Meldingen ontvangen?
Wil je notificaties ontvangen?
Meldingen ontvangen?
Wil je notificaties ontvangen?
99 minuten
2 - 6 (Aanbevolen: 4)
16 jaar
Das Amulett
Blanker Horror ab 18 Jahren mit versöhnlichem Finale
Story
Fidelitate et Veritate - Zur Wahrheit und Treue
Aus Angst hat Schlabbeck Maditas Amulett von einem Maulwurf aus dem Spiegelsaal der ASF stehlen lassen und es an Maditas Versteck platziert. Er wollte damit ihren Geist besänftigen. Noch zorniger vertrieb Maditas Poltergeist Franz-Josef aus der eigenen Wohnung. Über ein Dutzend Agenten haben vergeblich versucht, das Gründeramulett aus der Wohnung zu bergen. Ihr seid Antons letzte Hoffnung. Das Medium Delta Mirekh hat die Seite gewechselt und wird euch mit Rat und Tat zur Verfügung stehen…
Avontuur
Detective
Horror
Humor
Mysterie
Spionage
Thriller
Niet rolstoeltoegankelijk
Epilepsie risico
Beelden terugkijken
DE
Toilet aanwezig
PIN-betaling mogelijk
Drankgelegenheid
5 likes
21 bezoekers
De totaalscore hoeft niet het gemiddelde te zijn van je deelcijfers. Soms verdient een kamer voor je gevoel een hoger of lager punt.
Schrijf een reviewSoms spoken specifieke kamers veel te lang op je wishlist. Het komt er maar niet van. Hetzij gebrek aan tijd, hetzij een lange autorit. Je kent het wel. Bij de Madita Trilogie was dat absoluut het geval. Tijd om eens uit te vogelen wat er aan de hand is in Neuwied.
Belangrijk om te weten: we speelden dus alle drie de kamers van de trilogie op één dag, met als afsluiting Das Amulett. Zo inconsequent als ik review, schrijf ik alleen over de laatste kamer, daar waar alles samen zou moeten komen. Je beloopt door drie kamers één verhaal en de puzzelstukjes moeten nu gaan samenvallen. Ik wil je verklappen dat we niet heel voldaan uit de twee voorgaande kamers stapten. Gelukkig spraken we tien minuten vantevoren de vriendelijke eigenaar die ons beloofde dat het allemaal sense zou maken. Gelukkig!
Das Amulett wordt omschreven als een horrorkamer mét acteur. Laat ik daar net gelukkig van worden, dus de verwachtingen zijn wat hoger. Wat ik tof vind bij 66 Minuten, zijn de intro’s. Ze duren lekker lang (soms té), maar zetten goed de toon. Zo ook hier. Ook wordt er flink op je oriëntatiegevoel ingespeeld. Pas op het einde had ik door hoe de structuur en indeling precies zat en dat was voor nu in ieder geval het goede nieuws.
Eenmaal binnen bekruipen me de eerste mixed feelings. Oké… dit kan tof worden. Maar tegelijkertijd voelt het ook een beetje makkelijk. Vooral dat laatste kan ik na deze kamer wel concluderen. Achteraf gezien had ik dit concept zó anders aangepakt. Het hele idee en sommige onderdelen daarvan vind ik erg origineel bedacht, maar de uitvoering… Waarooooooom? Hier had zoveel meer ingezeten. Ik kan er weinig over zeggen, want dan zit je al snel in spoilergebied. Ik kom hier nog op terug.
