Een fout gevonden?

Meldingen ontvangen?

Wil je notificaties ontvangen?

Notifying Pim

Prodigy

Escape Enigma

Offline

Omschrijving

Geografische verdeling kamers:


België 112

Spanje 101

Nederland 97

Polen 37 (aanraders: de kamers van Exit 19 in Wrocław, Escapelandia in Poznań en van Wyjście Awaryjne in Bydgoszcz!)

Duitsland 36

Italië 33 (over het algemeen is het niveau van de kamers niet erg hoog in Italië, dus 'bezint, eer ge begint', doe goed vooronderzoek en mijd meestal de grote franchiseketens (Game Over, Cronos, Fox in a Box, Adventure Rooms, Escaperoom Club). Wel absolute aanraders zijn de kamers van Mad Machines en Emporium in Milaan en 'Alice' van Questhouse in Rome)

Frankrijk 28

Australië 24 (favorieten: Extraction in Melbourne, de kamers van Next Level in Sydney en Nuclear Enrichment in Brisbane)

Ierland 10 (aanrader: S.OS. van Escape Boats in Dublin)

Griekenland 8

Verenigd Koninkrijk 6

Letland 5

Nieuw-Zeeland 5 (daar we waren erg te spreken over de kamers van Xcape in Lower Hutt ten noorden van Wellington)

Slowakije 3 (mocht je ooit in de buurt van Košice zijn: de kamers van The Room zijn absoluut een aanrader)

Estland 3

Litouwen 3

Kroatië 3

Roemenië 3

Thailand 3

Mexico 2

Noord-Macedonië 2

Albanië 2

Denemarken 2

Noorwegen 2

Zweden 1

Finland 1

Bosnië-Herzegovina 1

Luxemburg 1



Lid sinds

26-01-2017

Statistieken

Escaperooms

310 reviews

310 kamers gespeeld

81.3% ontsnappingspercentage


Games

0 reviews

0 gespeelde spellen


2 forum berichten

Teams

Escapades

3 teamleden

56 kamers gespeeld

Ontsnappje

2 teamleden

71 kamers gespeeld

Cyclo-escapades

2 teamleden

28 kamers gespeeld

DNA

2 teamleden

95 kamers gespeeld

MADD

1 teamleden

7 kamers gespeeld

310 reviews

Exodus

Elements Escape Room / Fuego Sants
Geplaatst op: 30 mei 2026

Hinkel-, doe- en hindernisbaan met wackelcontact

Het belangrijkste over deze kamer is al gezegd: het post-apocalyptisch thema is een aanleiding om verschillende types verlaten ruimtes te bezoeken en ons daar vooral veel doe-opdrachten uit te laten voeren, maar (chrono)logisch gebeurt dat niet altijd even consistent (waardoor de kamer soms op te veel gedachtes hinkt) en een excuus om ons rond te laten lopen en kruipen in een aftakelende wereld, zodat er niet al te veel aandacht besteed hoeft te worden aan aankleding en onderhoud.

Wat ik hieraan kan toevoegen is er bij ons een technische hapering optrad: dit kan een incident zijn, maar aangezien onderhoud niet hun sterkste punt lijkt, misschien toch de moeite van het in zeer vage termen vermelden waard. Bij een puzzel waar gekleurde lichten een rol spelen, was er een andere lamp niet aangegaan, waardoor wij een aanwijzing voor het oplossen van die puzzel niet konden gezien en deze ons zeer willekeurig leek. Ook bij het inbrengen van het antwoord zou wat extra licht handig zijn geweest (leek niet standaard voorzien), omdat een zwart cijfer op een rode achtergrond in het schemerdonker bijna niet te onderscheiden is. Dat er in een post-apocalyptische kamer soms weinig licht is, begrijpen we, maar een zwakke draagbare lichtbron had veel op kunnen lossen.


8

Sfeer: 9

Spelbeleving: 8

Service: 8


Gespeeld in mei 2026

Gespeeld met 2 personen

Team: DNA

Ontsnapt: Ja


  • Sfeer
  • Veel doe-opdrachten
  • Veel kruipen
  • Beleving
  • Aankleding
  • Onderhoud
  • Licht

 

The owls are not what they seem....

Deze regio is nog niet zo'n ontsnapzenuwcentrum als Catalonië, Madrid, Valencia of het Baskenland, maar deze kamer vormt wat ons betreft absoluut een verplichte stop, als je hier in de buurt bent en samen met Atraco al Compadre in de buurt van Murcia en enkele kamers in Alicante zelfs een reden om hiernaartoe te reizen, zeker als je van Twin Peaks/mysterieuze/occulte kamers houdt.

Engheid: het is zeker geen horrorkamer en je wordt ook niet bewust angst aangejaagd, maar het is wel letterlijk een figuurlijk een donkere kamer, waar regelmatig een wat dreigende sfeer hangt en die ook wat spannendere onderdelen heeft.. We denken dat de grootste angsthazen hier waarschijnlijk niet de fijnste tijd beleven.

De hele kamer baadt in een mysterieuze Twin Peaksachtige sfeer. Dat begint al bij de voorpret, want Agent Cooper neemt contact met je op om je hulp in te roepen om een mysterieuze verdwijning van een andere agent in de jaren '90 te onderzoeken: er is namelijk een nieuw spoor opgedoken. Daarvoor heb je ergens afgesproken...
We willen niets verraden, dus lees je instructies goed, volg die op en ga mee in het verhaal...
Verderop kom je in enkele fantastische ruimtes terecht met zeer veel en zeer ingenieuze puzzels (vooral een constructie is ronduit geniaal), waarbij opvalt hoe de maker soms buiten de lijntjes denkt en kleurt. Dat is geen toeval, want voordat hij met bouwen begon, had hij bewust nog niet te veel andere kamers gespeeld, om niet te veel beïnvloed te worden. Schijn bedroog regelmatig en meer dan eens onderschatten we de mogelijkheden van het decor, ook omdat we te voorzichtig waren...
Tijd is van ondergeschikt belang: er loopt nergens een klok mee, het aspect tijd wordt nooit vermeld, de spelleider laat je rustig doorspelen en achteraf bleken wij in totaal bijna twee uur bezig te zijn geweest (de krijtlijnen van wat nu precies tot speeltijd behoort en wat niet, zijn ook wat vager). Hoewel we wel 'ontsnapt' zijn, hebben we daarom toch 'niet ontsnapt' aangegeven, aangezien het duidelijk niet binnen de tijd was, al zal dus iedereen min of meer dezelfde ervaring beleven.
Voor twee personen is er dus eigenlijk wat te veel werk aan de winkel, wij zouden minstens vier aanbevelen.





9.5

Sfeer: 9.5

Spelbeleving: 9.5

Service: 10


Gespeeld in februari 2026

Gespeeld met 2 personen

Team: DNA

Ontsnapt: Nee


  • Sfeer
  • Origineel
  • Puzzels
  • Prijs-kwaliteit
  • Goede service
  • Goede zaklampen

 

Suite 405

Secret Hunter
Geplaatst op: 13 maart 2026

Too bad it was an en suite / Jammer dat de suite nog een vervolg kreeg

Een kamer boeken op een aanreisdag per vliegtuig, heb blijft altijd gevaarlijk. Met bijna vijf uur tussen landing en kamerbegin dachten we genoeg marge te hebben: niet dus. Enkele Murphy- meets sneeuwbaleffectachtige vertragingen later, waarvan we jullie de details zullen besparen, waren die vijf uur, toen onze sneeuwbal uitgerold was en we eindelijke onderweg waren, weggesmolten tot ... 5 minuten, terwijl de kamer op een kwartier rijden lag... Dus meteen de kamer gebeld om hen te waarschuwen: ze zouden de spelleider waarschuwen, maar omdat er na ons nog een groep kwam, zou de vertraging wel van onze speeltijd afgaan (zoals ook in hun bevestigingsmail vermeld stond). Meestal zijn ze in Spanje in de praktijk iets flexibeler, maar anderzijds mochten we van geluk spreken dat we nog mochten beginnen, omdat sommige bedrijven in hun voorwaarden opnemen dat je tien minuten na geboekte aanvang niet eens meer mag beginnen.

