90 minutes
3 - 6
More about The Mystery of the Deveaux Family
Is this the case of the Deveaux family, a miscellaneous event almost 80 years old whose mystery has never been solved? Only a few years were enough to feed the worst rumors around this family, to the point of baptizing it "the accursed family" .
Reality or myth, the rare people to have entered the Manor bear the same testimony: "Something is haunting the place and we are not welcome there." What is this presence? Is she real? Thanks to you, the case is finally unearthed.
Properties
Video playback
EN, FR
Themes
Detective
Mystery
Escapetalk.nl statistics
1 likes
21 visitors
Difficulty
Website
Login to see this linkAddress
38, Rue Croix-des-Petits-Champs
75001 ,
Parijs
France
Route
Login to see this linkMedia
1 other room on this location
Nearby escape rooms
9 reviews
The total score of a review doesn't have to be the average of your subscores. Sometimes a room feels like it should deserve a higher (or lower) rating than the exact sum of its parts.
Write a reviewHet was koud in het verlaten huis
Tijd voor de kamer waar ik al zo’n lange tijd naar uitkeek. The Mystery of the Deveaux Family. Dit was een kamer die al snel op mijn radar kwam te staan. Ik hoorde heftige verhalen van mensen die alleen naar binnen moesten, gestuurd worden in het donker door je teamgenoten en dat met een horrorsausje. Toen ik dat hoorde destijds, leek me dat zó tof. Inmiddels hebben we al meermaals dit soort concepten gespeeld. De eerste keer (RWD in Athene) vond ik het doodeng, maar merkte wel dat de keren daarna het eigenlijk steeds minder spannend wordt. De gimmick is er een beetje vanaf. Deze ochtend speelden we de andere kamer van Panik Room (Cobayes) met hetzelfde principe, hopelijk kan Devaux ons toch nog verrassen.
Qua thema ligt deze kamer me ook onwijs! We dalen af in de kelder van het pand, want daar zit een villa (verhaaltechnisch natuurlijk geweldig) van een familie. Er is wat met de dochter aan de hand en we zullen moeten onderzoeken wat er precies gebeurd is. Alle alarmbellen rinkelen alweer bij me. Verlaten huizen, excorcismes, enge meisjes. Blergh. Maar goed, vol goede moed beginnen we aan ons verhaal.
Ook hier start je ervaring meteen. We werden onthaald door een host die duidelijk aangaf dat ze erg moe was en dat ze er niet zo veel zin in had. Dat zou mogelijk in thema kunnen zijn, maar vond het wat vaag. Zij had in ieder geval eerder onderzoek gedaan in het pand en wist waar de woonkamer zat. Zij zou samen met ons het onderzoek leiden.
De eerste speler ging met haar mee naar beneden en kon met het avontuur gaan beginnen. Je krijgt een blinddoek om en een bril op met camera. Boven kunnen de achterblijvers dus zien wat er gebeurt en de persoon de juiste richting in sturen. Daar blijft het ook bij. Daar zit voor mij meteen het hekelpunt van deze kamer. Als achterblijvers boven heeft slechts één iemand een rol (communicatie met persoon binnen), de rest zit continu niets te doen. Met z’n vieren zijn we allemaal 1x binnen geweest (twee van ons 2x). De gehele ervaring duurt een uur. Maar eigenlijk ben je als individu slechts 10 minuutjes bezig ongeveer.
De kamer zelf ziet er wel oke uit, er is gekozen voor een vervallen landhuis. Hier en daar misschien wat gemakkelijk. Alle lokale kringloopwinkels zijn leeggekocht en dat is in de kelder van dit pand gegooid. Maar een creepy vibe hangt er wel. Zeker wanneer je binnen bent, wijst alles erop dat je niet alleen bent. Ondanks dat ik de gimmick best spannend vind én het thema wat me totaaaaal niet ligt, was ik best een beetje gespannen voor deze kamer. Echter heeft deze kamer me 0 moeite gekost (buiten het feit dat een teamlid aan mijn shirt zat te trekken). Maar op de een of andere manier heb ik echt 0 spanning gehad. Zo zie je maar dat het concept van deze kamer écht went.
