Meldingen ontvangen?
Wil je notificaties ontvangen?
Meldingen ontvangen?
Wil je notificaties ontvangen?
70 minuten
2 - 7
Een avontuurlijke wereldreis naar de kamer van de schaduwmagiër. Ooit toegewijd aan de goede kant, bedreigt de schaduwmagiër Tenebris nu het evenwicht tussen goed en kwaad. Slechts één van de zeven magische artefacten ontbreekt om de wereld in onherstelbare duisternis te storten.
Kun jij de wereld rondreizen om de ingang van zijn ondergrondse kamer te vinden en een van zijn artefacten te stelen? Alleen degenen die Hekate's Tears Potion gebruiken en onderweg de puzzels oplossen, worden beloond!
Maak je klaar voor een avontuurlijke reis rond de wereld, waar je altijd de achtervolgende adem van Tenebris zult voelen en je moet haasten omdat hij je op de hielen zit. Welke keuze maak je uiteindelijk in de magische kamer?
Magie
Mysterie
Geschikt voor zwangeren
Niet rolstoeltoegankelijk
Epilepsie vriendelijk
DE
Toilet aanwezig
PIN-betaling mogelijk
Eetgelegenheid
Drankgelegenheid
4 likes
66 bezoekers
Aan de prijzen vermeld op deze website kunnen geen rechten worden ontleend aangezien deze te allen tijden kunnen wijzigen.
De totaalscore hoeft niet het gemiddelde te zijn van je deelcijfers. Soms verdient een kamer voor je gevoel een hoger of lager punt.
Schrijf een reviewVandaag was ik in Düsseldorf met het team ''Nicht Die Kinder'' die bestaat uit 5 personen. Parkeren is hier geen probleem want het stikt van de parkeer garages en bij The Code Agency zit een terras voor een lekker drankje als je er de tijd voor hebt.
Deze kamer komt met de plus en minpunten redelijk overeen met ''Zepter des Lichts'' daarom zal ik hier ook niks zeer uitgebreids over schijven. Maar de aankleding was top en het was super afgewerkt, kamer na kamer was je verbaasd over hoe het eruit zag en de puzzels waren goed op het thema per kamer aangepast.
Maar het verhaal ontbrak hier voor mij ook, was dit persoonlijk voor mij of ontbreekt het echt? Dat weet ik niet maar het kwam in ieder geval niet sterk naar voren. He doel was wederom wel duidelijk en daar eindigde je ook mee. De lossen kamers waren naar mijn gevoel redelijk on samen hangend alsof je in een droom zat, alles lijkt super echt maar naderhand heb je geen idee hoe het allemaal in elkaar past.
De service bij The Code Agency was wat over te vertellen, de ontvangst was oké maar niks speciaals, ook naderhand is er nooit echt tijd genomen voor een praatje aangezien het voor hun echt lopende band werk was, hier valt iets van te vinden. We werden net na de boeking netjes geholpen door de eigenaar met het cancelen van een kamer omdat deze nog niet in het Engels vertaald werd, jammer genoeg werd hier naderhand op het moment zelf een hoop problemen over gemaakt dat was zeer jammer.
Ik heb het ontzettend naar mijn zin gehad, mensen van The Code Agency bedankt voor de leuke tijd.
8
Sfeer: 9
Spelbeleving: 7
Service: 5.5
Gespeeld in augustus 2022
Gespeeld met 5 personen
Ontsnapt: Ja
Met het team ‘Nicht die Kinder!' (5 personen) reisde we af naar Düsseldorf om de kamers van The Code Agency te gaan spelen. We wilde eigenlijk alle vier de kamers daar gaan spelen, maar toen we die reserveerde kwamen we erachter dat er nog één kamer niet vertaald was naar het Engels (de kamer: Erbe der familie Moretta). Ondanks onze teamnaam, spreken wij allemaal niet héél goed Duits 😁…. Hierom hebben we in overleg met de eigenaar onze reservering vooraf aangepast naar drie kamers. Dit leverde terplekken een hele hoop onaangenaam gedoe op, maar hier zal ik verder niet over uitweiden in de review.
