Meldingen ontvangen?
Wil je notificaties ontvangen?
Meldingen ontvangen?
Wil je notificaties ontvangen?
90 minuten
1 - 7
Die geschichte
Westberlin im Jahr 1982: Der korrupte Direktor der Exitus Zentralbank hat bei einer ominösen Auktion eines unserer wertvollen Limbus Artefakte erstanden und plant nun mit dessen Hilfe ein eigenes Zeitreiseportal zu öffnen. Das können wir natürlich nicht zulassen!
Wir schicken euch in die Bankfiliale des Direktors mit dem Ziel, das geheimnisvolle Artefakt zu bergen. Doch so leicht wird das nicht werden. Das Artefakt ist in einem der sichersten Tresore weltweit verschlossen und wird von einem hochmodernen Alarmsystem bewacht. Ihr müsst die Überwachungssysteme umgehen, das Artefakt an euch bringen und ungesehen verschwinden. Was sich in der Theorie so leicht anhört, ist in der Praxis ein fast unmögliches Unterfangen. Aber zum Glück haben wir ja euch!
Nutzt alle euch zur Verfügung stehenden Mittel, um nicht nur die Sicherheitssysteme auszuschalten, sondern auch noch die potenziell anrückende Polizei auszutricksen. Euer Team erwartet ein filmreifes Abenteuer mit atemberaubenden Effekten und unerwarteten Wendungen!
Bank
Mysterie
EN, DE
5 likes
45 bezoekers
De totaalscore hoeft niet het gemiddelde te zijn van je deelcijfers. Soms verdient een kamer voor je gevoel een hoger of lager punt.
Schrijf een reviewHelaas is het alweer tijd voor de laatste kamer van vandaag. De kamer die eigenlijk al heel erg lang op mijn wishlist stond; Panzerknacker. Ik hoorde veel goede verhalen over deze kamer, eindelijk was het zo ver om hem te gaan spelen. Om heel eerlijk te zijn was ik niet echt ingelezen waar deze kamer over zou gaan. Panzerknacker klonk voor mij heel mechanisch, of we naar een grote fabriek zouden gaan. Op locatie bleek het echter een Duits synoniem te zijn voor een overvaller. We gaan dus een bank overvallen, ook leuk.
De intro is zoals bij de andere kamers erg leuk gedaan, het stukje interactie wat je hebt met de host is erg leuk. Omdat wij de andere twee kamers hier al hadden gespeeld, ging onze briefing vooraf aan de kamer een stuk sneller. De missie is duidelijk, wij moeten geld gaan jatten om Whiskey te kunnen kopen voor onze host. Aan ons de taak om met zoveel mogelijk geld terug te komen. Duidelijk!
De entree naar de kamer is erg tof en uniek gedaan. We staan in de kamer en wat opvalt is dat de ruimte erg groot is. Zeker gezien de andere twee kamers steeds erg compact waren, had ik dat niet verwacht. Qua puzzels is er in deze kamer genoeg te doen. Je gaat dus als dieven een bank binnen en door middel van puzzels verdien je sleutels. Met deze losse sleutels kun je het geld uit de kluis halen. Als dief moet je natuurlijk scherp blijven, want bij elke fout die je maakt, verlies je een sleutel. Om heel eerlijk te zijn vond ik dit een leuke gimmick. Kijkend naar de puzzels is er genoeg puzzelplezier. Sterker nog, wij met 3'en hadden genoeg te doen!
Het decor is netjes uitgewerkt, voornamelijk een bepaald punt in deze ruimte ziet er onwijs realistisch uit. Daar ga ik altijd goed op, juist omdat een decorstuk als dit namaken eigenlijk niet te doen is. We vliegen door de puzzels heen en sprokkelen de sleutels bij elkaar. Waar ik eigenlijk dacht dat we heel snel gingen en heel snel buiten zouden staan, bleek de kamer nog langer te zijn. Richting het einde van de kamer blijft het decor erg goed. Door een domme fout van onszelf, hadden we geen licht. Gelukkig had iemand zijn telefoon nog in zijn zak zitten en konden we dus gelukkig door.
Met al het geld in onze rugzak stonden we uiteindelijk buiten. Ik vond Panzerknacker een toffe kamer, maar toch kwam ik er niet helemaal enthousiast uit. Je hebt het idee dat je wat gemist hebt, dat terwijl we alle puzzels wel opgelost hadden. Onze host moest echt moeite doen om terug te denken wat we niet hadden opgelost, daar kwam hij uiteindelijk zelfs niet uit. De kamer doet wat hij moet doen, de puzzels zijn prima in thema, het decor ziet er netjes uit, maar toch mist de kamer wat. Daarnaast was het typetje wat onze host speelde leuk, maar op een gegeven moment werd dat wel irritant. Zo irritant dat we de portofoon bewust in een andere ruimte hadden laten liggen. Speel Panzerknacker zeker wanneer je richting Duitsland gaat, maar sluit de dag lekker af met Die Magische Reise. Dat was voor ons de échte topper.
