Tijn10
Escape Master
Offline
Omschrijving
Top 20 kamers
- House on the Hill (GRE)
- Londium (ESP)
- Arbdeville (BE)
- Evil Dead (GRE)
- Hide N Seek (GRE)
- Obsessed (GRE)
- Curiosa (NL)
- Le grand Hotel Paris (FR)
- De Wraak van Han (BE)
- Maestro (BE)
- Monster Mashers (BE)
- Midnite (NL)
- Molly’s Game (NL)
- Brandon Darkmore (DE)
- The Crimsons Recipe (NL)
- The Dome (NL)
- Stay in the Dark (NL)
- 28 Days (GRE)
- Frankenstein (DE)
- Are you lost? (NL)
Hoe beoordeel ik een kamer?
1 t/m 5 = slaat compleet de plank mis (meestal door onlogische puzzels of niet verzorgde ruimtes)
5 t/m 6.5 = kan met wat aanpassingen vast nog een leuke kamer worden maar zoals die er nu staat is het niet aan te raden.
6.5 t/m 8 = Leuke kamer om te spelen als je in de buurt bent maar is het niet waard om een stuk voor te rijden.
8 t/m 9 = Super goede kamer waar je echt wel een stukje voor mag rijden maar waar je net dat bijzondere gevoel mist als je een top kamer gespeeld hebt.
9 t/m 10 = deze kamer moet gewoon op je wishlist en raadt ik iedereen aan!
Lid sinds
12-02-2022
Locatie
Breda
Statistieken
Escaperooms205 reviews
262 kamers gespeeld
96.6% ontsnappingspercentage
Games
0 reviews
0 gespeelde spellen
2 forum berichten
205 reviews
Curiosa met een dark twist
#259 – Vandaag beginnen we aan de laatste dag van onze escaperoomtrip in Athene en de eerste kamer op de planning is Antique. Een kamer die vrij nieuw is en we getipt kregen door een andere speler.
Voor de start kun je gelukkig nog gewoon naar het toilet, wat altijd fijn is voordat je aan de kamer begint.
Bij binnenkomst bevinden we ons echt in een mooie ouderwetse antique shop. Het decor is ontzettend sfeervol en ziet er erg goed uit. Alles past goed bij het thema en daar heb ik eigenlijk weinig op aan te merken.
Ook de puzzels waren leuk om te doen. Vooral het eerste en laatste gedeelte vond ik erg sterk. De puzzels voelen logisch aan en sluiten goed aan op wat er in de kamer gebeurt. Het verhaal zelf was ook duidelijk en we hebben alles goed meegekregen.
De acteurs zijn hier daarnaast echt sterk. Zowel de interactie aan het begin als de scares tijdens het spel zijn erg goed. De spanning wordt netjes opgebouwd en Antique is wat mij betreft ook een goede instapkamer als je kennis wilt maken met horror in Athene. Het is absoluut creepy, maar duidelijk minder intens dan sommige andere kamers die we deze trip hebben gespeeld.
Wat ik iets minder vond, was dat er opnieuw een doolhof in de kamer zat. Zeker omdat Antique nog vrij nieuw is, had ik daar persoonlijk liever iets vernieuwenders gezien. We hebben inmiddels behoorlijk wat kamers gespeeld waarin dit terugkomt en dan begint inmiddels een beetje veel van hetzelfde te worden.
Daarnaast stond de muziek op sommige momenten iets te hard. Oordoppen waren daarom wederom geen overbodige luxe.
De finale maakt gelukkig veel goed. Je werkt duidelijk naar een einde toe en krijgt daar ook nog een mooie cinematic bij. Dat zorgt ervoor dat de kamer sterk wordt afgesloten.
Na afloop mochten we zelfs nog een klein presentje uit de kamer meenemen, wat natuurlijk altijd een leuke toevoeging is.
Al met al een hele sterke kamer met een mooi decor, leuke puzzels, goede acteurs en een duidelijke verhaallijn. Vooral als je op zoek bent naar een creepy kamer zonder dat het meteen extreem intens wordt, is Antique wat mij betreft een hele goede keuze. Zeker een must play!
9.5
Sfeer: 9.5
Spelbeleving: 9
Service: 10
Gespeeld in september 2026
Gespeeld met 4 personen
Ontsnapt: Ja 95:00 min
- Sfeer
- Goede service
- Puzzels
- Goede prijs
- Verhaal
- Spannend
- Toilet aan het begin
- Soms muziek te hard
- Minder origineel onderdeel in de kamer
Aangepast op 24 september 2026
Leuke klassieker niet heel speciaal. Wel een zwevende actrice gezien.
#260 – Na Antique is het tijd voor de volgende kamer van onze laatste dag in Athene: El Exorcista.
Vooraf konden we helaas niet naar het toilet. Er was nog een andere groep bezig met de uitleg en wij moesten eigenlijk direct door naar de kamer. Of je hier vooraf naar het toilet kunt, lijkt dus een beetje afhankelijk van de planning en de groepen voor je.
El Exorcista zit op dezelfde locatie als Houdini: The Dark Truth, die we eerder deze trip speelden. Het geluid was hier gelukkig iets beter in balans dan bij Houdini, maar nog steeds wel flink aan de harde kant dus neem je oordoppen mee.
De kamer zelf voelt wat ouder aan en dat zie je ook terug in het decor. Op meerdere plekken is het deels beschadigd en ook aan het type puzzels merk je wel dat deze kamer al wat langer meegaat. Dat vond ik overigens niet per se negatief, want de puzzels waren nog steeds prima om te doen. Maar je merkt dat het een klassiekertje is.
Waar El Exorcista voor mij vooral in uitblinkt, zijn de stunts en doorgangen. Dit waren denk ik de leukste stunts die we tot nu toe tijdens deze trip hebben meegemaakt. Daarnaast zitten er meerdere doorgangen in die je echt totaal niet ziet aankomen. Daardoor blijf je regelmatig verrast worden over waar je nu weer naartoe moeten.
Dat zijn uiteindelijk ook wel echt de sterkste punten van de kamer. Het is gewoon een prima ervaring met leuke stunts en verrassende doorgangen, maar voor mij ook niet heel veel meer dan dat.
El Exorcista is inmiddels natuurlijk wel een beetje een klassieker in Athene en alleen daarom vond ik het leuk om hem mee te pakken. Verwacht geen supermoderne kamer meer, maar vooral een ouderwetse horrorkamer met een paar hele leuke verrassingen.
Dit is met 90 minuten ook één van de kortere kamers die we deze trip spelen. Uiteindelijk zijn we ongeveer 75 minuten binnen en komen we met een prima gevoel weer naar buiten.
Geen topper dus maar prima om mee te nemen in je planning.
8
Sfeer: 7.5
Spelbeleving: 8
Service: 8
Gespeeld in september 2026
Gespeeld met 4 personen
Ontsnapt: Ja 75:00 min
- Stunts
- Techniek
- Goede prijs
- Verouderd decor
- Geluid
- Toilet
De Grieken weten nu al m’n zondes
#261 – Na Antique en El Exorcista is het tijd voor Evil Inside. Daarna staat alleen Obsessed nog op de planning als afsluiter van onze escaperoomtrip in Athene.
Wat hier eigenlijk meteen opvalt, is hoe goed het decor in elkaar zit. De ruimtes zijn zo slim opgebouwd dat je op sommige momenten echt volledig gedesoriënteerd raakt en even niet meer goed weet waar je precies bent. Dat is echt ontzettend knap gedaan en zonder te veel te spoilen één van de sterkste punten van deze kamer.
Ook de acteurs zijn hier echt sterk. We hadden er maar liefst vier. Er gebeurt continu iets om je heen en één van de acteurs wist mij persoonlijk een paar keer echt goed te pakken. Op sommige momenten is Evil Inside daardoor serieus spannend en kun je behoorlijk schrikken.
De cinematics en scares zijn goed en passen goed bij het verhaal.
Het enige minpunt voor mij was de hoeveelheid rook. Op sommige momenten hing er zoveel rook in de kamer dat we bepaalde cinematics niet altijd even goed konden zien. Daarnaast begon het op een gegeven moment ook wel wat op mijn adem te slaan. Iets minder rook had dus wel wenselijk geweest
Verder heb ik eigenlijk weinig aan te merken op Evil Inside. De combinatie van het sterke decor, de desoriëntatie en de hoeveelheid acteurs is erg leuk en maakt dit voor mij weer één van de sterkere kamers van deze trip.
Nu nog één kamer te gaan en dan zit onze escaperoomtrip in Athene er echt op.
Op naar de afsluiter: Obsessed.
9.5
Sfeer: 9
Spelbeleving: 9.5
Service: 9
Gespeeld in september 2026
Gespeeld met 4 personen
Ontsnapt: Ja
- Sfeer
- Moeilijkheidsgraad
- 4 acteurs
- Goede service
- Hoeveelheid rook
Volgens mij is die man Obsessed met mij
#262 – En dan is het alweer tijd voor de allerlaatste kamer van onze escaperoomtrip in Athene: Obsessed.
Na 16 kamers gespeeld te hebben, mag Obsessed nummer 17 worden en daarmee de afsluiter van een bizarre trip vol horror.
We starten de kamer en de eerste cinematic vliegt gelijk om onze oren.
De acteur is hier absoluut één van de sterkste onderdelen. Vooral de mannelijke acteur is echt scary en doordat zijn personage binnen het verhaal behoorlijk agressief is, voelt het ook serieus dreigend wanneer hij achter je aankomt.
