Receive notifications?
Do you want to receive notifications?
Receive notifications?
Do you want to receive notifications?
Cornellà de llobregat (barcelona), Spain
Closed now
90 minutes
2 - 5
16 year
History
Airco available
No wheelchair access
EN
PIN-payment possible
1 likes
29 visitors
Ctra. d’Esplugues, 166
08940,
Cornellà de Llobregat (Barcelona)
Spain
Address room differs from location
The total score of a review doesn't have to be the average of your subscores. Sometimes a room feels like it should deserve a higher (or lower) rating than the exact sum of its parts.
Write a reviewTijd voor een nieuwe escapetrip in Barcelona. Toen ik hier bijna 3 jaar geleden was, had ik gezegd niet snel terug te gaan naar Barcelona omdat ik toen het niveau wat vond tegenvallen. Maar gezien er toch flink wat nieuwe (goede) kamers zijn geopend, moesten we toch nog eens die kant op. Nadat we waren gestart bij een kamer die ik al had gespeeld (Outline), was het tijd voor de tweede kamer; 11s. Een kamer waar ik een beetje tegenop zag.
Het is gewoon zo dat je bepaalde thema's beter links kunt laten liggen wanneer je een escaperoom speelt. Ik heb in het verleden best wat kamers gespeeld waarvan ik op voorhand al dacht: moet je dit wel doen? Uiteindelijk vielen al deze kamers ook niet in de smaak omdat het thema gewoon smaakloos was uitgewerkt. Een thema als 9/11 valt voor mij precies in dit straatje. Op de website kondigen ze zelf aan dat ze dit met veel respect hebben gedaan en dat ze met deze kamer de spelers wat bij te leren over dit voorval. Nou, we zullen zien hoe respectvol deze kamer in elkaar zit.
Het begint al bij het begin, we worden onthaald door onze chef van de brandweer. Hij slaat meteen een geïrriteerde toon aan omdat onze shift eigenlijk om 8 uur in de ochtend zou beginnen. Bij de toon die hij opzet, heb ik al vraagtekens. Maar het Intertoys brandweerpak wat hij aanheeft zet wel echt de toon. Nou lang verhaal kort; ze zijn zojuist met een vliegtuig de Twin Towers in gevlogen en wij moeten als brandweerlieden naar binnen om mensen te redden.
Dan starten we met de kamer, tsja wat moet ik ervan zeggen. Over het algemeen ziet de kamer er qua decor best prima uit. Sommige stukken zijn oerlelijk, maar andere gedeeltes zijn best prima uitgewerkt. Het blijft gewoon een ding dat ze met dit thema spelen. Ja het is tof dat je door een ingestort gebouw kunt lopen. Het thema geeft alleen de lading dat het niet fijn voelt. Ja het is best tof om als brandweerman mensen te redden uit een gebouw. Het thema geeft echter weer de lading dat dit totaal niet goed voelt. Zo blijft het eigenlijk de gehele kamer doorsukkelen.
De puzzels zijn allemaal prima te doen, alleen onze flow is gewoon niet lekker. Dat komt (in mijn geval) ook wel echt omdat ik er gewoon niet in kan komen. Bij elke puzzel die we spelen denk ik: ik ben benieuwd wanneer het respectvolle deel gaat komen... Het absolute dieptepunt is voor mij een puzzel waarin je een vliegtuig moet starten. Vanaf dit punt was ik er wel echt klaar mee. En dan nog niet gesproken over de 'te redden persoon'. Ik heb in de kamer geen moment gedacht: hier leer ik wat bij over wat er gebeurd is...
De kamer duurt in mijn ogen lang en na een tijdje staan we (bezweet, want: geen airco) weer buiten. Of buiten... nee, je krijgt eerst nog een documentaire te zien over 9/11. De host zegt: dit is natuurlijk een andere escaperoom dan anders. We hebben dit met alle respect gedaan en daarom hier nog een filmpje. Wat ze hier laten zien zijn beelden van het tragische ongeval in 2001. Ze vonden het zó belangrijk dat alle spelers deze video te zien krijgen, dat de Engelse vertalingen zelfs ontbreken. Ik sta hier met open mond naar te kijken, hoe onsmakelijk ze dit gebracht hebben. Nee ze hadden heel ver weg moeten blijven van dit thema. De kamer zelf is nog niet eens zo heel verkeerd. Had de referenties naar een vliegtuig weggehaald, noem het 'de brandweer kamer' en het was prima geweest. Maar dit... dit kan echt niet...