Parkeren/ontvangst: Secret Hunter ligt wat buiten het centrum en net als vorige keren konden we onze auto redelijk kwijt in de buurt van de kamer en anders liggen er op circa 10 minuten wandelen gratis parkeerterreinen.
We werden vriendelijk ontvangen door onze spelleider, verontschuldigden ons voor de vertraging (waren tien minuten te laat binnengekomen) en kregen de indruk dat het nu wel in orde was. De spelleider begon rustig de gebruikelijke inleiding, waartoe ook nog een filmpje behoorde. Groot was dan ook onze verbazing bij het betreden van de kamer dat er toch al 8 minuten van onze speeltijd verstreken waren... Hadden ze die inleiding dan niet wat in kunnen korten?

Kamer: even wat ontlastend bewijsmateriaal uit een hotelkamer halen, zodat onze vriend wraak kan nemen? Doen we! Hotelkamers spelen we altijd graag, want ze bieden vaak tal van mogelijkheden/aanknopingspunten voor zeer diverse decorelementen en puzzels. Ook in deze suite hebben de makers zich uitgeleefd, met onder andere twee objecten die je in de meeste hotelkamers niet tegenkomt (misschien wel in sommige suites van het duurste segment). De puzzels zijn inventief, origineel en hotelgerelateerd. Het tweede gedeelte is een stuk soberder, wat de makers misschien 'rechtvaardigen' door de functie van de ruimte, maar de stijlval is hoe dan ook opvallend, ze is minder goed verzorgd en afgewerkt. De puzzels blijven wel in orde en al puzzelend verzamelen we geleidelijk aan onze gezochte bewijsmateriaal. Met nog zes minuten op de klok weten we te ontsnappen, zodat we er per saldo zo'n drie kwartier over hebben gedaan (met drie hints, die met name technische zaken betroffen, die niet geheel eenduidig waren).
Kortom: leuke kamer om met zijn tweeën te spelen.

Taal: wij hebben de kamer in het Spaans gespeeld, maar dit is momenteel de enige kamer van Secret Hunter die ook in het Engels gespeeld kan worden. Voor het geval ze in de toekomst ook in het Engels beschikbaar worden: hun kamers Malibu en KM18 zijn ook zeker de moeite waard, die vonden we nog beter.


7.5

Sfeer: 7.5

Spelbeleving: 8

Service: 7.5


Gespeeld in februari 2026

Gespeeld met 2 personen

Team: DNA

Ontsnapt: Ja


  • Puzzels
  • Aankleding

 

Y2K - Escape to the 90's

Escape Academy Cairns
Geplaatst op: 6 februari 2026

Back to the nineties!

Logistiek: de Escape Academy ligt in een winkelzone midden in het centrum van Cairns, dat niet bepaald een metropool is, maar voor de deur parkeren zit er niet altijd in, je moet misschien enkele blokken verder.

Ontvangst: de ontvangstruimte is niet supergezellig, voelt wat kaal aan en de ontvangst/inleiding wat plichtmatig, niet heel persoonlijk/betrokken.

Kamer: we hadden deze kamer gekozen op basis van het originele thema en omdat we de jaren '90 allemaal nog actief hadden meegemaakt. We hebben onze keuze zeker niet betreurd, want hoewel het uitgangspunt niet heel spannend is (je hebt een uur om een patch te laden om de Y2K-bug op je computer te voorkomen) is dat in zeer originele en diverse puzzels uitgewerkt met ook de nodige leuke doe-opdrachten.
Hoewel het een eenkamerontsnapper is (staat niet expliciet op de website, maar in de inleiding wordt daar geen geheim van gemaakt, dus ik vermeld het maar, omdat dat voor sommigen een afknapper is), zit die ene ruimte wel boordevol puzzels: maar liefst 16, zei onze goed volgende begeleider achteraf, wat een hogere puzzeldichtheid is voor een uur dan menig andere kamer. Wij speelden deze kamer met zijn vieren en hadden onze handen eraan vol en je hebt die vier paar handen op een bepaald moment ook echt nodig, dus (voor wie het zich afvraagt) deze kamer met zijn tweeën spelen is echt geen optie.
We hebben genoten van de zeer diverse puzzels. Vertrouwdheid met technologie en met name twee bekende computerspellen uit de jaren '80/'90 komt van pas, want daarbij werden geen instructies gegeven. Bij een doepuzzel met radiografische besturing liet de techniek het helaas afweten, omdat de batterijen bijna op waren, altijd een kwetsbaar punt. Via de computer kon je zelf wat '90-sfeermuziek opzetten, altijd een leuke toevoeging.

Kortom: zeker een aanrader, als je wat voeling hebt met de jaren '90 en niet afknapt op eenkamerontsnappers.


8

Sfeer: 8

Spelbeleving: 8.5

Service: 7.5


Gespeeld in januari 2026

Gespeeld met 4 personen

Team: MADD

Ontsnapt: Ja


  • Origineel
  • Originele puzzels
  • Leuke doe-opdrachten
  • Sfeer
  • Diversiteit

 

The Wine Cellar

Escape Manor Brisbane
Geplaatst op: 3 februari 2026

Don't you just love those full-bodied reds?

Tweedekeuswijn met een verrassend goede afdronk: eigenlijk hadden we voor de einde middag/avond die we nog in Brisbane hadden, Sherlocked van Quest Room op het oog (die een paar jaar geleden een Terpeca-nominatie had gekregen), maar dat bedrijf is op maandag 's avonds gesloten en had die middag geen beschikbare speelmomenten meer, dus weken we uit naar Escape Manor, dat vlak in de buurt zat en een kamer met een thema dat je wat minder vaak tegenkomt: een wijnkelder.

Logistiek: Escape Manor ligt pal in het centrum van Brisbane, dus denk niet in de buurt op straat te parkeren, maar zoek een parkeergarage en trek daar voldoende tijd voor uit. Of neem het openbaar vervoer: het Centraal Station ligt op 10 minuten wandelen.

Ontvangt: Escape Manor ligt op de vierde verdieping van een gebouw met daarin andere bedrijven, dan verwacht je een vrij klinische ontvangstruimte.. Niets is minder waar: zodra de lift opengaat, sta je meteen een gezellige ruimte met bar/speakeasysfeer en gedempte lichten, waar je ook echt wat kan drinken. Onze spelleider was een leuke, grappige jongen met wat ervaring, dus hij kortte de gebruikelijke toelichtingen en waarschuwing gelukkig flink in. Tijdens het spel las hij ons goed, was zeer terughoudend met zijn twee hints, die echt kwamen om momenten dat we anders niet verder zouden komen.

Kamer: het verhaal (ga op zoek naar het geheime ingrediënt van een arrogante wijnmaker) is vooral een excuus om rond te gaan snuffelen in haar wijnkelder en leuke wijngerelateerde puzzels op te lossen. Van die wijngerelateerdepuzzels moet deze kamer het vooral hebben, die kom je niet zo veel tegen, dus dat is een leuke afwisseling. Zoals altijd hoef je niets van wijn te weten om te puzzel op te kunnen lossen, maar affiniteit met wijn maakt het speler wel leuker.
De aankleding had nog wat verzorgder en uitgebreider gekund. Een decoroplossing voor een 'overgang' is een leuke gimmick, maar voelt ook wat goedkoop aan, omdat het daardoor extra duidelijk is dat iets enkel decor is.
Al puzzelend kom je gaandeweg mee te weten en kun je wijnmaker uiteindelijk tegenhouden.

Wij hadden nog 12 minuten over (van de 50), dus bij uitstek een kamer om met zijn tweeën te spelen, meer dan vier zou ik zeker niet aanraden. Wij hebben wel voor een 8 aan plezier gehad (door de leuke ontvangst en vanwege het thema dat zeer aansprak), maar om geen al te hoge verwachtingen te wekken, heb ik een 7,5 gegeven.


7.5

Sfeer: 7.5

Spelbeleving: 8

Service: 9


Gespeeld in januari 2026

Gespeeld met 2 personen

Team: DNA

Ontsnapt: Ja  37:38 min


  • Origineel
  • Puzzels
  • Ontvangst

 

Nuclear Enrichment

Project Immersive
Geplaatst op: 18 januari 2026

Miauw!

