Receive notifications?
Do you want to receive notifications?
Receive notifications?
Do you want to receive notifications?
Athene, Greece
Permanently closed
120 minutes
2 - 4
18 year
Horror
Thriller
EN
12 visitors
The total score of a review doesn't have to be the average of your subscores. Sometimes a room feels like it should deserve a higher (or lower) rating than the exact sum of its parts.
Write a reviewKamer nummer vier alweer op onze Athene trip. Een kamer waar een aantal mensen binnen onze grote groep best wel wat schrik voor hadden op voorhand. Maar heel eerlijk, ik had me deze trip amper ingelezen. Iets met een planning die je zelf niet hebt gemaakt (shout out naar de Milde Dictator). Toen ik te horen kreeg wat de gimmick van deze kamer was, was ik best benieuwd hoe een concept als dit zou werken. Let's go!
RWD bevindt zich op een locatie waar we komende week vaker zouden gaan komen. Er zitten twee bedrijven in dit pand en er zijn onwijs veel kamers op deze locatie. Eenmaal binnen worden we welkom geheten door onze host en kunnen onze ogen vast wat wennen aan het donker. Want wat is het concept van deze kamer? Wij gaan naar binnen in een verlaten huis waar een entiteit zou zijn. Aan ons om dit te bewijzen. Telkens mag er slechts een persoon naar binnen, de rest blijft in de controlroom. Rete spannend!
Het concept is leuk uitgewerkt. Zeker wanneer je de eerste keer naar binnengaat, moet je écht een drempel over. Je stelt je echt de vraag: "ga ik dit echt doen?". Maar om heel eerlijk te zijn, went dit ook wel weer vrij snel. De puzzels en opdrachten in de kamer zijn simpel, maar goed genoeg voor een kamer als dit. Je moet hier uiteraard ook geen hele zware puzzels instoppen. Het verhaal is simpel en goed te begrijpen.
Ik vind het heel moeilijk om een uitgebreide review te schrijven over deze kamer, want er is simpelweg gewoon heel 'weinig'. Het verhaal is simpel, de puzzels zijn simpel, het decor is simpel (want je zit dus het grootste gedeelte in het donker). Het concept daarentegen vind ik wel heel tof. Ik wee dat er in Parijs ook een kamer is die dit concept heeft toegepast, maar voor mij was dit de eerste keer. Echter vind ik wel dat het 'concept' te lang duurt. Je gaat eraan wennen en dan is het op een gegeven moment wat repetitief. Je bent steeds hetzelfde aan het doen. Maak dit concept onderdeel van een groter geheel en je hebt echt een topper te pakken. Desalniettemin heb ik me echt vermaakt in deze kamer.
8
Ambiance: 7
Game experience: 9
Service: 8
Played in April 2025
Played with 3 persons
Escaped: Yes
Bij dit bedrijf kan je voor het spel naar de WC gaan en mag je nog even wat drinken. Als je er klaar voor bent, dan word je begeleidt naar de kamer. Er zijn hier nog genoeg kamers in hetzelfde gebouw, dus we komen zeker nog eens terug. Spelen konden we doen op de sluitingsdag van deze eigenaar. Dat werd geregeld door een medespeelster van ons team. Zeer fijn dat ze dat voor ons doen, maar dat is ook wel echt de Athene vibe.
Deze kamer gingen we spelen met 5 spelers. Samen met 3 locals: Manos, Izabella en Kostas. Die laatste 2 zijn de eigenaren van Evil Inside. En we hadden echt een topteam. Van het begin tot het einde hadden we fun! Op zich is dit een leuke escaperoom, maar we hadden er meer van verwacht aangezien veel mensen heel excited waren erover. Persoonlijk vond ik de kamer iets te weinig actie. Het is natuurlijk een uniek concept. En zonder te spoilen. Het begin is wel eng, zeker als het aan jou is! ;)
Qua decor is de kamer prima gemaakt. Wel zeer klein voor Athene normen. De techniek die hier gebruikt wordt is wel leuk om te zien. En als je het goed doet, dan maak je het leuker voor het team.
Om een lang verhaal kort te maken, deze kamer is op zich wel leuk. Maar voor mij is het iets te passief en niet eng genoeg, maar ik kan me wel inbeelden dat dit voor sommige mensen al to much is.
Als je naar Athene gaat en deze doet... Veel plezier!
9
Ambiance: 9
Game experience: 9
Service: 10
Played in May 2025
Played with 5 persons
Escaped: Yes
Dit was een kamer waar net als een paar anderen een soort hype over hing en die tegelijkertijd moeilijker te boeken was.
