Receive notifications?
Do you want to receive notifications?
Receive notifications?
Do you want to receive notifications?
180 minutes
2 - 5 (Recommended: 4)
16 year
Some dreams will make you wish you never woke up.
Mystery
Airco available
No wheelchair access
NL, EN
Toilet available
PIN-payment possible
Free parking
Drinks available
13 likes
67 visitors
96.9% escaperate
No right may be derived from the prices mentioned on this website since they can be changed at any given moment.
The total score of a review doesn't have to be the average of your subscores. Sometimes a room feels like it should deserve a higher (or lower) rating than the exact sum of its parts.
Write a review"Een passieproject van een escapeliefhebber voor de escapeliefhebber"
Zo omschrijft de maker zelf deze kamer. Dit is geen kamer die gebouwd moest worden, maar die hij wilde bouwen, als een soort ultieme toegift.
Een meester die zijn opgedane ervaring wil testen in één laatste meesterwerk waarin alles samenkomt…
Onthaal:
Sleep ligt op 100 meter van Molly’s Game, op hetzelfde industrieterrein.
Parkeren kan normaal gezien voor de deur.
Bij aankomst start het spel meteen, maar er is wel nog de mogelijkheid om je spullen op te bergen en naar het toilet te gaan.
Kamer:
Als je wat bij Down the Hatch gespeeld hebt, zal je de talrijke knipogen in het verhaal wel gezien hebben. Het is duidelijk dat het “universum” van Down the Hatch samenkomt in deze kamer, maar wat er echt achter dit oude hotel, en nu slaapkliniek, gebeurd is, blijft onduidelijk.
Wat wel duidelijk is, is de tijd: we krijgen 3 uur om rustig te ontdekken wat er zich juist heeft afgespeeld en dan wil ik het woord 'rustig' benadrukken. Uiteraard is er een hoop te doen, want de puzzelliefhebber wordt hier op zijn wenken bediend, maar dat de speeltijd is aangepast van 2,5 uur naar 3 uur is niet voor niets. Geen toegeving op vlak van kwaliteit, maar wel de mogelijkheid dat iedereen met wat ervaring de kamer haalt én de kans krijgt om van elk moment te genieten.
En net als in mijn review destijds van Molly, waarin ik benadrukte om deze kamer pas te spelen mits wat ervaring, geldt dat hier zeker ook.
De puzzels zijn talrijk aanwezig en mooi gelaagd. Zonder de broodnodige ervaring ga je hier echt een pittige tijd hebben. Het advies is daarom ook om met een groep van 3 à 4 spelers te komen spelen.
Tja, en dan de kamer zelf… Wat moet je hierover zeggen?
Het fantastische decor? De epische muziek? Het verhaal dat je alle emoties laat voelen?
Het acteerwerk dat het geheel tot leven wekt? Of het einde, waar we niet wisten of we moesten zwijgen, huilen of klappen?
Aan alles voel je dat dit barst van de passie, tot in het kleinste detail.
Ga zelf ontdekken wat hier gebeurd is, geniet van elke puzzel, luister en kijk naar hoe het verhaal zich ontvouwt, geniet van de heerlijke muziek en dompel je onder in de wereld die zo mooi is neergezet!
Conclusie:
Vierentwintig maanden. Zoveel tijd kroop er in het bouwen van deze nieuwe escaperoom.
Vierentwintig maanden van ideeën, twijfels, aanpassingen en vooral een enorme dosis passie. Wie de vorige kamer, Molly’s Game, gespeeld heeft, weet dat de lat gevaarlijk hoog ligt. Die ervaring zette een standaard die moeilijk te evenaren is, laat staan te overtreffen. De verwachtingen zijn dan ook torenhoog.
En toch wordt al snel duidelijk: dit is geen poging om hetzelfde trucje opnieuw te doen. Deze kamer kiest bewust een andere richting. Maar voor wie goed kijkt, zijn de handtekening en het vakmanschap van Loran overal aanwezig. In de details, in de flow van het spel en in de manier waarop het verhaal langzaam tot leven komt.
Het is anders, ja. Maar het is ook een volgende stap. Een kamer die niet alleen voortbouwt op het verleden, maar vooral laat zien hoeveel de maker in de tussentijd gegroeid is.
Deze kamer bewaar je voor dat ene goede moment, net als een driesterrenrestaurant. Dat wil je koesteren, naar uitkijken, er je tijd voor nemen.
Kamers als deze zijn zeldzaam, geloof me vrij. Maak er dan ook iets speciaals van en geniet van elk van de 180 minuten die je beleeft.
Dit kon nog weleens de laatste zijn, want ik heb helaas geen weddenschap met Loran meer lopen.
Deze kamer, zijn nalatenschap, vereeuwigd in één onvergetelijk werk.
Bedankt, Loran.
10
Ambiance: 10
Game experience: 10
Service: 10
Played in March 2026
Played with 2 persons
Escaped: Yes
#350 Sleep
Waarschijnlijk klopt de nummering niet voor deze kamer en misschien doe ik dat stiekem ookeen beetje bewust, maar goed deze kamer verdient ook niks anders dan een #1 plek, op ieder lijstje. En dan niet omdat het de 1e kamer is die je gespeeld hebt... ;-)
Het tripje naar Leiden en Rijswijk om Are You Lost en Midnite te spelen stond al even gepland, maar toen kwam er ineens een presale en een review van Yves om de hoek kijken voor Sleep. Die MOEST ik natuurlijk meepakken op deze dag, niet alleen om niet nog een keer een verre rit te moeten maken, maar ook omdat ik enorm benieuwd was naar dit project van 27 maanden. Met de sleep nog in de ogen reed ik Sleep tegemoet.
