit gebeurt, leg je meteen de linken in het verhaal en is het plots weer duidelijk. Er zitten in deze room onwijs toffe details, die je echt niet allemaal gaat zien tijdens het spelen van deze kamer. Wanneer je achteraf echter hoort waarom er bepaalde keuzes gemaakt zijn, valt het kwartje. Erg tof!
Al met al is Houdini's Workshop een hele toffe kamer. Mooi in thema, leuke puzzels, goed gebruik van muziek en licht, prima verhaal en buiten al een hele enthousiaste eigenaar! Nadat we het verhaal samen nog eens waren doorgelopen, kregen we even de tijd om alles te laten bezinken. Op naar de volgende room!
13 december 2021
Dag Stan, bedankt voor de mooie review. Het was heel leuk jullie gamehost te zijn! Tot de volgende ergens in escape land ;-)
Nadat wij weer helemaal bijgekomen waren van ons mysterie in de werkplaats van Houdini, was het voor ons tijd om naar de volgende kamer te gaan. Dit was een kamer waar ik onwijs veel zin in had. Als groot filmliefhebber ging ik dan ook met hoge verwachtingen de kamer in, dit kan vaak alleen tegenvallen. Fingers crossed dat dat hier goed zou gaan!
Na een korte introductie van de enthousiaste eigenaar, stapten we de lobby van de cinema binnen. Meteen wist ik: dit gaat mijn verwachtingen overtreffen! Ik kan hier heel kort over zijn: wauw! Je hebt hier echt het gevoel of je een bioscoop binnenstapt. Prachtige decors, wederom goed gebruik van licht, geluid en special effects, een goed introfilmpje, etc. Zoals je verwacht in een bioscoop, vind je genoeg herkenning naar alle films die je hebt gezien. Nogmaals, als echte filmliefhebber een feest der herkenning! Echter weet ik zeker dat wanneer je géén filmliefhebber bent, je nog steeds omvergeblazen wordt door deze kamer.
De puzzels zijn allemaal perfect in thema, ook binnen de puzzels zie je veel leuke verwijzingen naar de films. Echter is voorkennis, uiteraard, niet nodig! Naarmate je vordert in de kamer, word je volledig in het verhaal gezogen. Wat mij betrecht een echte immersive beleving! Ik kan verder weinig over de inhoud van de kamer vertellen zonder spoilers te doen over de kamer. De finale in de kamer is ook erg mooi, het wordt dan ineens duidelijk wat zich in deze bioscoop heeft afgespeeld.
Als filmliefhebber ging ik met enorm hoge verwachtingen naar deze room toe, het is dan vaak moeilijk deze verwachtingen te overtreffen. Echter is dat hier zeer zeker gelukt, mijn verwachtingen zijn zelfs overtroffen. Dit is de lange rit meer dan waard! Na het spelen van de kamer nam Anthony, de eigenaar, ruim de tijd om nog met ons na te kletsen, wat een passie! Deze kamer behoort inmiddels echt tot mijn toplijst, een ware must do om te gaan spelen. Enige nadeel is nu wel: we hebben de kamers hier nu gespeeld. ;-)
13 december 2021
THANX STAN! Wat een knaller van een review en dat van iemand met jouw ervaring. Daar kan ik alleen maar blij van worden ;-) DIKKE MERCI!!!
Nadat we een goede opwarming hadden gehad bij The Push Mystery, trokken we verder naar Gent om daar onze volgende kamer te gaan spelen, bij Lockdown. The Graveyard stond op de planning. Eenmaal aangekomen kregen we een korte introductie en konden we eigenlijk vrij snel starten met de kamer. Zoals je ook leest in de omschrijving van deze kamer, moet je onderzoek gaan doen in een testament. Ons onderzoek startte in de kapel.
Qua decor waan je je ook daadwerkelijk in een kapel, weliswaar een wat kleine sobere kapel, maar de sfeer hier was netjes neergezet. Echter stuitte we hier al heel snel op een klein probleem (wat later in de kamer steeds vaker voor kwam); hier en daar ontbreekt simpelweg de logica, of gaat het heel erg om interpretatie. Hierdoor merkte wij dat de flow van deze kamer steeds stil kwam te staan. Wij ervaarde hierdoor wat weinig ‘aha-momenten'. Een subtiele hint hier en daar zou in dit geval goed kunnen werken. Wanneer je echter merkt dat de flow voor jezelf niet helemaal lekker gaat en er op dat moment ook nog gevraagd wordt: “willen jullie een hint?”, trekt dat je helemaal uit het verhaal.
De sfeer in de ruimte is echter wel netjes neergezet. Wat voor mij persoonlijk totaal onduidelijk was, was het ‘ontgrendelen' van de eindpuzzel. Ik mis de logica hier volledig, maar dat kan wat persoonlijks zijn. The graveyard is een prima kamer om te spelen, maar verwacht geen topkamer. Ondanks dat de flow voor ons niet helemaal lekker zat, hebben we ons wel geamuseerd!
Onze laatste twee kamers van de dag zouden de kamers bij Atrium Mortis gaan worden. Na het lezen van de vele goede reviews over beiden kamers, keken we dan ook uit om deze beide kamers te gaan spelen. Het was even een zoektocht naar de ingang van het pand, maar eenmaal gevonden, konden we vrij snel gaan beginnen met de eerste room: Steampunk Sabotage.
Na een vluchtige intro van de eigenaar, mochten gaan beginnen aan onze ‘break in'. We kregen een wat onhandig kistje mee die we mogelijk nodig zouden hebben tijdens onze missie. We stapten binnen in een sfeervolle ruimte, met het eerste obstakel voor ons. Al snel losten we de eerste puzzel op en konden we verder met onze inbraak. Tot dit punt zaten we er lekker in, vanaf dit punt was het met de flow echter gedaan. Een stem vertelde ons wat onze volgende opdracht zou moeten gaan worden. Automatisch focus je jezelf dus volledig op hetgeen wat je moet doen. Wat echter niet wordt verteld is dat er een aantal stappen voorafgaand nodig zijn om je doel op dat moment te bereiken. Er is hier geen enkele logica aanwezig waarom je hetgeen moet doen wat je moet doen. Achteraf blijkt dat het hier gaat om een ‘plan B' oplossing omdat er een defect in de kamer was.
Het was een klein defect waarvoor gemakkelijk een betere oplossing was geweest dan de oplossing die nu werd gegeven. Hierdoor liepen wij volledig stuk en waren we vanaf dat moment de gehele flow kwijt. Overigens is de sfeer van de kamer op dit moment ook wat minder. Een simpele ruimte waar het een en ander aan de muur is gehangen. Wat muziek p de achtergrond zou hier al onwijs veel schelen, hier was de eigenaar echter wel mee bezig vertelde hij. De frustratie die vanaf dit moment in de kamer opbouwde, kwam samen in de eindpuzzel. Een puzzel die mij persoonlijk gewoon niet zo lag, wat ik dus zeker niet de kamer wil aanrekenen. Toen we uiteindelijk toch ontsnapt waren, spraken we in de kamer nog even na met de eigenaar. Wij gaven aan waar onze struikelpunten zaten in de kamer, hier werd echter weinig mee gedaan. Jammer, want het is wel een kamer met een tof thema die zeker potentie zou hebben. De eigenaar begreep ook onze frustratie om de defecte puzzel, maar verzekerde ons dat wij ons meer zouden amuseren in de andere kamer die ons nog stond te wachten! Kleine tegenvaller dus deze room, maar gelukkig hadden we nog een kamer te spelen!
Na een wat tegenvallende ervaring bij Steampunk Sabotage, hadden we gelukkig de topkamer op deze locatie nog voor ons in het verschiet. Na het zien van de website, het lezen van de reviews, moest dit wel een topervaring gaan worden. Wederom kregen we een vluchtige intro om uiteindelijk te starten met onze missie. Die missie was duidelijk; samenwerken om uiteindelijk een aanval uit te voeren. De kapitein legde deze missie ons nogmaals uit, volledig in thema. Dat thema is overigens hetgeen wat mij écht aansprak, onwijs origineel gevonden. We wisten wat ons te doen stond, op naar onze missie!
We stapten die missie in en waren meteen omvergeblazen door het decor van deze kamer, subliem! Je kunt jezelf in het begin echt verliezen in de grootsheid van dit decor. Echter valt daarna wel al snel op dat het hier om een ‘grote single room' gaat. Nogmaals; het decor is werkelijk prachtig, echter ben je hier na 15 minuten aan ‘gewend' geraakt en dan is dat ‘wauw-effect' weggeëbd. De puzzels die wij tegenkomen tijdens onze missie zijn bijna allemaal goed in thema, echter mist op sommige punten wel wat logica. Bij een puzzel merkte we zelfs op dat er een fout in zat. Hier was weliswaar na even goed kijken wel duidelijk wat bedoeld werd. Deze fout houd je dus niet volledig tegen tijdens je missie.
Het is erg moeilijk wat inhoudelijks over deze kamer te zeggen zonder spoilers te vermelden. Ondanks dat het decor erg mooi is, mis ik hier en daar wat sfeer. Ik mistte vooral de échte dreiging van de tegenstander, of een bepaalde consequentie als je je niet aan de regels houdt. Je bevindt je midden in een oorlog, dat zou op verschillende vlakken wat beter uitgevoerd kunnen worden. Sowieso vond ik persoonlijk het ‘verhaal' wat vlak en het mistte een ‘echte' grande finale.
In Flanders Fields is een leuke kamer om te spelen met een prachtig decor. Deze kamer eindigt echter niet in mijn toplijst omdat hij op te veel vlakken nog wat steken laat liggen. Wat daarnaast een stuk beter kan op deze locatie, is de gastvrijheid. Wij hadden het gevoel dat we zo snel mogelijk weg moesten zijn, zodat de eigenaren de zaak konden sluiten en naar huis konden gaan. Ook stond onze gamehost vrijwel niet open voor onze feedback. Wij bedoelde dit erg goed, omdat wij allen ervan overtuigd zijn dat In Flanders Fields echt een topkamer zou kunnen worden met wat kleine aanpassingen. Een fout in een puzzel kan bijvoorbeeld bij een echte topkamer niet. Conclusie; een kamer met een tof thema, mooi decor, maar hij kon helaas de hoge verwachtingen niet overtreffen.
We hadden alweer 3 dagen geen escape gespeeld, het werd dus tijd om er weer eentje te spelen! Wederom werd het deze keer voor mij een kamer die al langer op mijn wishlist stond; Triplicate Institute. Ons team moest vanuit alle hoeken van Nederland komen, maar dat mocht de pret niet drukken in Hellevoetsluis. Eenmaal aangekomen op locatie, hebben we geruime tijd met de eigenaar - en tevens onze host - gekletst. Tof om te zien dat hijzelf ook een échte liefhebber is. Enfin, na even gekletst te hebben, mochten we de psychiatrische inrichting gaan betreden om de ontsnapte patient te gaan zoeken.
We speelden deze kamer met vier ervaren escapers. Veel mensen vragen altijd aan mij: "Als je zoveel kamers gespeeld hebt, dan wordt het toch steeds makkelijker?", ik probeer dit soort mensen altijd uit te leggen dat niet elke escaperoom hetzelfde is. Weliswaar zie je over het algemeen verbanden sneller. Tijdens het begin van deze kamer, leek het wel of we alle vier nog nooit een kamer gespeeld hadden; een echte valse start voor ons. Dit lag overigens helemaal aan onszelf, niet aan de kamer! Wel was ons duidelijk dat het qua sfeer en thema erg goed in elkaar zat.
Gedurende de kamer raakte we steeds meer op elkaar ingespeeld en kwam de flow er goed in te zitten. Je waant je in deze escape echt in een psychiatrische inrichting! Sterker nog, je begint je steeds meer dingen af te vragen over de dingen die je daar ziet. De puzzels zijn over het algemeen niet heel verbluffend of 'nieuw', wel zijn ze allemaal prima in thema. Ik denk dat we tegenwoordig ook gewoon verwend zijn geraakt met de hoeveelheid kamers die we spelen.
Het verhaal van de kamer wordt - hoe langer je bezig bent - steeds duidelijker, wat uiteindelijk allemaal samenkomt op het einde. Ik het oprecht een toffe escape om te spelen. Veel leuke kleine 'wtf-momenten', zelfs dingen die je hebt meegemaakt waar je later (tijdens het napraten) pas achterkomt. Al met al zeker een aanrader om te spelen!
Na wekenlang spanning opbouwen, was het eindelijk zo ver; we mochten 'I can hear you' gaan spelen. Dit zou voor mij de eerste horror experience zijn die ik zou gaan spelen. De voorpret begon al vanaf het boeken, ik had er onwijs veel zin in! Toen ik echter de podcast hoorde van 'Beyond the game' & na het aanhoren van de verhalen van mede enthousiastelingen, wist ik niet of ik er nog zoveel zin in had. Een ding is zeker: de spanning zat er op voorhand al goed in!
Tijdens de autorit naar Maaseik toe, bouwde de spanning goed op. Om nog beter in de sfeer te komen, luisterde ik nog even een true crime podcast, ik was er klaar voor! Eenmaal aangekomen op locatie, waan je je meteen in de juiste sfeer. Een luguber verlaten ziekenhuis op een regenachtige zaterdagmiddag, beter hadden we het niet kunnen treffen. Nadat we binnen een korte inleiding hadden gekregen, was het aan ons om aan de slag te gaan.
Wauw, wat een ervaring! Achteraf vond ik het qua 'engheid' wel meevallen, maar de spanning in deze experience is niet normaal hoog. Ik persoonlijk ben iemand die niet gemakkelijk bang te maken is of die snel schrikt, maar dat is ze bij deze experience wel degelijk gelukt. Voor mij persoonlijk klopte alles tijdens deze experience, de spanning was hoog, locatie en sfeer zijn perfect in thema, geluid en special effects zijn aanwezig, etc. Het is onwijs knap wat ze hier hebben neergezet.
Wij gingen met onze groep van 4 personen als een speer door het verhaal heen, ondanks dat de spanning bij ons allemaal onwijs hoog was, hebben we wel het volledige verhaal goed meegekregen. Door middel van verschillende opdrachten komt de conclusie van het gehele verhaal steeds dichterbij, wat uiteindelijk uitmondt in een spannend einde. Toen we eenmaal terug waren in de ontvangstruimte, hebben we allemaal even de tijd moeten nemen om alles te laten bezinken, wat een spanning!
Deze experience was onwijs gaaf om te doen! Ik ben dan ook erg blij dat we dit nog hebben kunnen doen voordat deze locatie noodgedwongen moet sluiten. Iedereen die deze review dus leest; ga boeken, nu het nog kan! Ondanks dat dit GEEN escape room is (knoop dat goed in de oren), was het een experience om niet te vergeten!
Nadat we inmiddels waren bijgekomen van onze horror experience bij Entered, trokken we uiteraard door om nog een escape room te gaan spelen. 'Het Gulden Recept' bij Mysterie 19 stond voor ons op de planning. In het donker was het even zoeken waar het precies was, maar wat een toffe locatie!
We melden ons in het winkeltje dat tegen het café aan lag (op deze locatie wordt namelijk bier gebrouwen), in het wat krappe winkeltje hebben we om en nabij de 10 minuten moeten wachten voor onze GM ons kwam ophalen. Hij nam ons mee naar buiten om zo naar de escape room te gaan. Ook hier, wederom een korte shout-out naar de locatie! Het schemerde inmiddels, had net geregend en het was koud, echter kwamen we hierdoor helemaal in de stemming voor deze kamer. We liepen een oude ijzeren poort door om zo richting het kasteel te gaan, hier wakkerde een kaarsje boven de deur, aan de sfeer kan vanaf de buitenkant niets gezegd worden.
De totaalbeleving houdt hier echter helaas op voor mij. Eenmaal binnen krijgen we een standaard praatje over de kamer en over escapen in het algemeen. We bevinden ons in een kasteel, techniek heeft hier dus niets te zoeken. Mede daarom moeten we al onze spullen in een grote kast deponeren. Wanneer we echter de kamer betreden, is het eerste wat mij opvalt een grote beamer die vanuit de muur wat projecteert. Enfin, al snel werd ons duidelijk dat dit een echte old school 1.0 kamer is. Veel mechanische 'puzzels' en veel zoekwerk. De logica is gedurende de gehele kamer wat mij betreft erg ver te zoeken. Er zat dus helaas totaal geen flow in deze kamer.
Het verhaal is erg vaag en we moeten ons telkens de vraag stellen: "Wat hebben we nu eigenlijk zojuist gedaan?". Er is (te) veel afleiding in de kamer en er is vrijwel geen sfeer omdat er geen gebruik wordt gemaakt van muziek of iets dergelijks. Nadat we een redelijk aantal hints hebben ontvangen, ontsnapten we ruim voor het verstrijken van de tijd. Je krijgt uiteindelijk wel een leuk aandenken mee!
De locatie is erg tof, de kamer voor mij persoonlijk wat minder. Wat erg jammer is, want ik ben ervan overtuigd dat er veel meer uit te halen valt. Dikke tip overigens op deze locatie; het café is erg gezellig! Daar hebben we na deze escape dan ook nog de tijd genomen om hier alles te laten bezinken!
Wat ga je doen als je een maandagmiddag niets te doen hebt en je je verveeld? Juist! Een escaperoom doen. Ik had de luxe dat ik werd gevraagd of ik zin had om een escape te doen, daar hoef ik geen twee keer over na te denken. Na een telefoontje naar Rijswijk, stapten we meteen de auto in om weer een nieuwe kamer te spelen bij Escape Room Rijswijk. Voor mij zou, na Jasons Curse en The Execution, the Mystery of Whitechapel de derde kamer worden van deze locatie. De vorige twee kamers waren goed bevallen, dus ik had uiteraard weer veel zin om een kamer te gaan spelen.
Wat al snel duidelijk was, was dat dit een wat oudere kamer was. Wat we daarnaast snel merkte, was dat we snel wisten dat we hier wel lekker een uur konden gaan puzzelen! Het verhaal wat je doormaakt, is wat tam en oppervlakkig. Echter zijn de puzzels die nodig zijn om tot de 'climax' te komen, wel allemaal redelijk in thema. Afwerking van de kamer kan hier en daar echter wel wat beter.