Ook de cinematics zijn echt insane. Ze worden ontzettend goed uitgevoerd en passen perfect binnen het verhaal. Tijdens één van die cinematics gebeurt er bovendien iets waarvan ik vrij zeker weet dat je het niet snel ergens anders gaat zien.
Wat ik ook erg leuk vond, is dat je op sommige momenten dingen los van elkaar moet doen. Daardoor beleeft niet iedereen precies hetzelfde en ontstaan er achteraf ook leuke momenten waarop je elkaar kunt vertellen wat je afzonderlijk hebt meegemaakt.
Ook de puzzels waren goed. Soms moest je echt even goed nadenken want ze zijn niet zo makkelijk als in andere kamers.
Eigenlijk heb ik hier weinig op aan te merken. De acteurs, cinematics, puzzels, spanning en complete uitvoering zitten gewoon ontzettend goed in elkaar.
Na afloop praten we nog even na met de eigenaar en ook dat was echt heel leuk. Superaardige man en je merkt dat hij veel aandacht heeft voor hoe spelers de kamer beleven. Hij gaf ook aan dat ze het geluidsniveau aanpassen wanneer ze weten dat er niet-Griekse spelers komen. Na een aantal kamers deze trip waar het geluid echt extreem hard stond, was dat hier echt heel prettig.
Obsessed is wat mij betreft absoluut een kamer die je moet spelen als je in Athene bent. Echt een hele vette experience en een meer dan waardige afsluiter van onze trip.
En daarmee zit het erop: 17 kamers gespeeld in Athene en Obsessed was echt een perfecte manier om deze trip af te sluiten.
10
Sfeer: 9.5
Spelbeleving: 10
Service: 10
Gespeeld in september 2026
Gespeeld met 4 personen
Ontsnapt: Ja
- Sfeer
- Moeilijkheidsgraad
- Puzzels
- Diversiteit
- Origineel
- Beleving
- Goede service
Hiervoor reis ik naar Athene!!
#256 – Vandaag beginnen we aan dag vier van onze escaperoomtrip in Athene. Op de planning staan House on the Hill, Maestro en eigenlijk Hostel als afsluiter. Hostel is helaas geannuleerd, dus in plaats daarvan spelen we vanavond Amen.
Van alle kamers van deze trip keek ik misschien wel het meest uit naar House on the Hill. Zeker nadat we zowat van elke host te horen kregen hoe geweldig deze kamer is.
Voor de start is er nog gewoon de mogelijkheid om naar het toilet te gaan, wat altijd wel fijn is voordat je aan zo’n lange experience begint.
Eigenlijk klopt hier gewoon alles. Het decor is ontzettend realistisch en van heel hoge kwaliteit voor Griekse begrippen. Er is heel veel oog voor detail. Daardoor voelt het nergens alsof je simpelweg door een escaperoom loopt, maar echt alsof je onderdeel bent van het huis en van wat daar gebeurt.
De acteurs zijn ook echt insane. De vrouwelijke acteur die wij hadden tijdens de cinematics… my god, wat was die goed en wat speelde ze intens. En dan het personage later in het spel: echt zo mega creepy. Ik denk dat ik daar vannacht nog een paar keer wakker van schrik.
Ook het verhaal zelf vond ik heel sterk. Het is niet alleen een verhaal dat je door de kamer heen trekt, maar geeft uiteindelijk ook nog een mooie boodschap mee.
De puzzels en opdrachten passen daarnaast goed binnen de ervaring en voelen logisch aan binnen wat er gebeurt.
Na het lezen van meerdere reviews denk ik trouwens dat ze één punt inmiddels positief hebben aangepast. In oudere reviews lees je regelmatig dat één speler op een bepaald moment langere tijd alleen iets moest doen, terwijl de rest stond te wachten. Als ik het juiste onderdeel voor me heb, is dat nu aangepast en moet iedereen de opdracht één voor één uitvoeren. Dat werkte voor ons in ieder geval erg goed en niemand stond lang doelloos te wachten.
Eigenlijk heb ik hier nauwelijks iets negatiefs over te zeggen. Sterker nog, het enige nadeel is misschien dat ik niet verwacht snel nog een ervaring tegen te komen zoals deze.
Uiteindelijk spelen we ongeveer de volle 120 minuten en komen we echt enorm onder de indruk naar buiten. Alles klopt hier: de acteurs, het decor, het verhaal, de grootte en de complete beleving.
House on the Hill is voor mij zonder twijfel één van de absolute hoogtepunten van deze trip tot nu toe en één van de redenen waarom je dit soort tripjes naar het buitenland maakt.
Nu door naar Maestro en daarna, door de annulering van Hostel, naar Amen.
10
Sfeer: 10
Spelbeleving: 10
Service: 10
Gespeeld in september 2026
Gespeeld met 4 personen
Ontsnapt: Ja 120:00 min
- Sfeer
- Moeilijkheidsgraad
- Acteurs
- Decor
- Verhaal
- Logica
- Beleving
- Spannend
- Diversiteit
- Goede begeleiding
- Origineel
Een van de toppers van de trip
#257 – Na House on the Hill (echt een wereldtopper) is het tijd voor de tweede kamer van dag vier van onze escaperoomtrip in Athene: Maestro.
Vooraf is het wel goed om te weten dat je hier niet naar het toilet kunt. Zorg dus dat je dat van tevoren ergens anders even doet, want eenmaal binnen begint de experience direct.
Maestro is echt gigantisch. Met bijna 400 m² en echt ontzetten veel ruimtes een van de grootste kamers die ik ooit gespeeld heb. Daarnaast is het decor ook nog eens super goed onderhouden en ziet alles er netjes uit.
De puzzels in de kamer vond ik erg leuk en ze liggen qua niveau ook net wat hoger dan bij veel andere kamers die we hier in Athene hebben gespeeld. Er zit naar mijn gevoel wat meer ‘Nederlandse logica’ in, waardoor wij ze waarschijnlijk iets makkelijker konden volgen dan dat ze gewend zijn want ze gaven aan dat Grieken deze puzzels vaak te complex vinden.
Ook de cinematics zijn erg mooi gedaan en worden sterk gespeeld door de acteurs. Het verhaal vond ik zelf ook echt goed. Het is niet gebaseerd op een waargebeurd verhaal, maar zo voelt het soms wel. Juist daardoor komt het behoorlijk geloofwaardig over. Daarnaast vond ik het fijn dat dit eindelijk eens een thema is dat niet gebaseerd is op een bekende horrorfilm.
De acteurs spelen over het algemeen heel goed. Alleen het fysieke contact is persoonlijk wat minder mijn ding. Ze pakken je regelmatig in je nekvel en dat voegde voor mij niet echt iets toe aan de ervaring. Wat meer scares zonder contact had denk ik leuker geweest maar dit is heel versoonlijk.
Dat neemt niet weg dat Maestro echt een hele sterke kamer is en na mijn mening echt in de Griekse top behoord. De combinatie van de enorme ruimte, het verzorgde decor, de mooie cinematics, het verhaal en de net wat uitdagendere puzzels werkt perfect.
Uiteindelijk spelen we ongeveer 100 van de 120 minuten en komen we met een top gevoel naar buiten. Maestro is voor mij absoluut één van de sterkere kamers van deze trip en vooral een fijne afwisseling tussen alle kamers die wél op horrorfilms zijn gebaseerd.
Nu door naar onze laatste kamer van vandaag: Amen.
10
Sfeer: 9.5
Spelbeleving: 10
Service: 9.5
Gespeeld in september 2026
Gespeeld met 4 personen
Ontsnapt: Ja 100:00 min
- Sfeer
- Puzzels
- Origineel
- Moeilijkheidsgraad
- Beleving
- Verhaal
- Geen toilet voor aanvang
- Fysiek contact
Amen… En snel vergeten.
#258 – Na House on the Hill en Maestro is het tijd voor de laatste kamer van dag vier van onze escaperoomtrip in Athene: Amen.
Deze kamer stond eigenlijk niet op de planning, omdat we oorspronkelijk Hostel zouden spelen. Die werd helaas geannuleerd door aanhoudende problemen met het systeem, dus Amen werd onze vervanger voor vanavond.
Normaal probeer ik zo min mogelijk te zeuren en probeer ik uit elke kamer het positieve te halen, maar helaas was dat bij deze echt niet mogelijk. Ik zal zo goed mogelijk proberen uit te leggen waarom dit waarschijnlijk echt de slechtste run in de geschiedenis van Amen was.
* Het begon eigenlijk al bij de start. We moesten één voor één naar binnen en ik was als laatste aan de beurt. Ik stond ongeveer twee minuten te wachten tot ik de deur op het slot gedraaid hoorde worden. Vijf minuten later hoorde ik mijn teamgenoten achter de deur al puzzelen, dus ben ik een paar keer gaan roepen. Uiteindelijk werd de deur voor me open gedaan en kon ik alsnog naar binnen. (Kan gebeuren, toch?)
* Daarna bleek dat we eigenlijk nog los van elkaar puzzels hadden moeten oplossen. Alleen stond de deur tussen ons al open, waardoor we dus al veel eerder bij elkaar waren dan de bedoeling was. Op een gegeven moment losten we een puzzel op en kregen we als hint: “You can see your friends now.” Alleen die vrienden stonden dus al enkele minuten naast me. Daarmee was de hele opzet van dat gedeelte eigenlijk meteen weg. (Kleinigheidje.)