We hadden zojuist al een kamer gespeeld én konden ons gaan opmaken voor de kamer ‘Hekates Tränen'. Deze kamer zou gaan over een duistere tovenaar die de wereld zou verdoemen als hij alle 7 magische artefacten zou bezitten 🧙🏿♂️. Aan ons de taak om de schuilplaats van de tovenaar te vinden én minimaal één artefact veilig te stellen, zodat hij nooit de ultieme macht zou grijpen. Naast het verhaal hanteert deze kamer het concept dat je meerdere kamers moet doorlopen en bij iedere kamer een x-aantal minuten de tijd krijgt om zoveel mogelijk puzzels op te lossen, waarna je weer door moet naar de volgende kamer. Het is dus hier ook niet de vraag óf je binnen de tijd ontsnapt, maar hoeveel puzzels je oplost binnen de gegeven tijd.
Parkeren kan in een nabijgelegen parkeergarage (betaald). De ontvangstruimte is tevens een café/bar waar men wat kan drinken (ook als ze géén escape room komen doen). Dit is op zich héél tof, want je kunt lekker bijpraten met elkaar onder het genot van een Duitse koffie ☕. Toch heeft het wat nadelen. Hierdoor was onze ontvangst héél rommelig en chaotisch én de bar sloot om een uur of 6/7 waardoor we bij onze laatste kamer drinken zijn moeten gaan halen bij de supermarkt op de hoek, omdat ze dit niet meer aanboden.
Ik beschreef in mijn review van de eerste kamer die we hier speelde al dat het een echte escapefabriek is én dat je géén service hoeft te verwachten. Ook nu weer was het even wat drinken, spullen opbergen, toiletbezoekje, op de aangewezen plaats gaan zitten én twee gamehosts komen je ophalen en brengen je naar de kamer. Er wordt niks aan je gevraagd en er wordt niet leuk gebabbeld, daar is géén tijd voor. Ook bij deze kamer moet één persoon een telefoon meenemen in de kamer voor de foto achteraf. Wél een groot pluspunt is dat de hosts hier prima Engels spreken (nog beter dan ikzelf 😁…).
De introductie en instructie gebeurd bij deze kamer meerdere keren. Eerst krijg je het van de hosts in een kantoortje. Vervolgens krijg je het in de kamer nog eens door een zeer lang audiofragment. Beide intro's duren ontzettend lang én vertellen het verhaal wat eigenlijk ook al op de website en hier op escapetalk.nl staat, alleen dan met véél meer woorden. Daarbij is het verhaal zeer mager naar mijn idee. Je moet de schuilplaats vinden van een tovenaar, door over de hele wereld te reizen. Je komt inderdaad in verschillende scenes terecht die allemaal zijn gedecoreerd in een totaal ander thema, maar van die tovenaar merk je pas echt iets in de laatste kamer. Het voelt eerder als excuus om in alle vrijheid zoveel mogelijk verschillend gethematiseerde kamers te bouwen. Dat is prima én ook hier was de decoratie weer prachtig, maar qua verhaal vind ik dat een beetje simpel én onlogisch.
Het concept, daar ben ik geen fan van. Dat is natuurlijk super subjectief. Dit is typisch zo'n concept van; ‘you hate it ór you love it'. Ik houd persoonlijk niet van unfinished business in een escape room. Vooral niet als er achteraf géén tijd is om vragen over puzzels te stellen. Er zat onder andere een puzzel in de kamer waarvan wij géén idee hadden hoe we die zouden moeten oplossen. Het is jammer dat ik nu nog met dat onverzadigde gevoel rondloop 🤔. Desalniettemin als dit je wél aanspreekt, is het zeker een aanrader om deze kamer mee te pakken.
De kamer bevat echt een grote diversiteit aan puzzels. Het leek op een recap van alles wat ik ooit in een escape room ben tegengekomen. Het zijn dus geen originele puzzels, maar het zijn er super veel en voor ieder wat wils. Daarnaast is alles parallel te spelen (= meerdere puzzels tegelijktijdig oplossen), dus iedereen heeft in deze kamer wat te doen.
Hoewel de decoratie en thematisering opnieuw van een torenhoog niveau is en super gedetailleerd is uitgewerkt, is ook deze kamer weer ontzettend smerig. Overal ligt stof en hangen spinnenwebben. Het is echt goor om bepaalde elementen vast te pakken. Ga dus niet naar Düsseldorf als je smetvrees hebt. En ook in deze kamer was het weer onmenselijk heet. Buiten was het rond de 23 graden Celsius, maar in de kamer tikte het kwik met de hoogste waarschijnlijkheid de 50 graden aan. Er zijn géén airco's en ventilatoren. De kamer wordt ook niet doorgelucht, want achter je hoor je al duidelijk dat de hosts de kamers aan het resetten zijn voor de volgende groep. Dus ook hier waren we ontzettend blij dat we eruit waren, om naar buiten te gaan voor frisse lucht 😁💨.
