Receive notifications?
Do you want to receive notifications?
Receive notifications?
Do you want to receive notifications?
Athene, Greece
90 minutes
2 - 7
Laboratory
EN
6 visitors
The total score of a review doesn't have to be the average of your subscores. Sometimes a room feels like it should deserve a higher (or lower) rating than the exact sum of its parts.
Write a reviewTrip 5 in Athene. Op iets meer dan een jaar tijd veel liefde gekregen voor deze stad en zijn escaperooms. De eerste kamer van de trip is Check-In van Dark Legacy Escape Rooms. Daarna rijden we rechtstreeks door naar Art Of Escape. Daar spelen we Lilipout (21h00) en Scooby... Who? (22h30). De dag dat we deze speelden was zaterdag 25 oktober 2025. Deze kamer speelden we met 4 personen. De eigenaar van Manifesto was er nog steeds bij en ook Paco en een vriend van hem joinen ons in deze 2 kamers. Dus ik speel deze kamer met 3 locals.
Informatie over de kamer + het bedrijf:
Lilipout is 1 van de 2 kamers van het bedrijf Art Of Escape. Het bedrijf is gevestigd in Kallithéa in Athene. De andere kamer op deze locatie is Scooby Who.. Ook die kamer spelen we nog op dezelfde avond. Lilipout is de oudste kamer van de 2 en scoort ook het minst goed op Escapetalk. Vandaar dat we eerst deze kamer spelen.
Het ontvangst + thema van de kamer:
Parkeren kan vlot in deze straat, hoewel je soms geluk moet hebben met de drukte in de straten in Athene. Persoonlijk doe ik meestal mijn vervoer in Athene met het openbaar vervoer. Het ontvangst van de kamer gebeurd op een aangename manier. Wij hadden de eigenaar als host. We moesten eerst naar boven om te wachten op hem. Een beetje een rare methode, want even later moesten we terug naar onder voor de escaperoom. Naar het toilet gaan, kan trouwens voor de escaperoom begint. Juist voor het binnen gaan van de kamer geeft de eigenaar het verhaal mee in het Grieks. Helaas in het Grieks, want zijn Engels is niet al te best. Wel een beetje jammer voor de ervaring. Het thema van de kamer is eigenlijk een verkleinmachine die ervoor zorgt dat je je slechte examen kan gaan aanpassen bij je leraar terwijl je super klein bent gemaakt. Het moet wel binnen de 60 minuten of je blijft voor altijd klein.
De puzzels + gameflow:
Gemengde gevoelens bij de puzzels van deze escaperoom. Ergens zaten hier wel leuke ideeën in deze escaperoom. Maar de uitwerking was niet alles. De kamer is niet voorzien van automatismen. Wanneer je iets juist plaats moet de GM op een knop drukken voor het volgende te laten opengaan. Dat haalt ons volledig uit onze gameflow. Op een gegeven moment hebben we bewust een puzzel fout opgelost en gedaan alsof het juist was. Wetende dat het fout was ging er toch iets open. Zo jammer voor de gameflow van deze kamer. In het algemeen is het ook een moeilijke kamer met moeilijke puzzels. Ik weet niet of het moeilijke of onlogische puzzels zijn...
Decoratie, licht en geluid:
Qua decoratie en thema is dit wel echt een unieke escaperoom. Nog nooit eerder werd dit toegepast. Binnen dit thema moesten ze wel enorm veel met papier maché werken. Daardoor blijft de kamer niet altijd even mooi in tact en lijkt de kamer op sommige plekken heel oud en op sommige plekken nieuw. Qua licht is hier niets speciaal. Geen lichtshows of aparte leuke dingen. Qua geluid hebben ze hier wel slim ingezet op de gameflow. Als je iets goed hebt opgelost, dan gaat er een geluid af. Als je een hint krijgt, krijg je een duidelijk signaal. Zelfs wanneer de GM merkt dat je denkwijze fout is, dan krijg je daarvoor een signaal. Een beetje raar, maar het werkt wel.
Personeel + atmosfeer:
De eigenaar was onze GM ter zake en hij deed zijn job goed. Hoewel ik de manier van werken binnen deze kamer niet echt kan waarderen. Je wordt iets te fel door de kamer geloodst en het is niet echt logisch in mijn ogen. De GM doet wel echt zijn best voor de beleving zo leuk mogelijk te maken, maar de kamer houdt dat goed gevoel een beetje af... Qua personeel was het hier dus goed, maar de kamer zorgde voor een slechte en gefrustreerde atmosfeer. Gelukkig hadden we een gezellig team en maakten we hier het beste van...
