Een fout gevonden?

Meldingen ontvangen?

Wil je notificaties ontvangen?

Notifying Pim

Prodigy

Escape Enigma

Offline

Omschrijving

Geografische verdeling kamers:


België 112

Spanje 101

Nederland 97

Polen 37 (aanraders: de kamers van Exit 19 in Wrocław, Escapelandia in Poznań en van Wyjście Awaryjne in Bydgoszcz!)

Duitsland 36

Italië 33 (over het algemeen is het niveau van de kamers niet erg hoog in Italië, dus 'bezint, eer ge begint', doe goed vooronderzoek en mijd meestal de grote franchiseketens (Game Over, Cronos, Fox in a Box, Adventure Rooms, Escaperoom Club). Wel absolute aanraders zijn de kamers van Mad Machines en Emporium in Milaan en 'Alice' van Questhouse in Rome)

Frankrijk 28

Australië 24 (favorieten: Extraction in Melbourne, de kamers van Next Level in Sydney en Nuclear Enrichment in Brisbane)

Ierland 10 (aanrader: S.OS. van Escape Boats in Dublin)

Griekenland 8

Verenigd Koninkrijk 6

Letland 5

Nieuw-Zeeland 5 (daar we waren erg te spreken over de kamers van Xcape in Lower Hutt ten noorden van Wellington)

Slowakije 3 (mocht je ooit in de buurt van Košice zijn: de kamers van The Room zijn absoluut een aanrader)

Estland 3

Litouwen 3

Kroatië 3

Roemenië 3

Thailand 3

Mexico 2

Noord-Macedonië 2

Albanië 2

Denemarken 2

Noorwegen 2

Zweden 1

Finland 1

Bosnië-Herzegovina 1

Luxemburg 1



Lid sinds

26-01-2017

Statistieken

Escaperooms

317 reviews

317 kamers gespeeld

81.1% ontsnappingspercentage


Games

0 reviews

0 gespeelde spellen


2 forum berichten

Teams

Escapades

3 teamleden

56 kamers gespeeld

Ontsnappje

2 teamleden

74 kamers gespeeld

Cyclo-escapades

2 teamleden

30 kamers gespeeld

DNA

2 teamleden

95 kamers gespeeld

MADD

1 teamleden

7 kamers gespeeld

317 reviews

Charlies Candies

Final Quest Escape Games
Geplaatst op: 28 juli 2026

Snoepje van een kamer

Aankomst: Final Quest is begin 2025 geopend (door voormalige medewerkers van Finest Escape, een goed voorteken) op een bedrijventerrein van Rednitzhembach, dus geen enkel parkeerprobleem, dat kan voor de deur. Ze hebben ook een leuk ontvangstruimte voor de inleiding. Klein nadeeltje: ze zitten op de eerste verdieping en in de zomer kan het er warm worden (in de zomer van 2026 hadden ze nog geen airconditioning).

Kamer: Charlie kan een grote bestelling van 200 repen chocolade van de smaak 'zoete harmonie' niet aan, dus heeft hij je hulp ingeroepen. Qua aankleding, afwerking, geuren & kleuren is dit echt een snoepje van een kamer, zeker Charlies snoepwinkel, waar je avontuur begint. Qua puzzels bleven we echter wat 'op onze honger zitten' / was het 'op een houtje bijten', want nogal wat puzzels bestaan uit doeopdrachten en handelingen, waarbij je vooral moet uitvissen wat je precies moet doen of hoe je het moet uitvoeren.


8

Sfeer: 9.5

Spelbeleving: 8

Service: 8


Gespeeld in juli 2026

Gespeeld met 4 personen

Team: Ontsnappje

Ontsnapt: Ja


  • Aankleding
  • Afwerking
  • Beleving

 

Jumaniac

Final Quest Escape Games
Geplaatst op: 28 juli 2026

Onheil in de jungle

Boeken/prijs: Final Quest lijkt momenteel vooral in de weekend standaard geopend. Ze hanteren echter het in Duitsland wel vaker geziene premiummodel, waarbij je ook buiten de reguliere openingstijden kunnen boeken...tegen een meerprijs van €50 (ongeacht het aantal kamers dat je dan speelt). Dus mocht je deze mee willen nemen op je (ontsnap)reis, boek dan op tijd rond die weekends (want die lopen snel vol) of als je dan toch het supplement betaalt, kun je het best enkele kamers achter elkaar spelen. In het weekend spelen was voor ons geen optie, dus speelden we er twee achter elkaar, maar toch waren het met €140 + €25 (€50 supplement/2 kamers) = €165 voor 60 minuten de duurste kamer per minuut die we ooit gespeeld hebben.

Aankomst: Final Quest is begin 2025 geopend (door voormalige medewerkers van Finest Escape, een goed voorteken) op een bedrijventerrein van Rednitzhembach, dus geen enkel parkeerprobleem, dat kan voor de deur. Ze hebben ook een leuk ontvangstruimte voor de inleiding. Klein nadeeltje: ze zitten op de eerste verdieping en in de zomer kan het er warm worden (in de zomer van 2026 hadden ze nog geen airconditioning).

Opdracht: je bent in het Jumaniacspel gezogen waard de kwaadaardige professor Luuk Van Onheil (en dat is geen vertaling, de makers hebben als knipoog naar 'Van Pelt' uit de film bewust voor de Nederlandstalige naam gekozen die voor Duitsers uiteraard ook heel begrijpelijk is, in de Engelse uitspraak van de audio's verwordt het echter tot een soort O'Neill) heeft de drie harten, dat wil zeggen de drie edelstenen, van junglegodin Juma gestolen, dus junglegids Kim roept de hulp van Alan Carter en zijn team in om het evenwicht in Jumaniac weer te herstellen en het te bevrijden van de tirannie van Van Onheil.

Kamer: thematisch en qua aankleding, die wederom goed verzorgd was, concentreert deze kamer zich op het junglegedeelte van Jumanji (daar waar andere Jumanjikamers zich ook/eerder toeleggen om het spelelement van Jumanji). Het leuke en originele van de kamer is dat elk expeditielid een naam krijgt toegewezen met bijbehorende eigenschappen: sterke en zwakke punten die op je naamkaartje staan. Die zijn wel degelijk van belang, want daarnaast krijgt iedereen een horloge met drie levens: als je een fout maakt, een junglegevaar tegenkomt of zondigt tegen je zwakke punten, kun je zo maar een leven verliezen! Als 'paaseitje' zit er ergens ook een bonusleven in het spel verstopt... Net als Charlie's Candies bevat deze kamer ook veel doe-opdrachten, maar deze kamer vonden we letterlijk en figuurlijk veel volwassener: uiteraard een stuk avontuurlijker (vooral een opdracht, die we leuk vonden om te doen, maar die ook wat minder veilig is), maar ook de puzzels vonden we beter in elkaar zitten, waarbij je soms even uit moet kijken welk expeditielid het beste wat kan doen. Een keer waren we na een eerdere aanraking met junglefauna dan weer te voorzichtig, wat ons wat onnodig tijdsverlies opleverde. Bij ons viel deze combinatie van decor, puzzels, rolverdeling en avontuur alvast goed in de smaak!


9

Sfeer: 9

Spelbeleving: 9

Service: 9


Gespeeld in juli 2026

Gespeeld met 4 personen

Team: Ontsnappje

Ontsnapt: Ja


  • Speldynamiek
  • Aankleding
  • Rolverdeling
  • Avontuurlijk gehalte
  • Prijs

 

Prestige

Finest Escape - Neurenberg
Geplaatst op: 5 augustus 2026

Verbluffend schouwspel: komt dat zien!

Aankomst: Prestige zit in de vestiging van Finest Escape bij de televisietoren aan de zuidrand van Nürnberg. Het adres Schweinauer Hauptstraße 162 is correct, maar wat misleidend voor sommige navigatiehulpmiddelen, die je midden op die drukke weg willen laten stoppen op een plaats waar dat niet kan. Je kan daarom beter de Hansastraße ingeven. Parkeren kan voor de deur. We worden enthousiast ontvangen en mogen plaatsnemen in hun Tiki Bar.