Als je uit de kamer komt start de fabriek weer op; foto maken, punten tellen en Tschüss! Wij gingen tussen deze kamer én de laatste die we zouden spelen even eten bij het station, waar The Code Agency vlakbij ligt. We hoopte dat de laatste kamer net iets meer een reden zou zijn, om naar Düsseldorf af te reizen…
Al bij al; Een super mooi gedecoreerde escape room met een spelconcept waar je van moet houden. Persoonlijk lag mij het wat minder, maar een ander vind het vast super leuk. Het verhaal is matig én ik zou voor deze kamer niet speciaal naar Düsseldorf reiden, maar als je er bent kun je ‘m best meepakken.
Enkele tips voor mensen die interesse hebben om deze kamer te willen spelen:
- Speel deze kamer met maximaal 4 personen i.v.m. bewegingsruimte in sommige scenes;
- Speel deze kamer vooral als je houdt van goede decoratie;
- Als je alle drie de kamers op deze locatie speelt, speel deze dan als eerste i.v.m. de andere kamer ‘Zepter des Lichts', dat een vervolg is op dit verhaal (maakt overigens niet héél veel uit);
- Speel de kamer het liefst in de winter, want er is géén airco en het word echt onmenselijk heet hier.
Bedankt voor de fijne middag, The Code Agency. Mijn aanbod om jullie van schoonmaak tips te voorzien, staat nog steeds!
7
Sfeer: 9
Spelbeleving: 6
Service: 5
#344 Van de 4 kamers die wij hier speelden (Moretta, zepter, IT en hekate) vond ik deze het leukste. Het spelconcept waarbij het niet zozeer ging om ontsnappen, maar vooral om steeds zoveel mogelijk puzzels in beperkte tijd op te lossen, vond ik erg leuk. We hebben niet meer vaak de rush van 'gaan we het wel redden' bij het escapen. Bij deze kamer hadden we dat wel weer, omdat het niet meeviel alle puzzels op te lossen binnen de tijd per kamer. Ook was het lekker parallel puzzelen dus voor iedereen wat te doen. Met als nadeel dat achteraf bleek dat je sommige puzzels volledig niet had meegekregen. De puzzels vond ik heel gevarieerd, van doe-puzzels tot echte denkpuzzels. Ook in de eindfase was het opschieten geblazen, dus we kwamen echt naar buiten gehaast. We waren op het scorebord beland en kregen een mooi overzicht mee van welke puzzels gehaald waren. Ook hadden we een leuke gamemaster die zeer enthousiast was bij het nabespreken. Tijdens de escape zelf hoefde ze denk ik ook niet zoveel te doen, want volgens mij kon je geen hints krijgen, alleen toen een sleutel niet correct viel had dat ze dat gelukkig wel door en kon ze ons verder laten. Het decor van de verschillende kamers zag er mooi en netjes uit en was gevarieerd, steeds passend bij het thema van die ruimte. Ik vond deze kamer dus zeer de moeite waard.
9
Sfeer: 9
Spelbeleving: 9.5
Service: 8.5
Eerste opvallend punt: onze host lijkt er helemaal geen zin in te hebben. Zelden zo onpersoonlijk en ongeïnteresseerd ontvangen als hier. Het verhaal wordt ook nog eens snel afgehaspeld en dan kunnen we eraan beginnen.
Speciaal concept, deze kamer: je moet je door verschillende ruimtes puzzelen. In elke ruimte krijg je dan een bepaald aantal puzzels voorgeschoteld, waardoor je magische stenen kan verzamelen. Bedoeling is om binnen een bepaalde tijd zoveel mogelijk van die hersenbrekers op te lossen. Na de beschikbare tijd moet je verder naar de volgende ruimte. De inkleding is zoals steeds bij The Code Agency top. Je komt in een aantal zeer mooie plekjes terecht. De puzzels zijn pittig en in de eerste ruimte is er zelfs al één opgelost. Oeps, die zijn ze duidelijk vergeten te resetten… Bij een andere puzzel moeten we voorwerpen op de juiste plaats krijgen, maar kunnen we de bijna afgeschaafde mini-tekstjes moeilijk lezen. Deze eerste ruimte scoort niet echt punten. De volgende kamers vallen gelukkig beter mee en het puzzelen gaat hier al wat vlotter. In de laatste ruimte komt alles samen en kunnen we de magische stenen inzetten. Ook dat loopt niet echt super. We hebben de indruk dat het technisch allemaal niet zo top loopt. Als we buitenkomen, heerst vooral een dubbel gevoel….