* Later gebeurde iets vergelijkbaars opnieuw. We kwamen bij een deur die blijkbaar nog dicht had moeten blijven, maar die konden we gewoon opendrukken. (Iets met je magneten goed dichtdoen tijdens het resetten zou handig zijn.)
* Het eerste nieuwsbericht dat we hoorden, was in het Grieks. De latere nieuwsberichten waren gelukkig wel in het Engels. (Whoops, even niet goed opgelet.)
* Ook kwamen we in de gang een lichtschakelaar tegen die we gewoon aan en uit konden zetten. (Bijna onze eigen cinematic verpest.)
* Het onderhoud van de kamer was echt heel slecht. Op meerdere plekken voelt het alsof de kamer letterlijk van ellende uit elkaar valt. En dit is niet overdreven want ik heb een slot in meerdere stukjes, een deurknop, een kandelaar en een grafsteen in m’n handen gehad)
* Het geluid was daarnaast totaal niet in balans. Op de plekken waar een box hing, stond de muziek echt veel te hard. Zodra je vervolgens een ruimte zonder box binnenliep, hoorde je bijna niets meer. Zeker bij een vette cinematic later in het spel viel dit op, want die werd zowat zonder muziek gespeeld. (M’n oordoppen wel tien keer in en uit gedaan.)
* Wat we ook meerdere keren merkten, is dat we simpelweg te snel waren voor het spel. Bij één puzzel moesten we bijvoorbeeld echt zo’n drie minuten wachten voordat we door konden. Je staat dan eigenlijk gewoon te wachten tot het volgende moment wordt geactiveerd of tot de acteur klaarstaat. Dat gebeurde helaas niet één keer, maar op meerdere momenten tijdens het spel. Daardoor werden effecten ook regelmatig te laat geactiveerd en zag of voelde je gewoon dat de timing niet klopte. (Volgende keer iets sneller zijn.)
* Daarnaast werd er blijkbaar gewoon in de kamer gerookt. Dat was tijdens het spelen ook duidelijk te ruiken. (Echt heerlijk.)
* En als afsluiter liep ik een stukje terug omdat het zo lang duurde voordat we feedback kregen. Daar zag ik het monitorhok openstaan en hoorde ik de audio van de microfoons om onze nek uit de kamer komen. (Misschien om de rookgeur uit het monitorhok te krijgen.)
Gelukkig deed de vrouwelijke acteur er alles aan om ons nog enigszins een goede tijd te laten hebben en hebben we er als groep onderling alsnog om kunnen lachen, maar dat was eerlijk gezegd ook wel zo’n beetje het enige positieve wat ik hieruit kon halen.
Een kamer die voor mij dus echt een gigantische flop was. Zeker omdat veel mensen dit echt als een topper zien, maar voor ons was het helaas niets minder dan een slecht onderhouden kamer met enorm slechte begeleiding.
Morgen de laatste dag van onze trip, met hopelijk nog een paar pareltjes.
4
Sfeer: 5
Spelbeleving: 4
Service: 4
Gespeeld in september 2026
Gespeeld met 4 personen
Ontsnapt: Ja 90:00 min
- Vrouwelijke acteur
- Slechte service
- Decor
- Deuren die dicht moesten zijn waren open
- Geen toilet
- Rooklucht in de kamer
- Slechte begeleiding
Kiekeboe!
#251 – Na 28 Days Later en Houdini: The Dark Truth is het tijd voor de laatste kamer van dag twee van onze escaperoomtrip in Athene: Hide N Seek een kamer waar je veel positieve verhalen over hoort.
Na een ontvangst in een pub met een kop koffie, een donut en nog even een toiletbezoek worden we als undercoveragenten opgeroepen voor een gijzeling bij een nabijgelegen ziekenhuis.
We merken al snel dat er iets niet helemaal klopt en na een aantal scènes wordt duidelijk dat we in deze kamer behoorlijk wat zullen moeten rennen en verstoppen.
De derde scène is echt insane. Bijna kippenvel, puur omdat het zo realistisch aanvoelt en het zo mega groot is waar je naar kijkt deze scène was echt mega vet!
Qua decor is dit wat mij betreft ook echt één van de sterkste kamers die we tot nu toe in Athene hebben gespeeld. Alles klopt. Het felle witte licht, de ziekenhuissetting het klopt allemaal tot in de details.
De opdrachten en puzzels zijn leuk, al waren ze voor ons wel wat aan de eenvoudige kant. Dat vond ik hier overigens niet heel storend, omdat de spanning in deze kamer een hele grote rol speelde. Je bent constant heel alert en af en toe laat het denkvermogen dan te wensen over.
De scares werken hier echt ontzettend goed. Ze voelen niet alleen spannend, maar ook serieus dreigend. Je krijgt regelmatig het gevoel dat je echt moet zorgen dat je wegkomt en dat maakt deze kamer behoorlijk intens. Tot nu toe is dit absoluut één van de spannendste kamers die ik heb gespeeld.
In het voorste gedeelte van de kamer vond ik het wel jammer dat er niet heel veel goede plekken zijn om je te verstoppen. Daardoor komt het er regelmatig op neer dat je door het pikkedonker weer een stuk naar achteren moet rennen. Niet heel erg, maar ook niet altijd ideaal.
Het geluid was helaas behoorlijk hard. Niet zo extreem als bij Houdini: The Dark Truth, die we hiervoor speelden, maar de bass stond soms zo hard dat bijna de hele ruimte meetrilde. Ook hier zou ik dus zeker aanraden om oordoppen mee te nemen.
Dat zijn voor mij alleen relatief kleine minpunten bij een kamer die bijna tegen het perfecte aanzit. De combinatie van de grote ruimte, realistische setting, het perfecte lichtplan en de sterke scares werkt hier gewoon heel erg goed.
Uiteindelijk spelen we ongeveer 100 minuten en komen we echt onder de indruk naar buiten. Hide N Seek is voor mij absoluut één van de hoogtepunten van onze trip tot nu toe en ook één van de spannendste kamers die ik tot nu toe heb gespeeld.
Daarmee zit dag twee van onze escaperoomtrip in Athene erop. En zijn we morgen terug met HellHole Monastery, Evil Dead, Don’t take a Breath en Chapel & Catacombs. Tot morgen!
10
Sfeer: 10
Spelbeleving: 9.5
Service: 10
Gespeeld in september 2026
Gespeeld met 4 personen
Ontsnapt: Ja 100:00 min
- Sfeer
- Beleving
- Verhaal
- Diversiteit
- Spannend
1,2,3 Nonnen in je gezicht.
#252 – Vandaag beginnen we aan dag drie van onze escaperoomtrip in Athene. Op de planning staan HellHole Monastery, Evil Dead, Don’t Take a Breath en Chapel & Catacombs.
We beginnen de dag met HellHole Monastery.
Voor ons werd speciaal een vroeg tijdslot om 14:00 uur beschikbaar gesteld, dus daar waren we natuurlijk erg blij mee. Echt super dat ze daar de moeite voor hebben genomen.
Vooraf is het wel handig om te weten dat je eigenlijk het beste al naar het toilet kunt zijn geweest. Voor de beleving heeft het duidelijk de voorkeur dat je na binnenkomst meteen doorgaat. Ik denk dat het vast mogelijk is als je er echt om vraagt, maar mijn advies zou zijn om vooraf gewoon even snel bij een koffietentje naar het toilet te gaan.
Aan het begin van de kamer wordt de groep opgesplitst en maak een verstandige keuze wie je als dapperste van de groep aanwijst, want die kan het in het begin nog weleens nodig hebben.
De acteurs zijn wat mij betreft echt één van de sterkste onderdelen van HellHole Monastery. Er lopen maar liefst drie acteurs rond en de scares zijn echt elke keer onverwachts en perfect getimed.
Ook het decor is echt heel sterk. De ruimtes zijn niet alleen groot, maar ook enorm hoog. Daardoor voelt alles nog een stuk indrukwekkender.
Halverwege krijg je zelfs een soort korte pauze waarin je even op adem kunt komen en iets te drinken krijgt. Deze kamer is niet zo intens dat je naar deze pauze aan het snakken bent maar het is wel een mooi moment om alles even met elkaar te delen.
Het verhaal vond ik persoonlijk wel iets te complex. je krijgt veel info uit de kamer maar bij de nabespreking bleken we echt maar 20% van het verhaal te begrijpen.
Ook het geluid was op sommige momenten weer behoorlijk hard. Zeker aan het begin was het echt niet fijn dus neem je oordoppen bij deze kamer zeker mee.
Dat zijn voor mij alleen wel kleine minpunten bij een kamer die verder echt ontzettend sterk is. De drie acteurs, de scares, het gigantische decor en de cinematics zorgen samen voor een hele complete ervaring.
Uiteindelijk spelen we ongeveer 90 van de 120 minuten en komen we met een heel goed gevoel naar buiten. HellHole Monastery is wat mij betreft echt een must-play wanneer je in Athene bent.
Nu door naar Evil Dead, daarna Don’t Take a Breath en als afsluiter van vandaag Chapel & Catacombs.
9
Sfeer: 9
Spelbeleving: 9
Service: 10
Gespeeld in september 2026
Gespeeld met 4 personen
Ontsnapt: Ja 90:00 min
- Sfeer
- Puzzels
- Beleving
- Spannend
- Verhaal
- Geluid
- Toilet
Aangepast op 23 september 2026
Echt niet mijn type kamer
#254 – Na HellHole Monastery en Evil Dead (2 toppers) is het tijd voor de derde kamer van dag drie van onze escaperoomtrip in Athene: Don’t Take a Breath.
