Receive notifications?
Do you want to receive notifications?
Receive notifications?
Do you want to receive notifications?
Kuta bali, Indonesia
Closed now
120 minutes
2 - 6 (Recommended: 4)
The hidden tomb of Osiris has been hidden from the world for more than 5000 years, until one day an archaelogist finds a way in.
Adventure
Egypt
Airco available
Not suitable if pregnant
EN
Toilet available
PIN-payment possible
5 visitors
The total score of a review doesn't have to be the average of your subscores. Sometimes a room feels like it should deserve a higher (or lower) rating than the exact sum of its parts.
Write a reviewWe spelen alle 7 kamers van Pandora op onze vakantie in Bali. We spelen ze verspreid over 3 dagen.
Ontvangst:
De locatie ligt in een drukke straat. Mega veel supermarkten, restaurants en andere winkels in de buurt. De locatie beschikt over goede airo, het was heerlijk qua temperatuur binnen. Toiletten zijn aanwezig!
Kamer:
Na Coven gingen we door met deze kamer. Een tombe… oei, dat is een thema dat ik nog niet vaak echt goed uitgevoerd heb gezien. Maar, eerlijk is eerlijk. Deze kamer zag er vet uit.
We beginnen met een onwijs lastige puzzel, maar ook vet leuk omdat hij meer laags is. We moeten mega goed samenwerken en onthouden. Echt een leuke puzzel!
Daarna verast de kamer met wat knappe effecten. Ze kunnen hier echt goed verassingen en verschuivende dingen bouwen. Waar het in de ouder kamers nog handmatig gaat, gebeurt hier alles automatisch.
Halverwege komen we bij een puzzel waar niemand van ons (zelfs na meerdere hints) echt NIKS van begrepen. We hebben gewoon om de oplossing gevraagd om verdere frustratie te voorkomen. Achteraf begreep ik het nog maar voor de helft.
En toen… een effect wat ik wel vaak bedacht heb, maar nooit echt gezien heb. Laten we het er op houden dat dit niet door de keuring zou komen in Europa. Wel is het heel vet en als je een beetje voorzichtig bent en je niet laat opjagen kan er niet veel gebeuren. Doe voorzichtig!
Conclusie:
Qua decor en effecten een hele gave kamer. Qua puzzels liet hij het helaas een beetje liggen. Deze kamer speel je het beste met 4, meer zou ik niet doen!
SPANNING:
3/10
JUMPSCARES:
2/10
PUZZEL NIVEAU: 7/10
FYSIEKE INSPANNING: 4/10
8.5
Ambiance: 9
Game experience: 7.5
Service: 8
Played in November 2025
Played with 4 persons
Escaped: Yes
We spelen tijdens onze vakantie 5 kamers hier bij Pandora Experience.
De site geeft niet heel veel info en naar veel zaken moet je helaas wat gokken.
Zaken als de prijzen, starttijden, acteurs en min-max aantal personen staan niet vermeld, info die toch wel handig is lijkt me.
Ga je op de algemene site kijken, dus niet de versie specifiek voor Bali, dan vermelden ze deze info wel deels.
Laat je trouwens niet afschrikken dat het op een keten lijkt. Ze hebben inderdaad verschillende locaties, maar dat deed niks af aan de kwaliteit van de kamers.
Wij zochten op voorhand contact met hen op via de mail en dat ging zeer vlot en eens ter plaatse schakelden we over op Whatsapp en ook dat ging gewoon prima.
Onthaal:
Pandora zie je duidelijk vanaf de straat liggen en moest je zelf met de auto zijn, kan je hier parkeren.
Wij deden trouwens alles met Bluebird taxi’s (betrouwbaar en veilig).
In de straat ligt ook een kleine supermarkt en op het einde liggen nog een McD en een Burger King.
Het onthaal was wat aan de triestige kant. Het was duidelijk een student die ons ontving en voor ons helaas de Engelse taal niet echt machtig was.
Tja en als je dan 5 kamers komt spelen en je zit in een kale ongezellige, donkere ontvangstruimte, dan voelt het niet erg gezellig aan.
Bij elk drankje dat we namen stonden ze meteen met de rekening voor onze neus en elke kamer moesten we apart afrekenen voor we gingen spelen. Niks mis mee natuurlijk, maar aangezien we de hele dag daar zijn verwacht je toch net wat meer vertrouwen.
