Receive notifications?
Do you want to receive notifications?
Receive notifications?
Do you want to receive notifications?
Athene, Greece
90 minutes
2 - 6
London 1888 - Another murder happened tonight. In the neighborhood of Whitechapel, people roam the streets are few, not due to the permeating cold, but because of the terror that now reigns everywhere. Now the infamous Jack the Ripper, as he calls himself in his last bloody letter, openly provokes Scottland Yard, in a "death game" that today has left another victim, in the straits of Whitechapel. Inspector Charles Warren, head of Ripper's case, has asked you, the excellent graduates of the Police College, as his assistants in the case. So you are invited to meet each other in what might be, according to his words, Jack's last night ...
** Live acting is included
Detective
Crime
EN
5 visitors
The total score of a review doesn't have to be the average of your subscores. Sometimes a room feels like it should deserve a higher (or lower) rating than the exact sum of its parts.
Write a reviewJe hoort geregeld over groepen die de dag volplannen en de laatste kamer dan niet optimaal beleven wegens 'te moe'. Ik dacht hier immuun voor te zijn, maar helaas had deze room om die reden sowieso beter een tandje bijgestoken. Doch, achteraf bekeken zou ik 'm op een ander dag ook niet gespeeld willen hebben.
Nee, deze room is het niet. We verlieten ongelooflijk enthousiast 'School of Burning Souls' waar de hosts ons zelfs uitnodigden te blijven kijken naar het volgende team. We beklagen ons dit en belandden voor de deur van keten 'Game Over'. Dit hadden we vooraf niet in de gaten gehad. Een keten werkt veelal toeristisch en is vaak niet onze meug. Dat bleek te kloppen.
3 hosts zaten echter voor ons klaar, die er niet meteen uitgeraakten wie ons eigenlijk ging begeleiden. Uiteindelijk installeerde eentje zich bij ons aan tafel met laptop, klikt een mp3'tje open en LEEST DE INTRO VOOR. Een slechtere introductie heb ik nog niet gezien en van een keten verwacht je dan toch dat ze 1 goeie intro-gimmick kunnen bedenken die ze simpel overal toepassen? Dat ze geen goeie kamer kunnen bouwen is een ander punt, maar een ietwat amusante intro moet toch wel kunnen?
De kamer was gebouwd in de trappenhal van een hoog gebouw, waar ze grotendeels nog creatief uit de hoek zijn gekomen. Aangezien het moet ogen als een buitensetting, is zo'n hal als basis best een uitdaging. Als ik de bouwers ergens credits voor moet geven zal dit het wel zijn. Zeker vergeleken met de schimmelige kelder die nog te wachten stond, kan ik ze hiervoor enigszins een pluimpje toesteken.
Verder heeft de room geen pluspunten. De puzzels zijn niet leuk, kapot, en gewoon te moeilijk. De acteur, die net nog tussen de hosts stond, leeft zich in en slaat op die manier zelfs een deur stuk met zijn koevoet. Hij is een ongeleid projectiel, is niet geregisseerd en brengt het helaas niet echt goed. Het verhaal is basic en voorspelbaar en zoals verwacht is de begeleiding niet beter. De hosts bleken er gelukkig wel plezier in te hebben gehad, daarvan fleurden we toch een beetje op. maar goed.. schimmel van onze handjes wassen en snel ons bedje in. Een foto zijn we hier ook gewoon vergeten.
3
Ambiance: 5
Game experience: 2
Service: 2
Als ik 1 ding geleerd heb na 2 tripjes Athene is het wel dat teveel horror op 1 dag vervelend kan worden. Zeker als ze teveel op elkaar beginnen lijken.
Om die reden plande ik deze keer alternatieven in onze schema’s.
Om de dag wat te breken zocht ik naar non-horror en kwam ik al snel uit bij Jack the Ripper. Een rol playing game zonder scares.
Heel benieuwd wat dat zou zijn.
Onthaal:
Het begon al goed, zonder ook maar een telefoontje werd plots mijn reservatie (we hadden er 2) geannuleerd.