Kamer: je bent door goochelaar Blackstone ingehuurd om incognito te gaan spioneren bij zijn concurrent Magnifico om het geheim te achterhalen van diens teleportatietruc waarmee hij furore maakt.

Zo gezegd, zo gedaan: we zorgen dat we binnengelaten worden in Magnifico's Magikulum, waar we op een schitterende show getrakteerd worden. Uiteraard verloopt niet alles zoals gepland en al snel zien we ons genoodzaakt een ander raadsel op te lossen, maar ook daarvoor zullen we ons toegang moeten verschaffen tot enkele andere ruimtes. Aanvankelijk uiteraard door goochel- en magiegerlateerde puzzels op te lossen, maar met het zich ontvouwen van het verhaal veranderen ook de toon van de kamer en de aard en thematiek van de puzzels om uiteindelijk in een mooie finale afgerond te worden.

Aankleding en afwerking waren altijd al sterke punten van Finest Escape, maar dat gaat in deze kamer bovendien hand in hand met een sterk, goed uitgewerkt scenario, echt de ruggengraat van de beleving en in ons geval ook met veel hartstocht en voeling gebracht door de actrice. Wij zijn niet altijd onverdeeld blij met een acteur (zeker, als die het puzzelspel begint te beïnvloeden), maar in dit geval was het een enorme meerwaarde, omdat het acteerwerk in dit geval onderdeel was van het verhaal en meestal los stond van de puzzels.

Na afloop nog fijn nagepraat met actrice en de zeer enthousiaste eigenaresse die ook over de volgende projecten vertelde.

Wat een heerlijke ervaring: dit is een van de kamers die het samen met enkele andere topkamers in Nürnberg, Bad Steben en Bamberg de moeite waard maken om naar Franken te reizen! Dus als je daarnaar afreist, dan mag deze niet ontbreken. De kamer is pas eind 2025 geopend en ze staat nu dus nog niet in de Terpeca's, maar daar zou eind dit jaar wel eens verandering in kunnen komen.


9.5

Sfeer: 10

Spelbeleving: 9.5

Service: 10


Gespeeld in juli 2026

Gespeeld met 4 personen

Team: Ontsnappje

Ontsnapt: Ja


  • Scenario
  • Sfeer
  • Decor
  • Acteerwerk
  • Beleving

 

Le Secret d'Arsène Lupin

LU6D
Geplaatst op: 26 juli 2026

Gentlemen-ontsnappers

Locatie: LU6D (als je de 6 op zijn Frans als 'six' uitspreekt - en in samenstellingen vervalt de laatste klank en wordt het dus 'si' - uitspreekt, krijg je 'Lucide' ;-)) ligt in het centrum van Rouen op wandelafstand van de kathedraal, dus voorzie voldoende parkeertijd. Handig voor de 'serieontsnappers': schuin ertegenover ligt een ander ontsnapbedrijf, Escape423.

Je kunt bij LU6D niet alleen ontsnappen, maar ook bijlwerpen en moordmysteries oplossen, wat meestal geen goed voorteken is, maar die activiteiten zitten gelukkig in een apart gedeelte, zodat je de onverdeelde aandacht van je spelleider hebt. Ze zijn niet aan hun proefstuk toe, want ze bestaan al sinds 2015 en waren het eerste ontsnapbedrijf in Normandië. Ze hebben 5 fysieke kamers, waarvan we op basis van de scenario's de twee met de meeste 'couleur locale' hebben gespeeld: nadat we aangenaam verrast waren door L'Étrange Bureau de Théodore Monod, zijn we de volgende dag teruggekomen voor deze Arsène Lupin-kamer.
Hoewel op hun website staat dat hun kamers vanaf drie personen te spelen zijn, kan je ze ook met zijn tweeën spelen, alleen betaal je dan wel de prijs voor drie personen (€105).

Taal: wij hebben de kamer in het Frans gespeeld, maar hoewel er geen Engels versie van de website is, kan ze wel degelijk in het Engels gespeeld worden, dat moet je dan bij de reservering aangeven.

Kamer: je avontuur begint in de Aiguille Creuse, een Holle Rotsklif aan de Normandische kust in Étretat waar de Franse koningen eeuwenlang hun schat verborgen hadden, een geheim dat Arsène Lupin heeft ontdekt en waarvan hij zijn schuilplaats voor de politie heeft gemaakt. Er komt extreem hoogwater aan en dus heb je een uur de tijd om die schat te vinden én nog een ander belangrijk geheim van Arsène Lupin.

Deze kamer is recenter en ook moderner dan de Théodore Monodkamer, maar ook deze moet het vooral van de slimme en leuke puzzels hebben.

We hadden aangegeven dat we geen ongevraagde hints wilden en de ervaring spelleider hield zich daar goed aan: we zijn uiteindelijk zonder hints... nét niet ontsnapt (het scheelde maar een halve minuut) en hij wist knap de verleiding te weerstaan om ons op het laatste moment toch nog op tijd door te trekken.


8

Sfeer: 8

Spelbeleving: 8.5

Service: 8


Gespeeld in juli 2026

Gespeeld met 2 personen

Team: Cyclo-escapades

Ontsnapt: Nee


  • Sfeer
  • Puzzels
  • Aankleding

 

Le Collier Maudit

Escape 423
Geplaatst op: 28 juli 2026

Wij tastten in het duister...

Ontvangst: Escape423 bevindt zich in het centrum (schuin tegenover LU6D) van Rouen, dus voorzie voldoende parkeertijd, als je met de auto komt. Onze spelleidster leek nog niet heel ervaren, de inleiding klonk alvast zeer uit het hoofd geleerd, werd niet echt 'gebracht'.

Opdracht: Escape423 gaat er prat op dat ze geen klassieke ontsnappers maken, maar immersieve avonturen, waarbij ontsnappen niet het hoofddoel is. Je moet terug in de tijd om te onderzoeken wat wat Victor il Magnifico destijds met de verdwenen kinderen te maken had. Nadat zijn echtgenote overleden was, had hij zich teruggetrokken en daarna een spectaculaire comeback gemaakt met zeer levensechte marionetten, die heb weer grote successen brachten, vooral hoofdrolspeelster Maggie met haar mooie halsketting. Rond de optreden verdwenen er echter ook kinderen en in het onderzoek daarnaar pleegt Victor uiteindelijk zelfmoord. Je stapt door een breuk in de tijd terug in de kleedkamer van Viktor en hebt een uur om te onderzoeken wat er gebeurd is en om de vloek van de halsketting op te heffen.

Kamer: je begint in Victors kleedkamer, waar meteen heel veel te ontdekken en te doen is, maar de verlichting is schaars en je moet je behelpen met wat zwakke kaarsjes. Die bewuste en begrijpelijke (de kamer speelt zich af rond 1900, toen hadden ze nog geen sterke zaklampen) keuze is bepalend voor de sfeer, de toon, maar ook de moeilijkheid van de kamer, want de schaarse verlichting kost je in het begin veel tijd. De puzzels passen thematisch goed in het verhaal, maar de doorloop en de logica van de kamer waren voor ons niet altijd even duidelijk. Misschien lag het aan ons, want we speelden de kamer met zijn tweeën, maar we hadden na verloop van tijd enige hints nodig om verder te komen. Zeker bij een doeopdracht (die in de context van het verhaal zeker logisch is) vroegen we ons af hoe we hadden kunnen weten dat we die handeling uit hadden moeten voeren. Er loopt geen standaardklok mee, maar wel krijg je elk kwartier een waarschuwing. We zijn er niet op tijd uitgekomen, maar de spelleidster was wel zo attent om ons er niet met hints 'door te duwen', maar ons de kamer uit te laten spelen.

Conclusie: kamer waren het duister(e) letterlijk en figuurlijk een hoofdrol speelt, maar die ons niet lag. Als je ze gaat spelen, doe dat dan met drie of vier spelers, want extra ogen en handen zijn wel welkom.


7

Sfeer: 8.5

Spelbeleving: 6.5

Service: 7


Gespeeld in juli 2026

Gespeeld met 2 personen

Team: Cyclo-escapades

Ontsnapt: Nee


  • Verhaal
  • Sfeer
  • Logica

 

L’Etrange Bureau de Théodore Monod

LU6D
Geplaatst op: 26 juli 2026

Goed bewaard artefact!