Als twee ervaren escapers, gingen we als een speer door de kamer. Tot de laatste puzzel, hier mistte we even een extra brein die dit vanuit een ander perspectief zou bekijken. Hier hebben we dan ook wat tijd verloren. Toen eindelijk het kwartje viel, ontsnapten we ruim binnen de tijd.
Verwacht bij the Mystery of Whitechapel geen hoogstaande technieken of diepgaande verhalen. Wil je lekker een uurtje puzzelen, dan is dit best een leuke kamer. De puzzels zijn prima in thema, hier en daar mistte ikzelf misschien wat logica. Verder is de decoratie prima. Al met al dus een lekkere oldschool kamer!
8
Sfeer: 7.5
Spelbeleving: 7.5
Service: 9
Gespeeld in november 2021
Gespeeld met 2 personen
Ontsnapt: Ja
0 likes
Het was weer eens tijd voor een escapedag, dit maal wat dichterbij huis. Een dag waarin wat kamers gespeeld werden, die al langer op het lijstje stonden. We begonnen bij Locks & Keys om het geheim van Schrobbelèr te gaan ontrafelen. Als echte Brabanders, kennen we het drankje uiteraard. Nu kijken of we ook achter het geheime recept kunnen komen.
Al snel werd duidelijk dat dit een wat oudere escape room is, wat overigens geen probleem is! Je waant je echt in een oud huis, wat dus goed in thema past. De puzzels in de kamer zijn niet altijd in thema. Meermaals heb ik me afgevraagd wat ik nu precies aan het doen was. Wat me vooral stoort is dat je puzzels al op kan lossen, voordat je (cruciale?) informatie over die puzzel kan vinden. Je speelt dan later in de kamer wat vrij, wat je dus niet meer kan gebruiken, omdat je dit al opgelost hebt. Daarnaast zijn de personen in de kamer naast deze kamer ook goed te horen. Tot slot is er erg veel slijtage in de kamer te zien, de kamer kan dus hier en daar wel wat liefde gebruiken.
Over het algemeen is het een gemakkelijke - maar prima - kamer om te spelen. Verwacht zeker geen hoogstaande technieken of spectaculaire effecten. Als je 'gewoon' even lekker wil puzzelen, is dit een prima kamer om mee te nemen. Omdat we voor het verstrijken van de tijd waren ontsnapt uit de kamer, kregen we - uiteraard - een shotje Schrobbelèr. Al met al, 3 blije Brabanders! :)
7
Sfeer: 7
Spelbeleving: 5.5
Service: 8.5
Na onze eerste kamer gespeeld te hebben in Tilburg, konden we de tweede kamer gaan spelen. Dit werd de uitdaging van de Snip, even snel checken wat onze gereserveerde tijd ook alweer was. Shit! Een uur verkeken in de tijd, hierdoor zou onze hele planning in de soep lopen. Gelukkig konden we bij de Snip wat eerder beginnen, onwijs fijn dat ze zo flexibel waren!
We hadden al onwijs veel voorpret om deze Brabantse kamer te gaan spelen! We wisten, na het lezen van reviews, dat het een lastige klus zou gaan worden, zeker met 3 personen. Maar wij zouden die 'verrekte Snip' wel even een lesje gaan leren! Wat onwijs tof is, is dat deze kamer zich écht bevindt in een snookercentrum, beter in thema kan dit dus niet. De kamer stond al klaar en we konden dus meteen gaan beginnen!
De intro voor deze kamer is heerlijk Brabants, nog meer zin om te gaan starten! Zodra je binnen bent zit je meteen in het verhaal. In een mooi gedecoreerde kamer, ga je op zoek naar het mysterie rondom deze 'Snip'. Wij gingen als een speer en waren binnen mum van tijd door het begin van de kamer heen. De flow zat er heerlijk in! Echter begon voor ons toen het lastigste gedeelte.
Richting het einde van de kamer liepen wij volledig vast. We hoorde al snel dat we nog een half uur hadden om te ontsnappen, stress. Dit is ons, helaas, net niet gelukt. Ik persoonlijk vind het geen enkel probleem om niet te ontsnappen, zo lang ik maar plezier heb gehad, vind ik alles best! Echter kregen we achteraf een tip die ons goed had kunnen helpen! Erg jammer dat we dit dus pas achteraf hoorde, niet tijdens het spelen van de kamer. Dit had ons perfect in de flow gehouden. De manier van tijdsbepaling vind ik in deze kamer wel ‘jammer'. Wij hadden het gevoel dat we door deze specifieke manier van tijdsbepaling de kamer net niet gehaald hebben. Dit zou ik persoonlijk anders gedaan hebben.
Samenvattend is de uitdaging van de Snip echt wel een toffe kamer om te spelen! Voor drie personen erg pittig, maar zeker niet helemaal onhaalbaar!
8
Sfeer: 8.5
Spelbeleving: 7
Service: 9
De laatste twee kamers die wij speelden op deze escape dag, waren de kamers bij Villa BreTil, deze kamers stonden al lang op mijn lijstje. Erg fijn dus dat we de kamers 'gewoon' konden spelen met wat verschuivingen gezien de huidige corona maatregels op dat moment. Wat een prachtige locatie heeft Villa BreTil. We vonden het zonde dat we deze kamer overdag speelde, ik kan begrijpen dat deze locatie nóg duisterder is in de schemer! Na even kort gekletst te hebben, mochten we de eerste kamer gaan spelen!
De introductie van deze kamer is erg leuk gedaan, je zit hierdoor meteen in het verhaal! We kwamen op bezoek bij de tandarts, hij was echter nog niet aanwezig, dus we mochten de ruimte vast betreden, hij zou later komen. Al snel werd duidelijk dat deze tandarts meer op zijn kerfstok had. De special effects en de muziek/geluid in deze kamer is erg tof, dit zorgt ervoor dat je echt helemaal in het verhaal gezogen wordt.
We merkten al wel dat dit voor ons een erg lastige kamer was, dat heb je soms. We zagen de logica in sommige gevallen niet en bleven daarom veel steken in de kamer. Hierdoor was onze flow niet optimaal. Of dit nu aan de kamer zelf lag of aan ons als groep, laat ik in het midden haha. Helaas hebben we deze kamer niet gehaald omdat we er zelf gewoon niet zo lekker in zaten. De tandarts kwam eraan en we moesten dus snel het pand verlaten, hij mocht ons niet zien. Leuk in thema, alleen wel erg jammer dat we niet de mogelijkheid hebben gehad om de kamer na te spreken of te kijken wat er nu precies misging.
Al met al een prima kamer om mee te starten op deze locatie. Ik zou deze kamer spelen met max 3 Ã 4 personen. Op naar de volgende kamer op deze locatie!
7.5
Sfeer: 8
Spelbeleving: 7
Service: 8
Onze laatste kamer van de dag. Dit was de kamer die al het langst op mijn verlanglijstje stond om te gaan spelen. Van iedereen hoorde ik dat HannaH een onwijs toffe kamer was. Mijn verwachtingen waren dus al aan de hoge kant. Het is en blijft altijd erg lastig om met een bepaalde verwachting naar een kamer te gaan. Maar deze verwachting kreeg ik niet meer uit mijn hoofd. Na even uitgerust te hebben na ons bezoek bij de tandarts, gingen we via de trap naar Hannah's kamer.
De intro van deze kamer is - in mijn ogen - al geniaal. Je zit meteen in het verhaal en in de belevingswereld van Hannah. Eenmaal in haar kamertje wordt het verhaal rondom Hannah steeds duidelijker. Waar het in het begin nog wat vaag is wat we nu precies komen doen, wordt dat gaandeweg steeds duidelijker. De kamer van Hannah, en de overige ruimtes waar je komt, zien er netjes gedecoreerd uit.
Het gave aan deze escape is dat je maar door blijft gaan, er lijkt geen einde aan te komen. De puzzels zijn over het algemeen leuk in thema. Hier en daar zijn ze wat vaag, maar door alle druk die je voelt (omdat er zo veel te doen is), vergeet je dat heel snel. Het is moeilijk om in detail te treden in een review zonder wat over de inhoud van de kamer zelf te zeggen, maar ik kan zeggen dat mijn hoge verwachtingen geëvenaard waren.
Het was voor ons het huzarenstukje op onze escape dag, een heerlijke afsluiter! Inmiddels schemerde het ook al buiten, dus hebben we het prachtige pand ook in het donker mogen aanschouwen. Het is echt de moeite waard om af te reizen naar Rijen om deze twee kamers te spelen. We kijken dan ook erg uit om de derde kamer op deze locatie in de toekomst ook te gaan spelen!
8
Sfeer: 9
Spelbeleving: 8
Service: 8
Op de vroege morgen trokken wij vanuit het verre Brabant naar Kootwijkerbroek om daar onze eerste kamer van de dag te bezoeken. De rit naar de escape room is al een beleving op zich. Je waant je in het plattelandleven van Kootwijkerbroek. 'Bestemming bereikt' gaf het navigatiesysteem aan, klopte dit wel? Tussen de weilanden en de boerderijen verschuilt deze escape room zich. We waren heel benieuwd wat zich binnen deze muren af zou gaan spelen. Na even kort gewacht te hebben (we waren erg vroeg) mochten we naar binnen.
We werden onthaald door een gezellige gamehost, die de kamer al snel voor ons gereed had gemaakt. We konden dus gaan beginnen aan onze missie! Na het kijken van een (wat amateuristisch) introductie van de kamer, mochten we richting het metrostation, daar zou onze missie immers gaan beginnen. Vanaf het eerste moment waan je je écht in een metrostation. Dit hebben ze hier onwijs goed neergezet. Hier en daar kan de afwerking weliswaar beter, maar over het algemeen ziet het er erg netjes uit. De missie - het zoeken van schilderijen - is wellicht wat afgezaagd, maar het klopt wel in thema.
De flow was voor onze groep erg goed. De afwisseling tussen de verschillende puzzels is prima. Verwacht hier geen grote technische spectaculaire dingen. Wat je wel kan verwachten is dat je met een groep van 3 Ã 4 personen hier lekker kan puzzelen. De puzzels zijn allemaal prima in thema. Het is over het algemeen een prima kamer om mee te pakken als je toch in de buurt bent. Het enige waar ik me echt aan stoorde - zoals al eerder genoemd - was de afwerking. Hier en daar kijk je letterlijk tegen spanplaten aan. Met wat kleine aanpassingen in de kamer, zou dit allemaal nóg beter zijn. Wij hebben ons hier zeker vermaakt!
7.5
Sfeer: 8
Spelbeleving: 7
Service: 9
Gespeeld in november 2021
Gespeeld met 4 personen
Ontsnapt: Ja
0 likes
De tweede kamer die we op deze dag speelde werd Room 1803 in Ede. We verplaatsen ons richting een groot bedrijfspand. In eerste instantie vroegen we onszelf af of we wel op de juiste plek waren. Maar gelukkig zagen we al snel het bordje 'Escape Ede' boven een deur staan. Je gaat de 'kelder' van het bedrijfspand binnen, dat is waar de escape zich bevindt. Ik hoor mezelf nog denken: "Dit kan niet veel soeps zijn". Toen we de deur doorliepen en terecht kwamen in de ontvangstruimte, nam ik die woorden meteen terug. Wat een contrast, onwijs gaaf! Na even gekletst te hebben met de eigenaar en onze gamehosts, konden we bijna beginnen. We kregen echter nog een kleine uitleg over de kamer van de gamehost. Dit was meteen een puntje wat ik jammer vond. Er werd ons hier al verteld dat er een 'mindfuck' in de kamer zit. Dit is toch al een kleine 'spoiler' die je op voorhand al verklapt. Dat mocht echter de pret niet drukken, vol goede moed gingen we de kamer binnen.
Een vloek in een hotelkamer, dat principe kennen we natuurlijk inmiddels in de 'escape-wereld'. Echter vind ik de uitvoering hier erg netjes gedaan. Je waant je echt in een hotel, waar een apart sfeertje hangt omdat er hier het een en ander plaats heeft gevonden. Het verhaal is duidelijk en de puzzels zijn leuk gevonden. Inmiddels heb ik heel wat hotelkamers gespeeld, maar toch zaten er hier weer wat dingetjes in die ik nog niet eerder had gezien. De 'mindfuck' waar onze gamehost het over had, was leuk, maar niet dermate groot/revolutionair om daar op voorhand al over te beginnen. Verder zit de flow er goed in en worden er op subtiele wijze hints gegeven.
Achteraf wordt er nog voldoende de tijd genomen om door de kamer te lopen, alle kleine details worden hier getoond. Vol enthousiasme wordt hier over de kamer (en over de kamer die nog gaat komen) gesproken. Dat is iets wat ik persoonlijk heel erg waardeer. Wij hebben ons hier heel goed vermaakt. Als je het pand ziet zou je denken "dit kan niet veel goeds zijn". Maar wij waren getuige van een echte verborgen parel! Wij komen zeker terug voor de nieuwe kamer!
De laatste kamer van de dag werd Nova Zembla. Het was al een koude winterachtige dag, laat staan wat we dan op Nova Zembla aan zouden moeten treffen. De wachtruimte is leuk in thema, en er hangt een puzzel op de muur die we vast kunnen oplossen. Na deze puzzel opgelost te hebben, mochten we het schip gaan betreden. Complimenten hier meteen voor het decor, je waant je echt op een schip.
Het is fris op Nova Zembla, speel je deze kamer in de winter, dan zou ik zeker aanraden om een trui aan te doen! De puzzels zijn over het algemeen goed te doen, zeker wanneer je al wat meer ervaring hebt. Wel zijn de puzzels leuk gedecoreerd in thema. Het verhaal wordt verteld aan de hand van korte filmpjes. Deze zijn echter van slechte kwaliteit en het geluid was niet erg hard. Deze hebben wij dus volledig gemist. Echter was het voor ons wel duidelijk wat we aan het doen waren. Eigenlijk is er over deze kamer niet heel veel meer te vertellen. Het is een prima kamer voor beginners en families. Wanneer je al wat meer ervaring hebt, zou deze kamer wat gemakkelijker kunnen ogen. De flow is daardoor wel prima. Wanneer je even lekker wil puzzelen, is deze kamer daar zeker geschikt voor.
Overigens werd er ook de tijd genomen om nog even door de kamer te lopen. Wat me wel stoorde was dat er tegelijkertijd meteen gereset werd door 2 andere hosts. Wij waren vrij snel de kamer uit, dus er was tijd genoeg om dit te doen als we ons kleine rondje gedaan zouden hebben. Tot slot kregen we, omdat we een top 5 tijd hadden neergezet, ook nog een tof aandenken mee. Al met al hebben we ons best vermaakt. Ik zou deze kamer echter niet boeken als je al flink wat ervaring hebt. Hij is wel prima als opvulling van je dagje escapen.
7
Sfeer: 7.5
Spelbeleving: 6
Service: 7.5
Gespeeld in november 2021
Gespeeld met 4 personen
Ontsnapt: Ja
0 likes
Inmiddels heb ik 75 kamers gespeeld in totaal. De afgelopen tijd heb ik het 'escape virus' echt flink te pakken. De laatste 50 kamers heb ik namelijk in de afgelopen 4 maanden gespeeld. Eindelijk was de grote dag dan eindelijk daar, ik mocht mijn eerste DarkPark kamer gaan spelen! En niet de minste om mee te starten, mijn eerste DarkPark kamer zou voor mij 'The End' worden. Niet alleen mijn eerste DarkPark kamer, maar tevens de eerste kamer die ik zou gaan spelen met een acteur erin. Ik houd zelf enorm van belevingen, zeker ook met acteurs (lees: Halloween events). Hoe gaat deze koppeling in escape rooms zijn? Ik was heel benieuwd, maar had er vooral heel veel zin in.
Na uitgebreid gekletst te hebben in de nette ontvangstruimte, mochten wij ons avontuur gaan beginnen. Van begin af aan zit je meteen vol in het verhaal. Je waant je in een spannend avontuur, komt in ruimtes die netjes gedecoreerd zijn en dat gepaard met passende muziek maakt het voor mij echt helemaal af. De spanning is vanaf het eerste moment ook meteen goed te voelen. Wat mij voornamelijk verbaast is de sfeer die in de kamer hangt, die hebben ze onwijs goed neergezet. Een ongemakkelijke/a-relaxte sfeer, wat juist heel goed in dit verhaal past. Heerlijk!
Het eerste weerzien met de acteur was ook erg spannend. Wat gaat deze persoon precies doen? Via deze weg overigens mijn oprechte complimenten hoe deze acteur in zijn rol zat, wauw! Naarmate je vordert in deze kamer, wordt het verhaal steeds duidelijker. Het is net mysterieus genoeg om er zelf een interpretatie van te maken. Het einde is ook subliem! Toffe opbouw qua special effects, muziek, show, etc. Voor mij echt het huzarenstukje van deze kamer!
Zonder al te veel te spoilen is deze kamer echt een must-do voor iedereen die ook maar een beetje van escaperooms houdt! Het verhaal, het decor, de acteur, genoeg puzzels, special effects, muziek en ga zo maar door. Voor mij een kamer die in mijn toplijstje komt te staan. Erg blij dat ik ein-de-lijk mijn eerste kamer van DarkPark mocht doen, op naar de overige kamers!
Wij werden gewezen op het feit dat de kamers bij Escape Experience zouden gaan sluiten / dat een kamer zou gaan verhuizen. Voor ons werd het dus hoog tijd om verdieping 13 eens te gaan bezoeken, the Artifact zouden we dan kunnen doen op de nieuwe locatie. We moesetn dus snel een gaatje vinden in onze agenda om nog een afspraak te kunnen plannen bij Arend Ravestein.
In de laatste week dat de dertiende verdieping toegankelijk was voor publiek, trokken wij met vier personen naar deze mysterieuze locatie om te kijken wat er zich nu precies afgespeeld heeft op deze verdieping.
Al snel werd ons duidelijk dat er iets niet helemaal pluis was. We stapten de kamer van Arend binnen en we wisten gelijk dat er wat mysterieus gebeurd was daar. De kamer van Arend was overigens sfeervol ingericht! Door middel van toffe puzzels werd ons steeds duidelijker wat er nu precies gebeurd is op die locatie. Het was voor ons lekker puzzelen met een prima flow! Na een korte pauze, omdat duidelijk was dat Arend er écht geen zin meer in had, losten wij het mysterie op.