Laten we het hebben over de puzzels. Dit is vergelijkbaar met de twee andere kamers: je ziet wat, gaat ermee aan de slag, uiteindelijk triggert het iets in de ruimte waardoor je moet wachten en dan vraag je je hardop af “Wat hebben we nu eigenlijk gedaan?” Bijna alles wordt duidelijk handmatig bediend en ik heb daar niet perse een hekel aan. Maar daardoor is het niet duidelijk wanneer en vooral hoe we iets hebben opgelost. Sommige puzzels vond ik best grappig in deze kamer en behoren zelfs tot mijn favoriete soort. Maar dan loop je weer vast op haperende techniek waardoor het totaal niet overkomt. Zonde! Verder zijn er, zoals je in een experience verwacht, minder puzzels. Dat is geen probleem, alleen had ik ze liever werkend en minder vaag gezien.
Het decor vind ik matig. We spotten een aantal stekkerblokken en kabels en het ziet er allemaal wat verouderd uit. De sfeer wordt voornamelijk gezet door het gebruik van licht en helaas flink gebrek daaraan. Wat ik vaker in escape rooms zie, is het gebruik van hoorspelen en wat suggestievere storytelling en ik ben er dol op. In de eerdere twee kamers was dit voornamelijk suggestief, maar hier gaan alle remmen los. Ik had nooit gedacht dat ik dit zou zeggen, maar het duurt allemaal veeeeel te lang. Soms is de audio onverstaanbaar en dat is net even vervelend bij een kamer waar je het verhaal goed moet volgen. Ik denk echt dat ik de grote lijnen wel begrijp, maar wat ik niet begrijp is de ‘waarom’? Iedereen en z’n moeder wordt er aan de haren bijgetrokken. Less is more!
Dan de acteurs: wederom had ik never verwacht dat ik dit ooit zou schrijven, maar die hadden net zo goed niet gehoeven. Het is leuk dat je in thema mee de kamer in wordt genomen, maar that’s it. Het is niet eng, het is eerder hinderlijk en zelfs een beetje knullig… sorry. Wederom, less is more. Ik wil wel benadrukken dat onze acteurs/hosts supervriendelijk waren. Ze deden er alles aan om naderhand een praatje te maken en probeerde ons een goede beleving te geven. Ik ben überhaupt te spreken over de service. Vantevoren heb ik mailcontact met de eigenaar gehad en hij heeft ons goed geholpen met het plannen van de kamers en kwam, zoals ik eerder benoemde, speciaal een praatje maken op deze drukke dag. O, en er was een hond in de ontvangstruimte. Hij was geweldig, vriendelijk en hij was THE moment. Dat maakte toch weer alles goed.
Genoeg flauwekul: tijd om conclusies te trekken. Zoals ik eerder benoemde is het lastig om concreet te zijn, daar waar je geen spoilers weg wil geven. Ik denk alleen dat ik een unpopular opinion heb. De kamers worden namelijk aangeboden als trilogie. Ik heb er eens over nagedacht en ik vind het zonde om ze op die manier te spelen. De hele gimmick van deze kamer zou véél beter uit de verf komen wanneer je wat tijd tussen de kamers zou hebben. Je hebt hier helemaal niks aan, want de kans is, dat jij als lezer waarschijnlijk ook lang in de auto zit om de kamers te spelen, dus doe je het zo. Heb je wel de luxe om er tijd tussen te laten? Dan zou ik dat zeker doen.
Tja. Heel eerlijk? Ik zou deze kamers niet aanraden. Ik kan niet zeggen dat het écht verschrikkelijk is en het laatste deel is duidelijk het beste van de drie. Ik had er misschien meer van verwacht en vind het vooral jammer omdat alles op papier erg origineel en grappig bedacht is. De uitvoering is gewoon not it, naar mijn mening. Uiteraard is het aan jou om te kijken of het wel wat voor jou is. Misschien vind jij het wel fantastisch en ben ik niet de doelgroep voor deze kamers. Als je dan toch gaat, zou ik de verwachtingen in ieder geval bijstellen.
