Receive notifications?
Do you want to receive notifications?
Receive notifications?
Do you want to receive notifications?
Escape Legend
Offline
Hallo! Je kan me wellicht herkennen als Dominique/Brandslachter in Stay in the Dark van DarkPark, als Maniac in Asylum of Fear of als Breda in The Dark Forest van Escape Stories in Wuppertal
Top kamers
1) House on the Hill (Lockhill, Greece)
2) The Taxidermist (Deep Inside, Fr)
3) Magnifico (Escaparium, Canada)
4) Stay in the Dark (DarkPark, NL)
5) Asylum of Fear (Horror Stories - by Escape Stories Barmen, DE)
6) Dark Forest (Horror Stories - by Escape Stories Barmen, DE)
7) The Chapel and the Catacombs (Lockhill, GR)
8) Demise of the Gricers (Entered, BE)
9) Ctrl Alt Reboot (Escaparium)
10) Hide n Seek (Brainiac Escape Rooms, GR)
11) Obsessed (Dark Riddles, GR)
12) Evil Inside (Bloodlines Escape Rooms, GR)
13) 03:15 (Insanity Escape Room, GR)
14) The Grudge (1Way Escape Rooms, GR)
15) La Taberna (The City Escape Rooms, ESP)
16) The Grand Paris Hotel (The One Escape, FR)
17) The Devaux Family (Panik Room, FR)
18) Dont Take a Breath (Verone - Live Action Escape Rooms, GR)
19) Es ist Zurück (The Code Agency, DE)
20) Kuriosum - Artefakt der Finsternis (Escape Room Witten, DE)
23-11-2021
Den Haag
171 reviews
243 Rooms played
99.4% escapepercentage
0 reviews
0 played games
2 forum posts
Kamer 2 op ons weekendje naar Zuid-Duitsland. Na The Prestige rijden we door naar Cineroom waar we al vaker zijn geweest.
Hier is er namelijk hulp nodig bij het Kramer Insitute. In München is een virus uitgebroken en deze lijkt op dezelfde die bij Kramer was uitgebroken jaren geleden. Er schijnt een remedie aanwezig te zijn hier en of wij die even willen halen. Moet in 10 minuten te doen zijn zegt een nerveuze medewerker.
The Kramer Accident is een spel die je weer eens herinnert om echt lol te hebben in een spel. Dat wil niet zeggen dat dit een comedy spel is want dit spel is zeker spannend en op momenten eng.
Je zal het Kramer Insititute in moeten en al snel kom je erachter niet alleen te zijn. Een imposante verschijning loopt hier ook rond en de eerste keer gingen we met knikkende knieën naar binnen. Het blijft heerlijk hoe een spel zo op je in kan werken.
De set ziet er echt enorm goed uit en je hebt echt het gevoel in een oud en verlaten gebouw te lopen. Qua design zitten er een paar slimme, en gemene, keuzes in waardoor het gevaar overal vandaan kan komen.
Die keuzes zorgen ook voor een paar prachtige momenten die zo uit een horrorfilm zouden kunnen komen.
En dan halverwege het spel, als je het gevaar kent en mee om weet te gaan, komt die lol. Dan wordt het in plaats van doodsbang zijn meer enthousiasme, je hebt weer zin om het spel in te gaan en het gevaar aan te gaan. Het wordt leuk, spannend en gewoon heerlijk om te spelen met de acteur.
In het spel zal je geen puzzels tegen komen maar taken. Dit past ook veel beter bij het spel en wat het is. Je wordt goed bij de hand genomen en geen 1 keer liepen we vast. We zaten in een goede flow en dat hielp alleen maar bij aan het spel plezier. Je merkt dat hier goed over na is gedacht omdat een spel als dit intimiderend en eng kan zijn en je dan minder goed kan nadenken.
Het verhaal is ook goed, het is duidelijk en emotioneler dan ik dacht tegen te gaan komen. Na een zinderend einde staan we bezweet bij te komen.
Yes! Wat was dit gaaf! Er zouden meer spellen als dit moeten zijn. Zo'n heerlijke adrenaline boost en het gevoel dingen te overwinnen.
Dit spel zou meer op de radar moeten zijn en ik denk dat dat komt door de afstand. Als dit spel bij de grens van Nederland was gebouwd of in Nederland zouden 100% meer mensen dit spelen.
Dit spel voelt voor mij als iets dat Nederlanders enorm kunnen waarderen. Enorme aanrader!
Echt iets om mee te pakken als je toch al die kant op gaat voor Dreamlabs of Finest Escape
Ook dikke shout out naar de eigenaar Marco. Hij was onze acteur en als acteur doet hij dat echt heel goed. Hij kan echt een intimiderende personage neerzetten en past perfect in deze setting.
Daarnaast is hij een enorm lieve en passievolle eigenaar en ik ben echt blij dat hij deze kamer heeft. Je voelt de plezier en passie die hij meebrengt in deze kamer en hij verdient alle lof die de kamer krijgt.
En shout out naar de designer Jana Erbes, ook bekend van spellen als Es ist Züruck en Asylum of Fear, die weer eens laat zien het horror genre te snappen.
10
Ambiance: 10
Game experience: 10
Service: 10
Played in April 2026
Played with 3 persons
Escaped: Yes
Kamertje 9 van de trip en na Cabin in the Forest te hebben gedaan gaan we met enige tegenzin naar de volgende kamer. Midnight Game, de graphics lijkt op Five Nights at Freddy's maar dat is het niet. Een behekst huis met speelgoed dat constant zegt dat je eraan gaat, okay lets go.
Onze vorige gm zei dat dit het engste spel is. We komen binnen en lopen meteen vast bij de 2de puzzel, de techniek werkt niet. We laten keer op keer zien dat het niet werkt en blijven hints krijgen wat we moeten doen. We merken op dat de camera niet naar de puzzel staat gericht dus wellicht ziet de GM het niet eens?
Net als we op de noodknop willen drukken om maar te stoppen wordt de puzzel door gedrukt.
We lopen door naar de volgende kamer maar zijn eigenlijk al klaar met de kamer.
De puzzles die volgen zijn opzich prima maar daarna komt weer zo'n draak van een puzzel en ga ik maar op de grond zitten en merk dat mn ogen dicht vallen. Wat een saaie bedoeling.
Daarna is een audio die we nodig hebben weer in het Italiaans, pff moedeloos wordt je ervan
De kamer komt tot een eind en de gm vroeg hoe we het vonden. Mijn medespeler zegt: ik denk dat je wel kan zien dat we het niets vonden en de gm is erg verbaasd.
We spelen de kamer met 4 maar denk dat 2 beter is. Meestal hebben 2 niks te doen.