Verdieping 13 was een leuke kamer waar je heerlijk met 4 personen kon puzzelen. We zijn erg blij dat we deze kamer nog gespeeld hebben. We hopen dan ook dat we the Artifact snel kunnen gaan spelen op zijn nieuwe locatie!
Na al flink wat escape ervaring opgedaan te hebben, vonden wij ons capabel genoeg om ons aan te melden bij Missionroom om een van hun onopgeloste zaken op te gaan lossen. Wij trokken met een team van vier man sterk naar Leidschendam om Christina te gaan helpen met haar nare dromen.
Eenmaal aangekomen zagen we meteen dat alles in thema was. De medewerkers volledig in uniform, met wapens, erg gaaf gedaan! Ons onthaal was echter wat vluchtig, we werden meegenomen naar de tweede verdieping en werden daar in het diepe gegooid. Succes!
Toen we begonnen met ons onderzoek, werd het al snel duidelijk waar de dromen van Christina over gingen. Aan ons de taak om deze dromen te verdrijven. Christina's droom is een toffe kamer met veel leuke elementen, grappige effecten en een prima storyline. Echter zijn er een aantal ‘puzzels' waar je voorkennis bij nodig moet hebben (of je moet gaan gokken), dat was een minpuntje aan deze kamer. Het hinstysteem in deze kamer is geniaal!
Wij gingen erg vlot door ons onderzoek heen zonder al te veel input van buitenaf te krijgen, de flow was dus erg goed! Het einde was wat vluchtig, maar stoorde niet. Nadat we een tof aandenken hadden gekregen, was het voor ons ook ineens ‘over'. Er was weinig persoonlijke aandacht en zijn toen maar gegaan.
Christina's droom is een leuke kamer waar je lekker doorheen gaat, zeker als je al wat escape ervaring hebt. Ik zou de kamer spelen met 3 Ã 4 personen.
15 november 2021
Hi Stan,
Dank voor je review. Vind het erg vervelend te lezen dat onze gastvrijheid niet is geweest wat het moet zijn! Helaas kan ik je speeldatum niet terugvinden zou je mij die kunnen mailen? Dan kan ik kijken wat en waar het mis is gegaan en hopelijk zorgen dat dit in de toekomst niet meer voorkomt. Groeten Rogier
Het was alweer even geleden dat ik een escaperoom gespeeld had (lees; 3 weken geleden), het was daarom hoog tijd om weer een escapedag te plannen. De eerste kamer die we deze dag speelden, was er eentje die al ontzettend lang op mijn lijstje stond. Ein-de-lijk was het zo ver dat we Molly's Game konden spelen. De valkuil is natuurlijk dat je met torenhoge verwachtingen naar een kamer toe gaat, dan kan het alleen maar tegenvallen zou je zeggen.
Vanuit het verre Brabant vertrokken we al erg vroeg om op tijd in Voorburg te kunnen zijn. Wij zouden om 10:00 uur de kamer gaan spelen. Om rekening te kunnen houden met mogelijke files, vertrokken we al op tijd. We waren daarom wat vroeg op de locatie. De kamer was echter al gereed, dus wij mochten daarom eerder starten, onwijs fijn gezien onze strakke dagplanning.
De ontvangstruimte op de locatie is simpelweg prachtig, wat een sfeer wordt hier al neergezet, en dan moet het avontuur nog beginnen. Na even kort gekletst te hebben met onze host, kon ons avontuur dan echt gaan beginnen. Doorgaans ben ik altijd goed ingelezen in de kamer. Ik weet vaak al goed wat we komen doen, wat het thema is en hoe het verhaal start. Dat was bij Molly's game niet het geval. Er is eigenlijk nog vrij weinig bekend, dat is dan ook meteen wat deze kamer zo goed maakt. Je stapt volledig blanco het verhaal in en via puzzels en raadsels wordt steeds duidelijker wat zich precies heeft afgespeeld.
De start van de kamer is erg tof, je zit meteen in het verhaal en zet je eerste stappen in je eigen avontuur. Het is erg moeilijk om wat over de kamer te vertellen omdat de kracht hem écht zit in het feit dat je nog niets weet van tevoren. De opbouw is erg logisch, de flow goed, leuke effecten en bovenal prachtige muziek. Een aantal ‘wtf-momenten' maken deze kamer echt compleet. Het einde van de kamer is duidelijk, maar – voor mij – wat saai na alles wat je hebt meegemaakt. Weliswaar wordt hierdoor het verhaal wel duidelijk.
We verplaatsen ons weer naar de ontvangstruimte, we hadden echt even wat tijd nodig om alles te laten bezinken. We waren tevens ons tijdsbesef helemaal kwijt; doordat we zo vroeg waren begonnen, hebben we tien minuutjes extra gekregen om ons avontuur af te ronden. Toen alle prikkels wat gezakt waren, kregen we van onze gamehost nog een korte overhoring over het verhaal; het bleek dat dit verhaal voor ons helemaal duidelijk was! Heel tof dat je door middel van het oplossen van puzzels en raadsels steeds meer te weten komt van het verhaal, wat zich in de finale uit in een logisch einde.
Met torenhoge verwachtingen trokken wij naar Voorburg om ein-de-lijk Molly's Game te spelen. Zoals ik al aangaf, kan het dan alleen maar tegenvallen… Niets was minder waar, onze verwachtingen waren volledig overtroffen! Het totaalplaatje van deze kamer klopt gewoon. Een echte topper in Nederland en voor ons een geweldige start van onze escapedag!
Onze tweede kamer die we speelde op deze dag. The Execution stond ook al een geruime tijd op mijn verlanglijst. Echter vond ik het een beetje spannend om deze kamer te gaan spelen. We speelden hiervoor namelijk Molly's Game een kamer die onze verwachtingen zo had overtroffen, dat we wellicht bang waren dat alle andere kamers die we die dag zouden spelen, daardoor misschien zouden tegenvallen. Binnen een kwartiertje kwamen we aan in Rijswijk, klaar voor the Execution!
Eenmaal binnen in de ontvangstruimte, wisten we meteen waar in het pand onze kamer zich zou bevinden. De gevangenis, waar wij langs zouden gaan om een executie te gaan bekijken, was namelijk goed zichtbaar (en zichtbaar beveiligd, spannend!). Een gevangenis kom je uiteraard niet zomaar binnen, na het delen van wat gegevens mochten we de gevangenis gaan betreden om de executie te gaan aanschouwen. De start van deze escape is erg leuk en origineel op zijn eigen manier. Hier wordt dan ook meteen duidelijk wat je komt doen en waarom je zo snel mogelijk de gevangenis uit moet komen.
Een ander punt waar ik op voorhand niet heel huiverig over was, was het thema. ‘Ontsnappen uit een gevangenis'; een wat afgezaagd thema als het aan mij ligt. We hebben dit al vaak gezien in ‘escape land', waarin de uitvoering niet altijd even best was in het verleden. Echter hebben ze hier in Rijswijk een onwijs goede gevangenis neergezet met een geheel andere insteek om de gevangenis te ontsnappen. Dit was boven verwachting goed! Je waant je écht in een gevangenis.
De flow in de kamer is erg goed, er is voor vier personen genoeg te doen. De puzzels zijn uitdagend, maar niet onmogelijk. De gehele totaalbeleving is erg goed, je waant je echt in een gevangenis. Dat is hier erg goed neergezet! Voor mij had alleen het einde wat beter gekund. Je staat voor je het weet ineens buiten en dan ben je ontsnapt.
De passie was bij onze gamehost goed te zien en te horen! We hebben nog lang na gekletst, de vragen die wij hadden werden uitgebreid beantwoord, de techniek van de kamer mochten wij nog zien, er werd een toffe foto gemaakt en we kregen nog een aandenken mee naar huis. Het was een onwijs toffe ervaring hier in Rijswijk! Voor mij een echte aanrader dus! Ik heb gelukkig nog wat kamers te spelen bij Escaperoom Rijswijk, ik kom dus snel weer terug!
Tijd voor kamer drie op deze escapedag; Red het Koninkrijk. Ook naar deze kamer was ik onwijs benieuwd na het lezen van de velen goede reviews. We verplaatsen ons van Rijswijk naar het centrum van Delft. Deze kamer bevindt zich in hartje centrum in een monumentaal pand. We stapten het prachtige grachtenpand binnen en we bevonden ons meteen in een mooie nostalgische wachtruimte. Na een enthousiast gesprek met onze gamehost, was het tijd voor een korte proef alvorens we met onze Quest konden beginnen. Het was immers belangrijk om te kijken of we wel waardig genoeg waren om aan deze quest te starten.
We werden in een – iets minder sfeervolle – ruimte geplaatst om een reeks van puzzels opte lossen. Dit haalde mij persoonlijk meteen weer uit de sfeer. De puzzels hebben niets met het verhaal van de kamer te maken en ik vraag me ook echt af waarom ze ervoor hebben gekozen dit toe te voegen. Ik denk dat er veel meer mogelijkheden zouden zijn om de kamer velen malen mooier te introduceren.
Enfin, na wat kleine frustraties, mochten we dan eindelijk gaan beginnen aan onze Quest. Het monumentale pand past perfect bij het thema van deze kamer! Echter was dit voor mij (1.91m lang) meteen het grootste nadeel van deze kamer. Het oude pand heeft namelijk onwijs lage plafonds. Nogmaals, heel tof in thema. Voor mij was dit echter totaal niet werkbaar, na 10 minuten met je nek gedraaid te staan omdat je anders echt niet rechtop kan staan, had ik oprecht al last van mijn nek.
De kamer ziet er verder wel onwijs tof uit. De puzzels zijn mooi verwerkt in het thema, maar over het algemeen niet heel lastig. De flow in deze kamer is daardoor wel erg goed. Ik heb de Tolkien films in een ver verleden een keer gezien, maar het verhaal wat in de kamer zit, was voor mij wel duidelijk. Na een dik half uur, stonden wij weer buiten. Samen met de gamehost liepen we de kamer nog even door om alles nogmaals eens goed te bekijken.
Samenvattend is dit best een leuke kamer om te spelen met families. Voor wat meer ervaren escapers zal deze kamer wellicht wat makkelijk zijn. Zeker gezien de prijs die je voor deze kamer betaald, is het best ‘jammer' als je dan na een half uur alweer buiten staat. Daarnaast raad ik iedereen van 1.80m of groter echt af om deze kamer te spelen. Op veel momenten in de kamer ben ik gaan zitten omdat ik zo'n last van mijn nek had. Voor vier personen is er genoeg te doen in de kamer, maar idealiter speel je hem met drie personen.
Na in de morgen drie kamers in regio den Haag te hebben gespeeld, keerden we terug naar het prachtige Brabant ;). Na wat gegeten te hebben, sloten we onze escape dag af met de twee kamers bij Escape Adventure in Best. Op voorhand wisten we al dat dit wat oudere kamers waren, dus we gingen eigenlijk zonder enige verwachting naar Best. Eenmaal op locatie, was het even zoeken waar de escape room zichzelf bevond. In de verte zagen we een locatie, maar daar kwam discolicht en harde muziek vanaf, dat kon het toch niet zijn? Ik besloot me binnen, tussen de feestende jongeren, maar te melden bij de bar om te vragen waar wij moesten zijn. Het bleek dat we wel degelijk daar moesten zijn.
De ontvangst was in een donkere kantine naast de ruimte waar hard gefeest werd, een beetje vreemd. We kregen een korte uitleg wat we kamen doen, wij zouden onszelf zo gaan begeven in een tempel; Machu Picchu. We liepen via een trap naar boven om de tempel te gaan betreden. Eenmaal in de tempel, begon de teleurstelling. Ondanks dat we wisten dat het een oudere kamer was, is het niveau van deze kamer echt onvoldoende. Het is al lastig om een tempel te creëren, maar het lijkt of ze hier niet eens de moeite hebben gedaan. Maar waar ik me nog het meest aan stoorde; de harde hardcore muziek van het feest wat bezig was. Dit is echt niet acceptabel als je een kamer speelt.
Over de kamer kan ik erg kort zijn; slotjes! De kamer is volledig lineair, er is geprobeerd de puzzels in thema te steken, maar je weet eigenlijk amper waar je mee bezig bent. Steeds wanneer je een puzzel oplost, kom je uit op een code. Het is echter niet te zien waar je deze code in moet vullen. Samenvattend ben je in deze kamer dus voornamelijk heel vaak dezelfde cijfercode aan het proberen.
We gingen al zonder verwachtingen deze kamer spelen, maar zelfs deze verwachtingen waren nog te hoog. Deze kamer is echt niet meer van deze tijd. De druppel voor mij was wel de onwijs harde hardcore die we in de tempel hoorde. Niet de moeite om deze kamer te spelen.
Na een mindere ervaring bij de andere kamer op deze locatie, zouden we de tweede kamer (voor ons ook de laatste kamer vandaag) ook nog gaan spelen. Deze kamer stond al een tijdje op mijn verlanglijst omdat ik hier goede verhalen over had gehoord. Nadat de zatte feestende groep was vertrokken, kregen wij het verhaal te horen in een kantine die nog grondig werd schoongemaakt. De locatie van deze escape room ligt op een paar meter lopen van deze ruimte. Gezien de vorige ervaring, stapten we dus weer zonder al te hoge verwachtingen deze kamer binnen.
Tot mijn verbazing zag deze kamer er onwijs goed uit! Je waant je echt op het dek van een schip, dat hebben ze hier onwijs goed neergezet. Wat mij echter ook weer opviel (net als in de vorige kamer) is de hoeveelheid aan cijfersloten. Dat is over het algemeen niet per se een minpunt, als je maar weet waar je de codes in moet vullen, dat was bij de vorige kamer totaal niet. Fingers crossed dat dit hier beter gedaan zou zijn.
Spoiler alert: dat was helaas niet het geval. The Curse of Captain Kidd is een grote kamer met onwijs veel puzzels. Echter ben je ook hier voornamelijk bezig met het draaien van cijfersloten omdat je totaal geen idee hebt waar je de codes in kan vullen. Sommige puzzels passen niet in thema en het hintsysteem is ook merkwaardig te noemen.
Het is een kamer waar echt veel potentie in had gezeten. De kamer ziet er onwijs goed uit, echter zijn de puzzels (en het lukraak invullen van cijfersloten) een te groot minpunt waardoor deze kamer voor mij ook geen aanrader is. Ook Captain Kidd is niet echt meer van deze tijd en daardoor aan vervanging toe!
5.5
Sfeer: 7
Spelbeleving: 4
Service: 7
Gespeeld in oktober 2021
Gespeeld met 4 personen
Ontsnapt: Ja
0 likes
Het was weer tijd voor een dagje escape rooms spelen, ditmaal trokken we naar Rotterdam om alle vier de kamers bij Live Escape te spelen. Van tevoren had ik ditmaal weinig research gedaan naar de kamers, ik zou me dus goed laten verrassen!
Wij startten onze dag bij ‘The Safehouse'. We kregen van de GM een korte uitleg over het verhaal van deze safehouse. Kort en krachtig, meteen duidelijk wat we daar kwamen doen! We stapte de kamer binnen en onze escape kon gaan beginnen. Wat meteen opvalt is dat deze ruimte erg ‘kaal' aanvoelt, dat gecombineerd met het feit dat er geen muziek of omgevingsgeluid is, valt het allemaal wellicht wat tegen. De puzzels in deze ruimte zijn ook niet van erg hoog niveau.
Al snel volgt het hoogtepunt van de kamer, de spanning is in de groep goed te voelen! De ruimte die volgt, ziet er qua sfeer wel erg tof uit, hier zijn gelukkig wel omgevingsgeluiden aanwezig. De puzzels hier zijn simpel, maar wel leuk in thema. Wat vooral belangrijk is in deze ruimte, is ‘zoeken'. Iets wat niet onze sterkste kant bleek te zijn. Het einde van de kamer had wat mij betreft spectaculairder gekund. Hier komen er bij mij wat vraagtekens omhoog wat betreft het verhaal.
Samenvattend is het een prima kamer, zeker richting het einde. Waar ik me wel erg aan stoorde, was het geluid vanuit andere kamers wat we erg goed konden horen. Deze kamer zat qua prima in elkaar, we wisten wat we kwamen doen en hoe we dat moesten doen. Wat betreft puzzels mis ik hier en daar wat uitdagende puzzels en over het algemeen zijn het er niet super veel. Echter was deze kamer een prima start van onze dag en we keken dan ook erg uit naar de volgende kamers op deze locatie!
7
Sfeer: 8
Spelbeleving: 7
Service: 6.5
Gespeeld in oktober 2021
Gespeeld met 4 personen
Ontsnapt: Ja
0 likes
Nadat we even mochten bijkomen na onze ontsnapping uit The Safehouse, was het voor ons tijd om het hotel op deze locatie te gaan betreden. Het zou een hotel zijn waar het zou spoken, specifiek in kamer 1409, spannend! Aan ons de taak om te onderzoeken wat hier allemaal aan de hand was.
We starten de kamer in een simpele ruimte, maar die prima in thema past. Na een kort onderzoek in deze ruimte, konden we de daadwerkelijke hotelkamer gaan betreden. De hotelkamer ziet er creepy uit en de spanning is duidelijk te voelen. Wat meteen opvalt is dat we verschillende type puzzels uit de vorige kamer tegenkwamen. Sterker nog; sommige uitkomsten zijn zelfs hetzelfde, dat is erg jammer. Tevens kunnen we ook in deze room andere groepen uit andere kamers erg goed horen, dat haalt je meteen uit de sfeer.
Ik weet niet zo goed wat ik van deze kamer moet zeggen. Het is een kamer met veel cliche puzzels, een slap verhaal en een matig einde. Het feit dat sommige puzzels hetzelfde zijn als in de andere kamer, vind ik erg jammer. De kamer in het hotel zou vervloekt zijn met geesten, dat sfeertje leek heel goed neergezet te zijn. Wanneer er ineens harde muziek aan gaat, schrik je daarvan, leuk! Wanneer dit echter 5/6 keer herhaald wordt, is dit louter irritant te noemen. Je kent het trucje inmiddels. Deze kamer was wat teleurstellend, vooral omdat het totaal niet duidelijk is wat de links is tussen de puzzels. Je hebt iets opgelost, wat iets anders zou triggeren, maar wat wijst ons daar naartoe? Een en al vraagtekens voor ons. Maar; we zijn pas op de helft, op naar de andere twee kamers!