Ondanks dat we hem enkel een maand na opening speelden, waren er geen kinderziektes oid. Deze kamer is af en speelbaar! Wees dus vooral niet bang om hem vroeg al te boeken (dan kun je hem over een tijdje nog eens spelen).
De ontvangst is heel erg sterk en enorm tof bedacht. Direct in thema, maar wel nog naar de WC kunnen vind ik echt heel fijn (vooral na 3 koppen koffie tijdens de autorit van 2,5 uur). Je wordt direct meegezogen in de setting zonder dat er iets verraadde wordt. Iedereen kan rustig zijn ding doen en vervolgens gaat het spel beginnen, volledig in thema.
Wat is dit voor thema/verhaal? Ik had 0,0 idee vooraf en misschien was dat maar goed ook. Dit thema is uniek, hedendaags en laat ruimte voor interpretatie. Het is enorm sterk opgebouwd, neemt je mee door enorm veel verschillende emoties, raakt je en laat je nadenken. Zoals mensen mij wellicht kennen ben ik niet zo van het verhaaltje lezen uit een boekje en dan een random niet aansluitende puzzel doen. Maar dit is ook absoluut niet de manier waarop Sleep het verhaal vertelt. Op verschillende manieren die allemaal passend zijn in de beleving, neemt Sleep je mee in een waanzinnig mooi verhaal. En ja, je kunt af en toe wat lezen om het beter te begrijpen, maar als je dat niet doet komt het ook helemaal goed. Ondanks dat ik niet graag lees, heb ik het hier wél gedaan omdat ik oprecht geïnteresseerd was!
De puzzels benoemde ik net al even, maar deze passen echt heel goed in de narratief van deze kamer en laten je het verhaal beleven, zonder dat het voelt alsof je een random spelletje aan het spelen bent. Van enorm gelaagde puzzels tot eenvoudigere opdrachten, Sleep heeft het allemaal en houdt het hiermee voor iedereen leuk en zorgt dat iedereen bezig kan zijn in de kamer. 3/4 spelers lijkt hiervoor de ideale grootte.
Het decor is echt bizar goed. Oog voor afwerking en detail ontbreken hier zeker niet. Het viel mij enorm op hoe "fragiel" en dus realistisch sommige dingen leken, zonder dat er echt angst was dat dingen stuk zouden gaan. Deze kamer voelt door het decor, de niet steriele maar geleefde (zoals het hoort) afwerking en de realistische attributen echt levend. De tijd heeft hier niet stil gestaan, de tijd heeft doorgetikt en dat zie je! Heel erg knap gedaan!
Tja en dan de beleving... Het acteerwerk? Geweldig! Het acteren maakt het verhaal voor wat het is. Deze kamer kan niet bestaan zonder acteerwerk, want het zit naadloos verweven in de beleving die Sleep is.
Je raakt verdwaald in deze slaapkliniek en je bent al heel snel je gevoel voor richting en tijd helemaal kwijt. Hiermee wordt je volledig mee genomen in alles wat het te bieden heeft. Tegenwoordig focussen veel kamers zich op Horror om mensen emoties "te laten voelen" in een kamer. Sleep triggert hetzelfde proces van emoties zonder dat het focust op horror maar juist door in te zetten op een groter spectrum. De manier waarop deze spanningsboog wordt vastgehouden voor 2,5-3 uur is magisch en maakt dat dit een kamer is die heel hoog op ieders lijstje hoort. Het moment dat je in de kamer tegen elkaar roept van "Hoe lang zijn we hier al, want ik wil hier echt nog lang niet weg" is geweldig.
Is dit een kamer zoals Molly's Game? Nee, ik denk het niet, maar ik denk ook niet dat de vergelijking echt nodig is want het zijn beide 2 heel erg verschillende topkamers. Over deze kamer is heel duidelijk en goed nagedacht en voor mij voelt dat puzzelelement wat in Sleep maximaal terugkomt ook echt wel weer heel erg goed. Er zijn zo veel vette belevingen, maar laten we alsjeblieft niet het oog verliezen voor de puzzels in Escape Rooms.
Sleep is wat mij betreft veel meer dan een thema + puzzels + decor + beleving. Dit is voor mij ook geen escape room. Dit is een totaal-beleving waarin het beste van storytelling samenkomt met het beste van puzzels en het beste van decor en acteren. Voor mij was dit echt een waanzinnige ervaring en ik stipte het eigenlijk al aan het begin aan, maar na 350 kamers met een duidelijk voorkeur voor Horror (wat dit dus niet is!), gaat dit toch echt op mijn nieuwe #1 eindigen. Ga dit spelen, ook als je er een vlucht voor moet boeken of 2,5 uur lang op zaterdagochtend om 06:45 voor moet rijden! Loran, dank voor het bouwen van deze geweldige beleving en uiteraard voor de goede service! Ik kom hem graag over een tijdje nog eens beleven! ;-)
10
Ambiance: 10
Game experience: 10
Service: 10
Played in April 2026
Played with 4 persons
Escaped: Yes
This weekend we played *Sleep*, the new room by Down the Hatch in Voorburg. The opening story is quickly told: we are asked to investigate the disappearance of 5 teenagers who were involved in a car accident. The room offers some tension, also the presence of an actor, but it is not a horror room. So far, so good.