7.5
Sfeer: 9.5
Spelbeleving: 7
Service: 6
Hekates Tränen was een kamer die mijn vriendin mijn aanraadde op weg naar Es ist Züruck. Ik begreep dat het een high score room was en had geen idee of dat ons zou liggen, maar here we go!
Na een prima intro waarin het verhaal werd uitgelegd doken we de kamer in. De kamer bestaat dus uit meerdere kamers met meerdere puzzels. Je kan gewoon de puzzels induiken die je wil doen om ze op te lossen. Hoe meer je oplost, hoe meer punten je krijgt. Duidelijk.
De kamers zagen, zoals eigenlijk alle kamers bij Code Agency, er erg mooi uit. Verschillende thema's passeren en ik vond ze allemaal er goed uitzien. De puzzels waren goed te doen en we hadden ze allemaal opgelost. We hadden in sommige kamers zelfs nog tijd over. De host was verrast hoe snel we gingen, maar de puzzels gingen gewoon erg lekker en we gingen er goed doorheen.
Dus ja, dit beviel ons prima eigenlijk! Mooi decor, leuke puzzels, het ging gewoon erg lekker. Positief verrast! Zeker een leuke om mee te pakken als je er bent
8.5
Sfeer: 8
Spelbeleving: 9
Service: 9
Gespeeld in januari 2025
Gespeeld met 4 personen
Ontsnapt: Ja
In deze 'escape room', bewust tussen haakjes, is het concept net even iets anders dan bij een reguliere escape room. Je gaat van kamer naar kamer en lost zo veel mogelijk puzzels op, voordat de tijd om is.
Waarom je, tijdsgebonden, van kamer naar kamer gaat is op zich prima in het verhaal verwerkt. De kamers zijn mooi in thema afgewerkt met puzzels die hierbij passen. Wij speelden de kamer met 3 personen en dit was voldoende. Elk deel van de kamer is vrij klein, meestal niet meer dan een paar m2 dus zelfs met 3 personen stonden we elkaar af en toe al in de weg. En dan te bedenken dat je deze kamer met 7 personen zou moeten kunnen spelen....
Af en toe misten we de mogelijkheden om hints te krijgen. In een van de kamers hebben we ruim 5 minuten moeten 'wachten' omdat we niet uit de laatste puzzel kwamen, maar de tijd voor dit deel was nog niet om. Niets kunnen doen is echt zonde van je tijd.
Wat voor onze groep echt een storende factor was, was het feit dat je de GM in de vorige kamer kon horen. Hier werd alles alvast weer teruggelegd voor de volgende groep. Dit doet echt afbreuk aan de hele ervaring.
De kamers waar je doorheen gaat zijn eigenlijk bijzaak op je weg naar de laatste kamer. In deze laatste kamer voer je de opdrachten uit om Tenebris tegen te houden. De puzzels die je tijdens je reis goed hebt afgerond, zorgen hier nog voor een kleine extra dimensie.
Al met al zijn de kamers prachtig aangekleed, iets te krap naar ons idee, zeker voor meer dan 3 personen. Daarnaast merk je echt dat het lopende band werk is. Leuk om te spelen als je toch in de buurt bent, maar niet om er speciaal voor naar Düsseldorf te reizen.
7.5
Sfeer: 8.5
Spelbeleving: 8
Service: 6.5
Gespeeld in november 2024
Gespeeld met 3 personen
Ontsnapt: Ja
Bij binnenkomst bij The Code Agency merk je direct dat dit een bedrijf is wat meerdere Escape Rooms heeft, en dat bedoel ik niet in de positieve zin van het woord. Het welkom is aan een balie en je neemt plaats in een horecazaak zonder enig persoonlijk contact.
Na een tijdje komt dan toch één van de mederwerkers je halen en vindt er een lange introductie plaats. Hierin wordt het verhaal duidelijk gemaakt. Onze host deed er overigens wel alles aan om ons het verhaal te laten snappen en eigen te maken.