6.5
Sfeer: 6.5
Spelbeleving: 7
Service: 6.5
Gespeeld in oktober 2021
Gespeeld met 4 personen
Ontsnapt: Ja
0 likes
Na twee kamers gespeeld te hebben, is het tijd voor de laatste twee kamers. The Boilerroom werd de volgende voor ons. De GM vroegen ons of we de kamer met 4 personen wilde spelen, of dat we zouden opsplitsen zodat we tegen elkaar konden spelen, in ‘battle vorm'. Dit leek ons onwijs gaaf, dus we besloten dat te doen!
We daalden af op de locatie naar de boilerrooms, daar was een ongeluk gebeurt en aan ons de taak te onderzoeken wat hier nu precies gebeurd is. We splitsten de groep op in 2x2 personen en starten het onderzoek. Vanaf de eerste seconde was de strijd tussen de groepen meteen gaande. Voor het eerst op deze locatie voelde ik écht een druk om te ontsnappen. Niet zo zeer door de spanning, maar we zouden toch niet gaan verliezen hier?
De ruimte is klein, en dat al voor twee personen. Ik zou ook zeker niet aanraden om met meer dan twee personen in één ruimte te spelen. De puzzels zijn echter wel leuk gevonden. We hoorden hints vanuit de andere kamer, die wij al lang gevonden hadden. We lagen dus voor op schema (dachten we). Achteraf hoorde we dat de andere groep dacht dat de hints voor ons waren. Het is voor ons dus een raadsel waarom de hints gegeven werden.
De grootste teleurstelling volgde daarna, we kwamen in een volgende ruimte, waar we de andere groep konden zien. We moesten hier ineens samenwerken om het onderzoek te voltooien. Maar het was toch een battle room? Achteraf hoorde we ook dat de andere groep letterlijk stond te wachten tot wij hen konden helpen, zij konden hier dus niets.
Het is een potentieel goede kamer, maar mist hier en daar wederom bevestiging en logica. Zeker op het punt waar je weer moet samenwerken om het onderzoek op te lossen. Er is wat vreselijks gebeurt in de boilerrooms, echter wordt dat niet echt duidelijk. We hadden het gevoel dat we alles op ons gemakje konden doen. Het begin van de kamer was dus erg leuk, de flow was erg goed. Het einde was voor ons een wat mindere ervaring.
7
Sfeer: 7.5
Spelbeleving: 7
Service: 6.5
Gespeeld in oktober 2021
Gespeeld met 4 personen
Ontsnapt: Ja
0 likes
De laatste kamer op de locatie die we zouden spelen, was LAB13. We zouden een Russisch lab gaan betreden, spannend! De intro van deze kamer is oprecht erg spannend en er hangt meteen weer een erg spannende sfeer. Maar daar is, wat mij betreft, ook alles mee gezegd.
Deze kamer is – wat betreft minpunten van de vorige kamers – eenzelfde opsomming van dezelfde punten: Logica is ver te zoeken, het is niet duidelijk waar je nu precies mee bezig bent. Het geluid wat je hoort vanuit andere kamers. Puzzels die je in de andere kamers ook al bent tegengekomen, met een soortgelijk antwoord. En wat ik erg jammer vind met kamers met een Russisch thema (of Aziatisch bijvoorbeeld), dat je woorden moet gaan vertalen. Iets wat niet uitdagend is, het is geen puzzel te noemen, maar het vreet wel tijd. Het lijkt dan ook of dit soort ‘puzzels' alleen zijn toegevoegd om tijd te rekken.
Over het algemeen zijn de puzzels in deze kamer vrij goed te doen. De enige lastige factor is het licht, puzzels worden extra lastig gemaakt omdat het zo onwijs donker is. Je creëert een spooky sfeer, dat zeker, maar voornamelijk ook frustratie binnen de groep. Het einde van deze kamer is ook weer erg vaag, wat hebben we nu gedaan en waarom begint ineens het Russisch volkslied te spelen? Vraagtekens alom weer.
Samenvattend was LAB13 een beetje de teleurstelling van de dag. Na de kamer hebben we deze punten ook teruggekoppeld aan de GM, het leek niet echt of er daadwerkelijk wat mee gedaan zou worden. Over het algemeen was persoonlijke begeleiding niet echt aanwezig. Het was erg druk op de locatie, wat ik uiteraard alleen maar toejuich! Echter vind ik het erg jammer dat wanneer je 4 kamers speelt, je geen persoonlijke begeleider krijgt voor die dag. Zelfs een eindfoto na vier kamers werd niet gevraagd. Toen we deze zelf maar wilde gaan maken met een timer, werd ons gevraagd: “Oh zal ik anders een foto van jullie maken?”. Beetje zonde. De kamers op deze loctie zijn kamers waar echt potentie in zit. Net wat meer bevestiging en logica waar je mee bezig bent, zou al onwijs veel schelen.
6.5
Sfeer: 6.5
Spelbeleving: 6.5
Service: 6
Gespeeld in oktober 2021
Gespeeld met 4 personen
Ontsnapt: Ja
0 likes
Eindelijk was het zo ver; Catch me if you can was een kamer die al héél lang op mijn wishlist stond. Iedereen om mij heen had deze kamer echter al gespeeld. Omdat ik de laatste tijd zo veel kamer heb gespeeld, kreeg ik een berichtje van een vriend met de vraag: "Kan ik eens een keer mee gaan escapen?". Dit was mijn kans, ein-de-lijk kon ik Catch me if you can gaan spelen!
Wij speelde de kamer met vier personen; ik met +/- 65 gespeelde kamers, de andere drie teamleaden hadden nog nooit een escape room gespeeld. Leuke samenstelling dus, erg benieuwd hoe we dit zouden gaan doen!
Na een gezellige introductie, starten we met onze zoektocht. Het was van begin af aan erg duidelijk wat onze missie was. Onze missie was over het algemeen niet té lastig voor startende escapers maar ook niet té gemakkelijk voor ervaren escapers. Doordat je veel kunt doen, is er voor ieders wat wils tijdens deze missie. De kamer ziet er darnaast erg netjes in thema uit! Het begin van onze zoektocht ging erg vlot en we zaten al snel op het juiste spoor. We konden voor ons gevoel dan ook al snel door naar de volgende locatie.
Ook hier zag alles er weer netjes uit in thema en was het weer duidelijk wat we moesten doen. De flow van deze kamer is hierdoor erg fijn. Je kunt veel dingen samen doen, maar opgesplitst te werk gaan is in sommige gevallen ook zeker mogelijk. Zeker voor mensen die voor het eerst een kamer spelen, is dit erg fijn! Enig kritiekpunt in deze ruimte, is dat het resetten van de vorige ruimte goed te horen is, dat trekt je wel een beetje uit het verhaal.
Daarna gaan wij door naar de grande finale van onze missie. Het einde van de kamer is spectaculair, er is veel te doen en paralel te werk gaan is hier echt een vereiste. Dit was voor onze groep dan ook waar wij redelijk wat tijd verloren hebben. Gelukkig kregen we hier en daar fijne duwtjes in de rug waardoor we onze missie wel af konden maken.
Ik ben erg blij dat ik deze kamer eindelijk heb kunnen spelen! Het is een kamer die perfect in thema is, er is veel te doen en de flow is voor zowel ervaren als onervaren spelers erg fijn. De puzzels zijn over het algemeen prima, maar niet erg vernieuwend. Zeker ervaren escapers zullen veel 'standaard' escape room puzzels tegenkomen. Weliswaar zijn er ook weer puzzels die ikzelf nog nooit gezien had. Een mooie afwisseling dus. De effecten en muziek zorgen ervoor dat deze kamer nóg beter in sfeer is. Al met al, een echte must do voor iedere escaper!
9
Sfeer: 9.5
Spelbeleving: 8.5
Service: 9.5
Gespeeld in oktober 2021
Gespeeld met 4 personen
Ontsnapt: Nee
0 likes
Het was voor ons weer tijd om een escapetrip te plannen. Vandaag stonden vijf kamers op de planning, waar we dus begonnen bij de Kolenmijn. Een kamer die voor een aantal van ons al een geruime tijd op de wishlist stond.
Tijdens ons kopje koffie, werden we al aangesproken door de mijnopzichter. Volledig in mijnjas en helm met lamp, leuk! Hij gaf aan dat we onze koffie even konden opdrinken en dat we dan konden starten met onze afdaling. Erg leuk in thema. Echter liep deze gamemaster daarna de hoek om, zette zijn helm af en ging als ‘zichzelf' aan de bar zitten. Dit is ook meteen hoe onze escape tijd was, een afwisseling tussen dingen die leuk in thema zijn en andere zaken die je volledig uit het verhaal van de mijnafdaling trekken.
Zo liepen we na onze koffie naar de ontvangstruime van de mijn/kamer. Enerzijds zie je een mooie deur van een lift richting de mijn, gaaf! Daarnaast staat echter het bureau van de GM met zijn computer, wat dan weer helemaal niet in thema past. Enfin, wellicht zijn we ook wat verwend met alle experiences die we tegenwoordig kunnen spelen.
Na een langdradige uitleg, daalden we af naar de mijn. Toen we nog geen stap in de mijn hadden gezet, ging de telefoon al (je proeft de frustratie van het geluid van deze telefoon wellicht al). Ook hier begon het gesprek leuk in thema; echter werd er daarna meteen over ‘puzzels' & ‘kamers' gepraat, wat dus thematisch niet klopt. Het zijn kleine dingetjes, maar dit had onze beleving veel toffer gemaakt. Wat vooral erg zonde is, is dat de GM verschillende dingen verklapt die je op dat moment nog niet weet (bijvoorbeeld wat je moet gaan doen of waar er bijvoorbeeld een deur open zal gaan).
Wat wel gezegd moet worden is dat de kamer er thematisch werkelijk prachtig uit ziet! Je waant je echt in een mijn. Wat betreft special effect kan het hier en daar nog wat spectaculairder, maar overall ziet het er erg mooi uit! De puzzels zijn soms wat vaag, maar op zich redelijk leuk gevonden. Niet allemaal volledig in thema en ook niet allemaal heel logisch, maar best vermakelijk. Het meest frustrerende voor ons was die telefoon die we continu bleven horen. Wij werden door de GM echt door de kamer heen geleid, wat erg jammer was.
Samenvattend, de kamer ziet er erg gaaf uit. Erg mooi in thema. De puzzels zijn wat oppervlakkig, de logica is soms ver te zoeken, maar over het algemeen best prima. Het meest vervelende voor ons was dat wij van begin tot eind zijn begeleid aan het handje door de GM, die ons daarnaast ook telkens uit het verhaal haalde. Erg jammer. Het is en blijft natuurlijk een momentopname. Het is zeker een kamer die je gezien mag worden, want de kwaliteit van de decors zijn prachtig. Maar voor ons niet die topkamer die we verwacht hadden.
6.5
Sfeer: 9
Spelbeleving: 5.5
Service: 5.5
Gespeeld in oktober 2021
Gespeeld met 4 personen
Ontsnapt: Ja
0 likes
Nadat we onze escape trip waren gestart bij de Kolenmijn in Dieren, verplaatsten we ons naar Veenendaal om de kamers bij The Circle te gaan spelen. We werden ontvangen in een grote ontvangstruimte. Na een kort bezoek aan het toilet, konden we niet wachten om de eerste kamer te gaan spelen.
Wij begonnen bij The Circle met ‘Operation Submarine'. Na een wat oppervlakkige introvideo, stapten we de onderzeeër binnen en konden we beginnen met onze operatie. Al snel viel op dat we als groep erg lekker door de kamer gingen, dat voel je vrij snel. De flow was goed en we hebben heerlijk gepuzzeld. Het is een kamer die qua look en feel ‘oké' zijn. Een realistische onderzeeër maken is natuurlijk ook erg lastig. Wat wel jammer is, is dat de afwerking hier en daar erg slecht is. Daarnaast is er al flinke slijtage te zien op verschillende onderdelen.
Ook hadden we te maken met een kleine technische storing waardoor een puzzel ‘meteen' goed was. Dit was erg jammer, maar dat kan nu eenmaal gebeuren. Met nog ruim een kwartier op de klok, verlieten we de kamer.
Over deze kamer is eigenlijk weinig te vertellen. Het is simpelweg gewoon een prima kamer; niet al te veel poespas, gewoon lekker puzzelen. Voor ervaren escapers voelt deze kamer wellicht wat gemakkelijk aan. Het was een prima start; op naar de volgende kamer bij The Circle.
Na even bijgekomen te zijn met een drankje na onze operatie in de onderzeeër, was het voor ons de tijd om in te breken in een datacenter. Een geheel ander thema dan de eerste kamer, maar toch was er een bepaalde overlap tussen de kamers (en ook in de derde kamer die we nog zouden spelen). Leuk dat ze in de kamers een kleine rode draad verstopt hebben.
Het toetreden tot het datacenter is erg spectaculair en we zaten daarom meteen perfect in de sfeer van het inbreken! Het begin van de kamer ziet er erg leuk in thema uit. De eerste puzzel die we zouden moeten oplossen, bevatte echter een technische storing waardoor we een aantal minuten aan onszelf hebben staan twijfelen. Normaal is dat geen probleem, maar omdat dit in de vorige kamer ook al gebeurde, voelde het extra vervelend. Het was echter wat kleins, dus geen probleem.
We gingen verder de kamer in om uiteindelijk het datacentrum te bereiken. De kamer heeft een logische opbouw, met puzzels in thema. Zeker de eindpuzzel is leuk verzonnen. Al met al – tot dat punt – een erg leuke kamer. Echter liep het voor ons daar helemaal mis.
De kamer heeft dus een goede opbouw, een leuke eindpuzzel en uiteindelijk zou je uitkomen bij een slotstuk wat het verhaal rond zou maken. Het slotstuk van deze kamer, is echter ook het begin van een andere kamer op deze locatie. Je komt dus uit op een soort T-splitsing met een deur die de ene kamer afscheidt van de andere kamer. Door een technische fout, konden wij niet verder, maar de andere kamer kon daardoor juist weer terug naar het begin. Wij zagen dus de andere groep en zij zagen ons, wat ons beiden meteen volledig uit het verhaal trok. Wat een enorme domper! Wij waren volledig uit het verhaal getrokken. We werden uit de kamer gehaald door een GM met de tekst: “oh, dit had niet moeten gebeuren”. “Neem plaats, pak een drankje”, that's it. Het volledige einde van deze kamer hebben wij dan ook gemist.
Het bleek een technische fout te zijn die ineens was opgetreden. Nogmaals, dit kan natuurlijk gebeuren, maar dit was voor ons al de derde technische fout op deze locatie en dan moesten we nog een kamer.
Operation Source Code is een kamer die echt potentie heeft een goede kamer te zijn. Echter moet er net wat meer aandacht geschonken worden aan de techniek. Met dit soort grove fouten kom je simpelweg niet weg. Zowel voor onze groep, als voor de andere groep was de beleving volledig weg. Tevens zaten er in de kamer ook nog een aantal reset fouten die tijdens het spelen nog van buitenaf werden aangepast. Dat gaat je op een gegeven moment frustreren. Goed, nog één kamer te spelen op deze locatie. Alle hoop op de laatste kamer!
Na een flinke domper te hebben gehad bij de vorige kamer op deze locatie, was het tijd voor operation Agent 159. Vol goede moed stapten we de kamer binnen. De kamer begint met een korte introductie, echter werd tijdens dit filmpje het beeld zwart en begon het filmpje weer van voor af aan (een soort stilstaand beeld tot de deur dicht wordt gedaan zodat het filmpje start). We zaten dan ook maar te wachten, het filmpje startte niet opnieuw, dus besloten we zelf maar door te gaan. Zeker gezien we tijdens de voorgaande kamers al flink wat technische problemen hebben gehad, voelt het erg rot om WEER te moeten starten met een fout.
Doordat het filmpje later tóch weer wel startte, hoorden we verschillende geluiden door elkaar, wat weer voor verwarring zorgde. Toen kwamen we op het punt van de T-splitsing (lees even mijn review terug van Operation Source Code om te begrijpen waar dit over gaat). Ons werd verteld dat het een eenmalig probleem was, wat meteen opgelost was. Echter was het probleem nog steeds aanwezig toen wij in de kamer waren. Hier is gewoonweg niet naar gekeken.
Agent 159 begint qua puzzels best prima, zodra je verder de kamer in komt, worden de puzzels steeds onsamenhangender en minder logisch. Klap op de vuurpijl voor ons was dat we een ruimte in kwamen waar uitgang gewoon nog open stond. Voor de derde kamer op rij hadden we dus te maken met technische/reset fouten. Dat het één keer gebeurt, kan natuurlijk gebeuren. Twee keer is al wat vervelender. Maar als je drie kamers op rij steeds te maken hebt met dit soort fouten, zit er gewoonweg iets goed fout. Voor ons was vanaf dat moment de koek dan ook een beetje op.
De eindpuzzel in deze kamer heeft – wat ons betreft – niets te maken met het thema. Omdat wij al zagen waar het einde was, was de beleving ook een beetje weg. We kwamen de kamer uit en we kregen vanuit de GM helaas weinig terugkoppeling over wat er nu precies gebeurd was. Sterker nog, binnen een minuut stonden we weer buiten. De kamers bij The Circle hebben echt wel potentie, maar onze escape ervaring op deze locatie was een hele zware teleurstelling!
6
Sfeer: 6.5
Spelbeleving: 6.5
Service: 4
Gespeeld in oktober 2021
Gespeeld met 4 personen
Ontsnapt: Ja
0 likes
De laatste kamer van onze escape trip vandaag was in Appeltern (of all places ;)). De escape room is gelegen naast het restaurant ‘Moeke Mooren', wat overigens een heerlijk restaurant is, echt een aanrader om voorafgaand (of erna uiteraard) aan de escape room te bezoeken.