Tsja ook het verhaal van deze kamer is niet heel boeiend. Je bent continu op zoek naar kleine artifacten en deze lezen we uit met een soort apparaat. Hierdoor krijgen we het verhaal te horen. Het is het standaard verhaal; meisje is bezeten, moeten een exorcisme uitvoeren, bla bla bla. Nee ook dit boeit me vrij weinig.
Na een klein uur staan we allemaal weer boven en is onze case ‘opgelost’. Onze host blijft goed in haar rol, wat dus achteraf geen rol bleek te zijn. Ze gaf aan dat ze slecht geslapen had en dat ze erg moe was. Fijn, maar wat moeten wij daarmee? Alles voelt ongeïnteresseerd en commercieel. Nee, deze kamer was het niet voor mij.
Ik had onwijs hoge verwachtingen, maar helaas was dit voor mij persoonlijk een beetje een domper. Ik heb de kamer geen seconde als spannend ervaren. Maar kan wel begrijpen dat dit spannend kan zijn voor je als dit ‘concept’ nieuw voor je is. De beelden die we achteraf kopen (voor 25 euro) zijn wel een leuk aandenken. Zou ik hem meepakken? Ik denk het wel, want de gimmick is echt wel tof. Heb je dit concept nog nooit gedaan? Dan ga je dit heel tof vinden en kan het écht spannend zijn. Ken je dit concept al wel, stel dan je verwachtingen gewoon bij.
7.5
Ambiance: 7
Game experience: 7.5
Service: 6
Deur mag je dichtlaten.
Na eerst "Cobayes" te hebben gespeeld, wagen we ons aan "The Deveaux Family" van hetzelfde bedrijf en met gelijkaardig concept. We zijn dan ook benieuwd of we hier een betere variant voorgeschoteld krijgen, of misschien een compleet andere aanpak worden toegepast.
We worden ontvangen door een gekke meid. Ze is naar eigen zeggen doodmoe en daardoor wat geïrriteerd, maar gelukkig ontvangt ze ons minder ruk dan haar collega vanochtend. De intro duurt lang, maar we kunnen deze funny girl wel appreciëren. Toch blijven we ons afvragen waarom ze zo vaak benadrukt dat ze moe is. Was dit onderdeel van de act, of eerder een excuus voor haar ietwat vreemde gedrag? Wij vermoeden het laatste. Een opmerkelijke ontvangst, maar ze bedoelde het goed.
Het spel zelf vinden we helaas minder goed. De host blijft de volledige ervaring bij je en bedient de techniek. Met vier spelers betekent dat in de praktijk dat er één iemand actief bezig is en één ander wat ondersteuning biedt. De overige twee doen op dat moment niets wat de dynamiek uit het spel haalt.
De centrale ruimte waarin we zitten is een gemiste kans. Waar die bij "Cobayes" nog redelijk in thema was, is het hier een technische ruimte. Nauwelijks sfeer en ze sluit niet aan bij de setting van de Deveaux Family. Er zitten wel enkele gimmicks in die het concept iets anders maken dan "Cobayes", maar indrukwekkend is het niet. Bovendien is het zoals gezegd de host die alles bedient en aanraakt, als speler moet je hier eigenlijk gewoon zitten en kijken/praten.
De andere kant van het concept is in dat opzicht de leukere helft. Het ziet er alleszins acceptabel uit maar het is er stil. Er is geen muziek en als je niet heel bang bent aangelegd, is dit gedeelte piece of cake en kan je in 1 minuut klaar zijn. In mijn geval was het nog dubbel zo jammer: Volgens het verhaal zijn wij de enigen die dit gedeelte kunnen betreden. Toch moet de host om technische redenen de speler in mijn positie komen vergezellen. Verhaaltechnisch klopt daar natuurlijk helemaal niets van. Gelukkig kwam buikdanseres Stan mij later nog wel vergezellen waardoor het even dolletjes was. Maar dat kwam vooral door onszelf, niet door wat de kamer voorschotelt.
