Receive notifications?
Do you want to receive notifications?
Receive notifications?
Do you want to receive notifications?
Belgrado, Serbia
60 minutes
2 - 6
Welcome to Shutter Island Madhouse, where reality and madness become one. As explorers, your task is to explore the dark corridors and eerie rooms of this remote madness. Each cell hides crucial clues that will help you solve the puzzles and uncover the truth that lies buried deep in the past of this sinister institution. But be careful, because the line between reality and illusion is thinner than you can imagine, and every step you take can lead you closer to madness or freedom. Ready to face your deepest fears and discover the truth that lies at the heart of this creepy place?
Hospital
1 visitors
The total score of a review doesn't have to be the average of your subscores. Sometimes a room feels like it should deserve a higher (or lower) rating than the exact sum of its parts.
Write a reviewServiëtrip 30/81
Na ons tandartsbezoek worden we nu elk apart opgesloten in een cel op Shutter Island. Eerst moeten we uit de cel geraken en daarna uitzoeken wat er op dit eiland allemaal gebeurd is. Dit kunnen we doen door de slaapvertrekken van de patiënten te onderzoeken. De inkleding van de ruimte is matig, maar veel bravoure moeten we uiteraard in een slaapzaal niet verwachten.
Maar we moeten ook oppassen, want als we teveel lawaai maken, komt de slechtziende dokter langs. En je bent maar beter stil als hij met zijn vuurwapen de ruimte binnenkomt…
Door middel van eliminatie moeten we uitzoeken wie er vermoord is én wie van de patiënten de moordenaar is . Het leuke is dat we hier niet lineair hoeven te puzzelen. We kunnen vol aan de bak en als een bepaalde puzzel niet direct lukt, kunnen we onze kans bij een andere wagen.
Uiteraard maken we al snel teveel lawaai en krijgen we de dokter op visite. Verstoppen en stil zijn is dan de boodschap. Dit concept is echt goed gevonden en zorgt voor een extra laag in de kamer.
De puzzels zijn trouwens pittig en we hebben onze handen vol om ze op te lossen. Stelselmatig kunnen we verdachten schrappen, tot we uiteindelijk de moordenaar vinden. De kamer eindigt op een erg leuke manier. Blij dat we deze gespeeld hebben!
8
Ambiance: 7.5
Game experience: 7.5
Service: 9