Daarop volgende een mail met: hey we hebben je boeking geannuleerd, neem ff contact met ons op.
Had ik het daar maar bij gelaten denk ik nu…
Na gebeld te hebben bleek dat ze dachten dat ik 2 reservaties had staan en dat 1 wel voldoende moest zijn.
Prima, ik snap je denkwijze, alleen bel dan ff, overleg ff welk van de 2 geannuleerd mag worden…
Maar goed, reservatie hersteld en ook weer wat wijzer want tijdens het bellen zag ik plots dat deze kamer van de Game Over franchise was en dat is over het algemeen niet het beste teken.
Maar goed, de kamer is goed herkenbaar van de buitenkant en we hebben voor het eerst sinds lang weer eens een ontvangstruimte gezien.
Het ontvangst zelf is ongemakkelijk. Een GM die beperkt Engels kan en daardoor niet goed weet hoe hij zich moet houden.
We moeten gaan zitten voor de eerste uitleg om na 1,5 minuut weer te gaan staan omdat er gewoon niks te zeggen valt :-)
Hopelijk zijn de acteur(s) in het spel wat beter op elk vlak.
Kamer:
Toegegeven, de start is nog best leuk en ziet er goed uit. Waarom nu net bij deze niet-horror kamer de rookmachine weer op standje 10 moet staan is gewoon een raadsel en sterker nog, het leverde ook nog eens een gevaarlijke situatie op.
Het rollenspel kan helaas ook overboord, want als groep heb je hierin 0 uitdaging. Samen met de acteur doorloop je eigenlijk de kamer en hoewel je het plot al van een kilometer afstand aan ziet komen, concentreren we ons maar op de puzzels. Nu hebben kamers met een acteur, die je nodig hebt in het spel voor mij 1 nadeel. Je weet nooit zeker of je een puzzel kan oplossen of dat je hem pas kan oplossen door middel van de acteur. Ook games als Jumanji en Why hadden dit “probleem” en dat zou eigenlijk niet moeten. Die acteur mag gerust een onderdeel zijn, maar dan moet het duidelijk zijn.
Maar wat een klote flow had deze kamer, zoveel lezen, zoveel afleiding, zelfs door de acteur en zoveel random zaken waardoor je op geen enkel moment echt een gevoel van progressie hebt.
En zelfs al zou er die zijn voelt alles zo getimed, zo gemaakt aan dat het niet echt aanvoelt. Waar andere kamers net uitblinken hierin en je als groep aanvoelen, voelde het nu random aan en dan komt het Game Over stukje terug. Dit is een gekocht product en de eigenaars doen wat er geschreven staat in het script.
Dit is een kamer zonder passie en dat merk je gewoon.
Conclusie:
Gewoon jammer dit. Ik had echt zin in deze kamer omdat het idee van een rollenspel in dit thema me echt vet leek.
De kamer stelt teleur op vlak van grootte, puzzels en uitwerking. Alles voelt nep aan, alsof je een vierkante ruimte hebt die leeg is en de puzzels tegen de muur schroeft.
Het acteerwerk was niet geweldig, net als de verstaanbaarheid van de acteur(s) (al bleek het nog erger te kunnen in andere rooms) maar ook de keuze wie de acteur in het spel is vond ik wel erg makkelijk gekozen.
Tijdens het spel kreeg je ook regels te verwerken die 0 waarde hadden ten opzichte van het spel en opnieuw bots je dan op het feit van die ‘franchise kamer’.
Hier kan zoveel meer mee gebeuren dat ik eigenlijk zou willen zeggen, sla deze over.
5
Ambiance: 6.5
Game experience: 3.5
Service: 5
Played in April 2024
Played with 3 persons
Escaped: Yes
Tijd voor de laatste kamer van de dag alweer. Een kamer waar ik persoonlijk onwijs naar uitkeek; Jack the Ripper. Het thema ligt mij niet zo, een beetje een afgezaagd thema voor een escaperoom als je het mij vraagt. Wat mij alleen erg aansprak, was dat er op de website staat dat je door middel van roleplaying kunt ontsnappen. Interactie met de acteur zou dus van belang moeten zijn! Let's go dus!