De start is in ieder geval leuk. De acteur aan het begin weet er meteen wat humor in te brengen en ik word op een grappige manier gewoon de deur uit gegooid.
De setting zelf is erg realistisch en past goed bij het thema. Zeker als je de film hebt gezien, zul je waarschijnlijk een stuk meer herkennen en begrijpen van wat er gebeurt. Mijn teamgenoten hadden de film wel gezien en voor hen werkte de ervaring daardoor ook net wat beter. Ik zou dus zeker aanraden om de film vooraf even te kijken.
Wat wel belangrijk is om te weten, is dat dit eigenlijk geen escaperoom is. Er zijn nauwelijks tot geen echte puzzels en het draait vooral om de experience, het verplaatsen door de kamers en het volgen van wat er gebeurt. Voor mij persoonlijk miste ik daardoor wel echt het puzzelaspect.
Dat merkte ik eerder ook al bij The Movies, voordat daar aanpassingen werden gedaan. Ook daar hoefde je nauwelijks te puzzelen en merkte ik dat dit soort kamers gewoon minder goed bij mij passen. Ik heb toch echt behoefte aan een goede combinatie van experience en puzzels.
Ook de dreiging van de acteur kwam bij mij niet helemaal binnen. Op papier zou dit natuurlijk spannend moeten zijn, maar tijdens het spelen voelde ik die spanning gewoon niet genoeg. Zelfs nadat ik tot twee keer toe flink werd gemanhandeld en van de groep werd losgetrokken, gingen mijn adrenaline en hartslag niet echt omhoog. Dat is ook heel persoonlijk, want ik kan me goed voorstellen dat dit bij andere spelers juist wel werkt.
Daarnaast moet je behoorlijk veel kruipen. Ook dat hoort natuurlijk bij de setting, maar het is wel iets om vooraf rekening mee te houden.
Uiteindelijk spelen we ongeveer 90 van de 120 minuten. De realistische setting en de leuke start met de acteur zijn zeker pluspunten, maar voor mij persoonlijk was dit gewoon wat minder mijn type kamer. Vooral omdat ik het puzzelen miste en de dreiging niet echt voelde.
Heb je de film gezien en houd je meer van een pure experience dan van puzzelen, dan zal Don’t Take a Breath waarschijnlijk een stuk beter bij je passen.
Op naar de laatste van vandaag: Chapel & Catacombs.
7.5
Sfeer: 8
Spelbeleving: 6.5
Service: 8.5
Gespeeld in september 2026
Gespeeld met 4 personen
Ontsnapt: Ja 90:00 min
- Sfeer
- Humor
- Geen puzzels
Aangepast op 23 september 2026
William jij vuile lul
#255 – Na HellHole Monastery, Evil Dead en Don’t Take a Breath is het tijd voor de laatste kamer van dag drie van onze escaperoomtrip in Athene: Chapel & Catacombs.
Voor de start is er gelukkig nog de mogelijkheid om naar het toilet te gaan en daarna begint de interactie met de acteur eigenlijk al meteen. Die interactie vond ik erg leuk gedaan en geeft al wat duidelijkheid over het spel.
De kamer is echt gigantisch. Zowel in oppervlak als in hoogte. Ondanks de verhalen van andere en de enge maskers vond ik deze kamer uiteindelijk minder eng dan verwacht. Zeker na een aantal intensere kamers eerder deze trip was dit eigenlijk best prima te doen. De spanning is er zeker vooral wanneer je los van de groep of in het pikkedonker iets moet doen maar het is dus niet extreem.
De puzzels zijn over het algemeen prima en passen goed bij het spel. Je krijgt tijdens de kamer ook een lichtbron mee die je echt nodig hebt om goed door de ruimtes te kunnen bewegen en dingen te kunnen zien. Helaas werkte die niet altijd even goed, en dat is soms best onhandig zeker richting het einde van het spel is het wel handig als iedereen een werkende lichtbron heeft.
Qua decor ziet het er op veel plekken goed uit, al merk je wel dat sommige onderdelen inmiddels wat ouder zijn. Dat haalt niet direct de hele beleving onderuit, maar op bepaalde plekken zie je wel dat de kamer al wat jaren meegaat.
Uiteindelijk spelen we ongeveer 120 van de 150 minuten en komen we met een erg goed gevoel naar buiten. De enorme ruimtes, leuke interactie en goede spanning maken Chapel & Catacombs tot een hele sterke afsluiter van dag drie.
Daarmee zit ook onze derde dag in Athene erop. En spelen we morgen House on the Hill, Maestro en Hostel. Erg veel zin in!
9
Sfeer: 9
Spelbeleving: 8.5
Service: 9.5
Gespeeld in september 2026
Gespeeld met 4 personen
Ontsnapt: Ja 120:00 min
- Sfeer
- Moeilijkheidsgraad
- Goede prijs
- Beleving
- Lichtbron werkt niet altijd even goed
Aangepast op 23 september 2026
Een fantastische koortsdroom
#253 – Na HellHole Monastery is het tijd voor de tweede kamer van dag drie van onze escaperoomtrip in Athene: Evil Dead.
Voor de start konden we nog snel even naar de wc en dan werd het tijd om de kamer te betreden.
Vanaf het begin is eigenlijk al duidelijk dat deze kamer het vooral moet hebben van de acteurs en de complete show eromheen. En dat niveau ligt hier echt absurd hoog.
De acteurs en cinematics zijn zonder twijfel het sterkste onderdeel van Evil Dead. De scènes zijn ontzettend goed uitgevoerd en sommige momenten voelen bijna meer als een complete show dan als een escaperoom. Op bepaalde momenten leken we serieus naar een soort dansoptreden te kijken, zo strak en goed getimed was alles.
Dit is wat mij betreft het beste wat ik tot nu toe op dat gebied heb gezien.
En dan ook nog echt gore horror. Bloed, afgesneden lichaamsdelen en behoorlijk smerige scènes komen allemaal voorbij in combinatie met unieke splatter effecten die we nog nooot eerder hebben ervaren. Daar moet je natuurlijk wel van houden, maar bij deze kamer werkte het enorm goed.
De puzzels zijn ook in deze kamer prima. Niet heel ingewikkeld maar precies de goede hoeveelheid voor deze spanning.
Eigenlijk heb ik geen enkele minpunten voor deze kamer. Over alles was nagedacht en het werkte gewoon. Tot nu toe mijn favoriet van onze trip.
Nu door naar Don’t Take a Breath.
10
Sfeer: 10
Spelbeleving: 9.5
Service: 10
Gespeeld in september 2026
Gespeeld met 4 personen
Ontsnapt: Ja 100:00 min
- Sfeer
- Origineel
- Moeilijkheidsgraad
- Goede prijs
- Verhaal
- Spannend
- Splatter
- Cinematics
Aangepast op 23 september 2026
Handje geven aan een bezeten non
#248 – Vandaag zijn we bezig met de eerste dag van onze escaperoomtrip in Athene. In totaal spelen we deze trip maar liefst 18 kamers en op dag één staan The Ghost Writer, 3:15 en The Nun op de planning.
Na The Ghost Writer en 3:15 is het tijd voor de laatste kamer van vandaag: The Nun. En met maar liefst 360 m² is dit meteen ook een gigantische afsluiter van onze eerste dag.
Het begint gelijk spannend. Eén iemand moet alleen de kamer in, dus de nodige spanning zit er meteen vanaf de start goed in.
Aan het begin vond ik de actrice helaas wel erg slecht verstaanbaar. Ze sprak behoorlijk zacht, terwijl de uitleg die op dat moment werd gegeven juist belangrijk was voor het verdere verloop van het spel. We moesten daardoor echt ons best doen om alles goed mee te krijgen en dat is jammer.
De puzzels zijn over het algemeen erg leuk en er zijn er ook behoorlijk wat te vinden. Ondanks dat dit duidelijk een horrorkamer is, blijft er dus genoeg te puzzelen. Dat vond ik zelf erg fijn, omdat de kamer daardoor niet alleen leunt op acteurs en scares, maar ook echt als escaperoom goed overeind blijft. Iets wat je volgens de eigenaar niet altijd even vaak ziet in Athene.
De acteurs spelen hier een grote rol en doordat er meerdere acteurs rondlopen, blijft het lastig om in te schatten waar en wanneer er iets gaat gebeuren. De scares zijn daarbij vaak juist vrij subtiel. Niet constant groot en overdreven, maar bijvoorbeeld ineens iemand om een hoekje of snel even aangeraakt worden terwijl je ergens mee bezig bent, zonder dat je aan de sfeer van de kamer kunt voelen dat er weer iets gaat gebeuren.
Juist dit soort scares vind ik leuk. Niet te extreem en je bent op geen enkel moment echt veilig of volledig op je gemak, omdat er altijd iets kan gebeuren.
Het einde vond ik ook echt heel sterk. De eindscene is ontzettend vet en sluit de kamer ook daadwerkelijk af met een flinke finale. Dat miste ik bij sommige andere kamers nog weleens, maar hier krijg je echt het gevoel dat er naar een duidelijk hoogtepunt wordt toegewerkt.
Uiteindelijk spelen we ongeveer 110 van de 120 minuten en komen we met een erg goed gevoel naar buiten. De combinatie van de enorme ruimte, meerdere acteurs, voldoende puzzels, subtiele scares en vooral het sterke einde werkt hier ontzettend goed.