De opzet en systeem van de meerdere kamers is leuk gedaan. Zonder te veel over de kamer te verraden miste ik echter wel een einddoel of verhaallijn in deze kamer. De puzzels zijn wel leuk, gevarieerd en tof gemaakt. Daarnaast is op het decor niets aan te merken!
Jammer is wel dat wij het gevoel hadden dat ze de vorige kamers aan het resetten waren, terwijl wij nog bezig waren. Dit was duidelijk hoorbaar en haalt je wel uit de ervaring.
Al met al een leuke kamer, maar ik zou hier geen uren voor reizen.
7.5
Sfeer: 9
Spelbeleving: 6.5
Service: 7.5
Gespeeld in november 2024
Gespeeld met 3 personen
Team: Tutant Meenage Neetle Teetles
Ontsnapt: Ja 59:50 min
Terug naar Code Agency! De laatste keer dat ik hier was was in 2021 op een roadtrip door Duitsland heen. Toen viel Sceptre of Light mij erg in de smaak en was Poltergeist een scarefestijn van jewelste. Deze keer komen we voor Hekate's Tears en It Is Back! We beginnen met Hekate om in te komen. Het ontvangst is wat meer massaal dan de vorige keer. Erg efficient is het niet en het voelt fabriekachtig. Onze host is lief, maar lijkt het zelf ook wat spannend te vinden. Zoals gewoonlijk in Duitsland krijgen we een waslijst aan nutteloze informatie die je alleen aan complete nieuwelingen zou vertellen mee voor we naar binnen gestuurd worden. De intro is vrij wat je verwacht, maar kan meer oomph hebben door wat sterker acteerwerk en door het niet te laten doen door de host die je net alle regels uitgelegd heeft. We maken de (onovertuigende) overgang naar onze eerste locatie en gaan te werk.
De ruimtes zijn zoals gewend van Code Agency mooi gedecoreerd en, anders dan ik in veel reviews zie, goed onderhouden en afgewerkt. Er is mooi nagedacht over de belichting, al vind ik het geluid te zacht en voelen de ruimtes snel sfeerloos en statisch. Het helpt niet dat de ruimtes vrij klein zijn. Ze voelen meer als kleine ruimtes waar je doorheen escaped. Daarnaast hoor je de host in de kamers achter je alles resetten. Ik ga hier nooit echt lekker op in de sfeer. De doorgangen tussen de verschillende ruimtes en het verloop vind ik wel leuk gevonden.
Het verhaal is in essentie simpel. We gaan een wereldreis maken door te teleporteren tussen verschillende locaties om magische stenen te vinden die we dan bij een ritueel aan het einde kunnen gebruiken. Daardoor gebeuren goede dingen en daar houden we van. Hoezee! Dit klinkt in essentie precies als Sceptre of Light, alleen maakt Hekate gebruik van een aparte gimmick. Elke ruimte heeft namelijk een vaste tijd dat je er bent voordat je door moet. De puzzels in de kamer zijn optioneel en je kan alleen maar meer punten krijgen voor je eindscore. Dit betekent dat je sowieso 70 minuten speelt, maar er gaat ook wat van de lol af voor mij. Er zit te veel haast achter. Sommige puzzels duren veel langer dan anderen. Dan kan je gewoon je tijd verspillen terwijl je intussen andere dingen had kunnen doen. Andere puzzels gaan heel snel terwijl anderen net die ene stap missen en dan moet je maar gewoon blijven proberen terwijl je tijd weg tikt. Sommigen van ons zitten lang aan een puzzel terwijl de rest de hele ruimte oplost. Je hebt dan ook niet de tijd om even in te halen en rustig aan te doen met elkaar. Sommige mensen vinden het waarschijnlijk een leuke uitdaging, ik vond het eerlijk gezegd de gezelligheid er af halen.
Hekate heeft mij met gemengde gevoelens achtergelaten. Aan de ene kant is het een grote mooi gedecoreerde kamer met een tof verloop, maar ook eentje die sfeer mist en gezelligheid. Waar ik bij Sceptre of Light echt genoot voelde ik me hier toch te veel door de kamer geduwd. Geef hem vooral zelf een kans, misschien ligt het model je beter. Het was een leuke opwarmer, al wel aan de prijzige kant.