We komen aan op locatie en daar wist ik eigenlijk al voldoende. Deze escaperoom is namelijk van 'Game Over', een keten die door heel Europa verspreid is. Elke keer weer wanneer ik een kamer van Game Over speel, kom ik teleurgesteld buiten. Maar goed, wie weet hebben we de verborgen parel wel gevonden en is het deze keer wel top. We worden binnen onthaald door de gamehost en hij begint het verhaal te vertellen. Dit doet hij terwijl hij achter een laptop zit, terwijl er op de laptop spannende muziek afspeelt. Een beetje awkward omdat zijn Engels niet heel goed is. Toen hij niet meer uit zijn woorden kwam, zei hij maar: "Okay, let's start".
We komen de kamer binnen en qua decor ziet de kamer er in het begin best netjes uit. We staan daar meteen oog in oog met de acteur. Deze spreekt gelukkig goed Engels en we hebben daar een prima interactie, niets wereldschokkends. We starten met de puzzels en komen daar eigenlijk van begin af aan niet echt lekker in. De puzzels zijn vaag en versleten, ze passen wel goed in thema. Dat dan weer wel. Waar ik me vooral aan stoor, is die verdomde acteur. Hij is continu om je heen en speelt een dronkenlap. Op een gegeven moment gaat dat irriteren. Vooral wanneer de puzzels niet lekker lopen, is zo'n acteur bloedirritant.
We komen verder in de kamer en daar is het decor matig, je merkt dat deze kamer al een tijdje open is. Veel is kapot en geleefd. Deze kamer kan wel wat liefde gebruiken. De puzzels blijven irritant en werken echt op mijn zenuwen. Op een gegeven moment was het voor mij klaar. De kamer was mij volledig kwijtgeraakt. Het stukje 'roleplaying/interactie' is totaal niet van de orde. Het is gewoon een acteur die continu op je zenuwen werkt. Toen mijn vriendin en ik er maar wat leuks van maakte door gezellig te gaan dansen, terwijl ons ander teamlid met een verschrikkelijke puzzel bezig was, kregen we op ons donder van de acteur: "You're a team right?".
Toen we eindelijk bij het einde waren (dachten we), opende er een nieuwe ruimte. Alle drie hadden we zo iets van: nee, dit hoeft niet meer. Toch hebben we de laatste puzzels opgelost (hier zat één leuke puzzel tussen). De kamer komt daarna gelukkig tot een einde. Het verhaal was flinterdun en vanaf begin al duidelijk waar het naartoe zou gaan.
Tsja, wederom een gevalletje 'met te hoge verwachtingen' deze kamer binnengestapt. Voor mij is het wederom een reden om geen kamers van Game Over meer te spelen. Deze kamer heeft onwijs veel potentie. Zeker wanneer je de roleplaying en interactie wél terug laat komen. Op dit moment was het op alle vlakken ondermaats. Decor was over het algemeen niet top, verhaal was matig, acteur was irritant. Dus nee, deze kamer mag je lekker overslaan.
4.5
Ambiance: 6
Game experience: 3
Service: 6
Naar deze kamer ging ik met een Griekse jongeman waarmee ik eerder al kamers had gespeeld. We hebben deze kamer gespeeld om 00h00, maar doordat mijne medespeler een half uur later aankwam. Konden we pas om 00h30 beginnen met de kamer. Al een geluk dat ik de eigenaar kende en dat het geen probleem was om later te beginnen. Niet zo een goede start, maar ben blij dat we het gehele spel hebben kunnen spelen.
Informatie over de kamer + het bedrijf:
Game Over is een franchise merk vanuit Athene, ze plaatsen ook kamers in andere landen. Die dan uitgebaat worden door locals. Ze hebben keuze uit ongeveer 30 thema's en kamers. We hebben er ondertussen al enkele kunnen spelen. Bij deze locatie heb je keuze uit 2 kamers. Namelijk Necromancy en Jackt The Ripper. Je kan ze ook beide in een softmode spelen als je wat bang hebt. Ze zijn gelegen in Egaleo.
