Receive notifications?
Do you want to receive notifications?
Receive notifications?
Do you want to receive notifications?
Athene, Greece
100 minutes
3 - 6
18 year
Horror
EN
14 visitors
The total score of a review doesn't have to be the average of your subscores. Sometimes a room feels like it should deserve a higher (or lower) rating than the exact sum of its parts.
Write a reviewWoehoe! Dag drie in Athene is aangebroken en wat is er nu gezelliger dan deze starten bij The Possesion? Heel eerlijk: ik kan 100 andere dingen bedenken, maar we gaan ervoor. We reizen af naar Stay Alive en de locatie is ons al bekend. Eerder speelden we in hetzelfde pand RWD, dus het voelt als een soort van thuiskomen. Denk ik.
Ondanks dat hier een ontvangstruimte aanwezig is, is de spanning voelbaar. Deze wordt telkens aangepast aan de kamer die je gaat spelen, dus je kunt raden dat het niet per se gezellig is. Als forensisch pathologen banen we ons een weg naar de vierde verdieping met de lift en dan ineens. Bam. Alsjeblieft. Het begint.
Heel veel tijd om m’n leven te overdenken, had ik dus niet. Er is nog niets aan de hand en de eerste discussies over wie er in het midden mag lopen gaan van start. Gadverdamme, wat een akelige ruimte zeg. Vreselijk. Zo eenvoudig, maar toch doodeng. De ruimtes ontvouwen zich langzaam bij beetje en het ziet er allemaal passend uit. Precies wat je bij het thema verwacht, maar wel erg netjes.
De puzzels gaan vrij vlot en dat is fijn. Dit was voor mij niet de kamer waarbij ik veel hints wilde ontvangen zeg maar. Gelukkig was dat ook niet nodig. Het is niets baanbrekend en je ziet dat de maker zijn best heeft gedaan om het in thema te krijgen. Kudo’s voor dat. Wel merk ik dat ik hier vrij weinig van meekrijg. Het is dus goed dat hier geen bizarre hersenkrakers inzitten, want dat was in deze omstandigheden écht niet gelukt.
En dan het acteerwerk he. Sjonge jonge jonge… Ik kan het (achteraf) erg waarderen wat ze hier doen. De spanning is om te snijden en alles gaat zo subtiel, vlot en soms ijzig langzaam. Ik heb me bij zoveel kamers ‘gestoord’ dat je de eerste anderhalve minuut al drie acteurs in je mik gegooid krijgt. Geduld is de key. En ook subtiliteit. Less is more schatten. En dat is hier aan de hand. Heb ik al benoemd dat dat doodeng is?
Onze lieve Hannah Grace zit ons dus op de hielen en het wordt langzaam duidelijk wat we moeten doen. Er zitten wat geinige momenten in de kamer die de spanning nog wat meer opvoeren en deze dame speelt haar rol ontzettend goed. Het enige kritiekpuntje wat ik heb, is het einde. Dat was een beetje lame. De laatste ruimte staat voor mij zo in contrast met de rest. Al staan er weer drie monden wagenwijd open door wat hier gebeurd. Gestoord zijn ze die Grieken, ik zeg het je.
Achteraf kletsen we gezellig na met de eigenaar die duidelijk keihard heeft gewerkt om iets tofs neer te zetten. En dat is ‘m gelukt! Ik gun ‘m het echt van harte en ik ben benieuwd naar meer kamers van zijn hand. Ik kan er lang en kort over zijn: The Possesion is voor mij een absolute topper die je mee mag pakken. Ik had totaal niets verwacht en ben positief verrast. Je wil gewoon zo min mogelijk weten en lekker hand in hand de nachtdienst doorkomen. I wish you luck.
9.5
Ambiance: 10
Game experience: 9
Service: 10
Dag drie en kamer zes alweer. Op naar The Possession, weer een kamer met een bezeten meid? Zin in! We waren gisteren al eens op deze locatie geweest, want deze kamer zit in hetzelfde pand als RWD. Dus ook de ontvangstruimte is hetzelfde. Even een toiletbezoek en dan door naar de kamer. We werden door dezelfde host als gisteren ontvangen. Wij zouden deze 'nacht' onze eerste nachtshift draaien in het ziekenhuis. Maar alles wat op de begaande grond werd besproken, daar wisten ze op de vierde etage niets van. En uiteraard andersom ook. Ofwel; stap de lift maar in en veel succes boven.