5
Ambiance: 1
Game experience: 6.5
Service: 6
Ik had van tevoren enige twijfels bij het toch gevoelige thema van deze kamer, maar wow: wat een respectvolle manier om 11 september te benaderen en wat een achtbaan van belevingen en emoties! Open Mind is erin geslaagd om je 11 september te laten herbeleven én de herinnering aan de slachtoffers levend te houden door het scenario, de schitterende aankleding en de puzzels te baseren op waargebeurde verhalen van betrokkenen die daarvoor hun toestemming en hun medewerking hebben verleend. Zorg er zeker voor dat je niet te vroeg na de kamer al plannen hebt, zodat je de tijd hebt voor de uitgebreide en aangrijpende toelichting achteraf.
Locatie: opgepast, 11S ligt op de tweede vestiging van Open Mind in Cornellà aan de Carretera d'Esplugues .
Parkeren: niet eenvoudig in dit deel van Barcelona, dus trek daar voldoende tijd voor uit, maar 'Geheimtipp' voor het geval je in tijdnood komt is de Mercadona verder noordwaarts aan diezelfde Carretera d'Espluges (aan de grote rotonde, tien minuten wandelen). Je moet je parkeerkaartje bij vertrek eerst laten valideren aan de kassa en als je voor meer dan €20 koopt, is het parkeren gratis, maar ook bij een geringe aankoop is het tarief nog redelijk.
10
Ambiance: 10
Game experience: 10
Service: 10
Onvoorstelbaar wat ze hier hebben weten neer te zetten, met zoveel respect. Het idee dat je daar echt rond gelolen hebt, echt onvoorstelbaar! We kwamen in stilte de escape room uit. Eentje die je ook zeker mee moet pakken.
10
Ambiance: 10
Game experience: 10
Service: 10
Played in October 2025
Played with 4 persons
Escaped: Yes
Een kamer in het thema van 9/11, wat moet je daar van verwachten... Maar het was een erg indrukwekkende kamer. Je gaat als rescue team van de brandweer de puinhopen in, dus aardig wat kruipen, klauteren en klimmen. En dit afgewisseld met goede puzzels in een goede flow. Maar zeker ook indrukwekkend doordat dit gebaseerd is op waargebeurde verhalen en ontwikkeld samen met echte overlevenden. Hier wordt na afloop ook nog bij stil gestaan.
9.5
Ambiance: 9.5
Game experience: 9.5
Service: 9.5
Played in October 2025
Played with 4 persons
Escaped: Yes
Kamer die bij ons heerlijk liep… de puzzels waren vrij duidelijk . Lekker veel puzzels ook , en soms wat doe dingen . Af en toe een beetje klimmen en klauteren is ook altijd leuk . De
Host was zeer enthousiast en sprak goed Engels . Decor zag er ook redelijk goed uit op sommige dingen na kwa afwerking was het best mooi gemaakt . Min puntje vonden wij de helm die je het hele spel op moet en dat de host aan het resetten was toen we nog bezig waren . Daar is natuurlijk niks mis mee maar zorg er dan in ieder geval voor dat we je niet zien of horen . Toch hebben we ons prima vermaakt . Dat het thema mis voor sommige mensen lastig is kan maar er zijn natuurlijk meerdere kamers die een link hebben naar rampen die wel geaccepteerd worden zoals bv kamers over de 2de wereld oorlog of een chernobyl… daar zijn ook nog eens veel meer doden gevallen . Ik zou zeggen , heb je er geen goed gevoel over , speel hem dan niet . Wij vonden het iig goed en respectvol gedaan .