Locatie: LU6D (als je de 6 op zijn Frans als 'six' uitspreekt - en in samenstellingen vervalt de laatste klank en wordt het dus 'si' - uitspreekt, krijg je 'Lucide' ;-)) ligt in het centrum van Rouen op wandelafstand van de kathedraal, dus voorzie voldoende parkeertijd. Handig voor de 'serieontsnappers': schuin ertegenover ligt een ander ontsnapbedrijf, Escape423.

Je kunt bij LU6D niet alleen ontsnappen, maar ook bijlwerpen en moordmysteries oplossen, wat meestal geen goed voorteken is, maar die activiteiten zitten gelukkig in een apart gedeelte, zodat je de onverdeelde aandacht van je spelleider hebt. Ze zijn niet aan hun proefstuk toe, want ze bestaan als sinds 2015 en waren het eerste ontsnapbedrijf in Normandië. Ze hebben 5 fysieke kamers, waarvan we op basis van de scenario's de twee met de meeste 'couleur locale' hebben gespeeld, met deze als eerste. Hoewel op hun website staat dat hun kamers vanaf drie personen te spelen zijn, kan je ze ook met zijn tweeën spelen, alleen betaal je dan wel de prijs voor drie personen (€105).

Taal: wij hebben de kamer in het Frans gespeeld, maar hoewel er geen Engels versie van de website is, kan ze wel degelijk in het Engels gespeeld worden, dat moet je dan bij de reservering aangeven.

Kamer: waarschijnlijk is er in de loop der tijd wat aan het verhaal gesleuteld, want van de 'Zonnequeeste' waarvan op de website sprake is, horen we niets meer terug. Het ontdekkingsreizigersthema is wel behouden: de in Rouen geboren ontdekkingsreiziger Théodore Monod, die echt heeft bestaan, heeft op een van zijn reizen een bijzonder geneeskrachtige plant ontdekt die wij even uit zijn laboratorium moeten gaan halen.
Je begint dus inderdaad in een typisch bureau voor een ontdekkingsreiziger en moet je dan een weg zien te puzzelen naar het laboratorium. Het is een anderhalvegeneratiekamer, dus voornamelijk slotjes en sleuteltjes, maar ook enkele elektronische en magnetische mechanismen, maar dat stoorde geenszins, want de mooi op het thema aansluitende puzzels zaten goed in elkaar en we hebben er 'ouderwets' veel plezier mee gehad. Een iets ouders kamer dus, maar we waren achteraf toch verbaasd te horen dat ze al tien jaar oud is! Dat zouden we op basis van het decor en de aankleding niet gezegd hebben: daar zit her en der wat sleet op, maar is grosso modo goed onderhouden (en misschien nog eens opgefrist). Verwacht dus geen gelikt decor en flitsende effecten, maar lekker puzzelen in een ontdekkingsreizigersthema, dan heb je er een leuke tijd.

We hebben de kamer met twee personen gespeeld en zijn er met een hint (we hadden de spelleidster gevraagd terughoudend te zijn met hints) nog net op tijd uitgekomen, dus een ideale kamer voor twee spelers met wat ervaring; meer dan vier spelers lijkt me niet aan te bevelen, dan staan er misschien enkelen met hun duimen te draaien.





8

Sfeer: 8

Spelbeleving: 8.5

Service: 7.5


Gespeeld in juli 2026

Gespeeld met 2 personen

Ontsnapt: Ja  59:30 min


  • Puzzels
  • Sfeer

 

Sustos S.A.

Quimera Escape
Geplaatst op: 8 augustus 2026

Geen kinderspel

Aankomst: Quimera Escape ligt in een buitenwijk van Granollers, dus voor een keer geen parkeerproblemen, de omliggende straten bieden voldoende mogelijkheden en er ligt ook een barretje in de buurt om voor of na de kamer wat de drinken en iets kleins te eten.

Verhaal: Sustos S.A. betekent letterlijk Schrikken N.V. en is in verhaal en vormgeving een vette knipoog naar Monsters Inc. De kamer pakt de draad van de film enkele jaren later op, wanneer Boo je hulp inroept, omdat er toch weer een monster is dat met angstkreten van kinderen energie wil opwekken in plaats van met hun lach. Je moet dus via de geheime doorgang infiltreren in Monstropolis om dat tegen te houden.

Kamer: dit is de eerste kamer in Monsters Inc.-thema die ik heb gespeeld en het onderwerp mag misschien kinderlijk klinken, de kamer is alles behalve kinderspel, je moet flink aan de bak en heeft soms ook een donderdag randje.
Het verhaal is zeer leuk uitgewerkt in de aankleding en de puzzels met uiteraard tal van knipogen naar de tekenfilm. Het is een kamer waar je het best met groep van vier van geniet (meer kan ook, er is voldoende ruimte), want er is genoeg te ontdekken, te genieten en te doen. Wij hebben de kamer met zijn tweeën gespeeld en dat was flink aanpoten, maar hebben er van enorm van genoten en zijn nu benieuwd naar hun andere kamers!


9

Sfeer: 9

Spelbeleving: 9

Service: 9


Gespeeld in mei 2026

Gespeeld met 2 personen

Ontsnapt: Ja


  • Sfeer
  • Puzzels
  • Origineel
  • Beleving
  • Aankleding

 

Exodus

Elements Escape Room / Fuego Sants
Geplaatst op: 30 mei 2026

Hinkel-, doe- en hindernisbaan met wackelcontact

Het belangrijkste over deze kamer is al gezegd: het post-apocalyptisch thema is een aanleiding om verschillende types verlaten ruimtes te bezoeken en ons daar vooral veel doe-opdrachten uit te laten voeren, maar (chrono)logisch gebeurt dat niet altijd even consistent (waardoor de kamer soms op te veel gedachtes hinkt) en een excuus om ons rond te laten lopen en kruipen in een aftakelende wereld, zodat er niet al te veel aandacht besteed hoeft te worden aan aankleding en onderhoud.

Wat ik hieraan kan toevoegen is er bij ons een technische hapering optrad: dit kan een incident zijn, maar aangezien onderhoud niet hun sterkste punt lijkt, misschien toch de moeite van het in zeer vage termen vermelden waard. Bij een puzzel waar gekleurde lichten een rol spelen, was er een andere lamp niet aangegaan, waardoor wij een aanwijzing voor het oplossen van die puzzel niet konden gezien en deze ons zeer willekeurig leek. Ook bij het inbrengen van het antwoord zou wat extra licht handig zijn geweest (leek niet standaard voorzien), omdat een zwart cijfer op een rode achtergrond in het schemerdonker bijna niet te onderscheiden is. Dat er in een post-apocalyptische kamer soms weinig licht is, begrijpen we, maar een zwakke draagbare lichtbron had veel op kunnen lossen.


8

Sfeer: 9

Spelbeleving: 8

Service: 8


Gespeeld in mei 2026

Gespeeld met 2 personen

Team: DNA

Ontsnapt: Ja


  • Sfeer
  • Veel doe-opdrachten
  • Veel kruipen
  • Beleving
  • Aankleding
  • Onderhoud
  • Licht

 

The owls are not what they seem....

Deze regio is nog niet zo'n ontsnapzenuwcentrum als Catalonië, Madrid, Valencia of het Baskenland, maar deze kamer vormt wat ons betreft absoluut een verplichte stop, als je hier in de buurt bent en samen met Atraco al Compadre in de buurt van Murcia en enkele kamers in Alicante zelfs een reden om hiernaartoe te reizen, zeker als je van Twin Peaks/mysterieuze/occulte kamers houdt.

Engheid: het is zeker geen horrorkamer en je wordt ook niet bewust angst aangejaagd, maar het is wel letterlijk een figuurlijk een donkere kamer, waar regelmatig een wat dreigende sfeer hangt en die ook wat spannendere onderdelen heeft.. We denken dat de grootste angsthazen hier waarschijnlijk niet de fijnste tijd beleven.