Logistiek: Project Immersive ligt in een voorstad ten zuiden van Brisbane, gemakkelijk per auto te bereiken met genoeg parkeerplaats op het terrein. Met het openbaar vervoer duurt het wat langer, ongeveer drie kwartier vanuit het centrum per bus, die wel vlakbij stopt.

Prijs: normaal gesproken kost deze kamer $120 voor twee personen, wat al zeer redelijk is voor een ervaring als deze, maar kijk ook hier voor het boeken goed op de website van Project Immersive, want ze verkopen hun onmiddellijk inzetbare cadeaubonnen soms met 30% korting! Zo konden wij deze prachtkamer spelen voor maar $84, omgerekend iets meer dan €50, echt een koopje!

Ontvangst: onze spelleidster staat ons buiten al op te wachten in witte laboratoriumjas en ze is dan ook erg blij dat wij ons als freelance contractanten op korte termijn konden vrijmaken om hen te helpen hun reactor weer aan de praat te krijgen. Eerst moet er natuurlijk nog wat administratie geregeld worden, want ze willen geen losse eindjes, mocht er onverhoopt toch iets misgaan :-). De reactor is namelijk afgeschakeld na een stroomstoot die doelbewust is veroorzaakt door Brian, een ontevreden werknemer...

Kamer: na nog wat waarschuwingen en instructies worden we de centrale ingelaten met de indruk dat ze ons niet snel terugverwacht :-).
Voordat we de reactor weer aan de praat kunnen krijgen, moeten we eerst het beveiligingssysteem uitschakelen dat Brian heeft opgetrokken, toen hij zichzelf in de centrale opsloot, en vervolgens in de controlekamer de stroomvoorziening herstellen. Allemaal bekend klinkende elementen voor wie vaker een reactorkamer heeft gespeeld, maar in dit geval zeer goed uitgevoerd, geholpen door het feit dat de kamer is ondergebracht in een echte voormalige fabriek waarvan ze onderdelen hebben kunnen hergebruiken! Aankleding, afwerking en attributen zijn dus echte voltreffers en ook de meeste puzzels sluiten zeer goed aan bij het thema. Ik zal niets verraden, maar naarmate we vorderen in onze opdracht zullen we enkele plotwendingen tegenkomen. Voor eventuele twijfelaars kan ik wel zeggen dat dit eerder een humoristische, soms wat spannende, maar zeker geen enge kamer is.


9

Sfeer: 9

Spelbeleving: 8.5

Service: 10


Gespeeld in januari 2026

Gespeeld met 2 personen

Team: DNA

Ontsnapt: Ja


  • Beleving
  • Sfeer
  • Uitstekende prijs
  • Ontvangst
  • Aankleding & attributen

 

Forest of Echoes

Next Level Escape - Sydney
Geplaatst op: 11 januari 2026

Betoverend bos gevoed met Levenswater

Sprookjesachtige kamer voor romantische en poëtische zielen die opgehangen is aan een mooi verhaal.

Locatie: Next Level ligt in het hartje van Sydney op maar tien minuten wandelen van Circular Quay, dus valt goed met het openbaar vervoer te bereiken (en met een bezoek aan het centrum te combineren).

Ontvangst: we werden hartelijk ontvangen door onze spelleider Jamey, die ons mee ging nemen op een 'bush walk' en ons ook in dat thema voorbereidde: hij deed dat erg grappig, een genot om naar te luisteren, met zo iemand luister je ook graag naar de obligate waarschuwingen (hij geeft een verticaal cijferdraaislot een Latijnse naam, doet alsof het een dier is, laat je het ook aaien enz.), indicaties en het in Australië verplichte invullen van een afstandsverklaring ('waiver')!

Kamer: eenmaal in het bos beland, blijkt dat we daar niet alleen zijn en ontvouwt er zich een sprookjesachtig verhaal. Dat verhaal vormt echt de ruggengraat van deze kamer waaraan de puzzels slim zijn opgehangen en gelukkig wordt er met licht en geluid ook voldoende tijd uitgetrokken om dat verhaal rustig te vertellen. In dat verhaal komen verschillende personages aan bod, wat een aanleiding is om puzzelmatig verschillende thema's te verkennen en aspecten van het bos te belichten (letterlijk soms). Fantastisch hoe efficiënt de beschikbare ruimtes benut worden en welke sfeer er door de combinatie van verhaal, belichting en puzzels gecreëerd wordt! Al puzzelend kom je meer over de personages te weten en werk je toe naar de mooie ontknoping.


9

Sfeer: 9.5

Spelbeleving: 8.5

Service: 9


Gespeeld in januari 2026

Gespeeld met 2 personen

Team: DNA

Ontsnapt: Ja


  • Origineel
  • Sterk verhaal
  • Sprookjesachtige sfeer
  • Beleving

 

La Rébellion

The Cipher Room - St. Peters
Geplaatst op: 18 januari 2026

Van zo'n ontvangst en nazorg word je opstandig

Logistiek: beide Cipher Rooms (ze hebben twee dicht bij elkaar liggende locaties) liggen in het zuiden van Sydney (niet zo ver van de luchthaven), zowel per auto als per openbaar vervoer goed te bereiken.

Ontvangst: bepaald niet persoonlijk, voelde zeer fabrieksmatig aan. Zoals wel vaker worden we meteen richting een QR-code geleid om de afstandsverklaring en gebruiksvoorwaarden te ondertekenen en meteen aan ons lot overgelaten. Daarna volgt een briefing samen met een andere groep, die ook een hele andere kamer gaat spelen.

Kamer: de kamer zelf is een aangename verrassing: origineel qua opzet, uitvoering en puzzels! Als rebellengroep moet je infiltreren in de bunker van een despotisch leider van een dystopisch Frankrijk, dus visueel zien we een mengeling van Franse en dystopische elementen: zeer origineel uitgangspunt! Ook een bepaald 'attribuut' is zelf slim ingezet, zodat je er letterlijk en figuurlijk niet omheen kan. De kamer is maar 60 minuten, wat het aantal ruimtes/puzzels beperkt, maar alle dimensies van het decor worden heel slim gebruikt, met enkele zeer geinige effecten!

Toen we ontsnapt waren, werden we opgewacht door een andere medewerk(st)er dan degene die ons ontvangen had. Ze vroeg of we nog vragen hadden, beantwoordde die snel, maakte een foto en bedankte ons voor het spelen... om vervolgens weer richting controlekamer te verdwijnen, waar ze waarschijnlijk nog een andere groep aan het volgen was. We bleven, wat beduusd, nog even op de bank zitten (ook om onze terugreis te plannen), waar even later de eerste medewerker weer langskwam die dacht dat we nog 'iets moesten' en vroeg of er al een foto van ons gemaakt was. Toen we dat konden beamen, ging hij ook weer vrij snel over naar andere bezigheden, met andere woorden: na het nemen van een foto is hun opdracht volbracht en mogen spelers vertrekken, van voor- of napraten is geen sprake.

Conclusie: zeer originele kamer die we met veel plezier gespeeld hebben, dat daarna een beetje vergald werd door de 'klinische nazorg'.


8.5

Sfeer: 9

Spelbeleving: 9

Service: 5


Gespeeld in januari 2026

Gespeeld met 2 personen

Team: DNA

Ontsnapt: Ja


  • Origineel
  • Sfeer
  • Beleving
  • Puzzels
  • Ontvangst
  • Klinische 'nazorg' na ontsnappen

 

The Marlowe Hotel

The Cipher Room - Newtown
Geplaatst op: 18 januari 2026

Zwart-witdenken

Logistiek: beide Cipher Rooms (ze hebben twee dicht bij elkaar liggende locaties) liggen in het zuiden van Sydney (niet zo ver van de luchthaven), zowel per auto als per openbaar vervoer goed te bereiken.

Ontvangst: daar waar de locatie Saint Peters van Cipher Rooms aanvoelde als klinisch lopendebandwerk, voelde het hier wat persoonlijker aan, hoewel we ook hier de indruk kregen dat spelleiders zich met verschillende groepen bezig moeten houden en de omlooptijd vrij hoog is, maar hier was er tenminste wel tijd voor een meer persoonlijke ontvangst en nagesprek.

