Meldingen ontvangen?
Wil je notificaties ontvangen?
Meldingen ontvangen?
Wil je notificaties ontvangen?
Escape Guru
Offline
In coronatijd gegrepen door escaperooms. Met de familie regelmatig een goede kamer bezoeken en daar genieten van het werk en de toewijding die er in zit.
We spelen kamers graag maximaal in de beleving, gaan voor de volle ervaring en nooit voor de snelste tijd.
En: we vertellen er graag over aan anderen zodat die ook gaan spelen.
De plannen voor een eigen escaperoom worden steeds concreter.
18-09-2021
Twente
152 reviews
152 kamers gespeeld
86.2% ontsnappingspercentage
3 reviews
3 gespeelde spellen
We deden lange tijd terug de oude corpse inc. Daar hadden we toen geen goede tijd: er ging wat mis, communicatie was niet top en we vonden het met zijn allen maar ingewikkeld daarbinnen (voor wie speelde: de instructies, de rollen, de opdrachten: pffff). Nog niet zo lang geleden speelden we ICHY en ook daar liep het niet helemaal zoals moest. We hadden dus getemperde, misschien wel lage, verwachtingen van deze kamer. Toch ook nieuwsgierig: lukt het om op een bestaande locatie iets nieuws te maken dat oude ervaringen overschrijft.
Dat is gelukt. Heel goed gelukt zelfs en we kwamen de kamer uit met een heel goed gevoel. Dit is zoals wij het graag meemaken; een hele goede flow, niet teveel instructies en gedoe, een logische routing, lekkere spanning, een prima verhaal en acteurs en begeleiders die een beetje doorhebben met wie ze te maken hebben. Alles zat hier heel erg goed in elkaar. Er is goed nagedacht over de start. Als het iets anders gaat dan bedacht zijn ze creatief in het oplossen ervan.
Dat je hier dingen gaat zien en meemaken die je ook al eens elders zag doet daar niet aan af. Het zijn logische keuzes en het maakt de hele beleving mooier en gelaagder. Het is bovendien lekker om op sommige momenten gewoon lekker vlot te snappen wat de bedoeling is om dan direct in de uitvoering te schieten. Lekker aan het werk, zeg maar.
Was het eng? Ja en nee. Er zitten scares in, het is, met de soundtrack, de verlichting en de omgeving soms spannend en vraagt best wat moed (van tenminste 1 groepslid die gaat en (als je met meer dan twee speelt) tenminste 1 volger. De rest komt dan vast. Het is echter nergens schrikken om het schrikken. De acteur maakt de ervaring in de kamer top: hij doet zijn werk goed, weet de spanning vast te houden en snapt erg goed waar grenzen liggen. Zoals ze zelf in de napraat vertelden: ze zijn er niet op uit om je aan het schrikken te maken: ze willen vooral dat je een goede tijd hebt en dat je het tenminste spannend vindt.
Dit is gewoon heel goed gedaan: een bestaande locatie helemaal omturnen, terwijl we met die ervaring de locatie best goed herkenden. Het verhaal is echter anders, de routing is anders en de hele beleving heeft weinig te maken met de locatievoorganger. Dat zou misschien het enige zijn: de naam doet vermoeden dat er een link is met de voorganger. Terwijl dit echt een andere kamer is en een geheel andere beleving.
Instaphorror noemden ze het in de napraat. Dat is misschien iets te simpel: in de rij Asylum (NL en DE), ICHY, oude corpse, komt deze kamer moeiteloos mee en gaat wat ons betreft anderen ook echt voorbij. Dat zit vooral in de manier waarop ze hier de groep, de mensen in die groep serieus nemen en meehelpen om het verhaal te beleven. Daarin blinken ze uit. Ik denk daarom dat het voor niemand een no-go zal zijn, omdat ze zich echt aan kunnen passen en dat ook doen.
We speelden met drie, dat was prima, al had vijf (ons aanvankelijk aantal) ook prima gekund. Ook daarin zijn ze flexibel hier. We varieerden in onze groep van "erg snel heel bang" tot "volkomen onbevreesd" en "ik probeer alles" tot "dit doe ik niet". De uitdaging van zo'n groep konden ze hier prima handelen en we hebben het allemaal goed gehad. Dat is knap!
Nederland heeft er weer een topper bij waar je ook als beginner je horrorervaring mee kunt starten. En wij? Wij hebben er een nieuwe hobby bij: urbexen!
10
Sfeer: 10
Spelbeleving: 9.5
Service: 10
Gespeeld in mei 2026
Gespeeld met 3 personen
Ontsnapt: Ja
Wat een heerlijke nieuwe kamer hier. Het kondigde zich aan, misschien een beetje voorzichtig: een kamer met een nieuwe aanpak, met een andere opzet. Ontvangst op zo'n typische plek voor escapes: industrieterrein en aan de buitenkant, behalve het logo, weinig om enthousiast van te raken. Dat lukt meteen bij binnenkomst. De decoratie van de hele kamer en ruimte is met zorg aangepakt. Het verhaal ontvouwt zich vanaf het begin en wordt langzaamaan duidelijker en duidelijker. Het is geen heel moeilijk verhaal, maar door de wijze van spelen brengen ze een paar mooie extra lagen aan. Wat ons opvalt is dat ondanks de enorm gedecoreerde en drukke ruimte(s) je nergens echt met de vraag zit of iets er wel of niet bijhoort. Er is op een goede manier met spelflow gewerkt en ook dit is onderdeel van die andere aanpak. Slim en bij ons werkte het goed.
Napraat: enthousiaste gamemasters/eigenaren die met aandacht meekeken en ons dingen teruggaven over ons spel. Ook: nog erg bescheiden in wat ze nu gemaakt hebben. Daar is wat mij betreft geen reden toe: deze kamer is zeer de moeite waard, kun je met een gerust hart spelen.
9
Sfeer: 9
Spelbeleving: 9
Service: 9.5
Gespeeld in april 2026
Gespeeld met 3 personen
Ontsnapt: Ja
We togen naar België met ons team van vijf. Entered heropende I can hear you die ooit als inspiratie gold voor Stay in the Dark. Met die relatie gaan we graag naar België. We deden er al eens Demice of the gricers, zagen de potentie van het verhaal daar, maar hadden ook zo onze bedenkingen over de gameflow. Toch en ondanks de prijs gaan we opnieuw.
I can hear you is meer een escaperoom zoals we ze kennen dan demice of the gricers. De hosts zijn duidelijk: het is geen escape. Het spel is prettig, spannend en kent een mooie opbouw. Het verhaal ontvouwt zich langzaam in de kamers. De aankomst is al bijzonder. Een beetje verwaarloosde woning en een mooi begin. De entourage in de hele kamer is in stijl en goed gedecoreerd. Verwacht geen verbazingwekkende decorering. Het zou hier ook niet passen. We hebben immers te maken met een opdracht rond een waanzinnige dokter.
In de kamer zit een acteur die zijn rol serieus neemt en daar werk van maakt. Er zitten veel scares in en we krijgen regelmatig schrik. De opgaves zijn gelukkig niet moeilijk, maar vragen vooral tijd. We redden het verhaal.
Achteraf toch een kleine bedenking. Tijdens het spel ging het tussen de acteur en een van ons team mis. Iets met veiligheid niet geborgd en ondanks de excuses en het adequate oppakken hiervan gaf het toch een zuur gevoel. Terugdenkend zijn er meer momenten waarbij je je veiligheidsvragen kunt stellen. Het kan eenvoudig mis gaan, het is zeker niet de bedoeling, maar het is ook niet uitgesloten.
Het maakt dat we er als team wel een beetje uit zijn: we doen graag en vaak escapes, of games, of experiences of whatever, maar houden wel van een beetje grip en controle. We dagen onze grenzen wel uit, maar wensen wel dat er een gevoel is dat je invloed hebt op wat er gebeurt. Dat was in I can hear you, naast het incident waar het echt mis ging, vaker niet het geval. Dat kan bij de "game" horen, maar dan is het misschien wat minder onze game.