De hele kamer baadt in een mysterieuze Twin Peaksachtige sfeer. Dat begint al bij de voorpret, want Agent Cooper neemt contact met je op om je hulp in te roepen om een mysterieuze verdwijning van een andere agent in de jaren '90 te onderzoeken: er is namelijk een nieuw spoor opgedoken. Daarvoor heb je ergens afgesproken...
We willen niets verraden, dus lees je instructies goed, volg die op en ga mee in het verhaal...
Verderop kom je in enkele fantastische ruimtes terecht met zeer veel en zeer ingenieuze puzzels (vooral een constructie is ronduit geniaal), waarbij opvalt hoe de maker soms buiten de lijntjes denkt en kleurt. Dat is geen toeval, want voordat hij met bouwen begon, had hij bewust nog niet te veel andere kamers gespeeld, om niet te veel beïnvloed te worden. Schijn bedroog regelmatig en meer dan eens onderschatten we de mogelijkheden van het decor, ook omdat we te voorzichtig waren...
Tijd is van ondergeschikt belang: er loopt nergens een klok mee, het aspect tijd wordt nooit vermeld, de spelleider laat je rustig doorspelen en achteraf bleken wij in totaal bijna twee uur bezig te zijn geweest (de krijtlijnen van wat nu precies tot speeltijd behoort en wat niet, zijn ook wat vager). Hoewel we wel 'ontsnapt' zijn, hebben we daarom toch 'niet ontsnapt' aangegeven, aangezien het duidelijk niet binnen de tijd was, al zal dus iedereen min of meer dezelfde ervaring beleven.
Voor twee personen is er dus eigenlijk wat te veel werk aan de winkel, wij zouden minstens vier aanbevelen.





9.5

Sfeer: 9.5

Spelbeleving: 9.5

Service: 10


Gespeeld in februari 2026

Gespeeld met 2 personen

Team: DNA

Ontsnapt: Nee


  • Sfeer
  • Origineel
  • Puzzels
  • Prijs-kwaliteit
  • Goede service
  • Goede zaklampen

 

Suite 405

Secret Hunter
Geplaatst op: 13 maart 2026

Too bad it was an en suite / Jammer dat de suite nog een vervolg kreeg

Een kamer boeken op een aanreisdag per vliegtuig, heb blijft altijd gevaarlijk. Met bijna vijf uur tussen landing en kamerbegin dachten we genoeg marge te hebben: niet dus. Enkele Murphy- meets sneeuwbaleffectachtige vertragingen later, waarvan we jullie de details zullen besparen, waren die vijf uur, toen onze sneeuwbal uitgerold was en we eindelijke onderweg waren, weggesmolten tot ... 5 minuten, terwijl de kamer op een kwartier rijden lag... Dus meteen de kamer gebeld om hen te waarschuwen: ze zouden de spelleider waarschuwen, maar omdat er na ons nog een groep kwam, zou de vertraging wel van onze speeltijd afgaan (zoals ook in hun bevestigingsmail vermeld stond). Meestal zijn ze in Spanje in de praktijk iets flexibeler, maar anderzijds mochten we van geluk spreken dat we nog mochten beginnen, omdat sommige bedrijven in hun voorwaarden opnemen dat je tien minuten na geboekte aanvang niet eens meer mag beginnen.

Parkeren/ontvangst: Secret Hunter ligt wat buiten het centrum en net als vorige keren konden we onze auto redelijk kwijt in de buurt van de kamer en anders liggen er op circa 10 minuten wandelen gratis parkeerterreinen.
We werden vriendelijk ontvangen door onze spelleider, verontschuldigden ons voor de vertraging (waren tien minuten te laat binnengekomen) en kregen de indruk dat het nu wel in orde was. De spelleider begon rustig de gebruikelijke inleiding, waartoe ook nog een filmpje behoorde. Groot was dan ook onze verbazing bij het betreden van de kamer dat er toch al 8 minuten van onze speeltijd verstreken waren... Hadden ze die inleiding dan niet wat in kunnen korten?

Kamer: even wat ontlastend bewijsmateriaal uit een hotelkamer halen, zodat onze vriend wraak kan nemen? Doen we! Hotelkamers spelen we altijd graag, want ze bieden vaak tal van mogelijkheden/aanknopingspunten voor zeer diverse decorelementen en puzzels. Ook in deze suite hebben de makers zich uitgeleefd, met onder andere twee objecten die je in de meeste hotelkamers niet tegenkomt (misschien wel in sommige suites van het duurste segment). De puzzels zijn inventief, origineel en hotelgerelateerd. Het tweede gedeelte is een stuk soberder, wat de makers misschien 'rechtvaardigen' door de functie van de ruimte, maar de stijlval is hoe dan ook opvallend, ze is minder goed verzorgd en afgewerkt. De puzzels blijven wel in orde en al puzzelend verzamelen we geleidelijk aan onze gezochte bewijsmateriaal. Met nog zes minuten op de klok weten we te ontsnappen, zodat we er per saldo zo'n drie kwartier over hebben gedaan (met drie hints, die met name technische zaken betroffen, die niet geheel eenduidig waren).
Kortom: leuke kamer om met zijn tweeën te spelen.

Taal: wij hebben de kamer in het Spaans gespeeld, maar dit is momenteel de enige kamer van Secret Hunter die ook in het Engels gespeeld kan worden. Voor het geval ze in de toekomst ook in het Engels beschikbaar worden: hun kamers Malibu en KM18 zijn ook zeker de moeite waard, die vonden we nog beter.


7.5

Sfeer: 7.5

Spelbeleving: 8

Service: 7.5


Gespeeld in februari 2026

Gespeeld met 2 personen

Team: DNA

Ontsnapt: Ja


  • Puzzels
  • Aankleding

 

Y2K - Escape to the 90's

Escape Academy Cairns
Geplaatst op: 6 februari 2026

Back to the nineties!

Logistiek: de Escape Academy ligt in een winkelzone midden in het centrum van Cairns, dat niet bepaald een metropool is, maar voor de deur parkeren zit er niet altijd in, je moet misschien enkele blokken verder.

Ontvangst: de ontvangstruimte is niet supergezellig, voelt wat kaal aan en de ontvangst/inleiding wat plichtmatig, niet heel persoonlijk/betrokken.

Kamer: we hadden deze kamer gekozen op basis van het originele thema en omdat we de jaren '90 allemaal nog actief hadden meegemaakt. We hebben onze keuze zeker niet betreurd, want hoewel het uitgangspunt niet heel spannend is (je hebt een uur om een patch te laden om de Y2K-bug op je computer te voorkomen) is dat in zeer originele en diverse puzzels uitgewerkt met ook de nodige leuke doe-opdrachten.
Hoewel het een eenkamerontsnapper is (staat niet expliciet op de website, maar in de inleiding wordt daar geen geheim van gemaakt, dus ik vermeld het maar, omdat dat voor sommigen een afknapper is), zit die ene ruimte wel boordevol puzzels: maar liefst 16, zei onze goed volgende begeleider achteraf, wat een hogere puzzeldichtheid is voor een uur dan menig andere kamer. Wij speelden deze kamer met zijn vieren en hadden onze handen eraan vol en je hebt die vier paar handen op een bepaald moment ook echt nodig, dus (voor wie het zich afvraagt) deze kamer met zijn tweeën spelen is echt geen optie.
We hebben genoten van de zeer diverse puzzels. Vertrouwdheid met technologie en met name twee bekende computerspellen uit de jaren '80/'90 komt van pas, want daarbij werden geen instructies gegeven. Bij een doepuzzel met radiografische besturing liet de techniek het helaas afweten, omdat de batterijen bijna op waren, altijd een kwetsbaar punt. Via de computer kon je zelf wat '90-sfeermuziek opzetten, altijd een leuke toevoeging.

Kortom: zeker een aanrader, als je wat voeling hebt met de jaren '90 en niet afknapt op eenkamerontsnappers.


8

Sfeer: 8

Spelbeleving: 8.5

Service: 7.5


Gespeeld in januari 2026

Gespeeld met 4 personen

Team: MADD

Ontsnapt: Ja


  • Origineel
  • Originele puzzels
  • Leuke doe-opdrachten
  • Sfeer
  • Diversiteit

 

The Wine Cellar

Escape Manor Brisbane
Geplaatst op: 3 februari 2026

Don't you just love those full-bodied reds?