It is our 265th room, and we went in as a team of 3.
Honestly, we didn’t really know what to expect — but we came with excitement and the hope, that it will be an extraordinary experience again. But … how do you top a room like “Molly’s Game”? That question must have crossed the creator’s mind as well, and maybe that’s why he chose to take a different path.
But - before I go into details a well meant advice: leave your expectations and comparisons behind, leave Molly behind — and allow yourself to step into something completely new.
From the very beginning, the room draws you in with a subtle tension and a slightly dark atmosphere. The game starts immediately. The use of darkness and light is so well crafted that you immediately transform into a part of the story. And very early on, it becomes clear: this room doesn’t just give — it also asks something of you.
Right from the first puzzles, you can tell that a lot of thought went into their design — not just aesthetically, but in how they work. And to our great satisfaction, it stays like that.
The space feels large, yet never cold or distant. Every design element is executed at a very high level carrying the signature and mastery of the creator. Smaller areas alternate with larger ones, and the deeper you go, the more the story unfolds — dark at times, but also emotionally touching, building towards an intense, powerful and emotional finale.
You have three hours to move through this immersive experience, and we were genuinely glad we took the time to enjoy every moment to the fullest. This is not a room you should treat as just one in the row of many. Of course, you can — but believe me you would miss the best part and exactly what makes it special. A truly spectacular experience needs time to fully unfold.
What Loran has achieved here is the combination of a highly immersive experience with challenging, original, and varied puzzles. Not either/or what we often see — but BOTH at the SAME TIME. It has its challenges. And honestly, we did have to work for it at times. But never in a frustrating way. Always in a way that felt logical and well placed, leading to those great satisfying moments of progress.
(So everyone who just likes to press some buttons or easy riddles that meet you half way, might experience some frustration at times.) But if you like puzzles, boy... you will have a great time!
The use of the actors is subtle and purposeful, supporting the story without overwhelming it. And when it comes to the set design — there’s not much to add.
Loran is an expert in many ways, clearly mastering his craft to an impressingly high level of perfection. You see it, you feel it, you smell it in every detail. And in the reflection afterwards: in how perfectly story, flow, set, sound, lighting, and acting come together as one cohesive whole.
For me, this is truly a masterpiece — one that leaves a mark in many and the best possible ways. Especially players with some experience and those who appreciate both the immersive any highly personal character of the game and the puzzles, will find something very special here.
After three hours that passed far too quickly, the experience came to an end and we left after an inspiring and very pleasant chat with Loran and his team. For us this experience as a whole was truly special and we are more than grateful for the great time we had. Thank you, Loran!
10
Ambiance: 10
Game experience: 10
Service: 10
Played in April 2026
Played with 3 persons
Escaped: Yes
Room creator: “A passion project by an enthusiast, for escape game enthusiasts.”
It’s hard to describe this room any better. Here, you don’t feel constraints or a commercial commission… but a genuine desire to create something ultimate, almost like a final gift. A piece where everything seems to come together.
Sleep is located right next to Molly’s Game, in the same industrial area. The arrival is simple, parking is easy, and most importantly… the experience starts almost immediately. You barely have time to settle in before you’re already immersed.
If you’ve played Molly’s Game, some elements will feel familiar. There’s a sense of continuity in the universe, yet everything remains mysterious enough to maintain its own identity. This former hotel turned sleep clinic clearly hides something… and it’s up to us to uncover it.
The format sets the tone: 3 hours of gameplay.
And that’s no coincidence.
The puzzles are numerous, well-designed, and require experience to be fully appreciated. Nothing is left to chance—everything fits naturally into the story. It’s best played with a team of 3 to 4 experienced players to truly enjoy it without struggling.
But what really stood out to me lies elsewhere.
I particularly loved the story and the set design. Everything is coherent, immersive, and above all, emotionally charged. There are no oversized mechanisms or forced “wow” effects… but that’s clearly not what this room is trying to achieve, nor what makes it special.
What truly works here is the atmosphere, the storytelling, the cinematics, and the way everything flows so naturally. The soundtrack perfectly supports the experience, and some moments genuinely stay with you.
The ending, especially, is hard to describe without spoiling anything… but it leaves a lasting impression—a mix of emotions where you’re not quite sure how to react.
It’s also worth noting that having played Molly’s Game beforehand clearly adds an extra layer. It’s not essential, but it greatly enhances the understanding and emotional impact of the story.
This is a unique room—more subtle, more narrative-driven, almost more intimate.
Not necessarily the one you choose to “chain” with others, but rather the one you save for a special moment.
Because experiences like this are rare.
Perhaps the last one from this company…
But if that’s the case, it’s a beautiful way to end.
I even created an account on this platform just to highlight and showcase this room.
Thank you for allowing us to experience something like this.
10
Ambiance: 10
Game experience: 10
Service: 10
Played in March 2026
Played with 5 persons
Escaped: Yes
“A passion project by an escape enthusiast, for escape enthusiasts.”
That’s how the creator himself describes this room. It’s not a room that had to be built, but one he wanted to build—like an ultimate bonus.