7.5
Sfeer: 8
Spelbeleving: 7
Service: 8
Er stonden drie escape rooms op de planning bij Code agency; Hekates tears, Erbe der familie Moretta en Obscurus. The code agency heeft opzich een gezellige lounge maar je merkt wel dat dit een fabriek is. Ontzettend druk en geen tijd voor nog wat na babbelen. Ik heb zelfs opzoek moeten gaan naar iemand om te betalen. Maarja als je je instelt op weinig quality time dan is het allemaal prima. We komen natuurlijk ook gewoon voor de kamers :). We begonnen met Hekates tears. Interessant concept waarbij ik in eerste instantie niet zo goed wist wat ik ervan vond. Maar laat ik het maar meteen zeggen, ik ben positief verrast! Het verhaal boeide me heel erg en het verzamel idee vond ik erg leuk. Het fijne in deze kamer is dat je druk bezig zijn met een grote groep. Aankleding is prima, maar vooral het einde vond ik erg mooi gemaakt! Zeker een aanrader!
8.5
Sfeer: 9
Spelbeleving: 8.5
Service: 7.5
Gespeeld in januari 2024
Gespeeld met 5 personen
Ontsnapt: Ja
8.5
Sfeer: 9
Spelbeleving: 8.5
Service: 8
Gespeeld in januari 2024
Gespeeld met 5 personen
Ontsnapt: Ja
Een bijzonder concept heeft deze kamer.. per kamer krijg je x tijd om de puzzels op te lossen, deze zijn alemaal parallel te spelen van elkaar, waardoor niemand zich hoeft te vervelen.
Het mooie aan deze kamer is dat iedere kamer zijn eigen thema heeft, wat in de puntjes is uitgewerkt. Erg leuk bedacht om zoveel verschillende dingen tot elkaar te brengen. Heb hier heerlijk gepuzzeld, wat mij betreft echt een aanrader die je hier zeker gespeeld moet hebben.
8.5
Sfeer: 8.5
Spelbeleving: 8.5
Service: 8.5
Gespeeld in januari 2024
Gespeeld met 5 personen
Ontsnapt: Ja
Leuke kamer en een beetje anders dan de gewone escaperoom. Bedoeling is hier om zoveel mogelijk puzzels op te lossen. Decor is goed en er zijn wel wat kamers waar je door moet.
Het spijtige is dat er soms wat techniek het begeven heeft.
8
Sfeer: 9
Spelbeleving: 8
Service: 9
Na veel goede dingen gehoord te hebben, zakten we met ons tweetjes af naar Düsseldorf om in the code agency enkele kamers (3) te spelen.
Door de planning van de dag, begonnen we met Hekates Tränen.
De ontvangst verliep wat stroef en je merkt dat dit een fabriek is die draait. Het is nog net niet een nummertje nemen en dan wachten tot je nummer afgeroepen wordt, maar het komt wel dichtbij.
Het Engels van de gamemaster was beperkt, maar voldoende en haar enthousiasme maakte wel veel goed.
De kamer zelf, kwa aankleding, heel mooi gedaan. Je reist door verschillende thema's en die zijn allemaal mooi uitgewerkt. Echt ontsnappen is er hier niet aan en het is veel meer puzzels oplossen, beloning krijgen en verder gaan. Op zich best wel leuk, maar je mist zo wel een flow in de kamer. Ook vervelend als je dan eindelijk de clue hebt en je verder moet. Zo blijf je wel wat op je honger zitten.
Ook lastig dat 1 puzzel niet in het Engels werkte, maar volledig Duits was. Door de set-up van de puzzel is er dan best wel een goede kennis van het Duits nodig. Best jammer, maar goed, je komt er niet door vast te zitten vermits elke puzzel optioneel is.
Er is uiteindelijk maar 1 puzzel die niet optioneel is, en uiteraard werkte die bij ons niet naar behoren. De oplossing was duidelijk en simpel, maar werd niet geregistreerd. Door wat prutsen pakte hij uiteindelijk toch en konden we het eindspel beginnen.
Ook hier was het decor super, maar de puzzel zelf was wat een anti-climax.
Zeker een leuke puzzelkamer, maar ik zou de rit enkel aanraden voor de echte liefhebbers.