Tweedekeuswijn met een verrassend goede afdronk: eigenlijk hadden we voor de einde middag/avond die we nog in Brisbane hadden, Sherlocked van Quest Room op het oog (die een paar jaar geleden een Terpeca-nominatie had gekregen), maar dat bedrijf is op maandag 's avonds gesloten en had die middag geen beschikbare speelmomenten meer, dus weken we uit naar Escape Manor, dat vlak in de buurt zat en een kamer met een thema dat je wat minder vaak tegenkomt: een wijnkelder.

Logistiek: Escape Manor ligt pal in het centrum van Brisbane, dus denk niet in de buurt op straat te parkeren, maar zoek een parkeergarage en trek daar voldoende tijd voor uit. Of neem het openbaar vervoer: het Centraal Station ligt op 10 minuten wandelen.

Ontvangt: Escape Manor ligt op de vierde verdieping van een gebouw met daarin andere bedrijven, dan verwacht je een vrij klinische ontvangstruimte.. Niets is minder waar: zodra de lift opengaat, sta je meteen een gezellige ruimte met bar/speakeasysfeer en gedempte lichten, waar je ook echt wat kan drinken. Onze spelleider was een leuke, grappige jongen met wat ervaring, dus hij kortte de gebruikelijke toelichtingen en waarschuwing gelukkig flink in. Tijdens het spel las hij ons goed, was zeer terughoudend met zijn twee hints, die echt kwamen om momenten dat we anders niet verder zouden komen.

Kamer: het verhaal (ga op zoek naar het geheime ingrediënt van een arrogante wijnmaker) is vooral een excuus om rond te gaan snuffelen in haar wijnkelder en leuke wijngerelateerde puzzels op te lossen. Van die wijngerelateerdepuzzels moet deze kamer het vooral hebben, die kom je niet zo veel tegen, dus dat is een leuke afwisseling. Zoals altijd hoef je niets van wijn te weten om te puzzel op te kunnen lossen, maar affiniteit met wijn maakt het speler wel leuker.
De aankleding had nog wat verzorgder en uitgebreider gekund. Een decoroplossing voor een 'overgang' is een leuke gimmick, maar voelt ook wat goedkoop aan, omdat het daardoor extra duidelijk is dat iets enkel decor is.
Al puzzelend kom je gaandeweg mee te weten en kun je wijnmaker uiteindelijk tegenhouden.

Wij hadden nog 12 minuten over (van de 50), dus bij uitstek een kamer om met zijn tweeën te spelen, meer dan vier zou ik zeker niet aanraden. Wij hebben wel voor een 8 aan plezier gehad (door de leuke ontvangst en vanwege het thema dat zeer aansprak), maar om geen al te hoge verwachtingen te wekken, heb ik een 7,5 gegeven.


7.5

Sfeer: 7.5

Spelbeleving: 8

Service: 9


Gespeeld in januari 2026

Gespeeld met 2 personen

Team: DNA

Ontsnapt: Ja  37:38 min


  • Origineel
  • Puzzels
  • Ontvangst

 

Nuclear Enrichment

Project Immersive
Geplaatst op: 18 januari 2026

Miauw!

Logistiek: Project Immersive ligt in een voorstad ten zuiden van Brisbane, gemakkelijk per auto te bereiken met genoeg parkeerplaats op het terrein. Met het openbaar vervoer duurt het wat langer, ongeveer drie kwartier vanuit het centrum per bus, die wel vlakbij stopt.

Prijs: normaal gesproken kost deze kamer $120 voor twee personen, wat al zeer redelijk is voor een ervaring als deze, maar kijk ook hier voor het boeken goed op de website van Project Immersive, want ze verkopen hun onmiddellijk inzetbare cadeaubonnen soms met 30% korting! Zo konden wij deze prachtkamer spelen voor maar $84, omgerekend iets meer dan €50, echt een koopje!

Ontvangst: onze spelleidster staat ons buiten al op te wachten in witte laboratoriumjas en ze is dan ook erg blij dat wij ons als freelance contractanten op korte termijn konden vrijmaken om hen te helpen hun reactor weer aan de praat te krijgen. Eerst moet er natuurlijk nog wat administratie geregeld worden, want ze willen geen losse eindjes, mocht er onverhoopt toch iets misgaan :-). De reactor is namelijk afgeschakeld na een stroomstoot die doelbewust is veroorzaakt door Brian, een ontevreden werknemer...

Kamer: na nog wat waarschuwingen en instructies worden we de centrale ingelaten met de indruk dat ze ons niet snel terugverwacht :-).
Voordat we de reactor weer aan de praat kunnen krijgen, moeten we eerst het beveiligingssysteem uitschakelen dat Brian heeft opgetrokken, toen hij zichzelf in de centrale opsloot, en vervolgens in de controlekamer de stroomvoorziening herstellen. Allemaal bekend klinkende elementen voor wie vaker een reactorkamer heeft gespeeld, maar in dit geval zeer goed uitgevoerd, geholpen door het feit dat de kamer is ondergebracht in een echte voormalige fabriek waarvan ze onderdelen hebben kunnen hergebruiken! Aankleding, afwerking en attributen zijn dus echte voltreffers en ook de meeste puzzels sluiten zeer goed aan bij het thema. Ik zal niets verraden, maar naarmate we vorderen in onze opdracht zullen we enkele plotwendingen tegenkomen. Voor eventuele twijfelaars kan ik wel zeggen dat dit eerder een humoristische, soms wat spannende, maar zeker geen enge kamer is.


9

Sfeer: 9

Spelbeleving: 8.5

Service: 10


Gespeeld in januari 2026

Gespeeld met 2 personen

Team: DNA

Ontsnapt: Ja


  • Beleving
  • Sfeer
  • Uitstekende prijs
  • Ontvangst
  • Aankleding & attributen

 

Forest of Echoes

Next Level Escape - Sydney
Geplaatst op: 11 januari 2026

Betoverend bos gevoed met Levenswater

Sprookjesachtige kamer voor romantische en poëtische zielen die opgehangen is aan een mooi verhaal.

Locatie: Next Level ligt in het hartje van Sydney op maar tien minuten wandelen van Circular Quay, dus valt goed met het openbaar vervoer te bereiken (en met een bezoek aan het centrum te combineren).

Ontvangst: we werden hartelijk ontvangen door onze spelleider Jamey, die ons mee ging nemen op een 'bush walk' en ons ook in dat thema voorbereidde: hij deed dat erg grappig, een genot om naar te luisteren, met zo iemand luister je ook graag naar de obligate waarschuwingen (hij geeft een verticaal cijferdraaislot een Latijnse naam, doet alsof het een dier is, laat je het ook aaien enz.), indicaties en het in Australië verplichte invullen van een afstandsverklaring ('waiver')!

Kamer: eenmaal in het bos beland, blijkt dat we daar niet alleen zijn en ontvouwt er zich een sprookjesachtig verhaal. Dat verhaal vormt echt de ruggengraat van deze kamer waaraan de puzzels slim zijn opgehangen en gelukkig wordt er met licht en geluid ook voldoende tijd uitgetrokken om dat verhaal rustig te vertellen. In dat verhaal komen verschillende personages aan bod, wat een aanleiding is om puzzelmatig verschillende thema's te verkennen en aspecten van het bos te belichten (letterlijk soms). Fantastisch hoe efficiënt de beschikbare ruimtes benut worden en welke sfeer er door de combinatie van verhaal, belichting en puzzels gecreëerd wordt! Al puzzelend kom je meer over de personages te weten en werk je toe naar de mooie ontknoping.


9

Sfeer: 9.5

Spelbeleving: 8.5

Service: 9


Gespeeld in januari 2026

Gespeeld met 2 personen

Team: DNA

Ontsnapt: Ja


  • Origineel
  • Sterk verhaal
  • Sprookjesachtige sfeer
  • Beleving

 

La Rébellion

The Cipher Room - St. Peters
Geplaatst op: 18 januari 2026

Van zo'n ontvangst en nazorg word je opstandig

Logistiek: beide Cipher Rooms (ze hebben twee dicht bij elkaar liggende locaties) liggen in het zuiden van Sydney (niet zo ver van de luchthaven), zowel per auto als per openbaar vervoer goed te bereiken.