7
Sfeer: 7
Spelbeleving: 6.5
Service: 9.5
Door naar de laatste kamer van de trilogie die we hier speelde. Na kamer 1 en 2 hadden we een lange pauze en die hadden we ook echt nodig. We moesten even de teleurstelling van de middag verwerken. Tot nu toe waren we zwaar teleurgesteld over de twee kamers die we zouden zien. Maar de trilogie moest nog ten einde gaan komen bij de laatste kamer; Das Amulett. Om heel eerlijk te zijn had ik totaal geen idee hoe ze deze verhalen aan elkaar zouden gaan koppelen. Want dat is wat er zou gaan gebeurden verzekerde de eigenaar ons. Met (op het moment van schrijven) een 9.7 op Escapetalk, moest dit de klapper van de dag gaan worden. Hopelijk zou dit alles gaan redden voor ons.
De start van de kamer is meteen een frustratie voor ons. We staan op het juiste aangegeven punt en volgende stappen die we hebben gekregen. Geen gehoor. Nog maar eens proberen. Geen gehoor. Toch maar het hele pand doorzoeken of we juist staan. Ja we staan echt op de juiste plek. Nog maar eens proberen. Geen gehoor. Na een aantal minuten horen we geluid van binnen, klaarblijkelijk waren onze hosts en nog niet helemaal klaar voor. Enfin, dat mocht ons plezier niet drukken. Op naar de laatste kamer van vandaag!
De kamer start wéér met een (te) lange introductie waar je naar een video zit te kijken. Het verhaal van deze kamer is simpel. We gaan terug naar de plek waar we vanmiddag zijn geweest om het amulet terug te vinden. Ik dacht hier nog; grappig dat ze de kamer starten waar we vanmiddag (bij deel 2) ook gestart zijn. We stappen dus opnieuw de matig afgewerkte woonkamer binnen van de hoofdpersoon. Er is nu wat met het licht gespeeld, maar gezien we hier vanmiddag ook al zijn geweest, zien we niets nieuws.
Ik ga weer dezelfde lay-out gebruiken als bij mijn andere twee reviews; we starten met het decor en afwerking. Tot nu toe waren we daar nog niet echt heel enthousiast over. Ook bij deze kamer ga ik hier heel kort over zijn; wederom ondermaats. Weet je waarom? Je speelt dezelfde kamers die je vandaag al hebt gespeeld gewoon nog eens. Waar ik dacht dat je de kamers van deel 1 en 2 slechts kort zou doorlopen (enkel voor het verhaal), is dat letterlijk escaperoom 3. Ze hebben wel een extra ruimte gecreëerd tussen de twee kamers in, maar verder heb je eigenlijk 70% van de gehele kamer al gezien. Sterker nog; ze gebruiken letterlijk dezelfde puzzels op een iets andere wijze. Hier brak echt mijn klomp... De extra ruimte die we voor onze kiezen krijgen, is qua niveau hetzelfde als de andere twee kamers. Gebruik maken van het al bestaande pand en daar wat oude meubels in gooien en verder niets afwerken.
Tsja, die puzzels, zoals ik al zei heb je veel van de puzzels al gezien in deel 1 en 2. Ze hebben hem net een wat andere twist gegeven, maar het principe ken je. De puzzels die volgen in de kamer die we nog niet kende, die zijn wel leuk. Dit is voor het eerst deze dag dat ik dacht; ah dit zijn prima puzzels. Wederom niets vernieuwends, maar wel prima.
Dan het verhaal. We hebben eerder vandaag dus al twee verhalen te horen gekregen, die van deel 1 en 2. Deze verhalen liggen mijlenver uit elkaar, dus daarom was ik erg benieuwd hoe ze dit aan elkaar zouden gaan plakken. Tsja, de manier die ze hebben gekozen is wel héél makkelijk en goedkoop. Deze kamer heeft een horror randje. Verhaaltechnisch hebben ze een keus gemaakt waardoor ze eigenlijk vrij spel hebben gekregen hoe ze de 'horror-acteur' in kunnen zetten. Dit vind ik erg goedkoop en niet passend bij deze kamer en het verhaal. Sterker nog; normaliter ben ik groot fan van acteurs in kamers, het kunnen er niet genoeg zijn. Maar voor het eerst had ik hier echt het idee dat de acteur totaal overbodig was.