9
Ambiance: 9
Game experience: 9.5
Service: 7.5
Played in September 2024
Played with 2 persons
Escaped: Yes 85:13 min
Het begon meteen lekker chaotisch bij deze escaperoom, want we waren één minuutje te laat. Eenmaal binnen werden we direct aangesproken, dus eigenlijk was het spel toen al begonnen. Net als bij de eerste escaperoom die we in Spanje deden, moest ik even wennen aan de host. Het voelt toch net iets anders aan dan in Nederland.
Het eerste stuk vond ik eigenlijk het leukste. Je moet hier wel opletten dat je niet meteen te veel tegelijk wilt doen, want dan loop je vast.
Wel vond ik op een bepaald moment het geluid echt te hard staan. Ook de manier waarop hints werden gegeven vond ik soms wat irritant, en zijn Engels hielp daar eerlijk gezegd niet echt bij.
Het thema 9/11 vond ik zelf niet storend. Ik merkte wel dat het ervoor zorgde dat je automatisch gehaaster door de kamers ging. Het decor was opnieuw goed opgezet en paste sterk bij het thema.
Helaas was er één onderdeel dat we niet snapten. We hadden een sleutel, maar blijkbaar kon je daarmee ook iets bij de lichtbediening doen. Er stond wel iets in de trant van “no touch”, maar ja wij spreken geen Spaans. Uiteindelijk kwamen we verder en gingen we naar de laatste kamer, die volledig in het teken stond van 9/11.
Al met al is dit alsnog een leuke escaperoom die hoog scoort, maar ik had bij een paar puzzels wel het gevoel dat ze wat raar of onduidelijk waren uitgewerkt.
8.5
Ambiance: 8.5
Game experience: 9.5
Service: 7
Played in November 2025
Played with 3 persons
Escaped: Yes
Deze kamer is bijzonder te noemen omwille van het thema.
Verschillende mensen die we kennen hadden deze kamer al gespeeld en de reacties waren uiteenlopend.
Hoewel ik ook bepaalde thema’s liever niet terugzie in een escape room, wilden we toch graag zelf gaan ervaren of het wel zo ongepast is.
Onthaal:
De kans dat je zelf gaat rijden is redelijk groot en parkeren is een drama in Barcelona.
In de buurt van deze escape ligt een Lidl waar je 2 uur gratis kan staan.
De kamer is aan de buitenkant goed aangegeven, maar straalt weinig kwaliteit uit.
Binnen worden we chaotisch onthaald door onze GM, wat voor mij weinig toevoegde.
De uitwerking is rommelig, de taalbarrière te groot en de setting oogde vooral goedkoop.
Enfin, we zijn nu brandweermannen en mogen naar de rechtertoren van de twin towers om daar te meeten met onze chief.
Kamer:
Laten we voor nu het hele 9/11 gedeelte even vergeten en puur naar de kamer kijken, want buiten de wrange nasmaak die het geeft, zal de gemiddelde persoon de link niet direct leggen.
Aan ons de taak om naar de bovenste verdieping van dit flatgebouw te geraken en dat gaat niet makkelijk worden.
De kamer zit aardig vol met puzzels, de ene al wat beter uitgewerkt dan de andere.
Ze proberen de sfeer van een zwaar beschadigd gebouw goed neer te zetten, al is de uitwerking ervan rommelig.
De kamer is volledig lineair opgebouwd en de ruimtes niet altijd aan de grote kant, wat maakt dat een groep van 4 nooit echt iets te doen heeft.
De 9/11 referenties gaan van kleine details tot zaken waarvan je denkt “dit kan echt niet”.
Als je dat wat los kan laten bots je op vreemde en soms lachwekkend slechte puzzels die totaal niks met onze opdracht te maken hebben. Onze GM zit er ook stevig bovenop, net terwijl we prima puzzelen en niet het gevoel hadden dat we traag door de kamer gingen.
De reden bleek achteraf dat, ondanks dat we netjes toestemming hadden gevraagd om 15 minuten later te mogen beginnen (en ook gekregen hebben) die tijd toch in de kamer verloren ging. Prima, maar had dit ff op voorhand gecommuniceerd.