5.5
Ambiance: 6
Game experience: 4.5
Service: 7.5
- Funny host
- Passief spel
- Decor
- Delogica qua verhaal
- Niet echt spannend
Wieehieees!
Man man man wat een mixed feelings heeft deze kamer me gegeven. Ik begon broekpoepend toen we aan de deur stonden, was erg onder de indruk van de eerste ruimte die we doorwandelden, zat chagerijnig op een bank, lachend in een spookhuis en ging met de grootste twijfel weer de deur uit. Deveaux werd door andere spelers aan mij voorgelegd als dé inspiratiebron voor de Darkverse. Dat vond ik een vette kamer, dus deze zou misschien nog wel vetter zijn. Het thema sprak me ook wel aan, het zelf beleven iets minder, maar met een beetje voorbereiden wist ik dat we als angsthazen beter als eersten gingen.
We worden ontvangen door Timothy. Hij is sceptisch, doorgedraaid, een goed gespeelde rol die wel 30 volle minuten aan introductie vol heeft geluld. Dat stond helaas in schril contrast met het opjagen dat later zal volgen. Want daar gaan we, één voor één op verkenningsmissie als geestenjager. Ik begon als communicator en begeleidde een medespeler die er duidelijk geen zin in had. Vooraf werden ons een aantal regels aangeleerd: een signaal voor angst, je bent altijd alleen mits je deuren sluit en zingen houdt de geest op afstand. Fijn, want zulke afspraken geven je veiligheid. Oh nee toch niet, want het bleek schijnveiligheid. Wij horen de persoon beneden niet en en zien alleen het angst-gebaar, maar daar heeft de host geen boodschap aan. Ik hoor ik links alleen maar getetter: Move on, move on! Go go go. Eén en al frustratie. Je mag een rol goed spelen, maar moet je groep ook aanvoelen. Geef jij van tevoren een angstgebaar door dan moet je daar ook gehoor aan geven vind ik.
Als ik zelf aan de beurt ben snap ik in eerste instantie wel waar die angst vandaan komt. Maar als ik dan in contact kom met de acteur (leuke tip: geef de naam van je kat door in plaats van je eigen naam) valt die spanning gelukkig weg. Het spel zelf valt een beetje tegen en als toeschouwer heb je amper iets te doen. Ja, toeschouwen. Dan is de Darkverse eigenlijk de coolere broer van deze kamer. De vibe en omgeving zijn echt wel vet, een soort Phasmofobia, en als onze host zich anders had gedragen, of beter gevormd aan de groep, dan had ik de kamer met een minder dubbel gevoel ervaren.
Er zit veel potentie in de kamer. Decor is best netjes, simpel maar dat snap ik enigzins voor een donkere kamer. Het verhaal was niet altijd even duidelijk en de geesten die je dan tegenkomt zijn zo anders dan ik had verwacht toen ik een oude verlaten ontvangstruimte binnen kwam die vol vitrages en spinnenwebben hing. Het had een beetje Phasmophobia kunnen zijn maar helaas hielden de spelregels het tegen.
7
Ambiance: 8
Game experience: 6.5
Service: 6
- Sfeer
Arret! Arret! Arret!
Parijs 8/12
Na het spelen van 'Into the Darkverse' waren wij toch erg nieuwsgierig geworden naar een van de kamers waarop het spelconcept geïnspireerd zou zijn. Tijdens onze escape trip naar Parijs konden we 'The Mystery of the Deveaux Family' dus niet overslaan.
Een paar minuten voor de geboekte tijd stonden we buiten te wachten, de ene helft van het team met angst, de andere vooral met nieuwsgierigheid. Om onze geboekte tijd bellen we aan en doet een verwarde host open, dit hoorde deels bij zijn act, maar hij was vooral daadwerkelijk verrast dat hij een buitenlandse groep voor zich had, ondanks dat we dit tijdens onze boeking netjes hadden aangegeven. Gelukkig spreekt onze host verder prima Engels en vervolgt hij zijn verhaal. Over dat Engels, tijdens het spel kijk je veel naar schermen waar soms tekst op staat, deze tekst is helaas enkel in het Frans te zien.
