Found a bug?

Receive notifications?

Do you want to receive notifications?

Notifying Pim

De milde dictator

Escape Legend

Offline

Description

Dag Allemaal

Wij bezoeken op frequente basis escape rooms waar we kunnen.

Soms met een goede planning, soms (meestal) last minute.

Ik probeer me steeds positief op te stellen tegen elke room en een review te schrijven die opbouwend werkt. Niet elke kamer is even oud of met een even groot budget gebouwd, maar dat wil niet altijd iets zeggen over de beleving. Afkraken is steeds zo makkelijk, maar met opbouwde kritiek bereik je zoveel meer en de meeste goede eigenaars met passie voor het vak doe er echt iets mee.

Reviews blijven een momentopname en iets best persoonlijk.

Vind je een review van me leuk, doe dan even een duimpje omhoog. Het motiveert om er steeds weer een te schrijven.


  • www.want2escape.be
  • www.beyondthegame.be


Escapecounter : 310


Gespeeld maar niet op escapetalk

Polen-Krakau :

Exitroom - Prison Break 57 minuten 6.5/10  ontsnapt

Exitroom - Amber Gold 35 minuten 6/10 ontsnapt

België :

Pop-up Saw escape room Antwerpen 3.5/10  niet ontsnapt

De pop-up had de eerste waarschuwing moeten zijn, maar deze kamer was niet door mij geboekt. Zeer magere kamer met discutabele puzzels en nul thema. 



Member since

18-11-2018

Location

Neerpelt

Statistics

Escaperooms

292 reviews

307 Rooms played

90.8% escapepercentage


Games

1 reviews

1 played games


52 forum posts

Teams

Gamblers

1 team members

7 Rooms played

Beyond the Game

2 team members

32 Rooms played

Kelly & Yves

2 team members

18 Rooms played

292 reviews

Purge this

Onze laatste kamer van de trip.
Deze room is gebaseerd op The Purge. Iets wat we vaak teruggezien hebben in onze Barcelona trip, kamers gebaseerd op een film.
Ik persoonlijk ben er niet dol op, je gaat het automatisch toch vergelijken met de gelijknamige film en uiteraard kan een room daar bijna nooit aan tippen. Benieuwd wat ze er hier van gemaakt hebben.

Onthaal:

Stipt op tijd gaat de deur naar de kamer open. Er is de mogelijkheid om je spullen op te bergen (zonder slot) maar naar de wc gaan kan hier niet meer.
De ruimte waarin we ons bevinden ziet er saai, goedkoop en kaal uit. Toch lijkt dit het begin van de kamer.
Het rolluik zakt en ons avontuur kan beginnen.

Kamer:
Ja als dit de voorbode van de kamer is.... dat belooft.
Het valt meteen op dat alles in het Spaans is, net terwijl zij in het Engels geboekt hebben. Sommige puzzels zijn gelukkig niet taal afhankelijk, maar inloggen op een computer blijkt toch een ding.
We hebben dan ook al snel hulp nodig, net door dit taalprobleem. Die hulp haalt je meteen uit de beleving want zo blijkt, de eigenaar spreekt geen Engels en heeft een vriend gevraagd om te vertalen. Je zou dan denken dat je enkel de vertaling te horen krijgt, maar hun vonden het handiger om hun hele conversatie in het Spaans te laten horen en dan de vertaling er boven op.

Ach ja, we geraken verder in ieder geval.
Wat we nu net gedaan hebben, geen idee, maar de deur gaat open en we staan werkelijk in een schitterend decor.
Er zitten hier echt leuke elementen in en de puzzels zijn mooi verwerkt in alles wat we zien.
Ook het acteerwerk is op dit punt nog goed en we maken een mooie progressie zonder al teveel hulp.

Maar halverwege de kamer loopt het fout. Plots moeten we een opdracht volbrengen voor een groep gansters, maar dit gaat op dezelfde amateuristische manier als de hint geven. De opdracht is onduidelijk en hetgeen wat we begrijpen slaat totaal nergens op, maar we spelen het spel mee.
Niet veel later krijgen we de kans om het spel te herpakken en begint op te vallen dat buiten 1 heel mooi gedeelte, het geld voor het decor ook duidelijk op was.
Echt terug in de sfeer geraken we helaas niet meer, daarvoor zit er nu teveel ruis op de puzzels, is het acteerwerk niet veel meer als wat scares en mis je totaal een doel.
Met een sleutel in onze hand zoeken we minuten lang de kamer af om de uitgang te vinden dat was het dan ook.

Conclusie:

Wat hebben we hier in godsnaam gedaan? Ik heb echt geen idee. Ik ken The Purge en ze hadden 2 keuzes. We horen bij de groep die goed gaat profiteren van de wetteloosheid of we horen bij de groep die slachtoffer gaat worden.
Hier konden ze duidelijk niet kiezen en horen we het ene moment bij de ene groep en ff later bij de andere.

De start is te triestig voor woorden, een tafel die van ellende uit mekaar valt en voor de rest weinig tot geen decoratie.
Het stuk dat volgt hebben ze, zo bleek achteraf, laten doen door een bedrijf dat decors voor tv reeksen maakte en dat zag je echt terug. Je zag teven ook goed terug wat hun zelf gedaan hadden, want dat stak er dan weer op een negatieve manier bovenuit.

Deze kamer is helemaal niet bedoelt voor mensen die geen Spaans spreken, dat werd pijnlijk duidelijk en je kan maar zoveel vertalen lang een microfoon. Het werkt ook storend, net terwijl wat tekst vertalen op een stukje papier toch niet zo moeilijk kan zijn.

Nee dit was niet de afsluiter waar ik op hoopte en het bevestigde nogmaals dat dit soort kamers vaak te fel leunen op de film en uiteindelijk het niet kunnen waarmaken.

Persoonlijk zou ik hem overslaan.


5.5

Ambiance: 6.0

Game experience: 4.5

Service: 6.0


Played in March 2023

Played with 4 persons

Escaped: Yes

  Marieke

Nathael

Cubick Mataro
Posted on: 2023 april 10

Geen idee wat we gedaan hebben, maar het was wel leuk.

Nathael is een kamer waar je helemaal niks van weet als je hem boekt.
Er is geen verhaal, geen uitleg, maar wat speel je dan?

Het enige wat we wel weten is dat we een papier digitaal moeten tekenen, volledig in het Spaans...
Een horrorkamer en een papier tekenen, dat kan niet veel goeds beloven.

Onthaal:

De kamer is duidelijk van op straat aangegeven en mooie visuals staren ons toe.
Plots de deur open: Guys, you have to sign te papers, want natuurlijk tekenen we dat niet.
Wij terug aankloppen: Hey, we don't want fysical contact, is that possible? en van achter de deur komt: Of course not!

Ach ja, wat is het ergste wat er kan gebeuren. We tekenen en mogen niet veel later naar binnen.

Kamer:

Ach ik was er zo klaar mee op dit moment. Ik had zo gehoopt dat het niet waar pikkedonker zou zijn met zo een lullig lampje voor een groep en ja hoor.
We staan in volledige duisternis met een haperende zaklamp en de communicatie via een portofoon. We lopen overal tegenaan de uitleg die we krijgen is frustrerend en onduidelijk en alles in me riep: stop ermee, ga lekker buiten in de zon zitten.

Maar plots blijken we niet verkeerd gelopen te zijn en krijgen we hulp van een oude bekende, of zo leek het toch.
We krijgen de stroom terug aan de praat en het decor ziet er best vet uit.
De kamer barst van de spanning, de sfeer zit goed en de scares.... zijn er niet. Althans dat weten we niet, maar ze bouwen lekker op.

We komen niet veel later bij een item dat gaat bepalen wat onze opdrachten zijn en afhankelijk hoe lang we erover doen zouden we er tot 7 kunnen vervullen. Origineel gemaakt en goed uitgevoerd.

Sommige opdrachten zijn wat cliché en daar maken we ook kennis met onze acteur die nogal hardhandig met ons omgaat.
Zoals jullie ondertussen weten is dat niet ons ding en geven we dit ook meteen aan.
Net als bij andere rooms wordt dit netjes gerespecteerd.

Maar dat doet niks af aan de spanning die langs alle kanten lijkt te komen. Sommige puzzels zijn echt geniaal goed, zeker in deze setting. Simpel, realistisch en iedereen moet meehelpen. En dat meerdere keren, dat kon ik echt wel waarderen.

Als je me nu vraagt wat het verhaal is, ik heb totaal geen idee. Niks in de kamer geeft je antwoorden en alles lijkt eigenlijk random te zijn. Je krijgt max 7 losse opdrachten in een verlaten huis waar entiteiten zich bevinden met hun eigen karakter.
Het einde is net zo. We hebben geen idee waarom we dit moeten doen en wat het betekent, maar plots is de kamer ook weer gedaan. Onze opdrachten zijn vervuld.

Conclusie:

Ik ben blij dat ik gebleven ben, dat zeker. De kamer zet je in het begin op een irritant dwaalspoor, maar expres.
Wat volgt is een sfeervolle beleving met een prachtig decor, originele puzzels en opnieuw een leuk hintsysteem.
De persoon die deze kamer draait doet alles alleen en hoe hij dat doet is ongelofelijk. Als je tegen mij gezegd had dat ze met 3 geweest waren, had ik je ook geloofd. Diep respect voor deze man.

Ook was het goed van ons om te melden dat we niet van fysiek contact hielden want toe we zagen wat nog zou volgen....

Ik mis wel een verhaal of een reden waarom we hier zijn en waarom we deze opdrachten uitvoeren. Het hoeft niks moeilijk te zijn, maar nu voelde het wel erg makkelijk aan.
Het einde was voor mij het minste stuk en hoewel het theatrale wel tof is, stopt het daar ook.
Het napraten was tof, maar opnieuw geen mogelijkheid om iets te drinken en de wc was ook nog een stuk.

Ik denk dat de maker er wel goed aan doet om aan te geven dat er wel degelijk fysiek contact is, en flink ook, en misschien de gast wel de keuze te geven.
Iets tekenen wat je niet verstaat is nooit slim, dus ook daar kan wat verbeterd worden.

Pak deze kamer wel mee op je trip, want ondanks het ontbreken van een echt doel, was de kamer zeker het spelen waard.


9

Ambiance: 9.5

Game experience: 9.0

Service: 8.5


Played in March 2023

Played with 4 persons

Escaped: Yes

  Marieke

Ellebanna

Estrategy
Posted on: 2023 march 16

Beste hintsysteem ever

Ellebanna...
Die naam kwam me nog bekend voor.
Een foto op internet van een paar gasten die amper nog kledij aanhadden, hun hoofden bespoten met verf, wenkbrauwen weg.. Ik ga stoppen.

Laat me duidelijk zijn dat dit een eenmalig event was voor halloween en niks met de kamer te maken hebben.

Onthaal:

Parkeren kan hier wat tricky zijn, wij kwamen er door te laat, trek er dus extra tijd voor uit.
De room herken je van op straat en is mooi vorm gegeven.
Ook hier weer (het begint afgezaagd te worden) geen ontvangst en geen toiletbezoek mogelijk.

Kamer:

Wel je hebt de keuze uit 3 modi.
Mystery - Terror - Realistic

Wij kozen oorspronkelijk voor realistic maar zijn daar achteraf op teruggekomen en wat waren wij blij dat we dat gedaan hebben.

We gaan op bezoek bij het Warren museum om de echte Annabelle pop te ontmoeten en een beetje van de geschiedenis van de Mullins familie te ontdekken.

De start zet hier meteen de toon, maar op een minder goede manier. De uitleg van een bepaalde handeling tijdens het spel blijft maar duren, zo lang dat je afvraagt of je het er niet beter uit zou laten. Maar het concept ervan is wel tof en het zorgt ervoor dat niet steeds dezelfde persoon alles mag gaan doen. We zijn hier lekker woke want iedereen komt aan de beurt :-)

Wat we ook mee krijgen is ons hintsysteem en eerlijkheid gebied dat ik me enorm goed heb geamuseerd met Lucas :-)
Het is ook enkel door dit dat deze kamer beter scoort dan hij eigenlijk zou moeten want zonder dit gedeelte is het echt niet goed.

De kamer is eigenlijk helemaal niet in het Engels te spelen namelijk. Alles in de kamer is Spaans en je bent afhankelijk van de GM om het vertaald te krijgen. Dat geeft frustraties, het is niet leuk en het werkt verwarrend als je iets Spaans hoort en tegelijkertijd iemand het in het Engels staat te vertellen.

De kamer blinkt totaal niet uit op vlak van afwerking of het verbergen van techniek en de flow is redelijk ok, zolang het maar niet iets is wat met de taal te maken heeft.
Verder zijn de puzzels ok in Mystery modus maar te moeilijk voor de engere modi.

Nu ff over die engere versies. Denk goed na voor je voor deze kiest want net als bij andere kamers in Barcelona en Athene, gaan ze hier een stuk verder dan wat wij gewoon zijn in BE en NL. Fysiek contact Yep, je "bijten" Yep...

De kamer zelf is redelijk ruim opgezet en heeft een simpel verhaal. Het einde valt enorm tegen qua design en alles doet je gewoon vermoeden dat deze kamer veel beter tot zijn recht zal komen in de terror of realistische modus.

Conclusie:

Aankleding, mwa gaat wel
Flow, niet geweldig omdat je het gewoon niet verstaat.
Modi, kies aub niet realistisch
Hintsyteem, geweldig. Ik heb nog nooit zoveel gelachen in een kamer als hier. Maar je moet geluk hebben met je GM.

Ik zou hem zo nog eens spelen alleen daarvoor, maar daarvoor speel je eigenlijk geen room.
Dus ik weet het niet goed. Wat ik wel weet is dat ook het hintsysteem aangepast wordt op de modus en de humor dus ook verdwijnt naar mate je enger wilt spelen.

Wil je lachen en kijk je door de taalproblemen heen, pak dan Mystery modus
Wil je schrikken, taalproblemen hebben en niet lachen, neem dan Terror modus.


6.5

Ambiance: 6.5

Game experience: 5.0

Service: 8.0


Played in March 2023

Played with 4 persons

Escaped: Yes

  Marieke

Poison

Kadabra Escaperooms
Posted on: 2023 march 19

Why so serious?

Gek genoeg heb je bij bepaalde kamers totaal geen verwachting en hoop je stiekem toch op die verborgen parel. Zo een kamer die nog niet echt in de lijstjes staat, maar eigen wel zou moeten.

Poision is precies dat!

Onthaal:
Het wordt een standaard ding vrees ik, geen ontvangst. Je komt in een enorme lege ruimte terecht waar je een keuze moet maken.
Van daaruit splits je je op in 2 teams, blauw en rood.

Naar de wc gaan kan helaas niet, parkeren kan met wat geluk in de straat.

Kamer:
Toen de kamer begon had ik een enorm gevoel dat we weer een psychiatrische instelling gingen spelen. Weeral, verdomme.
Maar niks was minder waar.
Hoewel de kamer nog vrij sober start, is het echte puzzelplezier volop aanwezig. Oprecht leuke puzzels, beetje samenwerken, goed communiceren, geen gekke dingen.
Maar zodra we verder gaan in deze kamer, vallen we van de ene verbazing in de andere.
De leuke puzzels blijven maar komen, maar het decor is echt boven verwachting.

Het verhaal is wat povertjes en buiten het feit dat we de joker zijn spel moeten dwarsbomen moet je er niet te fel over nadenken.

Het einde is een beetje plots en kan epischer zodat je tenminste door hebt dat dit ook echt het einde is.

Conclusie:

Ja er zijn verbeterpunten, absoluut. Het verhaal houdt niet echt steek en het einde kan beter, maar wat heeft deze kamer mij verrast.
Het decor is echt ongelofelijk mooi en hoewel het misschien net allemaal te netjes is, ademde het nu al sfeer.
Dit is nu eens een kamer die je echt niet mag overslaan, puur voor het puzzelplezier, het decor en de pure passie die vader en zoon hier ingeduwd hebben.


9.5

Ambiance: 10.0

Game experience: 9.0

Service: 10.0


Played in March 2023

Played with 4 persons

Escaped: Yes

  Tijn10

The Brewery

Enigmik
Posted on: 2023 march 22

Salud!

Bier en escapen? Boeken maar.

Onthaal:

Stipt op tijd worden we ook hier binnen gelaten.
Het ontvangst is vriendelijk en je kan nog even naar de wc.

Je krijgt een korte uitleg hoe het spel juist werkt en nadat je bent ingelogd mag je het café betreden.

Kamer:

De kamer start met een filmpje. Dat is iets wat ik tot nu toe niet gezien had in Barcelona.
Maar het filmpje is duidelijk goed gemaakt, maar duurt net wat te lang. Zeker omdat je al in de kamer staat, moet ieder van ons zich echt beheersen om niet te beginnen.

Maar eens je kans beginnen te puzzelen, laat deze kamer je niet meer los.
Alle puzzels hebben wel iets met het thema, het product of de techniek erachter te maken. Het decor is zeer netjes en goed onderhouden.
Er is gezorgd dat iedereen wat te doen krijgt en ook samenwerken is belangrijk.
Die afwisseling zorgt voor een goed groepsgevoel en tegelijkertijd krijg je ook wat mee over het brouwen van bier.

Wij speelden deze kamer hintloos en hadden echt oprecht een leuke tijd. Alles werkt, nergens zie je slijtage en ik was verbaasd hoeveel je op het eerste zicht mist en daarna pas dingen ziet die je op dat moment nodig hebt.
Ze hebben zoveel "verstopt" in deze ruimte, maar net opdat het allemaal echt aanvoelt, valt het niet op.

Conclusie:

Meepakken als je er bent. Veel puzzelplezier en op het einde een fris biertje. Wat wil een mens nog meer?


9.5

Ambiance: 10.0

Game experience: 9.5

Service: 9.0


Played in March 2023

Played with 4 persons

Escaped: Yes

  markgoedegebuureMarieke

Awaken

Red Dopamine
Posted on: 2023 march 30

Triestige bedoeling

Awaken voelt een beetje aan als 13 in een dozijn.
Een niet bijzonder thema of een bijzonder verhaal.

Onthaal:

Om te starten moeten we naar een andere locatie om daar een QR code te scannen. Beetje bijzonder want we stonden al voor de ingang van de escape room. De hoop was er dan ook dat de QR ons zou leiden naar een verborgen ingang. Helaas, het blijkt niets meer dan een introfilmpje om dan de aanwijzing te krijgen om terug naar de plaats te gaan vanwaar we kwamen...

Wat we ook konden kiezen na het scannen was onze modus. Deze room heeft 3 verschillende modi en hoewel we dit tijdens het reserveren al gedaan hadden, bleek het nu opnieuw te kunnen. Iets waar we dankbaar gebruik van maakten aangezien we een beetje klaar waren met duisternis en goedkope scares.

Kamer:
Terug aangekomen in de kamer valt meteen op dat we niet teveel op het decor moeten gaan letten. De helft hangt hier van pure ellende nog aan mekaar.
We hadden ondertussen voor de adventure modus gekozen, een beetje een kindvriendelijke versie.
Maar onze actrice die de inleiding verzorgde had deze boodschap duidelijk niet meegekregen. Om zeker te zijn spraken we haar er dan maar op aan en meteen werd ook duidelijk dat de wijziging in de modus niet zo was over gekomen.

Wat volgde was pure chaos en een die wij veroorzaakt hadden.
Maar later daarover meer.

We konden in ieder geval de kamer in adventure modus spelen.
De kamer zelf valt tegen op elk vlak. Het is duidelijk dat je deze kamer niet moet spelen zonder scares, laat staan met voldoende licht.
Alles ziet er afgeleefd uit, deuren staan open die niet open mogen staan, techniek is volop zichtbaar en de kamer blinkt op geen enkel vlak uit.
Het is echt een geval van meeliften op het succes van anderen en als het maar eng is + acteurs, dan komen mensen wel.

Als je me vraagt wat we nu eigenlijk gedaan hebben, zou ik het je niet durven zeggen. Het voelt continue als random puzzels met een traject wat je niet kan volgen. Misschien brengen de acteurs meer duidelijkheid, maar gezien hoe ze de rest hebben aangepakt, verwacht ik hier ook niks wereldschokkend van.

Het einde was matig, de effecten minimaal, net als de sfeer.

Conclusie:

Nee, laat deze maar links liggen, je mist niks. Het zou kunnen dat d kamer in een andere modus net wat beter is, maar zoals wij hem gespeeld hebben sla je hem beter over.

Over de verwarring in het begin moet ik nog wat toelichten.
Na het scannen van de QR code moeten wij een modus doorgeven. Wij dachten dus dat wij daar een keuze moesten maken, maar dat bleek niet zo te zijn. Je moest er namelijk je modus ingeven die je eerder gekozen had en kreeg daarop een ander introfilmpje.
De crew en d enamor stond dus klaar om ons te ontvangen in pure horrormodus ipv adventure en dat was onze fout.

Ze hebben daarop razendsnel de kamer aangepast, iets wat begrijpelijk voor stress zorgde.
Achteraf hebben we dit ook netjes uitgelegd waarom het verwarrend was en ons ook geëxcuseerd hiervoor.

Nu hoor ik jullie denken, waarom speel je een horrorkamer als je uiteindelijk de horror eruit laat halen?
Wel omdat niemand van onze groep op echt fysiek contact zit te wachten. Waar het plots zo fout is gegaan dat elke horrorkamer plots denkt dat ze dit moeten toevoegen zonder dit te melden weet ik niet, maar voor ons is het een reden om het op voorhand te vragen of de modus aan te passen.


5

Ambiance: 4.0

Game experience: 5.5

Service: 6.0


Played in March 2023

Played with 4 persons

Escaped: Yes

 

Wisselend op elk vlak.

Deze room komt van dezelfde bouwer als Cybercity.
Hoewel dat niet alles wilt zeggen, verwacht ik ondertussen wel iets van het interieur.

Onthaal:

Wel van dat fantastisch interieur merk je bij de ontvangst in ieder geval niks van.
We staan in een muffe witte gang bezaaid met rommel.
Opnieuw mag je heir om een of andere reden niet naar de wc en ik snap werkelijk niet waarom.
Je hebben het daar in hun hersenpan gehaald dat elke kamer moet straten bij de deur, of het nu iets toevoegt of niet. En jazeker ooit voegt dat wat toe, maar hier totaal niet.

Om het dan maar compleet te maken mogen we braaf met de oogjes toe in een treintje naar de kamer wandelen.
Een van ons stoot ff zijn hoofd ook nog ff goed tegen een balk, want daarvoor waarschuwen ze je nadat je er tegen bent gelopen uiteraard.

Ik wordt zo ontzettend melig van dit soort inleidingen. Nee ik houdt mijn ogen niet dicht, ja ik zie de verschrikkelijk lelijke gang/controleroom waar we doorlopen. Aub maak je boel in orde zodat we zelf de kamer kunnen binnenlopen.

Kamer:
En als het allemaal nog niet cliché genoeg is worden we in de kamer ook met 1 handboei vast gezet. :-)
Zucht, dit kan zoveel beter, maar eerlijk is eerlijk, de ruimte waarin we ons bevinden ziet er fantastisch uit. Echt ongelofelijk mooi.
Zo mooi dat ik nog bozer ben op hun lelijke gang :-)

Maar goed, ff over die handboei. Ja we zitten vast, maar wel vast aan een kleefmagneet. Dus kudos voor de veiligheid! wordt gewaardeerd.

Ff goed samenwerken om vrij te komen en dan pas kunnen we deze ruimte pas echt waarderen.
Er hangt een lekker spannende sfeer in deze kamer. We moeten continue goed samenwerken om verder te geraken en ze hebben echt geprobeerd om alles in het thema te gieten.
Dat lukt ook, maar een aantal zaken gaan niet zo goed. De techniek laat het duidelijk een aantal keren afweten en als je ff later ziet hoe die techniek werkt en gemaakt is, is dat niet zo raar. In een gat waar we met onze handen in moeten heb je letterlijk de kabels incl kroonstenen vast. Nu hebben wij nog het verstand om hier af te blijven, maar dit is not done.
Wat ook wegvalt is de flow. Het begin van de kamer loopt als een trein, maar verderop wordt het steeds vager wat er van ons verwacht wordt. Je kan als speler zelf op en neer, maar als je het doet wordt je terug geroepen. Net terwijl de symbolen je op de oren vliegen.

We werken wel duidelijk naar een verborgen deel toe, ook een waar je nog niet heen mag voor het echt mag. Jammer dat ze dit niet beter onder controle hebben.
Er zit best een fysiek stukje in deze kamer, een stuk dat je niet 1 keer maar 2 keer mag doen tot groot jolijt voor 2 van ons :-)
Een puzzel in het bijzonder vonden wij erg leuk, het nadeel is dat hij maar door 1 persoon uitgevoerd kan worden.

Het interactief stukje met de acteur valt tegen en stelt bitter weinig voor. Opnieuw een deel waardoor je als bezoeker iets teveel verwacht.

Het einde doet wat het moet doen en echt ontsnappen doe je helaas niet, de gm komt de kamer binnen en de muziek stopt.

Conclcusie:

Wat is dit een mooie room als je het in delen bekijkt.
De inleiding is doodzonde. Het is slecht uitgevoerd, het is lelijk en staat zo in contrast met hetgeen wat hun kunnen.
Ontvang ons gewoon, laat mensen naar de wc gaan en ruim je rommel aub op.
De flow zat niet helemaal goed in deze kamer, maar toch zou je hem mee mogen nemen wat mij betreft.
Daarvoor blinken de goede stukken zo goed uit dat je het niet wilt missen.
Verwacht weinig of niks van het stukje met de acteur en dan ga je met wat betere verwachtingen naar deze kamer.

Er zouden meerdere opties zijn om deze kamer te spelen en ja dat is tof gevonden, maar het geeft geen herhalingswaarde aan deze kamer.


8

Ambiance: 8.5

Game experience: 7.5

Service: 7.5


Played in March 2023

Played with 4 persons

Escaped: Yes

 

El Diamante de Almas

Inmortal Room
Posted on: 2023 april 18

De potentie om goed te zijn.

Deze kamer doet eindelijk vermoeden dat er een goed verhaal achter zit.
Aangekomen ziet de buitenkant er al goed uit met mooie visuals.

Onthaal:

Tegen verwachting in worden we hier vriendelijk onthaald en is er de mogelijkheid om naar de wc te gaan.
Het ontvangst gebeurd wel in thema en is tegelijkertijd ongemakkelijk en lachwekkend slecht, maar dit is bewust zo.
In het Spaans moet dit helemaal hilarisch zijn aangezien hun namen aannemen die oprecht lachwekkend zijn.

Kamer:

De start van de kamer is volledig in thema, maar wel erg mager uitgevoerd. De opdrachten/puzzels die daarop volgen slaan werkelijk nergens op, buiten dat het puzzels zijn en een gezonde vorm van samenwerking vragen. Hoe dit ons naar het uiteindelijke verhaal gaat leiden is mij een raadsel.
Niet veel later veranderd de kamer dan ook volledig qua opzet en sfeer en hoe en waarom mag je echt vergeten.
Wat daarop volgt is een zeer mager stukje escape room met een acteur om het spannend te maken.

De afwerking is niet echt goed op een stuk na wat dan weer fantastisch is uitgewerkt.
Het verhaal, wat ik best origineel vind, is waargebeurd wat het geheel realistischer maakt.

Maar deze kamer mist op elk vlak uitwerking, zowel qua spanning als techniek als sfeer. Je staat te vaak in een vrij lege ruimte en het lijkt haast of al hun budget naar 2 delen is gegaan.
Het einde is te dom voor woorden en totaal niet meer wat je vandaag de dag verwacht bij een moderne room.

Conclusie:

Ik had zoveel meer verwacht van deze kamer. Je ziet duidelijk dat ze nagedacht hebben over het verhaal, er geprobeerd iets origineels van te maken. De visuals zijn goed, het thema goed gevonden, net als de setting.
Maar de uitwerking is zo pover uitgevoerd dat je te vaak in een te lege ruimte staat met een acteur als excuus om het maar extra spannen te maken.
Voorlopig mag je deze overslaan naar mijn mening.


7

Ambiance: 6.5

Game experience: 6.0

Service: 8.0


Played in March 2023

Played with 4 persons

Escaped: Yes

  Marieke

Outline

Outline Escaperoom
Posted on: 2023 march 18

2 ervaringen met een waardeloos einde

Outline was een van de kamers op onze trip waar ik erg benieuwd naar was, net door de hoge notering bij Terpeca.
Ook andere eigenaren spraken vol lof over deze room en hij mocht duidelijk niet missen op de trip. Benieuwd!

Onthaal:

De escape room zelf is goed herkenbaar van buitenaf en geeft een grootse indruk.
Parkeren kan in de buurt, maar ook hier kan het druk zijn.
Betalen kan gek genoeg alleen cash en dat doe je bij de aanvang van het spel.

Geen echt onthaal dus, maar het draagt hier door de setting wel bij aan de spanning.

Kamer:

Het valt meteen op dat dit een grote kamer gaat worden. Er hangt een goede vibe en voor een keer is er eens wat licht.
Je wordt meteen als team goed uitgedaagd en de puzzels zijn niet al te moeilijk. Een prima start dus.

Maar vanaf het moment dat je door een bepaalde deur gaat, slaat de sfeer meteen om. Alles is donkerder, spannender en het voelt haast als een doolhof aan.
De ruimte waarin we ons bevinden is schitterend aangekleed en geeft een beklemmend gevoel.
Het verhaal is namelijk dat we ons in een fabriek bevinden en dat de zoon van de eigenaar gek zou geworden zijn waardoor er vreemde zaken zouden gebeuren.
Dat ondervinden we meteen want het fysiek contact is niet mis. Nergens kan je hier een modus kiezen, dus we wisten ook niet wat ons te wachten stond en hebben ons meteen tot de GM gericht en gevraagd om hier mee te stoppen.

Het fysiek contact is ook niet nodig, want dit is echt een enge setting. Met wat simpele puzzels geraken we verder in dit complex en de ruimtes zijn eng, maar mooi.
Tot op dit punt doet de kamer precies wat hij moet doen. Niet al te moeilijke puzzels, opsplitsen, scares en dat in een mooi decor met een lekkere onaangename atmosfeer.

En plots... staan we in een setting die totaal niet meer past in het industriële, maar er haast haaks op staat zonder aanwijsbare reden.
Deze ruimte is wel groots, maar duidelijk minder goed afgewerkt.
Geen idee waar het op slaat maar we gaan lekker verder en niet veel later staan we in een machtig mooie ruimte. Dit voelt zo echt aan, zo ontiegelijk sfeervol. Ook de puzzels hier zijn leuk om te doen, lekker samenwerken en je weet meteen wat de bedoeling is.
Dan denk je, dit kunnen ze toch niet naar de botten helpen, toch?

Oh jawel. En hoe! Er zijn zaken die prima zijn met halloween, maar aub duw ze niet in een escape room, niet in zo een mooie ruimte.

De kamer neemt een rare wending, maar dat kan je nog door de vingers zien als ze er narratief een lading aan kunnen geven, maar het einde hier is (net al bij La Casa) inspiratieloos, ordinair, maar het voegt vooral niks toe.

Conclusie:

Outline is op dit moment 2 kamers in 1 met een stukje spookhuishorror er aan vast.
De makers hebben alles in huis om bij de top te horen, zeker qua sfeer en decor.
Ik ben voorstander om transparanter te communiceren en modi te introduceren zodat spelers weten waar ze aan toe zijn.

Het einde mag voor mij part meteen de vuilnisbak in want dit hoort gewoon niet thuis in een escape room. daarvoor is deze kamer te goed.
De plottwist is nu vaag en onduidelijk en mag narratief net wat meer ondersteund worden. Tevens kan de afwerking hier en daar dan ook een stuk beter.

De kamer stelde dan ook teleur op zoveel vlakken, zeker omdat je de potentie ziet.
We kregen achteraf nog een rondleiding door de bouwer, een man die duidelijk trots is op zijn product en terecht ook.
Wij zijn geen Spanjaarden dus wij zijn hun doelpubliek ook niet, dus we hebben onze feedback voor onszelf gehouden.

Voor het decor en sfeer zou ik hem zeker meenemen maar geef misschien zelf op voorhand goed aan of je fysiek contact graag hebt of niet.


8.5

Ambiance: 9.0

Game experience: 7.5

Service: 8.5


Played in March 2023

Played with 4 persons

Escaped: Yes

 

Misterios de Kemet

Misterios de Kemet
Posted on: 2023 march 22

Eindelijk een goede tombe kamer

Onder de noemer: hier gaan we weer. Weer een "piramide" kamer met gele muren en zand op de grond.
Ik hoopte vooral op fijn puzzelplezier...

Onthaal:

Jaaaaa eureka het kan dus toch, een host die hallo zegt en een kans om naar de wc te gaan.
Een vriendelijk man met een blikje redbull of 8 teveel op, heet ons wel heel enthousiast welkom. Maar desondanks heb ik het liever zo dan andersom.

Na een korte inleiding en wat details over WV26 krijgen we een hel aangereikt en mogen we op ontdekking.

Kamer:

Yep, dit ziet er goed uit. Alles is in thema, van de puzzels tot de geluiden, van de vloer tot het plafond.
De puzzel zijn leuk om te doen en zijn mooi in thema. Echt moeilijk zijn ze niet, maar net doordat ze talrijk aanwezig zijn, geeft het een lekkere flow.
Je maakt hier echt een mooie reis mee en de ruimtes voelen gewoon echt aan.

Voor ons gaat het best lekker tot we ongeveer op 60% van de kamer zitten. Daar viel voor ons de logica en dus ook de flow volledig weg.
Met 4 man verdwalen we in alle info die her en der te vinden is, maar we zien maar niet de volgende stap.
Dit zou ons blijven achtervolgen tot op het einde en dat was wel een beetje jammer.

Qua decor val je echt van de ene verbazing in de nadere en bij het napraten horen we dat deze ruimtes 1 op 1 nagebouwd zijn t.o.v. het origineel.

Ook zit de soundscape en de verlichting echt super in mekaar. Alles is sfeervol en werkt versterkend. Niks springt eruit en daardoor voelt deze kamer zo echt aan.

Conclusie:

Yep, dit was een super toffe tombe kamer. Het Egyptisch thema is niet makkelijk neer te zetten en ik denk oprecht dat het niet beter kan dat wat ze hier gedaan hebben.
Hier en daar zat er een beetje slijtage in de kamer en jammer genoeg valt de logica naar het einde wat weg, maar dat mocht de sfeer niet drukken.
Die helmen die je in het begin krijgt, hou die maar op. Ik heb 2 keer echt hard mijn hoofd gestoten en het deed al pijn met die helm nog op :-)

96 euro, 4 personen, 80 minuten, absoluut meenemen!


9.5

Ambiance: 10.0

Game experience: 8.5

Service: 10.0


Played in March 2023

Played with 4 persons

Escaped: Yes

  Marieke

Intro vs kamer

Onder de noemer: kamers waar je verbeelding vaak iets anders voorstelt dan wat je gaat krijgen.

Ook hier weer een thema waar ik van denk: nooit ga ik de kamer spelen die dit thema goed gaat uitbeelden. Maar ik was al mis met de tempels, dus ik ben benieuwd.

Onthaal:
Ja, binnenkomen doe je hier niet zomaar. Let op je woorden zou ik zeggen.

Het onthaal gebeurd volledig door een gm die een nogal gay typpetje speelt.
En dat deed hij geweldig! Een was een soort mengeling van een gestoorde Duitse professor met een iets te fijne stem, maar dat fantastisch goed uitgevoerd.

Je hebt de mogelijkheid om je spullen veilig op te bergen en even naar de wc te gaan, maar als je dat doet, zul je het wel geweten hebben.
Onze intro bleef maar duren, net omdat wij niks liever hebben dan dit soort improf en dan kijken hoe ver je met de acteur kan gaan :-)

Na, en ik lieg dit niet, bijna 40 minuten konden we eindelijk aan de kamer beginnen.

Kamer:
Jawadde die intro van net sloeg dus werkelijk nergens op, want wat hij ook gedaan had, de kamer het juist het tegenovergestelde effect.
Waar de intro vrolijk was, opgewekt en ons helemaal oppepte, was de kamer koud, steriel en serieus.

Wat ook meteen duidelijk was, was dat de puzzels ons meteen niet lagen. Het was een combi van lezen, zoeken en verbanden leggen, maar niet leuk als je met 4 bent.
Vaak sta je met teveel in een te kleine ruimte en is de puzzel maar geschikt voor 1 a2 spelers.

Maar wat verderop in de kamer een verrassing van formaat! Dit is het dichtste wat we in de buurt gaan komen van een bermuda kamer!
Het decor ziek er echt sick uit en we splitsen ons op om alles te verkennen.

Helaas blijkt ook nu weer dat de puzzels ons totaal niet liggen en al snel staan we bij elkaar omdat geen van ons weet hoe hij aan welke puzzel moet beginnen. Er komt zoveel op je af en je hebt geen idee of je parallel aan de slag kan.
We hebben ook allemaal een badge aan met bijhorende privileges, alleen kan iedereen overal binnen en was het net tof geweest moest dat door de badge niet kunnen. De knotsgekke professor liep dan weer te roepen dat wat we deden fout was...
Ook bleek dat niet alles fool proof gemaakt was waardoor we plots 10 minuten van onze tijd waren.

En tijd, mmmm waar waren we die nog kwijt geraakt? We hadden helaas een best strakke planning en plots begon het ons te dagen dat we wel een erg lange intro gehad hadden, zo lang dat we maar eens vriendelijk vroegen hoe laat het eigenlijk was. Het bleek al tegen onze eindtijd te zitten en we moesten in de kamer een keuze maken, een die je nooit wilt maken.
Spelen we door met het risico bij de volgende room te laat aan te komen of missen we hier een deel van het decor?

Conclusie:

Ja wij hebben gekozen om te stoppen. Hoe mooi deze room ook was, de puzzels lagen ons totaal niet, op geen enkele manier en dat haalde onze flow en onze euforie zo onderuit.

Wij hadden onze host moeten inlichten dat we op een schema stonden, maar wie had voorzien dat we zo een intro zouden krijgen.
We hebben onze host wel gevraagd of we iets gemist hadden, maar qua decor en verrassingen niks, wel nog 40 minuten puzzel "plezier".

Ik denk dat voor sommige van jullie dit echt een uitdaging kan zijn, net door de puzzels, dus sla hem net daarom niet over.


6

Ambiance: 8.0

Game experience: 4.5

Service: 7.5


Played in March 2023

Played with 4 persons

Escaped: No

  Marieke

Mee naar een andere wereld

Soms heb je van die kamers waar je nog nooit van gehoord hebt, die op je lijst van te spelen kamers staat, maar waar je niks van verwacht.
Dat was District 111 voor mij.

Ik zat buiten op een bankje te wachten tot de deur open ging en ik had geen idee waar de kamer over ging, hoe hoog hij op welke lijst stond en net daardoor verwachte ik er ook zeer weinig van.


Onthaal:

Tja onbestaand, de deur gaat open en het spel begint. Ergens halverwege het spel kan je naar de wc maar deze speel je vrij.

Kamer:

Vanaf moment 1 neemt deze kamer je mee naar een andere wereld. Verwacht niks bijzonder, maar echt een wereld a la total recall. De mensheid schraapt samen wat hij kan vinden om te overleven en dat zie je in deze kamer goed terug.
De puzzels zijn leuk en steeds in thema, verwacht wel geen echte antwoorden hieruit en vooral niet waarom je dit staat te doen, maar het geeft wel een heerlijke flow. Je weet steeds binnen een paar tellen wat de bedoeling is en dat werkt gewoon in deze kamer.

Maar er zitten echt wel een paar gave elementen in deze kamer, zeker als de grotere wereld zich ontvouwt.
Ik vind het leuk als het lijkt alsof een kamer ook echt leeft. Dat zie je goed terug in deze kamer, het enige nadeel is dat het nogal leeg aanvoelt en dat hier de acteur een perfecte toevoeging had kunnen zijn. Dat miste ik echt.

De eindopdracht is een beetje flauw, maar ondanks dat hebben ze er wel het beste van proberen te maken.


Conclusie:

Voeg hier een stukje aan toe met acteur dat meer toevoegt dan wat ze momenteel doen (zeer miniem) en je hebt echt iets tof te pakken.
De kamer is nu al goed hoor, begrijp me niet verkeerd, maar hij heeft echt de potentie om zoveel meer te zijn.
De techniek liet ons een beetje in de steek, maar daar konden we echt doorheen kijken.
Ik zou deze zeker adviseren om te spelen.
Niet eng, leuke puzzels, goed decor en een zeer mooie reis doorheen deze kamer.


9

Ambiance: 9.0

Game experience: 9.5

Service: 8.5


Played in March 2023

Played with 4 persons

Escaped: Yes

 

La Casa / The House

Insomnia Corporation
Posted on: 2023 march 11

Spanningsopbouw ten top

Er zijn van die kamers die haast tot de verbeelding spreken omdat iedereen er het maar over heeft.
Mensen die bij aankomst niet uit de auto willen komen, een verlaten huis midden in het bos, enkel bereikbaar door een hobbelige onverharde weg…

Hoog tijd dus voor een bezoekje.

Onthaal:

Ja dit is geen gewone start.
Boek je om 22 uur, dan wordt je om 21u30 verwacht bij het hotel. Dat is ook het enige adres dat je hebt want La Casa bevindt zich namelijk op een onbekende locatie.
Het hotel is trouwens erg tof aangekleed en je mag er (als er tijd voor is) even rondlopen. Ik kreeg er tower of terror vibes en dat is wel tof gedaan.

OP een bepaald moment zal het personeel je wel aangeven dat het tijd wordt om naar je “vakantiehuisje” te gaan voor de broodnodige “rust”

Gewapend met een voorlopig adres mag je de auto in, wachtend op verdere instructies via whatsapp.

Niet veel later, coordinaten, dat belooft al niet veel goeds.
We hadden op voorhand reviews gelezen waar de tip gegeven werd: huur iets dat lijkt op een suv, want je gaat de grondspeling nodig hebben. En dat was geen leugen.
De trip die we ondernemen draagt enorm bij aan de spanning die er heerst en sommigen van ons hadden het niet erg gevonden als we er niet geraakt waren :-)

Kamer:

Aangekomen kijken we naar een enorm huis dat een desolate indruk geeft.
De voordeur staat open en het wordt tijd om t gaan genieten van onze vakantiewoning en de bijhorende rust.

Dit huis is gebouwd op een oude waterput en dan weet je al over welke film we het hebben.
De sfeer in het huis is beklijvend en we worden meteen meegenomen in het spel.
De puzzels zijn perfect qua moeilijkheidsgraad en tevens leuk om te doen. Je moet je niet afvragen wat je staat te doen, het lijkt meer of ze te maken hebben met de ruimte waarin je je bevindt ipv ons te helpen in het verhaal.
De scares volgen elkaar in een versneld tempo op maar ze zijn niet echt subtiel. Het probleem hiervan is vooral dat je op een bepaald punt een beetje bereikt hebt wat je kan als acteur en dan wordt het moeilijk om hier nog over te geraken. Zelf had ik dus liever het huis wat meer zien “spreken” in de vorm van vallende dingen, geluiden, een schim, een moment van: zag ik dat nu goed. Eens de acteur gewoon voor je staat, is de engheid voor mij wat om en hoewel er hier een aantal geniale scares in zaten, begon het na een minuut of 40 wel een beetje als verzadigd aan te voelen.

1 Effect sprong er echt uit, net omdat we op voorhand elkaar aankeken en letterlijk aangaven wat er zou kunnen gebeuren en hoe vet dit zou zijn.

Wat niet goed zat was het einde. Waar de rest van het huis verzuipt in sfeer en ons een ongemakkelijk gevoel gaf, sloeg de sfeer hier helemaal om naar een ordinair halloweenhuis.
We krijgen op dat moment ook instructies over de boxen wat ook afbreuk doet aan de beleving.
Voor we het weten staan we buiten met een ongebruikte sleutel in onze handen en ja wat moet je dan? Zijn we nu klaar, komt er nog iets?

Het was gedaan, maar de sleutel die we hadden was wat gebogen en daarom kozen ze ervoor om dit slot over te slaan. Blijkbaar is een nieuwe sleutel maken of het slot vervangen onbegonnen werk, dus dan liever maar wat twijfel zaaien.

Conclusie:

Ja dit is een vet horror huis gebaseerd op The Ring.
Het volledige voortraject, van de mails tot de eerste aankomst, alles draagt bij aan de spanning, zeker als je deze room in het donker speelt en uit vrije beweging een afgelegen huis binnen wandelt.

De kamer start tof, er zitten leuke elementen in en we hebben oprecht lekker gepuzzeld. Het einde is ruk en je wandelt ook buiten zonder conclusie of überhaupt enig idee wat we nu gedaan hebben en waarom.

Dat is het enige stukje wat me weerhoudt om een 10 te geven, het einde.

Ben je in Spanje, pak hem dan we zeker wel mee.


9

Ambiance: 9.0

Game experience: 8.5

Service: 10.0


Played in March 2023

Played with 4 persons

Escaped: Yes

  Marieke

Toffe kamer met minder einde

Dit was de nr 19. van Terpeca 2021.
Op onze terugreis van Mayto Kingdom, terug naar Barcelona kwamen wie hier praktisch langs, dus dan zou je gek zijn om hem niet mee te nemen.

Onthaal:

Trek hier wat extra tijd uit voor parkeren, het kan er behoorlijk druk zijn.
De kamer is goed herkenbaar.

We worden in thema onthaald door een goed Engels sprekende dame. Daardoor zitten ze meteen in het verhaal en start de kamer ook meteen. Je kan hier wel nog even naar de wc.

Kamer:
Het is een erg vlotte overgang van binnenkomen naar de ecape room. Alles voelt natuurlijk en ook het verhaal wordt verteld met het nodige acteerwerk. Alles zat goed in mekaar en het duurde net lang genoeg.

Ja je start in de kamer, maar gezien het thema voelt dat niet echt raar aan.
Onze host is trouwens echt een enthousiaste dame die haar rol perfect speelt, dat geeft een kamer als dit altijd een boost.
Het decor is mooi en voelt authentiek aan. Ook de puzzels zijn in thema en zijn origineel en dwingen ons om ook outside the box te denken.
Er zit een paar mooie stukjes van interactie in, ook dit was echt super.
Waar het verhaal in het begin nog realistisch aanvoelt gecombineerd met leuke puzzels verliest de kamer gaande weg wel deze kenmerken. Zeker als we het einde naderen zakt de flow wat in mekaar.

De kamer blijft qua afwerking best consistent. Ze werken hier goed met muziek en effecten en ze zetten de Gm echt goed in.
Dit maakt dat de kamer wel aanvoelt als 1 compleet geheel.

Conclusie:

Kom je in deze regio, neem dan zeker deze kamer mee.
Nee het is niet de nr 19 van de wereld. Wat het wel is is gewoon een toffe kamer, een mooie reis en leuke puzzels en originele interacties.


8.5

Ambiance: 8.5

Game experience: 8.0

Service: 9.5


Played in March 2023

Played with 4 persons

Escaped: Yes

  Marieke

Familiekamer

Op weg terug van Mayto Kingdom richting Barcelona probeerden we onze trip te breken met wat kamers zodat we geen 6 uur in de auto zouden zitten.

We hadden net Noche de Perros gedaan, echt een super leuke kamer en vanavond stond La Casa op de planing.


Onthaal:

We worden hier voor een keer normaal onthaald. Onze host spreekt prima Engels, de kluisjes zijn afsluitbaar en de wc's waren zeer netjes.
We merken wel dat we hier bij een keten zijn beland. Er hangt hier geen sfeer of emotie.


Kamer:

Onze opdracht is tweeledig: Herstel de vrede in de tempel en zoek zoveel mogelijk munten.
Meteen jammer dat de host mee de kamer inkomt om de nodige uitleg te doen.
De jungle/tempel is nog vrij goed uitgevoerd, beter dan ik verwacht had, maar het was net niet wat het moest zijn, daarvoor zat er teveel apparatuur in het zicht in kleuren die teveel afsteken.

De puzzels zijn simpel in uitvoering en duidelijk gericht op beginnende escapers. Aan de andere kant geeft het een lekkere flow, maar we hadden ook het gevoel dat we nog wel eens heel snel uit deze kamer zouden kunnen staan.
Onze host moest helaas ook nog de kamer binnen komen omdat hij wat vergeten was. Ipv dat even stiekem te doen, wat perfect gekund had, besloot hij het even om te roepen via de speakers :-)

Maar eerlijk is eerlijk, er zaten warempel ook nog eens kleine wtf momenten in deze kamer, iets wat je in het buitenland niet zo vaak ziet.
Uiteindelijk puzzelen we de kamer in ongeveer 35 minuten bij elkaar en echt bijzonder was het niet.
Het einde is simpel in uitwerking, maar doet wat het moet doen.

Conclusie:

Je komt hier niet echt buiten met een groot euforisch gevoel, maar tegelijkertijd is het geen slechte kamer.
Het is een beginnerskamer en zeker niet de slechtste. de kamer is mooi in thema, kan beter afgewerkt worden en de puzzel zijn 13 in een dozijn. Dus voor escapers met wat ervaring is het geen uitdaging.


6.5

Ambiance: 6.5

Game experience: 6.5

Service: 7.0


Played in March 2023

Played with 4 persons

Escaped: Yes

 

tof idee, waardeloos uitgewerkt

Tijd voor een nieuwe trip, ditmaal Barcelona.
23 kamers staan op de planning en voor een aantal daarvan maken we een serieuze omweg.


Onze vijfde kamer van de trip is castlemaniacs.

Deze lag op de route naar Mayto Kingdom en bood de nodige pauze tijdens onze lange rit.

Onthaal:

Wel hier liep het een beetje mis. 2 dagen voor ons vertrek stuurde de eigenaar een Whatsappje dat onze boeking niet doorging door een gebrek aan een engelstalige host.

Uiteindelijk mochten we om 11u20 beginnen, maar opnieuw bleek de host nog niet aanwezig. Aangezien we om 13 uur echt door moesten begon voor ons de tijd te dringen…

Eens onze engelstalige gm er was kon ons avontuur beginnen.

Kamer:

De kamer start gek genoeg buiten de kamer. Voor een middeleeuws thema een beetje raar, zeker omdat de startruimte ongethematiseerd is.

De echte start van de kamer is nog prima, mooi in thema en een redelijk duidelijk verhaal.

Als echte avonturiers moesten we een einde maken aan de tirannie van de huidige koning. De koning heeft overal spionnen zitten die zich het liefst in de duisternis bewegen. Als we ze tegenkomen moeten we muisstil zijn.

Op zich tof, maar niet echt uniek, alleen komt van heel dit stuk niks meer terug in de kamer. Doodjammer!

De afwerking is van veraf wel in orde, maar heeft al duidelijk de nodige slijtage. Naar mate de kamer vordert blijkt ook het geld op te zijn, want de mooie zwarte muren komen weer terug.

Nu op zich niks schokkend, maar waar deze kamer echt slecht door is, is de flow en de manier waarop je continue uit het verhaal en de matige sfeer wordt getrokken.
Het eerste zijn de hints. Buiten het feit dat we er al teveel nodig hadden, wordt de muziek onderbroken en hoor je onze gm door een micro praten… Sfeerverpestend tot en met.

Het tweede puntje is hun oplossing indien hun engels niet voldoende meer is, dan sturen ze iemand in de kamer die je komt helpen met de puzzel… Waarom? Waarom zou je dat doen?

Het derde puntje zijn de puzzels die zo flowdodend werken, verwarrend en de helft van de tijd niks met het verhaal te maken hebben.

Het vierde punt is de uitleg die je bij sommige puzzels krijgt. Een berg tekst wordt door de micro de kamer ingestuurd, maar waarom zou je dit doen. De puzzel of opdracht zou toch duidelijk moeten zijn zonder dit.

Het einde is een combi van allemaal deze elementen waardoor je elkaar aankijkt en denkt, dit kan je toch niet menen.
De 2 laatste puzzels sloegen helemaal nergens op en ik was oprecht blij dat ik eruit was.

Conclusie:

Deze kamer wordt uitgebaat door echt lieve mensen die het goed met ons voor hebben.
Ze hebben hun best gedaan om het leuk te maken maar ik denk echt dat deze kamer misschien beter uit de verf komt in het Spaans.

Ik zou deze kamer overslaan.
Wij hadden er echt geen leuke tijd door het verhaal dat niet klopt, de sfeer die de hele tijd genekt wordt door hun hintsysteem, de acteurs die duidelijk geen acteurs zijn en de ronduit slechte natuurlijke flow.


4

Ambiance: 5.0

Game experience: 2.5

Service: 4.0


Played in March 2023

Played with 4 persons

Escaped: Yes

 

Tú también Soñarás

Mayto Kingdom
Posted on: 2023 march 10

This is not 'IT'

Torenhoge verwachtingen: ja
Deze kamer stond namelijk op de nr1 positie van Terpeca van 2021.

Om die reden wouden we dan ook graag deze kamer toevoegen aan onze trip naar Barcelona.

Maar dan kom je een aantal problemen tegen:

1: het is vanuit Barcelona +/- 6 uur rijden, dus dat is wel een keuze om zoveel tijd op te offeren voor 1 room.

2: Deze kamer boeken. Alle tijdsloten staan namelijk dicht en ze kondigen maar heel sporadisch nieuwe tijdsloten aan.
Als die vrijkomen is het even erg als bij een concert en moet je maar hopen dat je een ticket kan bemachtigen.
Daarbij moet je ook nog goed opletten of ze überhaupt in het Engels zijn.

Nou goed, na 3 uur achter de pc gezeten te hebben, hadden we eindelijk een ticket voor de NR1 van de wereld.

De communicatie die daarop volgde was ronduit verwarrend want zelfs in de bevestigingsmails werd er continue gezegd dat de kamer niet meer in het Engels te spelen is.
Het werd zo verwarrend dat we uiteindelijk 2 mails gestuurd hebben in het Engels en 1 in het Spaans (dank je Santiago) of we wel zeker in het Engels konden spelen.
Daarop kwam het antwoord: we gaan ons best doen… Niet iets wat je wilt horen als je er 6 uur voor gaat rijden.

Uiteindelijk hebben we het er maar op gewaagd, met succes.

Onthaal:

Parkeren is geen probleem, want ze zitten in een fabriekspand.
Je moet buiten blijven wachten tot de deur open gaat.
Naar de wc gaan is hier niet mogelijk, hou hier dus rekening mee. Dit gaat echt pas na de kamer.


Kamer:

De kamer start in een ruimte waar al hun kamers starten.
Het is een beetje vreemd omdat je tegelijkertijd voor een kasteeltje staat en een soort van riool.
Daar laten we onze spullen achter, helaas in een kist die je niet kon afsluiten.

Starten doen we ook niet hier maar na een tripje rond de bedrijfshal mag ons avontuur beginnen.

Mad Mansion is een bedrijf dat escape rooms bouwt. Deze kamer staat een beetje bekend als hun showroom, dus ik had (ook door de nr1 positie)
hoge verwachtingen van zowel de afwerking als de techniek.

De kamer start mooi, maar de afwerking stelt teleur. Boxen in het zicht, camera’s die gewoon wit zijn, plafond gewoon zwart gespoten.
We weten dus al dat de afwerking niet naar Nederlandse en Belgische standaarden gaat zijn.

De eerste puzzel is meteen een waarvan je denkt hoe dan. Er is geen enkele aanleiding om dit te weten of te doen. Niet echt de binnenkomer waarmee je wilt starten.
De scares zijn al vanaf het begin volop aanwezig, wat je eigenlijk niet wilt hebben.
Dit is wel een grote kamer (350m2) maar de afwerking is ronduit teleurstellend. Vaak rijkt hij niet verder dan waar hun ladder stopte.
Techniek is te vaak in het zicht (kabels, witte airco’s, cameras, boxen, magneten, lieren, noem maar op) Eigenlijk alles waar je van zou denken dat ze het in orde hebben.
Een ander voorbeeld is een beamer vol in het zicht met een projectie waar je zo goed als niks van ziet.

De puzzels doorheen de kamer vallen gek genoeg vaak terug op cijfersloten, iets wat je van een kamer als deze niet zou verwachten.

De acteur(s) doen hun werk en IT is realistisch neergezet. Maar de man die IT speelt, tja, hoe zullen we het netjes zeggen zonder iemand te beledigen, past net in zijn pak waardoor zijn scare factor plots een minder effect heeft.
Hij is ook enorm luidruchtig en ook dat doet afbreuk aan de performance.

Het verhaal is onbestaande en de puzzels voelde enorm random aan.
De typische zaken die je in horrorkamers verwacht, komen terug.

We hebben zo ontiegelijk veel hulp gehad dat ik me vragen stel bij de natuurlijke flow. Het kan best zijn dat wij onze dag niet hadden of dat het niet onze logica is, maar als je zoveel moet ingrijpen dan gaat ook de enge sfeer wat verloren en dat is gezien het thema doodjammer.

Het einde brengt ons eindelijk bij een scene waar je aan denkt als je aan IT denkt, maar helaas wordt daar niks mee gedaan.

Conclusie:

Hoe deze room ooit op 1 geraakt is, ik snap er niks van.
Daarvoor is de flow niet goed, de afwerking zeker niet goed genoeg en kan het acteerwerk een stuk beter.
De typische zaken die je bij IT verwacht komen niet terug helaas. Geel regenjasje, rode ballonnen, riolen, er wordt niks mee gedaan.
Of ze mogen het niet en dan is het net zoals bij een Harry Potter kamer die geen Harry Potter mag heten.

Wat mij ook echt tegenstak was hun manier van communiceren.
Wij moesten tevens (buiten de 160 euro) ook nog eens 30 euro vertalingskosten betalen wat eigenlijk te gek voor woorden is.

Tot op het laatste moment hadden we totaal geen idee of we de kamer wel konden spelen en dat neem ik hun wel kwalijk.

We zijn als Benelux spelers ongelofelijk verwend met wat de eigenaren bij ons voor ons bouwen.
De standaard bij ons ligt zo torenhoog, dat er maar weinig kamers hieraan kunnen tippen.

Deze room staat dus onterecht op 1 en het doet mij de kamers bij ons weer extra waarderen.


8

Ambiance: 8.0

Game experience: 8.0

Service: 6.0


Played in March 2023

Played with 4 persons

Escaped: Yes

  down-the-hatch

Teveel ip

Mad Mansion is haast een begrip in Barcelona en als hun aan je kamer hebben meegeholpen, dan maak je dat ook wereldkundig.
Persoonlijk heb ik niet zo een hoge pet op van deze firma, net omdat ze me te vaak kamers baseren op bekende ip's, maar dat ook weer net niet doen.
Dan kom je voor mij inspiratieloos over en lift je liever mee op het succes van bekende films, spellen, boeken of games.

Onthaal:

The Innkeepers Son start bij de deur en het ontvangst is dus ook in thema. Gezien het verhaal en de setting is dat hier best nog wel gezellig te noemen en voor je het weet blijven we slapen :-)

Kamer:

Ik ben best wel te vinden voor dit thema. Het is gezellig, fantasierijk en je kan er alle kanten mee uit.
Deze kamer doet juist dat. Hij neemt ons mee op reis en daar dragen de puzzels echt aan bij. Ook de interactie stukjes met de acteur zijn, ondanks dat de beste man niet goed Engels sprak, echt tof en vragen een stukje inlevingsvermogen van jezelf.

Het decor wisselt wat qua afwerking, maar verrast zeker qua ruimtes en wat je daar tegenkomt.
Het verhaal is redelijk eenvoudig, maar meer heeft deze kamer echt niet nodig.
Met 4 mensen worden we echt goed bezig gehouden en ook het niveau van puzzels is prima, zowel de moeilijkheidsgraad als de puzzeldichtheid.
In sommige delen ontbreekt het een beetje aan "welke stap eerst" en komt er teveel op je af.
Het aandeel "acteur" is zeer beperkt, dus laat je daar niet teveel door beïnvloeden.

Conclusie:

Ik vond dit echt een leuke kamer in veel opzichten. Geen enkel detail is echt top, maar als je het geheel bekijkt heb je gewoon een toffe tijd.
Het gaat hier vooral om de reis die je meemaakt en het simpel verhaal, meer moet deze kamer niet hebben. Laat de verwijzingen naar Lotr, Got, en andere gewoon weg en verwacht op dat vlak niks. Het enige wat je leuk moet vinden is een beetje fantasie en dan is dit echt je kamer.


8.5

Ambiance: 8.0

Game experience: 8.5

Service: 9.0


Played in March 2023

Played with 4 persons

Escaped: Yes

 

Abduction 3: The Exam

Abduction
Posted on: 2023 march 09

Tijd om getest te worden

Tijd voor een nieuwe trip, ditmaal Barcelona.
23 kamers staan op de planning en voor een aantal daarvan maken we een serieuze omweg.


Onze eerste kamer van de trip is Abduction 3.


Onthaal:

Zoals je in de meeste reviews kan lezen kan je niet eerder terecht bij de meeste rooms. Deze is niet anders.
Prima als het goed weer is, maar ronduit irritant als het slecht weer is.
Zeker bij dit soort kamers vraag ik me echt af met welke reden het gedaan is, want het voegt niks toe qua beleving.

Wat je ook vaak gaat hebben is dat zelfs naar de wc gaan niet mogelijk is voor je room.
Dat was hier niet het geval, maar aan de wc miste wat onderdelen zoals een bril :-)

Een echt ontvangst is er niet, want je start zonder iemand te zien.


Kamer:

Abduction 3 the exam is letterlijk dat, je gaat een deel proeven uitvoeren en op die manier haal je het einde.
Verwacht geen rode draad of een bepaalde logica, het zijn random puzzels zonder samenhang die stuk voor stuk leuk zijn om te doen.

De kamer zelf is heel summier aangekleed. Het zijn zwart geverfde vezelplaten en wat ijzer.
Wat de kamer wel goed doet is je wat puzzelplezier geven en een beetje competitie in je oproepen.

De puzzels zijn oprecht leuk, ze bieden voldoende eurekamomenten waardoor je al snel het interieur vergeet en je met 4 spelers echt een leuke tijd gaat hebben.
Samenwerken, zoeken, behendigheid, het komt allemaal voorbij.

Conclusie:

Geen lange review want veel valt er niet te vertellen over deze kamer.
Het is een simpele doe en denk kamer met een lelijk interieur.

Maar je hebt er wel lol en daar doen we het uiteindelijk voor.
Tevens heb ik vaak kamers gespeeld die er vele malen mooier uitziet, maar totaal geen fun bieden…


Wij speelden hem hintloos op 40 minuten dus de kamer heeft wel een goede logica.
De winnaar van het spel krijgt nog een leuk aandenken mee.


6.5

Ambiance: 3.0

Game experience: 7.5

Service: 7.0


Played in March 2023

Played with 4 persons

Escaped: Yes

 

Abduction 4: Enterprises

Abduction
Posted on: 2023 march 09

Tegenvallende batmankamer

Tijd voor een nieuwe trip, ditmaal Barcelona.
23 kamers staan op de planning en voor een aantal daarvan maken we een serieuze omweg.


Onze tweede kamer van de trip is Abduction 4.


Onthaal:

Zoals je in de meeste reviews kan lezen kan je niet eerder terecht bij de meeste rooms. Deze is niet anders.
Prima als het goed weer is, maar ronduit irritant als het slecht weer is.
Zeker bij dit soort kamers vraag ik me echt af met welke reden het gedaan is, want het voegt niks toe qua beleving.

Wat je ook vaak gaat hebben is dat zelfs naar de wc gaan niet mogelijk is voor je room.
Dat was hier niet het geval, maar aan de wc miste wat onderdelen zoals een bril :-)

Een echt ontvangst is er niet, want je start zonder iemand te zien.


Kamer:

Voor deze kamer mochten we buiten voor het pand voor een rolluik wachten.
Dat het een Batman kamer is, is een publiek geheim.
Een thema wat ik super tof vind en ik was ook benieuwd hoe ze de batcave of Gotham City tot leven zouden wekken.

Tja, schrap dat idee maar. Het decor is opnieuw erg mager. Een grote zwarte ruimte met wat attributen waarvan er 1 wel tof was neergezet, maar het was opnieuw weer net niet.

Sommige ruimtes ademen wel een stuk meer sfeer uit. Maar het is misschien maar best dat Warner Bros hier niet komt kijken.

De combinatie van gewone puzzels vs fysieke behendigheid blijft, al gaat het fysieke stukje hier wel een stukje omhoog.
Zo hoog zelfs dat ik me oprecht afvraag of deze kamer wel voor elk team is.

Ook vraagt de kamer een bepaalde voorkennis over het thema Batman.
De puzzels sloegen veelal nergens op en het verhaal is echt onbestaande.
Je hebt werkelijk geen idee wie we zijn en wat we eigenlijk komen doen en waarom.
Het voelt dan ook echt aan als een excuus om Batman te gebruiken en je er 70 minuten in vast te zetten.

Het einde is te triestig voor woorden en was een anticlimax.

Conclusie:

Of je Abduction 3 en 4 moet meenemen op je trip laat ik in het midden.
Stel je verwachten wat bij en ga puur met het idee: ik ga puzzelen op een fysieke manier.
De sfeer in de kamer is waardeloos en eerlijk waar, je kunt zoveel met dit thema dat het zo vet zou maken.

We speelden hem hintloos op iets van 43m minuten.
Op het einde krijgt iedereen van het team wel een tof aandenken.


7

Ambiance: 7.0

Game experience: 7.5

Service: 7.0


Played in March 2023

Played with 4 persons

Escaped: Yes

 

La Posesión

Arcanum
Posted on: 2023 march 13

Ninjahorror

In verschillende lijstjes kwam deze kamer als nr1 uit de bus van Barcelona.
Deze mocht dus niet ontbreken op onze lijst en ik was dan ook benieuwd wat deze kamer zo goed maakte om op 1 te komen.

Onthaal:

Midden in een rustige woonwijk zit er een mooie houten façade wat al meteen een goede en slechte indruk geeft.
Goed omdat het er prachtig uitziet en goed afgewerkt is.
Slecht omdat het al aangeeft dat dit geen gewoon huis is, maar duidelijk kwaadaardig.

Op het afgesproken tijdstip gaat de deur open en begint de kamer onmiddellijk.
Geen tijd dus om even naar de wc te gaan, hou hier rekening mee. Parkeren kan hier in de buurt, er was plaats zat, het is geen druk gebied.

Kamer:

Vanaf het moment dat ik binnen liep wist ik meteen dat dit inderdaad een toppertje kon zijn.
De afwerking is ongelofelijk, de ruimtes mooi gedecoreerd.
Dit is echt een oud huis, maar niet vervallen en dat zie je niet vaak.
Ze hebben duidelijk niet voor de makkelijkste oplossing gekozen en dat zegt al iets.

De start is er meteen een om duimen en vingers vanaf te likken. Het acteerwerk is goed en zet meteen de toon.
De puzzels zijn helaas niet in thema en voelen als afzonderlijke opdrachten aan wat wel een beetje jammer is. Het is veelal zoeken, samenwerken en opsplitsen wat natuurlijk goed werkt in een horrorkamer, maar het was toffer geweest als ze iets met het thema of verhaal te maken hadden.

Wat wel erg goed was, waren de effecten en vooral het acteerwerk.
Fluisterstil en absurd behendig en snel. Deze gasten hebben heel goed begrepen wat eng moet zijn. Het is een waar schouwspel wat ze laten zien en met momenten ben je dan ook terecht onder de indruk.

De spanning en horrorniveau zijn goed, geven nu en dan een welverdiend rustmoment, maar echt veilig voel je je nooit.
Op sommige punten laten ze echt zien dat less net more is en op die punten is de spanning echt te snijden .

Het verhaal en einde is erg simpel, maar meer heb je in zo een kamer niet nodig.

Conclusie:

Dit wordt terecht benoemd als een van de betere van Barcelona.
Ze blijven weg van de goedkope horror en spelen een heel goed spel met jou als speler.
Op een bepaald punt stond de muziek gewoon veels te hard wat echt afbreuk deed aan de beleving.
Verder wordt het trucje van licht uit en scare vrij snel afgezaagd en mocht hier nog net iets meer gelaagdheid in.

Maar dit is volgens mij een van de beste horrorrooms in Barcelona en een must play wat mij betreft.


9

Ambiance: 9.0

Game experience: 9.0

Service: 10.0


Played in March 2023

Played with 4 persons

Escaped: Yes

  Mariekeanouk

Cybercity 2049

Escape Barcelona
Posted on: 2023 march 13

Deckard world

Tijd voor een nieuwe trip, ditmaal Barcelona.
23 kamers staan op de planning en voor een aantal daarvan maken we een serieuze omweg.
Onze derde kamer van de trip is Cybercity.

Onthaal:

Een beetje verscholen in een zijstraat ligt Cybercity. De kamer is goed herkenbaar met een grote poster op het raam.
Parkeren kan in de buurt, dit is wel betalend.
Trek hier wel een minuut of 10 extra voor uit.

Een echt onthaal is hier ook niet, wel kan je hier op voorhand naar de wc.
De inleiding voelt vooral ongemakkelijk aan. Het moest ons wat Matrix vibes geven, maar dat deed het niet echt.

Kamer:

We hadden er op gehoopt en we kregen wat we verwachtten, dit is echt een heel mooie start.
Het decor spat er vanaf en de puzzels zijn zeker in het begin nog logisch te noemen.
De apocalyptische setting hebben ze zeer goed neergezet en je hebt hier ogen tekort.
Wel begint de kamer gaande weg zijn flow wat te verliezen en lopen we regelmatig als kip zonder kop doorheen de kamer.

Op bepaalde momenten valt de geweldige thematisering helemaal weg naar grofweg zwart geverfd hout.
De puzzels zijn in het begin echt leuk om te doen, maar soms voelen ze weer iets teveel als arcade games aan.
De acteur is echt een goede toevoeging, maar hoewel we ons aan de regels houden, worden we toch gepakt wat een beetje raar aanvoelde.
Op andere momenten voelen de interacties te langdradig aan. Op zich is dat niet erg, maar er is te weinig variatie tussen de ruimte en de acteur.

Het verhaal, zo horen we achteraf, kan alle kanten uit en hoe je speelt bepaalt een beetje je einde.
Maar echt veel heb ik daar niet van mee gekregen. Het voelde te vaak aan alsof we van bovenaf aangestuurd werden ipv dat we zelf onze weg zochten.
We lopen te vaak te zoeken naar onze volgende stap, wat een beetje jammer is gezien het interieur.

Het einde vonden we qua idee echt leuk, maar de uitvoering niet zo.
Opnieuw was het mooi gemaakt, maar was de uitwerking ervan, vooral wat we moesten doen, een beetje ondermaats.
Het leek ook niet uit te maken hoe we het deden, alles was prima.

Conclusie:

Cybercity heeft me aangenaam verrast met zijn decor.
Zeker in het begin zit er een lekkere flow aan die de kamer helaas niet vasthoudt.
Ook is de sfeersetting niet overal consistent en dat is zonde omdat je net ziet tot wat de maker in staat is.

Toch is dit absoluut een kamer die niet mag ontbreken op je lijstje.
Ik ben het dus eens met beide soorten reviews die je hier kan terugvinden, de goede en de minder goede, want de kamer houdt zijn eigen niveau niet vast.


8.5

Ambiance: 9.0

Game experience: 8.5

Service: 8.5


Played in March 2023

Played with 4 persons

Escaped: Yes

 

Mystery Mansion

Escaperoom Drachten
Posted on: 2023 march 01

Leuke puzzelkamer

Friesland, daar moet ik nog een aantal rooms spelen. Het is alleen zo een end rijden voor me, dat het er maar niet van komt.
Drachten stond al een tijdje op de lijst en het idee was om het eerst te combineren met Deventer en Zwolle, maar dat ging gezien de afstanden niet lukken.
Dus we hielden het bij de 3 kamers van escape room Drachten.
In mijn optiek is de juiste volgorde: Prison Break - Mystery Mansion - The Lost ones.

Onthaal:

Parkeren kan hier gratis voor de deur. De parkeerplaats is ruim, dus hier heb je geen omkijken naar. 
Als je je hebt aangemeld krijg je goede instructies om de room binnen het grote pand te vinden en via een sfeervolle gang kom je in een mooie en gezellige ontvangstruimte uit. 

De medewerker van dienst heet ons vriendelijk welkom, er zijn lockers en meerdere zuivere wc’s.

Wij speelden deze room als eerste omdat het boekingtechnisch niet anders uitkwam.

Kamer:

Samen gaan we deze keer op zoek in het Victoriaanse landhuis van William Cavendish. Daar moeten we op zoek naar een manier om onze toekomst veilig te stellen omdat William een parallelle wereld geopend heeft. 
De kamer is mooi gemaakt en start erg leuk. Lekker met 4 personen samenwerken. 
Het verhaal met de parallelle wereld ontgaat me een beetje maar de puzzels daarentegen zijn leuk en logisch. 

We worden met 4 personen goed bezig gehouden en we spelen de kamer uiteindelijk hintloos met nog iets van 20 minuten over.  

De kamer mist in mijn optiek wat sfeer, het is mooi gemaakt, dat wel, maar het is allemaal wat braaf ofzo. Ik miste wat spanning, wat dreiging, wat lichteffecten. Ook is me niks van muziek bijgebleven en daar zou de kamer echt wel bij varen. 

Conclusie:

Ja over logica kan ik niks zeggen. Hoewel de kamer voor beginnende spelers best een uitdaging kan zijn, is het voor de ietwat ervaren groep echt een leuke uitdaging om deze room hintloos te spelen. Met 4 personen is er lekker veel puzzelplezier en dat wederom voor 100 euro wat een prima prijs is voor wat je krijgt. 

Dat de eigenaar gegroeid is in zijn kamers bewijst hij met The lost ones, maar deze kamer is een prima opwarmer en zeker leuk om mee te nemen. 


8

Ambiance: 8.0

Game experience: 8.0

Service: 8.0


Played in February 2023

Played with 4 persons

Team: Beyond the Game

Escaped: Yes

 

The Lost Ones

Escaperoom Drachten
Posted on: 2023 march 01

Sfeervolle bushut

Friesland, daar moet ik nog een aantal rooms spelen. Het is alleen zo een end rijden voor me, dat het er maar niet van komt.
Drachten stond al een tijdje op de lijst en het idee was om het eerst te combineren met Deventer en Zwolle, maar dat ging gezien de afstanden niet lukken.
Dus we hielden het bij de 3 kamers van escape room Drachten.
In mijn optiek is de juiste volgorde: Prison Break - Mystery Mansion - The Lost ones.