Daarmee zit onze eerste dag in Athene erop en met The Ghost Writer, 3:15 en The Nun hebben we meteen drie hele verschillende horrorkamers gespeeld. We kunnen niet wachten op dag twee, waarbij 28 Days, Houdini: The Dark Truth en Hide N Seek op de planning staan.
Tot morgen!
9
Sfeer: 9
Spelbeleving: 9
Service: 9
Gespeeld in september 2026
Gespeeld met 4 personen
Ontsnapt: Ja 110:00 min
- Sfeer
- Moeilijkheidsgraad
- Scares
- Acteurs
- Spannend
- Goede prijs
- Groot
- Acteur slecht te verstaan aan het begin
- Decor heeft wat aandacht nodig
Aangepast op 21 september 2026 - Extra toelichting toegevoegd
rennen springen vliegen duiken vallen opstaan en weer doorgaan
#249 – Gisteren speelden we de eerste drie kamers van onze escaperoomtrip in Athene en vandaag staan er weer drie op de planning: 28 Days Later, Houdini: The Dark Truth en Hide N Seek.
We beginnen de dag met 28 Days Later en deze kamer begint eigenlijk meteen goed. De setting voelt erg realistisch aan en de spanning die ik bij deze kamer voel, heb ik bij de kamers van gisteren nog niet gehad. Dat komt voornamelijk doordat het echt heel donker is en, zoals vaker in Athene, volgepompt met rook. Vanaf het begin word je daarnaast al een beetje gek gemaakt met geluiden van de acteurs.
De opbouw van het spel is echt top. Het begint spannend en de acteur is meteen betrokken, maar je krijgt in het begin nog genoeg tijd om rustig te verkennen en puzzels op te lossen. Naarmate het spel vordert, wordt dit steeds intenser.
De puzzels zijn prima en passen goed binnen het thema. Wat ik vooral erg leuk vond, is dat je via de intercom steeds hoort wat de status van het virus is. Naarmate het spel vordert, wordt die situatie steeds heftiger en dat merk je ook terug in wat er van je verwacht wordt. In het begin kun je je bijvoorbeeld nog verstoppen, maar later is dat eigenlijk geen optie meer en moet je vooral blijven rennen.
De acteurs spelen hierin natuurlijk een grote rol. Er zijn meerdere acteurs aanwezig en de intensiteit ligt behoorlijk hoog. Wat ik daarbij echt sterk vond, is dat ze goed naar de spelers kijken en de intensiteit daarop aanpassen. Zo kreeg een teamgenoot tijdens het spel last van een hoofdpijnaanval en gaf hij aan dat hij het wat rustiger aan wilde doen. Vanaf dat moment werd daar direct rekening mee gehouden en werd hij veel minder betrokken bij de intensere momenten. Dat vond ik echt heel netjes gedaan.
De momenten waarop je wordt opgejaagd werken ontzettend goed, maar na een tijdje begon het wel wat meer van hetzelfde te worden. Op meerdere momenten komt het erop neer dat een acteur achter je aankomt en je moet wegrennen. Dat gebeurt ongeveer drie keer op een vergelijkbare manier, waardoor de verrassing er richting het einde iets vanaf gaat.
Het einde vond ik sowieso een beetje vreemd opgebouwd. Voor mijn gevoel bereikt de kamer eigenlijk al zijn natuurlijke finale wanneer je door een acteur naar buiten wordt gejaagd. Helaas vindt er hierna nog een reddingsactie plaats en dat voelde voor mij toch wat minder sterk als een neutraal einde.
Dat neemt niet weg dat 28 Days Later echt een top kamer is. De realistische setting, de opbouw van de spanning en vooral de manier waarop het virus gedurende het spel steeds dreigender wordt en de acteurs dit ook in hun spel laten terugkomen, is echt top gedaan.
Uiteindelijk spelen we ongeveer 120 van de 130 minuten en stappen we behoorlijk bezweet naar buiten. Een hele intense start van dag twee en wat mij betreft absoluut een van de sterkere kamers die we tot nu toe in Athene hebben gespeeld.
Nu door naar Houdini: The Dark Truth.
9.5
Sfeer: 9
Spelbeleving: 9.5
Service: 10
Gespeeld in september 2026
Gespeeld met 4 personen
Ontsnapt: Ja 120:00 min
- Sfeer
- Moeilijkheidsgraad
- Verhaal
- Goede prijs
- Beleving
- Goede begeleiding
- Spannend
Vette trucks en rare duwtjes een kamer met 2 gezichten.
#250 – Na 28 Days Later is het tijd voor de tweede kamer van dag twee van onze escaperoomtrip in Athene: Houdini: The Dark Truth.
Waar veel kamers in Athene vooral leunen op spanning en acteurs, valt deze kamer meteen op door het decor. Dat is echt een stuk sterker dan bij de meeste kamers die we hier tot nu toe hebben gespeeld. Er is veel aandacht besteed aan de aankleding en vooral de techniek in de kamer zorgt regelmatig voor verrassingen.
De puzzels vond ik ook leuk. Ze zijn origineel en het zijn er voor Griekse standaarden redelijk wat. Daarnaast zitten er verschillende technische effecten en geheime doorgangen in de kamer die je niet altijd ziet aankomen. Dat zorgt een aantal keer voor een leuke verrassing over welke kant we nu weer op gaan.
Ook de interactie met de goedaardige acteur werkte goed. Tijdens het spel komen er verschillende goocheltrucs voorbij en die passen natuurlijk perfect bij het Houdini-thema. Dat vond ik echt een leuke toevoeging en het zorgt ervoor dat de acteur ook daadwerkelijk iets toevoegt aan het verhaal en de beleving.
De andere, kwaadaardige acteur werkte voor mij een stuk minder goed. De scares voelden wat random en bestonden vooral uit aanraken en duwen. Voor mijn gevoel had dat weinig te maken met het verhaal en voegde het ook niet echt iets toe aan de spanning. Sterker nog, ik denk dat de kamer zonder deze acteur op sommige momenten zelfs sterker was geweest.
Wat ik wel erg jammer vond, was het geluid op sommige momenten. Dat stond echt veel te hard. Dus oordoppen in de aanslag. Die dempten het geluid gelukkig goed genoeg, maar zelfs dan deed het op sommige momenten nog pijn aan je oren. Dat was dus wel iets te veel van het goede.
Al met al best een leuke kamer die het vooral moet hebben van het decor, de verrassingsmomenten en de goocheltrucs. Helaas laat de kamer zich ook van een minder goede kant zien door het harde geluid en de aanrakingen van de acteurs. Een beetje het stereotiepe beeld dat je vaker hoort over kamers in Athene.
Uiteindelijk spelen we ongeveer 90 van de 120 minuten en stappen we met een redelijk positief gevoel de kamer uit.
Twee kamers gespeeld vandaag, nu door naar de laatste van dag twee: Hide N Seek.
P.S. Eén iemand krijgt nog een klein bloederig presentje mee als aandenken. Smeer dit ook absoluut niet aan je kleding.
7.5
Sfeer: 7
Spelbeleving: 7
Service: 8
Gespeeld in september 2026
Gespeeld met 4 personen
Ontsnapt: Ja 85:00 min
- Decor
- Puzzels
- Logica
- Moeilijkheidsgraad
- Geluid VEEEEEEL te hard
- Een van de twee acteurs had weinig goede toevoegin
- Prijs hoog voor Atheense begrippen
- Verloop van ruimtes is eigelijk heel raar
Score aangepast op 24 september 2026
Reden: Vergelijking met andere kamers in trip score aangepast
Waarom wil de Ghostwriter mij slaan met een zweep?
#246 – Vandaag begint onze escaperoomtrip in Athene, waarin we in totaal maar liefst 18 kamers gaan spelen. Op dag #1 staan The Ghost Writer, 3:15 en The Nun op de planning.
We beginnen met The Ghost Writer. Onze allereerste kamer in Athene. Na alle verhalen verwachten we echt terror, dus we gaan toch wel licht gespannen de kamer in.
Tijdens de introductie wordt meteen gevraagd welk type fysiek contact je wel en niet prettig vindt. Geef hier vooral duidelijk je grenzen aan, want als je aangeeft dat alles oké is dan krijg je ook echt alles. Denk dus even goed na over wat je wel en niet prettig vindt.
We gaan de kamer in en de eerste cinematic vliegt ons al om de oren. We zitten er dus gelijk lekker in.
De puzzels zijn over het algemeen prima, al hadden we af en toe wat moeite om te ontdekken wat er precies gebeurde nadat we iets hadden opgelost. We misten dus een beetje de bevestiging van waar er iets open was gegaan.
De acteurs waren ook wisselend. Onze vrouwelijke acteur was echt fantastisch. Ze was zó snel dat we ons af en toe serieus afvroegen of er niet twee vrouwelijke acteurs waren in plaats van één.
De mannelijke acteur vond ik minder sterk. Het voelde wat oppervlakkiger en het fysieke contact werkte voor mij niet altijd even goed. Zo waren er een paar momenten met onder andere een kettingzaag en zweepslagen die me juist meer uit het spel haalden.
Achteraf gaven ze ook aan dat het de bedoeling was dat we hiervoor weg zouden rennen, maar dan moeten we daar natuurlijk wel de kans voor krijgen. Er was niet echt een vluchtroute. We stonden eigenlijk gewoon in een vierkante ruimte waar we dan rondjes hadden moeten rennen.