8
Sfeer: 8
Spelbeleving: 8
Service: 8.5
Wat een mooi gebouw is dit, het gebouw van Limbus in Krefeld.
We waren op tijd en werden door een heele vriendelijke Nederlandse man begroet. Ook de ontvangstruimte/bar is supermooi gedaan. Ik denk dat het één van de mooiste ontvangstruimtes is die ik tot nu toe voor een escape room heb gezien.
Dan beginnen we aan ons avontuur. Ik denk dat we 20, zo niet 30, minuten hebben gedaan over de intro.
In meerdere etappes werden we voorbereid op onze missie.
Toen we uiteindelijk begonnen, hebben we lekker op los gepuzzeld en vonden het raar dat we zo veel niet van elkaar meekregen. Terwijl in het begin nog gezegd werd: "communiceer goed met elkaar!"
Uiteindelijk blijkt dat we het uiteindelijke doel van onze missie gemist hadden. En toen we aan het einde werden ontvangen, werden we hiermee geconfronteerd.
Het is niet zo dat je die kamer niet kan spelen; alleen, je kunt meerdere levels halen en dat werd ons even niet verteld.
Ik zou deze kamer zeker aanbevelen, ook vanwege het decor. Maar lees goed door wat je missie is en waarvoor je precies komt.
9
Sfeer: 9.5
Spelbeleving: 8
Service: 9
Gespeeld in mei 2026
Gespeeld met 5 personen
Ontsnapt: Ja
We spelen vandaag 2 kamers bij Limbus. We hebben nog last-minute kunnen boeken, altijd fijn als dat nog kan! Let op dat deze kamers enkel in het Duits te spelen zijn!
Ontvangst:
Parkeren kan met mazzel in de straat, en anders zijn er genoeg parkeerplekken rondom de locatie. Het vooraanzicht van het pand is al tof gedaan en dit trekt helemaal door in de ontvangstruimte. Alles ziet er netjes uit, drankjes en toiletten zijn aanwezig. We worden door onze host ontvangen die een karakter speelt. Beetje gek, maar hij doet het wel leuk.
Kamer:
Gelukkig werd de intro bij deze kamer een tikje korter gehouden. Wat duurt dat lang, mensen willen beginnen met die kamer! De start van deze kamer is een beetje vaag, ik snap niet helemaal wat er gebuurde maakt het zag er wel leuk uit. Eenmaal in de kamer ziet de ruimte er prima uit, maar er is weinig sfeer. Ik mis geluid en beter afgesteld licht?
We krijgen zaklampjes mee voor deze kamer. Alleen had je die tijdens het eerste deel van de kamer niet nodig wat er voor zorgde dat we ze later vergeten waren om mee te nemen. Grootste probleem was dat we niet terug konden om ze te pakken... Ik haat het echt als daar niet over nagedacht word door een locatie! We konden het gelukkig tot een bepaald moment toch redelijk zien. Daarna moest de host de kamer in komen om ons een zaklamp te geven.
De puzzels in de ruimte variëren van logisch tot een tikje ver gezocht. We hebben heel wat puzzels geprobeerd maar vaak zonder succes. Dit is een kamer waar je puzzels speelt om sleutels vrij te spelen. Met die sleutels kan je dan kluisjes met geld openen. Een soort high-score idee. Wat we alleen niet wisten is als je een code fout invoert, je een sleutel verliest. Die kan je dus niet meer vrij spelen. Met als resultaat dat we maar 3 van de ongeveer 20 sleutels hadden? Dit zouden ze beter moeten uitleggen, dan hadden we wat voorzichtiger geweest met codes proberen...
Conclusie:
Er zitten leuke dingen in deze kamer, maar ook dingen die ik echt niet geslaagd vind. Er zou dreiging moeten zijn volgens de host, het gevoel van opgejaagd worden. Dit was echt totaal niet het geval bij ons? Sommige puzzels zijn leuk, andere zo vaag dat ik nu nog steeds niet weet hoe ze werken. Het spel leent zich wel voor meer mensen, je kan prima met 4-6 spelers komen! Als deze kamer meer aandacht geeft aan beleving kan het heel tof worden, nu was het voor mij elke keer nét niet. Ook een host die om feedback vraagt en dan vervolgens met man en macht de kamer gaat verdedigen is heel irritant. Vraag dan niet om feedback als je toch niet wilt aannemen wat we ervan vinden...
SPANNING:
2/10
JUMPSCARES: 1/10
PUZZEL NIVEAU:
6/10
FYSIEKE INSPANNING: 4/10
7
Sfeer: 7
Spelbeleving: 6.5
Service: 7.5
Gespeeld in mei 2026
Gespeeld met 3 personen
Ontsnapt: Ja
We hadden een escaperoom weekend op de planning en we gingen met de Panzerknacker aftrappen. Aangekomen in Krefeld merk je direct dat zelfs de deur van het bedrijf al volledig in thema is. Je komt binnen en de aankleding van het hele pand is uitstekend gedaan. Echt een van de mooist aangeklede ruimte van een escaperoom. Alles in een steampunk thema tot de volledige wc decor aan toe. Dit beloofde wat! We waren ruim op tijd dus konden nog een drankje in het zonnetje in het achter terras doen. Heerlijk.