Onze host neemt ons mee naar de 'control room' en we gaan op een bank zitten. De host vertelt vervolgens een heel verhaal over waar we zijn en wat we komen doen. De geest in het huis komt af op ogen en daarom gaan we geblinddoekt naar binnen. Daarnaast zou ze doof zijn, maar neemt ze wel afstand wanneer je zingt. Daarnaast kan ze niet door afgesloten deuren, dus wanneer je die achter je dicht doet, ben je veilig. Allemaal 'regels' waar de geest in de kamer zelf geen weet van lijkt te hebben. Want ondanks dat je zingend en geblinddoekt alle deuren achter je dicht doet in het huis, weet ze je toch perfect te vinden.
Maargoed, na deze uitgebreide introductie gaat ons eerste teamlid alleen en geblinddoekt het huis binnen. We krijgen te horen dat de meest bange het beste eerst gaat. De intensiteit en de aanwezigheid van de acteur wordt inderdaad heftiger naarmate het spel vordert, maar een groot nadeel van als eerste gaan is dat je via de beelden van de anderen nog niet hebt kunnen zien hoe het huis eruit ziet en wat er kan gebeuren. Ik ging zelf als 4e het huis binnen, en omdat ik al veel van het huis had gezien, en had gehoord wat de acteur doet, vond ik dit een stuk minder eng. Daarnaast wordt er in het huis geen gebruik gemaakt van een soundtrack of geluidseffecten. Je hoort enkel jezelf, je teamgenoot door de porto en de acteur. Hierdoor voelt het niet alsof je in een huis loopt waar het 'spookt' en kon ik mijn opdracht relatief simpel volbrengen.
Het doel van deze kamer is dan ook dat je teamleden in de control room schrikken of bang worden en daarmee de speler in het huis bang maken. Ze doen dit door de host constant de groep op te laten jagen en soms neppe beelden te gebruiken in de control room. 'Helaas' werkten deze tactieken niet voor onze groep en bleef de communicator telkens zeer rustig aanwijzingen geven aan de speler in het huis.
Sommigen van ons zijn wel degelijk bang geweest alleen in het landhuis waar het spookt, maar de meesten van ons vonden er eigenlijk weinig aan. Achteraf hebben we de beelden gekocht en hier nog hartelijk om gelachen. Maar hieruit blijkt dat we slechts 25 minuten in het huis zijn geweest, voor een kamer van 90 minuten is dit toch echt veel te weinig.
Kortom, ik zou deze echt overslaan. Het concept is tof en spannend, maar de uitvoering hier is gewoon niet zo goed.
6
Ambiance: 6
Game experience: 6
Service: 6
- Origineel
- Geen geluid
- Slechts 1/3 van de tijd aan het spelen
- Teksten in het Frans
I’m tireeddddddd!?!?!??!?!?
Een huis waar rommeles is, en je weet het wel!! Why you gonna call!! Uhmm ons? Schijnbaar. Achja we zullen er wat van gaan maken. We gaan met een team van 4 personen naar binnen.
Het concept wat deze kamer heeft ben ik al een geruime tijd ontzettend benieuwd naar en wat ik hiervan ga vinden. Het komt redelijk overeen met de andere kamer van dit bedrijf ‘’Cobayes’’ dat is hun nieuwere kamer en dat is kwa concept wel te zien vind ik persoonlijk.
Het decor van deze kamer is passelijk, is het kei mooi? Neuh, is het ontzettend schoon? Neuh, maar dat hoeft ook niet met een thema als dit, zeker wetende dat je zelf geen flikker ziet tijdens het spelen.
Je moet bij dit spel alleen een kamer betreden waar wellicht ook nog iemand zit, dit is natuurlijk ontzettend spannend maar wel heel tof. Dat concept blijf ik heel tof vinden. Hier was het een stukje enger dan de andere kamer op deze locatie en wederom. Als je het eng vind om alleen te zijn zal dit dood eng zijn.