Ontvangst: bepaald niet persoonlijk, voelde zeer fabrieksmatig aan. Zoals wel vaker worden we meteen richting een QR-code geleid om de afstandsverklaring en gebruiksvoorwaarden te ondertekenen en meteen aan ons lot overgelaten. Daarna volgt een briefing samen met een andere groep, die ook een hele andere kamer gaat spelen.

Kamer: de kamer zelf is een aangename verrassing: origineel qua opzet, uitvoering en puzzels! Als rebellengroep moet je infiltreren in de bunker van een despotisch leider van een dystopisch Frankrijk, dus visueel zien we een mengeling van Franse en dystopische elementen: zeer origineel uitgangspunt! Ook een bepaald 'attribuut' is zelf slim ingezet, zodat je er letterlijk en figuurlijk niet omheen kan. De kamer is maar 60 minuten, wat het aantal ruimtes/puzzels beperkt, maar alle dimensies van het decor worden heel slim gebruikt, met enkele zeer geinige effecten!

Toen we ontsnapt waren, werden we opgewacht door een andere medewerk(st)er dan degene die ons ontvangen had. Ze vroeg of we nog vragen hadden, beantwoordde die snel, maakte een foto en bedankte ons voor het spelen... om vervolgens weer richting controlekamer te verdwijnen, waar ze waarschijnlijk nog een andere groep aan het volgen was. We bleven, wat beduusd, nog even op de bank zitten (ook om onze terugreis te plannen), waar even later de eerste medewerker weer langskwam die dacht dat we nog 'iets moesten' en vroeg of er al een foto van ons gemaakt was. Toen we dat konden beamen, ging hij ook weer vrij snel over naar andere bezigheden, met andere woorden: na het nemen van een foto is hun opdracht volbracht en mogen spelers vertrekken, van voor- of napraten is geen sprake.

Conclusie: zeer originele kamer die we met veel plezier gespeeld hebben, dat daarna een beetje vergald werd door de 'klinische nazorg'.


8.5

Sfeer: 9

Spelbeleving: 9

Service: 5


Gespeeld in januari 2026

Gespeeld met 2 personen

Team: DNA

Ontsnapt: Ja


  • Origineel
  • Sfeer
  • Beleving
  • Puzzels
  • Ontvangst
  • Klinische 'nazorg' na ontsnappen

 

The Marlowe Hotel

The Cipher Room - Newtown
Geplaatst op: 18 januari 2026

Zwart-witdenken

Logistiek: beide Cipher Rooms (ze hebben twee dicht bij elkaar liggende locaties) liggen in het zuiden van Sydney (niet zo ver van de luchthaven), zowel per auto als per openbaar vervoer goed te bereiken.

Ontvangst: daar waar de locatie Saint Peters van Cipher Rooms aanvoelde als klinisch lopendebandwerk, voelde het hier wat persoonlijker aan, hoewel we ook hier de indruk kregen dat spelleiders zich met verschillende groepen bezig moeten houden en de omlooptijd vrij hoog is, maar hier was er tenminste wel tijd voor een meer persoonlijke ontvangst en nagesprek.

De kamer zelf is in opzet en uitvoering wat minder verrassend dan La Rébellion, die we bij hun andere vestiging speelden. In opdracht van zangeres Betty McGee breek je in in het Marlowe Hotel om bezwarend materiaal tegen haar te stelen, een aanleiding dus om een hotel- en baromgeving uit de jaren 1950 te gaan verkennen. Leuke toets is dat vrijwel het hele decor zwart-wit is (omdat we zo'n omgeving vooral kennen van zwart-witbeelden).


8

Sfeer: 8.5

Spelbeleving: 8

Service: 7.5


Gespeeld in januari 2026

Gespeeld met 2 personen

Team: DNA

Ontsnapt: Ja  53:30 min


  • Sfeer
  • Aankleding

 

Star Crew

Earthrise One
Geplaatst op: 11 januari 2026

Ruimtelijk inzicht

Dit is zeker geen klassieke ontsnapper, maar een zeer grafisch ingestelde beleving met een hoog game- en doegehalte waarin het verhaal de boventoon voert. Je kruipt in de huid van de bemanning van het ruimteschip Cleo die een vermiste ruimtekapitein moet opsporen. Onderweg kom je natuurlijk enkele uitdagingen tegen en beleef je enkele avonturen. Het pure puzzelgehalte is vrij laag, je bent vooral bezig met het oplossen van problemen en het voltooien van je missie, waarin je ook voor enkele dilemma's komt te staan, zodat het avontuur dat je beleeft afhankelijk is van de keuzes die je maakt! Het is ook geen klassieke ontsnapper in de zin dat er geen klok meeloopt en het voltooien van de missie belangrijker is dat het tijdsaspect.
De fantastische grafische vormgeving en de zeer realistische aankleding en afwerking zorgen ervoor dat je echt het verhaal ingetrokken wordt. Het prijskaartje is dan ook navenant: wij betaalden omgerekend €172 voor een groep van vier personen.
Houd er rekening mee dat je ook enkele licht vervormde stemmen te horen krijgt, die misschien niet voor iedereen even makkelijk te verstaan zijn.

Ontvangst/begeleiding: door het uitlopen van een vorige groep liepen ze wat achter op schema, waardoor ons gevraagd werd ietsje later te komen. De inleiding werd dus voor een keer lekker beknopt gehouden en onze spelleider kwam wat gestresst over. Vooral na de beleving was er geen tijd voor napraten (terwijl wij daar vanwege de verhaalopties wel behoefte aan hadden), omdat de volgende groep al binnen was en men het voor hen niet wilde verpesten. Het was ook het einde van de werkdag van onze begeleider, dus buiten kon hij er iets meer over zeggen.


7.5

Sfeer: 9

Spelbeleving: 7.5

Service: 6


Gespeeld in januari 2026

Gespeeld met 4 personen

Team: MADD

Ontsnapt: Ja


  • Beleving
  • Grafische vormgeving
  • Aankleding en afwerking
  • Alternatieve verhaallijnen
  • Origineel
  • Geen tijd voor nabespreking
  • Prijs
  • Meer ruimteavontuur dan ontsnappen

 

Strangest Thing

Rush Escape Game - Hawthorn
Geplaatst op: 12 januari 2026

Raar ding, zo'n meelifter

Lekker voordelig puzzelen in jaren '80-sfeer met knipogen naar de bekende serie.

Het procédé is stilaan bekend in ontsnapland: er wordt een nieuwe kamer gebouwd die meelift op het succes en de bekendheid van een succesvolle film- of tv-reeks, maar omdat men uiteraard geen licentie heeft, wordt de titel licht veranderd en verschijnen er ook geen personages waarop beeld- of auteursrechten rusten.

Zo ook bij deze kamer Strangest Thing. De echte fans van de serie Stranger Things zullen misschien om hun honger blijven zitten / op een houtje moeten bijten, want de aankondiging klinkt veel spectaculairder en spannender dan men qua spelverloop uiteindelijk waar kan maken. Ik wil niets verraden, maar het bedrijf beschikt uiteraard niet over de beeldrechten van Vecna.

Nee, de kracht van deze kamer schuilt in de jaren '80-sfeer, die hebben ze in de aankleding en de typische attributen goed neer weten te zetten. En de puzzels sluiten daar goed op aan. Het licht is soms wat gedempter, maar heel veel spannender wordt het niet (dit om de verwachtingen van adrenalinejunkies wat te temperen, die op basis van de wervende tekst op de website misschien een andere voorstelling van de kamer zouden kunnen krijgen en anders wel eens ontgoocheld zouden kunnen worden).
De kamer is ideaal voor zijn tweeën, met grotere groepen loop je elkaar misschien al snel voor de voeten en heb je misschien niet genoeg te doen, want wij kwamen er hintloos uit met 24 minuten over.