Zonder echt wat nieuws te zien staan we een beetje beduusd weer buiten. Jeetje, wat hebben we vandaag toch meegemaakt? Vooral veel matig decor, slechte afwerking, saaie standaard puzzels en een warrig verhaal. De derde kamer slaat voor mij echt alles, deze kamer was echt wel de beste van de drie. Maar hoe je dit kunt verkopen als een 'nieuwe' kamer snap ik echt niet. Hoe deze kamer (nogmaals op moment van schrijven) een 9.7 kan staan, kan ik met de pet niet bij. Ik snap echt echt echt niet wat mensen in deze kamer kunnen zien. Ik vraag me echt af of wij een andere kamer hebben gespeeld. Pfoe, wat een dompers vandaag.
Das Amulett is duidelijk de beste kamer van de drie kamers die ze hebben, maar nog steeds is hij ondermaats. Het decor is wederom niet goed, de afwerking schrikbarend, de puzzels middelmatig en het verhaal is in warrigheid niet verbeterd. Zeker wanneer je de volledige trilogie speelt, zie je weinig nieuws.
Zou ik deze kamer aanraden? Eigenlijk niet. Je kunt in principe namelijk 2 dingen doen; of je speelt de volledige trilogie en je komt bedrogen uit bij Das Amulett omdat je bijna alles al hebt gezien. Of je speelt alleen Das Amulett waardoor het verhaal nóg warriger wordt en waardoor je er nóg minder van begrijpt. Teleurgesteld stapten we dan ook weer 2,5 uur de auto in. Niet meer aan denken...
6
Sfeer: 5.5
Spelbeleving: 6
Service: 7
We spelen vandaag de Madita Trilogie. Ik kan iedereen die deze kamers wilt/gaat doen echt aanraden ze als Trilogie te spelen. Het concept van deze 3 kamers die samen komen tot 1 verhaal is zeer uniek en prachtig uitgevoerd. Zeker een aanrader!!!
Ontvangst:
Deze is er niet echt, je begint meteen. De locatie focust zicht het meeste op het verhaal van het spel, daarmee komen ook de nodige acteer momenten buiten én in de kamers. Wij vinden dit erg leuk en het werd ook heel goed uitgevoerd!
Kamer:
We hadden een redelijk lange break na deel 1 & 2, en dit was echt prettig. Zeker gezien dit laatste deel goed spannend is!
De kamer begint, net als alle andere, op een hele leuke en speelse manier. Eenmaal in de kamer was ik even in de war... We lopen de zelfde kamer in als die we hiervoor gedaan hebben? Klopt dit? Gaan we goed? Waarom is het zo donker en waarom lijkt het alsof dit niet klopt?
YES, wat is dit gaaf en uniek gedaan! Het feit dat je een volledig nieuw spel aan het spelen bent in ruimtes die je al kent van de vorige kamers is echt ZO cool gedaan. Petje af voor het maken hiervan, dit lijkt me een vreselijk moeilijke uitdaging.
Deze kamer is een terechte (horror) afsluiting van de trilogie. Alles waar je in de vorige kamers nog niet de ''waarom'' begrijpt worden hier helemaal duidelijk. De kamer heeft toch nog écht wel hele spannende momenten en ben me een paar keer echt WEZENLOOS geschonken. Het is zeker 1 van de spannendste kamers die we gedaan hebben. Maar... De spanning en schrik momenten zijn echt heel smaakvol gemaakt en nooit zonder reden. Ik haat het als je continu schrik momenten hebt zonder reden. Hier klopt het in het verhaal en de schrik momenten zijn goed getimed!