Daarnaast mag er op sommige punten wel wat aandacht naar het onderhoud. Zo waren er bijvoorbeeld twee deels defecte puzzels, die we door wat gokwerk uiteindelijk wel konden oplossen.
Ook het einde vond ik wat minder sterk. Na alles wat je tijdens de kamer meemaakt, verwacht je ergens dat er nog een flinke finale komt, maar helaas kwam die er niet.
Dat neemt niet weg dat we ons hier erg goed hebben vermaakt. Je krijgt ontzettend veel kamer voor je geld en de combinatie van de grote ruimtes, goede muziek en toffe cinematics werkt erg goed. De momenten met fysiek contact en het onderhoud van de kamer en puzzels waren voor mij echter wel wat minder.
Uiteindelijk spelen we ongeveer 100 van de 120 minuten en stappen we met een positief gevoel weer naar buiten. Een prima kamer voor onze eerste ervaring in Athene.
Nu door naar 3:15 en The Nun.
8
Sfeer: 8
Spelbeleving: 7.5
Service: 8.5
Gespeeld in september 2026
Gespeeld met 4 personen
Ontsnapt: Ja 100:00 min
- Sfeer
- Moeilijkheidsgraad
- Goede prijs
- Onderhoud aan puzzels & decor
- Fysiek contact
Bijna aan het zoenen met een demon
#247 – Vandaag zijn we bezig met de eerste dag van onze escaperoomtrip in Athene. In totaal spelen we deze trip maar liefst 18 kamers en op dag één staan The Ghost Writer, 3:15 en The Nun op de planning.
Na The Ghost Writer [8,0] is het tijd voor 3:15 en het spel begint al zodra je door de deur naar binnen loopt. Bij deze kamer kun je dus ook niet meer naar het toilet. Houd hier rekening mee.
De puzzels zijn over het algemeen prima en lopen lekker door. Niet te ingewikkeld, maar prima in combinatie met de spanning die er hangt. Wat hier vooral heel sterk wordt gebruikt, is het principe van follow the light. Op die manier word je heel duidelijk door de grote ruimtes gestuurd zonder dat het geforceerd aanvoelt. Dat werkt echt ontzettend goed en voorkomt dat je onnodig lang aan het zoeken bent naar waar je verder moet.
Wat mij wel opviel, is dat sommige dingen handmatig worden getriggerd. Daardoor konden we niet alles volledig in het Nederlands doen. Af en toe moesten we iets in het Engels oplezen, zodat het voor de host duidelijk was dat we een onderdeel goed hadden uitgevoerd en het volgende moment gestart kon worden. Niet storend, maar wel iets wat ik wilde benoemen. Je kunt het antwoord dus al goed hebben, maar vertaal het dan even naar het Engels zodat het voor de host duidelijk is dat je het echt begrijpt.
De acteurs en scares zijn wat mij betreft echt het sterkste onderdeel van deze kamer. Sommige scares komen echt extreem dichtbij en worden ontzettend goed getimed. Regelmatig staat er ineens iemand bijna bovenop je voordat je überhaupt doorhebt wat er gebeurt. Juist doordat ze zo dicht op je komen, werken de schrikmomenten hier ontzettend goed. Deze vond ik dus echt heel nice.
Dan het decor. Dat vond ik wat minder bijzonder. Het is zeker niet slecht en past prima bij de kamer, maar vergeleken met de rest van de kamer vond ik het decor wat oppervlakkig en te leeg.
Uiteindelijk spelen we ongeveer 75 van de 100 minuten en komen we met een erg positief gevoel naar buiten. Vooral de acteurs en de ontzettend sterke scares maken 3:15 tot een hele toffe horrorkamer.
Twee kamers gespeeld op onze eerste dag in Athene en tot nu toe mogen we absoluut niet klagen. Nu door naar de laatste kamer van vandaag: The Nun.
8.5
Sfeer: 8
Spelbeleving: 8.5
Service: 10
Gespeeld in september 2026
Gespeeld met 4 personen
Ontsnapt: Ja 75:00 min
- Acteurs
- Scares
- Goede prijs
- Follow the light
- Decor is karig
- Geen toilet voor het spelen
Howdy makkers
#241 – Om 10:30 starten we vandaag met de eerste kamer van onze trip: Western Escape. Eentje die al een tijdje op onze wishlist staat.
Omdat ik dit thema altijd erg leuk vind in een escaperoom, is dit zeker een kamer waar ik naar uitkijk.
De escaperoom bevindt zich op een camping. Meestal is dat niet direct een goed teken, maar in dit geval absoluut wel. Het voegt juist iets toe aan de beleving wanneer je hier aankomt, in plaats van bijvoorbeeld op een industrieterrein.
De deuren van de ranch staan open en we worden vriendelijk welkom geheten door de eigenaar.
Na een korte uitleg en introductie mogen we opgesplitst de kamer betreden. En die is toch wel erg groot: bijna 200 m²! De ruimte brengt de westernsfeer goed over en je hebt meteen het gevoel dat je echt een ranch binnenstapt.
We beginnen met puzzelen en daarvan zijn er ruim voldoende te vinden. Het is dus flink aanpoten. De puzzels zijn over het algemeen niet al te ingewikkeld, maar het is regelmatig even zoeken naar waar we precies iets moeten doen. En aangezien het zoeken naar objecten niet ons sterkste punt is, hadden we af en toe wat sturing nodig bij dingen die we over het hoofd hadden gezien of vergeten waren mee te nemen.
Uiteindelijk weten we de kamer te halen met nog 11 minuten op de klok en hebben we ons erg goed vermaakt.
Zoals de eigenaar zelf ook aangeeft, valt er op het gebied van licht, geluid en show nog wat winst te behalen. Maar de basis die er nu staat, is al erg goed. Met de grote ruimte, het leuke thema en de hoeveelheid puzzels is dit absoluut een kamer die het spelen waard is.
Wat ons betreft waren ook de twee uur rijden het zeker waard! Dus gewoon doen.
Reactie door EscapeVeessen
8.5
Sfeer: 8.5
Spelbeleving: 9
Service: 10
Gespeeld in september 2026
Gespeeld met 4 personen
Ontsnapt: Ja 78:30 min
- Sfeer
- Moeilijkheidsgraad
- Goede begeleiding
- Beleving
- Licht en geluid kan nog iets sterker
De kamer kan alleen maar beter zijn
#242 – Vandaag staan er weer vijf leuke kamers op de planning. We begonnen de dag bij Western Escape, waar we ons goed hebben vermaakt. Nu gaan we Mystery Mansion, Prison Break en Lost Ones achter elkaar spelen.
Het vinden van de locatie liep wat stroef. Nergens zagen we een bordje of iets anders waaruit duidelijk werd welk gebouw en welke ingang we moesten hebben. We zijn daarom eerst via de noordingang naar binnen gelopen, maar daar was nergens een escaperoom te vinden. Toen maar de zuidingang geprobeerd en hier bleek, naast een kinderopvang, gelukkig ook een escaperoom te zitten.
Eenmaal aangekomen stonden we in een soort gang zoals je die in een flatgebouw ziet, met TL-balken en verder niemand te bekennen. Even vroegen we ons af of onze boeking wel goed was doorgekomen, maar in de mail stond toch echt een bevestiging voor vandaag.
Zo’n tien minuten voor aanvang kwam onze host aan. Zij werd meteen behoorlijk voor de leeuwen gegooid, want het was pas haar tweede dag en ze was nog niet volledig ingewerkt. De ‘echte’ host was onderweg, maar had helaas vertraging met het OV. Laten we het erop houden dat het vanaf hier eigenlijk alleen maar beter kon gaan.
Dan de kamer zelf. Ik moet zeggen dat de eerste puzzel best leuk is en de kamer redelijk ruim is opgezet. Er zitten gewoon een aantal leuke, niet al te ingewikkelde puzzels in. Het decor ziet er op zich prima uit. Hier en daar kan het wat extra aandacht gebruiken, maar over het algemeen is het redelijk goed onderhouden.
Helaas liet de techniek het in het laatste gedeelte van de kamer een paar keer afweten. Het duurde even voordat de host dit doorhad, waardoor we twee puzzels opnieuw moesten doen. Uiteindelijk werden deze handmatig voor ons doorgeschakeld. Bij een andere puzzel kregen we zelfs het antwoord, omdat ook daar de techniek niet meewerkte.
Volgens de host was dit nog niet eerder voorgekomen, dus laten we daar dan ook vanuit gaan. We kregen na afloop wel netjes excuses aangeboden voor de technische problemen en als tegemoetkoming kregen we een gratis drankje. Dat werd in ieder geval netjes opgelost.
Ik zou je hierdoor dan ook niet direct laten afschrikken om de kamer te spelen.
Ondanks dat deze review misschien behoorlijk negatief klinkt, heb ik me eigenlijk prima vermaakt in de kamer. Het zijn gewoon een aantal leuke puzzels, maar ook niet veel meer dan dat.
Een prima kamer om mee te pakken als je toch in de buurt bent, maar persoonlijk zou ik er geen uur voor rijden.
Nu door naar Prison Break!
7
Sfeer: 6.5
Spelbeleving: 7
Service: 7
Gespeeld in september 2026
Gespeeld met 4 personen
Ontsnapt: Ja 48:30 min
- Moeilijkheidsgraad
- Logica
- Probleem met techniek netjes opgelost
- Niet werkende techniek
Boeien aan, de cel in en succes
#243 – Vandaag staan er weer vijf leuke kamers op de planning. We begonnen de dag bij Western Escape, waar we ons goed hebben vermaakt. Daarna gingen we Mystery Mansion, Prison Break en Lost Ones achter elkaar spelen.