Deze kamer is qua decor okay maar er was zoveel mis met de techniek dat we zo gefrustreerd raakten. Ik kan deze echt niet aanraden
Erna nog contact gezocht met de eigenaar om onze ervaring te delen en hij bood zijn excuses aan en wilde ons een gratis kamer aanbieden maar daar hadden we geen zin in. Wel aardig. Ook zei hij dat ze de dag erna een meeting zouden hebben over dit omdat hij toegaf dat het onderhoud niet overal wordt bijgehouden. Hoop dat het wat doet voor de kamers.
4
Ambiance: 5
Game experience: 3
Service: 4
Played in March 2026
Played with 4 persons
Escaped: Yes
Kamertje 13 op onze Milaan-trip en zo komen we aan bij het laatste bedrijf op deze trip. Ik had contact met de eigenaar gezocht en gevraagd welke 3 spellen we het beste konden spelen (hij heeft er 5). Ik vertelde dat we van horror houden en acteurs en toen raadde hij deze aan en nog 2 kamers. Dus kom maar op!
De eigenaar, die enorm vriendelijk is, heet ons welkom en we kunnen naar de wc. Hij snapt dat we veel spelen dus hij laat de standaarpraat achterwege, super fijn!
We worden geblinddoekt naar de kamer gebracht en ineens zitten we in een cel, oh oh. Wat volgt is een raar spel. Hij vertelde dat het een escape room 1.0 is en inderdaad, overal slotjes en stukken tekst. Wat deze kamer bijzonder maakt is dat de acteur (eigenaar) ongeveer de helft van het spel bij ons is. Dit komt omdat er geen camera's in de kamer hangen dus hij moet wel bij ons zijn om te zien waar we zijn en wat we doen. Hij rookte ook tussendoor dus elke keer rook je een enorme rooklucht als hij weer verscheen. Veiligheid kent hij ook niet want nergens waren noodstoppen. Hij heeft een masker op en loopt een beetje tussen ons door en geeft ons hints om ons in de juiste richting te duwen. We hebben dat ook af en toe echt nodig want de richting in de kamer is soms ver te zoeken.
Als hij dan wat hints geeft en we antwoorden op zijn vragen en hebben dan eindelijk het goede antwoord roept hij blij: Yes! Wonderful! You get it! I'm so happy you get it!
Ja maak de puzzles dan wat minder vaag zodat iedereen het meteen snapt
Na alle sloten open te hebben gekregen staan we buiten. Ja niet echt heel enthousiast, maar goed het kan erger.
Gruwelijk lelijke 'set' (het is gewoon 1 kamer met een hek erin en een bureau) maar goed de interactie was okay en we hebben wat lol gehad. Maar absoluut geen kamer om voor naar Milaan te reizen.
Nu hebben we nog 2 kamers te gaan en van wat ik hoorde zijn die een stuk slechter...
4.5
Ambiance: 3
Game experience: 4
Service: 7
Played in March 2026
Played with 4 persons
Escaped: Yes
Kamer 14 en (onverwachts) onze laatste kamer op de trip. Na Dark Room te hebben gespeeld zijn we benieuwd wat we nu weer gaan krijgen. Le Petit Mort, deel 2 zouden we hierna spelen. Deze was meer roleplay zei hij en deel 2 is meer traditioneel puzzelen...we zijn benieuwd...
Onze gm komt met een gigantisch konijnenmasker naar ons toe, hij neemt ons mee naar Le Petit Mort, een sexclub waar onze stoutste dromen werkelijkheid kunnen worden. Okay...
Eenmaal binnen staan we in een nog lelijkere set als Dark Room. De acteur zet 1 van ons vast in een tuigje en wij moeten onze medespeler opmaken. En ondanks dat we mogelijk een stem horen van iemand die zegt dat we moeten ontsnappen moeten we daar niet naar luisteren.
We beginnen en eigelijk is het hetzelfde als Dark Room maar dan in een andere setting. Ook hier komt de acteur 20x naar binnen om te kijken wat we doen en hints te geven als we vast zitten. Ik los een puzzel op en hij wordt weer helemaal blij: Oh you got it! Most people take 20 minutes before they get it! Ja super leuk, maak dan gewoon logische puzzles...
Door het konijnenmasker zegt hij ook dat hij amper wat ziet en moet hij dus dicht bij ons staan, waardoor we zijn rookadem ook lekker ruiken
We puzzelen door en komen in een andere kamer. Dit is gewoon een betonblok met tekst op de muur geschreven. En de puzzel daar? Tel alle komma's. Juist...echt super creatief. We kwamen hier wel achter door dat het konijn ons dat vertelde. Mijn medespeler zei nog: What if we don't want to?
Nou goed, mijn medespelers tellen, en toen kwamen ze op een getal. Het was fout zei de acteur, maar toen wees hij met zijn handen naar beneden, als in: minder. Dus mijn medespeler ging gewoon met het getal naar beneden. 45,44,43,42,41,40. Yes! Very good!
Dit heeft toch echt niks meer met puzzelen of creativiteit te maken mensen.
Hierna komt nog een kamer met een uiterst smakeloze video waar we wat uit moeten halen terwijl hij de deur achter ons dicht klikt. Dan valt ons ook op dat we in geen van de kamers camera's hebben gezien of noodstoppen. Wat als hij ons nu echt gaat doden? grapt mijn teamgenoot, maar toch kijken we elkaar even aan van: slik? Mijn medespeler zei erna al een hoek te hebben gekozen in zijn hoofd waar het dan maar moest gebeuren.
Maar goed, de deur gaat weer open en we staan ineens weer buiten. We kijken elkaar aan en denken allemaal hetzelfde: het is genoeg zo.
De acteur vraagt of we klaar zijn voor deel 2 maar we bedanken. "We've seen enough" zegt mijn teamgenoot. De man reageert nuchter: okay helemaal goed. Hij vraagt nog even naar het weer en we betalen en gaan.
Online kan ik ook echt 0 recensies vinden over deel 2, wordt deze überhaupt wel ooit gespeeld?
Heel raar deze 'kamer'. Het lijkt meer op een soort hobbyproject van de eigenaar met de meest waardeloze puzzels waar je dus eigenlijk echt de acteur bij nodig hebt die het een soort van oplost voor je.
Deze kamer deed echt helemaal niets voor ons, Dark Room was beter en dat was al niks. Lekker wegblijven hier als je naar Milaan gaat. Super vriendelijke eigenaar maar wat een troep.
1
Ambiance: 1
Game experience: 1
Service: 6
Played in March 2026
Played with 4 persons
Escaped: Yes
Kamertje 8 van de trip en deze brengt ons naar een franchise. We hoorden al dat ze gekochte kamers hadden maar online waren de recensies niet slecht dus we gokken het er maar op.