De puzzels zijn tof en we hadden een goede flow. We hebben heel af en toe een klein zetje de juiste kant op gehad. Dit was met name door de spanning dat we soms iets langer de tijd nodig hadden om te begrijpen wat we moesten doen.
Er komen meermaals acteurs in het spel, soms als hint en soms voor een schrik momenten. Zorg ervoor dat er minimaal 2 personen in je groepje wat meer durven te doen, dan komt het wel goed!
Conclusie:
Dit is echt een grande-finale van de trilogie. Super spannend, leuke puzzels en toffe effecten! Meerdere dingen die uit de andere kamers terug komen en conclusie geven aan het verhaal. Je moet niet te bang aangelegd zijn want ik zou deze kamer zelf toch een 7,5/10 geven voor spanning! Speel deze kamer echt alleen als je de andere 2 ook gedaan hebt... Ja, het kan los maar dan mis je echt alle ''oeh en aah'' momenten vanuit de vorige kamers! Speel deze kamer met 3/5 personen.
9
Sfeer: 9.5
Spelbeleving: 8.5
Service: 9
Gespeeld in september 2024
Gespeeld met 3 personen
Ontsnapt: Ja
We werden vooraf door de verschillende gamehosts enorm gewaarschuwd dat dit echt een horrorkamer zou zijn. Dat beloofde wat! Ik moet toegeven dat er inderdaad wat jumpscares inzaten, maar of dit nou echt een horrorkamer te noemen is. Ik vond het al met al allemaal wel meevallen, laat je hierdoor dan ook niet afschrikken. Wat je ook bij de andere kamers zag in de trilogie is dat deze kamer ook een echte story telling kamer is. Dat had ik in deze kamer overigens nog meer dan in de overige kamers. Het puzzelaandeel in deze kamer is vrij beperkt, maar dat mocht de pret niet drukken. Al met al een aanrader om zeker te gaan spelen.
8
Sfeer: 8
Spelbeleving: 7.5
Service: 8
Gespeeld in april 2025
Gespeeld met 4 personen
Ontsnapt: Ja
Deze kamer is de derde van de trilogie. Eerder op de dag hadden we deel 1 (Maditas Geheimnis) en deel 2 (Trophaensammler) dus gespeeld. In deze derde kamer komt het verhaal samen en tot een ontknoping. En je komt ook deels in ruimtes waar je in de eerdere kamers al geweest bent. Dit is hier goed gedaan; het bindt de drie kamers tot één geheel, maar tegelijk zijn de sfeer, puzzels en beleving dermate anders, dat het niet een herhaling van zetten is. We waren gewaarschuwd dat het een enge kamer zou zijn, maar dat viel uiteindelijk wat mij betreft reuze mee; wel een spannende kamer, met enkele schrikmomenten.
8
Sfeer: 8
Spelbeleving: 7.5
Service: 8
Gespeeld in april 2025
Gespeeld met 4 personen
Ontsnapt: Ja
Omdat het voor ons heen & terug 6 uur rijden is hadden we uiteraard de volledige trilogie geboekt. Na een mindere start bij deel 1 en een ondermaatse sequel bij deel was het dan nu tijd voor de ontknoping in deel 3.
Aangezien ik niet snapte hoe deel 2 een vervolg van deel 1 was, was ik wel benieuwd hoe beide verhalen zouden samenkomen in de ontknoping. Maar zoals verwacht was het als een tang op een varken. Absurditeit ten top. Wederom besef ik dat ik meer verwacht van een bedrijf dat 'Theater Adventures' heet. Eén ding is wel uniek wat 'het samenbrengen van 2 escapes' betreft. Een concept dat ik nog nooit eerder gezien heb, maar ik kan niet zeggen dat ik er momenteel erg fan van ben. Het is moeilijk hier iets over te zeggen zonder te spoilen. Origineel om het zo te doen, maar vooral een goedkope manier van 'er nog een derde escape uitpersen'. Daarbij is het moeilijk om te weten welke onderdelen je deze keer wel/niet moet gebruiken. Leuke poging, maar niet optimaal uitgewerkt.