Naar het einde zijn we een beetje klaar met onze hevige GM en de kamer zelf, maar voor je uit deze veel te warme kamer mag, hebben ze nog een raar einde waarin je 9/11 nog eens mag gaan herbeleven aan de hand van een korte docu.
Daarop komt de GM sereen binnen met een monoloog over de goede bedoelingen van deze kamer.
Conclusie:
Na wat navraag hier in Barcelona geloof ik oprecht dat de eigenaar deze kamer echt gebouwd heeft met de beste bedoelingen. Hij heeft mensen die hij kende verloren tijdens die dag.
Echter denk ik echt dat deze kamer dit thema niet nodig heeft. Maak hier een brandweerkamer van en laat de 9/11 verwijzingen weg. Neem de mensen op het einde mee met de boodschap dat wat ze net meegemaakt hebben, niks was in vergelijk met … en dan bereik je veel meer.
Als we het thema ff weglaten vond ik de kamer helaas ook niet heel goed. Nergens werden we ook maar 1 keer als groep uitgedaagd en de puzzels zijn losstaand niet slecht, maar passen totaal niet in onze opdracht en ons karakter in de kamer. Beetje alsof je een brand moet gaan bestrijden, maar om water te hebben moet je eerst de borden juist in een kast zetten.
Het is gewoon een raar ratjetoe van in thema, dan weer niet, dan weer een beetje…
Ondanks de goede bedoelingen van de eigenaar, voelt het voor mij meer aan als 9/11 gebruiken dan er eer aan te geven.
5.5
Ambiance: 5.5
Game experience: 5
Service: 5.5
Played in October 2025
Played with 4 persons
Escaped: Yes
Met z’n viertjes zijn we in Barcelona en op de eerste dag staan we voor de deur van een welbesproken kamer. De meningen botsen alle kanten op van ‘0 op 10’ tot TERPECA-materiaal. Dit was de kamer die we, indien de planning het niet toeliet, zouden skippen. Gelukkig hadden we eerder contact opgenomen en konden we later komen, wat de redding was en hier staan we.
Helaas liep het al gelijk fout. De afspraak was niet gecommuniceerd naar de host die ons behoorlijk bitsig van de straat kwam plukken. In zijn TEMU-brandweertenue stoomt hij ons klaar voor dit eerbetoon aan 9/11 en worden we losgelaten in de WTC-toren op de dag van de feiten. We beginnen aan onze reddingsactie.
Het decor is helemaal niet wat ik me had voorgesteld bij de Twin Towers. Blijkbaar waren er wel enkele herkenbare architecturale elementen maar het was vooral een bende. Niet op zo’n manier dat je je in een ingestort gebouw waant maar eerder het hol van een hoarder. Decorbouwers zijn het hier duidelijk niet en de sfeer die ik verwachte bij 9/11 is nihil. Echter het obstakelparcours dat ze hebben proberen verwezenlijken was wel tof. Verschillende niveautjes deden mij volledig verdwalen in deze eerder kleine oppervlakte. Ook heb ik me vermaakt met enkele puzzels en acties die er van ons verwacht werden als brandweer. Jammer genoeg houden ze die insteek niet consequent vast en sta je ook vaak genoeg aan cijfersloten te draaien en stoelen te tellen.
Meer dan dit valt er volgens mij niet echt over deze game te vertellen en ik merk dat mijn mening omtrent het 9/11-gegeven tamelijk mild is. Ik heb het op geen moment schandalig of walgelijk gevonden. Ik heb wel mijn vraagtekens bij het woord ‘eerbetoon’ want daar is deze kamer wat goor en te crappy voor. Je loopt niet rond in een replica van de WTC’s en ik geloof niet dat één van de dingen die wij hier deden er effectief zo aan toe gingen op de dag zelf. In dat opzicht sluit ik me aan bij de mening dat deze game beter als brandweer-thema aangeboden kan worden in plaats van te doen we alsof de slachtoffers van 9/11 hier hun zege over gegeven hebben. Daar is de productiewaarde te laag voor.
6
Ambiance: 6
Game experience: 6
Service: 6
Kamer 9 van de reis en 1 waar we al wat tegenop kijken. Dit is toch wel een bijzonder thema, maar goed eens kijken hoe ze dit doen.