Ja we troffen onze grenzen, maar het gaf niet hetzelfde gevoel als we elders wel ervaarden. Dat had vooral te maken met de eenvoudige en betrouwbare controleafspraken. Misschien hoort dat wel bij Entered. We hadden immers dezelfde ervaring destijds bij Demice of the gricers. De prijs die er voor staat is niet mis en dat maakt ook dat je daar best kritisch op mag zijn.
8
Sfeer: 9
Spelbeleving: 7.5
Service: 8
Gespeeld in januari 2026
Gespeeld met 5 personen
Ontsnapt: Ja
We rijden wel vaker ver voor escapes en gingen dat voor Schijndel ook doen. Een rit van twee uur enkele reis, met alleen deze kamer op de planning. De reviews waren goed en de verwachtingen waren gewekt. Het bleek het allemaal heel erg waard. Wat kregen we een mooie experience voorgeschoteld.
De aankomst op een tankstation is oke. We treffen kamers op beroerdere plekken aan. De andere kamers hier speelden we niet, maar we zagen het pand: daar komen we nog eens voor terug.
Crimsons recipe zit in een nieuw pand. Bij binnenkomst is er meteen thematisch ongemak. Er is erg gelukkig één onder ons die iets meer gelezen heeft. Het wordt er niet gemakkelijker van met de waard. We zitten hiermee wel meteen in de sfeer van de kamer, het tijdstip en onze rol. Mooi gedaan. Na toiletbezoek zijn we wel zover.
De kamer begint met het wegbergen van de spullen en daarna gaat de deur naar het cafe dicht. Het is middernacht en onze opgave is duidelijk. Toch? Iets met een recept?
We kijken onze ogen uit. Er is mooi gebruik gemaakt van de hoogte van het pand, alles is slim benut en de wows volgen elkaar op. Een kamer vol verwijzingen naar andere kamers. Het toont de betrokkenheid van de makers. We komen alle mooie kamers tegen en herkennen ze ook.
Wat er gebeurt? Ga het gerust spelen. Je raakt weer buiten, je maakt van alles mee en er wordt met al je zintuigen gespeeld. Hier is veel zorg in de detaillering, het geluid, het licht, temperatuur en geur, het verhaal en de storyline gaan zitten. Een mooi eenvoudig verhaal waar we helemaal in geloven als we in de kamer zijn. Goede flow. Veel te doen (met zijn vijven zijn we). Passend hintsysteem en een echte nieuwe topper.
Op moment van schrijven staat de kamer in de top 3. Helemaal begrijpelijk: de spelflow is fantastisch, iedereen wil het verhaal meekrijgen en er is ontzettend veel te zien, te doen en te beleven. Helemaal eens met de hoge scores.
10
Sfeer: 10
Spelbeleving: 10
Service: 10
Gespeeld in december 2025
Gespeeld met 5 personen
Ontsnapt: Ja
Een escapedagje Delft en vandaag spelen we dan ook (eindelijk) de Bagijnetoren. Die stond al een tijd op de wishlist, maar het kwam er niet van (eindje rijden ook). Vandaag paste het mooi in het schema. Parkeren (betaald) is om de hoek (Prinsenhofgarage, parkeer in de buurt van Bagijnhof-uitgang). Met de regen van vandaag is dat prettig.
In de Bagijnetoren een hartelijke ontvangst door de host. We zijn de enige groep in de toren. Er is dan ook niet echt veel plek.
De host neemt ons mee in het verhaal van de escape en de toren. Prachtig als de locatie en het verhaal allemaal goed bij elkaar komt. Een lesje geschiedenis met hier en daar vragen waar we eigenlijk antwoord op moeten weten, maar ach: het gaat vandaag over het vaderland. Alles voor het vaderland vandaag
We gaan aan de slag en hebben in de vijftig minuten die onze escape duurt het erg naar ons zin. De puzzels zijn allemaal mooi in thema, prachtig uitgevoerd en nergens merk je techniek. Dat is knap stellen we vast, omdat de locatie en de monumentenstatus best wat eisen gesteld zal hebben. We redden ons goed met de puzzels, hebben een enkele kleine hint nodig en lossen zo het verhaal op. Vader des vaderlands tevreden en zelf met een goed gevoel en een leuke doorloop door de puzzels met de goede host weer naar buiten.
Een echt goede tijd gehad.
9
Sfeer: 8.5
Spelbeleving: 9
Service: 9
Gespeeld in november 2025
Gespeeld met 5 personen
Ontsnapt: Ja
We keken er al even naar uit. De kamer werd fijn gehyped en na zo lang geen DarkPark-experience (de laatste die we daar speelden is al weer heel lang geleden) werd het ook wel weer tijd. Deze kamer komt "tussendoor" en de kans bestaat dat het dan rommelig en haastig oogt. Dat is geenszins het geval. Wat zit dit goed in elkaar en wat hebben ze het hier (weer) goed in elkaar gezet.
We zijn met vijf en we kunnen het goed met elkaar vinden. Dat is voordelig. Het maakt wel dat je de ervaringen moet "delen"> spelers zullen weten wat ik bedoel. Dat neemt niet weg dat voor de anderen de ervaring ook gaaf is. Een van ons, de grootste bangerik, heeft zelfs een goede tijd gehad.
De instructies vooraf zijn helder, eenvoudig en als DarkPark: je weet wat je komt doen. Het spel ontvouwt zich, is overal logisch, lekker spannend, maar nergens eng. Toch wordt er mooi op de angsten ingespeeld. Een mooie passende finale maakt dat we, zelfs na de rit van twee uur terug naar huis, nog vol in de adrenaline zitten.
We hebben weer erg genoten en lekker van deze gedeelde ervaringen is dat je elkaar ook nadien genoeg te vertellen hebt.
Voor lezers van reviews die willen weten of spelen met een acteur niet te eng is? Deze acteurs zijn echt oke. Het gaat nergens te ver, maar is wel lekker to the point. Als je niet snel wil gaan ga je gewoon in je eigen tempo. Het past zich aan. Voor iedereen die nu echt de stap naar acteurs wel eens wil maken; kies er één van DarkPark. Into the Darkverse is daarbij een aanrader. Gewoon doen, ondergaan en meemaken.
9.5
Sfeer: 10
Spelbeleving: 9.5
Service: 9.5
Gespeeld in november 2025
Gespeeld met 5 personen
Ontsnapt: Ja
We hadden de afspraak voor de verjaardag van Henry. Missing Link zit in een bedrijfsverzamelgebouw waar ze mooi gebruik van maken. Een grote spellenwand nodigt uit om even te blijven, maar vandaag zijn we op doorreis. We hebben een trip met drie kamers, waar Henry de laatste is.
Henry start bijzonder en dat blijft de gehele kamer het geval. Het verhaal wordt langzaamaan duidelijk, met hier en daar filmische momenten. Mooi ondersteund door licht en geluid. Let wel op de op- en afstapjes. Het gaat eenvoudig mis als je iets sneller bent dan het licht en geluid. Het verhaal is sinister, de kamer is bedoeld als eng/spannend. Voor sommigen zal dit zo zijn. Het is wat ons betreft geen horror, geeft een zekere spanning, maar is ook erg duidelijk in zijn aankondiging. Dus heel goed te doen voor de angshazen onder ons.
Zoals ook bij eerdere kamers van de Missing Link is er aandacht voor decoratie: het ziet er fraai uit. Wat daarin wel meespeelt (en dat viel ook bij eerdere kamers op) is dat de duurzaamheid van de decoratie niet altijd doordacht is. Hier en daar laat het los, is het te geplakt om lang vast te houden. Dat is jammer, zeker bij een kamer met deze potentie.
Puzzels; goed te doen, al zijn ze soms wat al te gezocht, wat ons betreft. Ze zijn in die zin niet altijd logisch (waarom van hier naar daar gelopen, om te kijken voor een oplossing als dat niet logisch in een verhaal past. De puzzels werken, ze functioneren, maar missen soms link met het verhaal. Er zitten voldoende puzzels in om ons bezig te houden.