Na Mystery Mansion werd het tijd voor Prison Break. Hier werden we in twee groepen opgesplitst en geboeid de cel in gegooid.
Ik vind het altijd wel leuk wanneer je in twee losse groepen moet starten en je door goed samen te werken uiteindelijk gezamenlijk verder kunt. Het eerste deel beviel me dan ook goed en daarna gingen we door naar het gezamenlijke gedeelte van de kamer.
De puzzels zijn ook hier gewoon prima. Af en toe ontstond er wat verwarring doordat we eerder uitgevoerde puzzels en de puzzels waar we op dat moment mee bezig waren door elkaar haalden. Helemaal vreemd was dat overigens niet, want de opzet was op sommige momenten ook best verwarrend.
Uiteindelijk halen we de kamer met nog zo’n 10 minuten op de klok en hebben we gewoon prima gepuzzeld.
Voor deze kamer hoef je wat mij betreft geen uren te rijden, maar wanneer je hem bijvoorbeeld combineert met andere kamers op dezelfde locatie, is het zeker leuk om Prison Break mee te pakken.
7
Sfeer: 7
Spelbeleving: 6.5
Service: 8
Gespeeld in september 2026
Gespeeld met 4 personen
Ontsnapt: Ja 50:00 min
- Moeilijkheidsgraad
- Diversiteit
- Gesplitst starten
- Logica
De beste van de 3 op deze locatie
#244 – Vandaag staan er weer vijf leuke kamers op de planning. We begonnen de dag bij Western Escape, waar we ons goed hebben vermaakt. Daarna gingen we Mystery Mansion, Prison Break en Lost Ones achter elkaar spelen.
Na Mystery Mansion en Prison Break werd het tijd voor Lost Ones. Volgens onze host was deze kamer een stuk beter dan de andere kamers op deze locatie, dus de verwachtingen lagen meteen wat hoger.
Bij binnenkomst bevinden we ons in een best leuke setting: een klein bosje met een blokhut. De start is dan ook prima en in het begin zijn de puzzels duidelijk en goed te volgen.
Helaas verandert dat later in het spel. Het decor blijft goed, maar op een gegeven moment blijven we erg lang hangen op een puzzel. Omdat we vrij snel gestart waren, leek het erop dat we bewust wat langer werden vastgehouden. Het duurde uiteindelijk zo lang dat het frustrerend begon te worden voordat we een hint kregen. Toen die hint uiteindelijk kwam, was het eigenlijk meer het antwoord dan een zetje in de goede richting waarmee we zelf verder konden.
Later in de kamer gebeurde eigenlijk hetzelfde. Ook daar bleven we erg lang hangen bij een puzzel die naar onze mening sowieso niet heel duidelijk was. Wederom duurde het lang voordat er hulp kwam en ook deze keer kregen we eigenlijk bijna direct de volledige oplossing.
Wat daarnaast opviel, is dat de hosts vanuit de kamer erg goed te horen zijn. Je kunt gesprekken buiten de ruimte soms letterlijk verstaan, dus daar zou wat mij betreft echt rekening mee houden. Zeker in de laatste ruimte valt dit extra op, omdat daar helemaal geen soundtrack meer speelt. Daardoor hoor je de hosts nóg beter.
Dat is jammer, want qua decor en techniek is de kamer best prima. Zeker richting het einde wist de kamer ons zelfs nog even positief te verrassen.
Helaas vonden wij de begeleiding tijdens het spel ondermaats. Daardoor kwamen we onnodig gefrustreerd uit de kamer, terwijl dit naar onze mening heel makkelijk voorkomen had kunnen worden. Hopelijk wordt hier bij volgende groepen wat beter rekening mee gehouden.
Persoonlijk heb ik liever dat we iets te snel uit een kamer komen met een goede gameflow en een fijne ervaring, dan dat we de kamer met minder dan een minuut over halen maar ondertussen een flinke bak frustratie hebben opgebouwd.
Wat mij betreft is Lost Ones wel de beste kamer op deze locatie. Zeker leuk om mee te pakken als je in de buurt bent, maar hopelijk wordt er bij toekomstige groepen iets beter gemonitord, eerder bijgestuurd én beter rekening gehouden met wat spelers vanuit de kamer kunnen horen.
7
Sfeer: 8
Spelbeleving: 7
Service: 6.5
Gespeeld in september 2026
Gespeeld met 4 personen
Ontsnapt: Ja 59:30 min
- Sfeer
- Goede prijs
- Hosts zijn te horen in de kamer
- Frustrerend door matige begeleiding
- Sommige puzzels missen logica
Ik zie door de rook de kamer niet meer
#245 – Vandaag staan er weer vijf leuke kamers op de planning. We begonnen de dag bij Western Escape, waar we ons goed hebben vermaakt. Daarna gingen we Mystery Mansion, Prison Break en Lost Ones achter elkaar spelen.
Na de kamers bij Ruby Escape Drachten werd het tijd voor hopelijk de klapper van de dag: The Asylum.
Het is altijd leuk wanneer een kamer begint zonder dat je vooraf een host hebt gezien. Je wordt daardoor meteen volledig de beleving ingetrokken en dat werkt hier erg goed.
De toon wordt vanaf het begin goed gezet. Je ziet geen hand voor ogen en door de bombastische muziek en effecten wordt de spanning meteen opgebouwd. We weten uiteindelijk de eerste puzzels op te lossen voordat de interactie met de acteur echt begint.
Wat mij betreft had die acteur al iets eerder subtiel aanwezig mogen zijn. Bijvoorbeeld door af en toe snel ergens langs te schieten of kort in beeld te komen, zodat je eerder het gevoel krijgt dat je bekeken en opgejaagd wordt. Nu konden we in het begin vrij lang rustig puzzelen zonder dat die dreiging echt voelbaar was.
Op het moment dat de interactie met de acteur begint, wordt deze gelukkig steeds intenser. Vooral in de laatste fase van het spel komt dit goed tot zijn recht. De muziek wordt steeds heftiger en de acteur weet ons ook nog twee keer behoorlijk goed te laten schrikken.
Echt een fantastische kamer, al denk ik dat er nog net iets meer uit te halen valt. Zoals gezegd zou de acteur wat mij betreft eerder in het spel al af en toe subtiel zichtbaar mogen zijn. Daarnaast zou het helpen als hij zich nóg stiller door de ruimte beweegt. Nu konden we regelmatig al horen waar hij vandaan kwam of wat hij ging doen, waardoor een deel van de verrassing bij sommige scares verloren ging.
Na afloop kregen we in de bioscoop ook nog de leukste momenten uit ons spel terug te zien. Dat vond ik echt een erg leuke toevoeging en een mooie manier om de ervaring af te sluiten.
Conclusie:
Helaas is deze kamer binnenkort niet meer te spelen omdat hij gaat verdwijnen. Jammer, want het is absoluut een topper die de moeite waard is. Ik kan in ieder geval niet wachten op hun nieuwe project in de buurt van Emmerlocked.
9
Sfeer: 9.5
Spelbeleving: 8.5
Service: 10
Gespeeld in september 2026
Gespeeld met 4 personen
Ontsnapt: Ja 70:00 min
- Sfeer
- Goede service
- Beleving
- Acteur was soms te luid
Jel jel jel zuigen kunnen we wel!
#240 Na lang wachten stond hij dan eindelijk op de planning: Monster Mashers! En of course kozen we voor de Dark Version, voor de volledige ervaring.
De start van het spel is echt fantastisch. Het begint lekker interactief met de acteur en er wordt direct een extra spelelement toegevoegd dat helemaal bij de kamer en het thema past. Hierdoor zit je eigenlijk vanaf het eerste moment al helemaal in de experience.
Bij het betreden van de kamer hangt er meteen een lekker grimmig sfeertje. In het begin moeten we even uitzoeken wat precies de bedoeling is, maar daar komen we al snel achter. De puzzelmogelijkheden zijn in het begin bewust wat beperkt en dat vond ik persoonlijk erg fijn. Hierdoor raak je niet te snel afgeleid door ‘onnodige dingen’ en kun je je goed focussen op wat er daadwerkelijk van je verwacht wordt.
Naarmate de kamer vordert, worden de puzzels steeds wat ingewikkelder en dat vond ik echt heel tof. Monster Mashers is duidelijk een experience-kamer, maar weet dat te combineren met verrassend goede en leuke puzzels. Dat is wat mij betreft echt een sterk punt van deze kamer.
Ook qua ruimte en aankleding valt er genoeg te zien. De kamer is erg groot en werkelijk iedere millimeter lijkt te zijn benut.
Het einde van de kamer was voor mij absoluut het hoogtepunt. Hier wordt het allemaal ook net wat spannender. Geen horror, maar gewoon lekker spannend! Ook in dit gedeelte krijg je weer een leuke puzzel voorgeschoteld waarmee je langzaam richting de finale werkt.
Uiteindelijk weten we de kamer binnen de tijd te halen. De combinatie van sfeer, interactie, decor, spanning én goede puzzels werkt ontzettend goed.
Echt een fantastische kamer die je gewoon moet doen!
10
Sfeer: 10
Spelbeleving: 10
Service: 10
Gespeeld in augustus 2026
Gespeeld met 4 personen
Ontsnapt: Ja 127:00 min
- Sfeer
- Puzzels
- Beleving
- Spannend
- Goede begeleiding
Aangepast op 11 augustus 2026
Fantastisch concept!