7.5
Sfeer: 7
Spelbeleving: 7
Service: 8
Het ingewikkelde fantasyverhaal achter deze kamer is een kapstok om zeer verschillende omgevingen munten te verzamelen die je dan aan het einde in kan ruilen tegen toverdrankjes. Dat geeft aanleiding tot uiteenlopende, mooi aangeklede decors en zeer gevarieerde puzzels. Verfrissend is ook dat je prestatie niet afgemeten wordt aan de tijd die nodig hebt, maar aan de hoeveelheid toverdrankjes die je weet te verzamelen.
Om de geoliede ontsnapmachine draaiende te houden, hebben ze hier echter gekozen voor het 'dwangsluissysteem', waarbij je een ruimte na een bepaalde tijd moet verlaten (of daar nu klaar bent of niet) om door te gaan naar de volgende en zonder mogelijkheid terug te keren. Op die manier kunnen medewerkers de eerste ruimte alvast weer klaarmaken en kan de volgende groep de eerste ruimte betreden, zodra de vorige groep de laatste ruimte verlaten heeft. Niet echt een systeem waar we fan van zijn, want het leidt onvermijdelijk tot frustratie en daarnaast dragen opruimgeluiden niet echt bij tot de beleving; bovendien kan het dwangelement vermeden worden door te werken met vrije tempokeuze, maar door terugkeer naar eerdere ruimte vanaf bepaalde punten onmogelijk te maken. Tekenend was ook dat er een onderdeeltje ontbrak en iets technisch niet helemaal goed werkte, waarvan men op de hoogte leek, maar nog niet de tijd had gehad om het recht te zetten.
Uit de eerdere besprekingen zal wel duidelijk geworden zijn dat je niet naar Code Agency moet komen voor de persoonlijke benadering en de uitgebreide babbel: het is een geoliede ontsnaplocatie-annex-bar, waar je dus ervoor of erna meteen wat kan drinken, maar waar het soms vrij druk kan zijn.
8.5
Sfeer: 9.5
Spelbeleving: 8
Service: 7
Leuke mini game kamer met heel mooi decor, sommige puzzels zijn in de tijd beschikbaar wel heel lastig dus goede keuzes maken is erg belangrijk. Het decor is echt de reden om deze wel te boeken als je in de buurt bent, voor een mini game kamer was het thema heel goed doorgevoerd.
8.5
Sfeer: 8.5
Spelbeleving: 8.5
Service: 8.5
Gespeeld in december 2022
Gespeeld met 4 personen
Ontsnapt: Ja
The Code Agency heeft op dit moment 4 kamers waarvan er 3 in het Engels (Hekates tranen sinds kort ook, hoewel dit nog niet op de site aangegeven staat) te spelen zijn. Dit najaar komt er een 5e kamer bij die gebaseerd is op de clown IT.
Het barst hier van de parkeergarages en als je een beetje zoekt kan je hier voor 10 euro per dag staan.
Let wel op dat je op voorhand een milieusticker haalt die verplicht is voor elke auto.
Onthaal:
The Code Agency bevindt zich op een kruispunt en is heel goed aangegeven. De escape bestaat uit een cafe en het eigenlijke escape gedeelte. Hier kan je een stukje cake eten of wat drinken, ideaal als je wat te vroeg bent.
Er is de mogelijkheid om naar de wc te gaan en je spullen op te bergen.
Wij komen aan in het cafe en op een hartelijk ontvangst moeten we dus niet rekenen. Na een paar minuten wat ongemakkelijk zitten zijn we zelf maar naar iemand gelopen met de vraag of we wat mochten drinken.
Na weer een tijdje gezeten te hebben en we qua tijd stilaan moesten starten zijn we maar terug naar het cafe gegaan om daar ons “te melden”.
Niks “leuk dat jullie komen escapen”, maar een blik van “dan moeten jullie daar zijn”.
Blijkt er een GM bij de balie te zitten achter een berg dozen.
Ook hier straalde het enthousiasme er niet echt vanaf wat een beetje jammer is als je in Dusseldorf bent enkel voor hun kamers.
Kamer:
Deze kamer was op het moment van schrijven net 2 weken in het Engels te spelen.
We hadden oorspronkelijk de andere 2 geboekt en deze toegevoegd.
Onze GM spreekt echt prima Engels en legt ons haarfijn uit wat deze kamer anders doet als andere rooms die we kennen.
Het idee van deze kamer is dat je 15 minuten per ruimte krijgt en in die tijd zoveel mogelijk raadsels kan oplossen binnen die tijd. Voor elk raadsel dat je oplost wordt je beloond en dat zal je op het einde gaan helpen.
