Een fout gevonden?

Meldingen ontvangen?

Wil je notificaties ontvangen?

Notifying Pim

House on the Hill

Athene, Nederland

Meer over House on the Hill

This is a very old house. The kind that predates the town that slowly grew around it over time. I know that William grew up there, and that the Hill family was one of the founding families along with the Lockwoods. Lockhill after all got it's name from the combination of the two family names."

Eng

Acteurs

Thema's

Horror

Klassiek

Eigenschappen

EN

Escapetalk.nl statistieken

10 bezoekers

Gebaseerd op escapetalk.nl bezoekers

Website

Bezoek website

Adres

Averof 30, Nea Ionia (Perissos)
14232, Athene
Griekenland

Adres kamer wijkt af van locatie

Route

Route

8 reviews

De totaalscore hoeft niet het gemiddelde te zijn van je deelcijfers. Soms verdient een kamer voor je gevoel een hoger of lager punt.

Schrijf een review

MarcMarcEscape LegendLid sinds: 23 november 2021 (243 kamers gespeeld)
Geplaatst op: 7 januari 2026

The new King of Athens

Kamer #20 en de laatste van onze Athene reis. The best for last? Deze kamer is al bijna legendarisch omdat het bouwen zo lang duurde. Maar nu is het moment daar, de deuren zijn eindelijk geopend. Alle sloten waren al geboekt helaas maar na even met de eigenaar gepraat te hebben gingen ze voor ons eerder open, fantastisch! Ik kon het bijna niet geloven. Chapels and Catacombs is mijn favoriete Atheense kamer dus ik ben enorm benieuwd naar wat volgt en hoe dit verder gaat!

We komen aan in Lockhill en het verhaal gaat verder waar Chapels stopte. Dus onthou dit als je gaat spelen en als je Chapels nog niet hebt gedaan is dit de kans om hem te doen (en deze ervaringen meteen achteraan)

We krijgen de kans het huis van Will in te gaan, maar er zijn vreemde schimmen gezien in de ramen. Ons zal niks gebeuren toch?

House on the Hill laat even zien hoe het allemaal moet. Wauw! Dit is kunst en hoort in een museum thuis! Bill (eigenaar van Lockhill) laat even zien hoe je een verhaal verteld. Ik heb nog nooit zo vaak kippenvel gehad tijdens een spel. Tijdens het terug denken aan de kamer krijg ik nog steeds kippenvel.

Dit is een masterclass van psychologische horror met enorm veel emotie. Want uiteindelijk is dit een heel emotioneel verhaal waar wij in worden meegenomen. We krijgen de geheimen van het huis te zien en wat er in de schaduwen loert.

De kamer is groot, niet Chapels groot, maar zeker groot en indrukwekkend. Normaal onthou ik de layout vrij snel van kamers maar hier lukte het me niet. De set is mooi en Bill heeft alles zelf gemaakt en dat maakt het nog indrukwekkender. De puzzels zijn niet allemaal even logisch maar passen in het thema/verhaal. En er zitten zeker ook hele toffe tussen met leuke effecten.

Maar de kracht ligt hier ook echt bij de acteurs. De actrice die we hadden raakte echt onze gevoelens en ze was echt overtuigend in haar spel. Heel knap hoe verhalend ze acteerde. Zonder veel worden snapte je precies wat er gebeurde.

Ik wil gewoon niks spoilen want dit moet je ervaren. Daar is dit spel te bijzonder voor. Ik voelde meteen toen de eerste cinematic begon dat dit iets bijzonders ging worden en het verhaal begint rustig, emotioneel, mooi, licht en wordt geleidelijk duisterder en grijpt je bij je strot op het einde.

Bill is zo goed met poëtisch vertellen en de woorden zijn zo mooi gekozen. En wat hij daar verbindt in dit verhaal is prachtig. Een verhaal over struggles waar mensen mee dealen en dan verwoven met metaforen. Dit is wat prachtige horror kan zijn. Echt prachtig, krachtig en het laat zien waarom dit zo'n sterk medium is.