Eenmaal boven stapten we meteen het ziekenhuis binnen en ik moet zeggen, dit zag er goed uit! De ruimte is niet heel groot, maar slim ingedeeld. Er hangt meteen een hele nare sfeer in het ziekenhuis. Smalle gangen, klein beetje rook, dit kan niet goed aflopen. De cinematic die we meteen te zien krijgen, speelt goed in op het verhaal en we zitten er meteen in. Er wordt in deze kamer op een leuke manier gebruik gemaakt van het hintsysteem. Ook al speel je de kamer hintloos zoals wij dat deden, hebben ze toch een manier gevonden hoe iedereen er gebruik van moet maken.
Omdat ik het toch al over de 'hints' heb gehad, laten we dan maar meteen doorgaan naar de puzzels in deze kamer. Op een enkeling na, passen alle puzzels goed binnen het thema. Als team gingen we echt als een speer door de kamer heen. De puzzelflow was voor ons perfect en we zijn nergens écht vastgelopen.
Het verhaal van de kamer is ook duidelijk en het acteerwerk vond ik persoonlijk onwijs gaaf. Deze actrice snapt goed hoe ze een creepy sfeer neer moet zetten. De cinematics zijn tof uitgespeeld. Zeker in een bepaalde ruimte waar je bijna 360 graden om je heen kunt kijken. Heel tof om hier middenin te staan. Ondanks dat het verhaal allemaal goed zat, vond ik het einde persoonlijk wat minder. Het decor (kom ik zo op terug) valt hier ook wat weg. Kijkend naar mijn baan in het dagelijks leven, heb ik wel vraagtekens bij de laatste scene hier. Als dit een keer mis gaat, gaat het goed mis. Ik vond het apart dat de eigenaar hier zo trots over vertelde.
Dan het decor, het decor in deze kamer is erg goed. Het mortuarium ziet er erg realistisch uit en geeft je vanaf het eerste moment écht de kriebels. Ondanks dat de ruimte niet bijster groot is, wordt er slim gebruik gemaakt van de ruimte waardoor je het idee hebt dat het veel groter is dan het daadwerkelijk is.
Ja, The Possession was voor mij zo'n kamer waarvoor je naar Athene komt. Deze kamer had wat mij betreft alles wat een goede kamer moet hebben. Een goed te volgen verhaal, netjes decor, goed acteerwerk én een hele fijne puzzelflow. Dat in combinatie met de onwijs enthousiaste eigenaar (waar we nog lang mee hebben nagepraat), maakt het een van mijn favoriete kamers tijdens deze trip. Zeker meenemen!
9
Ambiance: 9
Game experience: 9
Service: 10
Deze kamer speel ik samen met 2 andere Grieken. We konden met de eigenaar regelen dat we om 16h30 konden spelen. Deze kamer is van een familiebedrijf, dus het was mogelijk voor de eigenaar om iets eerder voor ons te spelen. Deze kamer is mogelijks 1 van de spannendste van Athene.
Informatie over de kamer:
Parkeren kan met een beetje geluk voor de deur. In het gebouw waar deze kamer ligt, liggen nog vele andere escaperooms. Denk maar aan Friday Night Chill, The Granny & RWD van Lockdown Escape Rooms. 1 deur verder ligt het gebouw van Seance. Daar kan je nog 2 paranormale games spelen. Naar het toilet gaan kan hier vlot voor je de kamer betreed. Op het gelijkvloers kan je eerst rustig naar de WC gaan en dan kan je naar de kamer gaan. Dit geldt ook voor de andere kamers die in dit gebouw zitten.