Onthaal:

Parkeren kan hier gratis voor de deur. De parkeerplaats is ruim, dus hier heb je geen omkijken naar. 
Als je je hebt aangemeld krijg je goede instructies om de room binnen het grote pand te vinden en via een sfeervolle gang kom je in een mooie en gezellige ontvangstruimte uit. 
De medewerker van dienst heet ons vriendelijk welkom, er zijn lockers en meerdere zuivere wc’s.
Wij speelden deze room als tweede omdat het boekingtechnisch niet anders uitkwam.

Kamer:

Wij zijn ingehuurd door de beheerder van een oude boshut die dient verkocht dient te worden. Er verdwijnen op regelmatige basis mensen in dit gebied en er gaan geruchten rond…. Aan ons om uit te zoeken wat hier juist aan de hand is. 
De kamer start buiten de room wat tof gedaan is. Alleen is het jammer dat de techniek niet beter weggewerkt is. Ook is de doorgang niet erg logisch en zou dit veel mooier opgelost kunnen worden. 

Maar eens in de room zie je meteen dat deze kamer wel sfeer ademt. Meteen lekker puzzelen met zen 4-en, maar in tegenstelling tot de andere kamers is hier ruimte voor storytelling dat op een ander niveau is uitgevoerd. De kamer zelf is leuk. Er zit spanning in, veel kleine eureka momenten, een zeer goede afwerking en er wordt veel gedaan met licht en geluid. 

De kamer volgt ook mooi het verhaal, beeldt het goed uit en de puzzels zijn opnieuw tof om te doen en niet onbelangrijk, steeds in thema. 
De eindpuzzel vond ik een beetje jammer. Het voelde als een gemiste kans om een team van meer dan 2 bezig te houden, sterker nog, deze puzzel kon perfect afgestemd worden op het aantal personen. 

Wel biedt het einde een conclusie die het verhaal compleet maakte. 

Conclusie:

Yep, dit is hun beste kamer en tevens een kamer die zich kan meten met de betere kamers in de Benelux. Lekker veel puzzelplezier, goede afwerking en een goed verhaal met een gezonde dosis spanning. 
Als je in de buurt pakt en je moet 1 room kiezen, neem dan zeker deze. 


9.5

Ambiance: 9.5

Game experience: 9.5

Service: 8.0


Played in February 2023

Played with 4 persons

Team: Beyond the Game

Escaped: Yes

  Stan

Prison Break

Escaperoom Drachten
Posted on: 2023 march 01

Matige prisonroom

Friesland, daar moet ik nog een aantal rooms spelen. Het is alleen zo een end rijden voor me, dat het er maar niet van komt.
Drachten stond al een tijdje op de lijst en het idee was om het eerst te combineren met Deventer en Zwolle, maar dat ging gezien de afstanden niet lukken.
Dus we hielden het bij de 3 kamers van escape room Drachten.
In mijn optiek is de juiste volgorde: Prison Break - Mystery Mansion - The Lost ones.

Onthaal:

Parkeren kan hier gratis voor de deur. De parkeerplaats is ruim, dus hier heb je geen omkijken naar. 
Als je je hebt aangemeld krijg je goede instructies om de room binnen het grote pand te vinden en via een sfeervolle gang kom je in een mooie en gezellige ontvangstruimte uit. 
De medewerker van dienst heet ons vriendelijk welkom, er zijn lockers en meerdere zuivere wc’s.
Wij speelden deze room als laatste omdat het boekingtechnisch niet anders uitkwam.

Kamer:

We zijn betrapt op het doorgeven van gevoelige informatie naar Rusland en moeten het gevang in… 
Het is hier geen gezellige boel en we kunnen maar beter ontsnappen binnen de 60 minuten.

Simpele opdracht en we zullen er maar meteen bijzeggen dat ik deze kamer het minste van de 3 vond. 
Je mag het verhaal in mijn ogen gewoon vergeten, want de inleiding kon al zoveel beter dan dat je vrijwillig je komt aanmelden, handboeien omkrijgt en de cel ingeduwd wordt. 
De ruimte waar je de inleiding krijgt ziet er slordig en rommelig uit en met een beetje moeite verkleedt de GM zich dan tenminste nog als cipier. 

Maar goed, beestje van zijn tijd denk ik. 
In de room zelf ziet het er prima uit. Hoewel je veel vragen kan stellen over hoe en wat, is wel alles in gevangenisthema en moeten we samenwerken om te ontsnappen. 
De ruimte is wat braaf en het ontbreekt wat aan sfeer, denk aan muziek, geuren, effecten, maar pur sang zijn we wel lekker aan het puzzelen. 
Wel wordt het duidelijk dat dit een kamer is die je naar mijn mening met niet meer dan 4 wilt spelen. 
Waar de flow in de andere rooms echt top is, merk je hier wel dat hij minder is. Vaak ontbreekt de info wel naar wat je juist op zoek bent of hoeveel items. Dat gecombineerd met wat afleiding zorgt ervoor dat deze kamer wat stroever verliep dan de vorige 2. 
De reis die je maakt is wat onlogisch en komt duidelijk uit een tijd dat alles geaccepteerd werd, als het maar leuk is zonder af te vragen: voelt dit wel juist aan. 

We kwamen eruit met nog 4 minuten over, maar echt enthousiast waren de meeste van ons niet. 

Conclusie:

Als je moet kiezen, zou ik zelf deze overslaan. 
Speel je hem toch, begin dan met deze en speel hem niet met meer dan 4. 
De GM kon ons als groep net als bij de andere kamers prima lezen en gaf hier enkel een hint als het echt niet anders kon. 
De kamer zelf was prima onderhouden en voor 100 euro heb je wel leuk puzzelplezier. 


7

Ambiance: 7.0

Game experience: 7.0

Service: 8.0


Played in February 2023

Played with 4 persons

Team: Beyond the Game

Escaped: Yes

 

Het Testament

Het Geheim Baron Beeckman
Posted on: 2023 january 28

Sfeervol, authentiek puzzelplezier.

De laatste keer dat ik bij Baron Beeckman was, vertelden de eigenaren over hun toekomstplannen.

Na lang eigenlijk niks gehoord te hebben, kondigden ze uit het niets hun nieuwe room aan die ook nog eens vrij snel daarna zou openen.
De eerste reviews hier waren lovend, waardoor een bezoekje niet snel kon uitblijven.

Onthaal:

Een groot bord in de wei wijst je de juiste richting uit en parkeren kan hier voor de deur.
In theorie kom je hier best stipt aan op het gevraagde uur (duidelijk omschreven in de mail).

De uitbaters van deze escape room pakken het slim aan. Net als bij 237 hebben ze hier gekozen voor een overkoepelend thema waar ook de nieuwe kamer een deel van gaat uitmaken. Ze spelen daardoor een typetje, maar op een erg toffe manier. Het gaat alle kanten uit, van serieus naar nonchalant naar gemoedelijk en met momenten ronduit grappig.

Kamer:

Na de schitterende inleiding mogen we zelf door de wei richting de escape room wandelen. Op naar het huisje waar Valere Bex, de tuinman van de Baron, jarenlang gewoond heeft. We gaan voor de Baron op zoek naar de schat die nog in het huisje zou moeten liggen, maar makkelijk zal deze zich niet prijsgeven. Sterker nog, niemand is er, volgens de Baron, ooit in geslaagd.

Net als bij de Baron is hier de setting weer heerlijk authentiek. De ruimtes voelen aan alsof ze op pauze zijn gezet, 40 jaar geleden.
Maar dit voelt niet oubollig of saai aan, die voelt warm, gezellig aan en vooral, deze kamer ademt sfeer, deze kamer leeft.

De puzzels zijn allemaal in thema, maar hebben niet allemaal een echte link met het verhaal buiten dat het raadsels zijn. Je moet hier dus niet teveel denken aan: waarom staan we dit te doen.

Wel zitten er elementen in die er voor mij echt uitschoten waarvan 1 in het bijzonder ons echt verrast heeft.
De kamer barst van de puzzels en zeker met 2 ga je hier een pittige opdracht aan hebben.
Baron Beeckman staat voor mij synoniem aan mechaniek en daar blinkt deze kamer, nog meer als de vorige in uit.
Waar de vorige room mechanisch werkt, is de techniek eerder een middel. In deze kamer is de techniek onderdeel van de kamer en heeft het een zekere vorm van schoonheid gekregen en dat werkt.

Het einde doet wat het belooft, de conclusie is er op vele vlakken en alles wordt duidelijk op een erg eenvoudige manier.

Conclusie:

Het mooie bij Baron Beeckman is dat hun niks pretenderen. Ze weten heel goed van hunzelf waar ze goed in zijn en waarin ze niet goed zijn.
Daardoor blijven hun ver weg van electronica en dan denk je al snel: kan dit dan nog een kamer zijn die anno 2023 nog meekan?
Het antwoord is ja, het werkt zelfs verfrissend en ja ook zonder electronica kan je mensen verbazen.

Deze kamer blinkt voor mij uit door zijn inleiding, de storyline en de setting om uiteindelijk ons ook met een conclusie te laten vertrekken.
Een setting die achteraf niet zo authentiek was als wij dachten en dat maakt mijn waardering alleen maar groter.

Kom je in de buurt van Molenstede, rij ff om en pak deze heerlijke room ff mee!


9.5

Ambiance: 9.5

Game experience: 9.0

Service: 10.0


Played in January 2023

Played with 4 persons

Escaped: Yes

  MarinusmadlCaro Marieke

The Recruits

The Recruits
Posted on: 2022 december 26

Slechte mission impossible

The recruits is zo een kamer die wat minder bekend is, maar toch 90 minuten aanbied met acteur.

Onthaal:

Parkeren kan gratis bij het pand. Je moet met een draaitrap aan de achterkant van het gebouw naar het eerste verdiep. Dat kan wel wat beter aangegeven worden om eerlijk te zijn.

De ontvangstruimte is ruim maar kwam een beetje rommelig over.
Het ontvangst was prima en onze host erg vriendelijk.
De wc’s waren wel niet echt schoon te noemen. Opnieuw overal rommel en tot overmaat geen wc papier.

Kamer:

Als je boekt krijg je de vraag om je mailadressen door te sturen om zo wat extra info te krijgen en een rol aan te meten.
Helaas voor ons kregen wij geen mailtje terug wat een beetje jammer is .
We hebben dit aangekaart en het antwoord was: Ja daar hebben we wat problemen mee…

Maar goed, deze uitleg kon ook ter plaatse (wat je al doet afvragen waarom het dan op voorhand moet)
In een aparte ruimte krijgen we de briefing van onze missie. De presentatie hiervan was een beetje slordig te noemen, geen oog voor detail, zullen we het daar op houden en dat doet me al vrezen voor de kamer.

We kiezen beide een rol en veel tijd om ons in te leven was er helaas niet want voor we het goed en wel door hadden moesten we de kamer al in.

Hoewel we net een aparte rol moesten kiezen starten we in ieder geval wel samen.
Over een paar punten kan ik vrij duidelijk zijn:
De afwerking doorheen de kamer stelde zwaar teleur en je merkt gewoon dat onderhoud nodig is.
Nergens in deze kamer is muziek te bespeuren, het is een doodse bedoeling, niks dreiging, niks sfeer, niks effecten.

De puzzels die we tegen komen zijn soms op te lossen, maar soms ook totaal niet. Je bent vaak afhankelijk van hulp van buitenaf, alleen weet je dat nooit waardoor je dus probeert om verder te geraken, maar wat je ook doet, het gewoon niet kan. Op zich geen probleem, maar hoe weet je welke puzzel je wel kan oplossen en welke niet.
Een puzzel in het bijzonder was echt ronduit slecht en onoplosbaar waardoor je de indruk krijgt dat je continue hulp krijgt en wij maar niet snapten waarom we het maar niet zagen, blijkt gewoon dat hij helemaal niet op te lossen is zonder hulp.

Veel puzzels waren ook onduidelijk door de afleiding die er rond hing.
Je komt zaken tegen die in de kamer staan die je gewoon niet nodig hebt, maar wel kan activeren.
De rol en het verhaal dat daarbij hoort wordt op 1 keer na (en zelfs dat was minimaal voor een van ons) niet gebruikt. Je zou echt een stealth missie verwachten in combinatie met een iets opzichterige rol, maar hier wordt niks mee gedaan. Wat doodjammer is.
De acteur in de kamer is uiteraard onze GM en dat deed hij aardig, alleen zou hier zoveel meer mee gedaan kunnen worden. Het is absurd welke kansen ze hier laten liggen.
Patrouilleren, afleiden, stelen en samenwerken, niks komt aan het bod.

Het einde is opnieuw wat jammer want hoe goed je het spel ook speelt een bepaalde actie moet gewoon gebeuren en dan krijg je droog over de porto te horen, kom maar naar buiten… zo wil je toch niet ontsnappen.


Conclusie:

Frustrerend om hier 50 euro pp aan uit gegeven te hebben.
0 muziek, 0 sfeer, koud, frustrerende “puzzels” en er wordt veel te weinig gedaan met de rollen.
De puzzel die we niet opgelost kregen kon niet echt uitgelegd worden buiten de uitleg: We moeten het ff zo doen, zonder hulp kan het niet.
Maar toen we de kamer wouden overlopen en feedback gaven op wat er vaag of onduidelijk was, kregen we al heel snel door dat dit 0 nut had en onze GM leek vooral snel naar huis te willen.
Ik vond de kamer niet leuk om veel redenen, maar vooral omdat je ziet dat hier geen liefde en passie meer inzit. De kamer was op verschillende plaatsen vies en kon echt wat opknapwerk gebruiken.

Mijn tip: spendeer je zuurverdiende centjes aan een andere room.


4

Ambiance: 3.0

Game experience: 5.0

Service: 5.5


Played in December 2023

Played with 2 persons

Team: Kelly & Yves

Escaped: Yes

  yazzypsmuldersStanTheekopje

The Attic

Team Trapped
Posted on: 2022 november 20

Are you watching closely?

Eind dit jaar sluiten de kamers van Team trapped.
De uitgelezen kans om nog even Het Verzet en The Attic mee te nemen.


Ontvangst:
De escape zelf ligt wat verscholen in een steegje van een winkelstraat.
Parkeren kan vlot in de buurt. Wij parkeerden bij Q-park Maaswaard. Deze was een stuk goedkoper dan de q-park onder de jumbo.

De ontvangstruimte hier is klein en niet echt gezellig te noemen. Het ontvangst daarentegen was prima.
Je hebt nog de mogelijkheid om je spullen op te bergen en naar de wc te gaan.

Kamer:

Ja deze kamer heeft zijn naam niet gestolen, je gaat inderdaad naar de zolder.
De kamer start met een mooi gemaakt filmpje dat ons goed de backstory uitlegt.

Zodra we de deur open deden ontvouwde zich een werkelijk oude, gezellige zolderkamer vol goochelaars attributen. Dit voelde echt aan alsof de meester goochelaar hier echt ooit gezeten had.

Dit wordt een puzzelkamer en zeker met 2 personen heb je hier genoeg te doen. Zowel lineair als parallel komen aan bod en bijna alles is in thema. Het is ook een thema dat zich leent tot puzzels, maar daardoor ook wat minder authentiek uit de hoek kan komen. Desondanks was hier alles wel mooi uitgevoerd.

Waar het niet goed mee zat was de logica bij sommige zaken.
De makers van de 3 rooms houden ervan om je vaker dan niet al attributen te geven waar je niks mee kan, soms moet je zoeken op plaatsen waarvan je denkt: hoe had ik dat moeten weten, wat linkt dit nu aan dat?

En zo liepen wij een aantal keren vast en had ik bij de uiteindelijke oplossing wel het gevoel van, ok ja, ik zie het, maar ik had dit nooit uit mezelf gevonden.

De eindpuzzel, ja die hebben wij blijkbaar volledig opgelost op een manier zoals hij niet de bedoeling was. De uiteindelijke oplossing lag mijlen ver van wat wij gedaan hadden en opnieuw had ik een gevoel van, dit konden wij toch niet weten, die moet je toevallig gewoon zien.

En net als in de andere kamers mis je te vaak wat er nu uiteindelijk is opengegaan. Je hoort een geluid, maar hebt geen idee.

Conclusie:

Dat de eigenaren fan zijn van de film The Prestige mag wel duidelijk zijn. Waar in Blind Tiger de muziek nog zit, volgt The Attic het verhaal van deze film.
De kamer is mooi, en door het pand waar ze inzitten krijg je een authentiek gevoel. De zolderkamer voelt ook zo aan, warm, gezellig, bewoond.

Dit is een echte puzzelkamer die beleving naar mijn mening iets teveel links laat liggen. Sommige zaken zouden echt beter kunnen, zoals de ventilator weghalen die er nu nog hangt en de ongezellige deur waar je door moet na het kijken van het filmpje, maar dit is kritiek die geen nut heeft aangezien de kamers verdwijnen eind dit jaar.

Het is jammer dat de flow wegvalt door de logica van bepaalde puzzels. Daarvoor krijg je gewoon niet genoeg info en gaan ze er van uit dat je het gewoon ziet, vindt of toevallig ontdekt.

Ik vond de prijs met 2 pittig (net geen 100 euro). Het is ook een kamer die je niet met meer dan 4 moet gaan spelen kwestie ruimte.

Misschien nog leuk om mee te nemen als je van puzzelkamer houdt, al zou ik dan eerder The blind tiger aanraden.


7.5

Ambiance: 7.5

Game experience: 7.5

Service: 8.0


Played in November 2022

Played with 2 persons

Escaped: Yes

 

Het Verzet

Team Trapped
Posted on: 2022 november 20

Voor volk en vaderland

Eind dit jaar sluiten de kamers van Team Trapped.
Hoog tijd dus om Het verzet en The Attic nog even mee te nemen.

Ontvangst:
De escape zelf ligt in het centrum van Venlo. Let op: Het is een andere locatie dan The Attic en The Blind Tiger.
Parkeren kan vlot in de buurt. Wij parkeerden bij Q-park Maaswaard. Deze was een stuk goedkoper dan de q-park onder de jumbo.
Het ontvangst is vriendelijk en in thema.

Kamer:

Het Verzet, dan denk je net als ik: kaarten, morse codes, saaie kost.
De deur gaat open en ik zie werkelijk een heel mooie gethematiseerde room.
Oorlog, verzet, het straalt er vanaf.
Zeker met 2 personen ga je hier flink wat puzzels mogen oplossen.
Ik vond het erg fijn dat ze wegblijven van de standaard puzzels en net iets anders proberen.
De sfeer is wat eentonig naar mijn gevoel en ik miste wat dreiging die buiten het omroepen van de tijd, niet echt terugkomt.
De hints, die af en toe broodnodig zijn, zijn mooi in thema.

Voor 2 puzzel hadden wij echt wat hulp nodig omdat het niet altijd duidelijk is hoe je bepaalde zaken moet combineren of door verwarring die de puzzel zelf zaait en net omdat je hem ook op meerdere manieren zou kunnen oplossen.

Er zit een leuke gepersonaliseerde totch in deze room wat ook mooi in het thema past.

Het einde is prima, bied een antwoord en geeft nog een kleine verrassing.


Conclusie:

Net als bij hun andere rooms, moet je ook hier af en toe rustig blijven met wat je vind. Soms zal je wat geduld moeten hebben
De kamer puzzelt lekker weg en het feit dat we eens geen morse codes moeten versturen of vertalen was voor mij al een dikke + .

Wel kon de kamer op een puntje wel wat onderhoud gebruiken wat nu een beetje voor afleiding zorgde.

Opnieuw vonden we heb iets te duur voor wat de kamer bood, maar we hebben ons al puzzelend wel prima geamuseerd.


7.5

Ambiance: 8.0

Game experience: 7.5

Service: 8.5


Played in November 2022

Played with 2 persons

Escaped: Yes

 

Phychosis

Illusion Escape Room
Posted on: 2022 october 18

frustrerend

Psychosis en Bloody Mary hebben ze vrij laat toegevoegd.
Het was een van de weinige eigenaren die open wou gaan terwijl anderen dicht blijven.
Op aanraden van de eigenaar speelden we deze rooms en ook in deze volgorde.

Onthaal:

Wat verscholen in een wijk ligt deze room. Parkeren kan tricky zijn.
Illusion escape room heeft voor de verandering nog eens een echte ontvangstruimte, de mogelijkheid om je spullen op te bergen en een wc.
Na een korte babbel, wat voor de verandering echt nog eens leuk was, konden we beginnen.

Kamer:
Zoals zo vaak is het weer propvol met rook waardoor het onmogelijk wordt om te puzzelen.
Ik snap dat dit de engheid moet verhogen, maar vanavond het moment dat je beseft dat er niemand is, is het gewoon irritant dat je niks kan doen.
Nadat we na minuten zoeken eindelijk het startpunt gevonden hebben, loopt het niet echt vlot.
Een puzzel blijkt een deel te ontbreken waardoor het oplossen ervan frustrerend te zijn.
De kamer zelf heeft een toffe layout, maar opnieuw voelen de ruimtes erg leeg aan. Wat er dan instaat is vaak stuk of voelt random aan.
Psychosis is in de kern een prima kamer qua opzet, maar de uitwerking is ondermaats.
De acteurs spelen hun rol, maar het voegt niks toe, tot op het einde.
Daar maken ze eindelijk wel goed gebruik van een acteur en is het een meerwaarde voor het verhaal.

Conclusie:
Psychosis is een wel erg minimale kamer die het echt moet hebben van de angstfactor om je progressie wat te blokkeren.
Het grootste deel van de acteurs in Griekenland kunnen maar 1 ding en dat is hard schreeuwen. Maar een verhaal brengen, dat kunnen ze niet.
Wat er dan overblijft zijn erg lege ruimtes (liefst in het thema “verlaten”) zodat ze eigenlijk met alles wegkomen.
Enkel op het einde wordt de acteur gebruikt om het verhaal wat duiding te geven, maar zelfs dan nog zie je dat ze het heel moeilijk hebben om niet opnieuw te willen gaan schreeuwen.

Geen hoogvlieger dus.


6.5

Ambiance: 5.5

Game experience: 6.0

Service: 8.5


Played in October 2022

Played with 4 persons

Escaped: Yes

  mike_echelpoelsdown-the-hatch

Bloody Mary

Illusion Escape Room
Posted on: 2022 october 18

Mary de stappenteller

Psychosis en Bloody Mary hebben ze vrij laat toegevoegd.
Het was een van de weinige eigenaren die open wou gaan terwijl anderen dicht blijven.
Op aanraden van de eigenaar speelden we deze rooms en ook in deze volgorde.

Onthaal:

Wat verscholen in een wijk ligt deze room. Parkeren kan tricky zijn.
Illusion escape room heeft voor de verandering nog eens een echte ontvangstruimte, de mogelijkheid om je spullen op te bergen en een wc.
Na een korte babbel, wat voor de verandering echt nog eens leuk was, konden we beginnen.
Psychosis heeft geen al te beste indruk achtergelaten, laten we hopen dat Bloody Mary beter is.

Kamer:
De kamer ziet er in ieder geval al beter uit, maar de eerste puzzel is opnieuw frustratiebom.
Met dit thema is echt veel mogelijk, zeker met een acteur.
De start is dan nog veelbelovend en we waren echt benieuwd hoe het verhaal zou evolueren.
Helaas wordt het niet veel bijzonders.
Deze kamer blinkt vooral uit in ons op en neer te laten lopen en daar kruipt dan ook alle ons tijd in.
De afwerking is deel nog best ok, maar het voelt voor de rest opnieuw aan of we in de keuken staan die nog in het pand zat.
Wat deze kamer ook heeft is wat ruis waardoor je af en toe denkt: ik moet dit of dit gaan doen, maar waardoor je dus ook de hele tijd terug geroepen wordt door de GM.
Op zich is het simpel op te lossen door bepaalde spullen pas te krijgen wanneer je ze echt nodig hebt.
De finale is waardeloos, want opnieuw dwingen ze je tot het volgen van het verhaal, wat op zich prima is, maar daarna gaan ze ongeacht het resultaat toch weer gewoon door met scaren.
Conclusie:
Tja, wat moet je hiermee. Er is zoveel mogelijk met Bloody Mary.
Je kan mensen straffen als je haar naam zou uitspreken, je kan zaken met spiegels doen, attributen verzamelen om haar uit te drijven, een stuk laten zien hoe Mary eigenlijk geworden is tot wat ze nu is…

Maar helaas blijft het weer bij ordinair schrikken zonder al teveel de groep te lezen.
Het op en neer lopen wordt al snel saai en voelt vooral als een tijdvreter aan.
Op een bepaald moment ben je er gewoon klaar mee en weet je al wat er gaat gebeuren en dan is ook meteen de angst weg.
Persoonlijk zou ik adviseren om Illusion escape rooms links te laten liggen.
Ze hebben nog andere kamers, maar ik vrees dat het een beetje dezelfde kale boel is met matige puzzels en geen echt acteertalent.


6.5

Ambiance: 6.0

Game experience: 5.0

Service: 8.0


Played in October 2022

Played with 4 persons

Escaped: Yes

  mike_echelpoelsdown-the-hatch

Stigmata

Dark Maze
Posted on: 2022 october 18

Repetitieve beleving

Van deze kamer had ik toch wel een bepaalde verwachting.
Ze hebben mooie visuals, een trailer en een duidelijke site.
Dat gecombineerd met een goed verhaal zorgde dat ik met veel plezier deze kamer boekte.

Onthaal:

We waren iets te vroeg, maar kregen daardoor een leuke babbel aan de deur.

Dit zijn liefhebbers die dachten, dit kunnen we zelf ook en misschien wel beter.
Hou er hier rekening mee dat het wel 10 minuten kan duren eer je naar de wc kan.  
Eens binnen hebben er een leuke manier gevonden om ons te doen betalen. Leuk gedaan en mooi in thema.
Ook het decor ziet er erg goed uit en we maken ons op voor de lange reis naar het Engels dorpje Pluckley.
We zijn als dokters gevraagd om te helpen onderzoeken wat er met de dochter van een lokale man gebeurd is.  



Kamer:

De reis naar het dorp is leuk gedaan. Eens aangekomen zien we echt een leuk decor met niet al te veel licht. Zo weinig licht dat we letterlijk de eerste puzzel niet kunnen oplossen.

Als je dan als bouwer daarvoor kiest, zorg dan tenminste dat de spelers allemaal zelf iets van licht hebben en niet 1 stuk. Die ene persoon kan weliswaar zoeken, maar de rest kan dan juist niks.
De puzzel wordt dan ook netjes overgeslagen en het verhaal gaat verder. Hier gebruiken ze de acteur wel slim en van dit stuk was ik best wel een fan.

Het wordt al snel donker en het is te laat om nog een onderzoek te doen, dus we blijven beter slapen. Of dat een goed idee is weet ik niet zo, maar we hebben weinig keus.
Ons onderzoek neemt ons mee doorheen het dorp, maar van het verhaal komt niet meer veel in huis.
Er zitten echt leuke elementen in deze kamer alleen worden deze overschaduwd door herhaling. Wat precies is een spoiler, maar het was zo zonde en zo sfeerdodend.
Het einde is leuk en origineel gedaan, alleen te kort. Ik vond dit een heel originele scene, nog nooit eerder gezien.

Conclusie:

Deze kamer had veel in huis om echt bij de toppers te horen, maar de een aantal vreemde keuzes valt hij een stuk naar onder.
Gelukkig is dat op te lossen, maar zoals wij hem gespeeld hadden was het niet helemaal top.
De kamer begint sterk, maar al snel merk je niks meer van het verhaal tot op het einde. Daartussen zitten er best wat leuke puzzels, maar wat ze met het verhaal te maken hebben…
Bij het maken van de foto gaat plots de werkverlichting aan en kiezen wel echt het meest lelijk hoekje eruit.

Pak hem zeker mee in je trip, maar zet hem misschien niet als laatste room op een dag.


8.5

Ambiance: 9.0

Game experience: 8.0

Service: 9.0


Played in October 2022

Played with 4 persons

Escaped: Yes

  mike_echelpoelsdown-the-hatch

Pandemonium

Horrorville
Posted on: 2022 october 18

Verschrikkelijk slecht

Opnieuw een nieuwe kamer in Athene.
Het verhaal klinkt tof, de artwork ziet er goed uit, tijd om deze kamer een kans te geven.


Onthaal:
Ook deze kamer ligt langs een drukke weg, maar parkeren hoeft niet echt een probleem te zijn.
De ingang is goed aangegeven met een grote banner.

We waren iets te vroeg maar mochten niet binnen.
Gelukkig was het droog want je staat letterlijk buiten te wachten met geen plaats om te schuilen.
Met uiteindelijk 10 minuten vertraging konden we binnen, om dan te zien dat we alsnog binnen hadden kunnen staan.

Je spullen laat je achter in een kastje dat je niet kan afsluiten… en dat is niet acceptabel.

Naar de wc kan je pas als je in de kamer bent, hou daar wat rekening mee.

Kamer:

Deze room heeft 2 modi: Horror modus en Intense modus.
Ik had op voorhand nagevraagd wat intense modus inhield en de uitleg was: de acteurs mogen je aanraken.

Nu dat hebben we al meer gehad, maar hier verleggen ze de lat wel even.
Ze verleggen die iets te ver.
Na 4 minuten hebben we in de walkietalkie aangeven dat ze deze modus mogen stoppen.
Waar ze in andere rooms je even aanraken aan je hand, voet of been, vliegen ze je hier letterlijk naar je keel.

Na achteraf met andere eigenaren gesproken te hebben, is het maar goed dat we deze modus geannuleerd hebben. Ze trekken namelijk letterlijk de kleren van je lijf in deze kamer.

Nu goed, we gaan verder op Horror modus (alsof dat nog niet eng genoeg klinkt)
Het verhaal is dat het circus afgebrand zou zijn, maar er plots toch weer staat.. dat kan tof worden, zeker met de richtingen die je ermee uit kan.

De start is zoals zo vaak hier in thema van de deur en uiteraard zie je weer niks.
Je kan op de tast op zoek naar je startpunt en wat het toevoegt… geen idee.

Als je die gevonden hebt kan je nog even naar de wc en zodra je allemaal klaar bent open je de deur en kan het spel beginnen.
Het decor ziet er nu niet echt geweldig uit en er is weinig moeite gedaan om de boel wat af te werken.
Eens die deur open weet je meteen wat voor kamer het gaat worden.
Dit heeft niks meer met escape te maken want dit is een halloweenhuis met een paar puzzels.
De scares zijn random, te aanwezig en slecht uitgevoerd.
De ruimtes zijn allemaal leeg en die reden ontdekken we snel genoeg.

Om het wat kort samen te vatten is dit echt geen toffe kamer. Het einde is langdradig en slecht uitgevoerd, de afwerking is slecht, de acteurs doen maar wat, dus je vraagt je af: waarom is het hier zo mis gegaan?

Conclusie:

Het is hier zo misgegaan omdat deze kamer geeft wat het Grieks publiek wilt.
Dit publiek wilt steeds hardhandiger aangepakt worden en niks is gek genoeg.
Dat is wat deze kamer geeft en het is echt niks voor ons.

Tenzij je dit eens wilt meemaken blijf je hier best gewoon weg.
Ik ben niet snel bang, enkel als ik me onveilig voelde en dat gevoel had ik hier wel.


2

Ambiance: 2.0

Game experience: 1.5

Service: 2.0


Played in October 2022

Played with 4 persons

Escaped: Yes

  mike_echelpoelsdown-the-hatch

The Cellar

Last Wish
Posted on: 2022 october 18

Good wine comes at a price

Dit was voor ons een van de moeilijkste kamers om te boeken.
Hun boekingsmodule gaat pas 2 weken op voorhand open en dat maakt plannen erg moeilijk. Op de mail met de vraag of het toch vastgelegd kon worden wordt kortaf gereageerd wat niet erg klantvriendelijk overkwam, maar ik begreep het wel.

Wat ik niet zo goed begreep is toen ik uiteindelijk de boeking netjes via escapeall.gr gedaan had, deze doodleuk weer door de eigenaren geannuleerd werd want plots waren ze op woensdag en donderdag niet meer open.

Nu heel heel gedoe met kamers schuiven etc. is het toch gelukt om deze room in de planning te krijgen en ik ben heel bij dat het ook gelukt is.

Onthaal:

Deze room ligt aan een drukke weg, maar qua parkeren lijkt het hier prima te zijn.
De room zelf is goed aangegeven en we merken vaker en vaker dat de buitenkant al veel weggeeft over de binnenkant.
Voor we starten krijgen we duidelijk instructies over wat er in de kamer kan gebeuren, tevens geeft dat ons de kans om even toe te lichten wat we zelf niet willen.
Als de deur dan eindelijk voor ons open gaat wacht ons een aangename verrassing, het ziet er gewoon fantastisch uit en dat kan je voor de verandering ook gewoon zien doordat er eindelijk nog eens licht is. Ook een wc is hier aanwezig.

Na een korte inleiding kunnen we starten.

Kamer:

Onze theorie lijkt te kloppen, deze kamer oogt mooi.
Het decors leuk en mooi en ook de afwerking is goed.
Daardoor staat ook het licht wat feller zodat je tenminste kan zien wat er gebouwd is.

Er heerst een onaangename sfeer, maar tegelijk is er nog ruimte om te puzzelen.
Iets te vroeg in het spel wordt de dreiging reëel en ook mist het wat subtiliteit.
Maar dat mocht de pret niet drukken. De flow is lekker, de kamer leuk.

Er zitten lekker wat rustmomenten in deze kamer waardoor je ook beter de pieken kan waarderen.
Ook de puzzels zijn leuk, ze zitten qua moeilijkheid mooi in balans tussen niet te moeilijk of te makkelijk.
Daardoor hebben we continue kleine eureka momenten en automatisch een lekkere flow.

De acteurs spelen hun rol erg goed en slechts op bepaalde momenten heb ik het idee dat het nog wat verfijnder zou kunnen.

Het einde is een echte thriller. Een simpele opdracht maar lekker moeilijk om uit te voeren.
De interactie met de acteurs is enorm tof en ze weten duidelijk de grens.

Het verhaal van de kamer was me in het begin wat onduidelijk, maar tijdens het napraatje valt bijna alles op zijn plaats waardoor je ook de verschillende scenes een plekje kan geven.

Conclusie:

The Cellar was samen met Monika’s Diary een beetje de verrassing van deze trip.
De 100 minuten vlogen om zonder echte frustratie.
Lekker puzzelen, een goed verhaal, acteurs die er duidelijk zin in hadden en een mooie setting die realistisch aanvoelt. 
Absoluut een aanrader. 


10

Ambiance: 10.0

Game experience: 10.0

Service: 10.0


Played in October 2022

Played with 4 persons

Escaped: Yes

  mike_echelpoelsdown-the-hatch

M'ama

Suspense
Posted on: 2022 october 18

Mama's dilemma

Op elk lijstje uit Athene stond M’ama wel ergens.
Net als zoveel andere rooms halen ze hun inspiratie uit de gelijknamige film.
Veel info over deze kamer hebben we niet, dus we gaan het maar gewoon proberen.

Onthaal:

Deze kamer ligt wat verscholen in een groot gebouw.
Je belt aan mijn de blauwe deur en wanneer het tijd is kan je pas naar binnen.
De kamer ligt op de 2de verdieping en is prima aangegeven.

Opnieuw mag je pas binnen als hun klaar zijn en als het zover is, sta je meteen in de kamer. Op dat moment kan je nog even naar de wc, terwijl de rest eigenlijk al kan beginnen puzzelen.

Een echt onthaal is er dus eigenlijk niet.

Kamer:

Je staat dus meteen in de kamer zonder al teveel info over wat je juist gaat doet.
Buiten dat je weet dat ze graag zwanger wilt worden is het verhaal vaag.
De eerste puzzel is meteen een pittige en naar onze mening iets te pittig voor een gemoedelijke start. Het is ook geen puzzel die je ff met een paar man doet, maar net aanmoedigt om de persoon in kwestie niet teveel te storen.

Even later hebben ze echt een super leuke manier gevonden om een verhaal echt diepte te geven. We maken eigenlijk mee wat de vrouw in kwestie meegemaakt heeft doorheen haar leven en antwoorden krijgen we al puzzelend.

Bepaalde stukken in deze kamer zijn echt goed uitgewerkt, zowel qua belichting, acteurs en algemene sfeer.
Wat niet goed is, is het geluid. Het staat zo ontiegelijk hard, dat we tot 3 keer toe vragen om het volume wat lager te zetten.
Greek people like it. Dat is bijna standaard antwoord.
Belgium people like their eardrums, dus ik heb al standaard oordopjes bij als ik hier kom spelen.

De sfeer in de kamer wisselt goed af tussen scary en welverdiende rustmomenten. 
De hints zijn tenenkrommend. Het geluid valt weg en een mevrouw roept de hint door de micro.... Welk jaar zijn we ook weer? 

Helaas worden de goede momenten overschaduwd door de mindere momenten. Waar ze bij deze kamer echt baad hadden bij een opbouwende spanningsboog, wordt het momenten eerder een halloweenhuis.

De puzzels gaan wat op en neer qua logica en ik kon me vooral ergeren aan de geplastificeerde papiertjes en ook de artwork is van matige kwaliteit.
Het einde is niet erg origineel en mist de technische kant om het echt indrukwekkend te maken.

Conclusie:

Mmm, moeilijk. Er is potentie aanwezig om hiervan een enorm toffe room te maken. Helaas is dat nu nog niet het geval. Daarvoor laten ze echt steken vallen, maar zoals steeds zal het voor de horrorverslaafde Griek prima zijn.
Voor de verwende Belg of Nederlander zal het echt wel beter kunnen.

Pak hem misschien wel mee, maar plaats hem wel aan het begin van je trip.


8.5

Ambiance: 8.5

Game experience: 7.0

Service: 8.0


Played in October 2022

Played with 4 persons

Escaped: Yes

  mike_echelpoels

Conjuring II

Adrenaline Live Gaming
Posted on: 2022 october 18

Inspiratieloze bagger

Deze kamer boeken was een klein drama.
Wachten op de tijdsloten, dan boeken, dan is er twijfel of hij wel in het Engels gespeeld kan worden.. Maar als je zeker zilt zijn boek je best het tijdslot van 17 uur.
Maar ja dat willen we niet want kamers vinden in Griekenland rond het uur van 3 is al zo goed als onmogelijk.

Mooi is dat je dan een reactie krijgt: we zullen het even bekijken en laten je een paar dagen op voorhand wel weten of het ons lukt….

Nu goed, uiteindelijk kon het dan toch doorgaan.

Ontvangst:

Deze kamer ligt in een heel drukke, smalle winkelstraat. Parkeren kan echt een ding zijn, dus kom op tijd.
Ook de room vinden tussen alle kleurrijke winkels met de nodige banners is puzzel 1.
(Let trouwens goed op want er zijn 2 Adrenaline vestigingen. 1 voor de rooms en 1 voor lasertag etc)
Eens binnen is er geen ontvangst. Je legt je spullen in een locker en geeft via de walkietalkie aan dat je klaar bent.
Er is wel nog een wc voor dat je de kamer ingaat.

Kamer:

De dapperste mag eerst want je wordt opgesplitst in deze kamer.
Een idee waarom want er is geen aanleiding voor en het gebeurt niet in thema.
De ruimte is redelijk goed gethematiseerd, maar het geluid is veel te hard en klinkt verschrikkelijk slecht.

Als snel wordt duidelijk dat dit geen hoogvlieger is. Het verhaal is onbestaande en ze gebruiken de titel van de film enkel om te kunnen doen wat ze willen.

De acteur kan niet acteren en daardoor wordt het ook niet eng, maar eerder saai en lachwekkend.
Waar andere kamer uitblinken in subtiele elementen en scenes vooral niet te lang rekken, is het hier net het tegenovergestelde. Minuten lang zitten we in ruimtes waar het licht uit uit waardoor je niks kan doen. Licht uit, flits, acteur staat er, licht uit, flits en ze staat ergens anders en dan gaat maar door.
Er is geen kat of muis spel, er is niks wat je kan doen behalve wachten tot het licht aangaat zodat je een beetje progressie kan maken.

Het geldt voor afwerking en decoratie was duidelijk na ruimte 1 op en dan sta je wat te kijken naar vezelplaten met een oude koelkast, oven of wasmachine.

De finale is… opmerkelijk slecht. Ten eerste omdat ze de boel in de fik steken en ten tweede omdat het enkel gedaan wordt om de boel in de fik te steken.
Er is geen show, geen aanleiding, geen finale. De “acteur” wijst ons de deur en einde room.

Conclusie:

Wat een rotkamer. Ik heb me hier 0 vermaakt en het is duidelijk een firma die enkel meelift op de hype.

We hebben betaald en zijn gegaan, maar voor het zover was moesten we nog op de foto. De vraag of dit met onze eigen camera kon werd beantwoord: beter niet want we editen nog een non op deze foto.
Dan denk je, ok, leuk…. Tot je het resultaat ziet en dan weet je ook meteen het niveau van deze kamer.

Niet boeken dus.


3

Ambiance: 3.0

Game experience: 2.0

Service: 3.5


Played in October 2022

Played with 4 persons

Escaped: Yes

  mike_echelpoels

The Sacrifice

Disappear Escape
Posted on: 2022 october 18

Reis doorheen Torryburn

Ik had zoveel goeds al gehoord over deze kamer en ook de communicatie met deze mensen liep zoveel vlotter dan met anderen.
Ik hoopte dan ook echt dat deze kamer eindelijk een topper zou zijn.

Onthaal:

De kamer ligt een een rustiger gebied. Parkeren voor de deur zou in theorie mogelijk moeten zijn.
Stipt op de afgesproken tijd gaat de deur open en de trappen naar boven blijven maar komen.
Eens boven worden we in thema welkom geheten en is er nog een moment om naar de wc te gaan.

Qua ontvangst had ik het idee dat ze niet goed konden kiezen wat ze wilden doen. Het ontvangst zelf is volledig in thema, maar we worden wel in een ruimte gezet die totaal afwijkt van de wereld waarin we net zaten. Tevens staat ook de deur van de controle room ook op een kier.

In de “ontvangstruimte” krijgen we het verhaal mee en onze opdracht die lekker simpel is en de juiste waarschuwingen omvat.

Kamer:

The Sacrifice speelt zich af in een stadje waar we 5 objecten moeten gaan zoeken om zo de heks voor eens en altijd te verbannen.
Aan ons om deze objecten te vinden, maar we moeten uitkijken want de heks dwaalt nog steeds hier rond.

Hoe minder je van deze kamer weet hoe beter, maar wat een fantastisch avontuur maak je hier mee. De puzzels geven kleine eureka momenten en als je een hint nodig hebt is hij in thema en duidelijk te verstaan door een erg toffe manier van hints geven.

De scares zijn iets te voorspelbaar, maar wel telkens anders en steeds goed uitgevoerd. 
Maar gelukkig zetten ze hier de acteurs in voor wat meer als mensen continue bang maken. 
Zeker naar het einde toe dragen ze het verhaal en zijn ze van toegevoegde waarde. 

De kamer zelf is enorm (500 m2) maar op een of andere manier geeft de kamer steeds richting. Nergens loop je te zoeken naar je doel of de volgende puzzel.
De combinatie van lekker puzzelen, een goede flow, goede scares, maar ook de rustmomenten die je krijgt maken dit tot een erg goede kamer die zich kan meten met het beste wat Athene te bieden heeft.

Conclusie:

Ja, eindelijk, dit is de reden waarvoor je naar Athene moet komen.
Geen gekke zaken in deze kamer waardoor je je onveilig gaat voelen, een duidelijke opdracht die ook goed terugkomt in de kamer. Goede subtiele scares met verschillende lagen van intensiteit.

De acteurs zaten echt lekker in hun rol en lazen ons als groep perfect.

Ga je naar Athene pak dan deze zeker mee!


10

Ambiance: 10.0

Game experience: 10.0

Service: 10.0


Played in October 2022

Played with 4 persons

Escaped: Yes

  anne_ter_horstsjephaniemike_echelpoelsMarieke

George, please translate

Monika’s Diary is een kamer die je speelt met een tolk.
Iets wat nieuw voor mij is en echt dol was ik er niet op. Vooral omdat ik me nu gewoon afvroeg: waarom vertaal je die kamer niet gewoon?

Op aanraden van een vriend zou hij toch de moeite zijn om hem te spelen, ondanks mijn bedenking.

Onthaal:

Net als andere kamers start je hier op straat met het enige verschil dat onze tolk ons op straat te wachten.
Het is een super aardige gast die de Engelse taal goed machtig is.
Na een korte uitleg konden we de kamer betreden.

Kamer:

Tijdens de inleiding kan je ook nog in thema naar de wc.

Het verhaal is duidelijk, we zijn agenten die afkomen op een melding van geschreeuw. Tevens loopt er al jaren een case tegen de eigenaar over de verdwijning van zijn dochter.
De case wordt heropend door deze melding en het is aan ons (een team van buitenlandse agenten) om een huiszoeking te doen.

De kamer start theatraal, een beetje over the top, maar nog net op de limiet.
We gaan als echte onderzoekers op zoek doorheen het huis, op zoek naar aanwijzingen.

De aanwijzingen zijn natuurlijk de puzzels en deze zijn beperkt aanwezig, maar meer heeft deze kamer ook niet nodig. De spanningsboog is best intensief en de acteur(s) zitten erg goed in hun rol. De scares zijn goed getimed en zijn net zo snel weer weg.

De afwerking is erg goed en waar we bij andere rooms er ons echt aan konden storen, is dat hier niet het geval.
Het is natuurlijk opnieuw een oud huis, maar hier voelt het wel “echt” aan.

Wie ook nog meedoet is onze vertaler en waar ik gedacht had dat hij gewoon teksten zou vertalen, speelt hij het spel gewoon lekker mee. Hij voelt aan als part of the team, je kan er mee praten, hij verteld over het huis en de achtergrond, hij reageert op grapjes, maar het beste nog is dat hij ook de subtiele hintmachine is.
Dus ipv die stomme walkietalkie, krijg je beter de locale George mee.

De puzzels variëren tussen zoek en denk, nooit te moeilijk en uiteindelijk passend in het verhaal (spoiler dus meer kan ik er niet over zeggen)

Het einde is tof, maar ook frustrerend.
Tof omdat de subtiliteit plaats maakt voor de kei harde ontknoping.
Frustrerend omdat je lichtbronnen beperkt zijn het het (te) donker is.
Als jij dan de persoon bent zonder lamp, sta je er eigenlijk maar een beetje bij.

De druk wordt in ieder geval lekker opgevoerd en met resultaat.
De adrenaline pompt duidelijk door onze aderen en met een heerlijk gevoel van echt ontsnappen staan we weer buiten.

Conclusie:

Na gesproken te hebben met de eigenaar kwam het stukje van de vertaler naar boven.

Wat we ervan dachten, op voorhand en achteraf.

We deelden met veel plezier onze mening en hoe deze doorheen het spel was bijgesteld. De reden waarom hij het niet vertaald is simpel. Het verhaal is dat een Griekse man zijn dochter is kwijtgeraakt. Dat wij als internationaal team een onderzoek komen instellen is prima, maar daarvoor hoeft hij daarvoor geen Engels te spreken. Sterker nog, het verhaal voelt daardoor authentieker aan.
De lokale politie stelt een tolk ter beschikking voor de ondervraging en dat versterkt alleen maar het verhaal.

Monika’s Diary is een mooie complete room. Goede scares, goede acteurs en een simpel, maar goed uitgewerkt verhaal.

Naar mijn mening een room die je niet mag overslaan.


9.5

Ambiance: 10.0

Game experience: 9.0

Service: 10.0


Played in October 2022

Played with 4 persons

Escaped: Yes

  mike_echelpoelsdown-the-hatchMarieke

Mystic Project

Mystic Corporation
Posted on: 2022 october 18

Steampunk madness

Een nieuwe trip naar Athene, 12 nieuwe kamers.

Mystic project is er 1 van en ook de eerste room van onze trip.
Hij staat redelijk hoog aangeschreven en de score factor is voor Griekse begrippen prima om mee te starten.


Onthaal:

Mystic project ligt in een zijstraat van een dorpje. Parkeren hoeft hier niet echt een probleem te zijn. De kamer zelf is duidelijk aangegeven van op straat (spandoek en busje) Je moet buiten op straat blijven wachten tot ze je komen halen.

Echt reclame is dit niet wat er ligt zoveel zooi in deze tuin, het nieuwsbusje kan een wasbeurt gebruiken en als je de afwerking van het pand ziet, draai je misschien beter om.

Stipt op tijd komt een medewerker ons halen voor ons avontuur. Dat is hier in Athene wel vaak, hoe vaag ze op voorhand communiceren, zo stipt zijn ze eens je er bent.
Je kan nog even naar de wc om dan te starten.

Kamer:

Met een iets te lange inleiding die het verhaal alleen maar moeilijker maakt, kunnen we beginnen.

Het verhaal zou zijn dat we 30 minuten krijgen om een kopie van de eerste escape room ter wereld op te lossen. Alleen loopt dat natuurlijk een beetje anders.

De kamer is een reis door de uitvindingen van Lord William Beverwood. Stoom was zijn favoriet middel, maar als snel wordt duidelijk dat hij verder ging als wat simpele uitvindingen.

De uitwerking hiervan is helaas wat minder. De afwerking laat vaak te wensen over. Draden (230v) kan je aanraken, magneten komen los, noodstoppen worden als schakelaars gebruikt, knoppen reageren niet goed.

De flow is niet echt goed en de walkietalkie bleef maar afgaan, tot het frustrerende toe.
Je krijgt dan als speler het idee dat je niks zelf aan het oplossen bent.
Het jammere is dat het komt door de ruis die ze zelf creëren. Het is vaak zo simpel op te lossen door het licht ergens uit te laten zodat je weet dat je daar alvast niet moet zoeken. Je vindt 3-cijferige codes in een ruimte waar 3-cijferige sloten zijn, maar telkens linkt het weer niet aan elkaar.

De acteurs zijn van toegevoegde waarde alleen missen ze vaak een beetje de finesse. De scenes zijn echt tof maar doordat ze vaak te lang doorgaan worden ze minder sterk.

Het verhaal is me echt volledig ontgaan en gaat alle kanten uit. De start als reporter voegt niks toe en wordt ook totaal niet uitgewerkt. Het is een leuk fotopuntje en daar stopt het.

Conclusie:

Mystic project stelde me een beetje teleur. Vooral omdat ik mij niet van de indruk kan opdoen dat de meeste issues te wijten zijn aan achterstallig onderhoud.

Buiten is het een rommeltje en dat geeft al geen al te beste eerste indruk. Het verhaal is onnodig moeilijk en delen ervan komen ook helemaal niet meer terug.
Maar de 2 uur vliegen wel voorbij en de reis die je maakt is oprecht leuk.
De kamer is spannend, maar nooit heel eng.

De flow kan een heel stuk beter door veel van de ruis weg te halen, dat zou al veel frustratie weghalen. Soms met een geluidje, soms met wat licht.


8

Ambiance: 8.5

Game experience: 7.5

Service: 8.5


Played in October 2022

Played with 4 persons

Escaped: Yes

 

The Puppeteer

LockDown Escape Rooms
Posted on: 2022 october 18

Pull more strings please

Dit is de nieuwste kamer van de mensen achter School of burning souls.
Over die kamer had ik al vaker goede, maar ook minder goede zaken gehoord.
Benieuwd of ze met hun nieuwste room de lat weer wat hoger gelegd hebben.

Onthaal:

In een (op dat moment) rustige winkelstraat moet je flink zoeken naar de room.
Geen bordje, nergens een naam, enkel een whatsapp bericht met de uitleg dat je pas binnen mag gaan als het licht uitgaat….
Nu dat is echt net iets te vaag om zeker te zijn dat je niet bij de verkeerde mensen binnenloopt. Een klein poppetje ergens was al genoeg om ons aan te geven dat je juist zit zonder te moeten inboeten in je storyline.

Kamer:

De start is dus vanaf het moment dat het ligt uitgaat. Je wordt geholpen en aangestuurd door de “buurman” die al langer weet dat er hier iets niet klopt en aan ons om uit te zoeken wat.

Binnen is er nog een mogelijkheid om je spullen op te bergen, maar naar de wc gaan blijkt toch een uitdaging. Deze is in tegenstelling tot School of Burning souls wel onmiddellijk beschikbaar, maar er is geen deur of licht….

De start van deze kamer is ijzersterk en laat meteen goed zien wat voor een meerwaarde de acteur kan zijn. Zowel qua spanning als story bouwt het fantastisch op en het zet een heerlijk ongemakkelijke mood waardoor je het spel juist wilt spelen.

Grieken en decoratie, ik heb niet het idee dat hun passie er niet inzit. Het is hier veel makkelijker om een verhaal zo aan te passen dat het zich in een woonhuis bevindt, doe daar de lichten uit en je bent haast klaar.

Waar de kamer nog sterk start, komen al snel de eerste flowproblemen naar boven.
Onze hintmachine, een vaste telefoon waarmee je in contact staat met de buurman, rinkelt volop, tot het irritante toe.
Vaak leg je neer met het idee van wie verzint dit, hoe hadden we dit als groep kunnen weten…

Zeker de eindpuzzel slaat helemaal nergens op en dat is zo jammer wat deze kamer heeft zoveel potentieel om goed te zijn. Ergens rond de helft hebben ze gewoon het boekje met het verhaal weggelegd en veranderd alles in een ordinair spookhuis met scares.
Je speelt het spel mee, maar het doel dat je had vervaagd, net als de puzzels en hun link met het verhaal.
Het einde vond ik net als het begin weer supervet en het is eigenlijk jammer dat de eigenaar laat zien tot wat hij in staat is.

Conclusie:

The Puppeteer doet eigenlijk wat elke andere kamer hier in Athene bijna doet. Je neemt een verlaten pand, koppelt daar een verhaal aan waardoor je binnen zo weinig mogelijk moet doen en ramt er een acteur in.

Op zich hoeft dat niet slecht te zijn, maar dan moet alles wel kloppen. Het licht uitdoen om de slechte afwerking te verbergen is 1, maar jongens wat was hier ook de techniek slecht afgewerkt. Kabels gewoon tegen de muur, magneten in het zicht, overal kan je gewoon aan, uitrekken of verplaatsen, terwijl dat niet de bedoeling kan zijn. 

De start en einde zijn heel goed, maar de flow ertussen nekt de kamer. Het kat en muis spel dat nog rustig begint en duidelijk overkomt slaat al snel om naar een ordinair spookhuis met scores die niks meer toevoegen aan het verhaal.

Ik had meer verwacht van deze kamer.


7.5

Ambiance: 8.5

Game experience: 7.0

Service: 8.5


Played in October 2022

Played with 4 persons

Escaped: Yes

  Marieke

Movie Night

Clocked-Up
Posted on: 2022 october 10

Geen blockbuster.

Hoewel het verhaal van deze kamer lachwekkend is, vond ik het thema origineel.
Tevens is het lekker nostalgisch.

Onthaal:
Deze escape room ligt midden in de stad en parkeren doe je dus best in de ondergrondse parking.
Wij parkeerden aan de Musisgarage die na 18 uur slechts 0.50 euro/uur kost.
De escape room herken je goed vanaf de straat en de ontvangstruimte is basic, maar gezellig.
Het ontvangst zelf was hartelijk en gezellig.

Kamer:
Ik had geen erg hoge verwachtingen van deze kamer maar zoals ik al aanhaalde vind ik het thema origineel en was ik benieuwd of het me terug naar de jaren 80 zou brengen.
De start verliep moeizaam en we wisten niet goed waarom. Helaas voor ons bleek het een technisch probleem, nu ja die dingen gebeuren.
De kamer zelf deed precies waar ik op hoopte. In plaats van te puzzelen was ik meer aan het rondkijken en kwam de 6 jarige jongen weer in mij boven. Vergapen naar al het kijkplezier wat je destijds kon huren.
Maar goed, we willen hier ook uit geraken.
De kamer is wat chaotisch wat betreft de rode draad. Je krijgt op bepaalde momenten best wat info te verwerken waar je niet altijd wat mee kan. Dan lijkt het alsof je parallel aan de slag kan, maar toch weer niet.
Opnieuw laat 1 puzzel ons in de steek, maar dit wordt vakkundig opgelost.
Het absurd slechte verhaal wat aanleiding geeft tot onze inbraak, wordt plots een plot waar je echt van denkt… why???
Ook kunnen de GM’s je duidelijk niet horen, want alles moet met signalen. Beetje raar anno 2022 dat je niet eens een microfoon in de kamer hebt.
Al snel laten wij het verhaal los en puzzelen we lekker door en hoe verder we komen hoe vreemder het eigenlijk wordt. Wel moet gezegd dat ze proberen in thema te blijven en enkel bij een puzzel had ik het idee dat je een bepaalde vorm van voorkennis nodig had.
De eindpuzzel zorgt voor een goede samenwerking, maar opnieuw vraag je je af wat je in godsnaam staat te doen.

Conclusie:
Gewoon niet nadenken en puzzelen in een jaren 80 setting.
Heerlijke nostalgie, dat wel, maar voor hun nieuwste kamer had dit wel wat beter gemogen.
De afwerking is redelijk, maar er is totaal geen moeite gedaan om techniek te verbergen. Ik denk dat je hier een thema (films/videotheek) hebt waar je zoveel meer mee kan doen als wat er nu gedaan is.
Het voelt als een samenraapsel van puzzels aan ipv een samenhangend verhaal.
En dat verhaal, dat is al helemaal voor de prullenbak, maar dat werd er bij de grootmeester al niet beter op.

Leuk idee dus, maar de uitwerking is ondermaats.


6

Ambiance: 6.5

Game experience: 6.0

Service: 8.0


Played in October 2022

Played with 4 persons

Escaped: Yes

  StanMariekeanouk

De Grootmeester

Clocked-Up
Posted on: 2022 october 12

Geen meesterwerk

Een kamer is geen kamer, dus pakken we de Grootmeester hier ook nog even mee.
Marloes had in onze podcast al aangegeven dat het voor haar een verborgen parel was, dus ik was dan ook erg benieuwd.

Onthaal:

Deze escape room ligt midden in de stad en parkeren doe je dus best in de ondergrondse parking. 
Wij parkeerden aan de Musisgarage die na 18 uur slechts 0.50 euro/uur kost. 
De escape room herken je goed vanaf de straat en de ontvangstruimte is basic, maar gezellig.

Erg leuk was opnieuw het enthousiasme waarmee onze GM ons begeleide.
En na een korte pauze met tijd voor een drankje konden we aan ons laatste avontuur van vandaag beginnen.

Kamer:

Ja het verhaal van deze kamer vond ik lachwekkend slecht. Het is natuurlijk altijd een excuus om te verklaren wat we gaan doen, maar het is onnodig moeilijk en tegelijk lachwekkend slecht.

We komen er, tijdens onze zoektocht naar een potloodslijper, achter dat deze grootmeester er een duister kantje op na hield.
Aan ons te ontdekken wat zijn geheim juist is.

De kamer zelf oogt erg kaal, kil en sfeerloos aan. Ik had me dit veel anders voorgesteld, een mooie warme werkruimte vol sfeer en historiek.

De puzzels zijn volop aanwezig, alleen springen ze niet altijd in het oog. Net als bij Movie Night is er wel wat ruis, ondanks de “lege” ruimte. Met de meeste puzzels blijven ze in thema, hier en daar voelt het als een opvullertje aan.
Ook is de beloning niet direct en voelt het wat frustrerend aan dat je, ondanks dat je een puzzel correct hebt opgelost, niks met d oplossing kan.

De kamer heeft een spanningsboog van een slappe vod, want muziek, effecten ontbreken compleet.
De afwerking is redelijk, maar veel valt er dan ook niet af te werken.
Ook kregen we een hint: er is iets open gegaan en aaahhh daar heb ik zo een hekel aan. Waarom is het niet duidelijk dat er iets open is gegaan? Het kan zo simpel, een geluidje, een lampje….

Wat deze kamer doelt is een groep van 4 goed bezig houden qua puzzels. Sommige uitdagend, sommige lijken meer uit een boekje te komen.
De eindpuzzels dwingt goed tot samenwerken, maar gaf mij geen conclusie van het verhaal.

Conclusie:

De grootmeester deed voor mij niet wat ik ervan verwacht had. Het is een redelijk basic puzzelkamer zonder al teveel poespas.
Wij betaalden 98 euro voor 4 personen voor deze kamer en zaten uiteindelijk 47 minuten vast.
Het ontvangst was prima, onze GM meer dan gastvrij.


6.5

Ambiance: 6.0

Game experience: 6.0

Service: 9.0


Played in October 2022

Played with 4 persons

Escaped: Yes

 

Evil in a Box

Exitus Escaperoom
Posted on: 2022 october 18

Laat het doosje maar dicht

Evil in a box is een combinatie van 2 bestaande kamers, the Ring en Annabelle.
Het is een tijdelijke combo, dus geen idee hoe lang hij nog bestaat.

Onthaal:

Deze room ligt in een zijstraat van een drukkere weg. Parkeren was er niet echt een probleem.
De room is voor Griekse begrippen goed aangegeven met de nodige gejatte visuals.
Binnen is de ontvangstruimte niet meer als een gang met een wc.
De medewerker is vriendelijk en spreekt prima Engels.
Na een korte intro en het opbergen van de spullen, konden we beginnen.

Kamer:

Ik weet niet direct waarom, maar echt hoge verwachtingen had ik niet.
Alleen moet je soms een nieuwe room ook een kans geven en zo ook bijdragen aan de feedback voor anderen.

Bij binnenkomst was ik aangenaam verrast door het plafond en ik weet dat het gek klinkt, maar dit hadden ze echt mooi gemaakt. Het contrast met de rest van de kamer kon helaas ook niet groter zijn. Het is een redelijk grote ruimte die lelijk is aangekleed en een deel lijkt te missen.

Op de eerste echt puzzel lopen we meteen vast en hoe je hem moet oplossen gaf mij meteen het gevoel dat het geen leuke 90 minuten zouden worden.
De logica die hier gevolgd wordt is tenenkrommend en deze kamer speel je onmogelijk hintloos.
Doorheen de kamer zou er dit niet beter op worden, net als de decoratie en afwerking.

Wat wel heel goed was, waren de acteurs en scares. Ik denk echt dat er iets met mijn ogen scheelt want hoe deze mensen door het donker zo vlot kunnen lopen is mij een raadsel. Wat is ook erg goed doen is geruisloos zijn. Er is niks, ze zijn er en ze zijn weer weg en dat meermaals doorheen de kamer. Echt een ongezien niveau wat ze hier doen.

Wat niet goed naar voren komt is het verhaal. In het begin is het nog wel duidelijk, maar eens the box open is, vervaagd alles en wordt het random puzzelen met de nodige excuses tot scares.

De finale is tof gedaan maar opnieuw voelde het niet aan alsof er het maximale is uitgehaald (sfeer, verhaal, geluid, decor)

Conclusie:

Ik kan me alleen maar bedenken wat voor kleine klote kamers dit afzonderlijk geweest moeten zijn. Het was nu als 1 geheel al triestig.
Ik kan hier tig regels gaan typen wat er allemaal mis was, maar het makkelijkste is eigenlijk om te zeggen, sla deze over.
Er zijn betere kamers in Griekenland dan deze.


3

Ambiance: 3.0

Game experience: 2.0

Service: 6.0


Played in September 2022

Played with 4 persons

Escaped: Yes

  down-the-hatch

The Chocolate Factory

Escape Room Schagen
Posted on: 2022 september 24

Gezinskamer

Het was al even geleden, maar eindelijk hebben we nog eens een tripje op de planning.
6 kamers vandaag in een, voor mij, verre uithoek van Nederland.
Uiteraard met aangepaste verwachtingen, maar vooral met de hoop op flink wat puzzelplezier.
Onze trip
Escape room Schagen – The Chocolate Factory
Escape room Schagen – Space Lab
Escape Room Warmenhuizen – Het Marlequi-Mysterie
Escaperoom Alkmaar – The Exorcist
Escaperoom Alkmaar – The Cabin in the woods 666
Escaperoom Alkmaar – Theft at the Morgue

Starten doen we dus bij Escape room Schagen – The Chocolate factory.

Onthaal:
Ook deze escape room ligt op een industrieterrein, parkeren kan dus gratis voor de deur.
De room is goed aangegeven en ze hebben een gezellige ontvangstruimte.
Het ontvangst is wat aan de stijve/formele kant en ik mis de hartelijke babbel.

De inleiding van de kamer voelt wat rommelig aan. De teksten spreken elkaar wat tegen waar je je nu eigenlijk moet bevinden en ook in de babbel op zich merk je dat er geen rekening wordt gehouden met de huidige situatie, maar meer een tekstje wordt voorgedragen. Het was tevens zo een rare situatie dat ze niet konden kiezen tussen zijn we nu in thema of een escape room.
Nadat we kunnen beginnen, moet plots de gsm weer uit de locker om een team aan te maken, opnieuw een erg omslachtige manier, terwijl ze ons mailadres al hebben voor de foto en een teamnaam kan ook op voorhand via de boeking.

Kamer:
De kamernaam doet natuurlijk denken aan Willy Wonka, maar buiten dat er veel snoep is, is er geen echte link. The Candy Factory was realistischer geweest.
Onze taak is simpel, steel het receptenboek.
Nadat we voor de deur staan krijgen we naar mijn mening opnieuw teveel informatie voor zo een simpele kamer. En we staan nog niet binnen of de portofoon (ik haat echt die dingen) gaat al af met alweer een inlichting.

Je krijgt een beetje wat je verwacht bij deze kamer. Een kleurrijke kamer met weinig aankleding.
De puzzels zijn redelijk in thema en verschillen in moeilijkheidsgraad. De kamer is parallel opgebouwd, maar niet groot genoeg voor een grote groep.
Je merkt al heel snel dat dit een familiekamer is op elk vlak en wat wij flauw vinden, zal bij een gezin snel heel leuk zijn.
Verder op in de kamer ziet de aankleding er al eens tuk beter uit en opnieuw is er veel parallel te doen. Alles was hier wel mooi in thema en dat kon ik zeker waarderen.
Het einde was wat vreemd en verwarrend omdat wij de indruk kregen dat iets heel omslachtig en moeilijk zou moeten gaan, maar de oplossing net super makkelijk leek.
De GM bleef over de portofoon maar aangeven dat we het niet juist deden, terwijl wij het niet zo ervaarden.
Nu goed, we wisten in ieder geval wel dat het klaar was en veel maakte het ons niet uit. Het was duidelijk een puzzel die ze handmatig in de gaten hielden, want er was geen echte consequentie.

Conclusie:
Dit is een gezinskamer/kinderkamer en ja dat kun je weten door de titel van de kamer.
Dat zie je ook terug in de afwerking en het soort puzzels. De prijs is zeker voor 4 te hoog.
Ik bleef wat op mijn honger zitten in deze kamer en dat kwam niet door de snoepjes die je kon eten in de kamer zelf.
Voor een gezin een prima room.


6

Ambiance: 5.0

Game experience: 6.5

Service: 7.0


Played in September 2022

Played with 3 persons

Escaped: Yes

  Marieke

Space Lab

Escape Room Schagen
Posted on: 2022 september 24

Who killed Miles Dyson

Het was al even geleden, maar eindelijk hebben we nog eens een tripje op de planning.
6 kamers vandaag in een, voor mij, verre uithoek van Nederland.
Uiteraard met aangepaste verwachtingen, maar vooral met de hoop op flink wat puzzelplezier.
Onze trip
Escape room Schagen – The Chocolate Factory
Escape room Schagen – Space Lab
Escape Room Warmenhuizen – Het Marlequi-Mysterie
Escaperoom Alkmaar – The Exorcist
Escaperoom Alkmaar – The Cabin in the woods 666
Escaperoom Alkmaar – Theft at the Morgue

2de kamer van de dag: Escape room Schagen – Space Lab

Onthaal:
Ook deze escape room ligt op een industrieterrein, parkeren kan dus gratis voor de deur.
De room is goed aangegeven en ze hebben een gezellige ontvangstruimte.
Het ontvangst is wat aan de stijve/formele kant en ik mis de hartelijke babbel.
We hebben net The Chocolate factory gespeeld en nu dus Space Lab die naar onze mening wat meer ons ding gaat zijn.
Na een drankje en opnieuw een team aangemaakt te hebben krijgen we opnieuw een intro.
Het filmpje dat ons per mail doorgestuurd is, krijgen we opnieuw te zien wat jammer is. Ik snap dat niet iedereen zijn mail leest of het filmpje op voorhand bekijkt, maar dan laat het ook gewoon weg en doe het alleen bij de room.

Kamer:
Ons doel is opnieuw simpel: Zoek uit wat er met Nora Fontani gebeurd is.
De kamer ziet er goed uit, zo lang je maar niet naar het plafon kijkt. Net zoals in de vorige room hebben ze hier een hekel om dat ding mee te nemen in het verhaal ;-)

De kamer werkt samen met het systeem Luna. Heel tof gedaan en het doet je regelmatig out of the box denken.
Net als bij de vorige kamer kan hier een groep meteen parallel aan de slag en ondanks een klein resetfoutje (wat totaal geen invloed had op ons spel) was het echt een erg tof begin van de kamer.
Ik denk dat de sfeer nog net wat enger mocht, het voelde nu allemaal wat braaf en eentonig aan, zeker in het begin. Ook het gebrek aan muziek maakt het al snel te stil.
Echte antwoorden krijgen we in het begin nog niet, maar je voelt wel al dat er hier iets goed is misgelopen. Samen met Luna gaan we verder op ontdekkingstocht en pakken we de broodkruimels van Nora op om zo verder te geraken. De puzzels die daarbij horen zijn tof en in thema en door ze op te lossen slaat de sfeer ook mooi om.
Het einde geeft goed prijs wat er juist gebeurd is en hier voel je wel de sfeer die je moet voelen. Het is geen erg moeilijk einde, maar wel een waar je goed moet samenwerken. Moest het niet lukken, dan kan deze puzzel wel op je systeem gaan werken vrees ik.

Conclusie:
Ja, Space lab is echt meer een kamer voor de ervaren escaper.
Qua afwerking en sfeer is dit een veel betere kamer als de eerste en je gaat je hier prima amuseren.
Persoonlijk zou ik zeggen max. 4 en bij ervaring is 3 al voldoende.
Stel je verwachtingen een beetje bij en kom gewoon 60 minuten lekker puzzelen


8

Ambiance: 8.0

Game experience: 8.0

Service: 7.5


Played in September 2022

Played with 3 persons

Escaped: Yes

  Marieke

Het Marlequi-Mysterie

Escape Room Warmenhuizen
Posted on: 2022 september 24

Op zoek naar zaad...

Het was al even geleden, maar eindelijk hebben we nog eens een tripje op de planning.
6 kamers vandaag in een, voor mij, verre uithoek van Nederland.
Uiteraard met aangepaste verwachtingen, maar vooral met de hoop op flink wat puzzelplezier.
Onze trip
Escape room Schagen – The Chocolate Factory
Escape room Schagen – Space Lab
Escape Room Warmenhuizen – Het Marlequi-Mysterie
Escaperoom Alkmaar – The Exorcist
Escaperoom Alkmaar – The Cabin in the woods 666
Escaperoom Alkmaar – Theft at the Morgue

3de kamer van de dag: Escape Room Warmenhuizen – Het Marlequi-Mysterie

Onthaal:
Je komt aan bij tuinderij de Marlequi, gerund door Margit en Koos.
Ze hebben buiten tig van activiteiten ook een escape room.
We worden hartelijk welkom geheten door eigenaar Koos en na een korte rondleiding kwamen we bij de room uit.
Je merkt al heel snel dat dit voor deze mensen een echt passie product is. Groenteteelt is hun leven en ze zijn creatief aan de slag gegaan om hun tuinderij ruimer op te stellen als ooit de bedoeling was.
Hou dat stukje goed in gedachten als je deze kamer zou spelen.
Nadat Koos ons het verhaal van de kamer had verteld, loopt hij mee de kamer in om even aan te geven wat wel en niet de bedoeling is.
De kamer start met een filmpje, wat grappig genoeg hetzelfde verhaal is als wat we net buiten te horen hebben gekregen.

Kamer:
Inleidingen genoeg dus en eindelijk kunnen we gaan escapen.
Hoewel het thema een beetje suf aanvoelt, zijn het net dit soort kamers die je best wat puzzelplezier kunnen geven.
Wel is er 0 muziek aanwezig en dat werkt zo sfeerdodend en het is een gemiste kans zeker door de ruimte waar we ons in bevinden.
De puzzels zijn niet enorm vernieuwend en je mag ook de regel vergeten dat je alles maar 1 keer nodig hebt. Maar de puzzels zijn wel in thema en ook is er volop parallel puzzelplezier.
Nu stel je niet teveel vragen waarom we wat aan het doen zijn en waarom dat het leidt tot onze progressie. Maar we staan in ieder geval wat verder als net en ook hier weer lekker puzzelen totdat je de geheime ruimte van Cornelis ontdekt.
De kluis van Cornelis krijgen we enkel open door de nodige kennis en die hebben ze oprecht leuk verwerkt in puzzels die aansluiten op het thema.

Conclusie:
Ik vind dit een heel moeilijke kamer om te beoordelen.

Aan de positieve kant is dit een kamer met een authentiek verhaal.
De kamer is leuk opgebouwd en er zit zat puzzelplezier in, zeker voor de spelers met minder ervaring.
Het is een combi tussen 1.0 en 2.0, maar het is erg brave techniek met weinig verrassing.

Aan de andere kant is dit een kamer waar het verhaal niet echt tot de verbeelding spreekt.
Op de site lees je woorden terug als: razend spannend verhaal, unieke belevenis, enerverende reis…
Ja dat is misschien zo voor de locale inwoner die zich in het thema herkent, maar voor ne simpele Belg met wat kamers ervaring was het dat toch niet.

Ik denk dat het een feest van herkenning is als je uit de tuinderswereld komt. Maar het verhaal kon mij niet bekoren, net als de uitwerking van de kamer.
Ik miste sfeer, muziek. Het beetje techniek dat ze hadden, werkte er al 1 niet. De tv stond niet aan, waardoor ze terug de kamer in moesten komen. De inleiding is onnodig lang en het verhaal komt je op een bepaald moment echt de keel uit.
Als je die tv trouwens echt wilt behouden, want eerlijk gezegd hoor ik het verhaal liever van Koos zelf ipv het filmpje, zet hem dat buiten de kamer.
Het is echt een passie product voor deze mensen en door middel van de kamer willen ze hun bezoekers beter bekend maken met deze wereld.
Of je deze kamer moet spelen laat ik in het midden. Max 2 a 3 personen bij ervaring en rij er niet speciaal heen tenzij je iets met gewassenteelt hebt of heel erg van zaden houdt.