Ja dit is wat we nodig hadden na een reis met veel tegenvallers. Dit is zo'n knaller waarvoor je naar Athene gaat. Prachtig gewoon. Als ik 1 minpunt heb is dat het stopte, dit smaakte zo erg naar meer!

Tip: speel met max 3 mensen, wij speelden met 2 en dat was perfect. Ik denk met meer dat je dingen gaat missen

Dit kan zomaar mijn nieuwe nummer 1 zijn. Ga dit beleven mensen. Stel je open voor een mooi, emotioneel verhaal, zie de pracht in de horror. Verwacht geen goedkope scares, een prullenbak verhaal en loze acties. Dit is groter dan dat, dit is waarvoor je van deze industrie houdt. Dit is kunst


10

Sfeer: 10

Spelbeleving: 10

Service: 10


Gespeeld in januari 2026

Gespeeld met 2 personen

Ontsnapt: Ja


  • Sfeer
  • Goede service
  • Origineel
  • Beleving
  • Diversiteit
  • Verhaal
  • Goede begeleiding
  • Logica
  • Spannend
  • Had nog uren langer gemogen

  Niklasanoukslinger13 markgoedegebuure

anne_ter_horstanne_ter_horstEscape GuruLid sinds: 30 augustus 2021 (212 kamers gespeeld)
Geplaatst op: 22 februari 2026

Care Bear...

Hello peeps,

Omdat ik meestal na 2 reviews al weer klaar ben met typen en ik de ruggengraat van een garnaal heb, bij deze! Mijn eerste review van de 2de Athene trip! (Voor jouw beeldvorming: ik heb nog niet eens alle kamers van de vorige trips gereviewd...UGH!)

Daar gaan we dan, om t allemaal nog ff onduidelijker te maken begin ik met deze kamer midden in de trip. Er valt gewoon zoveel te zeggen over deze ervaring dat de titel van deze review dan ook in de breedste zin van het woord mag worden geïnterpreteerd.

We beginnen bij het ontvangst, ik was stiekem heel erg fan hoe dat hier de eerste keer ging en hoopte dat weer te mogen ervaren... Hier spatte voor mij de eerste bubbel al kapot, tl buizen aan geen sfeer licht of muziek maar een zijdeur die open ging en een verkrackte stem die riep: ''Come in, please!'' eenmaal binnen blijft het ontvangst altijd een feestje voor het oog, je start hier niet op de gebruikelijke manier: naar binnen, spullen opbergen en start. Je mag eerst nog even een wandelingetje maken door een vertrouwde plek (voor spelers die chapel en catacomb's daar dan al hebben gespeeld ;) )

Eenmaal getoileteerd, spullen opgeborgen en fracties van het verhaal te hebben opgevangen gaan we van start. We worden geleid naar de plek waar de kamer start en onderweg kom je voor sommige langs een bekend stukje ''herinnering'' of dat per ongeluk openstaat of niet is mij niet duidelijk maar hier kom ik op terug...

Eenmaal in de kamer starten we snel op, de eerste puzzel heeft al een zogenoemde hint naar het grote complot en daarna volgen een reeks opzich heel toffe puzzels. Nu zit je misschien achter je laptop en denkt waar blijft de maar..., hou vast!

We zijn lekker bezig, de scenes zijn tof, de afwerking is briljant en mijn hart maakt drie sprongetjes van vooral het decor! Zo ben ik dat van Lockhill vanuit Chapel gewend en stelt wederom niet teleur! Wel goed om te onthouden dat dit een vervolg op het Chapel verhaal is en tegelijkertijd een vergelijking naar de serie ''Haunting of Hillhouse'' maakt. Als team vroegen we ons dan ook hardop af waar hier het verband in zit: Weet jij het? Weet ik het!