Het ontvangst:
Het ontvangst gebeurd dan ook op dezelfde manier als voor de andere kamers. De 2 bedrijven die hier gevestigd zijn delen de kosten van de receptionist die de groepen 1 voor 1 doorsturen naar de juiste kamer. Die receptionist laat je naar de WC gaan en je kan op je gemak even neer gaan zitten. Dit is een heel unieke manier, maar het heeft wel iets. Ook betalen doe je als je terug beneden komt bij de receptionist. Deze receptionist gaat ook al meteen verder met het vertellen van het verhaal. Het verhaal is zoals in de film. Je moet gaan werken in een mortuarium en let's go. Nadat de receptionist het verhaal heeft verteld, kan je met de lift naar boven en daar zal de kamer ook direct beginnen. Je stapt meteen binnen in het mortuarium.
De atmosfeer in de kamer:
De atmosfeer in deze kamer is intens. In mijn ogen is The Possession qua atmosfeer 1 van de beste van Athene. Van minuut 1 tot het einde hangt hier een enorme spanning in de ruimte en die neemt enkel maar toe. Zowel het licht, geluid als de acteur dragen bij tot deze fantastische atmosfeer. Het spel is ook zo gedesigned dat je niet altijd steun hebt van je team. Hierdoor is de kamer ook een pak enger.
De puzzels + gameflow:
De puzzels van deze kamer passen in het thema van de kamer. Wat ook opvalt bij deze kamer, de puzzels zijn mooi afgewerkt en je zal hier nergens onafgewerkte of dichtgelijmde boeken tegenkomen. De meeste puzzels zijn uitdagend, maar ze zijn nooit te hard om op te lossen. Hierdoor hadden we een leuke gameflow. Met ons team gingen we redelijk vlot door de kamer. Hoewel de acteurs ons soms wat tegenhielden door wat jumpscares of cinématics. :)
Decoratie, licht & geluid:
Zoals eerder al vermeld zijn de puzzels heel mooi afgewerkt en dat geldt ook voor de rest van de kamer. Als je dan achteraf hoort dat alles handgemaakt is door de eigenaar en zijn familie. Dan stijgt je respect voor deze kamer nog een beetje meer. Het licht & geluid is zo goed afgesteld op het juiste moment. Tijdens 1 moment ben ik zo hard verschoten van alleen maar de muziek. Daarbij heb je dan ook nog een lichtshow die bij de kamer hoort. Ook zijn het licht en geluid geweldig tijdens de cinématics en de jumpscares.
Acteerwerk + GM:
De mensen van Stay Alive Escape Rooms zijn geweldige mensen die al hun liefde in deze familiebusiness hebben gestoken. De cinématics, en jumpscares waren geweldig. De interactie met de acteur was leuk en de GM deed zijn job voortreffelijk waardoor we een unieke ervaring hadden. Daarbij optellend dat we deze kamer met 3 personen speelde. Het was gewoon geweldig. Maar deze kamer kan je ook vlot met 4 personen spelen.
Conclusie:
De conclusie ga ik kort houden. Bij deze escaperoom ga je gewoonweg plezier hebben. Het is een topper in het Griekse landschap en deze kamer wordt niet voor niets door vele Grieken en bezoekers aangeprezen als een topkamer. Dat is dan ook meer dan terecht. Deze kamer is in mijn ogen een must play kamer en die zou zeker in je speelschema moeten zitten.
10
Ambiance: 10
Game experience: 10
Service: 10
Played in July 2025
Played with 3 persons
Escaped: Yes
Een enge kamer in een mortuarium. Eerlijk, ik kreeg een koude rilling als ik eraan dacht wat dit zou kunnen zijn in een stad als Athene. Want dit thema leent zich echt tot wat ze daar kunnen realiseren op een goede manier.
Onthaal:
In een wat drukke straat met een supermarkt om de hoek zit een pand waar je zowel deze kamer, als Rwd, The Granny en toekomstgericht nog andere rooms gaat vinden.
Langs de buitenkant is het in ieder geval goed aangegeven en je mag hier pas binnen op je aangegeven tijd.
Om totaal geen reden moet je hier weer binnen in een pikdonkere ruimte waardoor je 6 keer je nek breekt voor je überhaupt aan de room begint.