A creator who wanted to put all his experience in one final masterpiece where everything comes together…
Sleep, a new arrival from the Netherlands created by the mind behind Molly’s Game, is undoubtedly the new must-play room in the region. As of today, it’s the best experience I’ve ever played in terms of story, set design, and puzzles—each one logical, rather than puzzles just added for the sake of it.
A new challenge:
Introducing a live actor. That’s what he implemented—and without making it scary. He successfully brings the room to life and helps you understand what’s happening. He wanted to create a non-horror room with a live actor…
And he absolutely nailed it!
This new room is very different from Molly’s Game, but it has its own charm and the same creative signature. You can feel the passion in every detail, every piece of story, every Easter egg. Take your time to discover this beautiful narrative!
You have 3 hours, so you’ll have plenty of time to explore everything, notice every detail, and finish on a high note with a truly interesting debrief, where you learn more about the story and the ideas behind it.
There are many effects, and they are truly stunning!
With this, the creator has built the biggest challenge of his life, offering an unforgettable experience—one you’d wish you could forget just to discover it all over again.
A huge thank you to Loran and Mels for creating this masterpiece that will stay with us forever!
10
Ambiance: 10
Game experience: 10
Service: 10
Played in March 2026
Played with 5 persons
Escaped: Yes
Escape Room SLEEP in Voorburg is zonder twijfel de beste escape room-ervaringen die je kunt hebben. Vanaf het eerste moment stap je in een intens en meeslepend verhaal. De sfeer is geweldig neergezet: spannend, mysterieus en tot in de kleinste details uitgewerkt.
De puzzels zijn slim, uitdagend en zeer goed geïntegreerd in het verhaal. De acteurs en de te aanschouwen scènes maken deze escape room tot een geheel nieuwe en onvergetelijke ervaring. Je bent niet zomaar raadsels aan het oplossen, maar maakt echt deel uit van deze indrukwekkende beleving.
Daarnaast is de afwerking van de kamers van uitzonderlijk hoog niveau. Alles klopt: licht, geluid, decor en techniek werken naadloos samen, waardoor je even volledig ontsnapt aan de realiteit.
Kortom: dit is een absolute must-do voor escape room-liefhebbers. De verwachtingen waren zeer hoog na Molly’s Game (ook zeker een aanrader!), maar SLEEP heeft ze weten te overtreffen!
10
Ambiance: 10
Game experience: 10
Service: 10
Played in March 2026
Played with 4 persons
Escaped: No
Tja, als je eerdere kamers (waaronder Molly) een 10 hebt gegeven, zou Sleep eigenlijk een 11 moeten krijgen, maar die optie is er niet ;-) Maar even wat meer over onze ervaring.
Ongeveer een week nadat wij Molly hebben gespeeld wordt Sleep aangekondigd. Vanaf dat moment weten we: zodra Sleep er is móéten we die gaan beleven. En dan is het wachten, wachten, wachten.
En dan ein-de-lijk wordt de opening van Sleep aangekondigd en zijn wij er als de kippen bij om een Pre-sale ticket te bemachtigen. En vandaag was het dan zo ver!
Vanaf het begin start de experience al en vervolgens kun je 3 uur lang een schitterend decor, toffe, niet al te makkelijke puzzels die precies in het verhaal passen en een mooi verhaal verwachten. Over de kamer zelf ga ik niks vertellen, je moet het zelf ervaren, maar deze is zijn geld dubbel en dwars waard. Na het spelen van de kamer kletsen we nog een uur lang na met Loran. Wat heeft deze man toch iets fantastisch neergezet!
In de auto terug naar huis nemen we de kamer nog eens door en we hebben zoveel beleefd dat we soms eigenlijk niet eens precies met weten wat dan allemaal. Ik ga deze kamer nog wel een poosje in mijn hoofd af laten spelen.
Ga deze kamer ervaren, je mist echt iets als je dat niet doet!
10
Ambiance: 10
Game experience: 10
Service: 10
Played in May 2026
Played with 3 persons
Escaped: Yes
Dit is een kamer waarover je niet veel kan zeggen, maar gewoon moet doen! Dit is beleving zoals hij moet!
Wauw wauw wauw!
Wat een klapper van een kamer, heel gaaf, en deze zal zeker hoog in de terpeca terecht komen!
Loran, thnx voor dit mooie avontuur, hier mag je ontzettend trots op zijn!
10
Ambiance: 10
Game experience: 10
Service: 10
Played in April 2026
Played with 5 persons
Escaped: Yes 160:00 min
Wauw, wat een beleving.
Van begin tot eind, alles tot in de millimeter afgewerkt.
Waar het normaal in een ‘belevingskamer’ nog wel eens schort aan een sterk verhaal of puzzels, was dit bij Sleep allesbehalve. Wat hebben wij lekker staan puzzelen, met indrukwekkende belevenissen tussendoor.
Vooraf vroegen wij ons af of 3 uur niet te lang zou zijn, maar we keken elkaar achteraf aan, en het antwoord was overtuigend : ‘Nee! Dit was zeker niet te lang’. Er is 3 uur lang zo veel te zien en te doen, er is genoeg tijd om te genieten.
Wij speelde hem met z’n drieën, en dit voelde precies goed.
Loran, heel erg bedankt voor het uitermate fijne ontvangst. En heel erg bedankt voor het bouwen van deze ontzettend vette kamer.