Het concept wat ik hoorde was niet nieuw, maar tegelijkertijd kon de uitwerking alle kanten uit.
Benieuwd dus!
Onthaal:
Op deze locatie liggen meerdere rooms (Granny, Cemetery, The possession, Friday night chill)
Een van onze teamleden had in The Possession een mindere ervaring en net die persoon zag ook nog eens erg op tegen RWD.
Ik trof gelukkig een van de GM’s toen we uit Possession kwamen en sprak hem aan over het voorval en vroeg hem of ze de persoon in kwestie een beetje wouden sparen.
En hoe gek ze ook kunnen doen in Athene, als het serieus wordt, schakelen ze wel meteen.
Je kan hier op voorhand nog naar de wc, maar je beleving start in theorie zodra je binnen gaat.
Kamer:
Met geen licht of wat kaarsen een trap af, ik snap er nooit echt het nut van en dus ook hier niet.
Aangekomen bij de “kamer” krijgen we een korte introductie van de regels, want daarop is RWD gebaseerd en die worden strikt toegepast.
Aan ons te bepalen wat er mis is met dit huis en of er paranormale activiteit aanwezig is.
Wat zeker is, is dat we 3 angsten tegemoet gaan: Duisternis, eenzaamheid en onze eigen fantasie.
Nou, vooruit dan maar.
De kamer van waaruit het allemaal begint heeft een decor van niks, wat zonde was, want deze kon echt super leuk neergezet worden.
We krijgen opdrachten (geen raadsels) die we stap voor stap moeten uitvoeren en die ons zo verder brengen in het huis. Er is hier geen ruimte voor interpretatie, het is volledig lineair. Er zijn geen puzzels, enkel opdrachten wat niet erg is voor een kamer als dit.
De game mechanic is een interessante en kan, mits goed uitgevoerd, heel erg tof zijn.
Wij waren helaas maar met 3 waarvan 1 persoon eigenlijk “uit” stond. Dat zorgde ervoor dat we al heel snel in een soort repetitief ritme kwamen dat te vaak herhaald wordt gezien de lengte van de kamer.
Ook de opdrachten en scares waren niet bijzonder net doordat deze vorm van samenwerken tot veel toffere zaken kan leiden.
Combineer dat dan nog eens met een lelijk decor en je weet dat het vooral om de hype gaat.
Conclusie:
Ik vind het leuk dat ze hier wat anders proberen dan de andere rooms in Athene, alleen is de uitwerking ervan wel erg houtje touwtje. Het decor is slecht, vooral het gedeelte waar je de meeste tijd doorbrengt, de techniek uitgevoerd door een peuter met een rolletje tape.
In de basis heeft dit enorm veel potentie en het bewijst van enorm veel creatieve armoede dat dit het resultaat was.
Die basis is namelijk al in Parijs uitgevoerd en ook in Duitsland is er een room mee bezig.
Wat deze kamer sterkt maakt is het gevoel van eenzaamheid. Ik denk dat dit voor veel spelers de moeilijkste stap gaat zijn en misschien ook wel de kracht van de kamer.
7.5
Ambiance: 7.5
Game experience: 7.5
Service: 10
Played in April 2025
Played with 3 persons
Escaped: Yes
We zitten nog maar aan onze tweede dag op deze Athene-trip en het is al een weg-en-weer-gereis ten top. Vanmiddag hadden we nog een plekje over dus dat propte Team Echnie vol en nu amper op tijd aangekomen bij RWD. Mijn teamleden stonden me al op te wachten na een andere game die ze hier speelden (The Possession). Eén van hen het er al haast het licht gezien dus op haar moesten bij 'RWD' waarschijnlijk niet meer bouwen ;)
De host introduceert ons aan dit adres waar we paranormale activiteit komen onderzoeken. Hoe? Ik heb een vermoeden.
Zowel de naam als de visual verklappen dat je met VHS-tapes aan de slag moet om te gaan onderzoeken wat hier precies gebeurde, of nog moet gebeuren. Een knipoog naar 'Paranormal Activity' en de 2024 app 'Her Story'. Wat een vette insteek voor een escape-game!
Maar hier komt het kantelpunt. Waarom 'RWD' deze naam en deze visual gebruikt is de grootste riddle van de hele trip. Wat we hier gespeeld hebben heeft bijna niets te maken met de kleurrijke verwachting die het schept. Noem het 'Paranormal Activity'.. prima.. maar dit was een dooddoener van verwachtingsmanagement. Ik merk dat ik daar sindskort gevoelig voor ben en dat is ook de grootste reden waarom deze kamer onderaan mijn lijstje beland. Al gaat het hier hand in hand met een productiewaarde van onder 0.