Ontvangst en begeleiding waren dik in orde, onze spelleidster was zeer enthousiast, ervoor en erna nog leuk gebabbeld over kamers in Australië en Europa.
Prijs: kijk voor het boeken goed op de website, want ze hebben regelmatig kortingsacties. En als je op de dag zelf nog een kamer bijboekt, krijg je ook een flinke korting (moet die wel beschikbaar zijn natuurlijk). Het kan bv. een goede strategie zijn om vroeg op een weekdag een kamer te boeken die je zeker leuk vindt en als die bevalt ter plekke te kijken of er nog een andere kamer beschikbaar is (meestal zijn de speelmomenten overdag minder in trek). Voor twee personen betaalden wij omgerekend maar €52.
Logistiek: wij zijn met het openbaar vervoer gekomen, maar Hawthorn is al wat van het centrum verwijderd, dus met wat rondrijden zal er in de zijstraten waarschijnlijk wel parkeerplaats te vinden zijn.


7.5

Sfeer: 8.5

Spelbeleving: 7.5

Service: 8.5


Gespeeld in januari 2026

Gespeeld met 2 personen

Team: DNA

Ontsnapt: Ja


  • Sfeer
  • Aankleding
  • Aantrekkelijke prijs
  • Maakt websitetekst niet helemaal waar

 

The Nine-Nine

Rush Escape Game - Hawthorn
Geplaatst op: 12 januari 2026

We lachten ons geen Breuk(elen)

Na de goede ervaring met Strangest Thing (zie bespreking daar) besloten we deze kamer bij te boeken.

The Nine-Nine lift ongegeneerd mee op de Amerikaanse komische politieserie Brooklyn Nine-Nine en speelt zich dus af in een politiebureau. Het onduidelijke verhaal heeft niet veel om het lijf en komt erop neer dat je bepaalde waardevolle voorwerpen moet zien te vinden (waarom die precies in politiebezit zijn, is wat onduidelijk). De aankleding is dit keer wat soberder en minder verzorgd dan bij Strangest Thing, het blijft aanvoelen als ruimtes waar wat politie(bureau)gerelateerde spullen in zijn neergezet. Met name in de posters en opschriften probeert men de flauwe humor van de serie wat te evenaren, maar al bij al bereikt deze kamer nooit dezelfde sfeer als Strangest Thing.
Ook deze kamer is perfect om met zijn tweeën te doen (al is er dit keer voldoende ruimte voor een grotere groep): wij kwamen er hintloos uit met nog 16 minuten op de klok.

Ontvangst en begeleiding waren dik in orde, onze spelleidster was zeer enthousiast, ervoor en erna nog leuk gebabbeld over kamers in Australië en Europa.
Prijs: kijk voor het boeken goed op de website, want ze hebben regelmatig kortingsacties. En als je op de dag zelf nog een kamer bijboekt, krijg je ook een flinke korting (moet die wel beschikbaar zijn natuurlijk). Het kan bv. een goede strategie zijn om vroeg op een weekdag een kamer te boeken die je zeker leuk vindt en als die bevalt ter plekke te kijken of er nog een andere kamer beschikbaar is (meestal zijn de speelmomenten overdag minder in trek). Voor twee personen betaalden wij omgerekend maar €52.
Logistiek: wij zijn met het openbaar vervoer gekomen, maar Hawthorn is al wat van het centrum verwijderd, dus met wat rondrijden zal er in de zijstraten waarschijnlijk wel parkeerplaats te vinden zijn.


7

Sfeer: 6.5

Spelbeleving: 7

Service: 8.5


Gespeeld in januari 2026

Gespeeld met 2 personen

Team: DNA

Ontsnapt: Ja


  • Origineel
  • Aantrekkelijke prijs

 

The Mummy

The Great Escape
Geplaatst op: 17 januari 2026

Geen mummies opkloppen en aflikken aub

Aankomst/ontvangst: de kamer ligt in de universiteitswijk, ook weer zeer goed met het openbaar vervoer te bereiken, maar we zagen in de buurt ook genoeg parkeerplaatsen. Voor een keer ook een ruime ontvangstruimte met wat spelletjes en een tafeltennistafel!

Wij hadden deze kamer vooral geboekt op basis van beschikbaarheid, maar mocht je voor een van hun andere, wat meer uitdagende kamers gaan: kijk voor het boeken goed op hun website, want door de week geven ze zeer regelmatig 30% korting, waardoor je met zijn tweeën omgerekend (prijsniveau begin 2026) iets meer dan €50 zou betalen.

De kamer zelf dan. Als een jongen van twaalf die in zijn leven misschien drie kamers heeft gespeeld, bij het buitenkomen, nadat we in een halfuur hintloos ontsnapt zijn, zegt (met wat bravoure en meeliftend op het succes van de groep): "This was too easy!", dan weet je genoeg... Kortom, ideale instapkamer om een gezin kennis te laten maken met ontsnappen, maar ervaren ontsnappers kunnen deze beter links laten liggen.
Op zich voldoet deze kamer aan alle basiseisen van een ok kamer: Egyptisch decor en attributen, Egypteregelateerde puzzels en een vleugje mystiek. Alleen jammer dat die sfeer een beetje 'platgeslagen' werd door de nogal strakke en gelikte aankleding: er zaten wel echte attributen en beeld in, maar in plaats van een echte wanddecoratie van steen of desnoods kunststof hingen er gladde strakke wandplaten met geprinte motieven. Wel doorlopend, zodat de illusie van een tempel wel overeind bleef, maar het voelde allemaal te gelikt aan.
De puzzels waren aardig, maar een paar leuke effecten, maar dus niet echt uitdagend.

Ook erg opvallend en ergerlijk is de grote discrepantie tussen het wervende en opgeklopte verhaal en de bijbehorende KI-animatie op de website en de werkelijkheid binnen: op basis daarvan zou je kunnen denken dat je een spannend Indiana Jones-achtig avontuur tegemoet gaat (zie ook de wandelende mummie in de animatie op de website: die kom je voor de duidelijkheid dus niet tegen), maar het is dus gewoon een Egyptische puzzelkamer, meer niet.



6

Sfeer: 6

Spelbeleving: 6

Service: 7.5


Gespeeld in december 2025

Gespeeld met 6 personen

Ontsnapt: Ja


  • Kortingsacties
  • Opgeklopte omschrijving en illustratie op website

 

Red Alert

Lockdown Ghent
Geplaatst op: 17 december 2025

Wackelkontakt

Solide bunkerkamer met koudeoorlogthema met de te verwachten onderdelen en attributen.
Leuke gimmick in een van de ruimtes die waarschijnlijk wel goed in de sovjetbunkerrealiteit van destijds paste.
Helaas werd onze ervaring tegen het einde ontsierd door een 'Wackelkontakt': hoewel we een bepaalde verbinding juist tot stand hadden gebracht, leverde dat niet de informatie op die we nodig hadden. Nadat de spelbegeleiding de fout eerst bij ons zocht ("Hebben jullie dat 'verbindingselement' niet verward met iets anders?"), bleek de verbinding na stevig aandrukken wel tot stand te komen...
Om achteraf doodleuk te horen dat die verbinding wel vaker storingen heeft. Repareer dat dan zo snel mogelijk (hier leek het euvel al enige tijd bekend) zou ik zeggen of waarschuw ons ten minste (dat kan heel makkelijk in thema in de trant van "die sovjetapparaat van destijds was niet altijd even betrouwbaar en stabiel, dus als de verbinding niet meteen tot stand komt, nog eens proberen en stevig aandrukken").


6.5

Sfeer: 8

Spelbeleving: 6

Service: 6


Gespeeld in december 2025

Gespeeld met 3 personen

Ontsnapt: Ja


  • Sfeer
  • Wackelkontakt dat blijkbaar al bekend was
  • Prijs

 

Rum Rebellion: a Pirate's Tale

Lockdown Ghent
Geplaatst op: 17 december 2025

Rum-oer in het ruim

Piratenkamer met een twist waarbij je dus een muiterij op het getouw moeten zetten tegen de nog aanwezige kapitein.
Op zich leuk gevonden, alleen staat of valt een dergelijke benadering met de rol van de kapitein, waarvan het gedrag misschien niet altijd even logisch is in muiterijtijden en die erg bepalend kan zijn voor het spelverloop. Stel je daarop in, neem het met een korreltje zout en een glaasje rum, ga de interactie aan en dan heb je een leuke tijd.
Qua decor hebben ze niet, zoals in sommige kamers tegenwoordig, een heel of half schip nagebouwd, maar de afwerking en aankleding zijn toch leuk genoeg om je in een piratensfeer te dompelen.