Conclusie:
Deze kamer zou ik overslaan. Ook al kom je voor de 5de keer naar Athene. Deze kamer is een bezoekje niet waard. Dit is een gewone puzzelkamer en hij is behoorlijk slecht uitgewerkt. In Athene kan je beter de Terpeca kamers en verborgen parels gaan spelen. Helaas is Lilipout geen bezoekje waard. Als je toch gaat spelen, dan hoop ik dat jullie ervaring beter is dan de onze.
5
Ambiance: 5
Game experience: 5
Service: 8.5
Played in October 2025
Played with 4 persons
Escaped: Yes
Terwijl ons team "Scooby-Who" speelde op deze locatie, speelden onze collega's "Liliput". Scooby was bij ons een beetje tegengevallen maar hun gezichten waren al helemaal afgeleefd. Zij hadden duidelijk geen al te beste tijd gehad in de lade van de meester. "ONLOGISCH!" klonk het, dus het was met de schrik dat wij vervolgens de kamer ingingen.
Ten eerste moet ik zeggen dat het feit dat onze collega's het zwaar te verduren hadden gekregen, ervoor zorgde dat wij mega-gemotiveerd waren om het beter te doen. Daarbij hielp het te weten dat de meest onlogische oplossing waarschijnlijk de juiste was. En ja hoor, zo was dat. Ons team vloog als het ware door de kamer. Met één enkele opstopping losten we de ene na de andere puzzel op, door vooral vastberadenheid te tonen in elke oplossing die we maar kunnen bedenken. FLOW 10/10! Echter hoort deze manier van denken niet de juiste te zijn en is het duidelijk dat deze kamer op vele vlakken puzzeltechnisch wringt en niet duidelijk is. Maar het is met wat omdenken wel te doen.
Helaas is dat niet het enige, want hoe tof ook het concept bij deze kamer weer is, hoe halfbakken het is uitgewerkt. De ruimte is te kaal en te fragiel om in op te kunnen gaan en met zulk bovennatuurlijk thema als dit straalt deze ogenschijnlijke gymzaal geen "magie" af. We misten daarbij een moment van wonderlijk krimpen aan het begin ipv gewoon de kamer binnen te gaan.
Waar we bij "Scooby-Who" nog een beetje een tof verhaal kregen heeft hier niets te maken met het thema. Het hele groot-klein-concept blijkt een gimmick maar heeft verder niets te maken met de spanningsboog van het verhaal. Ook de eindpuzzel is geen samenvatting van het-eerder-meegemaakte maar los je puur op met algemene kennis.
Vele gemiste kansen, en eerlijk gezegd niet 1 keer raak.
6
Ambiance: 4.5
Game experience: 6
Service: 8.5
Played in April 2024
Played with 3 persons
Escaped: Yes
Art of Escape was een van de enige eigenaren die positief reageerde of ze wat eerder open konden gaan.
Op die manier konden we de laatste dag in Athene afsluiten met nog 2 kamers: Liliput en Scooby Who.
Beide kamers met een vrolijke insteek, dus ook een toffe manier om de vakantie af te sluiten.
Onthaal:
Deze escape komt goed overeen met wat we in België en Nederland vinden. Het is een gewone escape room waar je vriendelijk ontvangen wordt en tussen de rooms door even kan pauzeren. Op wandelafstand vindt je trouwens een cafeetje en een supermarkt.
De medewerkers zijn vriendelijk en de meeste van hun spreken redelijk Engels.
Onze eerste room was Liliput, een kamer waar wij klein zijn en in de la van de professor onze test moeten gaan zoeken en die verbeteren.
Kamer:
Toegegeven, dit kan best tof zijn, ik ben dan ook heel benieuwd hoe de uitwerking gaat zijn.
De start is dan ook meteen slecht. Er is niet eens moeite gedaan om ons het gevoel te geven dat we aan het krimpen zijn of dat de wereld groter aan het worden is. Ik snap dat dit wat techniek vraagt, maar het is gewoon triestig. Maar goed we staan dus in de "la" van de professor...
Nee schrap dit maar, we staan in een kale ruimte met grote props, niet meer, niet minder.
Het ziet er wel allemaal tof uit maar dan op een papier mache niveau. Nu we zitten in Athene, dus meer hadden we ook niet echt verwacht.
Wat me vooral stoorde was de vreselijke flow in deze kamer. Er staat al niet veel in, we vinden zaken en nog steeds hebben we geen idee wat we ermee moeten. Soms krijgen we de tenenkrommende tip: er is iets open gegaan andere keren lopen we zo vast dat we gewoon om de code gevraagd hebben.