We zitten op ongeveer 70% van de kamer en zitten er lekker in. Helaas slaat dan de boel een beetje om omdat er een bepaalde puzzel is ingestopt die naar mijn mening wel echt te lang duurt. Zo'n puzzel kan echt leuk zijn als tussendoortje maar hier voert het echt de hoofdmodus van zowat de hele kamer. Nou ben ik zelf ook niet perse de stoerste van het team dus onze fluffy friend kwam hierin van pas. Nadien ontvouwde het einde zich en daar had het wat mij betreft bij mogen stoppen. Dan had ik dit oprecht best een sterke kamer gevonden op die ene puzzel na dan. Aan het uiterste einde wordt ook de link gemaakt naar Chapel alleen die is in mijn ogen flinterdun en vrij ver gezocht (dit kan zeker persoonlijk zijn)

Maar nu, de grote MAAR. Ze hebben bij Lockhill dit maal iets gedaan wat ik van vorige keer niet herken en ook erg jammer vindt van het hele verhaal en de ervaring. De napraat: normaal gesproken klets je wat na met de gamehost, altijd fijn want dan kun je KORT even bespreken hoe het was, wat je er van vondt enzovoort enzovoort. Hier gebeurt dat in character, ik weet dat hier de meningen wat over zijn verdeeld en persoonlijk vindt ik dit ook niet zo erg, Wat voor mij wel de plank totaal misslaat is de ''Kahoot-quiz'' die achteraf over het verhaal van de kamer wordt gehouden waarin je geen enkele vraag goed gaat hebben. Geen grap we hebben daar een halfuur naar het hele verhaal opnieuw geluisterd en ons mocht dan ook geen enkel detail ontgaan. De insteek was vanuit een emotionele boodschap erachter. Nu kan ik dit oprecht waarderen aan deze kamer alleen dat had daar moeten blijven. Als iemand met geplastificeerde a4tjes komt aanzetten om het allemaal nog eens opnieuw te gaan uitleggen klopt er volgensmij iets niet?

We hebben dan ook duidelijk aangegeven dat we voor deze uitwijding helaas geen tijd meer hebben maar desondanks werdt het er allemaal doorgedrukt. Ik begin me een beetje af te vragen of het Lockhill dan een beetje teveel naar het koppie is gestegen aangezien de kamer zelf echt super mooi is.

Mijn afsluiting wil ik dan ook positief eindigen met een inhoudelijke tip: laat mensen lekker met elkaar de gaten vullen tijdens het napraten, deze kamer is tof dus als je de deur uitstapt knoop je zelf de eindjes wel aan elkaar en geef je er voor jezelf een betekenis aan. Laat dat alsjeblieft bij de spelers en overschaduw de magie van deze prachtig gebouwde kamer niet.

Pak deze kamer zeker mee tijdens je trip!!! Zorg alsjeblieft wel dat je je volgende kamer extra ruimte inbouwt met starten aangezien je hier minimaal 30/45 minuten extra kwijt bent.


9

Sfeer: 10

Spelbeleving: 9

Service: 7


Gespeeld in februari 2026

Gespeeld met 5 personen

Ontsnapt: Ja


  • Sfeer

  anne_ter_horstNiklasGijs van Sambeek

MariekeMariekeEscape EnigmaLid sinds: 2 maart 2020 (649 kamers gespeeld)
Geplaatst op: 22 februari 2026

Noooooo nooo noooo

Na vier jaar “coming soon” is het dan eindelijk zover: de deur naar het “House on the Hill” gaat open. De entree was iets anders dan verwacht, want meestal ga je toch met de trein naar Lockhill. Nog even naar het toilet in de taverne en we kunnen gaan.

Het eerste deel van House on the Hill is héél sterk. Het decor is supermooi en heel anders dan Chapel. Voor de kenners zijn er veel gelijkenissen met The Haunting of Hill House. Licht, geluid en sfeer zijn erg goed en er zitten supermooie scènes in die het verhaal vertellen. We hadden een héle goede actrice; ze zag er heel mooi en stijlvol uit, met een prachtig kostuum. Er komen ook hele aparte karakters voor om te scaren, waar ik soms een beetje om moest lachen. Daarnaast zit er een karakter in dat ik nog nooit eerder heb gezien, wat heel tof gedaan is. Het verhaal lijkt goed te volgen, maar vervolgens blijken er allerlei metaforen en diepe ideeën en boodschappen achter te zitten. Ik zal niet uitwijden over welk soort levenslessen, maar ik kom hier om lol te maken, niet om uit een depressie te komen, zal ik maar zeggen.