Voor mijn gevoel ben je bij deze kamer wel heel erg aan het toe kijken, ik ben in dit geval om en nabij 10 minuten binnen geweest en de rest kijk je toe. Is dit vermakelijk? Zekers, maar je zit echt net film te kijken en in die verhouding vind ik dan de prijs van de kamer erg groot, zeker met de kennis dat je bij de andere kamer van deze locatie wel constant bezig bent.
De puzzels/opdrachten zijn rechttoe en rechtaan, dat is goed aangezien blind puzzelen erg lastig zou zijn geweest.
Het verhaal is leuk bedacht, aan hand van videos wordt dit verteld en dat maakt het ‘’huis’’ een stuk levendiger, echter had het voor mij iets filmischer gemogen in de kamer. Je ziet zelf wellicht niet veel, maar de bioscoop gangers die boven met je mee zitten te kijken wel, en dat voelde ooit erg statisch aan.
Al met al een toffe kamer door het concept, een prima decor en leuk verhaal. Voor een optimale ervaring zou ik met 3 personen spelen en moet je op voorhand weten dat je ook veel dit toe te kijken.
Je kan naderhand ook de beelden kopen op deze locatie, wij hebben dat gedaan en dat was wel echt heel tof en ook van goeie kwaliteit. Dit zou ik iedereen aanraden als aandenken van je avonturen.
8
Ambiance: 8
Game experience: 8
Service: 7.5
Played in February 2026
Played with 4 persons
Escaped: Yes
- Ambiance
- Original
- Storyline
- Exciting
- Cost
- Decor
Oh my god we just killed Gijs
Kamer nummer 3 op onze Parijs trip en 1 waar ik erg benieuwd naar was! Al veel over gehoord, gelezen en gezien en nu dan eindelijk zelf doen. Na RWD te hebben gedaan in Athene en me daar alleen maar suf te hebben gelachen, was ik erg benieuwd naar dit omdat deze me toch echt dood eng leek.
Om 10:00 's ochtends (lekkere tijd ook voor een intense game als dit) belden we aan en deed een nerveuze man open. Waarom we hier waren? Wij zijn spookjagers natuurlijk! En hier spookt het en niet zo'n beetje ook!
Okay het principe zal je wel bekend zijn als je dit leest. 1 iemand gaat geblinddoekt met een camera op zijn/haar hoofd naar binnen, de rest kijkt mee op een tv en stuurt diegene door de kamer. De opdrachten zijn simpel: ga naar deze kamer en zoek dit object (en geloof me, lastiger wil je het ook niet)
Wat niet helpt natuurlijk is dat je niet alleen bent daar binnen. Jij ziet niets als je naar binnen gaat en hoort dus alleen je medespelers (je kan ook niet terug praten met de walkie talkie, je kan dus alleen gebaren). Maarja daar binnen gebeurt van alles als je daar zo alleen in het donker loopt. En elke keer wordt het heftiger, dus de bange mensen kunnen het beste als eerste gaan.
Maar wat was dit vet! Ik vond het echt fantastisch! In plaats van bang werd ik er helemaal hyped van! Tuurlijk daar binnen ben ik echt een paar keer goed geschroken (en hulde aan onze actrice die het zo goed deed en ook leuke dingen met ons uithaalde), maar wat was dit vet! Ik kwam eruit en wilde er eigenlijk weer in! (en dat mocht ook)
Dit soort horror zit voor 80% tussen je oren en dat werkt hier zo goed! Wat hier ook helpt is dat de set echt mooi is! je hebt echt het idee in een oud verlaten huis te lopen. En ze hebben veel leuke manieren erin verstopt om je te laten schrikken.
Je kan de beelden kopen om terug te kijken (dikke aanrader) en dat is echt genieten! We hadden een paar hele toffe momenten en dat kunnen we nu voor altijd terug kijken! (en dat hebben we al vaak gedaan)
Ja, ik vind dit top! Een leuke, originele twist op het horror genre en het alleen naar binnen gaan werkt goed want het is echt super spannend! En de acteurs waren gewoon top, ze namen ons mee in deze gekke spookttocht en het verhaal dat zich langzaam ontrafelde kon ik ook waarderen.