Toen kwam de introductie. En jeetje het ging behoorlijk bergafwaarts van de hoge standaard van de aankledings ruimte. De introductie was zo ongelofelijk lang en de host was best ongemakkelijk. Het Engels was niet uitstekend, wat niet erg was, helaas was hij onduidelijk in de communicatie.
We moesten in twee tallen door naar de eerste ruimte waar we dachten dat de kamer begon. Helaas had dit niks met de kamer te maken. We kregen daarna nog een powerpoint presentatie over de meest basic regels, wat bijna 10 minuten duurde en even ongemakkelijk was.
Toen konden we eindelijk de kamer starten met een helder doel, een bank over vallen. De introductie en de hele voorpret rijmde echter totaal niet met hoe de kamer in elkaar zat. Twee compleet verschillende werelden.
De kamer op zich zelf was prima, we waren blij dat we na een kwartier eindelijk hiermee konden beginnen. Het was gedurende de kamer duidelijk wat we moesten doen. Sleutels verzamelen, door middel van codes vinden. En pas op, als je het fout hebt wordt je hier ook voor gestraft! Dat was een gaaf concept. Echter was het fijn geweest als daadwerkelijk alle middelen in de kamer waren om alles op te lossen. We misten over duidelijk een sleutel voor een kastje van een kluis. Jammer!
De kamer voelde wat ouderwets aan maar het was prima, beetje klassiek puzzelen. De details in de kamer misten die ze wel in de ontvangstruimte hadden. Maar het was voor de rest een prima flow zo met ons vieren, op wat frustrerende elementen na. Het slot en het verhaal was ook voor de rest duidelijk. We deden er precies de tijd over die we ervoor hadden, wat voor iets raar zorgde. Bij de afsluiting werden we weer ontvangen door de host, maar hij was gehaast want de volgende groep stond al klaar die hij tegelijk begeleidde. Apart. Hier was hij even ongemakkelijk in het Duits als tegen ons.
Het was een prima kamer, niet geweldig gewoon prima.
7.5
Sfeer: 7
Spelbeleving: 8
Service: 6
Gespeeld in mei 2026
Gespeeld met 4 personen
Ontsnapt: Ja
#345 Plan wat tijd in voor het zoeken naar een parkeerplek, want dat viel hier door de drukte niet mee. Het pand van Limbus ziet er al prachtig uit en de ontvangst gebeurt met veel grappen en gekte door een acteur/gamemaster met ADHD en een Nederlandstalige medewerker/coördinator. De introductie tot de kamer is dankzij de gamemaster een mooie ervaring op zich. Wij konden de kamer vrijwel volledig in het Engels spelen, op 1 puzzel na waarbij je Duits moest verstaan, daarvoor was een 'hint'/vertaling nodig door de gamemaster. Deze escape is qua decor vrij basic, vermoedelijk al jaren terug gebouwd, het beruchte niveau 'bureau en boekenkast'. Wat de kamer desondanks erg leuk maakt, zijn de puzzels. De meeste puzzels zijn verwant aan het escapethema. Vooral zijn er heel veel puzzels. Het duurt even voor we doorhebben dat het doel niet zozeer is om álles op te lossen, maar wel zoveel mogelijk voor de beste eindscore. Nadeel hiervan is dat je lang niet alles meekrijgt, maar het voordeel is dat je heerlijk op tempo kan puzzelen zonder te vrezen veel te vroeg buiten te staan. Een mogelijkheid om af te vinken welke puzzels je al gehad hebt zou ideaal zijn. Na de beroving van de bank nog wat puzzels oplossen om te maken dat we wegwezen. Na afloop worden we enthousiast onthaald en krijgen we onze score te horen. Van deze kamer werden we lekker fanatiek en dat geeft een goed gevoel!
8.5
Sfeer: 8
Spelbeleving: 9
Service: 8.5
Voor ons relatief in de buurt, dus we kunnen redelijk spontaan 'eventjes langs Limbus'.
Op basis van de reviews hier hebben we ervoor gekozen om Das Experiment links te laten liggen, op te warmen met Panzerknacker en af te sluiten met Die Magische Reise.
De auto konden we gratis kwijt op een parkeerplaats bij het politiebureau op steenworp afstand van Limbus.
Met een paar passen lopen staan we voor het pand: wauw, wat een gave gevel! Dat maakt wel dat we er extra zin in krijgen hier! Heel vet!
Binnen worden we warm welkom geheten door een leuke 'Mechaniker'. De ontvangstruimte/bar/café is mega sfeervol.
De introductie tot de kamer is heeuul lang. Eerst krijgen we een video te zien, vervolgens moeten we een soort evenwichts/behendigheids-oefeningetjes demonstreren, daarna krijgen we -op weer een nieuwe plek- een heuse powerpoint presentatie, het gaat maar door.
Maar uiteindelijk kunnen we dan toch beginnen!:D We stappen in de tijdreis capsule en zullen spawnen in 1982 in het kantoor van de bankdirecteur. Spannend!