We meldden ons bij de receptie van het restaurant na gegeten te hebben. Een jonge gast werd uit het restaurant geplukt en werd met schort en al met ons meegestuurd naar de escape room. Daar stond ook een andere groep te wachten die een andere kamer ging spelen. De introductie werd gedaan aan twee groepen, iets waar mijn nekharen al van omhoog gaan staan. Zeker als je als GM hoort dat een groep erg ervaren is, en een groep nog nooit een escape room heeft gedaan. De uitleg over hoe een cijferslot werkt, werkte mij voornamelijk op mijn zenuwen. Over het enthousiasme van onze GM maar niet te spreken.
Goed, wij gingen de kamer binnen en we stapten een prachtig opgezette hotellobby binnen. Erg groots opgezet, wellicht misschien wat te groot. Al snel werd duidelijk wat we in deze kamer nodig hadden, de kunst om heel erg goed te kunnen zoeken. Maar dan ook HEEL erg goed. Dat is wat deze kamer samenvat in twee woorden: zoeken & cijfersloten. De kamer is overgoten met cijfersloten. Niet dat dat erg is, maar het is wel vervelend dat de opgeloste puzzels NUL communiceren waar je deze cijfers moet invullen. Je bent dus voornamelijk bezig met tien keer dezelfde code invoeren tot hij eindelijk een keer goed is.
Na een tijdje in de hotellobby te hebben gehangen, gingen we door naar een nieuwe ruimte. Waar we eigenlijk weer hetzelfde moesten doen; zoeken & cijfersloten. Er bleek daarna ook nog een cruciaal element in de kamer vergeten te zijn door ons. Hierdoor konden we een latere puzzel niet oplossen. Dit had door de GM erg gemakkelijk opgelost kunnen worden, erg jammer dus. Het einde was voor ons ook een groot vraagteken. Wij hebben ons dus eigenlijk continu afgevraagd; wat zijn we nu eigenlijk aan het doen?
Samenvattend; prima gedecoreerde kamer, puzzels zijn oke maar het ontbreekt hier aan logica. Voornamelijk de logica wat je met opgeloste puzzels moet doen.
Tijdens een lange autorit naar mijn werk, luisterde ik de podcast ‘Beyond the game', deze aflevering bevatte een interview met Nicole, de eigenaar van Emmelocked. Ik was meteen geënthousiasmeerd om Levenswater te gaan spelen. Toen ik een berichtje kreeg met de vraag of ik Levenswater mee wilde gaan spelen, hoefde ik dan ook niet na te denken. Op naar Emmeloord!
Na het zien van de imposante gevel van het pand, liepen we richting de ingang. De deur gaat open en je zit meteen in de beleving. Wat een prachtige ontvangstruimte, volledig in thema. Nadat uitgelegd werd wat wij tijdens deze queeste moesten gaan doen, was het tijd voor ons om Emlia te gaan redden van de bloedmaan.
Even een tip; als je start tijdens je queeste, neem even de tijd om even stil te staan. Om even rond te kijken en alles in je op te nemen. Wat een prachtige kamer is hier neergezet! Je proeft de liefde die in deze kamer zit, abnormaal! Tijdens je queeste word je meegenomen in het verhaal en door middel van puzzels kom je steeds dichter bij je einddoel. Dat in combinatie met mooie muziek en een prachtig decor, maakt dit een echte topkamer! Door het hintsystyeem, wat niet aanvoelt als een echt hintsystyeem, is de flow in deze kamer ook erg goed.
Enig puntje van kritiek voor mij waren de luidruchtige buren in het pand ernaast. Dit is vanuit de kamer erg goed te horen. Zeker wanneer je volledig in het verhaal zit, haalt dat je een beetje uit de beleving.
Samenvattend is dit een echte topkamer was de twee uur durende autorit meer dan waard was! De kamer ziet er prachtig uit, de puzzels zijn leuk gevonden, de flow is erg goed én het napraten was erg gezellig. Een absolute topkamer die elke escaper gedaan moet hebben!
In een prachtige ontvangstruime komen wij binnen. Dit is een heerlijke plek om de tactiek even voor te bespreken (ideaal wanneer je speelt met 3 teamgenoten die nog nooit een kamer gespeeld hebben). Na even voorgesproken te hebben, is het tijd om de kamer te betreden. We kregen een korte introductie over het verhaal. Wat fijn is, is dat de gamemaster aan ons vroeg wat wij wilde m.b.t. hints. Hier gaven we aan: laat ons maar lekker puzzelen, alleen als je ziet dat we écht heel erg struggelen, dan is het goed om een klein duwtje in de rug te geven. Het was nu tijd om de kamer te gaan betreden!
De ruimte voelt wat steriel aan, wat overigens wel in thema past, al snel weet je dat de eerste ruimte volledig linear is. Opsplitsen is amper mogelijk. Wat hier echter wel goed werkt, is dat je na elke puzzel een klein succesmomentje hebt zodat je door kunt in het verhaal. Zeker voor beginners is het erg fijn om te weten dat je op het juiste spoor zit. De puzzels zijn simpel en niet heel origineel, voor beginners echter wel weer erg leuk gevonden. Waar ik me vooral aan stoorde, was de laatste puzzel in de eerste ruimte. Na onze eerste poging (die net fout was), werden we meteen doorgeduwd en werd de puzzel goedgekeurd. Erg jammer want we lagen erg voor op schema.
De volgende ruimtes zagen er een stuk beter uit in thema, wederom ga je hier verder linear te werk. Voor beginners is dit erg fijn, maar wanneer je met 2/3 personen aan één puzzel bezig bent, staan de andere personen op dat moment niets te doen. Het 'verhaal' werd hier beetje bij beetje duidelijker, hoewel het vrij oppervlakkig is. De puzzels richting het einde van de kamer zijn leuk en in thema. Het einde was wat slapjes en had wat bombastischer gemogen.
Samenvattend is het een prima kamer. Voor beginnende escapers weet ik zeker dat dit een topervaring is! Veel verschillende puzzels, leuke effecten en een hele goede flow. Voor escapers die wat meer ervaring hebben, voelt de kamer wellicht wat gemakkelijk aan. Wij hebben in ieder geval 45 minuten lekker gepuzzeld met een heerlijke flow!
7.5
Sfeer: 7.5
Spelbeleving: 7
Service: 8.5
Gespeeld in september 2021
Gespeeld met 4 personen
Ontsnapt: Ja
0 likes
Het was op deze avond tijd voor drie kamers. De eerste kamer van de avond werd Till death do us part… Zonder mezelf al te veel ingelezen te hebben – en dus zonder verwachtingen – stapten we de kamer in. We komen terecht (na een korte introductie) in een mooi vormgegeven kamer. Hier begint het verhaal voor ons.
Het is over het algemeen een mooi vormgegeven kamer met veel leuke originele puzzels. Gedurende de room kom je beetje bij beetje meer te weten over het verhaal, iets wat ik zelf altijd erg tof vindt. Voor twee personen is er onwijs veel te doen gedurende je bezoek. De spanning bouwt goed op, aangevuld met mooie muziek. Qua afwerking laten ze hier en daar wel wat steken vallen.
Na ongeveer 60 minuten is voor ons het verhaal duidelijk en weten we eindelijk wat er nu precies gebeurd is. Het verhaal sluit in deze escape room dus ook erg mooi af. Dit aangevuld met toffe effecten.
Mede doordat ik zonder verwachtingen deze kamer in ging (überhaupt op deze locatie, want ik heb Jumanji ook nog niet gespeeld), werd Till dead do us part een leuke verrassing. Goed verhaal, originele puzzels en een prima algemene sfeer in de kamer. Zeker wanneer de afwerking op sommige plekken nog verbeterd wordt, hebben ze hier een onwijs goede kamer op deze locatie! Was de rit van ruim een uur zeker waard!
9
Sfeer: 9
Spelbeleving: 8.5
Service: 9
Gespeeld in september 2021
Gespeeld met 2 personen
Ontsnapt: Ja
0 likes
Na een goede opwarmer gehad te hebben in Geel, reden we door naar Mol om de twee nieuwe kamers bij Keyhouse te spelen. Al voor we de eerste kamer speelde, hadden we al gezellig gekletst met de eigenaren. Wij speelde de tempel van Amenhotep als eerste, dat was volgens de eigenaren ook de meest logische volgorde. Aan ons de taak om achteraf te vertellen of wij het daarmee eens waren.
We stapten met drie personen een mooi vormgegeven tombe binnen. Ik vind het bij tempels en tombes altijd erg lastig te zeggen wat ik daar nu echt van vindt. Het is namelijk erg lastig hier een realistisch beeld van te creëren, Echter hebben ze dit bij Keyhouse erg knap gedaan! De sfeer en vormgeving binnen is erg tof!
Het verhaal in de kamer is wat slapjes, maar het is wel duidelijk wat je komt doen. De puzzels zijn over het algemeen wel prima. Niet heel revolutionair, maar (bijna) alle puzzels passen in het thema. Toch zijn er twee dingen die me stoorde, de eindpuzzel is een vervelende. Je moet hier heel secuur te werk gaan, maar dat is niet altijd mogelijk (je zult in de kamer zien wat we bedoelde). Je hebt hier meer het gevoel dat je aan het ‘gokken' bent dan dat je daadwerkelijk een puzzel aan het oplossen bent. Tevens vind ik het hintsysteem erg afleiden. Ik weet zeker dat er veel betere mogelijkheden zouden zijn die perfect in het thema zouden passen.
Maar over het algemeen hebben we ons zeer vermaakt in de tombe! Het is een kamer die voor ervaren escapers wellicht wat gemakkelijk zou kunnen zijn. De kamer ziet er oprecht netjes uit en de puzzels zijn over het algemeen prima en in thema. Op naar de volgende kamer!
Na een goede opwarmer in de tombe van Amenhotep, waren we klaar voor Houdini's Academy. Wanneer je normaliter meerdere kamers bij één eigenaar speelt, zie je veel overeenkomsten, zelfde type puzzels, etc. Ons werd verteld door de eigenaren dat Houdini's academy een geheel andere kamer was dan Amenhotep. Voor we de kamer in gingen werd ons nog verteld: “Niet is wat het lijkt”. Met die insteek gingen we de kamer in.
De kamer begint erg spectaculair en je zit meteen volledig in thema. We merkten al snel dat deze kamer inderdaad anders is dan Amenhotep. Sterker nog; deze kamer is zo anders dan alle andere kamers die ik gespeeld heb. Telkens moet je jezelf afvragen: waar ben ik mee bezig? Wat moet ik nu doen? En uiteindelijk word je volledig in de maling genomen en moet je tóch het andere doen. Dat is onwijs tof uitgevoerd!
Overigens zie de kamer er onwijs goed uit! Er is veel aandacht besteed aan het aankleden van de kamer. Het enige wat de sfeer nóg beter had gemaakt was muziek gedurende het hele bezoek in de kamer + een hintsysteem wat echt in het thema past (hetzelfde ‘probleem' als bij Amenhotep). Het einde van de kamer was tevens wat tam en had nog bombastischer gekund.
Wij kwamen volledig verward de kamer uit. Wat hebben we nu gezien? Wat hebben we eigenlijk gedaan? Dit is onwijs goed neergezet. Het is volledig anders dan wat je bij andere kamers gewend bent. De volgorde Amenhotep – Houdini is (naar mijn mening) de juiste! Er zijn hier twee onwijs toffe kamers neergezet, ik kan niet wachten om een eventuele derde kamer te spelen én om nóg langer na te kletsen met de eigenaren! ;)
Met onze groep van drie (later op de dag vier) hadden we een flinke route uitgestippeld om zes kamers te spelen. In eerste instantie zouden we twee kamers spelen bij Escape Mijdrecht. “Waarom dan niet alle drie?” vroegen we ons al snel af. Omdat we een strakke planning hadden, paste een extra kamer er amper tussen. Echter was het voor Escape Mijdrecht geen probleem om speciaal voor ons eerder open te gaan zodat we de andere kamer ook konden spelen, grote waardering daarvoor!
Omdat we alle drie de kamers zouden gaan spelen, lieten we de volgorde voor ons bepalen. We begonnen met ISS Black Out. ISS Black Out is een nette gethematiseerde kamer, echter is het verhaal is ons niet helemaal duidelijk. Waarom zitten we bijvoorbeeld in een ruimteschip en wat moeten we gaan doen? De puzzels zijn over het algemeen prima. Er zit één puzzel in de kamer die ontzettend veel tijd kost. De flow was tot die puzzel erg goed, maar we werden er door die puzzel helemaal uitgehaald. Tot frustrerend toe. Daarna volgt er nog een puzzel die niet logisch in het verhaal past.
Na het oplossen van de verschillende puzzels staan we weer buiten. Het is over het algemeen een prima kamer met leuke puzzels, alleen die ene puzzel heeft ons helemaal uit de flow gehaald. Kamer ziet er echter qua sfeer erg goed uit!
De tweede kamer die we speelden op deze locatie, was het Koninkrijk. We stapten binnen in een erg mooi gethematiseerde kamer. Wanneer je echter op detailniveau gaat kijken, kan de afwerking soms beter. Al snel wisten we bijvoorbeeld wat we moesten doen, omdat we dat al ‘konden zien'. De flow in deze kamer is echter erg goed! Het is snel duidelijk wat er gedaan moet worden, waardoor we erg snel door deze kamer heen gingen. De kamer heeft verder een simpel thema en het verhaal is wat vlak. Het is een prima kamer voor gezinnen, voor gevorderde escapers wellicht wat gemakkelijk.
De laatste kamer op de locatie werd voor ons de tempel van Hunahpu. Ook hier stapten we binnen in een mooie kamer waar de flow – tot een bepaald moment – er erg goed in zat. Het hinstysteem is perfect en past helemaal in het thema. Persoonlijk vind ik tempel thema's niet heel interessant. Wat ze hier echter qua kamer neer hebben gezet is heel netjes! Op sommige plekken kan de afwerking in de kamer echt beter. Dit is echter gedeeld en er werd ons dezelfde middag nog medegedeeld dat dit al aangepast zou gaan worden. Helemaal top! De kamer zit leuk in elkaar en heeft leuke puzzels. Echter zit er op het einde wederom een erg lastige puzzel waar wij heel wat minuten verloren hebben. Dit doet echter niets af aan de kamer. Het is over het algemeen echt wel een leuke kamer om te spelen!
Na een goede warming up te hebben gehad (lees: 3 kamers gespeeld op een andere locatie), kwamen we aan bij Escapetales om onze vierde kamer van de dag te spelen. Na gezellig gekletst te hebben met de eigenaren, konden we beginnen aan ons avontuur. Al snel werd duidelijk dat dit een bloederig avontuur zou worden. De kamer ziet er in thema perfect uit! De puzzels zijn in thema en zorgen ervoor dat het ‘verhaal' wat duidelijker werd. De flow zat voor onze groep erg goed in de kamer. We zagen de verbanden erg snel en gingen daarom erg rap door de kamer heen. De meeste puzzels zijn erg standaard en niet per se vernieuwend. Echter zitten er wel een aantal leuke dingen in deze kamer. Zeker gezien de leeftijd van deze kamer. Na een hele snelle tijd neergezet te hebben, hebben we nog gezellig nagekletst en onze beelden teruggekeken. Alle highlights waren onthouden en werden uiteraard getoond op het grote beeld. Twee ontzettend enthousiaste en gastvrije eigenaren waar de passie vanaf spat. Wij komen snel terug voor de nieuwe kamer!
Na al vijf kamers gespeeld te hebben op de zondag, gingen we voor onze laatste twee kamers. Ein-de-lijk was het voor mij tijd om de labratorium- en meisjeskamer te spelen, wat keek ik hier naar uit. We begonnen met de oudste kamer uit de Benelux; de labratoriumkamer. Al snel werd duidelijk dat het écht een klassieker is, maar nog steeds een prima kamer voor deze tijd. Erg knap hoe hoog ze de standaard hebben gelegd in die tijd! De flow in de kamer is erg goed, er is echter een puzzel die voor ons wat onlogisch in elkaar zat, waardoor we veel tijd verloren. Verder weinig op- of aan te merken op deze kamer. Prima puzzels, leuke schrikeffecten. Het einde is echter wel heel abrupt, waardoor het verhaal een beetje kwijt is. En de kamer is wel heel smerig (ondanks dat dat in het thema past). Ook werkte het hintsysteem ons op een gegeven moment flink tegen. Verder leuk onthaal door enthousiaste medewerkers, ook tijdens het terugkijken van de beelden. Een echte klassieker die iedere escaper gespeeld moet hebben!
De zesde en laatste kamer kon gespeeld worden; de meisjeskamer. We gingen gespannen de kamer in. Vanaf het eerste moment dat je in de kamer bent, is de spanning goed te proeven. Het is heel duidelijk wat er is gebeurd en hoe je door de kamer moet gaan. Er zijn onwijs veel puzzels aanwezig en voor ons vier was er veel te doen. Zeker gezien de leeftijd van de kamer, zaten er veel leuke puzzels en effecten in. De slijtage van de afgelopen jaren is echter wel heel goed te zien, de kamer kan in dat opzicht wel wat liefde gebruiken. Deze kamer stond al heel erg lang op mijn lijstje en ben erg blij dat ik hem ein-de-lijk kon spelen. We werden begeleid door een onwijs enthousiaste medewerker, tijdens het terugkijken van de beelden hebben we nog een geruime tijd nagekletst. Ook de meisjeskamer is een echte must voor iedere escapeliefhebber.
Wij speelden twee kamers bij Breakout, we begonnen (met twee personen) bij de Engine Room. Na een leuk onthaal van de twee enthousiaste eigenaren, stapten we de kamer in. Al snel werd duidelijk dat we met een oudere kamer te maken hadden, wat overigens helemaal niet verkeerd is! De kamer is leuk in thema met veel puzzels. De een wat gemakkelijker dan de ander. Het hintsysteem is ook leuk gevonden, maar past niet helemaal binnen het thema. Battle idee is leuk gevonden, echter speelde er geen andere groep tegelijkertijd, maar kan begrijpen dat dit net wat meer toevoegt aan de kamer. Verder is het dus vooral een old school puzzelkamer. Prijs kwaliteit verhouding is ook dik in orde!