6.5

Ambiance: 6.5

Game experience: 6.5

Service: 8.5


Played in September 2022

Played with 3 persons

Escaped: Yes

  Marieke

The Exorcist

Escaperoom Alkmaar
Posted on: 2022 september 24

Moeizame uitdrijving

Het was al even geleden, maar eindelijk hebben we nog eens een tripje op de planning.
6 kamers vandaag in een, voor mij, verre uithoek van Nederland.
Uiteraard met aangepaste verwachtingen, maar vooral met de hoop op flink wat puzzelplezier.
Onze trip
Escape room Schagen – The Chocolate Factory
Escape room Schagen – Space Lab
Escape Room Warmenhuizen – Het Marlequi-Mysterie
Escaperoom Alkmaar – The Exorcist
Escaperoom Alkmaar – The Cabin in the woods 666
Escaperoom Alkmaar – Theft at the Morgue

4de kamer van de dag: Escaperoom Alkmaar – The Exorcist

Onthaal:
Escaperoom Alkmaar ligt op een industrieterrein en heeft gratis parkeerplaats voor de deur.
De ontvangst is groot, ze hebben ook 6 kamers, maar ik vond het niet erg gezellig.
Er staat een gratis pooltafel en een betalende tafelvoetbal.
We hadden 2 kamers geboekt en gingen op goed geluk even kijken of een derde kamer nog mogelijk was. The Exorcist werd nog aan ons lijstje toegevoegd.
De inleiding werd mooi geschrapt en we konden meteen naar de kamer. Zo zie ik het graag.
Het verhaal is bekend natuurlijk, je kan er maar zoveel kanten mee uit en eens kijken of we dit kind kunnen redden van haar demonische trekjes.
Gewapend met het wreedste wapen wat je maar kan bedenken, een portofoon, gingen we de kamer binnen.

Kamer:
Nu ik heb El exorcista in Athene gespeeld, dus ik ben al iets gewoon. Benieuwd dus hoe ze hier dit thema uitgewerkt hadden.
De inleiding van onze GM geeft je al een bepaalde indruk van wat je mag verwachten, maar daar zag ik in de kamer niet veel van terug.
Het is wat zoeken naar beloningen in deze kamer en zeker in het begin blijf je vaak op je honger zitten. Je werkt eigenlijk naar 1 moment toe en daar moet je wat tegen kunnen.
De puzzels zijn niet mijn ding en gek genoeg is er ondanks dat het een vrij kale ruimte is, enorm veel ruis. Na iets teveel hints op een kort stuk geraken we toch verder in de kamer en van daaraf loopt het plots een stuk beter. Doordat plots ook alles samenkomt krijg je ook de ene beloning na de andere omdat je eindelijk iets kan oplossen.
De meeste puzzels zijn gebaseerd op zoek en doe en hier en 1 puzzel was meer een breinbreker.
De engheid viel tegen al moet ik eerlijk zeggen dat het ook kwam doordat wij last minute deze kamer kozen.
Maar ook met dat extra element viel het allemaal wel mee. Misschien voor de doorsnee groep wordt dit als eng ervaren.

Conclusie:
Ik kwam eruit met het gevoel: ik hoop dat de andere kamers beter zijn.
Zeker doordat het begin zo onbelonend werkt, krijg je een gefrustreerd gevoel.
De ruimtes zijn niet echt groot of erg mooi aangekleed en de puzzels hebben voelen random aan en hebben een satanisch thema, maar voegen weinig tot het verhaal toe.
Bij het einde komt dat weer alles samen, wat je met een beter gevoel laat vertrekken.
Aan het einde van elke kamer krijg je een armbandje van de desbetreffende room, wat een tof aandenken is.


7

Ambiance: 7.0

Game experience: 7.0

Service: 8.5


Played in September 2022

Played with 3 persons

Escaped: Yes

  Marieke

Snelle ervaring

Het was al even geleden, maar eindelijk hebben we nog eens een tripje op de planning.
6 kamers vandaag in een, voor mij, verre uithoek van Nederland.
Uiteraard met aangepaste verwachtingen, maar vooral met de hoop op flink wat puzzelplezier.
Onze trip
Escape room Schagen – The Chocolate Factory
Escape room Schagen – Space Lab
Escape Room Warmenhuizen – Het Marlequi-Mysterie
Escaperoom Alkmaar – The Exorcist
Escaperoom Alkmaar – The Cabin in the woods 666
Escaperoom Alkmaar – Theft at the Morgue

5de kamer van de dag: Escaperoom Alkmaar – The Cabin in the woods 666

Onthaal:
Escaperoom Alkmaar ligt op een industrieterrein en heeft gratis parkeerplaats voor de deur.
De ontvangst is groot, ze hebben ook 6 kamers, maar ik vond het niet erg gezellig.
Er staat een gratis pooltafel en een betalende tafelvoetbal.
Op naar de kamers die we eigenlijk geboekt hadden, Cabin in the woods.
Een thema dat ik al vaker gespeeld heb, benieuwd wat ze er hier van gemaakt hebben.

Kamer:
We starten met het verhaal aan de buitenkant van onze blokhut, wat mooi is vormgegeven.
Aan ons de taak om te checken of dit huisje veilig is voor toekomstige gasten en te achterhalen wat hier ooit is misgelopen.
De kamer straalt echt cabin in the wood uit. De puzzels zitten opnieuw tussen zoek en doe en het betere denk en rekenwerk.
Sommige puzzels zitten in thema, andere dan weer totaal niet. Door middel van papiertjes kom je wel te weten wat hier juist gebeurd is, maar verder is er niet echt een link met het verhaal, althans niet in de puzzels zelf.

De kamer zelf werkt meer belonend dan The Exorcist. Soms zal je nog steeds zaken los moeten laten en soms creëert de kamer zelf ook ruis door middel van zaken die je niet nodig hebt.
Uiteindelijk lopen we 29:40 minuten later weer door de deur wat niet super leuk is.

Conclusie:
Ja ik geef echt niks om snelle tijden en ben dan ook best gelaten als dit het was. Zeker als je 93 euro betaald…
We losten alles op zoals het bedoeld was en het ging gewoon vlot. Het bewijst ook dat de kamer logisch was, maar 29 minuten met 3 personen… terwijl je deze kan boeken tot 8!
Ik weet het dus niet, misschien is hij prima voor beginners.


7

Ambiance: 7.5

Game experience: 6.0

Service: 7.5


Played in September 2022

Played with 3 persons

Escaped: Yes

 

Theft at the Morgue

Escaperoom Alkmaar
Posted on: 2022 september 24

Uitdagend mortuarium

Het was al even geleden, maar eindelijk hebben we nog eens een tripje op de planning.
6 kamers vandaag in een, voor mij, verre uithoek van Nederland.
Uiteraard met aangepaste verwachtingen, maar vooral met de hoop op flink wat puzzelplezier.
Onze trip
Escape room Schagen – The Chocolate Factory
Escape room Schagen – Space Lab
Escape Room Warmenhuizen – Het Marlequi-Mysterie
Escaperoom Alkmaar – The Exorcist
Escaperoom Alkmaar – The Cabin in the woods 666
Escaperoom Alkmaar – Theft at the Morgue

6de kamer van de dag: Escaperoom Alkmaar – Theft at the Morgue

Onthaal:
Escaperoom Alkmaar ligt op een industrieterrein en heeft gratis parkeerplaats voor de deur.
De ontvangst is groot, ze hebben ook 6 kamers, maar ik vond het niet erg gezellig.
Er staat een gratis pooltafel en een betalende tafelvoetbal.
Op naar de laatste kamer van de dag: Theft at the Morgue

Kamer:
Labjas aan, ID op zak en na een korte inleiding konden we gaan ontdekken wat in dit mortuarium allemaal mis ging.
De kamer ademt mortuarium uit en net zoals bij de vorige kamers is het weer een beetje zoeken naar onze aanknopingspunten. Deze kamer heeft veel meer ruis als de vorige kamers net doordat hij veel beter gethematiseerd is.
We splitsen ons op en het loopt niet zo lekker als bij Cabin, gelukkig maar dacht ik even  .
Het hintsysteem lijkt te werken op 2 manieren. Door de portofoon en door filmpjes. We worden in ieder geval goed geholpen en dat terwijl we niet bepaald traag werken. Een puzzel wordt meteen nadat we er mee aan de slag gaan overruled wat ik enorm jammer vond. Maar goed het zal nodig geweest zijn.

De kamer start sterk, maar er zitten een paar vreemde keuzes in die totaal onlogisch zijn aan het thema en echt als een gimmick aanvoelen.
Ook is ons doel en de uitwerking ervan er vreemd te noemen en ik had net in deze kamer een completer verhaal verwacht. Ze laten duidelijk zien dat ze groeien in afwerking, effecten en techniek, enkel het geheel passend krijgen blijkt een ding.
Dit is een kamer voor 3a 4 personen.

Conclusie:
Ondanks dat dit eigenlijk de beste kamer voor ons had moeten zijn, was het dat niet. Ik miste wat logica deels gecreëerd door de ruis in de kamer. Dat verstoorde ook vaak de flow waardoor we meer als eens een beetje zaten rond te kijken van: wat nu?
Dat je een puzzel overruled zal misschien nodig geweest zijn, maar mij was onduidelijk waarom. We hadden dik 10 minuten over… en het was niet dat we net niet bewezen hadden dat we erg vlot konden spelen.
Als je hier komt spelen zou ik deze toch adviseren boven cabin en the excorcist.
Net door de moeilijkheidsgraad krijg je hier toch meer waar voor je geld.


8

Ambiance: 8.5

Game experience: 7.5

Service: 8.0


Played in September 2022

Played with 3 persons

Escaped: Yes

 

The Live Thriller

Borderlive Concepts
Posted on: 2022 september 04

Seven meets Silence of the Lambs

The live thriller is zo een kamer waar een haast mythische sfeer rond hangt.
Hij spreekt wat tot de verbeelding en het feit dat je ervoor naar hartje Parijs moet zal ook wel meespelen.

Op weg naar huis kwamen we er langs en dan rijden we met “plezier” een stukje om.
Wel dat stukje plezier mag je met een korreltje nemen want met de auto naar hartje Parijs rijden is niet bepaald een pretje.
Na dik 12 km geworsteld te hebben met de verkeerschaos die Parijs heet waren we eindelijk op onze parking.

Wij parkeerden bij Clichy Montmartre (rue Forest 12) een bewaakte ondergrondse parking en we betaalden 15 euro voor net geen 4 uur.

Onthaal:

Tja er is er geen. Het begint letterlijk op straat. Je krijgt instructies waar je moet staan op welk uur en naar wie je moet uitkijken.
Op dat moment begint het spel.

Draag comfortabele schoenen en kleren en sleur niet teveel mee. Waar je begint, eindig je namelijk niet, dus het is niet zoals normaal dat je alles in een locker kan duwen. Je spullen neem je mee.

Je hebt bij deze beleving de keuze in taal en onze GM sprak redelijk goed Engels.

Kamer:

Schrap maar alles wat je verwacht van een escape room, want dat is dit niet.
Het is een filmische beleving waar je een onderdeel van uitmaakt. Een onderzoek naar moorden doorheen de stad en we staan op het punt om een doorbraak te maken, alleen is daar extra hulp voor nodig.

Je gaat op pad, gewapend met een walkietalkie en de hulp van de andere inspecteur, om zo het dossier te kunnen kraken.

The live thriller is een beleving doorheen de stad. Je takenpakket is ruim, van achtervolgen tot observeren, analyseren en onderzoeken.

De acteurs zitten goed in hun rol en spelen deze erg overtuigend. De beleving is spannend, maar niet doodeng. Het is een combo tussen Seven en The silene of the lambs. Er zijn haast geen puzzels aanwezig en het gaat puur om de ervaring dat je live een ontknoping in een seriemoord dossier gaat meemaken.

Wat tegenviel was vooral de afwerking en de Engelse versie van het spel.

De afwerking was ronduit slecht. Elke kamer is gewoon een grote puinhoop en er is geen moeite gedaan om de techniek te verbergen. Luidsprekers, stekkerblokken, kabels, alles kan je gewoon aanraken en uittrekken. En dan zal je denken, waarom wou je dat doen? Wel een van de puzzels is net gebaseerd op kabels en knoppen…
Nu hebben wij als ervaren groep wel het besef om te snappen dat het er niet bijhoort, maar ik kan me goed inbeelden dat niet iedereen dat heeft.

Verder barsten de kamers van de ruis en is het vaak echt zoeken naar een speld in de hooiberg.
Je hebt continue aansturing van bovenaf nodig om, want niks in de kamer geeft aanleiding om een bepaalde handeling te doen.

De Engelse versie stopt letterlijk bij het mondelinge. Ze doen hier geen moeite om teksten aan te passen, dus als je al iets vindt van info, is het in het Frans.
We hebben hun hierover aangesproken en de uitleg was dat na ons een nieuwe groep start en dat ze dat dan telkens moeten aanpassen… Nou voor 190 euro mag je het ff aanpassen!

De trailer geeft een verkeerde indruk van het spel en geeft vooral het beeld dat het spel zich ergens onder de grond afspeelt wat absoluut niet zo is.

De interactie met de acteur kon met momenten echt beter en we hadden te vaak het gevoel dat we als een soort toeschouwer mee aan het kijken waren als dat we zelf het spel aan het spelen waren. Dat haalt de spanning compleet weg en je krijgt een haast veilig gevoel.

De finale is er wel en heeft verschillende versies, alleen was het wel erg plots over.

Conclusie:

Wel ten eerste, rij hiervoor niet speciaal naar Parijs :-)
Speel dit spel als je al in de stad bent.
Ten tweede, speel het ’s avonds en niet overdag. Dat gaat qua sfeer zoveel meer toevoegen.

Ik had denk ik meer verwacht van dit spel. Ik kan er mij prima overzetten dat het meer een beleving is, een filmische ervaring waar jij een deel van uit gaat maken, zonder al teveel puzzels en dat het erg aangestuurd wordt van bovenaf.
Alleen had ik liever gezien dat de zeldzame momenten van interactie ook met ons zouden zijn ipv hun zelf.
De toeschouwers rol vond ik maar niks, maar desondanks kon ik wel genieten van de reis.

Qua engheid vond ik het wel meevallen, maar voor de gemiddelde speler gaat dit echt wel pittig zijn. Er zijn genoeg momenten waar je rust gaat krijgen.

Ben je in Parijs, neem hem dan mee. Max 4 spelers is mijn advies.


8

Ambiance: 8.5

Game experience: 7.0

Service: 7.0


Played in September 2022

Played with 2 persons

Escaped: Yes

 

Vaudeville

Escape Room 076 Breda
Posted on: 2022 august 29

Aangenaam verrast

Dit keer gaan we eens op bezoek bij escape room 076.
Als ik aan vrienden vroeg welke ik hier zeker moest spelen (mijn verwachtingen waren helaas niet erg hoog) werd steeds Vaudeville gezegd.

Onthaal:
Escape room 076 ligt midden in de stad Breda. Op loopafstand liggen voldoende parkeerpleinen en garages. (Wij parkeerden bij de Molsparking)
De escape room ligt op de eerste en 2de verdieping van een groot pand en is goed aangeven als je wat naar boven kijkt.
Het ontvangst was heel leuk. We troffen meteen een medewerkster die het duidelijk niet erg vond om op zondag te werken en duidelijk de passie van escapen deelde.
Na wat vraagjes werd de saaie inleiding geschrapt en konden we meteen beginnen of eerst ff tot rust komen met een drankje.
Ik kon wel waarderen dat er even gevraagd werd wat ze met de hints moest doen en ik kan goed begrijpen dat iedereen daar een andere mening over heeft.
Voor mij is het erg eenvoudig: liever een hint dan frustratie gedurende 20 minuten.
Ik ga er steeds vanuit dat een GM een groep kan lezen, hun weten wat je nog allemaal moet doen, dus hun kunnen ook het beste inschatten wanneer je wat hulp kan gebruiken. Dus we spraken af dat wanneer zij dacht dat we hulp nodig hadden, ze een ? zou sturen. Dan konden we zelf nog even aangeven: wacht nog even of kom maar op.
Straks is het onderdeel onthaal nog langer als de review van de room 

Kamer:
Ik was aangenaam verrast door de start van de kamer. Het interieur is leuk gedaan, het filmpje grappig en duidelijk.
Vol goede moed gaan we op ontdekking in de woning van Miss Fortune.
En de kamer start ook sterk door het verhaal meteen al goed door te trekken in opdrachten en puzzels. En die puzzels zijn zeker in het begin echt leuk om te doen. Soms door ff goed na te denken, een beetje samenwerken en wat logica toe te passen.
Naar het midden toe slaat dat wel een beetje om naar random zoeken, soms tot het irritante toe.
Niet dat ik heel gefrustreerd rondliep, maar meer omdat je geen idee hebt waar je moet zoeken en om hoeveel stuks het gaat. Je weet dus niet bij 3 of 5 stuks of je alles hebt.
Het is een deel van de kamer waar meer personen handig kan zijn, maar tegelijk chaos kan opleveren als er niet goed gecommuniceerd wordt.
Het verhaal wordt in dit stuk een beetje losgelaten en het voelde meer als random puzzels aan, dan dat we verder aan het geraken waren.
Opnieuw is het interieur leuk gedaan en ook hebben ze zo goed mogelijk alle techniek verborgen.
Op het einde komt alles samen en komen we het geheim van Miss Fortune te weten, althans als we alles oplossen want opnieuw verrast de kamer ons toch met de hoeveelheid puzzels.
Net als bij de rest van de room heb je ook hier weer de keuze tussen lineair en parallel puzzelen.
De kamer is wat braaf met sound/muziek en lichteffecten en ik denk dat het net wat sfeervoller kan als wat het nu is.

Conclusie:
Vaudeville heeft me aangenaam verast, gewoon door het puzzelplezier met 2 personen.
De prijs voor 2 is helaas aan de hoge kant: 95 euro / 60 minuten. Ik had liever een spelersprijs gezien hier.

Het moet gezegd dat alles wel prima was. Alles werkte, alles was echt zuiver (kamers, inkom, gangen, sanitair) de medewerken was vriendelijk en ook als GM wist ze erg goed dat ze ons met rust kon laten.
We hadden ook duidelijk aangegeven dat we kwamen om lekker een uurtje te puzzelen en niet een record kwamen neerzetten.
De sfeer in de kamer kan beter, net als het doelloos zoeken, maar ze pretenderen hier niks. Ze hebben hier gewoon een normale kamer die niks in een top lijst te zoeken heeft, maar waar je wel lekker kan escapen.


8

Ambiance: 7.5

Game experience: 8.0

Service: 10.0


Played in August 2022

Played with 2 persons

Escaped: Yes

  Kellemansmarkgoedegebuure

De Maffioso kamer

Escape Room The Cube
Posted on: 2022 august 14

Product van zijn tijd

Deze kamer stond ook nog op mijn wishlist en stond eigenlijk een beetje te wachten op het juiste moment.
Het is een ietwat oudere kamer die gezien de prijs mij niet echt uitnodigende om hem 123 te spelen.

Onthaal:

Je kan parkeren achter het pand of vooraan bij de supermarkt (gratis) en van daaruit 2 minuten te wandelen.
De escape room is mooi aangegeven en ook de ontvangstruimte is vernieuwd en ziet er prima uit.

Het ontvangst door de eigenaar Michiel is zoals altijd hartelijk en gezellig.
Na een korte babbel konden we met ons 2 aan de kamer beginnen.


Kamer:

Zoals ik aan het begin al aanhaalde is deze kamer +/- 6 jaar oud.
Dan pas je best je verwachtingen wat aan.

Toch verraste de kamer mij meteen door de start. Hoewel het filmpje voor mij volledig overbodig is, onze opdracht is gewoon duidelijk en simpel, maakt het wel duidelijk dat ze voor die tijd best ver stonden.

Het begin van de ruimte was echt leuk gedaan en schept een verwachting die de rest van de kamer helaas niet waarmaakt. Daarvoor voelt de kamer te leeg aan, mis je sfeer en een soort authentiek gevoel.

Met 2 personen heb je hier voldoende te puzzelen, maar met een grotere groep blijf je volgens mij toch wat op je honger zitten, zeker bij bepaalde puzzels die een bepaalde vorm van concentratie vragen.
Tevens schepte de kamer zelf ook wat ruis doordat het ooit mogelijk is om bepaalde puzzels een stukje over te slaan of dat je zaken tegenkomt waar je nog niet direct iets mee kan. Ook zijn er stukken bij waarvan je denkt dat je ze al gebruikt hebt, maar blijkbaar nog een extra clue bevatten.

Toch houdt de kamer ons goed bezig en voor het grootste stuk puzzelen we op automatische piloot. De schepte sfeer voelt veelal als random aan en het was pas bij de uitleg achteraf dat we begrepen waarom iets gebeurde.
Wel moet ik zeggen dat de combinatie van analoog en digitaal mij aangenaam verraste, zeker door de leeftijd van de kamer stonden ze hier opnieuw hun tijd ver vooruit.

De eindpuzzel stelt teleur en het voelt wat lui en saai aan waardoor je het moeilijker gaat zoeken en tevens zou het toffer zijn om ook het verhaal beter af te sluiten als het nu gedaan is. De mogelijkheid is er en ik zou de huidige gekozen oplossing net betrekken tot een deel van de kamer.

Conclusie:

Ik kan begrijpen waarom deze kamer ooit hoog gescoord heeft. Dat was toen absoluut met recht en rede.
Voor een beginnende groep laat deze kamer zeker zien wat er met een escape mogelijk is.
Ik ben er van overtuigd dat de kamer, mits de nodige updates, echt nog een tijdje mee kan draaien, maar in de huidige vorm vind ik het te duur voor wat je krijgt.

De eigenaar laat zien wat hij kan met zijn andere kamer, dus als je moet kiezen zou ik voor die gaan ipv deze.

Het huidig cijfer van 9/10 teert vooral op cijfers van het verleden en scheppen een vertekend beeld waardoor de kamer een verwachting schept die hij niet kan waarmaken.


7.5

Ambiance: 7.0

Game experience: 7.5

Service: 10.0


Played in August 2022

Played with 2 persons

Escaped: Yes

 

Lost and Found

Kamer 237
Posted on: 2022 august 09

Een Meesterwerk

Heel af en toe kondigt een eigenaar een kamer aan waarvan je weet dat je die, net als een goede wijn, wilt bewaren voor een goed moment.
Een kamer die je niet wilt toevoegen aan een tripje met 4 rooms, een kamer waar je naar uit wilt kijken tot het moment eindelijk daar is, een kamer waar je volledige van wilt genieten omdat je weet dat de eigenaar er alles aan gedaan heeft om ons mee te nemen in zijn creatie.

Lost & Found is voor mij juist dat en na 3 jaar wachten was het dan eindelijk zo ver.

Onthaal:

Hadden jullie een reservering? Horen we bij het open gaan van de deur.
Of kwamen jullie misschien jullie verloren koffer terug ophalen?

Ik zeg wel vaker dat het verhaal bij de deurdrempel begon, maar hier ben je geen speler, maar een gast. Je komt geen kamer spelen, je hebt een kamer geboekt of je komt solliciteren of zoals in ons geval komen we die koffer ophalen die we zoveel jaren geleden hier kwijt zijn geraakt.

Na tig excuses en de boodschap dat Harold al een jaartje ouder wordt mochten we aan ons avontuur beginnen.

Ja jullie lezen het al, het ontvangst is schitterend.
Maak je over parkeren geen zorgen, het hotel beschikt over voldoende gratis plaatsen voor het pand en uiteraard beschikken ze hier over het nodige sanitair en hebben ze een gezellige bar.

Kamer:

Met wat ondersteunde woorden van Stefan, betraden we de kamer.
Een prachtig decor ontvouwde zich voor ons en nog voor we de kans hadden om hiervan te genieten worden we meteen meegenomen in het verhaal.

Heel de kamer werkt ondersteunend en net door het ontvangst en het decor hoef je geen moeite te doen om je in te leven in het verhaal. Alles voelt echt aan, overal waar je kijkt klopt het.

De puzzel zijn van start tot finish in thema en dragen stapje voor stapje bij tot de antwoorden die we zoeken. De kamer geeft zich als het ware prijs en op die manier worden we als speler beloond in onze progressie, maar tegelijkertijd krijg je antwoorden.

De kamer is zo gebouwd dat je met momenten de parallelle toer op kan gaan of lineair kan doordoen en voor ons werkte dat perfect, net omdat je bij de juiste momenten samenkomt op een lineair stuk.
Maar wat een puzzels, makkelijk, moeilijk, samenwerken, zoeken, logisch nadenken en combineren. Alles komt aan bod maar op een manier dat je zelden ziet. Het is Stefan en zijn team gelukt om bij alles een lekkere flow te behouden en door het ontbreken van een klok heb je nergens een opgejaagd gevoel.

De kamer eindigt met een antwoord, een antwoord op al onze vragen. Een heerlijke reis doorheen Lost & Found, een reis door een mooi decor, sublieme afwerking vol kleine details, maar vooral een reis vol puzzels!

Conclusie:

Soms voelt een kamer zo echt aan dat hij niet meer gemaakt aanvoelt. Een groter compliment kan je haast niet geven.
Door het overkoepelende thema wat ze hier doorheen elke kamer doorzetten is alles 1 geheel.

Daardoor klopt de setting en het is heel slim om hieraan vast te houden.
We zijn geen spelers, maar gasten. We komen solliciteren, slapen, onze koffer halen.
Het verhaal is in eerste instantie niet enorm complex, maar als je op de details gaat letten, leven alle karakters.

Wat deze kamer heeft is een ziel!
Achter elke koffer zit een verhaal, achter elke deur een gebeurtenis en wat die zijn…
Dat mag je zelf gaan ervaren.

Net zoals vele andere rooms, bewaar hem voor een mooi moment, speel hem met mensen die kunnen waarderen wat hier gebouwd is en zoals altijd geniet van elke minuut dat je aan het escape bent.


10

Ambiance: 10.0

Game experience: 10.0

Service: 10.0


Played in August 2022

Played with 4 persons

Escaped: Yes

  Tijn10benjaminTom AdriaensenwakkuwakkuMoessKellemansEscapElinekamer237

Let's Rob the Bank!

Escaping Breda
Posted on: 2022 august 01

Leuke kamer voor met 2/3 personen

Na Tilburg kermis wil je natuurlijk nog iets echt leuks doen, alleen heb ik alles wat in Tilburg ligt al gespeeld.
Bij Escaping Breda kan je via de website heerlijk last minute zelf boeken en dat kwam ff lekker goed uit.

Onthaal:

Parkeren kan in de straat of in een parkeerterrein vlakbij. Waar wij stonden was het na 18 uur ook gratis parkeren.
De escaperoom zelf zie je heel duidelijk liggen, het is een nette en mooie zaak.

Binnen werden we ontvanger door een van de medewerkers, maar van een echte babbel was niet echt sprake. De ontvangstruimte is erg mooi en zeer ruim opgezet. Je kon er echt van de grond eten en die netheid zette zich ook door naar de wc's, gangen en later ook de kamer.

Kamer:

Let's Rob a Bank.
Escaping Breda hoort bij een keten, je kan deze room ook op andere locaties spelen en daar ben ik steeds wat huiverig voor.
Via onze podcast werd hier Patient X aangeraden, maar aangezien mijn maatje Stan deze al gespeeld had, werd het deze.

Nu voor een bank te beroven ben ik ook wel in, dus kom maar op.

Voor we starten kregen we een korte maar duidelijke uitleg. Waar de hints hier vroeger echt automatisch kwamen, kun je nu op een knop duwen en dan krijg je een geautomatiseerde. Ik heb hier zelf een gruwelijke hekel aan omdat je nooit weet van voor "hulp" zo ding er gaat uitspuwen. Waar een mens natuurlijk zich echt gaat richten op hetgeen waar je mee bezig bent, kan het hier wel eens anders lopen.
We spraken af dat we de knop niet gingen gebruiken en dat de GM maar zelf moet ingrijpen als het nodig is, daar dient hij ten slotte ook voor.

De kamer start verhaaltechnisch wat onlogisch want we staan al in de bank nog voor we begonnen waren. Het was leuk geweest moesten we ook daadwerkelijk inbreken...
De kamer zelf ziet er netjes, maar basic uit, maar tegelijk ook realistisch. De kluis stelt zoals altijd wat teleur en toen we het ding na 30 seconden al open hadden konden we niet anders als denken dat het of een resetfout was, of een technisch probleem.
Maar blijkbaar was dit toch echt de bedoeling.

In het begin van de kamer hangt het puur van jezelf af hoe ver je geraakt. Je krijgt namelijk een bepaalde tijd en in die tijd dien je zoveel mogelijk kluisjes open te krijgen en zo dus zoveel mogelijk geld te stelen.
De puzzels zijn niet enorm moeilijk, sterker nog, soms ga je door hun eenvoud het zelf te ver zoeken.
Maar het liep voor ons wel erg lekker en we kregen dan ook het maximaal aantal kluisjes open met slechts 1 hint, dat er iets open was gegaan.

Nu ik had verwacht dat het hierna gedaan zou zijn, maar de kamer bleef op dat vlak verrassen en ondanks dat we goed aan het doorpuzzelen waren, zagen we de tijd verder wegtikken en vroeg ik me op een bepaald moment echt af of we hem wel zouden halen.
De afwerking doorheen de kamer is best ok, al zijn er hier en daar echt goedkope keuzes gemaakt. Maar de room is wel goed onderhouden en van echte slijtage was geen sprake. De spanning is ok, maar een beetje eentonig.

Het einde was voor ons het minste stuk. Je snapt als speler de bedoeling wel, alleen zijn de puzzels totaal niet meer in thema.

Er waren ook wat minpunten:
De filmpjes die je tijdens de game te verwerken krijgt zijn er best wat en je tijd tikt door. Dat is jammer. Het haalt je uit je flow en tegelijk voel je gewoon je tijd wegtikken. De reset van de kamer gebeurd terwijl je erin zit en dat is prima, want je kan het niet zien, maar wel enorm goed horen. Ook de groep in de andere kamer konden we goed horen en dat haalt je natuurlijk opnieuw een beetje uit het verhaal.
Verder ben je heir om het geld te stelen en had ik liever tastbaar geld gezien als een bankkaart. het had me echt gaaf geleken als ik met een tas vol geld zou moeten slepen, maar ik snap hun keuze ivm het verhaal. een combo was miss leuk geweest.


Conclusie:

Let's Rob a bank is echt een leuke verrassing. Het is een kamer met een lekkere flow, een simpel maar duidelijk verhaal en betaalbaar voor 2 personen.
Dit is een tevens een kamer voor 2 a 3 ervaren escapers, dan heb je echt een prima tijd. Zeker in het begin is er redelijk wat parallel te doen, maar dat is ook het enige punt.
De kamer kan echt nog wat winnen op vlak van gebruikte materialen om het zo realistischer te krijgen, want nu kwam het af en toe echt cheap over.
Het hintsysteem is echt niet mijn ding en ik ben tenminste blij dat we nu in ieder geval zelf de keuze hadden om een hint te vragen ipv dat de kamer ze zelf ongevraagd geeft. Niet dat ik iets tegen hint heb, maar ik wil geen oplossing krijgen of ene hint voor iets waar ik niet mee bezig ben.

Uiteindelijk haalden we de kamer met nog 9 minuten op de klok en dat met 1 hint.
Er wordt een leuke foto gemaakt, die je ook tastbaar meekrijgt als aandenken wat zeer tof is.

Ik weet niet of het aan onze medewerker lag of dat het hier altijd zo gaat, maar echt passie was hier wel niet te bespeuren.
Je komt spelen en je gaat weer, tenzij je een drankje doet. Ik miste denk ik wel een beetje de babbel erbij.

Maar desondanks heb ik me hier prima vermaakt en 51 minuten lekker gepuzzeld.


8

Ambiance: 8.0

Game experience: 8.0

Service: 8.0


Played in July 2022

Played with 2 persons

Escaped: Yes

 

The Dentist

DarkPark Delft
Posted on: 2022 july 29

Een echte klassieker

Als je over klassiekers spreekt, dan kan deze alvast tellen.
De kamer waar het bij DarkPark allemaal mee begon.
The Dentist was +/- de 3de kamer van Nederland en staat erg goed aangeschreven.

Deze oldtimer draait dus al even mee en het lukte me maar niet om iemand te vinden die deze kamer nog niet gespeeld had.


Onthaal:

Parkeren kan in de Prinsenhofgarage tegenover de escape.
Mijn vorige bezoek hier was bij The Freak Show en dat ontvangst herinner ik me nog heel goed.
Deze keer was het een stuk leuker in ieder geval. De ontvangstruimte is mooi en gezellig en ja kan er een drankje doen.
Jan-Willem is een geboren gastheer en na een korte maar gezellige babbel konden we eindelijk aan mijn laatste kamer bij DarkPark beginnen.

Kamer:

Tandarts als escape room, het in die tijd echt in en mijn favorite thema is het niet. Ik ben heel benieuwd welke draai DarkPark eraan gegeven heeft.

De start is in ieder geval fantastisch goed. De sfeer slaat heerlijk om en alles roept in je dat je beter zou weggaan. Een heerlijk theatraal stukje.
Als we uiteindelijk zelf aan de beurt zijn, ontdekken we dat we toch beter vertrokken waren.

The Dentist is een product van zijn tijd, dus hang en cijfersloten zijn voldoende aanwezig.
Waar deze kamer wel in uitblinkt zijn de effecten en muziek of beter gezegd de sfeer.
De puzzellijn is lineair en houdt je lekker in de flow en is voor het grootste deel in thema.
De kamer is aan de ene kant kaal te noemen, maar aan de andere kant past hij daardoor wel in zijn thema.
Wat wel beter kan is dat je niet een code op tig slotjes zou moeten proberen, maar duidelijker een doel zou moeten hebben wat bij wat hoort.

Het einde stelde me een beetje teleur qua ruimte, maar gaf wel een antwoord op wat hier echt gebeurt.

Conclusie:

Wij speelden hem met 3 personen en dat is echt een prima aantal als je wat ervaring hebt. De kamer leent zich eigenlijk erg goed om iets met ons als patiënten te doen en dat stukje zou ik zelf toevoegen.

Maar ik was vooral onder de indruk wat hier zoveel jaren geleden al gebouwd is en ik wil niet onnodig streng zijn op een kamer die al zo ver vooruit stond.
Sterker nog, ik denk dat deze kamer, mits een aantal aanpassingen, zich nog prima kan meten met veel van de huidige kamers.

We zijn nu ongelofelijk verwend natuurlijk, maar wat had ik graag deze kamer in de beginjaren gespeeld.


8

Ambiance: 8.0

Game experience: 8.0

Service: 10.0


Played in July 2022

Played with 3 persons

Escaped: Yes

 

The Competition

OuterGround
Posted on: 2022 july 27

Battle zonder Battle

Nadat helaas voor ons onze reservatie wegviel voor Wasteland Rebelion gingen we op zoek naar iets anders. Lang moesten we niet zoeken want ook The Competition kan met 10 mensen gespeeld worden.

Samen met dit toffe groepje trokken we naar Rijswijk om voor eens en altijd te bepalen wie de betere groep is ;-)

Onthaal:

Escaperoom Rijswijk ligt gelukkig niet in het centrum, maar een stukje erbuiten. Rondom de room is er best wel wat parkeerplaats die zo ver wij konden zien gratis is.
De escape room zelf is duidelijk aangegeven aan de buitenkant. De ontvangstruimte is groot en hoog en het was er best druk toen wij er waren en dan is de ruimte niet echt gezellig te noemen. Te gehorig, te warm. Maar dat is een momentopname. Het ontvangst door Bart was weer als vanouds warm, hartelijk en gezellig.

Kamer:

Na onze groep tactisch onderverdeelt te hebben in 2 teams van 5 konden we starten.
De start is leuk en draagt bij aan het competitiegevoel.

Binnen komt er best wat op je af en gedreven door de drang te winnen is het vooral de kunst om rustig te blijven en het overzicht te bewaren. Toch liep het voor ons als een speer, maar tegelijk vroegen we ons wel af hoe het andere team het zou doen.
Hoe verder we in het spel kwamen, hoe meer ik me afvroeg waar het onderdeel "battle" nu eigenlijk zat.
De battle bestaat enkel wie als eerste uit de kamer komt en eigenlijk heb je op 1 punt na 0 interactie met elkaar en zelfs dat punt is enkel visueel. Er is een systeem dat aangeeft hoe ver het andere team ervoor staat, maar helaas voor ons was dit buiten werking.
De kamer is afhankelijk van techniek en ook daar liep het ietwat fout helaas.
Ook de afwerking is niet wat het moet zijn en deze kamer kan best wat TLC gebruiken en dat voor iets wat eigenlijk pas open is.

De puzzels zijn goed aanwezig en wisselen af tussen lineair en parallel. Alleen sta je op het slechts mogelijk moet met ze'n allen naar 1 iemand te kijken en kan je net op dat moment niks doen. Dat is echt een flowkiller en dat in een kamer waar alles om progressie draait. Je wilt altijd eigenlijk het idee hebben dat je als groep verder zou kunnen.
Een echte eindpuzzel is er niet, wel werk je naar 1 bepaald punt toe en dat is duidelijk genoeg.
Ik had liever gezien dat de eindpuzzel onze groep uit zou dagen ipv 1 a 2 personen.

Conclusie:

The Competition is natuurlijk een overgekochte kamer (vroeger de Black en White room) en daar zit misschien het pijnpunt.
Het competitie gedeelte slaat enkel wie als eerste bij de beker is en thats it. Meer battle is er niet aan en dat is een gemiste kans. Muziek harder, rook, lichten voor 30 seconden uit, het zouden allemaal leuke elementen geweest zijn om je voorsprong wat extra lading te geven. Dat in combi met een soort idee waar de andere groep is in het spel had het een stuk leuker gemaakt.

Ook qua sfeer, muziek, effecten is het erg mager en kan, ondanks dat het natuurkijk een bestaande kamer is, prima een upgrade krijgen.

Eigenlijk kan je evengoed elke escape room boeken en die 2 keer spelen, want uiteindelijk komt het enkel op de tijd aan. Het enige echte voordeel is dat je deze kamer tegelijk kan spelen met 10 mensen, maar dat kan bij Elixer-Wintertuin experience ook.

220 euro is ok als je groep groot genoeg is, maar met hoe meer je komt, hoe grotere de kans dat bepaalde spelers even niks te doen hebben. Advies zou zijn 4, dan is de kamer ook wat betaalbaar.


7

Ambiance: 6.5

Game experience: 7.0

Service: 8.5


Played in July 2022

Played with 5 persons

Team: Kelly & Yves

Escaped: Yes

  Marieke

The Hangover

OuterGround
Posted on: 2022 july 27

Iets te duur voor wat het is.

Aangezien we er toch waren en dat dit de laatste kamer was die ik nog moest spelen bij Escaperoom Rijswijk, was The Hangover aan de beurt.

Onthaal:

Escaperoom Rijswijk ligt gelukkig niet in het centrum, maar een stukje erbuiten. Rondom de room is er best wel wat parkeerplaats die zo ver wij konden zien gratis is.
De escape room zelf is duidelijk aangegeven aan de buitenkant. De ontvangstruimte is groot en hoog en het was er best druk toen wij er waren en dan is de ruimte niet echt gezellig te noemen. Te gehorig, te warm. Maar dat is een momentopname. Het ontvangst door Bart was weer als vanouds warm, hartelijk en gezellig.

Kamer:

The Hangover is natuurlijk een product van zijn tijd, daardoor moet je hem ook door een andere bril bekijken en vooral niet vergelijken met kamers die nu gebouwd worden.

De kamer zelf is niet erg groot te noemen en het is een beetje dubbel want voor de prijs wat te drukken zou ik adviseren om hem met 4 te spelen, alleen leent de kamer qua puzzels en oppervlakte zicht daar niet altijd toe.

Aan de puzzels zie je nog het beste dat dit een oudere kamer is en hoewel sommige leuk zijn, voelen andere dan weer wat afgezaagd aan.
De kamer wisselt wat af tussen parallel puzzelen en lineaire stukken en net als bij The Competition sta je op een bepaald moment best wel vast met een groep en ben je afhankelijk van de reken skills van 1 persoon.
Voor mij was dit geen echte toffe puzzel aangezien je denkt dat je de puzzel al volledig kan oplossen terwijl dat pas later in het spel de bedoeling is. Dat was gezien de tijd die erin kroop echt een domper, meer nog omdat ik nergens kon weten dat dit nog niet de bedoeling was.

1 stukje techniek faalde helaas, maar dit werd netjes opgelost en we wisten uiteraard wel wat de bedoeling was.
De filmpjes die je tijdens de room te zien krijgt zijn leuk en bouwen een beetje spanning op, maar ook daar stopte het weer en speel je op 1 lichtsetting en 1 muziekje in loop. Beide zaken die toch wel een meerwaarde kunnen zijn, ondanks de ouderdom en zeker gezien de prijs die deze kamer nog steeds kost.

Conclusie:

Product van zijn tijd en meer een beginnerskamer als speel je voor het geld vandaag echt wel mooiere en betere kamers als deze. De afwerking en sfeer kan beter, de puzzels zijn goed aanwezig, maar dragen niks bij tot het verhaal en zijn op een paar na ook niet in het thema.




7

Ambiance: 6.5

Game experience: 7.0

Service: 9.0


Played in July 2022

Played with 3 persons

Escaped: Yes

 

The Expedition

Avonturium
Posted on: 2022 july 26

Verrassende Expeditie

The Expedition (vroeger de The Hidden Temple) was een kamer die ik al een tijdje op mijn lijst had staan. Hij was gesloten, overgekocht en terug opgebouwd op een iets andere manier . Maar Egmond is echt een heel stuk rijden voor me, te ver voor deze kamers. En ja als we dan toch gaan, pakken we deze kamer op aanraden van een vriendin ook maar mee.

Gisteren waren we er op een uurtje vandaan vandaag en ik ben natuurlijk moeilijk te overtuigen, dus ik zat al in de auto.

De boekingsmodule is iets apart.
De kamer lijkt in eerste instantie 70 euro te kosten, maar dit is het basisbedrag. Daar komen de spelers nog bij a 10 euro het stuk.
Maar als je 2 kamers tegelijk boekt maakt deze module een fout en rekent hij maar voor 1 room die spelers aan. Je gaat er dus vanuit dat je 160 euro voor 2 rooms betaald, maar dat blijkt ter plaatse 180 euro te zijn.
Onnodig complex en onduidelijk wat perfect vermeden kan worden.

Onthaal:

Het was lang voor mij geleden, maar ik belde last minute een escape room, er werd opgenomen en ondanks dat we maar met 2 kwamen was het ook echt mogelijk om te boeken. Ik heb vaker anders meegemaakt.

De escape room ligt op een klein industrieterrein, er is gratis parkeerplaats voor de deur en hoewel het wel duidelijk is dat je bij de escape room bent, zou een bordje bij de ingang niet misstaan. Het is voor de goede orde de witte bel links van de deur.
De ontvangstruimte is basic en wat donker, maar prima voor hun primair doel en dat is gezinnen ontvangen.
Onze 2 hosts waren vriendelijk en gaven ons een welkom gevoel.

We hadden net The Gold of Lutine gespeeld, prima kamer, maar ik keek toch vooral uit naar the Expedition.

Na even wachten op een groep die hem helaas niet haalden was het aan ons.

Kamer:

Bij deze kamer start het verhaal wel buiten de room en het filmpje is leuk gemaakt met een grappige noot erin. Het is wel eens leuk als niet alles doodserieus hoeft te zijn, maar tegelijk wel duidelijk ons doel aangeeft. Wel is de positie van het scherm wat onhandig, terwijl de muur erlangs plaats zat bied.

Het geblinddoekt de kamer binnengaan vond ik totaal overbodig, geef ons liever een oud kandelaartje en laat ons de weg naar de kamer lekker zoeken. Dan krijg je echt het idee dat je op ontdekking bent en de setting is er mooi genoeg voor.

Voor we binnen gaan wilt ons GM ons nog laten starten met een hint. Tja ik vind dit raar en onnodig. Ik snap dat je mij meteen in de juiste richting wilt zetten, maar uiteindelijk zou de kamer dat zelf moeten doen. Als je dit dan toch zo wilt brengen, zou ik het nooit als hint aangeven, maar vermommen als advies, dus meer brengen vanuit het verhaal.

De kamer zelf ziet er weer mooi uit, en het is al snel duidelijk dat dit volledig lineair is. Er is daarom ook een stuk minder ruis aanwezig en je wordt gaandeweg goed beloond om verder te geraken. Opnieuw zijn de puzzels echt leuk in het thema en verhaal verwerkt en wisselen ze goed af.
De tempel ziet er fantastisch uit en ik voel met echt Indiana Jones. Opnieuw moeten we goed samenwerken om deze kamer tot een goed einde te brengen en waar de eerste room nog een gebrek had aan spanning, is dat hier niet het geval.

Het enige wat voor mij ontbreekt is dat ik geen antwoord kan geven op wat nu juist het geheim van de tempel is. We moeten niks stelen en komen ook niet tot een bepaalde conclusie, althans toch niet dat ik je nu kan vertellen.

Conclusie:

The expedition of voorheen The Lost Temple stelt in ieder geval niet teleur. Wij speelden hem hintloos met nog 14 minuten over.
Door de lineaire opzet krijg je zeker met 2 een lekkere flow, maar de kamer daagde me qua moeilijkheidsgraad ook echt uit.

Nog beter was onze GM die duidelijk een groep kan lezen en ons ook bewust met rust liet ondanks dat we nu en dan de indruk gegeven moesten hebben dat we vast aan het lopen waren. Net die 2 minuten extra gaven ons weer net die ingeving om het anders aan te pakken.

The expedition is absoluut een aanrader om te spelen, zeker als ervaren speler zou ik zeggen ga lekker met 2, maar 3a4 zou ook prima kunnen. Dit is bij uitstek een heerlijke familiekamer.

Achteraf nog lekker zitten nakletsen met de eigenares die goed weet wat ze wilt en nog leuke toekomstplannen had.


8.5

Ambiance: 8.5

Game experience: 8.5

Service: 8.5


Played in July 2022

Played with 2 persons

Team: Kelly & Yves

Escaped: Yes

 

The Gold Of Lutine

Avonturium
Posted on: 2022 july 26

Sfeervolle puzzelkamer met wat ruis

The Hidden Temple was een kamer die ik al een tijdje op mijn lijst had staan. Hij was gesloten, overgekocht en terug opgebouwd op een iets andere manier. Maar Egmond is echt een heel stuk rijden voor me, te ver voor deze kamers. En ja als we dan toch gaan, pakken we deze kamer op aanraden van een vriendin ook maar mee.
Gisteren waren we er op een uurtje vandaag en ik ben natuurlijk moeilijk te overtuigen, dus ik zat al in de auto.

De boekingsmodule is iets apart.
De kamer lijkt in eerste instantie 70 euro te kosten, maar dit is het basisbedrag. Daar komen de spelers nog bij a 10 euro het stuk.
Maar als je 2 kamers tegelijk boekt maakt deze module een fout en rekent hij maar voor 1 room die spelers aan. Je gaat er dus vanuit dat je 160 euro voor 2 rooms betaald, maar dat blijkt ter plaatse 180 euro te zijn.
Onnodig complex en onduidelijk wat perfect vermeden kan worden.

Onthaal:

Het was lang voor mij geleden, maar ik belde last minute een escape room, er werd opgenomen en ondanks dat we maar met 2 kwamen was het ook echt mogelijk om te boeken. Ik heb vaker anders meegemaakt.

De escape room ligt op een klein industrieterrein, er is gratis parkeerplaats voor de deur en hoewel het wel duidelijk is dat je bij de escape room bent, zou een bordje bij de ingang niet misstaan. Het is voor de goede orde de witte bel links van de deur.

De ontvangstruimte is basic en wat donker, maar prima voor hun primair doel en dat is gezinnen ontvangen.
Onze 2 hosts waren vriendelijk en gaven ons een welkom gevoel.

Kamer:

The Gold of Lutine…. Het verhaal start in de kamer, iets wat ik liever niet zie, maar het filmpje is goed uitgevoerd. Het is duidelijk, niet te lang en we weten wat we moeten doen. Ook erg goed, alle andere lampen zijn uit tijdens het filmpje wat je dwingt te kijken.

Zodra het filmpje klaar is, start ook de kamer op en het is echt een mooi decor dat de schipssetting zo realistisch mogelijk neer weet te zetten. Dit is geen kamer waar je grote verrassingen van moet verwachten, maar echt dat uurtje puzzelplezier.

De sfeer is wat eentonig en er is geen spanningsboog aanwezig. Ik miste dat wel, maar voor een familiekamer is dat natuurlijk niet echt nodig.
De puzzel zijn goed aanwezig en wisselen goed af tussen denk en doe.
Voor ons was er wel wat ruis aanwezig doordat je vaak zaken al half kan oplossen terwijl je met de oplossing nog niets kan, alleen weet je dat op dat moment niet. Tijdig even stoppen is dus de boodschap. Eerlijk gezegd dank ik wel dat het hier en daar opgelost kan worden door bepaalde zaken pas te geven op het moment dat het ook pas nut heeft, maar dan krijg je natuurlijk wel een enorm lineaire kamer en dat is zeker als je deze kamer met 4 speelt niet wenselijk.
De meeste puzzels dagen 2 mensen goed uit tot samenwerken, maar meer ook niet.
Alleen zou het dan wel wenselijk zijn dat je de andere puzzel, die nu maar gedeeltelijk op te lossen is, ook echt kan afmaken.

Zo worden we doorheen de kamer een aantal keren op een doodlopend spoor gezet en hebben we de hint ook echt wel nodig om verder te geraken.
De kamer is een mix tussen old school sloten en hier en daar wat moderne techniek waarvan 1 een klein frustratiemomentje kan geven door zijn gevoeligheid.
Wel zijn alle puzzel echt in thema en bied de kamer ook echt de conclusie die je zoekt.

Conclusie:

Met nog 3 minuten op de klok komen we buiten en ondanks de death ends heb ik me prima vermaakt met ons 2.
Ik denk dat dat de grootste tip is, heb je wat ervaring, kom lekker met ze’n 2-en puzzelen in een leuke setting.

We werden echt prima opgevolgd en kregen onze hints mooi op het moment dat het wel echt nodig was.

Als je komt, begin dan met deze kamer.



7.5

Ambiance: 7.5

Game experience: 7.5

Service: 8.0


Played in July 2022

Played with 2 persons

Team: Kelly & Yves

Escaped: Yes

 

Om gek van te worden

Een aantal jaren gelden speelde ik Mastermind bij Mystery House.
Ik weet niet goed waarom, maar op een of andere manier durfde ik het nooit niet goed aan om de andere kamers hier te boeken.
Was het door het lage slagingspercentage, de logica in de rooms… geen idee. Maar zondag was het dan zover, we ruilden Game Over in voor Mystery House en kozen voor de best beoordeelde van de overige 3.

Onthaal:

Valkenburg, super gezellig, kleine straatjes, restaurants en cafe’s overal waar je maar kijkt en dan: in een klein steegje Mystery House.
Als je hier heen komt, zorg dan dat je wat tijd over hebt om ook hiervan wat te genieten.

Parkeren kan op het Jan Linders plein voor 2,7 euro per uur op nog geen 200 meter van de room.

Mystery House bevindt zich in het gebouw waar vroeger de cinema zat en het pand ademt historiek uit.
De ontvangstruimte neemt je mee terug naar de tijd van weleer en op de muur zien we diverse posters van de kamers/films waar we zelf de hoofdrol in kunnen spelen.

We krijgen een warm welkom van onze GM die er duidelijk zin in had. De inleiding mocht voor mij een heel stuk korter en wat minder uitbundig, het is zoiets dat je leuk vindt of niet.

Het verhaal van de kamer wordt hier vooraf verteld en dat kan ik wel waarderen, wel jammer dat eens je bij de kamer bent je opnieuw uit de sfeer getrokken wordt door een uitleg van bekende regels.

Kamer:

Ik had het eerlijk gezegd niet verwacht door de ouderdom, maar wat is dit een realistische kamer. Ik voel me echt in een Asylum. Er hangt een onaangename griezelige sfeer versterkt door de kilheid van een ziekenhuis. Het enige wat ontbrak was een overtuigend geur effect.

Het is even zoeken naar de start net omdat er al redelijk wat afleiding te bespeuren is. Dan komt ervaring echt van pas om op tijd even iets te pauzeren. Iets wat doorheen de kamer vaker zou gebeuren. Na redelijk random de start gevonden te hebben is het opnieuw de kunst om door de bomen het bos te zien. Je weet zeker in het begin wel waar je naar toe aan het werken bent, alleen kon de weg daarheen duidelijker.

Naarmate de kamer vordert, wordt de ruis alleen maar erger en op een bepaald punt komt er zoveel informatie op je af dat het echt een kunst wordt om het overzicht te bewaren.
Ook vond ik het vreemd dat sommige zaken eerst niets doen en even later wel. Je concludeert eigenlijk dat het niks met de kamer te maken heeft, terwijl dat eigenlijk wel zo is, maar omdat je nog niet ver genoeg zit in het verhaal, werkt het gewoon nog niet.

Wat je wel merkt aan deze kamer is dat de meeste puzzels weinig of niks te maken hebben met het verhaal. Je lost random puzzels op en werkt je een weg naar buiten, op dat vlak is het echt een product van zijn tijd.

Dat dit een pittige kamer is kan ik wel beamen. Wij ontsnapten met nog 4 minuten op de klok.
Het einde voelt een beetje simpel aan, maar is wonderwel in thema en tegelijk grappig.

Conclusie:

Bij Mystery House zijn ze trots op hun lage slagingspercentages, iets wat ik niet zo goed begrijp. Sterker nog, het doet me eigenlijk twijfelen of ik ze wel wil boeken.
Asylum Revealed heeft me aangenaam verrast op vlak van aankleding. Puzzel technisch kreeg ik een beetje wat ik verwacht had, pittige puzzels, out of the box denken en vooral veel info waar je zelf rust in moet vinden.

De Gm bespreekt samen met ons nog even de kamer door en voorziet ons nog van een leuke foto als aandenken.


7.5

Ambiance: 7.5

Game experience: 7.5

Service: 8.5


Played in July 2022

Played with 4 persons

Team: Kelly & Yves

Escaped: Yes

  anoukStan

Zepter des Lichts

The Code Agency
Posted on: 2022 july 22

Mooie kamer met goede flow.

The Code Agency heeft op dit moment 4 kamers waarvan er 3 in het Engels te spelen zijn.
(Hekates tranen sinds kort ook, hoewel dit nog niet op de site aangegeven staat)
Dit najaar komt er een 5 de kamer bij die gebaseerd is op de clown IT.

Het barst hier van de parkeergarages en als je een beetje zoekt kan je hier voor 10 euro per dag staan.
Let wel op dat je op voorhand een milieusticker haalt die verplicht is voor elke auto.

Onthaal:

The Code Agency bevindt zich op een kruispunt en is heel goed aangegeven. De escape bestaat uit een cafe en het eigenlijke escape gedeelte. Hier kan je een stukje cake eten of wat drinken, ideaal als je wat te vroeg bent.

We hadden hier natuurlijk net de andere kamer gespeeld en onze zelfde GM was er opnieuw. Ik vind dat wel prettig want op deze manier weet hij een beetje hoe wij spelen.

Ik had al veel goede dingen gehoord over Scepter of Light en was reuze benieuwd.

Kamer:

Ondanks de passieve start, doet de kamer wat ze moet doen, ons meenemen in het verhaal. De techniek laat het een beetje afweten, maar dat mocht de pret niet drukken.

Ons doel? Kijken of we waardig genoeg zijn om het 7de relikwie te vinden en zo de wereld te beschermen tegen onze kwaadaardige tovenaar uit de vorige kamer. (Hoewel de kamers verbonden zijn wat betreft storyline, kan je ze door mekaar spelen)

The Scepter of Light vinden is dus onze prioriteit en dat binnen de 90 minuten aub.

Onze eerste taak is zorgen dat we er geraken en dat gaat alvast lekker vlot. De puzzels wisselen ook hier weer af tussen doe en denk en dagen zeker 2 personen enorm goed uit. Sterker nog, je kan niks meer doen dan dit want het is stap voor stap werken.

Aangekomen op onze bestemming kijken we naar een heerlijk authentieke setting, wat een mooie ruimte is dit en ik zou een hele kamer willen spelen in dit thema en met deze uitwerking.
Er zit een fantastisch stukje in wat zo in elke room zou mogen. Voor ons beide was dit echt een van de hoogtepunten.
We gaan verder en verder op onze reis en de afwerking en sfeer stellen niet teleur. Hier en daar kan het nog net een stukje beter, vooral als er iets open gaat kijk je veelal tegen ongeverfde platen, maar gezien de ruimtes waar we ons in bevinden is dat muggenziften maar wel wat zonden dat ze hun hoge niveau niet consequent doortrekken.

Het einde is voor mij wat plots. Hoewel je merkt dat je goed bezig bent, is het ook net zo snel weer klaar en met 44 minuten en 0 hints stonden we weer buiten en dat voor een kamer waar 90 minuten voor staat.
Om een of andere reden miste ik iets op het einde en had ik nog net dat stukje extra ruimte verwacht.
Ik denk dat ik het leuk had gevonden om echt te ontsnappen ipv via een zijdeur de kamer te verlaten, zeker omdat de ruimte thematisch perfect geschikt is om ons in ware Indiana stijl te doen vertrekken :-)

Conclusie:

Ja, ik snap waarom deze kamer zo goed beoordeeld wordt. Dit is net als de vorige een echte must do.
Gezien onze prestatie zou ik opnieuw adviseren om met niet teveel spelers te komen en zeker met ervaring zou ik zeggen, speel hem met 2.

Op een paar schoonheidsfoutjes na is het werkelijk een pareltje qua thematisatie en enkel het einde zou nog wat beter kunnen.

Alleen dezelfde kritiek, opnieuw een luidruchtige reset terwijl we daar in de vorige room al een opmerking over maakten. Je zou dan zeggen dat ze er ff op letten of moest het mogelijk zijn, uitstellen, maar helaas.

Ook de gezellige babbel ontbreekt en vragen als, waar komen jullie vandaag, welke zijn jullie favo kamers, hoeveel heb je er al gespeeld, wat gaan jullie nog spelen etc. zijn niet van toepassing. Wel maakt onze host zich erg druk of we de drankjes nu gaan betalen of dat we na Poltergeist nog iets gaan drinken… Beetje jammer toch.


9

Ambiance: 9.5

Game experience: 8.5

Service: 7.0


Played in July 2022

Played with 2 persons

Team: Kelly & Yves

Escaped: Yes

  anouk

Poltergeist

The Code Agency
Posted on: 2022 july 22

Een mindere copie van Praag.

The Code Agency heeft op dit moment 4 kamers, waarvan er 3 in het Engels te spelen zijn.
(Hekates tranen sinds kort ook, hoewel dit nog niet op de site aangegeven staat)
Dit najaar komt er een 5e kamer bij die gebaseerd is op de clown IT.

Het barst hier van de parkeergarages en als je een beetje zoekt kan je hier voor 10 euro per dag staan.
Let wel op dat je op voorhand een milieusticker haalt die verplicht is voor elke auto.

Onthaal:

The Code Agency bevindt zich op een kruispunt en is heel goed aangegeven. De escape bestaat uit een cafe en het eigenlijke escape gedeelte. Hier kan je een stukje cake eten of wat drinken, ideaal als je wat te vroeg bent.
Er is de mogelijkheid om naar de wc te gaan en je spullen op te bergen.

De ontvangstruimte is groot, maar echt gezellig vonden we het niet. Er staat geen muziek op en het feit dat we alleen waren draagt ook niet echt bij aan de gezelligheid. Onze GM doet zijn ding, maar echt een leuke babbel komt er niet uit, buiten: let me now when you are ready.


Kamer:

Poltergeist….. Kelly moest toch haar demonen even overwinnen om deze kamer te gaan spelen.
Het is natuurlijk ook best een horrorkamer te noemen, voor sommige een van de engste van Europa.

We dalen af naar de kelders van dit gebouw, een plaats die voor het personeel van The Code Agency sinds kort of limits is.
Er gebeuren rare zaken de laatste tijd en het team dat voor ons op onderzoek is gestuurd, keerde helaas niet terug.
Aan ons de taak om uit te zoeken wat er met het team gebeurd is en wat er zich juist afspeelt in de kelders.

De start is heerlijk en creëert spanning. Het feit dat je jezelf toegang geeft tot de kamer draagt bij aan het idee van wat ben ik aan het doen en waarom doe ik mezelf dit aan :-)

De sfeer zit er meteen in en dat enkel met licht en geluid. De setting voelt desolaat, kil en onaangenaam aan.
Je merkt gewoon dat deze setting iemands denkvermogen meteen aantast en de puzzels zijn dan ook meer gebaseerd op doe en zoek, hoewel er kleine uitzonderingen inzitten.

De spanningsboog zit goed in mekaar, hij blijft rond een 70% hangen, laag genoeg om je te doen rond bewegen en op ontdekking te gaan, maar nooit laag genoeg om de spanning weg te nemen. De andere momenten schiet de teller lekker de hoogte in en dat is net wat deze kamer moet doen.
Gaande weg kom je stukjes informatie tegen wat er hier werkelijk gebeurde en lijkt ontsnappen onze beste optie voordat de poltergeist helemaal over de rooie gaat.


Conclusie:

Bewust schrijf ik niet teveel over de kamer op zich. Het mag duidelijk zijn dat deze kamer het echt moet hebben van spanning en de acteur.
Dat gaat je 60 minuten in zijn greep houden en dat doet de kamer heel goed.

Maar ik speelde natuurlijk ook the original in Praag en er zijn wel degelijk verschillen.
Als je echt de premium beleving wilt hebben ga je beter naar Praag. De gelaagdheid van de acteur, de scares, maar ook de ruimte op zich kwamen daar beter tot zijn recht. Ze hebben hier op een paar punten er een eigen draai aan gegeven, alleen waren die bij het origineel beter uitgewerkt.

Het zwakste punt vond ik wel de acteur. Waar deze in Praag een soort ninja was die plots er was en net zo snel weer verdwenen was. Het was er veel verfijnder en daardoor juist minder in your face.
Als je de acteur hoort lopen naar haar scare plaats, is de spanning er al deels vanaf. Ook wordt er hier door de acteur gesproken, wat het karakter een menselijke touch geeft en de spanning breekt.

Wil je dus de premium beleving, ga naar Praag. Wil je een iets mildere setting en iets dichter bij huis dan is dit een prima alternatief.
Na een korte babbel kregen we opnieuw de indruk dat onze GM naar huis wou en zijn we maar gegaan.


8

Ambiance: 9.0

Game experience: 7.5

Service: 7.5


Played in July 2022

Played with 2 persons

Team: Kelly & Yves

Escaped: Yes

  anouk

Hekates Tränen

The Code Agency
Posted on: 2022 july 24

Leuk concept en mooie kamer

The Code Agency heeft op dit moment 4 kamers waarvan er 3 in het Engels (Hekates tranen sinds kort ook, hoewel dit nog niet op de site aangegeven staat) te spelen zijn. Dit najaar komt er een 5e kamer bij die gebaseerd is op de clown IT.

Het barst hier van de parkeergarages en als je een beetje zoekt kan je hier voor 10 euro per dag staan.
Let wel op dat je op voorhand een milieusticker haalt die verplicht is voor elke auto.

Onthaal:

The Code Agency bevindt zich op een kruispunt en is heel goed aangegeven. De escape bestaat uit een cafe en het eigenlijke escape gedeelte. Hier kan je een stukje cake eten of wat drinken, ideaal als je wat te vroeg bent.
Er is de mogelijkheid om naar de wc te gaan en je spullen op te bergen.

Wij komen aan in het cafe en op een hartelijk ontvangst moeten we dus niet rekenen. Na een paar minuten wat ongemakkelijk zitten zijn we zelf maar naar iemand gelopen met de vraag of we wat mochten drinken.

Na weer een tijdje gezeten te hebben en we qua tijd stilaan moesten starten zijn we maar terug naar het cafe gegaan om daar ons “te melden”.

Niks “leuk dat jullie komen escapen”, maar een blik van “dan moeten jullie daar zijn”.

Blijkt er een GM bij de balie te zitten achter een berg dozen.

Ook hier straalde het enthousiasme er niet echt vanaf wat een beetje jammer is als je in Dusseldorf bent enkel voor hun kamers.

Kamer:

Deze kamer was op het moment van schrijven net 2 weken in het Engels te spelen.

We hadden oorspronkelijk de andere 2 geboekt en deze toegevoegd.

Onze GM spreekt echt prima Engels en legt ons haarfijn uit wat deze kamer anders doet als andere rooms die we kennen.

Het idee van deze kamer is dat je 15 minuten per ruimte krijgt en in die tijd zoveel mogelijk raadsels kan oplossen binnen die tijd. Voor elk raadsel dat je oplost wordt je beloond en dat zal je op het einde gaan helpen.

Het verhaal gaat over een tovenaar die eigenlijk moest instaan voor de bescherming van relikwieën, maar is overgelopen naar de duistere kant.

Hij moet er 7 in totaal hebben en heeft er nu 6. Aan ons de taak om dat aantal weer terug te brengen naar 5.
Starten doen we vanuit een rommelig, stoffig kantoortje waar we op missie worden gestuurd. Je ziet duidelijk dat dit idee vanuit het buitenland komt, alleen is de uitwerking ervan nog niet optimaal. Het voelt wat geforceerd aan en ook de uiteindelijk start zou beter kunnen qua uitvoering.

De start is ietwat een domper, want ondanks dat we Engels gevraagd hadden, start de room in het Duits. Na even gewacht te hebben mogen we weer naar buiten en lukt het onze GM maar niet om de kamer in het Engels te krijgen. We hadden echt met hem te doen en ik schrijf dit dan ook niet als kritiek.

De kamer ziet er fantastisch uit en de sfeer is authentiek en heel gezellig. Sommige puzzels zijn goed zichtbaar, andere moet je naar zoeken. Ze hebben geprobeerd om de puzzels telkens te verdelen tussen doe, zoek, gok, zintuigelijk, behendigheid en denk. Zo is er voor iedereen wat te doen en krijg je in elke ruimte wel een aantal eurekamomenten.

Elke ruimte zet een bepaalde sfeer neer en tekens is dit zeer goed uitgevoerd. Sommige puzzels hebben we zeker al eens eerder gezien en voelen ooit iets te “volksspel” aan. Maar ik kan me inbeelden dat er zo wel altijd voor iedereen wat te doen is.
De gokpuzzels hebben we aan ons voorbij laten gaan, deze zijn puur op geluk gebaseerd en het idee is dat je een van je beloningen inzet. Win je, dan krijg je er 2, verlies je, ja dan ben je je inzet kwijt.

De start van het einde is mooi gedaan en ook de ruimte ziet er fantastisch uit. Het echt puzzelen valt in deze ruimte wat weg en je volgt eerder instructies. Tijd om onze zuur verdiende prijzen in te zetten en de tovenaar een van zijn relikwieën te ontnemen, alleen valt dat stukje wat tegen want om een of andere reden krijgen we niet de kans om alles te verzilveren. Raar want nergens geeft iets in de kamer iets aan van een bepaalde tijdsdruk…

Achteraf wordt er aan de hand van je buit een score bepaald hoe goed dat je het gedaan hebt. Het voegt voor mij amper iets toe aan de kamer en had liever gezien dat we het einde rustiger hadden kunnen spelen met een betere conclusie.

Conclusie:

Ja, deze kamer is zeker de moeite waard om te spelen.

Maar kom met niet teveel, zeker als je niks geeft om een highscore neer te zetten, maar als je gewoon lekker wilt puzzelen.

Ze verkopen deze kamer voor 7(!) personen, maar wij stonden elkaar met 2 al vaak in de weg. Tevens ga je met een grotere groep ook veel puzzels missen, aangezien ze net gemaakt zijn om stand alone op te lossen; korte puzzels dus met meteen een beloning.

De ruimtes zijn allemaal mooi gethematiseerd (op een aantal punten na waar je tegen blanke mdf aankijkt) maar nooit erg groot en ook de overgangen zijn met een grotere groep echt tijdsvreters.
Advies 2 a 4 personen.

Wat wel een doorn in het oog was: de reset.

Die doen ze hier terwijl je in de kamer zit en is wel heel goed hoorbaar, storend zelfs.

We hebben achteraf de GM hierover aangesproken want het haalde ons echt uit onze beleving.

De uitleg was dat ze geen tijd tussen groepen hebben en daardoor niet anders kunnen.
Het grappige was dat er helemaal geen groep na ons was, dus waarom dat je het dan alsnog zo doet….

Verder zit er 1 raadsel in die wel een stuk rekent op je algemene kennis van taal en smaak, maar in tegenstelling tot een normale escaperoom zit je uiteraard niet vast als het je niet lukt.

We konden even napraten in de laatste ruimte en onze vragen stellen en met een goed gevoel trokken we even naar ons hotel om later terug te komen voor de andere 2 kamers.


9

Ambiance: 9.5

Game experience: 8.0

Service: 7.0


Played in July 2022

Played with 2 persons

Team: Kelly & Yves

Escaped: Yes

 

Western Escape

Production Pirates
Posted on: 2022 july 19

Warm wilde westen

Onthaal:

Production pirates, de firma die deze kamer uitbaat, bevindt zich op een klein industrieterrein te Herentals.
Echt goed aangegeven is het niet, maar als je op de containers let voor het pand, kan je niet missen.

Het ontvangst zelf was hartelijk en ze beschikken binnen over een gezellige ontvangstruimte, lockers en de mogelijkheid om naar de wc te gaan.
Ze hebben tevens gratis parkeerplaatsen voorzien.

Onze host is echt een aardige gast die de standaard babbel overslaat en to the point is qua uitleg.

Kamer:

Wel ik gaf net al aan, let op de containers, wel dat komt omdat de escape rooms die ze hier hebben gebouwd zijn in containers.

Ik was wel benieuwd naar dit concept (het idee is dat ze deze rooms ook bij een bedrijf ter plaatse kunnen brengen) en hoe dit uitgewerkt zou zijn.

Een kleine tegenvaller was dat deze room niet beschikt over een airco. Eerlijk, had ik dat geweten had ik wel 2 keer nagedacht om hem te gaan spelen op een dag dat het 36 graden was.
Ik denk dat het vanuit het bedrijf wel ff netjes was geweest om ons even te bellen en te vragen of we überhaupt wel wilden komen spelen. Maar goed, we zijn er nu toch.

Het thema vind ik echt tof gedaan, Western. Aan ons de taak om te achterhalen wat er juist gebeurd is in deze taverne.

Binnen vallen 3 zaken meteen op, het is een erg mooie escape room, Het is hier niet erg groot en het is hier verschrikkelijk warm in :-)

Zeker in het begin komt er best wat op je af en het is vooral zoeken naar het juiste startpunt. Je kan deels parallel aan de gang, maar loopt al even snel dood. Er zitten een paar puzzels in die je best wat tijd kunnen kosten en tevens de nodige frustraties kunnen opleveren, zeker als je ze niet zelf opgelost krijgt kunnen ze wel een uitdaging worden qua tips.
De kamer is een combinatie van moderne techniek en slotjes, maar dat is gezien het thema niet erg.
Zo goed als alle puzzels zijn in thema van de kamer en dat konden we wel waarderen.
Het einde nekte wat de flow en ondanks dat je moest samenwerken, was het voor 1 persoon doodsaai.

Conclusie:

Het mag niet verbazen, maar ik heb best wel wat opmerkingen over deze kamer.
Ten eerste over de speelbaarheid, ze geven zelf aan van 2 tot 6…
Wel 2 is pittig, echt een uitdaging, maar tegelijk is alles meer als 2 eigenlijk teveel als je ziet hoe klein deze room is. 8m2 als ik het een beetje schat.
Dat je dit ding überhaupt zou verhuren aan 6 spelers is waardeloos.

Ten tweede zitten er vertaalfouten in deze kamer en op zo een manier dat ze verwarrend werken. Als je alles in het Engels wilt doen is prima, maar dan moet het wel kloppen.

Het derde punt is natuurlijk de temperatuur. Het is natuurlijk een uitzonderlijke warme dag, maar ook met 30 graden wil je dit niet boeken. Ik vind eigenlijk dat dit duidelijker op de site mag staan, want hoe we nu gespeeld hebben was eigenlijk onverantwoord en dan ben ik blij dat we maar met 2 waren. (Ik wil wel meegeven dat we ter plaatse drankjes hebben gekregen en deze niet hebben moeten betalen)

Verder zitten er 2 zaken in die nodeloos tijd kosten. 1 was een puzzel die erg gevoelig is en daardoor de nodige frustratie oplevert en naar het einde zat er een techniek in de tergend langzaam is en totaal niet in het thema past.

Op zich is dit concept best leuk bedacht, ziet de kamer er werkelijk fantastisch uit, maar mist de kamer een beetje een rode draad. Er komt teveel op je af en het is moeilijk om de juiste startpositie te vinden. Ook de random geluiden helpen daarbij niet en ze zijn narratief ook niet te verklaren.

We betaalden 70 euro voor 2 personen en die prijs is redelijk ok als je kijkt naar het puzzelplezier.
Kies een niet te warme dag, kom met niet teveel en dan is dit een prima room om mee te nemen als je in de buurt bent.


7

Ambiance: 8.5

Game experience: 6.0

Service: 7.0


Played in July 2022

Played with 2 persons

Team: Kelly & Yves

Escaped: No

 

Haunted mansion

Game Over
Posted on: 2022 july 13

Franchise product

Game Over ligt op ongeveer 30 minuten rijden voor me en toch had ik niet 123 de neiging om die kant uit te trekken, ondanks dat ze 6 kamers hebben.

Game Over is namelijk een keten die je in 17+ landen kan vinden. De eigenaar koopt het concept, laat het bouwen en gaat open. Daar is uiteraard niets mis mee, maar of die kamers me gaan bekoren is maar de vraag.

Ondanks de laagste score van allemaal, boekten we toch Haunted Mansion. 70 euro voor 2 personen is een nette prijs, dus met redelijke verwachtingen trokken we erheen.

Onthaal:

Jawadde, Game Over ligt in het pand van Tarzan en Jane, een overdekte kinderspeeltuin. Het is echt een enorm pand.
De escape room zelf is goed aangegeven en ligt aan de zijkant van het pand. Parkeerplaats is er gratis en je parkeert ook voor het gebouw.

De ontvangstruimte is klein, zeker voor 6 kamers en voelt wat ongezellig aan ondanks dat ze geprobeerd hebben om er wat sfeer in te brengen. Zowel de wc's als de ontvangst waren wel zeer proper, dat mag ook gezegd worden.

Onze GM van dienst is van aanpakken, weet goed wat hij moet vertellen en wat hij mag skippen en in no time staan we voor onze geboekte kamer.