Ze hebben hier dus een beetje hetzelfde concept als Escape Rush in Brussel. Daar doen ze ook aan geheime tijdreizen, met een pakkenwinkel als 'cover'. Hier bij Limbus hebben ze simpelweg gekozen voor 'escape rooms' als cover voor hun illegale tijdreispraktijken. Het tijdreizen is hier beduidend beter uitgevoerd dan bij Escape Rush. Een stuk overtuigender & hier hebben ze wél gedacht aan een terugreis op het einde, toch vrij essentieel! ;)
Eenmaal in de kamer duurde het aardig lang voordat ik het concept goed en wel in de gaten had. Als ze dan toch zo'n gigantische intro doen, was een korte uitleg hiervan wel nuttig geweest..
Blijkbaar werkt deze kamer met een score systeem, maargoed, wij wisten van niks, dus waren vooral enigszins verward. Daardoor kostte het wel wat tijd voor het goed en wel begon te lopen.
Uiteindelijk vond ik het concept wel zeker leuk! Alleen was ik denk ik wel fanatieker bezig geweest als ik van tevoren gewéten had dat ik een soort high score probeerde te behalen.
Enfin, we zijn hier wel ook zeker ten prooi gevallen aan VEELS te moeilijk denken. Deze kamer is echt weer een gevalletje: denken als nijntje! Maar voordat wij dat een keer in de gaten kregen.... bijna beschamend!
De puzzels zijn dus eigenlijk poepsimpel, maar juist daardoor keken wij er in eerste instantie volledig overheen. Niet heel erg, we hebben ons sowieso vermaakt! Wel jammer dat niet alles werkte.. Één puzzel deed het helemaal niet, maar daar heeft de host vakkundig een work-around op toegepast. Een andere had overduidelijk wat losse contactjes, waardoor die niet reageerde zoals de bedoeling, en we langer dan nodig hebben staan klungelen om alles in precies de juiste knik te houden zodat het reageerde.
Het decor van de kamer zelf is niet perse heel hoogstaand. Zeker tenopzichte van wat je tijdens de lange intro al in de gangen hebt gezien, is het lichtjes underwhelming. Maar het ziet er wel gewoon allemaal heel netjes uit!
De kamer is, vooral aan het begin, lekker ruim opgezet. En toen we dachten dat we wel ongeveer aan het einde zouden zijn, was dat zeker niet zo, en werden we verrast dat het nog gewoon door en door ging, nice!
Deze kamer is de enige op deze locatie die in het Engels te spelen en te boeken is. En dat is eigenlijk wel jammer. Want ik zou voor deze kamer alleen nu niet aanraden om speciaal ver hierheen te reizen, ookal is het hele bedrijf echt een hartstikke toffe plek!
Maar als je in de buurt woont/bent, zou ik deze kamer zeker spelen. Voor de prijs de je hier betaald krijg je echt wel veel waar voor je geld!
Als je Duits spreekt, dan is een reisje al meer de moeite, gezien je dan ook Die Magische Reise erbij kunt spelen.
Als je verder moet rijden, en/of geen Duits spreekt, wacht dan even tot hun volgende avontuur open gaat;) Die gaat wél ook weer in het Engels te spelen zijn;)
We hebben achteraf nog suuperleuk nagepraat met host. Die sprak goed Engels, was heel geïnteresseerd, wilde ook graag weten of hij nog dingen kon verbeteren aan zijn hosting, etc. Nou, hij deed het top! Ondanks dat we achterliepen op schema (door onze niet zo sterke start), heeft hij goed aangevoeld dat hij ons lekker kon laten spelen zonder te gaan pushen met hints. Resultaat: we hebben hem op eigen kracht uitgespeeld, maar wel iets buiten de tijd, en dat vond hij helemaal niet erg. Wij blij, hij blij :)
8
Sfeer: 7
Spelbeleving: 8
Service: 9
Gespeeld in augustus 2025
Gespeeld met 2 personen
Ontsnapt: Nee
Limbus stond bij mij nog niet op de planning, sterker nog, ik had er nog nooit van gehoord.
Tot vrienden van me er geweest waren en vol lof spraken over Die magische reise en als je er dan toch bent is Pantzerknacker misschien wel een leuke room om mee te nemen.
Onthaal:
In de buurt kan je parkeren langs de straat of op pleinen, zover wij konden zien is dit gratis. Trek er wel wat extra tijd voor uit want het kan best druk zijn.
Limbus zelf valt goed op, de hele voorkant van het gebouw is fantastisch gethematiseerd.
Ook binnen ziet de ontvangstruimte er geweldig uit en ook de medewerkers zijn vriendelijk en doen hun best om Engels te spreken.
Uiteraard kan je hier wat drinken en naar de wc.
De tijdsloten die ze hanteren sluiten niet altijd even handig op elkaar aan, dus je zal even moeten puzzelen als je geen uur in de ontvangst wil zitten.
Wij starten met Pantzerknacker met 2 personen en gaan dan door naar Magische reise met 4 personen.