We gaan naar een huisje in het bos, hebben we vaker gedaan en deze zal vast niet behekst zijn toch?
De set ziet er okay uit, niet heel bijzonder maar okay. Na de eerste puzzles te hebben opgelost blijven we met de puzzles hierna vastlopen. De logica is vaak ver gezocht en dus totaal niet logisch.
Ook springt de audio en videos ineens naar Italiaans wat het nog wat lastiger maakt. De GM heeft het blijkbaar niet door gehad want als we het achteraf vertellen is hij verbaasd.
Ook blijven sommige videos soms hangen.
Met nog wat tijd op de klok redden we ons zelf uit het huisje.
Ja opzich is de kwaliteit niet eens zo slecht maar door de haperende videos en het Italiaans erbij doet dat toch erg afbreuk. Ook de puzzles die soms echt niet te volgen zijn maakt dit niet tot een aanrader
We hebben nog een kamer hier geboekt...als dat maar goed gaat...
5
Ambiance: 6
Game experience: 4
Service: 5
Played in March 2026
Played with 4 persons
Escaped: Yes
Kamertje 10 van de trip en we rijden een flink stukje buiten Milaan voor weer 2 horror kamers. Ik dacht met acteurs maar dat is alleen de andere horrorkamer die niet in het engels te spelen is, balen.
Maar goed we komen aan, kunnen naar de wc en worden meegenomen naar een kamertje voor de intro.
De kamer heeft een leuke start maar daarna zakt het aardig in elkaar. Weer wat vergezochte puzzles en lelijke set.
We moeten een nummer bellen maar in het boekje is het onder het kopje "Engels" leeg. De gm zegt het nummer te moeten zoeken anders kan de kamer niet verder. Elke bladzijde hebben we bekeken maar er was echt geen nummer. We lieten het boekje meerdere malen aan de camera zien maar helaas, we moeten het nummer vinden.
En dan ineens kunnen we toch verder door iets anders op te lossen. Het zal wel.
De kamer heeft 1 verassing (die we al meteen zagen aankomen) en achteraf vroeg de gm heel trots hoe we dat vonden. In Milaan hebben we het nog niet gezien dus ik snap dat dat hier een ding is. Helaas in gebeurt dat in Nederland overal al.
De kamer komt tot een einde en we zijn enigzins verbaasd dat het al zo snel klaar is.
De gm zei erna dat de kamer pas sinds gisteren in het engels te spelen is en ze dus vergeten waren het Engelse telefoonnummer in het boekje te zetten. We zijn dus toch niet gek
Tsja, matig kamertje. Nergens eng of spannend, vage puzzles (ook weinig) en een effect dat hier vast indrukwekkend is maar helaas bij ons al niet meer.
Niet de reis waard
4
Ambiance: 4
Game experience: 5
Service: 5
Played in March 2026
Played with 4 persons
Escaped: Yes
Kamertje 11 van onze Milaan trip en na Phobia (wat hun nieuwste kamer is) houden we ons hart vast.
Een behekst klooster en wij moeten erin, prima, been there done that!
We krijgen een camera mee om de paranormale activiteiten daar binnen vast te leggen. (Als je de beelden wil kan je die krijgen voor het kleine bedrag van 60 euro) (de kamer kost 100 voor 4 mensen even ter vergelijking)
We gaan naar binnen en ik verwacht een donkere kamer en via de camera kunnen we dan alles zien, klinkt best tof!
Maar de eerste puzzels is "doe het licht aan" en dan is het gewoon licht voor de rest van het spel, huh?
We vliegen door de simpele puzzles heen en filmen ons zelf terwijl we achterlijk doen. Dat is het leukste van de kamer. Helaas is dat de kamer een beetje. Standaard ouwe troep en we zijn zo weer buiten.
Jammer dat ze de camera niet leuker inzetten en los daarvan gebeurde er niets wat vast te leggen was ofzo. Zou leuk geweest zijn als ze wat effecten deden wat je alleen op de camera zag, maar dat is te ver gezocht voor hier.
We vragen nog of we de beelden mogen voor 10 euro ipv 60 maar helaas. Het elkaar filmen en raar doen was het leukste van de kamer.
Daardoor hebben we wel heel veel gelachen in de kamer en voelde het niet mega slecht
5.5
Ambiance: 4
Game experience: 8
Service: 6
Played in March 2026
Played with 4 persons
Escaped: Yes
Kamer 12 van onze Milaan trip en 1 waar we goede dingen over hoorden. Na alle troep hier te hebben gespeeld hadden we onze hoop gevestigd op deze kamer.
We gaan een entree binnen die er goed uit ziet. We komen in een soort ondergronds bunker en kunnen hier naar de wc en betalen. Een AI-stem vertelt wat we moeten doen.
We gaan naar een dorp waar een virus is uitgebroken. We moeten een sample vinden en dit terug brengen naar de wetenschappers. Al snel vinden we een boekje met daarin aanwijzingen dat we niet alleen in het dorp zijn...
Yes! Eindelijk een tof spel in Milaan! Ik voelde me eindelijk weer eens gespannen en had soms tegenzin om het donker weer in te lopen!
Het dorpje is compact maar ze maken goed gebruik van de ruimte waardoor het groter lijkt als dat het is.
De puzzles zijn niet moeilijk in deze modus, het is een beetje zoek dit en zoek dat.
Maar we zijn hier voor de acteurs natuurlijk en die komen we tegen! Niet vaak (helaas) maar het spel is ook maar een uur.
Ja dit spel was tof! Mooie set, goede sfeer, goed gebruik van licht en geluid, echt heel goed gedaan! Het acteren zit er niet mega veel in maar was echt een tof moment. Enige was dat het naar meer smaakte.
We waren al vroeg op tijd klaar en dat was jammer, het voelde alsof we pas net op gang kwamen. Dit spel had makkelijk nog 30 minuten langer mogen duren.
De gm liet ons ook nog de rest zien wat de Puzzle-modus heeft en de Horror-modus niet. Ook vertelde ze omdat Italianen niet zo goed weten hoe om te gaan met acteurs dat de Horror-modus waarschijnlijk gaat stoppen en ze alleen de andere modus aanbieden. Dat wordt dan met acteurs maar die verschijnen alleen en dat is het, geen interactie. Jammer dat ze daarvoor kiezen en niet dat ze het aanpassen zodat de spelers meer de tijd krijgen de interactie leren te spelen. Maar goed, een erg tof spel dat grappig genoeg in bijvoorbeeld Athene een middenmoter zou zijn maar hier met kop en schouders boven alles uitsteekt.