Op een gegeven moment kom je op een deel waarbij één persoon steeds iets moet doen. Dit duurt best lang en de rest zit daar maar een beetje op te wachten. Met elkaar communiceren kan niet, want de muziek staat héél hard en je zit tegen een subwoofer aan. Bovendien is de spelende persoon te ver weg, dus je kunt alleen maar wachten of op de uitkijk staan.

Aan het einde, terug in de taverne, kregen we nog een zéér uitgebreide uitleg. Als eerste werd in character gevraagd of we het verhaal begrepen hadden. Ongeacht of je bevestigend antwoordde of niet, volgde een volledige uitleg van alle diepere metaforen en levenslessen die Lockhill wil meegeven. Als je dat graag wil, moet je zorgen dat de kamer dit zelf vertelt, of zet een uitgebreide versie op je website voor de mensen die geïnteresseerd zijn. Ze voelen totaal niet aan of je hierop zit te wachten of niet. Reken gerust 30 minuten extra bij je speeltijd, want je komt echt in de knoop met je planning als je meerdere kamers op een dag speelt.

Helaas werd onze hele ervaring een beetje overschaduwd door het einde, waardoor we een beetje gedesillusioneerd Lockhill verlieten. Hopelijk laten ze deze aftertalk voortaan achterwege. Maar verder zijn de cinematics en het decor echt van wereldkwaliteit. En als je er van houdt; de diepgang ook ?.

Enne... Oud vrouwtje uit Lockhill; bedankt voor de meme van de trip. (Zie titel)


9

Sfeer: 10

Spelbeleving: 9

Service: 7


Gespeeld in februari 2026

Gespeeld met 5 personen

Ontsnapt: Ja

  anne_ter_horstGijs van SambeekNiklas

NiklasNiklasEscape GuruLid sinds: 26 september 2021 (228 kamers gespeeld)
Geplaatst op: 23 februari 2026

Heb je even?

House on the Hill, één van de meest geanticipeerde kamers van de afgelopen jaren. Iedereen die een trip naar Athene heeft gemaakt heeft sowieso een berichtje naar Lockhill gestuurd met de vraag of er al een bezoekje mogelijk was. Nu was het eindelijk zo ver voor ons. Dit wordt een ontzettend lange review.

We arriveren weer in het het oude vertrouwde Lockhill. Dit ziet er nogsteeds prachtig uit, het is mij ook nogsteeds een raadsel waarom dit zo weinig wordt gebruikt voor hun kamers. Tijdens de intro wordt duidelijk waar wij zitten op de tijdlijn van de Lockhill saga en dan kunnen we los.

Ik slik even bij de eerste puzzel, maar gelukkig krijgen wij daarna een prachtige cinematic (kan dit woord na de trip niet meer horen) te zien. Het huis komt tot leven en je ziet meteen hoe hoog de kwaliteit is.

House on the Hill ziet er echt prachtig uit. Het is groots, desoriënterend en heeft een duistere sfeer. De acteurs zijn allemaal fantastisch en spelen een paar van de mooiste scenes die ik in Athene heb gezien. Je zou bijna vergeten dat dit een horror kamer is maar daar kom je snel genoeg achter. Geniaal is het karakter wat je hiervoor tegen komt.

Langzaam puzzel ik in mijn hoofd het verhaal samen. Lockhill geeft jou heel veel puzzelstukjes om het verhaal in jou hoofd compleet te maken. Niet alles in Hill House hoef je letterlijk aan te nemen. Ik houd zelf best van een verhaal wat je aan het denken zet en waar je achteraf over na kan kletsen en dat het dan klinkt alsof iedereen iets heel anders heeft meegemaakt. Boeken met metaforen, de meest wazige films waarvan je video’s “ending explained” moet kijken, obscure theaterstukken, ik houd er wel van. Daarbij vind ik het ook oprecht boeiend om te zien hoe bepaalde thema’s in een medium zoals een escaperoom vertelt zouden kunnen worden. Deze kamer doet dat in iedergeval met respect.