Wat het concept nu precies is houdt ik stil maar ik kan zeggen dat het om 2 verschillende arena's gaat. En beide zijn ze niks waard. De start-arena is blanco en toch rommelig. De equipment is veel te goedkoop. Er is geen muziek, geen lichteffecten en de deuren gaan niet goed dicht (wat eigenlijk best van belang is hier).
Arena 2 is wat groter. Hier is muziek overduidelijk wel aanwezig, en het licht brandt precies zoals het hoort in dit concept. Deze 2 aspecten maakt dat het hierbinnen dood en doodeng is. Ik moet alle moed bijeen rapen en hou mijn ogen stijf dicht maar tussen mijn wimpers door kan ik wel zien dat het decor geen brood waard is en ondanks de doodenge sfeer beland ik constant in een gevoel van teleurstelling en ongenoegen.
Ik zie de kracht van het concept en de gameplay wel in. Want zo blijk.. geen normaal mens durft hier onbevreesd naar binnen. Maar op deze manier maakt de bouwer zich er zo makkelijk vanaf. Er is volgens mij geen €1000 aan deze kamer besteed en veel mindwork kwam ook niet aan te pas. Er is geen opbouw, geen verhaal, geen structuur. De puzzels ben ik alweer vergeten en ik denk dat dit concept iets heel anders nodig heeft dan de taken die ons werden voorgeschoteld.
Ik verschil duidelijk van mening met de rest van onze club die wel kunnen thriven op 'hoe eng het was' maar voor mij was het een zwakke show.
2
Ambiance: 2
Game experience: 3
Service: 7
Played in April 2025
Played with 3 persons
Escaped: Yes
Lockdown 3 is een grote lokatie, er zitten hier 6 kamers (waaronder The Posession, die van een andere eigenaar is). Er is een ontvangstruimte, superlief personeel, en je kan vantevoren nog naar het toilet.
Wij speelden op deze lokatie The Granny, RWD en The Posession.
Op naar RWD.
We hoorden dat deze kamer veel weg zou hebben van Mystery of Deveaux Family (Parijs), en dat klopt ook. Je moet in je eentje alleen naar binnen (stik donker) en je team moet je begeleiden vanuit een karige controlroom. In tegenstelling tot Parijs zitten hier iets meer puzzels in, of tenminste, wat meer afwisselende taken. Wel vond ik het een beetje langdradig worden op laatst.
Het decor is kaal, maar oké, veel anders (ook qua indeling) dan in Parijs.
Ik vond dit geen doodenge kamer. Wel een paar keer gruwelijk geschrokken. De scares zijn op zich wel leuk, redelijk voorspelbaar. Geen Deze kamer is wat mij betreft niet perse een must play, maar wel leuk om mee te pakken op deze lokatie. Het is weer eens wat anders.
(Na de RWD hebben we lekker gegeten bij Barbalias, op een paar minuten lopen, superlekker en heel goedkoop. Kregen we getipt door het personeel.)
8
Ambiance: 8
Game experience: 7.5
Service: 9
Played in March 2025
Played with 3 persons
Escaped: Yes
Kamer #3 van onze Athene trip en ondanks dat ik Panik Room in Parijs niet heb gedaan ken ik de verhalen en heb ik beelden gezien en dat lijkt me doodeng. Toen we deze kamer hadden geboekt was ik ook nerveus maar na de eerste verhalen van vrienden dat het niet zoveel was zakte de spanning.
Maar goed hier gingen we zelf
Het principe is 1 iemand gaat naar binnen en de rest kijkt mee via een tv en stuurt diegene aan, aangezien het pikdonker is daarbinnen. Het zijn taken die je moet doen dus verwacht geen puzzels. Het verhaal is dat het spookt in het huis en wij moeten bewijs vinden
Al snel als je naar binnen gaat valt op dat de set echt enorm lelijk is, echt verschrikkelijk. In Panik Room ziet het er echt nog goed uit.
Maar goed het spel zelf, ja ik vond het gewoon niet eng. Ik heb wel echt enorm veel lol gehad daar binnen, maar ben geen 1x bang geweest.
Dus ja, een leuk spel zeker, niet echt eng en het ziet er bagger uit. Ga er gewoon in met het idee lol te hebben en dan is het echt een prima kamertje.
7.5
Ambiance: 7
Game experience: 7
Service: 9
Played in March 2025
Played with 4 persons
Escaped: Yes