Kamer:
De start van de room is er eerst een met een filmpje over haar naam Limbus en de geschiedenis, wat vreselijk lang duurt en niks toevoegt aan onze beleving.
Nu voor deze room kon ik het overkoepelend thema nog plaatsen, maar het voelt geforceerd aan.
De intro gaat ook alle kanten uit, van in thema naar je bent weer in een escape room en dan weer in thema.
Maar goed we belanden uiteindelijk bij onze opdracht, een bank van de jaren 80 met een duidelijke opdracht. Breek in en steel het artifact en als je er dan toch bent en je moest wat geld tegenkomen…
De kamer voelt aan als een bank. Van inbreken is er eigenlijk weinig sprake, wat een gemiste kans is.
In de bank zelf zitten flink wat puzzels verwerkt en wordt het principe gevolgd van ‘hoe meer juist, hoe meer kans op een grotere buit’.
Zeker met 2 mag je lekker gaan doorpuzzelen. De puzzels zijn in thema, maar je moet je er geen vragen over stellen waarom ze leiden naar onze beloning. Ze wisselen goed af en zeker in het begin is er zat parallel te doen.
Eigenlijk heeft de kamer een hoofd en een hoop zijmissies. Hoewel je niet weet welke puzzel naar wat zal leiden, heb je dus theoretisch een keuze om bepaalde puzzels te laten voor wat ze zijn.
Het 2de deel van de room focust weer helemaal op onze hoofdmissie en is simpel maar leuk. Ik kan me goed inbeelden dat deze ruimte zich iets minder leent voor 4 spelers.
Het einde vond ik zelf wat minder qua uitvoering. De weg naar buiten is bijzonder te noemen, maar we nemen het maar aan dat het zo is.
Het einde bracht ons wel terug zoals het hoort, maar de uitwerking was pover, zeker omdat de deur nog open stond toen het geactiveerd werd.
Conclusie:
Dat je deze kamer tot 8 spelers kan boeken is een beetje absurd.
De uitwerking is best ok en zeker met 2 a 3 spelers een goede opwarmer.
Van de 90 minuten waarvoor de kamer staat is ongeveer 65 minuten de escape room.
De intro met het gedwongen filmpje over Limbus mag of korter of weg en ook het stukje daarna voegde voor mij niks toe zeker als je ziet welk stukje artifact we moesten gaan stelen. Als dat onderdeel meer link had gehad met de hele reden van onze reis, kon ik het allemaal wat beter plaatsen.
7.5
Sfeer: 8
Spelbeleving: 7
Service: 8.5
Gespeeld in december 2024
Gespeeld met 2 personen
Ontsnapt: Ja
Het was om deze kamer te doen, de reden dat we naar Krefeld waren afgereisd. 'Die Magische Reise' speelden we vandaag eerst en vonden we geweldig. Daarna 'Das Experiment', maar dat was ons ding niet. Achteraf bekeken hebben we een rare volgorde gekozen aangezien we met de nieuwste kamer begonnen. Maar als je 't plaatje chronologisch bekijkt klopt het wel qua score. 'Panzerknacker' was hun tweede kamer en scoort voor ons dus een beetje tussenin.
Allereerst krijg je wederom een speelse maar veel te lange intro te verduren en daarna mag je binnen in de bank. Er zitten weer enkele mooie decoratieve elementen in maar je voelt wel dat dit opgezet is in een bestaande ruimte. Waar je bij 'Die Magische Reise' in een andere wereld staat, herken je hier de originele (lelijke) architectuur. Er is tamelijk makkelijk een vloerkleedje in gelegd en een behangetje tegen geplakt. Het doet wat het moet doen, het is tenslotte gewoon een bank maar het leeft niet. Wanneer je doorstoot naar de volgende ruimtes is de look wel meer van top tot teen, maar zonder charme.
Het concept van puzzelen volgt een checklist principe. Je weet precies wat je moet doen, en je doet wat je kan. Dat zal uiteindelijk je score bepalen. Een tof concept vind ik dat. Je kan je voortgang goed inschatten. Het jammere is dat je aan het einde van iedere puzzel steeds een code berekent, maar is die fout dan verlies je een deel van de te winnen punten. Fair enough zou je denken, zo ga je het gokken tegen. Maar er zijn wat instinkers en je bent een aantal keer afhankelijk van elektronische props die niet altijd nauwkeurig zijn. Als die je 5x oprij een bijna juiste code geven, ben je dus 5x op rij punten kwijt. Op een gegeven moment stop je er dan voor de zekerheid maar mee, terwijl de taak op de checklist dan wel open blijft. Je merkt, dat is frustrerend.
Het verhaal is te volgen, maar niet altijd realistisch. De manier waarop je hier toegang tot de kluissleutels vergaart is dat verre van. Daarbij zijn er aantal security regels waar je in de bank voor moet oppassen maar de noodzaak hiervan snap ik echt niet. Het is slap en niet waterdicht toegepast. Ik ervoer het eerder als vervelend dan als spannend.