9
Ambiance: 9
Game experience: 9.5
Service: 9.5
Played in March 2026
Played with 4 persons
Escaped: Yes
Kamer #3 op onze Milaan trip en schijnbaar 1 van de betere horror kamers daar.
We arriveren en worden welkom geheten. We kunnen vooraf naar de wc en dan zijn we klaar om te gaan. Ze weten dat we veel hebben gespeeld dus noemen ons de hele tijd experts. Maar blijkbaar niet experts genoeg om nog even de hele standaard praat erdoorheen te duwen.
We gaan de kamer in en moeten rond een tafel gaan zitten. De gm vertelt in de kamer het verhaal en zegt ook alvast waar we moeten zoeken voor de eerste puzzels. En pas op: er zit een acteur in, deze zal je aanraken en separeren van je groep en als het te heftig is kunnen we het aangeven en kunnen we zonder acteur spelen. Nou dat beloofd wat.
Het spel begint en we staan in een foeilelijke set. We moeten de geesten van het huis rust geven. Het verhaal en de "gimmick" van de kamer zag ik ook al in een kamer in Barcelona maar daar beter gedaan. Ik zeg "gimmick" omdat het een beetje random lijkt te beslissen of het werkt of niet.
Maar goed we gaan vlot door de kamer en lossen alles op. Soms voelt het alsof je iets aanraakt en het al wordt opgelost en dat of de techniek niet werkt of dat ze al blij zijn dat je het juiste aanraakt en dat dat al voldoende is.
En dan het moment: de acteur verschijnt. De acteur komt naar ons toe en neemt een medespeler super zacht mee en scheidt hem van ons. Daarna wordt ik meegenomen naar een kamertje waar we al waren geweest, heel zachtjes en zonder geluid te maken, en in de kamer gezet en de deur wordt dicht gedaan. Al gaat hij niet dicht maar blijft op een kier. Ik wacht 5 seconden en kom er weer uit, onze medespeler was ook zo "bevrijd". Daarna doen we nog 1 ding en is de kamer klaar.
Huh? Was dit het grote acteur moment?
In Milaan zijn ze dit gewoon nog niet gewend denken we want dit is echt op elk vlak ondermaats voor ons. Als dit 1 van de betere horror ervaringen is houden we ons hart vast...
Lekker overslaan. Puzzles oud en ondermaats, set lelijk, acteur niks, deze kamer doet echt niets voor je
4
Ambiance: 3
Game experience: 4
Service: 4
Played in February 2026
Played with 4 persons
Escaped: Yes
Spontaan boekten we deze kamer er nog bij omdat we nog wat tijd over hadden.
Na Inside konden we nog even naar de wc en door.
De gm waarschuwde ons dat het een moeilijke kamer is en daarom bieden ze ook een 75 minuten versie aan. Maar wij geloven in ons kunnen en 60 moet voldoende zijn
We gaan het ruimteschip in en ik ben alweer vergeten waarom. Missie 1 is om iets te deactiveren en ik flip 1 knop en het is klaar. Dat was simpel haha.
Voor een ruimteschip uit de toekomst ziet alles er behoorlijk steampunk uit maar de puzzles zijn best leuk. Ik was bang voor veel knoppen maar dat valt best mee.
We hebben lol en komen tot het einde. 3 minuten over.
Ja deze kamer voelt alleen weinig memorabel. Decor is okay, wat originele puzzles die ik bijna allemaal al vergeten ben, het verhaal? Geen idee wat we daar deden en waarom sommige dingen nodig waren. Maar ach het kan veel slechter.
Voor nu 1 om mee te pakken als je per se iets na Mad Machines wil spelen, anders zou ik hem skippen
7
Ambiance: 7
Game experience: 7.5
Service: 6
Played in February 2026
Played with 4 persons
Escaped: Yes
Kamer #5 op onze trip en een IT-kamer. Als fans van het boek en films zijn we benieuwd!
We komen aan bij het bedrijf en na een wc-bezoek gaan we met een zak over ons hoofd naar de kamer. Uit andere kamers komt een hoop gegil dus we worden benieuwd!
Eenmaal binnen krijgen we meteen een leuk effectje en volgen best wat okay puzzles. Vervolgens krijgen we nog een tof momentje gevolg door nog iets best grappig bedacht. De set hierna ziet er ook best okay uit en helaas kan je in die setting niet zoveel en gaan we er snel door.
De acteur verschijnt tussendoor ook voor het eerst en ons langste teamgenoot slaakt een keiharde gil. Nice!
Dan komen we in een ruimte en al snel beseffen we dat dat de laatste is. Maar we zijn pas net in het spel...
Maar daar lopen we compleet vast op een puzzel. We snappen precies wat we moeten doen maar niet hoe. Dus na veel frustratie krijgen we over de krakende walkietalkie een hint met een enorm Italiaans accent waardoor we 3x moeten vragen of het herhaald kan worden. Het lukt dan uiteindelijk en kort erna is het spel klaar.
Dat was jammer. Het begon echt wel leuk maar de laatste kamer verpest het dan en we waren in 40 minuten eruit. 20 als we de puzzles meteen hadden kunnen doen.
Dus heel jammer maar een net niet kamer. Het had een leuke kamer kunnen zijn (alsnog een middenmoter voor in Nederland) maar nu liepen we toch enigzins teleurgesteld naar buiten. Had potentie maar het lijkt alsof ze in de laatste kamer er geen zin meer in hadden. Jammer!
6
Ambiance: 7.5
Game experience: 7
Service: 6
Played in February 2026
Played with 4 persons
Escaped: Yes
Kamertje 6 op onze Milaan reis en een bedrijf waar we betere verhalen over horen.
We arriveren en de super vriendelijke eigenaar heet ons welkom. We kunnen naar de wc en hij weet dat we experts zijn maar toch wil hij graag een intro video laten zien met de regels. Hierna legt hij ook nog even wat andere regels uit.
De kamers zijn losjes gebasseerd op het Needfull Things-boek van Stephen King.
Okay we moeten een slagerswinkel in om een vervloekt object te vinden.
Eenmaal binnen duurt het even voor we op gang komen maar al snel gaan we vlot door de kamer. Er zitten wat leuk gevonden puzzles en elementen in en de set is okay.
Je kan zien dat het door mensen is gemaakt die er nog niet zoveel verstand van hadden en daardoor oogt en voelt het allemaal wat ouder.
Na het object te hebben gevonden gaan we terug naar de entreehal en daar moeten we iets oplossen om het object in een doosje te doen. Dit duurt even en is een 1 a 2 personen taak.
De eigenaar tuurt ondertussen over de schouders mee en knoopt een praatje aan.
We zijn klaar en de eigenaar is verbaasd hoe snel we klaar zijn.