De kamer zelf is in opzet en uitvoering wat minder verrassend dan La Rébellion, die we bij hun andere vestiging speelden. In opdracht van zangeres Betty McGee breek je in in het Marlowe Hotel om bezwarend materiaal tegen haar te stelen, een aanleiding dus om een hotel- en baromgeving uit de jaren 1950 te gaan verkennen. Leuke toets is dat vrijwel het hele decor zwart-wit is (omdat we zo'n omgeving vooral kennen van zwart-witbeelden).


8

Sfeer: 8.5

Spelbeleving: 8

Service: 7.5


Gespeeld in januari 2026

Gespeeld met 2 personen

Team: DNA

Ontsnapt: Ja  53:30 min


  • Sfeer
  • Aankleding

 

Star Crew

Earthrise One
Geplaatst op: 11 januari 2026

Ruimtelijk inzicht

Dit is zeker geen klassieke ontsnapper, maar een zeer grafisch ingestelde beleving met een hoog game- en doegehalte waarin het verhaal de boventoon voert. Je kruipt in de huid van de bemanning van het ruimteschip Cleo die een vermiste ruimtekapitein moet opsporen. Onderweg kom je natuurlijk enkele uitdagingen tegen en beleef je enkele avonturen. Het pure puzzelgehalte is vrij laag, je bent vooral bezig met het oplossen van problemen en het voltooien van je missie, waarin je ook voor enkele dilemma's komt te staan, zodat het avontuur dat je beleeft afhankelijk is van de keuzes die je maakt! Het is ook geen klassieke ontsnapper in de zin dat er geen klok meeloopt en het voltooien van de missie belangrijker is dat het tijdsaspect.
De fantastische grafische vormgeving en de zeer realistische aankleding en afwerking zorgen ervoor dat je echt het verhaal ingetrokken wordt. Het prijskaartje is dan ook navenant: wij betaalden omgerekend €172 voor een groep van vier personen.
Houd er rekening mee dat je ook enkele licht vervormde stemmen te horen krijgt, die misschien niet voor iedereen even makkelijk te verstaan zijn.

Ontvangst/begeleiding: door het uitlopen van een vorige groep liepen ze wat achter op schema, waardoor ons gevraagd werd ietsje later te komen. De inleiding werd dus voor een keer lekker beknopt gehouden en onze spelleider kwam wat gestresst over. Vooral na de beleving was er geen tijd voor napraten (terwijl wij daar vanwege de verhaalopties wel behoefte aan hadden), omdat de volgende groep al binnen was en men het voor hen niet wilde verpesten. Het was ook het einde van de werkdag van onze begeleider, dus buiten kon hij er iets meer over zeggen.


7.5

Sfeer: 9

Spelbeleving: 7.5

Service: 6


Gespeeld in januari 2026

Gespeeld met 4 personen

Team: MADD

Ontsnapt: Ja


  • Beleving
  • Grafische vormgeving
  • Aankleding en afwerking
  • Alternatieve verhaallijnen
  • Origineel
  • Geen tijd voor nabespreking
  • Prijs
  • Meer ruimteavontuur dan ontsnappen

 

Strangest Thing

Rush Escape Game - Hawthorn
Geplaatst op: 12 januari 2026

Raar ding, zo'n meelifter

Lekker voordelig puzzelen in jaren '80-sfeer met knipogen naar de bekende serie.

Het procédé is stilaan bekend in ontsnapland: er wordt een nieuwe kamer gebouwd die meelift op het succes en de bekendheid van een succesvolle film- of tv-reeks, maar omdat men uiteraard geen licentie heeft, wordt de titel licht veranderd en verschijnen er ook geen personages waarop beeld- of auteursrechten rusten.

Zo ook bij deze kamer Strangest Thing. De echte fans van de serie Stranger Things zullen misschien om hun honger blijven zitten / op een houtje moeten bijten, want de aankondiging klinkt veel spectaculairder en spannender dan men qua spelverloop uiteindelijk waar kan maken. Ik wil niets verraden, maar het bedrijf beschikt uiteraard niet over de beeldrechten van Vecna.

Nee, de kracht van deze kamer schuilt in de jaren '80-sfeer, die hebben ze in de aankleding en de typische attributen goed neer weten te zetten. En de puzzels sluiten daar goed op aan. Het licht is soms wat gedempter, maar heel veel spannender wordt het niet (dit om de verwachtingen van adrenalinejunkies wat te temperen, die op basis van de wervende tekst op de website misschien een andere voorstelling van de kamer zouden kunnen krijgen en anders wel eens ontgoocheld zouden kunnen worden).
De kamer is ideaal voor zijn tweeën, met grotere groepen loop je elkaar misschien al snel voor de voeten en heb je misschien niet genoeg te doen, want wij kwamen er hintloos uit met 24 minuten over.

Ontvangst en begeleiding waren dik in orde, onze spelleidster was zeer enthousiast, ervoor en erna nog leuk gebabbeld over kamers in Australië en Europa.
Prijs: kijk voor het boeken goed op de website, want ze hebben regelmatig kortingsacties. En als je op de dag zelf nog een kamer bijboekt, krijg je ook een flinke korting (moet die wel beschikbaar zijn natuurlijk). Het kan bv. een goede strategie zijn om vroeg op een weekdag een kamer te boeken die je zeker leuk vindt en als die bevalt ter plekke te kijken of er nog een andere kamer beschikbaar is (meestal zijn de speelmomenten overdag minder in trek). Voor twee personen betaalden wij omgerekend maar €52.
Logistiek: wij zijn met het openbaar vervoer gekomen, maar Hawthorn is al wat van het centrum verwijderd, dus met wat rondrijden zal er in de zijstraten waarschijnlijk wel parkeerplaats te vinden zijn.


7.5

Sfeer: 8.5

Spelbeleving: 7.5

Service: 8.5


Gespeeld in januari 2026

Gespeeld met 2 personen

Team: DNA

Ontsnapt: Ja


  • Sfeer
  • Aankleding
  • Aantrekkelijke prijs
  • Maakt websitetekst niet helemaal waar

 

The Nine-Nine

Rush Escape Game - Hawthorn
Geplaatst op: 12 januari 2026

We lachten ons geen Breuk(elen)

Na de goede ervaring met Strangest Thing (zie bespreking daar) besloten we deze kamer bij te boeken.

The Nine-Nine lift ongegeneerd mee op de Amerikaanse komische politieserie Brooklyn Nine-Nine en speelt zich dus af in een politiebureau. Het onduidelijke verhaal heeft niet veel om het lijf en komt erop neer dat je bepaalde waardevolle voorwerpen moet zien te vinden (waarom die precies in politiebezit zijn, is wat onduidelijk). De aankleding is dit keer wat soberder en minder verzorgd dan bij Strangest Thing, het blijft aanvoelen als ruimtes waar wat politie(bureau)gerelateerde spullen in zijn neergezet. Met name in de posters en opschriften probeert men de flauwe humor van de serie wat te evenaren, maar al bij al bereikt deze kamer nooit dezelfde sfeer als Strangest Thing.
Ook deze kamer is perfect om met zijn tweeën te doen (al is er dit keer voldoende ruimte voor een grotere groep): wij kwamen er hintloos uit met nog 16 minuten op de klok.

Ontvangst en begeleiding waren dik in orde, onze spelleidster was zeer enthousiast, ervoor en erna nog leuk gebabbeld over kamers in Australië en Europa.
Prijs: kijk voor het boeken goed op de website, want ze hebben regelmatig kortingsacties. En als je op de dag zelf nog een kamer bijboekt, krijg je ook een flinke korting (moet die wel beschikbaar zijn natuurlijk). Het kan bv. een goede strategie zijn om vroeg op een weekdag een kamer te boeken die je zeker leuk vindt en als die bevalt ter plekke te kijken of er nog een andere kamer beschikbaar is (meestal zijn de speelmomenten overdag minder in trek). Voor twee personen betaalden wij omgerekend maar €52.
Logistiek: wij zijn met het openbaar vervoer gekomen, maar Hawthorn is al wat van het centrum verwijderd, dus met wat rondrijden zal er in de zijstraten waarschijnlijk wel parkeerplaats te vinden zijn.