Kamer:

Om een of andere reden moeten we met onze ogen dicht de kamer inwandelen. Daar krijgen we eerst een verhaaltje van onze GM en nadat hij is verdwenen opnieuw een verhaal van onze vriend in de kamer zelf. Dat voelt wat dubbel en kan een stuk simpeler.
Het verhaal binnen is leuk gedaan, de stem mocht net wat duidelijker, maar ik kon er uit opmaken wat ons te doen stond.

De kamer zelf ziet er prima uit, het mist wat sfeer in de vorm van een desolaat gevoel. De kamer is veels te netjes en te mooi voor een haunted house. Je wilt spinnenwebben, een krakende vloer, behang dat loskomt, maar waar het vanaf moment 1 al echt misgaat is de enorm saaie soundtrack. Dit is een loop van 2 minuten en dat 30 keer.

Maar goed, we gaan puzzelen. Alles maar 1 keer nodig? Ja. Mmmm toch niet want 2 items hebben we meerdere keren nodig.
Het valt meteen op hoe weinig puzzels deze kamer eigenlijk bevat en zeker als je er wat vlotter doorgaat, smelten deze als sneeuw voor de zon. Gelukkig voor ons twijfelde we echt of we iets meerdere keren nodig hadden en liepen we vast op 1 puzzel die wel later nog bespreken, want anders hadden we geen 35 minuten in de kamer gezeten.

Wat je hier dus moet gaan doen met 6 mensen is mij een raadsel. Daar is de kamer niet groot genoeg voor, maar ook de puzzels dagen geen groep uit en bijna alle puzzels kan je alleen doen.

Op een bepaald moment lopen we dus vast op een puzzel.
We zien een deel van de puzzel, kunnen die ook vlot oplossen, maar kunnen maar niet achterhalen hoe we deze moeten gebruiken.
Dan maar een hint... Alleen is dit een geautomatiseerd systeem en krijg je dus een hint in stappen, 1ste hint: Dit is de puzzel... Ja dat weten we, daar zijn we mee bezig.
Dan maar ff doorsukkelen, misschien kijken we niet goed genoegen na een aantal minuten toch maar aan de GM gevraagd om een nieuwe hint. Ook dat bood geen oplossing en tot onze verbazing stond plots de GM in de kamer naast ons en hij lost ff de puzzel op, gratis en voor niets... Ik kom hier nog op terug.

We konden in ieder geval verder en ook de rest van de kamer voelde wat sfeerloos aan ondanks de schitterende soundtrack van 2 minuten.
De eindpuzzel vond ik nog de leukste van allemaal maar ook hier is de uitwerking zo spanningsloos dat het niet als de ontknoping aanvoelde.

Conclusie:

We speelden de kamer met 2 personen uit met nog 10 a 11 minuten over. Een deel van de kamer zit goed in mekaar ondanks de spookhuis scares die je van verre ziet aankomen. Het gemiddelde gezin zal hier echt een eng gevoel aan over houden, maar het voelde te gemaakt aan.

De puzzel waar we zo op vastliepen dan, wel die blijkt niet oplosbaar met de info in de kamer. De enige manier om hem op te lossen is te gokken of hulp te vragen. Maar niks in die ruimte, niks op die puzzel gaf aan waarom we dit moesten doen, laat staan in welke volgorde.
En dat kan echt niet.

Ook heb je in de kamer 2 zaken meerdere keren nodig. Wij gebruikten het 1 keer en legde het weg, maar dat blijkt dus niet juist te zijn.

Wat deze kamer vooral mist is een ziel. Dit is gekocht en gebouwd en gezien het publiek dat ze daar trekken is dat ook een goede keuze.
Er zit totaal geen spanningsboog in deze kamer, de ruimtes missen sfeer en het voelt iets teveel als een halloweenhuis aan ipv een haunted manson.
Ik weet wel zeker dat als ze die ene puzzel aanpassen, de muziek een upgrade geven (incl. boxen en camera's wat beter wegwerken) wat spelen met de lichten en de kamer een wat meer desolate look geven dat dit een volledig ander product kan zijn. Of dat mag bij een franchise weet ik niet.

Als je hem wil gaat spelen en je hebt wat ervaring: 2 personen, 3 is eigenlijk al teveel.
Tel op een dikke 50 minuten escapeplezier en verwacht qua beleving niet teveel.


6

Ambiance: 6.0

Game experience: 6.0

Service: 7.5


Played in July 2022

Played with 2 persons

Escaped: Yes

 

The Mummy's Tomb

Unlock Scheveningen
Posted on: 2022 may 23

Matige kamer

Scheveningen 25 graden, lekker zonnetje, ideaal weer voor een escape room binnen :-)

Na verschillende keren gebeld te hebben, geen gehoor, maar 5 de keer goede keer en witte rook we konden nog escapen.
Ik blijf me verbazen hoe vaak er niet wordt opgenomen bij escape rooms, laat staan dat ze je ff terugbellen.

Onthaal:

Na een lekker stukje wandelen kom je bij Unlock aan. De poster tegen het raam maakt goed duidelijk dat je er bent.
Parkeren in de buurt moet wel kunnen, al was dit best een druk gebied.
Ik moet wel zeggen dat ik geen al te beste eerst indruk kreeg. Onkruid voor de deur, poster kapot, vuile ramen... dat beloofd.

Binnen maakte een enorme groep kinderen zich klaar voor een andere kamer en we stonden er maar wat onhandig bij.
Onze GM was wel een super vriendelijke gast en na een kort woordje uitleg en het verhaal over de enige tombe van Scheveningen ;-)

Kamer:

Na een korte wandeling buiten bleek de escape room in de kelder van een bijgebouw te liggen. Een trap naar onder en geen licht, strak plan... wie verzint dit?

Maar goed, we zijn heelhuids onder geraakt en het puzzelplezier kan beginnen zodra we het licht gevonden hebben.
De kamer voelt in het begin nog wat rommelig aan. Er is veel tegelijk wat je kan doen, alleen lijkt de ruimte zich daar niet toe te lenen. Een bepaalde puzzel leek ons technisch niet helemaal in orde of gaf ons de indruk dat hij anders uitgevoerd diende te worden.

Uiteindelijk krijg je licht in de vorm van iets te straffe zaklampen en dat is ok, behalve als je kamer echt niet in orde is. Kabels, ducktape, speakers, zaken die los hangen of stuk zijn... dingen die je normaal niet zou zien. Op dat punt zou een oude kandelaar veel toffer geweest zijn en in thema dan een moderne led toorts.

Qua puzzelplezier is dit wel een leuke room. Je kan je hier best even vermaken al ken je de meeste puzzels wel van ergens anders en is een deel van de kamer gebaseerd op het betere zoekwerk. Af en toe laat de bouwer zien tot wat hij in staat is, alleen is de uitwerking ervan net niet dat. Je merkt wel dat er een goede bedoeling achter zit, maar dat iets bedenken en het dan realistisch uitvoeren toch net wat anders is.

De hints zijn in thema, maar daardoor moeilijk verstaanbaar en ook het verhaal, dat op dezelfde manier gebracht werd, was onduidelijk.

Conclusie:

The mummy's tomb is een kamer met 2 verhalen. 1 die op de site staat en de andere die je daar te horen krijgt.
de uitleg van onze GM was in ieder geval degene die het meeste aansloot met wat we deden als vond ik daardoor het einde nog steeds vreemd aangezien we juist het probleem hadden opgelost en alsnog moesten gaan lopen...

De kamer zelf is matig in uitvoering. De sfeer die geschept werd is ok, maar wordt volledig om zeep geholpen door de zaklampen die werkelijk alle zooi van de kamer laten zien waaronder alle rommel onder de trap, zaken die stuk zijn, slecht afgewerkt of gewoon niet thuis horen in de kamer.

Ga dit ding niet met 6 spelen aub want ik zou niet weten wat je moet doen. Misschien is dit leuk voor een gezin, maar al zeker niet voor een ervaren groep.
Wij haalden hem met 2 personen in 52 minuten en ik heb me niet bepaald gejaagd.
Een deel van de kamer is gebaseerd op zoeken (nooit mijn beste kant) en het betere leeswerk. Maar we hebben uiteindelijk wel lekker gepuzzeld al kwam ik niet met een wauw gevoel naar buiten maar meer met een ok gevoel.

Ik vond deze kamer geen 70 euro waard en dat kwam vooral door het gebrekkige onderhoud en de lampen. Pas die 2 zaken aan en je hebt echt een prima kamer voor mee te nemen als je in Scheveningen bent.


6.5

Ambiance: 6.5

Game experience: 6.0

Service: 6.5


Played in May 2022

Played with 2 persons

Team: Kelly & Yves

Escaped: Yes

  RW_thegreatescapers

Wijn maakt deze kamer echt beter

Onder de toren is geen bekende naam in het escape landschap. Toch had ik hem op mijn wishlist staan omdat het idee van een kelder, wijn en 90 minuten mij wel leuk leek.

Onthaal:

De escape bevindt zich onder een café. Parkeren kan je iets verder op een gratis parkeerterrein.
Als je wat te vroeg bent kan je hier best relax zitten voor een drankje of een borrelhapje.
Het ontvangst was echt heel hartelijk. Ze bergen je spullen veilig op en er is uiteraard een wc.

Wel ff meegeven dat boeken een uitdaging was. Dat kan namelijk niet via de site en ook de prijs heb je het raden maar.
Je moet dus bellen, alleen, naar welk nummer? Op de poster staat een ander nummer dan op de site en het nummer wat op de site staat voor boekingen, neemt niemand op, laat staan dat ze je terugbellen. Uiteindelijk heb ik maar gemaild en daar kwam wel reactie op.

Kamer:

Laat me beginnen door te waarschuwen dat dit geen escape is voor grote mensen (beetje zoals Red het koninkrijk)

Dit is een escape in de meest simplistische vorm.
Alles is analoog, er is niet echt een verhaal buiten dat we moeten ontsnappen en de puzzels zijn zo random als iets.
De ruimte voelt ook rommelig aan met hier en daar een puzzel erdoor.
Het hintsysteem mag je zelf bedienen en kost je 5 minuten per hint. De oplossing van een puzzel kost je zelfs 10 minuten tijd. Ik ben nooit dol geweest op hints die je op een of andere manier iets kosten, maar hier maakt het weinig of niks uit.

Je krijgt 90 minuten voor deze kamer, maar ik heb werkelijk geen idee waarom. Daarom ook meteen: speel deze kamer met 2. Het puzzelaanbod, de lineaire vorm ervan en de oppervlakte van de room zijn niet gemaakt voor veel meer mensen.
Voor 75 euro krijg je 90 minuten de kans om te ontsnappen, 4 drankjes naar keuze (oorspronkelijk is dat wijn, maar je kan het laten vervangen door bier of fris) wat kaasstengels en nootjes, salami, ham en olijven en als je de snelste tijd neerzet: achteraf nog een borrelplankje.
En voor sommige van die spullen zal je moeten puzzelen :-)

Dit is een escape waar je heen moet gaan om je wat te amuseren onder je 2 en te genieten. Meer niet. Gewoon puzzelen en de tijd nemen.

Conclusie:

Ja dat hebben wij dus niet gedaan, we hadden een nieuw record. Nog 49 minuten over van de 90 :-)
Dat gezegd zijnde geloof ik wel dat je met deze ruimte iets veel mooiers had kunnen doen dan wat het nu is. Dit had echt iets authentiek kunnen zijn met een goed verhaal ipv random puzzels die net iets met wijn te maken hebben of soms ook totaal niks.

Het hintsysteem is lui en er is geen opvolging buiten een camera om te zien of iedereen nog veilig is. Voor de rest draait dit ding op zichzelf en zo is het ook bedoeld.

Ik heb me redelijk vermaakt in deze kamer, maar dat komt meer door het totaalconcept, de rust, drankjes, hapjes, gezelligheid, dan door de kamer zelf.
Maar als je in de buurt bent en je wilt met 2 eens puur escapen, pak hem misschien lekker mee :-)


5

Ambiance: 4.0

Game experience: 4.5

Service: 8.0


Played in May 2022

Played with 2 persons

Escaped: Yes

  RW_thegreatescapersdown-the-hatchMarieke

Frusterende gameflow

Al geruime tijd wordt ik op FB doodgegooid met: speel Het Borgesius Mysterie. En ook onder de fans leeft deze kamer wel.
Ook de verwachting die de eigenaar schept, filmische verhaallijn en decors, 150m2, onderdompeling... zorgt er ook voor dat ik erg nieuwsgierig werd. Nu maar hopen dat de verwachtingen waar gemaakt worden.

Onthaal:

De kamer zelf ligt op een soort klein industrieterrein met parkeerplaats voor de deur. De signalisatie kan nog net wat beter, want buiten een klein bordje rechts van de deur, zou niks weggeven dat je er bent.
Eens binnen is dat wel het geval en eens op -1 sta je in een mooie, nette ontvangstruimte. Wc, lockers en de mogelijkheid tot een drankje zijn aanwezig.

De kamer werkt op spelersprijs en varieert tussen 140 (4p) en 168 (8p) euro per groep.

Het ontvangst zelf was gezellig en open. Een echte hartelijke babbel waaruit meteen bleek dat deze man alles van zekerheid had opgegeven om zich in dit avontuur te storten. Daar kan je alleen maar bewondering voor hebben.

Kamer:

Ik vond de start wat rommelig omdat je tussen de eigenaar zit die tegelijk de regels uitlegt, maar plots ook een medewerker is van de school. Ik zou zeggen, doe eerst de standaard uitleg en als het verhaal echt begint, blijf daar dan ook bij en doe dit niet aan de bar. Verkleed je ff met een stofjas en een bril en neem ons dan mee naar de kamer, in thema.

Dan maar eerst het goede nieuws:
De kamer zelf is leuk gemaakt, je krijgt echt het gevoel dat je in een school bent. Het verhaal is duidelijk en de kamer brengt ook echt verheldering en een conclusie. De puzzels zijn bijna allemaal in thema en dagen een groep goed uit.
Je maakt ook echt een mooie reis mee doorheen de kamer en dat gaat iedereen waarderen en zoals de eigenaar zelf aangeeft is dit geen horrorkamer, maar een normale tot spannende beleving.

Maar het loopt mis op de flow. Wij speelde de kamer in 105 minuten, 15 minuten bovenop de tijd en dat met veels te veel hulp van buitenaf. De batterij van de hintmachine moet echt op zijn.

Er kunnen 3 oorzaken zijn:
1: het ligt aan ons als groep, maar ik had niet bepaald de indruk dat wij traag aan het puzzelen waren.
2: er zitten teveel puzzels (lees te lange, te veel of te moeilijke) in de kamer voor de 90 minuten die je krijgt.
3: De kamer moet langer worden als 90 minuten.

Het is een beleving, dus eigenlijk zeg je, geniet, geniet van het decor, het verhaal, de totaalbeleving. Alleen is er geen tijd voor want je wordt als het ware door de kamer heen geloodst door middel van veel te veel hulp. Je ontneemt spelers echt hun speelplezier hierdoor en daardoor miste wij eureka/aha momenten.
Er is zoveel te doen, vaak met ook het gedacht: hoe had ik dit zonder hint geweten, dat je continue die hulp ook nodig hebt, want anders haal je de kamer niet.
Ik had met momenten echt de indruk dat ik tegen de GM aan het spelen was, want als ik de puzzel niet binnen x tijd kon oplossen, dan werd er weer ingegrepen.
En vaak komt het ook door de ruis die de bouwer zelf creëert. Deels door wat er allemaal in een kamer staat, maar ook doordat je soms al met puzzel 2 kon beginnen, terwijl je eigenlijk puzzel 1 moest afmaken. Als je een hint moet geven: er is iets opengegaan... dat zijn allemaal hints die je kan vermijden en zo waren er heel veel zaken waar ik achteraf van dacht: maak dit anders, maak dat de spelers dit zelf ontdekken, dan heb je 1 minder hints en 2 meer het gevoel dat je zelf die kamer aan het spelen bent.

Tijdens het spel worden we ook meermaals gestoord door filmpjes die ons helpen in het spel, maar echt passen vond ik dat niet, zeker omdat deze filmpjes ook nog eens letterlijk de oplossingen geven. Ik vroeg me ook af wie deze mensen eigenlijk zijn, waarom weten ze waar we zijn en hoe ze ons plots moeten helpen. Het voelt nog eens aan als een extra hulplijn, terwijl we er al 1 bijna permanent hadden open liggen.

Het einde van de kamer was echt een mooi voorbeeld hoe leuk teamwork kan zijn. Er was genoeg te doen maar het geheel miste duiding en sfeer.
Het uiteindelijke doel snappen we wel, maar er wordt geen enkele uitleg gegeven over de handelingen die we aan het doen zijn, buiten dat we een handleiding aan het volgen zijn. En dat is het volgende pijnpunt van deze kamer en dan is papiertjes en lezen. Bijna elke puzzel is vergezeld van een papiertje met tekst terwijl het zeker bij het einde anders zou kunnen.
Het voelt nu aan als een stappenplan zonder logica en afzonderlijke opdrachten. Je krijgt wel een feedback door een lampje, maar daar stopt het terwijl het super makkelijk zou zijn om dit iets meer uit te werken.

Conclusie:

In de kern is dit echt een toffe kamer, dat is het goede punt. En de aanpassingen die deze kamer hard nodig heeft kosten eigenlijk weinig of geen geld.
De kamer mist over het algemeen sfeer. Ik voelde op het einde te weinig spanning, er zitten kleine effecten in de kamer, maar dit kon echt wel een stap hoger voor een experience en als er al muziek was, is hij me totaal niet bijgebleven.

De flow moet naar mijn bescheiden mening echt aangepast worden, want op deze manier groepen door je kamer trekken kan echt niet de bedoeling zijn. Je ontneemt echt de fun van zelfstandig puzzelen en zit er te bovenop. Dan gooi er wat puzzels uit zodat spelers de ruimte krijgen qua tijd of maak de kamer langer.
Verder zijn puzzels waar je voorkennis voor nodig hebt echt not done en zijn de linken die je ooit moet leggen gewoon onlogisch en zal je hier altijd hulp bij nodig hebben.
Kijk welke hints je het vaakst geeft bij de komende groepen en heel eerlijk, pas de kamer daar op aan zodat je die hints niet meer nodig hebt.

Je kan deze kamer spelen van 4 tot 8, maar wat je met 8 gaat doen... geen idee. Ik zou 4 zeggen bij wat ervaring, maar ja wij haalden hem nog steeds niet :-) maar of 4 extra personen daarbij gaan helpen....

Ik had het gevoel dat de feedback die we gaven meer botste op: ja maar, dan dat je er naar de toekomst iets mee kon en ben dan ook met gemengde gevoelens vertrokken.
En zoiets is gewoon jammer, zeker omdat ik dezelfde opmerkingen blijf lezen en dat stukje begrijp ik niet zo goed, zeker omdat je duidelijk een verschil wilt maken met andere kamers qua verhaal, grote en onderdompeling. Net dan zou je verwachten dat je elke opmerking ter harte zou nemen om er net het beste product mogelijk van te maken.


6

Ambiance: 8.0

Game experience: 5.5

Service: 7.0


Played in May 2022

Played with 4 persons

Escaped: No

  Lisettedbfunkfenna1410anne_ter_horstStansjephanieGwaythielanouk

Matige gezinskamer

Het is fijn als je vrienden hebt die zelf escape verslaafd zijn. Zo hoef je niemand te overtuigen om een kamer in de buurt van waar je bent te gaan spelen :-)

Onthaal:

Deze escape ligt wat verscholen op een klein domein.
De auto parkeer je best aan het begin van de straat en van daaruit is het een dikke minuut wandelen.
Aan de rechterkant kom je een klimpark tegen en daar bevindt zich ook de escape room.
Ze hebben hier allerhande activiteiten, vooral gericht op gezinnen.

Ontvangst was prima, vriendelijk en enthousiast. Niks op aan te merken.
De ontvangstruimte is basic. Er is de mogelijkheid tot een drankje en uiteraard is er een wc.

Kamer:

Mits goed uitgevoerd, kan tijdreizen een heel leuk thema zijn.
Alleen dan moet je wel starten vanuit een tijdmachine… en niet beginnen in 8000bc…
Het verhaal en de uitwerking ervan kan je dus best met een korreltje zout nemen, maar het is jammer dat hier niet wat meer aandacht aan besteed is.

Je ziet in alles dat dit een basisconcept is qua uitvoering. Je staat letterlijk in een loods met 3 verschillende ondergronden en wat houten wanden. Verwarming is er op een paar hittelampen niet, dus verwacht geen groot comfort.
Het is een combo van hangsloten en puzzels die digitaal lijken, maar overduidelijk goedgekeurd worden vanuit de GM. Het geheel voelt erg kneuterig aan, maar niet op een bewust slechte manier.

Ik denk dat je hier als gezin best een leuke tijd kan hebben.
De puzzel wisselen wat af tussen doe en denk en hoewel ze dit geprobeerd in het thema te houden, was er geen echt overkoepeld verhaal dat als een soort rode draad werkte en zo de puzzels en het verhaal verbinden.

In ruil krijg je puzzels die wel voor entertainment zullen zorgen en je doen lachen. Ikzelf ben niet zo een fan voor van die gedwongen sfeerversterkende groepsmomenten, maar ik kan me voorstellen dat het gemiddelde gezin of vrijgezellenfeest dit wel tof gaat vinden.
Ook het einde slaat narratief nergens op, maar dat wisten we bij de start al dat dit niet de insteek ging worden.
De eindpuzzel vond ik saai en lui uitgevoerd.

Conclusie:

Hoe deze kamer een 8.7 heeft weten te verzamelen is het echt mysterie. Dit is een mooi hobbyproject dat zichzelf in hun begeleidende tekst iets te serieus neemt voor zijn uitwerking.
Dat zie je terug in de matige techniek, geluid en afwerking.
Het is jammer dat de kamer niet start en stopt op de manier waarop het logisch zou zijn gezien het thema en dat er niet een echt verhaal wordt verteld waarom je ergens zit en wat je er komt doen.

Dus hecht daar niks van waarde aan en ga binnen dat je 60 minuten lang random puzzels gaat oplossen en onthoud woorden als absurd en hilarisch en dan ga je je hier prima amuseren.


De score is momenteel veel te hoog en gaat voor teleurstelling zorgen.


5

Ambiance: 5.0

Game experience: 5.0

Service: 8.5


Played in May 2022

Played with 4 persons

Escaped: Yes

 

The Toy Factory

Escaperoom Antwerp
Posted on: 2022 april 21

Je gaat nog dagen "plezier" hebben aan deze kamer!

Het was al 3 jaar geleden dat ik nog bij Escaperoom Antwerp was.
Hunting season was al een super leuke room, dus toen bekend werd dat Wout een nieuwe kamer ging openen was ik zeer benieuwd.
Nog leuker werd het toen het thema bekend werd: The Toy Factory.
Meteen kwamen er beelden in mij op van houten speelgoed, pluchen beertjes, lopende banden en vrolijke muziek. De mogelijkheid tot puzzels is haast eindeloos en ik zou verzuipen in de details.

Niet veel later kwam de trailer online. En laat deze nu haaks staan op wat ik me ingebeeld had :-)

Woensdag 20-4 was het dan zover. Met ons 4 naar Zoersel voor te gaan ontdekken wat The Toy Factory nu echt was geworden. We hadden al veel goede reacties gehoord en de bijhorende reviews gelezen.

Ontvangst:

Vanaf dat de deur open gaat, start de kamer. Het gekozen thema en de uitwerking ervan lenen zich hier uitermate voor en zo kan je dus je regels, uitleg, wc bezoek en extra’s perfect in thema uitvoeren.

De ontvangstruimte is al onderdeel van het spel en zit mooi vol kleine details.
Niet veel later kan de kamer starten en op een grappige, doch serieuze manier worden we door Wout meegenomen in het verhaal van The Toy Factory.

Kamer:

De intro zorgde er alleen maar voor dat ik nog meer zin kreeg om deze kamer te spelen!
En meteen is het raak, Wauw, wat is dit een mooie kamer. En gelukkig mogen we meteen in thema beginnen te puzzelen, iets wat ons doorheen de kamer niet meer zou loslaten.

We vallen werkelijk van de ene verbazing in de andere, maar 2 zaken blijven gelijk. Het puzzelplezier blijft maar komen en de kamer ziet er fantastisch uit.
Deze room ademt een ongelofelijke sfeer uit en we zien elkaar gewoon genieten van elke minuut.
Een minuut die je niet kan meten want niks in deze kamer haalt je uit de beleving. Nergens een stomme klok of hintscherm.

Wout heeft op elk front geprobeerd om de kamer zo dicht bij het thema als mogelijk te houden en dat is gelukt ook.

Deze kamer heeft alles wat een kamer anno 2022 moet bezitten en bewijst dat puzzelen en een beleving absoluut samen kunnen gaan. Deze kamer heeft sfeer, een leuke intro, leuke effecten, kleine wtf momenten die er niet zijn om de hoofdrol te spelen, maar je toch ff dat gevoel te geven van huh… maar alles werkt subtiel samen voor een geheel te vormen en mij een enorme glimlach te geven en enorm trots te zijn op deze aanwinst voor België en voor ons als escapers.


Wij speelden hem hintloos in 55 minuten, dus logica zit er duidelijk in.

Conclusie:

Wat kan ik nog meer zeggen… Ik ben enorm benieuwd wat we nog van Wout mogen verwachten.
Ergens was ik na het zien van de trailer wat sceptisch, maar hoe fout kon ik zijn.


Ga deze room spelen en geniet! Geef je piepertjes de kost met alle kleine details die verborgen zijn.


10

Ambiance: 10.0

Game experience: 10.0

Service: 10.0


Played in April 2022

Played with 4 persons

Team: Beyond the Game

Escaped: Yes

  WepsieTheekopje

Saai, langdradig, overroepen en onlogisch

Noodgedwongen moet ik wel naar het buitenland om mijn escape honger wat te stillen.
Praag smaakte alvast naar meer en voor we het wisten stond onze trip naar Athene in de steigers.
Athene barst van de escape rooms en je zou hier vlot 10 dagen heen kunnen en niks anders doen.
Wij gingen 6 dagen met een team van 4 en deden 21 kamers waarvan 8 Terpeca top 50 kamers.

Onze lijst:
Lockhill: Lockwood manor – The Voodooshop – Chapel & Catacombs - The Sanatorium
Way Out: Ice Tiki
Escaped: Other side
Coven: Woman in Black
Sherlocked Homes: The Cursed Willy
Clock Escape Rooms: Prometheus
No Exit: Route 666 – The Mansion – Death Row – El Exorcista
Escapepolis: Gustave Eiffel – Creepy store and the lost souls
Trapped Chalandri: Experimentum X
Station 33: Wake up
Verone: Don’t take a breath
Paradox Project: The mansion – The Bookstore – The Music Store


Ontvangst:

2 starten verder als Paradox 1 en 2 zit The Music Academy.
Recht er tegenover is een kleine koffiebar, moest je wat te vroeg zijn.

De buitenkant is echt mooi zeker als je op de kleine verwijzingen let.
De ontvangstruimte is een simpele keuken en straal niks gezellig uit. Ook het ontvangst was best stijf en formeel.
In deze kamer kan je niet vrij naar de wc gedurende de 3 uur, je moet hiervoor de hulp inroepen van de GM.
Ik verwachte niks meer van deze kamer gezien de vorige 2 ervaringen, dus op die manier kon het enkel nog meevallen.

Kamer:

De kamer gaat met het filmpje verder waar we gebleven waren in deel 2. Het verhaal is te vergezocht en onnodig moeilijk. Dat zorgt er al snel voor dat je je interesse verliest en eigenlijk gewoon wilt spelen.
De kamer zag er wel mooi uit, al was, op 1 onderdeel na, meer het huis dat het hem deed dan de puzzels en de totale inkleding.

Net als bij The Bookstore gaat het eerste stuk best vlot en krijg ik eindelijk dat beetje hoop dat dit dan toch de kamer voor ons gaat worden.

En toegegeven, dat bleef ook een tijdje zo.
Alleen komen we opnieuw tot de conclusie dat we totaal geen idee hebben waarom deze kamers nu zo hoog scoren. Alles is analoog, er zit amper verrassing in, de muziek is opnieuw random en de afwerking is niet echt mindblowing. Zeker als je zou zeggen dat dit hun laatste nieuwe kamer is.

Elke kamer die we tegenkomen voelt ook aan als opnieuw starten. Niks heeft feeling met de vorige ruimte, laat staan dat je daardoor iets van het verhaal meekrijgt. Alles voelt random aan, alsof elke eigenaar 1 ruimte mocht ontwikkelen.

Naar het einde toe ging het helaas weer van kwaad naar erger en als je dan voor 1 puzzel 4 hints nodig hebt… dan snap je wel dat we het helemaal gehad hadden met het grote Paradox.

Eindelijk, echt waar ik was nog nooit zo blij dat ik uit een kamer kon wandelen, was de lijdensweg klaar.
Of niet?
Iemand bij Paradox vond het erg tof om er nog een wtf aan toe te voegen, die ik spoilergewijs niet kan schrijven. Maar opnieuw voegt het niks toe en opnieuw frustratie. Op een bepaald punt ben je er ook klaar mee en wil je gewoon naar huis.

Conclusie:

Ik snap werkelijk niks van die hele hype rond deze firma/kamers.
Alles voelt als een experiment aan tot hoe ver je met mensen kunt gaan voor ze boos worden.

De gimmick zit duidelijk in het feit dat je 3 uur speeltijd krijgt, voor relatief weinig geld.
De puzzels zijn…. uitdagend, maar voor ons te ver gezocht en onlogisch. Deze kamer is, net als de vorige, onmogelijk hintloos te spelen en dat hoeft geen ramp te zijn, maar het nekt de flow, de cadans zo erg dat het frustratie wordt.

Misschien had ik door alle toplijstjes wel teveel verwacht, misschien ligt het gewoon aan ons.
Misschien moet ik bij een topkamer niet denken aan passende muziek, afwerking, een goed verhaal, lekkere flow en een leuke tijd.

Ga het zelf maar ontdekken en ik ben benieuwd naar jullie mening.

Wat hun nog bouwen, mij zien ze hier nooit meer terug.


6

Ambiance: 6.5

Game experience: 6.5

Service: 5.0


Played in April 2022

Played with 4 persons

Escaped: Yes

  Drs-jlc

Een grote teleurstelling

Noodgedwongen moet ik wel naar het buitenland om mijn escape honger wat te stillen.
Praag smaakte alvast naar meer en voor we het wisten stond onze trip naar Athene in de steigers.
Athene barst van de escape rooms en je zou hier vlot 10 dagen heen kunnen en niks anders doen.
Wij gingen 6 dagen met een team van 4 en deden 21 kamers waarvan 8 Terpeca top 50 kamers.

Onze lijst:
Lockhill: Lockwood manor – The Voodooshop – Chapel & Catacombs - The Sanatorium
Way Out: Ice Tiki
Escaped: Other side
Coven: Woman in Black
Sherlocked Homes: The Cursed Willy
Clock Escape Rooms: Prometheus
No Exit: Route 666 – The Mansion – Death Row – El Exorcista
Escapepolis: Gustave Eiffel – Creepy store and the lost souls
Trapped Chalandri: Experimentum X
Station 33: Wake up
Verone: Don’t take a breath
Paradox Project: The mansion – The Bookstore – The Music Store

Ontvangst:

The Mansion en The bookstore liggen bij elkaar. Wij hadden hier geen probleem om parkeerplaats te vinden. Tevens is parkeren op straat overal in Athene gratis.

Als je iets te eten zoekt voor of na deze kamers, Onder The mansion zit een restaurant, maar ook in de buurt vind je eettenten zat. Op het kruispunt zit zelfs een pannenkoekenrestaurant als je eens wat anders zoekt.

Op het 2de verdiep ligt Paradox 1 The mansion.
The Paradox project heeft bijna een mythische naam als het om escape rooms gaat. Op elke lijst zijn ze haast te vinden en dat gekoppeld aan een speelduur van 3 uur / 3u20 min en 3 uur voor respectievelijk deel 1/2/3 maakt het toch wel heel bijzonder.

Ik vroeg me vooraf wel af hoe ze het voor mekaar gingen krijgen om ons 3 uur bezig te houden en op zo een manier dat het niet saai wordt.

Er is maar 1 manier om daarachter te komen…

Kamer:

Het verhaal van The Mansion start aan de deur. Door corona krijg je nog kort je GM te zien voor de scan van je vaccinatie, maar in principe start het meteen en zie je niemand tot na het spel.
Binnen is dan ook een wc die het hele spel bereikbaar is, opbergruimte voor je spullen en frisdrank en water. Tijdens het spel is er ook de mogelijkheid tot een korte pauze.

Hun kamer werken chronologisch, dus je begint bij The Mansion en gaat zo door naar The Bookstore en the music academy.

Starten dus met The mansion.

We beginnen met een filmpje, al mag ik die ‘je’ weglaten. Het is een lange film vol met info, maar doordat het in het grieks is, kijk je enkel naar de ondertitels en krijg je visueel niet goed mee wat er nu juist bedoeld wordt.

De kamer zelf is een huis, een volledige verdieping waar je in sommige ruimtes kunt en anderen weer niet. Het wordt al snel duidelijk waarom dit 3 uur gaat duren.
Ten eerste omdat het heel moeilijk is om te achterhalen wat bij wat hoort, je loopt dus best wat op en neer zonder echt te weten naar wat je op zoek bent.

Het wordt pijnlijk duidelijk dat dit voor ons echt geen logische kamer is. Soms heb je dat gewoon, dat je niet ziet hoe de maker denkt en dan kan je enkel concluderen dat het gewoon niet voor ons is.
Maar dan vraag je je af waarom deze rooms zo hoog worden aangeschreven.

Waar het niet aan lag was de afwerking, want die was onbestaande. dit was gewoon een bestaand huis waar ze tig hangsloten op gehangen hebben en wat spullen in verstopt hebben.

Waar het ook niet aan lag was de muziek, want dat was een regelrechte ramp. Ik denk dat ik het volledige hans zimmer album 2 keer heb voorbij horen komen en Jaws heeft me wel 3 keer aangevallen. Echt raar dat deze kamer zo een random muziek draait die niks met het thema hebben.

Waar het ook niet aan lag was de flow, want ook die was een ramp. Ook al zou je de puzzels snappen, wordt je continu gestoord door filmpjes die gewoon te lang duren en niet goed gemaakt zijn.

We hebben dus een kamer met de meest random puzzels die telkens op zo een manier werken dat je 2 zaken vindt, je een oplossing denkt te zien en dan te horen krijgt dat je op zoek mag naar deel 3, maar geen idee hebt waar te beginnen. En dat voor elke puzzel, opnieuw en opnieuw en opnieuw.
Na als iets je euforie gevoel wel nekt is het dit wel want wij hadden met 4 man bij elke puzzel zoiets van kom maar op met die hint.

En dat hou je geen 3 uur vol.

Conclusie:

Ik snap er echt niks van. Is het dan dat mensen het gaaf vinden om voor 28 euro pp 3 uur bezig te zijn en een verdieping hebben om te escapen? Hier zit 0 techniek in, geen sfeer, geen flow, sterker nog, ik denk dat dit met opzet is, want anders kom je nooit aan 3 uur. Deze kamer is onnodig moeilijk (lees onlogisch) gemaakt om je zo 3 uur bezig te houden.
De hele kamer is ook echt versleten tot op de draad. Papieren zijn stuk, boeken kapot, attributen vernield. Hier zit 0 liefde in terwijl de makers goed genoeg weten wat voor een naam ze om een of andere rare reden hebben. Ze weten dat er mensen het vliegtuig nemen en hun boeken.
Dan zorg je dat je kamer op punt staat, of het nu 60 minuten is of 180, of ik 1 kamer of 200 gespeeld heb, dit is gewoon niet netjes..

Tot voor kort kon je the bookstore niet boeken zonder deze eerst gedaan te hebben, maar dat kan tegenwoordig wel. Of je die moet spelen lees je in mijn andere review, maar sla deze aub gewoon over.

De waarschuwing over het verhaal mag je negeren, dat stelt niks voor en het komt toch amper of niet terug in de kamer.

Nee dit was een enorme desillusie.


4

Ambiance: 3.0

Game experience: 4.5

Service: 4.0


Played in April 2022

Played with 4 persons

Escaped: Yes

  Drs-jlcanthony_boelaertMarieke

Beter als deel 1, maar dat stopt het ook.

Noodgedwongen moet ik wel naar het buitenland om mijn escape honger wat te stillen.
Praag smaakte alvast naar meer en voor we het wisten stond onze trip naar Athene in de steigers.
Athene barst van de escape rooms en je zou hier vlot 10 dagen heen kunnen en niks anders doen.
Wij gingen 6 dagen met een team van 4 en deden 21 kamers waarvan 8 Terpeca top 50 kamers.

Onze lijst:
Lockhill: Lockwood manor – The Voodooshop – Chapel & Catacombs - The Sanatorium
Way Out: Ice Tiki
Escaped: Other side
Coven: Woman in Black
Sherlocked Homes: The Cursed Willy
Clock Escape Rooms: Prometheus
No Exit: Route 666 – The Mansion – Death Row – El Exorcista
Escapepolis: Gustave Eiffel – Creepy store and the lost souls
Trapped Chalandri: Experimentum X
Station 33: Wake up
Verone: Don’t take a breath
Paradox Project: The mansion – The Bookstore – The Music Store

Ontvangst:

The Mansion en The bookstore liggen bij mekaar. Wij hadden hier geen probleem om parkeerplaats te vinden. Tevens is parkeren op straat overal in Athene gratis.

Als je iets te eten zoekt voor of na deze kamers, Onder The mansion zit een restaurant, maar ook in de buurt vind je eettenten zat. Op het kruispunt zit zelfs een pannenkoekenrestaurant als je eens wat anders zoekt.

The Paradox project heeft bijna een mythische naam als het om escape rooms gaat. Op elke lijst zijn ze haast te vinden en dat gekoppeld aan een speelduur van 3 uur / 3u20 min en 3 uur voor respectievelijk deel 1/2/3 maakt het toch wel heel bijzonder.

Langs the mansion ligt The Bookstore, het verhaal start buiten en opnieuw dezelfde regels als bij 1.

Deze duurt 3u20 en na ons belabberd avontuur van The Mansion zat mijn zin in mijne kleine teen.
Maar we beginnen fris en positief. Deze is van 2018 en hij staat op elke toplijst en zelfs op Terpeca in de top 10.

Kamer:

Ja dit ziet er inderdaad een heel stuk beter uit. Eindelijk thematisatie en afwerking.
Ook de flow lijkt beter te gaan, want we zijn 40 minuten bezig en hebben uit onszelf al een aantal puzzels kunnen oplossen, zou het dan toch….

Helaas, hoe verder we in het spel komen, hoe triestiger de afwerking en hoe slechter de flow.
Van het verhaal waar het mee begon is al lang niks meer te merken en we volgen blijkbaar een soort van geschiedenis, alleen weet je dat niet. Ook hier weer werken de filmpjes niet ondersteunend, maar eerder irriterend. Om het nog erger te maken hebben ze nu ook hints en clues in de filmpjes geduwd. Dus nu moet je wel naar de ellenlange rommel blijven zien.

Het verhaal voelt zo geforceerd aan dat het niet meer leuk is en het voegt ook niks toe aan onze beleving net omdat je er in de kamer zo weinig van merkt.
De reis die je doorheen de kamer maakt is mooi, begrijp me niet verkeerd, alleen is de uitwerking rommelig en de puzzel frustrerend. Maak die kamer 90 minuten, het verhaal simpel en duidelijk en een lekkere flow, dan is het toch prima.

Ook hier weer de soundtrack top 50 op en het zal wel goed zijn. Zo jammer dat een kamer met zo een naam, zo een beslissingen neemt.
Alles in deze room is 1.0, niks is vernieuwend en opnieuw heb ik het gevoel dat ik iets mis in deze room dat anderen wel zien. Hoe komt dit op die lijsten terecht?


Conclusie:

The Bookstore is beter als The mansion, maar slechter was gewoon niet mogelijk.
Er zaten zeker in het begin leuke en originele puzzels in, maar het is zoveel lezen, puzzels die je thuis op de keukentafel kan doen en zo frustrerend moeilijk dat ik het echt niet leuk vond.
Ik denk dat de echte puzzelaars onder ons die echt hun eigen willen testen dit moeten gaan spelen.
Je krijgt er tijd zat voor in ieder geval.
Een ding is voor mij duidelijk. De mensen van Paradox haten techniek, een natuurlijke flow en muziek die wel bij de kamer past.
Volgens mij is dit 1 grote test hoe ver je met puzzelaars kunt gaan :-)


5

Ambiance: 6.0

Game experience: 4.5

Service: 8.0


Played in April 2022

Played with 4 persons

Escaped: Yes

  anthony_boelaertMarieke

The chance to see what I see

Noodgedwongen moet ik wel naar het buitenland om mijn escape honger wat te stillen.
Praag smaakte alvast naar meer en voor we het wisten stond onze trip naar Athene in de steigers.
Athene barst van de escape rooms en je zou hier vlot 10 dagen heen kunnen en niks anders doen.
Wij gingen 6 dagen met een team van 4 en deden 21 kamers waarvan 8 Terpeca top 50 kamers.

Onze lijst:
Lockhill: Lockwood manor – The Voodooshop – Chapel & Catacombs - The Sanatorium
Way Out: Ice Tiki
Escaped: Other side
Coven: Woman in Black
Sherlocked Homes: The Cursed Willy
Clock Escape Rooms: Prometheus
No Exit: Route 666 – The Mansion – Death Row – El Exorcista
Escapepolis: Gustave Eiffel – Creepy store and the lost souls
Trapped Chalandri: Experimentum X
Station 33: Wake up
Verone: Don’t take a breath
Paradox Project: The mansion – The Bookstore – The Music Store


Ontvangst:

Verone escape room ligt in een ietswat mindere buurt. Net zoals in de rest van Athene laat je hier best niks van waarde in de auto liggen.

Aangekomen moesten we buiten blijven wachten omdat ze een beetje uitliepen. Jammer want het regende en het was best fris, terwijl we achteraf zagen dat we best binnen hadden kunnen wachten.

Het verhaal start onmiddellijk bij binnenkomst, maar niet op de normale manier. Het was een ietswat vreemde manier tussen thema en toch naar de wc kunnen en de uitleg krijgen.

Persoonlijk zou ik hier de intro normaal houden en dan het spel opstarten.

Wat even later start het spel voor een 2de keer, maar nu op de juiste.


Kamer:

Don’t take a breath is gebaseerd op de film don’t breathe, een horrorfilm van 2016.
Ik had de film niet gezien en heb dat achteraf gedaan. In dit specifieke geval denk ik dat je de kamer meer gaat waarderen als je het op voorhand doet.

Waar ik heel duidelijk in kan zijn is dat dit geen puzzelkamer is. dit is een beleving waarin je amper moet nadenken, maar echt de film gaat meemaken. Je kunt zelfstandig beslissingen maken, maar door middel van externe hulp wordt je wel steed teruggefloten en op het juiste spoor gezet.

De eerste 20 minuten heb ik me hier echt aan gestoord omdat elke vorm van initiatief vanuit onze kant, meteen teniet gedaan werd.
Maar dan besef je dat dit iets volledig anders is, wij zijn de hoofdrolspelers van de film en wij gaan stap voor stap herbeleven van er in de film gebeurd.

Het interieur (en dat zeg ik nu dat ik de film gezien heb) is werkelijk spot on. Je waant je echt in een oud huis en hoewel de kamer de film niet 1 op 1 volgt, is het ongelofelijk goed gedaan.
De acteur speelt zijn rol met overtuiging en we spelen het spel daarom graag correct mee.
De interactie is met momenten heel goed en leidt tot spannende, maar ook lachwekkende situaties.

De kamer neemt ons goed meer doorheen de film en met een heerlijk euforisch gevoel verlaten we hem dan ook.


Conclusie:

Als je deze kamer bedoeld om al puzzelend doorheen de kamer te komen, boek je best iets anders.

Don’t take a breath is een echte beleving met jou als hoofdrolspeler. Ze zitten vast aan een script en je doel bestaat enkel om opdrachten uit te voeren.

Of dat erg is weet ik niet, maar de sturing van bovenaf was voor mij net te fel aanwezig en haalde het vrije wil concept volledig weg. Ik had liever iets meer vrijheid gehad en de interactie met de acteur willen testen hoe hij zou omgaan met jouw manier van spelen. Kleine aanwijzingen zijn natuurlijk prima, maar continue het begeleidend handje was net teveel.

Wat ook beter kon was het masker van de acteur dat veel realistischer zou kunnen als nu. Als je vanaf moment 1 al iets hebt: dit is nep, dan gaat dat gevoel niet meer weg.

Maar dit is wel een must do als je er van houdt en daar bent.


8.5

Ambiance: 10.0

Game experience: 8.5

Service: 10.0


Played in April 2022

Played with 4 persons

Escaped: Yes

  Drs-jlc

Wake Up

Station 33
Posted on: 2022 april 23

onveilig!

Noodgedwongen moet ik wel naar het buitenland om mijn escape honger wat te stillen.
Praag smaakte alvast naar meer en voor we het wisten stond onze trip naar Athene in de steigers.
Athene barst van de escape rooms en je zou hier vlot 10 dagen heen kunnen en niks anders doen.
Wij gingen 6 dagen met een team van 4 en deden 21 kamers waarvan 8 Terpeca top 50 kamers.

Onze lijst:
Lockhill: Lockwood manor – The Voodooshop – Chapel & Catacombs - The Sanatorium
Way Out: Ice Tiki
Escaped: Other side
Coven: Woman in Black
Sherlocked Homes: The Cursed Willy
Clock Escape Rooms: Prometheus
No Exit: Route 666 – The Mansion – Death Row – El Exorcista
Escapepolis: Gustave Eiffel – Creepy store and the lost souls
Trapped Chalandri: Experimentum X
Station 33: Wake up
Verone: Don’t take a breath
Paradox Project: The mansion – The Bookstore – The Music Store


Ontvangst:

Deze room ligt echt wel in een vieze buurt. HEt is dat het teken van de room ons echt opviel, anders waren we er zo voorbij gelopen.
De kamer start vanaf het moment dat de deur open gaat, maar neem die start maar met een korreltje zout.

Het verhaal wat de site brengt vertelt een leuk verhaal, beeld wat zaken uit, maar eens daar zie je er niks van terug. Het verhaal is echt een excuus om te kunnen doen wat ze willen eens in de kamer. Verwacht dus geen station om een mooie entree.

Maar goed, deur open en het verhaal begint op een aparte manier.
Dan krijg je dat ongemakkelijk stuk dat alles eigenlijk in thema moet blijven, maar omdat iemand nog naar de wc moet slokt het verhaal en ben je in no time aan het praten over wat de mcDonald’s in Nl heeft in verhouding tot Athene….
Kamer:

Het verhaal gaat uiteindelijk verder en het wordt tijd voor een goede nachtrust in de kelder van dit oude gebouw.

Ik ben niet een persoon die zich snel onveilig voelt in rooms, maar hier begonnen ze me wel te testen. Er zijn hier wat zaken in het begin gebouwd waar je je te wat vragen bij stelt moest het misgaan.
Ik snap dat mensen dit onthalen als tof gedaan etc, maar als je erover gaat nadenken…. enfin, we gaan door.

Deze kamer is werkelijk een ratjetoe van zaken waar je kop nog staart aan kan knopen. Ik had geen flauw idee wat we stonden te doen, laat staan waarom.
Nog iets wat ze hier niet kunnen is doseren. Waar de andere horror belevingen echt wisten dat less more is, dachten ze hier net het tegenovergestelde. Het gevolg is dat je niet meer de spanning voelt die ze zou moeten voelen> Sterker nog, je zegt hardop: jaja we hebben je gezien, ga nu maar weg.

De puzzels onderweg wisselen wat af tussen leuk en raar, maar hebben bijna nooit niks met het thema te maken.

Opnieuw zit er verderop in de room een stuk in waar je weer van denkt: waarom? Puur omdat het kan, maar weer geen enkele reden en opnieuw een punt dat ik achteraf ook aangehaald heb, wat als er iets gebeurd. Je zit echt fysiek opgesloten en kan er zonder hulp niet uit.

En dan sta je plots terug waar je begonnen bent, maar verhaaltechnisch klopt dat voor geen meter.


Conclusie:


Station 33 lift duidelijk mee op de hype dat Athene voor horror kamers staat. Alleen slaan hun de plank volledig mis.

Het verhaal is overbodig en puur een gimmick om te kunnen doen en laten wat ze maar willen, de uitvoering is mager en slecht gedoseerd en ze willen maar niet snappen dat wat je niet ziet enger is dan continue in je gezicht te lopen schreeuwen.
Maar het ergste is nog dat deze kamer gewoon onveilig is. 2 constructies kunnen echt gevaarlijk zijn als ze misgaan en zijn al zeker niet dummy proof.
En iemand fysiek opsluiten zonder noodstop of manier om er zelf uit te geraken kan echt niet.

Het cijfer is dan vooral laag door de laatste opmerkingen.
Je kan hem doen, maar persoonlijk liet ik hem links liggen.


3.5

Ambiance: 7.5

Game experience: 3.0

Service: 1.0


Played in April 2022

Played with 4 persons

Escaped: Yes

  Drs-jlc

Gustave Eiffel

Escapepolis - Galatsi
Posted on: 2022 april 24

In de basis leuk, maar slecht hintsysteem en onverstaanbare host.

Noodgedwongen moet ik wel naar het buitenland om mijn escape honger wat te stillen.
Praag smaakte alvast naar meer en voor we het wisten stond onze trip naar Athene in de steigers.
Athene barst van de escape rooms en je zou hier vlot 10 dagen heen kunnen en niks anders doen.
Wij gingen 6 dagen met een team van 4 en deden 21 kamers waarvan 8 Terpeca top 50 kamers.

Onze lijst:
Lockhill: Lockwood manor – The Voodooshop – Chapel & Catacombs - The Sanatorium
Way Out: Ice Tiki
Escaped: Other side
Coven: Woman in Black
Sherlocked Homes: The Cursed Willy
Clock Escape Rooms: Prometheus
No Exit: Route 666 – The Mansion – Death Row – El Exorcista
Escapepolis: Gustave Eiffel – Creepy store and the lost souls
Trapped Chalandri: Experimentum X
Station 33: Wake up
Verone: Don’t take a breath
Paradox Project: The mansion – The Bookstore – The Music Store


Ontvangst:

Trek ook voor deze kamer wat extra tijd uit kwestie parkeren
Escapepolis was deze trip de kamer met de beste graphics. Hun website, hun kamer posters, alles trok me meteen naar deze kamers.

Ook daar hebben ze echt een gezellige ontvangst en een geweldig fotomoment.

Ook de 2 kamers die we boekten trokken mij wel. Ik verwacht natuurlijk geen wereldschokkende ervaring, maar zowel Gustave Eiffel als The creepy store leken me zeer leuke thema’s.

Starten deden we met Gustave Eiffel.

Kamer:

We werden door de GM gevraagd om even te wachten totdat de assistent van Mr. Eiffel ons komt halen. Leuk, maar als dan dezelfde GM om de hoek komt, maar nu met een bril op…. ja, grappig, flauw, i don’t now.

Binnen in de kamer is het echt leuk in thema. Je kan hier zoveel sfeer en detail induwen en dat is deels ook gelukt.
We lossen een lekker binnenkomer op en worden gelijk beloond. Heel tof dit!
Alleen valt de sfeer weg als sneeuw voor de zon omdat iemand hier verzonnen heeft dat het leuk is om door een microfoon onverstaanbare stukken tekst te roepen. We hebben de beste man tot 3 keer toe aangemaand om zachter en rustiger te praten of ermee te stoppen. Maar het resulteerde in nog harder roepen omdat hij dacht dat we hem niet verstonden.

De kamer blijft oprecht heel mooi gemaakt en ik waande me in Frankrijk. Het verhaal neemt plots een wending en dat wordt vergezeld door wat slecht acteerwerk dat knullig is uitgevoerd.
We moeten ondertussen al puzzelend verder en daar wordt ook duidelijk dat je hier met 4 mensen echt met teveel bent. Nu goed, dan maar wat afwisselen :-)

Maar we liepen vast op een puzzel en goed vast. Dat kwam niet doordat de puzzel niet logisch was, maar we zagen het oprecht niet. We liepen vooral goed vast omdat het hintsysteem opnieuw dat roepen was door een microfoon en tig keer zeggen: we can’t understand you, hielp opnieuw niet.

Het werd echt frustrerend irritant en het erge is dat de beste man alleen maar harder zijn best bleef doen.

Moeizaam, maar met succes puzzelden we verder en we liepen opnieuw hopeloos vast op de eindpuzzel die in tegenstelling tot de rest van de kamer een rare logica volgde. Koppel daar hun fantastisch hintsysteem aan en je kan wel raden hoe goed de sfeer nog was.

Uiteindelijk heeft 1 van ons de kamer verlaten omdat het oprecht niet meer leuk was.
Het is met veel moeite en talloze hints gelukt om de eindpuzzel op te lossen, maar ook ik was er klaar mee en veel feedback hoefden ze niet meer te verwachten.

Conclusie:

Het was enorm lang geleden dat ik zo teleurgesteld was in een kamer, want alles zag er best goed uit en het gekozen thema vond ik zeer origineel.

Deze kamer mist op zijn eindpuzzel een logica en zorgt zelf voor de ruis waardoor we verkeerde linken legden.

Maar het echte probleem zat zich hier bij de Gm, die duidelijk niet kon acteren, zowel bij het ontvangst als in de kamer (klein stukje, kamer is zonder acteur, dus laat je daar niet door lokken) maar ook geen groep kon lezen en duidelijk het engels niet machtig genoeg is om te interacteren met een groep.

Laten we hopen dat het bij Creepy store beter zou gaan.


3.5

Ambiance: 6.5

Game experience: 1.0

Service: 1.0


Played in April 2022

Played with 4 persons

Escaped: Yes

  Drs-jlc

Mits wat kleine aanpassingen, leuke kamer.

Noodgedwongen moet ik wel naar het buitenland om mijn escape honger wat te stillen.
Praag smaakte alvast naar meer en voor we het wisten stond onze trip naar Athene in de steigers.
Athene barst van de escape rooms en je zou hier vlot 10 dagen heen kunnen en niks anders doen.
Wij gingen 6 dagen met een team van 4 en deden 21 kamers waarvan 8 Terpeca top 50 kamers.

Onze lijst:
Lockhill: Lockwood manor – The Voodooshop – Chapel & Catacombs - The Sanatorium
Way Out: Ice Tiki
Escaped: Other side
Coven: Woman in Black
Sherlocked Homes: The Cursed Willy
Clock Escape Rooms: Prometheus
No Exit: Route 666 – The Mansion – Death Row – El Exorcista
Escapepolis: Gustave Eiffel – Creepy store and the lost souls
Trapped Chalandri: Experimentum X
Station 33: Wake up
Verone: Don’t take a breath
Paradox Project: The mansion – The Bookstore – The Music Store


Ontvangst:

Trek ook voor deze kamer wat extra tijd uit kwestie parkeren
Escapepolis was deze trip de kamer met de beste graphics. Hun website, hun kamer posters, alles trok me meteen naar deze kamers.

Ook daar hebben ze echt een gezellige ontvangst en een geweldig fotomoment.

Na ons avontuur hielden we ons hart vast voor The Creepy store.

Kamer:

De buitenkant van de kamer is al leuk gedaan en ook binnen vergaap je je aan de details. Dit is echt een heel mooie kamer.
De “spiegel” waar we mee moeten communiceren ziet er dan weer verschrikkelijk slecht uit en is een glasplaat met alu folie achter.

2 zaken vallen meteen op :

1, het is net of ze hier niet kunnen kiezen tussen een Harry Potter achtige ruimte, een creepy store of een moderne kruidenier.
Aan de ene kant staren ons ouderwetse figuren toe op oude schilderijen, zien we reclame voor coca cola en staat de rek vol met ouderwets en modern speelgoed.

2 de puzzellijn in het eerste gedeelte is een ramp als je met meer bent als 2 personen. Je hebt gewoon niks te doen met 4. Na puzzel 1 hebben we gewoon gezegd: ok nu mogen wij een puzzel doen.

Maar dat was te vroeg gejuigd. De logica ging plots volledig de verkeerde kant uit en dat kwam doordat ze heir zaken langs elkaar plaatsen die je nog niet kan oplossen, maar in alles de indruk krijgt dat het wel zo is.

We hebben het geweldige hintsysteem opnieuw op de proef gesteld en hoewel hetzelfde probleem was als bij den Gustave, merkten we in alles dat de GM zijn best deed om het zo goed mogelijk te doen.

De rest van de kamer hebben we bijna bij alles hulp nodig gehad om hier überhaupt uit te geraken. En ook de uitwerking van het verhaal was naar het einde toe erg matig.

Wel zaten hier best veel effecten en techniek in en ondanks dat ik me niet erg vermaakt had, is dit in de basis echt wel een toffe room.

Conclusie:

Niet mijn kamer, maar dat is persoonlijk. Daarvoor heb ik teveel hulp nodig gehad en vond ik dat ze precies niet konden kiezen wat ze nu eigenlijk wouden. Tevens leek het of al hun budget gekropen was in ruimte 1 en de techniek voor later, maar dat de rest van de kamer bijzonder mager was uitgevoerd.

Desondanks zou ik hem wel adviseren om te doen en werd ons achteraf ook Hellivator en the butcher aangeraden. Misschien waren dat de betere keuzes.


7

Ambiance: 8.0

Game experience: 5.5

Service: 7.5


Played in April 2022

Played with 4 persons

Escaped: Yes

  Drs-jlc

Experimentum X

Trapped - Chalandri
Posted on: 2022 may 15

Hamsterkooi X

Noodgedwongen moet ik wel naar het buitenland om mijn escape honger wat te stillen.
Praag smaakte alvast naar meer en voor we het wisten stond onze trip naar Athene in de steigers.
Athene barst van de escape rooms en je zou hier vlot 10 dagen heen kunnen en niks anders doen.
Wij gingen 6 dagen met een team van 4 en deden 21 kamers waarvan 8 Terpeca top 50 kamers.

Onze lijst:
Lockhill: Lockwood manor – The Voodooshop – Chapel & Catacombs - The Sanatorium
Way Out: Ice Tiki
Escaped: Other side
Coven: Woman in Black
Sherlocked Homes: The Cursed Willy
Clock Escape Rooms: Prometheus
No Exit: Route 666 – The Mansion – Death Row – El Exorcista
Escapepolis: Gustave Eiffel – Creepy store and the lost souls
Trapped Chalandri: Experimentum X
Station 33: Wake up
Verone: Don’t take a breath
Paradox Project: The mansion – The Bookstore – The Music Store

Ontvangst:

Trapped Chalandri ligt in een redelijk rustig gebied.
Iets verder, aan de rechterkant, ligt een klein restaurantje dat zeker een aanrader is. Ze spraken geen Engels, maar met wat wijzen en google translate lukte het best aardig.

De escape room zelf heeft een van de meest lelijke ontvangstruimtes die ik ooit gezien heb. Ongezellig, kaal en kil.
De mensen zelf waren wel heel vriendelijk, er zijn grote lockers en een propere wc.

We zaten ook met een reden in deze lelijke ruimte, ze willen het einde van een bepaalde kamer verborgen houden. Op zich prima, maar het had wat gezelliger gemogen.

Laat ons hopen dat de kamer er beter uitziet.


Kamer:

De kamer start met een stukje acteerwerk van het bovenste schap, niet dus. Onze 2 GM’s deden wel hun best, maar het was zo slecht dat het lachwekkend werd. Het voegde weinig toe en ik was blij dat we konden beginnen.

Deze kamer werkt wat anders dan normaal. Je krijgt een bepaalde tijd voor een bepaald gedeelte en hoe sneller je die ruimte uitspeelt, hoe meer punten je krijgt. Voor hints gingen er dan weer punten af.
Leuk, alleen wil je dan ook weten hoeveel punten er voor elke ruimte staat, wat si bv. een goede score etc. Nu records zijn niet aan mij besteed, ik wil me lekker amuseren, dus kom maar op met dit experiment.

De kamer start sterk, je kan meteen opsplitsen, het ziet er tof uit en het is duidelijk wat we moeten doen. De aankleding is minimaal, beeld je een lege ruimte in met wat buiswerk. Eigenlijk was dit een levensgrote hamsterkooi met de nodige speeltoestellen.

Maar ok, dat kan gezien het thema en ook verderop in de room was samenwerken, handigheid en een goede breinbreker aanwezig.
De kamer wordt moeilijker naarmate je verder komt en ook de logica wordt helaas vager. Ondanks dat gezegd werd van niet, heb je in een bepaalde ruimte iets dubbel nodig, let hier dus op.
Qua puzzels wisselen ze wel goed af en er zitten echte pittige puzzels bij. 1 puzzel was wel zo vaag dat we ons echt afvragen hoe je hier zelf op kan komen. We hebben het ook gevraagd en de GM zei ook dat ze deze hint altijd moesten geven en dat is niet echt ok.

Het einde, dat je niet doorhebt, is weer een bonte verzameling van puzzels en voor je het weet sta je plots terug buiten.

Conclusie:

Experimentum x is in de basis een doe, denk en samenwerk kamer zonder de poespas. Je ondergaat een experiment om te zien hoe je door een veld vol raadsels geraakt in een zo snel mogelijke tijd.

Er zit verder geen verhaal in, geen sfeer, geen samenhang. Het is een hoop random puzzels en een klok.
Al puzzelend heb ik me hier prima vermaakt, maar daar houdt het op.

Ik had het tof gevonden als we een soort van progressiebalk hadden gehad van hoe ver we zaten en hoe goed we het deden. Het was tof geweest als de puzzels allemaal gelinkt waren aan een specifiek doel. Denk aan zintuigen, inbreken, out of the box denken, behendigheid, maar dan telkens met een duidelijke boodschap.
Bv.: In deze ruimte testen we jullie op vlak van inbreken en samenwerken. Dan wisten we een beetje hoe en waarom.

Het einde is plots en je bent wat verbaast dat het gedaan is. Je krijgt uiteindelijk een score, maar ook geen uitleg hoe ze aan dit getal gekomen zijn.
Ook daar weer zou het tof geweest zijn om een soort testverslag te krijgen met bv. ruimte 1 8930/10000 ruimte 2….

Of je hem moet spelen… ja misschien wel, zeker met 4 is hij uitdagend en leuk.
Verwacht gewoon niet teveel.


5.5

Ambiance: 3.0

Game experience: 6.5

Service: 7.5


Played in April 2022

Played with 4 persons

Escaped: Yes

 

The Cursed Willy

Sherlocked Homes
Posted on: 2022 april 19

Laat Willy maar mooi zitten


Noodgedwongen moet ik wel naar het buitenland om mijn escape honger wat te stillen.
Praag smaakte alvast naar meer en voor we het wisten stond onze trip naar Athene in de steigers.
Athene barst van de escape rooms en je zou hier vlot 10 dagen heen kunnen en niks anders doen.
Wij gingen 6 dagen met een team van 4 en deden 21 kamers waarvan 8 Terpeca top 50 kamers.

Onze lijst:
Lockhill: Lockwood manor – The Voodooshop – Chapel & Catacombs - The Sanatorium
Way Out: Ice Tiki
Escaped: Other side
Coven: Woman in Black
Sherlocked Homes: The Cursed Willy
Clock Escape Rooms: Prometheus
No Exit: Route 666 – The Mansion – Death Row – El Exorcista
Escapepolis: Gustave Eiffel – Creepy store and the lost souls
Trapped Chalandri: Experimentum X
Station 33: Wake up
Verone: Don’t take a breath
Paradox Project: The mansion – The Bookstore – The Music Store

Ontvangst:

Deze escape room ligt langs een drukke weg waar je wat geluk moet hebben met parkeren.
De ingang ligt iets wat verscholen aan de zijkant van een groter gebouw, maar goed zoeken zal je nog van pas komen.

Dit was een van de mooiste (gewone) ontvangstruimtes die we tegen gekomen zijn.
Ook het ontvangst zelf was prima en hier was wel de eerste keer (ondanks dat het overal officieel zou moeten) waar we een mondmasker moesten opzetten. Er was trouwens geen lijn op te trekken wat nu eigenlijk moest en de Grieken zelf namen het er ook niet meer zo nou mee.

We zaten deze dag met een best strak schema, dus het was spelen en weer rijden. Niet de meest gezellige manier, maar het was ff niet anders.


Kamer:

Piraten thema, ik ben benieuwd. Geblinddoekt de kamer in en na een onverstaanbaar verhaal, mochten we beginnen.
Ik moet zeggen dat mijn eerste indruk wel best goed was. Ze hebben de kamer goed aangekleed en het voelt echt aan.

Vol goede moed aan de gang dan maar, alleen bevat deze kamer heel veel ruis.
Net als vele andere kamers in Griekenland is het nooit echt duidelijk wat bij wat hoort (je vindt bv. een 4 cijferige code en dan hanger er 8 sloten voor 4 cijfers, veel succes) We liepen dan ook al snel vast net omdat de kamer een enorm gebrek heeft aan een natuurlijke flow en bijhorende geluksmomentjes.

Ik ben nooit echt fan geweest van een beetje doelloos zoeken door een kamer, zeker als hetgeen wat je zoekt ook nog eens random shit blijkt te zijn. En hoe meer je vindt, hoe erger de ruis werd.
Op een duur hadden we een tafel vol met zooi en amper iets opgelost.

Nog iets waar ze in Griekenland echt dol op zijn: hints door een microfoon schreeuwen door iemand die het engels niet machtig is en om het dan nog wat leuker te maken, doen ze dan ook nog eens met een stemvervormer, lekker handig.

Het zouden lange 70 minuten worden op deze manier .

Maar gaande weg lukte het toch om wat puzzel op te lossen, steeds met hulp en steeds op een manier dat je denkt, wie verzint dit.
Hebben ze hier een hekel aan een goede flow? Wat een kamer kan je moeilijk maken op 2 manieren en dit was voor ons gevoel niet de juiste.
Het zou ook niet helpen dat dit een single room is en dat je dat qua gevoel helemaal geen progressie maakt.

Qua puzzels hebben ze wel geprobeerd om zoveel mogelijk in thema te blijven, maar verhaaltechnisch sloeg het echt nergens op.
De eindpuzzel was opnieuw zoeken, maar het was wel echt samenwerken.

Conclusie:

In de basis was hier alles aanwezig om een leuke piratenkamer te hebben, maar de flow en lintsysteem nekt het en dat zou helaas niet de laatste keer zijn deze trip.
Of het ligt aan ons of de Grieken hebben net een andere logica als wij. Ze combineren graag random zaken, waar je echt van denkt, hoe had ik dit kunnen weten.

Ik zou deze kamer alleen spelen als je van het thema houdt. Voor de rest is er niks bijzonder aan.


5

Ambiance: 7.0

Game experience: 2.0

Service: 7.5


Played in April 2022

Played with 4 persons

Escaped: Yes

  Drs-jlc

Death Row

No Exit - Ilioupoli
Posted on: 2022 april 19

Death man walking

Noodgedwongen moet ik wel naar het buitenland om mijn escape honger wat te stillen.
Praag smaakte alvast naar meer en voor we het wisten stond onze trip naar Athene in de steigers.
Athene barst van de escape rooms en je zou hier vlot 10 dagen heen kunnen en niks anders doen.
Wij gingen 6 dagen met een team van 4 en deden 21 kamers waarvan 8 Terpeca top 50 kamers.

Onze lijst:
Lockhill: Lockwood manor – The Voodooshop – Chapel & Catacombs - The Sanatorium
Way Out: Ice Tiki
Escaped: Other side
Coven: Woman in Black
Sherlocked Homes: The Cursed Willy
Clock Escape Rooms: Prometheus
No Exit: Route 666 – The Mansion – Death Row – El Exorcista
Escapepolis: Gustave Eiffel – Creepy store and the lost souls
Trapped Chalandri: Experimentum X
Station 33: Wake up
Verone: Don’t take a breath
Paradox Project: The mansion – The Bookstore – The Music Store

Ontvangst:

Na de 2 minder goede kamers van No Exit wisten we niet meer goed wat te verwachten van Death Row en El exorcista.
Deze laatste 2 bevinden zich op een andere locatie als de eerste 2, dus ff goed uitkijken als je er heen gaat.
Parkeren kan hier echt in de buurt en om de hoek ligt een soort 24 uur zelfbedieningsrestaurantje (Beat Snack)

De ontvangst is goed aangegeven en ze hebben een kleine kale ontvangstruimte.
De eigenares was er zelf, een gepassioneerde dame die ook meteen aangaf dat er een duidelijk verschil zou zijn tussen de kamers van die ochtend (route 666 en The Mansion)

Terwijl we zaten te wachten hoorden we plots een enorm geluid uit El Exorcista, dat beloofd voor later.

Maar voor nu zijn we hier voor ons bezoek aan de gevangenis. Ik wist bijna niks van deze kamer en was heel benieuwd hoe ze ons hier 100 minuten gaan bezig houden.

Kamer:

We hadden duidelijk de bewaker getroffen op zijn slechte dag en voor een van ons zou het leven hier op aarde snel stoppen.
Hopelijk gaat niet alles zoals bedoelt of de andere rooms worden pp een stukje duurder.

Na de fantastische start met een heel gaaf stukje acteerwerk kon ons avontuur beginnen.
Dit is echt een goede gevangenis escape room, met kernwoorden als creativiteit, behendigheid, out of the box denken en samenwerken als keywords.
Wat ze hier verder heel goed doen is net dat stukje out of the box denken met hun kamer. De maak je borst maar nat voor wat verrassingen.

Heel veel kan ik jullie niet over deze beleving vertellen, laat je gewoon meenemen op dit schitterend stukje acteerwerk in een werkelijk super mooie setting, duidelijk verhaal en goede ontknoping. Je gaat hier de spanning voelen, plat liggen van het lachen (als je een team had zoals wij) en met een adrenaline boost naar buiten komen.

Natuurlijk kan je zitten zeuren of elke puzzel wel even goed past en daar is het antwoord nee op. Naar mate dat we meer naar het einde gaan is de logica versus het verhaal wat zoek, maar dat kon de pret niet drukken.
Alles was gewoon aanwezig om het als team fantastisch te hebben.

Conclusie:

Wat heb ik genoten van deze kamer! De interactie met de acteur, het realisme van de kamer zelf, maar vooral om als team samen te genieten van elke minuut. Dit was eindelijk eens geen enge room, maar een gezonde spannende kamer die we allemaal top vonden.

Dit was echt een verrassing die ik niet had zien aankomen en de beste gevangenisgame met acteur die ik ooit gespeeld heb.

Ook deze is een echte must do als je daar bent. Vergeet de andere kamers op hun andere locatie en speel enkel de 2 hier.
Er zijn er op het moment van schrijven nog 2 in aanbouw.
Dead or alive (een westeenkamer met een humor) en Jigsaw (saw kamer die trouw blijft aan het thema)

Dus mij zien ze hier zeker nog eens terug.


10

Ambiance: 10.0

Game experience: 10.0

Service: 10.0


Played in April 2022

Played with 4 persons

Escaped: Yes

 

El Exorcista

No Exit - Ilioupoli
Posted on: 2022 april 19

Regan, is that you?

Noodgedwongen moet ik wel naar het buitenland om mijn escape honger wat te stillen.
Praag smaakte alvast naar meer en voor we het wisten stond onze trip naar Athene in de steigers.
Athene barst van de escape rooms en je zou hier vlot 10 dagen heen kunnen en niks anders doen.
Wij gingen 6 dagen met een team van 4 en deden 21 kamers waarvan 8 Terpeca top 50 kamers.

Onze lijst:
Lockhill: Lockwood manor – The Voodooshop – Chapel & Catacombs - The Sanatorium
Way Out: Ice Tiki
Escaped: Other side
Coven: Woman in Black
Sherlocked Homes: The Cursed Willy
Clock Escape Rooms: Prometheus
No Exit: Route 666 – The Mansion – Death Row – El Exorcista
Escapepolis: Gustave Eiffel – Creepy store and the lost souls
Trapped Chalandri: Experimentum X
Station 33: Wake up
Verone: Don’t take a breath
Paradox Project: The mansion – The Bookstore – The Music Store

Ontvangst:

Na de 2 minder goede kamers van No Exit wisten we niet meer goed wat te verwachten van Death Row en El exorcista.
Deze laatste 2 bevinden zich op een andere locatie als de eerste 2, dus ff goed uitkijken als je er heen gaat.
Parkeren kan hier echt in de buurt en om de hoek ligt een soort 24 uur zelfbedieningsrestaurantje (Beat Snack)

De ontvangst is goed aangegeven en ze hebben een kleine kale ontvangstruimte.
De eigenares was er zelf, een gepassioneerde dame die ook meteen aangaf dat er een duidelijk verschil zou zijn tussen de kamers van die ochtend (route 666 en The Mansion)

Na het spelen van Death Row zat de mood er weer helemaal in. We hadden net geluidstechnisch al een voorsmaakje gekregen van El Excorcista en dat beloofde wat te worden.

Kamer:

De kamer start enorm tof en sfeervol. Niet een deur open hier en je staat er, nee dit hebben ze goed uitgevoerd hier met meteen een simpele maar goede puzzel. Gelukkig konden we in deze room op hulp rekenen van de priester die het na het openen van huisnummer 13 plots voor bekeken houdt… zou het dan toch waar zijn wat ze zeggen over dit huis?

Ja en hier bewaren ze de apotheose niet tot het laatste. De exorcist is goed aanwezig in dit huis en dat kon mijn collage Stan wel waarderen. De acteur zit goed in zijn/haar rol en je kreeg in deze kamer continue het gevoel dat iemand je aan het begluren was (buiten de GM). Wat ze hier, net als bij Woman in black erg goed deden, zijn rustmomenten geven. Je beseft het alleen op dat moment niet. Maar op die manier blijft de spanningsboog eigenlijk hoog ipv dat je eraan went.

De puzzels waren nooit echt enorm moeilijk en dat is prima voor dit soort kamers. De afwerking goed, maar kon op bepaalde delen echt wel beter. Vooral de techniek was vaak zichtbaar en dat haalt je bij een goede beleving als deze meteen uit het verhaal.

Er waren ook mindere kanten aan deze kamer.
Het einde is onnodig en voegt niks toe. Op dat moment voelde ik me terug in een halloweenhuis ipv de beleving die ik net 1.5 uur lang had doorgemaakt.

Het geluid is een belangrijk onderdeel bij dit soort kamer. Alleen stond het hier een tikje of 6 te hard.

Dit is wel het dichtste wat je bij de film gaat komen, dus absoluut een aanrader.