Ineens slaat het spel om. Waar wij net nog een bizar karakter onthult zien worden verandert het spel nu meer in een spookhuis. Begrijp me niet verkeerd, want ik snap wat hier mee geprobeerd is en het idee erachter, maar het is een feit dat een half uur niets kunnen doen in een kamer gewoon niet leuk is. Al helemaal niet als je dit half uur direct naast de subwoofer moet doorbrengen die Stranger_Things_Clock(BASS_BOOSTED).mp3 afspeelt. Dan zou je kunnen zeggen dat met 5 spelen niet slim is, maar met een paar aanpassingen was iedereen al zoveel meer betrokken.

En dan is het ineens klaar. Ik was zo erg ready om dit mijn nieuwe favoriete kamer te laten zijn. Ik stelde mij open voor de vernieuwende manier van verhalen vertellen, zocht actief naar metaforen en probeerde echt er in mee te gaan, maar uiteindelijk voelde ik vooral frustratie. De emoties die we gedurende het spel hadden beleefd werden overschaduwd door een verward gevoel.

En dan als klap op de vuurpijl. Het verhaal wat ik in mijn hoofd had, wat ik samen met het team had beleefd en waar we achteraf over zouden kunnen kletsen met elkaar en met andere teams om de gaatjes in te vullen werd met een sloopkogel omver gegooid. We hebben een half uur geluisterd naar alle metaforen die Hillhouse bevat, alle karakters worden ontleed, het gehele kleurenspectrum wordt behandelt met de betekenissen er van en elk (geplastificeerd) A4tje uit de kamer lag al klaar om toegelicht te worden. Alsof er bewijs geleverd moest worden dat zij er over na hadden gedacht. Ik denk dat ze bang zijn dat hun werk aan deze kamer niet over komt zoals zij dat willen. Ik wilde echt interesse tonen, ik wilde mee gaan in hun verhaal, maar elke keer als ik met een beetje enthousiasme mijn ervaring wilde delen werd ik afgekapt. NO NO NoOo werd en dan gezegd. en hup, weer een stukje van het verhaal dat wij samen hadden beleefd werd de prullenbak in gegooid.

Zoals je al leest is vooral de after-talk en het laatste deel van het spel bij mij echt even niet goed gevallen. Laat mij dan ook duidelijk zijn: Al het andere is echt goed en ik zou je voor gek verklaren als je zelf niet langs zou gaan, net zoals ik je als gek zou verklaren als je dit tot hier hebt gelezen. Ik hoop uiteindelijk dat ik de uitzondering ben met deze mening. Alles wat goed is aan deze kamer staat in iedergeval als een huis.


9

Sfeer: 10

Spelbeleving: 8.5

Service: 6


Gespeeld in februari 2026

Gespeeld met 5 personen

Ontsnapt: Ja

  Gijs van Sambeekanne_ter_horstMarieke

angeloke92angeloke92Escape ExpertLid sinds: 18 september 2023 (85 kamers gespeeld)
Geplaatst op: 18 mei 2026

Heavy maar wow!

Kamer 6 van de trip

We keken hier enorm naar uit zeker nadat we chapel & catacombs gespeeld hadden.
Deze kamer vond ik nog beter dan chapel!
Het verhaal, acteerwerk, decor, gameplay,... alles klopt hier gewoon.
Het hintsysteem vond ik fantastisch!
Dit is echt een pareltje.
Het thema van de kamer is wel aan de zware kant waardoor het napraatje ook een wat zwaardere ondertoon krijgt.
spelen die handel!


10

Sfeer: 10

Spelbeleving: 10

Service: 10


Gespeeld in mei 2026

Gespeeld met 4 personen

Ontsnapt: Ja


  • Sfeer
  • Goede service
  • hintsysteem
  • Verhaal

  Marc

Gijs van SambeekGijs van SambeekEscape GuruLid sinds: 1 januari 2022 (336 kamers gespeeld)
Geplaatst op: 27 februari 2026

70% Haunting of Hill House, 30% sub-woofer

Na 3 jaar is het eindelijk zo ver, we kunnen terug naar Lockhill om daar naar een huis te gaan kijken wat al een tijdje te koop staat. Voor advies over alle zaken waar je verstand van moet hebben bij het kopen van een huis neem ik mijn 4 adviseurs mee in dit onderzoek.