7

Sfeer: 6.5

Spelbeleving: 7

Service: 8.5


Gespeeld in januari 2026

Gespeeld met 2 personen

Team: DNA

Ontsnapt: Ja


  • Origineel
  • Aantrekkelijke prijs

 

The Mummy

The Great Escape
Geplaatst op: 17 januari 2026

Geen mummies opkloppen en aflikken aub

Aankomst/ontvangst: de kamer ligt in de universiteitswijk, ook weer zeer goed met het openbaar vervoer te bereiken, maar we zagen in de buurt ook genoeg parkeerplaatsen. Voor een keer ook een ruime ontvangstruimte met wat spelletjes en een tafeltennistafel!

Wij hadden deze kamer vooral geboekt op basis van beschikbaarheid, maar mocht je voor een van hun andere, wat meer uitdagende kamers gaan: kijk voor het boeken goed op hun website, want door de week geven ze zeer regelmatig 30% korting, waardoor je met zijn tweeën omgerekend (prijsniveau begin 2026) iets meer dan €50 zou betalen.

De kamer zelf dan. Als een jongen van twaalf die in zijn leven misschien drie kamers heeft gespeeld, bij het buitenkomen, nadat we in een halfuur hintloos ontsnapt zijn, zegt (met wat bravoure en meeliftend op het succes van de groep): "This was too easy!", dan weet je genoeg... Kortom, ideale instapkamer om een gezin kennis te laten maken met ontsnappen, maar ervaren ontsnappers kunnen deze beter links laten liggen.
Op zich voldoet deze kamer aan alle basiseisen van een ok kamer: Egyptisch decor en attributen, Egypteregelateerde puzzels en een vleugje mystiek. Alleen jammer dat die sfeer een beetje 'platgeslagen' werd door de nogal strakke en gelikte aankleding: er zaten wel echte attributen en beeld in, maar in plaats van een echte wanddecoratie van steen of desnoods kunststof hingen er gladde strakke wandplaten met geprinte motieven. Wel doorlopend, zodat de illusie van een tempel wel overeind bleef, maar het voelde allemaal te gelikt aan.
De puzzels waren aardig, maar een paar leuke effecten, maar dus niet echt uitdagend.

Ook erg opvallend en ergerlijk is de grote discrepantie tussen het wervende en opgeklopte verhaal en de bijbehorende KI-animatie op de website en de werkelijkheid binnen: op basis daarvan zou je kunnen denken dat je een spannend Indiana Jones-achtig avontuur tegemoet gaat (zie ook de wandelende mummie in de animatie op de website: die kom je voor de duidelijkheid dus niet tegen), maar het is dus gewoon een Egyptische puzzelkamer, meer niet.



6

Sfeer: 6

Spelbeleving: 6

Service: 7.5


Gespeeld in december 2025

Gespeeld met 6 personen

Ontsnapt: Ja


  • Kortingsacties
  • Opgeklopte omschrijving en illustratie op website

 

Red Alert

Lockdown Ghent
Geplaatst op: 17 december 2025

Wackelkontakt

Solide bunkerkamer met koudeoorlogthema met de te verwachten onderdelen en attributen.
Leuke gimmick in een van de ruimtes die waarschijnlijk wel goed in de sovjetbunkerrealiteit van destijds paste.
Helaas werd onze ervaring tegen het einde ontsierd door een 'Wackelkontakt': hoewel we een bepaalde verbinding juist tot stand hadden gebracht, leverde dat niet de informatie op die we nodig hadden. Nadat de spelbegeleiding de fout eerst bij ons zocht ("Hebben jullie dat 'verbindingselement' niet verward met iets anders?"), bleek de verbinding na stevig aandrukken wel tot stand te komen...
Om achteraf doodleuk te horen dat die verbinding wel vaker storingen heeft. Repareer dat dan zo snel mogelijk (hier leek het euvel al enige tijd bekend) zou ik zeggen of waarschuw ons ten minste (dat kan heel makkelijk in thema in de trant van "die sovjetapparaat van destijds was niet altijd even betrouwbaar en stabiel, dus als de verbinding niet meteen tot stand komt, nog eens proberen en stevig aandrukken").


6.5

Sfeer: 8

Spelbeleving: 6

Service: 6


Gespeeld in december 2025

Gespeeld met 3 personen

Ontsnapt: Ja


  • Sfeer
  • Wackelkontakt dat blijkbaar al bekend was
  • Prijs

 

Rum Rebellion: a Pirate's Tale

Lockdown Ghent
Geplaatst op: 17 december 2025

Rum-oer in het ruim

Piratenkamer met een twist waarbij je dus een muiterij op het getouw moeten zetten tegen de nog aanwezige kapitein.
Op zich leuk gevonden, alleen staat of valt een dergelijke benadering met de rol van de kapitein, waarvan het gedrag misschien niet altijd even logisch is in muiterijtijden en die erg bepalend kan zijn voor het spelverloop. Stel je daarop in, neem het met een korreltje zout en een glaasje rum, ga de interactie aan en dan heb je een leuke tijd.
Qua decor hebben ze niet, zoals in sommige kamers tegenwoordig, een heel of half schip nagebouwd, maar de afwerking en aankleding zijn toch leuk genoeg om je in een piratensfeer te dompelen.


7.5

Sfeer: 8

Spelbeleving: 7.5

Service: 7


Gespeeld in december 2025

Gespeeld met 3 personen

Ontsnapt: Ja


  • Sfeer
  • Prijs

 

De Medicatie van Dr. Frankenstein

EscapElinG
Geplaatst op: 7 januari 2026

Levenslang puzzelen

Puzzelkamer bij uitstek gemaakt voor en door enthousiaste puzzelaars.
Het verhaal (Pharma-eling heeft een middel gestolen waardoor je eeuwig kan leven en jullie hebben je aangemeld voor hun testen op mensen) lijkt er een beetje met de haren bijgesleept en is vooral een aanleiding om je lekker te laten puzzelen rond verschillende menselijke zintuigen en perceptieaspecten. Ook dr. Frankenstein is weer aanwezig als rode draad waarvan alle eindjes tegen het eind weer samenkomen, maar de combinatie van een modern farmabedrijf met dubieuze praktijken en een negentiende-eeuws personage blijft m.i. een beetje wringen.
Dé kracht van deze kamer schuilt vooral in haar zeer uiteenlopende en inventieve puzzels die goed bij de thema's van de opeenvolgende ruimtes passen die elk hun eigen thema en sfeer hebben.
Wij speelden de kamer met zijn tweeën en zijn er bij lange na niet uitgekomen, maar het was erg fijn dat we de kamer uit mochten spelen en er niet doorgejaagd werden. Ik zou zeker aanraden om deze kamer met minstens vier of zelfs vijf te spelen, want er is zeker genoeg te doen en sommige ruimtes lenen zich uitstekend voor parallel puzzelen.


8.5

Sfeer: 8.5

Spelbeleving: 9

Service: 9.5


Gespeeld in december 2025

Gespeeld met 2 personen

Team: DNA

Ontsnapt: Nee


  • Sfeer
  • Goede service
  • Goede prijs
  • Verhaal

  EscapElinG

Truth or Dare

Clock Escaperooms
Geplaatst op: 17 november 2025

"Is mijn gezichtsmasker al droog?"

Wij hebben ons wel vermaakt in deze kamer, met name vanwege het goed uitgewerkte verhaal waaraan ze is opgehangen en die echt de ruggengraat vormt, en de pittige puzzels (al had de thematische koppeling tussen sommige puzzels en het verhaal nog wat beter gekund). Die vergen soms, op zijn Grieks, een gedachtensprongetje of een schijfje meer, maar dat maakt het ook interessant en daar komt ook de acteur/actrice letterlijk en figuurlijk om de hoek kijken, want deze heeft inderdaad ook een hintende en sturende rol. Wij konden onze actrice wel waarderen, want er was ook ruimte voor interactie en ongein.