10
Ambiance: 10
Game experience: 10
Service: 10
Played in April 2026
Played with 3 persons
Escaped: Yes
Voor wie Molly’s Game kent weet dat de lat hoog ligt. Ondanks we van mening zijn niet met al te hoge verwachtingen een kamer te gaan spelen hoe goed de vorige van de zelfde maker ook was, hadden we nu wel een bepaalde kwaliteit verwacht.
Met een groep van 4 enthousiastelingen gingen we Sleep te lijf en wat hadden we er zin in. Speculaties over hoe en wat we kunnen verwachten met Molle als referentiekader. Pfoe ga er maar aan staan..
Van begin tot het eind was het smullen. Alles klopte en wat een ontzettend goed verhaal. Decor, muziek, thematisering en puzzels hielden verband en waren met zorg en liefde bedacht. De drie uur vlogen voorbij waarbij we continu werden getrakteerd op weer een mooie ruimte waarbij de acteurs zorgden voor een bijna theater achtige ervaring.
Puzzels waren waanzinnig! Zeker niet gemakkelijk en sommige zelfs best uitdagend. Speel deze kamer dan ook vooral niet als je nog nooit of weinig kamers hebt gespeeld. Gun jezelf de ervaring die de kamer verdiend.
Probeer alles in je op te nemen, geniet met volle aandacht en waardeer deze parel van een droom.
Wij gaan deze kamer over 1/2 jaar zeker nog eens spelen daar waar je ogen te kort komt. Voor wie Molle heeft kunnen waarderen is dit is een must. Bedankt voor het bouwen van dit escape wonder. En Loran we zien je weer over 5-10 jaar bij een nieuwe en laatste pre pensioen creatie!
10
Ambiance: 10
Game experience: 10
Service: 10
Played in May 2026
Played with 4 persons
Escaped: Yes 170:00 min
Wat was dit een waanzinnige beleving…
De verwachtingen vooraf waren hoog gespannen. Vanaf Cooper Case zijn wij al fan van Loran en na Molly dachten we dat het niet meer beter kon. Ik was oprecht een beetje zenuwachtig vanochtend! Maar het is gelukt om er toch nog overheen te gaan.
Wat heerlijk is het om je 3 uur lang onder te kunnen dompelen in een verhaal. Perfecte gameflow, goede puzzels en ontzettend veel te doen. De acteurs maken de beleving af.
Na afloop echt een applaus en diepe buiging. Bij de napraat nog meer respect gekregen voor wat Loran hier heeft neergezet. Heel blij dat er in het geweld van belevingskamers ook nog van dit soort parels gebouwd worden.
De tip op de site is terecht: ga deze kamer pas spelen als je ervaren speler bent. Maar dan heb je - ondanks de stevige prijs (die omgerekend per uur zeker terecht is) wel echt iets bijzonders.
Een dikke, dikke 10 (waarom geen 11??)!
10
Ambiance: 10
Game experience: 10
Service: 10
Played in May 2026
Played with 4 persons
Escaped: Yes
Eindelijk was het dan zover en mochten we op bezoek komen bij de slaapkliniek van dr Kowalski voor een sessie van 3 uur. Laat ik beginnen met wat simpele woorden die het zouden kunnen samenvatten: GEWELDIG, MEESTERWERK, COMPLEET etc.
De kamer start direct als je binnen kan komen en je staat meteen aan. Ookal is de kamer begonnen, toch kun je nog even snel je spullen opbergen en naar de wc. En dan begin je langzaam de kamer en het verhaal te ontrafelen. Hierbij zie en doe je genoeg waardoor de tijd voorbij vliegt. Vooraf had ik het idee dat 3 uur echt lang zou zijn maar achteraf leek het zeker niet (te) lang. We zouden nog wel langer door hebben willen gaan in deze wereld.
Achter legde Loran uit dat hij de kamer ook echt in 3 verhaal delen van rond een uur heeft verdeeld en als je er achteraf over nadenkt merk je inderdaad dat dit mooi in balans gebeurd zonder dat je het echt opvalt.
En dat is met alles, je ziet dingen die allemaal gewoon kloppen, overal is die punt op de I gezet en is het onmogelijk om je ook maar ergens aan te storen in deze kamer. Zelfs de kleinste dingetjes als spinnewebben zien er realistisch uit (Loran vertelde dat alleen deze hem al 3 volle dagen werk had gekost om zo te krijgen).
Voor de angsthazen die twijfelen of ze het aan zouden durfen met de acteur(s) kan ik zeggen dat het mij meeviel. Er wordt hier absoluut niet gebruik gemaakt van jumpscares maar het wordt gebruikt om een verhaal te vertellen. Het is soms spannend maar nooit eng en daarom zou ik het zeker ook aanraden voor de angsthazen onder ons.
Wat deze kamer een meesterwerk maakt is dan alles gewoon perfect is.
- Het verhaal klopt van begin tot eind en is nergens too much ofzo.
- De puzzels kloppen allemaal in het verhaal en zijn stuk voor stuk anders, leuk en uitdagend
- Door bovenstaande 2 te combineren krijg je een perfecte flow door de gehele kamer
- Daar bovenop krijg je acteur(s) die het verhaal nog een extra dimensie geven.
- De ruimtes zien er stuk voor stuk prima uit van vloer tot plafond, geen mm is vergeten!
Hier kan je gewoon geen enkele kritiek op hebben en alle eer gaat naar Loran!