7.5
Sfeer: 7.5
Spelbeleving: 7
Service: 9.5
Gespeeld in september 2021
Gespeeld met 2 personen
Ontsnapt: Ja
0 likes
Na zojuist ontsnapt te zijn uit de Engine Room, sloot ons extra teamlid aan en konden we met drie personen gaan ontsnappen in 'The Caretaker'. Wat een toffe kamer is dit! De kamer is perfect speelbaar, leuke en originele puzzels, prima verhaal en bovenal goed gebruik gemaakt van de ruimte die aanwezig is. Dit was zo'n escape-avond waar alles goed liep (bij de tweede kamer althans), we zagen alles erg snel en gingen daarom als een speer door de kamer heen. Het enthousiasme van de eigenaren van de kamer is erg aanstekelijk en we hebben na het spelen van de kamer nog lang nagepraat. Ze hebben hier - wat mij betreft - echt wat moois neergezet!
Na het zien van het imposante landgoed, rijden we een kleine parkeerplaats op en staan we voor de locatie. Netjes afgewacht tot de tijd die in de email stond om de kamer te starten. Wat een onthaal! Onwijs leuk met een enthousiaste gastheer. Met een flinke dosis humor konden we de kamer starten. Al snel werd ons duidelijk dat we te maken hadden met een leuke old school kamer. Klassieke puzzels die allemaal mechanisch werken, ik houd er wel van. Het verhaal in de kamer is over het algemeen duidelijk en de puzzels zijn hier een leuke toevoeging op. Enige minpunt in deze kamer vind ik persoonlijk de tijdsklok die totaal niet in het beeld past. Over het algemeen is dit een prima kamer die je mee terugneemt naar het old school escapegevoel. Overigens is de locatie prachtig en zijn de gastheer en -vrouw onwijs gezellig.
Een kamer die al lang op mijn lijstje stond. Ik keek er dan ook echt naar uit om Hunting Season eindelijk te spelen. Eigenlijk was de kamer niet te reserveren (waarschijnlijk vakantie), maar na contact via de mail was het toch mogelijk om de kamer te spelen. Allereerst meteen; Chapeau dat dit mogelijk was!
Vanaf moment 1 zit de spanning er meteen goed in. Het 'doel' van de kamer is nog niet meteen duidelijk, maar het is wel degelijk duidelijk dat je voorzichtig moet zijn. Na het zien van de intro begint de kamer en konden we aan de slag. We gingen over het algemeen vrij vlot door de puzzels heen. Het zijn - veelal - originele puzzels die ik nog niet eerder had gezien. Sommige puzzels wat ver gezocht, andere weer heel logisch.
Het enige waar ik me écht aan stoor is als er tijdens het spel de kamer gereset wordt. Het maakt in feiten niets uit als je niet meer op een bepaalde plek komt, dat was hier echter wel het geval. Spullen waren al terug op hun plek gelegd terwijl we nog aan het spelen waren. Ook was op een bepaald punt in het spel zelfs te zien hoe de gamemaster het spel aan het resetten was. Dat neemt je meteen weg uit het verhaal.
Maar; dat neemt niet weg dat dit een zeer goede kamer is van hoog niveau. Gaaf verhaal, toffe puzzels en een goede spanning gedurende de kamer. Ik ben erg benieuwd naar de nieuwe kamer. We reizen dus graag nog eens af naar Zoersel!
In een 'kantoorpand' op een industrieterrein, verschuilt Escaperoom Sliedrecht zich. Voor ons was dit de tweede escaperoom van de dag. Na het lezen van de leuke reviews en het zien van de website, hadden we erg veel zin in deze kamer! Na een warm ontvangst door de twee hosts, werden we naar een kamer geleid waar een introductiefilm te zien kregen. Voor mij had deze video achterwegen gelaten kunnen worden. De video vertelt in grote lijnen waarom je aanwezig bent op de locatie. Omdat ik zelf in de videowereld zit in mijn dagelijks leven, stoor ik me er bijvoorbeeld aan dat de acteur niet in de camera kijkt. Dit zijn uiteraard miniscule punten, maar voor mij had de video weinig toegevoegde waarde. Zeker omdat er na de video nog verschillende dingen toegevoegd werden door de hosts. Zij waren overigens allebei erg enthousiast, ik had het verhaal liever vanuit hen gehoord! :)
Eenmaal in de kamer, wisten we wel meteen wat ons doel was. De kamer ziet er over het algemeen erg netjes uit (in sommige gevallen net té perfect voor een keuken). Door verschillende puzzels op te lossen, kom je beetje bij beetje bij het einddoel. Sommige puzzels erg leuk, andere wat vaag en vergezocht. Enig puntje waar ik me echt aan stoorde, was het hintsysteem (wat ik al vaker had teruggelezen in de reviews). Sommige hints die we kregen, hadden we al lang gevonden. Of waren zo vaag, dat we er niets mee konden. Hier zou ik dus zeker nog wat aanpassingen in maken.
Samenvattend is het best een leuke kamer om te spelen. Het is een leuk onderdeel van een dagje escapen. Veel leuke effecten in de kamer zonder heel vernieuwend te zijn. Toffe toevoeging aan mijn lijstje en zeker het spelen waard als je meerdere kamers op een dag gaat spelen!
Dit was de derde en laatste kamer die wij speelden. Ik ging met gemixte gevoelens richting Schijndel omdat ik veel verschillende reviews las. Wat ik wel meteen terugzag op escapetalk, was dat er recent nog van eigenaar was geswitcht. Heel benieuwd wat deze kamer ons dus ging brengen.
De locatie is, zacht uitgedrukt, apart te noemen. Al tijdens het spelen van de kamer, past deze locatie perfect in het plaatje en is daardoor geniaal! Iets wat ik in voorgaande reviews had gezien, was dat het verhaal van de kamer niet helemaal duidelijk was. Wij werden in een losse ruimte geplaatst om een introductievideo te bekijken. Deze video was van hoge kwaliteit en het verhaal werd meteen duidelijk. We wisten meteen dat de nieuwe eigenaren hier veel tijd en moeite in gestoken hebben. De verwachtingen schoten dus omhoog!
Eenmaal in de kamer begon ons avontuur. De échte Brabantse gezelligheid (hoog New Kids gehalte) was meteen duidelijk, tof! Je wordt doormiddel van puzzels perfect door het verhaal genomen. De spanning stijgt ook naarmate je langer in de kamer zit. Iets wat ik in vorige reviews ook teruglas, was dat het hintsystyeem niet optimaal was. Dit hebben de nieuwe eigenaren ook aangepakt. Het hinstsysteem is top en volledig in thema!
Ik vond het een leuke kamer om onze dag mee af te sluiten. Kloppend verhaal, puzzels in thema en de aankleding in de kamer was ook in orde!
1 september 2022
Beter laat dan nooit, Super bedankt voor je review!
Onze escapedag begon bij Mindescape om Annas Dollhouse te spelen. Zeker gezien het thema van de kamer, was de spanning al aanwezig vóór we de kamer in gingen. Na het zien van het introductiefilmpje, begon het verhaal wat tam. Gedurende de escape, werd het verhaal steeds duidelijker en werd het beetje bij beetje een stuk spannender. Het verhaal werd steeds duidelijker, mede door de puzzels die volledig in thema waren. Wij speelde de kamer met drie personen, er was voor ons genoeg te doen en konden allemaal paralel te werk gaan. De kamer heeft een mooie afwerking, spannend verhaal, goede opbouw en leuke puzzels. Zeker een aanrader én een goede start van ons escape dagje.
Op een doordeweekse avond hebben we met twee personen een 'mini escape trip' uitgestippeld. Onze eerste kamer was Rembrandts Geheime Atelier in Leiden. Doordat we uit het ‘verre Brabant' kwamen, waren we iets te laat, maar we konden wel meteen de kamer binnen. Wat een imposante locatie! De kamer is daardoor ook meteen helemaal perfect in thema. Voor ons gevoel gingen we onwijs hard met de puzzels, helaas hebben we het mysterie echter net niet ontrafeld. De puzzels zijn origineel, maar niet heel vernieuwend. Het verhaal klopt in grote lijnen ook. Struikelblok voor ons was de laatste puzzel. Oplossing was daar (voor ons) wat te ver gezocht. Deze singleroom is een prima puzzelkamer om tussendoor te spelen. Drie personen is (wat mij betreft) wel de max voor deze kamer.
8
Sfeer: 8.5
Spelbeleving: 7.5
Service: 7.5
Gespeeld in augustus 2021
Gespeeld met 2 personen
Ontsnapt: Nee
0 likes
Onze tweede kamer van de doordeweekse ‘mini escape trip' was Inferno. We hadden hier beiden al verschillende verhalen over gehoord. We waren dus erg benieuwd wat deze kamer ons te bieden had. Voordat we de kamer starten, hadden we het al uitgebreid gehad over escape rooms. Wat een enthousiasme was er al te proeven bij de eigenaar. Daarna begint de beleving, en wat voor een! Je wordt meteen in het verhaal meegenomen. Mooi gedecoreerde kamers in thema en onwijs veel puzzels. Zeker voor twee personen! Over alle puzzels moet goed nagedacht worden, maar zijn niet té moeilijk. Het leuke aan deze kamer was dat wij in zware tijdsnood zaten op het einde, wat alleen maar zorgde voor nog meer spanning. Wat natuurlijk nog meer eer doet aan de beleving bij de brandweer. Een van de special effects hadden wij minder goed meegekregen. Nadat wij ontsnapt waren, nam de eigenaar alle tijd om dat nogmaals te laten zien voor ons. Inferno komt dan ook meteen in mijn toplijst te staan wat betreft escape rooms. Een echte aanrader!
9.5
Sfeer: 9.5
Spelbeleving: 9.5
Service: 10
Gespeeld in augustus 2021
Gespeeld met 2 personen
Ontsnapt: Ja
0 likes
Onze ‘mini escape trip' werd afgesloten bij Jasons Curse. Deze stond voor ons beiden hoog op de wishlist. Eindelijk was het zo ver om de kamer te spelen. Na even zoeken waar nu de ingang was, werden we onthaald door een jonge gamemaster. Achteraf hoorde we van hem dat dit pas de derde keer was dat hij de kamer alleen draaide. Complimenten hoe hij deze kamer gedraaid heeft! De flow zat er perfect in en hints werden op de perfecte momenten gegeven. Buiten dat ook een enthousiasteling over escape rooms, extra gezellig! Na onze wishlist van escape rooms doorgenomen te hebben, konden we de kamer betreden. Vanaf moment 1 zit de spanning goed in de kamer. Je loodst jezelf door het verhaal heen door middel van puzzels die helemaal in thema zijn. Ondanks dat het verhaal voor ons niet helemaal tot in de puntjes duidelijk was, begrepen we de grote lijnen wel. Minpunt bij deze kamer is (voor mij) de grote klok die continu zichtbaar is. Een subtielere klok (in thema) zou hier beter passen. Maar Jasons Curse is een absolute topkamer, zeker kijkend naar de leeftijd van de room! Ik ben dan ook erg benieuwd naar de andere kamers van Escape Room Rijswijk.
9
Sfeer: 9
Spelbeleving: 9
Service: 9.5
Gespeeld in augustus 2021
Gespeeld met 2 personen
Ontsnapt: Ja
0 likes
Hotel Akasaka is een kamer die oprecht potentie heeft een goede kamer te worden. Er zijn simpelweg een aantal dingen waar ik me persoonlijk té erg aan stoor waardoor deze kamer voor mij net op een onvoldoende uitkomt. De deur waardoor je het hotel naar binnengaat, is van glas, naast de deur hangen twee siergordijnen. Wanneer je dus in het hotel staat en naar buiten kijkt, kijk je recht naar de arcadehal en ben je dus helemaal uit het verhaal. Simpele oplossing is om de gordijnrails door te trekken en het gordijn te sluiten wanneer een groep de kamer binnengaat. Verhaaltechnisch heb ik ook mijn vraagtekens bij deze kamer. Maar voor mij het dieptepunt van deze kamer was het volgende: wij liepen bij één (vrij onlogische) puzzel vast. Via de walkietalkie vroegen we dan ook om een hint. Op dat moment zegt de gamemaster: "Oke ik kom eraan". De gamemaster komt de kamer binnen om de puzzel uit te leggen, terwijl dit ook gemakkelijk door de walkietalkie had gekund. Erg jammer! Verder ziet de kamer er best oké uit. Met wat kleine aanpassingen in het verhaal, de totaalbeleving en de afwerking, kan dit echt een kamer zijn met potentie!
5
Sfeer: 5.5
Spelbeleving: 4.5
Service: 5.5
Gespeeld in augustus 2021
Gespeeld met 2 personen
Ontsnapt: Nee
0 likes
Na een mindere ervaring bij de andere kamer, speelden we NEMO als tweede kamer. Toen we de kamer binnenstapten, waren we al een stuk enthousiaster. Een prima kamer in thema! Ook het verhaal bij deze kamer is enigszins logisch. Uitdagende puzzels voor twee personen. Enige wat mij meteen uit deze toffe ervaring haalde, waren de geluiden van buiten de kamer. Je zit in een onderzeeër, goed gethematiseerd en helemaal in het verhaal. Wat wel gek is, is dat je in een onderzeeër harde Macklemore muziek hoort én dat je steeds bowlingkegels om hoort vallen. Een klein beetje isolatie had deze kamer daardoor al een heel stuk beter gemaakt. Verder is het een prima puzzelkamer. Zeker voor de prijs die je voor deze kamer betaalt!
6
Sfeer: 6.5
Spelbeleving: 6
Service: 6
Gespeeld in augustus 2021
Gespeeld met 2 personen
Ontsnapt: Ja
0 likes
Kamer 237 was voor mij de kamer waar de liefde voor escape rooms begon. Ik keek er dan ook naar uit om terug te keren naar Volkel om te solliciteren op de vacature van conciërge. Na een warm ontvangst en wat uitleg over de geschiedenis van de directeuren van het hotel, mochten we naar de ruimte waar onze sollicitatie plaats zou vinden, daar begon ons avontuur. Wat een toffe beleving was deze kamer! Leuke, unieke puzzels aangevuld met een tof verhaal. De interactie met de huidige directeur is ook erg leuk. Ondanks dat wij helaas net niet zijn aangenomen, was dit voor mij de tofste sollicitatie die ik heb gedaan in mijn carrière! ;-) Een echte aanrader voor elke escape liefhebber om hier eens een kijkje te gaan nemen. Op naar kamer 3!
9.5
Sfeer: 9.5
Spelbeleving: 9.5
Service: 9.5
Gespeeld in juli 2021
Gespeeld met 2 personen
Ontsnapt: Nee
0 likes
Wat een taak voor ons om als buitenstaanders een familie kwestie te gaan onderzoeken, maar gelukkig met succes! Wat een toffe kamer heeft Breakout Room hier weer. Leuke sfeer, prima puzzels, leuk thema met een toffe twist maar bovendien ook een verhaal wat kloppend is. Veel mogelijkheden binnen de kamer om zowel linear te werk te gaan, maar ook paralel puzzelen is in deze kamer zeker mogelijk. 3 Ã 4 personen is (wat mij betreft) wel het meest ideaal voor deze kamer. Zeker een aanrader om deze kamer eens te gaan spelen!
Na een wat chaotische binnenkomst, werden we door de eigenaar van de kamer uitgedaagd om de nieuwe kamer te spelen. Als fanatiek escapers, wilden we die uitdaging natuurlijk graag aangaan. Vol goede moed stapten we de netjes gethematiseerde kamer binnen en gingen aan de slag met de reactor. Al vrij snel kwamen we erachter dat deze kamer - op dit moment - nog te lastig is. Het verhaal en de kamer zien er erg goed uit, maar logica tussen de puzzels was in sommige gevallen ver te zoeken. Het meest frusterende was dat we na het 'oplossen' van een puzzel geen bevestiging kregen. Om verder te kunnen in de kamer, moet je meerdere puzzels oplossen. Maar was die eerste puzzel nu al goed opgelost? Of was het toch de tweede die nog niet juist was? Enige bevestiging had hier frustratie kunnen voorkomen. Samenvattend is het een kamer waar echt potentie in zit. Het kan een kamer zijn die zelfs voor ervaren escapers een pittige opdracht is. Momenteel is het geen pittige opdracht, maar een onmogelijke opdracht. Zeker een kamer om te gaan bezoeken wanneer er wat kleine aanpassingen zijn gedaan!
Na Erzsebet gespeeld te hebben in de eerste lockdown, werden we al warm gemaakt voor de nieuwe aanstaande kamer. Eindelijk mochten we weer en besloten dan ook meteen vanuit Nederland af te reizen naar Retie. De verwachtingen waren hoog en die verwachtingen zijn toch weer overtroffen. Prachtige kamer met leuke en originele puzzels. Dat in samenhang met een goed verhaal én leuke easter eggs naar andere kamers, maakt Le Prince echt een nieuwe must do bij Escaping Belgium! Enige puntje ter verbetering voor ons was het ontvangst. Het voelde vrij haastig en we werden snel richting de kamer gestuurd, dat terwijl we ruim op tijd (lees: dik 15 minuten) te vroeg waren. Maar dat is uiteraard compleet te verwaarlozen met zo'n kamer! Uiteraard na de kamer wel nog enthousiast nagepraat!
9.5
Sfeer: 9.5
Spelbeleving: 9.5
Service: 9
Gespeeld in juli 2021
Gespeeld met 5 personen
Ontsnapt: Ja
0 likes
Na veel goede verhalen te hebben gehoord over deze kamer, besloten we hem met twee personen te spelen. Ondanks dat de andere persoon nog weinig kamers heeft gespeeld, toch (op het nippertje) ontsnapt uit deze kamer.
Kamer zit erg goed in elkaar en heeft leuke verwijzingen naar de serie. Absoluut geen must om de serie gezien te hebben, maar wel erg leuk. Uitdagende puzzels, mooi vormgegeven room, al met al toffe kamer om te spelen!
9.5
Sfeer: 10
Spelbeleving: 10
Service: 9
Gespeeld in juli 2021
Gespeeld met 2 personen
Ontsnapt: Ja
0 likes
Tijdens onze vakantie op Tenerife, hadden we één avondje nog niets gepland, uiteraard gaat dan de Google zoektocht naar escaperooms beginnen. We kwamen al snel uit bij 'Island Phobia' een locatie met in totaal 6 escape rooms en een goede engelse website. We besloten te gaan voor 'Magic School' omdat we beiden groot Harry Potter fans zijn.