Als je als groep graag rustig ongestoord wilt puzzelen en zelf wilt bepalen wanneer je hulp wilt, is deze kamer niets voor je, want de vaart in het verhaal wordt mede bepaald door de acteur/actrice. Maar stel je erop in, go with the flow en dan kan je een leuke tijd beleven.


8

Sfeer: 7.5

Spelbeleving: 9

Service: 8


Gespeeld in november 2025

Gespeeld met 2 personen

Team: Cyclo-escapades

Ontsnapt: Ja


  • Pittige puzzels
  • Verhaal
  • Decor

 

Hotel California

2-Escape
Geplaatst op: 20 oktober 2025

Hallo receptie, wij willen hier graag uitchecken...

Veel plezier gehad in onze poging om op tijd uit te checken, we maar hadden het op basis van het liedje kunnen weten: ze lieten ons niet gaan :-).

Lekker puzzelen rond het Hotel Californiathema met niet alleen slotjes en sleutels, maar ook meer hoogtechnologische mechanismen. Aangename verrassing was de finale waar alle verhaallijnen mooi samen werden gebracht. Daar is de aankleding en afwerking ook nog wat sfeervoller en verzorgder dan in de eerste fase, die ook zeker Hotel California-toetsen bevat, maar qua aankleding soms nog wat meer en coherenter Californië jaren '60/'70 had mogen zijn.
Die finale hadden we in niet zien aankomen en daarom slaagden we er niet meer in om op tijd uit te checken, maar Anton was die dag in een goede bui en liet ons nog even doormodderen :-).

Engheid. Voor mensen die hier gevoelig voor zijn en omdat er in de presentatie van de kamer een beetje op gezinspeeld wordt: dit is zeker geen enge kamer, er zitten geen acteurs in de kamer. Wel zitten er een paar momenten in die gevoeligen als spannend kunnen ervaren, maar geen bewuste schrikeffecten.

Wij hebben de kamer met zijn tweeën gespeeld (en zijn er dus niet uitgekomen), maar hebben dat zeker niet betreurd, want zo wel alles meegekregen, aangezien de kamer vrij lineair is.

We sliepen in kamer 204.


8

Sfeer: 8.5

Spelbeleving: 8

Service: 8


Gespeeld in oktober 2025

Gespeeld met 2 personen

Ontsnapt: Nee


  • Sfeer
  • Goede service
  • Beleving

 

Mirrors of Madness

Escape Bryggen
Geplaatst op: 19 september 2025

Spiegeltje, gimmickje aan de wand...

Escape Bryggen gaat er op zijn website prat op de enige ontsnaplocatie ter wereld te zijn die gevestigd is in Unesco werelderfgoed. Dan gaan er bij mij allerlei toeristenvalalarmbellen af, dus we koesterden niet al te hoge verwachtingen, maar waren (misschien mede daarom) aangenaam verrast door de kamers hier.

Ontvangst en service: de Varg Veumkamer (de nieuwe Overkill-editie) was ons zo goed bevallen dat we meteen deze kamer bijboekten. Normaal gesproken zou ze pas over drie kwartier beginnen, maar omdat er twee versies van die kamer zijn (zodat je ze ook tegen elkaar kan spelen), werd er snel eentje klaargemaakt en konden we al na een kwartiertje aangenaam verpozen in de wachtruimte weer aan de slag. Tijdens de kamer was het ook erg fijn dat je geen ongevraagde hints kreeg en je zelf om hints mocht vragen (helaas wel met een draadloze telefoon).

Kamer: het bevrijden van de in zijn eigen spiegelbeeld gevangen professor Narcissus is een aanleiding voor het oplossen van een serie veelal parallelle puzzels waarin kijken/perceptie/reflectie én technologie een belangrijke rol spelen, want dit is een op en top 2.0-kamer. De puzzels zijn zeer uiteenlopend en sommige zeer origineel, alleen wat jammer dat ze altijd in hetzelfde formaat terugvoeren naar hetzelfde onderdeel. Daartussendoor heeft de spiegel ook nog enkele uitdagingen voor je (die je moet aangaan voordat je door kan gaan met de andere raadsels) waarvan sommigen wat gimmickig aanvoelen: samen met spanningsmuziek zijn ze duidelijk bedoeld om wat extra dynamiek en druk aan het spel toe te voegen. In de competitiemodus komen ze nog beter tot hun recht, omdat er daar een competitie-element aan gekoppeld is. Op tijd ontsnappen is belangrijk, maar je eindscore wordt uiteindelijk bepaald door zowel je ontsnaptijd als de manier waarop je de raadsels oplost, dus doorwerken is goed, maar overhaasten kan wel eens contraproductief zijn...

Conclusie: verrassend moderne kamer op zo'n historische locatie. Bij uitstek geschikt voor grotere groepen in competitiemodus en ook als je maar met een groep speelt, zijn drie of vier spelers handig, omdat er aardig wat werk aan de winkel is. Met twee ervaren spelers is het zeker ook te doen, maar is het wel aanpakken en kan het stressig worden.


7.5

Sfeer: 8

Spelbeleving: 7.5

Service: 9


Gespeeld in september 2025

Gespeeld met 2 personen

Team: DNA

Ontsnapt: Ja


  • Origineel
  • Beleving
  • Technologie
  • Goede service

 

Varg Veum: Overkill

Escape Bryggen
Geplaatst op: 22 september 2025

Wolf in zondebokskleren

Escape Bryggen gaat er op zijn website prat op de enige ontsnaplocatie ter wereld te zijn die gevestigd is in Unesco werelderfgoed. Dan gaan er bij mij al toeristenvalalarmbellen af, dus niet al te hoge verwachtingen, maar (misschien mede daarom) aangenaam verrast door de kamers hier.

Ontvangst: Escape Bryggen is inderdaad gevestigd in een houten huis in het oude Bryggen en speelt die troef ook goed uit in zijn mooie ontvangstruimte met enkele luie zetels en sofa's. We hadden de basisuitleg al grotendeels meegekregen, omdat er een tweede groep een andere kamer ging spelen en toen we dat aangaven, schakelde onze spelleider snel, sloeg die intro gelukkig over en beperkte zich tot de specifieke aanwijzingen voor onze kamer.

Kamer: in deze kamer moet je namelijk een in de jaren '80 gepleegde drievoudige moord die je als Varg Veum in de schoenen geschoven dreigt te worden, correct oplossen. Als je dat niet doet, kan je nog zo veel tijd over hebben, maar dan heb je de kamer toch niet gehaald. In theorie kan je al eerder aan dat oplossen van de moord beginnen, maar raadzaam is dat niet, je moet eerst zeker weten dat je alle informatie en bewijzen hebt verzameld. Eerst dus lekker puzzelen om alle onderdelen te verzamelen, maar ook dan is het alles behalve een uitgemaakte zaak, want daarna moet je alle informatie nog goed combineren om tot de juiste antwoorden te komen. Het is een kwestie van voorkeuren, maar bij ons viel juist dat detectivewerk in de laatste fase bijzonder in de smaak, echt de kers op de taart.
Qua aankleding heeft de kamer zeker wat leuke '80-toetsen (ook qua techniek), maar dat had nog wel verder doorgetrokken kunnen worden.

Conclusie: vanwege de combinatie van puzzelen en een moordmysterie in een jaren '80 setting vonden wij dit de leukste kamer van de drie, zeker meepakken, als je Bergen bezoekt (en het misschien heel toevallig zou regenen :-)).


8

Sfeer: 7.5

Spelbeleving: 8.5

Service: 8


Gespeeld in september 2025

Gespeeld met 2 personen

Team: DNA

Ontsnapt: Ja


  • Originele spelmechaniek
  • Verhaal
  • Detectivewerk

 

De (droom)koffer(wereld) induiken

Emporium ligt op een bedrijventerrein in een voorstad van Milaan, parkeren kan heel makkelijk voor de deur.