Dit is zo onnodig en mijn frustratie gaat dan al omhoog omdat het niks met het verhaal te maken heeft. Sterker nog, je kan het zelfs beter aankleden zodat het beter past in onze opdracht of het verhaal. We komen voor de eerste keer een shift draaien in het mortuarium, dan kan je ons toch ontvangen als collega?
Maar goed, je kan hier nog naar de wc, waar dan wel weer licht is gelukkig ?
We gaan met de lift naar de kelder, iets waar de eigenaar zeer trots op is, net alsof je nog nooit in je leven in een lift gestaan hebt, en bijna als een gimmick gebruikt wordt van: wij zijn de enige room ter wereld met een werkende lift… Wat al niet klopt maar bon.
Anyhow, we staan op -2 en onze shift kan beginnen.
Kamer:
Vanaf moment 1 geeft deze kamer je echt de creeps. Het is duister, maar toch niet helemaal, het geluid is luid en zacht tegelijkertijd. Achter elke hoek lijkt iets te bewegen en je voelt aan alles dat het hier niet ok is.
De kamer heeft een lekkere spanningsboog en bouwt goed op. Je weet precies wanneer er stront aan de knikker is en dat zul je ook geweten hebben.
Het hintsysteem is klote, maar op een goede manier en er is voor niemand een ontkomen aan.
De puzzels… nee wij hadden echt geen lekkere flow te pakken en daardoor de gevreesde hintmachine te vaak nodig om met een lekker gevoel de kamer te verlaten. Soms is het gewoon wat vergezocht en ik blijf voorstander van simpele puzzels of doe opdrachten in horror rooms.
Maar er is helaas meer mis met deze kamer.
Het einde is duidelijk, maar tegelijkertijd ook weer niet en het was erg passief. Soms is het gewoon genoeg, iets wat films vaak ook hebben.
Maar ons grootste probleem was de veiligheid en de houding van de eigenaar.
Het is niet vreemd om in Athene opgesloten te worden in een kooi met een slot waar je als speler niet zelf uit kan, dat je in een ruimte wordt opgesloten zonder noodknop of camera en vaak ook zonder problemen.
Maar wat als je wel in paniek slaat? Wat als de deur, luik, hek niet open gaat wanneer jij dat wilt?
Wel, dat hadden wij dus voor met een van onze vrienden en dat is gewoon niet ok.
Ik ben ook voorstander om zoiets altijd te bespreken met de eigenaar en dat hebben we ook gedaan, alleen verbaasde ik me over de houding van de beste man.
Het ontbreken van een camera en noodknop werd afgedaan als dat het geen probleem hoefde te zijn, want wij hadden maar op voorhand aan moeten geven dat je last had van claustrofobie… En ja, dat heeft hij netjes bij de regels gezet, dat je deze kamer niet moet spelen als je last hebt van een kwaaltje of 5, maar daar gaat de discussie niet om.
Ik heb geen van deze 5 kwaaltjes, maar wil het liefst wel mijn hokje kunnen verlaten als het kot in brand staat of als ik me om welke reden dan ook onwel voel.
Als ik dan afhankelijk ben van een GM of acteur die me door de harde muziek niet kan horen, voel ik me daar niet prettig bij.
Een noodknop is vaak genoeg om een speler gerust te stellen. Het is een symbool dat jij controle hebt over de situatie waarin je je op dat moment bevindt en het idee dat jij kan stoppen en eruit kan gaan zorgt er net voor dat je het waarschijnlijk langer gaat volhouden.
Het was een domper op een kamer die voor de rest veel goed doet.
Conclusie:
Veel hoef ik niet meer toe te voegen denk ik.
De sfeer is heerlijk slecht, goed gebruik gemaakt van licht en geluid. De setting is kil en kaal, maar past dan ook weer in het thema.
De opbouw is haast perfect, de scares redelijk voorspelbaar. Het einde zou ik herzien en de puzzels net wat afzwakken voor een betere flow, want nu geloof ik oprecht dat het vooral de bedoeling is dat je vele hints krijgt om dat systeem net in te zetten.