Het eind heeft de filmische spectaculariteit. Het echte einde is weer wat onbestemd: wel spectaculair, maar niet helemaal in de story.
Al met al een belovende kamer, een mooi sinister verhaal, waarbij de puzzelarij en de storytelling nog meer kansen zou kunnen pakken. Zeker meepakken deze kamer.
8.5
Sfeer: 9
Spelbeleving: 8.5
Service: 8
Gespeeld in oktober 2025
Gespeeld met 5 personen
Ontsnapt: Ja
Meteen de belangrijkste opdracht maar vrijgegeven: we zijn lid geworden van het genootschap.
Wat een ontzettend gave locatie is dit en wat een mooi gebruik van de ruimte en de aanwezige zaken. Waar Beeckman met de kamers bekend is van zijn mechanieken ga je dat in het Genootschap zeker merken. Wie verwacht met techniek, electronica en wows vermaakt te worden komt bedrogen uit. De mechanieken lokken evenwel eenzelfde wow uit. Het zit mooi in elkaar, maakt fraai gebruik van de attributen die je verwacht en soms is het zo heerlijk eenduidig dat we er met onze complexdenkendheid voorlangs kijken.
Het genootschap is de oudste kamer van Baron Beeckman en hoort als prelude op het Testament. We spelen later deze dag het Testament en zijn blij en verheugd dat we het Genootschap gehaald hebben. We zullen er voortaan zijn op de donderdagavonden! Al is het een eindje rijden.
We kijken alvast uit naar de volgende kamer van Beeckman. Met hun unique selling point van werkende mechanieken kijken we daar zeker naar uit.
9
Sfeer: 9
Spelbeleving: 8.5
Service: 9.5
Gespeeld in oktober 2025
Gespeeld met 5 personen
Ontsnapt: Ja
We komen na toetreding in het genootschap terug voor de zoektocht naar iets van onschatbare waarde in het huisje van Valere Bex: tuinman van de baron en overduidelijk een knutselaar. Ook een hoeder van iets bijzonders blijkt al meteen in het begin. In deze kamer getrainde acteurs die je nergens ziet, maar die een prachtige rol spelen. Waar Beeckman bekend is om zijn mechanieken is de wijze waarop de mechanieken in werking komen echt gaaf en nodigt het uit om dit nog eens en nog eens en nog eens te doen.
De opgave: er is een testament, maar er moet nog iets liggen. Niemand kan het vinden en aan ons de taak om uit te zoeken of wij het wel kunnen vinden. We kunnen helaas niet zeggen dat ons dat gelukt is. We willen geen zielenrust verstoren of zaken verder op de kop zetten. We zijn immers te gast bij de baron, zojuist toegetreden tot zijn genootschap en hebben daarmee ook daar belangen verworven.
De kamer? Echt prachtig, wat een decor, wat een uitvoering en wat heerlijk hoe alles werkt en functioneert. In een escape-era waar electronica, kamerwisselingen, licht en geluid je somtijds wegblaast is het heerlijk om te merken dat je ook op zeer hoog niveau met mechanische oplossingen kunt werken.
We zijn met vijf, hebben voldoende te doen, kunnen elkaar mooi aanvullen en hebben het de hele 90 minuten dat de kamer duurt enorm naar ons zin. Niet in de laatste plaats door de onverwachte mitglieder in de kamer. Of buiten de kamer. Zeg het maar.
Deze kamer moet je spelen. We kijken nu al uit naar de nieuwe kamer die in het kleine Gent (Diest) zal verrijzen begrepen we.
Begeleiding: top: geheel in stijl en in thema, ontvangst en service super. Dank!
9.5
Sfeer: 9.5
Spelbeleving: 9.5
Service: 10
Gespeeld in oktober 2025
Gespeeld met 5 personen
Ontsnapt: Ja
We kwamen om de eerste engelstalige kamer bij Mindhunters te spelen. Ze hebben daar een groot bedrijf, midden in Osnabrück (parkeren in garage) nadat we eerst een hapje aten. Er is keuze genoeg.
Er zijn dus meer kamers, allemaal in het Duits. Dit is de eerste die ook in Engels is gemaakt. Dat is nog best een ding, merken we. Het Engels in de kamer is oke, maar het Engels in de walkietalkie is niet altijd even duidelijk. Dat komt deels door de walkietalkie (wie bedenkt dit, waarom nog walkietalkies).
De kamer start met een introductie gehouden door iemand die best moeite heeft met Engels. Wij zijn ook geen native-speakers, dus daar kijken we doorheen. Het verhaal begint best duidelijk, er zijn hints en het is redelijk duidelijk wat er moet gebeuren. Hier en daar zijn wat dingen een beetje stuk. De hele kamer is prachtig gedecoreerd, maar het materiaal is niet overal even hufterproof. Lampjes die niet open hoeven maak je beter gewoon dicht. We zijn duidelijk niet de enigen die dingen openmaken die niet open hoeven.
Doorheen de kamer wordt het verhaal niet heel duidelijk. Ook de puzzels zijn soms wat gezocht en niet helemaal passend. Of er zitten hints verborgen die we nergens terugvinden. We moeten wel dingen doen, met attributen die we vinden, maar waarom hier en met welk doel en wat is de reden dat onze held in het verhaal dit zo bedacht: geen idee. In de verhaallijn en de storytelling is nog wel wat winst te behalen.
Dat we eruit komen is duidelijk. Dat we ook iets oplosten en dat er een eindspel was: ook helder. Wat we nu precies gedaan hebben en waarom? Het blijft een beetje gissen.
Is het een kamer die je mee kunt pikken? Zeker wel. Op het moment dat we er waren hadden ze last van lekkage (van boven) en stonden er droogautomaten flink te werken. Onze ervaring werd ook hierdoor wat vertekend: het was bloedheet in alle kamers. Ze hebben hier zorg voor de spelers, al komen ze er met de hints niet altijd helemaal uit. Zo stond de vriendelijke host op enig moment naast ons in de kamer om een puzzel gewoon aan te wijzen. Het zou mooi zijn als je daar op een andere manier achter komt.
Het was niet de wow die we gehoopt hadden. De decoratie goed, met hier en daar door het materiaal wat herstelnoodzaak. Verhaal was niet heel duidelijk, net als de spelflow. Met zijn vieren hadden we een prima tijd, maar hij komt niet echt op het lijstje aanraders.
8
Sfeer: 8
Spelbeleving: 7.5
Service: 8
Gespeeld in oktober 2025
Gespeeld met 4 personen
Ontsnapt: Ja
We reden er een eindje voor: deze nieuwe kamer in de escapecommunity. De marketing viel op namelijk en kennelijk heeft deze organisatie de wereld iets te delen. Dat bleek ook zo te zijn.
We speelden met onze vaste, ervaren groep in deze prachtige gezinskamer. Wat opvalt? Decoratie, afwerking, uitvoering van de hints, de techniek etc. Ook: een deur is een deur en wordt gebruikt als een deur. Er zijn, buiten de passende en opmerkelijke decoratie geen grote roomchanges.
De kamer puzzelt heerlijk. We hebben allemaal wat te doen, het is niet te ingewikkeld en de puzzels leiden zichzelf. Hier en daar worden zelfs hints gegeven die je alleen in versleten kamers tegenkomt: zelfs daar is hier over nagedacht.
We spelen ruim binnen de tijd de kamer uit en hebben vervolgens een heerlijk gesprek en tour-behind-the-scenes met Winston, host, eigenaar en enthousiasteling. Daarin blijkt ook hoe ze dit verhaal hebben aangepakt, waarom ze dit begonnen zijn en wat deze eerste kamer hun heeft geleerd voor volgende kamers. Het is een nieuwe loot aan een toch al succesvol bedrijf en het is voor escapers prachtig dat ze deze move zijn gaan maken.
Het is mooi om achteraf bevestiging te zien voor de manier waarop de creativiteit van dit team bij elkaar komt in deze kamer. Geen hobbyproject, maar een serieuze stap in de escapecommunity met (grootse) plannen voor meer.