Als je van horror houdt en je bent in Parijs, zeker meepakken!
10
Ambiance: 10
Game experience: 10
Service: 10
Played in May 2025
Played with 4 persons
Escaped: Yes
- Ambiance
- Great service
- Original
- Experience
- Great host
- Exciting
Wat een slechte bedoeling!
Eenmaal aangekomen staan we voor de deur. Er word geïrriteerd open gedaan, Ownee dit hoort bij de act.
De intro duurde 30 minuten of was het 40….. echt veel te lang.
Oké ja gaat beginnen, maar je stapt geblinddoekt in je eentje een kamer in…. Nou hier haken wij echt op af…. Slecht decor geen sfeer muziek alleen maar iemand die kei hard in je oor loopt te gillen.
Nee dit is zeker niet ons ding maar als je kamers graag een soort van alleen speelt is dit misschien je ding….
2.5
Ambiance: 3.5
Game experience: 1
Service: 3.5
Played in May 2024
Played with 3 persons
Escaped: Yes
Horrorrrrrrrr
Wauw! Wat een goed acteerwerk!! Wat een bijzondere enge ervaring! Geblindoekt de kamer in gaan en overgeleverd zijn aan de goden en je teamgenootjes.. Nog nooit zo'n enge ervaring meegemaakt en toch wel tot inzicht gekomen dat dit niet mijn soort kamers zijn. Echer wel blij dat ik het gedaan heb vanwege de ervaring.
9.5
Ambiance: 9.5
Game experience: 9.5
Service: 9
Played in April 2024
Played with 4 persons
Escaped: Yes
- Sfeer
- Goede service
- Beleving
- Spannend
"Je voelt gewoon dat je niet alleen bent!"
Panikroom is gelegen in het centrum van Parijs, vlakbij het Louvre. Op het exacte tijdstip mag je je melden aan de deur en wordt je direct in het spel gezogen. Je wordt ontvangen door de expert in het occultisme, die de zoektocht naar de geesten in het voormalige huis van de familie Deveaux begeleid. Er is nog mogelijkheid om naar het toilet te gaan, en er is altijd iemand van je team die in de controlekamer bij je spullen blijft. Deze experience is uniek. Vergeet ook alles wat met escaperooms te maken heeft, want dit is totaal anders.
Onze missie is om een aantal artefacten van de familie Deveaux te verzamelen. Deze voorwerpen vertellen gaandeweg het verhaal en onthullen wie er in het landhuis rondspookt.
Je teamleden gaan één voor één, alleen en geblinddoekt het landhuis binnen. Je krijgt een GoPro op je hoofd, zodat je team kan meekijken, een walkietalkie om je nek zodat je teamleden je kunnen begeleiden (je kan niet terug praten)… en een blinddoek.
Ik weet niet wat spannender is, de controlekamer of het huis zelf. In de controlekamer wordt de spanning enorm opgevoerd door het goede acteerwerk van de gamehost. Je ziet wat er zich rond je teamgenoot in het huis afspeelt. Maar als je blind door het huis loopt hoor en voel je vanalles…
Wat ik al zei: dit is geen escaperoom, dit is een experience. Communicatie is ontzettend belangrijk. Je moet volledig vertrouwen op de aanwijzingen van je teamgenoten.
Mijn tip: laat de persoon die dit het meest eng vindt als eerste gaan. Mocht je ècht niet durven, dan kan je eventueel beslissen om het huis niet in te gaan en een teamgenoot in jouw plaats te laten gaan.
Nadat we de kwade entiteit verwijderd hadden, mochten we nog door het landhuis lopen, met het licht aan. Ook kan je tegen betaling van 30 euro de beelden kopen, met het geluid van de walkie talkie, èn het geluid uit de kamer erbij. Vond ik erg leuk, omdat je je eigen toch zo met de beelden erbij kan bekijken.
Originaliteit: +1, acteur: +1.
Wat mij betreft een van de toppers van Parijs en een must play als je van enge kamers houdt.
9.5
Ambiance: 10
Game experience: 9
Service: 9
Played in April 2024
Played with 4 persons
Escaped: Yes