Conclusie:

Jullie lezen het al, ben je fan van het boek/film, dan is dit de kamer die je wilt meemaken.
Ik heb me onwijs vermaakt met alles wat ik in deze kamer heb gezien en beleefd.
Hij heeft alleen dat tikje extra liefde nodig en een ander einde om echt bij de toppers van Athene te horen naar onze mening.


9

Ambiance: 9.0

Game experience: 9.0

Service: 10.0


Played in April 2022

Played with 4 persons

Escaped: Yes

  Drs-jlcMarieke

The Mansion

No Exit - Neos Kosmos
Posted on: 2022 april 19

Zonde van het geld

Noodgedwongen moet ik wel naar het buitenland om mijn escape honger wat te stillen.
Praag smaakte alvast naar meer en voor we het wisten stond onze trip naar Athene in de steigers.
Athene barst van de escape rooms en je zou hier vlot 10 dagen heen kunnen en niks anders doen.
Wij gingen 6 dagen met een team van 4 en deden 21 kamers waarvan 8 Terpeca top 50 kamers.

Onze lijst:
Lockhill: Lockwood manor – The Voodooshop – Chapel & Catacombs - The Sanatorium
Way Out: Ice Tiki
Escaped: Other side
Coven: Woman in Black
Sherlocked Homes: The Cursed Willy
Clock Escape Rooms: Prometheus
No Exit: Route 666 – The Mansion – Death Row – El Exorcista
Escapepolis: Gustave Eiffel – Creepy store and the lost souls
Trapped Chalandri: Experimentum X
Station 33: Wake up
Verone: Don’t take a breath
Paradox Project: The mansion – The Bookstore – The Music Store

Ontvangst:

Kom hier maar een beetje op tijd, want ook hier kan parkeren een ding zijn.
Ben je te vroeg of wil je nog iets eten, dan ligt er aan dezelfde kant als No Exit aan de rechterkant een heerlijk Gyros tentje. (Psētosynantēsē)

De ontvangst is net zoals overal vriendelijk en deze keer niet in thema.
De ontvangstruimte is heel klein en als hier nog een groep is kan je niet meer zitten.
Binnen is er wel een wc.

Kamer:

The Mansion, een naam die graag gebruikt wordt en de boel steeds laat tegenvallen als je dan een kamer van 5 bij 5 instapt, maar goed het beestje moet een naam hebben.

Veel goeds ga je er in ieder geval niet over lezen, maar frustratie wegschrijven kan ook fijn zijn.

Dit is echt een kamer uit de beginjaren, dus ik vergeef ze sommige zaken. maar hoe deze kamer ooit op iemands toplijstje is beland…

In d ekamer zelf vindt je de meest random zaken die je kan bedenken. Gammele meubels, ikea spullen, dienbladen van de mcDonald's etc.
De afwerking is duidelijk gedaan door een peuter van 5 want alles is werkelijk slecht gedaan.
Onder een stuk tapijt los tapijt vinden we blote electriciteitsdraden, nagels steken uit het hout en dan spreken we nog niet hoe vuil het is.

Boven zit er een puzzel in de absurd slecht gemaakt is, zo slecht dat hij voor het engelstalig publiek niet op te lossen is en tevens, en dat hebben we aan de lijve mogen ondervinden, niet dummy proof is.
Ook het hintsysteem is net weer als op andere plaatsen een man die met een iets andere stem engels probeert te praten, maar onverstaanbaar is.

Veel meer woorden ga ik er niet aan vuil maken. Blijf hier weg, zonde van je geld.

Conclusie:

Ik weet niet uit welke lijst ik de kamers van No Exit heb gehaald, maar de 2 uit de plaatsje Neos Kosmos mogen meteen uit elke lijst tenzij het de lijst is van slechtste rooms van de wereld.

Het beste aan deze kamer was de gyros tent iets verder op.


1

Ambiance: 1.0

Game experience: 1.0

Service: 7.0


Played in April 2022

Played with 4 persons

Escaped: Yes

  Drs-jlcMarieke

Route 666

No Exit - Neos Kosmos
Posted on: 2022 april 19

Lachwekkend slecht

Noodgedwongen moet ik wel naar het buitenland om mijn escape honger wat te stillen.
Praag smaakte alvast naar meer en voor we het wisten stond onze trip naar Athene in de steigers.
Athene barst van de escape rooms en je zou hier vlot 10 dagen heen kunnen en niks anders doen.
Wij gingen 6 dagen met een team van 4 en deden 21 kamers waarvan 8 Terpeca top 50 kamers.

Onze lijst:
Lockhill: Lockwood manor – The Voodooshop – Chapel & Catacombs - The Sanatorium
Way Out: Ice Tiki
Escaped: Other side
Coven: Woman in Black
Sherlocked Homes: The Cursed Willy
Clock Escape Rooms: Prometheus
No Exit: Route 666 – The Mansion – Death Row – El Exorcista
Escapepolis: Gustave Eiffel – Creepy store and the lost souls
Trapped Chalandri: Experimentum X
Station 33: Wake up
Verone: Don’t take a breath
Paradox Project: The mansion – The Bookstore – The Music Store

Ontvangst:

Kom hier maar een beetje op tijd, want ook hier kan parkeren een ding zijn.
Ben je te vroeg of wil je nog iets eten, dan ligt er aan dezelfde kant als No Exit aan de rechterkant een heerlijk Gyros tentje. (Psētosynantēsē)

De ontvangst is net zoals overal vriendelijk en deze keer niet in thema.
De ontvangstruimte is heel klein en als hier nog een groep is kan je niet meer zitten.
Binnen is er wel een wc.

Kamer:

Misschien hadden we het toch op een lopen moeten zetten na The Mansion, maar ook onze GM was het niet ontgaan dat we het niks vonden en deze zou nieuwer en beter zijn.

Toegeven, het zag er ook beter uit. Het blijft een product van zijn tijd, maar dat kun je een plaats geven.
Het puzzelt ook lekker weg en als je dan de waterkoker boven ziet komen weet je weer dat we plots in 2014 zitten.

En dan een mooi moment. Ken je dat moment dat GM’s tegen je zeggen, radiators, brandblussers, stopcontacten en het plafond doen niet mee, dat je dan zucht en je afvraagt: welke idioot doet dit.
Wel dat doen die mensen door kamers zoals dit, want hier deed het brandblusapparaat, ja dat rode ding in de hoek, mee. Ik weet niet welke speler uit zijn eigen de brandblusser zou opendraaien, maar wij in ieder geval niet.

Op dat moment moet je er ff mee lachen, maar het kan toch echt niet dat je dit doet.
Hoe verder we in de kamer geraakte, hoe lager hun budget werd. De enige 2 electronische puzzels bleek er 1 stuk van te zijn en de andere waren ze vergeten te resetten zodat hij zichzelf oploste.

Ook het verhaal is te absurd voor woorden.
We hebben autopech, de benzine is op, dus we breken in bij een moordlustige garagist die precies over een uur terug is. Vervolgens kom je hem dan wel in de kamer tegen, ja hoe dan, maar goed en als we alles goed oplossen kunnen we wat benzine meenemen.

Wie verzint dit? Als ik zonder benzine val, ga ik naar een tankstation en tank ik….

Maar goed, product uit 2014 weet je nog…
De kamer is weliswaar beter als de vorige, maar opnieuw slecht afgewerkt, flauwe onsamenhangende puzzels en een verhaal van niks.

Conclusie:

Net als de andere room hier, sla dit aub over. Dit is klaar voor de sloop.


2.5

Ambiance: 3.0

Game experience: 1.0

Service: 7.0


Played in April 2022

Played with 4 persons

Escaped: Yes

  Drs-jlcMarieke

Prometheus

Clock Escaperooms
Posted on: 2022 april 23

toffe puzzelkamer

Noodgedwongen moet ik wel naar het buitenland om mijn escape honger wat te stillen.
Praag smaakte alvast naar meer en voor we het wisten stond onze trip naar Athene in de steigers.
Athene barst van de escape rooms en je zou hier vlot 10 dagen heen kunnen en niks anders doen.
Wij gingen 6 dagen met een team van 4 en deden 21 kamers waarvan 8 Terpeca top 50 kamers.

Onze lijst:
Lockhill: Lockwood manor – The Voodooshop – Chapel & Catacombs - The Sanatorium
Way Out: Ice Tiki
Escaped: Other side
Coven: Woman in Black
Sherlocked Homes: The Cursed Willy
Clock Escape Rooms: Prometheus
No Exit: Route 666 – The Mansion – Death Row – El Exorcista
Escapepolis: Gustave Eiffel – Creepy store and the lost souls
Trapped Chalandri: Experimentum X
Station 33: Wake up
Verone: Don’t take a breath
Paradox Project: The mansion – The Bookstore – The Music Store


Ontvangst:

Clock Escaperooms zit een beetje in een achterbuurt en je moet ff goed opletten om het te vinden.Parkeren is er geen probleem.
De ontvangstruimte is heel gezellig en je ziet duidelijk dat dit een passieproject is. Buiten is er een heerlijk terras waar we even dankbaar gebruik van gemaakt hebben voor we de kamer binnen gingen.

Kamer:

Prometheus is een naam waar je alle kanten mee uit kan. Het roept griekenland op, Aliens, een geheim project, noem maar op.

Het verhaal is dat wij medewerkers zijn van een bedrijf dat testen en experimenten doet op AI voor de vooruitgang van de mensheid. Onze baas zou een goede fout gemaakt hebben dat hem het leven zou gekost hebben. Hij heeft alleen wel een manier gevonden om door te leven op een andere manier.
Plots een explosie en wij moeten subject 0 redden en ontsnappen binnen de 90 minuten.

Toegegeven, leuk verhaal, maar het komt in de kamer niet tot zijn recht. Wat hier wel heel tof is zijn de puzzels en eindelijk zien we techniek terug in een kamer.
De kamer zelf ziet er leuk uit, er hangt wat sfeer en ze hebben geprobeerd alles in thema te houden.

Ik heb me hier vooral geconcentreerd op de puzzels en die gaven best voldoening. Leuke eureka momenten, leuke flow en niet te makkelijk, maar wel logisch.
We hadden uiteindelijk 2 hints nodig om hieruit te geraken en die waren gewoon nodig.
Het einde had de minste puzzel en was een beetje een domper. Het tijdseffect op het einde vond ik dan wel weer tof bedacht en gaf echt een dreigend gevoel.

De afwerking kon wel beter en je ziet duidelijk hoe verwend we zijn in NL en BE.


Conclusie:

Ondanks dat deze kamer niet de best afgewerkte was, ga je hier wel puzzelplezier hebben. Sommige erg origineel, anderen dat weer totaal niet.Maar ze boden wel fun en daar doen we het toch voor.

Ook maken ze hier dankbaar gebruik van techniek, wat zeker in Griekenland verfrissend is.
De eigenaar was echt aardig en heeft ons prima begeleid.
Best een kamer die je kan meenemen, temper alleen zoals steeds de verwachtingen en ga gewoon lekker puzzelen.


7.5

Ambiance: 7.0

Game experience: 8.0

Service: 7.0


Played in April 2022

Played with 4 persons

Escaped: Yes

  Drs-jlc

Ice Tiki

Way Out Escaperooms
Posted on: 2022 april 17

Céline draait zich om

Noodgedwongen moet ik wel naar het buitenland om mijn escape honger wat te stillen.
Praag smaakte alvast naar meer en voor we het wisten stond onze trip naar Athene in de steigers.
Athene barst van de escape rooms en je zou hier vlot 10 dagen heen kunnen en niks anders doen.
Wij gingen 6 dagen met een team van 4 en deden 21 kamers waarvan 8 Terpeca top 50 kamers.

Onze lijst:
Lockhill: Lockwood manor – The Voodooshop – Chapel & Catacombs - The Sanatorium
Way Out: Ice Tiki
Escaped: Other side
Coven: Woman in Black
Sherlocked Homes: The Cursed Willy
Clock Escape Rooms: Prometheus
No Exit: Route 666 – The Mansion – Death Row – El Exorcista
Escapepolis: Gustave Eiffel – Creepy store and the lost souls
Trapped Chalandri: Experimentum X
Station 33: Wake up
Verone: Don’t take a breath
Paradox Project: The mansion – The Bookstore – The Music Store

Ontvangst:

Ici tike beloofde wat anders te worden als alle kamers die we al gespeeld hadden. Woorden als funny, absurd, crazy, melig kwamen voorbij en mede doordat deze door onze vrienden van escaperoomers.de goed werd aangeschreven ging ik toch al met best wat verwachtingen naar daar.

Ici tiki ligt in een rustige straat, dus parkeren gaat niet echt een ding zijn.
Je kan er naar de wc en ze hebben, tijdens ons bezoek een redelijk bouwvallige, ontvangstruimte.

Het ontvangst zelf was lekker ouderwets en hartelijk.
Maar als ik wat rond keek hield ik wel mijn hart vast voor deze kamer.
Laat het ons erop houden dat het er allemaal nogal houtje touwtje uitzag.

Kamer:

Voor je binnen mag moeten de schoenen uit. Of dit echt nodig is vraag ik me wel af, zeker in het begin zou het de veiligheid net te goede komen.

Eens in de room kreeg ik een beetje wat ik gedacht had. Dit is een hobbyproject en dat zie je aan alles, maar dat hoeft niet te betekenen dat het een slechte kamer is.

Het werd al snel duidelijk dat je niks hier echt serieus moet nemen en dat werd het ook. Een opeenstapeling van grappige momenten, slapstick humor, flauwe mopjes en grappige muziekjes.

Er zitten een ijsberg aan puzzels in deze kamer en we werden als team best uitgedaagd.
Het is hun gelukt om hier een leuk verhaal aan te koppelen en dat ook tot de praktijk te brengen. Over hoe je dat doet moet je allemaal niet teveel nadenken.

Het einde komt wat chaotisch over en vraagt wat rust om het goed tot een einde te brengen.


Conclusie:

Wat deze kamer überhaupt in de terpeca lijst doet is mij een raadsel, zeker met zijn huidige positie. Het voelt haast als een grap aan.
Ben je in Athene dan pak je hem best mee, maar stel je verwachtingen serieus bij. Je gaat je prima amuseren hier en de puzzels zijn prima, maar dit is absoluut geen topkamer.
Niet in grote, al zeker niet in afwerking of onderdompeling.

Dit is een grappig hobbyproject dat origineel uit de hoek komt en dat op een verfrissende vrolijke manier.

ps: Als je hem gespeeld hebt snap je de titel ;-)


7.5

Ambiance: 6.5

Game experience: 7.5

Service: 8.5


Played in April 2022

Played with 4 persons

Escaped: Yes

  Drs-jlcMarieke

Woman in Black

Coven Escaperooms
Posted on: 2022 april 18

Gebalanceerde horror

Noodgedwongen moet ik wel naar het buitenland om mijn escape honger wat te stillen.
Praag smaakte alvast naar meer en voor we het wisten stond onze trip naar Athene in de steigers.
Athene barst van de escape rooms en je zou hier vlot 10 dagen heen kunnen en niks anders doen.
Wij gingen 6 dagen met een team van 4 en deden 21 kamers waarvan 8 Terpeca top 50 kamers.

Onze lijst:
Lockhill: Lockwood manor – The Voodooshop – Chapel & Catacombs - The Sanatorium
Way Out: Ice Tiki
Escaped: Other side
Coven: Woman in Black
Sherlocked Homes: The Cursed Willy
Clock Escape Rooms: Prometheus
No Exit: Route 666 – The Mansion – Death Row – El Exorcista
Escapepolis: Gustave Eiffel – Creepy store and the lost souls
Trapped Chalandri: Experimentum X
Station 33: Wake up
Verone: Don’t take a breath
Paradox Project: The mansion – The Bookstore – The Music Store

Ontvangst:

Woman in Black heeft een poster die wat tot de verbeelding spreekt en het is duidelijk dat je deze kamer niet moet boeken als je een vrolijk thema verwacht ;-)

Trek extra tijd uit want deze room ligt in een van de drukste delen van Athene. Wij hebben 30 minuten gezocht naar een parkeerplaats.

Gelukkig (en dit was bijna overal zo) doen ze hier niet echt moeilijk als je 5 minuten te laat bent, al zit dat niet in mijn stijl.
Deze kamer bevindt zich in een apartementsblok en is goed aangegeven. Te vroeg komen heeft hier ook weinig nut, het spel start aan de deur waarna je nog wel de kans krijgt om je spullen op te bergen en de wc te bezoeken.

Ik vind het persoonlijk wel tof dat de sfeer waar de kamer zich in bevindt al start bij binnenkomst. Je went al aan geluiden, de hoeveelheid licht en de atmosfeer zoals de maker het bedoeld heeft.

Na de nodige handtekeningen en uitleg kon ons spel beginnen.

Kamer:

Als advocaten die getest worden of we wel het doorzettingsvermogen hebben dat nodig is voor onze taak, worden we vandaag ingehuurd voor het terughalen van het testament uit een vervloekt huis.

Onze Griekse vriend besluit toch uiteindelijk niet mee te gaan, iets met haunted en vervloekt en plots blijven we alleen achter.
De kamer start rustig en bouwt echt op, althans voor even dan toch.
Ook hier weer weten ze de wereld groter te maken als hij eigenlijk is.
Dat bevalt me wel. Het is fijn om naar iets te wandelen en een deur open te doen ipv een deur open te trekken en te zeggen waar je je zou moeten bevinden.

Door dit schitterend gebied (Griffon Village), dat hier en daar wel net iets beter uitgewerkt had kunnen worden, voelde we de dreiging die uit elk donker stuk zou kunnen komen.

Eens in het huis slaat de sfeer direct om. De kamers is realistisch ingekleed wat bijdraagt aan de sfeer en waar we net nog een lichte spanning voelden, was dat hier wel anders.
Wel zouden we getuigen zijn aan een van de vetste scare op deze trip.

We liepen helaas vast op 1 bepaalde puzzel en daar zat het moment van net gerust voor iets tussen. Na de nodige hulp konden we onze reis verder zetten en net zoals bij andere goede room kom je stilaan meer en meer achter de spelregels.
Opofferen, samenwerken, doe en denk, zoek en leg verbanden, alles komt hier goed tot zijn recht en de puzzels zijn mooi uitgebalanceerd.

Ook de acteur(s) zitten lekker in hun rol en ze weten hier wat subtiel is (iets wat in sommige andere rooms wat zou ontbreken)
Less is more is een goede regel bij horror, laat de verbeelding maar zijn werk doen.
Ook konden zowel de GM als de acteurs ons als groep lezen en de spanning net opdrijven of verminderen naar mate onze progressie.

Toch weet je dat een kamer goed zijn werk doet als je met 4 volwassen mensen staat te discussiëren wie er als eerst ergens door moet :-)

Het einde is net als bij Chapel een goede conclusie, samenwerken en genieten van een heerlijk theatraal stukje.
Ondanks de engheid weten ze je hier toch te laten genieten van het verhaal en krijg je alles goed mee en dat ligt aan een goed gedoseerd script, engheid waneer het past net als de broodnodige rust.

Absoluut een aanrader dus.

Conclusie:

Net als Chapel & Catacombs is dit een echte must do.

Ze hebben hier een redelijk simpel verhaal met 1 opdracht en dat gewoon goed uitgevoerd.
Een mooi decor, goede acteurs en goede effecten zorgden ervoor dat alles geloofwaardig aanvoelt.
Ja hij is eng, maar als je daar tegen kan mag je deze echt niet links laten liggen.


9.5

Ambiance: 9.5

Game experience: 9.5

Service: 10.0


Played in April 2022

Played with 4 persons

Escaped: Yes

  Drs-jlcMarieke

The Sanatorium

Lockhill
Posted on: 2022 april 18

Gestoorde inbraak

Noodgedwongen moet ik wel naar het buitenland om mijn escape honger wat te stillen.
Praag smaakte alvast naar meer en voor we het wisten stond onze trip naar Athene in de steigers.
Athene barst van de escape rooms en je zou hier vlot 10 dagen heen kunnen en niks anders doen.
Wij gingen 6 dagen met een team van 4 en deden 21 kamers waarvan 8 Terpeca top 50 kamers.

Onze lijst:
Lockhill: Lockwood manor – The Voodooshop – Chapel & Catacombs - The Sanatorium
Way Out: Ice Tiki
Escaped: Other side
Coven: Woman in Black
Sherlocked Homes: The Cursed Willy
Clock Escape Rooms: Prometheus
No Exit: Route 666 – The Mansion – Death Row – El Exorcista
Escapepolis: Gustave Eiffel – Creepy store and the lost souls
Trapped Chalandri: Experimentum X
Station 33: Wake up
Verone: Don’t take a breath
Paradox Project: The mansion – The Bookstore – The Music Store

Ontvangst:

Als laatste van deze dag speelden we nog The Sanatorium.
Zoals ik in de vorige review al schreef is er dus een juiste volgorde van spelen, alleen had niemand de moeite genomen om ons dat even te zeggen. Een echte ramp is het niet, maar voor het verhaal maakt het dus wel wat uit.

Sanatorium kun je in 3 versies spelen:

Day modus: 90 minuten geen horror
Night modus: 90 minuten met beetje horror en makkelijke puzzels
Midnight modus: 150 minuten met horror en moeilijke puzzels

Je kan al raden welke wij gekozen hebben natuurlijk, Midnight baby

Ontvangst is net als bij Voodoo en Mansion in thema en het start bij de deur. De inleiding gebeurd in een kantoortje en is moeilijk verstaanbaar. De muziek staat te hard en hun engels is moeilijk verstaanbaar.

Dit zou de engste room van onze trip worden en ik vroeg me wel af hoe ze dat voor elkaar gingen krijgen en onze verbeelding had al wat ideeën op elkaar los gelaten.

Tijd om het te gaan ontdekken dan maar.

Kamer:

Ja dit was een keer dat ik me hardop afvroeg, waarom… waarom doe ik dit…

De start is nog redelijk braaf en simpel, maar 5 minuten later ging het even door mijn hoofd dat ik deze misschien beter buiten de room kon doorbrengen.
Engheid hoeft ook niet altijd in duisternis te zitten. Je kan verschieten wat licht en rook kan doen!
Enfin, toch maar even doorbijten dan en net als bij andere rooms leer je het spel ook gaande weg spelen.

Het spelverloop is hier wat anders en wat ik kan meegeven is dat je een redelijk simpele opdracht krijgt en dat je je uiteindelijke ontsnapping positief kan beïnvloeden in tijd.
Dus hoe beter je het doet, hoe sneller je naar buiten mag en dat idee beviel me wel.

De sfeer in deze kamer is fantastisch, het voelt echt onaangenaam en ziekenhuis/ psychiatrische instelling komt goed tot zijn recht.
Ze maken hier slim gebruik van ruimte waardoor alles veel groter lijkt als het eigenlijk is en dat versterkt ook het spanningsgevoel. Het gevaar loert ook achter elke deur en in deze modus zijn er helaas ook consequenties als je niet juist meespeelt.

Dat vind ik steeds wel tof, waar je in veel rooms eigenlijk kan doen wat je wilt, draagt het risico dat je echt gepakt wordt bij aan het correct spelen van het spel.

Wat betreft de puzzels, daar zijn sommige erg goed in thema, maar niet alles. Wat vooral irriteerde is dat doordat je 3 modi hebt, zitten er puzzels in de kamer die je in een bepaalde modus niet kan of hoeft op te lossen en dat is echt een no go.
Het leidt af, zorgt voor ruis en sterker nog, we waren ze aan het proberen op lossen omdat bijna, en de nadruk ligt op bijna, alle info aanwezig is.

De eindpuzzel was echt niet goed. Het is niet duidelijk genoeg, je weet niet of hij compleet is, laat staan wat je er mee moet. Iets van een simpele feedback was genoeg geweest om te weten waarheen of wat er gebeurd was, maar we bleven maar bezig op een puzzel die al blijkbaar 5 minuten opgelost was.

En dan bots je op een redelijk stom hintsysteem en een gm die de taal matig machtig is. Een probleem dat we nog zouden tegenkomen.
Het einde was in puzzel en uitwerking ietwat een domper.

Conclusie:

Aan de ene kant is dit een Entered (Maaseik) maar verder uitgewerkt, aan de andere kant waren er een aantal zaken die beter konden.
Qua engheid zat het hier wel goed, maar de interactie met de acteurs kon veel beter. Je wilt het kat en muis spelen, maar dat moeten de 2 partijen er wel zijn. Het voelde nu vaak iets te leeg aan. Dus het was uiteindelijk niet de engste room van de trip.

Ook waren sommige doorgangen totaal onlogisch, moeten de puzzel die je niet nodig hebt eruit en vond ik het idee van tijd winnen aan de ene kant wel tof, alleen de uitwerking ervan kon veel duidelijker in thema en in feedback.

Als je kamers bij Lockhill gaat spelen, zou ik hem wel zeker meenemen.

De opmerking dat je een extra paar schoenen moet meenemen mag je met een korreltje zout nemen. Tenzij je echt onhandig bent heb je ze niet nodig, anders zeker :-)


9

Ambiance: 10.0

Game experience: 9.0

Service: 10.0


Played in April 2022

Played with 4 persons

Escaped: Yes

  Drs-jlcanoukMarieke

Other Side

Escaped
Posted on: 2022 april 19

Niet ondersteboven van

Noodgedwongen moet ik wel naar het buitenland om mijn escape honger wat te stillen.
Praag smaakte alvast naar meer en voor we het wisten stond onze trip naar Athene in de steigers.
Athene barst van de escape rooms en je zou hier vlot 10 dagen heen kunnen en niks anders doen.
Wij gingen 6 dagen met een team van 4 en deden 21 kamers waarvan 8 Terpeca top 50 kamers.

Onze lijst:
Lockhill: Lockwood manor – The Voodooshop – Chapel & Catacombs - The Sanatorium
Way Out: Ice Tiki
Escaped: Other side
Coven: Woman in Black
Sherlocked Homes: The Cursed Willy
Clock Escape Rooms: Prometheus
No Exit: Route 666 – The Mansion – Death Row – El Exorcista
Escapepolis: Gustave Eiffel – Creepy store and the lost souls
Trapped Chalandri: Experimentum X
Station 33: Wake up
Verone: Don’t take a breath
Paradox Project: The mansion – The Bookstore – The Music Store

Ontvangst:

Parkeren kan hier in de straat en het is een rustige buurt.
Het ontvangst was ok en als je iets van tevoren daar bent en ze zijn nog niet open, is er bordspellencafe in de buurt. (op het kruispunt links van de escape room)

Ze hebben hier 2 delen, voor deze room moet je in het rechtse pand zijn.
De ontvangstruimte is prima, er is een wc en na een korte vriendelijke babbel konden we beginnen.

Other side is een kamer die gelinkt is aan Stranger things maar het natuurlijk zo niet mag uitdrukken.
Ik ken de reeks wel en herken er een aantal zaken van, maar daar stopt het.

Kamer:

80 minuten tijd om de gateway voor eens en altijd te sluiten…

Dit was een leuke puzzelkamer met geen grote verrassingen.
Het decor is leuk uitgevoerd en zal de meeste van jullie wel aan de reeks doen denken.
Het parcours dat we aflegden was niet het meest logische en het voelde allemaal wat braaf en rechtlijnig aan.
Je blijft hier qua puzzels niet echt op je honger zitten en zeker achteraf gezien zat hier nog best veel logica in. Je hebt kleine eureka momenten, iets wat we in andere rooms best misten.

Het einde was ietwat een domper, maar opnieuw gaf dit stuk puzzelplezier.

En toch schrijft deze review niet lekker weg. De kamer ontbreekt het een beetje aan een ziel. Ik kan mijn vinger heel slecht leggen op wat er nu voor zorgde waarom deze kamer me niet is bijgebleven.
Ik miste denk ik sfeer, uitschieters, een wauw moment, geur en geluid.
En toch was dit een van de betere puzzelkamers van de trip.


Conclusie:

Kamers en films/series, ik denk niet dat het snel mijn ding zal worden.
Als het dan nog om iets realistisch gaat kan je het nog goed uitvoeren, maar sci fi is zo moeilijk.
Op een of andere manier kan de kamer nooit echt tippen aan de het origineel en dit was er weer zo een pijnlijk geval van.

Het rare is dat de reeks best goede muziek heeft, maar amper gebruikt worden. Laat ze het net nu in Griekenland niet heel erg nauw nemen auteursrecht, dan had deze kamer daar echt baat bij gehad.
Deze kamer miste echt die onderdompeling door rook, muziek en effecten. Zeker als je ziet wat andere rooms hier doen, vooral horror.
Het komt pijnlijk tot zijn recht op het einde en dan verlaat je gelaten de kamer.

Voor de puzzels zou ik hem meenemen in je trip.


7.5

Ambiance: 7.0

Game experience: 8.0

Service: 9.0


Played in April 2022

Played with 4 persons

Escaped: Yes

  Drs-jlcMarieke

The Lockwood Manor

Lockhill
Posted on: 2022 april 14

Zwaar thema, matig uitgevoerd

Noodgedwongen moet ik wel naar het buitenland om mijn escape honger wat te stillen.
Praag smaakte alvast naar meer en voor we het wisten stond onze trip naar Athene in de steigers.
Athene barst van de escape rooms en je zou hier vlot 10 dagen heen kunnen en niks anders doen.
Wij gingen 6 dagen met een team van 4 en deden 21 kamers waarvan 8 Terpeca top 50 kamers.

Onze lijst:
Lockhill: Lockwood manor – The Voodooshop – Chapel & Catacombs - The Sanatorium
Way Out: Ice Tiki
Escaped: Other side
Coven: Woman in Black
Sherlocked Homes: The Cursed Willy
Clock Escape Rooms: Prometheus
No Exit: Route 666 – The Mansion – Death Row – El Exorcista
Escapepolis: Gustave Eiffel – Creepy store and the lost souls
Trapped Chalandri: Experimentum X
Station 33: Wake up
Verone: Don’t take a breath
Paradox Project: The mansion – The Bookstore – The Music Store

Ontvangst:

Deze kamer bevind zich op de derde verdieping van een appartementsblok. Parkeren in de buurt is mogelijk, maar het is een druk gedeelte van de stad, dus trek er wat extra tijd voor uit.

Het is geen typische ontvangst en ondanks dat ze je gratis water aanbieden is er geen mogelijkheid om ff te zitten of achteraf nog na te praten. Je komt aan en het begint. Een wc is er wel.

Kamer:

Het verhaal begint al in de ontvangst, wat eigenlijk zo niet genoemd mag worden. Het verhaal start bij de deur en alle kamers zijn met elkaar verbonden door de gethematiseerde ontvangst. Ook het personeel is in thema en dat schept een goede verwachting.

Alleen de deur al die naar je staart…

Eens in de kamer is het duidelijk dat afwerking en thematisering duidelijk niet meer dezelfde prioriteit hadden.

De kamer puzzels lekker weg al zijn de puzzel veelal gebaseerd op zoeken en lezen in combinatie met cijfercodes die niet altijd duidelijk zijn voor welk slot ze bedoeld zijn.

Er hangt wel een soort spanning in deze kamer, maar je kan je niet indoen van het feit dat je in een bouwvallig appartement staat. Lichten dimmen en enge muziek is niet altijd genoeg. Daarom zit er in deze kamer ook een acteur, maar waar ik vaak schrijf dat dit een goede toevoeging is, was dat bij deze kamer zeker niet het geval.

Het is een gimmick, meer niet.

Het verhaal waarmee je binnengegaan bent is zwaar en komt eens in de kamer niet volledig tot zijn recht. Dat komt veelal doordat de puzzels niet ondersteunend aanvoelen en meer random.

Het einde biedt wel een deel van de conclusie, maar doordat alle kamer hier aan mekaar hangen, moet je voodoo-shop spelen om meer t weten te komen. Of dat nu net geniaal is of frustrerend laat ik in het midden.

Nadeel voor ons is dat wij dus nooit geïnformeerd zijn dat er een juiste volgorde is qua kamers en dus ook het verhaal. Wij spelen nu 1-2-4-3…


Conclusie:

Wij betaalden 52 euro per kamer wat natuurlijk belachelijk weinig is. En toch was er zelfs voor dat geld wat aan te merken, vooral de slijtage van de kamer en hoe vuil het er was. Ja het thema is afgebrand huis, dat trouwens totaal niet tot zijn recht komt, sterker nog, het is totaal ongeloofwaardig, maar dat maakt niet dat je met alles weg komt.

Ook het personeel in thema is niet meteen duidelijk wat de toegevoegde waarde is.

Als je hier toch bent voor Sanatorium, kan je opteren om Lockwood mee te nemen en tenzij je het hele verhaal echt wil meekrijgen zou je Voodoostore kunnen spelen, al zou ik die laten voor wat het is.


6.5

Ambiance: 5.5

Game experience: 6.5

Service: 8.0


Played in April 2022

Played with 4 persons

Escaped: Yes

  Drs-jlcMarieke

The Voodoo Shop

Lockhill
Posted on: 2022 april 15

Crappy shop

Noodgedwongen moet ik wel naar het buitenland om mijn escape honger wat te stillen.
Praag smaakte alvast naar meer en voor we het wisten stond onze trip naar Athene in de steigers.
Athene barst van de escape rooms en je zou hier vlot 10 dagen heen kunnen en niks anders doen.
Wij gingen 6 dagen met een team van 4 en deden 21 kamers waarvan 8 Terpeca top 50 kamers.

Onze lijst:
Lockhill: Lockwood manor – The Voodooshop – Chapel & Catacombs - The Sanatorium
Way Out: Ice Tiki
Escaped: Other side
Coven: Woman in Black
Sherlocked Homes: The Cursed Willy
Clock Escape Rooms: Prometheus
No Exit: Route 666 – The Mansion – Death Row – El Exorcista
Escapepolis: Gustave Eiffel – Creepy store and the lost souls
Trapped Chalandri: Experimentum X
Station 33: Wake up
Verone: Don’t take a breath
Paradox Project: The mansion – The Bookstore – The Music Store

Ontvangst:

Deze kamer bevind zich op de derde verdieping van een appartementsblok. Parkeren in de buurt is mogelijk, maar het is een druk gedeelte van de stad, dus trek er wat extra tijd voor uit.

Het is geen typische ontvangst en ondanks dat ze je gratis water aanbieden is er geen mogelijkheid om ff te zitten of achteraf nog na te praten. Je komt aan en het begint. Een wc is er wel.

Dit was onze 2de room hier en ook chronologisch klopte deze in hun verhaal.

Kamer:

Het verhaal begint al in de ontvangst, wat eigenlijk zo niet genoemd mag worden. Het verhaal start bij de deur en alle kamers zijn met elkaar verbonden door de gethematiseerde ontvangst. Ook het personeel is in thema en dat schept een goede verwachting.

Ze maken opnieuw goed gebruik van hun ontvangstruimte om je naar de kamer te leiden, iets wat je in BE en NL bijna nooit zit en echt een leuke toevoeging is.

Maar daar hield helaas het goede nieuws op.
De kamer is werkelijk een aanfluiting als het op gebruikte materialen, en afwerking aankomt.

Het is niet dat je er met 4 personen niks kan doen, maar deze kamer voelde in alles zo ongelofelijk goedkoop en crappy aan dat je eerder naar elkaar stond te kijken van dit kan toch echt niet dan dat je in de sfeer zou zitten van een voodooshop.
Een thema dat trouwens zo ongelofelijk tof zou kunnen zijn. Maar het is een lege ruimte met een paar random kasten en wat zooi erin.

60 minuten luisteren naar dezelfde muziek en puzzels oplossen die vaker geen link met het verhaal hebben als wel.
Ze houden hier ook echt van geplastificeerde papiertjes en laat mij daar nu net een gruwelijke hekel aan hebben.

Ook naar het einde toe werd het helaas er niet beter op en ik was oprecht blij dat ik uit deze kamer was.

Conclusie:

52 euro voor deze kamer met 4 personen klinkt weinig maar het is nog te duur. Dit is echt een snel in elkaar geflanst project en heeft 0 meerwaarde. Tenzij je echt alles chronologisch wilt spelen kan je hem doen, anders sla je het best gewoon over.


3.5

Ambiance: 3.0

Game experience: 3.0

Service: 8.0


Played in April 2022

Played with 4 persons

Escaped: Yes

  Drs-jlc

Chapel & Catacombs

Lockhill
Posted on: 2022 april 17

Epische topbeleving

Noodgedwongen moet ik wel naar het buitenland om mijn escape honger wat te stillen.
Praag smaakte alvast naar meer en voor we het wisten stond onze trip naar Athene in de steigers.
Athene barst van de escape rooms en je zou hier vlot 10 dagen heen kunnen en niks anders doen.
Wij gingen 6 dagen met een team van 4 en deden 21 kamers waarvan 8 Terpeca top 50 kamers.

Onze lijst:
Lockhill: Lockwood manor – The Voodooshop – Chapel & Catacombs - The Sanatorium
Way Out: Ice Tiki
Escaped: Other side
Coven: Woman in Black
Sherlocked Homes: The Cursed Willy
Clock Escape Rooms: Prometheus
No Exit: Route 666 – The Mansion – Death Row – El Exorcista
Escapepolis: Gustave Eiffel – Creepy store and the lost souls
Trapped Chalandri: Experimentum X
Station 33: Wake up
Verone: Don’t take a breath
Paradox Project: The mansion – The Bookstore – The Music Store

Ontvangst:

De kamer bevindt zich op een andere locatie als de vorige 3 rooms en is momenteel de enige kamer hier.
Parkeren kan voor het pand of in de straat en je bent hier net uit het echte centrum, dus minder druk.

Als je hier te vroeg aankomt heb je echt pech en ook naar de wc is dan nog niet mogelijk. Dus hou hier rekening mee.

Ja en dan het echt ontvangst.
Als je aankomt denk je misschien nog, ok is dit het, tof maar niet goed uitgevoerd… maar wat ging dat gevoel snel weg. De ontvangstruimte hier is een klein dorpje en dat is echt fantastisch uitgevoerd.

We worden meegenomen naar de tavern voor wat water, de wc en de broodnodige uitleg voor we Chapel & Catacombs gaan spelen.
Het verhaal begint al in het dorp en de interactie die daarop volgde vond ik fantastisch en zal nog lang blijven nazinderen.

Kamer:

Je begrijpt het al, je geraakt hier niet zomaar in deze kapel en nadat we het nodige gedaan hadden kon onze reis, want dat is het hier, echt beginnen. Het was echt ongelofelijk hoe snel de sfeer naar het echte spannende omsloeg en meteen werden we al puzzelend getest.

Wat volgde kan alleen maar uitgedrukt worden in superlatieven. De kapel is fantastisch uitgevoerd en de muziek, de acteurs en de duisternis, alles is ten top uitgevoerd en zorgt voor een heerlijke start.

We liepen goed vast op 1 bepaalde puzzel die in mijn ogen te moeilijk is voor de setting waar je je in bevindt. Die nekte ff de flow, maar dat kon de pret niet drukken.

Niet alleen zijn de acteurs een ongelofelijke meerwaarde in dit thema, ze zijn vaak ook de hintmachine, maar steeds op een subtiele manier.

De puzzels doorheen de kamer wisselde wat af en waren vaker pittig dan makkelijk. Pittig door de spanning en doordat je het spel juist wilt spelen. Het varieert van doe, denk en zoek en soms de betere hersenbreker.

De muziek in de kamer blijft me nog steeds bij, net als de geur van wierook en het zijn die zaken die de kamer net de tikje extra geven tot die totaalbeleving.

Nu niet alles was fantastisch. Hier en daar kon de afwerking een heel stuk beter en dat zeg ik niet om te zeuren, maar omdat het geen coherent geheel was. Bv de buitenkant van een huisje mooi gemaakt en als je binnen was zag je de techniek en blanke vezelplaten.
Dat is zonde, zeker met zo een sterk verhaal als dit. Ze hebben zoveel moeite gedaan om ons onder te dompelen en dan zijn dit (want het was geen alleenstaand feit) gewoon zonde.

Ergens doorheen dit verhaal maken ze dankbaar gebruik van een bepaalde ruimte, alleen hebben ze de herhalingswaarde ervan een beetje overschat. Nu we begrepen heel goed waarom we dit weer moesten doen, maar het ging wel gepaard met een zucht na de 4de keer.

Het verhaal komt zeer goed tot zijn recht en is, ondanks het bijna totale gebrek aan gesproken taal, erg duidelijk maar tegelijk ze mijden terecht zoveel mogelijk papiertjes of tekst.

Uiteindelijk werd de conclusie gegeven met een epic finale.

Conclusie:

Alleen voor deze beleving zou ik het vliegtuig opnieuw nemen en als ik de ruimte in de planning had, zou ik hem deze trip nog opnieuw boeken, enkel om van alles des te harder te genieten.

Het is een ongelofelijke beleving van 500m2 en die ruimte hebben ze ook nodig om de kamer geloofwaardig te maken.

Het is tevens een van de engste rooms die we gespeeld hebben tijdens onze trip en dat kwam niet door goedkope horror, maar door een fantastisch samenspel van alle acteurs die slim inspelen op ons spel.
Maar het komt vooral door de muziek, de dreiging, de sfeer, de geur, alles samen maakt dat het niet 1 ding is wat het spannend of eng maakt, maar het bereikt een zodanige geloofwaardigheid dat je helemaal opgaat in het spel.

De intro, de sfeer, de acteurs, het stadje, alles komt samen maakt dat dit een beleving is waar je nog lang over na gaat denken.

Zet je over je zorgen heen en sla deze nooit over als je in Athene bent.
Het wordt een van de beste 2,5 uur in je escape carrière en het is zeker een van de beste van Athene.


10

Ambiance: 10.0

Game experience: 10.0

Service: 10.0


Played in April 2022

Played with 4 persons

Escaped: Yes

  Drs-jlcMarieke

Seizoenskamer: Magic Mirror

DelftEscape
Posted on: 2022 april 04

Er was eens een 1.0 kamer...

Hoewel ik de 2 escaperooms bij Delftescape gespeeld had, liet ik de seizoenskamer altijd links liggen.
Was het het woordje "tijdelijk" of net de prijs die me dat deed besluiten, geen idee, maar echt trekken deed het me niet.

En dan ben je bijna uitgespeeld, maar het kriebelt nog steeds diep vanbinnen. Herkenbaar?
De verslaving won net als elke andere keer en op zondag zou ik mijn eerste seizoenskamer van Delftescape gaan spelen.

Onthaal:

Delftescape zit wat verscholen in de kelder van een oud gebouw en dat heeft meteen zijn charme. Ieder van jullie die er al geweest is zal begrijpen wat ik bedoel. De woorden Tolkien en Hobbit komen meteen in mij op.
We werden hartelijk welkom geheten door de 2 medewerkers van dienst en na een kort welkomstwoordje, spullen opbergen en toiletbezoek, kon onze opdracht beginnen.

De kamer start trouwens tof en leuk in thema. Het verhaal is duidelijk net als onze opdracht. Leuk dat ze hier voor een redelijk vrolijk thema gekozen hebben met een klein spannend randje eraan.

Kamer:

Seizoenskamer, tijdelijke kamer, ik ben benieuwd hoe zich dat vertaald in de room zelf.
Het decor verrast met met momenten, zeker in het begin, al loert het woordje ruis en red herring hier wel serieus om de hoek.
Ervaring zal hier wel bij te pas komen om je weg wat te vinden.

Maar het moet gezegd dat je hier qua puzzels niet op je honger zal zitten en puzzels die in andere rooms al lang op het stapeltje "not done anymore" liggen worden hier volop gereanimeerd en hergebruikt.
Stoort het, nee gek genoeg niet. Om een of andere reden neem ik deze kamer niet erg serieus en ben ik vooral al puzzelend bezig om alle hangsloten, en dat zijn er best wat, open te krijgen.
Soms is er een link met het verhaal, maar meestal is deze link onbestaande of flinterdun.

Toch zit er logica in deze kamer en zijn de puzzels in alle vormen en maten aanwezig. Soms lineair, soms parallel, doe, lees, denk, tel, alles komt voorbij. En hoewel je af en toe even moet wachten op je eurekamomentje, is het veelal meteen belonend wat je doet.

Het einde is ietswat raar. Ik was er van overtuigd dat wij nog iets miste om de kamer tot een goed einde te brengen, maar dat bleek niet nodig. Daardoor waren we niet klaar als groep om samen het einde mee te maken en voor je het wist was het over.

We speelden hem met 4 (2 ervaren spelers en 2 met een aantal kamers ervaring) personen in 53 minuten uit. Ik ben er, ondanks dat wij 2 kleine hints nodig hadden, van overtuigd dat deze kamer hintloos te spelen is en dat is gezien de vele puzzels knap gedaan.

Conclusie:

Ja wat moet je hiermee hé. Wij hebben ons met een groep van 4 al puzzelend prima vermaakt. Het verhaal is vrolijk en leent zich ook om als gezin te spelen. Het is tof om ook eens iets niet spannend of engs te doen.

Als ik eerlijk ben vind ik de prijs het grootste struikelblok. 120 euro is pittig als je naar decor en afwerking gaat kijken, naar techniek zoals licht, geluid, geur en effecten. Want die ontbreken allemaal. Ja er is licht uiteraard en er speelt muziek, maar als je ziet wat andere bouwers doen om ons onder te dompelen in een wereld die ze proberen te creëren, dan is dit net het omgekeerde.
En begrijp me niet verkeerd, het is geen sfeerloze kamer, het is terug naar hoe het allemaal begon. Terug naar 2013.

Dit is een echte analoge puzzelkamer met een simpel maar doeltreffend verhaal.

Ik denk dat het gerechtvaardigd is om te zeggen dat het voor de huidige prijs net wat meer mocht zijn.
Meer sfeer, geur, geluiden, techniek en een betere ontknoping. Het is toch een terugkerend iets en al deze technieken kunnen ook in de andere seizoenskamers gebruikt worden.
Ondanks het puzzelplezier en de 75 minuten doet het me twijfelen of ik nog eens 120 euro wil betalen om een seizoenskamer te spelen.






7

Ambiance: 6.5

Game experience: 7.5

Service: 9.5


Played in April 2022

Played with 4 persons

Team: Kelly & Yves

Escaped: Yes

  DelftEscapeDrs-jlc

Pharma Edderkoppen

Lockfree
Posted on: 2022 march 26

Een betaalbare uitdaging voor 2

Het was van december 2020 geleden dat ik nog eens bij Lockfree was.
Toen al werd er hardop gedroomd van meerdere rooms in dit schitterend pand.
En kijk, nog geen 1.5 jaar later sta ik hier terug voor hun nieuwste room: Pharma Edderkoppen.


Onthaal:
Lockfree te Mol is redelijk makkelijk te vinden, het is het enige huis dat je haast tegenkomt in deze straat :-)
Parkeren kan gratis op de ruime parking.
De ontvangstruimte is ongelofelijk net als de gezelligheid die de eigenaren uitstralen. Alles wijst erop dat je hier je tijd mag nemen en dat je meer als welkom bent.

Na een korte sanitaire stop en het opbergen van onze spullen, kon ons nieuwste avontuur beginnen.

Kamer:
De inleiding is me iets wat vreemd want hoewel we een mooie en gepassioneerde uitleg kregen van de eigenaar, mochten we daarna plaats nemen in de bioscoop om opnieuw (+/-) dezelfde uitleg te krijgen. Dat voelt wat dubbel, zeker omdat het filmpje, net als de vorige keer, te lang is en gaat vervelen ipv ons bij de les te houden. Een beginnend team zal dit nog wel leuk vinden, maar ervaren spelers zullen dit minder spannend vinden, vooral omdat een deel van het filmpje ook niks te maken heeft met de kamer.

De start van de kamer is net als de vorige keer leuk. Tevens ook meegeven dat je tijd pas start vanaf het moment dat je de kamer pas instapt en dat is toffe info.

Eens in de kamer valt het meteen op dat dit een leuk gethematiseerde kamer is. De look en feel is een pharma-kruidenierszaak zonder meer. Het is een kamer waar je max met 4 spelers in wilt verblijven, zowel qua oppervlakte als qua puzzels.
Door middel van veel te veel teksten op geplastificeerde papiertjes wordt ons duidelijk gemaakt wat de bedoeling is en dat is enorm jammer. Het is een kamer die barst van details en daardoor kan je natuurlijk ook het spoor wat bijster worden, alleen is papiertjes niet de oplossing in een kamer anno 2022.
Het was ons in ieder geval duidelijk genoeg wat de bedoeling was. Onze uitwerking ervan was iets anders en hoewel dat zeker aan vast aan ons lag, verbaasde ik me toch aan de hoeveelheid "duwtjes in de rug" en feedback die ik van de GM moest ontvangen.
Doordat de kamer zelf geen feedback geeft op je oplossingen voor bepaalde puzzels, tast je wat in het duister of je de puzzel goed hebt opgelost en zeker als die puzzel een onderdeel is van een groter geheel, kan het heel snel een warboel worden en leiden tot frustratie.

Nu sommigen zullen het niet erg vinden om dat contact te houden met de GM, maar voor mij is dat overbodig/storend en enkel een last resort middel.

Maar goed, we konden in ieder geval verder :-)

Waar het verhaal in het begin nog wat achterblijft en je eigenlijk random puzzels staat op te lossen, wordt het naar mate de kamer vordert wel steeds duidelijker wat er juist met meneer Edderkoppen gebeurd is.

Ook naar het einde toe is het zeker met 2 personen flink aanpoten en zou een extra paar ogen best handig zijn.

Bij de uiteindelijke ontsnapping bleef ik wat op mijn honger zitten door de keuze van de puzzel. Net als bij de vorige kamer heb ik persoonlijk een gruwelijke hekel aan puzzels die je ook voor thuis kan kopen en uiteindelijk totaal 0 binding hebben met de kamer die je speelt. Het is een puzzel die voor de een supersimpel kan zijn en voor een ander een bron van frustratie. Het is tevens een "puzzel" die niet erg handig is om uit te leggen en dan rijst de vraag waarom je zo de kamer zou willen eindigen?

Mij gaf het een gelaten gevoel en niet de euforie waarmee je een kamer wil beëindigen.

Conclusie:

Dit is een pittige kamer met 2 personen en dat komt deels door de hoeveelheid puzzels, maar deels ook door het gebrek aan feedback en soms doelloos zoeken. Zelf had ik het verhaal misschien al laten terugkomen bij de eerste puzzels, die nu gewoon losstaand aanvoelen.
Met de afwerking en sfeer valt nog wel wat te winnen, maar desondanks is dit wel een toffe kamer.
Door het ontbreken van moderne techniek, iets waar de eigenaren bewust voor kiezen, val je terug op ouderwetse technieken die soms leuk zijn, maar soms ook gedateerd aanvoelen.

Zeker door de zeer schappelijke prijs van 54 euro voor 75 minuten voor 2 personen maakt dat ik ondanks bepaalde minpunten waar ik me echt wel aan stoorde, blij uit deze kamer kwam.


7.5

Ambiance: 6.5

Game experience: 7.5

Service: 10.0


Played in March 2022

Played with 2 persons

Team: Kelly & Yves

Escaped: No

  veerle

Submarine Bunker

Escape Rush
Posted on: 2022 march 15

Sfeerloze oorlog in een mooi decor

Escape rush is een naam die nog wat bekendheid moet krijgen onder spelers.
Ze hebben ondertussen 3 kamers die zelfs al in de Terpeca lijst staan. Nu is dit niet altijd een steenharde referentie, maar voldoende om mijn aandacht te trekken.

Onthaal:
Escape Rush ligt in Brussel (Elsene). Parkeren kan in de straat (als er plaats is) met de parkeerkaart, maar best dat je dit ter plaatse ff dubbelcheckt. Wij hebben gezocht naar parkeergarages, maar dat bleek niet erg simpel.
Gezien de afstand en kans op file waren we bijna een uur te vroeg daar. Echt veel ligt er niet in de buurt en uiteindelijk hebben we op loopafstand een kleine taverne gevonden.

Eens daar valt je mond open. Dit moet wel een van de mooiste ontvangstruimtes ooit zijn en ja je gaat je afvragen of je wel op de plaats bent waar je moet zijn. Ravenswood heet u welkom.
Escape Rush bevind zich dus in Brussel en dat is Franstalig België. Net zoals de site is hier alles in het Frans of in het Engels, maar Nederlands hoef je niet te verwachten.
Wij speelden de 3 kamers en hadden, toeval of niet, ook 3 gamehosts. De ene sprak al wat beter Engels als de andere, maar uiteindelijk werd alles duidelijk uitgelegd.
Hoewel er enorm veel moeite was gedaan om ons van de indruk te ontdoen dat we hier escaperooms kwamen spelen, kwam dat via de hosts niet zo over. Je krijgt dan een rare mix tussen hoe de ontwerper het bedoeld had en de realiteit dat je 3 kamers kwam doen en dat is zonde. Zeker als je ziet wat er gebouwd was om ons mee te nemen in onze geheime missies.
Het 2de puntje wat me stoorde was hoe vuil het hier was. Alles wat niet regelmatig bewoog hing onder het stof en als je daar op gaat letten….
Nu uiteindelijk laat dat de pret niet drukken en het werd vrij duidelijk dat onze missie zou gaan beginnen.

Kamer:

Escape Rush heeft een toffe manier gevonden om eigenlijk te kunnen bouwen wat ze maar willen.
Door middel van tijdreizen worden we als agenten teruggezet in de tijd om zo een af andere ramp te voorkomen. Dat is tof bedacht alleen vond ik de uitvoering ervan wat minder, althans, alles is aanwezig om het veel vetter te maken dan het nu is.

Onze eerste missie was Submarine Bunker, hun oudste kamer en ook degene die ik aanraad om mee te starten.
Net als al hun andere kamers is ook deze kamer ruim opgezet en mooi gethematiseerd en gedecoreerd. De puzzels zijn in thema en variëren tussen doe en denk.
Wat voor mij al erg snel duidelijk werd, was dat er weinig links waren tussen de puzzels en het verhaal. Je lost losstaande puzzels op en die leiden wel tot volgende stap, alleen moet je je niet altijd de vraag stellen wat het überhaupt te maken heeft en waarom we dit als geheime agent zouden kunnen doen.

Dat gezegd zijnde verliep het tot de helft van de kamer voor ons nog best vlot.
Voor ons liep het vast op de eindpuzzel die buiten dat hij een stuk rekende op voorkennis, niet gemaakt was voor een groep bezig te houden, maar meer om een gevoel van irritatie op te wekken.
Op dat moment sta je met 1-2-3 andere spelers nodeloos wat rond te wandelen omdat je de andere niet wil storen in hun puzzelopdracht.

Een deel van deze kamer barst van de afleiding en ik kan me erg goed voorstellen dat je als speler al wat ervaring moet hebben om hier doorheen te kijken.
Wat voor ons de echte anticlimax was, was het einde. Je staart al een tijd naar een prop die schreeuwt om gebruikt te worden, maar toch hebben ze ervoor gekozen om ons via tv schermen het einde te tonen… Absurd.
Wat nog vreemder was is dat eens je missie tot een goed einde is gekomen, je niet hoeft te ontsnappen. Je mag gewoon in de kamer blijven wachten op de GM en dat voelt zo onlogisch aan. Zeker als je ziet wat voor een verhaal we in het begin te verwerken krijgen, tijdreizen, geheime missie, Ravenswood… Waarom ontsnappen we dan niet terug? Waarom gaan we niet terug naar het heden en komen we weer bij Ravenswoord als trotse agenten die hun missie tot een goed einde hebben gebracht?

Conclusie:

Dit is de oudste kamer van Escape Rush en het moet gezegd dat voor die tijd (volgens de GM 5 jaar oud) dit al een absurd mooie en grote kamer was.
Het is een thema waar ik niet erg dol op ben, maar wel goed is uitgevoerd minus wat pijnpunten.
Een van die pijnpunten was het ontbreken van een dreiging, sfeer en een goede finale gekoppeld aan een echt ontsnapping naar het heden.

Nergens in deze kamer had ik het gevoel dat hier een ziel inzat. Als wat koud, stil en levenloos. Je wilt voelen dat je hier niet hoort te zijn, je wilt sfeer met licht en geluid, rook, geur…
Daar valt heel veel mee te winnen. Koppel dat aan een andere eindpuzzel, een betere finale en het daadwerkelijk ontsnappen, dan heb je hier echt een beest van een kamer.
Op naar de overige 2 rooms.



7

Ambiance: 7.0

Game experience: 6.5

Service: 7.0


Played in March 2022

Played with 5 persons

Team: Kelly & Yves

Escaped: Yes

  down-the-hatchMarieke

Tokyo Lab

Escape Rush
Posted on: 2022 march 15

Cool Tokyo vs dirty Lab

Escape rush is een naam die nog wat bekendheid moet krijgen onder spelers.
Ze hebben ondertussen 3 kamers die zelfs al in de Terpeca lijst staan. Nu is dit niet altijd een steenharde referentie, maar voldoende om mijn aandacht te trekken.

Onthaal:
Escape Rush ligt in Brussel (Elsene). Parkeren kan in de straat (als er plaats is) met de parkeerkaart, maar best dat je dit ter plaatse ff dubbelcheckt. Wij hebben gezocht naar parkeergarages, maar dat bleek niet erg simpel.
Gezien de afstand en kans op file waren we bijna een uur te vroeg daar. Echt veel ligt er niet in de buurt en uiteindelijk hebben we op loopafstand een kleine taverne gevonden.

Eens daar valt je mond open. Dit moet wel een van de mooiste ontvangstruimtes ooit zijn en ja je gaat je afvragen of je wel op de plaats bent waar je moet zijn. Ravenswood heet u welkom.
Escape Rush bevind zich dus in Brussel en dat is Franstalig België. Net zoals de site is hier alles in het Frans of in het Engels, maar Nederlands hoef je niet te verwachten.
Wij speelden de 3 kamers en hadden, toeval of niet, ook 3 gamehosts. De ene sprak al wat beter Engels als de andere, maar uiteindelijk werd alles duidelijk uitgelegd.

Hoewel er enorm veel moeite was gedaan om ons van de indruk te ontdoen dat we hier escaperooms kwamen spelen, kwam dat via de hosts niet zo over. Je krijgt dan een rare mix tussen hoe de ontwerper het bedoeld had en de realiteit dat je 3 kamers kwam doen en dat is zonde. Zeker als je ziet wat er gebouwd was om ons mee te nemen in onze geheime missies.
Het 2de puntje wat me stoorde was hoe vuil het hier was. Alles wat niet regelmatig bewoog hing onder het stof en als je daar op gaat letten….
Nu uiteindelijk laat dat de pret niet drukken en het werd vrij duidelijk dat onze missie zou gaan beginnen.

Kamer:
Escape Rush heeft een toffe manier gevonden om eigenlijk te kunnen bouwen wat ze maar willen.
Door middel van tijdreizen worden we als agenten teruggezet in de tijd om zo een af andere ramp te voorkomen. Dat is tof bedacht alleen vond ik de uitvoering ervan wat minder, althans, alles is aanwezig om het veel vetter te maken dan het nu is.
2de missie: Tokyo Lab
(technisch gezien is dit hun nieuwste kamer en hoewel het niks uitmaakt qua speelplezier, speel je deze misschien het beste als laatste)
70 minuten ipv 60 minuten krijgen we voor deze kamer.
Ik had op voorhand een foto gezien van deze kamer en boy o boy wat popelde ik om te beginnen.

Ja hoor, WAUW, wat een start. Ongelofelijk wat een decor hier gebouwd is. Je waant je echt in de straten van Tokyo. Het is wonderbaarlijk hoe goed dat ze de puzzels hebben weten te verwerken in de kamer en hoewel dat het geen breinkrakers zijn, vond ik het mooi passen qua decoratie. Of ze allemaal even logisch waren gezien het verhaal, laat ik even in het midden.

Het wordt al snel duidelijk dat achter deze mooie facade iets anders schuil gaat en aan ons om dat te gaan ontdekken.
Het contrast in de kamer is groot en dat mag gezien het thema prima. Maar waar de start nog sfeervol en een lekker ritme heeft, zakt dit verderop in de kamer volledig weg.
1 puzzel in het bijzonder sprong er voor mij uit qua originaliteit en uitvoering en gaf me echt een wauw gevoel. Helaas werd dit teniet gedaan door hoe vuil het ook hier weer was. Overal stof op de grond, pluizen dik en ook viel de afwerking hier zodanig tegen dat hoe mooi het in de basis was, het je wel uit de beleving haalt. Kabels op de grond, elektrische vuurtjes her en der. Props die er wel staan, maar die net dat extraatje missen om ze geloofwaardig te maken.

Ook werkte er hier een puzzel niet naar behoren en viel het verhaal VS wat we aan het doen waren compleet weg.
En ondanks dat ik dacht dat het in missie 1 door de leeftijd kwam, liepen we ook hier vast op de eindpuzzel die opnieuw ervoor zorgde dat 1 a 2 mensen een puzzel konden oplossen en de rest kon kijken.
De finale die volgde bood geen conclusie of we nu net iedereen vermoord hadden of net niet. Het item wat ervoor aanwezig is zou net niet als finale moeten dienen, maar als sfeerversterkend onderdeel om spanning op te bouwen en de druk te geven om de missie te doen willen slagen.
En net als in de vorige missie moet je ondanks dat je ergens bent waar je niet hoort te zijn, ondanks dat je vast zit in een andere tijd, niet te ontsnappen, maar mag je opnieuw wachten op de GM.

Conclusie:
Zucht…. Mijn god wat een mooie start, wat een leuke puzzels in het begin, maar hoe verder we gaan, hoe irritanter het werd en de cadans, de flow is zo belangrijk voor een goede kamer…

Zoveel punten zijn op te lossen door kleine aanpassingen, maar sommige zaken zoals hoe vuil de kamer was, daar kan ik niet bij.
Op de vraag aan de GM of ze in het bezit waren van een stofzuiger, was het antwoord, Yes, but we had a busy weekend…
Nu ik kan je zeggen dat dit niet het stof en vuil was van 2 dagen.

Net als bij Submarine Bunker ontbrak het hier aan sfeer, geur, spanning, geluiden. Het kan zo versterkend werken en ik verbaas me echt dat zo een mooie kamer met de potentie om echt bij de toppers te horen, dit zo onbenut laat.
Het verhaal is simpel, maar komt niet overal naar voren zoals het zou moeten en opnieuw bied de eindpuzzel meer frustratie als euforie en valt het ontsnappingsgedeelte volledig weg.
Zo jammer dit!


8

Ambiance: 8.0

Game experience: 8.0

Service: 6.5


Played in March 2022

Played with 5 persons

Team: Kelly & Yves

Escaped: Yes

  down-the-hatchMarieke

The White House

Escape Rush
Posted on: 2022 march 15

Verbluffend maar niet op elk niveau

Escape rush is een naam die nog wat bekendheid moet krijgen onder spelers.
Ze hebben ondertussen 3 kamers die zelfs al in de Terpeca lijst staan. Nu is dit niet altijd een steenharde referentie, maar voldoende om mijn aandacht te trekken.

Onthaal:
Escape Rush ligt in Brussel (Elsene). Parkeren kan in de straat (als er plaats is) met de parkeerkaart, maar best dat je dit ter plaatse ff dubbelcheckt. Wij hebben gezocht naar parkeergarages, maar dat bleek niet erg simpel.
Gezien de afstand en kans op file waren we bijna een uur te vroeg daar. Echt veel ligt er niet in de buurt en uiteindelijk hebben we op loopafstand een kleine taverne gevonden.

Eens daar valt je mond open. Dit moet wel een van de mooiste ontvangstruimtes ooit zijn en ja je gaat je afvragen of je wel op de plaats bent waar je moet zijn. Ravenswood heet u welkom.
Escape Rush bevind zich dus in Brussel en dat is Franstalig België. Net zoals de site is hier alles in het Frans of in het Engels, maar Nederlands hoef je niet te verwachten.
Wij speelden de 3 kamers en hadden, toeval of niet, ook 3 gamehosts. De ene sprak al wat beter Engels als de andere, maar uiteindelijk werd alles duidelijk uitgelegd.
Hoewel er enorm veel moeite was gedaan om ons van de indruk te ontdoen dat we hier escaperooms kwamen spelen, kwam dat via de hosts niet zo over. Je krijgt dan een rare mix tussen hoe de ontwerper het bedoeld had en de realiteit dat je 3 kamers kwam doen en dat is zonde. Zeker als je ziet wat er gebouwd was om ons mee te nemen in onze geheime missies.
Het 2de puntje wat me stoorde was hoe vuil het hier was. Alles wat niet regelmatig bewoog hing onder het stof en als je daar op gaat letten….
Nu uiteindelijk laat dat de pret niet drukken en het werd vrij duidelijk dat onze missie zou gaan beginnen.

Kamer:
Escape Rush heeft een toffe manier gevonden om eigenlijk te kunnen bouwen wat ze maar willen.
Door middel van tijdreizen worden we als agenten teruggezet in de tijd om zo een af andere ramp te voorkomen. Dat is tof bedacht alleen vond ik de uitvoering ervan wat minder, althans, alles is aanwezig om het veel vetter te maken dan het nu is.
Missie 3: The White House en tevens onze laatste missie.
Inbreken in het witte huis :-) Daar wordt ik vrolijk van.
Net als bij Tokyo lab vind ik de start opnieuw formidabel. En waar de andere kamers soms sfeer miste is dat in deze ruimte niet het geval.
Er is ruimte voor parallel te puzzelen en de puzzels zijn mooi in thema en leuk om te doen.
De techniek wat verder in de kamer faalde bij ons helaas waardoor de illusie wat verloren ging, maar ondanks dat was de uitwerking (waarschijnlijk door gebrek aan ruimte) ervan zodanig dat het vreemd te noemen was. Maar dat nam niet weg dat de gebruikte materialen steeds echt waren en zeer authentiek aanvoelde.

Of je je in het witte huis waant? Absoluut, maar wel met loszittende klinken dan en totaal niks van security…
Ik hoop van harte dat het echte witte huis iets beter beschermt is als dit ;-)
Nee ik had iets meer dreiging en sfeer verwacht om hier binnen te geraken. Er was zoveel mogelijk geweest op vlak van inbreken dan nu.
De ruimte waar het allemaal om draait is ongelofelijk nagebouwd en groots in opzet.

Tegelijk voelt de ruimte erg leeg aan en ik weet niet of het doel was om alles 1 op 1 na te bouwen ipv de ruimte nuttiger te benutten. En ondanks de ervaring die ik heb, verliep ook hier het puzzelen vrij moeizaam. Frustratie nam al snel over en het werd tevens duidelijk dat 5 mensen hier teveel was.
Grappig feitje is dat doorheen elke room die we speelde deuren open bleven staan. Zelfs als ze verhaaltechnisch eigenlijk op slot zouden moeten zijn. En net als je in de andere ruimte moet zijn voor extra info, is die deur… op slot :-) waardoor je begint te twijfelen of het wel de bedoeling is of je terug moet gaan.
En je voelt me al van ver aankomen, maar de eindpuzzel was uit te voeren door 1 persoon en frustreerde enorm omdat de techniek ons in de steek liet.
En dat is een anticlimax tot en met. En weer, ondanks dat we in het witte huis staan mogen we mooi blijven staan en stopt de missie hier.

Conclusie:

Godnodeju hoe krijg je het voor mekaar om 3 kamers met zoveel potentieel, zo een originele start en dan het zo uit te werken? Decoratie technisch is het opnieuw fantastisch, maar de flow en sfeer laat het opnieuw afweten.
Ook hier weer was het met momenten vuil, decoratie was kapot, plekken op de muur, zaken afgebroken, kacheltjes bijgeplaatst en dat terwijl je een decor bouwt om de mensen echt de illusie te geven dat ze zijn waar ze zijn…
De manier van hints geven was onnodig lomp maar ik juich toe dat ze geen schermen hebben gehangen.


De echte conclusie die voor volledig escape rush telt is simpel.

Poets deze parel eens terug op en geef hem de liefde die hij verdient. Zorg dat het personeel de kamers netjes houdt + de inkom want het was ronduit storend en voor 150 euro per room verwacht ik wel iets anders.
Dit zijn absoluut kamers die bij de top kunnen horen, qua decor al zeker en sfeer is vlot te realiseren. De puzzelflow vond ik niet echt een hoogvlieger, maar als ik bij elke kamer 1 ding mocht aanpassen was het de eindpuzzels.

Mocht je in de buurt zijn sla deze kamers dan zeker niet over. Ik zou max 4 personen zeggen.


7.5

Ambiance: 8.0

Game experience: 7.5

Service: 7.0


Played in March 2022

Played with 5 persons

Team: Kelly & Yves

Escaped: Yes

  Veerle Trochdown-the-hatchMarieke

The Cold War

Escaperoom Zevenhuizen
Posted on: 2022 february 27

Puzzelkamer zonder echt verhaal

Niet lang geleden was ik hier voor The Gym en ondanks dat het thema van The Cold War mij niet echt aanpreekt, wou ik hem wel graag spelen.
Je dient hier wel voor met min. 3 spelers te zijn. Boeken via deze site als Belg ging nog steeds niet, dus net als de vorige keer was het zo geregeld via whatsapp.
Aangekomen op een plek waar je van denkt, rij ik wel juist, staat de escape room goed aangegeven. Parkeren (gratis) kan zeker 's avonds voor de deur, maar ook overdag lijkt me er niet echt een probleem te zijn. (de escape room bevind zich op een bedrijventerrein)

Onthaal:

Ontvangst zit hier prima. Het zijn duidelijk enthousiaste mensen die een goede passie hebben voor dit product. Een kleine maar propere ontvangstruimte en uiteraard kan je nog even naar de wc.
Het was gezellig terugkomen hier en ik hoop van harte dat ze hun plannen voor de toekomst waar kunnen maken.

De coronamaatregelen konden gelukkig overboord, wat het meteen een stuk gezelliger maakte.

Kamer:

The Cold War… Dat wordt morse, plan lezen, kompas, enigma…

Nee niks was minder waar, van die valkuilen blijven ze gelukkig weg.
In ruil mag je beginnen met goed samenwerken en daar slagen ze best goed in en weliswaar in thema. Het verhaal heb ik totaal niet meegekregen en nadat ik het voor deze review heb nagelezen, komt het verhaal zo goed als niet terug in de kamer zelf.

Net als bij The gym maken deze mensen echt toffe puzzels, alleen valt er veel te zeggen over de uiteindelijke implementatie ervan. Het voelt aan als een samenraapsel van vanalles en nog wat met als enige doel je bezig te houden. Net als bij hun andere kamer bieden de puzzels geen antwoorden op vragen of bieden ze een conclusie in het verhaal.

En net als bij de andere kamers is het niet altijd duidelijk welk antwoord op welk slot hoort.

Ook de afwerking is anno 2022 niet wat het moet zijn en dit is dan ook echt een kamer voor de spelers die puur op puzzelvlak een kamer willen spelen zonder veel oog te hebben voor detail en verhaal.

Naar het einde toe zit er een bijzonder frustrerende puzzel in die eigenlijk meer op het internet thuishoort dan in een real life room.

Uiteindelijk haalde wij de kamer vlot met 1 hint en net als bij the gym had ik me al puzzelend best goed geamuseerd.

Conclusie:

Moest je besluiten om naar deze kamer te gaan, dan moet je gaan om aan een redelijke prijs 50 minuten te gaan puzzelen.
Voor beginnende spelers zijn dit prima kamers, maar voor de meeste van jullie gaan verwachtingen deze kamer helemaal doen tegenvallen.

Persoonlijk denk ik dat de volledige puzzellijn best herbekeken kan worden en zo wat beter kan aansluiten tot het thema.
Dat en de afwerking die echt wel beter kan zo deze kamer tot een hoger niveau kunnen brengen.

Aan de gastvrijheid zal het in ieder geval niet liggen en passie voor het runnen van een room hebben ze hier genoeg.

Ik zou ook met max. 3 spelers gaan en als je 1 room moet kiezen zou ik The Gym nemen.


6.5

Ambiance: 5.0

Game experience: 6.0

Service: 8.5


Played in February 2022

Played with 3 persons

Team: Kelly & Yves

Escaped: Yes

 

The Gym

Escaperoom Zevenhuizen
Posted on: 2022 february 08

Old school kamer met lekkere flow

Het was al een tijdje geleden dat ik nog een escape room gedaan had. Zeker in de regio Rotterdam/Den haag was het niet meer zo simpel om nog een room te vinden die ik nog niet gespeeld had en tevens betaalbaar en speelbaar is door 2 personen.

Op aanraden van een bevriende escaper boekte ik deze kamer. De prijs van 75 euro voor 2 pers is nog steeds pittig te noemen, maar in deze regio is dat niet anders.

Boeken via deze site als Belg verliep niet erg vlot, sterker nog, het gaat gewoon niet. De melding is doorgeven aan de eigenaar, dus daar zal met wat geluk beterschap in komen. Uiteindelijk boekte ik via whatsapp zonder problemen en last minute, prima service dus.

Aangekomen op een plek waar je van denkt, rij ik wel juist, staat de escape room goed aangegeven. Parkeren (gratis) kan zeker 's avonds voor de deur, maar ook overdag lijkt me er niet echt een probleem te zijn. (de escape room bevind zich op een bedrijventerrein)

Onthaal:
Onthaal zit hier prima. Het zijn duidelijk enthousiaste mensen die een goede passie hebben voor dit product. Een kleine maar propere ontvangstruimte en uiteraard kan je nog even naar de wc.
Na een korte dubbele check van de kamer konden we meteen aan de slag.

Voor de spelers hier die er veel waarde aan hechten: de coronaregels werden hier prima gerespecteerd en eens in de kamer mocht het mondmasker af.

Kamer:

De GYM, een thema dat ik nog nooit ben tegengekomen. Eigenlijk best jammer want als je erover nadenkt kan je er best een hoop mee.
Het verhaal voelt voor mij wat als 13 in een dozijn aan. Dekmantel, drugs, 60 minuten om te ontsnappen.
Maar om eerlijk te zijn moet je hier niet naar toe gaan voor het verhaal, het decor of de techniek.

Ik kan hier zinnen vol kritiek schrijven over wat er niet klopte en wat absoluut beter kan. Dit is een kamer om lekker een uurtje te puzzelen. Niet nadenken of de puzzel wel past, niet nadenken hoe vaak je al eerder zoiets gedaan hebt, gewoon 60 minuten plezier maken en met een redelijk lekkere flow door de kamer vliegen.

Zeker met 2 mag je flink aan de bak en er zitten 2 puzzels in die enorm frustrerend kunnen werken en absolute tijdvreters kunnen zijn.
Ik denk dat je gemoedtoestand van deze puzzels gaat afhangen hoe je uit deze kamer komt.

Het decor is door de volledige kamer erg matig maar ondanks dat blijven ze wel in thema. Het is kaal en tegelijk past het.
Ik denk dat ik nog nooit zo vaak het nummertje van Rocky gehoord heb, dus een nummer of 2 extra op de playlist zou van mij wel mogen.