Super super lieve mensen maar sommige dingen voelen wel erg amateuristisch aan. En dat is niet erg, dat knullige heeft ook wel wat. Maar geen wereldkwaliteit dat je moet spelen
6
Ambiance: 6
Game experience: 7
Service: 8.5
Played in February 2026
Played with 4 persons
Escaped: Yes
Kamertje 6 van onze Milaan trip en 1 met een terpeca finalist notering.
Na Butcher's Legacy krijgen we wat te drinken en een wc-pauze en we gaan door.
Wederom worden wat regels aan ons uitgelegd en gaan we de kant op van de koffermaker.
Het spel dat volgt is een stap op van Butcher. De set is groter en ik vind het er ook beter uitzien. Er zitten wederom wat originele puzzles en momenten in en we zakken verder in de droomwereld van de koffermaker. De kamers worden vreemder en ik vond dit wel tof.
Er zaten ook zeker wat zaken in die beter uitgewerkt hadden kunnen worden of waar ik wat meer van had willen zien.
Maar je ziet dat hier veel liefde in is gestoken en dat waardeer ik zeker.
We eindigen de kamer en de eigenaren staan klaar met een leuke souvenir.
Een terpeca finalist vind ik zelf wat overdreven maar voor nu mijn favoriete kamer hier na de Mad Machines-kamers.
Verwacht niet teveel maar lieve eigenaren die een passieproject hebben. De set is best tof, wat originele puzzles erin en een leuk verhaaltje. Ik heb het prima naar mijn zin gehad
8
Ambiance: 8
Game experience: 8.5
Service: 10
Played in February 2026
Played with 4 persons
Escaped: Yes
De eerste kamer van onze Milaan-trip en deze behoort tot 1 van de 2 kamers waar we het meest naar uitkijken (de andere is Birth Machine)
We komen binnen in een leuke ontvangstruimte met lekkere corky muziek waardoor we allemaal al meteen achterlijk staan te dansen. Nadat we het licht krijgen om naar binnen te gaan komen we in een kleine ruimte waar we welkom worden geheten door de assistent van de professor. Hier volgt een leuke mini game en dan is het tijd om de kamer in te stappen. We gaan tijdreizen en we krijgen wat opties om te kiezen naar welke tijd we willen. Kan niet fout gaan toch?
Wat was dit genieten! De kamer is wat ouder maar wat hebben deze mensen een originele insteek! We hebben echt gelachen voor het leven en ons gewoon enorm vermaakt. De puzzles zijn anders als anders en gewoon ontzettend leuk en creatief bedacht.
Tussendoor heb je wat filmpjes van de professor en deze zijn ook met de juiste humor gedaan. Het werkt gewoon heel goed en wordt nergens te.
We zaten in een heerlijke flow en zaten nergens vast. De puzzles voelen gewoon instinctief en hierdoor heel logisch.
De kamer komt tot een einde en de eigenaren heten ons welkom. Wat een super lieve en leuke mensen. We krijgen wat drinken (ook weer op een originele manier) en maken ons klaar voor de volgende kamer.
Time Machine heeft me enorm aangenaam verrast. Ik had geen idee wat te verwachten maar dit was gewoon super leuk! Super originele puzzles, goede humor en een instinctief systeem waardoor je niet vast loopt. Zeker een aanrader als je in de buurt bent!
9
Ambiance: 9
Game experience: 9.5
Service: 10
Played in February 2026
Played with 4 persons
Escaped: Yes
Na Time Machine te hebben gedaan gaan we verder met Birth Machine. Weer een kamer waar ik geen idee heb wat te verwachten maar na de heerlijke Time Machine heb ik er zin in!
We komen in hetzelfde intro kamertje als bij de vorige kamer maar nu met een andere mini game en dan lopen we Birth Machine in.
Wederom vliegen we snel in een flow en lossen we het ene na het andere op. De kamer ziet er niet fantastisch uit qua decor maar hoe ze hier doen wat je zegt maar moet doen om een baby te maken is wederom hilarisch. Gewoon weer de juiste toon van humor zonder dat het vulgair wordt. We hebben echt dubbel gelegen.
Nadat de daad is gebeurd is het dan tijd om de baarmoeder in te gaan en ja dit is ook weer iets. Hoe leg je dit uit haha. Zoals Stan al beschreef lijkt het alsof een carnavalsvereniging los is gegaan met papier marche maar oh wat ziet het er hilarisch uit.
En ook de taken maken een soort van sense en hoe ze dingen dan vertalen naar puzzles of taken die je moet doen werkt gewoon. We hebben zoveel gelachen hier.
En de grande finale is echt hilarisch, god wat zaten we te lachen daar.
We komen de kamer uit waar de eigenaren wederom op ons staan te wachten. Super leuk dit! Hierna zijn we nog met ze uit eten gegaan tot laat in de avond en dat bewijst weer wat een super leuke community dit is.
Birth Machine, voor originaliteit alleen al een 10. Verder moet je veel voor lief nemen. De set is niet fantastisch maar de puzzles zijn zo leuk gevonden en de humor werkt zo goed, dat de kamer gewoon heel veel wint. Je voelt het hart van de makers en de liefde en dat geeft de kamer zoveel charme.
Zeker een aanrader om te spelen, als is het alleen al om mee te maken. Zoiets als dit vind je nergens anders
9
Ambiance: 9
Game experience: 9.5
Service: 10
Played in February 2026
Played with 4 persons
Escaped: Yes
Een dagje escapen in Zwolle, te beginnen met deze. Ik had al vernomen dat het als thema Home Alone had en dat is prefect in mijn straatje
We gaan op vakantie, jeeej! Alleen vet balen dat onze ouders ons vergeten zijn mee te nemen! Maaaar dan maken we er toch thuis een feestje van?
Want een feestje zo zou ik deze kamer zeker noemen! Als kind uit de jaren '80 was het een feest ter herkenning! Film poster en videobanden waar ik heel blij van werd en een enorm leuke soundtrack die bij de tijd past.
De puzzles waren leuk in thema en we hebben ons er kostelijk mee vermaakt.
Hoe het verhaal zich ontpopt en wat je dan moet doen vond ik enorm leuk gevonden. Echt oprecht een paar keer hard gelachen.
En dan een super leuke finale waarmee het spel eindigt.
Deze kamer heeft me echt enorm verrast. De kamer zag er top uit, de sfeer was fantastisch, de puzzles waren leuk om te doen en in thema, de progressie ging erg goed en de kamer was met vlagen hilarisch. Ja echt een aanradertje! Het is geen moeilijke kamer, dus wellicht voor de die hard-puzzelers niet interessant, maar wil je je onderdompelen in de jaren '80 en het gewoon echt leuk hebben, dan zeker meepakken! Ook leuk om met kinderen te spelen!