Emporium is een passieproject van een ambitieus en creatief koppel. Tot nader order hebben zij door de week ook nog ander werk, vandaar dat de vaste speelmomenten in principe in/rond het weekend liggen, maar als je het ruim van tevoren aanvraagt, is het ook mogelijk om op weekdagen te spelen (wel eerder einde middag of avond).
En het is ook niet iets wat ze er zo maar 'bij doen' en dat ze hebben afgeraffeld, zeker in de aankleding en afwerking niet. Dat merk je al meteen in de grote sfeervolle ontvangstruimte, die ook meteen in de stijl van een 'emporium' is ingericht: zoiets zie je niet vaak in Italië.

Kamer: een lokale koffermaker droomde eerder nooit, totdat hij uit het nieuw geopende emporium van een mysterieuze handelaar een speciaal voorwerp kreeg en hij eindelijk kon dromen. Die dromen werden echter steeds vreemder en enger... Dus worden wij de koffermakerij ingestuurd om dat voorwerp terug te halen, waarvoor we ons een weg door zijn dromen zullen moeten banen...
Ter geruststelling: het is geen enge kamer en er zitten ook geen acteurs is, maar de sfeer wordt gaandeweg wel wat duisterder.

Aankleding en afwerking zijn absoluut schitterend gedaan! Het begint al heel sterk in de koffermakerij (waar je eerst nog 'even' in moet breken), maar zeker in het droomgedeelte komt de kamer tot haar volste ontplooiing, omdat droomverhalen, decoratie en puzzels daar perfect op elkaar aansluiten. De dromen lenen zich daar natuurlijk bij uitstek toe, omdat daarin niet alles even logisch hoeft te zijn, zodat er enkele zeer inventieve puzzels aan gekoppeld kunnen worden. In heb begin valt er veel te ontdekken en te genieten, maar eens we na een (alweer zoekgerelateerd :-)) aanwijzing de droomdraad te pakken hebben, krijgen we de smaak en de (il)logica van zijn droomwereld snel te pakken. Uiteindelijk wordt de verhaalcirkel rond gemaakt en kamer met een waardige 'uitsmijter' afgerond.

De begeleiding was ook uitstekend: er werd van tevoren goed gevraagd hoe/wanneer we aanwijzingen (die gelukkig via een scherm komen) wilden. In ons geval: niet meteen ongevraagd, ook omdat ze ons overleg uiteraard niet kunnen volgen en in tegenstelling tot sommige andere 'hintincontinente' spelleiders in Italië hielden ze zich daar goed aan en vroegen alleen op twee momenten of we een aanwijzing wilden om verder te komen (wat een keer wel en een keer uiteindelijk niet het geval was): zeer professioneel!

Achteraf nog uitgebreid nagepraat, want er zijn ook al plannen voor een derde kamer!

De kamer ligt niet ver van de autostrada, dus onderweg zeker meepakken (maar door de week op het laatste moment binnenvallen gaat dus niet) en samen met de kamers van Mad Machines kan ze een reden worden voor een ontsnapreisje naar Milaan en omgeving.


9.5

Sfeer: 9.5

Spelbeleving: 9.5

Service: 10


Gespeeld in augustus 2025

Gespeeld met 2 personen

Team: DNA

Ontsnapt: Ja


  • Sfeer
  • Origineel
  • Aankleding
  • Goede begeleiding

 

Atlantide

Escape Room Viterbo
Geplaatst op: 13 augustus 2025

Horendol

'Inscapen': weer eens niet eenvoudig (maar je kunt na reserveren een filmpje via WhatsApp toegestuurd krijgen) want de locatie bevindt zich in op de tussenverdieping van een oud bedrijvencomplex waar vooral veel garages zitten. Als je aan het begin van de Via Giuseppe Fontecedro (zo rond nummer 9, wij hadden daar geparkeerd) staat, loopt er een helling omhoog midden door de twee delen van het complex heen in de lengterichting en op dat tussenplateau tussen de twee delen zit de kamer ergens. Tot corona was het een discotheek, wat nog aan de toegangspaaltjes te zien valt.

Taal: wij hebben de kamer in het Italiaans gespeeld; de kamer wordt niet standaard in het Engels aangeboden, maar navraag leerde dat er al groepen in het Engels gespeeld hebben, waarbij ze dan zelf de teksten met hun smartphones moeten vertalen en de spelleider via WhatsApp (en Google Translate) aanwijzingen geeft. Al vragen we ons af hoe dat in de praktijk moet werken, want er is veel te zien, te doen, veel zaken die niet maken kort te beschrijven zijn en ook veel lawaai, dus deze kamer lijkt ons daar minder geschikt voor...

We weten niet wat er daar in het drinkwater zit in Viterbo, maar net als bij Enigma hebben we ook hier te maken met iemand die liever kamers bouwt dan ze speelt. In Atlantide (en ook Area 51) heeft hij zich helemaal uitgeleefd in zijn nogal donkere technodecoratie die voortdurend een dreigende sfeer oproepen, indrukwekkend! De scherpe observator zal her en der kunnen zien hoe er slim onderdelen van de voormalige discotheek zijn hergebruikt.
Qua spelmechaniek heeft de hele kamer echter wel een hoog 'controlekamergehalte', waar je eigenlijk voortdurend instructies op moet volgen. Omdat de aankleding nogal 'barok' is, valt er veel te zien en te ontdekken en is er letterlijk en figuurlijk veel ruis (omdat ook nog behoorlijk wat geluidseffecten ingezet worden), zodat we regelmatig rondliepen met de vraag waar we die instructies nu precies op toe moesten passen. Voor ons liep te kamer dus niet bepaald lekker en intuïtief en moest er te vaak bijgestuurd worden, terwijl we ook nog eens gebombardeerd werden met geluidseffecten: de sfeer was misschien wel goed getroffen, maar qua spelbeleving was het voor ons een gemiste kans: te druk, te ongeleid en te veel ruis.

Conclusie: onze kamer was het zeker niet, dus we durven hem zeker niet aan te bevelen, maar we durven hem ook niet compleet af te raden, want de decoratie is indrukwekkend, misschien ligt het anderen wel beter.


6.5

Sfeer: 7.5

Spelbeleving: 6

Service: 8


Gespeeld in augustus 2025

Gespeeld met 2 personen

Team: DNA

Ontsnapt: Ja


  • Sfeer
  • Decoratie
  • Ruim
  • Goede prijs
  • Luide geluidseffecten
  • Logica
  • Veel opvolgen van instructies

 

La Casa di Homer

Escape Room Viterbo
Geplaatst op: 13 augustus 2025

"Trying is the first step towards failure"

'Inscapen': weer eens niet eenvoudig (maar je kunt na reserveren een filmpje via WhatsApp toegestuurd krijgen) want de locatie bevindt zich in op de tussenverdieping van een oud bedrijvencomplex waar vooral veel garages zitten. Als je aan het begin van de Via Giuseppe Fontecedro (zo rond nummer 9, wij hadden daar geparkeerd) staat, loopt er een helling omhoog midden door de twee delen van het complex heen in de lengterichting en op dat tussenplateau tussen de twee delen zit de kamer ergens. Tot corona was het een discotheek, wat nog aan de toegangspaaltjes te zien valt.

Taal: wij hebben de kamer in het Italiaans gespeeld; de kamer wordt niet standaard in het Engels aangeboden, maar navraag leerde dat er al groepen in het Engels gespeeld hebben, waarbij ze dan zelf de teksten met hun smartphones moeten vertalen en de spelleider via WhatsApp (en Google Translate) aanwijzingen geeft.

Kamer: dit was de eerste kamer van Escape Room Viterbo, toen hij had besloten zijn discotheek te verbouwen en dan valt er ook een beetje aan af te zien in de aankleding. Uiteraard vrolijke Simpsonskleuren, maar soms nog wat losse eindjes in de afwerking. Er zitten nog wel wat slotjes in de kamer, maar het is grotendeels een tweedegeneratiekamer waarbij je vooral dingen moet doen, in goede volgorde moet zetten. De puzzels zijn meestal niet heel moeilijk, zodra je weet wat min of meer de bedoeling, want we weten niet wat er daar in het drinkwater zit in Viterbo, maar net als bij Enigma hebben we ook hier te maken met iemand die liever kamers bouwt dan ze speelt :-).
En dat zie je terug in de doorloop van de kamer die soms wat wringt. Bijvoorbeeld (ik zal het vaag houden om niets weg te geven): er was een puzzel waarin vijf verschillende uitkomsten ingegeven moesten worden met attributen van vijf verschillende kleuren. Wij dachten dus: een kleur per uitkomst, maar uiteindelijk bleek dat die kleuren vrolijk gemengd mochten worden, wat voor ons als contra-intuïtief en een gemiste kans aanvoelde.