De puzzels die je tegenkomt zijn niet bijzonder, maar wisselen mooi af. De kamer zelf is volledig lineair, dus een grote groep zou ik absoluut niet aanraden.
Toch zitten er stukken in waar de kamer je de indruk geeft dat je parallel kan puzzelen en daar zit een beetje de valkuil. Ervaren spelers zullen vrij snel doorhebben wanneer ze iets moeten loslaten en beseffen: dit is nog niet voor nu. Maar redelijk nieuwe spelers kunnen hier wel in verzuipen.

Uiteindelijk haalde wij de kamer met ons 2 op 48 minuten met 1 hint.
Hints, en het was voor mij lang geleden dat ik nog zo hints kreeg dus ik moest wel lachen, die gewoon over de boxen worden gebracht. Niks in thema, gewoon droog de hint.

Conclusie:

Ja wat mijn collega's hierboven of onder al schrijven klopt perfect.
Dit is gewoon old school escapen, niet meer niet minder.
Als je een hekel hebt aan hang en cijfersloten, blijf je best weg, maar als je echt zin hebt in een uitdaging en je hebt wat ervaring, wel speel deze kamer met 2. Niet vanwege de decors, de afwerking, de techniek etc, maar gewoon ouderwets codes invoeren op slotjes en sleutels omdraaien. Ik heb nooit de heisa erom gesnapt hoor want het geeft zo een voldoening om een slotje open te maken.

Maar niet alles was goed. Vaak is het onduidelijk welke code waarop moet. Sommige puzzels zijn letterlijk geen puzzel meer maar gewoon voorlezen en dat is jammer. Het was fijner geweest als er ook gekozen was voor een stukje parallel puzzelen. Zeker als je met bv. 4 bent sta je continue op elkaar te wachten.

De puzzel waar wij een hint voor kregen, was er een waar onze bevriende escapers ook een hint voor kregen. Ik vrees dus dat deze puzzel niet volledig duidelijk is. Misschien is het een idee om deze aan te passen.

Ik kom in ieder geval terug voor jullie andere kamer en hopelijk krijg ik weer 60 minuten puzzelplezier!



7

Ambiance: 7.0

Game experience: 7.0

Service: 9.0


Played in February 2022

Played with 2 persons

Team: Kelly & Yves

Escaped: Yes

 

Here I Am

Escape Room Katwijk
Posted on: 2022 february 27

Letterlijk en figuurlijk Escapen

Al een tijdje weten we dat de nieuwe kamer van escape Room Katwijk eraan komt.
Here I am is net als Bella ciao gebaseerd op een Spaanse tv reeks.
Persoonlijk ken ik Vis a Vis niet en ik ben ook benieuwd of ze net als bij Bella Ciao het voor elkaar krijgen dat je als leek ook de volledige kamer meekrijgt en dat je als fan de kleine details kan waarderen.

Onthaal:

Aan de buitenkant van Escape Room Katwijk is een hoop veranderd en je ziet meteen wat de bedoeling is.
Parkeren kan nog steeds gratis en relax voor de deur en dat scheelt steeds lekker qua planning.

Gastvrijer als bij Escape room Katwijk wordt het niet. Johan en Ivana weten als geen ander je dat welkom gevoel te geven.
Ik was aangenaam verrast welke transformatie de ontvangstruimte had doorgemaakt.
Als speler vind ik niks zo fantastisch om een uitnodigende gevel naar me te zien staren. Het bouwt al suspense op, je wilt door die deur gaan…
En door de deur van Here I Am wil ik naar binnen gaan ondanks dat we helaas de gevangenis in zullen moeten.

Een gevangenis is net als een aantal andere thema’s niet altijd makkelijk uit te voeren. Zeker niet als je het sfeervol en realistisch tegelijk wilt maken. Johan heeft het zich dus niet makkelijk gemaakt en ik ben reuze benieuwd welke reis we gaan doorlopen.


Kamer:

Het verhaal in deze kamer is simpel en duidelijk vanaf moment 1 en ik was enorm blij dat er geen filmpje aan te pas moest komen om het hopeloos ingewikkeld te maken. Je verhaal start al iets eerder en is cruciaal bij deze room. Lees dus alles goed ;-)

De start is lekker logisch en tegelijk voelen de puzzels niet aan als op zichzelf staande delen, maar blijft het de storyline volgen.
We zaten meteen door de muziek al lekker in de sfeer en die beloofde niet veel goeds. We kunnen ons maar duidelijk aan de regels houden.

En soms zit het geniale in eenvoud maar dan erg goed uitgevoerd. Als groep werden we meteen goed gedwongen om samen te werken. Iets wat thema technisch mooi past.

De afwerking blijft op hoog niveau doorheen de kamer en daardoor heb je ook steeds het gevoel dat je echt in een gevangenis bent.
Wat ik vooral tof vond was de realistische reis die we aan het maken waren, maar tegelijk zat ik niet bepaald op mijn honger qua puzzels.
Je hebt een goed gevoel van progressie en dat zorgt automatisch voor een lekkere flow.

Naar mate de kamer vordert, stijgt ook de spanning. Spannend, maar nooit eng en dat mag ook wel in een gevangenis.


Conclusie:

Hoewel ik Vis a Vis niet kende als reeks, heeft het mij geen moment gestoord. Alles in de kamer is zonder voorkennis op te lossen. Maar als je de reeks gezien hebt ga je veel zaken herkennen. En dat is tof gedaan.
Een gevangenis beperkt je als bouwer natuurlijk een stuk wat kan en net niet. Zeker als je het realistisch wilt houden. Johan en Ivana zijn er wel in geslaagd om deze room echt een ziel te geven en dat komt vooral door de realistische setting en de muziek.

Wij speelden hem helemaal in het begin van de opening en met onze feedback is al flink wat gebeurd. De kamer was op dat moment al top en elk klein puntje wat aangepast is draagt bij aan een nog betere beleving.
Het is een kamer die het niet moet hebben van wtf momenten, maar van een spannende puzzelende reis en daar wordt ik heel blij van.


Ideaal aantal om te spelen : 3/4 spelers


Ik kijk al uit naar wat Escape room Katwijk ons in de toekomst nog gaat brengen.


10

Ambiance: 10.0

Game experience: 10.0

Service: 10.0


Played in January 2022

Played with 4 persons

Team: Kelly & Yves

Escaped: Yes

  ivanavandelftslinger13 Johan Le Van

In Flanders Fields

Atrium Mortis
Posted on: 2021 december 14

Call of Duty

Een rustige dag met 5 rooms op de planning.
Afsluiten deden we met de 2 kamers van Atrium Mortis.

Onthaal:

Deze escape bevind zich bij een paintballcentrum. Parkeren doe je voor of achter het pand.
De binnenkomst is iets wat vreemd als je de weg niet kent en kan iets beter aangegeven worden.
Eens door het doek hebben ze hier een erg mooie ontvangstruimte en je kan hier tevens wat drinken en eten (hapjes/pizza)
Na een korte babbel met de eigenaar kon onze laatste room van de dag starten.

Kamer:

In Flanders Fields is een kamer waarvan ik links en rechts al goede dingen hoorde.
Het thema is best uniek te noemen en daar ben ik heel blij om!

Na een korte intro voor we de kamer binnen gingen werden we kordaat toegesproken door onze kapitein. Met een duidelijke opdracht konden we de veldslag betreden.
De kamer creëert meteen een wauw gevoel bij binnenkomst. Het decor is prachtig en zet meteen de toon.

Met goede moed begonnen wij aan onze missie en zo voelt het ook aan. Alles is in thema van oorlog en voelt realistisch aan.
Er is gewerkt met echte materialen die authentiek aanvoelen en dat is in een kamer als deze een echt meerwaarde.
De kamer is grotendeels parallel te spelen, maar het is goed duidelijk wat bij wat hoort.
Desondanks heb je met een kleine groep mensen wel snel de indruk dat je zaken aan het missen bent.
De puzzels wisselen lekker af en zijn zeker niet makkelijk.

Er was een puzzel bij die niet 100% klopte, we hebben dit ook aangehaald en tot mijn verbazing wist de eigenaar dat dit zo was.
Je zou dan denken dat je dit dan aanpast en er niet in laat zitten…

Maar hoewel deze kamer erg mooi is, miste hij iets.
Het zal niet helpen dat de kamer met een openbaring begint, maar dat je net daardoor de volledige room al gezien hebt, dan haal je de verassing weg en dat is jammer.
De kamer oogt ook groter dan hij eigenlijk is en dat komt vooral doordat de makers zo natuurgetrouw wouden handelen, terwijl er best ruimte over is.

Tevens voelt de overkant erg leeg en statisch aan. Niks beweegt, er is geen vijand, enkel de geluiden doen anders vermoeden.
Als er een kamer was die zich leende tot het gebruik van een gamehost met acteursfunctie, zou het deze wel zijn.
En net doordat er niemand is, zijn er ook geen consequenties op je manier van spelen.

Conclusie:

Dit is een super origineel thema dat mooi en realistisch is uitgevoerd, maar tegelijk had ik meer het gevoel dat ik in een museum aan het spelen was dan in een escape room.
Deze kamer leent zich tot zoveel meer en ik denk dat dit voor mij de zwakte een beetje was. Je begint met het wauw effect, alleen vervaagt dat en niks vangt het nog op.
Was deze kamer begonnen met een “ondergrondse” tunnel die uiteindelijk aan de frontlinie uit zou komen, dan bouw je ergens naar op. Je hoort de geluiden in de verte, de bombardementen, de machinegeweren.
Dat in combinatie met een acteur aan de overkant die als vijand zou fungeren, zou het spel zoveel beter maken.

We hebben ter plaatse de moeite gedaan om feedback op deze room te geven, want ik ben er van overtuigd dat deze experience echt naar de top kan gaan. Alleen leek het voor mij niet zo dat dit gewaardeerd werd.

Het is een kamer die ik wel zou aanraden om te spelen, zeker als je in de buurt bent en het thema je aanspreekt, want dan ga je ze niet mooier en origineler vinden als deze!


8

Ambiance: 8.5

Game experience: 8.0

Service: 7.0


Played in December 2021

Played with 3 persons

Escaped: Yes

  MariekeStananthony_boelaert

Steampunk Sabotage

Atrium Mortis
Posted on: 2021 december 16

Mist flow en sfeer

Een rustige dag met 5 rooms op de planning.
Afsluiten deden we met de 2 kamers van Atrium Mortis.

Onthaal:

Deze escape bevind zich bij een paintballcentrum. Parkeren doe je voor of achter het pand.
De binnenkomst is iets wat vreemd als je de weg niet kent en kan iets beter aangegeven worden.
Eens door het doek hebben ze hier een erg mooie ontvangstruimte en je kan hier tevens wat drinken en eten (hapjes/pizza)

We werden vriendelijk onthaald en konden gelijk starten met de eerste room.

Kamer:

Steampunk sabotage, een thema waar je best wel wat kanten mee uit kan en wat mij ook wel ligt.
Alleen is het een thema wat heel vaak hetzelfde wordt uitgevoerd. Benieuwd of het hier anders is.

Voor we begonnen kregen we een iets wat lompe kist mee met een berg kabels aan. Deze kist zou gaan helpen bij het oplossen van bepaalde puzzels. Tevens was het blijkbaar ook ooit de bedoeling om hier een mobiele hintmachine van te maken.

Eens in de kamer is de start best kaal te noemen. Het is een break in kamer en dat is dus ook het gene wat we hier moeten doen. Eens binnen lopen we meteen vast. Het is onduidelijk waar de start zit, laat staan dat je dat ergens van kon afleiden. Het helpt dan ook niet dat je met die lompe doos rondloopt waar je niet van weet waar je hem kan voor gebruiken.

De puzzels die daarop volgen werken volledig lineair en volgen wel een bepaalde logica.

De eindpuzzel is een apart verhaal want ook hier weer zijn er zaken die onnodig afleiden maar aan de andere kant moet je goed samenwerken. Het voelde voor mij wel niet aan of we een massavernietigingswapen aan het saboteren waren, maar meer of we een sladroger aan het opstarten waren.

Nu op dat moment was voor mij de flow al lang ver zoek en was ik er gewoon klaar mee.


Conclusie:

Het potentie is wel aanwezig om van deze kamer iets leuks te maken, alleen komt het er nu totaal niet uit.
De kamer mist sfeer en alleen al met het geluid/muziek valt veel te winnen.

De box die je meekrijgt heeft geen meerwaarde. Ik zou eerlijk gezegd gewoon het hele tipgedeelte weglaten (dat nu ook uit staat) en de box zo maken dat je deze door een puzzel vrijspeelt en daardoor weer verder kan in het spel. Nu als speler moeten denken wat je in godsnaam met dat ding moet helpt niet voor de flow.
Als je dan na het spel ook nog te horen krijgt dat er iets stuk is waardoor de kamer net daardoor onlogisch wordt, dan vraag ik me af waarom dit niet opgelost wordt.

Ik heb nu de indruk dat ik maar een deel van de ervaring heb gehad terwijl ik wel de volle pot moet betalen en dat is jammer.


5.5

Ambiance: 6.0

Game experience: 5.0

Service: 7.0


Played in December 2021

Played with 3 persons

Escaped: Yes

  SylfariStan

The Graveyard

Lockdown Ghent
Posted on: 2021 december 25

Op onderzoek naar... wat eigenlijk.

Een rustige dag met 5 rooms op de planning. Op nr 3 stond deze kamer. Mooi gelegen tussen Brugge en Lebbeke in.

Onthaal:

Deze kamer zit op de 2de of 3de verdieping van een groot gebouw. Parkeren kan met geluk langs het pand (let op want je moet betalen op bepaalde momenten)
Eens boven werden we vriendelijk welkom geheten door de gm van dienst.
De ontvangstruimte is een beetje donker en echt gezellig vond ik het niet.
Onze GM sloeg de basisuitleg gelukkig over en na het oplossen van een kleine puzzel konden we naar de kamer gaan.

Kamer:

The Graveyard… zo heb ik er nog een paar gespeeld. Heel benieuwd wat ze er hier in Gent van gemaakt hebben.
Wat me meteen al een beetje deed fronzen is het feit dat je hier met een brandende kaars de kamer in mag gaan. Ik weet het niet hoor, er zijn zoveel goede alternatieven dat je je afvraagt of je dit wel moet doen en welke meerwaarde het bied.
Je start redelijk sober maar wel in thema. Na wat zoekwerk en de nodige discussies, wat uiteindelijk in gokken is overgegaan, geraakten we toch wat vooruit in deze room.

Op zich is het thema hier best leuk neergezet en zit je leuk in het verhaal. De decoratie en sfeer zijn echt prima ondanks dat het soms wat karig aanvoelt en wat houtje touwtje overkomt.
Dat de klok om de 5 minuten slaat vond ik echt frustrerend. Het is weliswaar in het thema van de room, maar bij 30 minuten slaan en dat hij bij 55 minuten begint af te tikken was meer als voldoende geweest om je een zin van tijd mee te geven. Je hebt er ook niks aan want er is geen mens die weet of dat rotding nu al 5 of 7 keer geslagen heeft.
Dit is de moeilijkste kamer bij Lockdown en de reden is niet altijd moeilijk te vinden. Soms komt het doordat een uitleg niet duidelijk genoeg is, soms omdat je geen reden hebt om ergens te zoeken.
Maar ook omdat er ons op voorhand ook gezegd werd dat je alles maar 1 keer nodig hebt en dat bleek ook niet zo te zijn. Tevens moet je een handeling doen die wat vreemd aanvoelt in een room als deze.

Een paar zaken konden echt wel een stuk beter:
Het geluidsniveau van het filmpje en het geven van de hints. Je wilt in deze kamer niet horen: willen jullie een hint :-)

Conclusie:

We hebben hem gehaald, met hulp. Iets teveel hulp en daar wringt het voor mij. Deze kamer is bewust onduidelijk met momenten waardoor hij moeilijk is. Maar die moeilijkheidsgraad zorgt niet voor een strijdvaardig gevoel, maar zorgt eigenlijk voor frustratie.
Als je iets vindt en je hebt geen idee waar je het moet gebruiken en de hint is: Kunnen jullie dit item niet ergens in de kamer op gebruiken… dan somt dat de hele kamer samen.

Het decor is sober, maar dat mag het ook zijn. Hier en daar kan de techniek en de afwerking beter en is de geluidskwaliteit niet wat het moet zijn.
Er is een perfect systeem voor hints aanwezig. Nu weet ik niet of daar een speaker inzit, maar als dat niet is zou ik er zo snel mogelijk inzetten en dat zou een van de meest geweldige hintsystemen geweest zijn die ik ooit in een kamer was tegengekomen.
Ik zou hem spelen met max 3 ervaren spelers door de lineaire vorm van de kamer.


Response by Lockdown Ghent

2022 January 31

Hartelijk dank voor de eerlijke review. Jammer dat we deze na een maand lockdown pas hebben gelezen :D. We nemen je terechte punten mee in de komende periode om de room op punt te zetten naar onze en jullie verwachtingen. We zijn alvast druk in de weer om kleine aanpassingen te maken en spelflow wat te herzien alsook om verhaal en het 'waarom doe ik dit' wat meer in de verf te zetten. Blijf aub dergelijke feedback geven! Is voor elke escape room eigenaar goud waard! Groeten, Joran


7

Ambiance: 7.0

Game experience: 6.5

Service: 8.0


Played in December 2021

Played with 3 persons

Escaped: Yes

  StanMarieke

Het Gulden Recept

Mystery 19
Posted on: 2021 december 05

Dit kon zoveel meer zijn...


Op amper 20 minuten van waar ik woon ligt een escape room die ik nog steeds niet bezocht heb. Elke keer als ik naar Hasselt rij zie ik een groot reclamebord: Mystery 19 Escape room en hoe ik het voor elkaar gekregen heb om het zo lang al voorbij te rijden is me een raadsel.

Onthaal:

Deze escape room ligt op het terrein van Ter Dolen. Hier wordt het abdijbier “ter Dolen” gebrouwen en die brouwerij is tevens te bezoeken. Ook kan je hier wat drinken en hebben ze kleine snacks als kaas en bittergarnituur. Ik zou iedereen adviseren die deze room wil komen spelen om, zeker bij goed weer, wat meer tijd uit te trekken en hier ff te onthaasten.
Melden voor de escape doe je in het café zelf waar je dan een beetje ongemakkelijk mag wachten.
Op dat moment wisten we niet of er iemand zou komen of dat het personeel het ff te druk had met andere zaken, maar qua communicatie kon het wel iets vlotter.
10 minuten later werden we opgehaald door de GM van dienst en die nam ons mee naar het prachtig kasteel De dool stammende uit de 16de eeuw. Goh en zeker in het donker zag het er echt fantastisch uit.
Binnen krijg je de standaard uitleg en heb je de mogelijkheid om je spullen op te bergen.

Kamer:

We keren terug naar de middeleeuwen, meer specifiek naar de kamer waar de laatste abt van Ter Dolen verbleef. Hier verborg hij het geheime recept en aan ons om dit binnen de 60 minuten terug te vinden en de traditie verder te zetten.
De kamer ( wat eigenlijk een single room is) ziet er mooi en authentiek uit. Hij is niet erg groot, dus ik zou max 4 personen aanraden.
Het thema is natuurlijk middeleeuws en techniek hoort daar ook niet thuis. Het is dus vooral een First gen kamer met hangsloten en mechanische constructies. Erg is dat niet, beter nog, het past perfect.

Wat niet goed zit is de natuurlijke flow. De kamer werkt met veel decoratie en dat werkt sfeerversterkend, maar het werkt niet goed als de kamer niet duidelijk is qua puzzels. Dan werken al die attributen net verwarrend. En daar zat het grootste probleem van deze room, het ontbreken van aha momenten, zelf linken leggen en niet doelloos zoeken naar wat we kunnen of moeten doen. De reden waarom je bepaalde dingen moet doen is niet duidelijk en zijn gebaseerd op het betere zoekwerk. Zoekwerk dat op zich niet erg is, want we zijn op zoek naar een geheim, maar de puzzel zal toch wel een beetje een reden of richting moeten geven.
En dan slaat zoeken/puzzelen om in frustratie en dat was ff geleden.

Het 2de probleem bij de kamer is dat hints wel kunnen, maar je dan te snel terug buiten staat. De kamer is dus ontworpen dat je tijd verliest met het zoeken. De manier van hints geven staat dan weer haaks op wat je wilt bij een middeleeuws thema en waarom er voor deze oplossing is gekozen is voor mij het echte mysterie.
Na wat hulp van buitenaf zijn we er uiteindelijk uitgeraakt maar echt geamuseerd heb ik me hier niet.
De kamer mist sfeer op vlak van muziek en het licht is veel te fel. Hier horen kandelaars aan het plafon bij met kaarsen en een oude monnikenmuziek. Hoe gaaf zou dat zijn.

Het einde doet wat het moet doen en als je de kamer haalt krijg je nog een leuk aandenken.


Conclusie

Ik denk dat ik wel mag zeggen dat dit geen puzzelkamer is, maar een zoek en doe kamer.
Uiteraard ga je hier wat puzzels tegenkomen, maar in hoe verre je daar gelukkig van gaat worden laat ik in het midden.
De logica is dikwijls ver zoek maar als je er in slaagt om de juiste linken te leggen dan kan dit heel leuk zijn.

De cadans, de flow zit gewoon niet lekker in deze kamer en dat zie je al aan het slagingspercentage (40%) waar je eigenlijk als bouwer niet trots op moet zijn. Zeker omdat het een vrij eenvoudige room in opzet is. eigenlijk zou je moeten willen dat iedereen deze kamer haalt met kleine aha/eureka- momenten, ook al is dat zoeken en doen.

Dat spannend en meeslepend verhaal komt ook totaal niet terug in de kamer, meer nog er is geen spanning want er is totaal geen reden waarom wij binnen de 60 minuten weg moeten zijn. Het zijn losse opdrachten die telkens leiden tot een nieuw slotje.

Dat en het gebrek aan sfeer maakt dit voor mij geen hoogvlieger.
Wat baal ik ervan om dit te moeten schrijven want zowel het thema als de locatie zijn perfect voor een mooie originele room. Jammer.


6

Ambiance: 6.5

Game experience: 3.5

Service: 7.5


Played in December 2021

Played with 4 persons

Escaped: Yes

  StanMarieke

Uit de mode...

Winkelen in Tilburg is een perfect excuus om bij Locked binnen te lopen. Het blijft net als de vorige keren escapen aan een leuk prijsje.

Onthaal:

Bij Locked zijn ze hard aan het werk met hun nieuwe room (flight 815) maar ook leuk om te zien dat ze de hele ontvangstruimte een stuk gezelliger gemaakt hebben. Waar het voorheen nog een kantoorgebouw met sleutels tegen de muur was, is het nu echt een gezellige warme ruimte geworden.

Helaas kan je er om een of andere reden nog steeds niks drinken, ik vrees dat personeelsgebrek hier iets mee te maken heeft.
We werden in ieder geval welkom geheten door een leuke dame die, je gelooft het nooit, echt het normale praatje skipte en meteen doorging naar de kamer in kwestie.

Kamer:

Dus om te ontsnappen aan kledingswinkels, boekte ik.... Secret sister society.....
Laat het er ons op houden dat dit niet echt een mannenkamer is ;-)
Ik had ook weinig keus, het was de enige room die ik hier nog kon doen :-)

Eens binnen wordt je niet erg vrolijk van de inrichting. Karig, leeg, sober, en ik weet dat het Locked hun sterkste kant niet is, maar hier was het toch wel enorm triestig.
Waar ik normaal lovend ben over het puzzelplezier, was dat hier niet het geval. Tig sloten zonder dat je ook maar een idee hebt welke code bij wat hoort, puzzels die zo ver uit het thema liggen dat je hardop zucht (je weet wel welke ik bedoel als je hem gespeeld hebt of als je ervoor staat) en een absoluut vreselijke soundtrack die saai en vooral niks met het thema te maken heeft.
De kamer geeft uiteindelijk wel een conclusie maar ook op het einde zitten er bepaalde puzzels in die echt op zichzelf staan en niks met het verhaal of het thema te maken hebben en pure gimmicks zijn.

Ook hadden wij een apparaat nodig waarvan de batterij plat bleek te zijn en door die error bleek ook nog eens dat onze GM niet alleen bezig was met ons, maar ook met de andere groep en dat is een echte no go voor mij. Het mag niet, het hoort niet en het irriteert mij tot in mijn kleine teentje!

Conclusie:

Waar ik normaal ben lovend ben over locked, ben ik dat deze keer niet.

De kamer is zo enorm sfeerloos en het verhaal is absurd ver gezocht dat dit een echte teleurstelling was.
Maar een nuance moet erbij: ik ben de doelgroep niet en de kamer is een aantal jaar oud. We speelden hem met 2 en hadden nog 7 minuten over, dus je krijgt waar voor je geld.

Maar ondanks de prijs zijn er bepaalde zaken die niet kunnen waarvan de grootste blijft dat een GM geen 2 rooms tegelijk moet draaien.
Dat er een resetfout gebeurd is slordig, zeker een accu opladen, maar die dingen kan ik plaatsen en het is netjes opgelost.

Deze kamer kan best eens een update gebruiken en als hij niet vervangen wordt is er werkelijk zoveel dat je kan doen met een klein budget om de kamer meer in thema te krijgen. Qua sfeer, qua puzzels, qua geur, muziek en licht.


5

Ambiance: 4.0

Game experience: 6.5

Service: 4.0


Played in October 2021

Played with 2 persons

Escaped: Yes

  Marieke

Alice in Wonderland

Questroom
Posted on: 2022 july 09

Geen wonderland.

Tijdens het plannen van een trip hou je altijd rekening met bepaalde factoren die tegen kunnen zitten. Zitten die niet tegen dan heb je natuurlijk tijd voor een eventuele extra room :-)
Alleen was dat in Praag net wat makkelijker gezegd dan gedaan. We hebben echt wel tig rooms afgebeld om last minute nog een kamer te spelen, nooit met resultaat en als we er dan eindelijk een vonden, belden ze 15 minuten later weer doodleuk af.

Tijdens het terugaandelen passeerden we Questroom, we trokken opnieuw de stoute schoenen aan en belden en tot onze verbazing konden we meteen spelen.

Onthaal:
We werden "welkom" geheten door onze GM die er duidelijk alleen voor stond en dat met meerdere rooms..... tja dan scoor je bij mij al meteen een stuk lager. We mochten wachten in een ongezellig donker hokje, maar eerlijk, we waren al lang blij dat we konden spelen.
Voor onze groepsgrote werd de moeilijkste kamer geadviseerd, die tevens 75 minuten duurde.

Na een dik kwartiertje wachten konden we de wereld van Alice in Wonderland betreden.

Kamer:

Alice in Wonderland... een thema dat mij absoluut niet ligt. Ik heb niks met het boek, niks met de films, maar ik was wel benieuwd wat ze er hier van gemaakt hadden qua decor en sfeer.

Eens in de kamer krijg je een beetje het product dat je verwacht. Geen hoogvlieger dus, maar ook zeker niet slecht wat het decor betreft. Echt groot is de kamer niet en terecht zetten ze hier 2-4 spelers bij. Maar dan ook meteen even zeggen dat 2 best pittig gaat zijn qua gameplay want als er hier iets niet goed zit is het wel de flow.

De puzzels zijn met momenten echt pittig en niet zozeer door de moeilijkheidsgraad, maar meer door de onlogische aanpak ervan of het gebrek aan feedback zodat je weet dat je de logica ziet en dus de puzzel juist uitvoert. Andere puzzels zijn dan weer moeilijk door gebruik te maken van de volledige kamer en daar is op zich niks mis mee, maar het is wel intensief ;-)

We hebben meermaals een puzzel opgelost zonder te weten wat we nu eigenlijk gedaan hebben en toch voelde het niet als gokken aan. Je zag wel een deel van de logica en dan nam alles een andere wending. Ik denk dat het hun manier is om met het thema om te gaan, wazig, abstract, absurd, maar tegelijk toch logisch.....

Het einde is beter aangekleed als het begin en samenwerken is hier echt van belang. Opnieuw ben je met een puzzel bezig, maar wat deze direct met het verhaal te maken heeft... geen idee.

Het hintsysteems is lui en frusterend en na 4 hints ben je het beu om elke keer heen en weer te moeten lopen.


Conclusie:
Wel om te beginnen zou ik deze kamer niet adviseren met 2, maar het stomme is dat op veel momenten 4 dan weer teveel is.
Het is net of de makers niet konden kiezen en de hele reden dat ze 2-4 zetten is de grote van de kamers in de kamer. Deze wisselen zo fel af van voldoende ruimte naar krap dat je te vaak op elkaar staat te wachten.

Het thema mag dan wel Alice in Wonderland zijn, eens in de kamer kom je er weinig van tegen buiten wat zaken die je eigenlijk aan alles kan linken. Het thema is enkel gekozen zodat ze eigenlijk konden doen wat ze wouden qua kleuren en decor.
Ondanks dat je voor 50 euro 75 minuten mag spelen kon dit een beter product zijn. Daarvoor moet de puzzelflow beter worden en mag je echt wel wat meer duiding krijgen over wat het verhaal nu is en wat we allemaal aan het doen zijn tijdens onze 75 minuten.

Al bij al ben ik blij dat we hem gespeeld hebben, want een uitdaging was het wel en we mochten toch maar mooi last minute komen spelen.


6

Ambiance: 6.5

Game experience: 5.0

Service: 6.0


Played in October 2021

Played with 5 persons

Escaped: Yes

 

Magic Mirrors

Mindmaze
Posted on: 2021 october 18

Nog niet de mooiste van heel het land

Een weekend Praag vol escape rooms, dat is wat wij gepland hadden in 2020.

Helaas voor ons ging Tsjechië op slot en zouden we tot 2021 moeten wachten.

Op de planning 14 rooms op 2.5 dag, heerlijk!

Met 5 man sterk trokken we er heen en we speelden onder andere 3 rooms van Mindmaze, een kamer waar ik veel van verwachte.



Onthaal:

Net zoals bij veel andere kamers in Praag heeft ook Mindmaze kamers op meerde locaties.
Wij boekten daarom Nautilus en Galactic Pioneers op dag 2 en Magic Mirrors op dag 3.
De escape room zelf is goed aangegeven en opnieuw kan je er met wat geluk voor de deur parkeren.
De ontvangstruimte was mooi en we kregen hier een welkom gevoel. Ook zijn er lockers aanwezig en ook mooi om te vermelden een propere wc.

De GM van dienst sprak echt prima Engels en ondanks een nodeloze lange uitleg en het tekenen van de voorwaarden (iets wat je in Praag bijna overal doet) konden we door naar onze laatste room van Mindmaze.
Onze verwachtingen van deze room ,waren al een beetje getemperd door de eigenaar. Deze room bleek oorspronkelijk gebouwd te zijn voor een andere eigenaar die op het laatste moment toch afgezegd heeft.

Toen wij de kamer 3 maanden voor onze trip boekten, kregen we plots een annuleringsmail met de melding dat de room met technische problemen kampte.
En dan weet je dus niet meer wat je nu moet verwachten… Is dit nu een high tech kamer, want met de naam van de room kan je alle kanten uit of moeten we niet teveel verwachten aan de hand van de uitleg van de eigenaar?

Kamer:

Bij de start van de kamer weet je nog steeds niet goed wat te verwachten. Het kan duidelijk alle kanten uit. Hoewel het eerst nog ff leek dat dit wel eens een zeer originele kamer kon zijn, bleek het al snel niet zo te zijn.
De eerste puzzels zijn weliswaar erg tof, maar meteen zoekt er 1 onmiddellijk de grens op van wat logisch is en wat niet. De ruimte zelf voelt enorm kaal aan en hoewel ze hier met de start nog weg zouden komen, was dit verder  het spel minder het geval.
Ook vond ik het jammer dat er op sommige vlakken echt voor de gemakkelijke weg is gekozen. Speakers hangen gewoon in het zicht, maar steken ook echt af tegen het interieur.

Ook is ervoor gekozen om een computer in de ruimte te zetten, ok met een soort van website in thema, maar komaan, een computer in een thema dat middeleeuws aanvoelt…
Halverwege het spel zijn er wel volop puzzels en zelfs met 4 man ben je hier goed bezig.

Het einde dwingt tot samenwerken, maar ook hier is de ruimte te karig aangekleed en sta je werkelijk langs de nooddeur te puzzelen.
Ook het licht helpt niet om ons in de juiste sfeer te brengen.


Conclusie:

Ja je leest het al, dit was idd niet de kamer die wij verwachten. Ondanks de waarschuwing van de eigenaar komt deze rooms absoluut niet in de buurt van hun vorige rooms en voelt dit zeker niet als de nieuwste room aan.
Tijdens het spelen viel tot 3 keer toe de muziek uit, ontbrak het de kamer echt aan sfeer en zijn de puzzels te makkelijk.

Er valt hier zoveel te winnen op vlak van muziek, geur, licht en verhaal dat ik bijzonder teleurgesteld was. Zeker omdat ze bij Nautilus laten zien wat ze kunnen.
Het is duidelijk een budgetkwestie en ik hoop dat de eigenaar iets doet met onze doorgestuurde feedback en dat toekomstige spelers schrijven dat het er een stuk beter op is geworden.


8

Ambiance: 7.5

Game experience: 8.0

Service: 8.0


Played in October 2021

Played with 4 persons

Escaped: Yes

 

Opus Magnum

The Chamber
Posted on: 2021 november 09

Dit kon zoveel meer zijn.

Een weekend Praag vol escape rooms, dat is wat wij gepland hadden in 2020.
Helaas voor ons ging Tsjechië op slot en zouden we tot 2021 moeten wachten.
Met 5 man sterk trokken we er heen en we speelden onder andere deze room.

The Chamber, een kamer die haast tot de verbeelding spreekt. Het was ons einddoel en expres ook als laatste gezet.
Onze volgorde:
Opus Magnum
Zodiac Patres
Haunted house 1
Haunted house 2 poltergeist

We trappen dus af met Opus Magnum en net als zoveel andere rooms ligt deze op een andere locatie buiten de stad. (Wonderland ligt hier ook)

Onthaal:
Zondagmorgen 9 uur, 2 graden buiten, 30 minuten wandelen, nooit meer ;-)
Wel fijn dat je dan eindelijk aan de room bent, het personeel ziet, dat ons duidelijk ook ziet, maar verrekt om je binnen te laten! Ik kan niet zeggen hoe teleurgesteld ik tijdens onze trip was over het ontvangst, napraten of gewoon de gastvrijheid die telkens ver te zoeken leek.
Maar halleluja onze gastvrouw had eindelijk de klink gevonden en we mochten binnen komen :-)
Na het formele gedeelte (betalen en weer een online formulier invullen) was het meteen spullen opbergen en mee naar de kelder.
Als je dacht het rare gedeelte gehad te hebben…. Eens in de kelder mochten we op een bankje gaan zitten in een kale koude gang. De deuren stonden allemaal open waarvan 1 gewoon een escape bleek te zijn die 2 andere medewerkers aan het resetten zijn. Gelukkig moesten we die niet meer doen :-)
Onze gastvrouw verdween plots van het toneel en na 5 minuten wat ongemakkelijk voor ons uit te staren (ik was er van overtuigd dat dit het begin was en dat we iets zelf moesten doen) kwam onze gastvrouw plots terug maar nu verkleed als… ja als wat eigenlijk? Een soort secretaresse van de professor.
Mooi ook dat je nog steeds in die koude kale gang zit en dat de 2 medewerkers van eerder tijdens het verhaal gewoon door de gang wandelen en wat lopen te lullen :-)

Maar mijn god wat duurde dit lang en afgaande op onze vorige escape ervaringen hier in Praag voelde ik al aan mijn water dat we waarschijnlijk een langere inleiding gehad hadden dan dat we in de kamer zouden zijn.
Er werden ons mooie zaken beloofd in deze room, en nu ik erover nadenk heeft ze zowat de halve kamer ook uitgelegd nog voor we erin zaten.

Kamer:

Hehe, wat een uitleg nog voor ik 1 ding geschreven heb over de room :-)
The Chamber heeft een goede naam hier in Praag en ver daarbuiten dus iets moeten ze hier wel goed doen.
En ja het interieur van deze kamer is erg mooi! De kamer ademt sfeer en ik was enorm benieuwd naar het tijdreis effect waar onze GM zo lyrisch over sprak.
Helaas zijn de puzzels volledig lineair en zeker met een groep van 5 is er weinig of niks te doen. Het is net wie het als eerste ziet die is aan het puzzelen en de rest kan kijken.
Het tijdreiseffect was misschien wel de domper van de hele kamer want buiten dat er iets openklapt gebeurt er werkelijk niks. Het was zo een anticlimax dat ik op dat moment niet kon geloven dat dit het was en ik was er van overtuigd dat er nog iets ging volgen.

De afwerking van de ruimtes bleef wel op niveau en de puzzels waren ondanks dat ze nog steeds lineair bleven wel leuk om te doen.
Maar al snel hadden we door dat we uitgepuzzeld waren en dat we weer geen 40 minuten binnen geweest waren.
Doodzonde is het gewoon dat ze hier niet weten om te gaan met effecten als rook, muziek en licht. Alles is braaf en ondanks dat dit een heel mooie room is met leuke puzzels, ontbrak het mij aan een wauw gevoel.
Ik had doorheen onze trip mijn hoop een beetje geprojecteerd op de kamers van The Chamber, maar ook deze viel me gewoon tegen.

Conclusie:

Ja de eerste kamer van The Chamber kon mij niet bekoren. Daarvoor was hij te makkelijk, miste hij sfeer en onderdompeling en was het ontvangst en napraten gewoon klote.
Ook raar bleek dat ondanks dat je 4 rooms bij dezelfde kamer speelt, je steeds weer dat zelfde formulier moet invullen. 4 keer met 5 man…
Wat ik wel heel tof vond was dat ze hier een soort paspoort hadden dat je kon kopen voor 2.5 euro. Het was schitterend vormgegeven en bij elke gespeelde room kreeg je dan een gratis sticker die je in je boekje kon plakken samen met een stempel en de tijd.

Die laatste 2 zaken wist ik ook pas door de volgende room die we bij hun speelden want ook daarvoor had onze goed gezinde gastvrouw geen zin.
En ik had mijn zin nog niet getypt of de voordeur werd al opengedaan met de vriendelijke blik of we aub nu konden oprotten.
Fijn zo naar Praag vliegen :-)
Spoiler: het was niet allemaal slecht bij The Chamber, zie volgende reviews.


7.5

Ambiance: 8.0

Game experience: 7.5

Service: 7.0


Played in October 2021

Played with 5 persons

Escaped: Yes

 

Zodiac Patres

The Chamber
Posted on: 2021 november 09

Een kerker met sfeer

Een weekend Praag vol escape rooms, dat is wat wij gepland hadden in 2020.
Helaas voor ons ging Tsjechië op slot en zouden we tot 2021 moeten wachten.
Met 5 man sterk trokken we er heen en we speelden onder andere deze room.

The Chamber, een kamer die haast tot de verbeelding spreekt. Het was ons einddoel en expres ook als laatste gezet.

Onze volgorde:
Opus Magnum
Zodiac Patres
Haunted house 1
Haunted house 2 poltergeist

Na ons eerste “avontuur” bij The Chamber hadden we room 2: Zodiac Patres op het programma.

Onthaal:

In een binnengedeelte van een ouderwets gebouw staan we dan voor de topkamers van The Chamber. Achter de glazen deur zien we een mooie ontvangstruimte en duidelijk vriendelijk personeel. Helaas voor ons was de deur op slot en konden we mooi buiten wachten… Ik verzin het niet :-)
Na tig minuten mochten we dan toch binnen en werd ons kort uitgelegd wat te verwachten.
Maar eerst ff dat digitaal formulier invullen…
De intro, zucht. Ik moet zeggen dat ik met momenten in de deuk lag van het lachen met dit filmpje, maar tegelijk hadden we werkelijk waar de hele kamer al gezien. Ik heb er geen idee van wat het niveau van de spelers is in Praag, maar het moet echt oliedom zijn. Echt alles, maar dan ook echt alles wat je maar mis kon doen werd uitgelegd en ik vreesde dat dit ook nog wel eens het geval kon zijn bij HH1 en HH2 en daar had ik absoluut geen zin in.
Om het nog wat erger te maken vond de GM het daarna nodig om nog wat zaken toe te lichten en toen ging bij mij echt het licht ff uit. Stop aub met heel de kamer te spoilen vriend. Maar dan in het Engels en op een beleefde manier :-)

De boodschap was aangekomen en we konden mooi in thema naar de room gevoerd worden.

Kamer:

De inleiding van deze kamer is goed gedaan. Onze begeleider zit goed in zijn rol en speelt een heerlijk typetje.
De kamer is absurd mooi gemaakt en samenwerking is hier echt key.
Er hangt een heerlijk gevoel van spanning in deze kamer, iets waar ze veel meer mee konden doen, zeker als je als groep te snel bent. Maar die kans lieten ze helaas liggen.
Desalniettemin is dit echt een voltreffer qua storyline en sfeer. Als groep hebben we ons hier echt goed geamuseerd en konden we de puzzels die mooi in thema zijn echt waarderen.
Ook hier weer was de kamer iets te makkelijk voor een ervaren groep en ik had hier niet echt de indruk dat 5 spelers teveel was. Dat zorgt wel voor een lekkere flow in ieder geval.
De eindpuzzel was de minste van de hoop en zorgde niet voor de echte ontknoping wat gezien de rest van de kamer gewoon jammer is.

Conclusie:

Ondanks de inleiding merkte je aan alles dat dit wel de betere kamers gingen zijn.
De kamer heeft me aangenaam verrast qua decor, setting, verhaal en puzzels en ondanks dat we ook hier weer uitkwamen met slechts 31 minuten speeltijd, was de het overheersende gevoel wel goed.
Ook hier weer warende de verbeterpunten echt te vinden in de muziek en effecten en denk ik oprecht dat ze onze speeltijd best hadden kunnen verlengen door meer met de acteur te doen. En dat is een gemiste kans.


8.5

Ambiance: 9.0

Game experience: 8.5

Service: 8.5


Played in October 2021

Played with 5 persons

Escaped: Yes

 

Haunted House

The Chamber
Posted on: 2021 november 19

Een duistere ervaring

Een weekend Praag vol escape rooms, dat is wat wij gepland hadden in 2020.
Helaas voor ons ging Tsjechië op slot en zouden we tot 2021 moeten wachten.
Met 5 man sterk trokken we er heen en we speelden onder andere deze room.

The Chamber, een kamer die haast tot de verbeelding spreekt. Het was ons einddoel en expres ook als laatste gezet.
Onze volgorde:
Opus Magnum
Zodiac Patres
Haunted house 1
Haunted house 2 poltergeist

Na een heerlijk gezellige pauze waarin we zeer lekker gegeten hadden waren we aangekomen bij de laatste 2 rooms van onze trip. HH1 en HH2.
Speciaal op de laatste plekken neergezet omdat we hier ook het meeste van verwachten.

Onthaal:
Gelukkig hadden ze het nu wel begrepen bij The Chamber en was het ontvangst dik in orde.
Geen voorfilmpjes meer en geen spoilers. Op naar HH1.
Ik was reuze benieuwd naar hoe eng deze room zou zijn en in hoe verre hun gingen wegblijven van de jumpscares en halloween-toestanden.

Kamer:
Mijn verbazing was al een stuk groter toen we plots het huidige pand verlieten en aan de overkant de kelder in liepen. Onze GM wou maar zo ver mee en liet ons mooi in de steek….
De kamer begint meteen en de sfeer werd meteen goed neergezet. Ik het begin had ik nog wel twijfels of onze groepsgrote voor problemen zou zorgen en hoewel ik er van overtuigd ben dat de “schrikfactor” omhoog gaat naar mate je met minder bent, bleek gelukkig dat 5 mensen prima kan in deze room.
Ondanks dat dit een enge kamer is, zaten er echt heel leuke puzzels tussen. Enkele sprongen er echt tussenuit door hun eenvoud of door de techniek erachter. Maar er waren duidelijk ook een paar mindere bij, van die puzzels waar je toch een zucht bij laat. Pagina 6, regel 4, 2de woord…
Zelf miste ik wel een beetje het verhaal doorheen de kamers want het voelde met momenten meer aan dat je een soort showtje aan het meemaken was dan dat je op ontdekkingsreis was. Hier en daar zorgden de puzzels wel tot kleine ontdekkingen, maar als je achteraf moet vragen wat er nu juist gebeurd is, dan verteld de kamer dat niet duidelijk genoeg.

Qua sfeer en setting is het wat tegenstrijdig want aan de ene kant is het echt heel tof gemaakt en sta je op een krakende oude vloer, maar aan de andere kant is het super raar dat we langs de kelder binnen moeten gaan.
Verder is de kamer enorm mooi gemaakt om je mee te nemen in een behekst oud huis en ik stoorde me enkel aan een te modern stuk met daarin een techniek die je overal wel eens tegenkomt (het bevat een spoiler, dus ik praat er wat omheen) Het voelde te modern aan, te fel, te helder om goed te passen in de ruimte.
De kamer sluit raar af en daar zat voor mij het dieptepunt van de kamer. Het voelt totaal niet logisch aan wat we daar moeten doen en het ontdekken van het geheim alleen was voldoende geweest, waarna je naar mijn gevoel uit het huis gejaagd moet worden.

Conclusie:
Wel het was inderdaad een enge room. Maar hier zat veel meer in. Dit is een perfect voorbeeld van wat je met verbeelding zou kunnen doen en daarom hadden ze veel meer gebruik moeten maken van de GM.
In plaats van te kiezen voor moderne technieken denk ik echt dat ze met kleine zaken (schimmen, geluid, krakende vloer, tikken op een raam, wind, deuren dichtslaan etc. ) veel meer konden bereiken.
Het niveau van puzzels is prima voor deze kamer en je blijft met 5 man wel bezig.
Sommige puzzels zijn geniaal, de andere weer irritant, maar ondanks deze lichte kritiek pasten ze wel uitermate in dit thema.
Blijkbaar hadden we een soort hintmachine de hele tijd bij, maar we hebben hem nooit gebruikt.
De meeste spelers zullen deze kamer als behoorlijk eng gaan ervaren, zoveel is zeker.
Een van de betere rooms in Praag!


9

Ambiance: 9.5

Game experience: 8.5

Service: 9.5


Played in October 2021

Played with 5 persons

Escaped: Yes

 

Haunted House II Poltergeist

The Chamber
Posted on: 2021 november 21

Subtiele horror kamer.

Een weekend Praag vol escape rooms, dat is wat wij gepland hadden in 2020.
Helaas voor ons ging Tsjechië op slot en zouden we tot 2021 moeten wachten.
Met 5 man sterk trokken we er heen en we speelden onder andere deze room.

The Chamber, een kamer die haast tot de verbeelding spreekt. Het was ons einddoel en expres ook als laatste gezet.
Onze volgorde:
Opus Magnum
Zodiac Patres
Haunted house 1
Haunted house 2 poltergeist

Als laatste kamer van onze trip spelen wij Haunted House 2 Poltergeist.
Ik heb de film nooit gezien, een echte horrorliefhebber ben ik dan ook niet. Degene met het kussen voor zijn gezicht ben ik

En toch keek ik erg hard naar deze kamer uit omdat ik vooral benieuwd ben hoe ze hier het horrorsfeertje gaan neerzetten. Is deze kamer zo goed als gezeggen?

Onthaal:

Aangezien we net uit HH1 kwamen was het prima geregeld. Voor de laatste keer dit tripje weer het document invullen en eindelijk konden we de trap omlaag richting HH2.

Kamer:

Ja het verhaal is duidelijk, de zaklampen onstabiel en de sfeer grimmig en intens, we kunnen er aan beginnen.

Vanaf het eerste moment zit je in de sfeer. De kamer is heel realistisch aangekleed en het is ook meteen duidelijk dat het verhaal en de opdrachten de hoofdrol gaan spelen. Er zijn eigenlijk geen echte puzzels, maar opdrachten, logische stappen wat perfect is voor deze setting.
Waar elke andere kamer tot nu toe gefaald heeft qua licht en geluid, doet deze kamer dat absoluut niet.

Door enorm slim gebruik te maken van verbeelding en kleine aanzetjes bouwen ze de spanning perfect op. Op meerdere momenten had ik een grote glimlach op mijn gezicht door de haast perfecte manier van hoe de game zich ontvouwd aan ons als speler.

Ook de acteur zit goed in zijn rol als poltergeist en weet ons heerlijk uit onze comfortzone te halen. Subtiel maar tegelijk intens. Die flits, zag ik het nu goed, stond daar net nu iemand terwijl de rest een andere kant op keek, heerlijk!
Doorheen de kamer blijft het decor fantastisch is zijn eigen zieke en aftandse manier. De spanning wordt opgedreven, maar tegelijk wen je er ook aan waardoor je meer durft.

Gaandeweg bereiken we de ontknoping en staan we veilig aan de juiste kant van de muur waar het allemaal begon.
Van het verhaal heb ik niet veel meegekregen en doorheen het spel werd je door de kamer zelf in de goede richting geleid.
Maar daar merk je op het moment zelf vrij weinig van, het voelt logisch aan.
Het is een echte ontdekkingsreis in een psychiatrisch onderzoekslaboratorium met de nodige problemen :-)



Conclusie:

Als je ervan houdt is dit een echte topper. HH2 zet een perfecte sfeer neer dat komt door de realistische setting, de goede licht en geluidseffecten en de acteur die perfect in zijn rol zat.

Dit is een echte enge room en dat zonder dat het goedkope kitsch wordt. De scares zijn aanwezig, maar gedoseerd en subtiel, al voelt dat niet zo aan op het moment zelf. Vaak is ff niks enger als dat er wel iets is :-)

Het verhaal is flinterdun, maar meer hoeft het ook niet te zijn. Het uur vloog echt voorbij en ik weet ook niet of je dit langer moet willen rekken.

Zo een ervaring staat of valt ook met je groep. Sommige hadden geen schrik, sommige rilden van minuut 1 en dan wordt het echt lachen, zeker als je het spel lekker meespeelt en als volwassen mensen in een bundel van 5 al roepend door een gang loopt in full spidermodus. Je had het moeten zien ;-)


10

Ambiance: 10.0

Game experience: 9.0

Service: 10.0


Played in October 2021

Played with 5 persons

Escaped: Yes

  Marieke

Cemetery

The Padlock
Posted on: 2021 october 11

Sfeervol, maar te klein en te kort

Een weekend Praag vol escape rooms, dat is wat wij gepland hadden in 2020.
Helaas voor ons ging Tsjechië op slot en zouden we tot 2021 moeten wachten.
Met 5 man sterk trokken we er heen en we speelden onder andere deze room.

Onthaal:

Hoewel wij bij Mision 53 nog een warm welkom kregen, was dat hier wat anders.
We hadden op aanraden van mede escapers deze room 2 keer geboekt in achtereenvolgende tijdsloten. ( eerst 2 pers daarna 3 pers)
Maar bij aankomst kregen we een raar verhaal dat er maar 1 groep mee naar binnen mocht omwille van spoilers… Maar waarom? We spelen toch allemaal dezelfde room?
We kregen een super raar verhaal dat de room zou starten en eindigen in de ontvangst, maar daar klopt helemaal niks van.
Na 40 minuten buiten gewacht te hebben, kwamen we de eigenaar tegen die ook wat verbaast keek dat wij daar zo stonden en niet veel later stonden we in een perfect normale ontvangstruimte, volledig spoilervrij. Ons eerst wtf momentje 

Kamer:
De kamer is werkelijk enorm sfeervol ingericht, maar meteen wisten we ook waarom 4 personen hier een slecht idee is. De kamer is volledig lineair ingericht en het aantal puzzels is beperkt.
Maar de puzzels waren wel leuk om te doen en ze hebben echt hun best gedaan om ze mooi in thema te brengen wat in mijn opinie goed gelukt is.
Waar de kamer echt in faalt is een groep lang bezig houden. Wij haalden hem in 28 minuten hintloos voor een kamer waar 66 minuten voor staat. Ook zit er een stuk in de kamer dat zo slecht is dat je staat te lachen.
Het verhaal dat werd verteld kwam niet terug in de room, althans niet zoals je zou verwachten.
Het geeft wat richting en thats it.

Conclusie:
Geen echte hoogvlieger dus en dat is jammer want de sfeer die deze room heeft is werkelijk fantastisch.
De kamer schept zelf een bepaalde verwachting door deuren waar je niks mee doet waardoor je als speler een verwachting krijgt in het aantal ruimtes en laat me meteen zeggen dat je hier heel weinig moet verwachten.
Ook de tijd is eigenlijk niet acceptabel en zeker gezien dat deze kamer toch op veel buitenlandse spelers beland, zou die kamer 2 versies mogen krijgen zodat je meer waar voor je geld krijgt.
Het ontvangst was een domper, maar achteraf hebben we wel een beetje tussen deze room en Safe kunnen praten. Het voelde wel wat geforceerd en ongemakkelijk aan.

Mijn tip zou zijn, speel hem, maar met zo weinig mensen als mogelijk en stel je verwachtingen een beetje bij.


6

Ambiance: 8.0

Game experience: 6.5

Service: 5.0


Played in October 2021

Played with 3 persons

Escaped: Yes

  CasturiiTheekopjeMarieke

Mission 53

The Padlock
Posted on: 2021 october 13

Temper je verwachtingen.

Een weekend Praag vol escape rooms, dat is wat wij gepland hadden in 2020.
Helaas voor ons ging Tsjechië op slot en zouden we tot 2021 moeten wachten.
Op de planning 14 rooms op 2.5 dag, heerlijk!
Met 5 man sterk trokken we er heen en we speelden onder andere deze room.

Onthaal:
The Padlock heeft 2 locaties, dus ff opletten welk adres je kiest.
De kamer zelf is duidelijk herkenbaar van op straat en moest je met de auto zijn, je kan er gewoon parkeren.
De ontvangstruimte is klein en dus maar geschikt voor 1 groep te ontvangen. Het was er wel echt vies toen wij er waren. Overal stof en de wc was werkelijk verschrikkelijk. Ook nergens kluisjes te kennen en ook al waren wij de enige groep, de gsm ging gewoon mee de kamer in.
Het ontvangst zelf was niet bepaald enthousiast, maar t.o.v. de andere rooms die ik in Praag gedaan heb, bleek deze vorm van ontvangen nog de betere te zijn.

Kamer:
Mission 53, de langste room van Praag. 99 minuten tijd om een moord op te lossen.
Toegegeven, ik keek hier wel naar uit, want met zoveel tijd kan je natuurlijk veel.
Als volwaardig onderzoeksteam konden wij naar binnen en wat meteen opviel, de deur ging echt op slot met een sleutel en nergens een noodknop te bekennen. Nu het was een deur uit Praag, dus echt veel zou me die niet tegenhouden in geval van nood ;-)
De kamer start met het betere speurwerk. De sfeer is tof neergezet, maar je zag ook meteen dat dit een kamer van 6 jaar oud is. Doordat je telkens niet al te veel puzzels moet oplossen zit er een lekkere drive in de kamer en dat is voor het teamgevoel best wel leuk.
Ondanks dat het verhaal in stukjes verteld wordt door te lezen, was het wel op zo een manier gebracht dat het in het verhaal paste.
De puzzels waren soms echt goed in thema, maar soms ook totaal niet. Maar het is ook een room van 6 jaar oud.

Helaas voor ons liepen wij vast op een simpele technische “puzzel” die maar niet wou meewerken.
En dat brak de flow compleet. Tevens was het jammer dat dit net gebeurde bij het einde van de room waardoor het nog meer als een anti climax overkwam.
Ondanks dat was het verhaal wel duidelijk en kwam het ook in de kamer terug.
De afwerking van de kamer was niet echt wauw te noemen en nu en dan kreeg ik wel de indruk dat het thema bewust gekozen is. Hierdoor komt de maker met veel zaken weg waar een normale room daar niet in zou slagen.

Conclusie:
Ik denk dat de 99 minuten een soort gimmick is om maar te kunnen zeggen dat je de langste room van Praag hebt. Wij speelden hem hintloos in 57 minuten.
Als team was dit een prima eerste room, lekker samenwerken, lekker puzzelen.

De moeilijkheidsgraad ligt helaas niet zo hoog in Praag, dus ook hier weer zou ik zeggen, speel hem met 3 a 4 personen.
De afwerking liet hier en daar echt te wensen over en dat was met momenten sfeer verstorend.
Toch is dit een kamer die je zeker mee mag nemen bij een rondje Praag.


7.5

Ambiance: 8.5

Game experience: 8.0

Service: 7.5


Played in October 2021

Played with 5 persons

Escaped: Yes

  Marieke

Galactic Pioneers

Mindmaze
Posted on: 2021 october 13

Een van de toppers van Praag

Een weekend Praag vol escape rooms, dat is wat wij gepland hadden in 2020.
Helaas voor ons ging Tsjechië op slot en zouden we tot 2021 moeten wachten.
Op de planning 14 rooms op 2.5 dag, heerlijk!
Met 5 man sterk trokken we er heen en we speelden onder andere 3 rooms van Mindmaze, een kamer waar ik veel van verwachte.

Onthaal:
Net zoals bij veel andere kamers in Praag heeft ook Mindmaze kamers op meerde locaties.
Wij boekten daarom Nautilus en Galactic Pioneers op dag 2 en Magic Mirrors op dag 3.
De escape room zelf is goed aangegeven en opnieuw kan je er met wat geluk voor de deur parkeren.
De ontvangstruimte was mooi en we kregen hier een welkom gevoel. Ook zijn er lockers aanwezig en ook mooi om te vermelden een propere wc.
De GM van dienst sprak echt prima Engels en ondanks een nodeloze lange uitleg en het tekenen van de voorwaarden (iets wat je in Praag bijna overal doet) konden we door naar onze laatste room van de dag en een volwaardige top 50 Terpeca kamer: Galactic Pioneers.
Meestal probeer ik mijn verwachtingen te temperen, maar deze keer was het voor mijn echt een buketding: eindelijk deze room.

Kamer:

De kamer start in een aparte ruimte met een opnieuw erg leuk filmpje. En uiteraard kan je niet naar de ruimte zonder de juiste kledij!
Eens we klaar waren kon onze reis echt beginnen.
De deur ging open en ja ik wist meteen waarom deze room goede beoordelingen kreeg. Wat een decor!
Ja lap en dat heb ik dan weer, we waren nog maar net weg of er was iets mis met ons ruimteschip, wie had dat kunnen denken.
Aan ons om de boel weer aan de praat te krijgen en met 5 man mocht dit geen probleem zijn.
Maar, het begon al niet lekker. Het onderhoud van GP is duidelijk al een tijdje wat minder want ook onze puzzel had kuren. We hadden door wat er moest gebeuren, maar dit was duidelijk slijtage en doodjammer in zo een kamer.
Enfin, vele minuten later hadden we dan toch eindelijk 1 deur open.
En mijn god wat een respect heb ik voor mensen die deze kamer met 2 gaan spelen. Tig puzzels komen op je af, variërend in moeilijkheidsgraad en vorm, maar wel volledig in thema.

Maar aangezien ik al 7 kamers aan het klagen was over te weinig en te makkelijke puzzels, zal ik nu maar zwijgen ;-)
Gelukkig heeft mijn cursus “ruimteschip herstellen voor dummies” geholpen want met nog een paar minuten op de klok kregen we hem terug aan de praat.
De eindpuzzel is vooral goed samenwerken en hoewel de meeste van ons niet dol waren op de puzzelfactor ervan, was het wel volledig logisch wat we stonden te doen.

Conclusie:

Heeft de hoge verwachtingen deze kamer genekt? Ja en nee.
Ja omdat de kamer natuurlijk al een tijdje meedraait en we rotverwend zijn met Nederland en België.
Nee omdat het deels hun eigen schuld is. Sommige puzzels hadden duidelijk last van slijtage en dat is een doodzonde. Je weet als eigenaar dat mensen van overal ter wereld komen om deze kamer te spelen en dan moet de boel gewoon in orde zijn.
De meeste van ons vonden dit gewoon geen leuke kamer en dat kwam een stuk uit de frustratie van sommige puzzels gekoppeld aan het te passieve einde waar je eigenlijk niet moet nadenken.

Ondanks dit ben ik wel blij dat ik hem gespeeld heb, want het is gewoon een erg overtuigende room. Het voelt als een ruimteschip aan en hoewel ik het idee heb dat er nog veel te weinig gedaan wordt met licht, geluid en effecten, was dit zeker bij het ontstaan van deze room grensverleggend.
Ondanks onze verdeelde mening absoluut een must do!


8.5

Ambiance: 9.0

Game experience: 8.0

Service: 8.0


Played in October 2021

Played with 5 persons

Escaped: Yes

  Marieke

Safe - secret of Jack Daniels

The Padlock
Posted on: 2021 october 17

Zeer leuke ervaring

Een weekend Praag vol escape rooms, dat is wat wij gepland hadden in 2020.
Helaas voor ons ging Tsjechië op slot en zouden we tot 2021 moeten wachten.
Op de planning 14 rooms op 2.5 dag, heerlijk!
Met 5 man sterk trokken we er heen en we speelden onder andere 3 rooms van The Padlock.

Onthaal:
Net zoals bij veel andere kamers in Praag heeft ook The Padlock kamers op meerde locaties. Om die reden speelden wij Mission 53 in de voormiddag en Cemetery en Safe in de namiddag.
Safe is The Padlock zijn nieuwste kamer en de eigenaar was speciaal afgezakt om te zien wat we van zijn nieuwste creatie vonden.
De ontvangstruimte zag er in ieder geval super leuk uit en ook de wc was hier, t.o.v. bij Mission 53, super netjes uit.

Kamer:
Jaaaa, je ziet inderdaad dat dit zijn nieuwste room is. Het decor is erg mooi en het is werkelijk zoeken naar de puzzels.
Maar die puzzels zijn tof en leuk in thema. Het is wel een combo tussen zoek en doe met een beetje logisch nadenken.
Niet veel later zitten we echt in het spel en de geur die gebruikt wordt is…. niet te harden 
Of dit doelbewust is laat ik in het midden, maar het standje van de geurmachine mag wat lager 
Waar kamer in het begin nog uitblonk in de puzzels en de ruimte is dat verderop het spel duidelijk wat minder en sta je bepaalde handelingen te doen die je moeilijk kan weten zonder hulp.
Hulp die jammer genoeg weer langs de walkie talkie komt en waar plots onze GM het nodig vond om ons ff door te geven dat we “nog maar” 45 minuten hadden.
De ruimte waar we ons in bevonden is duidelijk niet voor 5 man bedoeld en dat begonnen we te merken. Ook waren er puzzels bij die duidelijk beter aangekleed konden worden.
Het einde is een rare. Weliswaar ben je werkelijk heel goed met de conclusie van het verhaal bezig, maar aan de andere kant is er nog weinig puzzelen aan. Ik probeerde iets en daardoor nam ik blijkbaar al een keuze voor het volledige team, wat een beetje jammer is.
De reden waarom dit een 18+ kamer is kom je op het laatste ook te weten en dat vond ik enorm goed uitgevoerd. Ze hebben gekozen voor een zeer warme eindtekst die je werkelijk meezuigt in het verhaal en dat is perfect Engels.

Conclusie:
Dit is een erg toffe kamer om te spelen! Ongeacht de kritiek die ik had, was het echt een van de betere en je zag een echte verbetering t.o.v. de eigenaar zijn vorige rooms.
Toch waren er zaken die beter afgewerkt konden worden en waren sommige puzzels niet echt logisch. Het einde kan een stuk beter en ik denk dat veel problemen die we hadden vermeden kunnen worden door hem met een minder grote groep te doen.


8.5

Ambiance: 9.0

Game experience: 8.5

Service: 8.5


Played in October 2021

Played with 5 persons

Escaped: Yes

 

An Incredible story of Nautilus

Mindmaze
Posted on: 2021 october 24

Een Onderdompelend avontuur

Een weekend Praag vol escape rooms, dat is wat wij gepland hadden in 2020.
Helaas voor ons ging Tsjechië op slot en zouden we tot 2021 moeten wachten.
Op de planning 14 rooms op 2.5 dag, heerlijk!
Met 5 man sterk trokken we er heen en we speelden onder andere 3 rooms van Mindmaze, een kamer waar ik veel van verwachte.

Onthaal:

Net zoals zoals bij veel andere kamers in Praag heeft ook Mindmaze kamers op meerde locaties.

Wij boekten daarom Nautilus en Galactic Pioneers op dag 2 en Magic Mirrors op dag 3.
De escape room zelf is goed aangegeven en opnieuw kan je er met wat geluk voor de deur parkeren.
De ontvangstruimte was mooi en we kregen hier een welkom gevoel. Ook zijn er lockers aanwezig en ook mooi om te vermelden een propere wc.
De GM van dienst sprak echt prima Engels en ondanks een nodeloze lange uitleg en het tekenen van de voorwaarden (iets wat je in Praag bijna overal doet) konden we eindelijk beginnen met Nautilus. 

Kamer:

Toegegeven, ik verwachte veel van deze kamer. Ik hoopte echt dat dit nu eens een kamer zou zijn waar je het vliegtuig voor zou pakken.

De kamer start met een introfilm die echt goed gemaakt is. Hij is kort maar krachtig, neemt zichzelf niet te serieus, maar is erg duidelijk in ons doel. De lichten gaan zachtjes aan en een prachtig decor staarde me toe. Je zag meteen dat dit een mooie reis zou worden.
De kamer start echt perfect met een mooie reeks aan parallelle puzzels, maar zonder dat je het gevoel dat je veel aan het missen bent. Het barst van de details in deze kamer, maar je haalt als escaper er heel snel uit wat je nodig hebt en wat niet.
De manier van hints geven is gewoon fantastisch bedacht en zeer mooi uitgevoerd. Wij hadden het helaas niet nodig, maar hebben er achteraf meer info over gevraagd.

Nautilus geeft natuurlijk weg dat er een onderzeeër in het spel is en zelden heb ik zo een mooie boot gezien als dit.
Er is niet echt een uitschieter in deze rooms, alles ziet er gewoon prima uit van het begin tot het einde. De puzzels zijn leuk om te doen en zelfs met 5 man hadden we het gevoel dat we allemaal wat bij aan het dragen waren.

De kamer is niet perfect en 1 “puzzel” in het bijzonder vond ik echt storend, zeker door de manier hoe hij hergebruikt wordt. Ook kan de techniek hier en daar wat beter verborgen worden en was er 1 puzzel met fysieke schade en dat is gewoon zonde. Ook viel de muziek plots uit en kregen we ondanks het fantastische hintsysteem toch een walkie talkie mee.

Conclusie:

Eindelijk!

Van alle rooms tot hier toe was dit by far de mooiste die we al gedaan hadden.
Ook kwamen we hier eens eindelijk uit met een tijd van 40 minuten, maar gelukkig voelde het niet zo aan. We hadden een zeer mooie reis meegemaakt in schitterende decors, een simpel maar goed verhaal en leuke puzzels die het team echt deed samenwerken.

Ook bleek de eigenaar even langsgekomen te zijn om zijn buitenlandse gasten eens de hand te schudden. Het was de eerste fatsoenlijke babbel die we hadden en samen doorliepen we nog de volledige kamer. Andras is duidelijk een eigenaar die met zijn kamers bezig is en luisterde aandachtig naar onze feedback, hoe klein die eigenlijk ook was.

Deze room mag bij niemand zijn trip naar Praag ontbreken.


9

Ambiance: 10.0

Game experience: 9.0

Service: 8.0


Played in October 2021

Played with 5 persons

Escaped: Yes

  Marieke

Escape from magic room

Questerland
Posted on: 2021 december 03

Leuke Harry Potter sfeertje

Een weekend Praag vol escape rooms, dat is wat wij gepland hadden in 2020.
Helaas voor ons ging Tsjechië op slot en zouden we tot 2021 moeten wachten.
Met 5 man sterk trokken we er heen en beginnen deden we met 3 kamers van deze room.

Questerland is een escape room die je wel op elk lijstje van Praag tegenkomt.
Net als vele andere rooms zetten ze redelijk veel van hun kamers online.
Of dat iets positiefs of negatiefs is laat ik in het midden. De echte reden van mijn bezoek was Apocalypse Zombie 2213 en ja als we dan toch daar zijn en er zijn meerdere rooms op 1 locatie, dan nemen we School of Magic en Escape from magic ook maar mee.

Onthaal:
De room ligt gewoon tussen wat huizen en parkeren kan gewoon in de straat.
Net als zoveel rooms in Praag ligt ook deze room in de kelder van een gebouw, maar de ontvangstruimte is ruim en leuk ingericht. We werden echt warm welkom geheten door de medewerker van dienst die ons prima in het Engels verder hielp.
We speelde op onze eerste avond hier 3 rooms, maar al snel bleek dat hier iets drinken een probleem was en dat terwijl je hier +/- 4 uur gaat doorbrengen. Na wat vragen of dit misschien corona gerelateerd was, bleken ze gewoon geen drank te hebben ingekocht…
Ach ja, het zou het ergste nog niet eens worden tijdens onze trip :-)
Na een veel te lange introductie van de kamer en absurd veel info over hoe een toverstok werkt, konden we starten met onze eerste room: Escape from magic.

Kamer:
We hebben 1 uur om 3 artifacten terug te vinden en op de juiste plaats te krijgen. Verborgen door hij wiens naam wie niet vernoemen…
Yep alles in deze kamer schreeuwt natuurlijk Harry Potter, maar licentie-technisch is het dat natuurlijk niet ;-)
Meteen valt op dat dit niet echt een hele grote kamer is, maar wel een enorm sfeervolle room die grappig genoeg wel wat beelden en muziek gebruikt uit de filmreeks.
Ach ik geef er niks om en ik laat me lekker verrassen in dit fantastische thema.
De puzzels doorheen de kamer volop aanwezig, veelzijdig en uniek en in bijna elk geval mooi in thema. Tevens slagen ze in de room er goed in om ons alle 5 enorm goed bezig te houden zonder dat we het gevoel hadden dat we veel misten.
Er zijn veel herkenbare zaken als je de films wat beter kent, maar ook voor muggles onder ons is de kamer prima te spelen.
Het einde is de echte zwakte van de kamer en brengt meer een gelaten gevoel met zich mee, ondanks dat het verhaal wel klopt.

Conclusie:
Het zou een beetje de rode draad doorheen de kamers in Praag worden, maar ondanks dat dit een enorm leuke kamer is, mist ze net dat tikje dat hem af zou maken. Geur, effecten, muziek, sfeerlicht, etc, het blijft van ruimte naar ruimte gaan op een vrij saaie manier.
Als dan ook nog eens het einde het gevoel geeft van hier was het budget op, dan ontsnap je niet met het gewenste gevoel.
Maar als sfeerzetter qua groepsgevoel kan deze wel tellen. Lekker puzzelen met vrienden die nog nooit een room samen gedaan hebben en dat meteen hintloos en een mooie tijd, ja dan doet deze kamer wel al heel veel goed.
Pak hem mee als je er bent en zeker als het thema je aanspreekt.


8

Ambiance: 8.5

Game experience: 9.0

Service: 7.0


Played in October 2021

Played with 5 persons

Escaped: Yes

  Marieke

School of magic episode II

Questerland
Posted on: 2021 december 03

Less is more

Een weekend Praag vol escape rooms, dat is wat wij gepland hadden in 2020.
Helaas voor ons ging Tsjechië op slot en zouden we tot 2021 moeten wachten.
Met 5 man sterk trokken we er heen en beginnen deden we met 3 kamers van deze room.

Questerland is een escape room die je wel op elk lijstje van Praag tegenkomt.
Net als vele andere rooms zetten ze redelijk veel van hun kamers online.
Of dat iets positiefs of negatiefs is laat ik in het midden. De echte reden van mijn bezoek was Apocalypse Zombie 2213 en ja als we dan toch daar zijn en er zijn meerdere rooms op 1 locatie, dan nemen we School of Magic en Escape from magic ook maar mee.

Onthaal:

De room ligt gewoon tussen wat huizen en parkeren kan gewoon in de straat.
Net als zoveel rooms in Praag ligt ook deze room in de kelder van een gebouw, maar de ontvangstruimte is ruim en leuk ingericht. We werden echt warm welkom geheten door de medewerker van dienst die ons prima in het Engels verder hielp.
Na het spelen van Magic Escape room konden we eigenlijk meteen starten met room 2 die origineel genoeg Magic Escape room 2 heet. En dat was best handig, want je zou denken dat iemand van het personeel ondertussen naar de lokale nachtwinkel is gerend, maar helaas. Bij hoge uitzondering en dit is geen grap, mochten we, hou je vast, water van de kraan nemen :-)
Ja ik moest ook lachen, laten we maar snel naar room 2 gaan.

Waar de uitleg bij room 1 nog meeviel was er duidelijk nog meer te vertellen over room 2 en opnieuw een absurde hoeveel info over die toverstokjes. En ja als dat dan zo is, doe dat dan in thema aub of beter nog, maak de boel gewoon simpeler.

Kamer:

Hier moeten ze gedacht hebben, amai die eerste room dat gaat goed, we bouwen er nog een maar dan groter.
Enfin we zitten nu opgesloten in een kantoor en het is aan ons en onze toverspreuken om hieruit te ontsnappen.
Opnieuw is dit een fantastisch mooi ingerichte kamer met wederom dezelfde kritiek als bij rooms 1. De kamer begint leuk, al stuiten we al snel op een slijtageprobleem.
Maar waar in de eerste kamer de toverstok nog een leuke gimmick is waar spaarzaam mee opgesprongen wordt, zijn ze er compleet mee doorgeslagen in deze kamer.
Sommige puzzels die je tegenkomt zijn werkelijk pareltjes qua thema en techniek, maar bijna alles vereist die stokjes. En dan nog niet elk stokje, maar een stokje van een bepaalde kleur.
Daardoor krijg je dat mensen telkens op en neer moeten, dat je op elkaar staat te wachten of dat je maar iets staat te doen in de hoop dat je de juiste techniek gebruikt.
En dat doorheen de complete kamer.
Het einde is 2-delig en het eerste deel ervan kon absurd goed zijn in samenwerking, maar is niet goed uitgevoerd en deel 2 vereiste al helemaal geen samenwerking en kon door 1 persoon alleen gedaan worden en zo wil je geen kamer eindigen.

Conclusie:

Wederom een enorm mooie kamer. Sommige puzzels vond ik enorm origineel, zowel qua uitvoering als qua techniek en thematisch. Maar wat deze kamer echt nekt is het overmatig gebruik van die verdomde toverstokken.
Ik begrijp goed dat dit voor een gezin een heel leuke ding kan zijn, maar daarvoor is de kamer weer te moeilijk en bij momenten ook te eng.
Het einde was een mooi voorbeeld van echt een kamer afmaken door samen te werken, maar het was te rommelig en te modern t.o.v. de rest van de room al begrijp ik goed dat het misschien niet anders kon wat betreft de techniek, dan nog had ik het minder “game” achtig uitgevoerd.