#237 Als we toch op vakantie zijn en in de buurt van Barcelona verblijven, kunnen we net zo goed nog een paar escape rooms met z'n tweeën spelen."
Dat was dan ook precies het plan. Op een warme zaterdag in juli speelden we drie kamers. We begonnen met deze, daarna speelden we Londium en we sloten de dag af met Jurasico.
In eerste instantie stonden alleen de laatste twee kamers op de planning, maar op aanraden van Michael hebben we deze er ook nog bijgeboekt. Achteraf bleek dat een goed idee want de kamer stelde zeker niet teleur.
Het Engels van onze host (volgens mij de eigenaar) was wat gebrekkig, maar het doel van de missie werd al snel duidelijk. We gaan een bekend ziekenhuis binnen en moeten een uitgebroken virus zien te stoppen.
Dan de kamer zelf. In het begin denk je echt: "Hoe kan dit ooit nog een goede kamer worden?" Maar geloof me, dat wordt het. Na ongeveer een half uur puzzelen ondergaat de kamer een gigantische plottwist. Vanaf dat moment verandert de hele setting en heb ik er enorm van genoten. De kamer is bovendien ook uitstekend te doen met twee personen door de lineaire puzzels.
Het enige puntje wat wellicht in de toekomst voor problemen gaat zorgen is dat het decor is gemaakt van een bepaald type materiaal waarvan ik denk dat het na verloop van tijd vrij snel zal slijten en lastig te herstellen is. Mocht je dus in de buurt van Barcelona zijn, dan raad ik zeker aan om deze kamer zo snel mogelijk te spelen, nu het decor er nog perfect uitziet.
Voor ons was dit absoluut een aanrader en een echte must-play als je in de regio bent.
9
Sfeer: 9.5
Spelbeleving: 9
Service: 8
Gespeeld in juli 2026
Gespeeld met 2 personen
Ontsnapt: Ja 90:39 min
- Sfeer
- Moeilijkheidsgraad
- Goede prijs
- Origineel
- Gebrekkig Engels van de host
Wauw! Dit decor is niet normaal.
#238 "Als we toch op vakantie zijn en in de buurt van Barcelona verblijven, kunnen we net zo goed nog een paar escape rooms met z'n tweeën spelen."
Dat was dan ook precies het plan. Op een warme zaterdag in juli speelden we drie kamers. We begonnen met Intracorpus, daarna speelden we Londium en we sloten de dag af met Jurasico.
We begonnen de dag goed, want Intracorpus was echt een verrassend goede kamer en absoluut de moeite waard. Maar nu werd het toch echt tijd voor de kamer waar ik het meest naar uitkeek: Londium.
Wanneer je voor de gevel staat, weet je eigenlijk al dat het decor van een absurd hoog niveau gaat zijn. We bellen aan en de ervaring begint direct.
En wauw... wat een decor. Ik denk oprecht dat dit het mooiste decor is dat ik ooit in een escape room heb gezien, en dat is niet overdreven. De eerste minuten heb ik vooral om me heen gekeken en alles in me opgenomen maar er moest natuurlijk ook gepuzzeld worden.
Daar ging het voor ons in eerste instantie even mis. We hadden allerlei losse eindjes en kregen de puzzels niet goed aan elkaar geknoopt. Daardoor hadden we in het begin behoorlijk wat hints nodig. Het enige nadeel was dat deze hints lastig te verstaan waren. Ze werden namelijk gegeven met een vervormde stem, terwijl er ook harde achtergrondmuziek speelde. In het Engels werkte die stemvervorming gewoon niet goed (dit wiste ze ook) Op een gegeven moment moest de host zelfs woorden gaan spellen voordat we begrepen wat hij bedoelde. Dat zorgde aan het begin voor de nodige frustratie.
Gelukkig kwamen we na de eerste puzzels steeds beter in de flow en verdween die frustratie grotendeels.
Wat ik persoonlijk wel jammer vond, is dat de puzzels voornamelijk bestaan uit zoeken en tellen. Dat zijn juist de type puzzels die ik zelf het minst leuk vind. Er zitten ook zeker leukere opdrachten bij maar gevoelsmatig voelde het dus als veel zoeken en tellen.
Een leuke toevoeging is de acteur (want ja deze is aanwezig). Verwacht geen enge momenten, want daar is hij niet voor. Hij zorgt juist voor een mooie cinematic die het verhaal extra lading geeft.
Samenvattend is Londium een kamer die je gespeeld moet hebben. Het decor is zonder twijfel een van de mooiste, misschien wel hét mooiste decor dat ik ooit heb gezien. De acteur is een waardevolle toevoeging en maakt het verhaal nog sterker. Persoonlijk had ik graag wat meer uitdagende en gevarieerde puzzels gezien in plaats van voornamelijk zoek- en telpuzzels, maar dat neemt niet weg dat dit een absolute must-play is. Als je het mij vraagt, hoort Londium absoluut thuis tussen de beste escape rooms ter wereld!
9.5
Sfeer: 10
Spelbeleving: 8.5
Service: 10
Gespeeld in juli 2026
Gespeeld met 2 personen
Ontsnapt: Ja 79:00 min
- Decor!!!!!!
- Sfeer
- Goede prijs
- Origineel
- Hint systeem
- Type puzzels
Vet decor met ene bak frustratie
#239 "Als we toch op vakantie zijn en in de buurt van Barcelona verblijven, kunnen we net zo goed nog een paar escape rooms met z'n tweeën spelen."
Dat was dan ook precies het plan. Op een warme zaterdag in juli speelden we drie kamers. We begonnen met Intracorpus, daarna speelden we Londium en we sloten de dag af met Jurasico.
We begonnen de dag goed, want Intracorpus was een verrassend goede kamer. Daarna volgde Londium, met misschien wel het mooiste decor dat ik ooit in een escape room heb gezien. Nu was het tijd voor de laatste kamer van de dag: Jurasico.
De ontvangst begint meteen erg leuk. Een acteur/host begeleidt je met veel humor richting de kamer. We hebben hier enorm om gelachen en het zette direct de toon voor de ervaring.
Na een aantal korte puzzels om bij Jurasico Park aan te komen, gaan we dan echt beginnen. Zodra we het park betreden, denk je maar één ding: wauw. Wat een ontzettend gaaf decor. De natuurlijke omgeving ziet er fantastisch uit en zorgt er direct voor dat je helemaal in het verhaal zit.
En dan volgt de eerste echte puzzel...
Ik houd het kort: die zorgde bij ons direct voor veel frustratie. Achteraf bleek de puzzel helemaal niet zo moeilijk, maar voor mij was hij door mijn kleurenblindheid onmogelijk op te lossen. Daarnaast stond de muziek zó hard dat we de hints niet konden verstaan. De host probeerde ons wel te helpen, maar door de combinatie van het gebrekkig enegsl en keiharde muziek konden we simpelweg niet begrijpen wat er werd gezegd. Volgens mij hebben we zo'n twintig tot vijfentwintig minuten vastgestaan bij die eerste puzzel. Op dat moment zat ik er eerlijk gezegd dicht tegenaan om me uit de kamer te laten halen, omdat het op deze manier gewoon niet leuk meer was.
Helaas bleef die frustratie de rest van de kamer een beetje hangen. Er waren meerdere deuren of onderdelen die open konden terwijl dat nog helemaal niet de bedoeling was, waardoor we regelmatig werden teruggestuurd. Daarnaast was voor ons totaal niet duidelijk wanneer je welke puzzels moest gaan doen. Achteraf heb ik hiernaar gevraagd en kreeg ik als antwoord dat we eigenlijk gewoon verschillende dingen moesten proberen totdat er iets werkte. Persoonlijk vind ik dit echt niet kunnen als je een van de beste kamers ter wereld wilt worden.
Dat neemt niet weg dat de kamer ook absoluut sterke punten heeft. Het decor is echt ontzettend vet. Zo'n natuurlijke setting heb ik nog niet eerder op deze manier in een escape room gezien. En ja... je komt ook levende dinosaurussen tegen. Dat was zonder twijfel een van de hoogtepunten van de kamer en maakte het wel een klein beetje goed.
Ik denk dat deze kamer met de juiste begeleiding en iets meer sturing wanneer je bepaalde dingen of puzzels moet doen dit echt een top kamer kan zijn. Voor ons zorgden de frustraties er helaas voor dat de ervaring niet zo was zoals gehoopt. Ik denk bovendien dat deze kamer met twee personen niet ideaal is. Mocht je hem gaan spelen, dan zou ik adviseren om met vier spelers of misschien zelfs nog iets meer te gaan.
De potentie is absoluut aanwezig, maar helaas was dit voor ons niet de geweldige ervaring waarop we hadden gehoopt.
8.5
Sfeer: 9.5
Spelbeleving: 7
Service: 9
Gespeeld in juli 2026
Gespeeld met 2 personen
Ontsnapt: Ja 117:00 min
- Sfeer
- Origineel
- Verhaal
- Acteur
- Puzzels
- Hint systeem
- Muziek
- Onlogische puzzels























































































