De sfeer was grotendeels beter dan de andere delen. We moeten geregeld onze dapperste kant bovenhalen en hebben met elkaar plezier gemaakt maar voldaan waren we niet.. De puzzels blijven niet bij, het decor is niet goed en het verhaal strookt niet. Helaas besluiten we hierbij dat we eerstdaags niet meer terug zullen komen voor hun andere escapes.
4.5
Sfeer: 6.5
Spelbeleving: 3.5
Service: 7.5
#166 Das Amulett
Weekendje Neuwied om te escapen, heerlijk! We spelen dit weekend 2 kamers in Bonn en alle kamers van 66minuten in Neuwied. Dit was de derde en laatste kamer van de Madita trilogie.
De locatie was lekker aan de rand van het centrum, leuk om daar nog even een hapje of drankje te gaan doen! Parkeren vond ik vaag, dus zou ik nog even goed uitzoeken voor je gaat!
De ontvangst... Tja Marieke had al een tijdje app contact met de eigenaar dus een ontvangst zat er wel aan te komen. Wat ik heel leuk vond is dat Oliver (eigenaar) ons uitnodigde om samen te gaan eten en vervolgens ook nog eens zn vrouw en zoontje hierbij betrok. Die persoonlijke touch vind ik heerlijk en heeft toch wel wat, het geeft in ieder geval een gevoel van binding binnen de escape community!
Het verhaal in deze kamer is wederom op een unieke wijze verteld! De storytelling hier is weer echt heel goed! Het verhaal wordt prachtig belicht en vormt een enorme mooie ontknoping van dit abnormaal complexe verhaal. Petje af hiervoor. Een verhaal overbrengen is kapot lastig in escape rooms, maar Oliver slaagt er met zijn team in om dit enorm complexe verhaal bij de spelers te brengen, echt heel erg goed!!!
De puzzels zijn prima. Sommige zijn echt heel leuk, maar sommige zijn vage "spreuk"-opdrachten. Leuk en goed, maar hou er wel rekening mee!
De beleving is top! Dit is echt wel een kamer die atmosferische "horror"/thriller uitstraalt met een aantal hele goeie jumpscares erin! De enige zin waarin deze escape room wellicht minder uniek is dat je bepaalde hele grote elementen gaat herkennen uit de andere kamers. Moeilijk te zeggen zonder te spoilen.... Hierdoor vallen wel een heleboel puzzelstukjes op zn plek die in de eerste twee kamers niet meteen duidelijk waren. Iets met voors en tegens...
Deze trilogie is, vooral verhaal technisch heel tof! Ik vind het vooral heel erg knap hoe Oliver een kinderkamer, volwassenkamer en een horrorkamer in 1 verhaallijn heeft laten passen. Voor ieder wat wils dus. Ik zou wel zeker de trilogie hier gaan spelen, speel meteen ook ff Leichschausschmaus en Money Rausch dan ga je echt een toffe tijd hebben!
9.5
Sfeer: 9.5
Spelbeleving: 9
Service: 10
Gespeeld in augustus 2023
Gespeeld met 3 personen
Ontsnapt: Ja
Het laatste deel van de trilogie, dit is een spannende/horror kamer, de geest van Maldita spookt rond in het huis en ze is boos.
Dit is de enige kamer met een "horror" label, scarefactor 5 zou ik zeggen.
Zoals alle kamers start ook deze direct, de intro is vrij uitgebreid, en je mag je eigen acteerskills ook nog even laten zien ;-)
Dan naar de kamer zelf; de sfeer is heel goed, iets geeft het het gevoel dat je hier niet wil zijn.