Het ontvangst + thema van de kamer:
Je auto parkeren zou moeten lukken bij deze escaperoom. Er is plaats genoeg in deze straat, maar het blijft Athene. Ook met het openbaar vervoer geraak je hier vlot. Er is een metro station kortbij. Bij deze kamer moet je buiten wachten tot je gehele groep aangekomen is. Wanneer je dan aanbelt, dan kan je samen naar binnen gaan. Maar ik snap er de reden niet zo goed van. Wanneer je klaar bent, kan je naar binnen gaan. Daar legt de GM / eigenaar uit wat er je te verwachten staat. De standaard regels worden nog een keertje uitgelegd door de GM. Waarna hij het verhaal van de kamer ook even vertelt. Het verhaal speelt zich af in het welgekende Whitechapel. Jack zorgt voor veel angst. Er zijn nog weinig bewoners. Een politieagent vraagt jouw hulp om Jack te pakken, aangezien jullie voorbeeldstudenten waren. Het verhaal wordt tijdens het spelen duidelijk en er is wel een leuke plottwist. Zeker als je hem niet ziet aankomen...
De puzzels + gameflow:
De puzzels waren me goed meegevallen. Ze zijn vooral differentiërend en ze hebben ze in het thema laten passen. Zowel decoratief als passend bij de kamer en het thema. We vonden de puzzels echt leuk en uitdagend. Deze kamer is wel heel moeilijk voor onervaren teams. Wij hebben ons soms al miskeken dat we maar met 2 waren. We hadden uiteindelijk wel een goede gameflow en niet al te veel hints nodig. De hints worden leuk gegeven en daar ga ik verder niet te veel over uitwijken. Er was wel 1 puzzel die lastig was, je gaat direct weten welke als je hem gespeeld hebt.
Decoratie, licht en geluid:
Ik vond de kamer heel mooi gedecoreerd en netjes onderhouden. Op geen enkel moment had ik zoiets van dit kan toch echt niet. Misschien qua afwerking is er her en der wel een plekje wat iets beter kan. Maar globaal gezien stoorde dat niet. Het licht is goed en wanneer het donker moet zijn voor de vibe, dan is het donker. Als je licht nodig hebt voor een puzzel heb je ook genoeg licht. Nergens was het storend qua licht. Het geluid was goed en paste bij de kamer. Het geluid maakte de totaalbeleving beter en spannender. Want de kamer is spannend, niet eng.
Personeel + atmosfeer:
We hadden de eigenaar als GM / intro. Je ziet dat hij liefdevol bezig is met deze escaperoom. We hadden een super gezellige conversatie voor de kamer begon. Ook de acteur(s) deden hun job heel goed. We hadden een heel goed Engels sprekende acteur(s). Dit maakte de totaalervaring beter. Zeker omdat de kamer ook interactie heeft. De kamer heeft een aangename atmosfeer. Zowel door de acting, als het licht en geluid is het hier best spannend binnen. Maar ook een voordeel dat iedereen deze kamer kan 'overleven'.
Conclusie:
Deze kamer vond ik persoonlijk zeer leuk om te spelen. Ondanks dat de reviews van andere spelers niet zo best waren, wou ik toch eens zelf gaan kijken. Wij hadden hier met ons 2 ook wel echt veel plezier in deze kamer. Ik zou deze kamer ook aanraden aan max 3 spelers. Het totaalplaatje klopte in mijn ogen en het verhaal wordt mooi in de kamer verteld en duidelijk. Ik zou zeggen ga zeker eens zelf kijken of deze kamer leuk is, want ik denk wel dat deze kamer iets hoger mag scoren dan 4.2 op ET. Als je gaat spelen, dan ben ik echt wel benieuwd naar jullie mening. Alvast veel plezier.
9
Ambiance: 9
Game experience: 9
Service: 10
Played in October 2025
Played with 2 persons
Escaped: Yes