Persoonlijk zou ik deze enkel doen als je enorm Harry Potterfan bent en blij wordt om de hele room lang met een toverstok te spelen.


6.5

Ambiance: 7.5

Game experience: 6.0

Service: 6.0


Played in October 2021

Played with 5 persons

Escaped: Yes

  Marieke

Apocalypse Zombie 2213

Questerland
Posted on: 2021 december 25

Mooi, maar te makkelijk.

Een weekend Praag vol escape rooms, dat is wat wij gepland hadden in 2020.
Helaas voor ons ging Tsjechië op slot en zouden we tot 2021 moeten wachten.
Met 5 man sterk trokken we er heen en beginnen deden we met 3 kamers van deze room.

Questerland is een escape room die je wel op elk lijstje van Praag tegenkomt.
Net als vele andere rooms zetten ze redelijk veel van hun kamers online.
Of dat iets positiefs of negatiefs is laat ik in het midden. De echte reden van mijn bezoek was Apocalypse Zombie 2213 en ja als we dan toch daar zijn en er zijn meerdere rooms op 1 locatie, dan nemen we School of Magic en Escape from magic ook maar mee.

Onthaal:

De room ligt gewoon tussen wat huizen en parkeren kan gewoon in de straat.
Net als zoveel rooms in Praag ligt ook deze room in de kelder van een gebouw, maar de ontvangstruimte is ruim en leuk ingericht. We werden echt warm welkom geheten door de medewerker van dienst die ons prima in het Engels verder hielp.
Na de 2 Harry- zo mogen we het om rechten niet noemen – Potter kamers, was het tijd voor de reden dat we hier waren Apocalypse Zombie 2213.
Kamer:
Op een of andere manier hebben ze hier wel decorbouwers die echt wel toffe dingen kunnen maken. De deur naar de kamer zag er al fantastisch uit.
Maar al dat wauw gevoel verdween haast meteen toen iemand bij Questerland gedacht heeft, weg met het verhaal, we splitsen de groep om geen duidelijk reden op.
Waarom… waarom zou je dit doen? Samen met de GM door de kamer wandelen en vastgezet worden.
Maar bon, jammer dat dit zo gedaan wordt, het heeft totaal geen meerwaarde qua verhaal, enkel voor de moeilijkheidsgraad van 2 puzzels is het leuk.

De kamer ziet er wel mooi uit hoor en dat doorheen de volledige kamer. De sfeer is net genoeg aanwezig, maar mocht voor mij nog net iets dreigender en spannender. Het voelde nog wat te braaf aan voor dit thema. Ook is het geen heel hoge kamer, dus lange mensen gaan best eerst bij Red het Koninkrijk langs en als je dat prima vindt, neem je het vliegtuig maar ;-)
De puzzels zijn niet bijzonder moeilijk, maar zorgen wel voor een heel toffe flow. Misschien iets te vlot want op 32 minuten stonden we buiten :-)

Conclusie:

Nope, niet de hoogvlieger die je verwacht. Wel een heel mooie kamer die je best speelt met 2 a 3 man. De start is gewoon een brainfart die gewoon lui te noemen is. De rest van de kamer is echt prima, maar het kon echt de verwachtingen niet waar maken.
Uiteindelijk heb je dan een vliegtuig genomen om onder andere hier te komen spelen, je boekt 3 kamers die je op 32 – 45 – 32 minuten uitspeelt waarvan 2 hintloos en er is geen drinken aanwezig. Dus wij zaten wat op onze honger qua speeltijd in de kamer en ook op onze dorst ja :-)
Dus dan vraag je: kunnen we die andere room nog spelen? Ook met het gedacht dat hun dat toch ook niet leuk kunnen vinden dat je zo snel uit hun rooms komt en er wel iets van een te regelen valt qua prijs voor de 4de of 5de room. Maar ook dat kon niet. Een goede opwarmer en hopelijk maakt de rest in Praag het wel waar.


8

Ambiance: 9.0

Game experience: 7.0

Service: 7.5


Played in October 2021

Played with 5 persons

Escaped: Yes

  Marieke

De Kolenmijn

De Kolenmijn
Posted on: 2021 october 02

Mooie kamer en daar stopt het

Opnieuw een kleine roadtrip deze keer met de volgende room:
De kolenmijn – Dieren
Operation Submarine – The Circle Veenendaal
Operation Source Code – The Circle Veenendaal
Operation Agent 159 – The Circle Veenendaal
Kamer 13 – Escape Room Appeltern

Starten deden we me De Kolenmijn, een kamer die al heel lang in mijn wishlist stond en waar ik echt naar uit keek.

Onthaal:

De kolenmijn ligt in een doodlopende straat bij een activiteitencentrum/hotel.
Er is voldoende parkeerplaats voor de deur en eens binnen werden we meteen vriendelijk welkom geheten en wegwijs gemaakt.
De start van de room is iets wat verwarrend wat het wisselt tussen thematisch naar aards, alsof men niet kan beslissen of we nu in een mijn zijn of in een escaperoom.
Nadat we onze laarzen, overals en helm hadden gekozen (en die heb je echt nodig) kon ons avontuur beginnen.

Kamer:

Nog voor het betreden van de mijn kregen we van onze GM best wel wat info over de kamer en erger nog, info wat er binnen zou gebeuren. Dat is nooit echt tof want dat haalt je volledig uit de beleving.
Maar goed, niet veel later kon onze afdaling beginnen en meteen viel de enorm mooie afwerking op van deze kamer. Ik denk dat dit de best afgewerkte mijn is die ik al gezien heb.
Uiteraard verloopt niet alles volgens plan en al snel blijkt dat er het een en ander is misgelopen en het is aan ons om terug boven te geraken.

En dan komen we helaas op het mindere stuk van deze kamer en dat stuk is meteen 2 ledig.
Hoewel dat de puzzels er erg mooi uitzien en bijna altijd wel een of andere connectie hebben met het thema ontbreekt het deze kamer echt aan voldoende info om hintloos uit deze kamer te geraken.
En dat schrijf ik niet omdat ik hintloos uit deze room wil geraken, maar omdat ik er van overtuigd ben dat je op een of andere manier steeds hulp nodig hebt van bovenaf (nee niet God)
En dan kom je automatisch op het 2de frustratie deel en dat was onze GM.
Nu meteen even zeggen dat ik er van overtuigd ben dat deze man het met de allerbeste bedoelingen deed, maar volgens mij geen idee heeft hoe men normaal wil escapen.

Wat ik in ieder geval niet wil is dat iemand bij elke puzzel mij gaat bellen en mij, totaal niet in thema, een volledige puzzel gaat uitleggen. En dat gebeurde haast bij elke puzzel zo. Je kon werkelijk geen puzzel oplossen of die telefoon rinkelde weer en dat was voor mij de doodsteek van deze kamer.
Sommige puzzels bevatten onnodig veel info waar je als escaper een logica achter gaat zoeken die niet aanwezig is. Soms leidt een code naar een random slot of moet je een actie doen waarvan je op geen enkele manier kan weten hoe en waarom.
Dat er vanuit de GM in op bepaalde momenten nuttige info gegeven kan worden is prima, zeker als dat zo in het script staat, alleen doe dat dan minimaal en zeker in thema.
Het verhaal is in deze kamer flinterdun en dat is echt prima. Je gaat de mijn in en je moet er terug uit geraken en dat is precies wat je moet doen.
De special effects zijn aanwezig, maar kunnen echt een stuk beter en het geluid staat veels te zacht om geloofwaardig over te komen.

Conclusie:

Ik snap de score voor deze room totaal niet.
Ja het is een mooie kamer, maar qua escape room mist hij een goede flow en logica. Ik had bij elke puzzel bijna een gevoel van ja en nu… En dan ging weer die telefoon. Wat haat ik dat ding!

Dit is een kamer die je wilt spelen met max. 4 spelers en ik betwijfel echt of ik hem zou adviseren voor ervaren escapers. Dit is een kamer voor families die op deze kamer andere leuke activiteiten komen doen en die storen zich ook niet aan de hulp die de GM geeft.
Deze kamer wordt volgens mij met veel liefde gerund was alles zag er echt prima uit, alleen is het telkens net niet. Dat zag je bij het ontvangst waar men niet kan kiezen of ze het nu wel of niet in thema willen doen, dat zag je in de ontvangstruimte waar je letterlijk op de GM zijn pc staat te kijken.
Maar dat kwam ook terug in de kamer waar tip tips moeten zijn, korte duwtjes in thema vanuit je collega aan de oppervlakte en geen 20 zinnen waarin men de halve kamer uitlegt.


6.5

Ambiance: 8.5

Game experience: 5.0

Service: 6.0


Played in October 2021

Escaped: Yes

  Tokkesprodigy

Operation Submarine

The Circle Escaperoom
Posted on: 2021 october 02

lekker puzzelkamer

Opnieuw een kleine roadtrip deze keer met de volgende room:
De kolenmijn – Dieren
Operation Submarine – The Circle Veenendaal
Operation Source Code – The Circle Veenendaal
Operation Agent 159 – The Circle Veenendaal
Kamer 13 – Escape Room Appeltern

Na ons avontuur bij De Kolenmijn en een hap bij bakkerij Bart was The Circle aan de beurt.

Onthaal:

The Circle ligt echt in het centrum van Veenendaal. Parkeren kan niet voor de deur, maar er zijn zat parkeergarages in de buurt. Trek hier dus een beetje tijd vooruit.
De ontvangstruimte hier is mooi en groot en je kan hier ook duidelijk veel meer als alleen escapen.
Het ontvangst was ca va, maar je miste wel een beetje die babbel die je met bouwers/eigenaars hebt.

Kamer:

1 ste room : Operation Submarine

Meteen leuk om te zeggen dat er een verhaallijn doorheen de 3 rooms loopt. Niks wereldschokkend en zeker en vast niet nodig om ze in een bepaalde volgorde te doen, maar wel tof om te zien.

Onze missie, als we kiezen om die te accepteren ;-) , wordt duidelijk uitgelegd aan de hand van een filmpje buiten de room. Gezien het gekozen thema een prima oplossing en het was duidelijk wat ons doel was.
Thematisch krijg je precies wat je verwacht na het spelen van een aantal duikboten en ook hier geen verrassing. De puzzellijn is op een paar momenten na volledig lineair maar bied voldoende puzzelplezier voor 4 personen. De flow is goed en eigenlijk vond ik maar 1 of 2 puzzels die niet echt in het thema zaten wat verbazend goed is voor dit soort kamers.
Naar het einde toe neemt de druk toe wat goed gedaan is en schakelt de kamer naar parallel puzzel wat echt motiveert om door te werken.
Wel liet de techniek ons meer als eens in de steek en merkten we ook erg goed dat sommige zaken niet de bedoeling waren. Dat viel in deze kamer uiteindelijk nog mee, maar bleek wel de rode draad bij alle rooms helaas.

Conclusie:
Qua decoratie en afwerking gaat deze kamer geen prijzen winnen, maar ik heb mij samen met mijn 3 teamgenoten als puzzelend prima geamuseerd.
Wij haalden met 1 tip en hadden nog +/- 15 minuten over.
Naar het einde toe liepen we tegen een paar technische problemen op en zagen we ook dat er een puzzel stuk was. Misschien heeft deze kamer ff dat stukje liefde nodig om alles weer op punt te zetten.
In ieder geval was dit een leuke opwarmer!
Op naar room 2.


7

Ambiance: 7.0

Game experience: 7.0

Service: 7.0


Played in October 2021

Played with 4 persons

Escaped: Yes

 

Operation Source Code

The Circle Escaperoom
Posted on: 2021 october 02

Leuke break-in room

Opnieuw een kleine roadtrip deze keer met de volgende room:
De kolenmijn – Dieren
Operation Submarine – The Circle Veenendaal
Operation Source Code – The Circle Veenendaal
Operation Agent 159 – The Circle Veenendaal
Kamer 13 – Escape Room Appeltern

Net room 1 (Submarine) gedaan en Open Source was de volgende in de lijst.

Onthaal:
The Cirle ligt echt in het centrum van Veenendaal. Parkeren kan niet voor de deur, maar er zijn zat parkeergarages in de buurt. Trek hier dus een beetje tijd voor uit.
De ontvangstruimte hier is mooi en groot en je kan hier ook duidelijk veel meer als alleen escapen.
Het ontvangst was ca va, maar je miste wel een beetje die babbel die je met bouwers/eigenaars hebt.
Wij hadden net de eerste room gespeeld konden rustig genieten van een welverdiend drankje 

Kamer:
2 de room : Operation Open Source
Onze missie, als we kiezen om die te accepteren ;-) , begint op een manier waarvan ik op voorhand zei: het zou vet zijn moest dit gebeuren. Gewoon vet gedaan!
Na opnieuw een introfilmpje waar duidelijk delen uit Submarine terugkomen kon ook deze missie beginnen.
Onze taak was om het virus te uploaden in een data center dat uiteraard goed beveiligd is.
Ik vond het meteen tof dat ze je op de juiste manier meenemen in dit verhaal. De puzzels zijn opnieuw goed in thema en daardoor krijg je ooit iets meer zoek en doe ipv de echte breinbrekers.

Ook hier weer helaas in het begin een klein technisch probleem waardoor we ff wat tijd verloren.
Net als bij submarine was het decor net wat te simpel en te kaal, maar ik kan niet ontkennen dat het in een datacenter meer zou moeten zijn. Soms zijn er in deze room wat rare keuzes gemaakt en zit er een puzzel in totaal niks in deze room te zoeken heeft. Tevens moet je opsplitsen om geen reden en werkt het door een extern bericht nog eens extra verwarrend.
Maar ondanks dat lag ook hier weer de flow en het puzzelplezier goed in lijn en gingen best goed door de kamer.
De eindpuzzel is goed gemaakt en dwingt in ieder geval 3 a 4 mensen tot een goede samenwerking en dat zie ik enorm graag. Uiteraard kan je hem met minder mensen oplossen, maar voor het vlot te laten gaan was dit perfect.
Maar helaas voor ons konden we een andere groep bijzonder groep horen, te goed helaas. Het werkte enorm storend en het haalde ons volledig uit de sfeer.
Naar het einde toe stonden we plots voor een gesloten deur en zagen we een andere groep lopen (ff schetsen dat wij van een trap kwamen en over een deur konden kijken), roepen en puzzelen en wisten we heel goed dat hier iets aan het mislopen was. Het is dan niet de finale waart je op hoopt, maar het blijft techniek en een deur die dicht had moeten zijn, bleek open te zijn gegaan.

Conclusie:
Tja die dingen gebeuren zeker… het blijft techniek.
Source code is een toffe kamer die zeker voldoende puzzelplezier bied voor 4 spelers. De start is leuk gedaan en geeft je dat James Bond gevoel. De kamer is net als Submarine simpel qua decoratie, maar bied opnieuw die leuke flow. Het verhaal kwam goed tot zijn recht en alles stappen voelden ook (op 1 na) logisch en in thema aan.


7.5

Ambiance: 7.0

Game experience: 7.5

Service: 4.0


Played in October 2021

Escaped: Yes

 

Operation Agent 159

The Circle Escaperoom
Posted on: 2021 october 02

In betere omstandigheden een goede room.

Opnieuw een kleine roadtrip deze keer met de volgende room:
De kolenmijn – Dieren
Operation Submarine – The Circle Veenendaal
Operation Source Code – The Circle Veenendaal
Operation Agent 159 – The Circle Veenendaal
Kamer 13 – Escape Room Appeltern

Net room 2 (Open Source) gedaan en Agent 159 was de laatste van deze locatie voor ons.
Onthaal:
The Cirle ligt echt in het centrum van Veenendaal. Parkeren kan niet voor de deur, maar er zijn zat parkeergarages in de buurt. Trek hier dus een beetje tijd vooruit.
De ontvangstruimte hier is mooi en groot en je kan hier ook duidelijk veel meer als alleen escapen.
Het ontvangst was ca va, maar je miste wel een beetje die babbel die je met bouwers/eigenaars hebt.
Er werd ons een drankje van het huis aangeboden voor ons vorig avontuur wat een mooie geste is.

Kamer:

3 de room : Operation agent 159.
Onze missie, als we kiezen om die te accepteren ;-) , is om een antivirus te maken binnen het uur, iets waar agent 159 niet in geslaagd is.
Net als bij de vorige room een intro die mooi is uitgevoerd, maar net als bij de vorige room ook hier weer met technische issues te maken had. We besloten dan maar op eigen houtje verder te gaan en kwamen bij onze nieuwe favoriete deur uit die blijkbaar nog niet geleerd had uit zijn fouten :-).
Het bleek voor ons een beetje de rode draad dat de techniek achter deze room een eigen leven was gaan leiden. Filmpjes bleven herstarten, lampen gingen aan en uit, deuren gingen open en dicht en een bepaald deel kon open terwijl het de uitgang bleek te zijn.
Ach ja, je weet als ervaren escaper dat dit soort dingen kunnen gebeuren en uiteindelijk konden we ondanks deze zaken we gewoon puzzelen.

De kamer is net als de vorige kamer een soort break in kamer. Mooi in opzet en opnieuw hebben ze geprobeerd om alles zoveel mogelijk in thema te laten verlopen en ook hier weer is dat soms gelukt en soms ook niet. Er zitten voldoende puzzels in voor 4 personen hoewel dat bijna heel de kamer lineair is.
Ook hier weer een eindpuzzel die je voor de vlotste afhandeling met 4 doet.

De uitgang is een ervaring op zich en in mijn ogen te gevaarlijk op dit moment.

Conclusie:

De kamer op zich is echt prima en de puzzelflow in alle 3 de kamers zat echt lekker. Het decoratieniveau en afwerking kan beter, maar ondanks dat zijn het prima puzzelkamers voor 4 tegen een redelijke prijs.

Maar waar ik in room 1 en 2 nog begrip had voor de technische fouten was dat krediet bij 3 wel op.
Iets liep hier duidelijk niet lekker en ipv van het goed na te kijken werd er toch voor gekozen om ons in de kamer te steken. Vooral dat achteraf niet eens besproken wordt en afgedaan wordt als raar en houdoe kon voor mij echt niet.

Ook was de muziek van de ontvangstruimte goed hoorbaar in het eerste deel wat buiten alle problemen om nog irritanter was als normaal.

Ik had ook niet echt de indruk dat iemand bezig was met de technische problemen die zich voordeden in de kamers en dat het meer was van tja en weer door en dat maakt me echt pissig. Het liefst zou ik een 1/10 geven, maar dat is puur een momentopname en ik zie heus wel dat dit een toffe room is als alles naar behoren werkt. Het is enkel dat ik reviews zie van mensen die ik ken hier op escapetalk die deze room een goede beoordeling geven dat mijn cijfer is wat het is.


6

Ambiance: 7.0

Game experience: 8.0

Service: 1.0


Played in October 2021

Played with 4 persons

Escaped: Yes

 

Kamer 13

Escape Room Appeltern
Posted on: 2021 october 02

Deze kamer mist richting

Opnieuw een kleine roadtrip deze keer met de volgende room:
De kolenmijn – Dieren
Operation Submarine – The Circle Veenendaal
Operation Source Code – The Circle Veenendaal
Operation Agent 159 – The Circle Veenendaal
Kamer 13 – Escape Room Appeltern

En zo trekken we naar Appeltern voor onze laatste room Kamer 13.
Onthaal:
Wel boeken bij Escaperoom Appeltern is al een uitdaging op zich. Geen tijdsloten maar je kan je gewenste uur doorgeven. Altijd fijn als je een dag probeert te plannen ;-)
Je kan er ook eten bij reserveren en dat hadden wij gedaan. Het is echt een prachtige zaak die ze hier hebben en een prima menukaart met voor ieder wat wils.
Parkeren kan voor de deur en is gratis.

Onthaal:
We werden in het restaurant opgehaald door de medewerker van dienst en de escaperoom ligt in een apart gebouw waar 4 rooms in ondergebracht zijn.
Wij kregen onze inleiding samen met een andere groep terwijl er maar 1 GM aanwezig was. Hoe dat met de regels zit weet ik niet, maar het geeft mij al meteen een gevoel van: als dit hier maar goed komt.
Tja en dat de babbel… laten we het netjes houden en zeggen dat enthousiasme ver zoek was. Althans zo leek het voor mij als gast toch. Het is gewoon jammer dat je start van de room al zo timide begint.
Maar bon, de room dan maar en helaas ga je hier ook niet echt gelukkig van worden.

Kamer:

Waar het eerste deel van de kamer nog volop barst van de sfeer en werkelijk goed is aangekleed is dat verderop helaas niet meer het geval. De kamer is een bonte verzameling van cijfersloten waar je als speler het raden naar hebt welke code bij welk slot hoort.
De kamer bestaat uit een groot deel uit het betere, lees zeer betere, zoekwerk en dat is volgens mij ook de enige reden waarom deze room om een of andere reden met 4 gespeeld moet worden.

De 90 minuten die je krijgt heb je ook nodig en niet zozeer omdat je die echt nodig hebt, maar door het ontbreken van een soort logica waardoor je als speler kunt afleiden wat de volgende stap is en vooral waarom. Door die 90 minuten grijpt de GM natuurlijk niet meteen in als het ff niet lekker loopt waardoor je nog meer theorieën loslaat op de puzzels en de gevonden oplossingen.
En dat is werkelijk een dooddoener voor de sfeer en de flow. Zeker als je een oplossing kan gaan proberen op tig sloten.
Verderop in de room bleek de kamer zich werkelijk te herhalen met wederom het zoeken van wel heel veel attributen op werkelijk de gekste plaatsen. En om het dan nog erger te maken bleken wij een essentieel vergeten te zijn waar we niet meer bij konden. Daardoor konden we 1 bepaald onderdeel niet oplossen, althans niet zoals hij bedoeld was en dat is gewoon doodzonde.

Er zit een tof verrassingselement in deze room dat ik goed kon waarderen, maar voor ons was dit opnieuw het gevoel van gok maar welk slot tot je ze allemaal los hebt.
De oplossingen dragen ook niks bij aan het verhaal en zijn steeds losstaande cijfercodes met als enige doel om tijd te vreten.
Het einde is op zijn minst raar te noemen want we hebben geen enkel idee wat onze handeling als oplossing kan bieden t.o.v. het verhaal.

Conclusie:

Hoe deze kamer deze de huidige score krijgt is voor mij het echte mysterie.
Hoewel het eerste gedeelte mooi authentiek gemaakt is mist deze kamer een natuurlijk flow en vooral richting aan welke oplossing bij welk slot hoort. Koppel dat aan zoeken als kip zonder kop en je weet dat dit een frustratiebom gaat worden.
Ik miste echt eureka momenten en ondanks we hem haalden op 1u17 was dat bijlange niet door ons zelf en moesten wij veel te vaak aangestuurd worden door onze GM.
Het feit dat je door de kamer iets essentieel nodig hebt dat je kan vergeten zou niet mogen gebeuren en had door de GM perfect opgelost kunnen worden.
Wij verlieten deze kamer met gelaten gevoelens, het had zoveel meer kunnen zijn. Je ziet dat de basis aanwezig is, ook qua effecten (licht en geluid) maar de puzzellijn kilt heel deze kamer op het moment van schrijven.


7

Ambiance: 8.5

Game experience: 6.0

Service: 7.0


Played in October 2021

Played with 4 persons

Escaped: Yes

  schatzoekersweezenhof

Ad Fundum

Escape Room Mol
Posted on: 2022 august 01

Beginnerskamer

Mol is niet zo ver van mij vandaag en toch sloeg ik deze kamers telkens over.
Mja als je bijna alles in je buurt al gedaan hebt en de zin om te escapen slaat weer toe...
Dan is zo een kamer dicht in de buurt toch nog wel handig.

Onthaal:

Met wat geluk kan je hier parkeren voor de deur. Het is een mooi pand en je weet duidelijk dat je bij de escape bent.
De ontvangst is klein en zeker met een andere groep erbij werd het ook erg luidruchtig.
Het ontvangst zelf voelde wat vluchtig aan en je zag duidelijk dat de GM zich in bochten aan het wringen was.
We hadden de 2 kamers geboekt en Ad Fundum leek ons de minste, dus daar zouden we mee beginnen.

Kamer:

Te veel gezopen en aan ons te ontdekken wat er juist de avond ervoor gebeurd is.

De kamer zelf straalt wel studentenclub uit. Alleen voelt de aankleding een beetje basic en goedkoop aan. Nog voor we goed en wel begonnen waren stond de GM al terug binnen. De tijd liep niet af en het scherm reageerde niet meer waardoor we ook geen hints konden krijgen.

Er is best wat te doen in deze kamer alleen mist het geheel wat richting. Je loopt wat rond als kippen zonder kop en doet maar wat een beetje logisch aanvoelt, alleen heeft die logica niks met het flinterdunne verhaal te maken en komen ze meer als losstaande puzzels over. Wel zijn deze puzzels in thema van de kamer, dat wel.

Na de GM voor de 2de keer gezien te hebben, bleek het een beter idee te zijn om hints in de vorm van briefjes onder de deur te schuiven. Prima opgelost en die tijd boeit me toch geen meter.

Alleen ging het steeds verder fout achter de schermen en bleken puzzels plots niet meer te reageren zoals dat zou moeten.
Na een bepaalde puzzel tig keer opnieuw gedaan te hebben of verschillende manieren, bleek deze dus niet meer te werken. Na 10 minuten kwam weer de GM binnen om de puzzel dan maar zelf te proberen en ook deze keer werkte hij niet.
We werden dan maar handmatig verder op het juiste spoor gezet en na weer een aantal minuten zoeken, proberen en totaal geen idee hebben wat we misdeden stond de GM weer in de room om nu mee te delen dat ook de camera's het niet meer deden waardoor ze geen beeld en geluid meer hadden.

Het leek ons nu beter dat wij de kamer zouden verlaten want verder spelen had echt 0 nut.

Conclusie:

Wel zo een beleving wil je niet en helaas voor ons bleek het probleem zo hardnekkig dat ook onze boeking van Wanted geannuleerd werd. Jammer want dat heeft de eigenaar ook zo niet gewild.

Ook al was alles goed gegaan, dan was dit nog niks om heel enthousiast te worden. Dit is echt een kamer voor het betere vrijgezellenfeest of om te doen als beginnerskamer. Spelers met wat ervaring slaan deze misschien beter even over.


6

Ambiance: 6.5

Game experience: 5.5

Service: 6.5


Played in September 2021

Played with 2 persons

Escaped: Yes

 

Amenhotep

Keyhouse
Posted on: 2021 september 15

Leuke familiekamer

Keyhouse bestaat nog maar net maar opent meteen 2 rooms en dat op 25 minuten van mijn deur.
3 keer raden hoe snel ik aan het boeken was.
De eerste reviews waren erg lovend en met dat gevoel trokken we met ons 3 naar Mol.

Onthaal:

De escaperoom ligt in het centrum van Mol. Met wat geluk heb je parkeerplaats voor de deur, maar ik zou er niet op rekenen. Je calculeert toch best wat extra tijd hiervoor in je planning.

De ontvangstruimte is netjes en voelt gezellig aan. Er is een hoekje met wat games die je kan kopen.
De 2 eigenaars zijn aanwezig en al snel is het een gezellige boel. Het zijn duidelijk mensen die graag escapen en om die reden ook zelf een room gestart zijn.
Momenteel zijn hier 2 kamers en de logische volgorde is Amenhotep en daarna Houdini. Er is plaats voor een derde room, dus hopelijk zien we die ook nog verschijnen.

Kamer:

De graftombe van Amenhotep ligt dus gewoon in hartje Mol :-)
In ware Indiana Jones stijl mogen deze tempel gaan ontdekken. De tempel zelf is mooi gemaakt, het zijn geen geel geverfde gyprocplaten met wat zand op de vloer.
De puzzels zijn lekker uitdagend en waar het begin nog lekker parallel is komen we op de key momenten weer fijn samen. Er waren 2 puzzels die ik persoonlijk wat minder vond, 1 ervan waren de eigenaars het volledig mee eens en de kans is groot dat deze snel aangepast gaat worden. De andere was iets persoonlijk omdat de puzzel ons iets te vrij liet en te weinig feedback gaf of we op de juiste weg zaten.
Ik was blij dat er geen schermen in onze tempel gezet waren, maar het huidige hintsyteem was niet mijn ding. Een telefoon rond je arm… Het was zo tof geweest om hier een soort ouderwetse walkie talkie mee te krijgen in een mooie stoffen tas. Een beetje een krakend geluid, enfin jullie snappen het wel.
De muziek in de room was te eentonig en werkt e mij echt op mijn systeem. Er is wel een bepaalde spanning ingebouwd, maar ik denk dat hier nog wel wat sfeer mee te behalen valt.
Wel goed is het samenwerken in deze kamer, zeker met een kleine groep. Het was goed duidelijk wat we moesten doen en hoe we de kamer konden verlaten.
We haalden hem uiteindelijk ook met nog 16 minuten over en dat is prima toch.

Conclusie:

Toffe kamer die ook geschikt is voor gezinnen. Ik zou hem adviseren voor een kleine groep van ervaren spelers en met 2 krijg je een flinke uitdaging voor je kiezen.
Ik denk dat 3a4 een mooi aantal is en dan heb je prima puzzelplezier in een mooi afgewerkte tempel.
Met geluid en decoratie valt nog wat te winnen valt en het hintsysteem was mijn ding niet.
In ieder geval een erg leuke opwarmer.


8

Ambiance: 8.0

Game experience: 8.0

Service: 10.0


Played in September 2021

Played with 3 persons

Escaped: No

  prodigykeyhouseMarieke

Houdini's Academy

Keyhouse
Posted on: 2021 september 15

Alles is anders....

Keyhouse bestaat nog maar net maar opent meteen 2 rooms en dat op 25 minuten van mijn deur.
3 keer raden hoe snel ik aan het boeken was.
De eerste reviews waren erg lovend en met dat gevoel trokken we met ons 3 naar Mol.

Onthaal:

De escaperoom ligt in het centrum van Mol. Met wat geluk heb je parkeerplaats voor de deur, maar ik zou er niet op rekenen. Je calculeert toch best wat extra tijd hiervoor in je planning.

De ontvangstruimte is netjes en voelt gezellig aan. Er is een hoekje met wat games die je kan kopen.
De 2 eigenaars zijn aanwezig en al snel is het een gezellige boel. Het zijn duidelijk mensen die graag escapen en om die reden ook zelf een room gestart zijn.
Momenteel zijn hier 2 kamers en de logische volgorde is Amenhotep en daarna Houdini. Er is plaats voor een derde room, dus hopelijk zien we die ook nog verschijnen.
De eigenaars hadden op voorhand al aangegeven dat Houdini en Amenhotep volledig andere rooms zouden zijn, dus ik was benieuwd waar het verschil juist ging zitten.

Kamer:

Houdini is echt een volledig andere ervaring en dat merk je zeer goed bij de start. Zelden zal samenwerken zo tot zijn recht komen als bij deze start. En dat kan behoorlijk frustrerend zijn :-)
Houdini is natuurlijk een goochelaar, een ontsnappingsartiest en een entertainer eerste klas en we willen dolgraag les van hem en net om die reden moeten we ons gaan bewijzen.
Alles, maar dan ook alles in deze kamer is gemaakt om je anders te doen denken, om logica te tarten en je steeds op het verkeerde been te zetten.
Alle ervaring die je hebt te spijt gaat je geen meter verder helpen en dat is grappig genoeg frustrerend en belonend tegelijk.
Dat is waar deze kamer in uitblinkt: niets is wat het lijkt.
Maar gelukkig is dat niet het enige, het decor is echt mooi en de kamer zet een bepaalde sfeer.
Ik denk dat de muziek ook hier weer de gemiste kans is en ook dat er meer gedaan kan worden met licht en effecten.
De puzzels draaien bijna allemaal rond samenwerken en eens echt out of the box denken. De kamer is volledig lineair dus een grote groep zou ik afraden. (hij is ook max 4)
De puzzels zijn niet degene die je doorgaans in rooms tegenkomt, maar een gekke combo van denk en doe en denk dan nog eens.

Het einde had voor mij nog theatraler gemogen, nog spannender en ik denk dat dit mogelijk moet zijn.
Het hintsysteem had ik hier ook liever in thema gezien, misschien als Mr Houdini die ons eigenlijk wat kleinerend toespreekt.

Conclusie:

De eigenaren hadden uiteraard gelijk, dit is een volledig andere kamer als AmenHotep.
Maar ik denk dat Houdini een volledig andere kamer is dan de meeste rooms en dat werkt net verfrissend.
Ik heb me zelden zo voor de kop geslagen als in deze kamer en alle ervaring die ik had voelde haast als ballast. En dan weet je dat de maker geslaagd is in zijn opzet.
Het was werkelijk een leuke kamer om te spelen.


Response by Keyhouse

2021 September 29

Bedankt voor de uitgebreide review, wat is het weer leuk geschreven. En met de 'werkpuntjes' proberen we nog aan de slag te gaan :)


8.5

Ambiance: 8.0

Game experience: 8.5

Service: 10.0


Played in September 2021

Played with 3 persons

Escaped: Yes

  SylfariprodigyStanMarieke

Till death do us part

The Missing Link
Posted on: 2021 september 12

Een spannende verrassing

Het was alweer een tijdje geleden dat ik nog eens bij the Missing link was. Ik hoorde een tijd geleden al dat het de bedoeling was om Breaking Enigma te gaan vervangen en ondanks dat ik dat een leuke puzzelkamer vond, was het een goede beslissing.

Till death do us part... daar kan je alle kanten mee op. Ik was dan ook erg benieuwd wat het team in Geel gerealiseerd had in een toch wel erg korte tijd.

Onthaal:

De escape room ligt langs een drukke baan en ondanks dat het goed staat aangegeven, rij je er zo voorbij. Parkeren kan voor het pand als was parkeren voor ons een kleine uitdaging door de basic fit die er langs ligt.

De ontvangstruimte is omgetoverd tot een boardgameshop. Het was er best druk om dat moment en dat gaf een beetje een onwennige sfeer.
Onze GM grote ons in ieder geval vriendelijk en als we wouden konden we meteen naar boven om te starten.

Kamer:

De start van de room is erg apart, maar enorm leuk gedaan. Qua opstelling klopte het niet, maar ik kon enorm waarderen hoe de makers ons mee proberen te nemen in het verhaal. Zeker met een grotere groep kan het begin nog wel eens een leuke uitdaging worden ;-)

En dat start de kamer pas echt. Een schitterend decor staart ons toe en deze kamer ademt gewoon een bepaalde sfeer uit. Spannend, maar niet eng, duister, maar nooit horror.
Samenwerken wordt hier meteen afgedwongen op een absurde, maar gave manier.

Deze kamer is een combinatie van technieken en er zijn nog hangsloten aanwezig, maar echt raar is dat gezien het thema en de setting helemaal niet. Wel krijg je daardoor het effect dat bijna elke puzzel tot een cijferresultaat komt en daar had misschien wat meer afwisseling in gemogen. De kamer bouwt de spanningsboog mooi op en ook tijdens het spelen kom je pas achter het echt verhaal. Die spanningsboog kent echt een geniaal hoogtepunt wat je echt niet gaat verwachten en geniaal is door zijn eenvoud. Het creëert ook een bepaalde spanning die je vanaf dat moment niet meer los gaat laten...

Het einde bied de conclusie die je zoekt en je draagt ook bij tot de afsluiter wat opnieuw versterkt werd door licht en geluid en met zo een gevoel wil je de kamer verlaten.

Conclusie:

Petje af voor wat ze hier gebouwd hebben. Ik zag regelmatig lovende reviews voorbij komen en ik kon alleen maar hopen dat ik er ook zo over ging denken.
Wij speelden deze kamer met 2 personen en hadden 26 minuten over. We zaten lekker in de flow en alles ging gewoon erg vlot.
Mijn advies voor ervaren spelers zou dan ook meteen zijn: kom met niet teveel. De kamer is volledig lineair van begin tot einde en met 2 is dat niet erg.
De puzzels zijn tof en mooi in thema, maar leiden bijna steeds tot cijfercombo's, maar of dat echt erg is...

Hier en daar waren er nog wel afwerkingspuntjes, maar deze worden aangepakt.

Het enige echte minpunt dat ik had was dat de groepen onder (boardgames) best gehorig waren en dat was bij de start goed hoorbaar. Ook bij het uitkomen van de kamer heb je weer dat buitenstaandergevoel en onze GM moet zich splitsen tussen deze spelers en ons wat het napraten wat bemoeilijkt.

Maar jullie lezen het al, Till death do us part heeft mij aangenaam verrast en het is absoluut een kamer die je gespeeld wilt hebben.


9

Ambiance: 10.0

Game experience: 9.0

Service: 9.0


Played in September 2021

Played with 2 persons

Escaped: Yes

  prodigy

ISS Black Out

Escape Mijdrecht
Posted on: 2021 september 07

Leuk thema maar minder goed uitgevoerd

Naar mate dat je meer kamers speelt, wordt een tripje plannen steeds meer een uitdaging.
Sowieso om kamers te vinden die we allemaal nog niet gespeeld hebben en verder omdat je ook de trip een beetje de moeite waard wilt maken, zeker als je lang in de auto moet zitten.

Niet minder dan 6 rooms op de planning deze keer:

Escape Mijdrecht
ISS
Het Koninkrijk
De Tempel van Hunahpu

Escape tales
Runaway train

escaperoom Nederland
De Laboratoriumkamer
De meisjeskamer

Starten deden we dus met de 3 rooms van Escape Mijdrecht.

Onthaal:
De escape room bevind zich in een winkelstraat en is goed aangegeven.
Voor parkeren trek je voor de zekerheid best een paar minuten voor uit. In de buurt zijn parkings te vinden, maar het is niet echt een autovriendelijk centrum.

De ontvangstruimte is mooi en ruim, proper en veel licht.
De eigenaar Thijs ontving ons en had er ook voor gezorgd dat we de 3 rooms lekker achter elkaar weg konden spelen.
We hadden de eigenaar gevraagd om zelf de volgorde te bepalen, hij kent tenslotte zijn kamers het best. Persoonlijk denk ik dat ik zelf het Koninkrijk op 1 had gezet, dan het ISS en als afsluiter de tempel.

Kamer:

Starten deden we met het ISS.
Het is zo een thema waar je veel mee kan, mits goed uitgevoerd.

Geen verhaal deze keer, geen filmpje, we komen er wel achter zeker wat er gaat gebeuren.

De start van de kamer is erg aan de passieve kant en ik bleef wel een beetje op mijn puzzelhonger zitten. Ik denk dat dit stuk ook wat beter uitgevoerd kon worden.

Eens aangekomen in het ISS zag het er een stuk beter uit en ik waande me ook in een ruimteschip.
De flow lag op dat moment erg goed en de puzzels die we tegenkwamen waren mooi in thema.

Naar mate we verder kwamen, zakte voor mij wel de kwaliteit van de puzzels en nam frustratie over.
En dat is gewoon doodzonde. De kamer heeft de potentie om echt een toffe room te zijn, maar voor mij stopte het echt bij een tijdrekkende rekenpuzzel die onze flow totaal om zeep hielp.
De puzzel die volgde hoort totaal niet thuis in het ISS, laat staan in een escaperoom van 1 jaar oud.
Ik snap niet hoe je dit in zo een kamer kan duwen, maar bon, das persoonlijk. Het einde is helaas niet wat je verwacht en hoewel je met 2 a 3 mensen echt kan samenwerken houdt het verhaaltechnisch geen steek meer.
Logisch zou zijn dat je terug naar aarde terugkeert, maar het was plots gedaan.

Conclusie:

Wel in de basis heeft deze room alles in huis om een hele toffe kamer te kunnen zijn alleen is dat nu niet het geval.
We hebben geen idee wat juist de bedoeling is eens we in het ISS zijn, laat staan waarom we er heen gaan. De weinige info die we dan al hebben klopt niet eens en ik had veel liever gezien dat we ook daadwerkelijk terug moesten “ontsnappen” uit het ISS en zo terug te keren naar aarde.

Het begin is te passief en kan echt beter uitgevoerd worden.
Ook de afwerking kan hier en daar echt beter en vooral 1 bepaald gedeelte en 2 bepaalde puzzels kunnen er voor mij part zo uit.
Het einde had echt het actieve stuk kunnen zijn waardoor je weet, ik moet hier bv. weg en met die adrenaline wil je gewoon ontsnappen.

Tijdens de escape werden we naar mijn gevoel veels te veel gestoord door stemmen met allerlei boodschappen. Sommige zijn uiteraard voorgeprogrammeerd maar het lijkt continue op hulp van buitenaf.

Ik was zo blij met een thema zoals dit, maar het was voor ons niet het avontuur waar we op gehoopt hadden.


7.5

Ambiance: 7.5

Game experience: 7.0

Service: 8.5


Played in September 2021

Played with 3 persons

Escaped: Yes

  Marieke

Het Koninkrijk

Escape Mijdrecht
Posted on: 2021 september 07

Leuke beginnerskamer

Niet minder dan 6 rooms op de planning deze keer:

Escape Mijdrecht
ISS
Het Koninkrijk
De Tempel van Hunahpu

Escape tales
Runaway train

escaperoom Nederland
De Laboratoriumkamer
De meisjeskamer

Starten deden we dus met de 3 rooms van Escape Mijdrecht.

Onthaal:
De escape room bevind zicht in een winkelstraat en is goed aangegeven.
Voor parkeren trek je voor de zekerheid best een paar minuten voor uit. In de buurt zijn parkings te vinden, maar het is niet echt een autovriendelijk centrum.

De ontvangstruimte is mooi en ruim, proper en veel licht.
De eigenaar Thijs ontving ons en had er ook voor gezorgd dat we de 3 rooms lekker achter elkaar weg konden spelen.
We hadden de eigenaar gevraagd om zelf de volgorde te bepalen, hij kent tenslotte zijn kamers het best. Persoonlijk denk ik dat ik zelf het Koninkrijk op 1 had gezet, dan het ISS en als afsluiter de tempel.

Kamer:

Met frisse moed beginnen we aan het Koninkrijk.
In tegenstelling tot het ISS krijgen we hier wel weer een verhaal mee. Dit gebeurd helaas in de kamer aan de hand van een stem.
Het decor staart naar ons toe en het is tof wat ze hier gebouwd hebben.
Na een redelijk vlotte start staan we in het kasteel wat opnieuw leuk is vormgegeven. Het is ff zoeken naar ons ritme en laat zoeken nu niet onze sterkste kant zijn 
De puzzels zijn niet bijster origineel maar wel passend bij het thema. Waar ik minder gelukkig van werd was de verwarring die de puzzel geven. Je kan al puzzel oplossen waar je op dat moment niks mee bent. En dat moet je ook doorhebben. Wij hebben dus puzzels meermaals opgelost terwijl ze in de praktijk al opgelost waren….
Ook was er een puzzel bij die we niet snel uit ons eigen zouden uitvoeren.
Erg jammer was ook dat de eindpuzzel geen puzzel was. Aangezien wij met 3 waren leek het van wel en dat is echt een gemiste kans.

Conclusie:
Misschien is dit wel de kamer om mee te starten. De moeilijkheidsgraad ligt lager als bij ISS. Doordat de puzzellijn verwarrend kan werken is het nuttig om je niet kapot te staren op iets en in jezelf te geloven. Misschien is dit wel een werkpuntje zodat je met geluid of licht beter aangeeft aan de spelers wat er juist gebeurd is na het oplossen van de puzzel.
De muziek draaide in een te korte loop en dat gaat snel vervelen.
Net als bij ISS en tof niet alledaags thema wat in de basis prima is alleen kan de uitwerking nog beter.

Ik zou deze kamer net als de andere met niet meer als 4 doen. Ervaren groepen misschien zelfs minder.


7

Ambiance: 7.0

Game experience: 7.0

Service: 8.5


Played in September 2021

Played with 3 persons

Escaped: Yes

  prodigyMarieke

De Tempel van Hunahpu

Escape Mijdrecht
Posted on: 2021 september 07

Mooie kamer die nog een goede eindpuzzel mist.

Niet minder dan 6 rooms op de planning deze keer:

Escape Mijdrecht
ISS
Het Koninkrijk
De Tempel van Hunahpu

Escape tales
Runaway train

escaperoom Nederland
De Laboratoriumkamer
De meisjeskamer

Starten deden we dus met de 3 rooms van Escape Mijdrecht.

Onthaal:
De escape room bevind zicht in een winkelstraat en is goed aangegeven.
Voor parkeren trek je voor de zekerheid best een paar minuten voor uit. In de buurt zijn parkings te vinden, maar het is niet echt een autovriendelijk centrum.

De ontvangstruimte is mooi en ruim, proper en veel licht.
De eigenaar Thijs ontving ons en had er ook voor gezorgd dat we de 3 rooms lekker achter elkaar weg konden spelen.
We hadden de eigenaar gevraagd om zelf de volgorde te bepalen, hij kent tenslotte zijn kamers het best. Persoonlijk denk ik dat ik zelf het Koninkrijk op 1 had gezet, dan het ISS en als afsluiter de tempel.

Kamer:

De laatste kamer hier alweer en dit is de nieuwste van de 3.
Meestal zijn tempels niet echt mijn ding, maar dit is een van de betere qua decor die ik al tegengekomen ben.
De start zet meteen de sfeer van de tempel prima neer. Ik vond hier de ruimte wel iets te karig ingekleed. Maar net als in de andere kamers botst het hier voor mij op puzzelvlak. Er wordt gegrepen naar puzzels van 6 jaar geleden die toen nog prima waren, maar nu gewoon een zucht geven voor ervaren escapers.

Gek genoeg laat de maker minuten later zien dat het wel kan en met frisse moed exploreren we verder. Alleen begin je wel het gevoel te krijgen dat het allemaal wel heel erg vlot gaat en dat we tijdsgewijs hier wel heel snel buiten gaan staan als het zo doorgaat. En helaas voor mij grijpen ze dan terug naar een eindpuzzel die bewust tijd gaat vreten en zo ook mijn enthousiasme.
Eerlijk, ik denk dat het gewoon niet mijn soort puzzels zijn. Ze missen vernieuwing, ze zijn onnodig tijdrovend en ze zorgen niet voor het teamwork waar je op hoopt.

Conclusie:
Ik weet het echt niet. Ik hoop dat families zich hier prima amuseren alleen was het voor mij niet dat uurtje puzzelplezier waar ik op gehoopt had. Net als bij de andere rooms is de potentie aanwezig maar om een of andere reden komt het voor mij niet tot zijn recht.
Het kan persoonlijk zijn, dat geef ik gerust toe, maar ook hier weer was de afwerking niet overal goed, en draaide geluid in een soort irritante loop.
Het hintsysteem is dan wel weer erg tof bedacht en mooi uitgevoerd.
Ik denk dat je deze kamer best speelt met max 4 personen en ervaren groepen misschien zelfs minder.


8

Ambiance: 8.0

Game experience: 7.5

Service: 8.5


Played in September 2021

Played with 3 persons

Escaped: Yes

  Marieke

Runaway Train

EscapeTales
Posted on: 2021 september 07

Origineel thema

Niet minder dan 6 rooms op de planning deze keer:

Escape Mijdrecht
ISS
Het Koninkrijk
De Tempel van Hunahpu

Escapetales
Runaway train

escaperoom Nederland
De Laboratoriumkamer
De meisjeskamer

Na Mijdrecht was het de beurt aan Escape Tales.
Runaway Train is een kamer van 5 jaar oud ondertussen en dat moet je uiteraard in gedachten houden.

Onthaal:

We werden met een erg warm welkom onthaald door de 2 eigenaren. Meteen een erg gezellige babbel met een fris drankje.
De ontvangstruimte is proper en oogt fris. Er is een wc aanwezig en buiten kan je aan met geluk aan het station parkeren wat toepasselijk aan deze escape grenst.


Kamer:

Als een volwaardig CSI team aan ons de opdracht op de trein te gaan onderzoeken en tot de juiste conclusie te komen.

Al snel blijkt dat niet alles is wat het lijkt…

Voor een kamer van 5 jaar oud ben ik verbaasd over het niveau van het decor. Ik heb echt de indruk van op een trein te zitten. Het enige wat me meteen al stoort is de muziekkeuze. Deze is te kort en draait ook hier weer irritant in een loop. Het blijft een erg onderschat onderdeel van een escape room naar mijn mening.
Qua flow zit het wel erg goed en als snel vinden we zat te doen voor 3 spelers. Communicatie is belangrijk in deze kamer en er kan met momenten veel parallel opgelost worden zonder dat je daardoor de indruk hebt dat je veel mist. Het wisselt qua puzzels wel flink af van doe, naar logisch denken maar nergens echt een echte uitschieter. Het is gewoon een vrij recht toe recht aan kamer en je weet een beetje wat je kan verwachten. Het is een beestje van zijn tijd en dat merk je nu wel op.

Om die reden miste ik ook wat sfeer en effecten. Zowel qua licht, geluid als praktische effecten.

Conclusie:

Een kamer van 5 jaar oud nu beoordelen komt nooit goed over, maar als ik me in de tijdgeest van toen zo plaatsen zou ik oprecht zeggen dat ze hier iets moois hebben neergezet.
Misschien had deze room een tijd geleden eens een stukje een makeover moeten krijgen om zich zo weer te meten met de huidige standaard. Het thema is er origineel genoeg voor.

De puzzels zijn leuk, maar soms wat vergezocht om zo in het verhaal te blijven.
De sfeer kan een stuk beter en de muziek, tja, misschien iets kiezen met een langere looptijd.
Dat gezegd zijnde heb ik me hier prima geamuseerd.
Nadien konden we nog eens lekker de beelden terugkijken wat altijd leuk is.
Ook werd er een toffe eindfoto gemaakt en ook dat weer leuk in thema.
Wat de kamer hier en daar tekort komt door zijn ouderdom wordt voor een heel stuk goedgemaakt door deze toffe eigenaren.
Advies qua groep zou 3 a 4 zijn, meer wordt het druk vrees ik.


8

Ambiance: 8.0

Game experience: 8.0

Service: 10.0


Played in September 2021

Played with 3 persons

Escaped: Yes

  prodigyMarieke

De laboratoriumkamer

Mama Bazooka
Posted on: 2021 september 07

Waar het allemaal begon..

Niet minder dan 6 rooms op de planning deze keer:

Escape Mijdrecht
ISS
Het Koninkrijk
De Tempel van Hunahpu

Escapetales
Runaway train

escaperoom Nederland
De Laboratoriumkamer
De meisjeskamer

Ja ik moet mij schamen. Na zoveel rooms gespeeld te hebben, kom ik nu pas bij escape room Nederland voor een van de eerste kamers van de benelux te doen.
Het is toch een beetje kijken waar het allemaal begon en naar mijn mening een beetje een must do voor elke escaper.


Onthaal:

Hetzelfde gaat op voor wat ik bij The Dome schreef, maar dat is nu eenmaal hoe het hier gaat.
Met wat geluk tref je hier iemand, met wat pech zal je jezelf enkele minuten moeten bezig houden. Wat ik nu wel weet is dat het een personeelsissue is en dat ze hier echt wel reuze vriendelijk zijn.
Het is ook niet dat er niks is om je bezig te houden :-)

We werden in ieder geval even later vriendelijk welkom geheten door onze GM van dienst en we hadden direct een goede klik met zowel haar als haar collega. Beide hadden duidelijk lol in hun werk en dat zag je!

Eindelijk kon ik door die houten deur die ik de laatste keer helaas dicht moest laten en ik was echt benieuwd naar onze eerste room.

Kamer:

De laboratoriumkamer… Het klinkt saai niet? Het filmpje op voorhand is alleszeggend en meteen was duidelijk dat dit geen saaie reis ging worden. De kamer barst van de sfeer hoe onaangenaam hij ook moge zijn. Maar net als bij runaway train is dit ook een kamer van 6 jaar oud en dat zie je en merk je.

De puzzel worden hier versterkt door de geluid, licht en schrikeffecten. Hoewel het niet altijd duidelijk is wat de puzzels nu net te maken hebben met het verhaal loopt de flow wel lekker in deze room. Op 1 puzzel na waar wij compleet blijven vasthangen. Het is voor ons onduidelijk hoe en waarom wij deze oplossing konden weten, maar vervelender nog was het feit dat wij continue het idee kregen dat we geholpen werden met licht terwijl dat uiteindelijk niet zo was.

We hadden tijd in overschot dus echt veel kon het mij niet schelen en het geeft meteen de kans om de kamer eens goed te bekijken. Wel viel op dat dit een redelijk vuile kamer is en niet vuil op de manier dat je kan zeggen, dat is het thema…

Naar mate we verder kwamen hield het verhaal totaal op voor mij en had ik werkelijk geen idee meer wat dit stuk met het verhaal te maken had, laat staan wat het betekende buiten het feit dat het er vet uitzag.
Het einde is enorm passief en heel de groep staat er eigenlijk maar bij.

Conclusie:

Phoe, voor 6 jaar geleden, what a room! Absurd hoeveel techniek en effecten hier al inzaten.
Het verhaal begint sterk, maar ontspoort naar het einde en de finale is misschien wel aanwezig qua licht en geluid, maar niet op vlak van teamwork.
Dus de conclusie is dat deze room een echte update kan gebruiken en misschien meteen een goede schrobbeurt.
Een puzzel in het bijzonder is gewoon te onduidelijk en zou logischer kunnen. Zeker dat lampen lijken te helpen op dat moment werkt de verwarring in de hand.

Ook was de groep die de meisjeskamer ging spelen goed te horen in onze room en dat werkt steeds sfeerverpestend.
Dat gezegd zijnde ben ik heel blij dat ik deze kamer gespeeld heb en snap ik heel goed wat deze kamer gedaan heeft voor het escapelandschap waar we ons nu in bevinden.

4 spelers lijkt me ideaal.


7.5

Ambiance: 7.5

Game experience: 7.0

Service: 9.0


Played in September 2021

Played with 4 persons

Escaped: Yes

  Marieke

De Meisjeskamer

Mama Bazooka
Posted on: 2021 september 07

Kamer met sterk verhaal

Niet minder dan 6 rooms op de planning deze keer:

Escape Mijdrecht
ISS
Het Koninkrijk
De Tempel van Hunahpu

Escapetales
Runaway train

escaperoom Nederland
De Laboratoriumkamer
De meisjeskamer

Ja ik moet mij schamen. Na zoveel rooms gespeeld te hebben, kom ik nu pas bij escape room Nederland voor een van de eerste kamers van de benelux te doen.
Het is toch een beetje kijken waar het allemaal begon en naar mijn mening een beetje een must do voor elke escaper.


Onthaal:

Hetzelfde gaat op voor wat ik bij The Dome schreef, maar dat is nu eenmaal hoe het hier gaat.
Met wat geluk tref je hier iemand, met wat pech zal je jezelf enkele minuten moeten bezig houden. Wat ik nu wel weet is dat het een personeelsissue is en dat ze hier echt wel reuze vriendelijk zijn.
Het is ook niet dat er niks is om je bezig te houden :-)

We werden in ieder geval even later vriendelijk welkom geheten door onze GM van dienst en we hadden direct een goede klik met zowel haar als haar collega. Beide hadden duidelijk lol in hun werk en dat zag je!

De meisjeskamer, een kamer die toch zijn stempel heeft gedrukt op het escape landschap van vandaag en lange tijd in verschillende lijsten op 1 stond.

Kamer:

Het filmpje vooraf zet de toon perfect. Het is goed gemaakt en maakt alles meteen duidelijk.

De kamer start meteen met wat je kan verwachten en het decor is sfeervol. Of het deels slijtage is laat ik in het midden. De puzzellijn is wel volledig lineair en dat stoorde me wel. Zeker met de verplichte 4 spelers, waar ik me hardop van afvraag waarom dat nodig is, sta je nu en dan echt op elkaar te wachten.
Maar mijn god, wat voor een vooruitgang zie je met de labo kamer. Een echt heerlijk decor zet zich voort en de puzzels zijn lekker in balans maar nooit echt te moeilijk. Dat zorgt voor een lekkere flow in een bewust onaangename sfeer.

Ik was blij dat ze hier ver weg gebleven zijn van de skeletten en de kitschtroep. Ze laten je verbeelding het werk doen en dat is altijd de beste keuze.

Het is wel niet allemaal goed nieuws, de kamer heeft echt te leiden van de vele groepen en sommige zaken zouden echt vervangen mogen worden.
Het verhaal in deze room is echt ijzersterk en de puzzels aanwezig maar ondergeschikt. Een puzzel in het bijzonder is zo een ding van zijn tijd en paste ook niet echt in die kamer. Maar ondanks dat haalden wij hem met een erg mooie tijd.

Conclusie:

Dit is een room met een erg goed verhaal. Hij geeft net genoeg info en laten genoeg gaten open (hé Stan) om zelf op ontdekking te gaan, maar geeft tegelijk op het einde ook de nodige conclusies.
Het is een kamer die duidelijk terecht jaren op 1 heeft gestaan en nu enkel de liefde moet krijgen om iedereen die escapen pas leert kennen zo dezelfde topervaring kan geven.
Het is een beestje van zijn tijd, maar wel een beestje dat zijn tijd ver vooruit was.

Ik was echt heel blij dat ik deze room eindelijk gedaan had en diep vanbinnen wou ik dat ik hem veel eerder had gedaan.

Achteraf nog erg leuk nagebabbeld met onze GM en de beelden terug gekeken wat uiteraard de nodige hilariteit opleverde.


8.5

Ambiance: 8.5

Game experience: 8.5

Service: 8.5


Played in September 2021

Played with 4 persons

Escaped: Yes

  Marieke

Escapepool

Escapepool
Posted on: 2021 august 30

Niet onderdompelend genoeg

Ergens in 2020 kochten wij via groupon een aanbieding voor deze room. Na tig keer verzetten, een nieuwe bon aanvragen enfin, na een hoop gedoe, was het afgelopen zondag eindelijk zover.
En dan moet er even een dikke dank u af naar de eigenaar die wel zo sportief was om ons tijdslot aan te passen terwijl hij dat niet had moeten doen.

Onthaal:
Als je denkt, moet ik hier wel zijn, ben je er :-)
Escape pool ligt in een doodlopende straat en lijkt een beetje op een verlaten boerderij.
De ontvangstruimte is lekker ruim want op deze locatie worden ook duiklessen gegeven.
We worden vriendelijk ontvangen door 2 medewerkers en niet veel later zitten we in een aparte ruimte voor een goed woordje uitleg.

Ik denk dat er best wel wat meer info op voorhand mag gegeven worden (spoilervrij) , dus bij deze:

- Zorg dat je je zwemspullen al aanhebt als je naar hier komt. Omkleden gaat namelijk van je escape tijd af en dat had ik dus niet verwacht.
- Er zijn geen douches aanwezig
- Je kan op elk moment gedurende het spel kiezen wie er in het water gaat en wie niet. Je hoeft dus niet op voorhand te kiezen.
- Op de locatie krijg je alle uitrustig die je nodig hebt, behalve je zwemkledij en een handdoek.
- Voor de echte duikers onder ons, je krijgt geen jacket aan met perslucht. Er hangen op verschillende plaatsen regulators (ademautomaten) in het water en je kan zelf vrij kiezen of je er gebruik van maakt of niet.

Na de intro kon ons avontuur beginnen. We hebben 70 minuten de tijd om ons avontuur tot een goed einde te brengen of de zuurstof is op. (niet letterlijk nemen hé :-) )

Kamer:

Je weet dat dit volledig anders gaat zijn als normaal en dat maakt deze "kamer" zo speciaal.
Ik wist niet wat ik moest verwachten en dat is niet goed voor de fantasie ;-)
De start is lekker in thema en tegelijk erg praktisch. Het is fijn dat je kan kiezen wie het water ingaat en wie niet, maar uiteindelijk zal er toch minimum 1 iemand in moeten. Of je dat leuk vindt is echt persoonlijk. het kan met momenten een beetje donker en claustrofobisch overkomen, maar op elk moment kan je beslissen dat je terug naar boven wilt. De puzzel in de room zijn soms in thema, soms ook niet en het is vooral kwestie van goed communiceren wat de room zijn moeilijkheidsgraad geeft.

De afwerking onder water was niet echt bijzonder, het is meer het concept wat deze room zijn uniek karakter bied. Boven water is het een stuk beter al vonden wij niet alle puzzels even leuk. Puzzels waar je bv. bepaalde kennis voor moet hebben of puzzels die expres tijd vreten. Het thema is voor mij misschien wel toepasselijk, maar niet mijn ding.

De hele kamer is lineair dus je komt best niet met teveel spelers.
Stel ook je verwachtingen wat bij bij welk beeld je ook hebt over een zwembad met vissen, dat helpt ook een beetje.

Conclusie:

Ja qua originaliteit scoren ze hier wel. Je moet het maar verzinnen.
Goh wat had ik het gaaf gevonden hadden ze hier een half onderwater gelopen onderzeeër van gemaakt. Het thema en de setting zijn er perfect voor, zeker verhaaltechnisch. een machinekamer, een torpedoruimte....

Als dit louter een escape room was geweest had ik niet zo positief geschreven. Het is de combinatie van de pool en het communiceren dat het level wat omhoog krikt maar niet veel. Het thema Atlantis komt niet tot zijn recht en is in mijn ogen te ver gezocht om realistisch neer te zetten.
De puzzels hebben weinig of geen linken met het verhaal of ik heb niet meegekregen wat de link is. Het zijn meer doe elementen die in het water passen dan in het thema.
Het bovenwatergedeelte is mooi gemaakt, maar niet bijzonder en ik weet niet of 150 euro een gerechtvaardigde prijs is hiervoor.
Ik snap wel dat de gemiddelde escaper het leuk vindt om te zwemmen, escapen en wat te duiken, maar of dat dit hoog cijfer (9.2) moment rechtvaardigt weet ik niet. Voor mij althans niet.

Ook dat het omkleden van je tijd afgaat vind ik persoonlijk erg jammer en om die reden deel ik het graag.
Tevens was een douche achteraf echt wel wenselijk.

In de basis is dit een super origineel project was ik erg tof vind en waarvan ik geloof dat dit echt naar de volgende level getild kan worden.


7.5

Ambiance: 7.5

Game experience: 6.5

Service: 9.0


Played in August 2021

Played with 4 persons

Escaped: Yes

  anoukStanPimprodigybilipe

Levenswater

Emmelocked
Posted on: 2021 august 25

Er was eens… een magisch avontuur

Emmelocked is zo een kamer die ik al een tijd bewaarde. Niet iets was je ff tussendoor wil spelen, maar wil bewaren voor een leuk moment.
Afgelopen zondag was het dan zover, een room waar ik al 2 jaar naar uitkeek.

Onthaal:

Emmelocked bevind zich op een klein industrieterrein en heeft voldoende parkeerplaats vooraan het gebouw. Een klein kasteeltje lokt je richt de juiste kant en binnenin vonden we onze persoonlijke begroeting.
3 keer kloppen op de deur later werden we volledig in thema begroet door onze gastvrouw Nicole.
Het verhaal start hier echt aan de deur en dat haalt je meteen uit je comfortzone  Omkeren en teruggaan is duidelijk geen optie…
Het was duidelijk dat onze komst hard nodig was want nog geen 10 tellen later kon onze quest beginnen.

Kamer:

Vanaf minuut 1 wist ik dat dit een heerlijke room ging zijn. De sfeer is een ongelofelijke combo van Harry potter, lotr, Narnia, hobbit, Labyrinth, een schitterende droomwereld waar Nicole haar verhaal laat afspelen. De setting haalt je echt uit de dagelijkse werkelijkheid en neemt je 65 minuten mee in de wereld van Emlia.

Door het sprookjesachtige decor vergeet je echt de tijd, die toch subtiel aanwezig is. De puzzels zijn zowel lineair als parallel aanwezig, maar ik wil niks missen van dit sprookje :-) Enige ervaring is wel vereist om het overzicht te bewaren in deze room.

Als snel vinden we met ons 3 de flow en voelt het eigenlijk niet alsof we puzzels aan het oplossen zijn.
De puzzels zelf wisselen af tussen zoek en doe, naar echt samenwerken en hier en daar de betere hersenkraker.
Geen hoogstandjes van techniek hier, maar dat zou ook niet passen in deze oude wereld. Maar daarentegen ook geen hangsloten….

De kamer daagt onze kleine groep met momenten goed uit, maar bied ook rust op momenten dat het nodig is. We voltooien onze quest in net geen 47 minuten zonder echte hints en maken een heerlijke afsluiter mee op het einde!

Conclusie:

Ik ben fan van deze onderdompelende themakamers. Ik juich toe dat het eens iets anders is als moord, hotelkamer, zolder of kelder.
De sfeer wordt lekker neergezet met de juiste materialen, sfeerlicht en decoratie en over alles is goed nagedacht.

Hoewel je het verhaal niet moet kennen om Levenswater te spelen, geeft het wel de nodige diepte om alles een beetje te begrijpen. Ik wist de basis over wat de kamer ging en dat bood genoeg body om alles te begrijpen, van de start tot het einde.
Ik denk wel dat een kleinere groep aangewezen is om deze room te spelen. Het gaat sfeerversterkend werken maar ook zorgen dat je niet op elkaar staat te wachten.

De kamer mist voor mij enkel een goede wending en naar het einde toe had ik graag gezien dat we als team wat meer te doen hadden, maar ondanks dat was ik enorm onder de indruk wat Nicole hier gebouwd heeft en popel ik om te zien wat ze voor de volgende rooms in petto heeft.
Achteraf hebben we nog heerlijk nagepraat en kan ik alleen maar beamen dat je hier echt een gastvrij gevoel krijgt.
Bedankt Nicole voor een heerlijke avond!


9.5

Ambiance: 10.0

Game experience: 9.0

Service: 10.0


Played in August 2021

Played with 3 persons

Team: Beyond the Game

Escaped: Yes

  Tom AdriaensenemmelockedprodigyThomas1221Wepsie

Elixir

Wintertuin Experience
Posted on: 2021 august 22

Sfeervolle puzzelkamer

Tijd om alle tegoedbonnen door corona eens op te werken.
Een escapetrip dus met deze keer:
Wintertuin experience – elixer
Game over – top secret
Game over – walking death
Escaperoom Nieuw Vennep – het geheime genootschap
Escaperoom Leiden – Rembrandts geheime atelier

In deze volgorde speelden wij hem ook en een “verslagje” hiervan vind je van elke room hieronder.

Starten deden we met de wintertuin experience – elixer

Onthaal:
Nou ik wil beginnen met een tip: kom sowieso iets eerder want je zal een klein stukje moeten wandelen tussen je parkeerplaats en de ingang, maar neem er lekker je tijd voor want het is echt mooi hier.
Ik vond de kas zelf best indrukwekkend met daarin 2 kleinere kassen die de 2 escape rooms zijn (2 keer identiek dezelfde rooms)
We werden vriendelijk onthaald door het horeca personeel en niet veel later kregen we zelfs een heus stukje toneel van een van de medewerkers. Prima start.
Met gepaste kledij konden we de kas betreden.

Kamer:
Botanische kas, elixer, Latijnse namen, het is allemaal voer waar je snel van denkt pffff heb ik daar wel zin in. Het kan zo snel terugvallen om vreselijk saaie kost en gelukkig zijn ze niet die weg ingeslagen. In ruil krijg je gevarieerde puzzels, het betere denkwerk en goed samenwerken.
De setting is fantastisch, er wordt gebruik met mooie decoratie, leuke technieken en sound-effects. De muziek is lekker ouderwets en draagt enorm bij tot de sfeer.
Het is een mooie combo van moderne technieken en hangsloten, maar zo gebruikt dat het klopt bij hetgeen wat je dan aan het doen bent.

De kamer heeft een goed en duidelijk verhaal dat ook door zijn puzzel goed tot zijn recht komt. Je weet wat je aan het doen bent, je weet hoe ver je staat en dus meteen ook wat je nog te doen staat.
Wij speelden hem met 3 personen en ik denk dat ik ook max 4 zou zeggen. De kamer heeft een enorm parallel gedeelte wat erg tof is, maar wel ervoor kan zorgen dat je natuurlijk een deel niet meekrijgt.
Je moet wat lezen in deze room en meestal vind ik dat enorm storend. Maar op een of andere manier vond ik dat hier niet. Het was in thema, beknopt en je wist daardoor heel goed wat je moest doen, zonder dat de puzzel voor je wordt uitgelegd.
Ook erg leuk is dat deze room erg belonend werkt. Je lost iets op, maar je krijgt er ook wat voor terug en iets waar je wat mee kan en dat zorgt voor een super lekkere flow.




Conclusie:
Jullie lezen het al, wij hebben ons echt 3 schitterend vermaakt.
Wij speelden hem in 42 minuten hintloos en dat bewijst heel goed dat er voldoende te doen is en dat de kamer een lekkere flow en logica bevat.
Hoewel de ruimte volledig van glas is en eigenlijk iedereen je kan zien, was ik dat binnen 3 minuten vergeten.
Het is een room die ik absoluut aan iedereen zou adviseren die van lekker puzzelen houdt, maar je moet met de juiste verwachtingen komen. Geen 200m2, geen wtf moment, geen 3.0 room.
Kom met de instelling dat je in een kas 60 minuten gaat puzzelen om het elixer te vinden en je gaat aangenaam verast worden. Dit is een room met een toffe puzzellijn, volledig in thema in een zeer aangename setting. Echt een aanrader en ik zou er gerust een stukje voor om rijden.


8.5

Ambiance: 8.5

Game experience: 9.0

Service: 10.0


Played in August 2021

Played with 3 persons

Escaped: Yes

  lennart24

Top Secret

Escape Game Over
Posted on: 2021 august 22

Teleurstellend

Tijd om alle tegoedbonnen door corona eens op te werken.
Een escapetrip dus met deze keer:
Wintertuin experience – elixer
Game over – top secret
Game over – walking death
Escaperoom nieuw vennep – het geheime genootschap
Escaperoom Leiden – Rembrandts geheime atelier

In deze volgorde speelden wij hem ook en een “verslagje” hiervan vind je van elke room hieronder.
Na Baarn trokken we naar Amsterdam. Eerst ff langs de bank voor een kleine lening om de parkeerkosten te kunnen betalen en of we go.

Onthaal:
We waren er toch voor Top Secret en gezien de afstand + we hadden een walking death fan bij, dus ja deze ook maar geboekt tot mijn spijt.
De ontvangstruimte vond ik er echt verschrikkelijk uitzien. Overal rommel, lege koelkasten, kapotte apparaten, donker en onaangenaam. Van onze gamemaster kregen we wel een warm welkom en ik had oprecht te doen met haar. Ze stond er duidelijk alleen voor en ze deed duidelijk haar best om iedereen het wel naar hun zin te maken.
Ook de weg naar de rooms ligt bezaaid met rommel dat ofwel nog in de rooms moet of er nog ooit uitgekomen is en daar dan maar is blijven staan.

Kamer:
We begonnen hier met de moeilijkste room: top secret. We hebben ons doelbewust laten opsluiten in de ambassade en we hebben 1 uur om de documenten terug te stelen.
Het verhaal wordt verteld in de room samen met teveel info wat nog gaat volgen.
De kamer zelf ziet er wel leuk uit. Het is minimalistisch aangekleed, maar het thema klopt wel.
De reden waarom deze kamer een laag slagingspercentage heeft is deels te wijten aan de puzzels, die met momenten echt uitdagend zijn, maar vooral door het feit dat sommige zaken gewoon geen link hebben en daardoor onnodig moeilijk zijn.
Het is een room die vooral bestaat uit hangsloten en dat is nog ok gezien het thema, maar je weet bij deze room nooit welke code bij welk slot hoort.
Het einde was voor mij echt een domper en dat lag niet aan de setting, maar wel aan een puzzel die voor mij echt een totale brainfart is qua creativiteit.
Ik kwam met erg gemengde gevoelens uit deze kamer. Aan de ene kant had ik me al puzzelend wel deels geamuseerd, maar tegelijk was er ook frustratie door bepaalde logica die ontbrak , de minimalistische afwerking en de eindpuzzel.

Het hintsysteem mag voor mij ook meteen verwijderd worden. Ik vind niks zo erg als een gamemaster die door een micro hint in de kamer moet roepen. Er staat een ipad bij het begin waar je op een knop kan duwen als je er zelf een wilt.

Conclusie:
Misschien leuk voor beginnende groepen, maar die vinden hem dan uiteraard te moeilijk vrees ik.
Geen aanrader.



6.5

Ambiance: 6.0

Game experience: 6.5

Service: 7.5


Played in August 2021

Played with 3 persons

Team: Beyond the Game

Escaped: Yes

 

Walking Death

Escape Game Over
Posted on: 2021 august 22

Onlogisch op elk vlak.

Tijd om alle tegoedbonnen door corona eens op te werken.
Een escapetrip dus met deze keer:
Wintertuin experience – elixer
Game over – top secret
Game over – walking death
Escaperoom nieuw vennep – het geheime genootschap
Escaperoom Leiden – Rembrandts geheime atelier

In deze volgorde speelden wij hem ook en een “verslagje” hiervan vind je van elke room hieronder.
Na Baarn trokken we naar Amsterdam. Eerst ff langs de bank voor een kleine lening om de parkeerkosten te kunnen betalen en of we go.

Onthaal:
We waren er toch voor Top Secret en gezien de afstand + we hadden een walking death fan bij, dus ja deze ook maar geboekt tot mijn spijt.
De ontvangstruimte vond ik er echt verschrikkelijk uitzien. Overal rommel, lege koelkasten, kapotte apparaten, donker en onaangenaam. Van onze gamemaster kregen we wel een warm welkom en ik had oprecht te doen met haar. Ze stond er duidelijk alleen voor en ze deed duidelijk haar best om iedereen het wel naar hun zin te maken.
Ook de weg naar de rooms ligt bezaaid met rommel dat ofwel nog in de rooms moet of er nog ooit uitgekomen is en daar dan maar is blijven staan.

Kamer:
Ja ik had de reviews over deze room gelezen en dat had voldoende moeten zijn…
Dezelfde pijnpunten van Top Secret kwamen in deze room terug, alleen hebben ze hun best gedaan om het hier nog erger te maken.
Het verhaal wordt opnieuw in de room verteld, de afwerking is echt niet goed en ja je kan dat een stuk op het thema steken, maar het voelde meer of ik in een kermisattractie stond ipv in een escaperoom.
De start is nog ca va hoor en leuk bedacht, maar van daaraf ging het gewoon bergaf op elke mogelijke manier. Er zijn zaken in deze kamer die niemand vind zonder hint. De flow is totaal afwezig en ik heb geen idee wat we eigenlijk aan het doen waren behalve zoeken naar puzzels.
Het verhaal is onbestaande, het geluid draait irritant in een te korte loop en ook hier weer komen die hints door een microfoon wat gewoon ontiegelijk storend werkt.
Het is zoeken, scares en thats it.