Puzzels zijn leuk om te doen, niet te ingewikkeld want horror, en wederom (meestal) goed in thema. Minpuntje voor mij was dat er wat zaken in zitten die handmatig getriggerd worden (zoals dat bij een spreuk/ritueel bijvoorbeeld gebeurd) en omdat het op dat moment niet duidelijk is waar je precies naar zoekt geeft dat wat verwarring.
Het gebruik van de acteurs is eens een keer niet alléén om te scaren.
De scares in deze spannende kamer waren leuk en goed gedoseerd, maar niet heel vernieuwend. Je wordt niet steeds gestoord tijdens het puzzelen, dat is fijn.
Het gebruik van licht, geluid en special effects is heel goed... het spookt in huis en dat wordt wel duidelijk.
Hou er wel rekening mee dat er tussendoor niet veel tijd is tussen de kamers, als je wat wil eten tussendoor kan je dat het beste vooraf meenemen.
Deze trilogie is echt wel de moeite om voor naar Neuwied af te reizen.
9.5
Sfeer: 9.5
Spelbeleving: 9
Service: 9.5
Gespeeld in augustus 2023
Gespeeld met 3 personen
Ontsnapt: Ja
At the weekend, I was finally in Neuwied with my team at 66 Minutes - Escape and Adventure Games with Actors.
The Madita Trilogy was on the agenda.
Oliver Grabus welcomed us personally before we set off on an unforgettable adventure.
66 Minutes offers an immersive experience here that rivals the best providers in Europe. So far, Brandon Darkmoor has been the best German room for me, but The Room Berlin now shares that rank with Das Amulett.
I have played many very good Escape Rooms with my team, but what has been created here with the Madita Trilogy is unique. Hollywoodlike story, effects and great acting create a world that captivates every player.
Madita's Secret is a wonderful introduction to the story about a fictional secret organisation that protects Neuwied from the murderous machinations of a mad butcher. A space designed for children, but with so much love that adults will have the same fun.
The Trophy Collector then shows what the team around Oliver Grabus is capable of. Here you are challenged from the very first minute. Acting and action alternate in our search for the secrets of the mad butcher. Slowly, the story picks up speed and more and more details that you collect on the way to solving the final mystery draw you further into the story. But beware: nothing here is what you think it is at first glance.
The amulet is then the climax of the trilogy - in every respect. In the now familiar way, we got fully into the story from the first second. I can only recommend acting at 66 minutes with the same joy as the hosts do.
The story, which at times takes your breath away, brings together the experiences of the first two parts and then pushes everything to the extreme.
It's not an action room, but it's not a scary room either. Although all the elements are there. It's just a damn well told and above all fantastically directed story. Between the heart racing and the fear sweating, we were also allowed to laugh and take a breath. And you should take a breath before the finale. The story of Madita is brought to a conclusion without mercy.
After The Amulet, you should take a break. This adventure needs to be digested first. Fortunately, at 66 minutes, the team is always available for detailed conversations about their shared passion.
The Money Rush also continues to be a top room. After some adjustments, the flow and the entry has become even better. You don't notice the age of this great room and many newer rooms can still learn something from the implementation.
10
Sfeer: 10
Spelbeleving: 10
Service: 10
Gespeeld in oktober 2022
Gespeeld met 4 personen
Ontsnapt: Ja
The amulet is the crowning finale of the Madita trilogy and should never be played as a stand-alone room. Only in combination with the other two rooms, Madita's Secret and Trophy Collector, it unfolds its full, especially emotional effect. For me, 66 Minutes has managed this time to tell a story that is comprehensible and you don't feel like you have to go deeper into the story surrounding the ASF. 66 Minutes has created a really great immersive adventure with a creepy factor that can be classified as slightly above average. Everything meshes here that needs to mesh in a space like this. Sound, lighting and timing create a successful illusion.
10
Sfeer: 10
Spelbeleving: 10
Service: 9.5
Gespeeld in juli 2022
Gespeeld met 3 personen
Ontsnapt: Ja