Deze kamer blijft nog wel even. Is zeer geschikt om met gezinnen te spelen (ook vanwege het thema, de puzzels en de verhalende lijn) of mensen te laten kennismaken met escaperooms. Het is geen top-tien kamer, maar zeker een kamer die je met een gerust hart kunt boeken: om de goede tijd die je er doorbrengt, de mooie uitvoering en het enthousiasme van de organisatie.
Prijsstelling is in vergelijk met andere kamers wel aan de pittige kant. Al is het een business, het is ook prettig om ook in de prijs het verwachtingsmanagement waar te maken.
Wij hadden een erg leuke tijd, hebben lekker gepuzzeld en werden blij van de kamer. Dank!
9
Sfeer: 9
Spelbeleving: 9
Service: 10
Gespeeld in september 2025
Gespeeld met 5 personen
Ontsnapt: Ja
21-09-2025: Nieuwe review (gespeeld met drie personen)
We speelden met twee van de drie teamleden voor de tweede keer Rebecca. We wisten dat er veel is aangepast in de kamer. Een probeersel: we waren er toch (voor Are you lost, dear) en konden zo mooi proberen of een tweede keer spelen werkt.
Kortste: het werkt. De kamer is echt anders dan helemaal in het begin, er zijn grote veranderingen en verbeteringen doorgevoerd. Wel moet je rekening houden dat je de opbouw van de kamer al een beetje weet. Er zit echter voldoende nieuwe, uitdagende puzzels in en de flow blijft echt goed. Onze nieuwe speler (die het voor de eerste keer deed) was onder de indruk van Rebecca. Ondanks dat het al een tijdje speelt en de eerste kamer van deze locatie is houdt het dus goed stand.
Als je herspeelt: plaag jezelf niet teveel met vergelijkingen en zoeken naar herkenning. Dat maakte best een verschil. Als je dat niet kunt en echt een nieuwe ervaring wil: toch maar niet herspelen. Als je daar doorheen kan kijken en spelen: gewoon doen.
9-10-2022: (gespeeld met vier personen)
Wat een fijn bezoek was het. Wat fijn dat er mensen bestaan die op gare, onherbergzame industrieterreinen de kans zien om een mooie beleving neer te zetten. Want een mooie beleving was het.
Ontvangst: top! Het werd meteen duidelijk waarom Rebecca ons was opgevallen: hier stond een maker die zijn hart en ziel in een kamer had gestopt en daar anderen graag deelgenoot van wilde maken.
De entree van de kamer, de storyline, de start in de kamer: allemaal in thema en slim opgezet. Puzzels zijn uitdagend én te doen. Een beetje ervaring is handig, maar er is ook een slim hintsysteem dat zorgt dat je zo goed mogelijk door de kamer(s) gaat.
Over de kamer(s) niet teveel: wel dat het hier en daar best intensief was, veel samenwerking vroeg en dat we geen van allen momenten hadden dat we stilvielen in ons spel. Er was steeds wat te doen en we konden steeds weer met nieuwe, andere dingen aan de slag.
Veel wow's gedurende de kamer. Een kamer die qua afwerking robuust oogt, in de tijd van de goede houtprijs gebouwd werd, maar overal gewoon technisch erg goed werkte. Mooie puzzels. Mooi gevonden combinaties en een aantal bijzondere verrassingen.
Wat een werk zit hierin en wat goed om tijdens het prettige nagesprek te horen dat er een nieuwe kamer aan zit te komen. Fijn ook dat er echt de tijd werd genomen om even na te praten, nog wat dingen uit te leggen en feedback te krijgen op onze (on)handigheid. We speelden de kamer uit, kregen geen tijdsindicatie en hoorden achteraf dat we een paar minuten over de tijd waren. Erg fijn om gewoon het spel af te kunnen maken!
Kortom: een kamer om aan te raden, die (ook weer) zijn eigen unieke bijzonderheden heeft en daarmee prima in de rij topkamers past die Nederland inmiddels heeft. Wij komen zeker terug voor de tweede kamer op deze plek.
9.5
Sfeer: 9.5
Spelbeleving: 9.5
Service: 9.5
Gespeeld in september 2025
Gespeeld met 3 personen
Ontsnapt: Ja
Wat kijken we terug op een mooie ervaring. Met zijn tweeën een echte (zeldzame) tweepersoonskamer spelen van dit kaliber. We raakten er op de terugweg niet over uitgesproken en verbaasden ons over de prettige flow in de kamer. Nergens in het hele spel merkten we hints, maar hadden we die ook niet nodig. Puzzels of opgaves wijzen zichzelf, een beetje (veel) samenwerken is handig en prettig en de ruimtes zijn aangenaam om met zijn tweeën te verkeren.
Wat maak je mee? Gaan we niet vertellen. Het is te leuk om daarin verrast te worden door wat er allemaal gebeurt. Het is een kamer vol hints naar allerlei zaken die de makers waarderen. Op elke plek zijn er weer nieuwe verrassingen en wow-momenten.
Er is één moment waarbij we bedachten en bespraken dat het wel tricky wordt of iedereen dit redt. Desondanks stelden we ook vast dat na een stroef begin we er vanzelf lekker inkwamen en ons er toch mee gered hebben. Dus ook daar: de spelflow, de ruimte om wat te trial and error-en zonder dat de boel vastloopt en zo verschillende oplossingen snel te kunnen proberen: echt fijn dat dat kan.
De kamer gaf het gevoel heel slim geprogrammeerd te zijn, waarbij met allerlei gedrag van spelers rekening gehouden is. De cues, routing en verhaallijn is goed gemaakt, heel erg duidelijk en we kwamen met een grote glimlach buiten. Meer van dit! Jammer genoeg kan je dit maar een keer spelen.
Omrijkamer! (wij reden dik twee uur en vonden dat geen enkel bezwaar).
10
Sfeer: 10
Spelbeleving: 10
Service: 10
Gespeeld in september 2025
Gespeeld met 2 personen
Ontsnapt: Ja
De Boobytrap is een spiksplinternieuwe kamer van Great Escape waar we al een tijd geleden voor het laatst waren. De andere kamers hebben een zekere signatuur. De Boobytrap is anders. Gebaseerd op Home Alone en in alles precies dat: home alone. We moeten boeven op afstand houden en hebben daarvoor genoeg te doen. De kamer zit vol verrassingen, wissels en nieuwe scenes. Zoals in de film. Overal zijn de opgaves helder, de puzzels prettig te doen en goed te volgen. Er wordt duidelijk toegewerkt naar een verrassende finale die technisch ook slim in elkaar zit.
Op ons moment van spelen stond de kamer nog niet echt online: het was nog in de testfase. Als ervaren groep merkten we hier en daar de kleine aanpassingen die nog nodig zijn om de hele ervaring helemaal top te maken. Het team dat ons begeleidde in de kamer maakte het tot een prettige ervaring en ze waren tijdens ons spel hartstikke alert.
We hebben onze bevindingen en tips per mail doorgegeven en daar werd op een prettige manier op gereageerd. Het ging dan ook om kleine aanpassingen die het geheel net helemaal af maken.
Een waardering geef ik dan ook met in mijn achterhoofd de betrokkenheid van de great escape bij een goede ervaring en de overtuiging dat ze zelf ook die kleine aanpassingen graag doen. Die zetten ze hier namelijk echt neer. Het is een mooi gedecoreerde kamer, de puzzels zijn mooi, goed thematisch en ontlokken regelmatig een dikke glimlach. De techniek is echt slim, het zit qua flow goed in elkaar en je gaat het hier gewoon goed naar je zin hebben.
Dus zeker weer een topper erbij!
Ontvangsthal, begeleiding en aandacht is zoals altijd bij de Great escape goed op orde. Een mooie club!
9.5
Sfeer: 9.5
Spelbeleving: 9
Service: 9.5
Gespeeld in september 2025
Gespeeld met 5 personen
Ontsnapt: Ja
We kwamen terug in Dülmen in de vriendelijke boekwinkel bij Alex en zijn escaperooms. Twee fysieke escaperooms runt hij hier en de taal (en-du) is geen probleem (op website nog niet te kiezen, maar heb geen vrees: het komt goed). De ontvangst in de boekhandel: allerhartelijkst. We spelen vandaag Sherlock: een klassieke escaperoom, met rätsel en verrassingen. Ook hier weer valt de afwerking, de decoratie op. De puzzels zijn helder en soms best uitdagend. Of ze allemaal in thema waren? Wellicht niet, maar het stoorde ons niet.