Het verhaal gaat over een tovenaar die eigenlijk moest instaan voor de bescherming van relikwieën, maar is overgelopen naar de duistere kant.
Hij moet er 7 in totaal hebben en heeft er nu 6. Aan ons de taak om dat aantal weer terug te brengen naar 5.
Starten doen we vanuit een rommelig, stoffig kantoortje waar we op missie worden gestuurd. Je ziet duidelijk dat dit idee vanuit het buitenland komt, alleen is de uitwerking ervan nog niet optimaal. Het voelt wat geforceerd aan en ook de uiteindelijk start zou beter kunnen qua uitvoering.
De start is ietwat een domper, want ondanks dat we Engels gevraagd hadden, start de room in het Duits. Na even gewacht te hebben mogen we weer naar buiten en lukt het onze GM maar niet om de kamer in het Engels te krijgen. We hadden echt met hem te doen en ik schrijf dit dan ook niet als kritiek.
De kamer ziet er fantastisch uit en de sfeer is authentiek en heel gezellig. Sommige puzzels zijn goed zichtbaar, andere moet je naar zoeken. Ze hebben geprobeerd om de puzzels telkens te verdelen tussen doe, zoek, gok, zintuigelijk, behendigheid en denk. Zo is er voor iedereen wat te doen en krijg je in elke ruimte wel een aantal eurekamomenten.
Elke ruimte zet een bepaalde sfeer neer en tekens is dit zeer goed uitgevoerd. Sommige puzzels hebben we zeker al eens eerder gezien en voelen ooit iets te “volksspel” aan. Maar ik kan me inbeelden dat er zo wel altijd voor iedereen wat te doen is.
De gokpuzzels hebben we aan ons voorbij laten gaan, deze zijn puur op geluk gebaseerd en het idee is dat je een van je beloningen inzet. Win je, dan krijg je er 2, verlies je, ja dan ben je je inzet kwijt.
De start van het einde is mooi gedaan en ook de ruimte ziet er fantastisch uit. Het echt puzzelen valt in deze ruimte wat weg en je volgt eerder instructies. Tijd om onze zuur verdiende prijzen in te zetten en de tovenaar een van zijn relikwieën te ontnemen, alleen valt dat stukje wat tegen want om een of andere reden krijgen we niet de kans om alles te verzilveren. Raar want nergens geeft iets in de kamer iets aan van een bepaalde tijdsdruk…
Achteraf wordt er aan de hand van je buit een score bepaald hoe goed dat je het gedaan hebt. Het voegt voor mij amper iets toe aan de kamer en had liever gezien dat we het einde rustiger hadden kunnen spelen met een betere conclusie.
Conclusie:
Ja, deze kamer is zeker de moeite waard om te spelen.
Maar kom met niet teveel, zeker als je niks geeft om een highscore neer te zetten, maar als je gewoon lekker wilt puzzelen.
Ze verkopen deze kamer voor 7(!) personen, maar wij stonden elkaar met 2 al vaak in de weg. Tevens ga je met een grotere groep ook veel puzzels missen, aangezien ze net gemaakt zijn om stand alone op te lossen; korte puzzels dus met meteen een beloning.
De ruimtes zijn allemaal mooi gethematiseerd (op een aantal punten na waar je tegen blanke mdf aankijkt) maar nooit erg groot en ook de overgangen zijn met een grotere groep echt tijdsvreters.
Advies 2 a 4 personen.
Wat wel een doorn in het oog was: de reset.
Die doen ze hier terwijl je in de kamer zit en is wel heel goed hoorbaar, storend zelfs.
We hebben achteraf de GM hierover aangesproken want het haalde ons echt uit onze beleving.
De uitleg was dat ze geen tijd tussen groepen hebben en daardoor niet anders kunnen.
Het grappige was dat er helemaal geen groep na ons was, dus waarom dat je het dan alsnog zo doet….
Verder zit er 1 raadsel in die wel een stuk rekent op je algemene kennis van taal en smaak, maar in tegenstelling tot een normale escaperoom zit je uiteraard niet vast als het je niet lukt.
We konden even napraten in de laatste ruimte en onze vragen stellen en met een goed gevoel trokken we even naar ons hotel om later terug te komen voor de andere 2 kamers.
9
Sfeer: 9.5
Spelbeleving: 8
Service: 7