9
Ambiance: 9.5
Game experience: 9.5
Service: 10
Played in February 2026
Played with 3 persons
Escaped: Yes
Kamer #20 en de laatste van onze Athene reis. The best for last? Deze kamer is al bijna legendarisch omdat het bouwen zo lang duurde. Maar nu is het moment daar, de deuren zijn eindelijk geopend. Alle sloten waren al geboekt helaas maar na even met de eigenaar gepraat te hebben gingen ze voor ons eerder open, fantastisch! Ik kon het bijna niet geloven. Chapels and Catacombs is mijn favoriete Atheense kamer dus ik ben enorm benieuwd naar wat volgt en hoe dit verder gaat!
We komen aan in Lockhill en het verhaal gaat verder waar Chapels stopte. Dus onthou dit als je gaat spelen en als je Chapels nog niet hebt gedaan is dit de kans om hem te doen (en deze ervaringen meteen achteraan)
We krijgen de kans het huis van Will in te gaan, maar er zijn vreemde schimmen gezien in de ramen. Ons zal niks gebeuren toch?
House on the Hill laat even zien hoe het allemaal moet. Wauw! Dit is kunst en hoort in een museum thuis! Bill (eigenaar van Lockhill) laat even zien hoe je een verhaal verteld. Ik heb nog nooit zo vaak kippenvel gehad tijdens een spel. Tijdens het terug denken aan de kamer krijg ik nog steeds kippenvel.
Dit is een masterclass van psychologische horror met enorm veel emotie. Want uiteindelijk is dit een heel emotioneel verhaal waar wij in worden meegenomen. We krijgen de geheimen van het huis te zien en wat er in de schaduwen loert.
De kamer is groot, niet Chapels groot, maar zeker groot en indrukwekkend. Normaal onthou ik de layout vrij snel van kamers maar hier lukte het me niet. De set is mooi en Bill heeft alles zelf gemaakt en dat maakt het nog indrukwekkender. De puzzels zijn niet allemaal even logisch maar passen in het thema/verhaal. En er zitten zeker ook hele toffe tussen met leuke effecten.
Maar de kracht ligt hier ook echt bij de acteurs. De actrice die we hadden raakte echt onze gevoelens en ze was echt overtuigend in haar spel. Heel knap hoe verhalend ze acteerde. Zonder veel worden snapte je precies wat er gebeurde.
Ik wil gewoon niks spoilen want dit moet je ervaren. Daar is dit spel te bijzonder voor. Ik voelde meteen toen de eerste cinematic begon dat dit iets bijzonders ging worden en het verhaal begint rustig, emotioneel, mooi, licht en wordt geleidelijk duisterder en grijpt je bij je strot op het einde.
Bill is zo goed met poëtisch vertellen en de woorden zijn zo mooi gekozen. En wat hij daar verbindt in dit verhaal is prachtig. Een verhaal over struggles waar mensen mee dealen en dan verwoven met metaforen. Dit is wat prachtige horror kan zijn. Echt prachtig, krachtig en het laat zien waarom dit zo'n sterk medium is.
Ja dit is wat we nodig hadden na een reis met veel tegenvallers. Dit is zo'n knaller waarvoor je naar Athene gaat. Prachtig gewoon. Als ik 1 minpunt heb is dat het stopte, dit smaakte zo erg naar meer!
Tip: speel met max 3 mensen, wij speelden met 2 en dat was perfect. Ik denk met meer dat je dingen gaat missen
Dit kan zomaar mijn nieuwe nummer 1 zijn. Ga dit beleven mensen. Stel je open voor een mooi, emotioneel verhaal, zie de pracht in de horror. Verwacht geen goedkope scares, een prullenbak verhaal en loze acties. Dit is groter dan dat, dit is waarvoor je van deze industrie houdt. Dit is kunst
10
Ambiance: 10
Game experience: 10
Service: 10
Played in January 2026
Played with 2 persons
Escaped: Yes
Kamer #19 op deze Athene trip en 1 waar ik benieuwd naar ben. Woman in Black vond ik erg tof dus ik ben wel benieuwd naar het verhaal ervoor.
We komen aan als onderzoekers in het stadje waar alle ellende plaats vindt. 5 kinderen zijn ontvoerd door de Woman in Black, oh jeej.
Het spel is een pittige puzzel kamer. Waar we in The Maid door de puzzels vlogen waren ze hier pittiger. Ze passen meestal niet per se in het verhaal, vaak vroeg ik me af waarom ik wat stond te doen, het is echt puzzelen om het puzzelen.
Tijdens het verhaal gebeuren er wel toffe dingen en met name het einde vond ik oprecht creepy. Je moet wel Woman in Black hebben gespeeld om dat te kunnen waarderen denk ik.
De set is prima en het gebruik van Licht en geluid ook. Na deze game ben ik echt benieuwd naar Woman in Black 2 die weleens dood eng kan gaan worden
Aanrader als je van puzzelen houdt en Woman in Black tof vond.
8
Ambiance: 9
Game experience: 8
Service: 9
Played in January 2026
Played with 2 persons
Escaped: Yes
Kamer #18 op onze Athene trip en wederom een nieuwe die een week ofzo open is. We hebben een opslagruimte gekocht, nou eens kijken wat erin zit.
Mijn vriendin was heel lelijk gevallen in de kamer ervoor en rennen zat er dus niet in. Snel contact gehad met de kamer en ze zeiden dat je niet wordt achterna gezeten en ze rustig aan zouden doen met ons.
Wederom een gloednieuwe kamer die eruit ziet alsof het uit 2012 komt. Lelijk, kaal en wederom niks bijzonders. 1 effect dat enigzins geinig is.
Ik deed een kastdeur open en die viel meteen op de grond. Dat is de kwaliteit van deze nieuwe kamer.
Het verhaal ook standaard en niks nieuws. Bezeten dame, check. Man in een zwart gewaad met demonen masker, check. Puzzels same old same old.
Tsja helaas ook weer een misser, niks bijzonders.
Eigenaren wel echt mega mega mega aardig. Dus je gunt ze een goede kamer maar helaas is dat dit niet.
Ze vroegen oprecht feedback op het einde omdat ze een goede kamer willen, maar met wat er nu staat kan dat niet. Enigste advies dat we konden bedenken is: afbreken en opnieuw beginnen.
4
Ambiance: 3
Game experience: 4
Service: 10
Played in January 2026
Played with 2 persons
Escaped: Yes
Kamer #16 op onze reis en 1 die we spontaan geboekt hadden. Normaal zijn we niet van de niet-horror puzzelkamers maar na al het tegenvallende horror geweld tijdens deze reis leek het een welkome verassing
We gaan op bezoek in het huis van onze vader en daar begint het verhaal.