We gingen met drie door deze kamer, kwamen overal best goed uit, hadden hier en daar een kleine hint nodig, maar kwamen steeds verder. Er zitten een paar leuke vondsten in die we nog niet eerder tegenkwamen. Net als een paar puzzels die net wat meer combinaties vroegen dan we direct in huis hadden.
Na het behalen van de kamer hadden we wel even duiding nodig: wat losten we nu precies op? We wisten dat we er waren, maar het eindstuk was voor niet ieder van ons helemaal te volgen.
We hebben ons goed vermaakt, vooral ook door de begeleiding en ontvangst. Sherlock is een prima puzzelkamer en met de fijne prijs is het zo'n kamer die je goed mee kunt pakken als je toch al deze kant op kwam. Van de twee is dit de instapkamer. The Last Dance kent wat meer lagen, wat meer verhaal en is iets grootser van opzet. Sherlock is een spelenswaardige kamer waar escape-DNA in te herkennen is.
Fijne puzzels en eigenlijk na vandaag kwam het besef waarom zoveel escapes in Duitsland *Rätsel* in hun naam hebben: de tien puzzels die we hier deden zijn allemaal goed uitgevoerd, mooi in opzet en duidelijk in de vorm.
De bescheiden prijs zegt weinig over de kwaliteit van de kamer. Wel over de liefhebberij van Alex om dit, naast de boekhandel, op te zetten.
8.5
Sfeer: 8.5
Spelbeleving: 8
Service: 9.5
Gespeeld in augustus 2025
Gespeeld met 3 personen
Ontsnapt: Ja
Escapen op een boot in een museum. Onderdeel van het museum of een volwaardige escape? Beiden wat ons betreft. Het werd een verrassend leuk uur. De start oogde wat chaotisch. Zoals vaker met Duitse escapes zijn de mails, de voorschriften en de regels erg duidelijk gecommuniceerd en laten die weinig ruimte voor flexibiliteit. De Duitsers achter deze mails zijn veel prettiger in de omgang. We waren dik op tijd, maar er waren wat kleine technische problemen. Nadat ze die gefixed hadden begonnen we iets later dan de afgesproken tijd aan onze kamer. We merkten niets van technische problemen en die hadden ze goed verholpen.
De kamer speelt op een boot, we werken aan de vloek van Neptunus die door een foute kapitein over het schip is afgeroepen. Alles is in thema, het voelt heel oldscool mechanisch aan, maar werkt veelal wel met techniek. We maken gebruik van de boot, dalen af, lossen op en puzzelen dat het een lieve lust is. Leuke gevarieerde puzzels. Goed te doen, lekkere flow en duidelijke oplossingen. En allemaal goed in thema. Geen high-end-technieken die niet op dit historische schip passen.
We lossen het op, gebruiken bijna de hele tijd en dus klopte de flow, de opdrachten en de kamer goed. De kamer maakt optimaal gebruik van de locatie, het verhaal klopt, voelt (ondanks de fantasie) echt aan en we krijgen een deel van het schip te zien dat het ook echt uniek maakt. Een hele goede leuke kamer, mooi gemaakt, goed gebruik gemaakt van de locatie en de aanwezige zaken, maar ook daarin op een hele sterke manier gedetailleerd gewerkt.
9
Sfeer: 9
Spelbeleving: 9.5
Service: 9
Gespeeld in augustus 2025
Gespeeld met 5 personen
Ontsnapt: Ja
We spelen nummer vier van onze trip naar Hamburg. Het is de laatste kamer en gezien de reviews zijn de verwachtingen hoog. Ook hier weer een gebouw waarin je niet verwacht dat ze daar neer kunnen zetten wat ze neergezet hebben. We zijn onder de indruk van de manier waarop ook in deze kamer de detaillering en decoratie een serieus onderdeel is van de kamer en de beleving. Wat ziet het er gaaf uit.
We komen in de speelgoedwinkel van de speelgoedmaker. Een oude man die helaas net overleden is en zijn meesterwerk nog niet af had. Gelukkig zijn wij er. Wat zich ontvouwt in een wonderbaarlijke decoratieve setting is een ontzettend logisch verhaal, hele duidelijke opdrachten, mooie samenkomsten en samenwerkingen en een fantastisch puzzeluur met gevarieerde en allemaal zeer thematische opdrachten. De door de maker gewenste flow is slim ingebouwd in het spel en leidt ons langs alle opgaven. Het verhaal ontvouwt zich zo en het is duidelijk dat je hier niet zomaar iets moet gaan oppakken, maar dat steeds best duidelijk is waar je bent, waar je verder moet. Er zitten prachtige vondsten en verrassingen in de kamer, het is allemaal wonderbaarlijk mooi uitgevoerd en er staat vrijwel niets onnodigs. We hadden een kleine hint nodig die ook op tijd kwam. Een oplettende gamemaster dus ook. Speelgoed is het centrale thema en het is leuk om met ons different-generation-team te merken dat we allemaal zo onze nostalgie hebben en dat sommige spellen echt generaties overleven. Wat gaaf gedaan!
We volbrengen de opdracht en zijn gelukkig met onze trip naar Hamburg (wat een leuke stad is dat ook!) en met de escapes die we daar planden. Het gelukkigst zijn we wel met deze afsluiter van onze trip. Terecht een hele bijzondere kamer die in toplijstjes thuis hoort.
10
Sfeer: 10
Spelbeleving: 10
Service: 10
Gespeeld in augustus 2025
Gespeeld met 5 personen
Ontsnapt: Ja
Midden op de Reeperbahn in Hamburg ligt het Klubhaus met daarin de escapes van Skurrilum. Het is de eerste van de vier top-escapes deze tweedaagse in Hamburg: we zoeken als geestenjagers een oplossing voor een wenende vrouw. Wat maken we mee? Een prettige ontvangst, goede voorzieningen (toilet, kluisjes, etc). Geen drankjes hierbinnen, maar de gamemasters zijn graag bereid om je naar bv Alte Liebe onderaan de trap te verwijzen. Ook prettig: goed Engels en duidelijke uitleg. Hier werken gamemasters (we hadden er vandaag twee) die snappen wat een escaperoom vraagt aan begeleiding.
Let op: ze hebben twee plekken voor hun escapes. De Ernie Hudsons spelen allebei op dezelfde plek.
De kamer: wat opvalt is de decoratie, de hintmanier en de techniek. De start is donker, maar al snel worden we door een narrator meegenomen in het verhaal. Het is alsof we zelf de personages in het verhaal van Ernie Hudson zijn die zo nu en dan becommentarieert. Daarin zitten soms aanwijzingen, soms is het ook gewoon een bevestiging dat we goed bezig zijn. Het is een prettige manier van begeleiding die filmisch aandoet. De stem is ook prettig (mooie vertelstem). Het verhaal ontvouwt zich langzamerhand, er is veel thematisch puzzelwerk, zoek- en vindwerk en we zijn allemaal (5) lekker bezig en komen ergens. Een goede flow dus ook. Er zitten mooie technische effecten in de kamer, al doet het ook op een prettige manier mechanisch aan. Hier en daar is ook de gamemaster met haar skills van belang. We spelen vrijwel hintloos en spelen het uur vrijwel rond. Dat betekent voor ons dat we ons goed vermaakt hebben, alles goed meemaakten, ons niet haastten en we hier en daar ook de tijd namen voor de detaillering van de kamer en het verhaal.
Gewoon een hele prettige goede kamer! We bedachten vooraf dat deze bij de top 4 hoort van Hamburg (o.b.v. reviews) en snappen dat goed. Het verhaal, de puzzels, het werk, de detaillering, de techniek en de begeleiding: allemaal heel erg goed.