Hoe dan ook hadden we hier plezier. Er zijn veel puzzels, en als de machines niet tegenwerken zijn ze tof. Je weet wat je staat te doen en waar je bent. Qua verloop en spanningsboog evolueert het goed. Zeker meepikken als je hier een keertje 'Die Magische Reise' komt spelen.
8
Sfeer: 8
Spelbeleving: 8
Service: 8
Erg mooie grote ontvangstruimte waar we hartelijk ontvangen werden door een Nederlander. Zoiets scoort natuurlijk altijd pluspunten. Onze game master liet ons een film zien als intro van de kamer, ja je leest het goed.. film! Hier leek geen einde aan te komen. Vervolgens de kamer in, dachten we.. ook hier volgde weer een veel te lange briefing.. na helemaal plat gebriefd te zijn mochten we eindelijk de kamer in. Door de veel te lange briefing waren we denk ik al wat ingekakt, want we kregen de flow niet echt lekker te pakken. Voordeel van deze kamer is dat je niet alles opgelost hoeft te hebben om door te gaan. Het verhaal wordt wel erg leuk gebracht en je hebt ook echt het idee dat je een bank aan het overvallen bent. Al met al een leuke kamer om te spelen. Nu afwachten totdat de andere kamers in het Engels, dan wel Nederlands (tip) te spelen zijn.
8
Sfeer: 8
Spelbeleving: 8
Service: 8
Gespeeld in februari 2024
Gespeeld met 4 personen
Ontsnapt: Ja
De ontvangstruimte is al meteen een geweldig decor. Na een (te) uitgebreide introductie beginnen we aan de kamer, en daar is dit fantastisch doorgezet. Vol met leuke puzzels. We zaten echter niet helemaal lekker in de flow en daardoor de nodige puzzels gemist, maar dat is niet nodig om uiteindelijk de kamer te halen. Het zou zelfs mogelijk zijn om de kamer ooit nog eens te spelen om een grotere buit binnen te halen.
8.5
Sfeer: 9
Spelbeleving: 8.5
Service: 8
Gespeeld in februari 2024
Gespeeld met 4 personen
Ontsnapt: Ja
#197 Panzerknacker
Een kamer die in de buurt ligt (uurtje rijden) en hoog staat bij escaperoomers.de, die moeten we even meepakken!
De ontvangst was gezellig. De game host was aardig en liet ons snel een filmpje zien van de kamer. Ze grapte al over hoelang het duurde, maar het duurde nog 3x zo lang dan dat... Na deze video kwam er nog een vette (echt waar) intro, waarna er weer een briefing met presentatie kan. Volgens mij heeft de intro in totaal 30min geduurd, dat is voor mij persoonlijk echt te lang en ik was na 3 min eigenlijk al klaar. Ik ben toch geen student meer die college's gaat volgen....
Het verhaal van de kamer is wel leuk en je volgt daadwerkelijk de briefing op in deze kamer. Mooi vormgegeven, maar niet super diepgaand.
De puzzels waren echt heel goed! Ze passen leuk in het thema en er zit een soort "Schaling" in om ervaren/minder ervaren teams met evenveel tijd erdoor te leiden. Ik vind dit soort dingen heel goed, mits ze goed vorm krijgen en niet (opvallend) irritant zijn. Dit was hier niet het geval en daarom dikke pluspunten hiervoor. Sommige puzzels waren erg oldschool, maar zetten je wel lekker aan het denken!
De beleving vond ik eigenlijk best goed. Er zitten een aantal toffe elementen in. Ook is er een goede flow. Wel valt de afwerking op sommige plekken heel erg tegen, ondanks dat het elders heel goed is, beetje lastig dus... Van mij mag dit wel verbeterd worden.
Als je uit de mooiste provincie van Nederland komt (Limburg) of uit Brabant/Gelderland, dan ligt deze kamer niet al te ver en is hij het zeker waard om een uurtje voor te rijden. Als je langer moet rijden zou ik hem samen met wat andere kamers in de regio doen. Zeker waard om mee te pakken!
8
Sfeer: 8
Spelbeleving: 8
Service: 8
Gespeeld in december 2023
Gespeeld met 3 personen
Ontsnapt: Ja
We speelden deze kamer in het Engels, maar hier en daar toch wat problemen met de taal.
Ontvangstruimte is super, waardoor de verwachtingen hoopvol waren.
Vooraf is er een intro, misschien iets te lang. Daarna nog een beetje uitleg. Naar ons gevoel was dit te lang.
Kamer zelf was mooi maar sober, en hier en daar wat problemen met het engels.
7.5
Sfeer: 8
Spelbeleving: 7.5
Service: 8
Op de terugweg naar huis houden we nog even halt in Krefeld om daar bij Limbus de enige kamer te spelen die ook in het Engels speelbaar is: “Panzerknacker”.
Hoewel we door de file iets te laat aankomen, worden we direct op ons gemak gesteld. Hoewel, onze host zit al helemaal in haar rol en dat is best hilarisch. Na de nodige toiletbezoeken krijgen we een – humoristisch – filmpje te zien over het ontstaan van “Limbus” maar eigenlijk mocht dat toch zeker met de helft ingekort worden, want niets van de info zouden we achteraf nog nodig hebben.