Okay deze twists en turns in het verhaal zag ik niet aankomen. Ik weet niet wat ik had verwacht als thema maar niet dit.
De puzzels zijn veel (35 ofzo dacht ik) maar we vliegen er doorheen. Je weet vrijwel altijd wat je moet doen en anders begeleiden ze je er wel naar toe met het licht. We vliegen van puzzel naar puzzel en we komen steeds dichter bij het ontrafelen van het mysterie.
De set is mooi aangekleed en opzich passen vrijwel alle puzzels in het thema. 1 kamer met name vond ik erg tof en alle lore daar waardeer ik erg.
Na iets meer dan 2 uur halen we het einde en de gm (die ook onze non was bij The Nun) verwelkomt ons.
Een erg toffe puzzel kamer. Er zat voor mij niet per se iets in dat heel memorabel was of echt er uit stak, maar als je even wat anders zoekt dan horror is dit een prima optie.
7.5
Ambiance: 8
Game experience: 7.5
Service: 9.5
Played in January 2026
Played with 2 persons
Escaped: Yes
Kamer #12 op deze Athene trip, na het lezen van de reviews verwachtte we een prima middenmoter, maar deze kamer heeft ons aangenaam verrast!
We komen het huis in van een schrijver en al snel blijkt het niet pluis.
Deze kamer doet enorm veel dingen goed. Het verhaal ontpopt zich mooi en komt samen in een tof einde. Het is opzich niets nieuws maar wat ze doen doen ze goed.
Verder gebruikt het spel licht heel goed en weet je altijd waar je moet zijn. De muziek past ook prima bij de setting.
De set ziet er prima uit en alhoewel je veel 3d print en AI plaatjes ziet stoorde het ons niet enorm. Het is een huis en opzich prima.
Het acteerwerk is opzich niets nieuws maar wel heel strak gedaan. De acteurs waren echt on point en waren altijd op de juiste plekken. Ik schrok hier veel vaker als gedacht. Ook het gebruik van geluidseffecten was goed gedaan.
Een kamer waar we heel enthousiast uitkwamen. Dit zijn kamertjes waar Athene laat zien wat ze goed kunnen.
Verwacht geen knaller van een kamer maar een prima kamer waarin alles wat ze doen goed wordt gedaan. Een goede kamer om iemand kennis te laten maken met Athene. En voor ons een fijne na veel prut te hebben gespeeld Deze trip.
Super lieve acteurs en gm erna waar we nog fijn mee hebben gekletst. Zeker een leuke om mee te pakken
8.5
Ambiance: 9
Game experience: 9
Service: 10
Played in January 2026
Played with 2 persons
Escaped: Yes
Kamer #13 op deze Athene trip, na val veel Grieken al te horen dat het niets is gingen we met 0 verwachtingen erin en zelfs dat was teveel.
We gaan naar een concert en vinden last minute een appartement, de catch is dat je er maar in je eentje in mag. Ach de eigenaar komt vast niet checken toch?
De kamer begint met wat interactie wat nog wel geinig is. De set ziet er niet uit en stelt niets voor. Al snel zien we een cinematic en voelen we waar het verhaal naar toe gaat. Tijdens het puzzelen komt de acteur natuurlijk soms buurten en moet diegene die niet in het appartement hoort te zijn zich te verstoppen.
En naarmate het verhaal zich ontpopt komt het tweede gedeelte en ja hier raken ze ons helemaal kwijt.
De set wordt nog lelijker en de wending slaat als een tang op een varken en is ook niet iets waar ik warm van wordt. Dat deze kamer logica uit het raam gooit met de puzzels was al duidelijk maar nu wordt het absurd. Na het tafereel moet ik met 3d geprinte onderzetters door een met rook vol gespoten ruimte gaan om ze op random plekken op de muren te plaatsen. Tuurlijk past prima bij het verhaal. Zelfs voor Atheense begrippen is dit achterlijk
Nee deze kamer echt lekker skippen. Er zit werkelijk niets leuks in of ook maar iets dat de moeite waard is om te zien. Duidelijk gemaakt door iemand met 0 gevoel voor kwaliteit, logica of plezier.
4
Ambiance: 4
Game experience: 3
Service: 7
Played in January 2026
Played with 2 persons
Escaped: Yes
Kamer #14 op deze Athene trip en weer een gloednieuwe. Deze kamer dient als prequel op Pandemonium en hoewel we deze niet gespeeld hebben vanwege de verhalen over intens fysiek contact daar, gooien ze het hier over een andere boeg en gaan ze voor psycological horror. Lets go
We komen aan bij een verlaten kermis en al snel ontpopt zich het verhaal voor ons
Lunacy is 1 van de betere kamers deze trip, begrijp me niet verkeerd dat zegt meer over de afgrijselijke kwaliteit van de andere kamers. Ik denk dat Lunacy normaal een middenmoter zou zijn.
De set is best okay, best leeg en sfeerloos voor een kermis maar er staan we wel wat kermis tentjes met attracties. Daar hoort ook het leukste bij de kamer bij, ze hebben hier echt wat originele "puzzels" in zitten. Ik zeg "puzzels" omdat het voornamelijk meer taken zijn, verwacht geen hersenkrakers.
Okay set mwa, taken leuk. Het acteerwerk? Dat vond ik hier prima. Er ontpopt zich een emotioneel verhaal dat ik kon waarderen. Jammer is dat ze dan soms scares inzetten om die scenes weer beetje te ontkrachten.
En ja het einde, helaas doen ze weer een ronkende vriend waar ik niks mee heb. Ik snap dat dit hoort bij Pandemonium, maar ja ik ben geen fan ervan
Dus in het kort: set is okay, taken leuk en bij vlagen origineel, acteerwerk goed met een emotioneel verhaal dat soms wordt afgedaan door scares.
Sowieso was het me onduidelijk als je naar het verhaal kijkt waarom sommige acteurs doen wat ze doen op momenten. Zitten we nu in een flashback of in het heden?
Maar voor Atheense begrippen is dit best een originele kamer qua thema en "puzzels"
De muziek vond ik overigens wel heel goed in de kamer
Ach, voor nu eentje om mee te pakken als je alle toppers al hebt gedaan. Bereid je wel voor op aardig wat kruipwerk in best nauwe tunnels. Ik zou hier niet met teveel mensen ingaan want dan wordt het echt krap. Zeker omdat er puzzel in kruipruimtes zitten waar je soms even mee bezig bent en je dus amper ergens heen kan. Met z'n 6e zit je dan als een treintje vast terwijl er 2 wat puzzelen
8
Ambiance: 8
Game experience: 8
Service: 9
Played in January 2026
Played with 2 persons
Escaped: Yes
Kamer #15 op deze Athene trip en weer een nieuwe. Althans we hoorden van Grieken dat het een oude is die ze geüpdatet hebben, de eigenaar zei dat ze eerst 4 kamers op locatie hadden en er 2 van gemaakt hebben. Het zal wel, we gaan naar een hotel in Spanje, eens kijken wat dit nu weer is.