Wanneer een kamer een bepaald thema heeft van een film of serie, kan dit eigenlijk (uitzonderingen daargelaten) alleen maar tegenvallen. Je hebt namelijk al een bepaald beeld bij deze filmische wereld, het is onwijs moeilijk om dit na te kunnen maken. Maar volgens de website was 'Island Phobia' de #2 escape room van Spanje. Dit moest wel goed gaan worden. Ondanks dat, gingen mijn alarmbellen wel rinkelen toen ik zag dat alle 6 de kamers een bepaald film thema hadden. De standaard thema's kwamen voorbij: Harry Potter, Sherlock Holmes, Jumanji, Nightmare on Elm Street, Lord of the Rings en Money Heist. Heel benieuwd wat we mee zouden maken in onze Harry Potter ervaring.
Het vinden van de escape room is al een puzzel op zich. In de reserveringsbevestiging stond dat de escape room zich zou bevinden in het nabijgelegen hotel van Iberostar. Dat hotel hadden we wel gevonden, we zagen het spandoek van 'Island Phobia' alleen de ingang bevond zich in een winkelcentrum (wat helemaal leeg stond) onder het hotel. Kleine zoektocht dus, trek daar wat extra tijd voor uit! We werden ontvangen door een onwijs enthousiaste medewerker, zij bleek later ook onze host. Haar Engels was erg goed en ze vond het helemaal top dat we zo'n Harry Potter fans waren.
Eenmaal in de kamer zag ik meteen waar ik al bang voor was, goedkope decors en eigenlijk draaide de hele kamer op afgezaagde aspecten uit de film. We hebben ons met twee personen over het algemeen prima vermaakt. We waren binnen 32 minuten ontsnapt, zonder hints. Ik zou deze kamer dus ook echt bestempelen als een beginnerskamer. Het decor was oké, de puzzels waren oké, wel pasten ze allemaal prima in het Harry Potter thema. Maar van een 'verhaal' binnen de kamer was ook niet echt sprake.
Onze host was wel ontzettend enthousiast toen we ontsnapt waren, ze vond het heerlijk om ons bezig te zien als ervaren escapers. Er werd nog een leuke foto gemaakt (er liggen wat dat betreft heel veel leuke props voor echte Harry Potter kenners) en ons avontuur zat erop. Samenvattend was Magic School dus een beetje een domper voor ons. Het was op zich een prima kamer als je nog nooit een escape room hebt gespeeld. Alle puzzels ken je al als je wat vaker een escape room speelt en je zult niet echt wat nieuws zien.
Ik wacht geduldig af tot we een keer een écht goede Harry Potter kamer kunnen spelen (J.K. Rowling, lees je mee?).
7.5
Sfeer: 7
Spelbeleving: 7
Service: 9
Gespeeld in juni 2021
Gespeeld met 2 personen
Ontsnapt: Ja
0 likes
Het was alweer even geleden dat we een escape room hadden gedaan. Maar eindelijk mochten we weer. De laatste twee escape rooms die we hadden gedaan, waren van een torenhoge kwaliteit. Illusion moest dat niveau dus vast weten te houden of zelfs overtreffen. Lang verhaal kort, de verachtingen die ik had zijn volledig overtroffen! Na redelijk wat kamers gespeeld te hebben in binnen- en buitenland, is deze kamer mijn nieuwe nummer 1!
Wat deze kamer bijzonder maakt is het spannende en meeslepende verhaal waar je van begin af aan in meegezogen wordt. Wat overigens ook zeker komt door het enorme enthousiasme van de beiden gastheren! Eenmaal in de kamer blijf je je telkens verrassen: het prachtige decor, het verhaal wat gedurende het ontsnappen steeds duidelijker wordt, de leuke (uitdagende puzzels) en zo kan ik nog wel even doorgaan. Het thema van de kamer is tot de puntjes uitgewerkt, alles klopt! Puzzels zijn overigens uitdagend maar niet té lastig. Onze groep bestond uit ervaren escapers maar Illusion was ook de eerste kamer van een van ons. Allen moesten even bijkomen toen we ontsnapte! Gaaf!
Samenvattend; deze kamer is een echte must do voor alle escaperoom liefhebbers! Zeker wanneer je houdt van een totaalbeleving mét storytelling is deze kamer een topper.
Een andere kamer die al heel lang op mijn wishlist stond, was The Conductor. Iedereen in mijn regio had deze kamer natuurlijk al gespeeld, dus het heeft even mogen duren voordat ik deze kamer eindelijk gepland had staan. Na veel verschillende berichten naar mensen, hadden we eindelijk een team samengesteld en konden we The Conductor eindelijk gaan spelen.
We werden onthaald door de vriendelijke eigenaresse van de kamer, heel gezellig! Het kletsen vooraf zette al een goede toon voor de kamer. Na een korte sanitaire stop, konden we de kamer eindelijk betreden. Vanaf het eerste moment tot het laatste moment heb ik werkelijk genoten. Iets wat ik persoonlijk in een escaperoom belangrijk vind, is decor. Het decor in The Conductor is echt geweldig en de afwerking daarvan is erg goed.
Gedurende je bezoek maak je een mooie reis, versterkt door toffe puzzels die perfect in het thema passen. Op alle kleine details is hier gelet. Ik persoonlijk kan dat altijd erg waarderen. Vanaf het eerste moment hebben we tevens een bepaalde flow te pakken en gaan vrij vlot door de kamer heen. Tot een bepaald punt, hier komen we een beetje vast te zitten en wordt het spannend of we de kamer wel/niet zouden halen. Het einde was voor ons (zeker omdat we een best grote groep hadden) een beetje hectisch. Maar dat lag puur aan ons. Het einde van de kamer is daarentegen erg netjes en ziet er wederom top uit. Het verhaal was me persoonlijk wel wat onduidelijk. Met nog een aantal seconde op de klok wisten we gelukkig te ontsnappen!
Let op: dit betreft een oudere review om mijn 'review lijst' compleet te houden.
9
Sfeer: 9.5
Spelbeleving: 9
Service: 9
Gespeeld in november 2020
Gespeeld met 5 personen
Ontsnapt: Ja
0 likes
Last minute wilde we met twee personen een escaperoom doen. Ik had er op dat moment een dikke 25 gedaan en een goede vriendin van me vroeg zich af wat er nou leuk is aan een escaperoom. Ik kan natuurlijk honderden dingen noemen waarom escaperooms zo tof zijn, maar wat is er nou beter dan gewoon iemand meenemen en besmetten met het 'escape virus'. We besloten naar Locked Tilburg (tegenwoordig Escape World Tilburg) te gaan om daar 'The Game' te spelen, deze leek ons qua thema het leukst.
Locatie bevindt zich aan de rand van het centrum van Tilburg, gemakkelijk te vinden en gratis parkeren kan voor de deur. Altijd fijn als dit mogelijk is, zeker wanneer een kamer zich in de stad bevindt. We komen binnen en worden vriendelijk ontvangen door onze host. Na een korte algemene uitleg, mogen we beginnen aan ons spelletjes avontuur.
Eenmaal in de kamer valt ons meteen op dat deze kamer het vooral moet hebben van het puzzelplezier. Dat ga je overigens ook gegarandeerd hebben! Het decor is erg simpel en een verhaal ontbreekt eigenlijk ook wel een beetje. Voor twee personen is deze kamer goed te doen en het is erg duidelijk wat er continu van je verwacht wordt. Fijn punt van deze kamer zijn de eureka momentjes. Zeker wanneer je speelt met iemand die voor het eerst een kamer speelt. Steeds krijg je een terugkoppeling of je iets goed doet, door middel van het open gaan van een slotje of wan anders wat je ontgrendeld.
Een klein uur later staan we buiten en hebben we ons oprecht vermaakt met de puzzels die zich in deze kamer bevinden. Tijd voor napraten was er op dat moment niet. Iets wat ik zelf altijd wel jammer vind. Maar, missie geslaagd. De persoon met wie ik was vond het geweldig en wilde graag nog eens een kamer spelen!
Let op: dit betreft een oudere review om mijn 'review lijst' compleet te houden.
7.5
Sfeer: 6.5
Spelbeleving: 8
Service: 7.5
Gespeeld in oktober 2020
Gespeeld met 2 personen
Ontsnapt: Ja
0 likes
Een dag eerder had ik alleen een escaperoom gespeeld voor het eerst in mijn leven. Ondanks dat de kamer erg tegenviel, was ik wel benieuwd of dat anders zou zijn in een kamer die wellicht wat leuker zou zijn. Op mijn doorreis boekte ik daarom een nieuwe kamer voor mij alleen. Benieuwd of deze beleving helemaal anders zou zijn.
Ik besloot 'Land of the Eternal Night' te boeken bij Secret Room in Wroclaw. Het probleem is echter, op dat moment waren er nog geen goede vertalingen van de kamer. Dus ik speelde 'Kraina Wiecznej Nocy' en had totaal geen idee wat het thema of verhaal van de kamer was. Nog spannender dus! Eenmaal op locatie werd ik onthaald door een heel vriendelijke host. Het was weliswaar wat awkward, maar gelukkig kon ik snel beginnen.
De kamer zelf stelt niet zo veel voor qua decor. Het is een vrij simpele single room, maar ze hebben hier wel degelijk hun best gedaan om wat neer te zetten. Het verhaal was eigenlijk ook vrij simpel, er is een tovenaar die het licht heeft gejat. Haal jij het a.u.b. even terug? Prima hoor! De puzzels in deze kamer maken voor mij de beleving een heel stuk beter dan de dag ervoor. De puzzels zijn origineel, leuk in thema, bevatten zelfs nog een tintje humor en volgen een bepaalde logica. Ik zat er serieus best lekker in. Het enige nadeel van alleen spelen is het moment wanneer je vast komt te zitten. Niemand kan er 'ook even naar kijken'. Ondanks dat wist ik het licht gelukkig toch terug te vinden.
Ben je toevallig ook alleen op vakantie in Wroclaw, of met twee personen? Dan kan ik deze kamer best aanbevelen. Houd wel in gedachte dat je hier echt komt om te puzzelen. Verwacht dus geen mega decors of toffe effecten. Ben je met meer dan twee personen? Dan zou ik op zoek gaan naar een andere escaperoom. De ruimte is daar (wat mij betreft) echt te klein voor.
7
Sfeer: 6
Spelbeleving: 7.5
Service: 7.5
Gespeeld in september 2020
Alleen gespeeld
Ontsnapt: Ja
0 likes
2020 was voor mij het jaar van grenzen verleggen. Zo ging ik in september alleen op vakantie om verschillende pretparken te bezoeken in Duitsland en Polen. Heel mijn planning was zo goed als volgeboekt. Toch had ik twee dagen 'rust' gepland in verband met de lange autoritten. Toen ik alleen in Krakau in mijn hotelkamer lag, bedacht ik me: "Zou je ook een escaperoom alleen kunnen spelen?". Al snel kwam ik via Google terecht op Lockme.pl (een soort Poolse variant van Escapetalk). Hier kon je heel handig filteren op Engelse kamer en het aantal spelers. Tot mijn verbazing was er letterlijk om de hoek een kamer die ik alleen kon spelen, boeken maar!
Het vinden van de locatie was goed te doen. De ingang vinden is wel wat lastiger. Op het pand zie je groot staan 'Scary Hostel', maar zodra je binnenloopt sta je in een plaatselijk winkeltje met een Poolse opa achter de toonbank. Je kunt je daar melden en die Poolse opa belt dan de host voor je op. Na even kort gebabbeld te hebben, kon mijn (eenzame) avontuur beginnen.
Al snel werd mij duidelijk wat voor avontuur dit ging worden; een tegenvallend avontuur. Deze kamer is gebouwd voor 1-2 personen. Heel veel meer passen er ook niet in deze kamer, wees daarop voorbereid. Wat deze locatie heel erg doet, is een simpele 1.0 beginnerskamer pakken en daar een bekend horrorthema aan koppelen. Zo ook bij deze kamer. Alles ademt 'amateurisme'. De puzzels zijn simpel, het decor is matig en de begeleiding was ook niet 'je van het'. Al met al zou ik deze kamer niet per se aanraden. Heel veel meer kan ik ook niet zeggen over deze kamer.
6
Sfeer: 5
Spelbeleving: 6.5
Service: 6
Gespeeld in september 2020
Alleen gespeeld
Ontsnapt: Ja
0 likes
Eindelijk was het zo ver, een kamer die al onwijs lang op mijn wishlist stond, mocht ik na lange tijd afvinken. Altijd als ik mensen sprak over escaperooms, vroegen ze: "Ben je al in Retie geweest?". Continu moest ik zeggen: "nee, nog niet. Maar hij staat wel op mijn wishlist". Op een gegeven moment was ik er klaar mee, deze kamer moeten we boeken, snel! We trommelde een groepje op en trokken af naar België om eindelijk deze topkamer te gaan spelen.
Het ontvangst was over het algemeen prima! Je hebt een prima ontvangstruimte op deze locatie om gezellig wat te kletsen en nog even wat te drinken voor je start met de kamer. Onze host, een van de eigenaren, legde de laatste regels uit en we konden dan eindelijk gaan beginnen aan ons avontuur. Het verhaal was ons inmiddels duidelijk, zeker na het zien van de introductievideo. We konden nu echt gaan starten!
Eenmaal in de kamer wordt er een toffe 'spooky' sfeer neergezet zonder dat het écht eng is. Het decor is erg netjes en de puzzels zijn over het algemeen erg tof in thema. Wat ik het toffe vind aan deze kamer, is dat hij aanvoelt als een oude kamer (op een positieve manier). Zo vind je nog genoeg hangslootjes terug, wat erg goed in dit thema past. Ook het gebruik van kleine effecten en licht en geluid maken deze kamer erg tof. Wat ook erg fijn is, is dat er een echte finale in deze kamer zit. Je werkt daadwerkelijk ergens naartoe.
Eenmaal ontsnapt uit de kamer hebben we nog gezellig na kunnen kletsen met een van de eigenaren. Ondanks dat ik met hoge verwachtingen in Retie aankwam, hebben ze die verwachtingen toen wel waargemaakt. Ook nu zou ik deze kamer nog steeds van harte aanbevelen. Zeker naast de andere topkamer die ze op deze locatie hebben!
Let op: dit betreft een oudere review om mijn 'review lijst' compleet te houden.
9
Sfeer: 9
Spelbeleving: 9.5
Service: 9
Gespeeld in juli 2020
Gespeeld met 5 personen
Ontsnapt: Ja
0 likes
Wat is er leuker op Valentijnsdag dan een escaperoom spelen. Jezelf, lekker romantisch, opsluiten in een mooie kamer. Wij besloten 2 jaar geleden met Valentijnsdag ons op te sluiten in een bloederig laboratorium, romantischer kun je het niet hebben toch? Het was voor mij tijd om terug te keren naar de plek waar ik mijn eerste escaperoom ooit speelde; Escape Room 040 in Eindhoven. Deze keer zouden we dus The Laboratory spelen, zin in!
Nadat we even gezellig gebabbeld hadden met onze host, konden we het laboratorium gaan betreden. Zodra we binnenstapten, stonden we (zoals je wellicht verwacht) in een laboratorium. Wel wat bloederiger dan de andere laboratoria waar ik al was geweest. Eigenlijk is deze kamer de standaard laboratoriumkamer zoals je hem zou verwachten. Alle standaard aspecten kwamen eigenlijk wel terug. Ik beschouw deze kamer dan ook echt als een beginnerskamer, omdat je hier als ervaren speler zo doorheen vliegt. Ondanks dat ons werd verteld dat deze kamer voor twee personen best pittig kan zijn, ontsnapten we met flink wat tijd op de klok.
Let op: dit betreft een oudere review om mijn 'review lijst' compleet te houden.
6.5
Sfeer: 6
Spelbeleving: 6.5
Service: 7.5
Gespeeld in februari 2020
Gespeeld met 2 personen
Ontsnapt: Ja
0 likes
We waren met tweeën een dagje in Amsterdam, hoe kun je dan beter je dag afsluiten dan met een escaperoom. Niet inderdaad! We besloten daarom online even te kijken wat beschikbaar was, we kamen uit bij Game Over Escape in Amsterdam. Hier hadden ze meerdere kamers, dus we moesten samen kiezen welke kamer we zouden spelen. Na kort overleg zou het 'Top Secret' gaan worden.
We kwamen aan bij de escaperoom en werden vriendelijk onthaald door de eigenaresse van de kamer. Na even gezellig gekletst te hebben, kwam de standaard vraag: "hoeveel kamers hebben jullie eigenlijk gespeeld?". Heel trots - want ik dacht dat het veel was - zei ik; dit wordt mijn zeventiende kamer. Mijn lotgenoot had er zo'n vijf gespeeld. De host keek wat bedenkelijk en vroeg ons of we wel zeker deze kamer wilde spelen omdat hij vrij lastig was. Het leek ons juist een toffe uitdaging!
Eenmaal in de kamer kwamen we er snel achter wat deze kamer zo lastig maakte; ruis en chaos. Er is veel te doen en de kamer communiceert niet echt lekker. Telkens wanneer je een bepaalde code hebt gevonden, moet je zoeken waar je deze moet ingeven. Wel moet ik zeggen dat het decor er netjes uitzag, prima in thema! Ondanks de ruis in de kamer, wisten we snel een bepaalde flow te pakken. Tot onze verbazing (en die van de eigenaresse) haalden we de kamer met nog een paar minuutjes over. Onze host was net zo enthousiast als wij toen we eruit kwamen. Wel zagen we dat we één puzzel hadden overgeslagen. We moesten dus terug de kamer in om deze nog even op te lossen. Ook gelukt, gelukkig.
Top Secret is wat mij betreft een prima kamer om te spelen. Ga hier zeker niet lang voor reizen, maar als je toch in de buurt bent... Wel lees ik in recentere reviews dat er veel slijtage in de kamer is, dat was op dat punt nog niet zo. Wellicht zou dit mijn hedendaagse cijfer ook wel beïnvloeden.
Let op: dit betreft een oudere review om mijn 'review lijst' compleet te houden.