We worden met een gammele lift naar -36 gebracht waar een geweldig knappe ruimte gebouwd is. Wat is dit veelbelovend!! Onze mega-enthousiaste host doet hier haar – net iets te lang durende toneeltje en verzoekt ons in de volgende kamer te gaan. Daar krijgen we nog een filmpje te zien, nu over de missie die we hebben…
Hoewel ook dit redelijk grappig is, duurt het hier eigenlijk ook wel wat te lang.
Maar dan mogen we eindelijk de tijdreisportaal binnen en worden we naar 1982 gestuurd. Hier komen we terecht in één of ander kantoor met daarin een monsterachtig grote deur: de kluisdeur! We beginnen te puzzelen, maar geraken niet echt op snelheid. Er is veel te zien én te doen in de kamer en we hebben het wat moeilijk om de bomen door het bos te zien. Na een eerste hint, wordt alles al wat duidelijker en beginnen we, verdeeld over 2 teams de ene na de andere puzzel op te lossen. Hoewel de kamer in het Engels is, zijn er toch nog wat teksten in het Duits en dat haalt ons wel wat uit onze flow. Het systeem van het ingeven van de verschillende codes is leuk gevonden en we verzamelen (of verliezen) daarmee belangrijke items die we op een later moment kunnen gaan gebruiken. Er zijn hier erg veel (extra) puzzels op te lossen, maar als we de melding krijgen dat de politie ons op de hielen zit, besluiten we de kluis te kraken en hier, behalve het artifact, ook een hoop geld te stelen. Als de politie dan wel heel dicht komt, moeten we op een waanzinnig toffe manier ontsnappen. Met nog enkele minuten over kunnen we weer tijdreizen richting 2023 en ontsnappen we met geld en het artifact. Ook nu blijft onze host prachtig in haar rol en krijgen we nog een tijdreisserum aangeboden, want veiligheid boven alles.
Hoewel de intro véééél te lang duurt, heb ik me énorm goed geamuseerd in deze kamer. Aanrader!!
8.5
Sfeer: 9.5
Spelbeleving: 8.5
Service: 8
Ontvangst: erg leuke locatie en leuke ontvangst met een drankje.
De intro van het geheel is veeeeel te lang. De intros (een voor Limbus en een voor de kamer zelf) duurde lang - zo'n 20 minuten.
De kamer zelf is leuk - even zoeken wat de bedoeling is en niet alles is altijd even logisch.
We speelden de kamer in het Engels maar sommige bordjes en geluidsfragmenten waren toch in het Duits. Niet alles werkte altijd even hoed en dat zijn toch mankementen die opgelost zouden moeten zijn.
Mal met al een leuke ervaring en leuk om de kamer gespeeld te hebben.
7.5
Sfeer: 8
Spelbeleving: 7
Service: 8
Gespeeld in maart 2023
Gespeeld met 4 personen
Ontsnapt: Ja
Voorop gesteld de kamer is leuk en zit goed in elkaar. En voor mensen die de Duitse taal beheersen ook zeker een aanrader... maar over de begeleiding en service ben ik echt teleurgesteld.
Allereerst zou in het Engels spelen mogelijk zijn, hoewel we dit niet konden aanvinken bij het reserveren. We hebben erover gemaild, maar daar hebben we geen reactie op ontvangen. Een dag van te voren nogmaals gebeld maar daar kregen we ook geen duidelijk antwoord of het voor ons wel mogelijk was om in het Engels te spelen.
Toch gegaan. Het gebouw en de ontvangstruimte is echt geweldig! Dit schept hoge verwachtingen!
Vooraf aan de host nogmaals ons verhaal vooraf uitgelegd. De Engelse variant was momenteel niet mogelijk om te spelen omdat ze aan het bouwen zijn aan een nieuwe kamer??
Maar de host verzekerde ons dat er niet veel tekst was. Aangezien twee van de 4 wel een aardig woordje duits spreken, gingen we de uitdaging toch aan.
Vooraf krijg je een leuke film te zien. Jammer dat dit verhaal en setting eenmaal in de kamer niet meer terug komt.
Er zijn leuke puzzels en de kamer is mooi gebouwd en bevat leuke techniek. Maar ze laten wel wat steken vallen, qua gebruik van muziek en effecten mijn inziens.
Ik heb een mail geschreven met de kritiek in de hoop dat ze hier nog wat mee kunnen voor toekomstige Nederlandse escapers.
7.5
Sfeer: 9
Spelbeleving: 7.5
Service: 6
We gingen naar deze ER toe met de hoop op dat we deze in het Engels konden spelen, maar uiteindelijk bleek dat door een verbouwing (?) niet te kunnen. De entree was super en cool gemaakt, het verloop van de kamer konden we niet echt linken aan het begin verhaal.
Toch was het wel een spannende escape waar op de hielen werd gezeten. Puzzels waren oké maar de Duitse vertaling was voor mij erg lastig om ze alsnog te begrijpen.