Na het spelen van 3 van de 5 “gewone” kamers, komen we nu aan bij de belevingen.
Hoewel oorspronkelijk gezegd werd dat wij bij “Tomb of Osiris" ook met 4 moeten zijn, bleek het ook mogelijk met 2.
En hoewel dat speltechnisch ook klopt, is dit een kamer die zich prima leent voor 4.
Kamer:
Tomben, Egyptisch, het is een thema waar ik altijd sceptisch tegenover sta. Het is heel moeilijk goed neer te zetten, maar ik ben blij om toe te geven dat dit een van de beste tombes is die ik al gespeeld heb.
De start daarentegen is gewoon jammer, want je wordt geblinddoekt de kamer in gebracht. Hoe tof was het geweest als we zelf via een gang de ingang van een verborgen tombe gevonden hadden…
Maar eens de blinddoek af is het decor wel fantastisch, op 1 ding na en dat is een projectiescherm in de tombe dat ons opnieuw het verhaal laat zien. Maar er is genoeg goeds om dit te vergeten.
We starten meteen met een pittige puzzel, maar de beloning is dan ook super vet. Als een echt enigma geeft de tempel stap voor stap zijn geheimen prijs, goed gecombineerd met de nodige effecten en geluiden om alles net echt te doen aanvoelen.
De puzzels zijn goed te doen, maar niet van het niveau van zoek en leg en het vraagt het nodige denkwerk. Geen straf want de ruimtes zijn van vloer tot plafond af!
En dan gaat het helaas mis voor ons. Tijdens het oplossen van een puzzel zetten we een fantastisch effect in werking. Een effect wat een fysieke conclusie tot gevolg heeft en waar in onze ogen niet goed over nagedacht is of dit wel voor iedereen is.
Ik ben van oordeel dat wat er ook gebeurt in een kamer, hoe vet dan ook, je steeds een keuze moet hebben of je iets impulsief onderneemt of op je gemakje. Zodra je gedwongen wordt om iets te doen wordt het gevaarlijk.
In dit specifiek geval werden we gedwongen om ergens vanaf te springen en daarvoor had je zeer beperkte tijd. Tevens wisten we niet of er nog iets tevoorschijn zou komen zoals een trap of dat de constructie nog zou stoppen en je zo je moment van rust te geven.
Helaas voor ons was dit allemaal niet het geval met als gevolg dat een van ons een slechte val maakte en zich zodanig bezeerde dat we het spel moesten stopzetten.
Om de situatie nog erger te maken bleek het personeel totaal niet opgeleid te zijn om met een kwetsuur om te gaan en bleek de ruimte ook niet te beschikken over een nooduitgang die geschikt was om een gewond persoon makkelijk buiten te krijgen.
Na een lang traject om onze collega uit de kamer te krijgen is ook de eigenaresse tot daar gekomen, iets wat we wel konden waarderen gezien de hulpvaardigheden van het personeel.
Met niet veel anders wat we konden doen, hebben we de kamer wel afgemaakt. We blijven toch in de eerste plaats escapers hé.
Het einde kon helaas de verwachtingen niet inlossen van wat de kamer tot nu toe geleverd had. Waar we in de eerste ruimte het nog zonde van de ruimte vonden, had deze ruimte net die grandeur nodig met de nodige effecten en verrassingen.
Conclusie:
Een dubbel gevoel, want ik blijf bij mijn mening dat dit een erg realistische tombe is met goede effecten (al dan niet veilig), geluidseffecten en leuke gelaagde puzzels.
Het einde is nu het zwakke element en mist die verrassing en grootsheid die deze tombe eigenlijk verdient. Koppel dat aan een zwak begin dat je met een blinddoek door de volledige kamer geleid wordt en een gevaarlijk element dat makkelijk op 2 manieren veilig gemaakt kan worden en je weet dat het dan niet het cijfer krijgt + waardering die het zou kunnen krijgen.
Doodzonde want er is zoveel goeds aan deze kamer.
8
Ambiance: 9
Game experience: 7.5
Service: 5.5
Played in July 2025
Played with 4 persons
Escaped: Yes