Conclusie:
Boek iets anders, zonde van je geld.


5

Ambiance: 5.0

Game experience: 2.5

Service: 7.5


Played in August 2021

Played with 3 persons

Team: Beyond the Game

Escaped: Yes

 

Toffe puzzelkamer maar mist wat sfeer

Tijd om alle tegoedbonnen door corona eens op te werken.
Een escapetrip dus met deze keer:
Wintertuin experience – elixer
Game over – top secret
Game over – walking death
Escaperoom nieuw vennep – het geheime genootschap
Escaperoom Leiden – Rembrandts geheime atelier

In deze volgorde speelden wij hem ook en een “verslagje” hiervan vind je van elke room hieronder.
Na onze kater van Game Over trokken we door naar Nieuw Vennep voor het Geheime genootschap.
En toen gebeurde waar elke escaper voor vreest. De schipholtunnel werd voor onze ogen afgesloten voor alle verkeer en daar stonden we. 5 kwartier muurvast.
We hadden ons restaurant al afgebeld, maar nu kwam ook onze reservatie voor room 4 in gevaar.
3 minuten voor de deadline konden we weer gaan rijden en na een telefoontje naar de eigenaar of we iets later mochten starten werd ons rustig bezoekje aan het restaurant een trip naar de drive en een verbrande lip van de Mc Kroket die ik te snel wou binnenwerken 

Onthaal:
De escaperoom ligt in een rustige wijk met parkeerplaats langs het pand.
De ontvangstruimte is momenteel niet echt wauw, maar ze hebben plannen voor hier te gaan verbouwen, dus echt veel waarde moet je er niet aan hechten.
Een van de eigenaars was er en het was meteen gezellig. Ff die kalmerende babbel na al het gehaast.

Kamer:
De room krijgt best een hoge score en ik probeerde mijn verwachtingen wat te temperen.
Het thema wordt wel meer gebruikt en ik was vooral benieuwd hoe ze er hier mee omgesprongen waren.
Ook hier weer een inleiding die teveel weggeeft wat er nog gaat volgen. Ik vind het niet zo leuk als ik op voorhand als zaken te horen krijg van verderop in de room. Ja we kunnen er vandaag de dag wel vanuit gaan dat een kamer uit meerdere delen bestaat, toch weet ik liefst niks over het aantal ruimtes enz. Maar ok ze zullen hun reden wel hebben om het te vernoemen.
De kamer start leuk en er is meteen de mogelijkheid om parallel te werken. De kamer zelf is mooi ingericht maar laat her en der toch wat zaken qua afwerking liggen.
Er wordt aan de andere kant wel gewerkt met degelijk materialen mooie decorstukken.

Qua sfeer kan het een stuk beter. Ik miste echt spannende muziek of iets in die aard. Ik miste dreiging en het voelde haast of ik daar "mocht" zijn. Daar valt echt wel wat mee te winnen in deze kamer.

Halfweg de room misten wij een beetje de logica en werkte sommige info een beetje, en dat ligt vooral aan ons, verwarrend. Het was niet echt geheel duidelijk met welke lijn we verder moesten, maar een tipje later liep het weer als een trein.
De tipsysteem vond ik het minste van de room. Het is een gsm met een whatsapp account en dat werkt nu niet echt sfeerversterkend.
Wat wel goed was, was het verhaal. De room borduurt lekker hierop door en ook de puzzels linken continue naar het gekozen thema.
Wij haalden hem met 3 personen in 47 minuten.

Conclusie:
Het geheime genootschap is een leuke puzzelkamer met toffe elementen. Er wordt gebruikt gemaakt van hangsloten en moderne technieken en die combo was prima.
De afwerking kun hier en daar echt beter, maar in de basis was het netjes en je ziet duidelijk dat ze gekozen hebben voor de betere materialen.
Het cijfer van 9.3 vind ik wel aan de hoge kant. Dat maakt deze kamer momenteel niet waar.
Het is een prima escape room en zeker voor de beginnende spelers een perfecte kamer.
Ook de ervaren spelers gaan hier wel plezier aan hebben al heb je de meeste puzzels wel eens ergens anders gezien en temper je misschien best je verwachtingen een beetje.
Wij hebben in ieder geval 47 minuten prima puzzelplezier gehad met een toffe GM.


8.5

Ambiance: 8.5

Game experience: 8.5

Service: 10.0


Played in August 2021

Played with 3 persons

Team: Beyond the Game

Escaped: Yes

  flejanolisa-daisyprodigy

Schitterende puzzelkamer met een lekkere flow.

Tijd om alle tegoedbonnen door corona eens op te werken.
Een escapetrip dus met deze keer:
Wintertuin experience – elixer
Game over – top secret
Game over – walking death
Escaperoom nieuw vennep – het geheime genootschap
Escaperoom Leiden – Rembrandts geheime atelier

In deze volgorde speelden wij hem ook en een “verslagje” hiervan vind je van elke room hieronder.

Onthaal:
Met parkeren moet je hier wat geluk hebben, maar trek er wat extra tijd voor uit. Er zijn zat plaatsen in de buurt.
Escape room leiden bevind zich in een toren van de oude stadswal. Het pad er heen is sfeervol verlicht met kaarsen en schept meteen een bepaalde mood.
De ontvangstruimte is klein, maar oh zo gezellig. Heel de ruimte ademt historiek.
We werden erg gastvrij onthaald door de medewerken van dienst en na een korte babbel en de historiek van dit bijzonder pand konden we aan onze opdracht beginnen.

Kamer:

Was Rembrandt gewoon een zeer goede schilder of was er iets meer aan de hand? Aan ons om het uit te vinden.
De escaperoom bevind zich in de top van het Kruithuisje. Het is een single room escaperoom, maar erg is dat niet. Het is een absurd mooie ruimte die schitterend is ingekleed met de juiste materialen en decoratie.
Het is een room waar je met niet teveel mensen wilt instaan, dus 3a4 is echt de max naar mijn mening. Met 2 is het te doen, al mag je goed doorwerken en is de prijs ook wat aan de pittige kant.

Uiteraard is het een kamer met hangsloten, maar toch weten ze je te verrassen met moderne snufjes die je niet altijd verwacht.
Ik vond het vooral een enorm belonende kamer. Weliswaar lineair van begin tot einde, maar daardoor krijg je wel alles mee en dat vond ik in deze setting niet erg.

De puzzels zijn heerlijk in thema en waren met momenten echt origineel.
Wij haalden hem zonder hint in 26 minuten en verbraken daarmee het record met 11 minuten.
Normaal gezien zou ik daar allesbehalve blij mee zijn, alleen voelde het niet zo aan. Voor mijn gevoel zaten wij gewoon lekker in de flow en verliep alles zoals de bouwer het bedoeld had. Het voelde ook gewoon langer aan.

Conclusie:

Ik heb me samen met het team enorm goed vermaakt in deze kamer. Ik hou van het thema omdat het past bij het gebouw, ik hou van de gebruikte puzzels die mij telkens opnieuw een glimlach gaven, de sfeer, de muziek en de flow die deze room heeft.
Het is een room die van het begin tot het einde de juiste noten raakt en voor mij een erg compleet gevoel gaf.
Het is geen kamer waar je 2 uur voor moet gaan rijden, maar iedereen die van lekker puzzelen houdt mag er gerust een stukje voor omrijden.


9.5

Ambiance: 9.5

Game experience: 9.5

Service: 10.0


Played in August 2021

Played with 3 persons

Team: Beyond the Game

Escaped: Yes

  prodigy

The Dome

Mama Bazooka
Posted on: 2021 august 13

Absurde topper!

Een korte trip deze keer, slechts 3 rooms.
Starten deden we met Mine secret gevolgd door The Illusionist en als afsluiter, na 3 jaar wachten, The Dome.

Onthaal:
Het onthaal was wat ik verwacht had, maar niet gehoopt had.
Meer als eens hoorde ik al andere escapers die me aangaven dat ik niet naar hier moest gaan voor de gezellige babbel.

De ontvangstruimte is groot en er staan flink wat games. De drankjes en versnaperingen werken op basis van zelfbediening en daar is niks mis mee, alleen verwacht je denk ik gewoon wat meer.... warmte en gezelligheid. Dat straalt de ruimte niet uit en het wordt versterkt door het gebrek aan personeel.
Nu we werden wel vriendelijk welkom geheten door een personeelslid, die snel de uitleg gaf en al even snel verdween.

Parking: Op straat en gratis.
Wc: aanwezig
Ontvangstruimte: groot maar niet echt mooi. Wel genoeg games om je ff zoet te houden.

Na ongeveer 30 minuten nagelbijten was het eindelijk zo ver. Je moet weten dat ik al 3 jaar deze room probeer te boeken en elke keer is er iets tussengekomen.
Na de kortste uitleg ooit die simpelweg enkel duidelijk maakte: vergeet alles wat je weet van rooms kon ik eindelijk door die gate wandelen en het was echt lang geleden dat ik zo uitkeek naar wat me te wachten stond.

Kamer:

Bij het binnengaan van The Dome vergaap je jezelf meteen op de futuristische look die super realistisch is neergezet.
Deze faciliteit werd gebruik voor het bestuderen van hallucinaties.
Aan ons om uit te zoeken waar Hector gebleven is en te zorgen dat.... ja, geen idee wat er toen gebeurd is.

The Dome neemt op mee op avontuur, een absurd verhaal waar je op geen enkel moment kan verwachten wat er zich om de hoek afspeelt.
De puzzels zijn volledig lineair en het perfecte aantal spelers is 4. Maar zelden is samenwerken zo cruciaal gebleken en een goede verstandhouding is echt een must om deze kamer te halen. De lineaire puzzel stoorden ook niet en alles voelt aan of we elke keer weer getest werden en dat meestal op een sadistische ;-) manier.
Het hele spel is eigenlijk 1 grote eindpuzzel die best pittig kan zijn om te halen.

Verder is er een reële kans dat je hem niet haalt, want loop je ergens vast dan zit je 9/10 ook vast met alle frustratie tot gevolg. Hier en daar kan de GM ingrijpen, maar naar mijn gevoel vaker niet als wel.
Wij haalden hem maar net met nog 2.24 minuten over en er zijn werkelijk 3 punten geweest waar ik echt dacht, we halen het nooit terwijl we best doorspeelden.
Na het spelen zaten we samen met de eigenaar om de beelden terug te kijken en nu een dan een vraag te stellen en zo kwam uiteindelijk na meer als 3 jaar wachten een eind aan dit avontuur.

Conclusie:

Ik snap enorm goed waarom de reacties zo haaks op elkaar staan. Dit is een kamer die je ligt of niet. Het is een kamer die het deels van behendigheid moet hebben en misschien zelfs een portie geluk. Maar vaak is het ook het samenwerken wat voor de frustratie zorgt en daar hebben de makers zeker bewust schuld in.
Maar ik denk dat een deel van de reacties ook ter herleiden is naar het punt of je de kamer gehaald hebt en hoe frustrerend het kan zijn om echt vast te zitten en dat heeft uiteraard in combo met de prijs een effect op je rit naar huis en dus uiteraard je eindcijfer.
Maar dit is een wonder van techniek, van sfeer en van onderdompeling en bewonderingswaardig dat iemand dit ooit neergeschreven heeft en ook nog eens is beginnen bouwen. Dit is een room ontworpen om te verbazen maar tegelijk ook weer de grens verlegd op wat een room niet moet zijn, maar kan zijn.
Dan haal je mensen uit hun comfortzone en krijg je mixed feelings.

Waar ik geen echt wauw gevoel van kreeg, was het verhaal. Het is bij de start zo flinterdun dat het eens binnen niet meer uitmaakt wat je doet. Doorheen de room kwamen er ook alleen maar vragen bij ipv oplossingen en bij het buitengaan was ik werkelijk geen beetje wijzer als bij het binnengaan.
Misschien is dat het gene wat me het meeste irriteerde of is het net de clue van de kamer, wat hebben we eigenlijk meegemaakt?
Ik blijf het, en nu praat ik echt in spoilertermen, een te vage uitleg vinden of beter gezegd, te gemakkelijk om telkens hetzelfde antwoord te gebruiken en er zijn teveel plotholes doorheen het verhaal.

Maar ik geef er deze keer niks om. Ik heb genoten van elk stukje mindfuck, elke stukje thematiek en elke verrassing gaandeweg. Het is echt een bizar stukje engineering wat hier gebouwd is en ik snap heel goed dat dit voor heel veel mensen de beste room kan zijn.
Ondanks mijn cijfer is het dat voor mij niet. Ik denk dat dit voor mij de beste room kon zijn, als het verhaal duidelijker zou worden en net doorheen de room antwoorden kon bieden. Nog steeds trouw aan het thema en de vooropgestelde parameters.

Maar ondanks alles wat ik hier schrijf zou ik iedereen gerust adviseren om deze kamer te gaan spelen.
Of je het nu iets vindt of niet, elke escapefan zou tenminste moeten kunnen zeggen: ik heb The Dome gespeeld en dat kan ik nu eindelijk ook!


10

Ambiance: 10.0

Game experience: 10.0

Service: 9.0


Played in August 2021

Played with 4 persons

Escaped: Yes

  Victor van DoornMariekedown-the-hatch

Mine Secret Experience

Escape Room Ermelo
Posted on: 2021 august 13

Toffe themakamer

Een korte trip deze keer, slechts 3 rooms.
Starten deden we met Mine secret gevolgd door The Illusionist en als afsluiter, na 3 jaar wachten, The Dome.

Onthaal:
De inkom van deze room zit wat verscholen tussen aan de zijkant van een winkel.
Een echt schitterende ontvangstruimte doemt voor je op eens je boven bent. Fantastisch om te zien.
We werden vriendelijk onthaald door de eigenaar van deze room Erwin.
Lekker een ontspannen babbel voor we starten, tijd voor een drankje en een plasje, een ochtend kan slechter beginnen.
Parkeren: Netjes voor de deur, gratis en gereserveerde plaatsen.
Wc: aanwezig
Ontvangstruimte: ruim en super mooi gemaakt

Kamer:
Als de kamer nog maar in de buurt van de ontvangstruimte komt, ben ik al blij.
De verplichte babbel vooraf is tot in de puntjes uitgewerkt zodat alles in thema is.
En daar wordt ik nu blij van seh.
In deze oude mijn zullen wij een geheim moeten doorgronden en dat zal niet simpel zijn.
De start zet meteen de toon en maakt de room een stuk realistischer. De puzzels die volgen zijn volgen een lineair patroon en zit mooi in het thema van de kamer. Het zijn puzzels die je ergens anders ook wel eens tegenkomt, maar liever dat dan een doolhof in de muur.
De setting is enorm mooi gemaakt en alles voelt alsof je echt in een mijn bent.
De eindpuzzel was voor mij de vreemde eend in de bijt. Ik vond hem leuk om te doen, maar hij voelde me wat modern t.o.v. het thema en het jaartal. Het komt ook een stukje door de kamer zelf, net omdat het einde zich niet kan meten aan de rest.
Ik denk, gezien de puzzellijn dat 2 a 4 spelers echt prima is.

Conclusie:
Wat deze kamer misschien mist t.o.v. andere topkamers maakt hij goed met het ijzersterke verhaal en de kleine details. De puzzels missen misschien de uitdaging/parallelliteit voor de ervaren groepen, maar de kamer heeft wel een lekkere flow.
Ik had zelf een iets ander einde verwacht, maar dat mocht zeker de pret niet drukken.
Ook leuk dat je een tastbaar aandenken meekrijgt en na een drankje en een al even gezellige babbel als in het begin konden we door naar room 2.
Een room die ik iedereen zou aanraden als je in de buurt bent.


8

Ambiance: 8.0

Game experience: 7.5

Service: 10.0


Played in August 2021

Played with 4 persons

Escaped: Yes

  Antal BekendamWepsieMarieke

The Illusionist

Escaperoom Zeewolde
Posted on: 2021 august 14

Prima beginnerskamer

Onthaal:

De escape room bevind zich aan de achterkant van een boerderij.

Parkeren: op prive domein en gratis.
Wc: aanwezig
Ontvangstruimte: er is een cafetaria dat dienst doet als.

We werden welkom geheten door de eigenaar van de kamer. Hij speelt zelf ook veel rooms en dat zorgt meteen voor een lekkere babbel.
De uitleg werd lekker overgeslagen en we konden meteen aan de slag.
Vooraf is er een intro op de site te bekijken die wat meer duiding geeft aan dit avontuur.

Kamer:

Dit is duidelijk een product van zijn tijd en ik bedoel dat niet negatief. De kamer start nog met een heel klein stukje parallelliteit, maar voor het grootste stuk is hij lineair. Het is dus een room die je door de grote en de puzzellijn niet met teveel mensen wilt doen.
De puzzels vond ik niks bijzonder en waren niet echt moeilijk. Hier en daar miste ik wel een beetje de link met het verhaal. De kamer bevat vooral hangsloten en gezien de leeftijd is dat niet vreemd. Een negatief punt vind ik dat niet.

Verder is de kamer niet bijzonder aangekleed en moet je geen technische hoogstanden verwachten. Ook niet wat licht en geluid betreft. Maar wat de kamer ontbreekt aan die zaken, maakt hij goed met puzzelplezier.

Conclusie:

Illusionist is een beestje van zijn tijd, de kamer is ondertussen 7 jaar oud, dus je past best je verwachting een beetje aan.
Dat gezegd zijnde is het wel een kamer met een lekkere flow.
Wij speelden hem met 4 personen op 36 minuten zonder hints.

Ondanks dat het een echte 1.0 kamer is, maakt het enthousiasme van de eigenaar veel goed.
Nadien lekker nageklets met een drankje van de zaak.


7

Ambiance: 6.0

Game experience: 7.0

Service: 10.0


Played in August 2021

Played with 4 persons

Escaped: Yes

  Marieke

The Movies

The Push Mystery Rooms
Posted on: 2021 august 10

Schitterend filmavontuur!

Al geruime tijd komt de naam Push Mystery rooms mij langs alle kanten voorbij. Hier op Escapetalk, maar ook via Belgische eigenaren hoor ik heel mooie verhalen over deze room en eigenaar.
Dudzele of all places. Een rit van dik 2 uur voor me, maar gelukkig kan je steeds iedereen overtuigen om naar hier te komen met de zee zo dichtbij :-) En mijn gezelschap hielp natuurlijk ook een beetje ;-)
Hoewel ik het meeste uitkeek naar The Movies, kon ook Houdini niet aan ons lijstje ontbreken.
Starten doe je best met Houdini om af te sluiten met de topkamer van deze room, The Movies.

Onthaal:
Het onthaal was echt geweldig. Anthony is een echte gastheer en dat merk je al vanaf het begin.
De escape room zelf bevind zich in een fris afgewerkte aanbouw met in het midden een gezellige ontvangstruimte.
Na een gezellige babbel en drankje kon onze eerste room beginnen.
Wat me opviel tijdens het boeken is de regel :
Er kan maar 1 kamer tegelijk gespeeld worden. Dat was ff nieuw voor me.
Maar ter plaatse zorgde dat voor een heerlijke rust, een echte premium beleving! Jij bent de enige gast hier die de volle aandacht krijgt.
Kwaliteit boven kwantiteit is hier duidelijk de boodschap en dat merk je in alles.
Houdini had ons echt warm gemaakt voor de topper van vanavond: The Movies.
100 minuten wegdromen bij een thema waar je alle kanten mee uit kan!

Kamer:
Pfffff ik kan zo blij worden als een kamer niet alleen aan je verbeelding voldoet, maar hem ook nog eens overtreft! Wat een schitterend interieur, wat een fijne start.
Een heerlijk herkenbare geur komt je tegemoet en je weet meteen waar je bent!
Het decor spat er vanaf en in no time neemt de kamer ons mee op avontuur.

Deze kamer is echt een kaskraker. De heerlijk herkenbare props, geluiden en muziek maken dit tot een schitterende totaalbeleving van 100 minuten. Als puzzelend neemt Anthony je mee in de wereld van films.
De puzzels zelf zijn goed in thema en ik kan me voorstellen dat een beginnende groep hier echt zijn werk mee gaat hebben.
Ervaren groepen zullen hierdoor wat meer tijd hebben om te waarderen wat hij hier gebouwd heeft.

Op een bepaald moment keek ik ff naar de klok en dacht ik werkelijk, fuck, ik ga hier met 46 minuten over uitkomen, dat kan toch niet. Maar ik kon niet meer fout zitten als toen :-)
Eerlijkheid gebied dat ik me meermaals afvroeg: wat ben ik nu aan het doen? Wat is het doel van deze kamer? En dat wordt je ook niet echt duidelijk, tot op het einde.
Daar komt alles samen en wordt je reis het antwoord op je vraag!


Conclusie

Nou Anthony, petje af hoor, wat jij hier gebouwd hebt.
Waar Houdini nog een iets wat “simpele” room is die weliswaar mooi gedecoreerd is, is The Movies duidelijk je toproom.

Ik ben natuurlijk een geek eerste klas en ken elke prop, elk muziekje en elke film en daardoor waardeer je nog meer elk klein detail. Maar ook als niet filmfan denk ik dat je deze room wel kan waarderen al hangt een deel van de kwaliteit van deze kamer ook af van de kleine knipoogjes en de herkenbaarheid van zaken. Een lettertype of een nietszeggend symbool.

Je merkt duidelijk aan alles dat dit een passie product is en daar heb ik een zwak hart voor.
Natuurlijk had ik (uiteraard ;-) ) feedback en is de room nog niet perfect.
Maar de eigenaar is zelf ook niet snel tevreden en doorheen de groepen die hier komen zullen er nog vaak tig kleine zaakjes aangepast worden.
Als je dan alles in perspectief zet en weet dat dit eigenlijk zijn eerste rooms zijn, dan kan je niet anders als afvragen: wat mogen we nog van deze man verwachten…..

The End


Response by The Push Mystery Rooms

2021 August 11

Als een titaan van het eerste uur dit schrijft dan kan ik alleen maar glunderen ;-) Oprechte dank voor de prachtige woorden and there's more to come in the future! ( maar nu eerst effe Houdini en The Movies draaien! hehe )


10

Ambiance: 10.0

Game experience: 10.0

Service: 10.0


Played in August 2021

Played with 4 persons

Escaped: Yes

  Amer Oniki Chiquitobergreviewrikkristel_caenberghsbroeder_viktorlouiseboelaertprodigyOankaanthony_boelaertdown-the-hatch

Houdini's Workshop

The Push Mystery Rooms
Posted on: 2021 august 10

Op bezoek bij de ontsnappingskunstenaar

Al geruime tijd komt de naam Push Mystery Rooms mij langs alle kanten voorbij. Hier op Escapetalk, maar ook via Belgische eigenaren hoor ik heel mooie verhalen over deze room en eigenaar.
Dudzele of all places. Een rit van dik 2 uur voor me, maar gelukkig kan je steeds iedereen overtuigen om naar hier te komen met de zee zo dichtbij  En mijn gezelschap hielp natuurlijk ook een beetje ;-)
Hoewel ik het meeste uitkeek naar The Movies, kon ook Houdini niet aan ons lijstje ontbreken.

Onthaal:
Het onthaal was echt geweldig. Anthony is een echte gastheer en dat merk je al vanaf het begin.
De escape room zelf bevind zich in een fris afgewerkte aanbouw met in het midden een gezellige ontvangstruimte.
Na een gezellige babbel en drankje kon onze eerste room beginnen.
Wat me opviel tijdens het boeken is de regel : er kan maar 1 kamer tegelijk gespeeld worden.
Dat was ff nieuw voor me. Maar ter plaatse zorgde dat voor een heerlijke rust, een echte premium beleving! Jij bent de enige gast hier die de volle aandacht krijgt.
Kwaliteit boven kwantiteit is hier duidelijk de boodschap en dat merk je in alles.

Kamer:
Ja ik kreeg echt een grote glimlach toen ik Houdini’s Workshop betrad. De ruimte is werkelijk schitterend aangekleed.
De filmpjes zijn duidelijk professioneel gemaakt en geven wat meer duiding aan de kamer en ons doel. Ik zal nooit een echte voorstander worden om dit in de room te doen, maar ik zal er mee moeten leren leven denk ik.

Houdini is een thema waar je alle kanten mee uit kan en dat is precies wat hier gedaan is. Het is een heerlijke combo van oude en nieuwe technieken maar het past wonderbaarlijk goed samen.
De puzzels maken dankbaar gebruik van het onderwerp en een hangslot is bij een meester goochelaar niet abnormaal. Samenwerken is echt de oplossing met momenten en dit is een leuke puzzelroom voor zowel 2 als 4 personen.

Conclusie:

Je ziet duidelijk dat dit gebouwd is door een man die een goed gevoel heeft voor inrichten. Het is werkelijk een super mooie, maar ook kwetsbare ruimte.
De kamer barst van de props, maar het is vrij snel duidelijk wat je nodig hebt en wat niet.

De kamer neemt je echt mee naar de tijd van Houdini en al puzzelend ontdek je waar je meester zich bevindt. Ik vond het erg leuk om als groep hier bezig te zijn. Iedereen had wat te doen en de kamer heeft genoeg lagen van moeilijkheidsgraad, van het betere zoekwerk tot een goede hersenkraker.

Voor de ervaren escaper zal dit waarschijnlijk een schitterende opwarmer zijn om daarna The Movies te spelen.

Waar de verlichting in het verleden nog sfeer miste, is het nu net het tegenovergestelde. Het is een enorme meerwaarde geworden qua focus en setting en tilt de kamer weer naar dat volgende niveau.

Om af te sluiten een quote van Mr Houdini zelf die meer toepasselijk is als ooit tevoren:
“My Brain is the key that sets me free.”


Response by The Push Mystery Rooms

2021 August 11

Than for the feedback! Ik ben het licht inderdaad aan het aanpassen as we speak ;-) Deze avond zal de eerste groep het al kunnen testen in de nieuwe sfeer :-)


9

Ambiance: 9.0

Game experience: 9.0

Service: 10.0


Played in August 2021

Played with 4 persons

Escaped: Yes

  prodigylouiseboelaertbroeder_viktoranthony_boelaert

Chernobyl

TheStart EscapeRooms
Posted on: 2021 august 10

Voor 71 minuten 35 jaar terug in de tijd

Het is nog niet zo lang geleden toen we nog bij The Start waren voor hun andere rooms. Chernobyl zat me toen al aan te loeren en ik wou dolgraag weten wat ze hier van deze beleving gemaakt hadden.
Amsterdam catacombs, Entered, stay in the dark en nu Chernobyl...

Onthaal:
The Start ligt langs een drukke baan en beschikt over een aantal privé parkeerplaatsen. De ontvangstruimte is groot en mooi ingericht.
Vooral de controlekamer is een echt pareltje.
Ze beschikken hier momenteel over 2 rooms die je al kan spelen (de 3de vanaf 6/8) en een vr gedeelte.
Na de nodige uitleg, de tig wc-bezoekjes en het opbergen van de spullen, konden we eindelijk aan ons nieuw avontuur beginnen.

Kamer:

De start is apart dan kan ik je meegeven. Meteen wordt duidelijk dat het bittere ernst is om dit verhaal tot een goed einde te brengen.
Je geraakt natuurlijk niet zomaar in Chernobyl. Dat is enkel voor de beste weggelegd, dus voor ons zat het er al meteen op :-)
Chernobyl is werkelijk prachtig gethematiseerd en met prachtig bedoel ik verschrikkelijk realistisch. Het voelt haast of de deur naar hier al 35 jaar dicht is. Maar toch blijken we niet alleen te zijn.

We hebben 71 minuten de tijd om het serum terug te vinden en te ontsnappen voor we worden blootgesteld aan de dodelijke straling.
Helaas voor ons is er iemand voor ons te lang blootgesteld met alle gevolgen van dien.

Chernobyl is net als de andere experiences met acteur een stuk afhankelijk hoe jij als speler het spel speelt. Je kan je het zo moeilijk maken als je zelf wilt en dat is wel tof.
De puzzels vergen een combo van communicaties en teamwork, net het gene wat simpel is in normale condities maar nu allesbehalve.
Hier en daar vergen de puzzels wel wat leeswerk, maar uiteindelijk is ook dat weer een extra moeilijkheid.

De acteur is ook hier weer van toegevoegde waarde en het maakt het verhaal een stuk aannemelijker. Niks zo leuk om als een groep volwassen mensen ergens muisstil in een hoekje te zitten :-)

De kamer bouwt prima op naar een finale en heel tof dat je dit als team moet doen!

Conclusie:

Chernobyl is een erg toffe expercience met acteur. Qua spanning of "engheid" denk ik dat het een perfecte opstap is naar de andere kamers in deze klasse, maar daarom niet moet onderdoen voor de rest. Het gaat dan vooral om de spanningsboog en de duurtijd van de room.

Ik vond het aantal van 4 perfect om deze room te spelen maar ik kan me inbeelden dat heel veel mensen liever meer mensen om zich heen hebben. Dit is net als bij de andere ervaringen met acteur leuker als je met meer bent.
Er is een soort van perfecte manier van spelen al lijkt het me net toffer als je af en toe eens goed in de fout gaat.

België heeft er opnieuw een topkamer bij!


9.5

Ambiance: 10.0

Game experience: 9.0

Service: 10.0


Played in August 2021

Played with 4 persons

Escaped: Yes

  BenEscapedMarindeAnthony TeunenJohan Le Van

Toffe room, perfecte kennismaker.

De laatste keer dat ik bij Lock'd was, speelde ik Sences. I know, een beetje de verkeerde volgorde, maar mijn team van dat moment had de andere 2 reeds gedaan en had zich goed geamuseerd.
Meteen maar op de wishlist dan maar :-)

Onthaal:
Lock'd ligt net voor het echte centrum, je kan er vlot geraken.

Parkeren: In de straten langs Lock'd kan je gratis parkeren. Miss een paar minuutjes voor uittrekken aangezien het er wel eens druk kan zijn.
Wc: aanwezig
Ontvangstruimte: ruim en gezellig.

Het ontvangst zelf was niet echt hartelijk, we kwamen binnen, zeiden hallo en gingen zitten, maar niemand kwam ons begroeten of vragen hoe of wat.. Pas toen de andere groep na +/- 20 minuten wegging zagen ze ons. Beetje jammer als je net 2 uur in de auto gezeten hebt.

Onze Gm was voor de rest wel een super aardige dame die ons gedurende de games prima begeleid heeft.

Kamer:

Starten deden we hier met The Sleepover.

Leuke start btw: jullie hebben al wat ervaring dus ik sla de basic zaken over, om dan haast de hele uitleg te krijgen + details uit de room die ik echt niet wil weten om dan net erna een filmpje te krijgen dat, je raad het nooit, opnieuw een noodknop uitlegt :-)
Ach ja, dat geeft je wat tijd om rond te kijken, maar ook daar werd ik niet vrolijk van. De afwerking in dit gedeelte is echt slecht, op zich is dat geen ramp, maar het geeft zo een slecht gevoel over de kamer die nog moet volgen.

Gelukkig is dat niet zo. De kamer zelf is mooi gemaakt en voelt authentiek aan.
Hoewel de naam van de kamer het niet direct doet vermoeden, hangt er een spannende sfeer in de kamer.
De puzzels zijn een mix tussen de betere technieken en een goed ouderwets cijferslot.
En die combo is echt prima. Het werkt goed in dit thema en er is juist gekozen welke techniek waar het beste past.

Wat de kamer ook goed doet is je meenemen in het verhaal. Nergens teksten die je moet lezen, de kamer ontrafelt zichzelf en dat is echt knap gedaan.

Ondanks dat het een ruime kamer is, zou ik hier max met 4 willen zijn en bij ervaren groepen zelfs miss met 2.
Wij speelden hem hintloos op 45 minuten uit met 2 personen en hebben ons werkelijk heel goed geamuseerd.
De puzzellijn is op een stuk na volledig lineair en dat wordt met teveel personen de bottleneck.

Ook ff meegeven dat als je hints krijgt, deze mooi in thema zijn.


Conclusie:
Deze room heeft me aangenaam verrast. Hij bevat een lekkere flow en het verhaal is duidelijk.
De puzzels variëren van reken, tot zoek, van logisch nadenken naar doe. Ook de afwerking in de room was prima en buiten 1 puzzel, die in mijn ogen niks in de kamer te zoeken heeft, was alles prima in thema.
1 puzzel voelde wat "versleten" aan, maar echt minimaal. De rest van de kamer was mooi onderhouden.

Alleen is de prijs van deze room voor 2 wel erg pittig, maar dat weet je op voorhand.


8

Ambiance: 8.0

Game experience: 8.0

Service: 8.0


Played in August 2021

Played with 2 persons

Escaped: Yes

  prodigyMarieke

Leuke 1.0 kamer met net dat tikje meer.

De laatste keer dat ik bij Lock'd was, speelde ik Sences. I know, een beetje de verkeerde volgorde, maar mijn team van dat moment had de andere 2 reeds gedaan en had zich goed geamuseerd.
Meteen maar op de wishlist dan maar :-)

Onthaal:
Lock'd ligt net voor het echte centrum, je kan er vlot geraken.

Parkeren: In de straten langs Lock'd kan je gratis parkeren. Miss een paar minuutjes voor uittrekken aangezien het er wel eens druk kan zijn.
Wc: aanwezig
Ontvangstruimte: ruim en gezellig.

We hadden net The sleepover gespeeld en moesten normaal 1u15 nog wachten omdat er 2 uur tussen room zit. Zelf ben ik daar niet zo fan van, want daar zit je dan. Een drankje kon helaas niet door een kapotte koeling. En dan is een uur eigenlijk te kort om echt te vertrekken en ergens iets te gaan drinken en te lang om te wachten. Maar wel moet ik zeggen dat ze dit uur gebruiken om elke groep in principe de kamer te laten uitspelen en een babbeltje te doen. Dat is wel een toffe service.
Geluk voor ons dat de groep voor ons er bijna was en dat we zo ook eerder de room in konden.

Kamer:

Na The Sleepover komt natuurlijk The Hangover :-)

Een heel andere room en volgens onze GM ook moeilijker.
Ook hier weer iets teveel info vooraf over de room, maar het was al een heel stuk beter dan bij de vorige.

Ook hier weer start de room met een duidelijk verhaal. Simpel, maar to the point.
Net als bij the sleepover is deze room leuk gemaakt. je reist echt door het verhaal, alles werkte, niks was kapot of vol met gebruikssporen.
Alleen waren de puzzels hier niet altijd even logisch als je op het verhaal let. Ze waren wel allemaal leuk in thema van de desbetreffende room en prima te doen met een lekkere flow tot gevolg.

We vonden het ook tof dat je echt info moet verzamelen doorheen de kamer en dat zorgt voor een iets hogere dynamiek.
Ook hier weer een lekkere combo tussen verschillende soorten puzzels en lineair en parallel puzzelen.
Wel is dit een oudere kamer qua techniek en is het vooral cijfersloten die je open moet maken.

En net als bij The sleepover is dit een kamer dit je prima met 2 ervaren spelers kan doen en heel veel puzzelplezier krijgt. 4 zou echt de max zijn bij minder ervaring gezien de soms beperkte ruimte en dat je een beetje staat te wachten op elkaar.

Op het einde van de room moet je ook echt tot een conclusie komen, anders kom je er gewoonweg niet uit.

Waar het hintsysteem bij The sleepover nog mooi in thema was, was het hier een walkie talkie. Niet mijn favo manier van hints geven.

Conclusie:

Wel ik zou denk ik met deze room beginnen. The sleepover is toch net wat meer het completere pakket.
Het verhaal is duidelijk, de afwerking ok, de puzzels zijn in thema, maar ooit wat vergezocht.
De prijs van the hangover is iets lager als de andere 2, maar nog steeds pittig voor 2 personen.

Maar het is zeker een erg leuke room om te doen.


8

Ambiance: 8.0

Game experience: 8.0

Service: 8.0


Played in August 2021

Played with 2 persons

Escaped: Yes

  prodigyMarieke

The Classroom

Forsaken escape room
Posted on: 2021 august 08

Terug naar school

Ik ben nog maar 1 keer eerder bij Forsaken langs geweest maar had toen met The clinic een erg toffe ervaring.
Een tijdje geleden openden ze plots hun nieuwste kamer, speciaal voor 2 personen en dat zorgde ervoor dat een bezoekje niet meer lang kon uitblijven. En tja als we er dan toch zijn, dan nemen we the classroom graag mee.

Onthaal:

Gezien het gangenstelsel waaruit dit gebouw bestaat, is het niet heel gek dat je ff moet bellen om binnen te geraken.

Parkeren: Kan buiten het gebouw, gratis en er is voldoende plaatst.
Wc: aanwezig en je krijgt er meteen een gratis fitness bij :-)
Ontvangstruimte: ruim en gezellig.

Ontvangen werden we door Lars, een van de eigenaars. Super leuk ontvangst, net als de vorige keer.
Lekker een ongedwongen rustige sfeer en we moesten ons duidelijk niet jagen.
Op Lars zijn voorstel zouden we de volgorde van de rooms nog draaien wat achteraf echt een prima beslissing was.

Kamer:

Starten deden we dus met The classroom, meteen hun eerste en dus oudste kamer.
De kamers start in de kelders van het pand met een introductiefilmpje. Het is duidelijke een product van zijn tijd en probeert ons wat duiding te geven wat ons te wachten staat.

De start van de room vond ik erg tof. Het dwingt tot samenwerken en de puzzel variëren meteen van de iets simpelere puzzel tot het betere denkwerk. Verder in de room heb je zeker met 2 personen genoeg te doen.
De sfeer in de kamer is kil, bewust denk ik, al begon ik me wel meer en meer af te vragen wat de link nu eigenlijk was tussen het filmpje en wat wij aan het doen waren.

Gaandeweg werd dat niet veel duidelijker, integendeel. Wat ook minder werd, waren de puzzels. Waar ik in het begin nog echt het gevoel had van dit wordt een zware bevalling, veranderde de puzzels meer van het betere denkwerk naar behendigheid.
Nu zal ik de laatste zijn die zegt dat het niet in het thema past, maar een einde gebaseerd op behendigheid of geluk kan heel snel heel frustrerend worden. Als deze puzzels wat meer verspreid gezeten hadden doorheen de room had ik er denk ik niet zo een probleem mee gehad, maar nu was het teveel op 1 moment.

Maar ook daar werd heel goed duidelijk dat het introfilmpje in het begin zo goed als niks met de room te maken had. Het verklaart eigenlijk maar 1 ding en dat is de sfeer die er hangt in de room, maar waarom....

Ik kwam dan ook met een dubbel gevoel uit deze kamer want er zijn echt heel leuke stukken bij met echt toffe puzzels.
1 puzzel in het bijzonder was naar onze mening wat voor discussie vatbaar, maar er viel voor onze redenering als die van de eigenaar wat te zeggen.
Maar aan de andere kant vond ik het einde niet echt leuk. Nu ff kaderen, dat is echt iets persoonlijks. Ik ben niet van de behendigheid/geluks puzzels. Maar doe je dit graag, dan ga je dit erg leuk vinden.

Conclusie:

Tja, niet mijn room, dat mag duidelijk zijn. Maar dat maakt het geen slechte room. Het is een kamer die al een aantal jaren meedraait en misschien eens een kleine make over kan gebruiken.
Als het aan mij lag bleef de naam hetzelfde en schrapte ik het filmpje. Dan is het gewoon een klaslokaal met puzzels en dat is echt prima.

Leuk om wel mee te geven is dat ze de kamer wat kunnen aanpassen aan moeilijkheid. Er is een echte versie voor 2 personen, maar je kan hem desgewenst ook op 4 laten staan en zo een extra moeilijkheidsgraad krijgen.


8.5

Ambiance: 8.5

Game experience: 8.0

Service: 10.0


Played in August 2021

Played with 2 persons

Escaped: No

  Marieke

The Contamination

Forsaken escape room
Posted on: 2021 august 08

Puzzelkamer voor 2 personen

Ik ben nog maar 1 keer eerder bij Forsaken langs geweest maar had toen met The clinic een erg toffe ervaring.
We speelden nu The classroom en als laatste van de dag hun nieuwste room: Contamination.

Onthaal:

Gezien het gangenstelsel waaruit dit gebouw bestaat, is het niet heel gek dat je ff moet bellen om binnen te geraken.

Parkeren: Kan buiten het gebouw, gratis en er is voldoende plaatst.
Wc: aanwezig en je krijgt er meteen een gratis fitness bij :-)
Ontvangstruimte: ruim en gezellig.

Na het spelen van The Classroom was het tijd voor hun nieuwste room Contamination.
Alsof we we het woord besmetting/virus/vaccin nog niet beu genoeg gehoord zijn :-)

Ik blijf het bewonderingswaardig vinden dat eigenaren toch een echte 2 persoons room willen bouwen en gezien de oppervlakte die ze hier ter beschikking hadden ook de juiste keuze.
Enfin we gaan dus opnieuw de wereld redden of toch een klein deel ervan namelijk Deventer city.
Nu na 150+ rooms is een stad of zelfs de wereld redden piece of cake voor me, dus we gaan eens kijken of het hier ook lukt.

Zonder dat ik het zelf besefte had ik de intro al zelf opgestart en zag je wel al een verbetering in het filmpje t.o.v. the classroom.
En dan kan de redding beginnen. De start is meteen tof, samenwerken en puzzelen. en dan onze weg zoeken naar de anti-dote.
Dit is echt een 2 persoonskamer, qua oppervlakte, maar ook qua puzzels. Er is echt de nadruk gelegd op communicatie en samenwerken en dat maakt dat er een erg fijne dynamiek hangt van samen iets op te lossen i.p.v. individueel. Je geraakt samen door de kamer en naar de oplossing en dat is voor het gevoel heel fijn.

De puzzels zijn niet heel pittig ,maar zorgen wel voor een lekkere flow. Het is een toffe mix tussen denken, samenwerken, doen en ja ook hier een beetje behendigheid, maar op een toffe manier.

De kamer kan in afwerking nog een puntje winnen en misschien voor een ervaren groep ook wat in moeilijkheidsgraad of in de vorm van een extra puzzel. Sommige puzzels zijn nu wat aan de makkelijke kant voor ervaren spelers.

De finale kan nog iets beter naar mijn gevoel, maar ook daar waren de heren al mee bezig.

Conclusie:

Wij haalde deze kamer met een 1 microhintje in 45 minuten. Iets te snel naar mijn gevoel, maar het bewijst wel dat er een lekkere flow hangt.
Ze hebben heel goed gebruik gemaakt van de bestaande setting en dat geeft de kamer meteen een meer realistisch gevoel.
De kamer valt gelukkig niet voor de clichés waar labo kamers snel gebruik van kunnen maken, maar is lekker origineel.

Ideaal aantal spelers voor deze room is 2 ;-)


8.5

Ambiance: 8.5

Game experience: 8.0

Service: 10.0


Played in August 2021

Played with 2 persons

Escaped: Yes

  Marieke

De Reactor

Escaperoom Bree
Posted on: 2021 august 03

Leuke room

Wij waren bij escaperoom Bree voor het testen van hun nieuwste kamer.
Tja en als ze dan nog een kamer hebben, dan zou het toch zonde zijn om die links te laten liggen.

Onthaal:

Gewoon tof! Leuke eigenaren die zelf hun kamer gebouwd hebben.
Ze hebben zelf die microbe ook goed te pakken en dat babbelt lekker weg.

Parking: Rondom Bree zijn er op wandelafstand voldoende parkings aanwezig, tel op 5 minuten wandelen.
Ontvangstruimte: basic maar gezellig
Wc: aanwezig

Kamer:
De reactor is een echte indie kamer. Alles is zelfgemaakt en dat heeft zo zijn charme.
Het is een toffe puzzelkamer die zoveel mogelijk in thema gehouden is.
De kamer is in het begin nog vrij lineair, maar naar het einde toe wordt het parallel.
De puzzels varieerde in moeilijkheidsgraad en is zeker voor een beginnende groep een toffe uitdaging.

Conclusie:
Dit is gewoon een prima puzzelkamer. Leuke puzzels met een lekker flow.
Wij speelde hem zonder hints met nog 18 minuten over.
Er valt weinig wereldschokkend over deze room te vertellen.
Persoonlijk denk ik dat dit een toffe kamer voor 2 a 3 ervaren spelers kan zijn die gewoon 60 minuten willen puzzelen.
Verwacht niks spectaculair, maar een toffe zelfgemaakte 2.0 room zonder slotjes.

Combineer dat met 2 gezellige, hartelijke eigenaren en je hebt een prima escape avond.


8

Ambiance: 8.0

Game experience: 8.0

Service: 10.0


Played in August 2021

Played with 5 persons

Escaped: Yes

  prodigy

Al Capone

Best Escape
Posted on: 2021 july 31

Leuke 1.5 kamer

Al Capone was om een of andere manier toch op mijn wishlist beland. Niet omdat ik het thema zo origineel vind, maar meer omdat de kamer niet te ver van me afligt, 90 minuten is aan een zeer schappelijke prijs en best goede reacties kreeg.

Toen ik hun site aan het bekijken was, vielen me de foto's in de galerij op. Ze gaven me niet echt de feedback die ik zocht of ik hier wel wilde gaan spelen. Ik weet niet wat het idee erachter is, maar een gang vol namen die met een spuitbus aangebracht zijn....
Maar goed dat zegt 0.0 over de room zelf.

Onthaal:
Van last minute gesproken, om 20 uur bellen en 22 uur kunnen spelen, netjes hoor.
We werden heel gastvrij ontvangen door de eigenaar Didier.
Maar binnen geraken doe je hier niet zomaar, eerst een puzzel!

Na een gezellige babbel hoe Didier in deze leuke wereld terecht was gekomen volgde een klein introductiepraatje met de uitleg van de kamer. Ik denk dat dit stuk nog wel wat TLC kan gebruiken want het was te lang en teveel in detail voor mijn smaak. Als je teveel zaken uit je kamer moet aanhalen, pas je beter je kamer aan.

Parking: Gratis met 2 gereserveerde plaatsen
Wc: aanwezig
Ontvangstruimte: Momenteel klein en kan nog wat gezelligheid/afwerking gebruiken.
(ze gaan de onderverdieping nog verbouwen, dus dit is duidelijk tijdelijk)

Kamer:

Toegegeven, ik had wel zin om ff 90 minuten te puzzelen. Het verhaal en onze opdracht waren duidelijk. Ik was vooral benieuwd naar hoe dit allemaal zou uitpakken.

De kamer zelf is sfeervol ingericht. Het is een combinatie van hangsloten en moderne technieken die elkaar wat afwisselen.
De puzzels zijn volledig in het ruime thema dat Al Capone kan omvatten, zij het niet altijd in de meest originele manier.
Er zijn wat verbeterpunten om bepaalde zaken iets meer dummie proof te maken en ook dat het niet altijd duidelijk is welke code bij welk slot hoort. De meeste spelers zullen zich er niet aan storen, maar ik blijf het fijn vinden dat ik niet x slotjes moet afgaan tot ik de juiste toevallig heb.

De eindpuzzel.... Mwa ik weet het niet. Het is tof, maar ook snel frustrerend. Op het eigenlijke moment had ik totaal geen idee dat ik met de eindpuzzel bezig was. Het gaf me weliswaar een antwoord op een van de vragen, maar het voelde niet als de ontknoping aan.

Ik denk dat het ook een stukje met de sfeer te maken had. De kamer kan nog wel wat winnen met geluiden/muziek en hier en daar een effectje.
Waar ik geen fan van was, was het omroepen van de tijd. Het werkt storend en is irritant. Daarbij kan je de tijd zien op een scherm.

De kamer zorgt wel voor lekker puzzelplezier en hier en daar met een leuke verrassing.
Een mooi aantal is 3a4 spelers en een toffe uitdaging is 2 ervaren spelers.

Uit de kamer kon ik wel prima een antwoord geven op de vragen die we vooraf gekregen hadden.


Conclusie:

De makers hebben echt geprobeerd een toffe kamer te bouwen. Maar dat "ongekend niveau" zoals hun zelf schrijven op de site is me wat ontgaan.
Ik wil niet te streng zijn, want het gaat hier echt om een goede indie kamer met een eigenaar vol passie voor het vak die zelf ook heel wat kamers speelt.

De score voor deze room is helaas wat aan de hoge kant, maar het is maar net wat je zoekt met de ervaring die je hebt.
Ik kan dit soort kamers, hangsloten of niet, erg waarderen door het puzzelplezier wat ze me geven.
Alleen zorgt zo een hoge score voor hoge verwachtingen en dat kan deze room niet waarmaken denk ik.

Prima kamer om te spelen, 90 minuten puzzelplezier aan een eerlijke prijs en een toffe eigenaar die graag napraat.

Ik ben benieuwd naar hun derde room, want de eigenaar heeft nog mooie plannen :-)


7.5

Ambiance: 7.5

Game experience: 6.5

Service: 10.0


Played in July 2021

Played with 4 persons

Escaped: Yes

  prodigy

Family Secrets

Breakout Room
Posted on: 2021 july 25

Op bezoek bij de bomma

Het was al van april 2019 geleden dat ik nog eens bij Breakout Room was.
Links en rechts hoorde ik mooie reacties op hun nieuwste room Family secrets.
Een bezoekje kon dan ook niet lang uitblijven.

Onthaal:
Deze room bevindt zich op een klein industriegebied net buiten de stad. Ik blijf dit toch wel handig vinden.
Parking: Ruime gratis parking langs het gebouw.
Wc: aanwezig
Ontvangstruimte: basic maar gezellig

En eindelijk trof ik Jessica een keer. Over een ontvangst gesproken. Soms heb je meteen een klik met iemand, zoveel passie voor escape rooms, zoveel verhalen. Heerlijk om zo onze dag te starten. En je weet dat het gezellig is als je haast je tijdslot mist door het lullen :-)

Kamer:

Wel het is een thema voor een room wat natuurlijk super tof ingekleed kan worden: terug naar weleer. En laat mij nu net iemand zijn die van nostalgie houdt :-)
Wat een mooie kamer is dit! Het ademt bij de bomma...
De kamer neemt je mee op reis naar wat er juist gebeurd is en hoewel dit verhaal in het begin nog wat pover is, wordt het naar het einde wel duidelijker. Alleen zal je er wel de nodige aandacht aan moeten geven.
De sfeer wordt prima neergezet, op elke mogelijke manier en hier en daar is er zelfs tijd voor een grapje.
De puzzellijn is echt prima. Er zit redelijk wat parallelliteit in en dat is voor een groep van 3-4 echt heel fijn. De puzzels willen zich af tussen goed samenwerken, individueel, maar niks irritant zoals een cluedopuzzel, iets waar deze room makkelijk gebruik van had kunnen maken. Fijn dat de makers geprobeerd hebben om creatief te zijn.
Ik denk dat deze room een goede uitdaging bied voor ervaren escapers en wil je het jezelf extra moeilijk maken, dan durf ik te zeggen, ga met 2. 1 puzzel in het bijzonder wordt dan meteen een echte relatietest :-)

De verbeterpunten:
De kamer oogt momenteel iets te net. Ik denk dat, gezien de bomma dood is, dat de kamer een iets meer desolaat gevoel mag hebben.
De muziekkeuze vond ik met momenten wat minder. Die voelde nu niet als 1 geheel aan.
De klok was voor mij het gene wat ik meteen uit de kamer zou zwieren. Niet om de tijd, maar wel om het apparaat op zich.

Maar je leest het al, dat zijn echt details die de kamer alleen nog maar beter zouden maken.

Conclusie:

Family secrets is een heel toffe room, mooi gedecoreerd, tof thema en uitdagend.
De eigenaars hebben duidelijk geprobeerd om de max uit deze oppervlakte te halen en dat is wat mij betreft goed gelukt.
Wij hebben met 3 personen echt genoten van deze kamer, niet omdat er iets wereldschokkend gebeurd, maar omdat we als groep echt al puzzelend bezig geweest zijn.
Dat gecombineerd met een mooie, goed afgewerkte kamer en een authentieke sfeer zonder de valkuilen waar zo makkelijk voor gekozen had kunnen worden maakt dat dit echt een must do is.


9

Ambiance: 9.0

Game experience: 9.0

Service: 10.0


Played in July 2021

Played with 3 persons

Escaped: Yes

  freekie1990Marieke

Reactor 5

This is escape Breda
Posted on: 2021 july 26

De reactor staat nog niet op punt

Er stond eigenlijk maar een room van this is escape op mijn lijst en dat was magic & mystery.
Deze hadden we origineel ook geboekt. Maar dat liep net ff anders.

Onthaal:
Deze room bevindt zich ook op een klein industriegebied net buiten de stad.
Parking: Ruime gratis parking langs het gebouw.
Wc: aanwezig
Ontvangstruimte: basic en op ons moment duidelijk te klein.
Het was duidelijk druk toen wij aankwamen bij This is escape. Je hebt van die dagen dat alles in het 100 lijkt te lopen en zo leek het ook. Helaas voor ons was er een dubbele boeking gebeurd wat super netjes door de eigenaar werd opgevangen. Die dingen gebeuren nu eenmaal en de oplossing was meer als netjes.
Op dat moment zouden wij nog steeds Magic & mystery gaan spelen en de uitleg van de room (do's & don'ts) gebeurde iets te chaotisch naar mijn mening. In een volle ontvangstzaal kregen 3 groepen tegelijk hun uitleg met de verschillen tussen elke room.
Tijd besparen zal je er wel mee doen, maar echt aangenaam is het niet.
Na de uitleg kregen wij plots de vraag of we niet voor een uitdaging wouden gaan. Voor de die hard escapers was er namelijk een nieuwe room open gegaan van 75 minuten en als we die haalden binnen 45 minuten zou hij gratis zijn.
We moesten dus kiezen tussen wachten of escapen, dus ik zat al in de room :-)

Kamer:
Reactor 5 is dus de uitdagende room van This is Escape. Het betreft een single room gethematiseerd als een controle room.
Dat idee vind ik wel tof. Gewoon een moeilijke room zonder gekke dingen, maar echt een uitdaging.
De room zelf is tof gethematiseerd. Ze werken goed met geluiden en sfeertechnieken.

Het betreft een zo goed als volledig lineaire kamer en dat kan voor een iets grotere groep wel eens een bottleneck worden.
Waar het momenteel niet goed mee zit is de flow. Deze kamer is momenteel niet hintloos te spelen naar mijn mening, daarvoor mist de kamer feedback naar de speler. Broodnodige feedback bleek wel, want met momenten hadden wij geen idee of een puzzel juist was opgelost en zo ja wat we ermee moesten. En dan blijf je doordoen op iets wat al af was.
Die 45 minuten, daar hadden we al heel snel van door dat het onhaalbaar was en echt erg vond ik dat niet. Die 45 minuten zouden vooral naar de maker bewezen hebben dat de kamer lekker in mekaar zat. Maar helaas voor ons was dit nog niet het geval.
2 puzzels stoorde me echt en ik hoop van harte dat deze aangepast/verwijderd worden.

Het hintsysteem stoorde me nog harder. Een siemens telefoon waar we zelf mee diende te bellen om hulp te vragen... Nee een beltoon van een siemens draadloos toestel is echt het laatste wat ik in een room wil horen.
Jammer genoeg sloeg de sfeer bij ons om van yes een uitdaging, naar pure frustratie.
45 minuten (ons eigenlijke doel) werd 75 minuten en 75 minuten werd denk ik wel 90 a 95 minuten en dan weet je, iets loopt hier niet lekker.
Er zijn wat gekke keuzes gemaakt doorheen dit spel, sommige tof, sommige wat onlogisch. Het verhaal had van mij niet gemoeten, keep it simpel.

Conclusie:
Na onze 90+ minuten en te veel hints spraken we opnieuw de eigenaar. Een man die duidelijk iets tof wilt maken. Hij ook had natuurlijk de frustratie gezien en gaf aan wat we gemist hadden en waarom. Maar te vaak konden we als speler ook aangeven van: hoe hadden we dat moeten weten of wat leidt ons naar dit punt. Waarom krijgen we zo slecht bevestiging dat een puzzel niet opgelost is etc...
Maar opmerkingen werden ideeën, ideeën werden oplossingen. Of ze toegepast worden weet ik niet, we komen zeker nog eens terug voor magic & mystery want die hebben we uiteindelijk niet meer gespeeld.

Achteraf laat je alles nog eens bezinken en kan je ook duidelijker meedelen aan de eigenaar waar het fout liep en wat eventueel een oplossing kan zijn. Die mail is ook hun kant uit gegaan. Ik hoop van harte dat ze er iets mee kunnen en dat wie hem ook hierna gaat spelen een erg toffe 75 minuten tegemoet gaat.

Ondanks onze iets mindere ervaring, wil ik de kamer hiervoor niet afstraffen met een te laag cijfer want in de basis zit het wel goed hoor en tevens omdat ik ervan overtuigd ben dat de eigenaar hier echt iets mee gaat doen. Maar natuurlijke flow is zo belangrijk en als die op punt staat heb je echt een leuke puzzelkamer gebouwd.


6.5

Ambiance: 7.5

Game experience: 5.0

Service: 9.5


Played in July 2021

Played with 3 persons

Escaped: No

  MariekeStan3k

The Game

Escape World Tilburg
Posted on: 2021 july 18

Een uurtje puzzelplezier

Locked staat bij mij altijd gelijk aan escapen aan een toffe prijs, zeker voor 2 en leuke puzzels.
The maze en Heineken had ik reeds gedaan en The Game stond nog steeds op mijn lijst.

Met de kermis in de stad kon een bezoekje niet ontbreken!

Onthaal:

Parkeren: Kan normaal in de straat en is zelfs gratis tussen bepaalde uren.
Ontvangstruimte: basic
Wc: aanwezig

Het onthaal zelf was super tof. Sofie was opnieuw onze GM en daar was ik heel blij om. Gewoon al door de hartelijke babbel maar meer nog doordat zij heel goed weet wanneer ze je met rust moet laten of net helpen.

Kamer:
Wel de kamers bij Locked speel ik voor het pure puzzelplezier. Ik verwacht weinig of geen verhaal en al evenveel van de decoratie.
Het liefst van al puzzel ik op mijn dooie gemak zodat ik tegen de 60 minuten uit die kamer kom.

The game doet juist wat ik verwacht had. Je wordt vanaf moment 1 gebombardeerd met puzzels, hang en cijfersloten, overal waar je kijkt.
Hoewel er wat parallel gedaan kan worden, merk je al heel snel dat er ook wat bottlenecks zijn en dat er toch een bepaalde volgorde gerespecteerd moest worden.
De eerste 10 minuten liep ik wat verloren in de kamer. je bent als escaper niet gewoon om alles puzzels(bijna) ineens voor je kiezen te krijgen en dan is een richting vinden net wat moeilijker.

Maar eens we wisten wat ons de toen stond, verliep het lekker vlot. Uiteraard met de hulp van Sofie met momenten want hoewel ik denk dat 4 spelers teveel is in deze room, is 2 weer een een uitdaging.

De muziek is heerlijk herkenbaar en zat uiteraard nog de hele weg naar huis in mijn hoofd (bedankt daarvoor) maar zat in een iets te korte loop naar mijn gevoel.
Uiteindelijk haalde we de kamer met 3 minuten over en ik was een tevreden mens :-)


Conclusie:
2 personen, 54 euro, 60 minuten (of minder) lekker puzzelen, goede begeleiding, prima toch?

Dit is natuurlijk niks wereldschokkend, gewoon lekker spelen als je met je 2tjes lekker in Tilburg bent en een uurtje ontspannen wilt puzzelen. Geen waarde hechten aan het verhaal of decor, gewoon gaan voor de puzzels en de hartelijke mensen van Locked.


7.5

Ambiance: 6.0

Game experience: 7.5

Service: 10.0


Played in July 2021

Played with 2 persons

Escaped: Yes

 

Nemo: De Reis Naar De Bron

Dolfijn
Posted on: 2021 july 19

Leuke puzzelroom voor een zacht prijsje

Nooit gedacht dat ik een room zou gaan spelen in een bowlingcentrum, denk zelfs dat ik het ooit gezworen heb...
Nu aangezien ik de ruggengraat heb van een gummibeer heb ik toch maar de 2 rooms bij Dolfijn geboekt.
Escapen blijft escapen hé en voor de prijs van 39 euro! en dat is voor 2 personen, niet pp, was ik snel te overtuigen.

Onthaal:

Parking: mogelijk in de ruime ondergrondse parkeergarage voor een heel schappelijke 2 euro voor 6 uur :-)
Wc : uiteraard aanwezig
Ontvangstruimte: is er niet, onder is er wel een grote ruimte voor een drankje en hapje

Tja het is een bowling centrum, veel onthaal is er niet aan, hoewel.
We werden welkom geheten door de eigenaar Thomas. Hij wou ons persoonlijk begeleiden en graag weten wat wij ervan vonden.
Ik wist niet of ik me nu vereert moest voelen of me meer zorgen moest beginnen te maken ;-)
Na een korte babbel konden wij de spullen opbergen en werd ons verteld dat hun proberen dat als je bijna bij het einde bent, je steeds de kamer mag uitspelen. Dat kan qua gastvrijheid wel tellen.

Kamer:

Nemo is een gezonken onderzeeër waar wij in 60 minuten de energiebron uit moeten verwijderen voor hij in slechte handen valt.
Wij speelden deze room met 2 personen en blijkbaar zou je hem ook alleen kunnen spelen :-)
Nu laat me voorop stellen dat hij met 2 uitdagend genoeg is, dus alleen zou ik niet adviseren.
Voor de rest zou ik ook niet met meer als 3-4 willen zijn.

Het betreft eigenlijk een single room kamer, maar echt erg is dat niet doordat hij erg mooi is opgezet.
De kamer is ruim en de puzzels zijn mooi in thema. Zeker met 2 is het lekker door puzzelen.
Hoewel de afwerking natuurlijk niet het niveau heeft wat de meeste van ons gewoon zijn, viel het me toch niet tegen.
Er zaten 2 zaken in die ik niet echt tof vond en behoorlijk tijdrovend kunnen zijn, maar dat is ook een persoonlijk dingetje.


De hint komen via een walkie talkie en hier wordt ook af en toe de tijd meegedeeld. Dit zou ik meteen schrappen.
De hints prima, dat kan nog onder het mom van onderzoeksteam, maar de tijd zou ik meedelen in het schip zelf door een stem of via het scherm.

Conclusie:
Zo zie je maar, geen verwachtingen, toffe room.
Verwacht gewoon 60 minuten puzzelen aan een toffe prijs, kom met niet teveel want dan staat er ene in het hoekje wat zielig te doen :-)

Wij hadden uiteindelijk de eigenaar die ons begeleide en ik denk dat, als ik hier de andere reviews zo lees, je wel wat geluk moet hebben wie je begeleid. Bij ons was alles in ieder geval prima.

Als je trouwens moet kiezen momenteel tussen de 2 rooms, neem dan deze.


7.5

Ambiance: 7.5

Game experience: 7.5

Service: 8.5


Played in July 2021

Played with 2 persons

Escaped: Yes

 

Escape: Hotel Akasaka

Dolfijn
Posted on: 2021 july 21

Momenteel niet goed genoeg

Nooit gedacht dat ik een room zou gaan spelen in een bowlingcentrum, denk zelfs dat ik het ooit gezworen heb...
Nu aangezien ik de ruggengraat heb van een gummibeer heb ik toch maar de 2 rooms bij Dolfijn geboekt.
Escapen blijft escapen hé en voor de prijs van 39 euro! en dat is voor 2 personen, niet pp, was ik snel te overtuigen.

Onthaal:

Parking: mogelijk in de ruime ondergrondse parkeergarage voor een heel schappelijke 2 euro voor 6 uur :-)
Wc : uiteraard aanwezig
Ontvangstruimte: is er niet, onder is er wel een grote ruimte voor een drankje en hapje

Wij speelde eerst Nemo en hadden iets van een 30 minuten pauze tussen de kamers.
Tussen de 2 rooms door hebben wij ons lekker onder neergezet en op het gemakje een hapje en een drankje gedaan.
Dat was wel een voordeel dat je hier ff een kleine hap kan nemen.


Kamer:

Ik weet nog goed dat ik tijdens de intro van Nemo tegen mijn teamgenoot aangaf dat deze room er van ver al super goed uitzag, best origineel ook.
De room start namelijk achter een glazen wand en geeft zo een echt lobby gevoel.
Maar helaas voor ons zou dit de mindere kamer van de 2 worden.
Tijdens de start werd het al pijnlijk duidelijk dat hier niet alles vlot verlopen was en dat het verhaal al half naar de prullenbak verwezen was.
Hoe dichter we bij de ingang van de room kwamen, hoe meer ik dingen zag waar ik minder blij van werd.

Deze kamer mist alles wat je maar kan indenken, flow, duidelijkheid, afwerking, een verhaal, parallelliteit, toffe puzzels etc. en je vraagt je dan toch hardop af hoe er aan de ene kant van de muur een Nemo staat, die weliswaar niet perfect is, maar wel leuk is en aan de andere kant dit ding wat kant nog wal raakt qua storytelling en flow.

Eens uit de kamer, we hebben hem niet gehaald voor de duidelijkheid, deelde we onze mening over deze room aan de eigenaar van de zaak die duidelijk wel een goed product wil afleveren.
Helaas is dat momenteel nog niet het geval.

Ik ben er wel van overtuigd dat dit een betere kamer kan zijn als wat het nu is en met veel plezier hebben we onze hulp aangeboden aan de eigenaar om samen dit "probleem" op te lossen.

Conclusie:

De potentie om hiervan een toffe kamer te maken is er, alleen komt die nu niet tot zijn recht.
Uiteraard kan je hem spelen en je mening kan ook anders zijn als die van mij, maar echt tof vonden wij hem allerminst.
Daarvoor zijn de puzzels te eentonig, is het verhaal het WTF moment in de slechts mogelijke manier en zijn er rare keuzes gemaakt. Ik kreeg echt het gevoel dat ik door de GM door deze kamer geduwd werd ipv dat ik hem zelf aan het spelen was.

De eigenaar heeft ons uitgelegd hoe en waarom, details die ik hier helaas niet kan neerzetten, maar ik begreep zijn situatie maar al tegoed. Om die reden gaan we hem ook proberen te helpen en zo de kamer op een beter niveau te krijgen.

Momenteel zou ik het advies geven om Nemo alleen te spelen.


5

Ambiance: 5.0

Game experience: 4.0

Service: 7.5


Played in July 2021

Played with 2 persons

Escaped: No

 

Not a hit ... yet

Uit het niks verscheen plots een boodschap in onze krant dat er in Peer een nieuwe room geopend was. Een muzikale room met voor mij een rijtijd van 20 minuten, dat kon niet lang duren eer ik hem zou bezoeken.

Onthaal:
De escape room bevindt zich langs een gewestweg en is met een groot spandoek duidelijk aangegeven.
Parking: aanwezig en privaat
Ontvangstruimte: basic
Wc: aanwezig
Bij je aankomst denk je waarschijnlijk: waar ben ik hier beland :-) maar we weten allemaal dat de buitenkant niet altijd alles zegt.
We werden heel vriendelijk onthaalt door de eigenaar die last minute nog even tijd voor ons vrij wou maken.
Tijdens de eerste babbel merkte je al heel goed dat dit een passie project is. Er hangt duidelijk veel historiek in dit huis. De kamer is natuurlijk nog niet lang open en we waren erg benieuwd wat we hier zouden aantreffen.
Het gekozen thema is erg origineel en ook het verhaal erbij is tof gevonden.

Kamer:
We gaan dus proberen de laatste wereldhit proberen te produceren en om dat te bereiken hebben ze ons nodig.
Wat de kamer meteen doet is een erg authentiek gevoel geven, hier zijn ooit echt nummers opgenomen en dat merk je wel.
De kamer start meteen met een simpele uitdaging. Leuk maar ook erg snel frustrerend en naar mijn gevoel was dat een beetje de trend van de kamer. De makers hebben echt wel moeite gedaan om de puzzels zo dicht mogelijk bij het thema te houden al lukt dat helaas niet altijd.
Er waren echt heel leuke en goed gevonden puzzels in deze room waarmee ze echt laten zien dat het kan, want dit is een moeilijk thema. Een opname studio schreeuwt natuurlijk: muziek, maar tegelijk kan je er niet vanuit gaan dat je bezoekers notenleer gevolgd hebben.
Maar op andere momenten valt het helaas wat tegen. Sommige puzzels zijn een beetje een product van een paar jaar geleden en dat vind ik wat jammer in een room die net open is.

Hoewel het absoluut niet noodzakelijk is om wat muziekkennis te hebben om deze room te spelen, merkte ik wel dat de logica achter bepaalde zaken duidelijker wordt naarmate je die kennis wel wat hebt.
Wat voor ons echter wel een domper was, was de eindpuzzel.
Op zich is het een goede puzzel die de kamer samenbrengt tot 1 doel, maar hij is een echte frustratiebom als je hem niet van de eerste keer juist hebt.
Het is een puzzel die zich enorm slecht leent tot herhaling en de maker heeft echt zijn best gedaan om ervoor te zorgen dat er verwarring kan zijn.
Het probleem met dit soort eindpuzzels is vooral dat het buiten de frustratie, een gelaten gevoel geeft. Je hebt 60 minuten naar iets gewerkt en je weet heel goed dat je niet de tijd hebt om hem opnieuw te doen. Nu ik ben niet de persoon die een kamer per se moet halen ik we wisten als groep goed wat de bedoeling was en wat erna zou gebeuren.
Voor de duidelijkheid, wij maakten een fout ergens doorheen het spel, maar daar kwamen we veels te laat pas achter en die fout rechtzetten bleek haast onmogelijk.

Qua sfeer had ik ook verwacht dat er meer met muziek gedaan zou worden, we zijn tenslotte in een opnamestudio. Het zou tof geweest zijn als we via een mengpaneel nummers zelf konden aanzetten :-)

Conclusie:

Wel ik vind het thema tof, ik waardeer de passie van de maker, de kamer voelt aan of hij zo in de tijd is achtergelaten en heeft een echt authentiek sfeertje. Je ruikt nog net niet de jonko die Bob er gerookt heeft ;-)

Maar er zijn ook mindere zaken helaas. Er zijn bepaalde puzzels die niet echt duidelijk zijn waarom je dit moet doen of waarom je juist daar moet kijken/zoeken etc.
Het is een kamer die ook teveel details heeft die kunnen afleiden en wij zijn meer als eens bezig geweest met een red herring die uiteindelijk gewoon een prop was.
Het is ook niet makkelijk om een kamer vol detail te duwen en toch de bezoekers juist te leiden.
Ik denk dat daar deze kamer nog in kan groeien want ik kreeg naar mijn gevoel teveel hulp, klein of groot, en ik geloof niet dat deze kamer momenteel hintloos te spelen is. Daarvoor ontbreekt er nu een soort natuurlijke flow.

Maar de eigenaar doet dit niet voor het geld en dit is geen room van 50k. We hebben onze feedback gedeeld en ik hoop dat andere spelers dat ook doen.
Dan denk ik dat dit na een tijdje een echte toffe room kan worden voor elke speler die in de buurt is van Peer.

Advies spelersaantal: 2-3 met ervaring


Response by Escaperoom Peer

2021 July 17

Bedankt voor de erg lange review. Even een kleine quote van de muzikant Frank Zappa die de volgende vraag gesteld kreeg door een interviewer: “so Frank, you have long hair, does that make you a woman?”. Zijn antwoord was: “you have a wooden leg, does that make you a table?”. Wat voor de ene geweldig is is voor de andere duidelijk anders en dat mag ook. Kleine tip nog, zelfs aan doorwinterde spelers/bouwers als jullie: denk bij het oplossen van puzzels niet als bouwers maar denk logisch na. Daar gingen jullie twee keer serieus uit de bocht. Als we van iets zeker zijn is het dat onze puzzels erg normale logica volgen 😉, waar je geen muzikale duizendpoot voor moet zijn al kan je dat natuurlijk wel soms een beetje sneller op weg helpen. Dus samengevat: schaf je een drumstel aan, dat gaat je ritmegevoel verbeteren en de frustraties klop je los door de vellen heen. Iedereen tevreden dan 🤘.


7

Ambiance: 7.0

Game experience: 6.5

Service: 10.0


Played in July 2021

Played with 3 persons

Escaped: No

  fingertriggerescaperoompeerprodigy

Le Prince

Escaping Belgium
Posted on: 2021 july 16

A must play voor elke escaper!

Het is van februari 2019 geleden dat ik nog eens bij escaping belgium was.

Erzsébet was voor België grensverleggend, hoog tijd om te kijken of Le Prince hetzelfde doet.



Onthaal:

Escaping Belgium ligt op een domein.

Parking: aanwezig - niet privaat - gratis
Van daaruit is het een klein stukje wandelen naar het gebouw waarin de room zich bevind.
Ontvangstruimte : basic
Wc : aanwezig

Kris en Steven (eigenaars) ontvingen ons erg hartelijk en waren duidelijk trots op hun nieuwste room. We popelden dan ook om te starten.



Kamer:

Veel had ik expres vooraf niet gelezen over de room en buiten de naam en het feit dat het iets met film/foto’s te maken had, wist ik niks. Net omdat ik wou zien of de kamer mij het verhaal kon doen vertellen.

De start gebeurd in een aparte kamer waar je de introfilm te zien krijgt. Waar de intro van Erzsabet nog echt een product was van zijn tijd, zag ik hier plots een intro van hoge kwaliteit. En dat helpt je natuurlijk om in de juiste stemming te komen, om de kamer net dat tikje geloofwaardiger te maken.
Wat het filmpje, afgezien van de kwaliteit, nog goed doet is ons heel duidelijk maken wat ons doel is in deze room. Het kan dus toch…  

En dan gaat er een schitterende deur voor je open, een deur letterlijk naar een andere wereld. Binnen de eerste 10 seconden riep ik al hardop wauw en zat ik in de sfeer van de kamer. Over een start gesproken. En die sfeer zou me niet meer loslaten.
De makers hebben dankbaar gebruik gemaakt van het gekozen thema en het komt overal terug.
De puzzels bleven maar komen en gaande weg begon ik te beseffen waarom deze room momenteel niet speelbaar is in 75 minuten (op het moment van schrijven kregen wij 90 minuten) Alleen al met te kijken naar alle details in het decor verlies je 15 minuten :-)

Links en rechts merkte ik al snel kleine knipogen op naar andere rooms, heerlijk van die toffe easter eggs. Het geeft zo net dat fijne gevoel van een grapje moet kunnen.
De puzzellijn wisselt lekker af en hoewel ze in het begin nog niet veel raakvlak hebben met ons eigenlijke doel, veranderd dat ook steeds meer naar mate je verder geraakt.