Het geven van de juiste hints zat er ook niet in.
7.5
Sfeer: 8
Spelbeleving: 8
Service: 7
Panzerknacker komt er last-minute bij op onze road trip door Duitsland. We boeken de dag van tevoren gebaseerd op positieve Duitstalige reviews en krijgen daarom een nogal verwarde mail terug dat de kamer nog helemaal niet in het Engels te spelen is en ze "hun best gaan doen". Nou, hopen dat dat wat wordt...
We parkeren in de buurt en zien gelijk waar we heen moeten. Dit pand ziet er zo goed uit! Van buiten is het helemaal aangekleed in steampunk stijl en van binnen is het evenzeer tot in de details ingericht. Dit is hoe je van tevoren sfeer zet! Onze host, of 'engineer' zoals hij zich blijft noemen, zit er geweldig in. Ben is een man die hier zo goed past dat we eerst denken dat hij een karakter speelt, maar nee, hij is gewoon zo! Vanaf de voordeur sleept hij ons mee de wereld van Limbus in. We waren de laatste groep van de dag en hadden er enorm zin in dus ik maak geen grapje als ik zeg dat deze intro misschien wel 30-45 minuten duurde. De hele tijd liggen we in een deuk door alle grapjes die Ben op ons afgooit en zijn we in ontzag van de wereld die opgebouwd wordt. Daar bovenop komt ook nog eens de beste versie van een tijdreis die ik tot nu toe in een kamer heb gezien. Als de kamer eenmaal begint zegt iemand al "Wat kan dit overtreffen?"
Goed, pak de kritische blik terug! Wat doen we hier nu eigenlijk? We zijn in dienst van het bedrijf Limbus. We reizen terug in de tijd om belangrijke artefacten terug te vinden die het verloop van de geschiedenis mogelijk kunnen veranderen. Het artefact dat we nu zoeken bevindt zich in een bank in Oost-Duitsland ten tijde van de koude oorlog. Het is dus een klassieke break-in room, met een modern sausje.
Het decor ziet er enorm goed uit en is strak afgewerkt. Door het verloop van de kamer heen verandert de sfeer passend mee en voelen we ons uiterst immersed. Kleine details en momenten laten ons als deel voelen van de wereld. De kamer heeft een bijzondere reis en tot op het einde zitten we er helemaal in. Dit is een van de weinige kamers waar ik echt op kon gaan in een andere wereld. De kamer is deels in het Engels waar het echt moet, maar ze hebben het overgrote deel in het Duits gelaten. Het zou nou immers niet logisch zijn als je in Oost-Duitsland bent en alles in het Engels is. Het stoorde mij niet tijdens het spel, in feite vond ik het zelfs toevoegen. Je voelt je hier in het hol van de leeuw en uiterst aan je lot overgelaten en dat voerde de spanning voor ons enorm op! Ik kan me echter voorstellen dat anderen dat mogelijk anders ervaren.
De structuur van het spel kan denk ik nog wel beter. We spenderen veel tijd in dezelfde ruimte en de puzzels werken als een scoresysteem. Des te meer puzzels je oplost, des te meer sleutels je krijgt, des te meer kluisjes je kan openen, en des te meer punten je krijgt aan het einde. Echter gaat deze fase mij wat te lang door en kan na een tijd de frustratie toeslaan.
De puzzels zijn een bijzonder geval vanwege het vele Duits. Ik stoorde me er niet echt aan vanwege de immersie, maar ook omdat onze host dit heel goed opving. Ben staat constant met ons in contact en voelde als een vijfde teamlid. In het verhaal zat hij achter de schermen met ons mee te werken. Hij hielp met puzzels, maar kon ook dingen voor ons regelen. Hints bracht hij als logische suggesties die uit overleg met ons kwamen. "Hmmm, maybe we can try this thing?" Dit voelde niet meer als de host aan de porto, dit was onze steun en toeverlaat. "Yeah, the guard saw you... I will try to jam the signal to the police." Zijn timing en hoe hij dingen bracht konden niet beter. Ik kan er niet over uit hoe bepalend deze man is geweest voor onze ervaring, omdat het zonder hem een totaal andere ervaring zou zijn geweest. Ook na het tof uitgevoerde einde is hij uiterst gastvrij en is er zelfs nagedacht over een "ontsmettingsdrankje" voor het tijdreizen.
Als ik zo de andere reviews lees denk ik dat ik een andere ervaring heb gehad dan de meeste mensen. Ik ging hier compleet blanco in en heb echt de tijd van mijn leven gehad. Onze host was een van de beste als niet de beste die ik ooit gehad heb en die heeft de ervaring voor ons onvergetelijk gemaakt. Zelden ben ik zo immersed geweest als dit. Dit is een van die bijzondere momenten dat alles perfect samen kwam. Limbus ligt niet ver van de Nederlandse grens en heeft zat andere kamers in de buurt zitten, ik kan iedereen het tripje aanraden!
9
Sfeer: 10
Spelbeleving: 8.5
Service: 10