Eenmaal aangekomen bij een tof uitziend pand moeten we nog even wachten. Vervolgens horen we binnen minutenlang een rookmachine aan gaan, dit beloofd weer wat...
Als de deur dan opengaat doet een rare medewerker open en hier gaan we
Om kort te zijn: nee deze kamer is niets. Lelijk, oud, standaard taken en puzzels. Deze kamer doet niets nieuws. Paar keer alleen heen en weer en dan een acteur tegen komen en puzzels die meestal lang duurde voordat het duidelijk werd.
Ze gebruiken licht om je kanten op te sturen maar soms flikkeren lichten ook gewoon waardoor het verwarrend wordt of ze wat vertellen of dat het show is.
Het verhaal is opzich nog wel enigzins okay, maar heeft ook weinig om handen. Meerdere malen tijdens het spel wilde ik gewoon dat het klaar was.
We worden op het einde naar buiten gejaagd en dan volgt 1 van de raarste dingen die ik heb meegemaakt.
Wat nu volgt zijn spoilers maar ik vond het te raar om niet te delen. Dus lees als je wil maar het gaat om fysiek contact
Okay spel klaar, wij buiten. Deur opent weer, wij naar binnen. En het was nog donker met muziek. Ineens verschijnen de 2 acteurs weer en word ik meegenomen naar een kamer, de acteur duwt me op bed en duwt een kettingzaag tegen mn benen. Ik zeg: dude what are you doing?
Ik was zo in de war, het spel was klaar toch? Wat is dit nu weer?
Dan klimt hij op me en begint me hardhandig te kietelen. Ik zeg dat hij moet stoppen en hij gaat door. Ik herhaal dit meerdere malen en hij gaat door. Ik duwt hem van me af, hij gaat van het bed en probeert mijn schoen uit te trekken. Ik zeg weer dat hij moet ophouden. Ik tik hem op zijn schouder en geef aan dat het genoeg is, dit hoeft niet. Hij kijkt me glazig aan en gaat naar de lobby waar mijn vriendin is en beveelt haar op de grond te gaan liggen. Ik spring ertussen en zeg dat we dit niet gaan doen. Het is goed zo, kappen nou. De acteur verdwijnt en komt met grapjes van een 5-jarige weer te voorschijn.
Wat blijkt? Omdat Grieken blijkbaar zoveel om fysiek contact vragen geven ze dat hier dan zo na het spel. Zodat je naar huis gaat met deze herinnering.
Juist, je spel is dus zo slecht dat je dit maar doet zodat ze in ieder geval nog iets herinneren.
Maar dat ze doorgingen terwijl ik 100 keer aangaf te stoppen stoot me tegen het verkeerde been. Ze waren ook geshockeerd om te horen dat wij als Nederlander/Duitser hier niet van houden.
Daarna zegt hij; ja we proberen de kamer te lezen of het kan
Gast, ik zeg 50 keer te stoppen.
Echt achterlijk en dit verknalde de ervaring compleet.
Ze hebben een tof gebouw en het is zonde dat deze mensen het gebruiken. Er kan hier zoveel meer mee gedaan worden.
Het spel zelf is beneden standaard niveau maar dit einde verpeste het compleet
Dus lekker overslaan tenzij je nog even wil worstelen met een acteur op het einde
2
Ambiance: 3
Game experience: 2
Service: 1
Played in January 2026
Played with 2 persons
Escaped: Yes
Kamer #7 op deze Athene trip en weer tijd voor een klassieker die ik nog niet gespeeld had.
Wij moeten een meisje bevrijden van een demon. Appeltje eitje
En ik moet zeggen dat ik met name het begin spannender vond als dat ik had gedacht. Die griet komt overal vandaan. De engheid neemt zeker af naar mate het spel vordert maar toch blijft het verassen met scenes en effecten.
De set is echt afgeleerd en lelijk en de puzzels klassiek. Maarja de kamer is 6,5 jaar oud. Dus je bent hier echt voor het acteerwerk en de effecten.
We vlogen door de kamer en hebben wat afgegild en gelachen.
Dus 6,5 jaar na opening vind ik het nog een sterk spel en ik snap dat toen dit echt doodeng was en bizar. Zeker een aanrader om te spelen al is het alleen al om gewoon te zien wat ze toen deden. Want deze kamer heeft veel geïnspireerd en beïnvloed.
8.5
Ambiance: 8
Game experience: 9.5
Service: 8
Played in January 2026
Played with 2 persons
Escaped: Yes
Kamer #8 op deze Athene trip. We komen aan in voormalig Salem en de heks Agnes is daar lekker bezig. Aan ons om haar te stoppen.
Een heksenkamer, leuk! De set is groot en best okay qua kwaliteit. Het verhaal is weer eens wat te groot en vaag geworden en ik vergeet halverwege wat we waarom doen maar ach.
De puzzels zijn veel verzamel puzzels en wat tel dingen. De standaard maar ze passen opzich best in het verhaal. Gewoon niet teveel nadenken waarom je een knopje aan een bloed moet linken en die dan moet draaien.
Het acteerwerk is okay, niks heel bijzonders. Wel is het veel. Er wordt veel naar je geschreeuwd, toe gerend en naar je gegrepen. Heel veel. Zoveel dat de engheid er snel af is en dat is jammer. Ik moest ook een keer wat pakken van een heks en dat duurde echt te lang. Geef dat ding gewoon, ik ben niet meer bang, ik wil door.
Het verhaal eindigt enigzins onduidelijk en de super vriendelijke personeelsleden komen waar we nog een tijd mee praten.
Dus ja, best standaard allemaal, best okay maar het blinkt nergens in uit. Dus alleen meepakken als je van heksen houdt en niks anders te doen hebt.
En nog een sidenote: het stonk zo naar rokersrook in die ruimte dat we er hoofdpijn van kregen als niet-rokers. Prima dat je rookt maar doe dat niet in je kamer. M'n kleren en alles stonken erna en we dachten zelfs na te stoppen erdoor. Achteraf ook gemeld en ze boden hun excuses aan maar dit kan echt niet. Ik neem dit niet mee in mijn beoordeling voor het spel maar dit was echt niet fijn
7.5
Ambiance: 7.5
Game experience: 7
Service: 8
Played in January 2026
Played with 2 persons
Escaped: Yes