9.5
Sfeer: 9.5
Spelbeleving: 9.5
Service: 9.5
Gespeeld in augustus 2025
Gespeeld met 5 personen
Ontsnapt: Ja
De tweede van 4 topkamers in Hamburg. We speelden hiervoor de wenende vrouw en mogen nu met de dierentuin des doods aan de slag. Ontvangst midden op de Reeperbahn, naast bar Alte Liebe, de trap op. Er zitten nog meer escapes van Skurrilum hier. Ernie Hudson zit boven aan de trap.
Het is een modern pand waar ze met hun bouwers iets bijzonders neergezet hebben. De detaillering en de decors zijn echt vet en we zitten snel in het verhaal. We komen, anders dan in de wenende vrouw, in een iets andere setting. Ernie Hudson doet zijn werk natuurlijk ook waar hij gevraagd wordt en in dit geval hebben we te maken met "iets met dieren". Dat is echt leuk en gaaf uitgevoerd. Nergens vet eng, maar wel een paar leuke scares. Veiligheid is goed geregeld en alles werkt ook naar behoren. Er is wat kruipwerk. Er zijn mooie duidelijke opgaves die ook in het thema goed uitpakken. We hebben wederom goed het uur nodig, hebben voldoende te doen, krijgen het verhaal, net als in de wenende vrouw, op een mooie verhalende manier mee en lossen het mysterie op.
Mooie technieken, goed verhaal en mooie samenwerkingsopdrachten. Voor ons team is het goed dat we de meeste dingen in het Nederlands tegen elkaar kunnen vertellen en de gamemaster maar een heel klein beetje Nederlands verstaat.
Een hele goede escape waarbij we goed snappen waarom deze goed aangeschreven staat. Spelen! Daarna de omgeving verkennen!
9.5
Sfeer: 9.5
Spelbeleving: 9.5
Service: 9.5
Gespeeld in augustus 2025
Gespeeld met 5 personen
Ontsnapt: Ja
Vandaag spelen we "der letzte tanz" of "the last dance". Het was even zoeken of we deze kamer ook in het Engels kunnen spelen. Dat is niet voor niets: in de tijd dat de kamer open is zijn we de eersten die daar een vraag voor indienden. Misschien handig om dat op de website goed te vermelden. De kamer is namelijk heel goed en geheel in het Engels te spelen en Axel, de host en nazaat van de Sievert-familie waar het verhaal op gebaseerd is, is in het hele spel een alerte host en goede gamemaster.
De kamer zit in, of achter, een boekhandel van dezelfde familie. Het is een logisch geheel en de kamer hoort dan ook bij het hele bedrijf.
Het verhaal van de Sieverts leent zich voor een film, een boek, een heldenverhaal. In de voorbereiding op de website lazen we al iets van het verhaal. De tijd tussen de oorlogen en een groep eigenwijze Dulmenaren die het net even anders willen doen. Als drukkers zijn de Sieverts opgedragen om bankbiljetten te drukken, maar ze hebben nog meer skills, blijkt uit het verloop in de kamer.
Wat we meemaken: veel. Na de eerste puzzels denken we er wel zo'n beetje te zijn, maar dan begint het pas. Een aantal mooie verrassingen, mooie technieken, allemaal thematische en prachtige uitgevoerde puzzels en noeste arbeid. Heerlijke communicatie-puzzelroom. We hebben geprobeerd de puzzels te tellen en zijn er niet uitgekomen. Wel hebben we erg genoten. Genoten van het verhaal dat zich ontvouwt gedurende de tachtig minuten dat deze kamer duurt, genoten van de manier waarop de puzzels zijn uitgevoerd, hoe de kamer is gebouwd, hoe het allemaal werkt en hoe logisch en opvolgend het verhaal in elkaar zit. Geluid, licht, feedback in puzzels: alles werkt zoals je graag zou zien.
Vanwege de verrassingen in deze kamer en het verhaal dat met gemak 80 minuten draagt en ook uitnodigt om nog eens na te gaan is dit een echte aanrader. Maar eventjes over de grens, een mooie verrassende verborgen parel. Er is hier nog een andere kamer in de boekhandel: Sherlock Holmes en daar komen we graag voor terug.
Host Axel is voornemens om de kamer ook in Nederlands te vertalen. Dat zou een mooie toevoeging zijn, maar het is, met een beetje basis-Engels goed te doen. Laat het daar dus nog niet op vastzitten. Het verhaal leent zich in ieder geval om verder verteld te worden. Axel is terecht trots op zijn familiegeschiedenis en deze kamer laat dat in alles ook goed zien. We slaan de schnapps over: het is nog vroeg en we moeten nog een eindje rijden. De volgende keer houden we daar ook rekening mee. We hadden een hele goede tijd in de boekwinkel van Sievert.
De prijs: we waren met drie en zoals we wel vaker in Duitsland zien zijn er prijzen voor 3-4-5 personen. Deze kamer is goed te spelen met 3, 4 is misschien nog mooier, 5 is ook goed te doen. De prijs voor 3 is bijna te laag en weinig in verhouding tot wat we krijgen (dat is namelijk echt meer waard). Dus ga deze vooral spelen!
9.5
Sfeer: 9.5
Spelbeleving: 9.5
Service: 9.5
Gespeeld in augustus 2025
Gespeeld met 3 personen
Ontsnapt: Ja
We spelen de slager vandaag, met zijn vijven. Dat is een prima aantal. Vier kan ook, zes is wel wat druk. We kwamen de kamer op het spoor dankzij zo’n leuk nagesprek met een host in een andere kamer waarin uitgewisseld wordt wat nog de moeite waard om te spelen is. We zijn blij met deze tip: we speelden een leuke kamer, we troffen mooie thematische puzzels en we haalden het eind van de kamer op reglementaire wijze.
Op het industrieterrein in een oninteressant pand. Maar zitten ze daar niet allemaal? We zijn benieuwd wat zich achter de deur bevindt en wat we gaan beleven.
Wat maken we mee? Een verhaal van een getroffen slager, met verdacht gedrag. Wat wordt het verhaal? Is het terecht of onterecht en vanwaar zoveel vermissingen in dit erg kleine dorpje. Het wordt in de kamer steeds duidelijker. Er zitten mooie dingen in de kamer, er is mooi gespeeld met licht en geluid en de routing is best duidelijk. Zo nu en dan een hint om even op gang te komen en dan is het allemaal goed te doen.
We spelen bijna het hele uur. Vinden onze weg naar buiten en hebben de kamer en het verhaal uitgespeeld. Altijd lekker als aan het eind het verhaal ook duidelijk is. Het geheel zit prima in elkaar, is ondanks de leeftijd van de kamer goed te spelen en het werkt allemaal. Er is een mix van parallel en lineair puzzelen, soms mechanische puzzels, sloten en behendigheid. Een mooie diverse mix wat ons betreft. We hebben allemaal wat te doen.
Met de escape-ervaring die we hebben zijn sommige opgaves snel duidelijk waar andere soms wat meer skills vragen. We hebben ons goed vermaakt en met een foto, een bord met de tijd erop en een kort nagesprek over de toekomstplannen van de host vertrekken we weer uit Oldemarkt. Er is geen ontvangst, receptie of nazit. De locatie wordt momenteel uitgebreid met andere spelmogelijkheden. We wachten het af. We kregen ook hier weer wat speeltips die we nog niet kenden. Dank!
8.5
Sfeer: 8
Spelbeleving: 8.5
Service: 8.5
Gespeeld in augustus 2025
Gespeeld met 5 personen
Ontsnapt: Ja
De x-cube is een concept. Een puzzel in een doos, die je met een groep speelt. In Enschede staat de cube in de hal, helaas naast een boksbal waar je in het spel soms hinder van ondervindt. Het is een prima aanvulling op een breder entertainmentverhaal, zoals ook in Enschede (met binnenspeeltuin, kartbaan, lasergame etc).
Je speelt in de x-cube een vooraf gekozen spel. We speelden inmiddels drie spellen; de verraders, the murder in the mansion en recentelijk submerged. Alle spellen maken gebruik van de middelen in de box: knoppen, controls, touchscreens. De puzzels zijn duidelijk, je kunt op het scherm om hints vragen en er is geen aparte gamehost nodig.