Chapter 70%:
We komen op een iets andere manier aan in Lockhill dan we gewend zijn, maar worden ontvangen door een oude vertrouwde bewoner. De intro praat je even bij over de gebeurtenissen in dit pitoreske dorpje en dan kan het avontuur snel beginnen.

De kamer begint met een puzzel die voor mij niet echt de toon zet, maar gelukkig slaat het spel snel om. Deze kamer bestaat uit fan-tas-tische shows, scenes en acteerwerk van alle kanten. Zeker wetende dat deze kamer voor een ontzettend groot deel is gebaseerd op ‘’Haunting of Hill House’’ krijg ik bij sommige momenten de kriebels.

De puzzels zijn erg wisselend voor mij, er zitten ontzettend leuke en originele puzzels in de kamer, vaak ook mooi in het decor verwerkt en met regelmaat een logische handeling. Je hebt en krijgt mooi de tijd en rust tijdens het oplossen van de puzzels en het is duidelijk wanneer je even een momentje moet nemen om te genieten van alles wat deze kamer te bieden heeft.

Het verhaal komt mij goed binnen, het is nogmaals gebaseerd op de al benoemde serie, maar toch ook weer met een Lockhill sausje. Je bent in het begin van de kamer benieuwd waar het naar toe gaat en ben voor mijzelf bewust bezig geweest met het verhaal omdat het leuk was om te ondervinden.

Ik zou de kamer niet als horror bestempelen, zeker niet als je al meer gewend bent uit Athene. Het is vooral een mooie kamer met acteurs die vooral ingezet worden om het verhaal te vertellen. Er zitten zeker scares in en het kan soms echt wel spannend zijn, maar dan nog is het allemaal prima te doen! (Ondanks dat blijft dat natuurlijk erg persoonlijk <3)

Tot op heden, voor mij een fantastische kamer die voor mij precies in het straatje valt van wat ik tof vind. show, fenomenaal decor, acteurs, verhaal en daar onderdeel van zijn. Maar toen…

Chapter 30%:

De kamer slaat voor mij plots om, waar je tot op heden samen dit avontuur hebt kunnen beleven en je het verhaal langzaam ontrafelt, verandert dat hier.
Door een spelkeuze ben je op dit moment met regelmaat niks aan het doen, en hoe groter je groep is, hoe langer en vervelender dit kan worden. Zo’n toffe kamer waar je vanaf dit moment maar minimaal van kan genieten. Ik snap de game, ik snap de insteek en ik begrijp wat ze hier hebben willen doen. Echter, land dit niet bij mij. Door het lange niks doen en dan ook nog op een locatie moeten wachten waar het lijkt alsof er 6 subwoofers langs me staan, breekt voor mij dit spel totaal. Tot een moment dat ik er bijna liever uit had gewild, omdat ik me af vroeg wat ik nou eigenlijk aan het doen was met mijn tijd.

Maar toch, we hebben deze periode van nagelbijten en verveling doorstaan. Want zo zijn we dan ook wel weer, ik probeer de negatieven weg te vegen en som alles op in mijn hoofd wat we hebben ervaren. Maar voordat ik met mijn trage brein alles op orde heb, krijgen we van onze oude bekende een nouja, groep 8 spreekbeurt.

Alles wat we hebben meegemaakt, of beter gezegd, mee hebben moeten maken, wordt seconden voor seconden uitgelegd. Een stukje eigen interpretatie of gevoel wordt hier dan ook als een olifant door de porseleinkast vermorseld. Alle metaforen in de kamer, en iedere kleur van ieder kastje wordt uitgelegd en weet dan voortaan dus ook dat rood niet de kleur is van liefde, maar van trauma. En dat het laatste wat je moet doen als je eenzaam bent, is hulp vragen aan een vriend.

Dit brak voor mij na het eindspel nog meer deze ervaring, als een grote schaduw die over de fantastische 70% van deze kamer heen schijnt. Zo ontzettend jammer, maar natuurlijk ook erg persoonlijk.