Hij gaf aan dat dit echt de laatste kamer was en dat hij zich alleen nog laat inhuren. Toch hopen wij stiekem dat het toch weer gaat jeuken want je kan nooit genoeg krijgen van dit soort kamers!
Kleine tip nog om mee af te sluiten voor de wat ervaardere spelers. Vergeet bij het binnengaan van de kamer het standaard riedeltje met regeltjes want Loran heeft iig een hekel aan 1 van die regels waardoor wij toch een halve minuut stonden te twijfelen of iets nu wel echt de bedoeling was :).
10
Ambiance: 10
Game experience: 10
Service: 10
Wat een bijzondere ervaring was Sleep. Vanaf het eerste moment merk je dat hier niet zomaar een escaperoom is gebouwd, maar een compleet verhaal tot leven is gebracht. Alles in deze kamer staat in dienst van het verhaal en dat voel je tijdens het hele spel. Tot in de kleinste details klopt het.
Wij speelden deze kamer met vier personen en dat voelde echt als het perfecte aantal. Iedereen kon continu bijdragen zonder dat je elkaar in de weg loopt. Wat vooral indrukwekkend is, is hoe natuurlijk het verhaal zich ontvouwt tijdens het spelen. De kamer neemt je stap voor stap steeds dieper mee het verhaal in. Daardoor voelt alles logisch en betekenisvol.
De spanning in Sleep is precies zoals het hoort te zijn. Niet puur gemaakt om te laten schrikken, maar volledig passend binnen de setting. Dat zorgt ervoor dat je constant scherp blijft en volledig in de beleving zit. De ontvangst helpt daar ook enorm bij mee; vanaf binnenkomst zit je eigenlijk al in het verhaal.
Ook de puzzels verdienen veel lof. Geen willekeurige opdrachten die losstaan van het thema, maar puzzels die het verhaal versterken en je verder meenemen in de wereld van de kamer. Dat maakt het oplossen extra satisfying. Daarnaast is de flow ontzettend sterk. Alles volgt elkaar logisch op en nergens voelde het alsof we stilvielen of uit het verhaal werden gehaald.
Wat misschien nog wel het knapste is: deze kamer voelt als één geheel. Decor, sfeer, spanning, storytelling, puzzels en hosting versterken elkaar continu. Daardoor ontstaat een totale escapebeleving die je volledig opslokt van begin tot eind.
Na afloop bleef vooral bewondering hangen. Bewondering voor hoeveel aandacht en liefde hierin zit. Het is zelden dat je na een kamer direct denkt: ik wil dit eigenlijk nóg een keer meemaken. Bij Sleep hadden wij dat absoluut.
Voor ons is dit simpelweg een 10/10 en een ervaring die iedere liefhebber een keer gespeeld moet hebben.
10
Ambiance: 10
Game experience: 10
Service: 10
17 mei, de dag dat we eindelijk SLEEP gingen spelen.
Na Molly's game lag de lat voor de nieuwe kamer van Loran natuurlijk ENORM hoog. Dus toen de pre-sale uitkwam hebben we deze natuurlijk meteen aangeschaft. We hoorde al goeie verhalen en de reviews druppelde binnen met allemaal 10en, dus de hype werd alleen maar groter.
Eenmaal aangekomen begon het verhaal meteen. Er was gelukkig nog de mogelijkheid om naar de wc te gaan, maar daarna begint je verhaal meteen.
En wat voor verhaal! Je merkt gewoon aan de kamers van Loran, dat hij eerst het verhaal bedenkt en deze zit (weer) super goed in elkaar. Ook zijn er kleine verwijzingen naar Molly, wat natuurlijk tof is!
Qua aankleding is dit denk ik perfect! Overal zie je wel wat en alles is hufterproof. Aan ieder detail is gedacht en overal is de afwerking goed. Hierdoor wordt je nog beter het verhaal in gezogen.
Dan de puzzels. Je merkt gewoon dat de laatste tijd enorm veel ´belevingskamers´ open gaan en hierdoor de focus iets minder op de puzzels ligt. Dat is hier zeker niet het geval. De puzzels waren enorm tof om te doen, met vaak meerdere lagen. We waren met 5 personen en ja, soms stond iemand even niks te doen, maar verder waren de puzzels lastig genoeg! En als je niks aan het doen bent, kijk vooral even om je heen en geniet van wat Loran hier heeft neer gezet.
Deze kamer heeft naar mijn mening dus alles: Een ijzersterk verhaal, goede puzzels en een schitterende beleving, waarbij je 3 uur lang in een andere wereld zit. De acteurs maken het verhaal af en met het einde van de kamer raakte we allemaal sprakeloos.
Bedankt Loran en team voor deze ge-wel-di-ge ervaring!
10
Ambiance: 10
Game experience: 10
Service: 10
Played in May 2026
Played with 5 persons
Escaped: Yes
Today, one day after we played Sleep we are finally ready to write about it. Before that we were speechless.
What an incredible experience.
When we booked our Netherlands trip we were hoping so badly that Sleep would be ready soon and we'll get a slot which fits into our schedule - and luckily we did. Thank god!
Mollys Game was our favourite game so far and sleep does wrap this story up in an amazing way.
The scenery and the details are stunning, there are plenty of puzzles- which we loved- and the acting is phenomenal. We were feeling the story and had tears in our eyes at the end.
Congratulations Loran, you know we are the biggest fans of your art!