In die zin is het geen escaperoom, maar wel een leuk spel voor tussendoor. Niet al te duur, de spellen zitten goed in elkaar, qua gameflow en duren het uur dat er voor staat. Misschien is het meer een extended bordspel, dan een mini-escape. Het is in ieder geval een x-cube. Prima om op dit platform mee te nemen.
Jammer dat we niet de aparte spellen kunnen reviewen. Er staan in Nederland namelijk meerdere x-cubes en overal hebben ze dezelfde spellen. Het spel in Maassluis zal niet anders zijn dan in Enschede. De x-cube is alleen de verpakking. In die zin is het een handig en slim concept en goed schaalbaar. En ook gewoon goed uitgevoerd.
7
Sfeer: 7
Spelbeleving: 7
Service: 7
Gespeeld in augustus 2025
Gespeeld met 5 personen
Ontsnapt: Ja
We speelden op de eerste dag dat de kamer open was. Een nieuwe kamer, nadat we lange tijd geleden ons vermaakten in de panic-room. De belofte op de website en in de teksten zijn duidelijk. Hier staat iets bijzonders te gebeuren.
De ontvangst is in het schemerduister. De suspense over de kamer begint al door de manier waarop we ontvangen worden. Toilet, kluisjes en dan starten. De start is mooi duister. Het maakt dat je oplet op het verhaal van Johan van Halsteren, de architect die 50 jaar eerder overleed en een huis achterliet waar niemand in komt, of uit gaat.
De kamers, de puzzels: het volgt elkaar op, maar we komen nooit echt goed in de flow. Daarvoor voelen de puzzels net iets te willekeurig en te weinig thematisch. Ook de entourage is niet echt vijftig jaar oud. Het behang ruikt zelfs als vanmiddag geplakt. Eigenlijk jammer dat het niet lukte om de kamers echt een oude look mee te geven.
Als gezegd, we kwamen niet goed in de puzzels, misten logica en thematiek en stonden na bijna de gehele tijd ook ineens buiten. Ook het slot mist nog wat finesse.
Er zitten mooie vondsten in de kamer, sommige puzzels zijn best interessant, maar zonder link in het verhaal of logische stap is het moeilijk om ze te snappen. Het verhaal van Johan is ons niet helderder geworden. Ook dat is best jammer, want daar zit best wat kans in.
Er zitten technieken in de kamer die vooral lawaai maken maar die ons jammer genoeg grotendeels ontgaan. Eigenlijk best zonde: het zou mooi zijn om te zorgen dat je dit soort dingen ook echt meekrijgt of dat ze in de beleving zijn opgenomen.
Het voelt dus allemaal nog niet soepel, niet comfortabel en niet helemaal strak. Sommige puzzels geven eerder feedback dan we klaar waren. Een ander valt uit. Eigenlijk dingen die niet zouden moeten met een kamer die echt open is. Daarvoor is het net een te dure hobby. Anderzijds is dat ook het risico van spelen in een spiksplinternieuwe kamer.
De host is benieuwd naar de feedback die we hem best eerlijk geven. Sommige puzzels vinden we gezocht, toevallig en niet in een verhaal passend. Misschien dat de kamer daardoor nog gaat veranderen. Dat zou wel moeten wil de kamer, die qua bouw en qua idee best wat in zich heeft een echte aanrader worden.
Moet je dan cijfers geven? Ja en nee. De prijs was normaal. We betaalden het tarief voor een kamer die af is. Dat is de kamer nog niet naar onze mening. Met het gebrek aan spelflow, de willekeurige puzzels en het gebrek aan logica en een verhaallijn is er nog best veel te doen voordat je op een goede waardering komt. We zijn altijd blij dat mensen hun best doen om iets te bouwen, daarover nadenken en het risico durven nemen, dus daar ook zeker waardering voor.
6.5
Sfeer: 6
Spelbeleving: 6
Service: 7
Gespeeld in juli 2025
Gespeeld met 4 personen
Ontsnapt: Ja
Met de nodige voorbereiding van de vijftigers onder onze groep (waaronder ikzelf) togen we naar Zwolle voor de derde escaperoom van Swolland. De andere twee binnenescapes deden we al eerder en we werden daar al aangenaam verrast: goed werkende techniek, fijne puzzels, goede feedback in de puzzels (dus weten dat je iets opgelost hebt als je iets opgelost hebt).
Temple Run, gebaseerd op Indiana Jones, junglezoektochten en het spel Temple Run (allemaal onbekend bij mijn groep en ook dat is geen bezwaar), is andere koek. Een grote escape met flink wat fysieke uitdaging en grotendeels buiten, in de open lucht. De regenpakken liggen bij de locatie, voor het geval van regen, klaar. We checkten buienradar en zagen dat het goed kwam. We speelden met een team van drie.
Note: drie personen is echt wel uitdagend. Zeker als je, zoals ons, het fysieke deel met iets meer tijd en moeite moet doorstaan. Het zit deels in dat fysieke deel (obstakelparcours) en een klein beetje in de puzzels. De puzzels in deze kamer zijn namelijk goed aan te passen aan de groep, het niveau van de groep en daarmee is de kamer (ruimte, opgave, vraagstuk) geschikt voor kleine, grote, beginners- en gevorderden- groepen. In de kamer merk je niets van de modus waarin je speelt en ook dat is prettig. De gamehost kan dat zelfs adaptief aanpassen aan de hand van de vorderingen (of de vertraging). Slim gebouwd.
De puzzels zijn logisch, goed uitgevoerd (alles is stevig en robuust). We geraken door het complex, halen ruimte na ruimte en belanden in de finaleruimte. Daar zijn nog een aantal zaken uit te voeren waar we, vanwege de tijd, niet meer aan toekwamen. Ook daar gaat dit adaptief en we krijgen de kans om nog eenmaal een fysieke uitdaging aan te gaan. Met 2 van de 3 deden we dat vlotjes. De ander kon met gemak een apart parcours lopen.
Als er fysieke beperkingen zijn dan is het meest inspannende deel goed over te slaan (voor een deel van de groep). We deden dat niet, zijn overal doorheen, onderdoor en overheen gekropen. Hou wel rekening met kleding: in die zin zouden de regenbroeken die klaar lagen best handig zijn geweest: je wordt flink schmutzig, maar we hadden het ook erg naar ons zin. Na de eerste vlekjes is de gene weg en laten we dat aan de wasmachine voor thuis. We hadden rekening gehouden met een schoon shirt, en konden in de schone auto gelukkig op een extra kleedje zitten (want een schone broek hadden we niet meegenomen).
Al met al: een aanrader. Zeker voor wie weer eens wat anders zoekt, iets fysiek uitdagends wil, misschien eens met een wat grotere groep wil spelen (deze kan met 8 en die laat je met gemak in deze ruimte). Swolland heeft me weer verrast. Ze doen hier mooie dingen en hebben het goed voor elkaar. Deze kamer heeft veel tijd gekost om te bouwen (en te groeien) en gaat mee tot het niet meer werkt. Een buitenescape bouwen? Geen slim plan, volgens de eigenaar die er toch merkbaar trots op is (en terecht wat ons betreft). Alles wordt buiten net iets te kwetsbaar en te bewerkelijk. Maar wel erg leuk. Dus, zolang het kan: spelen!
9
Sfeer: 8.5
Spelbeleving: 9
Service: 9
Gespeeld in juli 2025
Gespeeld met 3 personen
Ontsnapt: Nee
We waren met twee een dagje uit. Geeneens een escape gepland, maar waarom ook niet. Dus last minute de tijdelijke kamer van de Delft Escape geboekt. Vriendelijk en accuraat telefoontje, snel geregeld, begeleider bereid en komen maar. Dus stonden we op de gracht voor de klemmende deur van een prachtig patriciërshuis. Een plek waar je iets prachtigs kunt neerzetten. De host is allervriendelijkst en kwam wat eerder naar zijn werk om ons te begeleiden.