Al met al, zoals mijn title zegt, een fantastische kamer voor mij persoonlijk kijkend naar de eerste 70%. Ben je met 2 personen? Zal de laatste 30% zeker minder frustrerend zijn, en als je de spreekbeurt achteraf kan ontlopen, ga je hier vast en zeker met een goed gevoel weg. Ik zou niet zeggen druk na 70% op de noodknop, maar speel deze kamer zeker!! Want dat is het waard, en hopelijk is dit voor jou een totaal plaatje!


9

Sfeer: 9.5

Spelbeleving: 8.5

Service: 3


Gespeeld in februari 2026

Gespeeld met 5 personen

Ontsnapt: Ja

  Niklas

DennisboomkeDennisboomkeEscape EnigmaLid sinds: 3 januari 2023 (433 kamers gespeeld)
Geplaatst op: 22 maart 2026

Wat een nieuwe topper!

Nadat we alle kamers van Lockhill een keertje eerder gespeeld hadden, waren we na Sanatorium en Chapel And Catacombs wel heel nieuwsgierig naar deze kamer. We speelden deze kamer met een team van 4. En dat is een goed aantal voor deze kamer. Meer zou ik niet aanraden, minder wel ;) Deze kamer speelden we op 15 februari om 22h00.

Informatie over de kamer + het bedrijf:
Deze kamer is de nieuwste van Lockhill. Lockhill heeft nu in totaal 5 kamers. Van oud naar jong zijn dit. The Lockwood Manor, The Voodooshop, Sanatorium, Chapel And Catacombs en House on The Hill. De laatste 2 en de eerste 3 liggen samen op een andere locatie.

Het ontvangst + thema van de kamer:
Parkeren van de auto kan heel vlot aan de straat bij dit escaperoom pand. Ik ben hier al 4x geweest en parkeren was hier nooit een probleem. Naar het toilet gaan kan voor de escaperoom, maar alles gebeurd in thema wanneer je dit pand binnentreed. Na een korte uitleg kan je naar de kamer gaan. House on The Hill is het huis waar William is opgegroeid. William is een personage die je zeker nog gaat leren kennen. Maar jullie moeten toch eens gaan kijken wat er in in het huis gebeurd. En daar krijg je geen spijt van. De manier van storytelling is next level en gebeurd geleidelijk aan doorheen de kamer.

De puzzels + gameflow:
De puzzels in deze escaperoom zaten goed in mekaar. Er was voldoende variatie en de puzzels werden mooi in het thema gelinkt of paste goed bij de kamer waarin je jezelf bevond. Er zijn verschillende soorten puzzels. Meerdere vaardigheden en skills zullen nodig zijn om te ontsnappen. De gameflow zat bij ons ook super goed en we gingen vlot door de kamer heen.

Decoratie, licht en geluid:
Qua decoratie staat hier weer een prachtige kamer in Athene. Van elke kamer, tot elke prop. Elke vierkante centimeter klopt in deze kamer. Deze escaperoom is een streling voor het oog. Qua licht en lichtshows is het hier gewoonweg top. Ook dit klopt allemaal. de samenwerking tussen licht en geluid is ook top. Ook dit is een streling en genot voor het zicht. Het geluid is top en door het geluid weet je soms wat er van je verwacht wordt. De hints komen via de intercom en je kan goed verstaan wat ze vertellen. Top gewoonweg!

Personeel + atmosfeer:
Het personeel van Lockhill is ten allen tijden top en iedereen blijft ten allen tijden in thema en in zijn of haar rol. Ze doen dit voortreffelijk. De GM komt ten gepaste tijden tussen en leidt het spel perfect. Qua acting en storytelling via cinematics is deze kamer ook een pareltje. Alles klopt in deze kamer en dat ga je zelf kunnen zien. De atmosfeer is goed door de scares en de vibe die er gecreëerd wordt in de kamer.