Voeg aub een noodknop toe in ruimtes waar je als speler vast in komt te zitten en ga aub echt anders om met je gasten waarvan er net één een paniekaanval gehad heeft. Je kunt spelers van veel de schuld geven, maar als het op veiligheid aankomt is er geen middenweg.
8
Ambiance: 9
Game experience: 8
Service: 4
Played in April 2025
Played with 3 persons
Escaped: Yes
De tijd gaat snel op onze trip. We zijn net aangekomen en het is alweer dag 3 en kamer 6.
Voor deze deur hebben we gisteren reeds gestaan toen we 'RWD' speelden, tot groot ongenoegen achteraf. Toch hoeft dat niet te betekenen dat dat deze keer weer zo zal zijn want dit filiaal heeft een opvallende constructie. 2 escaperoom-companies delen hier een ontvangstruimte. Dezelfde host die ons gisteren ontving (in naam van het andere bedrijf) begeleidt ons ook nu naar de room. Een mooie opportuniteit voor twee bedrijven en voor ons als speler niet storend. Lang verhaal kort hebben we goede hoop want misschien levert deze company betere kwaliteit dan hun partner. Toch hebben we reden daaraan te twijfelen want onze voorgangers speelden gisteren en waarschuwden dat de veiligheid moet worden opschroeft.. Oké.. we zetten laag in.
'The Possession' is een niet al te originele naam en heeft te kampen met een steengoeie naamgenoot in Barcelona. Echter verklapt de visual en synopsis dat het hier om een heel andere possession zal gaan. Let's go.
Bij het binnenkomen van de ruimte zit de sfeer er meteen keihard in. Een spannende start. De setting is duidelijk en de atmosfeer beknellend. Maar bovenal: wat is het hier netjes! Geen afgeleefd decor. Echter niets origineels, en naar het einde toe kon de setting wat realistischer, maar het is onmiskenbaar een verademing hier in Athene. Goed werk.
We weten dat het een kamer met actrice is, maar zelfs wanneer we ze voor het eerst tegenkomen en aanraken geloven we niet dat zij het is. Dat was schrikken! Haren staan recht, en ze hebben hier enkele knappe verschijningen en parcours neergezet. Spijtig dat het daartussen grotendeels eenzelfde manier van scaren is en je er gewoon mee te dealen hebt. Over het algemeen zijn we enthousiast.
Dat enthousiasme nemen we helaas niet mee wat puzzels betreft. Het grootste probleem is dat niet alle puzzels vertaald zijn, en dat is lastig aangezien Grieks ook nog eens een andere alfabet gebruikt. De eigenaar valt er blijkbaar niet over, maar wij wel aangezien we het na minutenlang gokken pas oplosten. Daarnaast is het zo'n kamer waar de contactjes niet goed werken. Je hebt een oplossing al twee keer geprobeerd, je komt vast te zitten en als laatste optie probeer je de eerste oplossing nog eens en het kastje klikt open. Dat is minder knap.
Het verhaal pikt ons niet echt op. De film waarop deze is gebaseerd ken ik niet, maar uitgaande van deze beleving vind ik het niet de beste titel. Ik denk dat ze betere scores zouden krijgen als ze het hele bezeten/uitdrijvings-thema zouden schrappen. Het is niet origineel, de setting is veel meer dan je zoveelste exorcisme en voor een goede uitdrijvings-finale hebben ze de middelen niet.
Qua veiligheid hadden onze voorgangers gelijk. Je komt op een punt zwaar in de benauwdheid te zitten. Ik probeer rustig te blijven en hoop te houden met het feit dat onze voorgangers niet dood zijn gegaan en gelukkig is na twee minuten de benauwdheid voorbij, maar wil je geld betalen om zo'n beproeving te ondergaan..? Eigenlijk niet. Toffe beleving met fijne hosts en enkele duidelijk verbeterpunten.
8
Ambiance: 8.5
Game experience: 7
Service: 9
Stay Alive is in hetzelfde pand Lockdown 3, delen ook de ontvangstruimte. Het is een grote lokatie, er zitten hier 6 kamers. Het personeel is heel gezellig, je wordt in thema ontvangen. Je kan vantevoren nog naar het toilet.