Anders dan verwacht komt de locatie nergens meer echt aan bod. Het zijn redelijke willekeurige verhalen die ze hier vertellen die niet persé verband houden met de locatie hier in de binnenstad. We kozen de lost artifact omdat we dan alleen een tijdelijke kamer weg zouden spelen, we zagen dat de reviews best oke waren (in lijn met de rest hier) en dat ze dat kennelijk goed doen hier.
Wij hadden niet zo'n goede tijd. De start was best goed. We konden goed overleggen (we speelden voor het eerst alleen met zijn tweeën; normaal nemen we graag ook anderen mee op sleeptouw) en kwamen goed uit de eerste ruimtes. In de tweede ruimte ging het mis. De instructie vooraf (de planten doen niet mee, laat dat met rust, het is er donker en je kunt je ogen niet gebruiken) schiep zoveel verwarring dat we daar niet goed uitkwamen. De host hielp niet mee. De hints die kwamen sloten niet aan op waar we vastliepen en pasten dus niet in het verder helpen in de kamer. Het duurde dus lang voor we verder gingen.
In de kamer daarna ontbrak een wezenlijk onderdeel van een puzzel. Het is een zoek-en-vind-en-combineer-kamer en dan is het wel prettig als de dingen ook daadwerkelijk te vinden zijn. Dat als je ze niet kunt vinden en je roept dat hardop dat er dan ook adequaat gereageerd wordt. Dat gebeurde niet. We misten een onderdeel en zaten daardoor vast.
We geraakten dan ook niet verder en ineens stond de nog steeds vriendelijke host bij ons in de ruimte: "Jammer niet gehaald, ik laat jullie zien wat er nog was gekomen". Daar pas kwam hij erachter dat we een wezenlijk onderdeel misten. Hij zou het doorgeven aan zijn collega's. Dat hij ons ook iets had kunnen aanbieden zat niet in het repertoire kennelijk.
We waren flink gefrustreerd en de uitleg over wat we hadden gemist maakte dat niet heel veel beter. Het zijn teveel gezochte puzzels, oplossingen die niet vanzelf logisch zijn (waarom zou je iets in een heg hangen?) en het maakte de algehele afdronk niet goed. De kamer is flink aan de prijs en dat schept dan ook verwachtingen.
We zagen aandacht voor aankleding en decoratie en (een beetje) geluidsondersteuning, we zagen een idee van een ontwikkeling in de kamer (van hier naar daar) en we zagen allerlei puzzels. In die combinatie van die drie faalde voor ons de kamer. Het was niet logisch, niet opvolgend, niet verhaalsondersteunend en vooral heel willekeurig. Sommige puzzels zijn best mooi gevonden, maar hebben niets te maken met dit verhaal of hebben daar enige link mee.
Thematisering? Cijfer- en lettersloten in 16-honderd zoveel? Morsecode (ontstaan in 1835)? Lampjes in een jungle? Geluid op geluid in een donkere ruimte?
De host bleef allervriendelijkst, hij had echt het idee dat hij zijn best had gedaan, maar hij had best iets scherper kunnen zijn op hoe hij waar zijn hints gaf. En je hoort volgens ons alert te zijn als iets in de kamer ontbreekt: zeker als je merkt dat mensen daar naar lopen te zoeken en dat hardop doen. Voor deze prijs? Ik zou de Lost Artifact beslist overslaan. We zien ook niet waar de hoge score op gebaseerd zou kunnen zijn. Het oogt als een haastige samenvoeging van allemaal prima dingen, maar mist in alles de logische opvolgende verhaallijn.
5.5
Sfeer: 6
Spelbeleving: 4.5
Service: 6.5
Gespeeld in juli 2025
Gespeeld met 2 personen
Ontsnapt: Nee
Wat zijn we in een mooie omgeving terecht gekomen. De avond is inmiddels gevallen en we eten een hapje bij het restaurant op hetzelfde terrein. Daarna zoeken we naar de Riddle-room. Dat is nog best even kijken, maar deze puzzel lossen we snel op. De ontvangst is allerhartelijkst en het escape-enthousiasme spat er af. De eigenares neemt alle tijd, wisselt ervaringen uit en we hebben steeds meer zin in de Conductor.
Daar is het verhaal helder, de opbouw mooi, de decoratie erg goed verzorgd en de begeleiding, waar nodig, alert en to the point. Hier is duidelijk goed over nagedacht en dan te bedenken dat het al best een oude kamer is. Chapeau!
We hebben met zijn vieren een erg goede tijd, worden verrast tijdens de kamer door nieuwe mogelijkheden en hadden niet de indruk dat we pas een uur bezig waren. Het voelde als dik over de tijd. Dat is een teken dat we het goed gehad hebben, dat de puzzels en opgaven goed op ons aansloten en dat we er lekker doorheen puzzelden.
Er zitten mooie vondsten in, leuke combinaties en we leren weer dingen van elkaar (soms wel, soms niet luisteren naar elkaar) die we nog niet eerder wisten of waar we gewoon als individu graag nog eens in bevestigd wilden worden.
Wij hadden een goede tijd in de conductor. Ook fijn: in het nagesprek gaf de eigenaresse aan dat we, vanwege onze ervaring, de andere kamer maar moesten overslaan. Dat is een fijne eerlijke opmerking die we kunnen waarderen.
Ze waren binnen de Riddleroom al een tijd op zoek naar andere locaties (deze locatie is door de gebiedsontwikkeling steeds onhandiger vertelde ze) en ze hebben die inmiddels gevonden. Daar zijn ze nu weer volop aan het ontwikkelen geslagen en er komt dus nog wat aan, op enige termijn. Ze hechten daarbij aan goede ondergrenzen van wat ze aan willen bieden onder hun eigen naam. Dat ze de kunst van het bouwen van een goede kamer verstaan laten ze met de Conductor zeker zien. Dus we komen graag terug als er meer concrete uitwerking van die plannen is.
Een aanrader. We reden er een eind voor, maar dat doen we gemakkelijk en vonden we hier geen enkel bezwaar. De kamer was goed, de puzzels leuk en de omgeving leende zich voor wat extra verpozen (altijd prettig om in de buurt een hapje te eten). En de begeleiding en het escape-enthousiasme maakt het allemaal af.
9
Sfeer: 8.5
Spelbeleving: 9
Service: 9.5
Gespeeld in juli 2025
Gespeeld met 4 personen
Ontsnapt: Ja
Even een paar uur puzzelen, oplossen, uitzoeken en je verbazen? Schaf Neverhouse aan. Een fantastische escapegame die slim in elkaar zit en vele verborgen schatten herbergt. Los het mysterie op en geniet van je prijs!
10
Sfeer: 10
Spelbeleving: 10
Kwaliteit: 10
Gespeeld in augustus 2022
Gespeeld met 3 personen
Wat een gave thuisescape is het weer. Na Neverhouse en Conspiracy19 (en Dear Santa) nu ook de Witchery Spell gedaan. Wat een gave ervaring. Het spel zit slim in elkaar, de puzzels zijn uitdagend én logisch en het geheel is fantastisch uitgevoerd. Wat jammer dat we nu alles speelden en er niet nog meer op de plank liggen!
10
Sfeer: 10
Spelbeleving: 10
Kwaliteit: 10
Gespeeld in augustus 2022
Gespeeld met 3 personen
De ervaring bij Stay in de Dark en een kadogekregen escapegame van Darkpark (Dear Santa) maakte dat we conspiracy bestelden.
Nietvermoedend, lockdown en netflix inmiddels uitgespeeld begonnen we (te laat) aan deze game. Wat zit het goed in elkaar en wat is het mooi opgebouwd en mooi uitgevoerd. De begeleiding is oké, we hadden eigenlijk maar 1 hint nodig, maar, eenmaal diep in de nacht en klaar, wat jammer dat het erop zit.
Met de refill-kit de hele doos weer in elkaar gezet en doorgegeven aan escapevrienden.
Aanrader!
9.5
Sfeer: 9.5
Spelbeleving: 9.5
Kwaliteit: 10
Gespeeld in december 2021
Gespeeld met 3 personen