Tsja, dit voelde echt op elk front verkeerd en niet okay. Ik voelde me gewoon vies tijdens dit spel. Sta je daar in een gruwelijk lelijke set een beetje brandweer te spelen tijdens 9/11. Nee dit is niet okay.
Lost van een gruwelijk lelijke set die het echt geen eer aan doet, klopt er ook nog eens geen zak van. Ligt er een 1-persoonsvliegtuig op de begane grond...juist.
Puzzels kan ik ze nageven, zaten nog best wat leuke en originele tussen. Maar ook 1 uiterst onsmaakvol. Niet zozeer een puzzel, meer een handeling. Echt wtf mensen
En dan erna doen ze nog een soort respectvol eerbetoon, dit voelde zo fout. Zelfs al zijn er 9-11 overlevers bij betrokken geweest, dit had nooit moeten bestaan. Hoe kan je nu zo'n onderwerp gebruiken voor een kamer die als doel entertainment heeft. Nee dit voelt heel raar.
Je zou de gm maar zijn en erna met de mensen moeten dealen. Je kan niet even vragen: vond je het leuk?
Dus gaan we nu in de toekomst Auschwitz Escape krijgen? Of The Gaza Experience? Nee dit soort onderwerpen moeten nooit tot een spel worden gemaakt. Bah bah bah
1
Ambiance: 1
Game experience: 1
Service: 6
Played in June 2025
Played with 4 persons
Escaped: Yes
Barcelona Escape Tour 5vd6
Dag 3 ook weer twee gepland. Deze kamer was behoorlijk ver van het centrum maar wel goed te bereiken met de trein/metro. Eenmaal daar werden door de host ontvangen die in haar rol zat. Geen tijd voor introducties of iets, we moesten direct beginnen. Het verhaal was duidelijk, hulptroepen tijdens 9/11.
Intro van de kamer waren wat puzzels, die wel goed als opwarmertje was. Na wat geinige effecten en iets kapot maken (ja het moest!) kwamen we verder in de echte kamer. Ik vond het een en al ruis. Helemaal goed voor in thema, maar de kamer was hierdoor te druk. Te veel opzoek naar mini cijfersloten, en continu veel harde geluidseffecten op de achtergrond.
We werden ook regelmatig in het zoeken onderbroken door de portofoon, waar het gewoon NIET te verstaan was wat er werd gezegd. Frustratie, en dat is hoe ik de kamer met 1 woord zou omschrijven. Het is te veel verhaal, te veel willen zeggen en te weinig beleven. Met een en al frustratie werden we door die kamer heen geportofoond. Daarop hadden we een oplossing van een puzzel goed maar de techniek werkte niet. De puzzel daarop, ook iets met een elektrische storing kwam een essentieel audio fragment niet opspelen. Waardoor wij niet het idee hadden dat we de goede oplossing kregen en random een sleutel uit een buisje kregen. Daarop was het compleet onduidelijk wat we ermee moesten doen, en zat de host maar door te portofoon te schreeuwen wat we moesten doen. Daardoor was onze moed laag. Achteraf checkte ze dat er inderdaad een storing was, en vertelde wat er eigenlijk moest gebeuren.
Daarop gaf ze een presentatie over 9/11 in het donker (alweer, stroom werkte niet) Leuk bedacht, maar de gehele outro was alleen maar zenden, inplaats van enige interactie met ons wat we van de kamer vonden.
Er zit zoveel passie en liefde in deze kamer om een zo mooi mogelijk verhaal te vertellen. En dat is precies wat het ook nekt. Het is te veel verhalen proberen te vertellen, waardoor je de kamer moeilijk zelf kan beleven, waar de techniek ook ons in de steek liet. Het frustreert. Ik wil de liefde kunnen waarderen wat er in gestopt, maar ik kan het niet.
Minste van de 6!
Overigens andere locatie dan op escaptalk aangegeven staat!
6.5
Ambiance: 8
Game experience: 5
Service: 6
Played in July 2024
Played with 2 persons
Escaped: Yes 70:00 min