7.5
Sfeer: 7.5
Spelbeleving: 7
Service: 8
Gespeeld in november 2019
Gespeeld met 2 personen
Ontsnapt: Ja
0 likes
Omdat we ons prima vermaakt hadden met twee personen bij de London kamer, besloten we kort daarna terug te keren naar Mill om 'The Pub' te gaan spelen. Drie personen die we extra meenamen deze keer, hadden namelijk nog nooit een escaperoom gespeeld. Omdat we vorige keer bij 'London' zagen dat het een goede beginnerskamer was, hoopten we dat dat bij The Pub ook het geval was.
Weer werden we onthaald door de enthousiaste eigenaar die we zo'n twee weken geleden nog hadden gezien. Uiteraard was dit meteen stof om over te kletsen, gezelligheid alom. Daarna konden we als groep The Pub binnenstappen. Qua kamer was het een beetje een dejavu naar de London kamer. Prima puzzels, niet al te moeilijk en het decor was, tsja..., prima. Zeker voor beginners is deze kamer wel leuk. Veel klassieke puzzels in een thema dat niet zo standaard is. Deze kamer was ook wel iets lastiger dan de vorige kamer die we speelden op deze locatie.
Met nog een aantal seconden op de teller ontsnapten we uit The Pub. We hadden ons best vermaakt in deze kamer, maar belangrijker nog; de personen die nog nooit een kamer gespeeld hadden waren enthousiast. Missie geslaagd dus! ;)
Let op: dit betreft een oudere review om mijn 'review lijst' compleet te houden.
6.5
Sfeer: 6
Spelbeleving: 6.5
Service: 8
Gespeeld in juni 2019
Gespeeld met 5 personen
Ontsnapt: Ja
0 likes
We wilden weer gaan escapen met twee personen en deze keer kwamen we terecht in Mill. Lekker in de buurt, ook wel eens fijn. Ons oog viel destijds op de 'London' kamer omdat dit een van de weinige kamers was die met twee personen te spelen was. Zo gezegd, zo gedaan. Eenmaal op locatie werden we onthaald door een enthousiaste eigenaar, altijd gezellig om op voorhand al samen te kletsen.
Toen we de kamer betraden zagen we eigenlijk al snel dat dit een echte beginnersroom was. Voor twee personen was de kamer wel enigszins uitdagend. Niet heel moeilijk, gewoon een prima uitdaging voor twee. Het decor en afwerking is echt ondermaats, maar het was al van begin af aan duidelijk dat de kamers op deze locatie daar eigenlijk ook niet vol op inspelen.
Uiteindelijk hebben we wel met twee personen heel fijn gepuzzeld voor een uurtje. Hier en daar best uitdagend, maar over het algemeen hebben we ons hier echt vermaakt. Ook nadat we de kamer uitkwamen hebben we nog geruime tijd nagepraat, wat erg gezellig was. Ik zou deze kamer echt alleen aanraden aan mensen die weinig/geen ervaring hebben met escaperooms. Alle klassieke elementen van een escaperoom komen hier wel terug voor een schappelijke prijs. Verwacht simpelweg geen toffe effecten, etc.
Let op: dit betreft een oudere review om mijn 'review lijst' compleet te houden.
6
Sfeer: 5.5
Spelbeleving: 6
Service: 8
Gespeeld in mei 2019
Gespeeld met 2 personen
Ontsnapt: Ja
0 likes
Het is zo'n 2,5 jaar geleden dat ik deze kamer speelde, maar toch zit hij nog vers in mijn gedachten. Wij speelde deze kamer omdat deze destijds om een bekende kortingswebsite voorbij kwam. Een kamer spelen voor een mooie prijs, altijd goed meegenomen. Echter weet je vaak op voorhand dat de kwaliteit wat lager ligt, maar dat mocht de pret niet drukken.
Eenmaal op locatie werden we onthaald door een enthousiaste host en konden we eigenlijk vrij snel aan de kamer beginnen. De kamer was vrij basic ingericht en de puzzels waren eigenlijk vrij 'random' in de kamer gestopt. Het waren losstaande puzzels die niet echt wat met het verhaal te doen hadden. Puzzels waren afwisselend denkwerk en fysiek.
Meester Quincy is eigenlijk een vrij standaard 1.0 kamer met standaard puzzels zonder een diepliggend verhaal of effecten. Het is een echte kamer voor beginners. Heb je wat meer ervaring zou ik deze kamer in principe niet echt aanraden.
Let op: dit betreft een oudere review om mijn 'review lijst' compleet te houden.
6
Sfeer: 5.5
Spelbeleving: 6
Service: 6.5
Gespeeld in januari 2019
Gespeeld met 4 personen
Ontsnapt: Ja
0 likes
Met twee personen escapen is altijd vrij lastig, tegenwoordig zie je steeds meer kamers die specifiek gebouwd zijn voor kleinere groepen. Destijds - toen ik Master Mind speelde - waren die kamers er eigenlijk niet en was Master Mind dus de uitgelezen kans voor ons om te testen hoe wij dit met twee personen zouden doen.
De locatie in Valkenburg is al prachtig, een mooi oud gebouw (later hoorde we dat dit een oude bioscoop was) met een sfeervolle ontvangstruimte. Onze host vroeg ons meteen hoeveel kamers we gespeeld hadden. Op dat moment was Master Mind mijn tiende kamer en mijn medespeler had zo'n vijf kamers gespeeld. De blik in de ogen van onze gamehost voorspelde niet veel goeds. Dit ging een echte uitdaging worden voor ons. Zeker gezien er geen mogelijkheid is om hints te krijgen én omdat je eigenlijk bepaalde dingen in één keer goed moet doen.
Toch gingen we vol goede moed de kamer in. Tot onze verbazing ging het eigenlijk best goed. De puzzels waren best pittig, maar volgden naar onze mening een prima logica. We gingen dan ook met een prima flow door de kamer heen. Alles ging eigenlijk vrij vlekkeloos, tot het einde. De grote eindpuzzel. Hier kwam alle informatie die we hadden gevonden samen, aan ons de taak om alles overzichtelijk te houden. Helaas kroop er een klein schoonheidsfoutje in bij ons, waardoor we helaas niet ontsnapt waren.
Eenmaal terug in de ontvangstruimte stond onze host er echt van te kijken hoe goed we het gedaan hadden. Ben je een ervaren duo (of alleenstaand) en wil je écht uitgedaagd worden, dan is Master Mind denk ik de ideale kamer voor jou!
Let op: dit betreft een oudere review om mijn 'review lijst' compleet te houden.
8
Sfeer: 8.5
Spelbeleving: 8
Service: 8
Gespeeld in november 2018
Gespeeld met 2 personen
Ontsnapt: Nee
0 likes
Tijdens een korte stedentrip naar Praag, bedacht ik me ineens dat er in het buitenland wellicht ook ecaperooms zouden zijn. Er ging een wereld voor me open hoeveel escaperooms er in Praag waren. Mijn vriendin kreeg ik gelukkig mee om één kamer te gaan spelen tijdens onze trip. Als groot Harry Potter fan moest het dan wel deze kamer worden bij Questerland. We waren heel benieuwd of het goed te spelen zou zijn in het Engels, altijd spannend, je eerste kamer in het buitenland.
Toen we de locatie eenmaal gevonden hadden, dat was destijds best een opgave, werden we onthaald door een (prima Engels sprekende) host. Na even kort gebabbeld te hebben, konden we de kamer gaan betreden. De kamer zag er best leuk in thema uit en had leuke knipogen naar de films. Als groot liefhebber van de films, weet je natuurlijk hoe deze toverachtige wereld eruit ziet. Een escaperoom kan dit simpelweg niet realistisch namaken (of je moet een mega budget hebben). Wel is er echt gepoogd deze toverachtige wereld neer te zetten.
De puzzels zijn over het algemeen prima in thema en hebben veel knipogen naar de films van Harry Potter. Er is zelfs een soort mogelijkheid gevonden om écht te kunnen toveren. Voor twee personen was de kamer goed te doen, alleen richting de eindpuzzel liepen we wat vast. Maar gelukkig kon onze host ons daar goed bij helpen. Wij hebben ons prima vermaakt in deze kamer! Escapen in het buitenland, dat smaakt naar meer!
Let op: dit betreft een oudere review om mijn 'review lijst' compleet te houden.
7.5
Sfeer: 7.5
Spelbeleving: 8
Service: 7.5
Gespeeld in augustus 2017
Gespeeld met 2 personen
Ontsnapt: Ja
0 likes
Via Groupon hebben we destijds deze kamer geboekt. Lekker goedkoop een escape spelen, ook wel eens fijn. Wanneer een kamer op een dergelijke kortingssite staat, moet je je al afvragen wat de kwaliteit zal zijn. Maar goed, wellicht zou het meevallen. Het thema vond ik wat lastig; enerzijds mooi om via deze weg mensen wat te leren over het Achterhuis, anderzijds zou je het onsmakelijk kunnen noemen. We waren in ieder geval onwijs benieuwd naar deze kamer.
De locatie van deze kamer is uniek en erg tof; een oude bunker die in de tweede wereldoorlog nog gebruikt is. Dat verklaart ook het thema van de kamer. We kregen een standaard introductie van onze host en we konden vrij snel de kamer is. Wat hier erg opvalt is dat de escaperoom in de bunker is gebouwd. Waarschijnlijk - omdat het een monumentaal pand is - mag er niets tegen de daken, etc. bevestigd worden. Het was dus echt een losse escaperoom in een ander gebouw. Je kon precies zien waar alle muren liepen, omdat deze niet tot het plafond lopen.
De puzzels in deze kamer zijn op zich prima in thema en het verhaal wordt enigszins uitgelegd. Het is een prima geschiedenisles naar het verhaal, hoewel er wel een wat ongemakkelijk randje aan zit omdat het toch een beetje 'fout' voelt. Gedurende de kamer hebben we last van een storing, die gelukkig snel opgelost werd. Het achterhuis is een standaard 1.0 puzzelkamer zonder al te veel poespas.
Let op: dit betreft een oudere review om mijn 'review lijst' compleet te houden.
5
Sfeer: 5.5
Spelbeleving: 5
Service: 5.5
Gespeeld in juli 2017
Gespeeld met 5 personen
Ontsnapt: Ja
0 likes
Elke keer als we aan andere mensen vroegen: welke kamer moeten we nu echt gespeeld hebben? Dan werd 9 van de 10 keer 'Kamer 237' genoemd. Tijd dus om die kamer ook maar eens te gaan spelen. Met een flinke groep (6 personen) trokken we richting Volkel. Als voorbereiding keken we The Shining nog even zodat we alle mogelijke easter eggs ook zouden begrijpen.
Het ontvangst was in thema, dat was nieuw voor ons, erg tof! Op naar de kamer zelf. De start van de kamer is leuk gekozen en tevens vrij realistisch. Er wordt hier gebruik gemaakt van een simpel effectje, maar dat heeft zo'n grote invloed op je totaalbeleving. We kwamen als groep vrij snel in een goede flow en gingen vlot door het begin heen.
Wat later in de kamer werd het dan toch een stukje lastiger en kwamen we vast te zitten. Gelukkig speelden we met veel mensen en kon je een puzzel soms even laten liggen zodat iemand anders er naar kon kijken. Kamer 237 was voor mij de eerste kamer waarbij ik dacht: "wow, kan dit ook in een escape room?", mede daarom heeft Kamer 237 nog steeds een speciaal plekje in mijn hart.
De kamer is qua thema prachtig uitgewerkt en de puzzels passen allemaal goed in het thema en in het verhaal. Er is genoeg te doen overigens voor een iets grotere groep. Zo veel zelfs dat we op het nippertje de kamer 'niet haalde'. Echter kregen we wel de mogelijkheid om nog eventjes door te spelen zodat we echt alles gezien hadden, erg tof vind ik dat altijd. De verwijzingen naar de films zijn erg subtiel en mooi gekozen. Je hoeft de film dus niet gezien te hebben, maar heb je hem wel gezien; dan zul je leuke verwijzingen tegenkomen. Kamer 237 is nog steeds een van de tofste kamers die ik gespeeld heb! Binnenkort nog maar eens spelen als het aan mij ligt.
Let op: dit betreft een oudere review om mijn 'review lijst' compleet te houden.
We hadden het 'escape virus' al een beetje te pakken en gingen steeds sneller kamers spelen op andermans aanraden. Mijn eerste jubileumkamer (nummer vijf) zou The Blind Tiger worden in Venlo. Hier hadden we al veel goede verhalen over gehoord. Op naar Limburg!
Eenmaal op locatie werden we onthaald door een enthousiaste host die ons het verhaal netjes uitlegde. Daarna volgde nog een filmpje zodat we goed voorbereid de kamer in zouden gaan. Eenmaal in de kamer zagen we hoeveel moeite er in decoratie gestoken is. Deze kamer zet wat mij betreft echt een goede sfeer neer. De puzzels zijn leuk in thema en vereisen op sommige momenten flink wat denkwerk. Het verhaal had wat mij betreft wel wat beter naar voren mogen komen in deze kamer. Einde van de kamer is erg tof, met nog ongeveer 5 seconde op de klok ontsnapten we en kregen we een tof aandenken mee!
Let op: dit betreft een oudere review om mijn 'review lijst' compleet te houden.
8
Sfeer: 8.5
Spelbeleving: 8
Service: 8
Gespeeld in juli 2017
Gespeeld met 5 personen
Ontsnapt: Ja
0 likes
Tijd om 'wat verder' van huis te gaan escapen, gezien we bijna alles in onze eigen stad al hadden gespeeld destijds. We hoorde goede verhalen over Se7en Sins in den Bosch, dus besloten we af te reizen naar Breakout Room. Omdat we ons niet hadden ingelezen, wisten we niet dat de kamer gebaseerd was op de film Se7en, wij hadden deze allemaal niet gezien. Dit bleek gelukkig geen probleem te zijn voor de kamer.
Al snel kwamen we erachter dat we met vier personen goed op de proef werden gesteld, het was een vrij pittige kamer om te spelen (zeker wanneer dit je vierde kamer ooit was). Wel vond ik de kamer qua afwerking erg netjes en de puzzels waren allemaal goed in thema. Ondanks dat ik de film niet had gezien (en waarschijnlijk verschillende knipogen naar de film dus gemist heb), was het verhaal ons wel duidelijk. Ondanks dat we niet 'ontsnapt' waren uit Se7en, hebben we ons destijds echt vermaakt in deze kamer!
Let op: dit betreft een oudere review om mijn 'review lijst' compleet te houden.
8
Sfeer: 8
Spelbeleving: 7.5
Service: 9
Gespeeld in juli 2017
Gespeeld met 4 personen
Ontsnapt: Nee
0 likes
Omdat ik aangenaam verrast was over 'Back to the Future' op deze locatie, besloten we destijds een maandje later ook de andere kamer bij Roba Festa (tegenwoordig Escape And More) te spelen. The Pink Panther stond als mijn derde kamer op het programma.
Eenmaal in de kamer werd ons meteen duidelijk dat het om een single room zou gaan, wat niet per se een probleem hoeft te zijn natuurlijk. Puzzelplezier in een single room is immers ook onwijs leuk. We stappen de kamer binnen en het bekende 'Pink Panther deuntje' gaat aan, deze heeft een uur lang aangestaan. Een echte oorwurm die erg op je zenuwen werkt. De puzzels zijn allemaal vrij basic en leeswerk is hier onwijs belangrijk. The Pink Panther was gewoon niet onze kamer, laat ik het daar op houden.
Let op: dit betreft een oudere review om mijn 'review lijst' compleet te houden.
5
Sfeer: 5
Spelbeleving: 5
Service: 5.5
Gespeeld in juli 2017
Gespeeld met 5 personen
Ontsnapt: Nee
0 likes
Ik was enthousiast na het spelen van mijn eerste escaperoom (zo'n 6 jaar geleden), toch heeft het nog ruim een jaar geduurd voor ik mijn tweede kamer zou gaan spelen. Mijn tweede kamer werd 'Back To The Future' bij Roba Festa (tegenwoordig Escape & More) in Helmond. Ditmaal als afsluiting van een voetbalseizoen met een groter team.
Het toffe aan deze kamer is de start van je avontuur. Samenwerken is in deze kamer onwijs belangrijk. Je wordt flink uitgedaagd om überhaupt samen te kunnen werken, een leuk aspect wat je eigenlijk weinig tegenkomt. Puzzels waren prima en er zat zelf een leuke beloning bij een bepaalde puzzel.
Ik heb Back to the Future echt als een toffe kamer ervaren, vooral omdat hij met veel personen te spelen is, dat was eens wat anders dan met een groepje van vier personen. Ook de puzzels waren prima in thema, lekker klassiek. Deze kamer zou ik vooral aanraden als team- of familieactiviteit.
Let op: dit betreft een oudere review om mijn 'review lijst' compleet te houden.
6.5
Sfeer: 6.5
Spelbeleving: 7
Service: 6.5
Gespeeld in juni 2017
Gespeeld met 10 personen
Ontsnapt: Ja
0 likes
Om mijn 'gereviewde kamers' te updaten zat ik op Escapetalk door mijn 'gespeeld' lijst te scrollen en was ik benieuwd waar mijn escaperoom hobby nu eigenlijk is begonnen. De allereerste kamer die ik speelde, was The Secret Tombe bij Escape Room 040. In 2016 speelden we met twee personen deze kamer, lekker uitdagend meteen.
Secret Tomb is een old school single room kamer die alle klassieke aspecten van een escaperoom bevat. Al met al dus een prima eerste kamer om te spelen. De ontvangst was netjes en het napraten was even gezellig. De kamer was daarnaast netjes gethematiseerd en ik was daardoor op dat moment helemaal enthousiast. Achteraf terugkijkend op de kamer was de kamer vooral berust op goed zoekwerk en af en toe flink geluk hebben.
Ik denk dat The Secret Tombe een prima kamer is om mee te starten, lekker uitdagend, prima puzzels en een leuk uitgewerkt thema. Heb je wat meer ervaring, dan zal deze kamer niet heel uitdagend zijn.
Let op: dit betreft een oudere review om mijn 'review lijst' compleet te houden.
6.5
Sfeer: 6.5
Spelbeleving: 6.5
Service: 8
Gespeeld in februari 2016
Gespeeld met 2 personen
Ontsnapt: Ja
0 likes