So•Exit•ed
10
Ambiance: 10
Game experience: 10
Service: 10
Played in May 2026
Played with 5 persons
Escaped: Yes
Gisteravond met 4 vriendinnen deze escape room gedaan. In één woord: geweldig. Zoveel verrassende elementen, zoveel prachtige kamers en zoveel heerlijke puzzels. Deze staat bij mij nu met stip op nummer één aanrader!
10
Ambiance: 10
Game experience: 10
Service: 10
Played in May 2026
Played with 4 persons
Escaped: Yes
Wat een fantastische ervaring was dit. Niks meer dan lof voor deze kamer. Deze kamer doet precies wat ik overal wil zien, flink puzzelen combineren met een ontzettend goed en sterk verhaal. Zo'n goed verhaal dat ik savonds er nog even van wakker gelegen heb. Loran heeft weer een meesterwerk neergezet. Meer kan je er gewoon niet van zeggen. De manier van storytelling was echt geweldig, de puzzels passen perfect in het verhaal, het is emotioneel, mooi, spannend, verdrietig, uitdagend, alles in 1. Dit is precies waarom ik escaperooms speel.
10
Ambiance: 10
Game experience: 10
Service: 10
Played in May 2026
Played with 4 persons
Escaped: Yes
Ondanks dat dit niet helemaal mijn kamer was, wel echt een hele diepe buiging voor Loran! Decor van ongekend hoog niveau. Het verhaal klopt tot in detail. Je wordt echt ondergedompeld,
Met een ontroerend einde kan ik niet anders dan een diepe buiging!
10
Ambiance: 10
Game experience: 10
Service: 10
Played in May 2026
Played with 4 persons
Escaped: Yes
Dit is een kamer, hoe een kamer zou moeten zijn! De meeste kamers hebben óf gave immersive theater zonder moeilijke puzzels óf een wat minder aangeklede kamer met uitdagende puzzels. Deze had èn fantastische immersive theater èn (soms zeer) uitdagende puzzels.
Wel een duidelijke tip van de hosts, waar ik het wel mee eens ben: Speel dit alleen als je veel ervaring hebt met escape rooms, anders kunnen de soms ingewikkelde puzzels je wel frustreren en dan mis je het verhaal.
We hadden niet het idee dat we bija 3 uur lang opgesloten zaten. De tijd vloog!
Het einde van de kamer maakte diepe indruk op ons. Meer omdat wij ons ook onderdeel voelden van het verhaal.
Na het spelen nog gezellig nagebabbeld met de maker, wat ook echt meerwaarde heeft!
Kortom: Topkamer! Deze hoort zeker bij onze top 5 en ik denk dat deze bij voldoende recensies de nr. 1 positie zou kunnen overnemen.
10
Ambiance: 10
Game experience: 10
Service: 10
Wauw wat een onwijs mooie, gave en fantastische escaperoom is dit. Je krijgt 3 uur de tijd en dat voelt lang maar als je hem speelt voelt het als een uurtje. Zo genoten van deze prachtig op gezetten kamer. Alles tot in detail verzorgd. Het verhaal zit heel goed in elkaar en je wordt er echt in meegenomen. Je bent deel van het verhaal waardoor ik aan het eind zelfs bijna een traantje liet. We waren er stil van. De puzzels zijn niet de makkelijkste waardoor je lekker mag nadenken wat ik persoonlijk echt top vind. Maar hierdoor zou ik hem niet als onervaren escaper gaan spelen. Naast dat je lekker in de weer bent met de puzzels kan je van het verhaal en decor genieten. De acteurs zijn fantastisch en laten je nog meer meenemen in het verhaal.
Ben jij een ervaren speler dan raad ik deze 100% aan. Wat een ervaring.
10
Ambiance: 10
Game experience: 10
Service: 10
Pre-sale ticket weten te bemachtigen voor deze kamer en man, wat keek ik hiernaar uit. Toch ben ik er bewust vrij blanco ingegaan. Maar… damn. Ik ben compleet omvergeblazen.
Wat hier is neergezet, is werkelijk waanzinnig. De setting, het decor, de puzzels, het acteerwerk en het verhaal, alles klopt. Ik merk dat ik moeite heb om de juiste woorden te vinden en dat zegt eigenlijk al genoeg. Ik schrijf niet vaak meer reviews, maar voor deze kamer moest ik gewoon even gaan zitten.
Laat ik beginnen met de puzzels. De kamer zit er bomvol mee, sterk doordacht, gelaagd en uitdagend. Soms zijn ze pittig, maar altijd ontzettend leuk om te doen. Je merkt aan alles dat hier ook echt is teruggegaan naar de kern van waarom we ooit verliefd zijn geworden op escaperooms: het pure puzzelen. Combineer dat met een decor dat simpelweg prachtig is en je krijgt dit monster. Echt, wauw.
Wie Molly heeft gespeeld, kent loran’s signatuur. Maar dit gaat wellicht nog wel een stap verder. Elk detail klopt. Overal waar je kijkt zie je hoeveel aandacht en liefde hij hierin heeft gestoken. Het is een waar meesterwerk. Neem ook echt de tijd om alles in je op te nemen. Je hebt je handen vol aan de puzzels, maar er is gelukkig ook meer dan genoeg tijd om gewoon even rond te kijken en te genieten.