Conclusie:
Athene heeft er weer een topper bij. Zowel qua beleving, decoratie, licht en geluid, acteerwerk,.... Alles in deze kamer klopt en is top. Dit is in mijn ogen een MUST play escaperoom. En ze heeft Athene ondertussen toch al enkele kamers. Ik ga over de House On The Hill niet te veel meer uitwijken, maar ga hier zeker eens een kijkje nemen.


10

Sfeer: 10

Spelbeleving: 10

Service: 10


Gespeeld in februari 2026

Gespeeld met 4 personen

Ontsnapt: Ja


  • Great service
  • Experience
  • Great price
  • Puzzles
  • Storyline

  Marc

tasoniko96tasoniko96Escape ApprenticeLid sinds: 29 maart 2026 (1 kamer gespeeld)
Geplaatst op: 29 maart 2026

FLAWLESS!!

We played the house on the hill two days ago. In my point of view lockhill has the most completed history in escape rooms. After the previous masterpiece (Chapel and the Catacombs), House on the hill is on the most immersive escape rooms in Greece. Amazing history, amazing acting and incredibly unique way of storytelling. You have the imagination that you are the main character of a movie all the time. The horror was escalating, but I can't focus on the horror, as I was impressed by how high-quality the room was in all fields. Also, this room has one of the most imposing entities that I have ever seen in an escape room. In one word, this escape room was flawless. Thank you very much, Lockhill and Bill (the owner) for all your amazing rooms and this amazing experience that we had!!!


10

Sfeer: 10

Spelbeleving: 10

Service: 10


Gespeeld in december 2025

Gespeeld met 5 personen

Ontsnapt: Ja


  • Ambiance
  • Storyline
  • Experience
  • Great service

  Marc

Schrijf je review

Plus en minpunten

Aanvullende info

Score

Afronding

1
Review
2
Plus- en minpunten
3
Aanvullende info
4
Score
5
Afronding

Uw review

Je ervaring in één zin*
Vertel wat uitgebreider over je ervaring*

Pluspunten van de kamer

Sfeer
Goede service
Puzzels
Origineel
Moeilijkheidsgraad
Goede prijs
Beleving
Verhaal
Diversiteit
Goede begeleiding
Logica
Spannend

Minpunten van de kamer

Sfeer
Slechte service
Puzzels
Weinig origineel
Moeilijkheidsgraad
Prijs
Beleving
Gebrek aan verhaal
Onlogische puzzels
Slechte begeleiding
Heeft onderhoud nodig
Decor

Meer info

Datum van bezoek*
Personen*
Ontsnapt?*
Hoelang duurde het voor je ontsnapt was?

Sfeer

Spelbeleving

Service

Totaal

Score

Beoordeel hier de gespeelde escape room met verschillende cijfers.

Sfeer

Hoe was de aankleding van de kamer? Werden er effecten gebruikt?

Spelbeleving

Waren de puzzels/opdrachten uitdagend, haalbaar en in balans en pasten ze mooi bij het verhaal en de beleving?

Service

Hoe werd je ontvangen en begeleid voor, tijdens en na het spel?

Totaal

De totaalscore hoeft niet het gemiddelde te zijn van de deelcijfers. Soms verdient een kamer voor je gevoel een hoger of lager punt.

6

Sfeer: 6

Spelbeleving: 6

Service: 6

Prima: Een middenmoter, prima om te spelen, maar verwacht geen topper.

Waarom zie ik dit?

Eind 2021, hebben we, op basis van input van onze bezoekers, een standaard uitleg opgesteld voor de cijfers. Deze kan je helpen om je cijfer in context te plaatsen.

Naam


6

Sfeer: 6

Spelbeleving: 6

Service: 6


Meer informatie

Gespeeld in

Gespeeld met

Team:

Ontsnapt:

Tijd (mm:ss) (optioneel)


Pluspunten

Minpunten

Plaatsen zonder account.

We zullen je een mail sturen om te bevestigen dat het email adres van jou is.
Je review wordt pas zichtbaar op de website als je emailadres bevestigd is en wij de review goedgekeurd hebben.

Voer je naam in
Hoeveel escape rooms heb je al gespeeld?
Voer je e-mail in

Bedankt!

Je bent geweldig