1 puzzel in het bijzonder irriteerde me tot in mijn kleine teentje en eerlijk is eerlijk, de andere groep loste hem wel op. Wij zagen het totaal niet door een link die wij legde (beetje grote ruis in de kamer) en het kilde de sfeer volledig.
Combineer dat met kapotte props, zaken die je al kan gebruiken terwijl het niet zou mogen, gaten in de muur, techniek die stuk was en een eindpuzzel die niet volledig in het Engels op te lossen is, ja dan kan je raden hoe blij wij waren om uit die kamer te zijn.
Conclusie:
Eigenlijk roept deze kamer: fun, lachen, neem mij niet serieus, maar dan koppelen ze er toch een verhaal aan dat niet echt terugkomt.
De uitwerking is minimaal en eigenlijk zijn het grote ruimtes met semi toffe props.
Ik snap heel goed dat dit een kamer is waar snel schade aan komt, maar dan moet je het wel onderhouden.
Of ten minste hufter proof maken. Maar goed, de Grieken onderhouden sowieso hun boel al vaak niet goed, hier dus geen uitzondering.
Wij hadden 0 flow in deze kamer en dat kwam deels door onszelf. De andere groep had ook opmerkingen, maar tenminste wel een lekkere flow te pakken. Persoonlijk heb ik hier geen leuke tijd gehad en we hebben hem enkel gehaald door de talloze hints die je uiteraard geen gevoel geven van we zijn goed bezig.
Ik was blij dat ik eruit was en voor mij de slechtste room van deze trip.
3.5
Ambiance: 5
Game experience: 3
Service: 7
Played in April 2024
Played with 3 persons
Escaped: Yes
Dan is het moment daar, de laatste dag alweer van onze escapetrip in Athene. Omdat onze terugvlucht pas aan het einde van de dag is, hebben we het natuurlijk voor elkaar gekregen om nog twee kamers in de ochtend mee te pakken. Deze eigenaar opende zijn kamer wat eerder zodat wij allebei de kamers nog konden spelen. Na als team onszelf opgesplitst te hebben in twee losse teams, konden we gaan beginnen. Wij zouden starten met 'Lilliput', alles wijst erop dat dit een en al plezier gaat worden!
Het verhaal is duidelijk, we hebben een onvoldoende gehaald voor ons proefwerk, door middel van een chemisch drankje weten we ons te verkleinen. We moeten inbreken in de lade van de professor om daar onze toets te gaan vervalsen. Wat mij betreft, qua verhaal, een heel leuk beginsel! We stappen de kamer binnen en voor mijn gevoel zijn we - voor de kenners onder ons - in een scene beland van 'Wizzy en Woppy'. We staan als kleine mensjes tussen allerlei grote objecten, tof!
Kleine sprong in de tijd, dat was ook het enige leuke aan de kamer, die binnenkomst. Al snel is duidelijk dat het decor aardig versleten is en dat het er alleen op het oog nog redelijk uit ziet. Waar de kamer in het begin vooral heel lollig lijkt te zijn, blijkt deze kamer vooral heel pittig te zijn qua puzzels. Waar je verwachte leuke opdrachten te moeten doen, word je plat gegooid met diehard puzzels. Deze puzzels zijn dan ook nog eens ingestoken op de Atheense manier. Voor ons was de logica in veel gevallen héél ver te zoeken. Wel moet ik daar de kanttekening bij maken dat onze andere groep deze kamer wél heel logisch vond.
Zeker richting het einde van de kamer zakt de moed ons echt ver in de schoenen. We weten geen enkele puzzel zelf op te lossen omdat in onze ogen echt vrijwel alles ver gezocht is. Wanneer je dan continu terug moet lopen naar het hintscherm om te kijken wat voor hint we nu weer hebben gekregen, dan raak je vooral erg gefrustreerd. De verhaallijn was op een gegeven moment ook ver te zoeken, ik vroeg me echt af waar we in godsnaam mee bezig waren.
Er zit in deze kamer zo ontzettend veel ruis, dat je van gekkigheid niet meer weet waar je het moet zoeken. Zeker wanneer je (eindelijk) zelf iets oplost en wat vrijspeelt, wat je pas véél later kunt gebruiken. Al met al, frustratie frustratie frustratie. Wij waren als team dus heel blij dat we eindelijk naar buiten konden toen we het proefwerk vervalst hadden. Hopelijk een valste start van deze dag.
4
Ambiance: 4
Game experience: 3
Service: 8
Played in April 2024
Played with 3 persons
Escaped: Yes