Hoe het acteerwerk het verhaal naar een nog hoger niveau tilt. De manier waarop techniek, licht en geluid zijn verweven, het verhaal wat je alle emoties laat voelen, het einde waar we stil waren, en alles tot een geheel komt. Ik wil hier verder gewoon niets meer over spoilen, dit moet je zelf gaan ervaren.
Mijn advies: ga dit spelen, ga dit beleven en ga genieten. Kijk erna uit. Speel met de juiste mensen. Dit niveau kom je niet snel meer tegen. Al hoop ik dat bouwers geïnspireerd en gedreven worden om dit niveau door te gaan zetten.
Na afloop hebben we nog uitgebreid met Loran nagepraat. Ik moest zelf echt even landen na wat we in die drie uur hebben meegemaakt. Loran neemt daar ook echt de tijd voor, Dat dit zijn laatste project is, is natuurlijk jammer, maar ook zeer begrijpelijk.
Dank je wel Loran. Voor deze parel, voor de gastvrijheid. Je mag hier echt ongelooflijk trots op zijn.
10
Ambiance: 10
Game experience: 10
Service: 10
Played in April 2026
Played with 4 persons
Escaped: Yes
10
Ambiance: 10
Game experience: 10
Service: 10
Played in April 2026
Played with 4 persons
Escaped: Yes
Wat een heerlijke ervaring was dit. Goed klassiek puzzelwerk gecombineerd met de beste sfeerzetting en immersieve gameflow die je maar kan hebben. Dit gecombineerd met een perfect passend decor, en de emotionele rollercoaster die Loran heeft gecreëerd, maakt dit zo een fijne ervaring.
Wij hebben 3 uur volledig genoten, en zou dit gerust nog 3 uur langer kunnen hebben gespeeld.
Dit was de laatste kamer die we van Loran mogen verwachten. Uiteraard jammer, maar ik begrijp de keuze 100%. Ik ga deze kamer nog lang koesteren, en hoop dat er veel makers door geinspireerd worden om dit niveau voort te zetten.
10
Ambiance: 10
Game experience: 10
Service: 10
Played in April 2026
Played with 4 persons
Escaped: Yes 170:00 min
SLEEP is zonder twijfel de beste escape room die wij ooit hebben gespeeld. Alles klopt: van sfeer en verhaal tot afwerking en flow. Je merkt aan elk detail dat deze kamer is gebouwd door iemand met pure passie en dat tilt de hele ervaring naar een absurd hoog niveau. Dit is geen escape room, dit is een beleving die je nog lang bijblijft.
10
Ambiance: 10
Game experience: 10
Service: 10
Played in April 2026
Played with 4 persons
Escaped: Yes
Wat we hier vandaag hebben meegemaakt kan ik lastig omschrijven. Wat een memorabele ervaring. Dit is echt het mooie en het vele puzzelen van de echte escape room, op een hele moderne en immersieve manier. De acteur die het verhaal draagt, maar er niet is om je de stuipen op het lijf te jagen, voegt heel veel toe.
Ik heb een fantastische tijd gehad bij Sleep!
Het napraten vond ik ook heel leuk en inspirerend.
10
Ambiance: 10
Game experience: 10
Service: 10
Played in April 2026
Played with 3 persons
Escaped: Yes
Gisteravond hebben wij SLEEP mogen ervaren. Het voelt alsof ik eigenlijk nog even moet wachten met een review schrijven om alles nog te laten bezinken, maar ik heb het rapportcijfer toch al klaarliggen en die gaat niet meer veranderen. Het voelt een beetje gek ofzo, deze experience heeft iets magisch. Er heeft een master of art aangezeten, en wel voor 2.5 jaar. En dat voel je aan alles. Als “bijzonder hoogleraar ER” of “PhD ER Bouwer” een ding zouden zijn, dan zou Loran dat zijn geweest. En misschien is hij dat onofficieel ook wel, als je de prijzenkast van Molly’s zou definiëren als studies.
Je zult al wel horen rondgaan dat het een experience is voor de wat ervaren spelers. Dit is ook écht het geval. Het is dan ook niet enkel zo dat je een pittige tijd tegemoet gaat als onervaren speler. Je zult namelijk eveneens rekening moeten houden met het feit dat je de deze experience ook op een bepaalde manier moet kunnen waarderen. Een manier die verwennerijen op de proef stelt en het “escaperoom gekkie” in jou naar boven wilt halen. Om zonder te spoilen eventuele verkeerde verwachtingen tegen te gaan: ik vond dit dus geen experience waarin actief gescoord is op schrikmomenten, uitzonderlijke gimmicks, technieken of andere bijzonderheden die je bijblijven maar echt een experience die eigenlijk, en ik waardeer dat heel erg, weer wat vertraagd in de razendsnelle ontwikkeling van de branche. Vertraging door een prachtig verhaal, meeslepende muziek, fenomenale verlichting, passende en impactvolle scènes, en het betoverende decor. Een enigszins gewaagde stap om niet weer trend te willen zetten o.b.v. nog gekker te doen, maar er is hier wellicht een nieuwe trend begonnen om weer wat rustiger te doen en de traditie van het “spelen” en het verhaal weer op 1 te zetten.
Laat je onderdompelen. Kijk, doe en voel mee in het verhaal van SLEEP. En doe die drie elementen met volle teugen en overgave, want dat ga je niet alleen nodig hebben, je zal jezelf anders ook tekort doen.
10
Ambiance: 10
Game experience: 10
Service: 10
Played in April 2026
Played with 5 persons
Escaped: Yes