Wij speelden op deze lokatie The Granny, RWD en als laatste de The Possession.
Na RWD hebben we lekker gegeten bij Barbalias (door hen aangeraden) op een paar minuten lopen, superlekker en heel goedkoop. Toen ze klaar waren om te starten werden we gebeld en konden we op het gemak afrekenen en teruglopen, netjes!
We worden verwacht op onze allereerste nachtshift in het ziekenhuis. Lets go.
Eenmaal uit de lift stappen we het ziekenhuis binnen. Jezus wat een grimmige sfeer weten ze hier neer te zetten.
Het decor is netjes, maar het is een ziekenhuis, dus wat eenvoudiger om dit goed neer te zetten, het is natuurlijk ook wat "sterieler".
We kregen de flow niet te pakken op een of andere manier, en dat die kerel onverstaanbaar is (spreekt slecht Engels) speelt dan niet mee. Zeker niet als het geluid ruk is, keiharde dreun door speakers die veel te goedkoop zijn voor het volume, verschrikkelijk.
Voorspelbare scares die je al 100 x gezien hebt, gelukkig gilde ze niet haha. Op een gegeven moment krijgen we te horen dat we niet aangeraakt mogen worden door haar, m.a.w. we moeten voor haar wegrennen, blijkbaar speelden we niet goed genoeg mee ;-)
Het einde is wel leuk gedaan, het verhaal is in ieder geval duidelijk.
Dit was niet mijn kamer, helaas.
7.5
Ambiance: 8.5
Game experience: 6
Service: 8.5
Played in March 2025
Played with 3 persons
Escaped: Yes
Kamer 15 op onze Athene trip en 1 waar ik naar uitkeek, ik hoorde toffe dingen erover, dus 2 weken voor de reis de film nog eens herkeken en here we go! Het is in het zelfde gebouw als waar RWD inzit die we eerder speelden. De eigenaar van The Possession is een voormalig acteur van het RWD-bedrijf en die wilde zelf wat starten en dus gaven ze hem de ruimte en hielpen ze hem met bouwen.
Onze cv is goed gekeurd en we kunnen aan de gang in het ziekenhuis voor de midnight shift. Hier kan vast niets mis gaan
Wat grappig was is dat ik en mijn vriendin op weg naar de kamer het erover hadden dat we merkten een beetje imuum te worden voor angst leek het wel. Want deze kamer die heeft ons toch echt behoorlijk wat angst aangejaagd!
Het begint al goed want zodra je de kamer ingaat grijpt de sfeer je bij de keel, wat een enge locatie zeg. Hier hangt een nare sfeer! Wat hierna allemaal gebeurt wil ik niet spoilen want het was te goed! Zeker de eerste helft van het spel heeft zoveel stress en paniek veroorzaakt dat dat echt knap is! Slimme ontwerpkeuzes, goed gebruik van geluid en licht, goed acteerwerk, ja hier staat best iets speciaals! Ook de GM speelt leuk mee in contact met de spelers en dat is iets wat ik te weinig zie, maar deze gm hielp zo goed mee aan de sfeer.
Ik ga dus verder niets spoilen, ga erin zonder een idee of verwachtingen en laat het jezelf te grazen nemen. Als je de film The Possession of Hanah Grace van te voren kijkt dan heb je een idee wat je te wachten staat. Maar ja, ik was echt weer eens lekker bang in deze kamer.
Sidenote: wij speelden de kamer met 2 en dat werkt zo goed bij deze! Er zijn zat momenten waarbij je toch echt liever nog iemand erbij had, dus mijn tip: probeer hem samen te spelen of met max 3. Dan werkt de kamer zoveel beter, ik kan me goed voorstellen dat bij 4+ de kamer enorm veel kracht verliest.
De puzzels zijn misschien niet bijster sterk maar ze passen vrijwel allemaal wel in thema en nogmaals de sfeer, het licht, het geluid, de acteur, het werkt allemaal enorm goed bij elkaar.
8.5
Ambiance: 10
Game experience: 9.5
Service: 10
Played in March 2025
Played with 2 persons
Escaped: Yes