Conclusie: vrolijke, bonte kamer met nog wat rafelrandjes in afwerking en doorloop, maar zeker voor Simpsonsfans leuk om mee te pakken, als je in de buurt bent.


7.5

Sfeer: 8.5

Spelbeleving: 7.5

Service: 8.5


Gespeeld in augustus 2025

Gespeeld met 2 personen

Team: DNA

Ontsnapt: Ja


  • Origineel
  • Vrolijke aankleding
  • Goede prijs
  • Doorloop wringt soms wat

 

Merlino

Escape Room Viterbo
Geplaatst op: 13 augustus 2025

Whose pulleth out this sword of this stone and anvil, is rightwise king born of all England...

'Inscapen': weer eens niet eenvoudig (maar je kunt na reserveren een filmpje via WhatsApp toegestuurd krijgen) want de locatie bevindt zich in op de tussenverdieping van een oud bedrijvencomplex waar vooral veel garages zitten. Als je aan het begin van de Via Giuseppe Fontecedro (zo rond nummer 9, wij hadden daar geparkeerd) staat, loopt er een helling omhoog midden door de twee delen van het complex heen in de lengterichting en op dat tussenplateau tussen de twee delen zit de kamer ergens. Tot corona was het een discotheek, wat nog aan de toegangspaaltjes te zien valt.

Taal: wij hebben de kamer in het Italiaans gespeeld; de kamer wordt niet standaard in het Engels aangeboden, maar navraag leerde dat er al groepen in het Engels gespeeld hebben, waarbij ze dan zelf de teksten met hun smartphones moeten vertalen en de spelleider via WhatsApp (en Google Translate) aanwijzingen geeft. In deze kamer zit ook enkele Italiaanse voice-overs die hij dan in een bericht moet samenvatten.

Kamer: je ziet duidelijk dat de bouwer hier niet aan zijn proefstuk toe was, maar ten opzichte van zijn eerste Simpsonskamer stappen vooruit heeft gezet in aankleding, afwerking en effecten, al is de kamer nu enkele jaren geopend en vertoont al wat sporen van slijtage. Het blijft een zelfbouwproject, maar de donkere, middeleeuwse Camelotsfeer wordt goed neergezet, ook door middel van licht en geluid.
De puzzels passen goed in het verhaal en in het thema, al wringt soms hier de doorloop wat. Want we weten niet wat er daar in het drinkwater zit in Viterbo, maar net als bij Enigma hebben we ook hier te maken met iemand die liever kamers bouwt dan ze speelt :-)(hij zal er inmiddels een dozijn gespeeld hebben) en dat wreekt zich soms.
Ook deze eigenaar zal helaas te maken hebben gehad met groepen die niet al te zachtzinnig met zijn mooie decor zijn omgesprongen, wat hij heeft gecounterd met een berg niet-aanraakstickers, die voor ons dan heel soms weer wat verwarrend werken, want zodra we zo'n sticker zien, raken we het betrokken object in zijn geheel niet meer aan.
Na de nodige raadsels te hebben opgelost, waren ook wij waardig genoeg om toe te treden tot de Ronde Tafel en slaagden we erin Excalibur te bevrijden.



7.5

Sfeer: 8.5

Spelbeleving: 7.5

Service: 8


Gespeeld in augustus 2025

Gespeeld met 2 personen

Team: DNA

Ontsnapt: Ja


  • Sfeer
  • Goede prijs
  • Verwarrende niet-aanraakstickers
  • Doorloop

 

Harry Potter

Enigma Escape Room
Geplaatst op: 8 augustus 2025

Expecto merkrechtenpolitio

Over deze kamer kan ik kort zijn, want ze is praktisch gezien waarschijnlijk alleen in het Italiaans te spelen: er zitten nog al wat teksten in of talige elementen die in het decor verwerkt zijn, waardoor vertaling naar het Engels nogal wat kunst- en vliegwerk zou vergen.

Opmerkelijk en origineel aan deze kamer is dat je voor een keer wel degelijk wat (voor)kennis van de Harry Potterwereld voor nodig hebt, dus echt een kamer voor en door ingewijden. En als je dat niet weet, had je het moeten vragen (via de portofoon helaas), want je mag onbeperkt veel aanwijzingen vragen. En hoewel de spelleider aan het begin duidelijk maakt dat hij geen spontane aanwijzingen geeft, maar dat je er zelf om moet vragen, kruipt het hintbloed blijkbaar waar het niet gaan kan, want na verloop van tijd komen er toch 'verduidelijkingen' :-) (ook omdat het decor niet altijd even eenduidig is, met name in het gebruik van nietaanraakstickers).

Ook verfrissend: voor een keer wordt er in het gebruik van namen en beeldmateriaal niet (creatief) om de hete auteursrechtenbrei heen gedanst, maar worden de hoofdrolspelers bij hun naam genoemd en vrolijk getoond.

Ook opmerking is de prijs anno 2025: €20 p.p. voor 2 personen, daarboven maar €18 p.p.!





7

Sfeer: 7

Spelbeleving: 7

Service: 7


Gespeeld in augustus 2025

Gespeeld met 2 personen

Team: DNA

Ontsnapt: Ja


  • Echte kamer voor HP-kenners
  • Puzzels
  • Goede prijs
  • Verwarrende niet-aanraakstickers
  • Portofoons

 

GenZ

Roompicapo Perugia
Geplaatst op: 13 augustus 2025

De jeugd van tegenwoordig...is geen partij voor Mr. Boomer

Een jaar later en we komen weer langs Perugia, dus een uitgelezen kans om het nog eens op te nemen tegen Mr. Boomer, dit keer als GenZ :-). Onze reis verliep niet helemaal zoals verwacht, zodat we even dachten dat we moesten annuleren, maar we hielden ondertussen contact en konden uiteindelijk een uur laten dan oorspronkelijk voorzien gewoon beginnen, dus een 10 voor service!

Parkeren is in de zomertijd meestal geen probleem in de vakken tussen de complexen.

Taal: wij hebben de kamer in het Italiaans gespeeld, maar de kamer kan op verzoek ook in het Engels gespeeld worden (zeker deze, omdat er op een zeer GenZ-vriendelijke manier gecommuniceerd wordt ;-)): liefst enkele dagen van tevoren aanvragen, dan kunnen ze een Engelssprekende spelbegeleider regelen.

Kamer: van deze kamer hebben we nog meer genoten dat van Millennials. Zoals een echte GenZ'er betaamt is ze strak, hoogtechnologisch en bij wijlen zeer Instagramwaardig :-). Het ook zeker geen klassieke ontsnapper, je moet regelmatig out of the box denken om verder te komen. Dat geldt al meteen voor het zeer sterke begin, waar zeer weinig voorhanden is om vooruit te komen. Daar heeft Mr. Boomer al eens keer smakelijk om en met ons kunnen lachen :-). Als we dan de echte GenZ-wereld betreden, is er veel te bewonderen en ontdekken met tal van aanknopingspunten.: leuk gedaan, mooi aankleding die mee is met haar tijd! We genieten hier zo van dat we weer te laat om hints vragen, zodat we uiteindelijk toch weer net te laat ontsnappen (we mogen wel doorspelen) en Mr. Boomer ons dus toch weer liggen heeft gehad.
In het bijzonder waardeerden we enkele gelaagde puzzels die over meerdere schijven liepen.

Voor ons was deze kamer een schot in de roos met haar mooie, strakke aankleding en ingenieuze puzzels!


9

Sfeer: 9

Spelbeleving: 9

Service: 10


Gespeeld in augustus 2025

Gespeeld met 2 personen

Team: DNA

Ontsnapt: Nee


  • Ingenieuze puzzels
  • Aankleding
  • Goede prijs

 

Laad meer reviews

0 reviews