7.5

Sfeer: 8

Spelbeleving: 7.5

Service: 7


Gespeeld in december 2025

Gespeeld met 3 personen

Ontsnapt: Ja


  • Sfeer
  • Prijs

 

De Medicatie van Dr. Frankenstein

EscapElinG
Geplaatst op: 7 januari 2026

Levenslang puzzelen

Puzzelkamer bij uitstek gemaakt voor en door enthousiaste puzzelaars.
Het verhaal (Pharma-eling heeft een middel gestolen waardoor je eeuwig kan leven en jullie hebben je aangemeld voor hun testen op mensen) lijkt er een beetje met de haren bijgesleept en is vooral een aanleiding om je lekker te laten puzzelen rond verschillende menselijke zintuigen en perceptieaspecten. Ook dr. Frankenstein is weer aanwezig als rode draad waarvan alle eindjes tegen het eind weer samenkomen, maar de combinatie van een modern farmabedrijf met dubieuze praktijken en een negentiende-eeuws personage blijft m.i. een beetje wringen.
Dé kracht van deze kamer schuilt vooral in haar zeer uiteenlopende en inventieve puzzels die goed bij de thema's van de opeenvolgende ruimtes passen die elk hun eigen thema en sfeer hebben.
Wij speelden de kamer met zijn tweeën en zijn er bij lange na niet uitgekomen, maar het was erg fijn dat we de kamer uit mochten spelen en er niet doorgejaagd werden. Ik zou zeker aanraden om deze kamer met minstens vier of zelfs vijf te spelen, want er is zeker genoeg te doen en sommige ruimtes lenen zich uitstekend voor parallel puzzelen.


8.5

Sfeer: 8.5

Spelbeleving: 9

Service: 9.5


Gespeeld in december 2025

Gespeeld met 2 personen

Team: DNA

Ontsnapt: Nee


  • Sfeer
  • Goede service
  • Goede prijs
  • Verhaal

  EscapElinG

Truth or Dare

Clock Escaperooms
Geplaatst op: 17 november 2025

"Is mijn gezichtsmasker al droog?"

Wij hebben ons wel vermaakt in deze kamer, met name vanwege het goed uitgewerkte verhaal waaraan ze is opgehangen en die echt de ruggengraat vormt, en de pittige puzzels (al had de thematische koppeling tussen sommige puzzels en het verhaal nog wat beter gekund). Die vergen soms, op zijn Grieks, een gedachtensprongetje of een schijfje meer, maar dat maakt het ook interessant en daar komt ook de acteur/actrice letterlijk en figuurlijk om de hoek kijken, want deze heeft inderdaad ook een hintende en sturende rol. Wij konden onze actrice wel waarderen, want er was ook ruimte voor interactie en ongein.

Als je als groep graag rustig ongestoord wilt puzzelen en zelf wilt bepalen wanneer je hulp wilt, is deze kamer niets voor je, want de vaart in het verhaal wordt mede bepaald door de acteur/actrice. Maar stel je erop in, go with the flow en dan kan je een leuke tijd beleven.


8

Sfeer: 7.5

Spelbeleving: 9

Service: 8


Gespeeld in november 2025

Gespeeld met 2 personen

Team: Cyclo-escapades

Ontsnapt: Ja


  • Pittige puzzels
  • Verhaal
  • Decor

 

Hotel California

2-Escape
Geplaatst op: 20 oktober 2025

Hallo receptie, wij willen hier graag uitchecken...

Veel plezier gehad in onze poging om op tijd uit te checken, we maar hadden het op basis van het liedje kunnen weten: ze lieten ons niet gaan :-).

Lekker puzzelen rond het Hotel Californiathema met niet alleen slotjes en sleutels, maar ook meer hoogtechnologische mechanismen. Aangename verrassing was de finale waar alle verhaallijnen mooi samen werden gebracht. Daar is de aankleding en afwerking ook nog wat sfeervoller en verzorgder dan in de eerste fase, die ook zeker Hotel California-toetsen bevat, maar qua aankleding soms nog wat meer en coherenter Californië jaren '60/'70 had mogen zijn.
Die finale hadden we in niet zien aankomen en daarom slaagden we er niet meer in om op tijd uit te checken, maar Anton was die dag in een goede bui en liet ons nog even doormodderen :-).

Engheid. Voor mensen die hier gevoelig voor zijn en omdat er in de presentatie van de kamer een beetje op gezinspeeld wordt: dit is zeker geen enge kamer, er zitten geen acteurs in de kamer. Wel zitten er een paar momenten in die gevoeligen als spannend kunnen ervaren, maar geen bewuste schrikeffecten.

Wij hebben de kamer met zijn tweeën gespeeld (en zijn er dus niet uitgekomen), maar hebben dat zeker niet betreurd, want zo wel alles meegekregen, aangezien de kamer vrij lineair is.

We sliepen in kamer 204.


8

Sfeer: 8.5

Spelbeleving: 8

Service: 8


Gespeeld in oktober 2025

Gespeeld met 2 personen

Ontsnapt: Nee


  • Sfeer
  • Goede service
  • Beleving

 

Mirrors of Madness

Escape Bryggen
Geplaatst op: 19 september 2025

Spiegeltje, gimmickje aan de wand...

Escape Bryggen gaat er op zijn website prat op de enige ontsnaplocatie ter wereld te zijn die gevestigd is in Unesco werelderfgoed. Dan gaan er bij mij allerlei toeristenvalalarmbellen af, dus we koesterden niet al te hoge verwachtingen, maar waren (misschien mede daarom) aangenaam verrast door de kamers hier.

Ontvangst en service: de Varg Veumkamer (de nieuwe Overkill-editie) was ons zo goed bevallen dat we meteen deze kamer bijboekten. Normaal gesproken zou ze pas over drie kwartier beginnen, maar omdat er twee versies van die kamer zijn (zodat je ze ook tegen elkaar kan spelen), werd er snel eentje klaargemaakt en konden we al na een kwartiertje aangenaam verpozen in de wachtruimte weer aan de slag. Tijdens de kamer was het ook erg fijn dat je geen ongevraagde hints kreeg en je zelf om hints mocht vragen (helaas wel met een draadloze telefoon).

Kamer: het bevrijden van de in zijn eigen spiegelbeeld gevangen professor Narcissus is een aanleiding voor het oplossen van een serie veelal parallelle puzzels waarin kijken/perceptie/reflectie én technologie een belangrijke rol spelen, want dit is een op en top 2.0-kamer. De puzzels zijn zeer uiteenlopend en sommige zeer origineel, alleen wat jammer dat ze altijd in hetzelfde formaat terugvoeren naar hetzelfde onderdeel. Daartussendoor heeft de spiegel ook nog enkele uitdagingen voor je (die je moet aangaan voordat je door kan gaan met de andere raadsels) waarvan sommigen wat gimmickig aanvoelen: samen met spanningsmuziek zijn ze duidelijk bedoeld om wat extra dynamiek en druk aan het spel toe te voegen. In de competitiemodus komen ze nog beter tot hun recht, omdat er daar een competitie-element aan gekoppeld is. Op tijd ontsnappen is belangrijk, maar je eindscore wordt uiteindelijk bepaald door zowel je ontsnaptijd als de manier waarop je de raadsels oplost, dus doorwerken is goed, maar overhaasten kan wel eens contraproductief zijn...

Conclusie: verrassend moderne kamer op zo'n historische locatie. Bij uitstek geschikt voor grotere groepen in competitiemodus en ook als je maar met een groep speelt, zijn drie of vier spelers handig, omdat er aardig wat werk aan de winkel is. Met twee ervaren spelers is het zeker ook te doen, maar is het wel aanpakken en kan het stressig worden.


7.5

Sfeer: 8

Spelbeleving: 7.5

Service: 9


Gespeeld in september 2025

Gespeeld met 2 personen

Team: DNA

Ontsnapt: Ja


  • Origineel
  • Beleving
  • Technologie
  • Goede service

 

Laad meer reviews

0 reviews